!SM2 Neues Update auschecken! Horde-Modus mit @zombey @dhalucard koro !vod
Horde-Modus in Warhammer 40K: Space Marine II gestreamt
Es wurde ein neues Event mit einem Horde-Modus für Warhammer 40,000: Space Marine II im Stream präsentiert. Das Team meisterte anfängliche Schwierigkeiten und entwickelte eine koordinierte Strategie. Durch stetiges Leveln, Upgrades für Ausrüstung und Fähigkeiten sowie effektives Ressourcenmanagement wurden die ersten Wellen erfolgreich überstanden, was einen soliden Start in die Punkteranking-Woche bedeutete.
Vorstellung des Events und technische Vorbereitung
00:02:18Es wurde der Beginn eines Events angekündigt, bei dem es um ein neues Update für Death Stranding 2 geht, inklusive eines Horde-Modus. Streamer und Co-Streamers wie Zombie, Mika und Anni Fuchs treten als Team an. Der Streamer ärgert sich über die späte Information bezüglich der Notwendigkeit von Charakter-Leveln vor dem Event, was im Briefing hätte stehen sollen. Gleichzeitig wurden technische Aspekte wie die Anschaffung eines neuen Fathat-Mikrofons besprochen, um die Audioqualität zu verbessern.
Start in den Horde-Modus und erste Erfahrungen
00:10:59Nach den einleitenden Gesprächen startete das Team in den offiziellen Horde-Modus. Es wurde eine erste gemeinsame Mission durchgeführt, um Erfahrung zu sammeln. Das Team kämpft sich durch Wellen von Gegnern und entdeckt, dass man nach jeder Mission Erfahrungspunkte (XP) erhält. Nach einer Mission stieg der Charakter-Level von 1 auf 4, was einen erheblichen Schadens- und Fähigkeitsunterschied zur Folge hatte. Die Mechaniken wie Parrieren und Finisher wurden als sehr effektiv und spaßig empfunden.
Analyse der Level-Strategie und Koordination im Team
00:55:07Nach Abschluss der ersten Mission analysierte das Team, wie man am effektivsten leveln kann. Es wurden zwei Wege identifiziert: das wiederholte Bestehen von Expeditionen (Missionen) auf höherer Schwierigkeitsgraden und das Finden und Absolvieren von Bonus-Objekten wie der Gensaat am Ende einer Mission, die zusätzliche XP gewährt. Der Streamer erkennt an, dass falsche Waffenwahl und fehlende Koordination die Leistung des Teams in der Vergangenheit behindert haben und koordiniert sich besser für die weiteren Runden.
Management der Fähigkeiten und Ausrüstung im Kampf
01:06:33Im Rüsthalle-System können nun Talente und Waffen-Upgrades für die Charaktere eingesehen und geändert werden. Jeder Teammitglied profitiert von gemeinsam aktivierten Talenten, wie z.B. 15% mehr Nahkampfschaden für alle. Der Streamer investiert seine gesammelten Punkte in verschiedene Upgrades, darunter die Verbesserung der Munitionsladung für den Mech und den Kauf von Heil-Spritzen, um die Überlebensfähigkeit im laufenden Kampf zu erhöhen. Die Koordination der Fähigkeiten wird als entscheidend für das Überleben der Wellen angesehen.
Herausforderungen im eigentlichen Horde-Modus und taktische Entscheidungen
01:07:03Das Team startet nun in den eigentlichen Punkteranking-Modus, der über eine Woche läuft. Ziel ist es, so viele Wellen wie möglich zu überleben und dabei möglichst hohe Punktzahlen zu sammeln. Der Streamer übernimmt die Rolle des Schildträgers, um den wichtigen Generator zu verteidigen. Während des Kampfes werden verschiedene Gegnertypen gespawnt, darunter explosionsgefährliche 'Rankstinger', die zügig eliminiert werden müssen. Die Heilressourcen werden bewirtschaftet, um das Team am Leben zu halten.
Fortlaufender Kampf und Ressourcenmanagement
01:15:38Der Kampf gegen die Wellen von Gegnern geht ununterbrochen weiter. Das Team kämpft in einer engen Formation, um sich gegenseitig zu schützen. Der Generator muss kontinuierlich verteidigt werden, um den Missionserfolg nicht zu gefährden. Der Streamer erkennt, dass die Ausrüstungspunkte investiert werden müssen, um das Überleben zu sichern. Er füllt den Mech mit Punkten und kauft Heil-Spritzen, verpasst aber selbst das Einsetzen einer Heilung, da sein Teamkamerad ihn mit Lebenspunkten (HP) versorgte, was zu einem Missverständnis führte.
Performance-Probleme und zukünftige Pläne
01:17:35Während des intensiven Kampfes traten starke Performance-Einbrüche auf, was den Streamer frustriert. Der Kampf gegen die Gegner, insbesondere gegen grüne 'Kugelspucker', wird als sehr fordernd beschrieben. Das Team schafft es, eine große Welle zu überstehen, der Streamer vermutet jedoch, dass sie in der nächsten Welle scheitern werden. Parallel werden die nächsten Termine besprochen, wie z.B. ein Stream zu Space Marine am folgenden Tag, um die Challenge fortzusetzen und die Zeit bis zum Ende des Events gut zu nutzen.
Kampf gegen die erste Welle und Herausforderungen
01:19:18Die Streamer beginnen mit der Horde-Modus in SM2 und stellen fest, dass die Grafikleistung im 4K-Stream auf einem nicht-4K-PC zu Problemen führen könnte. Im Gameplay kämpfen sie gegen die ersten Wellen von Gegnern und entdecken die Mechanik der Challenges, die ihnen Währung für den In-Game-Shop einbringen. Sie haben Schwierigkeiten mit bestimmten Gegnern, wie den grünen Köpfen, und kämpfen um Munition, während sie gleichzeitig versuchen, handlungsunfähige Kameraden zu retten.
Strategie für höhere Wellen und Einkauf im Shop
01:22:42Nachdem sie die ersten Wellen überstanden haben, planen die Streamer, wie sie Welle 5 meistern können, ohne dass einer von ihnen down geht. Diskutieren die Möglichkeit, den Run als eingereichte Version abzuschließen. Es werden Punkte im Shop gesammelt, um Heilungen und Munition zu kaufen. Dabei werden auch die Werte einzelner Spieler und die Notwendigkeit, Ressourcen zu managen, besprochen.
Server-Crash und Neustart des Runs
01:27:02Ein unerwarteter Server-Crash mit dem Fehlercode N2 unterbricht den laufenden Run abrupt. Das Team verliert damit den Fortschritt und die erhaltene Erfahrung. Der Streamer ist frustriert, da er mitten im Spiel war, und beschließt, den Run sofort neu zu starten, um den verpaschten Fortschritt wettzumachen.
Wiedereinstieg und verbesserte Taktik
01:29:00Nach dem Neustarkt ist das Team koordinierter und effektiver im Kampf. Ein Charakter mit einem 50% höheren Parry-Fenster gibt dem Team einen erheblichen Vorteil. Sie bekämpfen Feinde aus der Fraktion Chaos und entdecken, dass Kriegsmaschinen wie Panzerspinnen besondere Herausforderungen darstellen. Der Fokus liegt darauf, stärkere Gegner und Eliten zu eliminieren.
Buff-Erwerb und Nebenmissionen
01:35:42Das Team entscheidet, Punkte in Buffs zu investieren, die zusätzliche Einheiten spawnen, um die Überlebenswahrscheinlichkeit in den Wellen zu erhöhen. Neben dem Hauptkampf werden auch Nebenmissionen absolviert, bei denen Schalter aktiviert und Gegenstände wie Munition und Rüstung eingesammelt werden müssen, um Vorteile zu erlangen.
Abschluss von Sektor 5 und Analyse des Rekords
01:44:25Das Team schafft es, die ersten 5 Wellen ohne einen einzigen 'Down' abzuschließen, was als guter Start gilt. Sie erhalten dafür Erfahrungspunkte und zusätzliche grüne Punkte. Sie diskutieren die Gesetzmäßigkeiten des Modus, wie z.B. ob es nur 5 Sektoren gibt und wie stark andere Teams, die ohne Level-Vorteile gestartet sind, sind.
Fortsetzung in Sektor 6 und Wellen-Progression
02:04:14Nach dem Erfolg in Sektor 5 entschließt sich das Team, weiterzumachen und Sektor 6 zu starten. Sie vermuten, dass die Wellen härter werden und die Gegner stärker skaliert sind. Trotzdem fühlen sie sich durch die bisher gesammelten Upgrades und Buffs besser gerüstet und optimistisch für die nächsten Herausforderungen.
Run erfolgreich abgeschlossen und Ausblick
02:28:47Das Team schafft es, Welle 10 ohne zu sterben abzuschließen, was als 'stark' und 'mega' bewertet wird. Sie erhalten Belohnungen und analysieren ihre Statistiken, wie Nahkampfschaden und Kills. Nach dem Run wird der Spaß an der Horden-Modus gelobt und der nächste mögliche Zeitplan für einen weiteren Versuch besprochen.
Erkundung und Spielmechaniken
02:44:50Der Stream beginnt mit der Erkundung der Spielwelt. Die Spieler haben mechanische Stick-Drift-Probleme beim Steuerungseingabegerät. Beim Versuch, eine Route zu planen, stoßen sie auf Hindernisse und müssen eine Cutscene ansehen. Währenddessen werden spielspezifische Gegenstände wie ein Abfall-Symbol gesammelt, das scheinbar mit abgeschlossenen Hauptmissionen zusammenhängt. Der Streamer diskutiert die Funktion des Bad-Zone-Sliders, der Stick-Drift ausgleichen kann.
Story-Entwicklung und Charaktere
02:48:18Die Konversation vertieft sich in die narrative des Spiels. Es wird der gerettete Freund der Routengängerin als tapferer Mann beschrieben, der trotz Risiken handelte. Im weiteren Verlauf werden tiefergehende Themen wie Trauma und die Bedeutung der Lieferungen für Sam beleuchtet. Die Kreatur 'Tomorrow' wird als Thema eingeführt, und es wird spekuliert, ob es sich um eine Chiral-Kreatur oder ein Mensch handelt. Die Frage wird aufgeworfen, ob Tomorrow bei der Gruppe bleiben sollte.
Ressourcenmanagement und Crafting
02:55:08Der Fokus verlagert sich auf das Gameplay. Der Streamer plant, sich zu duschen und kristalline Ressourcen zu sammeln. Es werden Waffenausrüstungen wie eine Betäubungswaffe, eine Handfeuerwaffe mit großem Kaliber und Globuli-Granaten hergestellt und ausgewählt. Es wird viel Wert auf das Verwalten der Ausrüstung und das Erstellen von Gegenständen gelegt, um für bevorstehende Aufgaben gewappnet zu sein.
Suche und Erkundung der Mission
03:13:18Die Hauptmission, die Suche nach 'Tomorrow', wird fortgesetzt. Nachdem Fußspuren gefunden wurden, führen diese den Spieler zu einem Wegweiser und schließlich zu einem Ort mit einem Seil. Bei der Suche stößt der Streamer auf schwebende Gegner, die mit einer Pistole bekämpft werden. Nach dem Kampf mit einem Gegner wird ein verstecktes Tier, ein Emu, gerettet und zum Tierheim gebracht.
Bauanfragen und Kooperation
03:54:22Der Streamer nimmt eine Bauanfrage an, um schwebende Gegner an einem bestimmten Ort zu besiegen. Es wird ein Vertrag mit einem anderen Spieler namens 'Divi' abgeschlossen, um dessen Bauten zu sehen und zu nutzen. Um die Gegner wirksam zu bekämpfen, wird eine Teerkanone hergestellt und platziert. Der Erfolg der Strategie bestätigt sich, als die Gegner durch die Explosion der Kanone sofort eliminiert werden.
Fortschritt im Netzwerk
04:04:47Auf dem Weg zum Zielort wird die Notwendigkeit eines Akku-Stationen deutlich. Nachdem eine Station errichtet und ein Fahrzeug aufgeladen wurde, wird eine Verbindung zu einer Seilrutsche hergestellt. Der Streamer nutzt die Seilrutsche, um einen weiten Abstand zu überbrücken. Er erreicht daraufhin einen neuen Bereich, der an den ersten Teil des Spiels erinnert und belohnt den Fortschritt mit einem Stern.
Neue Werkzeuge und Fortschritt
04:22:01Nach Erreichen eines Apartments-Labors wird eine Bauanfrage zur Errichtung einer Seilrutsche angenommen. Obwohl die Verbindung zur Anfrage zunächst fehlschlägt, wird die Seilruchte dennoch platziert. Der Streamer versucht, eine Verbindung zu Hartmann herzustellen, um das Netzwerk weiter auszubauen und einen potenziellen Torbeben zu vermeiden. Es wird das Ziel verfolgt, eine schnelle Verbindung zu schaffen.
Enthüllung der Geschichte und Hintergrund
04:43:01Im Labor werden neue brisante Informationen über die Welt von Death Stranding enthüllt. Es wird die Geschichte der Bridge Babies (BBs) erzählt. Diese Kinder dienten als Katalysator für das chirale Netzwerk. Sie wurden aus hirntoten Müttern entwickelt, um die Verbindung zwischen der Anderswelt und der realen Welt aufrechtzuerhalten. Die Gruppe erfährt von den dunklen Methoden und den Opfern, die für das Netzwerk gebracht wurden.
Pizza-Diplomatie und Vorbereitung auf eine Lieferung
04:53:23Der Streamer plant, Prepper für das Hirale Netzwerk zu gewinnen, indem er sie mit Pizzalieferungen ködert. Es handelt sich dabei um hitzeempfindliches Kühlgut, das nachts oder bei Regen transportiert werden sollte. Nachdem das Fahrzeug aus der Garage geholt und optionaler Frachtgestell für den Pick-up-Geländewagen gefunden wurde, beginnt der Streamer mit der Vorbereitung auf den Auftrag, die Kühlgutlieferung sicher zum Zielort zu bringen.
Schnelle Lieferung, unvorhergesehene Hindernisse und strategische Anpassungen
04:57:00Die Pizza wird erfolgreich abgeliefert, was den Pizzabäcker überzeugt, sich dem Netzwerk anzuschließen. Als Belohnung erhält das Team ein verbessertes Maschinengewehr. Die schnell geschaffte Verbindung ermöglicht es, den nächsten Standort anzusteuern. Dort soll ein vorsichtiger Anwohner mit einem besonderen Auftrag versorgt werden, bevor der Streamer zu Fuß weiterzieht und eine Seilrutsche baut, um die nächtliche Mission vorzubereiten.
Lieferungen im Fokus, taktische Ausrüstung und Zeitmanagement
05:04:58Der Streamer ist konzentriert auf das Ausliefern weiterer Pizzen. Er stellt strategisch Ausrüstung her, insbesondere Mobilität-skelette für bessere Beweglichkeit und bereitet sich auf nächtliche Einsätze vor. Die Hitze der Fracht macht den Transport zur Herausforderung und erfordert ständige Aufmerksamkeit, um die waagerechte Lagerung sicherzustellen und die Zerstörung der Ware zu vermeiden.
Netzwerkausbau, Transponderjagd und der Weg zur Mütterhilfe
05:17:46Der Fokus liegt darauf, weitere Netzwerkknoten zu aktivieren. Es wird ein Transponder benötigt, um bestimmte Stationen für das Netzwerk zu gewinnen. Nachdem dieser gefunden ist, wird die Mission fortgesetzt, eine wichtige alte BB-Kapsel zu bergen und zur Mütterhilfe zu bringen. Die Herausforderung besteht darin, den Weg zum Zielort durch gefährliches Gelände zu navigieren und sich versteckt zu bewegen.
Gefährliche Durchquerung und die Rettung eines Koalas
06:00:07Die Reise zum Zielort ist von Gefahren geprägt, inklusive Landminen und aggressiver Gegner. Der Streamer nutzt clevere Taktiken, um den Bereich zu durchqueren. Unterwegs wird er auf einen verletzten Koala aufmerksam und rettet das Tier, was eine emotionale Note in das Gameplay einbringt und die Verantwortung des Streamers unterstreicht, auch Tiere in der apokalyptischen Welt zu schützen.
Enthüllung des geheimnisvollen Codes und Begegnung mit der Mütterhilfe
06:28:38Am Bunker der Mütterhilfe angekommen, stößt der Streamer auf ein verschlossenes Tor. Die Lösung des Rätsels stellt sich als das eigene Geburtsdatum heraus. Nachdem der Code erfolgreich eingegeben wurde, trifft die Mütterhilfe, eine übersinnliche Chirurgin, auf den Streamer. Sie erzählt von ihrer traumatischen Geschichte mit dem stillen Baby und erklärt, dass ihre Gruppe im Krieg gegen Männer steht, die sie bedrohen und mit Waffen versorgen.
Einblick in den Konflikt der Mütter und der Beginn einer neuen Mission
06:38:20Die Mütterhilfe gibt dem Streamer einen neuen, kritischen Auftrag: die Zerstörung einer Waffenfabrik, die ihre Feinde versorgt. Sie erklären, dass sie gezwungen sind, sich zu verteidigen, um ihre Zuflucht zu schützen. Der Streamer wird mit modernsten Waffen ausgestattet und muss nun zurück zur DHV Magellan, um den nächsten Schritt zu planen und den Ursprung des Waffenflusses zu finden.
Stream-Ende und Ausblick auf die nächste Session
06:40:55Nachdem die Mission für den Tag abgeschlossen ist, beendet der Streamer die Session. Er gibt einen Ausblick auf die nächste Sendung, die mit Elden Ring: Night Train beginnen wird. Er hofft, mit den Zuschauern einen Boss zu besiegen. Der Rest des Tages ist persönlichen Aktivitäten wie Sport und Fitness gewidmet, bevor er sich auf den nächsten Stream vorbereitet.