Food & Drink

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Food & Drink

Ankündigung des Pizza-Auswürfel-Streams und Zutaten

00:13:12

Der Stream beginnt mit der Ankündigung, dass heute Pizza-Zutaten ausgewürfelt werden. Es wird erwähnt, dass es sehr schwül ist und das Fenster über Nacht offen gelassen wurde, ohne dass es abgekühlt ist. Es wird erwähnt, dass Pizzateig gemacht werden muss und Dinkelmehl verwendet wird, da vergessen wurde, Weizenmehl zu kaufen. Die Streamerin erklärt, dass sie zehn Zutaten ausgewählt hat und mit einem D20-Würfel entscheiden wird, welche drei Zutaten auf die Pizza kommen. Zur Auswahl stehen Algenblätter, Walnüsse, Zwiebeln, Banane, Jalapeno, veganer Thunfisch, Ananas, Knoblauch, Süßkartoffelpommes und veganes Gyros. Es wird erwähnt, dass mehrere Pizzen gemacht und jeweils dreimal gewürfelt wird. Außerdem wird eine Watch Party für den Abend angekündigt mit Stargate, Drag Wars, Episode 1, die dunkle Bedrohung, unendliche Weiten.

Diskussion über Sockelleisten und Koch-Kommentare

00:35:27

Die Streamerin spricht über die gängigen Kommentare, die sie fast jede Woche im Stream bekommt, insbesondere von Leuten, die eine Ausbildung als Koch haben und ihr erzählen, dass sie alles falsch macht, oder von Leuten, die sich über das Fehlen einer Sockelleiste in ihrer Küche beschweren. Sie erklärt humorvoll, dass sie und Sockelleisten sich einfach nicht verstehen und getrennte Wege gegangen sind. Es wird auch über die praktische Seite von Sockelleisten diskutiert, wie sie Staub verdecken können. Es wird auch überlegt, ob sie ihre Tätigkeiten wie bei Dungeons & Dragons auswürfeln sollte und dann so eine Pizza machen müsste. Das könnte eine ziemliche Essensverschwendung werden.

Auswürfeln der Pizza-Zutaten

00:50:13

Die Streamerin beginnt, die Zutaten für die Pizzen auszuwürfeln. Sie notiert sich die Zutaten auf einem Zettel und würfelt dreimal, um die Beläge für die erste Pizza zu bestimmen: Thunfisch, Ananas und Jalapeno. Dann würfelt sie für die zweite Pizza: Gyros, Algenblätter und Ralapenos. Schließlich werden die Zutaten für die dritte Pizza ermittelt: Süßkartoffelpommes, Walnüsse und Zwiebeln. Es wird festgestellt, dass die erste Pizza mit Thunfisch, Ananas und Algenblättern am spannendsten klingt. Die Streamerin überlegt, zusätzlich eine Mini-Bananenpizza zu machen und fragt nach interessanten Bananen-Mischungen. Es wird überlegt, ob die Algen nach dem Backen hinzugefügt werden sollen.

Pizza-Desaster und Vorbereitung weiterer Pizzen

01:36:33

Es wird bemerkt, dass der Käse auf der ersten Pizza vergessen wurde und sie muss wieder aus dem Ofen genommen werden. Es wird festgestellt, dass die verwendeten Bleche nicht zum Ofen passen. Währenddessen werden Süßkartoffelpommes in der Heißluftfritteuse zubereitet. Die Streamerin bereitet eine Schokopizza mit Banane vor und fragt die Zuschauer, ob Käse darauf gehört oder nicht. Es wird diskutiert, ob es sich dann noch um eine Pizza handelt. Die nächste Pizza mit Pommes, Walnüssen und Zwiebeln wird vorbereitet. Die Pizzen sollen später verlost werden. Es wird erwähnt, dass die Streamerin eine Ausbildung in einer Pizzeria gemacht hat und die Techniken gelernt hat. Sie erinnert sich an die Zeit, als sie in der Pizzeria gearbeitet hat und die verschiedenen Pizzagrößen zubereitet hat.

Pizza-Fazit und Küchen-Anekdoten

02:02:19

Es wird ein Resümee gezogen, dass das Pizza-Auswürfeln als Goal erreicht wurde. Es folgt ein humorvoller Einschub über die Akzeptanz der Wohnungssituation durch die Zuschauer. Abschweifend wird über selbstreinigende Küchen philosophiert, wobei die hohen Kosten und die damit verbundene gesellschaftliche Zugehörigkeit thematisiert werden. Der Rückgang des Sprudelwasser-Imperiums wird als Grund für Sparsamkeit angeführt. Es wird überzeugend die Werbewirksamkeit von Produkten mit dem Namen 'Wow' hervorgehoben. Ein neues Donation-Goal für eine selbstreinigende Küche wird ins Spiel gebracht, gefolgt von der Reflexion über die Mitgliedschaft in der oberen Haselsnob-Gesellschaft. Die Problematik der Werbekennzeichnung auf Social-Media-Plattformen wird angesprochen, wobei die Schwierigkeiten trotz großer Bemühungen hervorgehoben werden. Abschließend wird die Freude über Pizza zu jeder Tageszeit und die damit verbundene achtmonatige Unterstützung durch die Community ausgedrückt.

Pizza-Kreationen und Geschmackstests

02:10:04

Es werden die verschiedenen Pizza-Kreationen vorgestellt, darunter eine mit Algenblättern und Jalapenos, eine mit Ananas, Thunfisch und Algen, sowie eine Bananenpizza mit Schokolade und Käse. Eine weitere Pizza im Ofen ist mit Pommes, Walnüssen und Zwiebeln belegt. Nach dem Probieren der Bananenpizza wird festgestellt, dass sie wie Bananenbrot schmeckt und ohne Käse empfehlenswert ist. Die Kombination aus süß und salzig wird als gelungen empfunden. Die Pommes-Pizza wird als 'flummig' beschrieben, wobei die Süßkartoffeln geschmacklich untergehen. Trotzdem wird sie als gut befunden. Die Hitze des Ofens wird mit 300 Grad Ober-Unterhitze angegeben. Abschließend werden die persönlichen Favoriten unter den Pizzen gekürt, wobei die mit Gyros, Jalapenos und Algen am besten abschneidet.

Namensverwirrungen und Community-Interaktionen

02:28:39

Es wird die Problematik angesprochen, sich die echten Namen der Zuschauer zu merken, und betont, dass Spitznamen bevorzugt werden sollen. Eine Ausnahme bildet Marcel, der seit den Anfängen des Kanals dabei ist. Es wird humorvoll auf Namensvorschläge der Zuschauer eingegangen, darunter 'Gottimperator Peter'. Die Schwierigkeit, sich an Details aus früheren Gesprächen zu erinnern, wird thematisiert. Es folgt eine Diskussion über die korrekte Aussprache von Namen und die Vorliebe für Abkürzungen. Abschließend wird humorvoll festgestellt, dass der richtige Name geheim bleiben soll, aber die Zuschauer in 'Grumpy' und 'Molokko'-Nenner unterteilt werden können.

Kulinarische Experimente und Stream-Planung

02:42:49

Es wird über das Frittieren verschiedener Lebensmittel gesprochen, darunter Pizza, Bananen, Äpfel und Nudeln, wobei auf Sicherheitsvorkehrungen hingewiesen wird. Ein humorvoller Kommentar über den Wunsch, Bu in den Urlaub zu schicken, folgt. Es wird die Verschiebung von Sendungen angekündigt und währenddessen Pommes gegessen. Die Frage, ob man Vanilleeis frittieren kann, wird beantwortet. Es wird eine Pause angekündigt. Es folgen Clips der Woche, darunter ein Clip, in dem Hazel spektakulär den Raum betritt und fliegen kann. Es wird humorvoll auf Kommentare im Chat reagiert, insbesondere auf den Vergleich mit einem 'alten Sack'. Es werden Memes gezeigt und kommentiert, darunter Vergleiche mit dem Charakter Hazel aus einem Spiel und ein Rorschach-Test. Abschließend wird die Wochenplanung vorgestellt, darunter ein Deponia Pen & Paper am Dienstag und Autospiele am Karfreitag mit Carmen als Gast. Der Streamplan ist auf verschiedenen Social-Media-Plattformen zu finden.

Betrachtung von Fanzeichnungen und Ankündigung von Age of Empires und Star Trek

03:35:49

Die Streamerin betrachtet Fanzeichnungen, darunter Darstellungen der Gruppe und einzelner Charaktere aus Pen & Paper-Runden, und äußert sich begeistert über die Kreativität und Details der Zeichnungen. Sie identifiziert Charaktere und erinnert sich an die dargestellten Szenen, wie beispielsweise eine Szene, in der ein Charakter angeschrien wird. Die Streamerin äußert ihre Freude und Wertschätzung für die Kunstwerke. Anschließend wird der Plan für den Tag besprochen: Nach einer Pause soll Age of Empires weitergespielt werden, gefolgt von Star Trek am Abend. Die Streamerin erwähnt auch, dass sie sich Blueprints Trailer anschauen möchte und fragt die Zuschauer, ob Interesse besteht. Abschließend wird kurz ein Beitrag von Game Two zu Solar of the Midnight Blueprints erwähnt, was zu einer Diskussion führt, ob man sich das ansehen soll. Die Streamerin entscheidet sich, den Beitrag anzusehen und hofft, dass es das Richtige ist. Das Video, welches sie sich anschaut, ist von Game Two und behandelt die Themen South of Midnight und Blueprints.

Detaillierte Analyse von South of Midnight und Gameplay-Elemente

03:45:55

Es wird eine Gameplay-Analyse von South of Midnight präsentiert, einem Action-Adventure, das Jump-and-Run-Passagen, Umgebungsrätsel und Kämpfe kombiniert. Die Protagonistin Hazel besitzt Weberin-Fähigkeiten, die im Wesentlichen Magie sind und es ihr ermöglichen, Gegner fernzuhalten, Stunts auszuführen und zu gleiten. Es wird angemerkt, dass das Gleiten zwar nicht neu ist, aber dennoch Spaß macht. Mechaniken wie das Steuern eines Kuscheltiers oder das Heraufbeschwören verlorener Objekte werden als ulkig beschrieben. Anfangs gab es Schwierigkeiten mit der Steuerung, insbesondere mit Hazels Sprungweite, aber durch Hinzufügen von Gleiten und Herumgehüpfe wurde der Gameplay-Flow angenehmer. Es wird erwähnt, dass optionale Fäden im ASMR-Stil den Weg weisen oder zur Suche nach Collectibles genutzt werden können. Die Kämpfe sind zwar nicht bahnbrechend, machen aber Spaß, besonders durch den simplen Fähigkeitsbaum. Gegner haben unterschiedliche Attacken und können mit Hazels Fähigkeiten unterschiedlich gut bekämpft werden. Große Feinde können nicht herangezogen werden, stattdessen zieht man sich zu ihnen, was für Kombo-Attacken genutzt werden kann. Jedes Level hat einen dynamischen Soundtrack, der sich aufbaut und dessen Text zur Geschichte passt, was als cool empfunden wird. Die Grafik im Stop-Motion-Look wird hervorgehoben, wobei Compulsion Games mit einem Oscar-nominierten Animationsstudio für eine Introsequenz zusammengearbeitet hat. Der Stop-Motion-Effekt kann in den Optionen deaktiviert werden, aber es wird betont, dass es schön ist, wenn selten genutzte Kunstformen Aufmerksamkeit bekommen. Der Artstyle erinnert an die Spider-Verse-Filme, und es wird erwähnt, dass für die Umgebungsgeräusche Mikrofone in Sümpfen und Wäldern des südlichen Amerikas aufgestellt wurden.

Erkundung der Spielwelt von South of Midnight, Story und Thematik

03:51:26

Die Spielwelt von South of Midnight wird als detailreich beschrieben, mit überdimensionierten Früchten, Puppen und Zetteln über Zwangsräumungen, die Geschichten zwischen den Zeilen erzählen. Die Hauptgeschichte wird im Märchenbuch-Stil vorgelesen und handelt von Hazel, die mit ihrer Mutter in den Südstaaten lebt. Nach einem Hurricane, der ihre Mutter fortspült, sucht Hazel Hilfe bei ihrer Großmutter, wird aber eingesperrt. Sie findet magische Nadeln, mit denen sie Fäden kontrollieren kann, und macht sich auf die Suche nach ihrer Mutter. Dabei begegnet sie mystischen Wesen aus der Süd-US-amerikanischen Folklore und hilft ihnen, ihre negativen Gefühle zu verarbeiten. Die Geschichte behandelt Themen wie Traumata und Missbrauch, wobei fast jeder Charakter traumatisiert ist. Trotzdem wird die Geschichte als mutig und wichtig gelobt. Vom Gameplay her wäre das Spiel ab 12 Jahren geeignet, aber es wird begrüßt, dass es düster und dreckig ist. Obwohl die Mechaniken nicht herausragend sind, werden die Atmosphäre und die Geschichten lange in Erinnerung bleiben.

Nintendo Switch 2 News, Indie-Spiele und Early Access Titel im Fokus

03:55:05

Es werden News zur Nintendo Switch 2 präsentiert, insbesondere die Preispolitik, bei der der Vice President von Nintendo Amerika Gründe für den Preis von 450 US-Dollar bzw. 470 Euro nennt, darunter der Mehrwert neuer Technologie und generell steigende Preise. Die Entscheidung für ein LCD-Panel anstelle eines OLED-Displays wird mit Fortschritten in der LCD-Technologie begründet. Auch die Preise für Spiele werden diskutiert, wobei Mario Kart World digital 80 und physisch 90 Euro kostet. Switch 2 Upgrades für Zelda Breath of the Wild und Tears of the Kingdom sollen jeweils 10 US-Dollar kosten, für Nintendo Switch Online-Kunden kostenlos sein. Nintendo hat eine Liste mit über 100 Titeln veröffentlicht, die Kompatibilitätsprobleme mit der neuen Konsole aufweisen, da man sich mehr auf die Performance der neuen Hardware konzentriert habe. Es wird erwähnt, dass die Konsole kein eigenes Achievement-System hat und dass die US-Zollpolitik Vorbestellungen in den USA und Kanada gestoppt hat. From Software betont, dass Singleplayer-Spiele weiterhin im Fokus stehen werden. Hades 2 erscheint zeitexklusiv für Switch und PC. Der Binding of Isaac-Schöpfer hat einen Trailer zu seinem neuen Spiel Mugenics veröffentlicht. Blizzard gibt eine Roadmap zu Diablo 4. Kingdom Come Deliverance 2 soll um einen Hardcore-Modus erweitert werden. Blueprints vermischt Roguelike-Elemente mit einem Walking-Simulator. Es werden verschiedene Indie-Spiele und Early Access Titel vorgestellt, darunter 33 Immortals, Wildkeepers Rising, Call of Boba und Wreckfest 2. Commandos Origins wird als bockschweres Echtzeit-Taktik-Spiel beschrieben. Look Outside ist ein Survival-Horror-RPG mit grotesken Gestalten und Body-Horror.

Zusammenfassung des Spielverlaufs und Gedanken zu Remasters

04:26:07

Die rundenbasierten Kämpfe im Spiel wurden positiv hervorgehoben, obwohl es anfänglich Schwierigkeiten gab, die Effektivität der Angriffe einzuschätzen. Die skurrilen Begegnungen mit den Bewohnern sorgten für Unterhaltung und Überraschungsmomente. Nach einer kurzen Diskussion über einen Twitterverband und einem humorvollen Gebet, wurde das Spiel fortgesetzt. Es folgte eine Überlegung, das Spiel eventuell im Stream zu zeigen und ein Vergleich mit Microsoft World wurde angestellt, inklusive der Autokorrektur-Funktion. Es wurde erwähnt, dass Soul Reaver angespielt wurde, aber aufgrund von Abstürzen nicht weiter verfolgt wurde. Die Idee, das Remaster zu zocken, kam auf, wobei unklar war, ob es bereits verfügbar ist. Nach Klärung, dass das Remaster seit Dezember erhältlich ist, wurde das Interesse daran erneut geweckt, nachdem es zwischenzeitlich in Vergessenheit geraten war. Es wurde kurz über den Zustand des Internets und ein Spiel mit einem kaputten Auto in Finnland gesprochen.

Historischer Exkurs und Spielstrategie

04:31:32

Ein kurzer historischer Exkurs über den Papst, Gegenpapst und Friedrich Barbarossa wurde thematisiert, wobei Barbarossas Entschlossenheit, Mailand dem Erdboden gleich zu machen, als Warnung an andere italienische Stadtstaaten und den Papst hervorgehoben wurde. Anschließend wurde die Spielstrategie erläutert, bei der geplant war, mit den Männchen nach unten zu gehen und dort etwas aufzubauen. Es wurde erwähnt, dass die Mönche auf 1 gesetzt werden sollen und unterschiedlich sind, aber dennoch zusammenarbeiten sollen. Währenddessen wurde ein kurzer Hinweis auf jemanden gegeben, der im Essen auf den großen TV schaut und daher nicht sofort antworten kann. Im weiteren Verlauf des Spiels gab es Schwierigkeiten mit den Mönchen, die nicht genug Glauben hatten, um die Bauern zu bekehren. Es wurde versucht, einen Bauern für sich zu gewinnen, was sich als schwierig erwies. Schließlich gelang es, zwei Bäuerinnen zu bekommen und ein Dorfzentrum zu bauen. Es gab jedoch weiterhin Probleme mit Gegnern, die die Felder kaputt machten und die Bauern angriffen.

Ressourcenmanagement und militärische Entwicklung

04:50:18

Es wurde überlegt, was zuerst gebaut werden soll, wobei ein Dorfzentrum und Häuser in Betracht gezogen wurden. Es gab weiterhin Probleme mit Gegnern, die störten. Es wurde festgestellt, dass wenig Nahrung vorhanden ist und die Schmiede übernommen werden soll. Die Suche nach Gold begann, und es wurde ein sicherer Bereich für den Abbau in der Nähe des eigenen Bereichs gefunden. Die Möglichkeit, Schafe als Nahrungsquelle zu nutzen, wurde erwähnt, und das Problem des Platzmangels für Häuser wurde erkannt. Es wurden Sperrkämpfer und andere Einheiten ausgebildet, um Ressourcen zu sammeln. Der Dorfbewohner sollte beim Bau helfen, und es wurde festgestellt, dass das Dorfzentrum als Universallager für Holz und Stein dient. Es wurde überlegt, Upgrades freizuschalten und die Gebäude danach nicht mehr zu benötigen. Der Bau einer Kaserne neben der eigenen wurde als Frechheit empfunden, und es wurde versucht, diese mit Mönchen einzunehmen. Es gab Schwierigkeiten mit dem Glauben der Mönche und dem Schutz der eigenen Gebäude vor Bekehrung durch den Gegner. Neue Mönche mussten produziert werden, und es wurde Gold für deren Ausbildung benötigt.

Strategische Herausforderungen und Spielende

05:28:13

Es wurde angekündigt, dass der Streamer sich bald verabschieden muss, um Sport zu machen und Dinge für den nächsten Tag vorzubereiten. Es wurde überlegt, wie man mit den begrenzten Ressourcen umgehen und die Verteidigung aufbauen kann. Es gab Schwierigkeiten mit dem Abbau von Stein und dem Schutz der Arbeiter vor Angriffen. Der Versuch, eine Reliquie zu bergen, scheiterte, und es gab Probleme mit dem Holzabbau. Es wurde festgestellt, dass die Dorfbewohner arbeitslos sind und auf die Felder geschickt werden müssen. Der Versuch, den Club der Blauen zu drehen, wurde angesprochen. Es gab Frustration über die ständigen Angriffe der Gegner und den Verlust von Gebäuden und Einheiten. Der Bau eines Marktplatzes wurde in Erwägung gezogen, um Ressourcen zu handeln. Es wurde festgestellt, dass die Gegner eine Waffenschmiede in der Nähe gebaut haben, was zu weiterer Frustration führte. Der Streamer versuchte, die Verteidigung zu verstärken und die Wirtschaft anzukurbeln, aber die ständigen Angriffe machten es schwierig. Schließlich wurde beschlossen, den Stream zu beenden, da die Zeit für eine andere Aktivität gekommen war. Es wurde ein Speicherpunkt gesetzt, um später an dieser Stelle fortzufahren. Zum Abschluss wurde noch Star Trek auf dem Zweitkanal angekündigt.