!SM2 Neues Update auschecken! Horde-Modus mit @zombey @dhalucard koro !vod
Warhammer 40K: Team h0llylp plant Leveling-Strategie für Space Marine 2 Wettbewerb

Das Team h0llylp, Zombey und Dhalucard bereitet sich auf einen Space Marine 2 Wettbewerb vor. Nach anfänglichen Schwierigkeiten wird eine Leveling-Strategie im Horde-Modus entwickelt. Ziel ist es, Wellen von Gegnern zu überleben, Punkte zu sammeln und sich gegen andere Teams durchzusetzen. Verschiedene Taktiken, Gegnertypen und Herausforderungen werden analysiert, um das Preisgeld zu gewinnen.
Teamzusammensetzung und Wettbewerbseinschätzung
00:03:28Es wird über die Teamzusammensetzung für einen Wettbewerb gesprochen, wobei h0llylp, Zombey und Dhalucard ein Team bilden. Andere bekannte Teams wie Elias, Miss Mika und Anni Fuchs werden erwähnt. Die Streamerin bedauert, dass die Teamnamen oft wenig über die tatsächlichen Spieler aussagen. Es wird spekuliert, dass einige Teams, wie das von Elias, Miss Mika und Anni Fuchs, möglicherweise schon weiter im Spiel fortgeschritten sind. Die Streamerin äußert den Wunsch, dass im Briefing zu solchen Wettbewerben klarere Informationen zum Leveln der Charaktere enthalten sein sollten, um fairere Bedingungen zu schaffen. Es wird kurz überlegt, ob ein anderes Team betrügt, da es ungewöhnlich weit gekommen ist.
Audio-Probleme und Death Stranding 2
00:07:07Es werden Audio-Probleme im Spiel Death Stranding 2 diskutiert, insbesondere die begrenzten Audio-Optionen und die fehlende separate Lautstärkeregelung für Stimmen und Effekte. Die Streamerin vermutet, dass Hideo Kojima dies bewusst so gestaltet hat. Es wird auch überlegt, ob das Mikrofon übersteuert und ob die Audioeinstellungen optimiert werden müssen. Ein Zuschauer fragt, ob ASMR mit dem neuen Mikrofon ausprobiert wurde, was aber verneint wird, da spezielle 3D-Mikrofone dafür benötigt würden. Die Streamerin erwähnt, dass sie gespannt auf Death Stranding 2 ist und dass sie Cameo Auftritte im Spiel entdeckt hat.
Vorbereitung auf den Wettbewerb und Teamstrategie
00:10:59Die Streamerin spricht über die Vorbereitung auf einen Wettbewerb in Space Marine 2 und die Notwendigkeit, Punkte zu sammeln, nachdem der erste Stream nicht erfolgreich war. Es wird überlegt, ob andere Teams, wie das von Elias, Miss Mika und Anni Fuchs, möglicherweise schon weiter sind und wie man sie schlagen kann. Die Streamerin tauscht sich mit Zombey im Discord aus, um die Strategie zu besprechen. Es wird erwähnt, dass einige Teams bereits sehr hochgelevelt sind, was die Herausforderung erhöht. Die Streamerin bedauert, dass sie sich nicht früher über die Möglichkeit zu leveln informiert hat und dass dies nicht im Briefing stand.
Horde-Modus und Leveling-Strategien
00:37:56Die Streamerin erklärt, dass sie und ihre Mitspieler sich auf den eigentlichen Horde-Modus vorbereiten, indem sie eine Koop-Mission spielen, um zu leveln. Sie erklärt das Spielprinzip des Horde-Modus, bei dem es darum geht, Wellen von Gegnern zu überleben und Punkte zu sammeln, um mit anderen Teams zu konkurrieren. Die besten drei Teams erhalten ein Preisgeld, das gespendet wird. Es wird über verschiedene Leveling-Strategien diskutiert, darunter das Ansehen von Videos, um die schnellste Taktik herauszufinden. Die Streamerin erwähnt, dass ein anderes Team bereits Welle 28 erreicht hat. Es wird auch über die Bedeutung des richtigen Gears und die Möglichkeit gesprochen, die Herzball-Einstellung zu ändern, um das Leveln zu optimieren.
Gameplay-Fortschritt und Herausforderungen
01:18:49Die Charakterentwicklung im Spiel schreitet voran, wobei bereits geringe Levelaufstiege signifikante Verbesserungen bringen, besonders im Nahkampf. Es wird über die Möglichkeit diskutiert, Charaktere umzubauen und die Vorteile von zusätzlichen Schadenseffekten. Trotzdem gibt es Einschränkungen beim Kauf von neuen Spritzen. Die Spieler nehmen Herausforderungen an, die durch das Tab-Menü sichtbar sind und Währungen für den Shop bieten. Eine besondere Herausforderung ist das Heilen von handlungsunfähigen Teammitgliedern, was jedoch zusätzliche Mühe erfordert. Im Verlauf des Spiels werden verschiedene Gegnertypen wie Greifhakenwerfer und grüne Einheiten erwähnt, wobei die Spieler Strategien entwickeln, um diese zu bekämpfen. Ein Barriere-Deflektor-Schild wird eingesetzt, um sich vor Angriffen zu schützen. Die Spieler stellen fest, dass grüne Blockaden weggeschossen werden können, was neue Wege eröffnet. Munitionsknappheit wird thematisiert, und die Notwendigkeit, Munition wieder aufzufüllen, wird betont. Das Team plant, Welle 5 ohne Verluste zu erreichen und erwägt, dies als "eingereichten Run" zu versuchen. Es wird überlegt, ob genügend Punkte für Investitionen vorhanden sind, wobei der Kauf von Heilung priorisiert wird. Die Spieler beobachten verschiedene Gegnertypen, darunter Elitegegner und Panzerspinnen, und entwickeln Strategien, um diese zu besiegen. Ein Anime-Set-Effekt wird erwähnt, der in Stufe 2 einen zusätzlichen Space Marine als Unterstützung spawnt. Die Spieler identifizieren einen Boss mit HP-Balken und thematisieren die Herausforderungen durch Neuro-Morps und Panzerspinnen. Serverprobleme treten auf, die den Spielfluss unterbrechen und zu Frustration führen, da kein XP erhalten wird und ein Neustart erforderlich ist.
Taktiken, Gegner und Herausforderungen im Spiel
01:29:00Der Fokus liegt auf der Bedeutung von Teamwork und Zusammenhalt zu Beginn des Spiels. Ein Charakter profitiert von einem erhöhten Parry-Window, was das Parieren erleichtert. Die Spieler bereiten sich auf den Kampf gegen die Fraktion Chaos vor, wobei die Käfer als angenehmere Gegner empfunden werden. Minigun-Gegner stellen eine besondere Herausforderung dar, da sie schwer von Teammitgliedern zu unterscheiden sind. Durch Teamwork werden Hexer schnell ausgeschaltet. Die Spieler erkennen, dass sie aufgrund ihres aktuellen Levels (Level 4) Gegner auf Level 1 leicht besiegen können, aber höhere Level größere Herausforderungen bieten. Die Spieler teilen sich Ressourcen wie Munition und Spritzen und diskutieren über die beste Strategie für deren Einsatz. Ein Hexenmeister wird als gefährlicher Gegner identifiziert, der schnell ausgeschaltet werden muss. Die Spieler arbeiten zusammen, um Laserkanonen zu bedienen und sich vor Angriffen zu schützen. Ein Spartan Kick, der durch Parieren ausgelöst wird, erweist sich als effektiv gegen Gegnergruppen. Die Spieler kaufen Spritzen und Buffs, um ihre Überlebensfähigkeit und Kampfkraft zu erhöhen. Ein zusätzlicher Space Marine, der durch einen Buff gespawnt wird, erweist sich als wertvolle Unterstützung. Die Spieler denken an die Nebenmissionen, um zusätzliche Punkte zu sammeln, und teilen sich die Aufgaben auf. Ein Silver Surfer-Gegner wird erwähnt, der besondere Fähigkeiten besitzt. Die Spieler koordinieren sich, um die aktuelle Welle nicht zu früh zu beenden und zusätzliche Punkte zu sammeln. Ein Fernkampfschaden-Buff wird erworben, um die Effektivität im Kampf zu erhöhen. Die Spieler achten darauf, nicht down zu gehen, und identifizieren Flammenwerfer und Gatling-Gun-Typen als besondere Bedrohungen. Sie entwickeln Strategien, um diese Gegner auszuschalten und sich gegenseitig zu unterstützen. Die Spieler sind fast down und benötigen Heilung. Die Spieler analysieren ihre Stream-Aufzeichnungen, um ihre Leistung zu verbessern und Fehler zu identifizieren.
Strategie, Fortschritt und Teamwork
01:44:25Die Gruppe überlegt, ob sie trotz des erreichten Ziels, Welle 5 ohne zu sterben, weiterspielen soll, um mehr XP zu sammeln und Level 5 zu erreichen, was zusätzliche Boni freischalten würde. Sie planen, Munitionslager und Spritzen zu kaufen, um für den Notfall gerüstet zu sein. Da nicht genügend Punkte vorhanden sind, entscheiden sie sich, den aktuellen Run zu beenden und die verdiente Erfahrung mitzunehmen. Das Erreichen von Sektor 2 bringt zusätzliche grüne Punkte. Das Team ist zuversichtlich, dass sie das stärkste Team sind, das auf Level 1 gestartet ist und Level 5 erreicht hat, obwohl ein Server-Crash den Fortschritt unterbricht. Die Spieler wählen Vorteile, die ihre Fähigkeiten verbessern, wie z.B. schnellere Aufladung des Auspex Scans und schnellere Aufladung der Fähigkeiten aller Truppenmitglieder. Es wird festgestellt, dass die Rüstung bearbeitende Button nur optisch ist. Die Spieler sprechen über die aktuellen Wetterbedingungen und ihre Vorlieben bezüglich Hitze. Es wird erwähnt, dass das Spiel mit der Grauenpistole Romapolo Grün freigeschaltet wurde. Die Spieler setzen ihre Punkte ein, um zufällige NPCs zu kaufen, die im Kampf helfen sollen. Die Spieler machen Nebenmissionen und teilen sich auf, um Aufgaben zu erledigen. Die Spieler einigen sich darauf, eine Munitionskiste zu kaufen. Die Spieler loben sich gegenseitig für ihre Leistungen und die effektive Zusammenarbeit im Team. Ein Spieler kauft eine Munitionskiste und teilt Spritzen mit den anderen. Die Spieler unterschätzen die Gefahr von Gegnern mit Feuerexplosionen. Ein Magier greift einen Spieler an, wird aber schnell von den anderen ausgeschaltet. Die Spieler unterstützen sich gegenseitig und helfen sich aus schwierigen Situationen. Die Spieler betonen die Wichtigkeit, Spritzen nicht zu verschwenden. Die Gruppe setzt ihren Weg zum nächsten Sektor fort. Die Spieler diskutieren über die Anzahl der Level und Sektoren im Spiel und spekulieren über versteckte Inhalte. Ein Spieler interagiert mit einem Objekt, um seine Waffe zu ändern und Loadouts auszuwählen.
Herausforderungen, Strategien und Teamdynamik
02:04:14Die Spieler stehen vor neuen Herausforderungen durch Käfer und erwarten, dass diese mehr aushalten werden. Sie bemerken, dass die Kämpfe schwieriger werden und passen ihre Strategien an. Trotzdem fühlen sie sich durch Verbesserungen und erhöhte Parry-Fähigkeiten stärker. Ein wilder Angriff von Gegnern überrascht sie. Das Space Marine-Buddy erweist sich als sehr hilfreich, um die Aufmerksamkeit der Gegner abzulenken. Die Spieler fordern sich gegenseitig auf, zusammenzubleiben und sich gegenseitig zu unterstützen. Ein Flieger-Boss erscheint. Die Welle ist erst halb geschafft und ein Spieler muss sich zurückziehen, um sich zu heilen. Die Spieler sind zufrieden mit ihren Charakteren. Eine Panzerspinne greift an und wird erfolgreich bekämpft. Die Spieler stellen fest, dass die Mech-Punkte zurückgesetzt wurden. Die Spieler kaufen Spritzen und Munitionskisten, um für die kommenden Herausforderungen gerüstet zu sein. Das Team konzentriert sich darauf, Welle 5 ohne Verluste zu schaffen. Ein Cyber-Gegner wird besiegt. Die Spieler finden es unterhaltsam, gegen die Gegner zu kämpfen. Ein Spucker-Gegner stellt eine besondere Bedrohung dar. Die Spieler tragen Kraftzellen zum Ziel und verteidigen ihre Supports. Die Spieler lassen den letzten Gegner am Leben, um die Welle zu beenden. Die Spieler stellen fest, dass Welle 7 deutlich schwieriger ist als die vorherigen. Die Spieler kaufen Rüstung und Heilung für den Notfall. Sniper-Spinnen greifen von oben an. Die Spieler werfen Granaten und nutzen Finisher, um Gegner auszuschalten. Die Spieler durchsuchen Leichen nach nützlichen Gegenständen. Die Spieler stellen fest, dass die Gegner länger zum Spawnen brauchen. Die Spieler nutzen Buffs, um ihren Schaden zu erhöhen und weniger Schaden zu erleiden. Die Spieler koordinieren sich, um den Boss zu scannen und zu besiegen. Die Spieler stellen fest, dass sie durch das Verlassen des Spiels möglicherweise Belohnungen verlieren. Die Spieler einigen sich darauf, die XP mitzunehmen und einen neuen Run zu starten. Die Spieler sind zufrieden mit ihrer Leistung und freuen sich auf das nächste kostenlose Update. Die Spieler tauschen sich über ihre Erfahrungen mit dem Spiel aus und planen zukünftige Sessions. Die Spieler diskutieren über die Designs der Space Marines und ihre Vorlieben bezüglich des Kampfsystems. Die Spieler sprechen über Skins und Anpassungsmöglichkeiten im Spiel. Die Spieler empfehlen das Spiel und betonen den Spaß an der Hauptkampagne und den PVE-Missionen. Die Spieler planen eine Pause und besprechen zukünftige Aktivitäten im Spiel.
Erkundung der Spielmechaniken und Controller-Probleme
02:43:55Der Streamer startet den Spielabschnitt und thematisiert zunächst den Stickdrift seines Controllers, der unerwünschte Bewegungen verursacht und einen baldigen Austausch erforderlich macht. Es wird kurz auf die Reisemechanik im Spiel eingegangen und festgestellt, dass diese vergessen wurde. Der Chat wird nach der Bedeutung der zunehmenden Anzahl von Männchen in der Sammlung gefragt, was zu der Theorie führt, dass diese mit abgeschlossenen Hauptmissionen zusammenhängen. Des Weiteren wird kurz über die Möglichkeit gesprochen, den Stickdrift durch Anpassung der Bad Zone in den Spieloptionen zu kompensieren. Es wird ein Lied von Gen Hoshino identifiziert und die Waffennarren im Spiel kritisiert, denen das Leid anderer egal scheint. Eine Zusammenfassung der bisherigen Ereignisse in Death Stranding 2 wird abgelehnt. Abschließend wird bemerkt, dass Sams Lieferungen einen Unterschied machen, sowohl für andere als auch für ihn selbst, was die Bedeutung seiner Rolle im Spiel unterstreicht.
Dialoge, Story-Details und Gameplay-Überlegungen
02:55:36Einige interessante Dialoge werden kommentiert und die Frage aufgeworfen, ob man mehr über die Kreaturen im Tierheim erfahren möchte, was aber verneint wird. Es wird erwähnt, dass ein gerettetes Känguru im Tierheim gepflegt wird. Die Frage nach dem jugendlichen Aussehen einer Figur wird auf humorvolle Weise beantwortet. Es wird die starke Rolle einer Figur hervorgehoben, die ihre Sorgen für sich behält, und dass sie rauchen soll, obwohl sie im echten Leben aufgehört hat. Es folgt eine kurze Zusammenfassung der bisherigen Story. Die Brigands werden erwähnt, was eine Frage aufwirft. Der Streamer überlegt, ob er einen Abschnitt im Spiel noch einmal spielen muss, und äußert den Wunsch, sich an die Arbeit zu machen, nachdem er geduscht hat. Er erinnert sich an eine Tanzszene im Trailer und vermutet, dass dies ein Easter Egg sein könnte. Nach der Dusche werden Kristalle aus der 'Arschritze' entfernt und der Wunsch geäußert, sich einen Apfel anzusehen. Es wird festgestellt, dass das Fahrzeug geladen ist, aber der Streamer entscheidet sich, zur Brücke zu gehen, wie er es gewohnt ist.
Missionen, Ausrüstung und die Suche nach Tomorrow
03:05:37Der Streamer nimmt einen Auftrag an, um nach Tomorrow zu suchen, und beginnt mit der Herstellung von Ausrüstung. Er wählt Reparaturwerkzeug, Leitern, Kampfstiefel und -handschuhe sowie Betäubungswaffen aus. Es wird überlegt, ob man alle Wachen ausprobiert hat und festgestellt, dass diese sich nicht stark unterscheiden. Der Streamer entscheidet sich, die Mission zu Fuß zu beginnen, um nicht die ganze Zeit im Fahrzeug unterwegs zu sein. Er wählt eine Handfeuerwaffe mit großem Kaliber und Globuli-Granaten aus, legt aber andere Waffen wie das Scharfschützengewehr und den TCK ab, um nicht zu viel Gewicht zu tragen. Es wird der Fehler vermieden, die eigenen Schritte zu verfolgen, und die Spuren von Tomorrow werden gefunden. Der Streamer äußert die Hoffnung, dass Tomorrow nicht weit gekommen ist und dass die Entscheidung, zu Fuß zu gehen, kein Fehler war. Er entdeckt eine kleine Höhle und überlegt, eine Leiter zu platzieren. Die Vögel formen eine schlangenähnliche Formation, werden aber als BT-Vögel identifiziert. Der Streamer fragt sich, ob Tomorrow das Seil für ihren Abstieg benutzt hat und bedankt sich für die Hilfe. Er erreicht den Ort, wo Tomorrow zuletzt gesehen wurde, und sucht nach Hinweisen auf ihren Verbleib.
Cutscene, VR-Training und Gameplay-Entscheidungen
03:36:50Die Szene mit Tomorrow wird als cool empfunden. Es wird überlegt, ob im VR-Training Anweisungen gegeben werden oder ob man alles selbst herausfinden muss. VR-Missionen wie in Metal Gear Solid werden erwähnt, aber der Streamer hat keine Lust, diese auszuprobieren. Er versucht es noch einmal, vermutet aber, dass ihm das Gerät von Raziel fehlt. Es wird ein Katana Stufe 5 mit Feuerverzauberung erwähnt. Der Streamer beschließt, Cutscenes nicht zu überspringen, da dort lustige Sachen passieren können. Die Musik wird kurz thematisiert und die Idee, die Musik in Musikvideos auszuschalten und die Geräusche nachzustellen, wird als witzig empfunden. Der Streamer bemerkt, dass bei einigen Charakteren die Frisuren fehlen. Er checkt die Map und stellt fest, dass er zu einer bestimmten Station muss, überlegt aber, ob er vorher noch einen einsamen Typen auf 5 Sterne bringen soll. Er stellt fest, dass er keine Fracht annehmen kann und vermutet, dass es Aufträge nur an bestimmten Stationen gibt. Er beschließt, mit der Magellan dorthin zu fliegen und das Ganze mit dem Fahrzeug zu machen. Die Farbe des Fahrzeugs wird geändert und der Streamer stellt fest, dass sein Fahrzeug mit den Materialien woanders steht. Er findet es aber und gibt dem Typen einen Protein-Shake.
Zusammenarbeit mit dem Pizzabäcker und Kühlgutlieferung
04:53:23Einige Prepper weigern sich, dem Netzwerk beizutreten. APES-Simulationen legen nahe, dass die Zusammenarbeit mit einem Pizzabäcker helfen könnte, diese zu überzeugen. Die benötigte Fracht des Pizzabäckers, eine Kühlgutlieferung, befindet sich in der Nähe und sollte nachts oder bei Regen transportiert werden, um die Hitzeempfindlichkeit zu berücksichtigen. Die Mission erfordert, den Pizzaboten zu überzeugen, da er droht, die Pizzalieferungen einzustellen, wenn die Prepper nicht kooperieren. Nach erfolgreicher Lieferung stellt sich heraus, dass die Analyse von APES ergeben hat, dass Individuen mit Lust auf Pizza für den weiteren Ausbau des Hiralen Netzwerks von entscheidender Bedeutung sein könnten. Der nächste Standort wartet bereits, wobei die dort ansässige Person als sehr vorsichtig gilt, was bei der Kontaktaufnahme berücksichtigt werden muss.
Nebenaufgabe und Storyabschnitte
05:01:30Es gibt eine Mine in Twin Valley, die instand gesetzt werden kann, und für die Hauptquest muss ein bestimmter Ort erreicht werden. Bevor die Pizza ausgeliefert wird, soll alles so weit wie möglich ausgebaut werden. Es wird überlegt, zuerst zu Fuß dorthin zu gehen, um das Hirale-Netzwerk anzuschließen und Seilrutschen aufzubauen. Um die Zeit voranzutreiben, wird versucht, zu schlafen, um bei Nacht loszuziehen. Es wird erwähnt, dass es im Spiel auch wichtige Storyabschnitte gibt und der Bunker, in dem Higgs gelebt hat, nach der Auslieferung aller Pizzen aufgegeben wird. Nach der Verbindung des Pizzabäckers mit dem Netzwerk wird ein Maschinengewehr MC Stufe 1 freigeschaltet.
Spezialcode und Schnellreise
05:12:58Der Pizzabäcker hat eine SMS mit einem Spezialcode für eine kostenlose Pizza gesendet. Es wird überlegt, ob dieser Code nur während der Mission gültig ist. Durch den Abschluss der Mission werden neue Sachen freigeschaltet, die man basteln kann. Es wird ein tödlicher Feuermodus entdeckt, der aber wieder deaktiviert wird. Es wird ein Schnellreisetool entdeckt, das wie der Regen von Fragile aussieht. Es wird überlegt, wie der Transporter funktioniert und ob man einen Transponder finden muss. Es wird festgestellt, dass einige Stationen automatisch daran teilnehmen. Es wird überlegt, ob man sich zurück zu einem einsamen Kollegen porten kann. Es werden goldene Chiral-Kreaturen erwähnt, die aus Thea stammen sollen.
Code für die Tür und Mütterhilfe
06:22:05Ein Code wird benötigt, um eine Tür zu öffnen, und es wird vermutet, dass das eigene Geburtsdatum der Code ist. Nach dem Posten eines Fotos wird herausgefunden, dass der Code das Geburtsdatum ist, das in den Daten der Mütterhilfe steht. Es wird festgestellt, dass das Datum der vorherige Tag war. Hinter der Tür befindet sich die Mütterhilfe, die um Hilfe bittet, die Waffenproduktion zu stoppen. Die Mütterhilfe erklärt, dass ihr Bunker eine Zuflucht für Mütter ist und sie stille Babys untersucht. Sie legt den Fötus in eine Kapsel und macht ein transponiertes Screening. Sie erzählt, dass sie die Kapseltechnik verbessern wollte, aber Behandlung und Lebensverlängerung unmöglich sind. Immer mehr Mütter kamen auf der Suche nach Hilfe. Doch leider kamen bald darauf auch Männer hierher, die Frauen wollten. Sie möchte, dass die Waffenproduktion ein Ende setzt.