Sauron erobert Mittelerde mit @pietsmiet gegen die freien Völker @steinwallen und @lpgjustjohnny

Machtkampf in Mittelerde: Sauron, @pietsmiet, @steinwallen & @lpgjustjohnny im CK3

Sauron erobert Mittelerde mit @pietsm...
MauriceWeber
- - 05:06:50 - 82.337 - Crusader Kings III

Sauron und Saruman planen die Eroberung Mittelerdes in Crusader Kings 3. Gondor und Rohan leisten erbitterten Widerstand. Strategische Bündnisse, Verrat und unerwartete Ereignisse prägen das Spielgeschehen. Technische Probleme und verfehlte Taktiken führen zu einer chaotischen, aber unterhaltsamen Partie, in der am Ende die freien Völker triumphieren.

Crusader Kings III

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Crusader Kings III

Spielvorbereitung und Ankündigung des Mittelerde-Szenarios

00:16:00

Der Streamer begrüßt die Zuschauer und entschuldigt sich für die verspäteten Vorbereitungen, einschließlich eines Tweets und der Aktualisierung des Stream Decks für Discord-Hotkeys. Er präsentiert ein Teaser-Bild für das YouTube-Video des heutigen Streams, das die Schlacht um Mittelerde in Crusader Kings zeigt. Sepp wird als Saruman und der Streamer selbst als Sauron agieren, mit dem Ziel, die freien Völker von Steinwallen und Jonny zu unterwerfen. Es werden Vorkehrungen getroffen, um sich in Discord stummzuschalten, und ein Tweet wird abgesetzt, um den Livestream anzukündigen. Der Fokus liegt auf der Optimierung des Aufnahme- und Ton-Setups für den Uncut-Kanal, um zukünftige technische Probleme zu minimieren. Abschließend wird die Nutzung des großartigen Bildes von Selina für den Tweet hervorgehoben und die Anwesenheit der Mitspieler in den Sprachkanälen festgestellt.

Strategiebesprechung und Vorbereitung auf die Schlacht um Mittelerde

00:21:44

Es wird über die Strategie für die anstehende Schlacht um Mittelerde in Crusader Kings diskutiert. Der Fokus liegt auf der Expansion in den Osten als Sauron, da dort bereits Vasallen vorhanden sind. Es stellt sich heraus, dass Steinwallen und Jonny bereits gespielt haben, was als Lüge entlarvt wird. Die Rollenverteilung wird geklärt: Johnny spielt Gondor und Steinwallen Rohan. Es wird über die hinterlistige Art von Johnny gesprochen und die Hoffnung geäußert, dass er den Denetor macht und nichts tut. Es wird ein Spiel angelegt und über das Passwort diskutiert, das im allgemeinen Textkanal gepostet wird. Die Spieler einigen sich darauf, keinen gemeinsamen Chat zu nutzen, um Verrat zu vermeiden, da es getrennte Sprachkanäle für die Guten und die Bösen gibt. Die Möglichkeit, dass Saruman sich den Guten anschließt, wird in Betracht gezogen, und es wird überlegt, die Story umzuwerfen, indem Denethor an der Herrschaft der Truchsessen festhält. Abschließend wird die Notwendigkeit betont, die Musik von Herr der Ringe im Spiel auszuschalten, um Urheberrechtsprobleme zu vermeiden.

Anmoderation des Mittelerde-Spiels und Vorstellung der Parteien

00:34:36

Eine neue Macht erhebt sich in Mittelerde, und es gilt herauszufinden, wer diese ist. Zwei Machtblöcke treten gegeneinander an: Johnny als Denethor von Gondor und Steinwallen als Theoden von Rohan, die als die Guten gelten. Saruman Sepp der Weiße wird als Verbündeter dargestellt, obwohl Kriegstreiberei in Rohan herrscht. Sauron, gespielt vom Streamer, betont seine Rolle als Täuscher und spielt auf die Herr-der-Ringe-Mod für Crusader Kings 3 an. Es wird hervorgehoben, dass das Spiel auf Ereignissen basiert, die das Machtverhältnis durcheinanderwirbeln. Die Möglichkeit, dass Denethor der Truchsessenlinie treu bleibt und mit König Boromir endet, wird erwähnt. Johnny plant, mit Sauron auf Best Buddy zu machen und Freundschaften zu schließen, während Saruman neutral und unabhängig sein will. Es wird überlegt, ob Gondor und Mordor zusammen gegen die Riddermark und Isengard kämpfen sollen. Die Spieler einigen sich auf eine 10-minütige Pause, um ihre Startaufstellung in Crusader Kings zu klären und die Spielgeschwindigkeit auf 2 zu setzen.

Saurons Start in Crusader Kings und Charakteranpassung

00:41:29

Der Streamer startet als Sauron in Crusader Kings und stellt fest, dass er aufgrund seines Alters von 21.405 Jahren keine Kinder hat und somit keinen Spielererben. Er kann keine Truppen in die Schlacht führen, da er den Einen Ring verloren hat. Der Lifestyle ist zufällig, aber Sauron beginnt mit Perks in verschiedenen Bereichen, wobei Intrige am besten geeignet erscheint. Er hat die schlechtesten Traits für Sauron, da er nicht heiraten kann, aber die Fähigkeit hat, fruchtbarer zu sein. Der Hexenkönig ist sein Herrmeister, der Mund Saurons sein Chefdiplomat, aber sein Spymaster ist ein nutzloser Ork. Er ersetzt ihn durch Captain Ugmus der Schatten. Sauron hat viele Vasallen, darunter die Menschen des Südens und Ostens sowie Kamul, den Schatten aus dem Osten. Er hat keinen Hofarzt, da die Nazgul schlechte Ärzte sind. Denethor kann er den Krieg erklären, aber er würde dann als ehrlos gelten. Er startet mit zu vielen Domänen und beginnt, in Barad-Dur zu bauen. Der Streamer bittet um Feedback zur Platzierung von Chat und Kamera, da immer etwas im Weg ist. Er plant, Kriegsvolk zu stationieren und seine Gebäude auszubauen. Abschließend wird die Dynastie auf Kampf ausgerichtet, da viel Krieg erwartet wird.

Probleme mit der Kameraführung und Anpassung der Charaktere

00:51:31

Der Streamer äußert erneut sein Problem mit der Kameraführung in Crusader Kings, da immer etwas verdeckt ist. Er platziert sie unten mittig, was als bester Ort angesehen wird. Isengard hat nicht viele Charaktere zum Start, aber Grima Schlangenzunge ist ein tauglicher Spymaster. Der Streamer wird vom Spiel gewarnt, dass sein mächtiger Vasall, Captain Grishnak, eine Ratsposition möchte. Als Sauron findet er es lustig, dass sich ein Wurstl-Org darüber beschwert, nicht im hohen Rat von Barad-Dur zu sitzen. Er findet es am schönsten, wenn er als Sauron die Hof-Mode ändern kann. Der Hof von Gondor ist modelliert, aber Sauron sitzt auf einem normalen mittelalterlichen Thron. Charaktere wie Nazgûl reden miteinander am Hof. Die Weltkarte ist detailliert, aber die Staubwolken und Vulkanasche-Wolken sind dicht. Johnny macht Witze über Flugverbotszonen wegen des Vulkans, was zu diplomatischen Problemen führt. Sauron führt Friedensgespräche und betont, dass er seinen NAS-Guts die Unsterblichkeit geschenkt hat. Die Spieler einigen sich darauf, sich aufzuteilen, um Strategien zu besprechen. Saruman wird von Sauron angeboten, die Dunländer zu schnappen und Theoden zu überrennen. Sauron plant, Uruks zu züchten und sie für Experimente zu nutzen, um bessere Orks zu züchten.

Saurons Ziele und Herausforderungen im Spiel

00:58:53

Saurons Hauptziele sind der Bau von Grundstücken und der Einfall in Gondor. Er hat nur wenige Wahlmöglichkeiten, da er nur die Dunlinger in Isengard einladen kann. Er erhält den Anspruch auf die Königreiche Dunlan, Duwein und Ened. Als Istari muss er Dunelding Warriors inventen. Er stellt fest, dass das Spiel ihn mit Gebäuden startet, die Infanterie buffen, obwohl er Monster hat. Sein Domänen-Limit ist aufgrund seiner Maya-Eigenschaft auf zwei begrenzt. Er muss den Kult der weißen Hand gründen, was 3700 Glauben kostet. Er errichtet ein Steuerbüro in Baradour, um die Steuern um 15% zu erhöhen. Er hat plus 42 Geld pro Monat und kann jede Runde eine Armee kaufen. Er wird von seinen menschlichen Nachbarn, Rohan und Gondor, für ihre Unterstützung gelobt. Er kann seine Kugel putzen, um weise Voraussagungen zu machen. Eine Taube aus dem Osten lädt ihn zu einem Gottesdienst ein. Saruman findet sich plötzlich in Gondor auf dem Thron wieder und hat eine neue Religion angenommen. Ein Höfling namens Frohn schmiedet Pläne, was verdächtig nach Frodo klingt. Saruman wird athletisch, obwohl er alles andere als athletisch ist. Es gibt viele Religionen im Spiel, aber Holy War ist schwierig, da jeder eine Gottheit in seinem Glauben ist. Saruman adoptiert eine Katze namens Sammy. Sauron verschenkt alle Domänen außer Barad-Dur und den Schicksalsberg, da er als Maya nicht viel haben soll. Sein Pferd ist krank und er muss einen teuren Arzt bezahlen. Die Dunländer haben ihn abgewiesen, was er als Frevel ansieht. Sein gefangener Gollum ist gestorben, was er positiv bewertet, da gewisse Ereignisse, die sich zu Ungunsten Saurons entwickelt haben, unwahrscheinlicher geworden sind.

Saruman nutzt Zauberei und erklärt einen heiligen Krieg

01:12:32

Saruman äußert sich über die Anwendung von Zauberei und erklärt, dass ein Zauberer zaubern müsse. Er erwähnt einen Gondorianer namens Captain von Harithilien, der einen heiligen Krieg gegen einen kleinen Stammesfürsten erklärt hat. Saruman amüsiert sich darüber, dass er mit seinen 'Basalien Kriegen' verwechselt wird. Er entdeckt die Möglichkeit, die Mörder-Wahrscheinlichkeit seiner Feinde zu senken und zeigt sich beeindruckt von den Zaubern, die man wirken kann, wie das Erschaffen von Rittern oder das Herbeizaubern einer Armee. Er gibt zu, dass es ihm Angst macht, welche Möglichkeiten die Zauberei bietet und beschließt, sich der dunklen Magie hinzugeben. Er spekuliert über die Erfolgswahrscheinlichkeit eines Zaubers und stellt fest, dass er kein Geld mehr hat und sich verzockt hat, was ihn im Spiel unterwirft. Zudem wird sein Reich von einer Seuche heimgesucht.

Saruman sucht fähigen Steward und kritisiert seine Truppen

01:16:09

Saruman sucht einen fähigen Steward für seinen Rat und bemängelt die Inkompetenz seiner Truppen. Er wundert sich, warum der Hexenkönig mit 9000 Mann nicht gegen 4000 Gondorianer bestehen kann. Er stellt fest, dass die Zwerge sich mit den Nordmännern verbündet haben. Es wird ein Fehler im heiligen Krieg festgestellt, da der Hexenkönig die schwächere Armee anführt. Saruman äußert sich über seine finanzielle Situation und vergleicht sich mit einem armen Kirchenmaus, der sich in seinem Turm versteckt. Er spielt auf Peter Zwegert als Steuereintreiber an. Er entdeckt die Möglichkeit, eine 'Royal Road' nach Bré zu bauen, wenn 70% des Gebiets dorthin gehören. Er findet es lustig, wie sich die Ereignisse im Spiel entwickeln. Er bedauert, dass der Chat den Krieg nicht sehen kann, weil er ihn verdeckt.

Kritik an der Event-Flut in Crusader Kings und Saurons Reich

01:24:23

Es wird kritisiert, dass Crusader Kings zu viele banale Events anstelle von coolen Spielmechaniken bietet. Es wird bemängelt, dass man mit sinnlosen Ereignissen überschüttet wird, anstatt ein paar wenige coole Events zu haben. Als Sauron wird man ständig in Verteidigungskriege hineingezogen, was von den wichtigen Aufgaben ablenkt. Der Osten Mordors soll wieder gepflegt werden. Die Barad-Dur-Provinz generiert hohe Steuereinnahmen, hauptsächlich durch Sklavenminen. Es gibt sogar Steuereintreiber in Mordor. Die Luke Burz Hai Kultur hat jedoch noch keine Windmühle erfunden, was Upgrades verhindert. Isengard greift an, und aus einer kleinen Armee werden plötzlich 3000 Mann. Saruman fragt sich, warum Isengard südlich über den Fluss geht und zitiert ein imaginäres Skript, das eine Aufteilung der Gebiete vorsieht. Er argumentiert, dass der Isen ein Fluss ist, den Isengard nach freiem Willen überschreiten darf.

Rohan greift Isengard an und Sauron erklärt Rohan den Krieg

01:41:27

Rohan greift Isengard an, was Sauron überrascht und verärgert. Er zückt das Schwert des Hexenkönigs und erklärt Rohan den Krieg, da er der Meinung ist, dass Rohan gegen den korrekten Verlauf der Buchgeschichte verstößt. Er argumentiert, dass Rohan die Westmark angegriffen hat, was jedoch von Steinwallen bestritten wird. Sauron stellt fest, dass Rohan ein schlimmer Aggressor ist, der seine Chance nutzt, ihn anzugreifen, während er ein kleines Gebiet angreift. Er bemerkt, dass seine Armee von Rohan besiegt wurde und er seine Special-Truppen verloren hat. Er sucht nach seinen Untertanen, um sie in den Krieg zu rufen, und vermutet, dass Gondor bald in den Krieg eintreten wird. Sauron plant, seine Strategie fortzusetzen, obwohl er von Rohan und Gondor angegriffen wird. Er stellt fest, dass er nicht so viel machen kann, da er seinen Garten erst aufbauen muss. Er hofft, dass sich die Karmul-KI nicht erwischen lässt und überlegt, welche Zauber ihm im Krieg helfen könnten.

Saurons anfängliche Kriegsführung und Vasallenprobleme

02:17:11

Sauron steht einem Krieg gegen Rohan bevor und ist von der Anzahl der gegnerischen Truppen überrascht. Er sucht verzweifelt seine Trolle in den Armeen und fragt sich, wie er seine Vasallen in den Krieg rufen kann. Es gibt Probleme mit den Vasallen, die sich weigern, ihm in den Krieg zu folgen, was er als Unverschämtheit empfindet. Gondor bietet zwar Hilfe an, aber Mordor hat Vorrang. Der Hexenkönig zögert ebenfalls, in den Krieg zu ziehen, was Sauron verwirrt. Es wird erwähnt, dass es manchmal etwas dauert, bis die Kriegserklärungen der Vasallen ankommen. Eine Wikinger-Armee taucht auf, und Sauron kommentiert die Nazgul, die effektiv Rüstung entfernen. Er betont, dass Mordor Vorrang hat und versichert, dass er bald zur Unterstützung eintrifft. Die Strategie sieht vor, die Gegner auf beiden Seiten des Flusses zu besiegen, wobei Sauron seine Kavallerie lobt. Er plant, die Dunländer zu unterwerfen und Rohan anzugreifen.

Taktische Manöver und unerwartete Ereignisse

02:21:33

Es wird über die Positionierung der Truppen gesprochen, wobei Steinwallen Anweisungen gibt. Sauron bemerkt, dass Steinwallen den Palantir besitzt. Es gibt Verwirrung über die Positionen der Spieler und gegenseitiges Trollen. Sauron konzentriert sich darauf, die Gegner zu eliminieren, bedauert aber den Verlust von Belagerungswaffen. Er versucht, eine Viererstatt anzugreifen, aber es gibt Schwierigkeiten. Saurons Dunländer leisten Widerstand, was zu einem Katz-und-Maus-Spiel führt. Er gerät in weitere Kriege, weil seine Vasallen es so wollen. Die Nazgul zögern weiterhin, sich Saurons Krieg anzuschließen, was er kritisiert. Er plant, neue Nazgul zu erschaffen und fragt sich, warum Karmul sich weigert, ihm beizustehen. Sauron erfährt, dass Sepp die Dunländer niedergemetzelt hat. Unerwartet nimmt Sauron den König gefangen und richtet ihn hin, was negative Konsequenzen hat, da er dadurch den Kriegsgrund verliert.

Fehlkalkulationen und neue Strategien

02:26:32

Sauron reflektiert über seinen Fehler, den Krieg nicht zuerst beendet zu haben, bevor er den König hinrichtete. Er erkennt, dass er den Unterhalt seiner Armeen falsch kalkuliert hat und viel mehr Truppen hätte aufstellen können. Er plant, die Schmieden von Isengard zu bauen und weitere Truppen zu rekrutieren. Ein Ritual wird durchgeführt, um eine Horde zu rufen, was ihm 4.000 Mann einbringt. Sauron und seine Verbündeten belagern Minas Morgul, aber Rohan ist ebenfalls anwesend. Steinwallen scheint sich gut mit dem Spiel auszukennen, während Sauron sich noch nicht mit seiner Rolle vertraut gemacht hat. Es wird besprochen, ob Mordor Gondor in Minas Morgul besiegen kann, aber die gegnerischen Truppen sind stark. Sauron sammelt weiterhin Geld und verbessert seine Trolle. Er erobert mehrere Städte, darf aber nicht zu viele halten. Er fängt eine kleinere Armee ab und teilt seine Truppen aufgrund von Versorgungsproblemen auf.

Verlorene Kriege und neue Erkenntnisse

02:36:26

Sauron verliert einen Krieg und erkennt, dass er etwas komplett falsch macht. Er stellt fest, dass er weniger Geld bekommt, wenn er nicht im Krieg ist, und hätte von Anfang an mehr Kriegsvolk bauen müssen. Er kritisiert seine eigene Spielweise und erkennt, dass er Sauron falsch spielt. Sauron hätte zuerst ein bestimmtes Gebiet einnehmen sollen. Er bemerkt, dass seine Gegner gut zusammenspielen, während er das bisher nicht getan hat. Galadriel ist ein Verbündeter der Gegenseite, was die Situation erschwert. Sauron ist verschuldet und kann keinen Krieg erklären. Er räumt ein, dass er es komplett vermasselt hat und dass Galadriel eine Bedrohung darstellt. Seine Nazgul verweigern ihm den Gehorsam, und er wird von seinen Gegnern besiegt. Sauron erkennt, dass er seine Kriegsvolk-Kapazität nicht ausgeschöpft hat und zu sehr auf Balance gegangen ist. Er bietet einen weißen Frieden an, muss aber 500 Gold zahlen.

Analyse der Niederlage und zukünftige Strategien

02:41:13

Sauron analysiert die Gründe für seine Niederlage und erkennt, dass er die Militärstärke von Sauron falsch eingeschätzt hat. Er hätte sich länger auf den Aufbau konzentrieren und sein Kriegsvolk maximieren sollen. Er räumt ein, dass sich die Gegner gut aufgebaut und koordiniert haben. Sauron entdeckt, dass er Urukai ausheben kann, die direkt in den Kampf geschickt werden. Er wird erneut besiegt und ist verschuldet. Sauron lernt mit jedem Krieg mehr über die Spielmechanik von Sauron und wie falsch er sie eingeschätzt hat. Er hätte das Zehnfache an Truppen bauen sollen. Er hat 700 Gold in den Krieg geschmissen. Steinwallen hat ein diplomatisches Rohan gespielt und eine Defensivallianz mit Galadriel geschlossen. Sauron erhält wenig Respekt von seinen Schergen, die sich weigern, in den Krieg zu ziehen. Galadriel schickt ihm sogar Geld für einen Waffenstillstand.

Neue Kriege und wachsende Erkenntnisse

02:47:24

Gondor breitet sich in Richtung Umbar aus. Sauron erklärt erneut den Krieg gegen alle. Er will den nächsten Krieg erst starten, wenn er sein Kriegsvolk komplett ausgemaxt hat. Er hätte von Anfang an erkennen sollen, dass ihn die Truppen nichts kosten. Der Chat schlägt vor, mehr Ringe zu spielen und sie seinen Verbündeten zu schenken. Sauron fokussiert sich auf die richtigen Dinge. Bauern wollen Unabhängigkeit von ihm. Isengard züchtet keine guten Urukai. Sauron und Sepp wurden betrogen. Sauron hat die grundlegende Mechanik nicht gecheckt, dass er viel mehr von diesem Kriegsvolk haben kann. Er sucht nach seinen Boni und findet Army Gold Maintenance minus 30 Prozent. Er gibt zu, dass die Gegner besser gespielt haben. Saurons Nazgul respektieren ihn nicht. Ulf bekommt Land. Sauron wundert sich, dass er mit den Orks in den Bergen nicht interagieren kann.

Interaktionen und Herausforderungen

02:53:16

Sauron kann mit den Orks in den Bergen nicht interagieren. Er lässt sich Banner herstellen und würde eine Rüstung nehmen. Einige Fraktionen hassen ihn, aber er hält es für halb so wild. Die Bauern wollen etwas von ihm. Sauron findet nicht genau, wie sich seine Boni zusammensetzen, aber er weiß jetzt, dass sie existieren. Wenn sie es nochmal spielen, weiß er Dinge über Sauron. Er glaubt, Sauron ist gut. Steinwallen soll nicht nach da. Sauron bekommt einen Brief. Er und Maurice müssen mal Zweisamkeit haben. Dol Guldur hat sich unabhängig gemacht. Theoden muss ein bisschen Wiedraucher werden. Sauron startet schon mal. Es gibt ein Event. Die Orks haben Sauron lange genug unterdrückt. Anführer Shagrad vom Populistenaufstand. 20.000 Orks gegen Saurons 64.000. Sauron soll seine Macht nutzen und sie vereinen. Johnny hat Durin gewählt. Sauron nimmt auch Durin. Es wurde von einem Holy War abgeraten. Sauron wird angegriffen. Er hofft, dass Johnny Geld hat, weil er Geldprobleme hat, wenn er alles aushebt.

Kriegsführung und Strategie

02:59:25

Sauron fragt, ob er reingeholt werden kann. Es ist die Entscheidung so, dass er auf jeden Fall reingeholt werden kann. Er hätte seinen Plan nicht verraten, wenn er es nicht schon längst getan hätte. Es gibt eine billige Geldmechanik. Sie haben jetzt 43.000 gegen 25.000. Das Kriegsziel ist Baradour. Johnny hat Mordor direkt angegangen. Sepp soll eher angreifen jetzt, falls das geht. Johnny ist schon bei Sauron. Sauron kann ein Ritual machen. Er versuche jetzt hier Johnny zu kriegen, bevor Steinwallen da kommt. Er versuche ein Fliegeding mir zu holen. Er verliert trotzdem. Falscher Commander. Jetzt gewinnt er es. Theodin kommt noch. Es wird heftig. Sauron gewinnt das. Er hat sie gerade beide geschlagen. Sauron versucht nicht, ihn zu influencen oder irgendwas, sondern versuche reinzugehen. Er hat kein Geld. Er macht jetzt Krieg und verdient da ja was. Er kann Gollich nur angreifen. Er muss hier immer noch einige Monate kämpfen. Er hat keine Möglichkeit, weil er mit ihm Frieden hat, kriege ich immer einen Mega-Malus. Theo, den hat noch einen heiligen Orden in den Krieg gerufen.

Strategische Überlegungen und Revanche-Ideen

03:17:29

Es wird überlegt, ob man die aktuelle Spielsession bis zu einem bestimmten Punkt auf höherer Geschwindigkeit spielen oder die Seiten tauschen sollte, um den Zuschauern eine neue Perspektive zu bieten. Es besteht die Idee, in einigen Wochen eine Revanche-Session zu starten, nachdem man die Fraktionen besser kennengelernt hat. Die aktuelle Situation wird als Herausforderung betrachtet, bei der die Gegner bereits gut vorangekommen sind. Es wird festgestellt, dass die temporären Einheiten von Ivengard nach Verlust schwer wiederzubeschaffen sind, was die Situation erschwert. Trotzdem wird die Möglichkeit eines Sieges bis zum bitteren Ende in Betracht gezogen, insbesondere im Hinblick auf eine spezielle Entscheidung bei Gondor, die es erlaubt, Mordor zu vernichten, wenn bestimmte Bedingungen erfüllt sind. Es wird kurzzeitig ein neues Spiel gestartet, was aber rückgängig gemacht wird, um die laufende Session fortzusetzen. Technische Schwierigkeiten beim Laden des Spiels und Einladen der Mitspieler werden thematisiert.

Technische Probleme und Outfit-Enthüllung

03:23:46

Es gibt Probleme mit dem gemeinsamen Chat und dem Einladen von Spielern in die aktuelle Session. Währenddessen wird eine Lieferung von Amazon erwartet, die sich als Theoden-Perücke herausstellt. Nach anfänglichen Schwierigkeiten gelingt es schließlich, alle Spieler in das geladene Spiel einzuladen. Der Streamer präsentiert sein Outfit, während die anderen Spieler ihre Bereitschaft signalisieren. Nach dem Start des Spiels gibt es eine entsetzte Meldung und Schwierigkeiten mit Zaubern. Die schiere Anzahl der Truppen, die den König unterstützen, wird kommentiert. Es wird festgestellt, dass Denethor der Warleader ist, was zu Unmut führt. Es wird über die Sinnhaftigkeit von Crossbows diskutiert und festgestellt, dass das Campen gegen den Gegner keinen Spaß macht.

Strategische Manöver und unerwartete Wendungen

03:30:53

Es wird die Möglichkeit diskutiert, Charaktere gefangen zu nehmen und zu töten, was als Questline für Gondor verfügbar ist. Sauron und Saruman haben den Fehler gemacht, ihr Volk nicht gut zu führen, was zu Rebellionen führt. Der Stab von Saruman wird gestohlen, was zu Überraschung und Ärger führt. Es gibt Probleme mit der County Control in Isengard und dem Zerstören von Artefakten. Ein Kampf zwischen dem United Kingdom und anderen Parteien wird beobachtet, wobei unklar ist, wer gegen wen kämpft. Die Bauern starten einen Raid. Aragorn wird aufgefordert, einen separaten Krieg gegen Mordor zu führen, um das Gebiet zu kontrollieren. Es gibt einen neuen Heiligen Krieg, aber der vorherige wird invalidiert, was zu Frustration führt. Es wird versucht, eine Allianz zu schmieden, aber dies scheitert an den aktuellen Kriegsführungen. Aragorn kämpft alleine und löscht eine Armee aus. Sauron und Co. regenerieren sich langsam, aber es gibt finanzielle Probleme beim Unterhalten der Armee. Es wird über eine Hochzeit diskutiert, um den Krieg zu gewinnen, aber dies erweist sich als nervig.

Verzweiflung, Verrat und das drohende Ende

03:38:38

Der Hexenkönig weigert sich, am Krieg teilzunehmen, was die Situation weiter verschärft. Jeder Zauber schlägt fehl, und der Heilige Krieg wird von einem neuen abgelöst, was die vorherigen Bemühungen zunichte macht. Es wird festgestellt, dass Sauron seine Ressourcen nicht optimal genutzt hat, was zu einer Schwächung führt. Die aktuelle Situation wird als katastrophal beschrieben, und es wird der Wunsch geäußert, das gesamte Event zu löschen. Es stellt sich heraus, dass einige Spieler das Spiel im Vorfeld gespielt haben, was zu Vorwürfen führt. Theoden stirbt, und Isengard jubelt, aber Ulf führt die Armee weiter. Gandalf taucht auf, und es kommt zum letzten Krieg. Saruman wird des Diebstahls des Palantirs beschuldigt. Es stellt sich heraus, dass Gandalfs Einfluss dazu geführt hat, dass Vasallen rebellieren und Königreiche sich gegen den Spieler wenden. Trotz aller Bemühungen scheint das Spiel auf eine Niederlage hinauszulaufen, was zu Frustration und Resignation führt. Es wird jedoch beschlossen, bis zum bitteren Ende zu kämpfen.

Humor, Akzeptanz und das Finale

03:55:27

Die desaströse Situation wird mit Humor genommen, und die Spieler lachen über das komplette In-die-Pfanne-Hauen. Es wird festgestellt, dass Steinwallen eine bemerkenswerte Leistung erbracht hat, während Johnny zur rechten Zeit die Offensive gestartet hat. Die Kombination der beiden Spieler wird als sehr gut beschrieben. Die Katastrophe ist inzwischen so weit fortgeschritten, dass die Spieler nur noch lachen können. Es werden bizarre Ereignisse festgestellt, wie Dunländer, die gegen Saruman rebellieren, und Nazgul, die nicht für Sauron kämpfen wollen. Riesengard fällt in die Hände von Rohan, und der Spieler sucht nach seinen Besitztümern. Es kommt zum letzten Krieg, und es wird beschlossen, dass der Spieler zum Vasallen wird. Es gibt jedoch unerwartete Wendungen, und der Spieler wird unabhängig. Aragorn wird aufgefordert, den finalen Kampf alleine zu bestreiten. Es wird festgestellt, dass der Spieler im allerklassischsten Sinne "gewebt" hat. Der letzte Kampf steht bevor, und die Spieler versammeln sich vor dem schwarzen Tor. Aragorn stirbt, und König Eldarion, der Dreijährige, übernimmt die Herrschaft. Trotz aller Widrigkeiten wird bis zum Schluss gekämpft.

Eskalation der Partie und strategische Überlegungen

04:12:48

Die Partie eskaliert, wobei der Fokus auf die Frage gelenkt wird, wie lange die Spieler noch durchhalten können. Maurice merkt an, dass er als Spieler nichts mehr tun kann, während die Option einer Aufgabe von Steinwallen abgelehnt wird, was zu einer intensiven Spielweise bis zum letzten Mann führt. Es wird diskutiert, ob ein Neustart sinnvoller gewesen wäre, aber Steinwallen besteht darauf, die Partie durchzuziehen. Boris äußert den Wunsch, in Maurices's Kreis aufgenommen zu werden, sieht sich aber durch fehlende Interaktionsmöglichkeiten mit Saruman eingeschränkt. Es wird überlegt, ob Boris als Vasall von Maurice agieren oder den Spieler wechseln könnte, um als Nazgul zu spielen. Maurice betont, dass er die Partie nicht ohne Widerstand beenden möchte und schlägt vor, dass Gondor fallen muss. Es wird über die Schwierigkeit diskutiert, Aragorn zu übernehmen, da dies mit der Bekämpfung vieler unabhängiger Fraktionen verbunden wäre.

Spielerwechsel und neue Bündnisse

04:18:36

Maurice bietet Johnny an, als Nazgul bei ihm einzusteigen, woraufhin dieser den Hexenkönig wählt. Die Spieler suchen nach der Möglichkeit, den Spielercharakter zu wechseln und die Rollen neu zu verteilen. Es wird diskutiert, welche Rolle für Johnny am sinnvollsten wäre, wobei der Hexenkönig als die coolste Option angesehen wird. Maurice äußert den Wunsch, Minas Idril zu erobern und schmiedet Pläne für einen Krieg. Er beruft Johnny in seinen Krieg und überlegt, ob es strategisch sinnvoll wäre, Minas Idril in sein Reich zu integrieren, um Johnny besser unterstützen zu können. Es wird festgestellt, dass Denethor ein unabhängiger Herrscher ist und Gilead sowie einige Provinzen erhält. Die Spieler sprechen darüber, wie sie die Truchsessen nach Minas Itil ziehen lassen können, wenn sie die Stadt erobern.

Schlacht um Minas Ithil und strategische Anpassungen

04:24:23

Es wird über die Schlacht um Minas Ithil gesprochen, wobei Maurice seine Fähigkeiten im Bereich der Belagerungswaffen einsetzt. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten und hoher Verluste gelingt es den Spielern, die Stadt zu erobern. Maurice betont, dass er alle Mittel einsetzen wird, um Widerstand zu leisten, da ein kampfloses Aufgeben für die Zuschauer langweilig wäre. Die Spieler sehen sich mit einer großen Armee von Gondor konfrontiert, die Minas Ithil zurückerobern will. Maurice zaubert eine weitere Armee herbei und verstärkt seine Verteidigung. Es wird festgestellt, dass die Elben unter der Führung von Elrond eine erhebliche Bedrohung darstellen. Die Spieler diskutieren über ihre Kriegsziele und die Notwendigkeit, Minas E-Seal einzunehmen, um schneller Erfolge zu erzielen.

Spielerwechsel, Herausforderungen und das Ende der Partie

04:38:45

Johnny wechselt den Spielercharakter und wird zur Schwester des kleinen Kindes, wodurch er enterbt wird und sich im Norden wiederfindet. Trotz des Verlusts seiner Besitztümer behält er seinen Titel und seine Truppenstärke. Es wird festgestellt, dass Johnny nun 8.000 Truppen befehligt, aber ihm das Einkommen fehlt, um sie zu unterhalten. Die Spieler diskutieren über die Sinnhaftigkeit, die Partie fortzusetzen, da die Situation zunehmend aussichtslos erscheint. Maurice äußert den Wunsch, den Krieg in Gondor zu beenden, räumt aber ein, dass seine Optionen als Kind begrenzt sind. Er bedauert, nicht Denethor geworden zu sein, da dieser über mehr Fähigkeiten verfügt hätte. Die Spieler beschließen, den aktuellen Krieg zu Ende zu führen und die Partie dann zu beenden. Maurice gesteht ein, dass er frustriert über seine eigene Leistung ist und im YOLO-Modus agiert hat. Er lobt Steinwallen und Johnny für ihre überlegene Spielweise und erklärt sie zu den legitimen Siegern des Abends.

Fazit und Dank

04:50:51

Die Spieler ziehen ein Fazit der Partie und stellen fest, dass Mittelerde in Trümmern liegt. Isengard hat kein Isengard mehr, Gondor ist zerfallen und Mordor hat den Respekt seiner Vasallen verloren. Es wird diskutiert, ob es im Spiel eine Ringmechanik gibt, um den Ring zu zerstören, aber dies wird verneint. Maurice bedankt sich bei Steinwallen und Johnny für ihre herausragende Leistung und gesteht ein, dass er und Sepp am Anfang Fehler gemacht haben. Er bedankt sich auch bei allen Zuschauern und Abonnenten für ihre Unterstützung. Abschließend wird noch überlegt, ob der Stream aufgrund seines chaotischen Verlaufs auf YouTube veröffentlicht werden soll. Maurice äußert die Sorge, dass er zu frustriert gewirkt haben könnte und entschuldigt sich, falls er jemandem den Spaß verdorben hat. Er lobt das Thumbnail des Streams und kündigt an, dass es morgen mit Anno weitergehen wird.