OpenFront Lobby dominieren (von Leon @bonjwa) ! 20:00 RimWorld
OpenFront: Taktische Manöver und Teamkämpfe vor RimWorld-Abenteuer

Edopeh nimmt an der OpenFront Lobby teil, testet Fabriken und schmiedet Teampläne mit Sonja und Marius. Nach anfänglichen technischen Problemen und Neustarts, inklusive hitzigen Gefechten und strategischen Wendungen, wechselt der Fokus auf RimWorld. Dort gilt es, eine Kolonie aufzubauen, Ressourcen zu sichern und in den Orbit aufzusteigen, trotz unerwarteter Herausforderungen.
OpenFront Lobby und RimWorld Pläne
00:11:49Nach der Begrüßung der Zuschauer kündigt @edopeh an, an der Open Front Lobby von Leon @bonjwa teilzunehmen und dort mit Sonja und Marius im Team zu spielen. Ziel ist es, Open Front bis etwa 20 Uhr zu dominieren, bevor der Stream sich RimWorld zuwendet. Es wird betont, dass RimWorld heute definitiv gespielt wird, anders als am Vortag. Vor dem Start von Open Front möchte @edopeh kurz üben und Fabriken testen, eine Funktion, die im privaten Spiel verfügbar ist, aber möglicherweise nicht in der Lobby. Es wird überlegt, ob Fabriken standardmäßig aktiviert sein sollten und wie man sie effektiv einsetzt, insbesondere im Hinblick auf den Bau von Städten, Häfen und Eisenbahnen. Die Fabriken generieren durch Handelsschiffe und Züge Geld, wobei die Züge 10k bei Ankunft geben. Es wird auch die Möglichkeit des Auflevelns von Fabriken und Städten angesprochen, um die Einnahmen zu steigern. Es wird kurz die Frage aufgeworfen, ob Züge auch durch gegnerisches Gebiet fahren können müssen, um Fabriken und Züge effektiv nutzen zu können, oder ob Teammitglieder beieinander sein müssen.
Teamzusammenstellung und Vorbereitungen für Open Front
00:20:55Es wird die Teamzusammenstellung für Open Front diskutiert, wobei @edopeh Sonja neckt, weil sie immer kurzfristig gefragt wird, wen sie ersetzen soll. Es stellt sich heraus, dass Leon @bonjwa alle erst kurzfristig gefragt hat. Kali hat mit ihrer Community in Leons Lobby trainiert, wobei @edopeh sich reinsneakte und schnell überrannt wurde. Die Teams werden als nicht ganz fair empfunden, da einige Teams erfahrene Spieler haben, während andere weniger Erfahrung haben. Es wird geklärt, dass die Teams hauptsächlich zum Reinkommen gedacht sind und es nicht so ernst genommen werden soll. Es wird auch erwähnt, dass Soon möglicherweise Internetprobleme hat und eventuell für die erste Runde ausfällt, wobei @edopeh einspringen könnte. Die Clan-Tags für die Teams werden erklärt, die in geschweiften Klammern vor dem Namen im Spiel eingegeben werden müssen, um die Teamzuordnung zu gewährleisten. Die Wahl der Clan-Tags basiert auf den Spielern mit der meisten Erfahrung im jeweiligen Team.
Lobby-Vorbereitung und Team-Tags
00:29:04Die Lobby für Open Front wird vorbereitet und ein Link zum Spiel wird im Openfront-Chat geteilt. Es wird betont, wie wichtig es ist, dass alle Spieler einen Clan-Tag für ihren Namen erstellen, damit das Spiel sie als Team registriert. Die Clan-Tags basieren auf den erfahrensten Spielern in den Teams. Es wird ein Beispiel für Tim Horus gegeben, wie sein Clan-Tag aussehen sollte. Franzi hat sich von Vasili trainieren lassen und ist begeistert, in seinem Team zu sein. Ein Zuschauer hat eine Stunde gegen Bots gespielt und jede Runde verloren. Ein Link zum Spiel wird geteilt, der nicht weitergegeben werden soll. Es wird erwähnt, dass @edopeh mit Kekluck geübt hat und es verrückt war. Es wird festgestellt, dass ein Spieler noch keinen Clan-Tag hat und aufgefordert, dies zu ändern. @edopeh hostet das Spiel und hofft, dass es keine Probleme mit den Teams gibt. Es wird vermutet, dass jemand sich noch nicht umbenannt hat und Lilly als möglicher Kandidat genannt wird. Team Edo ist bereit für den Kampf.
Technische Schwierigkeiten und Verschiebungen
00:34:22Es gibt technische Probleme mit der Lobby, da nicht alle Spieler beitreten können. Es wird überlegt, das Spiel auf nächste Woche zu verschieben, falls die Probleme nicht behoben werden können. @edopeh war nicht zu Bonjwa-Partys eingeladen, aber es stellt sich heraus, dass er im Urlaub war. Die Team-Channel sind unterhalb des aktuellen Channels zu finden. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man in andere Channel wechseln kann, um Friedensangebote zu machen. Die Team-Channel werden zugewiesen und die Spieler werden aufgefordert, diesen beizutreten. @edopeh erklärt, dass er nicht beim Training dabei war, aber trotzdem weiß, was zu tun ist. Die Spieler einigen sich auf eine Strategie, wo sie auf der Karte starten sollen. Es wird festgestellt, dass sich nichts ausbreitet und die anderen Spieler bereits Afrika erobert haben. Kekluck wird daran erinnert, seine Szene zu aktivieren. @edopeh wird von NPCs angegriffen und erhält Ratschläge, wie er überleben kann. Es wird empfohlen, früh einen Hafen zu bauen und nicht zu viel zu investieren.
Neustart der Lobby und Strategieanpassungen
00:38:38Die Lobby wird neu gestartet, da nicht alle Spieler beitreten konnten. Es wird eine Minute zum Quatschen und Durchgehen der Grundlagen eingeräumt. Die vorherige Runde wird als Sieg für Team Edo gewertet, da sie komplett Asien kontrollierten. Es wird überlegt, die Strategie für die nächste Runde anzupassen, um zu verhindern, dass andere Teams nach Asien gehen und um frühe Kriege zu vermeiden. Es wird betont, wie wichtig es ist, nicht zu schnell zu klicken und auf die Karte zu achten. Ein Zuschauer bedankt sich für den Prime. Es wird erklärt, dass man am Wasser Häfen und Städte für mehr Bevölkerung bauen kann. Es wird über Teleportation im Spiel diskutiert, wobei auf die momentane Teleportation aus Dragon Ball verwiesen wird. Ein Zuschauer erwähnt Truppenteleportation im Tutorial-Video, was aber nicht bestätigt wird. Es wird nochmals betont, dass die Leute nicht in die Lobby gehen sollen, da sie noch weiter spielen. Es gibt weiterhin Probleme mit der Spieleranzahl in der Lobby. Leon springt für Soon ein, der Verbindungsprobleme hat.
Entzugserscheinungen und Strategiebesprechungen
00:47:03Es wird über Entzugserscheinungen gesprochen, wobei @edopeh erwähnt, dass es einfach war, aufzuhören, wenn man es im Kopf entschieden hat. Es gibt weiterhin technische Probleme mit der Lobby, da sich die Spieleranzahl nicht aktualisiert. Leon springt für Soon ein, der wieder Probleme hat. Es wird vermutet, dass die Gegner den Start hinauszögern, weil sie Angst haben, gegen Team Edo zu verlieren. Es wird über Vapes und Shisha geraucht. @edopeh erzählt von seiner Erfahrung mit Vapes und wie einfach es war, süchtig zu werden. Es wird über die Gefahren von falsch entsorgten Vapes gesprochen. @edopeh erzählt, wie er von heute auf morgen mit dem Rauchen aufgehört hat. Es wird überlegt, ob man YOLO Antarktis Girl machen soll. Es wird festgestellt, dass Team Edo sehr gut funktioniert und die erste Lobby gewonnen hat. Es wird betont, dass es sich nicht um ein ernstes Turnier handelt. Es gibt weiterhin Probleme mit der Spieleranzahl in der Lobby und Soon fehlt erneut.
Internetprobleme und Neustart
00:53:17Es wird über die Aufstehzeiten am Morgen gesprochen. Es wird erneut darauf hingewiesen, dass das Raustabben Probleme verursacht. Soon fehlt wieder in der Lobby, was als ärgerlich empfunden wird. Es wird über schlechtes Internet und Umzüge für besseres Internet gesprochen. @edopeh hat Glasfaser, ist aber zu faul, es zu beantragen. Es geht endlich los mit dem Spiel. Es wird überlegt, wohin man gehen soll, und man einigt sich auf Europa. Es wird die Szene nicht vergessen. Die Spieler sind relativ weit weg voneinander. Es wird überlegt, Soon anzugreifen, solange er noch da ist. Es wird sich gefragt, ob es Ironie ist, dass man gutes Internet auf einer Webseite beantragen muss. Es gibt wieder einen Neustart. Es wird sich darüber beschwert, dass man um jeden Sieg betrogen wird. Kim und Franzi sind nicht in der Lobby. Es wird weitergespielt, obwohl nicht alle da sind. Es wird ein neuer Lobbycode geteilt. Es wird darüber gesprochen, ob man aus Asien weggehen soll. Es wird beschlossen, zusammenzubleiben und sich gegenseitig den Rücken zu stärken.
Strategie und Teamwork
00:59:16Es wird beschlossen, nach Europa zu gehen. Die Spieler verteilen sich in Europa und einigen sich auf eine Strategie. Es wird festgestellt, dass der Start gut ist. Es wird ein Kommentar im Chat kritisiert. Es wird sich darüber beschwert, dass ein Spieler nur 3k hat. Es wird sich darüber lustig gemacht, dass Lilly schon verlieren könnte. Es wird festgestellt, dass Caddy und Lily nur zu zweit sind. Es wird beschlossen, sich auf Tim Host zu konzentrieren, da er stark ist. Es wird festgestellt, dass ohne Fabriken gespielt wird. Fabriken sind ein neues Gebäude, das vor kurzem hinzugekommen ist. Es wird ein Defense Post gebaut. Es werden Truppen geschickt. Es wird versucht, Soon anzugreifen. Es wird festgestellt, dass Tim Horus angreift. Es werden mehr Truppen geschickt. @edopeh wird angegriffen und versucht, zu überleben. @edopeh wird geriptankt. Es werden Atombomben eingesetzt. Es wird versucht, Kriegsschiffe zu bauen. Es wird um Hilfe gebeten. Es werden Soldaten geschickt. Es wird zurückgegriffen. Es wird festgestellt, dass die Bomben nicht richtig weggehen. Es wird um Soldaten gebeten. Es wird festgestellt, dass man gesandwiched wird. Es wird vermutet, dass die anderen gegen Team Edo spielen. Es wird festgestellt, dass man zu nett war und Kaddi und Lilly hätte fressen sollen. @edopeh ist fast weg. Es wird festgestellt, dass man von innen abgestochen wird, wenn man nett ist. @edopeh ist tot. Elz ist auch tot. Es wird festgestellt, dass die anderen alle zusammengeblieben sind. Es wird beschlossen, in der nächsten Runde nicht mehr nett zu sein. Es wird überlegt, in Südamerika und der Antarktis zu starten. @edopeh wird angegriffen. Es wird festgestellt, dass Krim Hose auch gefressen ist. Es wird festgestellt, dass das Spiel vorbei ist. Es wird sich eine kleine Inselgruppe in Indonesien geschnappt. Es wird versucht, zu überleben und zweiter zu werden. Es werden Kriegsschiffe gebaut und Geld geschickt. Es wird sich gefragt, wie man mehr Geld schicken kann.
Strategische Überlegungen und Teamdynamik
01:10:44Es wird überlegt, wie Sonja strategisch positioniert werden kann, um ihr einen entspannteren Spielaufbau ohne Außengrenzen zu ermöglichen, während andere Spieler die Außengrenzen verteidigen. Die Diskussion dreht sich um verschiedene Spielstile, darunter eine "Kornkammer"-Strategie, bei der ein Spieler im Hintergrund Städte aufbaut und Ressourcen für andere bereitstellt. Es wird festgestellt, dass Lilas Expansion eine Bedrohung darstellt, gegen die alle zusammenarbeiten müssen. Der Plan ist, dass alle Spieler Lila angreifen sollen, um das Spiel wieder auszugleichen. Es wird reflektiert, dass frühere Anfeindungen innerhalb des Teams kontraproduktiv waren und dass ein gemeinsamer Feind die Zusammenarbeit fördert. Es wird eine neue Lobby vorbereitet, und die Spieler werden ermutigt, bei Problemen F5 zu drücken, um ihre Platzierung zu sichern. Es wird eine andere Map ausgewählt, und die Spieler tauschen sich über bevorzugte Browser für das Spiel aus, wobei Edge als stabilere Option im Vergleich zu Chrome hervorgehoben wird. Es wird vermutet, dass Chrome aufgrund von Add-ons anfälliger für Probleme ist.
Neue Runde, neue Strategien und technische Schwierigkeiten
01:18:34Eine neue Runde beginnt mit dem Ziel, diesmal einen Sieg zu erringen. Es wird überlegt, ob man eine aggressive "Arschloch-Try-Art"-Strategie verfolgen soll. Einige Spieler haben technische Probleme und können sich nicht richtig im Spiel platzieren. Es wird überlegt, ob ein Neustart erforderlich ist. Es werden Allianzen angeboten und angenommen, aber es herrscht Unsicherheit, ob man den anderen Spielern trauen kann. Es wird der Wunsch geäußert, dass Lilly und Kylie dem Team beitreten sollen. Es wird über die Wahl des Browsers diskutiert, wobei Edge als die bessere Option für das Spiel empfohlen wird. Chrome hingegen scheint Probleme zu verursachen. Es wird festgestellt, dass die angesetzte Zeit von drei Stunden für das Spiel ausreichend ist, und trotz der technischen Schwierigkeiten konnte bereits ein Spiel erfolgreich abgeschlossen werden. Es wird überlegt, wie man am Anfang des Spiels schnell expandieren kann, indem man Länder angreift, die weniger Soldaten haben. Es wird betont, dass man immer mehr als 10.000 Soldaten haben sollte, bevor man angreift.
Spielmechaniken, Tryharding und Browser-Diskussionen
01:26:26Es wird erklärt, dass der Anteil der Maximalbevölkerung beim Truppen senden zwischen 30 und 60 Prozent bleiben muss, um ausreichend Nachwuchs für den Krieg zu sichern. Die Spieler einigen sich darauf, in der nächsten Runde "hardcore" zu spielen und keine Rücksicht auf Verluste zu nehmen. Es wird beschlossen, alle Namen auszublenden und sich vorzustellen, dass jeder Gegner "Radler" oder "Soon" heißt. Ein Spieler berichtet von Problemen mit Chrome und empfiehlt weiterhin Edge als stabilere Option. Es wird spekuliert, dass Add-ons in Chrome die Ursache für die Probleme sein könnten. Die Spieler tauschen sich über Hotkeys im Spiel aus und geben Tipps im Chat. Ein Spieler erklärt, dass beim Senden von Soldaten immer ein Teil der Bevölkerung zurückbleiben muss, um für Nachschub zu sorgen. Mehr Kinder für den Krieg ist das Motto. Es werden Pläne geschmiedet, die nächste Runde komplett hardcore zu spielen und alle zu fressen. Es wird die Abwesenheit von Lilly festgestellt, was als Vorteil für die eigene Expansion gesehen wird.
Allianzen, Verrat und Schuldzuweisungen
01:36:24Es werden Allianzen geschmiedet und wieder gebrochen, während die Spieler versuchen, sich gegenseitig auszuspielen. Sonja bietet ein Bündnis an, unter der Bedingung, dass Fischi sie nicht angreift, und bietet im Gegenzug Truppen an. Es kommt zu gegenseitigen Schuldzuweisungen und Vorwürfen, insbesondere gegenüber Spielern, die als Anfänger gelten. Lilly und Sonja, die das Spiel zum ersten Mal spielen, fühlen sich unfair behandelt und angegriffen. Es wird überlegt, ob man Sonja verraten soll. Tim Horus wird als Ziel für Angriffe ausgemacht. Es wird festgestellt, dass die Männer sich unfairerweise auf die weiblichen Spieler konzentrieren. Es kommt zu hitzigen Diskussionen und Beschuldigungen, während die Spieler versuchen, sich gegenseitig zu übertrumpfen. Franzi wird als die größte Macht im Spiel identifiziert. Es wird überlegt, ob man ein Bündnis mit Kecklack eingehen soll. Es wird festgestellt, dass die Freundschaften im Spiel nur temporär sind und jederzeit gebrochen werden können. Es wird überlegt, ob man eine Raketenabwehr bauen soll, um sich vor Angriffen zu schützen.
Eskalation im Spiel und Teamstrategie
02:12:55Im Spiel eskaliert die Situation, als 'Fischi' und 'Arnon' außer Kontrolle geraten. Es wird diskutiert, ob 'Arnon' aus dem Spiel entfernt werden soll. Eine hitzige Auseinandersetzung entsteht, als ein Spieler versehentlich 'Fischi' angreift und tötet, was zu Verwirrung und Schuldzuweisungen führt. Die Spieler schmieden Allianzen und planen strategische Züge gegen andere Spieler, wobei Misstrauen und Verrat eine große Rolle spielen. 'Edo' wird als schwach angesehen und zum Ziel erklärt, während 'Kaddi' um Hilfe gegen 'Keglack' bittet. Es wird deutlich, dass vergangene Aktionen und Bündnisse das aktuelle Spielgeschehen stark beeinflussen, was zu Spannungen und unklaren Fronten führt. Mehrere Spieler äußern ihren Unmut über Verrat und gebrochene Versprechen, was die Atmosphäre zusätzlich anheizt. Die komplexen Beziehungen und strategischen Manöver der Spieler prägen das Spielgeschehen maßgeblich und führen zu unerwarteten Wendungen.
Strategische Wendungen und unerwartete Bündnisse
02:18:37Die Spieler suchen nach Wegen, um 'Fischi' zu besiegen, der eine dominante Position einnimmt. Es wird die Idee eines Bündnisses gegen 'Fischi' diskutiert, um seine Übermacht zu brechen. 'Leon' stirbt im Spiel, was 'Timurus' Genugtuung verschafft. 'Edo' wird von zwei Großmächten unter Druck gesetzt und für seine passive Spielweise kritisiert. Es wird spekuliert, dass 'Arnon' in Wirklichkeit 'Fischi' ist, um Verwirrung zu stiften. Nach 'Edos' Tod wird ein Neustart des Spiels gefordert. 'Edo's geringer Anteil an der Weltkarte wird thematisiert, und er wird mit einem 'Pickle' verglichen, der überall präsent ist. 'Edo' schlägt vor, die Allianz zu verlängern. 'Fischi' wirft eine 'Murph' auf andere Spieler, was zu Empörung führt. 'Leon' kehrt ins Spiel zurück und baut eine kleine Insel auf. Die Spieler beobachten 'Fischis' wirtschaftliches Wachstum und planen, ihn anzugreifen. 'Fischi' tötet 'Edo', was zu einem hitzigen Austausch führt. 'Kekluck' erlangt die Oberhand, wird aber von 'Edo' verraten. 'Edo' entschuldigt sich für einen Fehler, der dem Content diente, und kündigt eine Attacke gegen 'Kekluck' an. Die Runde nähert sich dem Ende, wobei 'Fischi' eine dominante Position einnimmt. Die Spieler diskutieren über die Siegbedingungen und die Möglichkeit eines Unentschiedens. 'Fischi' eliminiert einen Handelspartner mit einer Atombombe, was für Entsetzen sorgt.
Spielende, Strategieanalyse und Zukunftsplanung
02:28:15Die Spieler analysieren die Spielstrategien und diskutieren, wie 'Fischi' trotz seiner geringen Größe so erfolgreich sein konnte. Es wird festgestellt, dass 'Fischi' durch den Bau von Häfen viel Geld verdient hat. Ein Spieler kündigt an, sich umzubringen, da er viele Häfen verloren hat. Die Spieler diskutieren über die Möglichkeit, Gebäude mehrfach übereinander zu bauen, um ihre Effizienz zu steigern. Es kommt zu einem Patt, da die Handelsstraße sehr gefährlich ist. 'Fischi' eliminiert einen Handelspartner mit einer Atombombe, was für Entsetzen sorgt. Die Spieler sind schockiert über 'Fischis' Vorgehensweise und die Konsequenzen ihrer Ignoranz. 'Sini' wird mit einer 'Murph' angegriffen. Die Runde endet in einem Nuklearkrieg, bei dem alles zerstört wird. Es wird vermutet, dass 'Keklack' die Runde gewonnen hat, da er sich im oberen Bereich der Karte ausbreitet. Die Spieler beobachten, wie 'Fischis' Handelsschiffe zerstört werden. 'Fischi' verfügt überraschend wieder über 35 Millionen. Es wird erklärt, wie man Schiffe klauen kann. 'Heckluck' benötigt nur noch 1% der Weltkarte zum Sieg. Die Runde endet mit 'Hecklucks' Sieg. Die Spieler sind begeistert von der intensiven Runde und den vielen Wendungen. Es wird bedauert, dass eine Super-Nuke gegen 'Keklack' nicht mehr möglich war. Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern für ihre Teilnahme und kündigt an, RimWorld zu spielen.
Abschluss der Open Front Runde und Ankündigung von RimWorld
02:33:58Nach dem Ende der Open Front Runde äußert der Streamer seinen Unmut über Verrat und bestimmte Spieler. Er kündigt an, dass beim nächsten Mal niemand mehr verschont wird. Der Streamer bedankt sich bei Supportern für ihre Unterstützung und Abonnements. Er gesteht ein, schlecht gespielt zu haben, und bedankt sich erneut bei den Zuschauern. Der Streamer kündigt an, dass er nun RimWorld spielen wird, nachdem die Open Front Runde Spaß gemacht hat. Er erklärt, dass der geplante Long Dark Run wahrscheinlich auf morgen verschoben wird. Der Streamer kündigt RimWorld Odyssey Episode 7 an und startet eine Kanalpunkte-Wette, bei der es darum geht, ob alle Kolonisten bis 0 Uhr überleben. Zusätzlich macht er Werbung für seinen Kooperationspartner Snogs und deren großen Sale, der bald endet. Er weist darauf hin, dass sein Rabattcode EDP5 während des Sales nur 5% Rabatt gibt und bittet die Zuschauer, den Endpreis im Warenkorb zu überprüfen. Der Streamer spricht über Loafer-Socken und seine Vorliebe für Sneaker. Er betont, dass jeder tragen soll, was er möchte, solange er sich darin wohlfühlt. Der Streamer kündigt an, sich einen Kaffee zu machen und RimWorld zu starten.
Diskussionen über Schuhe, Gesundheit und RimWorld-Neustart
02:52:13Der Streamer diskutiert mit dem Chat über Schuhe, Barfußlaufen und die Bedeutung von Bequemlichkeit und Stil. Er erwähnt, dass er versucht, jeden Tag 7500 Schritte zu laufen und spazieren zu gehen. Es wird über die gesundheitlichen Aspekte von Barfußlaufen und die Notwendigkeit von Funktionskleidung und Schuhen für bestimmte Aktivitäten gesprochen. Der Streamer kehrt zu RimWorld zurück und erklärt, dass er absichtlich nicht in den Weltraum geflogen ist, um den Zuschauern eine Lektion über die Härte des Lebens zu erteilen. Er verspricht, dass es heute keine Lektionen geben wird, sondern Fortschritt und der Flug in den Orbit. Die Kolonie ist mit neuen Waffen und Rüstungen ausgestattet, und es gibt Nachwuchs. Das Ziel ist es, Nahrung zu organisieren und in den Orbit zu fliegen. Der Streamer springt in ein Gebiet, in dem man Lebensmittel anpflanzen kann. Er möchte mehr Charged Rifles und Waffen loswerden. Der Shuttle ist neu und wird für den Flug in den Norden genutzt. Es wird ein geeigneter Ort zum Anpflanzen gesucht. Der Streamer entscheidet sich für einen Ort mit ganzjähriger Anpflanzmöglichkeit und fliegt dorthin.
Unerwarteter Absturz und Wasserknappheit in RimWorld
02:59:07Der Streamer spricht über ein gelöstes Badewasserproblem, als unerwartet das Raumschiff abstürzt und alle Wassertanks zerstört werden. Dies führt zu einer Wasserknappheit, was die Situation zusätzlich erschwert. Der Streamer vermutet, dass dies von Randy inszeniert wurde. Es werden Sofortmaßnahmen ergriffen, um die Wasserversorgung wiederherzustellen. Es werden tiefe Brunnen erforscht und gebaut, um schnell Wasser zu gewinnen. Der Streamer plant, die großen Wassertanks zu reparieren und zu befüllen. Es wird ein Tiefenbrunnen gebaut, um die Wasserversorgung zu sichern. Der Streamer erschreckt sich, als Mati einen Raid startet, und bedankt sich für die Unterstützung. Er erklärt die aktuelle Situation im Spiel, einschließlich der Wasserprobleme und des Raumschiffabsturzes. Der Streamer lobt das neue DLC als 'insane' und empfiehlt Mati, es auszuprobieren. Er erklärt, dass das Ziel ist, Lebensmittel anzupflanzen, die Wasservorräte aufzufüllen und dann in den Weltraum zu fliegen. Randy sorgt jedoch für Schwierigkeiten. Der Streamer plant, den Boden des Raumschiffs abzureißen, um Platz für einen Brunnen zu schaffen. Es wird ein tiefer Brunnen gebaut, um die Wasserversorgung zu sichern. Der Streamer hofft auf einen schönen Stream und begrüßt die Zuschauer.
Wasserversorgungsprobleme, DLC-Lob und Karawanen-System
03:06:45Der Streamer kämpft weiterhin mit der Wasserversorgung und plant, zusätzliche Wassertanks zu bauen. Er erklärt, dass die Leute nicht spülen und sich nicht waschen können. Es wird ein Filtersystem installiert, um Wasser aus Waschbecken und Duschen zu recyceln. Asteroiden-Mining wird freigeschaltet, um Eis zu Trinkwasser zu verarbeiten. Der Streamer lobt das neue DLC und empfiehlt es den Zuschauern. Er betont, dass das DLC das Spiel verändert und es zu einem Roguelite macht, bei dem man von Ort zu Ort fliegt. Das Karawanensystem wird als großer Fortschritt gelobt. Der Streamer beschreibt die neuen Möglichkeiten, die das Shuttle bietet, und wie es die Welt lebendiger macht. Er wünscht einem Zuschauer einen schönen Feierabend und genießt sein Wochenende. Das Karawanensystem und die Shuttles werden als besonders gelungen hervorgehoben. Der Streamer erklärt, wie man Karawanen direkt losschicken kann, ohne dass sie Randale machen. Er zeigt, wie man die Landmarks auf der Weltkarte ein- und ausblenden kann. Der Streamer plant, mit dem Shuttle loszufliegen und Klarstahl zu besorgen. Er schickt ein Team los, um Klarstahl abzubauen, während er sich um andere Aufgaben kümmert.
Klarstahl-Mission, Handel und Genmanipulation
03:13:14Das Team fliegt los, um Klarstahl abzubauen. Der Streamer ist begeistert von der Mobilität des Shuttles. Die Mission verläuft erfolgreich, und das Team kehrt mit Klarstahl zurück. Der Streamer möchte handeln und jemanden überzeugen. Er ruft einen Händler an und überlegt, was er kaufen soll. Er entscheidet sich gegen Plastal und Techprints und verkauft stattdessen einen Persona-Call. Der Streamer entdeckt ein Gen-Paket mit interessanten Genen wie Unstoppable und Deathless. Er fragt sich, ob man damit ein Vampir werden kann. Er fragt sich, ob man Gene nur einmal einbauen kann. Der Streamer interessiert sich für das Shield-Core-Gen, mit dem man einen Schild bauen kann. Er versteht, dass er eine Kapsel für die Genmanipulation benötigt. Der Streamer möchte mehr über Genmanipulation lernen und überlegt, ob er einen Run damit starten soll.
Genforschung und Kolonieplanung
03:19:25Es wird überlegt, welche Gene für die Kolonisten nützlich sind. Deathless und Strong Cooking scheinen interessante Optionen, aber die Kombination erfordert negative Gene zum Ausgleich. Unstoppable wird als Gen für Nahkämpfer in Betracht gezogen. Matt, ein starker Charakter mit Bionics, wird als Forscher und Kämpfer hervorgehoben. Die Schwierigkeit, positive Gene zu kombinieren, wird diskutiert, da dies zu hoher Komplexität führt. Es wird entschieden, zu einem Anima-Baum weiterzufliegen, um Zeitfähigkeiten zu erlangen und verschiedene Run-Aspekte wie Atomkraft, Gene und Transhumanismus zu erkunden. Die Notwendigkeit, Nahrungsmittel anzubauen, wird betont, und es wird die Entscheidung getroffen, zu einem Anima-Baum zu fliegen, um die Möglichkeit zur Meditation und zum Erwerb von Zeitfähigkeiten zu nutzen. Die Landung in der Nähe des Anima-Baums ermöglicht es, schneller mit dem Anpflanzen von Nahrungsmitteln zu beginnen, da keine Gegner in der Nähe sind. Es wird der Plan gefasst, Atomkraft, Genmanipulation, Transhumanismus und Zeitfähigkeiten in diesem Run zu erforschen.
Meditation, Fähigkeiten und legendäre Waffen
03:31:22Es wird überlegt, wie Kolonisten zum Meditieren gebracht werden können, um spezielle Fähigkeiten zu erlernen. Matt und andere Kolonisten werden für die Meditation ausgewählt. Es wird diskutiert, ob Kolonisten automatisch meditieren, wenn ihnen langweilig ist. Der Erhalt neuer Fähigkeiten durch Levelaufstiege und Quests wird thematisiert. Der Bauroboter wird als unnötig erachtet, da genügend Kolonisten mit guten Konstruktionsfähigkeiten vorhanden sind. Das Royalty DLC wird als Quelle für übernatürliche Fähigkeiten genannt. Es wird eine legendäre Charge Lens Waffe gefunden, aber aufgrund ihrer Fähigkeit, Gegner in der Nähe zu betäuben, als ungeeignet abgelehnt. Der Plan, die Waffe zu verkaufen, wird in Erwägung gezogen. Es gibt Überlegungen zur Erweiterung der Basis und zur Positionierung von Scharfschützen. Es wird überlegt, ob die Burst-Funktion der Waffe bei jedem Schuss ausgelöst wird. Der Ruf bei Fraktionen wird als unwichtig erachtet und deaktiviert.
Kinder, Stahlfeine und Lebensqualität
03:38:33Aria wird bald sieben Jahre alt, und es wird auf ihren ersten Wachstumsschub hingefiebert. Es gibt Überlegungen zu Stahlfeinen und dem Wunsch, mit richtigen Waffen zu kämpfen. Die Wasserversorgung wird als ausreichend betrachtet, und den Kolonisten wird ein Bad zur Verbesserung der Laune erlaubt. Festlander Delicate wird als Gen betrachtet, wobei Delicate Vampir als akzeptabel angesehen wird. Es wird diskutiert, ob Delicate 15% mehr Schaden verursacht. Es wird erklärt, wie Social-Fähigkeiten durch Interaktion, Überzeugung und Handel gesteigert werden können und wie wichtig sie im Early Game sind. Hydrokulturen werden aufgrund von Platzmangel abgelehnt. Der Pastenspender wird dem Kochen vorgezogen, da er weniger Ressourcen verbraucht. Eine neue Quest wird entdeckt, die in 26 Tagen abgeschlossen werden muss. Es wird festgestellt, dass der Kolonie-Wert zu hoch ist, was zu stärkeren Raids führt. Es wird überlegt, ob eine Feuerfalle benötigt wird. Das Ziel ist es, Meditation zu sehen und nicht ewig zu bleiben.
Weltraumpläne, Meditation und Bekehrung
03:59:21Es wird der Plan gefasst, ins Weltall zu fliegen, um Quests zu erledigen und das Raumschiff zu vergrößern. Die Sauerstoffversorgung des Raumschiffs wird überprüft. Es wird festgestellt, dass die Kolonisten nicht meditieren, obwohl sie Langeweile haben. Es wird erwähnt, dass Kinder nur in Ausnahmesituationen arbeiten sollen. Eine große Ernte wird eingefahren. Es wird festgestellt, dass das Auge von Fokas nicht mehr gut ist und ein neues Auge nicht verkehrt wäre. Es wird über die Möglichkeit von Komplikationen bei Schwangerschaften und Geburten gesprochen. Es wird überlegt, Gold von der Weltkarte zu holen und eine Dusche zu bauen. Das Ziel ist es, Animal Grass auf maximales Level zu bekommen und coole Zaubersprüche wirken zu können. Es wird überlegt, ein Raumschiff komplett aus Gold zu bauen. Es wird festgestellt, dass das DLC es erlaubt, normal zu spielen und das Raumschiff später zu bauen. Alle Kolonisten werden erfolgreich zum einzig wahren Glauben bekehrt. Es wird festgestellt, dass es zu viel "sexy time" gibt und überlegt, Kinder zu verkaufen.
Orbit, Festivalvorbereitungen und Flucht
04:24:10Es ist kalt geworden, aber drinnen ist es wärmer. Es wird auf den Einnehmerbaum gewartet, um ins Orbit aufzubrechen. Es wird über das Wetter für ein bevorstehendes Festival gesprochen und gehofft, dass es nicht zu heiß wird. Der August wird als anstrengend beschrieben, da Festival und Gamescom zusammenfallen. Es wird überlegt, ob die Growth Rate nur mit der Sonne zusammenhängt oder auch mit der Meditation der Leute. Es wird festgestellt, dass Matt die Vergangenheit Abundant Child hat. Ein Kampf gegen drei War Queens, 19 Centipede Blaster, Lancer, Cypher und Apokriten wird als unmöglich angesehen. Es wird entschieden, in den Weltraum zu fliehen, da der Koloniewert zu hoch ist. Es wird bedauert, die Kartoffeln nicht ernten zu können, aber es sind genug Lebensmittel vorhanden. Es wird der Plan gefasst, zu den Plattformen hochzufliegen und eine Quest anzunehmen. Das Ziel ist es, zum Squid Finger Planetoid zu gelangen, um Vagstones zu organisieren und größere Triebwerke zu bauen.
Weltraumreise und Wachstumsstufe
04:34:15Es wird erklärt, dass größere Triebwerke gebaut werden können, sobald man im Weltraum war. Das Ziel ist es, zum Squid Finger Planetoid zu fliegen, um Vagstones zu besorgen und größere Triebwerke zu bauen. Aria hat die erste Wachstumsstufe direkt auf acht erreicht. Es wird überlegt, mit dem Shuttle früher in den Weltraum zu fliegen, um vom Asteroiden Vex-Stones zu besorgen. Ein Team wird zusammengestellt, um auf den Asteroiden zu fliegen und die Menschheit zu retten. Es wird betont, dass dieses Team die notwendigen Vex-Stones besorgen soll, damit das Raumschiff ausgebaut werden kann. Es wird die Zuversicht ausgedrückt, dass es geschafft werden kann.
Asteroidenabbau und Raumfahrtmission
04:35:59Es wird über den erfolgreichen Abbau von Asteroiden gesprochen und die Frage aufgeworfen, wer es nicht zurück geschafft hat. Es gibt das Problem, dass ein Asteroid auf den Planeten zu landet droht. Die Raumfahrtmission wird mit einer Truppe von Bohrinsel-Arbeitern geplant. Es wird angesprochen, dass Krankheiten im Spiel nie cool sind, aber das eigene Team nicht betroffen ist. Der Bau von Large Thruster wird in Betracht gezogen, um weiter fliegen zu können. Es wird die Idee diskutiert, nach der aktuellen Mission eine größere Killbox zu bauen und länger am Anima-Baum zu verweilen, um sich mit Genen zu beschäftigen. Das Multiplayer-Feature in RimWorld wird diskutiert und ausgeschlossen, da es technisch nicht umsetzbar sei und es höchstens von Spielern generierte Raumschiffe geben könnte, die vom Computer gesteuert werden.
Pläne und Ziele im Spiel
04:43:03Es wird ein Plan für die nächsten Schritte im Spiel vorgestellt: Zuerst soll der Scanner 14 Tage lang beschützt werden, um Teile für die Erweiterung des Raumschiffs zu erhalten. Parallel dazu soll auf dem Asteroiden abgebaut werden, um das Raumschiff flugfähig zu machen. Danach soll in den Weltraum geflogen werden, um die Orbiter- und Mechanoid-Plattformen zu erreichen. Abschließend soll zum Cave-System geflogen und gegen die Insektenkönigin gekämpft werden, um in der Storyline voranzukommen. Es wird die Kartengenerierung gelobt, besonders das Alpine Lake. Es wird überlegt, eine kleine Anpflanzung zu machen und am Anima-Baum zu meditieren. Die Essensrichtlinie soll so eingestellt werden, dass die Kolonisten nur noch Pastenspender essen.
Charakterentwicklung und Spielmechaniken
04:46:47Aria erhält einen Wachstumsschub und es wird überlegt, welche Fähigkeiten für sie ausgewählt werden sollen. Blutdurst wird als einzig positive Eigenschaft angesehen, aber es wird trotzdem auf Nahkampf gesetzt. Es wird der Wunsch geäußert, superstarke Charaktere zu haben, aber auch die Angst, dass diese gefressen werden könnten, wenn sie zu weit weglaufen. Es wird eine Kinderzone eingerichtet, um die Kinder in der Nähe zu halten. Das Problem mit 'Pretty'-Charakteren wird diskutiert, da diese oft zu Liebesbeziehungen führen und schlechte Laune verursachen, wenn sie abgewiesen werden. Es wird überlegt, ob man über uns etwas zum Hochfliegen findet und ob Kinder machen eine smarte Idee wäre. Der Orbital Scanner wird eingesetzt, um nach Asteroiden zu suchen, und es wird entschieden, einen gefundenen Goldwürfel liegen zu lassen, um schlimme Dinge zu vermeiden. Es werden Drogen im See in den Bergen gefunden.
Herausforderungen und Entscheidungen
05:14:50Es tauchen Sinkholes auf, aus denen Monster kommen, was durch den Regen verursacht wird. Der Streamer ist unsicher, ob er mit Kenta überleben kann und aktiviert die Tiere zur Verteidigung. Kenta stirbt, weil er nicht weglaufen kann. Der Scanner wird fast zerstört, wodurch die Quest fehlschlägt. Es wird beschlossen, zu fliehen und den Rest der Gruppe mitzunehmen. Der Streamer holt sich einen Kaffee, während der Chat Punkte setzt. Salzy führt einen Raid durch. Es wird überlegt, ob Kenta hätte gerettet werden können. Es wird versucht, abzuhauen und zu fliegen, aber es ist eine Vollkatastrophe. Der Streamer wollte zum Asteroiden fliegen und sucht nach einem Ort zum Chillen. Kolonisten können selbst genug gezeugt werden und ein Chor wird durch die Quest nicht gekriegt werden. Es wird überlegt, ob ein Fest gefeiert werden soll. In zwei Tagen kann mit dem ganzen Raumschiff hochgeflogen werden.
Raumschiff-Vorbereitungen und Abschiedsrede
05:33:01In 2-3 Tagen soll mit dem gesamten Raumschiff zum Asteroiden geflogen werden, um sich eine kleine Scheiße zu sparen. Es wird erwähnt, dass genügend Kämpfe vorhanden sein sollten. Matt hält eine Rede zum Abschied des verstorbenen Kolonisten und zum bevorstehenden Flug in den Weltraum, die jedoch als wenig inspirierend empfunden wird. Es wird festgestellt, dass die Krähe heilig ist und Campfuel ausreichen sollte. In 1,6 Tagen geht es zum ersten Asteroiden. Es wird überlegt, wie viel Strom oben benötigt wird und ob der Brunnen abgeschaltet werden soll. Bessere Batterien speichern ungenutzten Strom effizienter. Es wird überlegt, mit dem ganzen Raumschiff hochzufliegen, anstatt nur mit einem Teil. Es wird über Traces of Jade, Wechsel und Jade gesprochen. Der Streamer möchte nicht gespoilert werden, was im Weltraum passiert.
Kinder im Spiel und Vorbereitungen für den Weltraum
05:41:23Es wird erklärt, dass Kinder im Spiel großgezogen und ausgebildet werden können, auch durch Reagenzgläser. Dies ist durch Biotech möglich. Es wird überlegt, ob die Krähe im Vakuum atmen kann. Es dauert noch sieben Stunden, bis weitergeflogen werden kann. Der Asteroid ist fast erreicht. Es wird überlegt, ob die Solarzellen im Vakuum funktionieren. Im Late-Game sind Rüstung und Waffen ziemlich gut. Die Krähe schläft im Kühlschrank. Die Krähe sollte nicht ins Vakuum raus. Die Türen geben keinen Schutz vor dem All. Es wird erklärt, dass die Türen geschlossen sind und niemand rausgeht, damit alles fein ist. Die Leute sind alle mit Marine Armor ausgerüstet. Es wird die Zone erklärt, in der sich die Charaktere aufhalten dürfen. Es wird zum Squid Finger Planetoid geflogen. Es wird neue Mucke gespielt.
Ankunft im Weltraum und erste Schritte
05:50:01Das Raumschiff ist im Weltraum angekommen. Ein Ancient Mining Charge wird entdeckt. Es wird neue Musik gespielt und ein Ancient Transport Pod gefunden. Es wird überprüft, ob die Lebenserhaltungssysteme funktionieren und die Zone für alle richtig eingestellt ist. Die Tür nach außen soll geschlossen werden, damit die Charaktere durch die richtige Tür rausgehen. Es wird Vaxstone benötigt. Die Charaktere können nicht schweben. Draußen sind es minus 75 Grad. Es wird ein Electrical Stone Cutters Table gebaut, um Vaxstone-Blöcke herzustellen. Die Temperatur ist dafür jedoch nicht ideal. Die Kräder snackt Fische. Mit Vaxstone können neue Sachen hergestellt werden. Ein Roof Collapsed wird erwähnt. Der Streamer möchte nicht gespoilert werden, was im Weltraum passiert. Es wird gehofft, dass es im Weltraum keine Angriffe gibt.
Ressourcenbeschaffung und Terraforming
05:56:34Der Fokus liegt auf der Beschaffung von Weckstones für größere Triebwerke, um das Raumschiff weiterzuentwickeln und den Raumschirm zu erweitern. Es wird festgestellt, dass Backstone Walls sogar widerstandsfähiger als Granit sind. Die Entdeckung von Saatgut für den Archean Tree, einem bioengineerten Baum zum Terraformen von toten Welten, wird als bedeutender Fund hervorgehoben. Dieser Baum ermöglicht das Anpflanzen von Lebensmitteln und die Sauerstoffproduktion selbst auf Asteroiden, was neue Möglichkeiten für Basenbau eröffnet. Es werden Sauerstoffpumpen für die Sauerstoffversorgung im Raumschiff erwähnt und der Wunsch nach einer Asteroiden-Basis geäußert. Die Möglichkeit, mit dem gefundenen Stein Bodenplatten und bessere Triebwerke für das Raumschiff herzustellen, wird genutzt, um das Raumschiff weiter auszubauen. Die Vakuumresistenz der Charaktere wird thematisiert, und es wird über den Bau von Basen im Weltraum gesprochen, wobei spezielle Rüstungen für den Schutz vor extremen Temperaturen erwähnt werden.
Erkundung und Ressourcenmanagement im Weltraum
06:02:34Die Entdeckung eines Raumschiffwracks in der Umlaufbahn, bewacht von Piraten, weckt Interesse, wird aber zunächst zurückgestellt, um Ressourcen zu sammeln. Es werden Komponenten, Jade, Silber und Gold auf Asteroiden gefunden, was die Bedeutung von Ressourcen im Weltraum unterstreicht. Der Bau von Bodenplatten für das Raumschiff wird als kostengünstig erachtet. Es wird erwähnt, dass man auf Asteroiden Komponenten, Jade, Silber und Gold finden kann. Die Notwendigkeit, bald nicht mehr so viel essen zu müssen, wird angesprochen, was auf Ressourcenknappheit hindeutet. Die Reparatur von Vakuumtüren wird diskutiert, um den Verlust von Atmosphäre zu verhindern. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es Raids im Orbit gibt, und es wird überlegt, ob es gefährliche Wetterbedingungen gibt. Die Lebensmittelversorgung wird als kritisch betrachtet, und es wird der Plan gefasst, kurz auf der Erde zu landen, um Essen zu besorgen und dann zur Raumstation zurückzukehren. Ein kurzer Abstecher zu einem Asteroiden zur Rohstoffbeschaffung wird unternommen, wobei Krähenhabitate gemieden werden, da diese als heilig gelten.
Raumschiffbau und Herausforderungen
06:14:43Es wird geplant, gegen Piraten zu kämpfen und das Raumschiff weiter auszubauen. Eine Zone für tote Tiere wird eingerichtet, und es wird darauf geachtet, welche Tiere geschlachtet werden dürfen. Der baldige Aufbruch zum Raumschiff wird angekündigt, um es fertigzustellen. Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, Stacheln von Stachelschweinen zu entfernen, falls man von ihnen getroffen wird. Die schlechte Sauberkeit in der Basis wird auf Matt zurückgeführt, der nicht mehr auf Clean 1 steht. Es wird über den Bau von Triebwerken gesprochen, wobei die maximale Anzahl diskutiert wird. Die Möglichkeit, Bodenplatten herzustellen, wird als positiv hervorgehoben. Es gibt Überlegungen, die Schleusen anders zu gestalten, und es wird die Bedeutung der Plattenherstellung betont. Der Bedarf an einem Raum für Religion wird angesprochen, und es wird über die Möglichkeit diskutiert, mit dem Palette Assistant in das Raumschiff zu fliegen. Der Zweck des Animusbaums zum Meditieren und Erlangen von Sci-Fähigkeiten wird erklärt. Der Streamer scherzt über Smart Toiletten, die klüger seien als der Twitch Chat, und kündigt an, den Stream nicht zu lange zu machen, da er am nächsten Morgen einen Zahnarzttermin hat. Es wird festgestellt, dass der Planet sich weiterdreht und man bald woanders landen wird. Es wird überlegt, ob es Raids im Orbit gibt und welche Gefahren es gibt.
Planung und Vorbereitung für Weltraummissionen
06:35:23Es wird überlegt, externe Geschütze an das Schiff zu bauen und Tiere mitzunehmen. Die Raids werden als irrelevant betrachtet, da die Feingänge nutzlos sind. Es wird überlegt, einen Bereich um das Kreuz zu machen, aber legendäre Waffen lohnen sich noch nicht. Legendäre Knarren sind am Start. Es wird geplant, den oberen Bereich fertigzubauen und überlegt, ob eine Haustür benötigt wird. Es wird die Vorfreude auf das Fliegen in den Weltraum und den Zephyrus Wrack zum Ausdruck gebracht. Es wird festgestellt, dass die Weckstones zur Neige gehen und man wieder in die Raumwelt muss. Es wird überlegt, ob man wächst, aber es gibt kaum Lebensmittel. Es wird beschlossen, wieder hochzugehen und zu sagen, dass er bei uns wächst. Es wird erwähnt, dass es da oben eigentlich nur noch das Wrack gibt. Es wird beschlossen, sich welche zu besorgen und zum Wrack zu fliegen, um zu kämpfen und hoffentlich noch anderes Zeug zu organisieren. Das Raumschiff wird als cool empfunden und erinnert an FTL oder Star Wars. Es wird überlegt, ob es so wenig coole Sci-Fi Serien gibt und man wieder Bock auf Sci-Fi hat. Es wird überlegt, ob man Foundation gucken soll, aber es gibt es nur auf Apple TV. Es wird festgestellt, dass ein paar Platten fehlen und man checken will, ob man fliegen kann. Durch die Thrusters ist die Quality besser geworden. Es wird beschlossen, das Raumschiff fertig zu bauen und dann zum Wrack zu fliegen. Es wird Fuel benötigt und es wird überlegt, ob man das wegmachen kann. Es wird gefragt, warum die Tiere nicht geschlachtet werden und es wird festgestellt, dass die Tierleichen weggebracht werden müssen. Matt ist drogenabhängig geworden und es wird überlegt, ihn Deathresten zu lassen. Es wird festgestellt, dass die Zone irrelevant ist und man Kindern keine Drogenrichtlinie geben sollte. Es wird überlegt, ob er einfach seine Drogen nehmen soll. Die Triebwerke sind fertig und das Raumschiff muss umgestaltet werden. Es wird überlegt, eine kleine Kirche einzubauen oder einen Shuttlepark umzubauen. Es wird festgestellt, dass das linke Triebwerk fehlt und es nicht symmetrisch ist. Es wird festgestellt, dass Fuel das Problem wird und es wird überlegt, ob man den Scanner für Shuttle nutzen soll. Es wird festgestellt, dass es so geil ist, dass man jetzt Boden platt machen kann.