South of Midnight, Powered by Xbox & Key Giveaway hazel !reishunger -
Verkehrsfrust, Allergien und Filmpläne: Diskussion über Alltag und Popkultur

Die Diskussion umfasst Verkehrsfrustrationen, rücksichtsloses Verhalten und die Frage nach Konsequenzen. Allergien und Kurzatmigkeit werden thematisiert, bevor der Fokus auf die Planung gemeinsamer Filmabende mit Vorschlägen wie 'Das fünfte Element' und Star Trek übergeht. Kindheitserinnerungen und erste Eindrücke von Filmtrailern werden ausgetauscht.
Verkehrsärgernisse und Aggressionen im Straßenverkehr
00:00:51Es wird über diverse Ärgernisse im Straßenverkehr diskutiert, insbesondere im Bezug auf das Verhalten von Radfahrern und Autofahrern. Es werden Situationen geschildert, in denen Radfahrer sich nicht an Verkehrsregeln halten, wie das Fahren auf der Straße trotz vorhandenem Radweg oder das Missachten von Ampeln. Dies führt zu hitzigen Diskussionen und dem Ausdruck von Frustration über rücksichtsloses Verhalten. Auch das Verhalten von Autofahrern, die Rettungsgassen blockieren oder sich nicht an die Verkehrsregeln halten, wird kritisiert. Die Diskussionsteilnehmer tauschen sich über ihre persönlichen Erfahrungen und Meinungen aus, wobei auch drastische Wünsche nach Konsequenzen für Regelbrecher geäußert werden. Es wird die Frage aufgeworfen, ob eine Kennzeichenpflicht für Radfahrer die Situation verbessern könnte. Die Diskussion verdeutlicht die emotionalen Reaktionen und den Frust, der durch Fehlverhalten im Straßenverkehr ausgelöst wird, und zeigt, wie wichtig die Einhaltung von Regeln und gegenseitige Rücksichtnahme für ein sicheres Miteinander sind.
Alltagsfrustrationen und Kuriositäten
00:23:50Es werden verschiedene alltägliche Frustrationen und kuriosen Erlebnisse geteilt. Dazu gehört die Schilderung eines unnötigen Arztbesuchs, der durch fehlerhafte elektronische Datenübermittlung verursacht wurde. Es wird auch über Radfahrer diskutiert, die trotz vorhandenem Radweg lieber auf der Straße fahren, was Unverständnis hervorruft. Die Frage, ob Radfahrer nebeneinander auf der Straße fahren dürfen, wird aufgeworfen und geklärt. Es werden Anekdoten über rücksichtsloses Verhalten im Straßenverkehr ausgetauscht, wie zum Beispiel Personen, die zu zweit oder zu dritt den gesamten Gehweg blockieren. Es wird auch die Problematik von Verkehrsteilnehmern angesprochen, die keine Rettungsgasse bilden und somit Rettungskräfte behindern. Die Diskussionsteilnehmer äußern ihren Unmut über solche Verhaltensweisen und betonen die Wichtigkeit von Rücksichtnahme und Einhaltung der Verkehrsregeln, um die Sicherheit aller Verkehrsteilnehmer zu gewährleisten. Es wird auch darüber gescherzt, dass man manchmal so eine "Oma" sei, wenn man sich über solche Dinge aufregt.
Verkehrsregeln und rücksichtsloses Verhalten
00:34:35Es wird intensiv über die Einhaltung von Verkehrsregeln und das rücksichtslose Verhalten einiger Verkehrsteilnehmer diskutiert. Ein besonderer Fokus liegt auf dem Verhalten von Autofahrern, die keine Rettungsgasse bilden und somit Rettungskräfte behindern. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Krankenwagen sich in solchen Situationen rücksichtslos durchquetschen und Schäden an anderen Fahrzeugen verursachen dürfen, wobei die allgemeine Meinung ist, dass die Rettung von Menschenleben Vorrang hat. Es werden auch persönliche Erfahrungen geteilt, wie zum Beispiel das Ausweichen auf eine Verkehrsinsel, um einem Rettungswagen Platz zu machen. Die Diskussionsteilnehmer äußern ihren Unmut über Verkehrsteilnehmer, die Blinker nicht setzen oder sich anderweitig rücksichtslos verhalten. Es wird auch über kuriose Vorfälle berichtet, wie zum Beispiel ein Kind, das zwischen Autos durchläuft und angefahren wird, woraufhin Anwohner das Auto beschädigen wollen. Die Diskussion verdeutlicht die Notwendigkeit von Rücksichtnahme und Einhaltung der Verkehrsregeln, um die Sicherheit aller Verkehrsteilnehmer zu gewährleisten und Rettungskräften die Arbeit zu erleichtern.
Allergieprobleme und Diskussion über Filme und Serien
00:36:41Es wird über aktuelle gesundheitliche Probleme gesprochen, insbesondere über Allergien, die zu Kurzatmigkeit führen. Es wird erwähnt, dass durch die Allergie bedingt aktuell durch die Nase geatmet werden muss, was unangenehm ist. Es werden auch alltägliche Beobachtungen und Ärgernisse im Straßenverkehr thematisiert, wie rücksichtslose Verkehrsteilnehmer. Der Fokus verschiebt sich dann auf die Planung von gemeinsamen Filmabenden. Es wird überlegt, welche Filme und Serien in Zukunft zusammen angeschaut werden sollen, wobei der Chat aktiv in die Auswahl einbezogen wird. Es werden konkrete Vorschläge gemacht, wie zum Beispiel "Das fünfte Element" und die ersten Folgen einer Star Trek Serie. Es wird auch überlegt, ob der Film "Nummer 5 lebt" in die Auswahl aufgenommen werden soll. Die Diskussionsteilnehmer tauschen sich über ihre persönlichen Vorlieben und Erinnerungen an die genannten Filme und Serien aus. Es wird auch darüber gesprochen, wie man Zuschauer auf den Zweitkanal lockt, um die Watchparty zu starten. Es wird auch über die deutsche Übersetzung von Filmtiteln diskutiert.
Erste Eindrücke von Trailern und Filmen
01:03:48Es beginnt mit dem Ansehen eines Trailers zu einem Film namens 'Das Wunder in der Achtenstraße', wobei der Fokus auf süßen Robotern liegt. Es wird über den Charme des Films gesprochen und die Reaktion darauf, dass es etwas Neues ist, was noch nie zuvor gesehen wurde. Die Begeisterung für süße Inhalte wird betont. Es folgt die Reflexion über den Filmgenuss in der Kindheit mit älteren Cousinen und die anhaltende Faszination dafür. Diskussionen über weitere Science-Fiction-Klassiker wie 'Der Flug des Navigators' kommen auf, wobei der Charme älterer Filme hervorgehoben wird. Der Streamer teilt persönliche Erinnerungen an das Ansehen dieser Filme in der Kindheit und die damit verbundenen positiven Gefühle. Es wird überlegt, wie alte Filme im Vergleich zu modernen Produktionen wirken und welche nostalgische Bedeutung sie haben. Die Reise ins Labyrinth und E.T. werden angesprochen. Persönliche Erfahrungen mit E.T. werden geteilt, einschließlich der verstörenden Szenen und der Versteigerung der Originalfigur.
Diskussion über Kindheitserinnerungen und Filmvorlieben
01:14:31Es wird über Kindheitserinnerungen an Filme wie E.T. und deren Einfluss diskutiert, einschließlich traumatischer Erfahrungen und der Frage, warum manche Menschen Angst vor E.T. hatten. Es wird über ein Remake gesprochen. Der Streamer teilt mit, dass die Originalfigur von E.T. versteigert werden sollte, aber niemand sie gekauft hat. Es wird über VR in Filmen gesprochen. Es werden persönliche Vorlieben für Filme mit Eddie Murphy und die Unendliche Geschichte erwähnt. Es wird auch über die Sendung mit der Maus gesprochen. Die Plattform Rakuten wird erwähnt. Der Streamer spricht über Filme, die in der Kindheit traumatisiert haben, wie My Girl und die Tiere am Fluss. Es wird überlegt, ob man sich E.T. ins Wohnzimmer stellen würde. Es wird über Rush Hour gesprochen. Der Film Hexen wird angesprochen. Es wird über die Versteigerung der Originalfigur von E.T. diskutiert. Es wird überlegt, ob man sich für 500k jemanden anheuern würde, der einen E.T. baut. Es wird über die Serie Die Dinos gesprochen. Es werden Filme mit Jackie Chan und Owen Wilson erwähnt. Es wird über die Blues Brothers gesprochen. Es wird über den Minecraft-Film gesprochen. Es wird überlegt, ob der Film wie Jumanji ist.
Veränderungen im Stream-Setup und persönliche Anekdoten
01:26:09Es wird angedeutet, dass sich das Stream-Setup bald ändern wird. Es wird überlegt, wie lange es noch so aufgebaut sein wird. Es wird überlegt, was passiert ist. Es wird überlegt, was die Zuschauer wieder gemacht haben. Es wird über ein Remake von Avatar 1 gesprochen. Es wird über ein Kindheitstrauma gesprochen. Es wird über Hades von Herkules gesprochen. Es wird über einen Traum gesprochen, in dem der Streamer mit Hades im Cabrio sitzt. Es wird überlegt, was dieser Traum bedeuten könnte. Es wird über den Superheldenfilm Green Lantern gesprochen. Es wird überlegt, ob der letzte Monat der Wichtigste ist. Es wird überlegt, ob die Zeitung an der Wand gelesen wurde. Es wird überlegt, ob die Angst vor dem Sterben genommen wurde. Es wird überlegt, wer der beste Superheld ist. Es wird überlegt, wie man zum Comiclesen eingestiegen ist. Es wird überlegt, was in dem Spiel eigentlich geht. Es wird überlegt, was Motion Capture ist. Es wird überlegt, ob man den Stop-Motion-Effekt ausstellen kann. Es wird überlegt, was Placebo bedeutet. Es wird überlegt, was in der nächsten Peacemaker-Staffel vorkommen wird.
Kampagne für Frauen im Gaming und Giveaway-Ankündigung
01:44:45Der Name der Protagonistin von Surf of Midnight heißt Hazel. Es wird über die Women's Gaming Kampagne gesprochen. Es wird überlegt, warum man immer mit at Hazels angewinnt. Die Kampagne geht heute für zwei Stunden. Es geht darum, Frauen wieder in den Vordergrund zu rücken, so in der Gaming. Xbox hat sich dazu entschlossen, eine reine Frauenkampagne zu machen. Es wird überlegt, ob es noch andere Spiele gibt. Das Spiel basiert also quasi grob auf Haleses Leben. Es wird überlegt, ob sie mich wegen dem Namen ausgewählt hätten. Es wird überlegt, ob man Everyone ausstellen sollte. Es wird überlegt, ob es im Spiel eine Szene gibt, in der man mit dem Teufel in einem Cabrio-Highway langfahren muss. Es wird ein Giveaway angekündigt. Es wird überlegt, ob eine Viewerrolle sinnvoll ist. Es wird überlegt, ob das Armband von Final Fantasy ist. Es wird überlegt, wie oft Sachen passieren und dann so, was? Deine Haare sind braun? Es wird überlegt, wie die Haare gefärbt wurden. Es wird überlegt, ob es sich um Farbe oder Tönung handelt. Es wird überlegt, ob das Armband schon mal aufgefallen ist. Es wird überlegt, ob Elumen elektrisch ist. Es wird überlegt, warum keine Kanalpunkte mehr gesammelt werden und beim Senden von Flüsternachrichten ein Fehler kommt. Es wird überlegt, ob man ohne Abo-Channel-Points sammeln kann. Es wird überlegt, ob ein anderer Browser zu viel Hardwareauslastung kostet.
Erkundung der Spielwelt und Charakterinteraktionen
02:36:18Die Spielerin erkundet die Umgebung und kommentiert ihre Beobachtungen, darunter visuelle Details wie Fäden und Makel, die sie an Nadeln entdeckt. Sie reflektiert über die Bedeutung von Leben und Vergebung und äußert den Wunsch, jemandem zu vergeben. Es folgen humorvolle Interaktionen mit dem Spiel, einschließlich der Entdeckung von Geheimtüren und dem Umgang mit Backseat-Gaming-Kommentaren. Die Spielerin äußert Begeisterung für das Spieldesign, die musikalische Untermalung und die Synchronisation und lobt die interessante Story und die Charaktereinführung. Sie stellt fest, dass sie sich im Spiel Hazel spielt und kommentiert die Steuerung und die Kampffähigkeiten, die sie im Spiel erlernt. Dabei hat sie anfängliche Schwierigkeiten mit der Tastenbelegung, was zu einigen Fehlern führt, die sie humorvoll kommentiert. Sie lobt das Spiel dafür, dass es Südstaaten-Legenden in die Folklore einbezieht, obwohl sie sich selbst nicht gut mit Folklore auskennt.
Kampf- und Gameplay-Mechaniken
02:57:04Die Spielerin lernt neue Zauber und Fähigkeiten, darunter den Webenzauber und den Fadenziehzauber, und experimentiert mit deren Anwendung im Spiel. Sie kommentiert die Komplexität der Spielmechaniken und die Notwendigkeit, diese zu meistern. Es werden Verbesserungen für die Kampffähigkeiten gekauft, wobei die Währung 'Flausch' verwendet wird. Die Spielerin äußert sich positiv über die Grafik und die musikalische Untermalung des Spiels und vergleicht den Stil mit den 20er Jahren. Es wird ein Giveaway von Peanuts für den besten Clip innerhalb der nächsten Stunde angekündigt, was die Spielerin unter Druck setzt, etwas Lustiges zu machen. Sie entdeckt einen Doppelsprung und gleitet, was ihre Begeisterung für das Spiel weiter steigert. Die Spielerin findet eine magische Flasche und interagiert mit einem Charakter, der ihr anbietet, ihr bei der Suche nach ihrer Mama zu helfen.
Diskussion über Süßigkeiten und Markentreue
03:32:48Die Spielerin spricht über ihre Vorlieben für Schokoriegel und erwähnt Marken wie Snickers und Lion, wobei sie auf die Problematik von Nestlé-Produkten eingeht und versucht, diese zu vermeiden. Es entwickelt sich eine Diskussion über verschiedene Süßigkeitenmarken, darunter Mars, KitKat, Milky Way und After Eight, wobei die Spielerin ihre persönlichen Vorlieben und Abneigungen äußert. Sie betont, wie sich ihre Geschmacksvorlieben im Laufe der Zeit verändert haben und dass sie bestimmte Süßigkeiten aufgrund ihres hohen Zuckergehalts nicht mehr so gerne isst. Die Spielerin gibt den Rat, Produkte und Marken zu hinterfragen und sich nicht blind auf Empfehlungen zu verlassen, selbst wenn man der Quelle vertraut. Sie erwähnt, dass sie bald eine schnellere Internetverbindung haben wird und dass sie auf einer Seite mit Schokoriegeln gelandet ist und einen Mindestbestellwert überschritten hat.
Reflexionen über Spielwelt, Geschmack und persönliche Vorlieben
03:45:24Die Spielerin äußert den Wunsch nach einem kleinen Häuschen an einem See und diskutiert die Vor- und Nachteile eines solchen Lebensstils, einschließlich der potenziellen Belästigung durch Moskitos. Es folgt eine Diskussion über verschiedene Süßigkeiten wie Erfrischungsstäbchen, Softcakes und Lebananen, wobei die Spielerin und die Zuschauer ihre unterschiedlichen Meinungen und Vorlieben austauschen. Die Spielerin scherzt darüber, für ihre Essensvorlieben 'gejudged' zu werden und bezeichnet sich selbst humorvoll als 'Oma'. Sie spricht über Veränderungen im Geschmack im Laufe des Lebens und diskutiert verschiedene Süßigkeiten aus ihrer Kindheit. Die Spielerin äußert ihre Begeisterung für den Soundtrack des Spiels und erwähnt, dass sie ihn unbedingt haben möchte. Es folgt eine Diskussion über weitere Süßigkeiten wie Oreos, Schogetten und Yogurette, wobei die Spielerin ihre persönlichen Abneigungen gegen bestimmte Produkte wie Joghurt und Milchschnitte zum Ausdruck bringt.
Talentshow-Ankündigung und Diskussion über Grafikkartenpreise
04:19:13Es wird eine Talentshow in der Gemeinde St. Sullivan angekündigt, präsentiert vom Bürgermeister Broussaint am 15. Mai um 16 Uhr im Gemeindezentrum. Im weiteren Verlauf des Gesprächs werden die hohen Kosten für Grafikkarten angesprochen, wobei die Preise der 3080 Ti und 4070 Ti Modelle verglichen werden. Es wird die persönliche Schmerzgrenze von 300 Euro für Grafikkarten erwähnt und die Unwirtschaftlichkeit von teuren Grafikkarten ohne Kryptomining hervorgehoben. Die Wasserkühlung wird ebenfalls thematisiert, wobei die damit verbundenen Risiken und potenziellen Schäden am PC durch auslaufendes Wasser diskutiert werden. Abschließend wird die Möglichkeit eines Japan-Urlaubs erwähnt, für den gespart wird, anstatt das Geld in eine neue Grafikkarte zu investieren. Es wird die persönliche Erfahrung mit einer ausgelaufenen Wasserkühlung geschildert, die zu Schäden am PC führte, und die daraus resultierende Präferenz für Luftkühlung in zukünftigen Systemen betont.
Erster Eindruck von South of Midnight und Kampagnen-Teilnahme
04:48:58Es wird über das Spiel South of Midnight gesprochen, wobei der positive erste Eindruck hervorgehoben wird. Trotz eines guten Trailers übertrifft das Spiel die Erwartungen durch seine Optik, Musik und das allgemeine Spielgefühl. Die Teilnahme an der Kampagne für das Spiel wird als toll empfunden. Es wird der Wunsch nach dem Soundtrack geäußert und die gelungene Gestaltung des Spiels gelobt. Es wird vermutet, dass das Spiel pro Kapitel speichert, da keine manuelle Speicherfunktion gefunden wurde. Zudem wird kurz das Giveaway angesprochen, das noch aufgelöst werden muss. Abschließend wird angedeutet, dass der Chat ruckelt und ein Verlassen des Spiels möglicherweise Abhilfe schaffen könnte. Es wird kurz erwähnt, dass im Streamplan fälschlicherweise Chaos auf Deponia stand, obwohl bereits Goodbye Deponia gespielt wird, der dritte Teil der Reihe.
Giveaway-Auflösung und Ankündigung für Game Pass
04:52:38Es wird die Auflösung des Giveaways für Early Access zu South of Midnight angekündigt. Die Zuschauer werden aufgefordert, mit dem Befehl "!Ticket" und der gewünschten Anzahl an Tickets teilzunehmen, wobei ein Ticket 10 Peanuts kostet. Die verbleibende Zeit für die Teilnahme wird heruntergezählt. Der Gewinner des Early Access Zugangs wird bekannt gegeben und beglückwünscht, während alle anderen Teilnehmer auf den morgigen Release im Game Pass verwiesen werden. Es wird angedeutet, dass möglicherweise ein Briefing nur halb gelesen wurde und nochmals geprüft werden muss, ob das Spiel im Game Pass enthalten ist. Abschließend wird die Schwierigkeit, gutes Personal zu finden, humorvoll thematisiert und die Wertschätzung für den Boo im Chat ausgedrückt. Es wird erwähnt, dass der Download auf der Xbox gestartet wird und der Streamer sich auf das Spiel freut.
Vorstellung von Goodbye Deponia für neue Zuschauer und Spielstand
05:02:58Für die YouTube-Zuschauer wird eine kurze Einführung in das aktuelle Spiel, Goodbye Deponia, gegeben. Es wird zusammengefasst, dass das Ende von Teil 2 wieder "ultra kacke" war und Rufus' Verhalten kritisiert wird. Die Gruppe befindet sich nun in einem Hotel, wo Rufus nicht besonders beliebt ist. Sie haben den Schlüssel für Zimmer Nummer 5 erhalten und bereits den Empfangschef, die Küche und einen Wahrsager getroffen. Der aktuelle Spielstand wird umrissen, wobei erwähnt wird, dass sie sich im Zimmer befinden und noch einige Türen zu erkunden haben. Abschließend wird auf den Wunsch der Zuschauer nach RimWorld eingegangen, aber erklärt, dass es im Stream nicht funktioniert habe und die Schuld dafür den Zuschauern gegeben wird. Es wird humorvoll auf anzügliche Kommentare im Chat reagiert und die bevorstehende Fortsetzung des Spiels Goodbye Deponia angekündigt.
Erkundung des Hotelzimmers und Interaktion mit Charakteren
06:01:17Die Spielfigur untersucht ein Kopfkissen und kommentiert dessen Qualität sowie ein eingenähtes Pflegehinweisetikett. Es wird festgestellt, dass das Kopfkissen nicht in die Kapuze passt. Ein brennender Kleiderhaufen wird entdeckt, der aber bereits gelöst wurde. Ein Dialog mit Robusta ergibt, dass es lustig wäre, jemanden mit Läusen zu verseuchen, aber die nötigen Haare fehlen noch. Nach einer Wäsche wird kein Unterschied festgestellt. Die Spielfigur interagiert mit Kovus bezüglich des Kopfkissens und dessen Qualität, wobei auf die Läuse und das Pflegehinweisetikett eingegangen wird. Es wird erwähnt, dass das Versehen mit Läusen lustig wäre, aber die Haare fehlen. Die frisch gewaschene Wäsche zeigt keine sichtbare Veränderung. Es wird überlegt, wie man die Pastete essbar machen und in die Wäscherei gelangen kann. Die Spielfigur versucht, die Spülung zu benutzen und interagiert mit verschiedenen Charakteren, um Rätsel zu lösen und Gegenstände zu erhalten.
Dialoge und Aufgaben im Spiel
06:02:52Es wird über die Übergabe einer Pastete an einen Bodenleutnant gesprochen, der unglücklich ist, weil sein Kutter kaputt ist. Die Spielfigur versucht, ihn aufzumuntern, aber er bleibt pessimistisch. Es wird ein Gespräch über das gute Gefühl, einem Freund zu helfen, geführt, aber der Bodenleutnant bevorzugt etwas Nützliches wie einen Köderfisch. Die Spielfigur überlegt, ob man an manchen Stellen aufhören sollte, logisch zu denken und sich wie ein Verrückter zu verhalten, was zum Spiel passen würde. Es wird erwähnt, dass bei der Sintakel einmal Spaghetti statt Haare verwendet wurden. Die Spielfigur versucht, die Pastete fertigzustellen, aber es fehlt noch etwas. Ein Gespräch mit Herrn Boso über die Pastete und einen Pastetenautomaten im Souterrain folgt. Es wird überlegt, ob man die Pastete dem Herrn geben soll. Ein Charakter klagt über Hunger und mögliche Symptome wie blaue Zunge, Husten, Schnupfen und Fieber. Die Spielfigur schlägt vor, etwas anzuziehen und Pastete zu essen, um die Situation zu verbessern.
Lösungsansätze und Interaktionen mit der Umgebung
06:12:14Es wird überlegt, dem Roboter an der Rezeption einen Korkenzieher in den Kopf zu stecken, aber die Spielfigur kommt nicht nah genug heran. Stattdessen wird erwogen, von einem anderen Zimmer aus anzurufen, um den Roboter wegzulocken. Ein Anruf bei der Wäscherei wird getätigt, um nach dem Assistenten zu fragen. Die Spielfigur äußert Zweifel und Ängste bezüglich des Scheiterns und der möglichen Konsequenzen für die Welt. Es wird ein Gespräch mit Cletus geführt, der in Zimmer 1 wohnt und schleimige Haare und einen schleimigen Charakter hat. Es wird nach der Wäsche gefragt, aber der Service wird als unzuverlässig beschrieben. Stattdessen wird empfohlen, die Wäsche selbst aus der Wäscherei zu holen. Ein Gespräch über den Menüplan mit einem Gänster folgt, wobei auf die möglichen Gefahren des Essens und die Depressionen des Anwalts eingegangen wird. Es wird erwähnt, dass die Unterschrift des Gastes nachträglich auf eine passende Erklärung probiert wird. Die Spielfigur wählt den Lapskaus aus Fischabfällen und wird über Kakerlaken im Restaurant informiert. Es wird ein Anruf getätigt, um den Lapskaus zu bestellen, wobei auf die Pünktlichkeit und die Kakerlaken hingewiesen wird. Es wird überlegt, ob man den Raum wechseln muss, und ein schlechter Anmachspruch wird erwähnt.
Hinweise, Rätsel und Spielfortschritt
06:39:21Die Spielfigur erhält Tipps von Zuschauern, darunter die Idee, Haare für eine Figur zu besorgen, möglicherweise durch die Verwendung des Kissenbezugs mit Läusen und Haaren. Auch die Uhr im unteren Bereich, an der man die Zeiger verdrehen kann, wird als potentieller Lösungsansatz genannt. Die Pastete für Boso wird ebenfalls erwähnt, wobei noch eine fehlende Zutat vermutet wird. Es wird überlegt, was mit dem Wasserrohr und der Toilette anzufangen ist und ob es im Bereich des Pelikans noch etwas zu entdecken gibt. Zuschauer schlagen vor, dass Profus gerne mit bloßer Hand nach Dingen greift, was als Hinweis auf eine mögliche Interaktion mit der Umgebung interpretiert wird. Es wird diskutiert, ob ein Griff ins Klo notwendig ist, aber die Spielfigur zögert. Die Idee, dem Dusch-Typen Läuse auf den Kopf zu setzen, wird erneut aufgegriffen, sobald er Haare hat. Ein Gespräch mit dem Guru wird geführt, um die Kutte zu erhalten, aber dieser weigert sich. Die Spielfigur vermutet, dass Bozo möglicherweise Haare hat und überlegt, ob man ihn einbeziehen kann. Es wird überlegt, ob man den Vasa-Groo durch Scherben ersetzen kann. Es wird erwähnt, dass die Kutte für die große Ansprache benötigt wird und die Spielfigur versucht, den Guru davon zu überzeugen, dass er gut genug aussieht. Die Lösung des Rätsels mit den Schuppen wird erwähnt, was den Spielfortschritt vorantreibt.
Deponia und Elysium: Eine Welt der Gegensätze
07:25:32Die Diskussion dreht sich um die Welt von Deponia, wo die Mehrheit der Bevölkerung in Müll und Elend lebt, während Elysium als Paradies für die Reichen existiert. Die Bewohner von Deponia streben danach, nach Elysium zu gelangen, um ihrem trostlosen Dasein zu entfliehen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man in dem Spiel mit einem Schlüssel noch etwas anfangen kann, möglicherweise um ihn zu verbiegen oder anderweitig zu nutzen. Es wird überlegt, welche Orte noch im Spiel erkundet werden können, insbesondere ein bestimmtes Zimmer, das von Interesse ist. Die Interaktion mit der Rezeption wird in Betracht gezogen, um möglicherweise den richtigen Schlüssel zu erhalten, da der bisherige Schlüssel sich als falsch erwiesen hat. Die Figur Rufus versucht, durch Verkleidung und Imitation des Inspektors Cletus an dessen Geldtasche zu gelangen, um eine Anzahlung für ein Zimmer zu leisten. Ein Minispiel erfordert, dass Rufus Cletus' Zahnputzbewegungen nachahmt, um nicht aufzufliegen. Nach erfolgreichem Tausch der Taschen und einigen Verwicklungen gelingt es Rufus schließlich, den benötigten Gegenstand zu erhalten.
Verwechslungen und Enthüllungen
07:44:24Es kommt zu einer Verwechslung mit Taschen, die jedoch schnell aufgeklärt wird. Eine Figur namens Luppi Schmatzikowski enthüllt, dass eine Operation erfolgreich war, um sie wieder in ihren alten Zustand zu versetzen, wobei ein Plasma-Austausch-Fluppediwupp und ein Mammutfellrelais eine Rolle spielen. Rufus muss in einem komplexen Szenario dafür sorgen, dass sich Titus und Donna auf dem Gang begegnen, indem er herausfindet, wie die Ausgänge zusammenhängen und nach welchem Prinzip die Charaktere ihre Türen wählen. Es wird deutlich, dass Cletus losgeworden werden muss. Eine Diskussion entspinnt sich über die bevorstehende Abreise nach Portafisco und die Chance, mit dem letzten Hochboot nach Elysium zu gelangen. Es wird vereinbart, dass Rufus sich authentisch und würdevoll verhalten soll, um die Tarnung nicht auffliegen zu lassen. Rufus verkleidet sich, um unerkannt zu bleiben, während Boso und Doc zurückgelassen werden. Rufus schreibt einen Bericht an den Ältestenrat und teilt sich ein Bett mit einer anderen Figur, was zu Unbehagen führt. Es stellt sich heraus, dass sie Gefangene sind, obwohl der Inspektor vorgibt, dass kein Verrat vermutet wird.
Intrigen und Täuschungen an Bord
07:58:23Es wird Kaffee aus Plastikbechern serviert, was Rufus' Erwartungen an die erste Klasse enttäuscht. Er nimmt einen Brieföffner mit, um seine Post zu öffnen, und scherzt darüber, dass er selbst die Post sei. Es wird angedeutet, dass sich jemand im Schrank versteckt. Rufus öffnet mit dem Brieföffner ein Klimading. Ein Roboter, der Fußmatten putzt, erregt Aufmerksamkeit. Rufus und eine andere Figur sollen in der Kabine bleiben und nur schlafen, wobei Rufus' Hose anbleiben soll, auch wegen der Überwachungskameras. Es wird vermutet, dass die Überwachungsvideos regelmäßig gesichtet werden. Rufus soll etwas Unauffälliges tun, um keinen Verdacht zu erregen. Die Überwachungsvideos werden als diskret behandelt dargestellt, wobei angedeutet wird, dass es keine erwähnenswerten Höhepunkte gibt. Rufus wird gefragt, ob die Kabine noch einmal durchsucht werden soll. Rufus überlegt, ob er Kaffee aufs Bett kippen soll, um wach zu bleiben. Er behält seine Sachen lieber bei sich, obwohl wenig Platz im Kostüm ist. Rufus findet den Computer-Kern weniger funky als erwartet. Er versucht, verschiedene Gegenstände zu kombinieren, um weiterzukommen, scheitert aber zunächst. Es stellt sich heraus, dass sich jemand im Schrank versteckt hat und durch den Klimaschacht geflohen ist. Der Amtmann ordnet an, dass alle Gäste in ihren Kabinen bleiben sollen.
Kameras, Ablenkungen und Enthüllungen
08:46:06Rufus versucht, die Kameras abzulenken, damit Goal freie Bahn hat. Die Kameras können sich nur im 45-Grad-Winkel bewegen, was die Aufgabe erschwert. Rufus muss zuerst zu einem Terminal gelangen. Goal gibt Anweisungen, wann der Weg frei ist. Es stellt sich heraus, dass die Kameras abgelenkt werden müssen, indem man an der Wand entlangläuft. Es wird überlegt, wie Goal an den Kameras vorbeikommen kann, ohne entdeckt zu werden. Rufus hat Schwierigkeiten, die richtige Strategie zu finden, um die Kameras zu überlisten. Er wird von den gelben Flecken auf dem Boden abgelenkt. Es wird diskutiert, ob die Kameras in die richtige Richtung zeigen. Rufus schafft es schließlich, die Kameras abzulenken und Goal den Weg freizumachen. Es wird erwähnt, dass Argus von Ulysses die Welt sprengen will. Goal soll auf die Brücke gebracht werden. Argus entpuppt sich als die rechte Hand von Oberkontrollrat Ulysses und behauptet, er sei nicht der, für den man ihn hält. Er sagt, dass er den Wahnsinn beenden kann, wenn er die Aufstiegscodes bekommt. Er kritisiert Rufus und will die Rettung nicht ihm überlassen. Goal wird gefragt, warum sie nicht mit Argus zusammenarbeiten will. Es wird eine Überdosis Sodium Amythal injiziert. Rufus wird mit seinem Tod konfrontiert.
Die Hölle und die Klonfabrik
09:00:20Rufus befindet sich in der Hölle wieder. Er versucht, aus der Situation zu entkommen, indem er verschiedene Aktionen ausführt. Er legt eine Hähnchenkeule aufs Feuer und packt sie dann in den Kühlschrank. Er verändert die Reihenfolge der Demontagestation, um in einem Stück am Ende des Fließbands anzukommen. Rufus wird eingefroren, aufgetaut, zerschnitten, wieder zusammengelasert und dann auf den Kopf gehauen, wodurch er wieder zum Leben erweckt wird. Er findet eine Stechuhr, kann sie aber nicht nehmen. Er stellt fest, dass die Tür von außen verriegelt wurde. Rufus kommentiert die Sinnlosigkeit seiner Umgebung. Er wird von einem Besuch überrascht und erfährt, dass er wiederbelebt wurde. Rufus befindet sich in einer Klonfabrik, in der der Organon erschaffen wurde. Es stellt sich heraus, dass der finstere Fiskus eigentlich Biomüll ist. Rufus erfährt, dass er ein Klon ist und dass seine Erinnerungen eigentlich nicht vorgesehen waren. Es wird erklärt, wie das Speicherabbild eines neuronalen Netzes angefertigt wird und wie die Nervenbahnen in die richtige Position getrimmt werden. Rufus erfährt, dass Epodia verloren ist und dass es seine Schuld ist. Er bereut seine Taten und wünscht sich, mit der Schuld zu sterben. Rufus und eine andere Figur kontrollieren nun die Klonanlage.
Abschluss und Ausblick
09:28:04Rufus und eine andere Figur könnten eine Goal erschaffen. Es wird spekuliert, warum es noch einen vierten Teil von Deponia gibt und warum viele vom dritten Teil enttäuscht waren. Es wird ein Cliffhanger präsentiert. Der Streamer kündigt an, dass er die Zuschauer zu seinem Zweitkanal schieben wird. Dort wird es am Mittwoch eine Sonder-Watchparty geben, bei der das fünfte Element geschaut wird. Am Samstag gibt es eine normale Watchparty und am Sonntag wird Star Trek geschaut. Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern für ihre Unterstützung und verabschiedet sich. Es wird erwähnt, dass die Watch Party Pläne unter dem Stream und beim Zweitkanal zu finden sind. Der Streamer bedankt sich für Bits, Subs, Resubs, verschenkte Subs, Moderation, aktives Schreiben, Lurken und Follows. Er verabschiedet sich und beendet den Stream.