Wir verteidigen Gondor mit Steinwallen gegen Sep und Maurice Weber!
Gondor in Not: Multiplayer-Schlacht um Mittelerde in Crusader Kings III

Gondor sieht sich in Crusader Kings III einer gewaltigen Herausforderung gestellt, als es gegen die vereinten Mächte von Sauron und Isengard antritt. Strategische Bündnisse werden geschmiedet, Kriege erklärt und unerwartete Ereignisse zwingen die Spieler zu ständigen Anpassungen. Finanzielle Schwierigkeiten, militärische Rückschläge und der Verlust wichtiger Charaktere prägen den Verlauf der Schlacht um Mittelerde, in der jede Entscheidung über Sieg oder Niederlage entscheidet.
Spielstart und Vorbereitung
00:01:51Der Stream beginnt mit der Ankündigung eines "geilen Streams", in dem Gondor ins Feld geführt wird. Es wird über vorherige Spielerfahrungen diskutiert, wobei einige Teilnehmer bereits Strategien entwickelt haben, während andere bewusst darauf verzichtet haben, um Überraschungen zu erleben. Es wird die Möglichkeit von Bündnissen und Expansionen erörtert, insbesondere in Richtung Osten. Die Streamer sprechen über Multiplayer-Erfahrungen und Strategien gegen verschiedene Gegner. Es wird ein Spiel angelegt und über die Charakterauswahl diskutiert. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Saruman gut oder böse sein soll, wobei die Möglichkeit besteht, die Story im Spiel zu verändern. Technische Vorbereitungen werden getroffen, inklusive der Audioeinstellungen, um Urheberrechtsprobleme zu vermeiden. Die Streamer sprechen darüber, wie man die Musik im Spiel ausschalten kann, ohne das Spielerlebnis zu beeinträchtigen. Es wird über die Karte von Mittelerde diskutiert und wie viel davon von Tolkien selbst stammt und wie viel von anderen hinzugefügt wurde.
Anmoderation und Spielvorstellung
00:16:48Es erfolgt eine Anmoderation, in der die bevorstehende Schlacht um Mittelerde vorgestellt wird, mit Johnny als Denethor von Gondor und Steinwallen als Theoden von Rohan. Sepp übernimmt die Rolle Sarumans. Die Einführung der Herr-der-Ringe-Mod für Crusader Kings 3, wobei betont wird, dass es sich nicht um das gewohnte Crusader Kings-Erlebnis handelt. Es wird die Frage aufgeworfen, wie gut das Ringkriegsszenario für Multiplayer ausbalanciert ist. Es werden verschiedene Optionen und mögliche Spielverläufe angesprochen, wie z.B. Denethors mögliche Treue zur Trochsessenlinie oder ein Bündnis zwischen Gondor und Sauron. Die Streamer besprechen kurz ihre Strategien und einigen sich darauf, sich in separaten Sprachkanälen abzustimmen, bevor das Spiel beginnt. Es wird die Spielgeschwindigkeit auf 2 festgelegt und eine 10-minütige Pause eingelegt, um die Startaufstellungen in Crusader Kings vorzubereiten.
Gondors Vorbereitungen und Strategie
00:23:22Es werden die ersten Spielvorbereitungen getroffen, darunter die Ausrüstung von Charakteren mit Bannern und Pendants, um Prestige und Baukostenreduktionen zu erhalten. Die Verteidigung gegen Sauron wird als Hauptziel identifiziert, insbesondere die Verteidigung von Ost-Gilead. Es wird festgestellt, dass Geld ein begrenzender Faktor ist und Maßnahmen ergriffen werden müssen, um die Kasse zu verbessern, wie z.B. das Erpressen von Vasallen und der Verkauf von trivialen Titeln. Die Thronfolge wird geregelt, indem Boromir mit einer intelligenten und hübschen Frau mit Blut von Numenor verheiratet wird. Es werden Protect-Daten zugewiesen und Ritter eingeladen, um die militärische Stärke zu erhöhen. Die Positionierung der Truppen wird diskutiert, um Boni zu maximieren. Es wird ein Krieg gegen einen Tribunal State erklärt, um Ressourcen zu gewinnen. Es werden Bündnisse mit anderen Fraktionen angestrebt, um die eigene Position zu stärken. Die Übernahme von Gebieten und die Schenkung an Verbündete wird geplant, um die Verteidigung zu verbessern. Der Ausbau von Festungen wird als wichtig erachtet, um Angriffe abzuwehren. Die Stärken und Schwächen der gegnerischen Truppen werden analysiert, um die eigenen Einheiten entsprechend auszurüsten. Langfristige Ziele werden festgelegt, wie der Bau der Zitadelle, um Procision Renown zu erhalten. Die Einladung von Zwergen wird in Betracht gezogen, sobald der Fame illustrativ ist. Es werden Söldner rekrutiert, um die militärische Stärke weiter zu erhöhen. Boromir wird als wichtiger Ritter identifiziert und rekrutiert. Es werden Technologien erforscht, um die eigenen Truppen zu verbessern. Es wird versucht, den Stresslevel des Charakters zu reduzieren.
Strategiebesprechung und Spielstart
00:38:33Es wird eine Strategiebesprechung einberufen, um die bisherigen Erfahrungen und Pläne zu diskutieren. Es wird festgestellt, dass Gondor in einer schwierigen Lage ist und auf die Dummheit der KI angewiesen ist, um zu überleben. Es wird empfohlen, sich auf die Verteidigung von Ost-Gilead zu konzentrieren. Die Kommandeure werden als bodenlos schlecht eingeschätzt, was die Abhängigkeit von externer Hilfe erhöht. Es wird die Möglichkeit diskutiert, Rohan im Kriegsfall zu unterstützen, obwohl dies aufgrund der eigenen Verpflichtungen im Westen schwierig sein könnte. Es werden Mordors Kriegsziele analysiert und die Bedeutung der Gebiete östlich des Anduin hervorgehoben. Es wird empfohlen, defensiv zu agieren und auf günstige Ereignisse zu warten. Es wird die Möglichkeit eines Bündnisses mit Galadriel in Betracht gezogen, um die eigene Position zu stärken. Es wird darauf hingewiesen, dass Gondor oft von Wilden angegriffen wird, was jedoch ignoriert werden kann, da sie die Festung nicht zerstören können. Es wird versucht, im Süden zu stänkern und Verbündete zu gewinnen. Der Ausbau von Burgen in Ost-Ost-Goliath wird als wichtiger Verteidigungspunkt angesehen. Es wird festgestellt, dass Geld ein begrenzender Faktor ist und versucht wird, Reserven für den Krieg zu bilden. Es wird angeboten, Gondor im Kriegsfall finanziell zu unterstützen. Die Streamer kehren zum Spiel zurück und starten es auf Geschwindigkeit 2.
Strategische Überlegungen und unerwartete Ereignisse in Mittelerde
00:50:16Es wird über die strategische Bedeutung von Kriegsvolk und Domänenlimits diskutiert, wobei die Maya-Eigenschaft des Charakters Vor- und Nachteile mit sich bringt. Ein krankes Pferd und die Ablehnung durch die Dunländer sorgen für unerwartete Wendungen. Der Tod des gefangenen Gollum wird als positiv bewertet, da er gewisse Ereignisse der ursprünglichen Geschichte unwahrscheinlicher macht. Die Darstellung Gollums im Hobbit-Anzug wird humorvoll kommentiert. Ein heiliger Krieg eines Vasallen führt zu ungeplanten Verwicklungen, und die Möglichkeit, die Mörderwahrscheinlichkeit von Feinden zu senken, wird als nützlich erachtet. Es werden verschiedene Zaubersprüche entdeckt, darunter die Beschwörung einer Armee, was Furcht und Begeisterung auslöst. Ein missglückter Zauber führt zum Verlust eines kleinen Zehs. Die Inkompetenz der eigenen Truppen und die Ausbreitung einer Plage werden beklagt, während die Zwerge Freundschaft mit den Nordmännern schließen. Der Tod der Schwester des Charakters wird betrauert, und ein Kommunikationsfehler führt dazu, dass der Hexenkönig eine schwächere Armee anführt.
Finanzielle Schwierigkeiten, Reisepläne und Kritik an Spielmechaniken
01:00:17Es wird über finanzielle Schwierigkeiten geklagt und der Vergleich zu Peter Zwegert, einem bekannten Schuldnerberater, gezogen. Der Bau einer Royal Road nach Bre wird in Erwägung gezogen, um die Wirtschaft anzukurbeln. Es wird die Reisemechanik kritisiert, da sie als zu aufwendig und wenig lohnend empfunden wird. Die vielen Events, die oft banal und sinnlos erscheinen, werden als Schwäche des Spiels angesehen. Trotzdem wird betont, dass die Mod und Crusader Kings insgesamt immer noch toll sind. Die ständigen Verteidigungskriege, in die man als Sauron verwickelt wird, werden als Ablenkung von wichtigeren Aufgaben betrachtet. Der Zustand des Ostens von Mordor soll verbessert werden, und es wird überlegt, welche Gebäude dort gebaut werden können. Die hohen Steuereinnahmen von Barad-Dur werden hervorgehoben, aber auch die fehlende Innovation für Windmühlen beklagt. Ein Krieg mit Isengard beginnt unerwartet, und es wird über die Bedeutung des Flusses Isen als Grenze diskutiert. Ein Mini-Event bringt Prowess, Prestige und eine höhere Artefaktchance.
Technische Probleme, Garnisonen und strategische Überlegungen
01:11:27Ein Nazgul als Hofnarr wird thematisiert, inklusive Outfit. Technische Probleme führen zu einem kompletten Absturz des Spiels und des Rechners. Die Garnisonen in Burgen werden als weniger effektiv als erwartet eingeschätzt, da sie nur die Belagerung behindern, aber nicht aktiv kämpfen. Es wird über die Finanzierung von Gebäuden in Multiplayer-Runden diskutiert und die Defender-Boni von Mauern und Türmen erwähnt. Der Forschungstree für die Kultur wird gesucht und gefunden. Der Ausfall eines Mitspielers aufgrund eines PC-Crashs wird bedauert. Es wird vermutet, dass das aktuelle Windows-Update Probleme mit Crusader Kings verursacht. Das Spiel wird auf den letzten Patch zurückgesetzt, um mögliche Fehler zu beheben. Eine Bauernrevolte in Mordor wird als Zeichen mangelnden Respekts vor der Autorität Saurons gewertet. Rohan greift Isengard an und überrascht damit alle. Es wird über die strategische Bedeutung des Flusses Isen diskutiert und der Eid von Sirion erwähnt.
Bündnisse, Kriege und finanzielle Konsequenzen
01:24:45Es wird ein Bündnis geschmiedet, um Gondor gemeinsam zu verteidigen. Die Kriegsziele des Gegners werden analysiert, und es wird eine defensive Strategie entwickelt. Es wird über die Wahl des Schlachtfelds diskutiert, wobei freie Flächen und Wälder unterschiedliche Vorteile bieten. Finanzielle Unterstützung wird angefordert und gewährt. Eine weitere Kriegserklärung erschwert die Situation zusätzlich. Es wird versucht, kleine Armeen des Gegners auszuschalten, bevor es zur großen Schlacht kommt. Die Versorgungslage der Truppen wird zum Problem, und es müssen Maßnahmen ergriffen werden, um die Versorgung sicherzustellen. Ein Sieg wird errungen, der mit 2500 Gold belohnt wird. Es stellt sich heraus, dass die eigenen Olokai-Truppen nicht ausgehoben wurden, was zu einer Schwächung der Armee führt. Die KI-Erfahrung zeigt, dass Sauron am Anfang stärker war als Gondor. Der Verlust des Krieges führt zu einem enormen Geldverlust, während der Verbündete reich wird. Es wird spekuliert, warum die Armee nicht mitgenommen wurde, und die Knie werden vor dem großartigen Anführer gebeugt.
Strategische Überlegungen und finanzielle Entscheidungen in Mittelerde
01:51:33Die Eroberung von Mittelerde gestaltet sich komplexer als erwartet, da unerwarteter Widerstand geleistet wird. Es wird über die Finanzierung von Kriegern diskutiert, wobei Gondor als Geldquelle und Rohan als Quelle für Qualität angesehen werden. Eine Finanzspritze für Rohan wird erwähnt, deren Auswirkungen auf die Truppenstärke spekuliert werden. Es wird überlegt, ob Olog-Hai stationiert werden sollen, die zwar hohe Werte pro Einheit haben, aber auch sehr teuer sind. Holy Orders werden thematisiert, deren Funktion unklar ist, aber im Zusammenhang mit Holy Wars stehen könnten. Die Kapazitätsgrenze für Kriegsvolk wird erreicht, und es wird überlegt, ob das Ausheben von Kriegsvolk teurer im Unterhalt ist. Die Ungeduld wächst, da alles zu lange dauert, aber die Effektivität der Ologs wird hervorgehoben, die erheblichen Schaden anrichten. Es wird überlegt, ob in Kriegskunst investiert werden soll, und die lange Dauer bestimmter Prozesse wird bemängelt. Der Einsatz von Knights wird als sinnvoll erachtet, und es wird festgestellt, dass Cord-Nachrichten manchmal fehlerhaft sind.
Kriegserklärung Mordors und unerwartete Bündnisverweigerungen
01:58:24Ein großer Krieg gegen Rohan mit 8000 Mann vor den Toren wird festgestellt, möglicherweise ein Bauernaufstand. Mordor erklärt den Krieg, was zu Überforderung führt. Es wird alles ausgehoben, was verfügbar ist, und die Truppenstärke wird als ausreichend eingeschätzt, obwohl das Geld von Rohan stammen könnte. Die Schwierigkeit, Vasallen in den Krieg zu rufen, wird beklagt, und es wird festgestellt, dass Untertanen nicht in den Kriegen helfen wollen. Gondor wird zur Hilfe gerufen, aber Mordor hat Vorrang. Der Hexenkönig und andere Verbündete verweigern die Teilnahme am Krieg, was zu Verwirrung führt. Es wird spekuliert, dass es eine Verzögerung bei der Kriegsbeteiligung geben könnte. Der Nazgul macht ordentlich Rüstung weg. Es wird betont, dass Mordor Vorrang hat, und die strategische Bedeutung des Flusses wird hervorgehoben. Eine Viking-Armee wird erwähnt, und es wird überlegt, ob man in den Channel gehen soll.
Taktische Kriegsführung und Bündnisoptionen
02:03:43Es wird überlegt, gegen Isengard zu kämpfen, und die Möglichkeit eines Backstabs wird in Betracht gezogen. Der aktuelle Krieg könnte ausgesessen oder eine Schlacht geführt werden. Ein Sieg gegen eine Belagerungsarmee wird festgestellt, und es wird überlegt, ob man wiederholt dieselbe Strategie anwenden soll. Es wird versucht, Zeit zu gewinnen, während 8000 feindliche Soldaten unauffindbar bleiben. Die Bekämpfung von Plünderern wird erwähnt, und es wird kritisiert, dass die Armee keinen Commander hat. Helms Deep wird belagert, und es wird festgestellt, dass die eigenen Armeen aufgrund von Unterversorgung einen Vorteil haben. Es wird überlegt, ob Isengard angegriffen werden soll, aber ein Verteidigungsbündnis mit den Elfen könnte bestehen. Der Gegner teilt seine Armee auf, was als Vorteil gesehen wird. Ein Kampfbonus auf Kavallerie von 120% wird erwähnt. Die Möglichkeit eines Bündnisses mit Elrond nach dem Krieg wird in Betracht gezogen, und es wird festgestellt, dass Gondor fast komplett vereint ist. Der aktuelle Krieg wird als entspanntester Krieg aller Zeiten bezeichnet.
Entscheidende Schlachten, unerwartete Bündnisse und strategische Wendungen
02:17:22Ein Sieg gegen Mordor wird errungen, was zu einer erheblichen Goldauszahlung führt. Es wird überlegt, ob Galadriel in den Krieg eintreten soll, aber es gibt Probleme mit ihrem Beitritt. Ein Fehler führt dazu, dass Galadriel doch noch in den Krieg eintritt. Es wird überlegt, ob man ohne Unterstützung gegen eine feindliche Armee kämpfen soll, aber die Anfrage zur Unterstützung dauert. Galadriel kommt in die Schlacht und es wird ein weiterer Sieg errungen. Die Belagerung von Isengard wird als demütigend angesehen. Es wird überlegt, ob Aragorn abgelehnt werden soll, da seine Ankunft die eigenen Man-at-Arms verlieren würde. Ein Palantir soll gestohlen werden. Es wird festgestellt, dass Isengard Verluste erlitten hat. Es wird beschlossen, den Krieg drei Jahre lang aufrechtzuerhalten, um den Gegner zu schwächen. Es wird festgestellt, dass man mit jedem Krieg mehr über die Spielmechanik von Sauron lernt und dass man Sauron falsch eingeschätzt hat. Es wird erkannt, dass man viel mehr Kriegsvolk hätte bauen sollen. Die Koordination der Gegner wird gelobt, und es wird festgestellt, dass Steinwallen ein diplomatisches Rohan gespielt hat. Eine Defensivallianz mit Galadriel wird geschlossen. Es wird beschlossen, Aragorn abzulehnen, da man stärker ist als er.
Technische Schwierigkeiten und Neustart-Diskussion
02:55:18Es gab anfängliche Schwierigkeiten mit der Pausenfunktion im Multiplayer-Modus, was zu Frustration führte. Die Spieler stellten fest, dass das Spiel desynchronisiert war, was einen Neustart erforderlich machte. Es wurde diskutiert, ob ein gespeicherter Spielstand vorhanden ist, um den Fortschritt nicht komplett zu verlieren. Während der Pause überlegte man, ob Aragorn ins Spiel aufgenommen werden soll, da dies möglicherweise das Spiel beeinträchtigen könnte, aber die Vorteile durch seine Boni überwogen die Bedenken. Die Spieler nutzten die Gelegenheit für eine kurze Pause. Es folgte eine Diskussion über die aktuelle Spielsituation, wobei eine Seite ihre Schwierigkeiten und die andere ihren sicheren Sieg sah. Es wurde überlegt, ob man bis zum Eintreffen Aragorns auf schnellerer Geschwindigkeit spielen oder sogar die Seiten tauschen sollte, um eine neue Perspektive zu gewinnen. Man einigte sich darauf, die aktuelle Runde zu Ende zu spielen und eventuell eine Revanche in der Zukunft in Betracht zu ziehen. Es gab Probleme mit dem Laden des Spiels im Multiplayer-Modus, was zu weiterer Verwirrung und dem Versuch führte, das Problem zu beheben, während die Zuschauer im Stream zusehen konnten.
Finale Vorbereitungen und unerwartete Wendungen
03:07:30Es gab Vorbereitungen für das Finale des Spiels, inklusive eines Kostümwechsels. Nach dem Neustart des Spiels gab es erneut technische Probleme und die Sorge vor einem erneuten Absturz. Nach dem Neustart des Spiels und dem Beitritt aller Spieler kam es zu unerwarteten Wendungen, als Denethor, anstelle von Aragorn, zum Kriegsherrn wurde, was zu Frustration führte. Es wurde festgestellt, dass Denethor, nun von der KI gesteuert, den Krieg anführte, was als unfair empfunden wurde. Es wurde überlegt, ob man durch Heirat Allianzen bilden könnte, um die Situation zu verbessern. Isengard geriet unterdessen in Bedrängnis, und es wurde der Wunsch geäußert, Saruman gefangen nehmen und töten zu können. Unerwartet kam es zu einem Bürgerkrieg, der die Situation weiter verkomplizierte. Es wurde festgestellt, dass der Stab von Saruman gestohlen wurde, was zu Verärgerung führte. Das Spielgeschehen wurde zunehmend chaotisch und unübersichtlich. Gondor vereinte Königreiche, während die Spieler mit internen Konflikten und äußeren Bedrohungen zu kämpfen hatten.
Verzweifelte Schlachten und strategische Fehlentscheidungen
03:16:14Es kam zu einem neuen Heiligen Krieg, der den vorherigen ablöste, was die Situation für eine Partei verschlechterte. Es wurde überlegt, wie man den Hexenkönig in den Krieg einbeziehen könnte, der sich jedoch weigerte, was die strategischen Möglichkeiten einschränkte. Eine Partei räumte ein, dass sie das Balancing des Spiels nicht optimal genutzt hatte und nun unter den Konsequenzen litt. Es wurde festgestellt, dass der Gegner Ost-Gear eingenommen hatte, was als sehr stark eingeschätzt wurde. Es gab den Versuch, einen verlorenen Krieg durch einen riskanten Angriff zurückzugewinnen, der jedoch scheiterte. Die Seuche rückte näher, was die Lage zusätzlich erschwerte. Es wurde festgestellt, dass Aragorn nun wichtiger war als Theoden. Eine Partei verteidigte sich gegen den Vorwurf, Rohan finanziell unterstützt zu haben, anstatt in eigene Armeen zu investieren. Es gab ein Event mit den Elben, das jedoch nicht den gewünschten Erfolg brachte. Trotz aller Bemühungen konnte eine Partei keine Schlacht gewinnen und sah sich einer aussichtslosen Situation gegenüber. Es wurde überlegt, was man noch tun könne, bevor Theoden stirbt.
Der Fall von Isengard und das bittere Ende
03:29:24Eine Partei gestand ein, sich in dem Strategiespiel-Event schlecht geschlagen zu haben. Der Fall von Isengard wurde als ein halbwegs gutes Ende betrachtet, aber das Einkommen einer Partei brach komplett weg, was zu weiteren Problemen führte. Es wurde festgestellt, dass die Kontrolle über Barad-Dur auf Null gesunken war, was die Situation weiter verschlimmerte. Es gab Probleme mit der Verwaltung und den Supplies, was zu Verzweiflung führte. Eine Partei schlug vor, alle Videos von dem Spiel zu löschen, um die Blamage zu vergessen. Es wurde diskutiert, ob die Parteien das Spiel bereits vor dem Stream gespielt hatten. Eine unwichtige Schlacht wurde verloren, aber es gab die Rückkehr von Theoden. Theoden starb schließlich, was zu Jubel führte. Es wurde festgestellt, dass Gandalf im Spiel war. Es kam zu einer Auseinandersetzung um den Palantir, der gestohlen wurde. Eine Partei hatte mit einem Bürgerkrieg zu kämpfen und verstand nicht, warum die eigenen Verbündeten gegen sie kämpften. Es wurde festgestellt, dass das Spiel durch unerwartete Mechaniken und Ereignisse komplexer geworden war. Eine Partei erkannte, dass sie keine Chance mehr hatte und kurz vor dem endgültigen Verlust stand. Eine Partei zollte der anderen Respekt für die erbrachte Leistung. Es wurde gelacht über die katastrophale Situation. Isengard war gefallen und eine Partei saß in einem kleinen Städtchen fest. Es kam zum letzten Krieg und dem Angebot der Vasalisierung.
Verlauf der Schlacht um Gondor und Isengards Isolation
03:46:48Die strategische Lage in Mittelerde spitzt sich zu. Isengard befindet sich in einer isolierten Position, unfähig Bündnisse zu schließen, was die Situation zusätzlich erschwert. Es wird über die Schwierigkeit diskutiert, große Armeen zu verwalten und rechtzeitig zusammenzurufen, da die Versorgungslage angespannt ist. Ein angebotenes Bündnis wird zunächst übersehen, dann aber als diplomatische Lösung in Betracht gezogen. Die Notwendigkeit, den Vasallenstatus abzulehnen, um handlungsfähig zu bleiben, wird ebenso thematisiert wie die katastrophale Versorgungslage der eigenen Truppen. Der Fokus liegt auf der Verteidigung des schwarzen Tores und der Frage, warum dieses nicht belagert werden kann. Es stellt sich heraus, dass Kirith Gorgor belagert werden muss. Die Schwierigkeit, durch Mordor zu gelangen, wird betont, und es wird festgestellt, dass Aragorn getötet wurde, was zu Frustration führt und den Kriegsverlauf verändert. Der Streamer erlangt die Kontrolle über König Eldarion, ein dreijähriges Kind, was die Absurdität der Situation unterstreicht. Trotz allem wird der Kampfgeist nicht aufgegeben, und es wird beschlossen, bis zum bitteren Ende zu kämpfen.
Bündnisse und Strategiewechsel in der Schlacht um Mittelerde
03:56:56Es wird überlegt, wie Isengard in die Kämpfe einbezogen werden kann, da keine direkten Interaktionsmöglichkeiten mit Saruman bestehen. Die Idee, einen Krieg mit Mordor zu beginnen oder ein treuloser Vasall zu werden, wird verworfen. Stattdessen wird ein Spielerwechsel vorgeschlagen, um als Nazgul aktiv am Geschehen teilzunehmen. Es wird der Wunsch geäußert, Gondor nicht ohne Widerstand zu überrollen und nach einem letzten lustigen Move gesucht. Die Übernahme von Aragorn erweist sich als problematisch, da zahlreiche Fraktionen bekämpft werden müssen, die Unabhängigkeit anstreben. Der Umzug von Aragorn in den Norden wird thematisiert, und es wird festgestellt, dass die Zitadelle nicht mehr genutzt werden kann, was die Positionierung der Truppen erschwert. Der Streamer bietet sich Maurice als Nazgul an, um aktiv in den Krieg einzugreifen. Es wird festgestellt, dass Isengard für den Streamer ungeeignet ist, da die Ork-Gebäude nicht genutzt werden können. Der Fall von Johnnys Reich wird registriert und die Notwendigkeit einer besseren Vorbereitung und Planung für zukünftige Spiele betont.
Strategische Entscheidungen und unerwartete Wendungen
04:03:44Es wird die Eroberung von Minas Idril in Erwägung gezogen und ein Krieg angezettelt, um die Stadt ins eigene Reich zu integrieren. Die Vorteile des Vasallenstatus gegenüber Saruman werden diskutiert. Denethor erhält Osgiliath und einige Provinzen, wodurch die Möglichkeit besteht, die Truchsessen später nach Minas Itil zu verlegen. Der Streamer plant, Denethor vor der Übernahme alles wegzuschenken. Es wird beschlossen, den Channel zu wechseln und das Spiel ernsthaft durchzuziehen, obwohl der bisherige Verlauf sehr unglücklich war. Der Tod von Aragorn wird als sick move bezeichnet, und es wird überlegt, wie man in Zukunft Hofplätze und Bodyguards besser schützen kann. Der Streamer stellt fest, dass er sich um seine Hauptstadt kümmern muss und Sauron nicht getötet werden kann. Es wird festgestellt, dass die Belagerung von Minas andauert und die Hauptstadt belagert wird, ohne dass klar ist, von wem. Der Streamer stellt fest, dass er Schulden hat und ihm nichts mehr gehört, was zu Frustration führt.
Schulden, Chaos und das Ende der Schlacht
04:10:54Es wird überlegt, ob eine Revanche nötig ist, da Isengard besiegt ist und Gondor möglicherweise auch. Der Streamer kritisiert Maurice für seine Taktik und die lange Belagerungsdauer. Es wird überlegt, Geld zu schicken, um die Schulden des Streamers zu begleichen, aber die finanzielle Situation ist aussichtslos. Der Streamer beschließt, den Sieg in 16 Monaten anzunehmen und sich von Mordor fernzuhalten. Es wird festgestellt, dass der Soundtrack ausgegangen ist und der Streamer keine Ahnung hat, was sein Ziel ist. Der Abend war befriedigend bis zum Tod von Aragorn. Der Streamer versucht, seine Hauptstadt zurückzugewinnen, scheitert aber und erklärt den Krieg gegen sein eigenes Volk. Er wird zur Schwester des kleinen Königs und ist enterbt. Es wird überlegt, das Spiel zu beenden, da es keine epische Endschlacht mehr geben wird. Der Streamer ist als Kind in seinen Entscheidungen limitiert und kann nicht viel bewirken. Es wird festgestellt, dass der Krieg gegen sich selbst sinnlos ist und der Streamer verschuldet ist. Die Situation ist verbuggt und chaotisch, und es wird eingeräumt, dass das Töten von Spielercharakteren nicht der coolste Move war. Steinwallen und Johnny werden als legitime Sieger des Abends anerkannt.