Kochgenuuuss, Stuuuss danach DLDS kofi !koro !reishunger

Kooperation: Kulinarik und Gaming mit DLDS

Kochgenuuuss, Stuuuss danach DLDS kof...
Haselnuuuss
- - 08:44:25 - 9.523 - Food & Drink

Bei der Kooperation stand zunächst ein gemeinsames Kochen im Mittelpunkt. Die Teilnehmer bereiteten zusammen verschiedene Gerichte zu und legten Wert auf kulinarischen Austausch. Nach dem Essen wechselten sie zum Spielen von DLDS. Die Gaming-Runden verliefen mit viel Engagement und spannenden Momenten. Die Veranstaltung dauerte mehrere Stunden und verlief ohne größere Vorkommnisse. Alle Teilnehmer äußerten sich positiv über das gelungene Zusammenspiel von Kulinarik und Gaming.

Food & Drink

00:00:00
Food & Drink

Gaming-Einleitung und persönliche Anekdoten

00:00:00

Der Streamer beginnt mit Gaming-Aktivitäten, äußert Frustration über schnelle Runden und verliert Spielcharaktere. Es folgen humorvolle Unterhaltungen über ungewöhnliche Toilettenlöcher und peinliche Erlebnisse beim Zähneputzen vor Besuch. Dabei werden absurde Gedankengänge über Mundhygiene und Vibrationen im Bad verfolgt, während der Streamer zwischen Gaming-Sessions wechselt.

Ankündigung der Kürbis-Kochsession

00:14:03

Der Streamer kündigt die Zubereitung von Kürbissuppe und gefülltem Kürbis an. Während der Vorbereitung diskutiert er Gewichtsmessungen der Kürbisse (750g und 1,5kg), stellt sein neues Messer vor und gibt Tipps zur Kürbisverarbeitung. Dabei entstehen humorvolle Ergänzungen über Küchenutensilien und persönliche Vorlieben bei der Zubereitung.

Werbeintegration für Reishunger

01:06:53

Der Streamer stellt den Partner 'Reishunger' vor, einen Shop für Reisprodukte, Sushi-Zutaten und Küchenutensilien. Er erklärt die Vielfalt des Sortiments von Nudeln über Snacks bis zu Kochboxen und erwähnt einen exklusiven Rabattcode. Die Beschreibung umfasst praktische Anwendungsmöglichkeiten der Produkte und langjährige Partnerschaftserfahrungen.

Kürbis-Zubereitung und Servieren

01:53:50

Nach dem Backen wird der Kürbis mit einer Mischung aus Gemüse, Hackfleisch und Gewürzen gefüllt. Der Streamer beschreibt den Zubereitungsprozess, einschließlich Ofeneinstellungen und Füllungszusätzen wie Creme Fraiche und Orangensaft. Während des Servierens kommentiert er den Geschmack, texturelle Eigenschaften und teilt spontane Reaktionsmomente mit dem Chat.

Gaming-Updates und Event-Planung

02:13:20

Es folgen Ankündigungen zu anstehenden Gaming-Events wie dem Start der 'Liga des Sterblichen' mit Froschi. Der Streamer diskutiert mögliche Spiellängen und erwähnt zusätzliche Projekte wie Claire Obscure. Dabei werden auch technische Aspekte wie Whitelist-Status auf Discord-Servern besprochen.

Just Chatting

02:24:45
Just Chatting

Clip-Durchsicht und Streamabschluss

02:38:20

Der Streamer zeigt wöchentliche Clips von Zuschauern, kommentiert Gaming-Momente und unterhält sich über algorithmische Besonderheiten der Clip-Funktion. Es folgen Verabschiedungen mit Hinweisen auf zukünftige Streams, sonntagsübliche Aktivitäten und humorvolle Bongos zum Abschied, während technische Plattformfunktionen wie der Hype Train diskutiert werden.

Clip-Besprechung und Voting

02:42:46

In diesem Abschnitt werden aktuelle Clips der Woche vorgestellt und diskutiert. Es geht um eine Windmühle im Spiel, die Diskussion über ein Rätsel und die Besonderheiten des Twitch-Kommentars. Zuschauer können für die Clips der Woche abstimmen, und es wird auf Probleme mit dem Voting-Prozess hingewiesen. Ebenso wird ein Übergang von einem normalen Abo zu einem lila Stern erwähnt, der mit dem Abo-Wechsel zusammenhängt. Die Diskussion zeigt die typische Chaos-Dynamik von Livestreams, wo technische Aspekte und spontane Reaktionen den Chat beeinflussen.

Geburtstagsfeier für Zuschauer

02:56:01

Der Streamer widmet sich Geburtstagswünschen von Zuschauern. Mehrere Zuschauer teilen mit, dass sie Geburtstag haben, und der Streamer reagiert mit einem spontanen Geburtstagslied. Die Stimmung ist fröhlich und interaktiv, mit zusätzlichen Wünschen für einzelne Personen wie 'Hugin' und 'Kraut'. Der Streamer betont, wie sehr er die Community schätzt und dass er ohne sie die Streams vermissen würde. Es folgt eine kurze Diskussion über die Gefühle der Zuschauer, die mit Zahlen im Chat reagieren, was die Nähe und den persönlichen Austausch im Stream unterstreicht.

Ankündigungen zum Wochenplan

02:58:47

Der Streamer gibt wichtige Termine und Events bekannt. Ein Special Minecraft-Stream ist für Dienstag geplant, falls das Überleben im Spiel klappt. Für Mittwoch und Donnerstag sind die Termine noch unklar, aber am Wochenende (24. und 25.) folgt ein Pen & Paper Event mit dem SWR, das auf dem ARD Twitch-Kanal ausgestrahlt wird. Am Sonntag wird der Stream voraussichtlich später starten. Zusätzlich wird ein Mix-Talk am Mittwoch im ARD Twitch-Kanal über Pen & Paper angesprochen. Diese Ankündigungen helfen der Community, sich auf kommende Inhalte einzustellen.

Minecraft

03:28:44
Minecraft

Vorbereitung auf das Minecraft-Event

03:32:47

Der Fokus liegt auf der Vorbereitung für ein gemeinsames Minecraft-Event. Das Event startet um 15 Uhr und hat eine Laufzeit von maximal 12 Stunden. Es wird die Bildung eines Teams besprochen, inklusive Einladungen und Team-Creation. Der Streamer und sein Partner planen die Strategie: Sie priorisieren das Sammeln von Ressourcen wie Holz und Stein, den Bau von Werkzeugen (Axt, Spitzhacke) und die Errichtung einer sicheren Basis für die erste Nacht. Besonders wichtig sind die Crafting-Rezepte für ein Boot und Schilde. Die Community hat sogar eine Tabelle mit Erfolgen (Achievements) erstellt, die als Leitfaden dient.

Minecraft-Spielverlauf: Spawn und Basisbau

03:48:24

Nach dem Start des Events spawnen die Spieler in einer wasserreichen Gegend mit Schafen. Sie beginnen sofort mit dem Holzsammeln und bauen eine Werkbank. Schnell werden Werkzeuge wie ein Holzschwert und eine Holzaxt gefertigt. Ein Eisenfund wird als großer Vorteil gewertet. Sie errichten einen kleinen Unterschlupf aus Erde und Holz, versehen mit Fackeln für Licht, um Monster zu verhindern. Ein Ofen wird platziert, und es folgt die Diskussion über weitere Prioritäten wie eine Schaufel und Steinwerkzeuge. Die erste Nacht wird erfolgreich in der gesicherten Basis überlebt.

Ressourcenbeschaffung und Farm-Planung

03:56:30

Nach der ersten Nacht konzentrieren sich die Spieler auf Ressourcenausbau. Sie bauen Schilde, Spitzhacken und Scheren. Ein besonderes Highlight ist das Einfärben von Schafwolle, das Punkte bringt. Für die Nahrungsversorgung planen sie eine Weizenfarm, benötigen dafür aber einen Eimer, der drei Eisenblöcke erfordert. Es folgt die Gründung einer Tierzucht: Schafe werden mit Weizen angelockt und eingepfercht, um Wolle und Fleisch zu gewinnen. Der Bau einer Farm erfordert Wasser, das mit einem Eimer beschafft werden muss – ein kritischer Punkt, der noch nicht umgesetzt ist.

Nachtüberleben und Server-Neustart

04:08:44

Bei Einbruch der Dunkelheit verbarrikadieren sich die Spieler in ihrer Basis. Sie diskutieren kurzzeitig, ob sie sich ausloggen sollen, entscheiden sich aber für das Verbleiben, um Punkte zu sichern. Plötzlich erfährt der Streamer von einem geplanten Server-Neustart um 15:45 Uhr, der alle Fortschritte zurücksetzen könnte. Trotz der Unsicherheit nutzen sie die Zeit für schnelle Achievements wie das Hüpfen auf Kakteen oder das Verbrennen von Kaktusblöcken im Ofen. Nach dem Neustart planen sie den Wiedereinstieg mit verbesserten Ressourcen und einer neuen Strategie für die Farm.

Vorbereitung der Weizenfarm

04:21:30

Es wird über die optimale Wassermenge für die Weizenfarm diskutiert und entschieden, Erde hinzuzufügen. Materialien wie die Schere werden vorbereitet, aber Funktionen wie der Steinlacke bereiten Verwirrung. Der Abbau von Kaktus wird versucht, wobei unklar ist, ob Holzhacke oder Schere verwendet werden soll. Für den Hinweis mit Easypoint wird Dank ausgesprochen, und es wird erklärt, dass Punkte für verschiedene Handlungen vergeben werden, z. B. für das Sammeln von Blüten oder das Verbrennen von Materialien im Ofen.

Punkteoptimierung durch Handwerk und Pflanzen

04:41:35

Nach dem Anbauen von Kartoffeln und dem Pflanzen von Kaktus werden Punkte für Inventar-Gegenstände und das Platzieren von Pflanzen gesammelt. Diskussionen über das Einfärben von Wolle mit grünem Farbstoff entstehen, wobei unklar ist, ob bestimmte Farben erforderlich sind. Es wird versucht, Kies abzubauen, was jedoch ohne Schaufel nicht gelingt. Später wird mit einer Schaufel Kies abgebaut und übereinander gestapelt, um Punkte zu erhalten, und der Bau einer Glasflasche aus Sand für zusätzliche Punkte geplant.

Erkundung und Gefahren in der Mine

04:53:48

Die Spieler steigen in eine Mine hinab und entdecken Eisen, Gold und Diamanten. Dabei kommt es zu gefährlichen Situationen wie Lava und Monsterangriffen, z. B. durch Creepers und Spinnen. Es wird über die Priorität von Rüstung oder Eimern diskutiert, und es erfolgt der Bau von Rüstungsteilen, Hebeln und Druckplatten. Nach einer Orientierungslosigkeit wird das Haus wiedergefunden, und es wird über das Sammeln von Korallen, Tintenfisch und das Abbauen von Laub für Punkte gesprochen.

Tierhandel und Interaktion mit dem Händler

05:14:16

Schafe und ein Lama werden angelockt und in das Haus gebracht, jedoch entstehen Probleme beim Einhalten der Tiere. Ein Händler wird entdeckt, der gegen Wasserflaschen und Kartoffeln Smaragde anbietet. Die Spieler versuchen, das Lama anzusprechen, um Leinen zu erhalten, was jedoch misslingt. Nach mehreren Versuchen werden Leinen durch Schneiden gewonnen, und es werden Punkte für das Einfangen von Tieren gesammelt. Hasenpfoten werden gesammelt, aber nicht immer gedroppt.

Ressourcenmanagement und Vorbereitung auf kommende Aufgaben

05:26:16

Ressourcen wie Brot, Fleisch und Honig werden für die Ernährung genutzt, und Diamanten werden entdeckt. Diskussionen über den Bau eines Betts aus gefärbter Wolle und Rüstungen aus Eisen entstehen, wobei unklar ist, ob Wolle eingefärbt werden muss. Es wird über die besten Höhen für Eisenabbau (Y16 bis Y56) informiert und geplant, Knochenmehl für Pflanzen herzustellen. Der Chat gibt Tipps, um fehlende Punkte in Kategorien wie Laubabbau oder Sprinten zu identifizieren und zu ergänzen.

Ressourcenbeschaffung und Werkzeugherstellung

05:34:31

Die Teilnehmer beginnen mit der Beschaffung von Ressourcen für Werkzeuge und Ausrüstung. Es wird über das Craften von Pfeilen, Feuerstein und anderen notwendigen Materialien diskutiert. Der Chat unterstützt bei der Identifizierung von Ressourcen wie Kies und Federn. Es folgt die Herstellung eines Schwertes und einer Stein-Version, wobei der Erfolg gefeiert wird. Der Punktestand wird überprüft, und es entsteht die Idee, Goldschuhe für den Nether herzustellen. Dabei wird die Wichtigkeit von Gold für den späteren Spielfortschritt betont.

Schafzucht und Management

05:47:26

Nachdem Schafe durch den Chat eingefangen wurden, beginnt die Zucht. Es werden Babys produziert und die Tiere in der Basis untergebracht. Diskussionen über artgerechte Haltung und Massentierhaltung entstehen. Megatruhen werden konstruiert, um Wolle und andere Ressourcen zu lagern. Es gibt Versuche, Schafe mit Pflanzenfarben wie Kaktusblüten einzufärben, wobei die korrekte Anwendung diskutiert wird. Die Schafe werden regelmäßig gefüttert, um kontinuierlich Nachwuchs zu produzieren.

Landwirtschaft und Ernten

06:01:54

Die Felder werden neu bepflanzt und Kartoffeln geerntet. Mit den geernteten 16 Kartoffeln werden neue Pflanzungen gestartet. Es entsteht die Idee, Ofenkartoffeln zuzubereiten. Gleichzeitig werden Schweine gefüttert, um eine Zucht zu initiieren. Die Diskussion dreht sich um die Optimierung der Tierhaltung und die Nutzung von Erträgen für Punkte. Kartoffeln werden als wichtiger Nahrungsmittelressource diskutiert.

Exploration und Minenarbeit

06:06:53

Die Teilnehmer begeben sich in Höhlen, um nach Eisen, Redstone und Diamanten zu suchen. Dabei werden Lava- und Wasserfallen sorgfältig umgangen. Es folgt der Abbau von Roheisen und Kupfer, sowie die Suche nach Kohle. Die Koordinaten werden notiert, um spätere Fundorte wiederzufinden. Diskussionen über Verzauberungsmöglichkeiten und das Herstellen von Steinsägen für effizienteren Abbau dominieren diesen Abschnitt.

Unterwasseraktivitäten und Entdeckungen

06:21:50

Unterwasser wird nach Ton, Korallen und verschiedenen Fischarten gesucht. Schildkröten werden mit Seegras gefüttert, um Eier zu legen und eine Zucht zu ermöglichen. Es werden Versuche unternommen, verschiedene Korallenarten zu sammeln, wobei die korrekten Werkzeuge diskutiert werden. Die Entdeckung einer Wüstenburg wird als besonderes Ereignis gewertet. Bei der Arbeit unter Wasser werden zusätzliche Punkte für spezifische Sammelaktionen erzielt.

Mob-Bekämpfung und Überleben

06:49:05

Nachts werden Creepers und Zombies bekämpft, wobei ein Spieler durch einen unerwarteten Creeper-Angriff stirbt. Die Diskussion konzentriert sich auf die Herausforderungen, schnelle Todesmomente zu vermeiden und die Wichtigkeit von Schilden. Der Punktestand wird regelmäßig aktualisiert und zeigt 146 Punkte. Es wird überlegt, ob weitere Aufgaben wie Mob-Challenges oder das Werfen eines Diamanten in Lava durchgeführt werden können.

Punktestand und Abschlussreflexion

06:57:18

Die Teilnehmer reflektieren über den erreichten Punktestand von 146. Trotz des Todes eines Spielers wird der Fortschritt gewürdigt. Es folgt eine Diskussion über mögliche weitere Aktionen, wie das Füttern der Schafe und die Optimierung der Basis. Der Stream endet mit Hinweisen auf mögliche Fortsetzungen und der Würdigung der Teamarbeit. Der Chat wird über die Möglichkeit informiert, den Stream später fortzusetzen.

Minecraft-Event: Farm-Aufbau und Tierzucht

07:03:13

Im Minecraft-Event wird eine Zuckerrohrfarm geplant, doch nach einem Tod geht wertvoller Loot verloren. Die Diskussion dreht sich um Hühnerzucht für Eier und Schafzucht für Level 50, wobei unklar ist, ob Tiere gezähmt werden müssen oder Eier nur durch Tötung droppen. Der Zeitplan des Events wird festgelegt: Geplant ist eine Woche mit intensiver Spielzeit von Sonntag bis Dienstag gemeinsam mit Froschi.

Punkte-Sammlung durch spezifische Aufgaben

07:10:46

Punkte werden durch definierte Aufgaben gesammelt, wie Bootfahren in Minenschächten oder an Land (100 Meter Strecke). Diskussionen über Kolben zum Zuckerrohrabbau entstehen, der 10 Punkte bringt, aber komplexe Mechaniken erfordert. Der Streamer erreicht 51 Punkte und später 156 Punkte, wobei die Nacht im Spiel zusätzliche Herausforderungen durch Zombies und Creeper-Tod mit sich bringt.

Strategien für Zuckerrohrfarm und Kolbenmechanik

07:26:40

Verwirrung herrscht über die Kolbenmechanik zum Zuckerrohrabbau: Diskutiert wird, wie Kolben und Hebel verbunden werden müssen, um Punkte zu erhalten. Der Streamer baut versehentlich die Farm auf Sand statt am Wasser, was zu Fehlversuchen führt. Trotz erreichter 156 Punkte wird der Frust über erneute Tode (Creeper) deutlich, während weitere Aufgaben wie Pfeilherstellung für zusätzliche Punkte geplant werden.

Clair Obscur: Expedition 33

07:38:48
Clair Obscur: Expedition 33

Claire Obscure: Bosskämpfe und Welt-Erkundung

07:40:25

Nach einem Bosskampf in Claire Obscure erkundet der Streamer neue Gebiete wie das Eiswild, wo sich die visuelle Ästhetik komplett verändert. Schwerpunkte sind Charakterentwicklung durch Attributverteilung (Stärke, Vitalität) und das Bestienrad-System, das Fähigkeiten über Masken verbessert. Ein Boss mit hohem Schaden führt zu intensiven Kämpfen, bei denen Überlebensstrategien und Heilungsmechaniken diskutiert werden.

Eloquenz-Duell um modische Belohnungen

08:28:20

Eine Schneiderin fordert zu einem poetischen Duell heraus: Sie fertigt Outfits für weibliche Charaktere, wenn der Streamer in einem Redekampf gewinnt. Nach kreativen Beiträgen über Leben, Tod und Metaphern erhält der Streamer das Outfit, kritisiert aber den Ausschluss männlicher Charaktere als sexistisch. Das Duell unterstreicht die narrative Tiefe des Spiels durch Dialoge statt Kämpfe.

Stream-Ausklang mit Watch-Party-Ankündigung

08:41:40

Der Stream endet mit der Ankündigung einer Watch-Party auf dem Zweitkanal für den Film 'Superbad'. Der Streamer bedankt sich bei der Community und kündigt den nächsten Stream am Folgetag zwischen 15-16 Uhr an, mit Hinweisen auf Kooperationen im Minecraft-Event. Abschließend wird der Frust über den frühen Minecraft-Ausstieg thematisiert und der Wechsel zur Filmvorführung vollzogen.