SUMMER GAME FEST Das Sommer Spiele Festival mit Sexbert-Gronkh und PhunkRoyal - Tag 2 dltb !emp !bestof !r1

Summer Game Fest: Eindrücke, Spielegenres und Holy-Partnerschaft

SUMMER GAME FEST Das Sommer Spiele Fe...
PhunkRoyal
- - 11:24:00 - 73.103

Der zweite Tag des Summer Game Festes wird von Phunkroyal reflektiert, wobei die IOI Showcase kritisch betrachtet wird. Es folgen Diskussionen über Spielegenres, persönliche Vorlieben und die Partnerschaft mit Holy. Technische Aspekte von Spielen und die Vorfreude auf kommende Präsentationen werden ebenfalls thematisiert. Abschließend werden Strandurlaube und Koffeinkonsum diskutiert.

Eindrücke vom Summer Game Fest Tag 1 und IOI Showcase

00:17:29

Der Streamer startet den zweiten Tag des Summer Game Festes und fühlt sich trotz ausreichend Schlaf erschöpfter als am Vortag. Der Streamer reflektiert über das Summer Game Fest und die IOI Showcase. Die IOI-Präsentation wird als unfreiwillig komisch und für die Teilnehmenden als schade empfunden, da sie dem Spiel 'Mind's Eye' eher geschadet habe. Es wird die Hoffnung geäußert, dass das gezeigte Material möglicherweise schlecht gewählt war und das Spiel besser ist als präsentiert. Trotzdem wird dem Entwickler ein Vertrauensvorschuss gegeben, da es sich um ihre erste Präsentation handelte und sie möglicherweise nicht wussten, wie man die Zuschauer für das Spiel begeistert. Es wird erwähnt, dass die Präsentation an sich angenehm war und die Mitarbeiter sympathisch wirkten. Der Streamer lobt die Möglichkeiten, die Fortnite sowohl Spielern als auch Creatorn bietet, um eigene Inhalte zu erstellen und damit Bekanntheit und Geld zu verdienen, obwohl er selbst kein Interesse an Fortnite hat. Erwähnt wird auch, dass die Collectors Edition von Tainted Grail sehr gelungen sei und dass er sich auf den zweiten Tag des Summer Game Festes freue, auch wenn er nicht so viele Wow-Momente erwarte.

Diskussion über Spielegenres und persönliche Vorlieben

00:21:16

Es wird über die Vielfalt der gezeigten Spiele gesprochen, wobei einige Titel gefallen, obwohl sie nicht dem persönlichen Geschmack entsprechen. Der Streamer äußert sich kritisch über 'Code Vein 2' und vergleicht das Charakterdesign mit den Muppets. Hingegen wird 'Mortal Shell 2' als sehr vielversprechend beschrieben. Es wird bestätigt, dass es derzeit keine Pläne für einen DLC zu 'Lies of P' gibt. Der Streamer äußert sich begeistert über 'Ill', obwohl es nichts für ihn sei, und lobt das Aussehen von Resident Evil 9. 'Felt that Boxing' und 'The Big Walk' werden als persönliche Highlights genannt. Es wird betont, dass persönliche Abneigungen gegenüber bestimmten Spielen nicht bedeuten, dass diese grundlos schlecht sind. Sonic wird als Beispiel für ein Spiel genannt, das dem Streamer nicht gefällt, während 'Mind's Eye' als schlecht empfunden wird. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es eine Gears of War Ankündigung gab, an die sich der Streamer zu erinnern glaubt. Die Möglichkeit einer Detroit Become Human 2 Vorstellung wird angesprochen.

Just Chatting

00:21:19
Just Chatting

Technische Aspekte von Spielen und persönliche Meinungen

00:30:09

Der Streamer äußert Zweifel daran, dass Witcher 4 mit 60 FPS auf der PlayStation 5 nativ möglich sein wird, da dies an Magie grenzen würde. Er verweist auf aktuelle Spiele, die bereits mit 30 FPS laufen müssen, um zu funktionieren, was für ihn persönlich ausreichend ist. Es wird vermutet, dass die gezeigten Ausschnitte eher eine Tech-Demo darstellen und nicht unbedingt das finale Spiel widerspiegeln. Andererseits wird betont, dass Spiele auch ohne fotorealistische Grafik gut aussehen können, wie beispielsweise Valheim. Der Streamer teilt mit, dass Elden Ring Night Rain nichts für ihn sei, da ihm das Gameplay-Prinzip nicht zusagt. Er lobt Elden Ring Shadow of the Earth Tree als eines der besten Spiele, die er je gespielt hat. Es wird überlegt, ob es einen zweiten Teil von Atomic Heart geben wird. Der Streamer erklärt, dass ältere Elden Ring Inhalte nach und nach auf dem Archivkanal hochgeladen werden.

Partnerschaft mit Holy und persönliche Vorlieben

00:59:06

Es wird erläutert, wie es zu der Partnerschaft mit Holy kam, obwohl der Streamer deren aggressive Werbung zuvor kritisiert hatte. Er habe die Produkte jedoch gerne konsumiert und wurde von Holy gefragt, ob er Partner werden möchte, ohne aktiv Werbung machen zu müssen. Dies sei ein Traumangebot gewesen, dem er sofort zugestimmt habe. Es wird klargestellt, dass die Dosen im Hintergrund nicht Teil des Werbedeals sind, sondern freiwillig dort platziert wurden. Der Streamer geht auf Kommentare zu seinem Aussehen ein und erklärt, dass er sein Licht reduziert hat, um bei Erik nicht überbelichtet zu wirken. Er spricht über seine Highlights der gezeigten Spiele, darunter Nioh 3, Final Fantasy Tactics, Felt that Boxing, Big Walk und Bloodstained. Abschließend wird die Vorfreude auf Resident Evil 9 und die beeindruckende Erscheinung von Lady Dimitrescu' Synchronsprecherin Maggie Robertson betont. Es wird erwähnt, dass es noch keine Ankündigung zu Resident Evil 9 gibt, aber daran gearbeitet wird.

Spiele-Releases und Entwickler-Ruf

01:07:46

Es wird über das Spiel 'Lies of Fee' gesprochen, dessen Release überraschend erfolgte. Diskutiert wird auch der Ruf von Spieleentwicklern, insbesondere im Zusammenhang mit 'Hollow Knight' und Team Cherry. Team Cherry hatte ein hohes Ansehen aufgrund ihrer Preispolitik und des Supports für 'Hollow Knight', jedoch wurde dieses Ansehen durch mangelnde Dev-Updates für das Nachfolgeprojekt 'Silksong' beschädigt. Die kontinuierliche Ankündigung eines Release-Termins, der dann doch nicht eingehalten wird, wird kritisiert. Ein neues 'Castlevania' wird als überfällig betrachtet, und 'Bloodstained: Ritual of the Night' sowie das kommende 'Bloodstained'-Spiel werden als geistige Nachfolger empfohlen.

Katzenfütterung und Vorbereitung auf Erik

01:10:24

Es wird erwähnt, dass der Streamer Katzen füttern muss, bevor Erik zum Stream hinzustößt. Um 18 Uhr soll es losgehen. Ein Zuschauer namens Zyklopenspieß wird herzlich begrüßt. Es wird kurz über Stress gesprochen, aber insgesamt scheint alles gut zu laufen. Der Streamer bedankt sich bei Zuschauern für ihre Unterstützung und verabschiedet sich für eine kurze Pause, um sich um seine Katzen zu kümmern. Es ist eine kurze Unterbrechung, bevor es mit dem Talk weitergeht. Es werden noch schnell die Katzen versorgt und dann geht es auch schon weiter. Die Vorfreude auf den Talk mit Erik ist spürbar und die Zuschauer sind gespannt, was die beiden zu besprechen haben.

Technische Probleme und Vorbereitung für Talk mit Erik

01:18:46

Es gab wohl Probleme mit Verlinkungen auf der SGF-Seite. Der Streamer bedankt sich bei Zuschauern für ihre langjährige Unterstützung. Er bereitet sich darauf vor, zum Talk mit Erik Bert rüberzuwechseln und speichert noch schnell Grafiken, die Simon vorbereitet hat. Der Streamer äußert die Hoffnung, nicht einzurosten und möchte etwas ausprobieren. Es geht um die richtige Installation, bei der man keine Accounts überknüpfen muss. Funk Royale wird im Stream erwartet, um zu zeigen, wie man sich bei MainzEye hinter einem Video verstecken kann. Es wird ein Gespräch mit Funk Royale angekündigt, bei dem es um technische Aspekte und Verlinkungen gehen soll.

Planung der heutigen Sendungen und Strandurlaub-Diskussion

01:23:52

Es wird angekündigt, dass der heutige Tag etwas ruhiger wird und die 'Hold Some Direct' sowie weitere Präsentationen wie die 'South Eastern Asian Game Direct', die 'Future Game Show' und die 'Latin American Games' gezeigt werden. Am Ende soll es noch um 'Dying Light the Beast' gehen. Anschließend entspinnt sich eine Diskussion über Strandurlaube. Während der eine früher gerne am Strand lag, aber jetzt Bedenken wegen Scherben und anderer Gefahren hat, bevorzugt der andere Wanderurlaube in den Bergen. Beide träumen von einem entspannten Schimmelurlaub, finden aber keine Zeit dafür. Es wird überlegt, ob ein gemeinsamer Camping-Trip nach Norwegen eine gute Idee wäre, aber Bedenken wegen möglicher Konflikte werden geäußert. Es wird auch überlegt, Andy mitzunehmen, damit er Fotos von ihnen macht.

Gespräche über Gesundheit, Ernährung und Koffeinkonsum

01:31:50

Es wird über Magnesium und Vitamin-D-Präparate gesprochen, wobei die positiven Auswirkungen von Vitamin D auf die Stimmung hervorgehoben werden. Es wird auch über Elektrolyte-Pulver wie Pokari Sweat diskutiert, das nach dem Training verwendet wird. Die beiden sprechen über das Thema Schwitzen und die unterschiedlichen Erfahrungen damit. Abschweifend geht es um das Thema Stuhlgang und die Verwendung eines Kackhockers zur Verbesserung der Sitzposition auf der Toilette. Es wird über die Vorzüge und Nachteile von Bidet-Duschen und Feuchttüchern diskutiert, sowie über persönliche Erfahrungen mit unangenehmen Gerüchen in öffentlichen Verkehrsmitteln. Es wird über die Angst gesprochen, selbst unangenehm zu riechen und die daraus resultierenden Vermeidungsstrategien.

Autofahren, Staufrust und Urlaubserlebnisse

01:49:05

Es wird über die Vor- und Nachteile des Autofahrens diskutiert, insbesondere in der Innenstadt, wo es als stressig und nervig empfunden wird. Holland wird als angenehmeres Fahrland hervorgehoben, mit entspannteren Autofahrern, besseren Straßen und weniger Baustellen. Paris hingegen wird als Albtraum für Autofahrer dargestellt. Es wird überlegt, wie Berufsfahrer mit dem Stress umgehen. Anschließend wird die bevorstehende 'Holesome'-Premiere erwähnt. Es wird über das Messi-Syndrom in Morrowind gesprochen, bei dem man zwanghaft Loot sammelt und einsortiert. Es wird über die heutige ruhigere Programmplanung gesprochen, im Vergleich zum morgigen Tag mit Xbox-Präsentationen. Die Vorfreude auf die 'Future Game Show' und insbesondere auf die 'Holdsum'-Spiele wird betont.

Fahrverhalten, Musik und traumatische Erlebnisse

01:54:38

Es wird über das Verhalten von Autofahrern gesprochen, die eigene Fehler herunterspielen, aber andere für Kleinigkeiten kritisieren. Es wird über Musik beim Autofahren und das Mitsingen diskutiert. Ein schlimmes Autofahrerlebnis beim Friendly Fire wird geteilt, bei dem die hohe Geschwindigkeit im Sportauto Angst auslöste. Es wird kurz über einen möglichen Besuch der Dokomi mit Verkleidung gesprochen, aber das Summer Game Fest hat Priorität. Es folgt eine Diskussion über das Gefühl von Sicherheit oder Unsicherheit als Beifahrer und die Überschätzung der eigenen Fähigkeiten als Fahrer. Abschließend wird über Flugangst und das mulmige Gefühl beim Abheben gesprochen.

Autos, Geschwindigkeit und bevorstehende Sendung

02:00:36

Es wird über den Wechsel von einem Twingo zu einem Mercedes gesprochen und wie sich dadurch das Geschwindigkeitsgefühl verändert hat. Die liebste Reisegeschwindigkeit von 150-160 km/h wird genannt. Ein Witz über die Wertsteigerung eines Twingos durch Volltanken wird gemacht. Es wird festgestellt, dass es gleich losgehen müsste und die Vorfreude steigt. Der Streamer merkt an, dass er etwas durch ist, aber trotzdem Bock hat. Es wird überlegt, ob noch ein Kaffee geholt werden soll, aber dann geht es los. Es gibt technische Probleme mit Grafiken und Sound, die aber schnell behoben werden. Abschließend wird die chillige Musik und die gestrige IOI-Show erwähnt.

Erwartungen und Vorfreude auf kommende Präsentationen

02:03:58

Die Streamer äußern ihre Vorfreude auf die bevorstehende Xbox-Präsentation mit Bethesda und Blizzard. Besonders gespannt ist man auf die Enthüllung von Fable. Es wird erwähnt, dass bereits jetzt eine große Anzahl an interessanten Spielen notiert wurde. Der Titel 'Mundfisch Games' wird als persönlicher Held der Messe hervorgehoben und auch Resident Evil findet Erwähnung. Es wird kurz auf 'Felted Boxing' eingegangen, wobei angemerkt wird, dass die Musik im Hintergrund noch sehr laut ist. Es wird ein Kaffee geholt, bevor es weitergeht und die Ruhe vom gestrigen Stream gelobt. Man freut sich auf die kommenden Spiele, erwartet aber nicht die gleiche Energie wie am Vortag.

Sammelkarten-Nostalgie und Twitch-Regeln

02:08:24

Es wird über das Sammeln von Pokémon-Karten gesprochen und der Dopamin-Kick, der damit verbunden ist. Besonders hervorgehoben wird der nostalgische Wert, da es Erinnerungen an die Kindheit weckt, als man Magic-Karten spielte. Es wird kurz auf das Öffnen von Final Fantasy Magic Packs eingegangen. Ein Zuschauer fragt nach dem Stalin-Game, woraufhin erklärt wird, dass das Spielen dieses Spiels auf Twitch aufgrund der Richtlinien nicht möglich ist und zu einem Bann führen könnte. Es wird kurz überlegt, ob man den Chat an Sandra(vermutlich Frau eines Streamers) vererben kann.

Wholesome Direct und gemütliche Spiele

02:17:41

Die Wholesome Direct wird mit der Präsentation von 375 Spielen und über einer Million generierter Wunschlisten gefeiert. Ein Spiel, in dem man Blasen benutzt, um Unkraut zu entfernen, wird als entspannend und mit KI-Bildern versehen beschrieben. Ein anderes Spiel, in dem man Fotos sortiert und Erinnerungen übernimmt, wird diskutiert. Story of Seasons wird als einer der OGs im Farm-Genre gelobt. Es werden mehrere Spiele vorgestellt, darunter eines, in dem man Gemüse vor Veganern verstecken muss und Luma Island, das von einem der Streamer bereits gespielt wurde. Die pastellfarbenen Studios der Entwickler werden positiv hervorgehoben und es wird auf die Möglichkeit hingewiesen, die komplette Liste der Titel auf der Webseite zu finden.

Vorstellung verschiedener Indie-Spiele und persönlicher Vorlieben

02:30:36

Es werden verschiedene Indie-Spiele vorgestellt, darunter ein Dungeon-Builder, Picross-Spiele und ein Spiel, in dem man eine Schläuchschule eröffnet. Ein Spiel namens Froggy wird positiv hervorgehoben, ebenso wie ein Spiel, in dem man Fotos von Leuten sortiert, die schönere Erinnerungen haben als man selbst. Es wird überlegt, ob man sein Kind Nintendo nennen sollte. Ein Spiel namens Cat in Big Double Crab Town erhält ein Free-Content-Update. Clean Machine 3 wird erwähnt, und es wird über ein Katzen-Mining-Game und Everdeep Aurora gesprochen. Ein Spiel über Leben und Tod wird als bittersüß beschrieben. Die Streamer sprechen über ihre persönlichen Vorlieben und Abneigungen bezüglich der gezeigten Spiele und deren Optik.

Diskussion über Spieleinhalte und persönliche Erfahrungen

02:52:38

Die Streamer diskutieren über die Inhalte der gezeigten Spiele, wobei ein Spiel mit dem Titel 'Fire in the Soul' aufgrund seiner potenziell verstörenden Thematik kritisiert wird. Es wird ein Spiel namens Gecko-Gott erwähnt, und die Streamer äußern ihre Begeisterung für ein Spiel, auf das sie schon seit fünf Jahren warten. Ein Spiel, in dem man Tetris mit Objekten spielt, wird positiv hervorgehoben. Es wird über Heidi's Legacy und Hotel Galactic gesprochen. Ein Spiel, in dem man eine Stadt bei einem aktiven Vulkan baut, wird als interessant empfunden. Die Streamer loben die Hintergründe der Moderatoren und diskutieren über verschiedene Filter und Grafikstile in den Spielen.

Fishbowl, Lamrania und weitere Spieleindrücke

03:06:27

Fishbowl wird als eine Coming-of-Age-Geschichte beschrieben, in der man als Arlo spielt und Videogespräche mit geliebten Menschen führt. Es wird ein Spiel namens Lamrania erwähnt, das Verwirrung stiftet. Great Coffee Caper, ein Spiel, in dem Kaffeebohnen gestohlen werden, wird vorgestellt. Es wird die Beliebtheit von Capybaras hervorgehoben. Schlafparalyse, Dämon, das Spiel wird erwähnt, ebenso wie Chiba Sweet, ein kleines Kochspiel. Whitewoods wird als Spiel mit schönem Zeichenstil gelobt. Ein Spiel, in dem man eine Katze in einem Tornado finden muss, wird vorgestellt. Die Streamer diskutieren über ein Spiel namens Mekka, das einen Rollstuhl in einen Mech-Warrior verwandelt. Antisoziale Giraffe wird als Spiel mit einer neugierigen Prämisse beschrieben.

Abschluss der Wholesome Direct und Vorbereitung auf den nächsten Stream

03:13:32

Die Streamer erinnern sich daran, ein Spiel namens Antisoziale Giraffe bereits im letzten Jahr gesehen zu haben. Sie erwähnen, dass man auf Steam einfach 'Holdsum' eingeben kann, um eine eigene Kategorie mit diesen Spielen zu finden. Translators, der eine schwarze Rabe, wird als cooler Name für ein Spiel hervorgehoben. Die Streamer resümieren, dass die Wholesome Direct sehr schön war, bis auf einige dunkle Spiele zwischendurch. Sie bedauern das Fehlen des Mainz Eye Trailers. Die Streamer bereiten sich auf den nächsten Stream vor und kopieren schnell den Link, um ihn zu teilen. Es wird die Wiedergabegeschwindigkeit erhöht, um synchron zu sein.

Leveldesign und Spielerlebnis in 'Follow the Light'

03:18:41

Der Fokus des Leveldesigns liegt auf Immersion, Atmosphäre und Story, die durch räumliche Komposition und subtile Führung vermittelt werden, anstatt durch reine Fähigkeitsüberprüfung. Environmental Storytelling bildet das Fundament, wobei Spieler durch emotional aufgeladene Räume navigieren, die durch Beleuchtung, einzigartige Requisiten und sorgfältig platzierte Orientierungspunkte gestaltet sind. Ohne Minikarte oder Zielmarker verlässt sich die Orientierung vollständig auf visuelle Hinweise, die das Auge auf natürliche Weise anziehen und narrative Elemente verstärken. Es gibt keine konstanten Todesfälle oder traditionelle Herausforderungen. Jeder Raum ist so gestaltet, dass er die Spieler durch das Weltdesign und die Neugierde aufmerksam hält. Das Spiel 'Follow the Light' kann auf Steam auf die Wunschliste gesetzt werden, um die Entwicklung zu unterstützen. Die Streamer äußern ihr Interesse an dem Spiel und erwähnen, dass sie es gerne anspielen würden, wobei die Möglichkeit besteht, viele solcher Spiele im Stream zu testen.

Erkundung verschiedener Spieletitel und Genres

03:22:19

Die Streamer diskutieren über das Spiel 'Station to Station', bei dem es darum geht, Kinder ihren Eltern zuzuordnen, was an 'Papers, Please' erinnert. Es folgt eine Auseinandersetzung mit Dating-Sims, wobei einer der Streamer zugibt, dieses Genre nicht zu spielen, außer 'Hatoful Boyfriend'. Es wird festgestellt, dass Dating-Sims oft repetitive Klickmuster aufweisen, was dem Lesen eines Buches gleichkommt. Ein Kartenspiel für Debatten wird vorgestellt, das zwar einen coolen Stil hat, aber nicht den persönlichen Vorlieben entspricht. Anschließend wird 'Unseen Diplomacy 2' präsentiert, ein VR-Spiel, bei dem die Entwicklerin während der Entwicklung schwanger wurde, was die Notwendigkeit unterstreicht, das Spiel für alle zugänglich zu machen. Die lange Entwicklungszeit aufgrund von Schwierigkeiten bei der Finanzierung als Frau wird thematisiert. Die Streamer sprechen über VR-Spiele und die Tendenz, VR-Headsets schnell zu beschädigen. Abschließend wird 'Summer Camp' erwähnt, ein deutsches Spiel, gefördert durch das Medienbord Berlin-Brandenburg.

Vorstellung von 'Unseen Diplomacy 2' und Diskussion über VR-Erfahrungen

03:27:52

Katie Good, die Kreativdirektorin von Trailer und der Pixels, stellt 'Unseen Diplomacy 2' vor, ein Spionage-Spiel, das VR nutzt, um reale Räume in Assort-Kurse zu verwandeln. Die Kampagne zielt darauf ab, die Welt vor Bedrohungen, Robotern und anderen Gefahren zu bewahren. Während der Entwicklung wurde die Entwicklerin schwanger, was die Notwendigkeit unterstrich, das Spiel für alle zugänglich zu machen. Das Spiel, das ursprünglich 2016 als Game Jam-Projekt entstand, wird nun mit privater Finanzierung fertiggestellt. Die Streamer diskutieren im Anschluss über ihre Erfahrungen mit VR-Spielen. Einer der Streamer gibt an, kein VR-Spiel zu besitzen, da er seine VR-Headsets immer schnell kaputt spielt.

Betrachtungen über Spieledesigns, persönliche Ängste und ungewöhnliches Wissen

03:42:19

Es wird über ein Spiel namens Widow gesprochen, das einen positiven Eskapismus in einer verrückten Welt bieten soll, mit einem meditativen Gefühl und Nostalgie. Die Streamer diskutieren darüber, ob Enten Zähne haben, was zu einer überraschenden Erkenntnis führt, dass Enten und Gänse tatsächlich Zähne in ihren Schnäbeln haben. Es wird ein Kletterspiel erwähnt, das aufgrund von Höhenangst nicht gespielt werden wird. Einer der Streamer beschreibt seine Höhenangst und die damit verbundenen Gefühle. Es folgt eine Diskussion über die Angst vor dem Fallen und intrusive Gedanken. Im weiteren Verlauf des Streams wird die Angst vor Unkreativität thematisiert, wobei einer der Streamer zugibt, eher Konsument als Schöpfer zu sein. Es wird überlegt, ob man eine Schreinerlehre machen sollte, um haptische Kreativität auszuleben. Abschließend wird über den Wunsch nach kreativer Betätigung gesprochen, sei es durch Schreiben oder handwerkliche Tätigkeiten.

Vorstellung von 'Voyagers of Nira' und Diskussion über Spielgenres

03:57:35

Stephanie von Treehouse Games stellt 'Voyagers of Nira' vor, ein Koop-Survival-Crafting-Spiel, das solo oder mit bis zu 10 Spielern gespielt werden kann. Ziel ist es, dass sich die Spieler in der Welt verlieren können, sei es durch Erkundung der Tiefsee, Flucht vor Haien oder den Aufbau eines spirituellen Heiligtums. Es wird betont, dass das Spiel Herausforderungen, Gäste und Mysterien einer älteren Welt bietet und auf Steam verfügbar ist. Die Streamer diskutieren daraufhin, welches Genre sie wählen würden, wenn sie ein Spiel entwickeln würden. Einer der Streamer würde gerne mehrere Spiele machen, darunter ein Sandbox-Spiel. Es werden Ideen für Koop-Reitspiele ausgetauscht und verschiedene Reitspiele aus der Vergangenheit erwähnt. Abschließend wird 'Angeline Era' kurz angesprochen, ein Spiel, das bei den Streamern Verwirrung auslöst.

Betrachtungen über Entwicklermöglichkeiten und Showcase-Inhalte

04:04:02

Die Streamer äußern sich beeindruckt über die vielfältigen Möglichkeiten, die Entwickler in dem national überschwemmten Markt von Spielen haben. Es wird kurz über ein Spiel namens 'Word?' diskutiert, bei dem man selbst tippen muss. Anschließend wird auf einen anderen Showcase hingewiesen, der mit 'Travel the universe on a rollercoaster adventure' beginnt. Die Streamer bereiten sich auf den nächsten Stream vor und entschuldigen sich für mögliche Soundprobleme, da die Trailer oft nicht optimal abgemischt sind. Es wird betont, dass es sich bei den gezeigten Spielen um neue Spiele handelt, auch wenn sie alt aussehen. Die Definition von Retro wird diskutiert, wobei einer der Streamer meint, dass zehn Jahre alte Spiele bereits als Retro gelten können. Es wird über die Riesenschritte in der Spieleentwicklung von 2D zu 3D gesprochen. Abschließend wird betont, dass man sich den Spaß nicht nehmen lassen möchte, indem man sich den Indie-Showcase vorab ansieht.

Vorstellung verschiedener Spiele und Genres

04:20:46

Es beginnt mit einer Selektion von Spielen, die man jetzt spielen kann, darunter '9 Kings', ein Roguelike Kingdom Builder. Die Streamer äußern sich begeistert. Es folgt 'Greek Memories of Acer', ein Puzzle-Platformer, der auf mobilen Geräten debütiert. Die nächste Gruppe von Spielen verbindet unerwartete Genres. Es wird kurz über 'LAN-Party-Adventure' gesprochen, bei dem Petro vermisst wird. 'Bumbu' kostet nur 49 Cent. Gameplay von 'Capybara' wird gezeigt, aber die Streamer hätten sich mehr Gameplay gewünscht. Ein Spiel mit Darkest Dungeon-Vibes wird erwähnt. Es folgen 'Wandering Patient' und Spiele, die sich wie Musik anfühlen. 'Blockblock' wird als passend für den Streamchat bezeichnet. Abschließend wird über Spiele für Leute ohne Freunde gescherzt und die zusammengebrochene Süervereinigung OTK erwähnt.

Diskussion über die Playdate-Konsole und Indie-Spiele

04:35:07

Die Streamer sprechen über die Playdate-Konsole, eine kleine gelbe Konsole, die Aufmerksamkeit erregt. Es wird erwähnt, dass die Konsole viele eigene Spiele hat, aber der Spaßfaktor möglicherweise nicht von Dauer ist. Einer der Streamer überlegt, sich so ein Ding zu holen. Es folgt die Vorstellung von 'Questmaster', einem Zelda-inspirierten Maker mit endlosen Möglichkeiten, bei dem man eigene Dungeons designen und im Koop-Modus spielen kann. Abschließend wird 'A Snake with a heart of gold' erwähnt, ein Papercraft-Adventure, bei dem man den Seelen von Limbo hilft, ihre Reue zu überwinden.

Vorstellung verschiedener Spiele und Eindrücke

04:37:10

Der Stream beginnt mit der Vorstellung verschiedener Spiele, darunter das charmante Strategiespiel Outlanders, in dem es darum geht, eine Stadt von Grund aufzubauen. Anschließend wird Dreamcore gezeigt, ein psychologischer Horror, der in Backrooms spielt, allerdings mit der Befürchtung, dass es zu viele ähnliche Spiele gibt. Oscuro Blossoms Glow wird als sehr holzsam beschrieben. Es folgt eine Diskussion über ein Matching-Game und die Frage, warum man Dreamcore spielt, wenn man schon vorher weiß, dass es leer ist. Idle Waters wird als schön empfunden, aber es besteht die Angst, dass es nur noch ums Angeln geht. A Shadow Sacrament sieht vielversprechend aus und erinnert vom Stil her an Kingdom. Es wird überlegt, ob das Gezeigte gerade selbst gespielt wird und wie anders es wäre, selbst vor Ort zu sein. Will wird als cool befunden, aber es passiert zu viel. Euclid-Symphreno, ein schneller 2D-Shooter, erinnert an Spiele aus der Kindheit. Die Musik wird gelobt, aber es passiert zu viel. Es folgt Verwirrung über das Gezeigte und die Mischung aus 3D- und 2D-Stil wird gelobt, ähnlich wie bei Plucky Squire. Wonderboy wird erwähnt und der Wunsch nach einem neuen Commander Keen mit dem Pogelstick wird geäußert.

Diskussion über Spiele und Musik

04:58:28

Es wird festgestellt, dass das neue Commander Keen, was angekündigt wurde, zum Glück eingestellt wurde. Ein liebesvolles Pixel-Jump-Run wäre geil. Die Musik wird bei einigen Spielen gelobt, während bei anderen kritisiert wird, dass sie nicht zum Spiel passen. Don't Kill Rumble wird wegen seiner geselligen Musik kritisiert, die nicht zum Action-Spiel passt. Es folgt eine Diskussion über ein Spiel, in dem Charaktere offenbar urinieren, was für Gesprächsstoff sorgt. Capri-Sonne is a game wird erwähnt und mit Risk of Rain verglichen. Es werden viele geile Sachen entdeckt und notiert, um sie später anzusehen. Von 273 Spielen des letzten Jahres wurden nur zehn gespielt, was die begrenzte Zeit widerspiegelt. Es wird Horror erwartet und gehofft, dass es endlich losgeht. Die Musik bei einem Spiel wird als unfassend zu geben beschrieben. Es wird festgestellt, dass South East Asian als nächstes kommt und Funk stirbt gerade. Die Frage wird aufgeworfen, wie man es geschafft hat, so alt zu werden, wenn man sich an der eigenen Spucke verschluckt.

Organisation der Game Awards Kanäle und Erwartungen an kommende Showcases

05:14:32

Die Organisation der Game Awards Kanäle wird kritisiert, da für alle ein eigener Kanal mit wenigen Abonnenten existiert, anstatt alles auf einem Channel zu bündeln. Dies hätte organisationstechnische Gründe, wie die Bearbeitung, das Hochladen, die Überwachung und die Prüfung der Inhalte. Es wird festgestellt, dass die South East Asian Games auf dem Game Awards Channel laufen. Es werden Knaller, Banger, Kracher und hypergeile Bombentitel erwartet, aber auch 30.000 Mobile Games und Gacha. Die Frage wird aufgeworfen, ob Mobile im westlichen Raum relevant ist und ob sich die Lokalisierung lohnt. Horror-Games werden erwartet, worauf sich Funk freuen würde. Es wird auf Exit 8 gehofft, aber es kommt erst mal der Film. Es wird ein Countdown beobachtet und der Sprecher wird als zu laut empfunden. Demon School sieht cool aus und Games from Asia ist diesmal in Bangkok. Es wird vermutet, dass nachher noch Moderation mit der Future-Games-Show kommt, die sehr lange gehen wird. Es gibt einen Freeze im Stream.

Southeast Asian Games Showcase und diverse Spieleindrücke

05:21:34

Die Intros der Southeast Asian Games Showcase werden als verwirrend empfunden, aber gut gemacht. Es werden Trailer, Updates und exklusive Announcements von über 40 verschiedenen Spielen geteilt, die das Beste repräsentieren, was südostasiatische Spieleentwickler zu bieten haben. Coral Island ist bekannt, aber noch nicht gespielt. Capybaras werden zum ersten Mal in einem Spiel gesehen und Coffee Talk wird als chillig, aber nicht als das eigene empfunden. Ein Trailer wird als derselbe wie vorhin erkannt, als er nicht gesehen wurde. Cats Around Us wird als Spiel für Stream-Zuschauer beschrieben. Artus Rifle muss unbedingt angeguckt werden. Creatures und Trainer erinnern an Megaman Network Battle. Es wird festgestellt, dass letztes Jahr Farming Games und dieses Jahr Zimmereinrichten Games beliebt sind. Dungeon Tycoon wird als ähnliches Spiel genannt. Es wird überlegt, ob das Gezeigte eine Nintendo-Anspielung ist. Typing Games werden als okay empfunden, solange es deutsche Worte sind. Tableflip-Sumulator wird erwähnt. Bei Scary One gibt es sehr gute Donuts zum Rolexen. Until Then muss immer noch gespielt werden. Es gibt Probleme mit dem Chat, der doppelt angezeigt wird. Giga-Bash wird als fett bezeichnet. Session not guaranteed erinnert an Papers, Please. Kill the Music in the Rhythm Act from Weblights wird vorgestellt. Vision wird als Overlay für den Stream genutzt. The Southeast Asia Games Showcase Summer Game Fest Edition 2025 wird ohne Sponsoren nicht möglich sein. Es werden Spiele von gestern erwartet, aber meistens neue. Act of Blood wird als geil bezeichnet. Building Relationships wird als super weird beschrieben, wo die Häuser miteinander flirten. Nightmare Circus combines action, exploration and puzzle solving in a beautifully haunting realm. Fungi Swarm erinnert an Vampire Survivor. Knöppelbots wird als Bossfightingismus bezeichnet. The Fractured Shimmy sah cool aus, aber auch noch nicht so viel erfahren. Loading heißt wirklich Loading. Death Must Die war geil und hat Spaß gemacht. Es wird überlegt, ob ein Spiel wie Orks Must Die ist. Catchfest 3 ist schon draußen und soll ultra-fantastisch-genial-bombastisch sein. Coffee Talk hat eine deutsche Übersetzung. Es gibt Freezer im Stream und zur nächsten Präse wird auf den Game Awards Stream gewechselt. Chase Rambo wird erwähnt. Hupin und ippin sieht spaßig aus und es wird gehofft, dass man Multiplayer spielen kann. Die Demo von einem Spiel war cool und es ist ein bisschen Wimmelbild.

Summer Game Fest

05:45:16
Summer Game Fest

Lost and Found und Ankündigung einer Partnerschaft mit Shueisha Games

06:01:46

Nach der Begutachtung von 'Lost and Found' äußert sich die Hoffnung, dass die Vollversion mehr Einblicke in die Spielmechaniken bietet. Es wird festgestellt, dass überraschenderweise keine Handyspiele vorgestellt wurden. Im weiteren Verlauf wird eine Kooperation mit Shueisha Games angekündigt, dem Label hinter Weekly Shonen Jump, um ein neues Spielerlebnis zu realisieren. Einer der Beteiligten an dem Projekt ist Wayne Hessler, der früher bei Skynix in Japan gearbeitet hat und nun sein eigenes Studio besitzt. Die Partnerschaft mit einem großen Publisher wird als positiv bewertet. Abschließend wird eine kurze Pause angekündigt, um die Future Game Show auf Twitch zu verfolgen, wobei geklärt wird, ob diese auch auf Twitch verfügbar sein wird, um beide Quellen gleichzeitig sehen zu können. Es wird über die Game Awards gesprochen, wobei es zu einer Verwirrung kommt, ob diese gemeint sind oder der Channel, auf dem die Sachen liefen.

Future Game Show Summer Showcase: Expanse Osiris Reborn und weitere Premieren

06:17:43

Laura Bailey und Matt Mercer begrüßen die Zuschauer zur Future Game Show Summer Showcase und versprechen exklusive Videospieltrailer, Weltpremieren und Entwicklerpräsentationen während der nächsten 90 Minuten. Die erste Weltpremiere ist The Expanse Osiris Reborn, ein Action-RPG in Unreal Engine 5, basierend auf der TV-Serie. Darauf folgt eine weitere Weltpremiere, ECHOES OF THE END, ein Spiel mit God of War-Vibes. Es wird kurz über Forspoken gesprochen, wobei ECHOES OF THE END einen besseren Eindruck macht. Im Anschluss wird Whispers in the Fog vorgestellt, das eher wie ein Walking Simulator wirkt. Es wird festgestellt, dass Anime-Games teilweise besser aussehen als die Animes selbst.

Ankündigungen und Vorstellungen auf der Future Game Show

06:29:21

Es wird die siebte Season von 'The Finals' angekündigt, zusammen mit einem Twitch Drop für Zuschauer des FGS Twitch-Kanals. Danach wird 'Hurdling' vorgestellt, ein Shepherd-Simulator. Es folgt 'Sleep Awake', ein psychedelischer Thriller von den Machern von Spec Ops: The Line und Nine Inch Nails. Anschließend wird 'Eriks Holm' von Riverend Games vorgestellt, ein Spiel, das auf PC, Xbox und PS5 erscheint. Es wird ein neuer Trailer für den Cel-Shaded Shooter 'Explorator' gezeigt, der von der Bild- und Tonfabrik entwickelt wird. Es wird erwähnt, dass 'Titan Quest 2' bald im Steam Early Access verfügbar sein wird. Mary Jane von Spider-Man kündigt 'Veil of the Witch' an, ein turn-based-tactical-RPG mit Roguelite-Elementen. Abschließend wird ein Multiplayer-Feuerwehr-Game gezeigt, bei dem man möglicherweise einen Traitor spielen kann.

Vorstellung von Spielen und Konzepten

06:51:59

Es werden verschiedene Spiele und Konzepte vorgestellt, darunter ein Spiel, in dem man Dungeons für Helden vorbereiten muss, und 'Team Weifu', ein Shooter mit Anime- und Y2K-Ästhetik. Es wird über die Möglichkeit diskutiert, das Playermodel in 2D zu verändern, um es für Gegner schwerer zu treffen. 'Eve Frontier' wird als eine MMO-Service-Site-Modding-Plattform präsentiert, auf der Spieler eigene Inhalte erstellen können. Es folgt 'Faze Zero', ein Survival-Horror-Spiel mit festen Kameras und Tanksteuerung. 'Ahoy', ein Naval Combat Simulator, wird vorgestellt, wobei auf die Kickstarter-Kampagne hingewiesen wird. 'Ascend to Zero', ein Hack and Slash Roguelike, wird gezeigt. Es wird die Möglichkeit erwähnt, einen Key für 'Scum 1.0' zu gewinnen. 'Death Ground', ein Squad-basierter Survival-Shooter mit Dinosauriern, wird präsentiert. 'Hell is Us' und 'Fading Echo' werden ebenfalls vorgestellt, bevor es zu einer Reihe von Trailern kommt.

Diskussion über Senfmarken und VR-Spiel 'Reach'

07:31:52

Zunächst entspinnt sich eine Diskussion über verschiedene Senfmarken, wobei Bautzner als Favorit hervorgehoben wird. Anschließend wird der Trailer des VR-Spiels 'Reach' besprochen, das von den Machern von N-TWIN entwickelt wurde. Begeisterung für das Spiel wird geäußert, jedoch auch Bedenken hinsichtlich der Übelkeit, die VR-Spiele verursachen können. Es folgt ein kurzer Exkurs über das Spiel 'Thief' und das Berliner Studio Broccoli Games, die an 'Freddy the Crocodile' arbeiten. Abschließend wird die Musik des Rhythmus-Spiels von den Patapot-Machern gelobt und als potenziell süchtig machend beschrieben. Die Moderatoren sprechen über ihre Vorliebe für Krimis und erwähnen die Wallander-Reihe als Empfehlung.

Vorstellung von 'Mafia The Old Country' und 'Tenet of the Spark'

07:43:22

Es wird 'Mafia The Old Country' vorgestellt, ein Prequel zur originalen Mafia-Trilogie, das im Sizilien der 1900er Jahre spielt und die Ursprünge der Mafia beleuchtet. Der Spieler übernimmt die Rolle von Enzo Favara, der in der Teresi-Familie aufsteigt. Das Spiel nutzt die Unreal Engine 5 für verbesserte Grafik und Charakterdarstellung. Anschließend wird 'Tenet of the Spark' von Rogue Games präsentiert, ein cinematisches Actionspiel, in dem man in drei verschiedenen Zeitlinien – Gegenwart, Wikingerzeit und Azteken – gegen Bösewichte kämpft und zwischen den Charakteren wechseln muss, um Rätsel zu lösen. Die Moderatoren äußern sich begeistert über das Gameplay und die flüssigen Übergänge zwischen den Zeitlinien.

Enthüllung von 'Kree-Soul Theater of Idols' und Diskussion über die Future Games Show

07:52:28

Der Trailer zu 'Kree-Soul Theater of Idols' wird gezeigt, ein Spiel für PC, Xbox und PS5. Im Anschluss daran loben die Moderatoren die Future Games Show für ihre Präsentation und kündigen an, dass sie wahrscheinlich auch die Gameplay-Enthüllung im August mitnehmen werden. Es wird spekuliert, ob die Future Games Show ähnlich wie das Summer Game Fest oder die Game Awards Geld für Trailer-Präsentationen verlangt und ob kleinere Studios durch Sponsoren unterstützt werden. Die Moderatoren äußern sich positiv über die gezeigten Indie-Spiele und die ruhigere Atmosphäre der Show, die sie als angenehm empfanden. Abschließend wird kurz System Shock 2 erwähnt.

Reaktionen auf gezeigte Spiele und technische Probleme

08:01:11

Die Moderatoren reagieren auf verschiedene gezeigte Spiele, darunter ein Shapeshifting-Spiel und 'Dead Man's Hand'. Es wird kurz über 'Light No Fire' gesprochen und die Erwartungen an das Spiel geäußert. Ein Spiel namens 'Mandragora' wird negativ bewertet. Die Moderatoren äußern sich begeistert über den Grafikstil eines anderen Spiels und vergleichen es mit 'Moris-Protokoll'. Es folgt eine Diskussion über ein Spiel, in dem man Wasser leiten muss, und die damit verbundenen Herausforderungen. Die Moderatoren sprechen über einen Besuch in einem M&M-Laden in London und dessen unangenehmen Geruch. Am Ende des Abschnitts gibt es kurz technische Probleme mit dem Stream, da OBS einfriert und neu gestartet werden muss. Die Moderatoren entschuldigen sich für die Unterbrechung und setzen den Stream fort.

Weitere Spieleindrücke und Diskussionen über persönliche Vorlieben

08:08:52

Die Moderatoren äußern ihre Vorfreude auf das Spiel 'Mixtape' und bedauern, dass kein neuer Trailer zu 'Mind's Eye' gezeigt wurde. Es folgt eine Anekdote über gefährliche Kindheitserlebnisse mit Rollschuhen und Skateboards. Die Moderatoren diskutieren über Rollschuhe und Inlineskates und stellen fest, dass Rollschuhe wieder im Trend liegen. Es wird kurz über das Spiel 'Date Everything' gesprochen und die ungewöhnlichen Dating-Optionen wie Toaster und Backsteine erwähnt. Die Moderatoren äußern ihre Vorliebe für Puzzlespiele und erwähnen 'House of Da Vinci'. Abschließend wird 'Hope in the City' vorgestellt, ein Spiel mit einem ansprechenden Stil, das auf der Gamescom im August näher betrachtet werden soll.

Technische Schwierigkeiten und Diskussion über 'Date Everything'

08:21:24

Es gibt erneut technische Probleme, da OBS abstürzt und neu gestartet werden muss. Die Moderatoren entschuldigen sich für die Unterbrechung und versuchen, das Problem zu beheben. Nach dem Neustart von OBS wird das Spiel 'Date Everything' erneut thematisiert, wobei die Moderatoren die ungewöhnlichen Dating-Optionen und die prominenten Sprecher des Spiels hervorheben. Es wird spekuliert, dass das Spiel aufgrund seiner vielfältigen Dating-Möglichkeiten so genannt wurde. Die Moderatoren erwähnen, dass sie nicht alles daten werden, sondern sich auf bisher ungedatete Objekte wie Backsteine konzentrieren wollen. Abschließend wird kurz über 'House of Tesla' gesprochen und die Vorliebe für Puzzlespiele betont.

Weitere Spiele-Eindrücke und Diskussionen über persönliche Vorlieben

08:31:53

Die Moderatoren sprechen über das Spiel mit dem Rhythm-Element und äußern gemischte Gefühle. Es wird kurz über 'Terrifier' gesprochen, ein Horrorfilm, von dem die Moderatoren nicht wussten, dass es ein Spiel dazu gibt. Die Moderatoren diskutieren über das Overlay des Streams und mögliche Flackerprobleme. Es wird kurz über das Spiel mit den Tierköpfen gesprochen und die Kreativität der Entwickler gelobt. Die Moderatoren spekulieren darüber, wie oft sich die Moderatoren für die Anmoderation umziehen mussten. Abschließend wird das Spiel 'Dead Witch' erwähnt und die Moderatoren äußern ihre Vorliebe für Rätselspiele und den pixligen Polygon-Stil von 'Dimhaven's Lost Source'.

Abschluss der Future Games Show und Ausblick auf kommende Sendungen

08:41:34

Es wird erwähnt, dass 'Dune Awakening' für Vorbesteller auf Steam verfügbar ist und ab dem 10. Juni für alle Käufer auf Steam. Die Moderatoren äußern, dass sie das Spiel leider nicht ansprechend finden. Nachfolgend wird das Spiel mit dem Perspektivenwechsel gelobt. Die Moderatoren spekulieren darüber, was am nächsten Tag gezeigt wird und ob es eine Demo geben wird. Es wird erwähnt, dass die Future Game Show sehr gelungen war und die Moderatoren positiv beeindruckt sind. Abschließend wird angekündigt, dass in Kürze der Stream zum Frosty Game Fest startet und die Moderatoren sich eine Pinkelpause gönnen. Es wird kurz geprüft, ob einer der YouTube-Kanäle gehackt wurde, aber es wird Entwarnung gegeben. Die Moderatoren bedanken sich bei den Zuschauern und kündigen an, die beiden Teile des Streams hochzuladen, da es technische Probleme gab.

Eindrücke von Mafia Old Country und Erwartungen an zukünftige Spiele

08:56:44

Es wird die Vorfreude auf 'Mafia Old Country' geäußert, da 'Mafia 3' als langweilig empfunden wurde und abgebrochen wurde. 'Old Country' hingegen weckt die Hoffnung auf ein fesselnderes Spielerlebnis. Zudem wird die Spannung auf die Xbox-Präsentation am nächsten Tag betont, insbesondere in Bezug auf mögliche Neuigkeiten zu 'Fable' und anderen Spielen. Es wird erwähnt, dass ein Großteil der gezeigten Trailer bereits wieder vergessen wurde, aber das neue 'Resident Evil', 'Ill' und 'Atomic Heart 2' positiv hervorgehoben werden. Die Hoffnung auf ein Lebenszeichen von 'Elder Scrolls' wird ebenfalls geäußert, auch wenn die Entwicklung noch Zeit in Anspruch nehmen darf. Es wird klargestellt, dass es aktuell keine Informationen gibt, die noch nicht geteilt werden dürfen. Abschließend wird erwähnt, dass kein OBS-Update zwischen den Tagen des Summer Game Fest durchgeführt wurde, um die Stabilität des Streams nicht zu gefährden, da es Bedenken bezüglich möglicher Freezes gibt. Es wird betont, dass keine Lügen verbreitet werden und keine OBS-Updates installiert wurden.

Bargeldnutzung und Einkaufsgewohnheiten

09:06:46

Es wird über die Nutzung von Bargeld diskutiert, wobei erwähnt wird, dass Bargeld hauptsächlich durch Taschengeld von der Ehefrau vorhanden ist. Dies ermöglicht es, nicht auf Bankautomaten angewiesen zu sein. Die Möglichkeit, im Supermarkt an der Kasse Bargeld abzuheben, wird ebenfalls angesprochen. Es wird über Flohmärkte gesprochen und das Interesse daran, diese wieder zu besuchen, jedoch die Problematik erwähnt, dass frühmorgens die besten Stücke bereits von Wiederverkäufern aufgekauft werden. Die Idee, mit Insta-Stories zu bezahlen, wird als Wunschvorstellung erwähnt. Es wird von einem Flohmarktbesuch berichtet, bei dem 250 Euro für hauptsächlich Brettspiele ausgegeben wurden. Die SB-Kassen im Supermarkt werden als sehr praktisch empfunden, besonders die Möglichkeit, mit einem Scanner die Produkte direkt beim Einlegen in den Wagen zu erfassen und so lange Schlangen zu umgehen. Es wird über ähnliche Systeme bei Amazon und Edeka gesprochen, bei denen Produkte automatisch beim Einlegen in den Einkaufswagen registriert werden. Die Diskussion kommt auf das Thema, dass Amazon diese Systeme eventuell wieder eingestellt hat, da zu viele Leute klauen.

Metro-Einkäufe und kulinarische Vorlieben

09:15:51

Es wird über das Einkaufen in der Metro gesprochen, wofür ein Ausweis benötigt wird, der über die Range GmbH beantragt wurde. Es wird die Freude darüber ausgedrückt, den eigenen Namen und die Firma auf der Karte zu haben. Es wird diskutiert, welche großen Mengen man dort kauft, wobei von 15 Kilogramm Mayonnaise bis hin zu normalen Größen alles dabei ist. Besonders hervorgehoben wird der Kauf von bereits aufgeschlagenen Eiern in einer Packung, um sich morgens schnell und einfach Rührei zubereiten zu können. Dies wird als super praktisch und mega gut empfunden, da das separate Aufschlagen der Eier entfällt. Es wird erwähnt, dass viele Restaurants dies ebenfalls so handhaben. Die Frage, ob dies nicht umweltschädigend sei, wird angesprochen, wobei argumentiert wird, dass es weniger Eierkartons benötigt. Abschließend wird kurz über eine Präsentation gesprochen, die im Hintergrund lief, und die Frage aufgeworfen, welche Heritage die Person hat, die dort zu sehen war.

Australische Spielekultur und skurrile Spieleeindrücke

09:49:11

Es wird festgestellt, dass die australische Spielekultur sehr speziell ist und die präsentierten Spiele oft einen skurrilen oder düsteren Touch haben. Die gezeigten Spiele werden als 'Fiebertraumgeil' beschrieben. Die Präsentation der australischen Spiele wird als 'sehr wild' empfunden, aber auch als 'sehr kreativ'. Es wird jedoch kritisiert, dass sich einige Spiele nicht selbst erklären und man oft ratlos zurückgelassen wird. Trotzdem werden auch schöne Sachen entdeckt. Es wird überlegt, ob es sich bei den Spielen eigentlich um Dokumentalspiele handelt, die einen Einblick in die australische Kultur geben. Ein Spiel, 'End of Ember', wird als besonders interessant notiert. Die IOI-Präsentation wird als witzigste des Tages hervorgehoben, obwohl die gezeigten Spiele nicht gut präsentiert wurden. Es wird vermutet, dass die Moderatorin der IOI-Präsentation eine Mitarbeiterin der Firma war, die den Namen der Firma nicht richtig kannte, was jedoch als nicht schlimm abgetan wird. Insgesamt wird die australische Spielepräsentation als unterhaltsam, aber auch als sehr gewöhnungsbedürftig empfunden.

Dying Light: The Beast - Gameplay und Release

10:18:55

Es wird ein Gameplay-Trailer zu 'Dying Light: The Beast' gezeigt, ein eigenständiges Spiel, das kein DLC ist und somit weder den ersten noch den zweiten Teil benötigt. Durch Eingabe von '!DLTB' im Chat erhalten die Zuschauer einen Link zum Kauf. Die Streamer äußern ihre Begeisterung für den gezeigten Parkour und die Spielwelt, wobei besonders die Ego-Perspektive und die damit verbundene Intensität hervorgehoben werden. Sie diskutieren über die verschiedenen Gegnertypen, darunter die 'Nachtjäger' und die neuen 'Chimera'-artigen Zombies, sowie über die Bedeutung von Ressourcenmanagement und Basenbau im Spiel. Einer der Streamer äußert den Wunsch nach einer Version des Spiels, in der man sich hauptsächlich auf den Aufbau einer Hütte und das Sammeln von Ressourcen konzentrieren kann, ähnlich wie in 'Seven Days to Die'. Abschließend wird erwähnt, dass Besitzer der Ultimate Edition von 'Dying Light 2: Stay Human' 'Dying Light: The Beast' kostenlos erhalten.

Diskussion über Gameplay-Elemente und Gegner in Dying Light: The Beast

10:42:34

Die Streamer analysieren die Spielmechaniken von 'Dying Light: The Beast', insbesondere die Manipulation von Zombie-DNA durch den Baron und den Einsatz von chemischem Gas zur Kontrolle der Zombies. Sie spekulieren über die Herkunft der Experiment-Opfer und die Möglichkeit, die Kräfte der Chimera zu übernehmen. Die Streamer loben die detaillierte Grafik und das Leveldesign, kritisieren aber den Regen auf den Fensterscheiben. Einer der Streamer äußert seine Abneigung gegen das nächtliche Herumlaufen im Spiel, da dies Angstzustände auslöst. Sie diskutieren über das XP-System und die Möglichkeit, Skills freizuschalten, sowie über potenzielle Super-Fähigkeiten im Stil von 'Prototype'. Abschließend wird spekuliert, ob das Spiel in Deutschland geschnitten oder indiziert wird, ähnlich wie 'Dying Light 2', und welche Auswirkungen dies auf die Darstellung von Gewalt und Zombie-Babys hätte.

Planung für den nächsten Tag und Reflexion über den Stream

11:01:20

Die Streamer planen den Ablauf für den nächsten Tag, der mit dem Summer Game Fest gefüllt sein wird, einschließlich des Deutschen Indie Showcases von der One-Up, dem Xbox Game Showcase, der PC Gaming Show und den Green Games. Sie äußern ihre Vorfreude auf die Indie-Showcase und hoffen auf Neuigkeiten zu 'Fable' und 'Elder Scrolls'. Die Green Games werden als potenzielle Plattform für umweltfreundliche oder nachhaltige Spiele diskutiert. Im Rückblick auf den vergangenen Stream äußern sich die Streamer zufrieden mit dem Verlauf, insbesondere mit der ruhigeren Atmosphäre im Vergleich zu vorherigen Streams. Sie bedanken sich bei den Zuschauern für ihre Unterstützung und kündigen an, dass der Stream von Wrong TV aufgrund technischer Probleme etwas länger dauern wird, da er erst zusammengefügt werden muss.

Diskussionen über Gaming-Communitys, Klischees und zukünftige Pläne

11:14:04

Die Streamer sprechen über die Gaming-Community und den Umgang mit Klischees, insbesondere in Bezug auf französische Spieler. Sie stellen fest, dass es in der Community eine Tendenz gibt, Frankreich und seine Spieler abfällig zu behandeln, aber dass sich dies möglicherweise ändert. Einer der Streamer gibt zu, diese Vorurteile bisher nicht wahrgenommen zu haben, da er keine kompetitiven Spiele spielt. Anschließend diskutieren sie über persönliche Vorlieben und Abneigungen in Bezug auf Frankreich und seine Kultur. Abschließend bedanken sich die Streamer bei ihren Zuschauern für die Teilnahme am Stream und verabschieden sich für den Abend, um sich auf den nächsten Tag vorzubereiten. Sie planen, den Abend entspannt ausklingen zu lassen und sich auf die kommenden Veranstaltungen des Summer Game Fest zu freuen.