Euer Obertwitcher ist wieder live!

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HandOfBlood - 15.01.25 13:45 - 08:17:18 - 340.732 - Twitch

Zusammenfassung - Original

Just Chatting 00:00:00


Einleitung und Persönliche Befindlichkeiten

00:00:00

Der Stream beginnt mit Zitaten aus mittelalterlichen Erzählungen, gefolgt von humorvollen Klagen über die alltäglichen Mühen des Obertwitchers. HandOfBlood thematisiert die Schwierigkeit, als Streamer Anerkennung zu finden und gleichzeitig mit technischen Problemen und der Notwendigkeit, seinen Kaffee selbst zubereiten zu müssen, konfrontiert zu sein. Er spricht über eine neue Tastatur und die Herausforderungen, die sich ergeben, wenn man sich an neue Geräte gewöhnen muss, besonders in kompetitiven Spielen. Er kündigt das heutige Programm an, das Clip Queue, Dorfpolizei Ostfriesland und eventuell Tarkov umfasst. Technische Schwierigkeiten mit dem Text-to-Speech-System werden angesprochen, und er erklärt, dass er in der Vergangenheit viele Twitter Accounts blockieren musste, um sich vor Hass zu schützen, was zu unbeabsichtigten Blockierungen führte. Er betont, dass er aktuell keine Zeit für Rust hat, da viele andere Spiele und Events anstehen und er sich deshalb auf andere Projekte konzentrieren muss.

Clip Queue und League of Legends

00:23:07

HandOfBlood schaut sich Clips aus der Community an, darunter ein Clip von Metaschi in League of Legends, der ihn dazu bringt, über seine eigene Lust zu sprechen, wieder in LoL einzusteigen. Er erklärt, dass er sich das gut überlegen muss, da er nicht genug Zeit hat, um wirklich in das Spiel einzutauchen. Er kommentiert weitere Clips, darunter einen, in dem Kalle in Tarkov versagt, und diskutiert, wen er für einen Screening-Server einladen würde, wobei er betont, dass er ein Projekt für die gesamte Community schaffen möchte. Er kündigt den Ligastart an und erwähnt, dass Eintracht Spandau ihre Scrims streamt. Er schaut sich Plays von Lilip an und scherzt über dessen Flächendamage. Anschließend beantwortet er eine Frage bezüglich eines möglichen DJ-Auftritts bei einer Hochzeit und schaut sich einen Clip von Donnie als DJ Lötzin an.

Dorfpolizei Ostfriesland – Staffelfinale

00:39:31

HandOfBlood beginnt mit dem Reacten der letzten Folge von „Dorfpolizei Ostfriesland“. Er äußert sowohl Vorfreude als auch Trauer über das Ende der Serie. Die Folge beginnt mit einem Einsatz wegen eines vermeintlichen Banküberfalls, der sich als Fehlalarm herausstellt. Anschließend wird ein Fall von Taxibetrug behandelt, bei dem ein Mann namens Jörg S. ohne Bezahlung Taxi gefahren ist. Die Lebensumstände des Beschuldigten, der bei seinen Großeltern wohnt und von Arbeitslosengeld lebt, werden beleuchtet. Ein weiterer Fall führt die Polizei zu einer 79-jährigen Bäuerin namens Marieschen Ziegler, die angeblich ihre Tiere quält. Die verwahrlosten Zustände auf dem Hof und die schwierige Lebenssituation der alten Dame werden gezeigt. Nach dem Polizeieinsatz wird das Grundstück aufgeräumt, Marieschen Ziegler verstirbt später. HandOfBlood kommentiert die skurrilen Charaktere und die trostlose Atmosphäre der Serie und lobt Joachim Albers für seine authentische Darstellung eines Dorfpolizisten.

Abschluss und Ausblick

01:17:27

Zum Ende des Streams schaut sich HandOfBlood einige neue Spieledemos an, darunter ein Warcraft 3 ähnliches RTS-Spiel, einen Roguelite Kingdom Builder und einen Trickshot Simulator. Er zeigt sich von den ersten beiden Spielen angetan, während er den Trickshot Simulator als „Scheiße“ bezeichnet und sich über den Schwierigkeitsgrad und das Ragebaiting-Potenzial des Spiels lustig macht. Er kündigt an, zu Escape from Tarkov zu wechseln und stellt Puzzle als neuen Streamassistenten vor, der ihn bei technischen Problemen unterstützen und als Bindeglied zur Redaktion fungieren soll. Puzzle beschreibt seine Aufgaben und wird humorvoll als HandOfBloods „Knecht“ bezeichnet. Abschließend bedankt sich HandOfBlood bei den Zuschauern und verabschiedet sich.

Puzzle's Besuch und Kompetenzteam-Ideen

01:30:57

Puzzle, ein Mod und Freund des Streamers, schaut im Stream vorbei, nachdem er seine Aufgaben erledigt hat. Sie scherzen über Puzzles Rolle als eine Art 'CV' für den Streamer und diskutieren die Idee eines 'Kompetenzteams'. Der Streamer vergleicht Puzzle humorvoll mit einem Altenpfleger und fragt nach Essenswünschen. Es wird kurz über die Möglichkeit gesprochen, Puzzle's Stimme für Text-to-Speech-Nachrichten im Stream zu verwenden, um verschiedene Stimmoptionen anzubieten. Der Streamer zeigt kurz ein Bild im Stream, was zu Verwirrung führt. Es wird kurz über die Organisation von Alerts im Stream gesprochen, um das Chaos zu reduzieren. Puzzle kündigt an, sich später wegen Essen und TTS zu melden. Der Streamer betont die Notwendigkeit, im Chat nett zueinander zu sein, um nicht gebannt zu werden. Der Streamer deutet Änderungen im Stream an und fragt nach dem Status von Nick, möglicherweise in Bezug auf seine Rolle im Team. Es wird die Idee von Puzzle-Events erwähnt.

Tarkov-Entscheidungen und Ausrüstungs-Rückgabe

01:34:25

Der Streamer überlegt, Indie-Games zu spielen, entscheidet sich aber aufgrund von Stelzigs Wunsch für Tarkov. Stelzig meldet sich und berichtet, dass er Items von der Versicherung zurückbekommen hat. Der Streamer fragt nach Stelzigs Bart und erwähnt, dass er nach dem letzten Spiel zerrubbt aussieht. Puzzle wird gebeten, die Textgröße für Text-to-Speech anzupassen, ohne die Gesamtgröße des Streams zu verändern. Der Streamer besteht darauf, dass Henning 'Over' sagt, wenn er etwas beendet. Es wird über das Packen von Rucksäcken in Rucksäcke in Tarkov gesprochen. Der Streamer scherzt über Hennings mögliche Reaktion und betont die Einhaltung der Funkdisziplin. Der Streamer erwähnt die Offenheit des Flea-Markets und seine Auswirkungen auf das Spiel. Er fragt, wo er Benachrichtigungen über verkaufte Gegenstände findet und entdeckt, dass sie bei Ragman in der Post zu finden sind.

Escape from Tarkov 01:35:11


Tarkov-Einführung und Discord-Stream

01:37:32

Der Streamer bietet an, Maximilian in die Welt von Escape from Tarkov einzuführen und ihm die Grundlagen zu erklären. Er bittet Puzzle, sich nicht in die Erklärung einzumischen. Der Streamer schickt eine Anfrage für den Stream und bittet Stelzig, seinem Discord-Stream beizutreten, wobei er darauf hinweist, dass sie sich im Stream-Raum und nicht in der Lobby befinden müssen, um Verwirrung zu vermeiden. Sie diskutieren kurz über die Möglichkeit eines Delays, wenn Stelzig den Stream auf einem anderen PC öffnet. Der Streamer erklärt Maximilian die Filteroptionen im Stash, insbesondere die Autosortierfunktion, die thematisch nach Munition, Magazinen, Medikamenten und Waffen sortiert. Er fragt Maximilian, wie er sich auf einen Raid vorbereitet, insbesondere in Bezug auf Munition und Ausrüstung. Sie besprechen die Auswahl der richtigen Munition und die Priorisierung der Ausrüstung vor der Munition. Der Streamer empfiehlt eine Weste und ein Headset, auch wenn es sich um die schlechtesten im Spiel handelt.

Heilung, Trader und Waffen

01:40:24

Maximilian packt Anagin, Afak und Rubel ein, während der Streamer Bandagen und Essen empfiehlt. Der Streamer rät, Rubel nicht im Pouch mitzunehmen, sondern für Quests zu verwenden. Er erklärt, was bei Beschuss passieren kann, wie z.B. leichte und schwere Blutungen, und welche Bandagen dafür benötigt werden. Der Streamer empfiehlt, Bandagen beim Therapist zu kaufen und erklärt, wie man den automatischen Haken im Trade-Fenster setzt. Er erklärt, wie man die Bandage auf einen Hotkey legt und wie man Hubba Bubba (eine rote Rolle) für schwere Blutungen verwendet. Der Streamer erklärt, wie man einen Hotkey für Discard festlegt und wie man die Tastenbelegung für die Hotkeys 0 bis 9 ändert. Er erklärt, was passiert, wenn man ins Bein oder in den Arm geschossen wird und einen Knochenbruch hat. Der Streamer empfiehlt, einen Splint in den Poucher zu tun und das Afak rauszunehmen. Er erklärt die groben Basics von Healing und empfiehlt, einen Helm zu kaufen. Der Streamer erklärt, dass Ragman der Händler ist, der Ausrüstung und Klamotten verkauft, aber er empfiehlt, keinen Helm zu nehmen, weil die alle kein Headset zulassen. Der Streamer erklärt, dass jeder Trader Tauschhandel macht und man bei den Angeboten filtern kann, dass nur Tauschhandel-Items angezeigt werden.

Magazine, Rüstung und Munition

01:49:28

Der Streamer erklärt, wie er seine Magazine befüllt, indem er rechts klickt und auf Load geht. Er erklärt, dass links angezeigt wird, welche Munitionen in seinem Stash sind, die da reinpassen. Er erklärt, wie man herausfindet, wie gut eine Munition ist, indem man erst mal wissen muss, wie gut eine Rüstung ist. Er erklärt, dass es sechs Rüstungsstufen gibt und jedes Tier quasi zehn mehr Penetration bei Munition braucht, um sie zu durchdringen. Er erklärt, dass man bei der Munition-Inspekt rechts unten den Penetration-Wert sieht. Er erklärt, dass man in Escape from Tarkov nicht Schutzkleidung anzieht, um generell prozentual weniger Schaden zu bekommen, sondern man arbeitet mit Wahrscheinlichkeiten, dass gar kein Schaden durchkommt. Er empfiehlt, die Schmerztabletten rauszunehmen und Ersatzmunition reinzutun. Er erklärt, dass es ihm jetzt nicht darum geht, was das Beste ist für Sterzig, sondern was am meisten Sinn macht, weil er am Anfang ist. Er lädt Sterzig in eine Scav-Runde ein und erklärt, dass man Scav-Runde immer auf Cooldown halten sollte.

Scav-Runde und Map-Erklärung

01:52:51

Der Streamer erklärt, dass man Scav-Runde nicht so spielen sollte auf Kills, sondern eher Heil und Sieg. Er fragt, ob Custom gespielt werden soll oder die Anfängermap kennengelernt werden soll. Der Streamer erklärt, dass alle Scavs Verbündete sind und man nicht direkt auf alles schießen soll, was sich bewegt. Er erklärt, dass es mittlerweile auch so was wie Minus-Karma gibt und wenn man Scavs erschießt, bekommt man Minus-Karma. Er erklärt, dass diese Sporttaschen sehr gut sind, weil die jedes Item, was es in Tarkov gibt, drinnen haben können. Der Streamer gibt Anweisungen, wo man sich im Gebäude befindet und wo Loot zu finden ist. Er erklärt, dass man die Türen wieder zumachen soll und dass überall PCs sind, auf den Tischen was liegen kann und Aktenschränke. Er erklärt, dass es einen Code für eine Special Extract Option gibt. Er erklärt, dass die fetten Truhen auch gelootet werden können. Der Streamer erklärt, dass man jetzt normal gehen muss, um nicht zu viel Open-Field zu sein und dass man rechts am Map-Rand entlang geht.

Extraktion und Aufrüstung

02:03:09

Der Streamer und Sterzig rennen mit Loot und extrahieren. Der Streamer sagt, dass sich das gelohnt hat. Der Streamer erklärt, dass man mit STRG-Linksklick alles sofort rüber transferieren kann. Der Streamer zieht sich die Tier-3-Sachen direkt an. Der Streamer sagt, dass er jetzt einmal einfach nur Rüstung geupgradet hat. Der Streamer sagt, dass dieses automatische Sortieren auch schon echt arschgeil ist. Der Streamer sagt, dass er ready ist. Der Streamer startet sich noch kurz aus. Der Streamer hätte gern einen Visier für seine Waffe und ein Scope. Der Streamer erklärt, dass man rechtsklick auf seine Waffe machen und dann Linked Search klicken kann. Er erklärt, dass man links nach Ammo oder auch nach Weapon Parts und Mods filtern kann. Der Streamer sagt, dass die M4 ein ganz gutes Ironsight hat und ein bisschen advanced zum Modden ist. Der Streamer sagt, dass er versichert. Der Streamer hofft, dass alle versichert sind. Der Streamer fragt, ob Max eine Haftpflicht hat. Der Streamer sagt, dass man durchschnittlich so 70 bis 80 Euro im Jahr für eine Haftpflicht zahlt. Der Streamer sagt, dass er die Map erklärt. Er erklärt, dass es eine Straße ist, die am Ende so eine Kurve macht und rechts und links stehen Hochhäuser, wo man in den ersten Stock auch immer jeweils kann. Er erklärt, dass es auch quasi unter der kompletten Straße eine Art Tiefgarage gibt.

Map, Spawn und Loot

02:11:31

Der Streamer sagt, dass es schneit. Der Streamer sagt, dass man als erstes doppelt O drücken muss, um zu gucken, wo man raus muss. Der Streamer erklärt, dass sie sich in dieser besagten Untergrundgeschichte befinden. Der Streamer sagt, dass rennen eigentlich immer scheiße ist, weil es hört man am weitesten. Der Streamer sagt, dass die Runde tendenziell bei 40 beginnt. Der Streamer sagt, dass die Player eigentlich zum Rundenstart immer spawnen. Der Streamer sagt, dass es wohl auf die Map ankommt, wie lang eine Runde geht. Der Streamer sagt, dass Ground Zero hier wohl ein bisschen kürzer ist. Der Streamer sagt, dass die Deko-Leichen immer super gut sind. Der Streamer sagt, dass man mit dem Mausrad die Laufgeschwindigkeit reduzieren kann. Der Streamer sagt, dass man so auch ganz behutsam leise laufen kann. Der Streamer sagt, dass man in Auto, Vollauto gehen soll, weil hier Close Combat ist. Der Streamer sagt, dass sie jetzt oben in so ein Security-Gebäude reinkommen, wo richtig guter Loot ist, aber auch immer sehr gefragt ist. Der Streamer sagt, dass hier jemand schon durchgegangen ist, weil die Tür da offen ist. Der Streamer sagt, dass sie hochgehen sollen. Der Streamer sagt, dass man noch langsamer gehen kann. Der Streamer sagt, dass man hier walten muss mit Leertaste.

Intensive Feuergefechte und Ressourcenknappheit

02:31:17

In den ersten Spielminuten gerät HandofBlood in heftige Feuergefechte, die durch den gesamten Textabschnitt hindurch anhalten. Er wird mehrmals getroffen und erleidet schwere Blutungen, während er gleichzeitig versucht, sich gegen mehrere Gegner zur Wehr zu setzen. Dabei stellt er fest, dass seine Munition zur Neige geht und er dringend Heilung benötigt. Die Situation verschärft sich, als er weitere Schritte hört und befürchtet, von noch mehr Gegnern angegriffen zu werden. Trotz seiner Verletzungen und der aussichtslosen Lage versucht er, sich zu retten und nach Heilmitteln oder Munition zu suchen, notfalls auch in den Leichen gefallener Gegner. Er flieht aus dem Gebäude, wird aber von Wolken überrascht, die ihm Schaden zufügen und seine Flucht zusätzlich erschweren. Trotz aller Bemühungen stirbt HandofBlood durch einen Scharfschützen namens Spieler Skeffitz, der ihn aus sicherer Entfernung erledigt. Er analysiert die Situation und erkennt, dass der Gegner wahrscheinlich auf einen günstigen Moment gewartet hat, um die Überlebenden des vorangegangenen Gefechts auszuschalten. Abschließend geht er kurz auf die PC-Konfiguration ein, die für das Spiel verwendet wird, und erwähnt eine Partnerschaft mit Boostbox, die spezielle Heno PCs mit AMD Ryzen Prozessoren und Hand of Blood Logos anbieten.

Scav-Run-Erklärung, Loot und die besten Runden

02:39:54

HandofBlood erklärt einem Zuschauer, was ein Scav-Run ist. Er betont, dass es sich um einen Spielmodus handelt, in dem man als zufälliger NPC (Scav) mit zufälliger Ausrüstung in eine laufende Runde einsteigt. Ziel ist es, schnell Loot zu sammeln und zu extrahieren, ohne unnötigen Stress zu verursachen. Er berichtet von einer Runde, in der sie Leichen geplündert und erfolgreich extrahiert haben. Er erklärt, dass das Scav-Karma die Qualität der Startausrüstung in Scav-Runden beeinflusst. Er erzählt von einer ungewöhnlichen Situation, in der er als Scav eine MK43 in einer zufälligen Kiste gefunden hat. Er bittet seinen Mitspieler, ihn abzuholen und zu sichern. Nach dem Reconnect stellt er fest, dass ein Spieler mit vollem Loot vor ihm liegt und bittet seinen Mitspieler, den Scav-Spieler zu erschießen. Sie beschließen, gemeinsam zu extrahieren und den westlichen Kartenrand entlang zu gehen. Unterwegs treffen sie auf weitere Spieler und Scavs, mit denen sie interagieren oder kämpfen. Er betont, wie wichtig es ist, die Hosentaschen bei Scavs zu durchsuchen und wie man einen Rucksack aus einer Leiche entnimmt. Abschließend lobt er die guten Scav-Run-Belohnungen und die Möglichkeit, sich wieder auszurüsten. Die besten Runden sind oft diejenigen, in denen sie zusammengeschossen werden.

Tauschgeschäfte, Waffenwahl und Munitionsprobleme

02:54:39

HandofBlood und sein Mitspieler sprechen über die besten Tauschgeschäfte bei den Händlern, wobei sie sich auf Waffen, Helme und Rüstungen konzentrieren. Sie erwähnen die UMP und MP5 bei Peacekeeper als gute Optionen. Sie diskutieren über die Tag of Map und die begrenzten Bloops. HandofBlood rüstet sich mit einer AKSU mit Scope aus und fragt nach Magazinen und Munition. Sie überlegen, ob sie Crown Zero spielen sollen und entscheiden sich dafür, eine Handgranate mitzunehmen. HandofBlood fragt, wie viel seine MK43 wert ist, aber sie können den Preis nicht überprüfen. Sie reparieren ihre Waffen beim Mechanic und sprechen über Dennis, der nervt. Sie erwähnen ein Video von Lemmy und Rüdiger und betonen, dass Programmwünsche im Chat verboten sind. HandofBlood kümmert sich um Essen und Trinken und erwähnt Quests auf Ground Zero. Sie einigen sich darauf, 5.000 Rubel mitzunehmen, um mit dem Auto zu entkommen. Sie überprüfen die Ausrüstung und sprechen über Weapon Mastering. HandofBlood fragt nach dem US-Money und betont, wie wichtig es ist, auf den Kopf zu zielen. Sie machen eine Kanalwette und HandofBlood will seine Waffe nicht verlieren. Sie befinden sich in einem Superspawn mit PC-Räumen und looten diese. Sie finden Items für Quests und Barter-Deals und entdecken ein MG. Sie trinken Kaffee und finden einen Rucksack. Sie sind auf der westlichen Seite der Hauptstraße und wollen zum Emakon-Bett, dem Extract, gehen.

Intensive Kämpfe, Gear Diff und politische Diskussionen

03:11:07

HandofBlood und sein Mitspieler geraten in heftige Kämpfe mit anderen Spielern, bei denen sie mehrere Gegner ausschalten, aber schließlich selbst sterben. Sie analysieren die Situation und stellen fest, dass ihre Gegner deutlich besser ausgerüstet waren (Gear Diff). HandofBlood betont, dass es trotz der Niederlage wichtig ist, auf den Kopf zu zielen, um auch Gegner mit besserer Ausrüstung zu besiegen. Sie sprechen über die hohen Schadenswerte, die ihre Gegner verursacht haben, und die Bedeutung von guter Munition. HandofBlood erwähnt, dass der Flea-Market erst ab Level 15 zugänglich ist. Anschließend wechselt das Thema zu einer politischen Diskussion, die durch eine Spende ausgelöst wurde. HandofBlood erklärt seine politische Einstellung und betont, dass er sich nicht von den Meinungen seiner Gäste beeinflussen lässt. Er verteidigt seine Entscheidung, Robert Habeck in seinem Stream zu interviewen, und kündigt an, dass er auch mit anderen Kanzlerkandidaten sprechen wird. Er kritisiert die Leute, die ihn aufgrund des Interviews als "grüne Zecke" bezeichnen, und betont, dass sie sich nicht die Mühe machen, sich ein eigenes Urteil zu bilden. Abschließend sprechen sie über den Kauf von Munition und Waffen und stellen fest, dass die Munition der Händler auf Stufe 1 schlecht ist. Sie diskutieren darüber, wie man die Händler levelt, und HandofBlood bietet an, seinem Mitspieler bessere Munition mitzubringen. Sie beschließen, zuerst einen Scav-Run zu machen, um ihre Ausrüstung zu verbessern.

Aggressives Vorgehen und Loot-Sicherung in 'Tarkov'

03:31:04

Die Spieler sind gut ausgerüstet und planen, aggressiv vorzugehen. Es wird über die Möglichkeit eines Gegners in der Nähe diskutiert, wobei Vorsicht angemahnt wird. Ein Geräusch deutet auf eine starke Waffe oder einen Boss hin. Die Spieler entscheiden sich, das Gebiet schnell zu verlassen. Einer der Spieler nimmt die Beine in die Hand und flieht, da er ohne Headset spielt und die Geräusche schlecht wahrnehmen kann. Es wird kurz die Möglichkeit von Campern in einem Fahrstuhl angesprochen. Anschließend sichern die Spieler ihre Beute, darunter ein 'Blub', und es wird über eine entsprechende Wette gescherzt. Der Wert des 'Blub' wird diskutiert – ob er bei einem Händler verkauft wird oder einfach nur Geld bringt. Der Spieler entscheidet sich, den Rest zu verkaufen und den 'Blub' bei Fans zu verkaufen.

Ausrüstungsentscheidungen und Munitionsbeschaffung

03:33:28

Es wird über die Wahl des Helms diskutiert, wobei der Fokus auf Headsets anstelle von Helmen liegt, um die akustische Wahrnehmung zu verbessern. Der Helm wird als letzte Verteidigungslinie betrachtet. Der Spieler benötigt Munition und fragt nach 5.56er Munition für seine M4. Es wird überlegt, wie man Spieler im Spiel ausblenden oder nach bestimmten Items suchen kann. Der Spieler äußert den Wunsch nach mehr Heilungsmöglichkeiten. Es wird über den Verkauf von Caps diskutiert, wobei der Nutzen von Caps in Frage gestellt wird. Der Spieler findet 5.56er Munition mit hohem Durchschlagswert und tauscht diese gegen die vorhandene Munition aus. Der Spieler bietet an, dem Partner ein volles Magazin zu kaufen, da das Nachladen im Spiel sehr langsam ist. Vor dem Start der nächsten Runde werden noch schnell Items verkauft, um Platz im Inventar zu schaffen. Der Spieler entscheidet sich gegen einen Helm und für eine Stufe-4-Weste.

Strategieüberlegungen und Taktik in 'Tarkov'

03:40:58

Es wird diskutiert, ob gefundene AKs gespielt oder verkauft werden sollen, um gezielt Waffen zu kaufen und zu modifizieren. Der Spieler tendiert dazu, alles zu verkaufen und die gewünschte Waffe zu kaufen. Der Partner droppt Munition für die M4. Es wird besprochen, dass es vor allem um die Munition geht und man für seinen Spielstil herausfinden muss, welche Waffe am besten geeignet ist. Der Spieler räumt ein, noch nicht so weit zu sein, dass die Waffe einen großen Unterschied macht. Es werden Bloops gesucht und eine Grafikkarte gefunden. Der Spieler glaubt, dass seine AKs für wenig Rubel besser sein könnten und er nicht effizient spielt. Es wird überlegt, Level-2-Trader-Builds zu bauen. Ein Gegner wird in der Nähe lokalisiert und beschossen. Es stellt sich heraus, dass es Scavs sind. Die schlechte Munition des Spielers wird bemängelt. Es wird vermutet, dass sich weitere Gegner in der Nähe des Exits befinden.

Extraktion und unerwartete Wendungen

03:46:11

Die Spieler sind voll mit Loot und beschließen, auf die Extraktion zu spielen und keine weiteren Risiken einzugehen. Der Fokus liegt darauf, Kämpfe zu vermeiden, es sei denn, sie sind unvermeidlich. Sie bewegen sich westlich, nachdem von rechts Scav-Schüsse gehört wurden. Die Spieler stürmen ein Bürogebäude, wobei sie vermuten, dass sich dort Gegner aufhalten könnten. Sie schleichen sich an, um nicht entdeckt zu werden. Im Gebäude werden keine Gegner gefunden, aber es liegt noch Loot auf dem Tisch. Die Spieler setzen ihren Weg über das obere Geschoss in ein Hotel fort, wobei sie auf Camper im Treppenhaus achten. Eine Leiche wird gelootet. Im Hotel hören sie Schritte und vermuten einen Spieler. Sie planen, den Spieler einzukreisen und zu überraschen. Ein Spieler wird getötet, vermutlich ein Spieler. Der Partner benötigt dringend Healing und wird versorgt. Ein weiterer Spieler wird getötet. Die Spieler müssen aufpassen, nicht gesniped zu werden und suchen nach Healing. Sie beschließen, zum Exit zu gehen und Scavs nur bei Notwendigkeit zu töten. Die Runde verläuft schwierig und es wird überlebt.

Spezialextraktion und Liga-Einschätzungen

03:59:47

Es wird überlegt, ob beide Spieler mit einem Special Extract abhauen können. Am Bus wird eine Leiche mit einer Flare Gun gefunden. Der Versuch, die Flare Gun abzufeuern, scheitert zunächst, da sie sich nicht in der richtigen Zone befinden. Für das nächste Mal wird die korrekte Position für die Flare Gun besprochen. Die Spieler erreichen den Krankenwagen und sind in Sicherheit. Die Runde wird als aufregend und erfolgreich bewertet, mit einer hohen Anzahl an Kills. Es folgt eine Diskussion über die KD-Ratio und ob Scavs in diese mit einbezogen werden. Puzzle bringt eine Margarita mit einem Pilz, was zu einer Diskussion über die Essensvorlieben führt. Puzzle hatte sich eine Margarita bestellt, was zu einer Diskussion über die Vorzüge dieser Pizza führte. Es wird erwähnt, dass Puzzle am ersten Arbeitstag eine Mütze vergessen hat. Es wird über das neue System der Prime League gesprochen, bei dem es Gruppen gibt und die besten Teams in die Playoffs kommen. Die Teams ranken sich gegenseitig, um die Gruppen einzuteilen. Eintracht Spandau wird auf Platz 4 gerankt.

Prime League Draft und Team-Einschätzungen

04:20:43

Es wird über Internetprobleme und die Draft-Phase der Prime League gesprochen. Die Teams verteilen Punkte an andere Teams, um ihre Stärke einzuschätzen. Eintracht Spandau erhält von Unicorns of Love acht Punkte für den dritten Platz, begründet mit der Stärke von Schipi. Der zweite Platz geht an Big, aufgrund ihrer großen Brieftasche und den großen Namen. Kaufland wird als Nummer eins genannt, da sie die besten Spieler haben. Die Streamer-Teams streamen ihre Scrims, was als dumm angesehen wird. Es wird erwähnt, dass Dung Dynasty auf den vierten Platz geratet wurde, obwohl sie eigentlich schlecht sind. Es wird über die Gruppenverteilung diskutiert und dass die Zentauren Eintracht Spandau am niedrigsten gerankt haben. Es wird spekuliert, ob es besser ist, hoch gerankt zu werden, obwohl man schlecht ist. Eintracht wird auf Platz eins gesetzt, was den Community-Aspekt widerspiegelt. Es gibt zwei Gruppen in der Prime League. Big darf als erstes Team wählen, gegen wen sie spielen wollen und wählen Team Orange Gaming. Eintracht Spandau wird von DonArts gewählt, was für Aufregung sorgt. Die anderen Teams werden ebenfalls den Gruppen zugeteilt.

Just Chatting 04:22:55


Ausblick auf die Prime League und Inventarmanagement

04:37:55

Die neue Saison der Prime League verspricht Spannung und ein neues Format. Es wird erwartet, dass die Vorbereitung anders aussehen wird und sich die Drafts und Prioritäten im Laufe der Spieltage entwickeln werden. Das Ziel ist natürlich der Gewinn. Es wird ein Dank an die Zuschauer ausgesprochen. Es wird über die Draft-Entscheidungen diskutiert. Die Pizza ist kalt geworden. Es wird versucht, das Inventar zu leeren und alles zu verkaufen. Magazine werden bei Peacekeeper verkauft. Rucksäcke werden sortiert und verkauft, um Platz zu schaffen. Es wird festgestellt, dass der Weihnachtsbaum verschwunden ist und sich das Inventar leer anfühlt. Die Werkbank soll verbessert werden, wofür ein Toolset und ein Bohrer benötigt werden. Technische Items werden gesucht. Waffen, die nicht gespielt werden sollen, werden verkauft. Es wird ein Schlussstrich gezogen und alles verkauft, was nicht benötigt wird.

Escape from Tarkov 04:40:03


Backpack Battles und Waffen-Setup

04:40:03

Der Streamer beendet eine Runde Backpack Battles und optimiert sein Waffen-Setup in einem anderen Spiel. Er experimentiert mit verschiedenen Gegenständen und deren Anordnung im Inventar, wobei er feststellt, dass er eine Waffe doppelt hat, was ihn sehr freut. Er überlegt, welche Waffen er verkaufen soll und entscheidet sich, einige zu behalten. Anschließend plant er, sich eine UMP im Tauschhandel zu besorgen und ein passendes Build zu erstellen. Dabei stößt er auf Probleme mit dem Platz im Inventar und den verfügbaren Teilen. Nach einigen Versuchen gelingt es ihm schließlich, die Waffe zusammenzubauen, was ihn schätzungsweise 60.000 Rubel kostet. Er kauft noch Munition und überlegt, welche die beste Wahl ist, wobei er sich für FMJ-Munition entscheidet. Abschließend betrachtet er noch eine SD-Karte, die er gefunden hat, und überlegt, ob es sich lohnt, sie zu verkaufen.

Quest-Planung und Scav-Run

04:52:31

Der Streamer plant seine nächsten Schritte in Bezug auf Quests und seinen Fortschritt beim Peacekeeper-Händler. Er erwähnt, dass er bald Level 23 erreicht und Aufgaben für den Peacekeeper erledigen muss, um dessen Stufe zu erhöhen. Er betrachtet verschiedene Quests, darunter eine, bei der er ein verstecktes Boot finden muss, und eine andere, bei der er Cowboyhüte abgeben soll. Anschließend kündigt er einen Scav-Run an, da es bald 20 Uhr ist. Er äußert Bedenken bezüglich der Hitze im Raum und entscheidet sich, die Klimaanlage einzuschalten, anstatt einen Pullover auszuziehen. Er erklärt, dass er ab 20 Uhr Project Zomboid mit anderen Streamern spielen wird und dass er das Spiel noch nicht wirklich gut kennt, was wahrscheinlich zu einem chaotischen Spielerlebnis führen wird. Er freut sich aber auf das gemeinsame Spiel.

Scav-Run und Loot

04:56:30

Der Streamer startet einen Scav-Run und freut sich auf das bevorstehende Chaos in Project Zomboid. Er spawnt in einem neuen Bereich auf Customs, den er noch nicht kennt, und beginnt, die Umgebung zu looten. Dabei findet er unter anderem eine Mütze, die er für eine Quest benötigt. Er trifft auf mehrere Scavs und looten diese. Er findet ein Hollis Grizzly. Er beschließt, den Raid zu verlassen, um die gesammelten Gegenstände zu sichern. Er überlegt, welche Extract-Punkte verfügbar sind und wählt den Administration-Gate im Osten der Karte. Auf dem Weg dorthin findet er weitere Leichen und wertvollen Loot, darunter einen Rucksack. Er stellt fest, dass der Bereich bereits von anderen Spielern abgefarmt wurde. Trotzdem findet er wertvolle Gegenstände und verlässt den Raid mit einem besseren Loadout als je zuvor in einem Scav-Run.

Verkauf und Vorbereitung auf Project Zomboid

05:06:31

Der Streamer beginnt, seine im Scav-Run gesammelten Gegenstände zu verkaufen, wobei er feststellt, dass einige Items nicht bei allen Händlern verkaufbar sind. Er demontiert Scopes von Waffen, um sie separat zu verkaufen. Er erwähnt, dass er Peacekeeper auf 25.000 bringen will. Er identifiziert eine Mütze als Questgegenstand für Ragman. Er freut sich über den Wert des gefundenen Grizzly-Rucksacks. Er stellt fest, dass er bald wieder eine UMP kostenlos kaufen kann. Abschließend bereitet er sich darauf vor, Project Zomboid zu starten, und schaltet den Generator aus, nachdem ihm gesagt wurde, er solle sein Loadout vorher einstellen. Er schließt Escape from Tarkov und startet Project Zomboid.

Project Zomboid 05:10:50


Technische Probleme und Discord-Support

05:11:48

Der Streamer hat technische Probleme mit Project Zomboid, da die Schrift und Benutzeroberfläche zu klein dargestellt werden. Er versucht, die Schriftgröße und Auflösung anzupassen, aber ohne Erfolg. Er vermutet, dass es an der GUI-Größe liegt, kann die Einstellungen aber nicht finden. Er wendet sich an den Discord-Server, um Hilfe zu bekommen. Dort trifft er auf Pizzmeat und andere, die ihm technische Unterstützung anbieten. Ein Zuschauer schlägt vor, die Monitorauflösung auf 1080p zu reduzieren. Er bedankt sich bei Yannick für die technische Unterstützung und freut sich auf das gemeinsame Spiel mit den anderen Streamern. Es wird besprochen, ob der gemeinsame Chat aktiviert werden soll, aber man entscheidet sich dagegen, um Chaos zu vermeiden. Matteo soll seine Settings zeigen.

Ziele und Regeln für Project Zomboid

05:20:45

Der Streamer möchte mit den anderen Spielern Ziele und Regeln für das Project Zomboid-Spiel festlegen. Er schlägt vor, ein gemeinsames Ziel zu definieren, um nicht unendlich oft zu sterben. Es wird diskutiert, ob ein Timer zurückgesetzt werden soll, wenn ein Spieler stirbt, oder ob die Überlebenstage aller Spieler addiert werden sollen. Ein Vorschlag ist, dass die Gruppe insgesamt vier Leben hat, und wenn diese aufgebraucht sind, der Server neu gestartet wird. Es wird betont, dass beim Sterben Skills verloren gehen und die Möglichkeit besteht, Items zurückzuholen, indem man seinen eigenen Zombie tötet. Der Streamer schlägt einen Kompromiss vor: Am ersten Tag wird das Spiel erkundet, und am zweiten Tag gelten begrenzte Leben, wobei der Run scheitert, wenn diese verbraucht sind. Die anderen Spieler stimmen diesem Vorschlag zu. Es wird erwähnt, dass die Spieler nicht zusammen spawnen, sondern sich erst finden müssen.

Backseat Gaming und Server-Einstellungen

05:26:25

Es wird diskutiert, wie mit Backseat Gaming im Chat umgegangen werden soll. Der Streamer ist offen für Tipps und Ratschläge, da er das Spiel selbst nicht gut kennt. Er geht davon aus, dass die Zuschauer Experten sind und keine falschen Tipps geben werden. Anschließend werden die Server-Einstellungen von Project Zomboid besprochen. Wasserausfall und Stromausfall treten nach 20 Tagen ein. Hausalarme sind selten, verriegelte Häuser oft. Die Erosionsgeschwindigkeit für Pflanzen ist erhöht. Zombies können nur durch Bisse infizieren, und ihre Stärke ist zufällig. Die Tag-Nacht-Aktivität der Zombies ist hauptsächlich auf den Tag beschränkt. Die Server-Einstellungen werden als zufällig festgelegt. Der Streamer beendet die Diskussion der Server-Einstellungen.

Teamzusammenstellung und Spielstart

05:30:02

Der Streamer scherzt darüber, dass er sich für die Zombie-Apokalypse wahrscheinlich nicht die gleichen Leute aussuchen würde. Er lobt die medizinischen Kenntnisse von Max und dessen Ritterrüstung. Es wird diskutiert, ob es besser ist, in der Apokalypse zusammenzuhalten oder die Stärkeren auszunutzen. Der Streamer erinnert an einen Bonding-Moment, als er Eis von Peters Schwanz gegessen hat. Die Spieler werden aufgefordert, dem Server zu joinen. Die Stadt ist Riverside. Der Streamer drückt seine Aufregung aus und startet das Spiel. Die Spieler spawnen nicht beieinander und müssen sich erst finden. Es wird vereinbart, sich wie im echten Leben zu verhalten und zusammenzuarbeiten. Die Spieler bewaffnen sich und durchsuchen ihre Häuser nach Gegenständen. Die Schwierigkeit, sich zu finden, wird betont.

Erste Zombie-Begegnungen und Flucht

05:39:01

Die Spieler versuchen, sich gegenseitig zu helfen und das Überleben zu sichern. Es wird gescherzt und versucht, die Situation mit Humor zu nehmen. Ein Spieler hustet, was zu Besorgnis führt, da ein Biss tödlich wäre. Ein Spieler wird von Zombies angegriffen und bittet um Hilfe. Die anderen Spieler versuchen, ihm zu helfen, aber die Zombies sind zu zahlreich. Ein Spieler schlägt vor, aus dem Haus zu fliehen. Die Spieler versuchen, sich auf der Karte zu orientieren und die Hauptstraße zu finden. Sie werden von Zombies verfolgt und müssen kämpfen. Ein Spieler wird gebissen und meldet dies dem Team. Die Spieler beschließen, aus der Stadt in den Wald zu fliehen, in der Hoffnung, dort sicherer zu sein. Sie versuchen, sich im Wald zu orientieren und den Zombies aus dem Weg zu gehen.

Technische Probleme und Teamstrategie

05:43:08

Hänno entschuldigt sich für seine anfängliche Gereiztheit aufgrund technischer Probleme. Das Team plant, sich im Spiel mit Helmen und Schutzkleidung auszustatten. Sie diskutieren über die Anbringung von Gegenständen wie einem Spieltopf als Helm. Es wird die Wichtigkeit von Schutz betont. Die Gruppe erkundet ein Gebäude, wobei Vorsicht geboten ist, da ein Fenster offen steht und ein Nachbar an die Tür klopft. Es kommt zu einer Auseinandersetzung, bei der ein Mitglied, Peter, zum Zombie wird und stirbt. Die verbleibenden drei Spieler setzen das Spiel fort. Sie beschließen mit vier Teamleben zu spielen und überlegen, ob ein Glücksrad ins Spiel integriert werden soll. Die Gruppe teilt sich auf und versucht, sich in der Stadtmitte wiederzufinden, wobei die Orientierung aufgrund der vielen Häuser schwierig ist. Die Spieler versuchen, sich zu koordinieren und die Positionen der anderen zu bestimmen.

Orientierung in der Zombie-Apokalypse

05:46:43

Die Spieler hören Zombies und versuchen, sich in der chaotischen Umgebung zu orientieren. Sie diskutieren über die Notwendigkeit, zu wissen, ob sie aufeinander zulaufen oder voneinander weg. Ein Spieler entdeckt einen pinken Flamingo in einem Garten. Die Gruppe definiert den Begriff 'Stadt' neu, da einige Spieler nur Containerhäuser sehen. Ein Spieler findet Peters Leiche, was die Suche nach den anderen erschwert. Die Spieler werden von Zombies verfolgt und suchen nach Waffen und sicheren Orten wie einer Kirche am Waldrand. Matteo wird aufgefordert, nach Nordosten zu kommen, während er sich im Nordwesten befindet. Peter wird geraten, sich in Häusern mit Vorräten einzudecken. Ein Spieler findet ein Auto, kann aber aufgrund der vielen Zombies nicht einsteigen. Die Gruppe versucht, sich zu finden, indem sie sich über die Himmelsrichtungen verständigt. Ein Spieler wird durch einen Trick des Chats in die Irre geführt.

Taktiken gegen Zombies und Suche nach Ressourcen

05:51:05

Die Spieler tauschen Taktiken aus, wie man Zombies abhängen kann, indem man geduckt läuft und Zäune überwindet. Ein Spieler findet eine Polizeistation. Die Spieler versuchen sich zu koordinieren. Ein Spieler findet einen Schutzhelm und andere nützliche Gegenstände. Sie diskutieren über die Wichtigkeit, eine Zeitung zu lesen oder einen Zeitungshut zu basteln. Ein Spieler versucht, ein Auto zu knacken. Sie tauschen sich darüber aus, wie man Zombies ohne Waffen töten kann, indem man sie schubst, tritt und auf den Kopf tritt. Sie sprechen darüber, wie man den Kofferraum eines Autos untersucht. Die Spieler haben Schwierigkeiten, sich zu finden, da sie permanent von Zombies verfolgt werden. Sie tauschen Tipps aus, wie man Zombies abhängen kann, indem man normal läuft, sich duckt und über Zäune geht. Die Spieler suchen nach Ressourcen und versuchen, zu überleben.

Suche nach dem Supermarkt und Wiedervereinigung

05:55:04

Ein Spieler befindet sich im Nordwesten der Stadt an einem Supermarkt und bittet die anderen, dorthin zu kommen. Die Stadt scheint in verschiedene Gebiete getrennt zu sein. Die Spieler tauschen sich über ihre Positionen und die Umgebung aus. Ein Spieler ist in einer Vorstadt und musste durch den Wald laufen. Sie diskutieren darüber, ob sie das Leben von Marius abziehen sollten, da er einem anderen Spieler die Tür vor der Nase zugeknallt hat. Die Spieler versuchen, sich anhand von Landmarken wie einem Supermarkt im Norden, Osten oder Süden zu orientieren. Ein Spieler findet einen Bauernhof und ein Haus. Sie sprechen über die Möglichkeit, ein Haus mit einem Auto vor der Tür zu finden und nach Schlüsseln zu suchen. Ein Spieler ist bereit für die Apokalypse und hat eine Waffe gefunden. Sie diskutieren über ihre Negativ-Traits im Spiel. Sie versuchen, eine Strategie zu entwickeln, um sich zu finden. Ein Spieler ist beim Supermarkt und überlegt, wie sie ihn betreten sollen, ohne von Zombies belagert zu werden. Sie einigen sich, sich im Foodmarkt zu treffen.

Strategie und Überleben im Supermarkt

05:59:52

Die Spieler planen, sich im Foodmarkt zu treffen und eine Lasagne zu machen. Ein Spieler findet ein frisches Stück Schwarzwälder Kirschtorte. Sie versuchen, sich anhand von Landmarken wie einer Polizei auf der Karte zu orientieren. Ein Spieler wird von Matteo in die Irre geführt. Ein Spieler findet einen Generator. Sie diskutieren darüber, ob Strom wichtig ist. Die Spieler erlauben dem Chat, sie zu lotsen. Ein Spieler findet ein Haus und eine Polizeistation. Sie diskutieren darüber, ob sie dem Chat vertrauen können. Ein Spieler ist am Fluss und ein anderer ist in einem Fast-Food-Restaurant. Sie versuchen, sich anhand der Informationen aus dem Chat zu finden. Die Spieler sind fast alle beieinander, außer Peter. Sie beschließen, zu dritt weiterzumachen. Ein Spieler ist in einem Einkaufszentrum und ein anderer im Nourish Foodmarkt. Sie freuen sich über das Wiedersehen und planen, die Zombies zu bekämpfen. Ein Spieler ist durstig und muss etwas trinken. Ein Spieler wurde gebissen und blutet.

Wiedervereinigung und Herausforderungen

06:04:56

Die Spieler treffen sich im Nourish Foodmarkt und freuen sich über das Wiedersehen. Sie planen, die Zombies zu bekämpfen und suchen nach etwas zu trinken. Ein Spieler erinnert sich an Peter, der gestorben ist. Ein Spieler fragt nach dem Weg zu seinem Todesort. Ein Spieler wird gebissen und die Gruppe diskutiert über die Teamleben. Ein Spieler blutet und warnt die anderen vor den Konsequenzen, falls sie sterben. Sie machen eine Bäckerei kaputt und diskutieren über die Position von Polizeiautos. Ein Spieler wird erneut gebissen und ist hysterisch. Die Gruppe braucht ein dichteres Haus. Sie marschieren auf und ein Spieler wird wieder gebissen. Sie diskutieren über die Vor- und Nachteile einer Säge und eines Eimers. Sie stellen fest, dass sie sich an unterschiedlichen Orten befinden. Die Spieler versuchen sich seit einer Stunde zu finden. Sie widern die größte Gefahr ab. Ein Spieler wird als der gefährlichste und schmackhafteste Mensch auf der Map bezeichnet.

Suche nach Peter und Strategieanpassung

06:08:27

Ein Spieler wird gewarnt, dass er gleich stirbt. Sie überlegen, das Einkaufszentrum weiter zu clearen oder Hendo zu finden. Sie stellen fest, dass sie sich bei einer Bäckerei befinden, wo zwei Polizeiautos vorstehen. Ein Spieler findet die anderen nervig. Sie wollen Peter retten, aber Max ist das nächste Ziel, weil er näher ist. Peter ist am Fluss und ein Spieler läuft vom Fluss nach Westen. Ein Spieler läuft nach Osten. Sie versuchen, sich anhand der Himmelsrichtungen zu orientieren. Ein Spieler muss etwas essen und Bandagen wechseln. Ein Spieler warnt davor, das Wasser zu verschmutzen. Es wird dunkel und die Spieler befürchten das Spawnen von Creepern. Ein Spieler fragt nach den Landmarks, die die anderen gefunden haben. Ein Spieler ist sofort wieder da, wo er gespawnt ist. Sie beschließen, nicht in Panik zu verfallen und sich zu sammeln. Sie wollen sich anhand der Farben der Gebäude auf der Karte orientieren. Ein Spieler war bei einem grünen L-förmigen Gebäude und einem gelben Gebäude. Ein Spieler sieht auch ein blaues Gebäude.

Infektion und Suche nach Heilung

06:12:30

Die Spieler diskutieren über ihre Positionen und planen, sich zu treffen. Ein Spieler muss sich bandagieren, da er gebissen wurde. Sie fragen sich, ob der Biss infiziert ist. Ein Spieler rennt zum Fluss, während ein anderer beim Fast Food ist. Sie versuchen, sich anhand von Straßen und Gebäuden zu orientieren. Die Spieler stellen fest, dass sie sich auf unterschiedlichen Straßen befinden. Sie werden von anderen Spielern verarscht. Ein Spieler wird gefunden und die anderen laufen zu ihm. Ein Spieler kämpft gegen Zombies. Ein Spieler ist im Fluss und ein anderer hat eine infizierte Wunde. Sie diskutieren darüber, ob die Infektion eine Zombie-Infektion ist oder nur eine Entzündung. Es wird immer dunkler. Ein Spieler möchte zu Matteo geführt werden, bevor er stirbt. Sie diskutieren darüber, ob sie Peter noch abholen sollen. Ein Spieler sieht grün und gelbes Gebäude. Sie stellen fest, dass es mehrere grüne Gebäude gibt. Ein Spieler ist auf einer Hauptstraße.

Alkohol und Teamwork gegen Zombies

06:32:26

Die Gruppe plant, ihren ersten Tag in der Zombie-Apokalypse mit Bourbon zu begießen. Jeder bekommt einen Becher, und sie stoßen an. Währenddessen kämpfen sie weiter gegen die Zombies und verteilen Aufgaben. Matteo wird von Zombies angegriffen, und die anderen helfen ihm. Es gibt aber auch Probleme, da Kecklack versehentlich seinen Bourbon verschüttet und sich darüber beschwert. Die Gruppe diskutiert über die Notwendigkeit, blutige Kleidung zu waschen, und Enno desinfiziert sich. Es stellt sich heraus, dass der Bourbon alle ist, ohne dass Enno sich desinfizieren konnte. Die Gruppe findet Zigaretten und ein Feuerzeug und raucht, während sie sich um ihre Wunden kümmert. Ein Autoalarm geht los, und die Gruppe beschließt, sich vorsichtig in einem zweistöckigen Gebäude zu verschanzen. Peter setzt sich mitten im Kampf hin, und es kommt zu Streitereien. Matteo wird von Zombies angegriffen, während er versucht, eine Bandage anzulegen. Die Gruppe bewegt sich weiter nach Südwesten, um ein Gebäude einzunehmen.

Gebäudeerkundung, Infektionen und riskante Entscheidungen

06:38:10

Die Gruppe beschließt, ein Gebäude einzunehmen, das sich als Laden herausstellt. Sie teilen sich auf, um die Zombies zu erledigen, aber es kommen immer mehr. Matteo wird gebissen und benötigt Hilfe. Die Gruppe zieht sich zurück und stellt fest, dass Matteo infiziert ist. Sie beschließen, sich in einem Gebäude zu verbarrikadieren und sich auszuruhen. Matteo opfert sich, um die Zombies wegzulocken, aber die Gruppe beschließt, in das Haus zu gehen, aus dem die Zombies kamen. Dort finden sie eine Küche mit Wasser, aber Matteo wird in einer Engstelle erneut gebissen. Er stirbt und das Haus ist voller Zombies. Die Gruppe versucht zu fliehen, aber sie sind umzingelt. Sie beschließen, in ein anderes Gebäude zu gehen, um sich zu verbarrikadieren.

Taktischer Neustart nach Verlusten

06:43:25

Die Gruppe stellt fest, dass drei von vier Mitgliedern gebissen wurden und es somit keinen Sinn mehr macht weiterzuspielen. Peter als einziger überlebt. Die Gruppe beschließt, einen taktischen Neustart zu machen und neue Charaktere zu erstellen. Sie wollen Peter finden, der sich in Riverside befindet. Matteo spawnt zehn Kilometer weit weg und muss sich erst einmal umbringen, um näher an die anderen heranzukommen. Die Gruppe beschließt, dorthin zu gehen, wo sie gestorben sind, um das Gebäude zu klären. Peter hat alle Basics des Spiels verinnerlicht und schlägt vor, eine Art Basis zu realisieren. Sie diskutieren darüber, ob die Zombies neu spawnen oder ob man die komplette Map clearen kann. Peter wird von Matteo's Leiche gelootet.

Neue Ausrüstung, riskante Manöver und unerwartete Tode

06:51:23

Die Gruppe findet neue Ausrüstung, darunter Militärstiefel und eine Schrotflinte. Sie planen, sich wieder zu treffen und das Gebäude zu sichern, in dem sie zuvor gestorben sind. Unterwegs wird Peter gekratzt, aber es stellt sich heraus, dass es nicht schlimm ist. Sie diskutieren über die Spielmechanik und die verschiedenen Verletzungen. Peter verliert seine Brille und läuft in die falsche Richtung. Schließlich treffen sie sich wieder und beschließen, ein Auto zu besorgen. Sie finden ein Auto, aber es ist von Zombies umgeben. Hänno steigt ein und versucht, das Auto zu starten, während Matteo die Zombies abwehrt. Schließlich gelingt es Hänno, das Auto zu starten, aber sie müssen feststellen, dass das Gebäude voller Zombies ist. Sie fahren zu einem Motel, um es zu looten. Matteo stirbt plötzlich und unerwartet. Es stellt sich heraus, dass Hänno ihn versehentlich getötet hat.

Mord, Basensuche und Zombie-Apokalypse-Wellness

06:58:14

Die Gruppe ist geschockt über Matteos Tod und diskutiert darüber, wie es passieren konnte. Hänno spawnt in der Nähe des Haupttrupps und ist schwer verletzt. Er benötigt dringend Bandagen. Die Gruppe findet ein Resort und beschließt, es als neue Basis zu nutzen. Sie stellen sich vor, eine Wellness-Oase in der Zombie-Apokalypse zu errichten. Es gibt aber immer noch viele Zombies in der Gegend. Peter schlägt Hänno versehentlich mit einem blutigen Schlachterbeil über den Rücken. Die Gruppe versucht, das Gebäude zu beanspruchen, aber es stellt sich heraus, dass es nicht möglich ist, da es sich um keine Wohngegend handelt. Hänno hat eine Halswunde und darf die Bandage nicht abnehmen, da er sonst verbluten würde. Die Gruppe beschließt, das Gebäude zu sichern und die Zombies zu töten.

Nahrungssuche, Namensenthüllung und Team-Dynamik

07:02:54

Die Gruppe klärt die oberen Stockwerke des Resorts und sucht nach Vorräten. Peter benötigt Essen und Hänno gibt ihm eine Dose Chili. Hänno's Nachname wird enthüllt. Sie finden eine Uhr und einen Schlagstock. Die Gruppe beschließt, auch die unteren Stockwerke zu säubern. Währenddessen wird Peter von einem Zombie gebissen und infiziert. Er hilft aber weiterhin beim Säubern des Gebäudes. Die Gruppe diskutiert über die Vorbereitung auf den Winter und die Wasserversorgung. Sie wollen Vorhänge an den Fenstern anbringen, um sich vor den Zombies zu schützen. Matteo ist auf dem Weg zur Gruppe und befindet sich noch drei Kilometer entfernt.

Basis-Aufbau, Claim-Probleme und überraschende Geständnisse

07:09:40

Die Gruppe richtet ihre Basis ein und schmiedet Pläne für die Zukunft. Sie wollen das Gebäude sichern und Vorhänge anbringen. Matteo ist fast da und befindet sich am anderen Ende der Stadt. Die Gruppe versucht, das Gebäude zu beanspruchen, aber es stellt sich heraus, dass es nicht möglich ist, da es sich um keinen Wohnbereich handelt. Sie müssen sich nach einem anderen Gebäude umsehen. Hänno verrät versehentlich, dass er mit dem Auto unterwegs ist, obwohl er eigentlich sagen wollte, dass er läuft. Er ist bei der Polizei und sieht seinen eigenen Zombie. Die Gruppe diskutiert darüber, ob sie ihren eigenen Zombie küssen würden. Sie suchen nach einem geeigneten Wohnhaus in der Nähe.

Verwirrung, Tod und ein neues Teammitglied

07:13:50

Die Gruppe ist verwirrt über die Wegbeschreibung und Matteo fährt in die falsche Richtung. Sie streiten sich darüber, wo sich das Gebäude befindet, in dem sie gestorben sind. Schließlich findet Matteo den Weg und fährt mit dem Auto vor. Peter steht nackt auf dem Bürgersteig, weil seine Sachen noch im Auto sind. Matteo wird versehentlich von Hänno getötet, der mit dem Auto angefahren kommt. Die Gruppe ist geschockt und versucht herauszufinden, was passiert ist. Hänno nimmt Matteos Leiche mit und fährt davon. Peter und Hänno beschließen, eine neue Unterkunft zu finden. Matteo spawnt in Rosewood und ist weit von den anderen entfernt. Hänno holt Peter ab und sie versuchen, Matteo zu finden. Schließlich finden sie ihn und nehmen ihn mit ins Auto. Die Gruppe ist wieder vereint und fährt davon.

Erkundungstour mit Hindernissen und unfreiwilligem Service

07:25:53

Die Gruppe versucht, in der Stadt umherzufahren, wird jedoch immer wieder durch Zombies und Fahrzeugprobleme behindert. Ein Mitglied wird unter einem Auto eingeklemmt und von Zombies bedroht, während ein anderes versucht, das Auto zu reparieren. Die Situation eskaliert, als das Auto den Geist aufgibt und der Tank leer ist. Ein Safehouse wird beansprucht, um wenigstens einen sicheren Ort zu haben. Während ein Spieler unter dem Auto liegt und es repariert, findet ein anderer ein umzäuntes Wohnhaus, das als potenzielles Versteck dient. Es stellt sich heraus, dass das beanspruchte Haus bereits besetzt ist, was die Suche nach einem geeigneten Unterschlupf erschwert. Die Gruppe diskutiert über die Möglichkeit, eine Basis zu errichten und fragt Yannick um Rat bezüglich der Servereinstellungen für Basen.

Verzweifelte Suche nach einem Safehouse und Serverprobleme

07:31:30

Die Gruppe setzt ihre Suche nach einem geeigneten Safehouse fort, wobei sie auf Schwierigkeiten beim Beanspruchen von Gebäuden stößt. Ein Spieler findet eine Villa, die jedoch ebenfalls besetzt ist. Nach mehreren Versuchen gelingt es einem Mitglied, ein Versteck am Stadtrand zu beanspruchen. Die Gruppe diskutiert darüber, wie sie am besten zu diesem Versteck gelangen können. Ein Spieler stirbt absichtlich, um im neuen Versteck wiedergeboren zu werden, aber es gibt Probleme mit dem Respawn-System. Der Server wird unerwartet heruntergefahren, was zu weiterer Verwirrung führt. Yannick wird kontaktiert, um das Problem zu beheben. Nach dem Neustart des Servers versucht die Gruppe, wieder zusammenzufinden und das beanspruchte Haus zu sichern. Es wird festgestellt, dass Wohngebäude, die frei von Zombies sind, als Safehouses beansprucht werden können.

Neustart und Taktik für die Zombie-Apokalypse

07:37:32

Nach dem Neustart des Servers spawnen die Spieler an unterschiedlichen Orten und müssen sich erneut auf die Suche nacheinander machen. Es gibt Schwierigkeiten beim Finden des beanspruchten Hauses, da die Karten der Spieler unterschiedlich sind. Die Gruppe diskutiert verschiedene Strategien, um in der Zombie-Apokalypse zu überleben, darunter das Verstecken unter Autos und das Beanspruchen von Wohngebäuden. Ein Spieler entdeckt, dass er ein Versteck beanspruchen kann und lädt die anderen ein, sich ihm anzuschließen. Es wird beschlossen, dass alle Spieler dasselbe Haus claimen müssen, um gemeinsam zu spawnen. Ein Spieler findet ein Haus, das komplett umzäunt ist und über zwei Etagen mit 16 Räumen verfügt, was als potenziell sicheres Versteck erscheint. Die Gruppe plant, das Haus zu sichern und als Basis zu nutzen.

Verteidigung des Safehouses und Suche nach Ressourcen

07:49:39

Die Gruppe findet sich plötzlich in ihrem Safehouse von einer großen Anzahl Zombies umzingelt wieder. In Panik verschanzen sie sich im Badezimmer und planen ihre Verteidigung. Ein Mitglied lockt die Zombies weg, während die anderen versuchen, das Haus zu sichern. Nach erfolgreicher Abwehr der Zombiehorde flieht die Gruppe aus dem Haus und sucht nach einem neuen Unterschlupf. Unterwegs diskutieren sie über die Notwendigkeit einer klaren Führung und die Bedeutung von Ressourcen wie Verbänden und Waffen. Ein Spieler wird für seine ungeschickten Aktionen verantwortlich gemacht, die zu Verletzungen der anderen geführt haben. Die Gruppe erreicht einen Fluss und überlegt, ob sie fischen soll, um Nahrung zu beschaffen. Sie beschließen, weiter nach einem geeigneten Safehouse zu suchen, da ihr vorheriges Versteck kompromittiert wurde. Die Gruppe einigt sich darauf, nach links zu gehen, wo es größere Gebäude gibt.

Suche nach einem neuen Unterschlupf und Auto-Eskapaden

07:58:37

Die Gruppe plant, einen Laden in der Nähe zu überfallen, um Vorräte zu beschaffen, aber beschließt dann, zuerst ein neues Safehouse zu finden. Sie entdecken ein Auto und versuchen, es gewaltsam zu öffnen, um ihre Mobilität zu erhöhen. Nach einigen Schwierigkeiten gelingt es ihnen, das Auto zu starten, aber die Frontscheibe ist beschädigt. Die Gruppe fährt mit dem Auto los und scoutet die Umgebung nach potenziellen Safehouses. Sie entdecken drei Wohngebäude, von denen eines eingezäunt ist und einen Schuppen hat. Die Gruppe beschließt, die Gebäude zu Fuß zu erkunden, um das Auto nicht zu beschädigen. Sie parken das Auto etwas entfernt und nähern sich den Gebäuden vorsichtig.

Erkundung und Sicherung eines neuen Safehouses

08:03:21

Die Gruppe kämpft sich durch eine kleine Gruppe von Zombies, um ein eingezäuntes Haus zu erreichen. Nachdem sie die Zombies besiegt haben, ziehen sie sich T-Shirts an, um nicht mehr nackt herumzulaufen. Sie stellen fest, dass das Haus kleiner ist als erwartet, aber es hat einen Zaun und eine Kamera. Die Gruppe findet Butter und Werkzeuge im Schuppen und schließt die Tür ab, um Peter draußen zu halten. Sie stellen fest, dass sie einen Safe Room haben, nämlich die Toilette. Sie beginnen, die Fenster abzuhängen und planen, das Haus sicherer zu machen. Ein Spieler schaltet den Herd ein, um zu kochen, aber es gibt Schwierigkeiten beim Kochen. Die Gruppe wird von einem anderen Spieler unterbrochen, der eine Bar gefunden hat.

Claimen des Safehouses und Planung für die Zukunft

08:07:02

Die Gruppe wird von Peter unterbrochen, der eine Bar gefunden hat. Die Gruppe beschließt, das Safehouse zu claimen und morgen von hier aus zu starten. Es gibt Schwierigkeiten beim Claimen des Safehouses, da es angeblich besetzt ist. Die Gruppe stellt fest, dass sie zuerst das alte Versteck aufgeben müssen, um das neue claimen zu können. Nachdem das alte Versteck aufgegeben wurde, kann ein Spieler das neue Safehouse claimen. Die anderen Spieler werden eingeladen, dem Safehouse beizutreten. Die Gruppe hat noch ein vollgetanktes Auto und beschließt, es morgen zu nutzen, um nach Vorräten zu suchen. Sie sind sich einig, dass das Safehouse cool ist, aber sie glauben, dass sie etwas Besseres finden können. Sie beschließen, das Haus sicherer zu machen und Raubzüge zu unternehmen, um Wasser, Essen, Werkzeuge und Waffen zu suchen.

Endgame-Content und Vorbereitung auf den nächsten Tag

08:12:20

Die Gruppe parkt das Auto und stellt fest, dass die Tür noch offen ist. Sie finden ein Doppelbett im Haus, das nicht für alle reicht. Ein Spieler benötigt eine Bandage und wird von einem anderen versorgt. Die Gruppe hat das Gefühl, das Spiel gelernt zu haben und im Endgame angekommen zu sein. Ein Spieler schlägt vor, fernzusehen, während ein anderer medizinische Versorgung benötigt. Es klopft an der Tür und die Gruppe vermutet Zombies. Sie beschließen, die Tür zu öffnen und die Zombies zu bekämpfen. Ein Spieler schlägt vor, die Leiche eines Zombies als Haustier zu behalten. Die Gruppe plant, dass ein Spieler als Letzter das Spiel verlässt. Sie freuen sich auf den nächsten Tag, an dem sie nur noch vier Leben haben werden. Die Gruppe überlegt sich einen kleinen Einsatz, falls sie es nicht schaffen. Sie beschließen, dass jeder einen Einsatz überlegt und sie dann gemeinsam entscheiden, welchen sie nehmen werden. Die Gruppe beendet den Stream und bedankt sich bei den Zuschauern.