Cozy Quatschen! Ab 13 Uhr Win Challenge mit @pietsmiet & @radlerauge !momox

Win Challenge: Gemeinsamer Sieg bei Fortnite erzielt

Transkription

Einigen Spielen konnte die gestellte Herausforderung erfolgreich gemeistert werden. Besonders hervorzuheben ist der erste Sieg im Spiel Fortnite, als Neuankömmling im Team. Auch bei GeoGuessr gelang es, das Ziel zu erreichen. Weitere Versuche mit PUBG, League of Legends und Fall Guys verluden weniger erfolgreich. Am Ende des Tages war die Gesamtbilanz der Challenge zwar positiv, jedoch nicht vollständig erfüllt.

Just Chatting
00:00:00

Just Chatting

Stream-Start und Begrüßung

00:00:01

Der Stream beginnt mit einem entspannten Start. Die Streamerin begrüßt das Publikum und erwähnt, dass sie heute einen einfacheren Einstieg geplant hat. Sie stellt eine Verzögerung bei der Einrichtung von Discord fest und stellt fest, dass der Sound noch etwas zu laut ist. Sie fühlt sich deutlich besser als am Vortag, als sie unter starken Kopfschmerzen litt, und hat zur Linderung eine Tablette eingenommen. Sie gibt einen kurzen Einblick in ihre Vormittagsroutine, darunter eine Session mit CS:GO, die ihr trotz der Kopfschmerzen Spaß bereitet hat und bei der sie sogar einige Erfolge verbuchen konnte.

Organisatorische Planungen

00:08:39

Die Streamerin spricht über den geplanten Ablauf des heutigen Streams. Sie erwägt, eine Pause gegen 16 oder 17 Uhr einzulegen. In dieser Pause könnte der Stream kurz unterbrochen oder sie und ihre Kollegen könnten Gast-Streams bei anderen Kanälen besuchen, um in Ruhe zu essen. Ziel ist es, das Fehlen von Essen am Vortag zu vermeiden, da dies bei ihr Kopfschmerzen auslösen kann. Sie bestätigt, dass die Technik zum Start einwandfrei funktioniert und sie mit dem Sound und dem Bild zufrieden ist.

Gesundheits- und Ernährungsthemen

00:30:02

Die Streamerin berichtet, dass sie zwei Stunden Sport getrieben hat und den Muskelkater als schmerzhaft, aber motivierend empfindet. Sie erwähnt, dass sie ihre Ernährung derzeit wieder im Blick hat und dabei auf Kalorien und Makros achtet, um langfristig bewusster zu essen. Sie erklärt, dass es ihr nicht um strikte Verbote geht, sondern um ein Bewusstsein für Nährwerte und gesunde Alternativen. Das Thema des Gesprächs verschiebt sich dann zu Pizza, wobei sie ihre Vorlieben für verschiedene Pizzerien und die Zubereitungsmethoden teilt.

Technikprobleme und Interaktion

00:43:15

Es treten erhebliche technische Schwierigkeiten auf. Die Streamerin und ihr Kollege Dennis haben Probleme mit der Mikrofon-Lautstärke in Discord, während der Stream selbst unverändert funktioniert. Trotz mehrerer Neustarts und Einstellungsanpassungen kann das Problem zunächst nicht gelöst werden. Währenddessen interagiert die Streamerin intensiv mit dem Chat über verschiedene Themen, darunter die Vergangenheit von LAN-Events, bevor sie sich auf die bevorstehende Win-Challenge mit @pietsmiet und @radlerauge konzentriert.

Beginn der Win-Challenge

01:02:04

Die Streamerin kündigt den Start der Win-Challenge an und klärt organisatorische Fragen. Sie erklärt, dass sie die Challenge erst beginnen möchte, wenn alle Teilnehmer anwesend sind. Vorher möchte sie noch wichtige Punkte ansprechen. Dabei erwähnt sie die Auswirkungen des gestrigen Streams, bei dem die Gruppe keinen Erfolg hatte. Sie betont, dass sie den Spaß am Spiel schätzte und persönlich Fortschritte in CS:GO sah, auch wenn die Challenge als solche verfehlt wurde.

Friseur-Besuch und Edgar-Cut-Debatte

01:08:47

Ein persönlicher Termin mit einem Friseur, der für den Stream vorbeikommt, wird thematisiert. Die Streamerin plant, nach 17 Uhr einen Haarschnitt machen zu lassen, und überlegt, ob sie daraus Content generieren soll. Dies löst eine Debatte im Chat aus, ob sie für eine hohe Summe von Subs einen Edgar Cut, als radikale Glatze, in Betracht ziehen würde. Die Streamerin lehnt dies vehement ab, da sie sich mit einem solchen Aussehen unwohl fühlen und es ihr Selbstbewusstsein stark beeinträchtigen würde.

Diskussion über die Win Challenge

01:17:25

Es wird über die Schwierigkeit der Win-Challenge diskutiert. Ein angemessenes Niveau ist wichtig, damit die Herausforderung nicht zu einfach oder unmöglich wird. Die Teilnehmer überlegen, wie sie im Falle eines Misserfolgs reagieren sollen. Dabei gibt es auch eine Diskussion über mögliche Unterstützer und deren Einfluss auf das Team, insbesondere bei Spielen wie Counter-Strike, um die Balance zu wahren und einen der Streamer als Top-Fragger zu etablieren.

Planung für den weiteren Stream

01:21:56

Die Streamer planen die nächsten Aktivitäten. Geoguessr steht als nächstes auf dem Programm, mit dem Ziel, die dortige Challenge zu meistern. Es wird angekündigt, dass sie später gegen 17 oder 18 Uhr Gäste erwartet, von denen man nicht genau weiß, wann sie eintreffen werden. Für den Fall eines Sieges bei PUBG ist ein spontaner Besuch im Stream von NoWay in Aussicht gestellt, was für zusätzlichen Content sorgen soll.

Logistik für die Spielecom-Besucher

01:38:31

Die Organisation für die Besucher an der Gamescom wird geklärt. Es gibt neun zusätzliche Eintrittskarten für spontane Gäste, die mitgebracht werden können. Die Bedingungen dafür sind jedoch etwas unklar, da ein Block von zehn Personen gelten muss. Jeder Besucher erhält einen Stuhl, Internet, Pizza, Mauspad und Süßigkeiten. Die Teilnehmer müssen jedoch ihre eigenen Laptops mitbringen, um die LAN-Atmosphäre zu erleben.

GeoGuessr
01:41:43

GeoGuessr

Regelwerk für die GeoGuessr-Challenge

01:43:20

Für die GeoGuessr-Challenge wird ein Regelwerk festgelegt. Die Spieler müssen jeweils 20.000 Punkte in fünf Runden erreichen. Kommunikation untereinander ist während des Spielens strengstens verboten, um die Schwierigkeit zu erhöhen. Interaktion mit dem Chat ist ebenfalls nicht gestattet. Die Rundenzeit wird auf drei Minuten festgelegt, um das Spiel spannender und herausfordernder zu gestalten.

Start der GeoGuessr-Challenge

01:55:38

Nachdem das Regelwerk geklärt und die technischen Vorbereitungen getroffen sind, beginnt die GeoGuessr-Win-Challenge. Die Teilnehmer starten in die erste Runde und versuchen, den geografischen Standort zu erraten, ohne sich gegenseitig auszutauschen. Bei dem ersten Versuch wird Guam als Insel erkannt, aber der exakte Standort bleibt unklar, was zu einer mittelmäßigen Punktzahl führt.

Fortschritt und Schwierigkeiten in den Runden

02:13:34

In den folgenden Runden zeigt sich, dass die Challenge schwieriger ist als erwartet. Die Spieler haben Probleme mit der Lokalisierung, besonders in Regionen wie Skandinavien oder Osteuropa. Ein Teilnehmer erreicht mit 19.877 Punkten eine gute Einzelleistung, doch das Team als Ganzes kämpft, um das gemeinsame Ziel zu erreichen. Trotzdem bleibt der Siegeswille hoch und die Motivation, die Challenge zu meistern, ist ungebrochen.

Die letzte Runde und das Ergebnis

02:24:24

In der letzten Runde befinden sich die Spieler in einer ländlichen Gegend in Osteuropa, vermutlich Ungarn oder Slowakei. Die Erkennung von Schildern und Straßennamen gestaltet sich als extrem schwierig. Es gelingt ihnen, einige Anhaltspunkte zu finden, aber die Punktzahl bleibt mit 4.7 Punkten eher niedrig. Das Team verfehlt damit das gesteckte Ziel, aber der Spaß am Spiel bleibt dennoch erhalten.

GeoGuessr-Landkarte Polen

02:32:25

Die Streamer diskutieren intensiv über die richtige Identifizierung eines Ortes in Polen. Es geht um ein spezifisches Schriftzeichen, einen Strich auf dem Buchstaben 'S', das in Ostpolen, insbesondere in der Nähe von Warschau, häufiger vorkommt. Sie vermuten den Standort in dieser Region, auch wenn Polen als großes Land eine präzise Lokalisierung schwierig macht, und bauen auf die Hilfe des Chats.

Erfolgreicher GeoGuessr-Start

02:34:14

Nachdem die GeoGuessr-Challenge erfolgreich und ohne große Probleme abgeschlossen wurde, feiern die Streamer den Sieg mit 311 Punkten. Dieser frühe Erfolg nach anstrengenden Streams am Vortag wird als sehr befriedigend und motivierend empfunden. Sie planen, direkt eine weitere Challenge zu starten.

Pläne für den weiteren Stream

02:35:05

Nach einer kurzen Pause und dem Zeigen von Informationen für DLDS wechseln die Streamer das Thema. Sie überlegen, welches Spiel als nächstes gespielt werden soll. Vorschläge aus dem Chat sind Fortnite, PUBG, CS:GO, League of Legends, Fall Guys und das Spiel 'Higher or Lower'. Nach einer kurzen Abstimmung entscheidet man sich für eine Runde PUBG in Third-Person-Perspektive.

Technische Probleme und PUBG-Vorbereitung

02:39:43

Beim Start von PUBG treten technische Schwierigkeiten auf. Das Spiel muss ein großes Update von 45 GB herunterladen, was eine erhebliche Verzögerung verursacht. Während des Wartens wird die Idee für ein 'Higher or Lower'-Spiel verworfen und stattdessen PUBG in Third-Person gestartet. Es kommt zu Problemen beim Beitritt von Spielern in das Match.

PUBG: BATTLEGROUNDS
02:46:45

PUBG: BATTLEGROUNDS

PUBG-Spielverlauf und Strategie

02:55:41

Das PUBG-Spiel beginnt, und das Team beschließt, eine defensive Strategie zu fahren. Sie halten sich in einem Haus auf, bis die Zone sich stark verkleinert hat, um unnötige Kämpfe zu vermeiden. Der Random-Spieler im Team agiert kooperativ. Man beschließt, 'Wodka E' zu trinken und einen Kill zu machen, um den Sieg zu sichern.

Taktische Entscheidungen im Spiel

03:13:37

Das Team ist in der letzten Phase des Spiels und hat den High Ground, sieht sich aber von mehreren Seiten beschossen. Sie diskutieren über den besten Rückzugsort und beschließen, in einen Compound zu fahren, um dort eine defensive Position zu beziehen und die letzten Gegner auszuschalten. Dabei gibt es technische Verbindungsprobleme bei einem Teammitglied.

Wechsel zu First-Person und Geräteeinstellungen

03:29:49

Nach einer gewonnenen Runde wechseln die Streamer zur First-Person-Perspektive (FPP) für das nächste Spiel. Es kommt zu Diskussionen über die Maus- und Soundeinstellungen, da das Gefühl im Spiel ungewohnt ist. Die Mausbeschleunigung wird als Problem identifiziert und deaktiviert, um die Präzision zu verbessern.

Spielerisches Verhalten und Kommunikation

03:39:38

Während des weiteren Spielverlaufs unterhalten sich die Streamer locker und beziehen den Chat mit ein. Es gibt Witze, wie den Vergleich von ACE mit Multivitaminsaft. Die Kommunikation unter den Teammitgliedern ist teils chaotisch, mit vielen Anekdoten und einer gelassenen, wenn auch gelegentlich wilden, Atmosphäre.

PUBG-Runde und Gameplay-Situation

03:50:08

Die Streamer diskutieren über die aktuelle PUBG-Runde und die strategische Situation. Es gibt technische Schwierigkeiten mit der Steuerung der Spielfigur, und es wird versucht, Gegner zu markieren und auszuschalten. Die Spieler sind in einem Gebäude und überlegen, ob sie weiterziehen oder campen sollen. Dabei wird viel über Positionen, Bewegungen und Aktionen der Gegner gesprochen. Die Runde verläuft chaotisch, und es kommt zu Kämpfen, bei denen einige Streamer ausgeschieden sind.

Erfahrungen und Diskussionen im Spiel

03:53:55

Die Streamer tauschen sich über ihre Erfahrungen mit dem PUBG-Spiel aus. Ein Streamer erwähnt, er war schon in der Top 10 der EU und diskutiert über Spielstile wie Campen versus aggressives Spielen. Es werden Insiderwitze und Wortspiele wie 'Kartoffel-Aim' getätigt. Auch Begriffe wie 'Wanda' und 'Leather' fallen, die vermutlich Insiderbezeichnungen für Spielmodi oder Skill-Level sind. Der Fokus liegt auf spielerischen Leistungen und humorvollen Kommentaren zum eigenen und gegnerischen Spielverhalten.

Umgang mit Streams und technischen Details

04:00:00

Es gibt eine Diskussion darüber, wie man mit dem Streamen umgeht, um nicht von Gegnern erkannt zu werden. Es werden Strategien wie das Abdecken des Bildschirms und das Deaktivieren von Audioquellen in der Streaming-Software vorgeschlagen. Gleichzeitig werden technische Details der Tastatur und der Benutzeroberfläche angesprochen, wobei sich die Streamer über die Beschaffenheit der Tastatur beschweren und alternative Steuerungsmethoden wie Pfeiltasten für andere Anwendungen erwähnen.

Ausrüstungs-Fund und weitere Aktionen

04:04:35

Die Streamer finden Ausrüstung wie ein 'Fotografisches Visier' und andere Gegenstände. Es werden Waffentypen wie die Mini 14 identifiziert und besprochen. Danach kommt es zu einer langen Abfolge von lauten Ausrufen des Wortes 'Auge', was auf einen Fund hinweist. Es werden auch abfällige Begriffe und humoristische Bezeichnungen für das Spiel oder die Gegner verwendet. Die Stimmung ist trotz der chaotischen Situation eher heiter und gesprächig.

Fortbewegungsmittel und Loot

04:07:31

Die Spieler konzentrieren sich darauf, Fahrzeuge wie einen 'Eiswagen' zu finden und zu nutzen. Sie planen, sich an der Küste zu halten und suchen nach Rucksäcken und weiterer Ausrüstung. Die Suche nach Loot ist zentral, und sie erwähnen spezielle Gegenstände wie Vierfach- oder Sechsfach-Rucksäcke. Die Bewegung im Spiel wird durch die Nutzung von Fahrzeugen erleichtert, auch wenn es immer wieder zu gefährlichen Situationen kommt.

Gesprächsthemen neben dem Spiel

04:14:16

Während des Streams werden verschiedene Themen jenseits des Spiels angesprochen. Dazu gehören Essensvorlieben wie Eissorten und Kaffee, sowie das Planen für später. Es werden auch persönliche Vorlieben wie Dart und Billard erwähnt. Ein Streamer schlägt vor, das Spiel Fortnite für eine Runde zu spielen, wenn PUBG zu lange dauert, und es gibt eine Diskussion über mögliche Haarschnitte und Friseure, was den Stream in eine andere Richtung lenkt.

Essensplanung und Pause

04:37:45

Es wird eine Pause vom Spiel eingelegt, um über Essensmöglichkeiten zu diskutieren. Sie sprechen über Pizza, Crêpes und andere Optionen, die verfügbar sein könnten. Die Öffnungszeiten der Restaurants werden geprüft, und es wird über die Bezahlung und Bestellung von Lieferdiensten gesprochen. Ein Friseur, der anwesend ist, wird vorgestellt, und es gibt Vorschläge, ihm einen Haarschnitt machen zu lassen. Der Streamer Radlerauge scheint Essen zu besorgen, was zu Spannung führt.

Just Chatting
04:46:36

Just Chatting

Haarschnitt mit dem Friseur

04:51:58

Ein bekannter Friseur aus der Schweiz, Wisdomblanz, ist zu Besuch und bietet einen Haarschnitt an. Es werden verschiedene Schnittmöglichkeiten wie der 'Edgar Cut', 'R9 Cut' oder 'Southside-Fade' diskutiert. Der Streamer Paul bekommt eine neue Frisur, wobei die Seiten komplett rasiert werden. Währenddessen wird über die Hintergründe des Friseurs, seine Karriere und seine Preise gesprochen. Der Friseur macht auch Content und hatte schon Promi-Gäste. Die Atmosphäre ist locker und unterhaltsam.

Preisgestaltung im Friseurhandwerk

05:11:41

Es wird diskutiert, warum Friseure oft nach Geschlecht statt nach Aufwand differenzieren. Frauen zahlen mehr für ähnliche Leistungen, was auf die Wahrnehmung höherer Qualität oder besondere Erfahrung zurückzuführen ist. Der Preis erklärt sich durch die Wertschätzung der handwerklichen Kunst, den Namen des Friseurs und die wahrgenommene Exklusivität, ähnlich wie beim Essen in einem bekannten Restaurant.

Kooperation mit Wisdom Lens

05:14:52

Es wird ein Gewinnspiel mit dem Friseur @wisdomlens angekündigt. Ein Follow bei dessen Twitch-Kanal qualifiziert für die Verlosung eines kostenlosen Haarschnitts im Studio in der Schweiz. Der Gewinner wird am Ende des Streams ermittelt. Die Chatnutzer werden aufgefordert, sichbenehmen.

Equipment und Erfahrungen im Friseurberuf

05:22:20

Das professionelle Friseurequipment kann je nach Qualität und Ausstattung zwischen 150 und 800 Euro pro Stück kosten. Der Gesamtwert der Ausrüstung eines Friseurs liegt schätzungsweise zwischen 5.000 und 8.000 Euro. Es gibt verschiedene Kundentypen: Die einen viel reden und interessante Themen aufgreifen, andere sind still und strahlen Vertrauen aus, was für Friseur als meditative Erfahrung beschrieben wird.

Persönliche Erfahrungen und Meinung zu Haartransplantation

05:23:48

Der Friseur berichtet von eigenen Erfahrungen mit Haartransplantation in Istanbul und sieht es als private Entscheidung an, die niemandem verurteilt werden sollte. Er würde selbst eine Glatze ausprobieren, falls der Haarverlust ihn stört, bevor er sich einem chirurgischen Eingriff unterziehen würde. Der Beruf hat körperliche Grenzen, da er über Jahre Rückenprobleme verursachen kann.

Content und Streaming-Ambitionen

05:40:29

Der Friseur möchte zukünftig Onlinekurse für Friseure anbieten und seine Zielgruppe auf Twitch aufbauen. Er streamt schon seit 15 Jahren und hat unter dem Wisdomblends-Kanal viel Erfolg auf TikTok. Die Follower sind hauptsächlich männlich und im Alter von 24 bis Anfang 40, auch wenn jüngere Nutzer auf TikTok hinzukommen.

Diebstahl und Weiterführung des Streams

05:47:28

Während des Streams wurde das gesamte Kamera-Equipment des Teams gestohlen, was den aktuellen Stream mit einem Smartphone ermöglicht. Der Verlust, der auf ca. 15.000 Franken geschätzt wird, ist durch eine Versicherung gedeckt. Trotz des Rückschlags wird der Stream fortgesetzt, da Content für die Nacht geplant ist.

Durchführung eines Friseur-Tests

05:57:11

Ein Zuschauer wird als Testkunde an den Stuhl gebeten. Der Friseur führt einen Low Fade mit Seitenscheitel durch. Der Prozess wird live kommentiert und der anfängliche Schnitt bewertet. Die Stimmung ist locker und humorvoll, der Zuschauer zeigt sich zufrieden mit dem Ergebnis.

Spielauswahl und Umstieg auf ein anderes Spiel

06:04:46

Nach anfänglichen Schwierigkeiten und Frustration mit PUBG beschließen die Streamer, das Spiel zu wechseln. Man entscheidet sich für "Higher, Lower", ein Quiz, bei dem man raten muss, welche Suchbegriffe bei Google öfter gesucht werden. Das Spiel wird als gute, lockere Alternative für zwischendurch angesehen.

Higher-Lower-Game Challenge

06:23:04

Der Stream startet mit dem Higher-Lower-Game, bei dem es darum geht, die monatlichen Google-Suchanfragen für verschiedene Begriffe vorherzusagen. Die Teilnehmer diskutieren intensiv über die Relevanz der gesuchten Begriffe und beeinflussen sich gegenseitig bei ihren Entscheidungen. Die Herausforderung besteht darin, 15 Runden in Folge erfolgreich zu bestehen, wobei die ersten beiden Runden nicht in die Wertung einfließen, da sie sich wiederholen.

Analyse und Abstimmung

06:27:13

Die Streamer analysieren die Suchanfragen und diskutieren über den Bekanntheitsgrad der Begriffe. Bei vielen Einträgen wie 'Inter Milan' oder 'Magic Johnson' gibt es unterschiedliche Meinungen, ob die Suchhäufigkeit höher oder niedriger ist als die angegebene Zahl. Die Entscheidungen werden meist durch Mehrheitsentscheid oder überzeugtes Bauchgefühl getroffen, oft nach kurzen, hitzigen Debatten im Chat.

Diverse Themen und Pannen

06:35:17

Neben dem Hauptspiel werden auch aktuelle Themen wie 'Indian Ocean Tsunami' und 'Suffragates' behandelt. Dabei fallen gelegentlich unabsichtlich Tabuwörter oder der Stream gerät in kritische Situationen, wie bei der Diskussion über 'Magic Mike' oder 'Füße'. Diese Momente sorgen für ungewollte humorvolle Unterbrechungen im Spielverlauf.

Erfolg und Wechsel zu Elden Ring

06:56:15

Nach mehreren Versuchen wird die Challenge des Higher-Lower-Games schließlich gemeistert. Anschließend wechseln die Streamer das Thema und schauen sich einen Fan-Film zu 'Elden Ring' an. Sie loben den hohen Produktionswert, die gelungene Story und die detailgetreue Umsetzung der Spielwelt, auch wenn einige von ihnen selbst keine Experten im Spiel sind.

Gemeinsames Stream-Erlebnis

07:12:28

Das Schauen des 'Elden Ring' Fan-Films wird zu einem gemeinsamen Erlebnis für Streamer und Zuschauer. Während des Films tauchen im Chat Entwickler und Cosplayer auf, was die Atmosphäre bestätigt. Der Film hinterlässt einen positiven Eindruck und die Streamer diskutieren anschließend seine Qualität und die Möglichkeiten für zukünftige Projekte.

Wechsel zu Fortnite

07:40:43

Nach dem Filmsegespräch kündigt der Streamer den Wechsel zu Fortnite an. Er bereitet das Spiel vor und gibt den Zuschauern einen kurzen Überblick über bisherige Herausforderungen. Trotz einiger technischer Vorbereitungen und Verwirrung rund um die Videouploads, geht die Stimmung in eine Richtung, die auf actionreiche Gameplay-Sessions hindeutet.

Technische Herausforderungen

07:43:11

Bevor es mit Fortnite losgeht, kommt es zu unerwarteten technischen Problemen. Ein unbekannter Nutzer hat Videos im Kanal umgestellt, was für Verwirrung sorgt. Der Streamer muss kurz die Angelegenheit klären und überlegt, ob die Videos wieder zurückgestellt werden sollen, bevor er das eigentliche Spiel fortführt.

Fortnite-Vorbereitung

07:46:15

Der Streamer macht sich auf für die Fortnite-Challenge. Er sammelt sich für das bevorstehende Spiel und stellt sicher, dass alles technisch funktioniert. Gleichzeitig gibt er dem Chat einen kurzen Überblick über den bisherigen Stand der Challenges und äußert vorsichtige, aber optimistische Erwartungen an das bevorstehende Gameplay.

Fortnite Win Challenge gestartet

07:48:48

Die Win Challenge geht in die dritte Runde mit dem Spiel Fortnite. Der Streamer betont, das Spiel noch nie gespielt zu haben und plant, es im Modus ohne Bauen zu spielen. Nachdem er seinen Epic-Account und seinen Freundenamen namens 'Vollgeist' geprüft hat, startet das Spiel. Nach anfänglichen technischen Hürden und der Einladung der anderen Teilnehmer, beginnt das Rennen um den Sieg.

Fortnite
07:51:42

Fortnite

Beeindruckender Fortnite-Erfolg

07:53:55

Zum ersten Mal im Spiel, gelingt es dem Streamer und seinen Teamkollegen, einen frühen Sieg in Fortnite zu erringen. Obwohl er es selbst als mögliche Bot-Lobby vermutet, gibt er zu, dass mindestens zwei menschliche Spieler mitgespielt haben. Dies wird als härteste Leistung der bisherigen Challenge bewertet und als voll zählender Sieg für die Win-Challenge gewertet.

League of Legends gescheitert

08:17:34

Als nächstes steht League of Legends auf dem Plan. Das Vorhaben scheitert jedoch am hohen Mindestlevel von 10, um normal zu spielen. Schnellere Modi wie 'ARAM' (Stufe 3) oder 'URF' (Ultra Rapid Fire) sind ebenfalls nicht ohne Vorbereitung spielbar. Eine Runde 'URF' wird gestartet, aber nach dem Tod des Streamers und der chaotischen Situation entscheidet man, League of Legends als Challenge zu streichen.

League of Legends
08:17:50

League of Legends

Fall Guys als letzte Herausforderung

08:47:34

Nach dem gescheiterten League of Legends-Vorhaben wechselt das Team zu Fall Guys. Es kommt zu technischen Problemen mit einem SCUF-Controller, was zu Frustration führt. Man entscheidet sich, im Modus 'Knockout' zu spielen, bei dem alle Spieler als Gruppe gewinnen müssen. Nach mehreren gescheiterten Versuchen und anhaltendem Ärger über den Spielmodus wird die Challenge ebenfalls abgebrochen.

Fall Guys
08:49:13

Fall Guys

Strafe und Stream-Ende

09:18:38

Da die Win-Challenge nicht erfolgreich abgeschlossen wurde, muss die vereinbarte Strafe einlösen werden. Der Streamer lässt sich eine Runde mit Nashörnern in Fall Guys gefallen und wird geschlagen. Anschließend wird der Stream für den Tag beendet. Man raidet zum Kanal von Franzi und kündigt an, am nächsten Tag um 9 Uhr mit der Challenge weiterzumachen. Die Streamer verabschieden sich und bedanken sich für das Zuschauen.