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PietSmiet erkunden Arena Breakout Infinite: Neue Map, Missionen und Taktiken

Die neue Season 'Ignition' in Arena Breakout Infinite bringt eine neue Map namens Northridge. PietSmiet diskutieren Taktiken, erkunden die Map und nehmen erste Feindkontakte wahr. Missionsziele, Loadout-Optionen und die Pay2Win-Thematik werden erörtert, bevor es in den nächsten Einsatz geht. Der Fokus liegt auf Teamwork und strategischen Entscheidungen.
Begrüßung und Vorstellung des heutigen Streams
00:04:27Der Stream beginnt mit einer herzlichen Begrüßung zur Fortsetzung des Streams, wobei Jay bereits am Morgen aktiv war und nun der Abend-Slot startet. Sepp und Chris sind ebenfalls anwesend, wobei Christian den ganzen Abend dabei bleibt, während Sepp später gegen Jay ausgetauscht wird. Die Zuschauer werden begrüßt und es wird erwähnt, dass das Real Life Setup am Vortag gut funktioniert hat, wobei ein Restaurant aufgebaut wurde. Es wird über die Mobilität des Setups diskutiert, insbesondere im Hinblick auf die Spinne für die Mikrofone. Abschließend wird Arena Breakout Infinite vorgestellt, ein Free-to-Play-Extraction-Shooter, der seit einigen Stunden eine neue Season namens Ignition hat. Es wird auf ein früheres YouTube-Video verwiesen und darauf hingewiesen, dass das Spiel kostenlos auf der offiziellen Webseite heruntergeladen werden kann, mit einem Link im Chat über den Ausrufezeichen-Befehl.
Diskussion über Spielmechaniken und Loadout-Optionen in Arena Breakout Infinite
00:07:41Es wird erörtert, ob man zuerst als NPC oder direkt als PMC spielen soll, wobei die Entscheidung auf PMC mit High Loot und Fight fällt. Besonders hervorgehoben wird die Büchsenmacher-Funktion im Menü, die es ermöglicht, Waffen auszuwählen, zusammenzubauen und einzelne Teile auszutauschen, wobei immer angezeigt wird, warum bestimmte Kombinationen nicht funktionieren. Ein weiteres Feature ist das Sofort-Kit im Lager, das es Spielern ermöglicht, schnell fertige Sets für Raids zu kaufen, ohne alles einzeln zusammensuchen zu müssen. Es wird auch die Möglichkeit erwähnt, Sets zu aktualisieren und verschiedene Set-Typen wie Fortgeschrittene und Premium-Sets zu nutzen. Die Steuerung und Hotkeys werden kurz angesprochen, insbesondere der Befehl für den Vollbildmodus. Abschließend wird erwähnt, dass man Tickets für fortgeschrittene Sets kaufen kann und dass die Tickets montags aufgefüllt werden.
Vorstellung der neuen Map Northridge und Missionsdetails
00:12:00Durch die neue Season gibt es eine neue Map namens Northridge mit verschiedenen Schwierigkeitsmodi: Normal und Sperrzone. Für die Sperrzone benötigt man einen gewissen Ausrüstungswert und ein Ticket. Es wird erwähnt, dass noch nicht klar ist, wo man die Tickets einsehen kann. Es wird besprochen, dass die Startmissionen wahrscheinlich nicht auf Northridge stattfinden werden, aber es gibt möglicherweise Missionen wie das Finden von Gegenständen oder das Eliminieren von Gegnern. Es wird erwähnt, dass es eine Northridge-Quest gibt und dass man so viele Missionen annehmen kann, wie man möchte. Im Team kann man sich die anderen Spieler anzeigen lassen. Die erste Mission führt zur Kläranlage in Northridge. Es gibt auch wöchentliche Missionen, wie das Eliminieren von Agenten mit einer Schrotflinte oder das Abschließen eines zufälligen Raids.
Taktikbesprechung, Missionsziele und erste Feindkontakte
00:24:30Es wird über die Taktik gesprochen, wobei Sepp mit seiner Sniper eher die Rückendeckung gibt und Peter und Chris vorpushen. Es wird festgestellt, dass die Map Tower mit Bossfights hat. Die Spieler erreichen einen Punkt auf der Map, an dem es rot blinkt, was auf Bossfights hindeutet. Es kommt zu ersten Feindkontakten, wobei RPG 101 bereits mittendrin ist und Gegner ausschaltet. Es wird vermutet, dass RPG 101 eine Mission verfolgt und die Gruppe durch die Map manövriert. Es wird diskutiert, ob man RPG 101 folgen oder eigene Missionsziele verfolgen soll. Die Spieler entscheiden sich, ihre eigene Mission zu verfolgen und zur Teststation zu gehen. Es wird versucht, mit RPG 101 zu kommunizieren, um sich abzusprechen. Im Chat wird das Spiel als Extraction-Shooter beschrieben, der an andere große des Genres erinnert, aber mit einigen Quality of Life Verbesserungen.
Erkundung und Extraktion in PubgWars: Strategische Entscheidungen und erste Gefechte
00:46:09Der Stream beginnt mit der Diskussion über die Extraktionsmöglichkeiten, wobei die Option des Rettungsboots aufgrund fehlender Schlüssel verworfen wird. Stattdessen wird die Zugangsbrücke in Betracht gezogen, deren Öffnung in Kürze erwartet wird. Es kommt zu einem ersten Schusswechsel mit NPCs, bei dem ein Bein verloren geht, aber ein erfolgreicher Headshot mit der SKS erzielt wird. Die bevorstehende Aktivierung der Brücke wird als Chance gesehen, und die Navigation dorthin beginnt. Hydrationsprobleme werden thematisiert, und es wird die Notwendigkeit betont, in Zukunft besser vorbereitet zu sein. Die erfolgreiche Nutzung der Brücke zur Extraktion wird als idealer Raid bewertet, trotz des unerkannten Agenten-Kills. Nach der Exfiltration wird die Möglichkeit zur Replay-Analyse der Kills diskutiert, wobei die verpasste Gelegenheit, eine Mission abzuschließen, bedauert wird. Abschließend wird festgestellt, dass die eigene SKS dem Teammate zurückgeschickt wird.
Inventar-Management und Vorbereitung auf den nächsten Raid
00:52:30Es wird über das Auffüllen von Magazinen und das Besorgen von Essen diskutiert, wobei Unklarheiten bezüglich des Verbleibs der SKS-Karabiner bestehen. Die Frage, ob es sich um die Waffe eines Teammitglieds handelt und ob sie für einen erneuten Raid verwendet werden kann, wird aufgeworfen. Nach Klärung der Inventarsituation wird der Fokus auf die Organisation des Equipments gelegt, einschließlich der Identifizierung des benötigten Medkits zur Wiederherstellung des Arms. Ein kurzer Toiletten-Sprint wird angekündigt, gefolgt von der Feststellung, dass der Rucksack eines Teamkollegen 'geklaut' wurde, was zur Notwendigkeit führt, einen Ersatz zu finden. Nach der Auswahl eines neuen Rucksacks werden Essen und Trinken konsumiert, um Hydrierung und Energie wieder aufzufüllen. Abschließend wird die Bereitschaft für den nächsten Raid erklärt, wobei die Bequemlichkeit des automatischen Auffüllens von Hydrierung und Energie außerhalb des Raids hervorgehoben wird.
Menüführung, Pay2Win Diskussion und Monetarisierungsänderungen im Spiel
00:55:28Die verbesserte Menüführung und die einfachere Organisation des Inventars werden positiv hervorgehoben, obwohl die Komplexität bei spezifischen Bedürfnissen anerkannt wird. Die Möglichkeit, über die Slots direkt zum Markt zu gelangen, um Ausrüstung zu kaufen, wird als großer Vorteil gegenüber früheren Versionen des Spiels dargestellt. Anschließend wird die Pay2Win-Thematik aufgegriffen, wobei auf Änderungen in der Monetarisierung hingewiesen wird. Die Möglichkeit, Ingame-Währung für Echtgeld zu kaufen, scheint eingeschränkt zu sein. Der Fokus liegt nun auf einem Game Pass und Sofort-Kits, die mit Set-Coupons erworben werden können. Es wird betont, dass das Spiel kein Pay-to-Win ist, sondern lediglich Pay-to-Play. Abschließend wird die Möglichkeit diskutiert, Gegenstände im Spiel zu verkaufen, wobei zwischen Direktverkauf an Kontakte und dem Markt unterschieden wird. Der Markt bietet höhere Preise, ist aber auf 600 Gegenstände pro Woche limitiert.
Partnerschaftshinweis, Waffenanpassung und Strategieplanung für den nächsten Einsatz
01:00:50Es wird auf einen Partnerlink im Chat hingewiesen, über den die Zuschauer das Spiel unterstützen können. Die Freude am Zusammenbauen von Waffen und Ausrüstungsgegenständen wird betont, ebenso wie das Ausprobieren verschiedener Setups in Raids. Die Kosten für den Zugang zur Northridge-Map werden diskutiert, wobei ein Mindestwert des Equipments von 100.000 und eine Gebühr von 20.000 Ingame-Währung erwähnt werden. Der Start der Season und die Free-to-Play-Verfügbarkeit des Spiels werden bestätigt. Die Möglichkeit, Visiere für Repetiergewehre auszuwählen, wird demonstriert, wobei ein Thermalvisier für 1,1 Millionen Ingame-Währung ins Auge fällt. Die Finanzierung des Spiels über Season Pass, Waffenskins und den Kauf von Münzen wird angesprochen. Abschließend wird die Teamzusammensetzung für den nächsten Einsatz besprochen, wobei die Autolobby-Funktion und die Ping-Qualität thematisiert werden.
Missionsplanung, Waffenwahl und erste Feindkontakte
01:05:52Es wird über die Seltenheit von Cheatern im Spiel gesprochen, was auf ein gutes Anti-Cheat-System hindeutet. Die Missionsziele für den nächsten Raid werden festgelegt: Seilbahn Station, Absturzstelle und Kläranlage. Die Reihenfolge der Ziele wird diskutiert, wobei die Kläranlage als erstes Ziel priorisiert wird. Die Waffenwahl wird thematisiert, wobei ein blauer Laseraufsatz für eine Waffe hervorgehoben wird, der im Nahkampf Vorteile bietet. Es wird auf die Möglichkeit hingewiesen, dass an der Seilbahn Station ein Boss spawnen könnte, der als gefährlich eingestuft wird. Ein erster Feindkontakt erfolgt, bei dem ein Gegner ausgeschaltet wird, der sich als Boss herausstellt. Es werden Beute und Ausrüstung des Gegners begutachtet, darunter eine dicke Schutzweste und eine MPX. Ein weiterer Spieler wird aus der Richtung des Eingangs gesichtet.
Taktische Manöver, Teamwork und Beutezüge in der Kläranlage
01:10:24Ein weiterer Gegner wird von einem Teammitglied ausgeschaltet, wobei die CS-orientierte Bewegung mit dem Messer in der Hand hervorgehoben wird. Die Schutzwesten werden verglichen, wobei auf die Schutzklasse und den Wert geachtet wird. Es kommt zu weiteren Feindkontakten, bei denen Honig konsumiert wird, während Schüsse fallen. Die Gegner sind gut ausgerüstet, und es kommt zu mehreren Abschüssen. Die erbeutete Ausrüstung umfasst eine M14 und Molotow-Cocktails. Schritte werden in der Nähe gehört, was zu erhöhter Aufmerksamkeit führt. Die Position der Gegner wird auf Nordwest geortet, und es wird vermutet, dass es sich um NPCs handelt. Ein Teammitglied geht nach unten, um die Situation zu klären. Die Umgebung wird als unübersichtlich und gefährlich eingeschätzt, was zu taktischen Überlegungen führt. Ein Schlüssel wird gefunden, und es wird überlegt, einen Armantel zu looten. Abschließend wird beschlossen, den Bereich wieder zu verlassen und eine Quest zu erfüllen.
Missionsfortschritt, NPC-Interaktionen und taktische Entscheidungen in der Spielwelt
01:15:06Ein Missionsfortschritt wird durch das Töten eines NPCs auf der Straße erzielt. Die Frage, ob es sich tatsächlich um einen NPC oder einen Spieler handelte, wird diskutiert. Der NPC hatte nur 'Trash' bei sich, darunter Verstopfungslöser, was zur Kläranlage passt. Es wird über Wochenquests mit Sturmgewehren und das Töten von Skeffs oder PMCs gesprochen. Die NPCs verleiten dazu, unvorsichtig zu werden. Ein Spieler wird vorausgesichtet, und es wird festgestellt, dass es sich um einen Bot handelt. Eine Quest wird erledigt, und es wird überlegt, in Richtung Nordosten weiterzugehen. Die Entscheidung, das Spiel weiterzuspielen, wird als positiv bewertet. Schritte werden gehört, und es kommt zu einem Schusswechsel, bei dem ein Gegner ausgeschaltet wird. Ein Teammitglied wird getötet, und es wird über die Anzahl der benötigten Kugeln diskutiert. Weitere Gegner werden vermutet, und es wird zur Vorsicht gemahnt. Abschließend wird Munition und Harnstoff gefunden.
Diskussionen über Spielgefühl, Teamwork und taktische Herausforderungen
01:19:41Es wird diskutiert, ob die neue Season einen Vibe hat und was das bedeutet. Die Position eines zuvor getöteten Gegners wird gesucht, wobei es zu Verwirrungen kommt. Es wird festgestellt, dass ein Gegner nicht getötet, sondern nur der Helm weggeschossen wurde. Die Frage, ob ein Safe gelootet wurde, wird geklärt. Schritte werden gehört, und es kommt zu einem weiteren Feindkontakt, bei dem ein Gegner ausgeschaltet wird. Es wird vermutet, dass der Gegner nicht komplett weggerannt ist und irgendwo wartet. Es wird beschlossen, sich über die Mauer zu entfernen. Das nächste Ziel wird markiert, und es wird die Ausrüstung des Gegners begutachtet. Es wird eine Mission für eine Shotgun erwähnt. Die Lautstärke eines Teammitglieds im Chat wird angepasst. Tote liegen auf einem Platz, und es wird beschlossen, diesen zu umgehen. Es wird überlegt, zu einem Extraction-Punkt im nördlichen Dorf zu gehen. Abschließend wird ein Sniper vermutet und zur Vorsicht gemahnt.
Erkundung und Looten der Map
01:36:26Die Gruppe erkundet die Map und springt von Klippen, wobei ein Sturz fast tödlich endet. Es werden Container geöffnet, die jedoch nur durchschnittlichen Loot enthalten. Ein Free-Safe wird gefunden, der besseren Loot verspricht. Die offene Gestaltung der Map wird positiv hervorgehoben, und es wird über die Menge an Spielern diskutiert, die bereits die Map durchquert haben. Es wird überlegt, ob bestimmte Items für Missionen benötigt werden oder nur zum Verkauf dienen. Die Möglichkeit, ein Zuhause zu bauen, wird in Frage gestellt, und die Zuschauer werden um Informationen gebeten. Das Verkaufen von Gegenständen auf dem Markt funktioniert reibungslos, und es gibt verschiedene Preisoptionen. Die Munitionsauswahl und die Möglichkeit, passende Munition für gefundene Waffen zu finden, werden gelobt. Eine seltene Munition der Stufe 7 wird entdeckt, die sehr teuer ist. Die Kampfresultate können eingesehen werden, und es gibt verschiedene Ränge zu erreichen. Waffen können modifiziert werden, und das Spiel bietet praktische Unterstützung beim Kauf fehlender Teile. Essen und Trinken sind bisher eher nebensächlich. Teure Visiere werden gefunden, und es wird festgestellt, dass XP durch Kills und Missionen verdient werden. Ein Kampfpass bietet erweiterte Belohnungen.
Teaminteraktionen und Missionsvorbereitung
01:45:20Ein Spieler versucht, dem Team beizutreten, wird aber versehentlich gekickt, was zu Bedauern führt. Es wird über die Möglichkeit diskutiert, dass Spieler mit einem Code dem Team beitreten können. Die Teammitglieder passen ihre Waffen an und wählen Ausrüstung für die nächste Mission aus. Es wird überlegt, ob eine leistungsstarke Grafikkarte wie die 5090 für das Spiel erforderlich ist. Ein kostenloser Waffen-Skin wird im Rahmen eines Events beansprucht, und es werden Kisten geöffnet, die zusätzliche Belohnungen bieten. Im Event-Bereich werden weitere Belohnungen entdeckt, darunter eine goldene Leopardenstatue und ein goldenes Telefon. Es gibt verschiedene Spielmodi, darunter Team Deathmatch und Team Eliminierung. Die neuen Inhalte der Ignition-Saison werden vorgestellt. Eine Shotgun mit Lampen wird für eine bevorstehende Mission ausgewählt, um Gegner zu blenden. Die Map wird erkundet, und das Northridge Hotel wird als potenzieller Ort für viel Loot identifiziert. Die Mods werden für ihre Arbeit gelobt.
Erste Kämpfe und Missionsziele
01:52:26Die Gruppe bespricht die Audioqualität im Spiel und die Bedeutung von Kopfhörern. Ein erster Gegner wird gesichtet und ausgeschaltet, wobei ein Teammitglied verletzt wird. Es wird über die Position weiterer Gegner diskutiert und ein weiterer ausgeschaltet. Ein Arm wird erfolgreich wiederhergestellt. Die Gruppe setzt ihre Erkundung fort und findet einen Waffenkoffer mit nützlichen Gegenständen. Ein Spieler wird in einem eingezäunten Bereich eingesperrt und befreit. Ein offenes Gebiet wird als gefährlich eingeschätzt, und ein NPC wird gesichtet. Die Gruppe verfolgt Peter, der einen Plan zu haben scheint, und bewegt sich in Richtung Busbahnhof, dem Ziel einer Mission. Es wird festgestellt, dass das Gebiet begrenzt ist und die Gruppe nicht herunterklettern kann. Die Gruppe befindet sich noch im Spawn und nimmt die Herausforderung an. Die Hildes Fähigkeiten werden bewundert. Ein Spieler benötigt bessere Ausrüstung, ist aber zu geizig, um sie zu kaufen. Die Waffe hat sich jedoch in vorherigen Raids bewährt. Ein Helm unterstützt keine Kopfhörer.
Intensive Kämpfe im Hotel und Strategieanpassung
02:00:11Die Gruppe erreicht den Busbahnhof und muss einen Koffer einsammeln, was bedeutet, dass sie in ein gefährliches Gebäude eindringen müssen. Schritte sind zu hören, was auf weitere Gegner hindeutet. Ein Spieler blendet einen Gegner mit einer Lampe. Es wird festgestellt, dass sich andere Quest-Sachen im Gebäude befinden. Die Gruppe ist sich nicht sicher, was sie mit dem Koffer machen sollen. Ein Headset wird gefunden, kann aber aufgrund des Helms nicht verwendet werden. Das Northridge Hotel wird als nächstes Ziel festgelegt. Ein Messingrohr wird fälschlicherweise für Gold gehalten. Die Gruppe bewegt sich in Richtung Beobachtungsturm und diskutiert die Anzahl der Spieler, die maximal auf der Map spawnen können. Es wird erwähnt, dass man Level 11 sein muss, um die neue Map spielen zu können und 20.000 investieren muss. Die Gruppe erreicht das Northridge Hotel und lädt ihre Magazine nach. Ein Gegner wird hinter Säulen gesichtet und ausgeschaltet. Es kommt zu einem intensiven Kampf mit mehreren Gegnern im Hotel, wobei die Gruppe verschiedene Taktiken anwendet, darunter der Einsatz von Granaten und das Flankieren der Gegner. Peter stirbt im Kampf, weil er keine Munition mehr hat. Es wird über die Ursache für Peters Munitionsmangel diskutiert und die Entscheidung, seine Waffe nicht zu benutzen. Der Kampf wird als aufregend, aber auch als schmerzhaft aufgrund des Verlusts von Loot beschrieben.
Missionen als Hochstapler und neue Spielmodi
02:15:12Nach dem gescheiterten Einsatz wird festgestellt, dass für die Quest nur Agenten zählen und NPCs nicht berücksichtigt werden. Die Gruppe beschließt, eine Mission als Hochstapler auszuprobieren. Es wird erklärt, dass der Modus "Hochstapler" es ermöglicht, auch ohne Ausrüstung zu spielen. Es wird spekuliert, ob sich die NPCs in diesem Modus anders verhalten. Die Gruppe erhält zufällige Ausrüstung und begibt sich zur Strandvilla, einem markierten Ort. Es wird festgestellt, dass man mit den NPCs verbündet ist. Die Herausforderung besteht darin, zwischen NPCs und echten Spielern zu unterscheiden. Die Möglichkeit, die Art des Visiers mit der mittleren Maustaste zu ändern, wird positiv hervorgehoben. Der laute Regen wird als Vorteil angesehen. Es wird erklärt, dass man nicht am Anfang des Raids spawnt, um fair zu sein. Ein Mangosaft wird gefunden. Das Spiel heißt Arena Breakout Infinite und ist kostenlos. Ein Feuerzeug wird gefunden. Es wird ein NPC-Kollege getroffen, der entspannt wirkt. Die Gruppe geht in das nächste Hauptgebäude.
Lootsuche und Herausforderungen im Hochstapler-Modus
02:20:15Eine Statue im Wert von 40.000 wird gefunden und eingesteckt. Es wird erwähnt, dass andere Skepp-Spieler einen direkt töten, da es keine Strafe wie in Tarkov gibt. Es wird beschlossen, alles, was intelligent aussieht, wegzuhauen, außer den NPCs. Ein Auslöserkabel wird gefunden. Ein Schlüssel für das Hauptschlafzimmer Strand wird erwähnt. Ein Spieler benötigt einen Rucksack, da er nicht genug Platz hat. Die Hauptvilla wird als nicht lohnenswert eingeschätzt. Eine Tasse Kaffee wird gefunden. Es wird überlegt, wo sich die anderen Spieler auf der Map befinden könnten. Die Gruppe beschließt, zum Nortenohof zu gehen. Eine Leiche mit Rucksack wird gefunden. Ein Bot auf der Straße sieht nicht intelligent aus. Die Gruppe beklaut einen stehenden NPC. In Waffenkoffern werden eine zweite Shotgun und ein Diegel-Magazin gefunden. Es wird vermutet, dass sich in Arbeitskleidung Schlüssel befinden könnten. Mehrere Tote werden gefunden, und ein Brustpanzer wird entdeckt. Es wird festgestellt, dass es im Spiel mehr Quality of Life gibt. Ein Spieler wird einfach so angelootet. Die Farm wird als lohnenswert eingeschätzt. Ein Helm macht das Spiel viel leiser. Die Gruppe ist am Frontgate und will rein. Es wird gesagt, dass auf alles geschossen werden soll, was sich intelligent bewegt, also auch auf Würmer.
Erkundung und Extraktion im Hochstapler-Modus
02:26:53Ein NPC wird gesichtet. Es wird festgestellt, dass teilweise schon gelootet wurde. Es gibt einen Keller. Das Feuerzeug war noch Money. Es wird gefragt, ob es ein Proximity-Chat ist oder ein Gruppen-Chat. Es klingt wie Gruppen-Chat. Die Gruppe muss die Leute finden, die hier alle getötet haben. Es wird vermutet, dass die Leute hier reingehen, um zu looten. Die Point of Interest haben immer eine Quest. Peter findet den richtigen Weg. Es sind noch einige NPCs unterwegs. Vor der kleinen Fabrik rennt ein Skepp. Es wird angenommen, dass es den NPCs langweilig ist, weil niemand in ihre Area kommt. Die NPCs labern so. Ein NPC hat einen großen Rucksack, den man wegmachen könnte. Die Gruppe geht zum Vorratslager. Hier ist noch nicht alles gelootet. Ein heiliges Kanonenrohr wird gefunden. Es wird festgestellt, dass nur noch 9 Minuten übrig sind. Die Spieler sind schon alle über die Map gegrast, ohne dass die Gruppe etwas mitbekommen hat. Es wird vorgeschlagen, dass sich NPCs ab 5 Minuten vor Ende Richtung Ausgänge bewegen oder wild anfangen zu schießen. Der Extract wird gefunden. Ein medizinischer Schwamm wird gefunden.
Looten und Extract in Arena Breakout Infinite
02:30:46Es wird die Bereitschaft für die nächste Runde von Arena Breakout Infinite festgestellt, während noch gelootet wird. Es gibt fette Kisten mit wertvollen Gegenständen, aber das Stehen auf dem Turm ist riskant. Die Splittergranate kostet 10.000. Andere Spieler sind bereits beim Extracten, während noch Items gesammelt werden. Nach der Exfiltration wird der Kampfpass-Fortschritt von 186.000 hervorgehoben, was eine Statue freischaltet. Der Wunsch nach einem 'alles verkaufen'-Button wird geäußert, um das Inventarmanagement zu vereinfachen. Nach dem Beenden einer Runde wird das Inventar angezeigt, und es wird die Option 'alles verkaufen' für 55.000 erwähnt. Es wird diskutiert, dass der Verkaufspreis möglicherweise höher wäre, wenn man die Items auf dem Flea Market verkaufen würde.
Abschluss von Arena Breakout Infinite und Übergang zu anderem Content
02:33:39Arena Breakout Infinite wird als Free-to-Play-Extraction-Shooter mit einer neuen Season vorgestellt, der kostenlos auf der Webseite heruntergeladen werden kann. Es wird die Abmod für YouTube erwähnt. Es wird festgestellt, dass es noch keine negativen Aspekte am Spiel gefunden wurden. Das Handling des Spiels wird als gut empfunden, und es gibt jetzt mehr Maps und Content als früher. Es wird erwähnt, dass die Alt- und F9-Taste für die Aufnahme umgestellt werden muss. Es wird der Hinweis gegeben, dass man den Account wechseln sollte. Es wird angekündigt, dass ein Quiz vorbereitet von Ben, Andi und Bundy folgen wird. Die Zuschauer werden gebeten, die Facecams mit Hintergrund zu streamen. Es wird ein Problem mit der virtuellen Kamera und den Einstellungen in OBS besprochen. Es wird festgestellt, dass man bei Mango im Stream gesehen wurde, da noch das Mario Kart Overlay aktiv war.
Technische Probleme und Vorbereitung auf das Quiz
02:38:27Es wird überlegt, dass bei der Zusammenarbeit mit Externen nicht klar war, dass der Link wieder gelöscht werden muss. Es wird festgestellt, dass es 13 Verbindungen gibt und der Upload sehr hoch ist. Es wird ein Witz über Pass-Werbung beim Mango gemacht. Es wird die Frage gestellt, ob Chris noch keinen Hintergrund hat. Es wird sich vom Chat verabschiedet und zu Jay und Chris übergeben. Es wird gefragt, ob alles gut aussieht und klingt. Es wird ein Problem mit der Maus und den Bildschirmen erwähnt. Es wird festgestellt, dass die Zuschauerzahl sich geändert hat, nachdem OBS geschlossen wurde. Es wird die Lösung gefunden, dass noch 13 andere Streamer das Overlay in OBS haben. Es wird sich von Peter verabschiedet und die Aufnahme auf dem Server gestartet. Es wird sich für das Spiegeln bedankt. Es wird die Quiz-Ausgabe angekündigt, die zusammen mit dem Chat ein Diablo-Quiz sein wird. Es wird erklärt, dass in 51 Minuten Season 8 startet.
Diablo 4 Quiz: Regeln, Preise und erste Fragen
02:43:29Es wird ein Diablo 4-Quiz mit 15 Fragen angekündigt, das sich auf die kommende Season bezieht. Es gibt vier Antwortmöglichkeiten pro Frage, und für jede richtige Antwort gibt es einen Punkt. Der Chat kann mitraten, und es gibt Preise zu gewinnen. Bei fünf richtigen Antworten werden vier Codes für Diablo 4 und Add-on verlost, möglicherweise auch bei zehn und 15 richtigen Antworten. Die Zuschauer werden gebeten, Bescheid zu sagen, falls ein Update von Diablo beim Battle.net kommt. Die erste Frage lautet, wer von Diablo 4 zurückkehrt. Beide Teilnehmer antworten richtig mit Lilith. Es wird festgestellt, dass No Way den Sound hat. Es wird überlegt, wie man die Quelle löschen kann. Es wird festgestellt, dass immer noch 12 Leute das Overlay nutzen. Es wird der Windows-Front gesucht. Es wird überlegt, wie man statt der richtigen Antwort etwas von Peter einspielen könnte. Die zweite Frage lautet, wer Belial ist. Beide antworten richtig mit der Herr der Lügen.
Fortsetzung des Diablo 4 Quiz: Weitere Fragen und Verlosungen
02:52:08Es wird festgestellt, dass man Lügen darf, wenn er Belial ist. Es wird bedauert, dass die Nippel nicht eingebunden wurden. Die nächste Frage lautet, wo Belial seinen ersten Auftritt hatte. Beide antworten richtig mit Diablo 3. Es wird festgestellt, dass die Leute Clips machen und einsenden sollen. Es wird darum gebeten, keine Tipps zu geben. Es wird festgestellt, dass immer weniger Leute das Overlay nutzen. Es wird überlegt, die Audio anzumachen und etwas durchzusagen. Es wird sich bei Dominik gemeldet. Es wird festgestellt, dass es sechs richtige Antworten gibt. Es wird eine Umfrage gestartet, um vier Codes zu verlosen. Es wird ein Hashtag festgelegt. Es wird festgestellt, dass Diablo 1 nie gespielt wurde. Es wird ein Hashtag für die Teilnahme festgelegt. Es wird festgestellt, dass das gesamte Bild im Papa-Platte-Stream war. Es wird festgestellt, dass Papa-Platte gratis Sounds bei Hugo triggert. Es wird festgestellt, dass man nie wieder Events Browser-Sources nehmen wird. Es wird festgestellt, dass der Chat fleißig mitmacht. Es wird festgestellt, dass Rafa zu ist. Es wird festgestellt, dass überall ganz Deutschland zu sehen ist. Es werden die Gewinner bekannt gegeben. Es wird festgestellt, dass die Gewinner Hashtag Infiltration besser in den Chat geschrieben haben. Es wird festgestellt, dass es jetzt nochmal vier Codes zu gewinnen gibt. Es wird festgestellt, dass es für eine Person von diesen vier noch die Collector's Edition vom Spiel und ein Hoodie und eine Cap gibt.
Diablo 4 Quiz: Neue Fragen, Gewinne und technische Probleme
02:59:29Es wird die nächste Frage gestellt, welche neuen Fähigkeiten in der neuen Season von Diablo 4 warten. Beide antworten richtig mit Bossmächte. Es wird festgestellt, dass der Horatrim-Würfel schon seinen Revive hatte. Es wird die nächste Frage gestellt, wie viele neue Bossmächte es geben wird. Beide antworten richtig mit 24. Es wird festgestellt, dass man verschiedene Bosse legen muss. Es wird festgestellt, dass man jetzt nicht mehr Materialien von anderen Bossen sammeln muss. Es wird eine Umfrage gestartet für vier Leute, die wieder was gewinnen können. Der Hashtag ist Gleichstand. Es wird die Leitung gewechselt, um den Patch rechtzeitig runterzuladen. Es wird festgestellt, dass es vielleicht noch ein bisschen schwerer wird. Es wird festgestellt, dass vier Codes für Diablo 4 zu gewinnen gibt, das Add-on und für eine Person von den vier die Collector's Edition vom Spielhoodie und ne Cap. Der Chat macht auch schon mit. Es wird das Ganze wieder zugemacht und ausgelost. Es wird festgelegt, dass die erste Person, die ausgelost wird, die Collector-Sitte schon kriegt. Es wird festgestellt, dass man sich aussuchen darf, welche Plattform das ist. Es werden die Gewinner bekannt gegeben. Es wird festgestellt, dass Andi sich versprochen hat, es gibt nur einen Code. Es wird festgestellt, dass die Gewinner sich bitte per PN melden sollen. Es wird festgestellt, dass man sich das aussuchen darf, welche Plattform das ist. Es wird festgestellt, dass es 5 von 15 Fragen gibt.
Diablo 4 Quiz: Verlosungen, Kooperationen und neue Fragen
03:06:52Es wird festgestellt, dass es im Prinzip ja noch 5 Fragen gibt. Es wird festgestellt, dass es bei 15 richtigen Antworten wieder für vier Personen jeweils einen Code für Diablo 4 und das Add-on gibt. Und für wieder eine Person von den vieren eine Xbox Series X mit Diablo 4 und einem Hoodie. Es wird die Frage gestellt, welcher Anime bzw. Manga Teil der neuen Diablo 4 Koop ist. Beide antworten richtig mit Berserk. Es wird festgestellt, dass es auch Warcraft-Skins gab. Es wird die nächste Frage gestellt, wie der Erfinder und Autor von Berserk heißt. Es wird festgestellt, dass man einen ausschließen kann, weil Anni den aussprechen konnte. Es wird gefragt, was passiert, wenn man eine Frage falsch beantwortet. Beide antworten richtig mit Kentaro Miura. Es wird festgestellt, dass es sieben zu sieben steht. Es wird festgestellt, dass es nur noch eine Frage zu beantworten gibt. Es wird festgestellt, dass bei Muri die Browser-Source drin war. Es wird die nächste Frage gestellt, welche Bossmacht man von Duriel erhält. Es wird festgestellt, dass man das noch gar nicht wissen kann. Es wird festgestellt, dass bei irgendeinem anderen Quizformat jemand aus der zweiten Reihe einen Pattern rausgefunden hat. Es wird festgestellt, dass man raten muss. Beide antworten unterschiedlich. Christian antwortet mit Duriels Bau und Jay mit die Madengeburt.
Diablo 4 Quiz: Entscheidung, Verlosung und neue Frage
03:14:52Es wird festgestellt, dass Christian in Führung geht mit 8 zu 7. Es wird wieder was im Chat verlost. Und zwar vier Codes für Diablo 4 und das Add-on. Und für eine dieser vier Personen eine Xbox Series X mit Diablo 4 und einem Hoodie. Der Hashtag ist Belial. Es wird mit Bobby abgeklärt, ob er das auch mit Doppel-A gemacht hat. Es wird festgestellt, dass es ein Gag ist. Es wird festgestellt, dass Relaso Bobby nicht schreiben kann. Es wird das Ding zugemacht und wieder so gemacht, die erste Person, die gezogen wird, erhält dann auch direkt die Xbox Series X. Es werden die Gewinner bekannt gegeben. Es wird sich bei Blizzard bedankt. Es wird festgestellt, dass es einfach 15 Diablo-Codes mit Add-on, plus dann noch eine Collectors Edition, plus eine Xbox Series X gibt. Es wird festgestellt, dass man Danke sagen kann. Es wird festgestellt, dass man besonders gespannt ist, wer von euch gewinnen wird. Es wird die nächste Frage gestellt, wie die Endgegnerin in Diablo 4 hieß. Es wird festgestellt, dass Claudia auch gefühlt werden würde.
Diablo IV Quiz: Lilith und Höllenfluten
03:19:05Es wird über die Lilith-Figur aus Diablo IV gesprochen, wobei ein Trailer aus der BlizzCon erwähnt wird, der beeindruckend war. Anschließend geht es zum Diablo IV-Quiz über. Die zehnte Frage dreht sich um die Einführung von 'Höllenfluten' im Spiel. Die Antwortmöglichkeiten umfassen 'Höllenfluten', 'Erscheinungsüberfälle', 'Flüsternde Botendienste' und 'Legionsereignisse'. Beide raten richtig und wählen 'Erscheinungsüberfälle'. Es wird kurz über die deutschen Namen im Spiel diskutiert, wobei einer der Teilnehmer den deutschen Namen 'Höllengezeiten' als unpassend empfindet. Die korrekte Antwort ist B, Erscheinungsüberfälle. Jeder erhält einen Punkt, womit Christian weiterhin mit 10 zu 9 in Führung liegt. Es wird angemerkt, dass die Helltides bereits existieren und die Erscheinungsbosse zu diesen gehören.
Diablo IV Quiz: Tierbegleiter und Battle Pass Ersatz
03:22:03Die elfte Frage des Diablo IV-Quiz wird gestellt, bei der es um Tierbegleiter geht. Zur Auswahl stehen Katze, Hund und Jaguar. Beide entscheiden sich für die Katze als Begleiter. Die korrekte Antwort ist die Katze. Die zwölfte Frage behandelt das neue System, das in 'Belials Wiederkunft' den traditionellen Battle Pass ersetzt. Zur Auswahl stehen 'Codex-System', 'Paragon-System', 'Reliquiar-System' und 'Härtungs-System'. Einer der Teilnehmer bemerkt, dass drei der Antwortmöglichkeiten das Wort 'System' mit Bindestrich enthalten, während eine ohne Bindestrich ist. Die beiden sind sich uneinig, Jay wählt das Reliquiar-System, Christian das Härtungssystem. Die richtige Antwort ist das Reliquiar-System, womit Jay punktet und es nun 11 zu 11 steht. Es wird kurz überlegt, ob Streamer zuschauen.
Diablo IV Quiz: Reliquiar-System und Belohnungen
03:27:27Die dreizehnte Frage des Diablo IV-Quiz wird gestellt, bei der es um die Frage geht, ob A den Horadrim, B den Eisenwölfen, C dem Eid der Entschleierer oder D den Ahnen angehören. Beide entscheiden sich für C und liegen damit richtig. Es steht nun 12 zu 12. Die vorletzte Frage (14) behandelt das Reliquiar-System und welche Art von Belohnung nicht zu den kostenlosen Freischaltungen gehört. Die Antwortmöglichkeiten sind Platin, einzigartige Gegenstände, ein Reittier oder Waffen. Die beiden sind sich uneinig, Jay tippt auf Reittier, Christian auf Waffen. Die richtige Antwort ist einzigartige Gegenstände. Damit bleibt es bei einem Unentschieden von 12 zu 12.
Diablo IV Quiz: Belial's Beute und Season 8 Start
03:32:39Die letzte Frage des Diablo IV-Quiz wird gestellt: Was passiert mit der Beute von Belial und dem Boss, der seine höchste Form freischaltet? Die Antwortmöglichkeiten sind: Sie wird um 25% erhöht, sie bleibt unverändert, sie wird verdoppelt oder sie wird zufällig zwischen 50% und 150% variieren. Beide antworten richtig mit C, sie wird verdoppelt, womit sie beide mit 13 zu 13 gewinnen. Es folgt die Ankündigung, dass Season 8 von Diablo IV gestartet ist. Es wird sich bei den Zuschauern für die Teilnahme am Quiz bedankt und darauf hingewiesen, dass die Season nun live ist. Nach einer kurzen Abmoderation wird das Recording beendet und eine kurze Pause angekündigt.
Diablo IV Season 8: Charaktererstellung und Steuerung
03:37:23Nach der Pause startet die Diablo IV Season 8. Es wird kurz über die Installation und Einstellungen gesprochen, wobei es Probleme mit der Steuerung gibt, da diese nicht von der alten Festplatte übernommen wurden. Es wird ein neuer Charakter erstellt, ein Necromancer namens 'Blutfrau'. Es werden Einstellungen vorgenommen, darunter die Tastenbelegung für WASD-Bewegung und Fähigkeiten. Es wird überlegt, ob die Standardbelegung von 1, 2, 3, 4 für Fähigkeiten beibehalten oder auf Q und E umgelegt werden soll. Die Waldbörse-Collab wird erwähnt, die ab dem 6. Mai startet. Es wird kurz auf die Season Quests eingegangen. Es wird ein Pet ausgewählt, eine Eule, die Gold einsammelt.
Diablo IV Season 8: Erste Quests und Boss Powers
03:46:46Es wird mit den ersten Quests in Diablo IV Season 8 begonnen. Es wird erwähnt, dass es neue Dämonen gibt und die Änderungen am Boss-System cool sein könnten. Es wird über die Skillung des Necromancers gesprochen, wobei zunächst auf Minions gesetzt wird. Es wird überlegt, welche Fähigkeiten später geskillt werden sollen. Es wird die neue Mechanik der Boss Powers erklärt, die man durch das Besiegen von Bossen erhält. Diese können im Inventar ausgerüstet werden und haben zwei Effekte: Main und Modifier. Es wird überlegt, wie die Steuerung am besten angepasst wird, um die Boss Powers effektiv nutzen zu können.
Diablo IV Season 8: Apparition Incursions und Item Drops
04:00:59Es wird über die neuen Herausforderungen in Diablo IV Season 8 gesprochen, insbesondere die 'Apparition Incursions', in denen gegen Belial gekämpft wird. Es wird erklärt, dass man durch das Besiegen von Apparitions und Bossen die 'Unveiler's Oath' Reputation verdient. Es wird erwähnt, dass es am Ende Mythic Uniques gibt. Es wird nach einer Möglichkeit gesucht, die Item Drops dauerhaft anzuzeigen, da diese nicht sichtbar sind. Es wird vermutet, dass es eine Tastenkombination gibt, um dies zu aktivieren. Es wird beschlossen, zu den 'Apparition Incursions' im Osten bei Harvisa zu gehen. Es wird über die Steuerung diskutiert und Anpassungen vorgenommen. Es wird festgestellt, dass Items in dieser Season seltener droppen sollen. Es wird über die Season Reise gesprochen, in der es auch Belohnungen gibt.
Diablo IV Season 8: Bosskämpfe und Draft-Analyse
04:06:25Es werden Bosskämpfe in Diablo IV Season 8 absolviert. Es wird die Fähigkeit gelobt, Gegner zusammenzuziehen. Es wird kurz über den Draft gesprochen, wobei einer der Teilnehmer mit dem Draft der Patriots zufrieden ist. Es wird über die Levelgeschwindigkeit diskutiert, die trotz der Behauptung, dass sie langsamer sein soll, als schnell empfunden wird. Es wird kurz über American Football und die NFL gesprochen, insbesondere über die Chiefs und Bengals. Es wird die neue Mechanik der Boss Powers gelobt. Es wird die Season Reise nicht vergessen, da es auch mal Rewards gibt. Es wird festgestellt, dass die Mechanics anders sind. Es wird erwähnt, dass man mit Level 12 noch nicht sagen kann, ob es eine geile Season ist.
Ersteindruck vom Gameplay und Herausforderungen im Kampf gegen Belial
04:25:03Der Spieler äußert anfängliche Schwierigkeiten, Gegner im Spiel zu erkennen und verliert gelegentlich den Mauszeiger aufgrund der intensiven Action. Trotzdem wird der aktuelle Krieg als positiv bewertet. Schnell werden Fortschritte erzielt, um ein Upgrade zu erhalten. Es wird die begrenzte Möglichkeit bedauert, Gegner explodieren zu lassen. Der Kampf gegen Belial gestaltet sich herausfordernd, da dieser über viel Leben verfügt und von weiteren Gegnern unterstützt wird. Trotzdem gibt es noch Hoffnung, Belial innerhalb des Zeitlimits zu besiegen, auch wenn es sehr eng wird. Es wird angedeutet, dass ein Scheitern mit Level 14 eine noch größere Herausforderung dargestellt hätte und möglicherweise erst später bessere Belohnungen verfügbar gewesen wären. Der Spieler stirbt mehrfach durch den starken Giftschaden von Belial und dessen Begleitern, hält aber durch. Nach dem Sieg über Belial wird festgestellt, dass Belial aus Diablo 3, Akt 2 zurück ist und nun Gebiete ähnlich wie in Helltides oder Legion Events befallen, in denen viele Bosse erscheinen. Der Kampf gegen diese Bosse wird als cool empfunden, auch wenn er anfangs etwas länger dauert.
Battle Pass und Reliquiar-System: Einblick in Belohnungen und Features
04:35:15Es wird über den Battle Pass gesprochen, der aus einem Standard- und drei Premium-Reliquiar besteht, die einzeln oder als Bundle erworben werden können, um zusätzliche Belohnungen oder Rabatte zu erhalten. Der Deluxe Battle Pass bietet sofortigen Zugriff auf ein Bonus-Rüstungsset und zwei zusätzliche Belohnungen, die in den anderen Reliquiaren nicht zu finden sind. Es wird festgestellt, dass der Deluxe Battle Pass aktiv ist und ein Schlüssel erhalten wurde. Die Waffen-, Bestien- und Rüstungs-Reliquiare sind freigeschaltet und bieten coole Reittiere und Rüstungsteile. Durch das Spielen jeder Season und das Erhalten von Belohnungen können gemeinsame Boni freigeschaltet werden. Es wird nach Level-Boni wie Prozenterfahrung gesucht, aber bisher nicht gefunden. Ein Ausloggen und erneutes Einloggen wird in Betracht gezogen, um zu überprüfen, ob die Inhalte freigeschaltet sind. Abschließend wird festgestellt, dass der Belial's Return Battle Pass nur für bestimmte Dinge freigeschaltet werden kann.
Season-Reise, Belohnungen und Gameplay-Anpassungen in Diablo 4
04:38:51Die Season-Reise wird erkundet, die optisch verändert wurde und nun Season-Blessings enthält. Belohnungen können jedoch noch nicht alle beansprucht werden, da noch nicht alle Voraussetzungen erfüllt sind. Molten Ashes werden in Teil 4 erwartet. Das Spiel wird zunächst normal gespielt, um sich mit den Inhalten vertraut zu machen. Es gibt Anpassungen am Pit, der schwerer gemacht wurde, um eine größere Herausforderung darzustellen. T4 entspricht nun etwa Level 70 des Pits. Das Spiel wird leiser gestellt, da es zwischendurch als zu laut empfunden wird. Es wird überlegt, wie man Boss-Power leveln kann und festgestellt, dass dies nun einfach im Inventar möglich ist, anstatt einen NPC aufsuchen zu müssen. Es wird gehofft, dass für Bosse keine Materialien mehr benötigt werden. Ein Wegpunkt wird abgeholt und ein Schatzgoblin entdeckt, der eine Legendary Hose fallen lässt.
Herausforderungen im Kampf gegen Belial und Strategien zur Verbesserung
04:51:40Der Spieler hat nur noch wenige Heiltränke und stirbt häufig durch den Giftschaden, was frustrierend ist. Die Skelette greifen nicht immer die richtigen Ziele an. Trotzdem macht die Gruppe Fortschritte und führt im verursachten Schaden. Es wird diskutiert, dass es sich um die erste Form von Belial handelt und möglicherweise weitere Formen folgen werden. Der Spieler stirbt weiterhin oft und muss wiederbelebt werden. Nach dem Sieg über Belial wird festgestellt, dass es keine besonderen Ereignisse gibt. Der Spieler teleportiert sich zu einem Ort, an dem Oats abgeholt werden können. Es wird erwähnt, dass Strongholds auf Normal bis Level 50 gespielt werden können, da sie die gleiche Erfahrung geben. Es wird überlegt, Boss-Power zu leveln und die entsprechenden Menüs im Inventar gefunden. Es wird ein Wegpunkt abgeholt und ein Boss-Event gestartet, bei dem Quest-Items gesammelt werden müssen. Es wird betont, dass die Entwickler auf das Feedback der Community eingehen und das Spiel verbessern. Der Spieler spielt Diablo-Seasons exzessiv für ein bis zwei Wochen und freut sich dann auf die nächste Season.
Charakterauswahl und Spielerfahrung in Diablo 4
05:28:57Diskutiert wird die Wahl der Klasse Spiritborn in Diablo 4, wobei die Bewegung und Fähigkeiten dieser Klasse hervorgehoben werden. Es wird auf frühere Seasons Bezug genommen, in denen andere Klassen wie Barbar gespielt wurden, und die Vorliebe für den Barbaren-Charakter in Diablo 4 wird betont. Die Spieler äußern ihre unterschiedlichen Erfahrungen mit verschiedenen Klassen in den Diablo-Spielen, wobei der Necro traditionell beliebt war, die Sorceress jedoch als nicht stark genug empfunden wird. Es wird die Bedeutung der Meta-Spielweise angesprochen und die Verwendung von Fire Blast in der letzten Season erwähnt. Abschließend wird auf einen Minion-Build eingegangen und dessen Potenzial hervorgehoben, wobei jedoch angemerkt wird, dass noch keine legendären Gegenstände gefunden wurden.
Fortschritt im Spiel, XP-Tränke und Klassenquests
05:33:47Der Fortschritt im Spiel wird analysiert, wobei festgestellt wird, dass die Gruppe im Level gut unterwegs ist und sich nicht weit hinter anderen Spielern befindet. Es wird über die Verwendung von XP-Tränken diskutiert, wo diese erhältlich sind und wie sie durch Loot-Pakete erworben werden können. Ein Spieler äußert Verwirrung darüber, wo sich der rote Korn befindet. Es wird die Wichtigkeit der Klassenquests angesprochen, insbesondere im Hinblick auf das Freischalten des Golems, und es wird erwähnt, dass der Account für Elan hochgespielt werden muss. Abschließend wird über den Spaßfaktor und die Komplexität verschiedener Klassen gesprochen, wobei die Klasse des Beschwörers als etwas komplizierter, aber potenziell lohnend angesehen wird. Es wird festgestellt, dass die Season Quest gut voranschreitet und viele Inhalte freigeschaltet wurden.
Golem-Quest, Builds und Gameplay-Strategien
05:39:22Die Wichtigkeit der Golem-Quest wird betont und die Frage aufgeworfen, wo diese zu finden ist. Es wird auf einen speziellen Build vom Spiritborn verwiesen, der wahrscheinlich von Rob stammt, der eine Excel-Tabelle mit verschiedenen Builds pflegt. Die Spieler beten kurz an einem Schrein und diskutieren über verschiedene Build-Quellen wie Robs Tabelle, Wie Tablo, Maxroll und Jesse. Es wird erwähnt, dass eine halbe Stunde Spielzeit um ist und der Counter zurückgesetzt wird. Die Spieler begeben sich in eine bittere Höhle und stellen fest, dass der Whisper Cage bereits zur Hälfte voll ist. Abschließend wird die Qualität von Jesse als Build-Quelle diskutiert, wobei betont wird, dass dies Geschmackssache ist und seine Builds nicht als schlecht angesehen werden sollten.
World Boss, Season Pass und Endgame-Inhalte
05:57:48Es wird die Frage aufgeworfen, ob ein World Boss gesucht werden soll und die Schwierigkeit auf niedrigeren Leveln angesprochen. Die Season Quests werden in Betracht gezogen und ein Blick in den Season Pass geworfen, wobei festgestellt wird, dass noch einige Aufgaben fehlen, wie das Craften von Engelsodem und Elixieren. Die Spieler diskutieren über die Möglichkeit, durch das Freischalten von Federn im Season Pass Platin zu erhalten, das für Waffenkisten verwendet werden kann. Es wird kurz über Trump und die Beerdigung des Papstes gesprochen. Abschließend wird auf die Endgame-Inhalte eingegangen, wie Pits, das Farmen von Mythics, Helltides, Nightmare Dungeons und das Besiegen von Uber Lilith, sowie das Besuchen von Bossen wie Duriel und Andariel, um bestimmte Items zu erhalten. Es wird festgestellt, dass eine Boss-Power fehlt und bisher nur blaue erhalten wurden.
Champions League, Bosskämpfe und Hotfixes
06:20:18Die Champions League wird kurz thematisiert, wobei die Präferenz für ein Finale zwischen Arsenal und Barcelona geäußert wird. Es wird darauf hingewiesen, dass auf die Nasenpflege geachtet werden muss, um keine Nasenprobleme zu bekommen. Die Spieler diskutieren darüber, welche Teams die Champions League gewinnen könnten und wie schnell die aktuellen Bosskämpfe ablaufen. Es wird festgestellt, dass die neuen Boss-Powern einen großen Unterschied machen. Ein Spieler bemerkt, dass ein Reliquia freigeschaltet wurde, was zuvor verbuggt war, und bedankt sich für den Hotfix. Die Spieler stellen fest, dass sie nun viel schneller wieder am Gegner dran sind und die Gegner schnell besiegt werden können. Abschließend wird auf die Freundesliste geschaut und festgestellt, dass sie nur wenige Level hinter den Profis liegen.
Reliquia, Season Reise und Spielfortschritt
06:30:33Es wird beschlossen, sich das Reliquia genauer anzusehen und die freigeschalteten Skins zu aktivieren. Die Spieler diskutieren über die Armor, die sie erhalten können, und die benötigten Token. Ein Blick in die Season Reise wird geworfen, wobei festgestellt wird, dass Abschnitt 1 komplett durchgespielt wurde und weitere Aufgaben wie das Zerstören von Augen und das Craften von Elixieren anstehen. Die Spieler müssen Boss Powers auf Rang 8 bringen und Aspekte imprinten. Es wird über die Rewards diskutiert, die bis Formant 1 erreicht werden müssen, und die Aufgabe, zehn gequälte Geschenke innerhalb einer einzelnen Helltide zu öffnen. Abschließend werden verschiedene Boni und Belohnungen der Season Reise besprochen, wie die erhöhte Chance auf Ahnen-Caches und zusätzliche Upgrades beim Verbessern von Glyphen. Das Pet T-Iris wird als Belohnung erwähnt.
Fazit zur Season und Raid
06:36:13Die Spieler ziehen ein positives Fazit zur aktuellen Season und äußern ihre Vorfreude auf die kommenden Bosse und Pits. Es wird betont, dass die Season Quests fortgesetzt werden müssen und die bisherigen Erfahrungen durchweg positiv waren. Abschließend wird der Streamer Rob erwähnt, von dem die Builds stammen, und beschlossen, ihn zu raiden. Es wird sich für die Subs und das Gewinnspiel von Blizzard bedankt und auf Season 8 Belial's Wiederkunft verwiesen. Die Zuschauer werden verabschiedet und ein Wiedersehen für den nächsten Tag angekündigt.