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Summer Game Fest: Gronkh präsentiert Highlights und persönliche Erwartungen

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GRONKH
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Gronkhs zweiter Tag beim Summer Game Fest bietet einen Überblick über Indie-Highlights und AAA-Erwartungen. Im Fokus stehen Bethesda-RPGs, ein mögliches Fallout 3 Remaster und Hoffnungen auf den Xbox Showcase. Zudem werden kommende OBS-Updates, Subbomb-Effekte und der Einsatz von KI in der Grafikgestaltung thematisiert. Persönliche Vorlieben und Abneigungen runden das Programm ab.

Just Chatting

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Just Chatting

Summer Game Fest Tag 2 - Vorfreude und Pläne für den Stream

00:12:26

Der Stream startet am Samstagnachmittag des zweiten Tages vom Summer Game Festival. Nach einer kurzen Nacht und der gestrigen IO Interactive Präsentation, startet der Streamer mit gemischten Gefühlen in den Tag. Er blickt auf das Ende des gestrigen Streams zurück, insbesondere auf den Auftritt von Mr. Le Chiffre. Der heutige Stream soll bis etwa 3 Uhr gehen und beinhaltet die Wholesome Direct, Women Let Games, Latin American Games Show, Official Premiere, South East Asian Games Showcase, Future Games Show, Frosty-Game-Fest und eine Dying Light Präsentation. Morgen steht der Xbox Showcase an. Der Streamer erwähnt, dass er 29 Spiele notiert hat, die er im Auge behalten möchte, ohne unbedingt alle durchzuspielen. Er plant, die Holstom Direct entspannt anzugehen und freut sich auf den Xbox Showcase am morgigen Tag.

Regnerischer Nachmittag, Studentenmahlzeit und Summer Game Fest Fieber

00:18:32

Der Streamer begrüßt die Zuschauer zu einem regnerischen Samstagnachmittag. Da das Wetter schlecht ist, können die Zuschauer mit gutem Gewissen zu Hause vor dem Bildschirm sitzen. Er selbst hat einen schlabbrigen Salat von gestern gegessen, gefolgt von Chewbap-Chi-Chi aus dem Airfryer. Aktuell befindet man sich im Summer Games Festival Fieber und nimmt fast alle Trailershows und Showcases mit. Einige Inhalte werden sich jedoch doppeln und dreifachen. Der Streamer erklärt, dass er den HDMI-Splitter noch nicht eingerichtet hat, da er sich an das Motto "never touch a running system" hält. Er plant jedoch, dies nach dem Wochenende zu beheben und einen zweiten Kameraeingang auf der Capture Card zu belegen.

Erwartungen an Xbox Showcase, Fallout 3 Remaster und Bethesda RPGs

00:29:07

Der Streamer hofft auf Lebenszeichen von Fable und Elder Scrolls beim Xbox Showcase. Er äußert seine Begeisterung für ein mögliches Fallout 3 Remaster, da der erstmalige Ausstieg aus dem Vault in Fallout 3 ein prägendes Gaming-Erlebnis war. Er kritisiert, dass Bethesda-RPGs oft zu sehr vereinfacht werden, sodass Spieler nicht mehr nachdenken müssen. Bei der Holdstorm Direct möchte er sich überraschen lassen und erwartet gemütliche Spiele. Er bedauert, dass es wahrscheinlich kein Evil Within 3 geben wird. Des Weiteren spricht er über Resident Evil und seine Vorfreude auf RE9. Er hofft, dass das Gameplay nicht wieder mehr Schießerei und weniger Horror beinhaltet, da dies seiner Meinung nach dazu geführt hat, dass weniger Leute die Spiele gespielt haben.

Starfield, Satisfactory und Hoffnungen für Citizen

00:34:54

Starfield wird als Spiel mit viel ungenutztem Potenzial beschrieben. Obwohl es einigen Leuten Spaß macht, wurden viele Systeme nur minimal umgesetzt. Der Streamer wünscht sich, dass das Basisbau-System in Richtung Satisfactory mit Förderbändern und Materialverarbeitung ausgebaut würde. Er hofft, dass Citizen sein Potenzial noch verwirklicht, glaubt aber nicht daran. In Bezug auf Satisfactory erwähnt er ein Bus-System für geordnete Ressourcenzuleitungen und einen dummen Gegenbus-Move. Er gibt den Rat, bei solchen Spielen nicht zu klein zu bauen. Er spricht über den neuen Superman-Film und diskutiert mit den Zuschauern über verschiedene Fabrikbau-Strategien in Satisfactory.

OBS Update, Subbomb-Effekte und KI in der Grafikgestaltung

00:41:54

In der kommenden Woche soll OBS für den Stream aktualisiert werden, um sich auf 4K vorzubereiten. Auch die Buttons beim Stream Deck sollen neu gestaltet oder ein neues System überlegt werden, um Backups zu erstellen. Der Streamer vermisst die alten Effekte und plant neue Subbomb-Effekte. Das gesamte Layout soll neu gepixelt werden, wobei er sich an den alten Grafiken orientiert. Er betont, dass er für die Umsetzung einen richtigen Artist benötigt und KI maximal für Vorlagen nutzen möchte. KI könne Pixelart und Animationen nicht so gut umsetzen wie ein Künstler. Er erwähnt, dass er die animierten Emotes von Tati und Pan sehr gelungen findet und neidisch darauf ist.

Technische Details, Emotes und 7TV-Integration

00:47:52

Der Streamer nutzt sowohl NVENC als auch CPU mit X264 zum Streamen und Aufnehmen. Er findet die Idee eines animierten Schneeballs als Effektidee für die Weihnachtszeit gut. Das Emote-Game müsste aktualisiert werden, aber er hat sich auf die 7TV-Emotes konzentriert, die kostenlos von allen genutzt werden können. Er hofft, dass dies in Ordnung ist. Um die 7TV-Emotes nutzen zu können, benötigt man das 7TV Browser-Plugin. Er überlegt, Informationen dazu in die FAQ oder die Kacheln einzubauen. Er bestätigt, dass die Kamera nach dem Summer Game Fest nicht mehr ruckeln sollte, da er sie dann wieder direkt an HDMI anschließen kann. Er empfiehlt dringend, sich die IO Interactive Präsentation vom Vortag anzusehen, da diese sehr überraschend und demütigend war.

Koch Media Präsentation, E3 und Summer Game Fest

00:54:48

Es wird über die legendäre Koch Media Präsentation auf der E3 gesprochen, bei der stundenlang über Spiele geredet, aber nichts gezeigt wurde. Der Streamer schlägt vor, einen Rewatch davon zu machen. Er findet es schade, dass es die E3 nicht mehr gibt, da die letzten Jahre unkoordiniert waren. Er vermisst die riesigen Showcases und das gemeinsame Gaming-Event. Allerdings gibt es aktuell mehr Trailershows im Jahr als je zuvor. Er freut sich auf die deutsche Indie-Showcase und hofft, etwas von Il und Neverless zu sehen. Er hat nur eine Befürchtung bei Resident Evil 9, da das Gameplay fundamental geändert wurde. Er hofft auf mehr Horror und weniger Schießerei.

Nintendo, SteamOS und Linux Experimente

01:02:20

Der Streamer ist kein Nintendo-Boy und möchte keinen neuen Shop, wo er alle Spiele neu kaufen muss. Stattdessen hat er sich SteamOS runtergeladen und will damit rumexperimentieren. Er überlegt, SteamOS auf einem älteren Rechner oder Laptop zu installieren und später eventuell den Gaming-Rechner darauf umzustellen. Er ist gespannt auf die Performance im Vergleich zu Windows. SteamOS läuft über Proton und unterstützt viele Steam-Games, allerdings keine mit Anti-Cheat. Der Streaming-Rechner läuft bereits auf AMD. Er experimentiert gerne und möchte sich Platz für seine Begeisterung einräumen, um nicht einzurosten. Er möchte eine Alternative zu Windows ausprobieren, da er von der Nutzerbevormundung genervt ist. Er ist rebellisch und möchte sein Betriebssystem nicht bereinigen müssen oder gezwungen werden, ein Account zu verknüpfen.

Vorbereitung auf den Stream und Kommentare zur emotionalen I.O.I. Showcase

01:11:00

Der Stream startet mit leer wirkenden Straßen im Hintergrund. Es folgt ein kurzer Austausch über den vorherigen Abend, der mit Kopfschmerzen vom Lachen endete. Trotz ausreichend Schlaf fühlt man sich erschöpfter als am Tag zuvor, was auf die emotional aufwühlende I.O.I. Showcase zurückgeführt wird, die die Interviewten sichtlich mitgenommen hat. Die Showcase hat die Seelen ausgesaugt und die Stühle im Interviewraum tragen noch die Schemen der Interviewten. Es wird ein neuer Rahmen eingerichtet, um den Stream optisch ansprechender zu gestalten. Der Rahmen wurde von One-Up zur Verfügung gestellt und wirkt wie ein Sammlerstück. Es wird kurz über die Gestaltung des Chats gesprochen und ein Schluck getrunken.

Ankündigung der heutigen Programmpunkte und Diskussion über Urlaubspräferenzen

01:13:45

Es wird angekündigt, dass der heutige Tag ruhiger wird und die Hold Some Direct sowie die Woman-LED-Games präsentiert werden. Des Weiteren stehen die South Eastern Asian Game Direct, die Future Game Show, Latin American Games und Dying Light the Beast auf dem Programm. Anschließend entspinnt sich eine Diskussion über Urlaub am Strand. Während der eine früher gerne am Strand lag, aber nie ins Wasser ging und nun aufgrund von Veränderungen des Körpers nicht mehr an den Strand oder in Schwimmbäder geht, bevorzugt der andere Urlaub in den Bergen, kann sich aber auch einen Schimmelurlaub vorstellen. Es wird überlegt, ob ein gemeinsamer Urlaub in Norwegen mit Funk und Andy möglich wäre, wobei Bedenken hinsichtlich möglicher Konflikte geäußert werden. Andy soll mitgenommen werden, da er coole Fotos machen kann und als dritte Person das Konfliktpotenzial reduziert.

Magnesium, Vitamine und Körperpflege: Ein Gespräch über Gesundheit und Wohlbefinden

01:21:29

Es wird über die Einnahme von Magnesium und Vitamin-D-Tabletten gesprochen, wobei die positiven Auswirkungen von Vitamin D auf die Laune hervorgehoben werden. Es wird ein Doppelherz-Placement vermutet. Außerdem geht es um Elektrolytepulver und die Frage, ob man schnell schwitzt. Die Zuhörer werden aufgefordert, ihre Erfahrungen mit Schwitzen in die Kommentare zu schreiben. Es wird über die Notwendigkeit von Elektrolyten bei Cardio-Training gesprochen. Abschließend wird das Thema Stuhlgang und die Verwendung eines Kack-Hockers angeschnitten, der als Life-Changer angepriesen wird. Es wird erklärt, dass der Hocker die natürliche Hockposition beim Stuhlen imitiert und so den Stuhlgang erleichtert. Der Chat ist voll von positiven Rückmeldungen zu Kack-Hockern.

Hygiene-Diskussion: Po-Duschen, Feuchttücher und die Angst vor unangenehmen Gerüchen

01:31:45

Die Diskussion dreht sich um das Thema Po-Hygiene, wobei Po-Duschen (Happy Po) und Bidet zur Sprache kommen. Es wird über die Vor- und Nachteile von Feuchttüchern diskutiert, insbesondere im Hinblick auf die Umweltverträglichkeit. Als Alternative werden Waschlappen (Polappen) empfohlen, die nach Gebrauch gewaschen werden können. Es wird eine Geschichte erzählt, wie die Paranoia, selbst unangenehm zu riechen, zur Verwendung von Waschlappen führte. Es wird über unangenehme Gerüche in öffentlichen Verkehrsmitteln gesprochen und die Angst, selbst die Ursache dafür zu sein. Abschließend wird das Thema Autofahren und die damit verbundenen Stressfaktoren angeschnitten. Es wird über die entspannende Wirkung des Autofahrens in Holland im Vergleich zu Deutschland gesprochen, wo ständige Baustellen den Verkehr behindern.

Autofahren, Aggressionen und die Liebe zum Flugzeugfliegen

01:42:17

Es wird über die mentale Belastung von Berufskraftfahrern gesprochen und wie diese ihren Frust abbauen. Die Aggressionen, die beim Autofahren entstehen können, werden thematisiert. Es folgt eine Ankündigung der Holdsum-Premiere in wenigen Minuten. Es wird über das Messi-Syndrom in Computerspielen gesprochen, bei dem man zwanghaft Gegenstände sammelt und in Kisten einsortiert, auch wenn man sie nie wieder braucht. Abschließend wird über die bevorstehenden Präsentationen gesprochen, insbesondere die Future Game Show und die Holdsum-Spiele. Es wird über die unterschiedlichen Fahrstile und die damit verbundenen Ängste diskutiert. Während der eine Flugzeugfliegen liebt, mag der andere keine hohen Geschwindigkeiten im Auto und fühlt sich als Beifahrer unsicher. Ein Erlebnis mit einem rasanten Fahrer nach einem Friendly Fire-Event wird geschildert.

Geschwindigkeitsrausch und die Tücken des Autofahrens: Ein Vergleich von Twingo und Mercedes

01:50:02

Es wird über die unterschiedliche Wahrnehmung von Geschwindigkeit in verschiedenen Autos diskutiert. Ein Vergleich zwischen einem Twingo und einem Mercedes wird gezogen, wobei festgestellt wird, dass man im Mercedes die Geschwindigkeit weniger spürt. Die Lieblingsreisegeschwindigkeit von 150-160 km/h wird genannt. Es wird ein Witz über den Wert eines Twingos gemacht. Die Vorfreude auf den bevorstehenden Start des Programms wird ausgedrückt. Es wird ein Kaffee zubereitet, um wach zu bleiben. Technische Probleme mit der Grafik und dem Sound werden behoben. Es wird über die gestrigen Probleme mit dem Tonmann und die zu laute Musik gesprochen. Die Vorfreude auf die Xbox- und Bethesda-Präsentation wird geäußert, insbesondere auf die Vorstellung von Fable.

Entspannte Stimmung und Vorfreude auf kommende Spiele-Präsentationen

01:55:25

Es wird die entspannte Stimmung im Vergleich zum Vortag betont und die Vorfreude auf die kommenden Spiele-Präsentationen ausgedrückt. Es wird bedauert, dass keine Magic-Karten mehr zum Öffnen vorhanden sind. Das Pokerspielen wird vermisst. Es werden Fragen aus dem Chat beantwortet, unter anderem zu Sammlerboostern und Playboostern. Das Witzebuch wird abgelehnt. Die Auszeit wird als wohltuend empfunden. Es wird über das WoW-Classic-Hardcore-Ding von Metashi gesprochen. Es wird über das Sammeln von Pokémon-Karten und die damit verbundene kindliche Zufriedenheit gesprochen. Die Final Fantasy Magic Packs werden erwähnt. Es wird über Collector-Boxen gesprochen, die jemand von Magic geschickt hat. Ein frisch gebrühter Kaffee wird getrunken. Die Musik wird als zu laut empfunden und leiser gestellt.

Holy-Dosierung, Augen-OPs und die positive Veränderung von Holly

01:59:58

Es wird über die Dosierung von Holy gesprochen, wobei der eine weniger und der andere mehr Pulver verwendet. Es wird über die Einnahme von Wasser im Allgemeinen diskutiert. Ein Vorfall im Chat wird kommentiert. Es wird über eine Augen-OP gesprochen und die positiven Auswirkungen hervorgehoben. Es wird erwähnt, dass Holly sich positiv verändert hat und präsenter wirkt. Es wird spekuliert, ob dies mit der Augen-OP zusammenhängt. Es wird die Frage gestellt, ob jemals Drogen genommen wurden, was bejaht wird. Abschließend wird die angenehme Musik gelobt.

Augen-OP und Ängste

02:03:35

Es wird über die Risiken und Ängste im Zusammenhang mit Augenoperationen gesprochen. Die Angst vor Komplikationen, wie beispielsweise einem Laserunfall, wird thematisiert. Es wird die Funktionsweise von Laserkorrekturen erläutert, bei denen der Laser bei einem Blinzeln automatisch stoppt. Der Vergleich mit dem Film Clockwork Orange wird gezogen, um die Unannehmlichkeiten während des Eingriffs zu veranschaulichen. Es wird die Angst vor Narkose thematisiert und die Vorsichtsmaßnahmen, die der Streamer vor einer Zahn-OP getroffen hat, einschließlich des Verfassens eines Testaments. Die Notwendigkeit, ein Testament zu erstellen und regelmäßig zu aktualisieren, wird betont, um die Familie abzusichern. Es wird überlegt, wie man ein Testament verfasst und notariell beglaubigen lässt, um den Chat im Falle des Ablebens zu regeln.

Wholesome Direct und Spiele-Vorstellung

02:07:07

Die Wholesome Direct beginnt und es werden verschiedene Spiele vorgestellt. Darunter ein Spiel, in dem man Blätter sammelt und Unkrautrennen fährt, sowie ein Spiel, in dem man Fotos sortiert und Erinnerungen anderer Leute übernehmen kann. Es wird ein Spiel gezeigt, in dem man eine Farm bestellt und ein Zeitstehler-Game, in dem man seine Lebenszeit versenken kann. Es wird ein Multiplayer-Gemüse-Spiel mit Building und Fishing vorgestellt, in dem man sich vor Veganern verstecken muss. Währenddessen läuft ein Kappa-Train im Chat, für den sich bedankt wird. Es wird auf eine Spendenaktion für Point of Pride hingewiesen, bei der T-Shirts verkauft werden. Es werden weitere Spiele wie ein Piraten-Update, ein Inneneinrichtungsspiel und ein Dungeon-Building-Spiel gezeigt.

Weitere Spiele-Vorstellungen und persönliche Vorlieben

02:20:58

Es werden weitere Spiele vorgestellt, darunter Picross-Spiele und ein Spiel, das an Monument Valley erinnert. Es wird ein Spiel mit einem Frosch und Cops gezeigt, sowie ein Cozy-Puzzle-Spiel. Ein Free Content Update für Little Kitty Big City wird angekündigt. Es werden Spiele wie Clean Machine 3 und Winterborough gezeigt. Es wird über die Verschiebung von Human Farm gesprochen. Der Streamer äußert seinen inklusiven Hass auf alle Menschen. Es werden Spiele wie Tales of the Shire und Haunted Park gezeigt. Es werden verschiedene Katzenspielplätze im Hintergrund bemerkt. Ein Cemetery Game wird als kostenlos angekündigt. Es werden Campervan und ein Spiel namens Linkt vorgestellt. Der Streamer äußert seine Verwirrung über Max Spielberg, der Steven Spielbergs Sohn sein soll. Es werden Spiele wie Milano's Oddjob Collection und Fireside-Feelings vorgestellt.

Diskussion über Spiele und persönliche Vorlieben

02:42:31

Es werden verschiedene Spiele besprochen, darunter ein Spiel, in dem man Flüsse säubert und Umweltverschmutzung bekämpft. Der Streamer äußert seine Unentspanntheit und seinen Wunsch nach Entspannung. Es wird überlegt, ob die Spielart holsam und entspannt ist, auch wenn der Inhalt nicht unbedingt entspannend ist. Es werden verschiedene Kartenspiele und Directs erwähnt. Es wird ein Spiel namens Gecko-Gott gezeigt. Der Streamer gibt zu, ein Spiel seit fünf Jahren zu haben. Es werden Spiele wie Tetris mit Objekten und One Move Away gezeigt. Es wird über Werbung in Sims-Spielen gesprochen. Es werden Spiele wie Heidi's Legacy und Mind Over Magic vorgestellt. Der Streamer äußert seine Vorliebe für entspannende Spiele und kritisiert gleichzeitig Spiele mit dunklen Themen. Es wird über den Mainz-Eye-Trailer gesprochen, der gerne noch einmal gezeigt werden würde. Es wird auf den Women Let Games Stream hingewiesen, der in Kürze beginnt.

Summer Game Fest

03:10:28
Summer Game Fest

Kreativität und Spielideen

03:29:34

Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, kreativ zu sein und eigene Computerspiele zu entwickeln. Es besteht die Angst, unkreativ zu sein und kein gutes Spiel kreieren zu können. Es wird die Vorliebe für das Konsumieren von Spielen betont, anstatt sie selbst zu entwickeln. Es wird erwähnt, dass es Spaß macht, Spielideen aufzuschreiben, auch wenn diese nie umgesetzt werden. Das Bedürfnis nach Kreativität, insbesondere im geistigen Bereich, wird hervorgehoben. Es wird der Wunsch geäußert, handwerklich tätig zu sein, beispielsweise eine Schreinerlehre zu machen, um einen Stuhl zu bauen. Die Einfachheit und der Eskapismus des Spiels Woodo werden positiv hervorgehoben, da es in der verrückten Welt einen Ort der Entspannung und Nostalgie bietet. Es wird eine neue Information über Enten mit Zähnen diskutiert und das Spiel mit Kletterelementen wird als abschreckend empfunden, da Höhenangst besteht.

Spillt, Ölteppiche und Solo-Entwickler

03:36:17

Das Spiel Spillt wird gelobt und die Freude darüber ausgedrückt, dass es jetzt auf Xbox verfügbar ist. Es wird humorvoll kommentiert, dass Xbox und Playstation Ölteppiche verursacht haben könnten. Ein Streamtalk auf Rundfunk Royal wird als tiefgründig und offenherzig beschrieben. Es wird die Leistung einer Solo-Entwicklerin hervorgehoben, die ein Spiel auf ihrem Hausboot entwickelt hat, das durch seine Playstation 1-Grafik begeistert. Es wird überlegt, ob dieses Spiel etwas für einen selbst sein könnte. Ein YouTube-Kanal wird erwähnt, der aktuelle Computerspiele auf Playstation 1-Grafik heruntermoddet. Es wird ein weiterer Kanal erwähnt, der Kartoffel-Grafik in Spielen erstellt, was als lustig empfunden wird. Die Diskussion dreht sich um Capybaras und die Frage, ob diese schwimmen können.

Red King, Void-Spiele und Weeping Angels

03:40:33

Es wird über das Phänomen des Red King diskutiert, bei dem mehrere tote Ratten auf merkwürdige Weise zusammenleben. Davon wird abgeraten, das zu googeln. Es wird festgestellt, dass es dieses Jahr viele Void-Spiele gibt. Ein Spiel löst einen Schreck aus, da es an die Weeping Angels erinnert. Die Stimme und der Zeichenstil des Spiels werden als sympathisch und cool empfunden. Das Spiel Downhill wird vorgestellt und ein Kickstarter dafür erwähnt. Es wird über das Tragen von Kontaktlinsen diskutiert. Die Leidenschaft und Hingabe kleiner Entwicklerteams werden bewundert. Das Genre eines Spiels wird diskutiert und die Idee eines Sandbox-Spiels wird in Betracht gezogen. Es wird über Secret of the Magic Crystals und andere Reitspiele gesprochen.

Entwickler-Möglichkeiten, Showcase und Retro-Look

03:53:56

Es wird die Vielfalt der Möglichkeiten für Entwickler in einem überfluteten Spielemarkt hervorgehoben. Das nächste Showcase wird erwähnt und die Credits werden während des Umschaltens der Kamera beobachtet. Es wird sich gefragt, ob es sich um ein anderes Showcase handelt. Die Lautstärke der Trailer wird diskutiert und die Schwierigkeit, den Sound optimal anzupassen. Es wird klargestellt, dass die gezeigten Spiele neu sind, auch wenn sie einen Retro-Look haben. Das Chat-Overlay verschwindet kurzzeitig. Es wird darüber gesprochen, dass neue Spiele im Retro-Look sein können und dass zehn Jahre alte Spiele bereits als Retro gelten. Es wird über die Definition von Retro diskutiert und die Riesenschritte in der Spieleentwicklung der Vergangenheit hervorgehoben. Das Friendly Fire Tattoo wird positiv erwähnt und die Hilfe für andere betont.

Indie-Showcase, Latin American Games und Slushie-Maschine

04:01:42

Es wird erklärt, dass man sich nicht mit dem Inhalt des Indie-Showcase auseinandergesetzt hat, um sich überraschen zu lassen. Das IOI-Showcase wurde bereits abgenommen. Es wird erklärt, dass Latin American Games aus Lateinamerika stammen. Es wird erwähnt, dass man während des Friendly Fire Tattoos von Kinada tätowiert wurde und die Einspieler nicht live gesehen hat. Es wird auf den Strohhalm im Getränk hingewiesen und die Slushie-Maschine erwähnt. Das Showcase ist morgen um 18 Uhr. Es wird überlegt, ob die Soundprobleme extra eingebaut werden. Es wird über einen Exploit zur Anzeige von benutzerdefinierten Grafiken auf der Switch 2 gesprochen. Es wird vermutet, dass urheberrechtlich geschützte Inhalte im Sommerspiele Festival Tag 1 gefunden wurden. Es wird über den Grafikstil eines Spiels diskutiert und vermutet, dass es in einer Totenwelt spielt.

Lateinamerikanische Indie-Game-Szene und Demo-Verfügbarkeit

04:09:57

Steffi Varela präsentiert das Latin-American-Games-Showcase aus Panama und betont die Kreativität und Diversität der Indie-Game-Szene. Ein spezielles Symbol auf dem Bildschirm weist auf verfügbare Demos hin. Es gibt einen Steam-Sale bis zum 13.. In 9 Kings baut man ein Imperium und kämpft gegen rivalisierende Herrscher. Es wird überlegt, ob man das Spiel "breaken" kann. Ghosty Puzzles müssen gelöst werden, indem man verlorene Gegenstände zurückbringt. In Greek, Memories of Acer wechselt man zwischen drei Geschwistern und kombiniert ihre Kräfte. Bubumbu kostet unter 2 Euro. Es wird sich gefragt, ob man das Spiel schon mal gesehen hat. Stickeroptik gefällt. Es wird sich gefragt, ob es sich um eine Retro-LAN-Party handelt. Es wird über Tower Defense und Ressourcen-Management gesprochen. Gameplay wird versprochen.

Artstyle, Sound und Playdate

04:16:53

Wunderstars hat einen sehr schönen Artstyle, aber das Gameplay überzeugt nicht. Es werden Darkest Dungeon-Vibes festgestellt. Es wird ein Gewusel bei Redformer Tower Defense festgestellt. Tico erinnert ein bisschen an Wonderboy. Es wird über eine Busenspinne gesprochen. Einige Spiele klingen nicht nur gut, sondern fühlen sich wie Musik an. Es wird überlegt, ob man Sachen aus Holz machen und anmalen kann. Singleplayer-Excellenture wird vorgestellt. Bulletell sagt nicht zu. Die Grafik von Best Mobile wird gelobt. Es wird sich gefragt, warum Piraten Paula nichts macht. Die Idee mit dem Crank bei Playdate wird gut gefunden. Es wird sich gefragt, ob das Teil durable ist. Die Grafik auf der Konsole ist extra so gemacht. Fang hat schon drei Playdates zu Hause liegen und benutzt sie, um Regale zu stabilisieren.

Mindkeeper, Dreamcore und Matching-Game

04:27:24

Mindkeeper, ein Tower-Defense-Roguelite, handelt von mentaler Belastbarkeit. Es wird sich gefragt, ob es wirklich Horror ist oder nur durch Räume schratzen. Dreamcore wird als langweilig empfunden, wenn es nur leere Backrooms sind. Ein Spiel sieht wie ein animiertes Kinderbuch aus. Oscuro Blossoms Glow ist sehr holzsam. Es wird über verrückte Tiere gesprochen. Tauben gibt es gar nicht wirklich, sondern sind von der Regierung erschaffene Roboter. Es wird sich gefragt, warum immer alle sterben müssen. Ein Matching-Game wurde noch nie gespielt. Dreamcore hat keine Monster oder Jumpscares. Es wird sich über die Ehefrau vom leisesten Mann der Welt lustig gemacht. Einige Idle-Games wollen nur Marketplace-Cashgrab. Es wird sich gefragt, ob Nice Day for Fishin' weitergespielt wird. Shadow Sacrament wird vorgestellt.

South-East-Asien Games Showcase Ankündigung und Horror-Game-Einschätzung

05:01:33

Estefi Varela kündigt die South-East-Asien Games Showcase an. Es wird überlegt, ob diese direkt im Anschluss auf einem anderen Kanal gezeigt wird. Es wird kritisiert, dass für solche Events eigene Kanäle mit wenigen Abonnenten erstellt werden, anstatt alles auf einem Hauptkanal zu bündeln. Es wird vermutet, dass organisatorische Gründe dahinterstecken könnten. Die South East Asian Games werden auf dem Game Awards Channel hintereinander laufen. Es wird überlegt, was im Horror-Bereich gezeigt wird und ob Mobile Games einfach Horror sind, worauf Funk sich freuen würde, da er ein großer Freund davon ist. Es wird spekuliert, dass es eventuell 30.000 Mobile Games und Gacha geben wird.

Einschätzung zu gezeigten Spielen und Gamescom Asia in Bangkok

05:08:15

Es wird über das Spiel Skatebird gesprochen, das bereits gespielt wurde und für eine Weile okay war, aber nichts langfristiges bot. Demon School wird erwähnt. Gamescom Asia findet diesmal in Bangkok statt. Es wird sich gefragt, ob das nun immer in Bangkok sein wird. Es wird ein versteckter Hinweis im Bild erkannt. Es wird kurz überlegt, ob ein Stream-Reload nötig ist, da es Freezes gibt. Als Alternative wird vorgeschlagen, bei Problemen auf Twitch zu wechseln, falls es dort besser läuft. Es wird überlegt, ob Moderation nachher nur mit der Future-Games-Show kommt und ob es morgen bei Xbox eine Bühne gibt.

Southeast Asian Game Showcase und Sponsoren

05:11:27

Die Southeast Asian Game Showcase Summer Game Fest Edition 2025 beginnt mit einer Vorstellung der Moderatoren Michael Haim, Samantha Lau und RF Johan. Es werden Trailer, Updates und exklusive Ankündigungen von über 40 verschiedenen Spielen aus Südostasien präsentiert. Die Showcase umfasst Spiele aus Malaysia, Indonesien, den Philippinen, Singapur, Thailand, Vietnam und der südostasiatischen Diaspora. Die Sponsoren Critical Reflex, Gamescom Asia, Thailand Game Show, Monstronauts, PM Studios, Raw Fury, Toge Productions, Xbox und Use Bread Games werden für ihre Unterstützung gedankt. Es wird Coral Island erwähnt, das bekannt ist, aber noch nicht gespielt wurde. Coffee Talk Tokyo wird als chillig, aber nicht als persönliches Lieblingsspiel beschrieben, ähnlich wie ein Taxi-Driver-Spiel mit Gesprächen mit Passanten.

Diskussion über Indie-Games, Overlay-Anbieter und Palindrom-Erkenntnis

05:27:07

Es wird festgestellt, dass die Spiele der Show düsterer werden und mit Papers, Please verglichen. Erik erklärt, dass das Overlay von Wischung während des Summer Game Fest unterstützt wird und verweist auf einen Link in den Twitch-Kacheln. Es wird überlegt, ob Wischung ein Desktop-Ding ist oder nicht. Ein Spiel sieht sehr süß aus. Es wird festgestellt, dass im Programm willkommen zurück, Papaplatte steht. Das ist aber nur ein Screenshot. Ein Spiel erinnert an ein Browser-Game, in dem man Worte kombinieren konnte. M.I. Nima wird erwähnt und dass es umgedreht auch M1 Nima heißt, was als Palindrom erkannt wird. Es wird festgestellt, dass es sich um neue Spiele handelt, aber Trailer doppelt sein können. Es wird vermutet, dass morgen bei Xbox mehr Triple-A-Titel gezeigt werden.

Titan Quest 2 und weitere Spiele-Enthüllungen

06:30:22

Es wird über das Sequel zu Iron Lores Kult-Klassik-Action-RPG Titan Quest gesprochen, wobei betont wird, dass es sich um ein Computerspiel handelt. In Titan Quest 2 schlüpft man in die Rolle eines Heldencharakters, der noch in der Ausbildung ist und von Aristonel aus Sparta trainiert wird. Das Gameplay soll ein klassisches ARPG-Erlebnis bieten, jedoch mit eigenen Twists wie dem Mastery-System, bei dem zwei Masteries zu einer verschmolzen werden. Es wird die Hoffnung geäußert, dass es eine gute Bild-Diversity geben wird. Später betritt überraschend ein Sprecher die Bühne, um das Spiel Call of the Elder Gods anzukündigen, ein Lovecraftianisches Puzzle-Adventure, das bald für PC und Konsolen erhältlich sein wird. Anschließend werden weitere Trailer gezeigt, darunter Bail of the Witch, ein rundenbasiertes Tactical-RPG mit einem Roguelike-Twist, in dem man als Ash, ein schiffbrüchiger Castaway ohne Erinnerungen, spielt. Das Kampfsystem ist für Hardcore-Taktik-Fans konzipiert und legt Wert auf Geschwindigkeit und Brutalität.

Eve Frontier, Rennspiele und Survival-Horror

06:46:54

Es folgt eine Vorschau auf Eve Frontier, ein Spacebound Survival MMO, das eine MMO-Service-Site-Modding-Plattform bietet, auf der Spieler Tools und Welten erstellen können. Im Anschluss wird ein Rennspiel vorgestellt, das im Vergleich zu ultra-realistischen Spielen als willkommene Abwechslung empfunden wird. Ein weiteres Spiel, Fae Zero, wird als Survival-Horror-Throwback mit festen Kameras und immersiven Dark Vibes beschrieben. Es wird ein Spielmodus vorgestellt, bei dem ein Spieler auf dem PC oder der Konsole spielt und der andere eine Mobile-Kampagnen-App nutzt, um zu kommunizieren und zusammenzuarbeiten, um Rätsel zu lösen und Ausbrüche zu stoppen. Es wird ein exklusiver Trailer für einen Seekampfsimulator im späten 18. Jahrhundert namens Skull & Bone gezeigt. Abschließend wird über ein Spiel gesprochen, in dem man Grünflächen von der Bevölkerung absperren kann, damit nur Reiche Zugang haben, was als Mar-a-Lago Simulator bezeichnet wird.

Scum, Hell is Us und weitere Spielvorstellungen

06:57:53

Es wird ein Update zu SCUM, dem Survival-Shooter mit Poop-Mechanik, gezeigt. Danach wird Hell is Us vorgestellt, ein Action-Adventure-Spiel, das in einer Welt namens ADEA spielt. Der Spieler schlüpft in die Rolle von Remy, der in ein Pflegeheim in Kanada aufwuchs und nun zurückkehrt, um Antworten zu finden. Das Spiel verzichtet auf herkömmliche Marker und setzt stattdessen auf Erkundung und Entdeckung durch Beobachtung und Gespräche mit NPCs. Es wird erwähnt, dass dies nicht jedem gefallen wird, da sich viele an Marker gewöhnt haben. Anschließend wird über Assassin's Creed Shadows gesprochen, bei dem man die Marker ebenfalls anschalten kann. Es folgt eine Diskussion über Nacon und ein Spiel namens Fading Echo, dessen Song so gut ist, dass das Spiel selbst in den Hintergrund gerät. Es werden weitere Trailer gezeigt und es wird überlegt, ob die alten Games eins zu eins auf neue Systeme portiert werden sollen.

Kletterspiele, Maus-Abenteuer und Senf-Diskussionen

07:16:29

Ein Kletterspiel wird vorgestellt, das jedes Jahr viermal gezeigt wird, aber nie erscheint. Es wird ein realistisches Klettersystem namens Cairns Realistic Climbing System vorgestellt, das auch Mixed Climbing unterstützt. Ein weiteres Kletterspiel von den Franzosen wird erwähnt, das mit einem Sternenball verglichen wird. Es wird über ein Spiel mit Tanksteuerung und festen Kameras gesprochen, das aufgrund seiner altmodischen Machart gefällt. Es folgt eine Diskussion über ein Spiel, in dem man für die Helden Dungeons vorbereiten muss, was als Eilmann-Simulator bezeichnet wird. Später wird ein Spiel vorgestellt, in dem man sich flach machen kann, um von Gegnern schlechter getroffen zu werden. Es wird über Löwensenf diskutiert, da die Filiale geschlossen hat. Abschließend wird das VR-Spiel Reach vorgestellt, das an Mirror's Edge erinnert, aber aufgrund der VR-Komponente gemischte Gefühle auslöst.