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Gamescom: Open-World-Survival "Once Human" vorgestellt – Erkundung und Kämpfe!

Auf der Gamescom wurde das Open-World-Survival-Spiel "Once Human" vorgestellt. Im Fokus stehen Erkundung, Überleben, Schießen und Bauen. Spieler erkunden Overlook Town, treffen auf diverse Zombies, nutzen Nah- und Fernkampfwaffen und sammeln Materialien. Gear und Mystical Crates bieten nützliche Gegenstände und Modifikationen für den Kampf.
00:00:00 Ja, ja, okay. Okay, okay, okay. So, guten Tag, ladies and gentlemen. So, und wie ihr seht, beginnt es hier, natürlich, once human, ein Open World Survival. Hier beginnt das Open World und wir schauen mal, wie lange das Survival geht. Ah, Maus, denn sie gewöhnen, Alter.
Vorstellung von Once Human auf der Gamescom
00:00:3000:00:30 Das war nicht du. Irgendwem da hinten hat gerade den Lawrence gemacht. Und da geht gerade KDR Kitten hier durch. Natürlich mit dem Ziel sieht ihr da oben links. Explore Overlook Town. Natürlich die zentralen Gameplay-Elementen von uns. Ganz klar erkennbar. Erkunden, überleben, schießen, bauen.
00:01:09 Was gibt es hier noch? Mal gucken, aha. Den müsste ich noch zeigen. Und man sieht da, die Gegner, die Zombies, kämpfen euch nicht nur ganz nah, sondern auch ganz weit. Hallo Apple, wo auch? Wir sind alleine. Da wird man aber auch noch ausgerüstet. Man hat nicht nur Gewehre, sondern auch Melee Weapons. Hey, die hierher natürlich am Exploren. Natürlich, wie wir gesagt haben, erkunden. Das ist das allererste Prinzip in dem Game. Und das ist der Grund. Also ich weiß nicht, wie es euch geht.
00:02:08 Ich bin ein riesiger Fan von Melee-Combat. Ich will mich wieder beim Catch. Und da haben wir ein paar Catch-Fans, sehe ich. Gerade hier sieht man auch noch einige von den Materials, die man sich holen kann in dem Game. Die kann man auch natürlich beim Ausrüsten, beim Bauern alle benutzen. Ah, fantastisch! Kitten hat gerade auch noch ein Gear Creek gefunden. Da findet man richtig viel coolen Kram da drin. Ja, ja, man hat vergessen einen zu sammeln. Also ein Weak Spot Damage Boost.
00:03:08 Und natürlich diesen ganzen Modifications, die euch helfen. Ich seh den Chat auch, aber ich hab Angst, Chat. Ah, das Mystical Crate gerade gefunden. Noch eine Menge extra coolen Kram da gefunden in diesem Crate. Jetzt drücken wir wieder zu meiner dreiminütige Baseball-Karriere. Was ist das denn? Was ich geil finde, man hört auch den Impact mit jedem Schlag da. Ein Mystical Crate haben wir gefunden und ein Weapon & Armors Crate.
00:04:21 Jetzt! Warum lachst du wegen dem Revolver?
Reise durch die Spielwelt und Gameplay-Diskussion
00:07:0900:07:09 Ab zu den Drops von dem Boss. Und jetzt mal auf eine kleine Reise. Wie geht ihr gerne von einem Platz zum anderen? Mein Fahrrad finden. Was nützt ihr als öffentliche Möglichkeiten? Ich sitze wie ein Stimmball. Ein Bus, Motorrad auch noch. Das ist aber öffentlich gebunden. Ich glaube, das Zicket hat gar nicht gereicht. Wenn man die Beine schießt.
00:08:13 Ich glaube, jeder war mal in dieser Position. Lauft einfach mit dem Bus hinterherlaufen. In solchen Momenten hat man einen ganz lieben Busfahrer, der mit ein oder zwei Kugeln vielleicht vor euch hält. Hey, es tut mir leid, ich erkläre das. Ich erkläre das. Ich glaube, wir können mal schauen, wenn wir zum Bus. Wie war das Gameplay? Wie findet ihr uns human? Busse sind verdammt schwer. Man sieht auch, sogar du hattest damit Schwierigkeiten.
00:10:17 Ich habe alles vergessen. Ich glaube, das hast du schon sehr gut gemacht. Wie hast du das gemacht? Ich glaube, die fänden dich toll.
Gewinnspiele und Fragerunde zum Spiel
00:10:3000:10:30 Wie wir schon auch angesprochen haben, wir haben die Möglichkeit, ein paar Runden mit KDR-Ketten zu machen, wo ihr für 10 Minuten ein paar Bosses bekämpft. Wenn ihr gewinnt, dann habt ihr richtig geile Preise. Wenn ihr teilnimmt, dann habt ihr richtig geile Preise. Ich glaube, da verliert keiner hier. Das klingt nach einem Win-Win, ja, also geile Preise.
00:10:58 Aber bevor wir dazu kommen, ich sehe, dass die Händen langsam hochkommen. Ich habe euch auch davor gesagt, bei dem Demo solltet ihr ganz gut zuhören, weil ihr bekommt mal ein paar Fragen. Und die Fragen wurden alle gedeckt, während wir das Demo gemacht. Ich stelle dir hier die Fragen.
00:11:26 Also, Ladies and Gentlemen, ich habe hier eine wundervolle Frage. Frage Nummer 1. Welcher Spieltyp ist One's Human? Also was für ein Genre? Du darfst auch gerne die Menschen auswählen, die da antworten wollen. Ihr dürft aufzeigen. Soll ich nochmal reden? Ne, ne, du wirst einfach folgen. Survival. Ein Wort hat er schon. Survival.
00:12:06 Da ist es, da ist es. So, da haben wir einen Sieger. Du kannst gerne mal auf die Bühne kommen und dein Geschäft bekommen. Da sehen wir ihn hier im Kurs. Du hast ihn hier ganz schön für zu Hause. Oh, warte, warte, warte. Du kannst gerne ein Foto machen. Wir haben die Kamera da vorne.
00:12:44 So, wir haben dann die nächste Frage hier und es gibt mehrere Antworten dazu. Einer von den reicht. Einer von den Sachen, die da stehen, würde reichen und dann würde man gewinnen. Weil es ist ja natürlich ein Game, wo man vieles machen kann. Was sind zentrale Gameplay-Elemente? Eine Frage.
00:13:10 Nuten. Was, steht das da drauf? Nuten, ich glaube schon. Ich meine, da steht natürlich auch noch Schießen, Bauen, Überleben, Erkunden. Ich würde sagen, Erkunden. Jetzt hast du alles vorgesagt. Was, wie? Jetzt hast du alles vorgesagt. Ich meine, Nuten ist ja auch einer von dem. Erkunden würde ich als Nuten beziehen. Über das Bauen haben wir noch gar nicht geredet. Man kann auch Bases bauen, der Erkunden ist tatsächlich. Das sieht ihr. So, ich glaube, du hast damit auch natürlich gewonnen.
00:13:38 Das Geschenk haben wir natürlich hier und gerne das Buch.
00:14:03 So, und hier kann man definitiv keine Diskussion dazu haben. Aha, kann man keine Diskussion dazu haben. Es gibt die letzte Frage, die du gerne vorliest. Ah, oh, oh. Ich habe es erwähnt, ihr habt es gesehen. Also, wie heißt der Außenkosten, den wir gerade eben erkundet haben? Diejenigen, die richtig zugehört haben oder auch vielleicht den Kostlein gesehen. Oh, oh, oh. Richtig, ja, komm her.
00:14:39 Er hat in der Schule vorne gesessen. Noch einen größeren Applaus für den, weil das war richtig gut. Da haben wir uns natürlich ein Geschenk. Ich mach das Foto erstmal, dann kann ich mal ein bisschen backgirlen.
00:15:02 Der Name? Dreh dich mal kurz um. Der kommt kurz nach unten. The Mighty Ducks. Da feiere ich das so sehr. Ich weiß nicht, ob irgendwelche von euch die Filme gesehen haben. Ich hab keine Ahnung. Hockey. Sorry, Hockey. Hockey. Hockey, eh? I'm sorry. Damit haben wir ein paar Fragen. I'd like to ask, are we ready to maybe call a few people on stage?
Auswahl von Mitspielenden und Bosskampf auf der Bühne
00:15:3100:15:31 Ich würde gerne das liebe Mädchen da hinten mit der Brille hier vorne holen. Sehr, sehr gern. Das Spiel ist auch nicht für U18. Bist du ein Kind? 15? Ah, das ist leider wegen den Regeln. Sehr gut.
00:16:05 So, wie viele braucht ihr? Wir brauchen einen. Drei? Wir machen auch zwei Runden. Darf ich einen auswählen? Welcher? Ja, Hagenbusch. Der hat auch einen geilen Bray Wyatt T-Shirt. Rest in Peace. Ich hoffe, du bist wirklich erwachsen. Das ist eine gute Frage. Ich kam so weit, ich dachte nicht, dass du das noch mal wachst.
00:16:51 Meint ihr, kriegt das hin? Ah, du spielst doch mit. Wird schon, das sagt sie, wird schon. Du spielst natürlich auch mit. Ich spiel natürlich auch mit, ja. Hey, geh dann mal. Ja, geh mal. Und dann klatschen wir den Boss hier, ne? Wir können mal kurz auch noch warten auf die Regie. Das ist, wenn ich schlechter bin als die an den Mobile. Ich laufe mal schnell in die Richtung. Wir warten die letzten Sekunden, bevor es beginnt.
00:17:51 Ich bin zurück. Hallo, guten Tag, wie geht's euch? Es tut mir leid, Chef. Da kann man auch schon ein bisschen mindestens von der Customization sehen. Oh mein Gott. Danke für die 50 Gifte-Subs wie in die Bank. Okay. Hallo, ich bin gerade auf einer Bühne.
00:18:21 Oh mein Gott, Dankeschön, vielen lieben Dank. Ich danke dir, Chef. Wahrscheinlich einfacher, dass ihr euch untereinander noch abspricht, wenn er dort steht. Ich habe gerade 50 Saft bekommen. Also es ist auch ein harter Boss, man muss gut harmonieren. Okay, okay, seid ihr ready? Okay, gut, rein geht's. Okay, drei, zwei, eins, schießen. Kenne ich schon tatsächlich den Boss.
00:19:01 Das sieht man, das Abonnieren ist ganz, ganz wichtig hier. Einfach den Kopf lassen, einfach den Kopf treffen. Damit alles gut. Das schaffen wir, das schaffen wir safe. Dankeschön, vielen lieben Dank nochmal. Geil, geil, geil, geil, geil. Sehr gut. Stabil. Ein Arm ist schon abheißer. Wir wechseln nah. Oh, oh shit. Oh mein Gott. Gatlingarm. Wo ist er? Oh, Junge.
00:20:14 Stimmt, ja, oh mein Gott. Genau. Die Gatling Gun, Alter. Ah, er ist immer noch jung. Fuck. Ja, wer den Boss nicht schafft, Alter. Wir schaffen den, wir schaffen den. Ich hatte nur nicht mehr die Mechanik im Kopf. Aber easy peasy. So, sind alle weg? Oh, Junge. Oh, shit. Fuck. Oh nein. Nein. Ich glaube, das war mein Fehler. Ja, ich glaube auch. Tut mir leid. Oh mein Gott.
00:21:13 Aber man sieht da, wie wichtig die harmoniert. Das Harmonieren ist zwischen der Spiel. Man hat eine Gatling-Gun. Stabil. Nicht gecarried. Okay, vielleicht schon. Okay, jetzt kommen wieder die Dinger. Ey, das ist so schlimm, wie ich hier gerade sitze, Alter. Das geht gar nicht. Ich muss mich mal gerade hinsetzen. Sie sind voll nett zu mir. Das ist voll verrückt. Kein so laut. Das ist crazy. Gibt es noch ein drittes? Nee. Carried ist kein Ausdruck. Was?
00:22:57 Das hat nochmal ein bisschen mehr Applaus verdient, oder? Der Boss wurde besiegt. I believe these fine people have earned themselves some lovely prizes.
00:23:50 Ich muss jetzt wieder gehen. Ich weiß, das war interessant, aber das war leider der Plan. Ich weiß nicht, ob wir uns heute nochmal sehen. Vielleicht. Aber ich muss jetzt wieder gehen. Danke schön. Vielen lieben Dank.
00:24:17 Und danke Jeff für die Wünsche. Macht mal ein bisschen Kraft für die Leute. Wollen wir auch mal vielleicht ein Foto machen?