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Age of Empires II: Errichtung eines mittelalterlichen Reiches beginnt

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Haselnuuuss
- - 09:31:48 - 9.891 - Just Chatting

Der Aufbau einer mittelalterlichen Zivilisation in Age of Empires II. Von den ersten Schritten des Ressourcenabbaus über den Aufbau einer funktionierenden Wirtschaft bis hin zu den ersten militärischen Auseinandersetzungen. Es gilt, strategische Entscheidungen zu treffen, um das eigene Reich zum Erfolg zu führen und die Herausforderungen der Kampagne zu meistern.

Just Chatting

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Just Chatting

Verspäteter Streamstart und Körperakzeptanz

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Der Stream beginnt mit einer Entschuldigung für die Verspätung aufgrund von Verschlafen. Es wird betont, dass jeder Mensch ein unterschiedliches Gefühl zu seinem Körper hat und wie er ihn darstellen möchte, was akzeptiert werden sollte. Die Streamerin spricht sich für die Daseinsberechtigung von Pornos und ähnlichen Inhalten aus. Es folgen humorvolle Einlagen über den eigenen hohen Puls und Äußerungen wie „Ich bin nicht bereit“ und „Wir sind Nüsse und wir haben die Kraft“. Die Streamerin betont, dass sie kein Backseat-Gaming wünscht und begrüßt den Chat. Sie reagiert auf Kommentare zu Essensgeräuschen in ihren Kochvideos und äußert Unverständnis darüber, warum man Kochvideos schaut, wenn man keine Essensgeräusche ertragen kann. Es wird klargestellt, dass es sich nicht um eine Mikrowellenpizza handelte und dass nur ein einziges Mal ein knuspriges Geräusch im Video zu hören war.

Begrüßung des Chats und Diskussion über Kochvideos

00:05:28

Die Streamerin begrüßt den Chat herzlich und entschuldigt sich erneut für die Verspätung. Sie erwähnt eine Nachricht auf Instagram, in der jemand darum bat, den Ton beim Essen in ihren Kochvideos stumm zu schalten. Sie äußert ihr Unverständnis darüber, da sie bereits viel Rücksicht auf verschiedene Faktoren nehme und es in ihren Augen nicht zumutbar sei, in einem Kochvideo auf Essensgeräusche zu verzichten. Sie betont, dass sie nicht schmatzend esse und fragt sich, ob es ihr Fehler sei. Es wird kurz über die Verwendung von weißer Farbe statt Milch in Kochvideos diskutiert, da dies im Video besser aussehe. Die Streamerin wäscht sich kurz die Hände und kehrt zurück.

Technik-Update und Lob für den Stream

00:14:50

Es wird eine neue Steuerungseinheit für den Stehtisch vorgestellt, die erfolgreich angebaut wurde und keine Fehlermeldungen mehr anzeigt. Der Tisch muss jedoch noch resettet werden. Ein Zuschauer lobt den Stream als unterhaltsam und die Persönlichkeit der Streamerin als passend zum Chat. Die Streamerin bedankt sich für das Lob und die Unterstützung. Sie erwähnt, dass sie Erbsensuppe gegessen hat und sich danach unwohl fühlte, woraufhin sie die restliche Suppe entsorgte. Die Streamerin freut sich auf die Watchparty und trägt extra ein neues D&D-Shirt. Es folgt eine Diskussion über die Funktionen des Stehtisches und die Anti-Kollisionsfunktion.

Kaffee-Entzug, Nudelpläne und Spielstart

00:20:25

Die Streamerin erwähnt, dass sie aufgrund eines Videos sechs Tage lang keinen Kaffee getrunken hat und keinen Unterschied festgestellt habe, außer dass ihr der Geschmack fehle. Sie plant, am nächsten Tag wieder mit dem Kaffeetrinken anzufangen. Es wird überlegt, was mit Nudeln und Pilzen gekocht werden könnte. Die Streamerin erwähnt, dass sie für die „Ohrkorden von Mordor“ Nudeln kochen könnte, um über den Tag verteilt immer wieder etwas zu essen. Sie überlegt, ob sie stattdessen Kartoffeln zubereiten soll. Der Stream beginnt mit dem Spiel Astrometica. Die Streamerin bedankt sich für Glückwünsche und erwähnt, dass sie gerade Paprika-Sahnehähnchen mit Zucchini, Reis und einem Thunfisch-Salat zubereitet.

Astrometica

00:21:57
Astrometica

Inventar-Management, Essensvorlieben und Geständnis

00:26:01

Die Streamerin sortiert ihr Inventar im Spiel und stellt fest, dass sie vergessen hat, dass es nun mehr Platz gibt. Sie räumt Eisen ein und bedankt sich für Bits. Es wird über Nudeln mit Gemüse diskutiert, und die Streamerin erwähnt, dass sie nicht so viele Nudeln und kein Brot isst. Sie gesteht, Mix-Kisten im Spiel zu verwenden und schämt sich dafür. Es wird über Reis gesprochen, und die Streamerin äußert den Wunsch, wieder mehr Reis zu essen. Sie fragt den Chat nach einem Ziel im Spiel, da sie sich nicht mehr erinnern kann. Ein Zuschauer fragt, ob er bei Reishunger bestellen kann. Die Streamerin äußert sich kritisch über Leute, die keine Ahnung von einem Thema haben, aber trotzdem darauf beharren, dass etwas nicht so ist, wie jemand anderes sagt.

Alltagsherausforderungen, Teleportation und Energieversorgung

00:38:52

Die Streamerin spricht darüber, dass sie sich nicht zum Frühstücken aufraffen kann und sich vom Alltag herausgefordert fühlt. Sie überlegt, was sie im Spiel bauen könnte und entdeckt ein Pflanzengefäß, das sie schon mehrfach bauen wollte. Sie sucht nach Materialien für eine Teleportstation und baut diese. Es wird festgestellt, dass die Teleportstation viel Energie kostet, weshalb die Streamerin plant, mehr Batterien zu bauen. Sie sucht nach Pilzen und baut eine große Vital-Batterie, um die Energiekapazität zu erhöhen. Es wird überlegt, wo noch Platz für Batterien ist. Die Streamerin fühlt einen Zug nach oben und bemerkt, dass sich die Schwerkraft schwach anfühlt. Sie entdeckt die Funktion, die Teleportstation umzubenennen und ist begeistert.

Astrometica-Inhaltsende und weitere Pläne

00:53:18

Die Streamerin deutet an, dass sie versucht hat, etwas von einer Firma zukommen zu lassen, und hofft, dass es klappt. Sie spielt das Spiel Asteroidiker Aliensis und erreicht das aktuelle Ende des Inhalts. Sie äußert ihre Enttäuschung darüber, dass es nicht weitergeht, da sie sich gerade in einem neuen Gebiet befand. Die Streamerin plant, alles zu verbessern, was noch nicht verbessert wurde, und sucht nach neuen Aufgaben im Spiel. Sie überlegt, ob es in der Gaswolke noch etwas Spannendes gibt. Die Streamerin stellt fest, dass sie ein Rezept noch nicht hat und fragt, woher die Zuschauer wissen, dass sie gepupst hat. Sie macht kurz das Fenster zu, da es kalt ist. Die Streamerin ist im Heilungsprozess und überlegt, ob sie einfach noch rumdüsen soll.

Wäsche-Diskussion und Ingenieursanzug

01:15:18

Die Streamerin vergleicht das Finden einer einzelnen Socke nach dem Start der Waschmaschine mit dem ewigen Kreislauf des Wäschewaschens. Es entspinnt sich eine Diskussion über Wäschegewohnheiten, wie oft Unterwäsche und Hosen gewechselt werden. Die Streamerin findet endlich einen Ingenieursanzug und fragt sich, was dieser bringt. Der Anzug bietet Komfort und verbessert die allgemeine Gesundheit. Die Streamerin erzählt eine Anekdote von einem Frauenarztbesuch, bei dem sie wegen Tabakgeruchs ermahnt wurde. Es folgt eine Diskussion über Mundgeruch und wie man es feinfühlig ansprechen kann. Die Streamerin erwähnt, dass es im April mit Pen & Paper weitergeht.

Diskussion über Körperhygiene und unangenehme Gerüche

01:34:41

Es wird überlegt, wie man einem neuen Mitarbeiter (Hiwi) schonend beibringen kann, auf seine Körperhygiene zu achten, da er unangenehm riecht. Es werden verschiedene Strategien diskutiert, von direkter Ansprache bis hin zu subtilen Hinweisen im Gespräch. Persönliche Erfahrungen mit unangenehmen Gerüchen in Schulklassen und am Arbeitsplatz werden ausgetauscht, wobei betont wird, dass leichter Schweißgeruch menschlich sei, aber ein dauerhafter Zustand vermieden werden sollte. Es wird auch die Frage aufgeworfen, ob tägliches Duschen notwendig ist oder ob Waschlappen und Deos eine Alternative darstellen können. Einige Zuschauer teilen ihre persönlichen Erfahrungen mit Körpergeruch und Parfüm.

Partnerschaft und Geruch

01:53:08

Es wird diskutiert, ob man sich seinen Partner nach Geruch aussucht und ob der Körpergeruch des Partners einem gefallen muss, um eine dauerhafte Beziehung zu führen. Die Ernährung wird als Faktor für den Körpergeruch erwähnt. Die Streamerin sucht im Spiel nach einer Karte und erhält Hilfe von Zuschauern. Es wird ein Notruf im Spiel entdeckt, der zu einem Waffenlager führt. Der Avatar benötigt sofortige Unterstützung aufgrund einer Explosion. Die Streamerin findet eine neue Schlüsselkarte und den Charakter Ethan.

Getränkevorlieben und Spiel-Erkundung

02:01:58

Die Streamerin äußert ihre Vorliebe für normale Fanta und erinnert sich an einen Fanta-Cola-Test, bei dem Kiwi-Erdbeer-Fanta gut abschnitt, sie diese aber mittlerweile als zu süß empfindet. Sie setzt die Erkundung im Spiel fort, wobei sie feststellt, dass ihr toxischer Anzug wieder kaputt ist. Nach der Reparatur des Anzugs wird ein Poster gefunden. Die Streamerin erwähnt, dass sie sich das Staffelfinale einer Serie angesehen hat und überlegt, was die Pluralform von Finale ist. Die Zuschauer tauschen sich über Anime-Geschmack aus. Die Streamerin findet im Spiel einen toxischen Anzug und ein Schaltriberg, das die Geschwindigkeit des Raumanzugs verbessert. Sie sucht weiterhin nach Iridium, um den toxischen Anzug zu bauen.

Kochgewohnheiten, Anime-Konsum und Spielsuche nach Iridium

02:16:23

Die Streamerin spricht über ihre Kochgewohnheiten und die Zubereitung von Chili-Lasagne. Sie erwähnt, dass sie für etwa eine Woche vorkocht und die Portionen verkleinert hat. Es wird über den Konsum von Anime und Filmen diskutiert. Die Streamerin gibt an, dass sie 5820 Stunden Anime und 6339 Stunden Hazel-Streams gesehen hat. Sie setzt die Suche nach Iridium im Spiel fort, um den toxischen Anzug zu bauen. Dabei wird sie von Zuschauern unterstützt, die Tipps geben, wo Iridium zu finden ist. Die Streamerin findet schließlich Iridium und kann nun den toxischen Anzug herstellen.

Zweit-PC, Ernährungsberaterin und Spielsuche

02:28:02

Die Streamerin gesteht, dass sie einen Zweit-PC und eine Zweit-Tastatur besitzt, über die sie aber nicht streamt. Sie erzählt von einem Besuch bei einer Ernährungsberaterin, die ihr empfahl, 80 Gramm Fett pro Tag zu sich zu nehmen. Die Streamerin gibt Einblicke in ihren Alltag und ihre Ernährungsgewohnheiten. Sie zeigt kurz Fuß-Content von OnlyDuck. Im Spiel sucht sie weiterhin nach Iridium und erhält Tipps von Zuschauern. Sie vergleicht das Spiel Astrometica mit No Man's Sky und Subnautica. Die Streamerin baut einen Asteroiden-Miner, um Ressourcen abzubauen, ist aber mit dessen Effizienz nicht zufrieden. Sie sucht weiterhin nach Iridium-Asteroiden.

Suche nach Iridium-Asteroiden und Werkzeug

02:49:28

Die Streamerin setzt ihre Suche nach Iridium-Asteroiden fort und erhält Tipps von Zuschauern, wie diese aussehen und wo sie zu finden sind. Sie erfährt, dass man mit dem Scrapper auf große oder kleine Asteroiden schlagen muss, um Iridium zu erhalten. Die Streamerin fliegt verschiedene Asteroiden ab und versucht, Iridium zu finden. Sie probiert verschiedene Werkzeuge aus, um die Asteroiden abzubauen, ist aber erfolglos. Sie findet ein neues Werkzeug, für das sie Iridium-Barren benötigt, was die Suche nach Iridium noch dringender macht. Die Streamerin ermahnt einen Zuschauer, der unangemessene Kommentare im Chat verfasst hat.

Grüne Wolke und Iridium-Suche

03:02:26

Die Streamerin möchte in die grüne Wolke im Spiel, benötigt dafür aber den toxischen Anzug, für dessen Herstellung sie Iridium benötigt. Sie setzt ihre Suche nach Iridium-Asteroiden fort und versucht, kleine Felsen in der grünen Wolke zu finden. Die Streamerin ist unsicher, worauf sie bei der Suche nach Iridium-Asteroiden achten muss, da diese ähnlich wie andere Ressourcen aussehen. Sie hofft, schnell genug Iridium zu finden, bevor ihr die Gesundheit ausgeht.

Ressourcenbeschaffung und Spielmechaniken in Early Access

03:04:55

Es wird Iridium benötigt, um einen Anzug herzustellen, der für bestimmte Gebiete unerlässlich ist. Das Spiel befindet sich noch im Early Access, was bedeutet, dass Inhalte begrenzt sind und man auf Updates warten muss. Trotzdem wird empfohlen, das Spiel auf die Wunschliste zu setzen, um die Entwicklung zu unterstützen, falls das Spielprinzip zusagt. Es gibt noch keine großen Schränke im Spiel, was zu Problemen führt, da alles gleich aussieht. Es wird bemängelt, dass die Updates sich zu wenig voneinander unterscheiden. Biome sollen ins Spiel gebracht werden. Es werden zwei Schlüssel geplant. Das Spiel bietet die Möglichkeit, Items in Schränken zu sortieren, was aber nicht immer ganz ordentlich gelingt. Manchmal verliert man den Überblick über die benötigten Ressourcen, wie Kohle und Eisen. Es gibt auch Anspielungen auf andere Spiele wie Potioncraft, Darkest Dungeon 2, Dark Souls und Elden Ring.

Kreativität, Ordnung und Carsharing-Erfahrungen

03:15:11

Ein Zuschauer hat einen 'Bierplopp-Moment' für ein Best-of eingereicht. Die eigene Ordnung in Spielen wird als 'bestenfalls kreativ' bezeichnet, wobei betont wird, dass man sich Mühe gibt und für jedes Item einen Schrank hat. Es wird überlegt, wie man mit unordentlichen Mitmenschen umgeht, die Carsharing-Autos benutzen. Es wird die Angst geäußert, dass diese Autos eklig sein könnten oder vermüllt werden. Es wird über die Vor- und Nachteile von Carsharing diskutiert, insbesondere die Angst vor unsauberen oder beschädigten Autos durch andere Nutzer. Es wird erwähnt, dass es bei Verstößen Strafen gibt und man ausgeschlossen werden kann. Es gibt auch positive Erfahrungen mit Carsharing, bei dem sich eine Firma um die Autos kümmert. Die Verfügbarkeit von Autos und die Kosten werden ebenfalls thematisiert.

Age of Empires II

03:40:51
Age of Empires II

Barrierefreiheit, Energydrinks und Kampagnen-Grundlagen in Age of Empires 2

03:44:30

Es werden Einstellungen zur Barrierefreiheit im Spielmenü erkundet, einschließlich Menükommentare und Farbenblind-Modus. Die Musik wird leiser gestellt. Es wird über den Energydrink 'Effect Black Acai' gesprochen, der als lecker und nicht zu süß beschrieben wird. Es wird die Kampagne von Age of Empires 2 gestartet und die Grundlagen des Spiels werden erklärt. Der Fokus liegt auf den Grundlagen des Spiels, wie das Sammeln von Ressourcen, das Erkunden der Karte und das Bauen von Gebäuden. Es wird die schottische Kampagne im Tutorial-Modus gespielt, die als gut gemacht und anfängerfreundlich gelobt wird. Die gesprochenen Anweisungen und die schrittweise Einführung in die Spielmechaniken werden positiv hervorgehoben. Es wird das Tutorial gespielt, in dem es darum geht, Ressourcen zu sammeln, eine Armee aufzubauen und einen Außenposten zu zerstören.

Tutorial-Fortschritt und Strategie-Diskussion in Age of Empires 2

04:09:09

Die Kampagne wird fortgesetzt, wobei der Fokus auf dem Aufbau einer Wirtschaft und einer Armee liegt. Es wird das Erschaffen von Dorfbewohnern und Milizsoldaten erklärt. Es werden weitere Spiele wie Age of Mythology Retold, Empire Earth und StarCraft 2 erwähnt. Es wird über ein großes Update für Age of Empires 2 gesprochen. Es wird die Schwierigkeit, Einheiten im Gewusel zu unterscheiden, angesprochen. Es wird die Bedeutung von Ressourcenmanagement und der Aufbau von Gebäuden betont. Es wird das Voranschreiten in die Feudalzeit erklärt, einschließlich der benötigten Ressourcen und Gebäude. Es wird die Entwicklung des Webstuhls und der Bau einer Mühle thematisiert. Die Sprecherstimme wird als angenehm empfunden und mit einer Dokumentation verglichen. Es wird überlegt, wie man schneller an blonde Haarspray kommt. Es wird die Funktion 'Untätige Dorfbewohner' genutzt, um die Wirtschaft zu optimieren. Es wird die Bedeutung der Verteidigung und der Erkundung der Karte hervorgehoben.

Erste Schritte und Herausforderungen beim Aufbau einer Siedlung

04:43:22

Der Einstieg in das Spiel gestaltet sich holprig, da grundlegende Mechanismen wie der Bau von Feldern und Mühlen zunächst unklar sind. Es herrscht Verwirrung über Ressourcen, insbesondere Holz, dessen plötzliches Verschwinden Rätsel aufgibt. Die Erkundung der Karte wird vernachlässigt, während der Fokus auf dem Sammeln von Nahrung liegt, um in die Feudalzeit voranzuschreiten. Schafe werden als Nahrungsquelle entdeckt, und es gelingt, einen Dorfbewohner erfolgreich als Schäfer einzusetzen. Allerdings gibt es Verluste von Einheiten, was zu Frustration führt. Trotzdem werden erste Erfolge gefeiert, wie die Zerstörung eines englischen Lagers, was die Grundlagen des Spiels verdeutlicht. Es wird klar, wie man das Land bebauen, in den Zeitaltern voranschreiten und Feinde bekämpfen kann, um ein Zufallskartenspiel zu versuchen.

Reliquien, Mönche und wirtschaftlicher Aufschwung

04:55:17

Der Fokus verschiebt sich auf die Stärkung der Wirtschaft und das Sammeln von Reliquien, um die Moral der Truppen zu verbessern. Es wird gelernt, wie man Mönche einsetzt, um Reliquien zu erobern und Soldaten zu heilen oder feindliche Einheiten zu bekehren. Der Bau eines Klosters ermöglicht das Aufstellen von Reliquien, was die Goldvorräte erhöht. Es gibt weiterhin Schwierigkeiten mit grundlegenden Spielmechaniken wie dem Anlegen von Feldern, aber die Stimme des Tutorials hilft, sich zurechtzufinden. Der Bau eines Marktplatzes wird in Erwägung gezogen, um Ressourcen zu tauschen und Marktkarren zu erschaffen, die zusätzliches Gold einbringen. Es wird Gold gefunden und abgebaut, um den Fortschritt im Spiel zu beschleunigen.

Diplomatie, Angriffe und die Verteidigung der Stadt

05:09:36

Die Engländer greifen die Stadt an, was diplomatische Bemühungen erfordert, um Verbündeten Tribut zu zollen. Es wird entschieden, Ressourcen an Verbündete zu spenden, um Unterstützung im Kampf gegen die Engländer zu erhalten. Ein Angriff auf die Engländer wird vorbereitet, um eine Reliquie zurückzuerobern. Es stellt sich heraus, dass die Engländer über Mauern schießen können, was die Verteidigung erschwert. Trotzdem gelingt es, die Engländer anzugreifen und ein Tor zu zerstören. Es wird die Zerstörungswut der Einheiten festgestellt, und es wird ein Mönch benötigt. Letztendlich gelingt es, alle Engländer zu besiegen und die drei Reliquien sicher in schottischen Kirchen aufzustellen, was als Sieg gefeiert wird.

Tutorial-Abschluss, Kampagnenstart und erste Herausforderungen

05:28:40

Das Tutorial wird abgeschlossen, und es wird beschlossen, eine Kampagne zu starten. Es wird eine Kampagne mit einem Schwert ausgewählt, was auf einen leichteren Schwierigkeitsgrad hindeutet. Das Spiel beginnt mit einem Dorfzentrum, einer Burg und einem Kloster. Es gibt Verwirrung darüber, welche Farbe man im Spiel hat, da man rot ist, aber blau erwartet. Es wird festgestellt, dass es wenig Essen gibt, und es wird sich darum gekümmert, dass die Dorfbewohner sich vernünftig um das Essen kümmern. Ein Angriff der Gegner wird abgewehrt, und es wird Gold gefunden. Es wird überlegt, wie man Ramböcke bauen kann, und es wird eine Waffenschmiede gebaut. Es gibt Schwierigkeiten, die Ritter an einem Ort zu sammeln, und es wird festgestellt, dass keine Kaserne gebaut wurde. Es wird überrannt und es wird eine Kaserne gebaut. Es wird ein Rambock gebaut und die Arbeiten werden fortgesetzt.

Chaos und Strategie in Age of Empires II

06:51:26

Der Stream ist geprägt von hektischen Momenten und dem Versuch, eine Strategie in Age of Empires II umzusetzen. Es gibt ständige Angriffe, brennende Gebäude und Ressourcenknappheit, was zu einer angespannten Verteidigung führt. Es wird Gold benötigt, um die Wirtschaft anzukurbeln. Der Versuch, die Dorfbewohner zum Goldabbau zu bewegen, gestaltet sich schwierig, da diese immer wieder abgelenkt werden. Es wird versucht, die Einheiten zu koordinieren, was aufgrund mangelnder Übersicht erschwert wird. Es gibt Momente der Verzweiflung, als Gebäude niedergebrannt werden und Ressourcen verloren gehen. Trotz der Herausforderungen wird versucht, die Verteidigung zu stärken und neue Einheiten zu produzieren. Es wird der Wunsch geäußert, die Diplomatie zu verbessern, um Konflikte zu vermeiden. Es wird überlegt, wie man die Gegner am besten angreift und die eigenen Ressourcen schützt. Es wird versucht, die Wirtschaft zu optimieren und die Dorfbewohner effizient einzusetzen. Es wird über die Notwendigkeit von Nahrung und Holz diskutiert, um die Armee zu versorgen und Gebäude zu bauen. Es gibt immer wieder Überraschungen, wenn Gegner plötzlich auftauchen und Angriffe starten. Es wird versucht, die Übersicht zu behalten und die richtigen Entscheidungen zu treffen, um das Spiel zu gewinnen. Es gibt auch humorvolle Momente, in denen über ungewöhnliche Spielsituationen gelacht wird.

Strategische Entscheidungen und unerwartete Wendungen

07:26:15

Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Strategien, um in Age of Empires II erfolgreich zu sein. Es werden Einheiten verbessert, neue Technologien erforscht und versucht, die Wirtschaft zu optimieren. Es gibt jedoch auch immer wieder Rückschläge, wenn Gebäude zerstört werden oder Ressourcen verloren gehen. Es wird überlegt, wie man die Verteidigung verstärken und die Gegner effektiv angreifen kann. Der Streamer erhält Tipps von Zuschauern, die er versucht umzusetzen. Es gibt Diskussionen über die beste Vorgehensweise in bestimmten Situationen. Es wird versucht, die Übersicht über das Spielgeschehen zu behalten und die richtigen Entscheidungen zu treffen. Es gibt auch humorvolle Momente, in denen über Fehler gelacht wird. Es wird überlegt, wie man die Dorfbewohner am besten einsetzt und die Ressourcen effizient verwaltet. Es gibt immer wieder unerwartete Wendungen, wenn Gegner plötzlich auftauchen oder neue Bedrohungen entstehen. Es wird versucht, die Moral hochzuhalten und das Spiel nicht aufzugeben. Es gibt auch Momente der Frustration, wenn die eigenen Bemühungen nicht den gewünschten Erfolg bringen. Trotzdem wird weitergekämpft und versucht, das Spiel zu gewinnen. Es wird überlegt, wie man die eigenen Stärken am besten ausspielen und die Schwächen der Gegner ausnutzen kann. Es gibt auch Diskussionen über die verschiedenen Völker und ihre Vor- und Nachteile.

Ressourcenmanagement, Angriffe und Verteidigung

07:55:25

Der Streamer kämpft mit Ressourcenknappheit, insbesondere Gold, und versucht, die Wirtschaft anzukurbeln, indem er Dorfbewohner zum Goldabbau schickt und neue Lager baut. Es gibt ständige Angriffe der Gegner, die Gebäude zerstören und Ressourcen rauben. Der Streamer versucht, die Verteidigung zu verstärken, indem er Türme baut und Einheiten stationiert. Es wird überlegt, wie man die Gegner am besten angreift und ihre Basen zerstört. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Einheiten und Taktiken, um erfolgreich zu sein. Es gibt Momente der Verzweiflung, als die eigenen Truppen dezimiert werden und die Gegner immer stärker werden. Trotzdem wird weitergekämpft und versucht, das Spiel zu drehen. Es wird überlegt, wie man die eigenen Stärken am besten ausspielen und die Schwächen der Gegner ausnutzen kann. Es gibt auch Diskussionen über die verschiedenen Technologien und ihre Auswirkungen auf das Spiel. Es wird versucht, die Übersicht über das Spielgeschehen zu behalten und die richtigen Entscheidungen zu treffen. Es gibt auch humorvolle Momente, in denen über Fehler gelacht wird. Es wird überlegt, wie man die Dorfbewohner am besten schützt und ihre Arbeit effizient gestaltet. Es gibt immer wieder unerwartete Wendungen, wenn neue Bedrohungen entstehen oder die Gegner ihre Taktik ändern.

Erfolgreicher Abschluss der Mission und Ankündigung von Plänen

08:39:35

Der Streamer hat mit Mühe und Not die Mission in Age of Empires II erfolgreich abgeschlossen, indem er alle heiligen Reliquien eingenommen hat, was seinen Anspruch auf die Krone des Heiligen Römischen Reiches festigt. Erleichterung und Freude sind spürbar, und er bedankt sich bei den Zuschauern für ihre Unterstützung. Es wird festgestellt, dass das Timing für den Abschluss der Mission perfekt war, da der Filmabend kurz bevorsteht. Der Streamer reflektiert über die Kampagne und findet die Einleitung besonders gelungen, obwohl er zugibt, noch viel über das Spiel lernen zu müssen. Er erwähnt Alarmstufe Rot und StarCraft 2 als mögliche Alternativen für Strategie-Fans. Anschließend kündigt er den bevorstehenden Filmabend mit dem Film Dungeons & Dragons: Ehre unter Dieben an, der über Netflix und Teleparty geschaut wird. Abschließend bedankt er sich bei allen Zuschauern für ihre Unterstützung in Form von Bits, Subs, Re-Subs, Moderation, aktivem Schreiben und Lurken. Er weist auf den bevorstehenden fünften Geburtstag des Kanals hin, der mit lustigen Aktionen und Kuchen gefeiert wird, und lädt die Zuschauer ein, am nächsten Tag um 11:11 Uhr dabei zu sein. Es wird auch erwähnt, dass möglicherweise ein selbstgemaltes Bild verlost wird, aber dies noch nicht sicher ist. Der Streamer wünscht allen einen schönen Restsamstag und verabschiedet sich bis zum nächsten Mal.