HALLO ICH BIN DA UND DEFINITIV WACH JA JA reishunger -
Abwechslungsreicher Abend: Von Just Chatting über Wandering Village zu Mafia

Der Abend startet entspannt mit Just Chatting, gefolgt von 'The Wandering Village', wo ein Pilzbefall zum Neustart zwingt. Abschließend wird in 'Mafia' ein neues Spiel begonnen, Bonusinhalte freigeschaltet und erste Aufträge angenommen. Dialoge, Kämpfe und neue Bekanntschaften prägen den Einstieg, während der Charakter in die Welt der Mafia eintaucht.
Kurze Zusammenfassung des Stream-Beginns
00:00:00Der Stream beginnt mit Überlegungen zu Essgewohnheiten und der Feststellung, dass der Stream etwas kürzer werden soll, ohne jedoch eine genaue Zeitangabe zu machen. Es folgen Aktionen wie das Reinigen einer Brille mit Spüli und Wasser, was als befriedigend empfunden wird. Es gibt Überlegungen zu Poolstreams im Sommer und eine Reflexion darüber, warum etwas bei anderen schwer aussah, aber leicht gelang. Es werden zufällige Gedanken geäußert, bevor auf Chat-Nachrichten eingegangen wird. Es werden Anekdoten aus dem Zug erzählt, darunter eine Geschichte über ein älteres Paar, das entspannt mit den Unannehmlichkeiten des Bahnfahrens umgeht, im Gegensatz zur eigenen Nervosität bei Zugfahrten. Abschließend werden Bemerkungen über das Alter und Partnerschaften im Alter gemacht, bevor das Thema auf das Spielen von Videospielen übergeht. Es wird überlegt, ob in das neue Mafia-Spiel reingeschaut werden soll. Es wird über Street Fighter 2 gesprochen, welches als ähnlich zu Street Fighter 6, aber doch anders beschrieben wird. Es wird die Müdigkeit nach einer Hamburg-Reise erwähnt und wie man beim Nachgucken von Dingen auf dem Handy einschläft.
Diskussionen über Street Fighter 6 und Kochpläne
00:20:49Es wird über Erfahrungen mit Street Fighter 6 gesprochen, insbesondere über den Griff von Edis Charakter, der als schwer zu kontern empfunden wird und als Aggressionsauslöser dient. Es wird erwähnt, dass das Kontern dieses Griffs geübt werden muss. Es wird überlegt, auf Classic Steuerung umzusteigen, wenn der Pro Classic gut beibringen kann, aber Modern als eine gute Sache angesehen wird. Es wird darüber gesprochen, dass spontan gekocht wird, da die Planung zu viel war. Es wird über die Matches gesprochen und die Leistung der Teilnehmer. Die Kommentare waren auch mehr. Es wird die Leistung von Gigi gelobt, aber auch festgestellt, dass die anderen gut aufholen. Es wird über die Fachbegriffe im Gameplay gesprochen. Es wird erwähnt, dass Termine für das Pro-Amateur-Turnier festgemacht werden müssen. Es wird überlegt, ob der Pro-Coach während des Spiels Tipps geben darf, aber es wird bezweifelt, dass dies aufgrund der Geschwindigkeit des Spiels möglich ist.
Vendoring Village, Ghibli-Filme und Spielmechaniken
00:29:30Es wird erwähnt, dass heute Vendoring Village gespielt wird und möglicherweise in The Altars und Mafia reingeschaut wird. Es wird über die Steuerung mit einem Pro Controller diskutiert. Es wird erklärt, dass jeder Knopf eine Aktion ausführt und man sich daran gewöhnen muss. Es wird überlegt, wie man das Problem mit dem Controller lösen kann. Es wird das Spiel Vendoring Village gestartet und das Kamerabild verschoben. Es wird festgestellt, dass das Intro eine super Einstimmung auf den Ghibli-Film ist, der geguckt wird. Es wird überlegt, welchen Ghibli-Film geguckt wird. Es wird festgestellt, dass das Intro mega leise ist. Es wird festgestellt, dass man sich noch am Kundschaften befindet. Es wird überlegt, was die verschiedenen Effekte im Spiel bedeuten. Es wird festgestellt, dass man Termine hat. Es wird überlegt, wie man die Gip-Pilze wegbekommt. Es wird festgestellt, dass man voll wenig Gip-Pilme gesehen hat. Es wird überlegt, wo man jemanden rausziehen kann. Es wird festgestellt, dass die sterben. Es wird überlegt, was man erforschen kann. Es wird überlegt, wie es mit dem Arzt aussieht.
Tod von Walli und Verzweiflung im Spiel
00:50:37Es wird versucht, Spuren und Kräuter zu bekommen. Es wird festgestellt, dass ein Dorfbewohner ein tödliches Problem hat. Es wird festgestellt, dass Walli stirbt. Es wird festgestellt, dass die Kräuter nicht gewirkt haben. Es wird festgestellt, dass Walli zu alt geworden ist. Es wird festgestellt, dass man Nona vertrauen muss. Es wird festgestellt, dass man Theo helfen muss. Es wird festgestellt, dass man die Samen suchen muss. Es wird festgestellt, dass der Arzt nicht helfen kann. Es wird festgestellt, dass man kein Biogas hat. Es wird festgestellt, dass man keine Schutzausrüstung hat. Es wird festgestellt, dass man nicht fischen kann. Es wird festgestellt, dass man nicht weiß, wo die Arbeiter hingehen. Es wird festgestellt, dass man keine W-Taste hat. Es wird festgestellt, dass die Leute wegsterben. Es wird versucht, die Arbeiter umzuverteilen. Es wird festgestellt, dass nur noch 37 Bewohner leben. Es wird festgestellt, dass die am Arsch sind. Es wird festgestellt, dass man nicht weiß, was man dagegen machen kann. Es wird festgestellt, dass die Dorfbewohner vergiftet sind. Es wird festgestellt, dass es ein Kopf-an-Kopf-Rennen ist. Es wird festgestellt, dass die so lahm sind. Es wird festgestellt, dass man völlig ausrastet. Es wird festgestellt, dass man nichts mehr aufhalten kann.
The Wandering Village: Tod der Dorfbewohner und Neustart mit Pilzproblem
01:27:04Die Dorfbewohner in 'The Wandering Village' sterben aus, und es stellt sich heraus, dass das Giftproblem dringend behoben werden muss. Trotz des Versuchs, die Situation zu retten, sterben alle Dorfbewohner, was zum Spielende führt. Es wird ein neuer Spielstand geladen, um das Problem mit dem Pilzbefall anzugehen, der anscheinend übersehen wurde. Es wird zwischen einem älteren Spielstand (Tag 59) und einem neueren (Tag 141) abgewogen, um den Pilzbefall besser in den Griff zu bekommen. Der Streamer speichert den aktuellen Spielstand unter dem Namen 'Pilze entfernen wichtig' und markiert ihn mit Ausrufezeichen. Es wird beschlossen, sich beim nächsten Mal um die Pilze zu kümmern und sich vorerst anderen Spielen zuzuwenden, wobei 'The Wandering Village' als ein cooles Spiel mit einer schönen Optik gelobt wird, obwohl es das erste Mal ist, dass der Streamer in diesem Spiel gestorben ist. Der PC macht Probleme, und es wird auf die erfundene Geschichte des Spiels hingewiesen.
Mafia: Freischaltung von Bonusinhalten und Start eines neuen Spiels
01:38:21Es werden Bonusinhalte für das Spiel Mafia freigeschaltet, darunter ein Ausdruck, ein Amulett, ein Pferd, eine Limousine, ein Messer, eine Schrotflinte, eine Pistole und ein Rennwagen. Der Soundtrack wird ebenfalls als cool befunden. Es wird kurz in die Optionen geschaut und festgestellt, dass es eine deutsche Sprachausgabe gibt, die ausprobiert wird. Ein neues Spiel im Schwierigkeitsgrad Mittel wird gestartet. Der Streamer kommentiert, dass es seltsam sei, in modernen Spielen erst Zeug freizuschalten, bevor man überhaupt eine Minute gespielt hat. Es werden Controller-Einstellungen angepasst, wobei der Streamer unsicher ist, ob das Spiel eher mit Controller oder Maus und Tastatur gespielt werden sollte. Das Spiel beginnt im Jahr 1904, und die Musik wird etwas leiser gestellt.
Mafia: Story-Einführung, Minenunglück und erste Aufträge
01:45:04Das Spiel beginnt mit einer düsteren Szene in einer Mine, in der ein Charakter namens Enso eine wichtige Rolle zu spielen scheint. Die Mine wird aufgrund von Instabilität stillgelegt, und die Arbeiter werden in andere Bereiche versetzt. Es gibt Dialoge über Schmerzen, Autorität und die harten Bedingungen in der Mine. Der Charakter wird angewiesen, etwas nach oben zu bringen, obwohl er Schmerzen hat. Es folgt eine Szene, in der über Essen und Hunger gesprochen wird, und der Streamer äußert seine Abneigung gegen Charaktere, die direkt streitlustig sind. Der Charakter erkundet die Umgebung, während Kommentare über die harte Arbeit und die rauen Kerle in der Mine fallen. Es wird ein vermisster Piconeri erwähnt, und die Arbeitsbedingungen werden als hart und ausbeuterisch dargestellt, mit Doppelschichten und fehlenden Sicherheitsvorkehrungen. Ein Unglück in der Mine zwingt die Charaktere zur Flucht, wobei Gas und einstürzende Stützen eine Rolle spielen. Der Streamer kommentiert, dass die Charaktere sich wahrscheinlich trennen werden, obwohl sie zusammenbleiben sollen.
Mafia: Flucht, Kämpfe, und neue Aufträge
02:22:54Nach der Flucht aus der Mine folgt eine Sequenz, in der man sich vor einem Gegner verstecken muss. Der Charakter erhält neue Aufträge, darunter das Aufpassen, dass jemand nicht durch den Hintereingang abhaut. Der Streamer findet das Spiel sehr dunkel und versucht, die Helligkeit anzupassen. Es wird ein Ausgang gesucht, und der Streamer rätselt, wie man weiterkommt. Schließlich wird ein Wettstein gefunden, der benötigt wird. Es stellt sich heraus, dass es sich noch um ein Tutorial handelt. Der Streamer findet das Spiel bisher gut. Es wird kommentiert, dass der Charakter mehr Gas als ein alter Mann nach dem Eieressen hat. Nach einer Schleichpassage und dem Finden des benötigten Gegenstandes folgen Dialoge über Schulden und Respektlosigkeit. Der Charakter erhält einen Schlüssel und beschließt, das Spiel weiterzuspielen. Es wird die deutsche Synchro gelobt und festgestellt, dass man die vorherigen Teile nicht kennen muss. Nach dem Frühstück erhält der Charakter neue Aufträge und wird von einem Dieb und Einbrecher unter die Fittiche genommen. Es wird ein Schlafplatz zugewiesen, und der Charakter soll sich nützlich machen. Es folgen Anweisungen zur Weinlese und zur korrekten Behandlung der Trauben. Der Streamer vergleicht die Arbeit auf dem Feld mit der in der Mine und findet die Rosenträger nice.
Mafia: Weinlieferung, neue Bekanntschaften und Amulette
02:47:18Der Charakter erhält Anweisungen zur Weinlese und zum korrekten Beladen der Kisten für die Lieferung. Es wird ein alkoholfreies Gösser Radler erwähnt. Der Charakter soll sich bei Valentina nützlich machen und ihr beim Tragen eines Schweins in die Küche helfen. Es werden Regeln für das Verhalten im Haus aufgestellt. Der Streamer kommentiert ein Rezept für Spezzatino und schlägt vor, es im nächsten Kochstream nachzumachen, allerdings ohne Schweinefleisch. Der Charakter soll sich um ein Pferd namens Cosimo kümmern und es für ein Rennen vorbereiten. Es werden Amulette erwähnt, die zusätzliche Gameplay-Effekte verleihen. Der Charakter soll sich waschen und wird von Warta begrüßt. Es werden Amulette und ihre Funktion erklärt. Ein Priester spricht über den Plan des Herrn für den Charakter. Der Streamer bedankt sich für acht Monate Support und lobt das Spiel dafür, dass es kurz und linear ist. Es wird kommentiert, dass Cyberpunk sich anders anfühlt, weil jede Quest cool ist.
Mafia: Neue Bekanntschaften, ein Pferderennen und ein Auftrag
03:06:06Der Charakter wird für seine Hilfe gelobt und soll sich von Ärger fernhalten. Es folgt eine Szene, in der der Charakter mit anderen feiert und trinkt. Tina, eine Beraterin, gibt Ratschläge, und der Charakter lernt Isabelle kennen. Es wird über ein Pferderennen in San Celeste gesprochen, und der Charakter erfährt mehr über die Geschäfte von Don Torisi. Es wird eine Lieferung an Pasquale erwähnt, der Maschinen repariert und Dinge auftreiben kann. Der Charakter erhält Dinari und Trinacria als Belohnung. Es wird die Geschichte eines jungen Italieners erzählt, der Messdiener werden wollte, aber aufgrund fehlender Bildung abgelehnt wurde. Der Charakter erhält ein Gewehr und ein Messer und wird in den Umgang mit dem Messer eingewiesen. Der Streamer spricht über die neue Staffel Wednesday und die Stimme des Direktors. Der Charakter kauft ein Messer und wird von Pasquale gewarnt, sich von Ärger fernzuhalten. Es folgt ein Tutorial zum Kämpfen und Parieren. Der Charakter lernt, zurückzuweichen und den richtigen Moment zum Parieren zu nutzen.
Mafia: Pferderennen und neue Aufgabe
03:26:46Der Charakter wird für seine Fähigkeiten im Umgang mit Pferden gelobt und daran erinnert, sich unauffällig zu verhalten. Er trifft Luca und erfährt, dass Don Torisi schlechte Laune hat. Der Charakter soll den Don informieren, dass sie da sind, und sich umsehen. Es wird über die Aufmerksamkeit von Bäumen und Pflanzen philosophiert. Der Charakter erfährt, dass Arnaldo nicht reiten kann und soll ihn beim Pferderennen ersetzen. Es wird betont, dass der Charakter San Geleste und das Geschäft repräsentiert. Der Charakter will den Spadarus eins auswischen und bereitet sich auf das Rennen vor. Der Streamer hat Schwierigkeiten beim Rennen und kommentiert, dass sein Finger vom Stick rutscht. Es wird versucht, den ersten Platz zu erreichen und den neuen Papa nicht zu enttäuschen.
Dialog und Familiengeschichten in San Celeste
03:38:54Es wird ein Dialog aus dem Spiel wiedergegeben, in dem es um Beziehungen und Familien geht. Es geht um die Sorge eines Charakters, dass ein Treffen verpasst wurde und die daraus resultierenden Konsequenzen. Die Komplexität familiärer Beziehungen und die Bedeutung von Loyalität und Schutz werden thematisiert. Ein Brunnen wird als gesegnet beschrieben, der Glück bringen soll, und es wird ein Ave Maria gesprochen. Die Schönheit eines Ortes in San Celeste wird hervorgehoben, inklusive Pflanzen und Aussichten. Dialoge zwischen Charakteren deuten auf Konflikte und Bedrohungen hin, wobei es um Macht, Rache und den Schutz von Familienmitgliedern geht. Es wird über den Gewinn eines Rennens namens 'Pagio' gesprochen und über die Bedeutung von Beweisen und Geheimhaltung. Ein Charakter wird dabei beobachtet, wie er sich für ein Treffen fein macht und in einen Bottich steigt, während über die Notwendigkeit von Hilfe und Desinfektion gesprochen wird. Es wird die Sorge geäußert, dass Gerüchte entstehen könnten, und die Notwendigkeit, vorsichtig zu sein und gute Arbeit zu leisten.
Aufträge, Mafia-Hintergründe und Zitronenplantagen
03:53:46Es wird über einen Auftrag gesprochen, bei dem Kunden 'ermahnt' werden sollen, ihre Pflichten zu erfüllen, wobei ein Charakter als Verstärkung dient. Es wird die Möglichkeit einer Rachegeschichte angedeutet, bei der die Familie des Charakters überfallen wird und er Rache an den Mördern des Vaters übt. Die Charaktere besuchen verschiedene Leute im Tal, um 'Schutz' anzubieten und Geschäfte zu machen. Es wird über Oliven gesprochen und ein Besuch im Lidl erwähnt, wo es schwarze italienische Oliven zu kaufen gab. Die Charaktere sprechen über das Pachten von Land und das Anbieten von Schutz für Familien. Es wird die Idee diskutiert, ein Auto für Abholungen zu verwenden. Die Charaktere besuchen eine Zitronenplantage, deren Besitzer mit seinen Zahlungen im Verzug ist. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, mutig zu sein und die Situation zu lösen. Der mögliche Aufbau für etwas Großes wird vermutet. Es wird die Theorie über den Ursprung der italienischen Mafia erläutert, die auf drei spanische Ritter zurückgeht, die in Sizilien Unterschlupf suchten.
Zollager, Whisky-Diebstahl und Verhaftung
04:16:36Es wird über Schwierigkeiten mit der Guarda und unerwartete Personalwechsel gesprochen, die zu einem Defizit führen. Es wird ein Plan besprochen, wie man eine Lieferung aus dem Zolager holen kann, wobei Leo helfen soll. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es riskant ist, im Zollhof zu stehlen, aber es wird entgegnet, dass die dortigen Beamten inkompetent seien. Es wird über eine Lieferung von Whisky von einem amerikanischen Schiff gesprochen, die ohne Dokumente im Zollhof angekommen ist. Die Charaktere planen, am Ende der Schicht ein paar Flaschen zu stehlen. Ein Charakter wird entdeckt und versteckt, was mit Assassin's Creed verglichen wird. Es werden Münzen verwendet, um Wachen abzulenken, aber ein Charakter wird verhaftet. Es wird überlegt, ob man nach der Verhaftung wieder am Anfang des Spiels landet. Ein Charakter wird in einer Kiste versteckt und beobachtet, wie ein anderer Charakter nichts bemerkt, obwohl er fast entdeckt wird. Die Charaktere planen einen Drink in einer Bar, werden aber von einem Vorfall unterbrochen.
Wasserpumpen-Diebstahl, Banditen und Entführung
04:45:27Es wird über den Diebstahl einer Wasserpumpe gesprochen und die Unzufriedenheit eines Charakters mit dem Schutz, den Don Torisi bietet. Ein Charakter wird ermahnt, vorsichtig zu sein, wie er über Don Torisi spricht. Es wird beschlossen, das Problem zu lösen, um eine Botschaft zu senden. Banditen werden für den Diebstahl verantwortlich gemacht, und die Charaktere planen, sie in den Hügeln zu finden. Ein Charakter wird beauftragt, die Führung zu übernehmen und die Banditen zu finden. Es wird über die Möglichkeit gesprochen, Romina sicher zurückzubekommen, indem man Lösegeld zahlt. Ein Brief wird vorgelesen, in dem gefordert wird, 30.000 Lire an einer toten Eiche zu hinterlegen, um Romina freizubekommen. Es wird überlegt, wie man zu dem Ort kommt, an dem das Lösegeld hinterlegt werden soll. Ein Charakter schneidet einem Mann den Finger ab, um einen Ring zu bekommen. Es wird über einen Deal gesprochen, bei dem 100 Lire für etwas bezahlt werden sollen. Es wird eine Watchparty für den Abend angekündigt.
Begegnungen, Pferderennen und Entführungen
05:06:09Es wird über ein Treffen mit Bernardo und Baron Fontanella gesprochen, wobei Isabella, die Tochter von Don Torisi, anwesend ist. Es wird die Möglichkeit einer Dreiecksbeziehung angedeutet. Ein Charakter bietet an, das Fahren zu übernehmen, während ein anderer auf Isabella aufpassen soll. Es wird über die Ähnlichkeit des Spiels zu Witcher gesprochen und die geradlinige Story ohne Open World gelobt. Ein Charakter sucht sich ein Pferd aus, wobei verschiedene Pferde mit ihren Eigenschaften vorgestellt werden. Es wird überlegt, welches Pferd am besten geeignet ist und welches Zubehör man wählen soll. Die Stimmen von Charakteren werden als ähnlich wahrgenommen. Es wird über ein Rennen gesprochen, bei dem der Verlierer mit Gennaro zurückreiten muss. Isabella und ein Charakter reiten zusammen und sprechen über ihre Vergangenheit und ihre Familie. Sie kommen an einem alten Tempel an und machen Fotos mit einer Kamera. Isabella wird entführt, und es kommt zu einer Verfolgungsjagd. Es wird überlegt, ob die Entführung von den Messinas inszeniert wurde, um Fontanella unter Druck zu setzen.
Geiselnahme, Cyberpunk und Stream-Planung
05:49:52Es wird die Geiselnahme eines Jungen namens Coliona besprochen, um Fontanella unter Druck zu setzen. Es wird erwähnt, dass das Mädchen, das bei ihm war, Thurisis Tochter ist. Es wird beschlossen, den Jungen zu retten. Ein Charakter wird als 'Spezi' bezeichnet. Es wird über das Spiel Cyberpunk gesprochen und wie emotional es war. Es wird die Vermutung geäußert, dass das Spiel gespeichert wurde. Es wird die Spontanität des Streams und die positive Überraschung über das Spiel hervorgehoben. Es wird über Red Dead Redemption 2 gesprochen und warum es nicht so gut gefällt. Die deutsche Synchro des Spiels wird gelobt. Es wird überlegt, ob man die Sprache auf Italienisch umstellen kann. Es werden weitere Spiele empfohlen, wie Hellblade und Kingdom Come Deliverance 2. Es wird über ein Open World Segelschiff-Spiel gesprochen. Es wird der Stream auf dem zweiten Kanal vorbereitet, wo Prinzessin Mononoke geguckt wird. Es wird überlegt, ob man den Film auf Japanisch oder Deutsch schauen soll. Es wird der Stream auf dem zweiten Kanal gestartet und sich für die Unterstützung bedankt. Es wird der Streamplan für die kommende Woche angekündigt, inklusive Küchenstuß mit Haselnuss und möglicherweise Microsoft Flight Simulator.