Crusader Kings 3 - Der Herr der Ringe (Mod) ✦ Multiplayer mit @mauriceweber, @pietsmiet & @lpgjustjohnny ✦ 28. Mai ab 16 Uhr ✦ !commands

Crusader Kings 3: Herr der Ringe Mod im Multiplayer – Schlachten um Mittelerde!

Crusader Kings 3 - Der Herr der Ringe...
Steinwallen
- - 05:31:50 - 24.430 - Crusader Kings III

In einer Partie Crusader Kings 3 mit der Herr der Ringe Mod kämpfen Steinwallen und seine Mitspieler um die Vorherrschaft in Mittelerde. Strategische Bündnisse, unerwartete Kriegserklärungen und persönliche Schicksale prägen das Spielgeschehen. Von Rohan bis Mordor, von Diplomatie bis zur bitteren Niederlage – ein Kampf voller Wendungen und Überraschungen entbrennt.

Crusader Kings III

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Crusader Kings III

Einführung in den Multiplayer-Livestream mit Herr der Ringe Mod

00:22:10

Der Streamer startet den Livestream zu Crusader Kings 3 mit der Herr der Ringe Mod, in dem er mit Maurice, Sepp und Johnny im Multiplayer spielen wird. Er entschuldigt sich für technische Probleme mit der Kamera und freut sich auf das Spiel. Er betont, dass die Mod fantastisch ist und er es kaum erwarten kann, sie im Multiplayer zu spielen. Rohan und Gondor könnten frustrierend werden, da Mordor und Isengard sehr stark sind. Er hat die Mod bereits zwei bis drei Stunden angespielt und ist von der Qualität begeistert. Es wird erwähnt, dass es möglicherweise spezielle Events gibt, wie z.B. die Hobbits, die den Ring vernichten, aber das ist noch unklar. Die DLCs für die Mod sind optional. Er kündigt an, sich kurz einen Kaffee zu holen und das Licht anzumachen, bevor es richtig losgeht. Der Streamer erklärt seine Strategie, sich mit Galadriel zu verbünden, um eine Chance gegen die dunklen Mächte zu haben. Er bittet die Zuschauer um Hilfe und Ratschläge, da er die Mod noch nicht gut kennt. Es wird kein striktes Roleplay geben, sondern eher ein Soft-Roleplay. Er freut sich darauf, Rohan zu spielen, da es nicht zu komplex ist.

Vorstellung der Mitspieler und Ausgangslage in Mittelerde

00:29:42

Der Streamer begrüßt die Zuschauer erneut und stellt die Mitspieler vor: Maurice und Sepp spielen Mordor und Isengard, während Johnny Gondor spielt und er selbst Rohan übernimmt. Er betont, dass Rohan wenig Chancen hat, aber sie versuchen werden, das Beste daraus zu machen. Maurice und Sepp haben die Mod bereits im Koop gespielt und kennen die Perspektive von Rohan und Gondor, während Johnny und der Streamer die Mod zum ersten Mal spielen. Die Musik des Spiels muss deaktiviert werden, da sie aus Herr der Ringe-Musik besteht, aber es gibt eine Möglichkeit, die Crusader Kings 3-Musik im Hintergrund laufen zu lassen. Er lädt den Start, um die Karte und die Ausgangslage zu zeigen. Die Karte ist detailliert und spielbar, mit Rohan, Minas Tirith, dem Anduin, Gilead und Minos Morgul als wichtige Punkte. Er zeigt die Hauptfestung von Mordor, Barad-Dur, und die Grenze zwischen Rohan und Isengard. Die Charaktere, wie Lord Saruman, Theoden und Denitor, werden ebenfalls vorgestellt. Mordor hat zum Start 17.000 Mann, Gondor 10.000, Rohan 5.000 und Isengard 2.000. Saruman kann sich gegen Sauron stellen, aber es wird erwartet, dass Sepp dies nicht tun wird. Die Zauberei im Spiel läuft über Glauben und Pietät, wobei die dunklen Mächte mächtige Zaubersprüche wirken können. Isengard und Rohan können sich in den ersten zehn Jahren nicht gegenseitig den Krieg erklären, aber Gondor und Mordor schon. Der Streamer plant, Johnny über die Möglichkeiten von Mordor zu instruieren. Er überlegt, ob er Isengard am Start angreifen soll, um Riverwatch zu erobern, entscheidet sich aber dagegen, um keine schlechte Stimmung zu erzeugen. Stattdessen wird er versuchen, die Westenmark zurückzuerobern, um stärker zu werden. Er plant, den Diplomatie-Lifestyle zu wählen, um ein Bündnis mit Galadriel zu bekommen, da dies die einzige Möglichkeit ist, mitzuhalten. Geld wird ein großes Problem werden, da die besten Truppen sehr teuer sind.

Technische Vorbereitungen und Gespräche vor dem Spielstart

00:42:47

Die Teilnehmer betreten den Discord-Kanal, um sich abzustimmen. Es wird festgestellt, dass einige Spieler die Mod bereits gespielt haben, was ursprünglich nicht bekannt war. Es wird über Strategien und mögliche Bündnisse diskutiert. Johnny, der Gondor spielt, wird als "Tryhard" bezeichnet, der nicht gerne verliert. Es wird über die Vorbereitung auf das Spiel und frühere Spielerfolge gesprochen. Ein Stream Together wird eingerichtet, aber ohne gemeinsamen Chat, um Taktik-Verrat zu vermeiden. Die Möglichkeit, dass Saruman sich den Guten anschließt, wird angesprochen. Technische Probleme mit der Musik im Spiel werden diskutiert und Workarounds gefunden. Die Teilnehmer tauschen sich über die Mittelerde-Karte und die darin enthaltenen Details aus. Es wird überlegt, wer die Anmoderation übernehmen soll. Die Streamer sprechen über die Balance des Spiels im Multiplayer und die Rolle von Events. Es wird die Möglichkeit erwähnt, dass Denetor der Trochsessenlinie treu bleibt oder mit König Boromir endet. Johnny äußert den Wunsch, mit Sauron "Best Buddy" zu werden und Freundschaften zu schließen. Es wird überlegt, ob sich Gondor und Mordor gegen Rohan und Isengard verbünden sollen. Die Streamer einigen sich darauf, sich kurz in ihre eigenen Sprachkanäle zurückzuziehen, um ihre Startaufstellungen zu besprechen. Es wird die Spielgeschwindigkeit auf 2 festgelegt.

Strategiebesprechung und Spielvorbereitung

01:04:01

Der Streamer fasst seine Vorbereitungen zusammen und betont, dass es sehr schwer werden wird. Er hat sich für den Diplomatie-Lebensweg entschieden, um ein Bündnis mit den Elben zu erreichen. Er wird auf die starken Helmingas zurückgreifen, da diese im Wald keinen negativen Modifikator haben und schwere Infanterie kontern. Er plant, zuerst Krieg gegen die Westmark zu führen und dann Gondor zu helfen. Er verzichtet darauf, Sepp direkt zu Beginn zu ärgern, indem er Riverwatch einnimmt. Stattdessen wird er versuchen, die Westmark zurückzuerobern. Er erklärt die automatische Vasallisierung und die Zuweisung von Vasallen. Er weist starke Vasallen zu, um Probleme zu vermeiden, und ernennt Eomund zum Marschall. Geld ist ein entscheidender Faktor. Er lässt sich von den Zuschauern beraten, wie er seine Positionen besetzen soll. Er aktiviert Aktionen, die ihm mehr Lifestyle-Erfahrung und Kampfstärke bringen. Er platziert das Haus-Banner und überprüft seine Artefakte. Er erklärt, dass er Allianzen mit seinen Verwandten schließen wird. Er entfernt unnötige Benachrichtigungen und sucht nach einem Arzt und einem Bodyguard. Er aktiviert eine Aktion, die ihm 6% mehr Lifestyle-Erfahrung bringt. Er besetzt nicht alle Positionen, um Geld zu sparen. Er hat das Horn der Mark und ein grandioses Schwert. Er ist weitgehend bereit für den Spielstart. Sauron muss nicht viel machen, da er keine Ehefrau suchen muss. Die Mod hat viele klassische Crusader Kings Mechaniken, schränkt sie aber oft ein, da sie keinen Sinn ergeben würden. Die Sandbox ist nicht komplett frei, aber das ist wahrscheinlich besser so. Der Streamer ist von der Mod positiv überrascht und findet sie sehr unterhaltsam. Er kritisiert die Kameraposition in Crusader Kings und setzt sie unten mittig. Isengard hat nicht so viele Charaktere zum Start. Grima Schlangenzunge ist ein starker Spymaster. Das Spiel warnt Sauron vor unzufriedenen Vasallen, was im Kontext lustig ist. Sauron kann die Hof-Mode ändern. Der Hof von Gondor ist modelliert, während Sauron auf einem normalen Thron sitzt. Die Weltkarte ist detailliert und es gibt Flugverbotszonen für Nazgûl. Johnny macht Witze über Flugverbotszonen für Nazgûl, was zu diplomatischen Problemen führt. Sauron verteidigt die Atemqualität seiner Nazgûl. Die Streamer einigen sich darauf, sich aufzuteilen, wenn es etwas zu besprechen gibt. Johnny berichtet von seinen Erfahrungen mit Gondor und den Schwierigkeiten, Gebiete zu verteidigen. Er ist auf die Hilfe des Streamers angewiesen, da seine Kommandeure schlecht sind. Der Streamer erklärt, dass er zehn Jahre Zwangsfrieden mit Isengard hat und Johnny helfen kann. Er wird jedoch zuerst Krieg im Westen führen, um stärker zu werden. Johnny soll sich Mordors Entscheidungen ansehen. Mordor führt normalerweise drei Kriege, bis es den finalen Krieg führen kann. Der Streamer weiß nicht, wie lange Waffenstillstand herrscht.

Strategische Kriegsführung und Bündnisplanung

01:22:19

Die Spieler diskutieren ihre anfänglichen Kriegsstrategien und Herausforderungen in Crusader Kings 3. Es wird betont, wie wichtig es ist, defensiv zu agieren und sich aufkommenden Events anzupassen, um nicht direkt zu Beginn überrannt zu werden. Ein Spieler plant, mit minimalen Kräften Kriege zu führen, um seine Machtbasis schrittweise auszubauen. Ein anderer Spieler konzentriert sich darauf, Gebiete bis zu einem bestimmten Punkt nahe Gondor zu erobern und dort seine Position zu festigen. Ein besonderer Fokus liegt auf der Diplomatie, speziell der Fähigkeit, Bündnisse ohne verwandtschaftliche Beziehungen einzugehen, um mit Galadriel und möglicherweise Lord Lorien Allianzen zu schmieden. Diese Bündnisse sollen die eigene Position stärken und gegen die drohenden Gefahren besser verteidigen zu können. Es wird auch die spezifische Situation Gondors angesprochen, das bei Kriegserklärungen von Sauron zusätzlich von Wilden aus dem Süden angegriffen wird, was jedoch aufgrund fehlender Belagerungswaffen ignoriert werden kann. Abschließend wird der Bau einer Burg in Ost-Goliath als zukünftiger zentraler Verteidigungspunkt hervorgehoben, der durch Defender Advantage erhebliche Vorteile bietet. Ressourcentechnisch sieht ein Spieler Geld als begrenzenden Faktor, während ein anderer anbietet, im Kriegsfall finanzielle Unterstützung zu leisten.

Spielbeginn und unerwartete Ereignisse

01:26:18

Der Stream beginnt offiziell, und die Spieler werden mit den ersten Ereignissen im Spiel konfrontiert. Sauron sieht sich mit der Herausforderung konfrontiert, dass von ihm erwartet wird, in seinem dunklen Turm zu residieren und von dort aus zu agieren, was seine militärische Schlagkraft einschränkt. Saruman erlebt eine unerwartete Wendung, indem er eine neue Religion annimmt und sich plötzlich in Isengard auf dem Thron wiederfindet. Ein Höfling namens Frohn schmiedet Pläne, was an Frodo erinnert. Die Spieler diskutieren die Schwierigkeit heiliger Kriege aufgrund der Vielzahl an Gottheiten und die potenziellen Gefahren eines solchen Krieges gegen Sauron. Saruman adoptiert eine Katze namens Sammy, was die skurrilen Ereignisse noch verstärkt. Sauron verschenkt fast alle Domänen bis auf Barad-Dur und den Schicksalsberg, was seine militärischen Möglichkeiten einschränkt. Er wird von den Dunländern abgewiesen, was als Frevel angesehen wird. Gollum stirbt in Saurons Verlies, was als positiver Ausgang gewertet wird, da es gewisse Ereignisse der Originalgeschichte unwahrscheinlicher macht. Ein heiliger Krieg wird von Captain Voko erklärt, was Sauron zwingt, seine Fähigkeiten zu testen. Die Spieler entdecken die Vielfalt an Zaubern und Fähigkeiten im Spiel, darunter die Möglichkeit, die Mörderwahrscheinlichkeit zu senken und Armeen herbeizurufen.

Finanzielle Schwierigkeiten, humorvolle Ereignisse und strategische Überlegungen

01:37:05

Ein Spieler hat Geldsorgen und verzockt sich mit Zauberei, wobei er sich versehentlich den kleinen Zeh wegzaubert. Saruman sucht nach einem fähigen Verwalter und stellt fest, dass seine Töchter inkompetent sind. Gondor macht sich gut, während eine Plage ausbricht. Die Zwerge freunden sich mit den Nordmännern an. Der Hexenkönig führt aus irgendeinem Grund die schlechtere Armee an, was zu einem Breakdown in Communications führt. Ein Spieler ist arm wie eine Kirchenmaus und verkriecht sich in seinem Turm. Er kann eine goldene Straße nach Bré bauen, wenn ihm 70% des Gebiets gehören. Die Reisemechanik wird kritisiert, da sie zu viel Aufwand für zu wenig Belohnung bedeutet. Crusader Kings hat sich verändert, und es gibt zu viele Spam-Events. Ein Spieler wird ständig in irgendwelche Verteidigungskriege reingezogen. Sauron kann in Barad-Dur viele Steuern einnehmen, aber die Luke Wurz Hai Kultur hat noch nicht die Windmühle erfunden. Isengard greift an, was zu Irritationen führt. Ein Spieler erhält Prowess, Prestige und eine höhere Artefaktchance für ein Mini-Event. Er vergisst, Belagerungswaffen mitzunehmen. Ein Nazgul eignet sich als Hofpoet und Hofmusiker. Mauho Schad, der Eiskönig, wird Hofnarr. Ein Spieler hat einen Spielstillstand und muss pausieren.

Garnisonen, technische Probleme und Kriegserklärungen

01:53:46

Die Spieler diskutieren die Funktionsweise von Garnisonen und stellen fest, dass diese nicht kämpfen, sondern nur die Belagerung behindern. Ein Spieler ist traurig über diese Erkenntnis. Ein anderer Spieler hat einen Ankauf getätigt, wo fatale Niederlage dran stand, und sein Spiel ist abgestürzt. Es wird vermutet, dass das Windows-Update Probleme verursacht. Die Spieler müssen das Spiel zurückpatchen. Ein Spieler macht weiter, wird aber getrollt. Er hat nicht genug Ritter in Mordor. Es gibt eine Bauernrevolte. Theoden greift Isengard an. Ein Spieler war gemutet und hat seinen Schlachtruf verpasst. Er soll nicht über den Isen gehen. Steinwallen verstößt gegen den korrekten Verlauf der Buchgeschichte. Sauron zückt das Schwert des Hexenkönigs. Gondor braucht Geld. Ein Spieler greift die Westmark an. Die Spieler gehen in einen eigenen Channel. Sie müssen defensiv stehen, da der Gegner ein Gebiet erobern will. Er kommt mit 8000 Mann. Sie wollen auf freier Fläche bzw. im Wald kämpfen. Es gibt einen Malus über die Brücke. Ein Spieler bekommt eine Kriegserklärung. Er versucht, kleine Armeen auszuschalten. Isengard kann ihnen nicht den Krieg erklären. Ein Spieler will die 2700 abfangen. Es kommt zur ersten Schlacht. Die Spieler ziehen nach Südlicht. Die große Schlacht könnte schwierig werden. Ein Spieler muss sich um seinen anderen Krieg kümmern.

Strategische Kriegsführung, finanzielle Aspekte und unerwartete Niederlagen

02:13:02

Die Spieler diskutieren, ob sie belagern oder zurückerobern sollen, um Punkte zu sammeln. Sie haben 59 Prozent. Ein Spieler will ein White Piece angeben, aber sie bekommen 2500 Gold, wenn sie gewinnen. Ein Spieler hat Versorgungsprobleme und muss seine Belagerung abspalten. Sie brauchen eine Pause. Ein Spieler gewinnt ein Karton beim Entfalt. Sie müssen Supply tanken. Sie müssen die Armee teilen. Sie halten das Kriegsziel. Die Musik ist ein bisschen laut. Sie müssen abwarten und dürfen keinen Fight verlieren. Sie sind bei 97 Prozent. Ein Spieler zieht in den anderen Krieg nach unten. Sie sind bei 99 Prozent. Sie haben bei 100 gewonnen. Sie haben 2500 bekommen. Ein Spieler darf nicht bei dem anderen disbanden. Sie haben komplett verkackt. Aus irgendeinem Grund wurden die Olokai nicht ausgehoben. Sauron war am Anfang im Vergleich zu Gondor deutlich stärker. Ein Spieler hat unglaublich viel Geld verloren, der andere hat viel Geld gewonnen. Das könnte das Spiel turnen. Ein Spieler versteht nicht, warum die Armee nicht mitgenommen wurde. Jetzt beugen sie alle den Knie vor dem großartigen Anführer. Es ist eine Katastrophe. Ein Spieler hat keine Ahnung, wie das zustande gekommen ist.

Zauberei, Bündnisversuche und Kriegstreiberei

02:19:41

Währenddessen ist so viel passiert. Ein Spieler fragt, ob er sich Geld herzaubern kann. Er braucht Hilfe. Die Zauberreihe macht ihn wahnsinnig. Statt ehrbar Geld zu verdienen, wollte er das Influencer-Treatment und einfach Geld erschaffen. Der Galadriel-Plan klappt nicht. Für eine andere Religion hat man auch einfach keine Zeit nebenbei. Ein Spieler macht defensiv. Er hat noch nicht ganz verstanden, was er hier so macht. Es gibt neue, mega, krasse Sachen. Das wird eine schöne Überraschung. Wo war Gondor, als Nauron pleite war? Die Anzahl der Klicks ist fast wie bei einem Echtzeitstrategiespiel. Ein Spieler hat die ganze Zeit Krieg. Nachher kommt noch Galadriel und pisst ihm ans Bein. Sie sind richtig sick. Ein Spieler kann halt mit Frauen nicht umgehen. Seine Hexerei ist übrigens auch Bescheid. Galadriel wird auch noch auftauchen. Ein Spieler soll vorsichtig sein, weil Galadriel ihn angegriffen hat, um irgendeinen Kriegsgrund von wegen die Länder der Elben zurückzugewinnen. Der Chat petzt, dass es Zeps Fehler war, weil er Elben Homeland erobert hat. Isengard hat das am Ende jetzt doch erobert. Ein Spieler wurde etwas davon überrascht, dass man auf dieser Karte nicht durchkommt als Mordor. Er musste diesen ganzen Weg da drum rum gehen und hat sich dann da einsperren lassen. Er war von seiner Macht so besessen und überzeugt.

Gondors Reichtum und die Herausforderungen des dunklen Herrschers

02:23:47

Es wird festgestellt, dass Gondor sehr reich ist, was ein Problem darstellt. Rohan ist ebenfalls reich und ein Nachbar, was positiv gesehen wird. Der Versuch, einem Mitspieler zu helfen, hat diesem geschadet. Diplomatie-Optionen werden geprüft, aber es gibt keinen Claim. Eine Fraktion von Liedloses Auge Populisten lehnt sich gegen Sauron auf. Es wird die Frage aufgeworfen, wie man als dunkler Herrscher ohne Respekt der Bevölkerung herrschen soll. Es besteht die Möglichkeit, gegen kleinere Gegner heilige Kriege zu führen. Der Hexenkönig hat einen Krieg verloren. Die Frage nach Zwergen-Nachnamen wird aufgeworfen, insbesondere die Bedeutung von 'Durin'. Ein Banner, das Domänen-Limit gibt, wird entdeckt. Gold gegen Prestige wird als Option betrachtet, aber als irrelevant abgetan. Die Artefakte werden untersucht, und es wird festgestellt, dass Crafting nur für Schmiede möglich ist, was zu Saurons Hintergrund als Schüler des Spiels Gottes Aule passt. Zwergenringe im Inventar werden gefunden.

Tod von Eowyn und Bündnispolitik in Mittelerde

02:30:03

Eowyn stirbt im Alter von 13 Jahren, was für Bestürzung sorgt. Es wird vermutet, dass jemand unter mysteriösen Umständen für ihren Tod verantwortlich ist. Es wird festgestellt, dass man nur einen Verteidigungspakt haben kann, aber eine Allianz noch möglich wäre. Der Versuch, die Macht in Mittelerde an sich zu reißen, gestaltet sich schwierig, da Widerstand geleistet wird. Eine Schuldenkrise wird schnell überwunden. Die Finanzierung der Man at Arms wird diskutiert, wobei Gondor das Geld und die Masse hat, während Rohan die Qualität besitzt. Die Frage, welche Einheit Monster kontert, wird aufgeworfen. Es wird überlegt, Olokai zu stationieren, aber deren hohe Kosten werden berücksichtigt. Eine Allianz im Norden wird angestrebt. Es wird festgestellt, dass es schwierig ist, durch Heirat Bündnisse zu bekommen. Theoden könnte geheiratet werden. Es wird überlegt, ob die Musik zu leise ist.

Kriegserklärung Mordors und die Schwierigkeiten der Kriegsführung

02:39:40

Mordor erklärt den Krieg, und es herrscht Unübersichtlichkeit über die Positionen der Gegner. Es wird vermutet, dass Rohan durch die erhaltene Finanzspritze gut Kriegsvolk hat. Die Vasallen leisten keine Unterstützung in den Kriegen. Es handelt sich um Wikinger-Idioten, die etwas erobern wollen. Gondor wird zur Hilfe gerufen, aber Mordor hat Priorität. Der Hexenkönig möchte nicht in den Krieg ziehen. Es gibt Kommunikationsprobleme mit Maurice. Eine Viking-Armee wird erwähnt. Der Nazgul macht ordentlich Rüstung weg. Es wird überlegt, den Fluss zu überqueren. Im Krieg ist die Hölle los. Es wird versucht, die Dunländer niederzujochen und Rohan anzugreifen. Es wird festgestellt, dass der Palantir vorhanden ist. Es wird kurz zugehört, wie sich andere verabreden, einen zu hintergehen. Es wird überlegt, ob man gegen Isengard kämpfen muss. Eine Schlacht wird in Erwägung gezogen. Es wird festgestellt, dass der Gegner seine Triburke verloren hat. Es wird versucht, Zeit zu spielen. Es wird nicht verstanden, warum 8000 Männer nicht auftauchen. Es werden komische Plünderer bekämpft. Die Armee hat keinen Commander. Helm Steep wird belagert.

Sieg über Mordor, Krieg mit Saruman und diplomatische Verwicklungen

02:58:18

Mordor wird zum zweiten Mal besiegt, was mit 3000 Gold belohnt wird. Es wird überlegt, Geld zu verschenken und Militär hochzuballern. Galadriel soll in den Krieg eintreten, aber es gibt Probleme. Galadriel ist pleite, aber das stimmt nicht. Galadriel wird in den Krieg gerufen. Die Elfen marschieren mit 3000 Mann. Es wird festgestellt, dass man gar nicht im Krieg ist. Es wird um Westfold gekämpft. Gondor will sich anschließen. Galadriel erlebt im letzten Moment die siegreiche Schlacht. Es wird überlegt, Isengard zu belagern. Es gibt noch nie so viele Man's at Arms. Es wird überlegt, Aragorn abzulehnen. Es soll der Palantir gestohlen werden. Es gibt 500 Verluste, während Isengard 5000 Verluste hat. Es wird überlegt, drei Jahre lang keinen Frieden zu schließen. Es gibt eine erbärmliche Supply. Es wird für eine Rüstung bezahlt. Es gibt eine Krankheit. Es wird festgestellt, dass man mit jedem Krieg mehr über die Spielmechanik von Sauron lernt. Es wird festgestellt, dass man Sauron komplett miserabel gespielt hat. Es werden 700 Gold in den Krieg geschmissen. Die Koordination der Gegner wird gelobt. Steinwallen hat einen diplomatischen Rohan gespielt. Es gab Galadriel gegen sich. Es wird festgestellt, dass man am Anfang nicht auf Kriegskunst, sondern auf Diplomatie gegangen ist. Es wurde eine Defensivallianz mit Galadriel geschlossen. Die Nazgul haben sich geweigert, in den Krieg zu ziehen. Galadriel schickt 170 Gold, damit man mit ihr ganz sicher auch Waffenstillstand hat. Gondor hat sich in Richtung Umbar ausgebreitet. Es gibt wieder Krieg. Es wird überlegt, wann der Moment kommt, wo man in die Offensive gegen Mordor geht. Es wird eine Finanzspritze benötigt. Der nächste Krieg wird erst gemacht, wenn der Kriegsroll komplett ausgemaxt ist. Es wird festgestellt, dass die einen einfach nichts kosten. Sammy ist tot. Es gibt Bauern, die Unabhängigkeit wollen. Die Cortani des schwarzen Tores klatschen nicht weg. Es wird festgestellt, dass man betrogen wurde. Es wird festgestellt, dass man die grundlegende Mechanik nicht gecheckt hat, dass man viel mehr von diesem Kriegsvolk haben kann.

Strategische Wendungen und unerwartete Ereignisse im Kampf um Mittelerde

03:33:23

Die Spieler diskutieren über militärische Strategien und Fehler, wobei Maurice's anfänglicher Fehler, 2500 Truppen zu geben, entscheidende Vorteile für andere schuf. Die Versorgungslage und der Winter beeinflussen die Kriegsanstrengungen erheblich. Plötzlich taucht Aragorn auf, dessen Werte die bisherigen Charaktere in den Schatten stellen. Es wird debattiert, ob man Aragorn überleben lassen soll, da er langfristig einen guten Abschluss sichert. Ein technisches Problem zwingt zum Neustart des Spiels. Die Spieler sind hin- und hergerissen, ob sie Aragorn ablehnen oder annehmen sollen, da er zwar Boni bringt, aber auch den Verlust von Man-at-Arms bedeutet. Nach einer Toilettenpause wird die Situation analysiert, und es wird festgestellt, dass ein Offensivkrieg gegen Mordor eine Herausforderung darstellt. Die Einschätzung ist, dass die eine Seite das Spiel gewonnen hat, insbesondere wenn Johnny Aragorn erhält. Es wird überlegt, ob man bis zum Erscheinen Aragorns auf Dreiergeschwindigkeit spielen oder die Seiten tauschen soll, um neue Perspektiven zu gewinnen. Die Möglichkeit einer Revanche in der Zukunft wird ebenfalls diskutiert.

Spielentscheidungen, taktische Fehler und die Aussicht auf eine Revanche

03:41:44

Die Spieler einigen sich darauf, die aktuelle Runde zu beenden, da ein Neustart mit der gleichen Situation wenig reizvoll erscheint. Maurice räumt ein, Sauron unterschätzt zu haben und viele Fehler gemacht zu haben. Er äußert den Wunsch nach einer Revanche in einigen Wochen. Steinwallen gesteht ein, von den Gegnern gecampt worden zu sein und dass Isengards Einheiten temporär sind und über Events und Geld verstärkt werden müssen. Theoden ist stark durch seine Kavallerie-Boni. Es wird diskutiert, ob das Spiel bis zum bitteren Ende gespielt werden soll, wobei Gondor die Möglichkeit hat, einen Krieg zur Zerstörung Mordors auszurufen. Ein Fehler beim Laden führt zu einem unbeabsichtigten Neustart des Spiels, was für Heiterkeit sorgt. Die Spieler sind grundsätzlich bereit zu Schandtaten und diskutieren über die Möglichkeit einer Revanche. Technische Schwierigkeiten beim Laden des Spiels und Einladen der Mitspieler treten auf. Die Spieler tauschen sich über die ID und das Passwort aus, um dem Spiel wieder beizutreten. Ein Spieler verlässt kurz den Raum, um ein vorbereitetes Requisit zu holen.

Kostümwechsel, unerwartete Kriegserklärungen und taktische Pannen

03:48:30

Ein Spieler kehrt mit einer Theoden-Perücke zurück, was für allgemeine Erheiterung sorgt. Nach dem Beitritt aller Spieler wird das Spiel fortgesetzt. Es kommt zu einer Kriegserklärung, die mit einer entsetzten Meldung quittiert wird. Die Spieler sehen sich einer Übermacht von 30.000 Truppen gegenüber, was zu माइनस 48 Prozent führt. Maurice wird in den Krieg hineingezogen, da Denethor, jetzt eine KI, die Führung übernommen hat. Dies wird als unfair empfunden. Es wird überlegt, ob Crossbows oder Uruks effektiver sind. Denethor besitzt nur ein kleines Königreich, was die Situation zusätzlich verkompliziert. Isengard steht kurz vor dem Fall, und die Spieler äußern den Wunsch, Saruman gefangen nehmen und töten zu können. Ein Bürgerkrieg bricht aus, was die Lage weiter verschärft. Die Spieler scherzen darüber, dass Saruman und Sauron ihr Volk nicht gut geführt haben. Der Stab von Saruman wird gestohlen, was zu Gelächter und Unglauben führt. Es wird überlegt, das Artefakt zu zerstören, aber der Gedanke wird verworfen. Ein Spieler klickt versehentlich durch Menüs und löst unabsichtlich Aktionen aus.

Verzweifelte Schlachten, unerwartete Wendungen und das drohende Ende

03:56:02

Ein Spieler sieht sich mit zahlreichen Gegnern und plündernden Bauern konfrontiert. Theoden kämpft weiter, während nach Uruk-Hai gerufen wird. Es wird überlegt, ob Aragorn einen Separatfrieden gegen Mordor führen kann. Ein neuer heiliger Krieg wird erklärt, was zu Verwirrung und Frustration führt. Ein Spieler wird aus dem Spiel geworfen, was zu weiteren Komplikationen führt. Es wird versucht, durch Heirat Allianzen zu schmieden, was jedoch aufgrund des Kriegszustands erschwert wird. Aragorn erweist sich als entscheidender Vorteil in der Armee eines Spielers. Ein Spieler stirbt in einem frühen Kampf, was zu einem sofortigen Game Over führt. Es werden neue Probleme durch die Größe des Reiches und die damit verbundenen Kosten aufgeworfen. Eine Hochzeit wird in Erwägung gezogen, aber als zu nervig abgetan. Der Hexenkönig weigert sich, am Krieg teilzunehmen, was für Unverständnis sorgt. Alle Zauber eines Spielers schlagen fehl, was die Situation weiter verschlimmert. Ein Heiliger Krieg löst einen anderen ab, was zu Frustration führt. Sauron kann mehr Ressourcen unterhalten, aber ein Spieler hat dies nicht genutzt. Ein Spieler gesteht ein, Ost-Gedegard eingenommen zu haben, was als sehr stark angesehen wird. Es wird diskutiert, ob ein Krieg gewonnen worden wäre, wenn ein bestimmter Angriff erfolgreich gewesen wäre.

Seuchen, strategische Fehler und das unvermeidliche Scheitern

04:05:22

Die Seuche nähert sich dem Regierungssitz. Aragon wird als Ersatz für Theoden gesehen. Maurice hat 36.000 Truppen, unternimmt aber keine Aktionen in Isengard. Er beklagt, dass Rohan finanziell unterstützt wurde, anstatt ihm zu helfen. Ein wichtiges Event mit den Elben wird diskutiert. Aragon ist in einem verlorenen Kampf. Theoden wird noch einen Krieg führen. Ein Spieler versteht nicht, warum er nicht mehr das ganze Hartland besitzt. Truppen sterben während einer Belagerung, und die Versorgungslage ist schlecht. Isengard wird eingenommen. Ein Spieler hat sich in keinem Strategiespiel-Event schlechter geschlagen. Das Einkommen ist weg, und die Kontrolle ist auf Null. Es gibt einen Malus, der die Verwaltung beeinträchtigt. Es können keine Truppen nachgekauft werden, um gegen Rohan zu kämpfen. Die Verwaltung ist nicht die Stärke von Sauron. Ein Spieler kann nur noch über die Katastrophe lachen. Er verhungert, während er angegriffen wird. Es wird vorgeschlagen, alle Videos des Events zu löschen und die Zuschauer zu bannen. Die Spieler geben zu, ahnungslos gestartet zu sein und das Spiel nicht gespielt zu haben. Ein Spieler gesteht, Sauron getestet zu haben. Eine Schlacht wird verloren, weil eine Armee abgelenkt wurde. Theoden stirbt, und Isengard jubelt. Ein Spieler wird ausgelöscht. Gandalf taucht auf.

Lügen, Verrat und das bittere Ende einer katastrophalen Kampagne

04:15:17

Ein Spieler lügt über den Tod von Theoden, um einen anderen aus dem Konzept zu bringen. Isengard wird angegriffen, und ein Palantir wird gestohlen. Grima wird entlarvt, und Theoden wird von Sarumons Einfluss befreit. Es herrscht Chaos und Verwirrung über die Truppen und Verbündeten. Ein Spieler ist tot und hat nichts mehr. Er muss nur noch fünf Minuten durchhalten, um zu gewinnen. Ein Verbündeter kämpft gegen ihn. Ein Spieler zollt Respekt für die Leistung der anderen. Er könnte kotzen, kann aber nur noch lachen. Seine Hochzeit ist bald vorbei, dann gibt es wieder Krieg. Mordor ist zusammengeschrumpft, und Isengard ist fast nicht mehr vorhanden. Die Dunländer rebellieren gegen Saruman, und die Nazgul wollen nicht für Sauron kämpfen. Jede Stunde werden neue Arten des Scheiterns entdeckt. Isengard ist in der Hand von Rohan. Ein Spieler hat nur noch ein kleines Städtchen. Er gibt die Vasalisierung auf. Ein Unabhängigkeitskrieg bricht aus. Das Ende ist nicht so, wie es sein sollte. Ein Spieler muss es alleine schaffen. Aragon soll sich beim schwarzen Tor einfinden. Ein Spieler bietet die Vasalisierung an. Ein letzter Kampf steht bevor. Ein Verbündeter kommt nicht mit. Der Hexenkönig kämpft gegen Aragon. Ein Kahn aus dem Osten gewinnt. Ein Kaiserreich war für einen kurzen Moment ganz geil. Ein Spieler dachte, es gäbe ein Event mit Theoden. Ein Spieler bietet Vasallenschaft an. Ein starker Hook hätte das verhindert. Es werden Fehlentscheidungen bereut. Ein Spieler braucht jetzt Verbündete. Es gibt einen Unabhängigkeitskrieg von den Leuten eines Spielers in dessen Reich. Ein Krieg kann nicht beigetreten werden, weil ein anderer bereits läuft. Die Kriegsmechaniken richten sich gegen die Spieler. Aragon hat viele Dinge komplexer gemacht. Die Nazgul verweigern sich. Ein Event ist ausgetimt, kann aber trotzdem besiegt werden. Ein Spieler hätte noch etwas Geduld haben können. Es ist geschafft. Isengard war so schön groß auf der Karte. Ein Spieler erholt sich wieder. Ein Bündnis wird angeboten. Ein Spieler kommt mit den riesigen Armeen nicht klar. Diplomatie ist die Lösung.

Turbulente Kriegsführung und unerwarteter Tod Aragorns

04:30:48

Die anfängliche Phase des Spiels ist geprägt von kriegerischen Auseinandersetzungen und strategischen Manövern. Der Streamer steht vor der Herausforderung, seine Truppen zu versorgen und gleichzeitig die Rebellion in Schach zu halten. Es kommt zu einem Bündnis mit Theodin, was jedoch durch ungünstige Umstände erschwert wird. Der Versuch, das Schwarze Tor zu belagern, scheitert zunächst an unklaren Spielmechaniken und fehlenden Interaktionsmöglichkeiten. Plötzlich stirbt Aragorn durch ein Attentat, was die Kriegspläne des Streamers völlig über den Haufen wirft. Trotz dieses Rückschlags gelingt es ihm, den Krieg zu beenden und König Eldarion, den Dreijährigen, als Nachfolger zu etablieren. Die Situation bleibt jedoch angespannt, da Mordor weiterhin eine Bedrohung darstellt und der Streamer nach neuen Strategien sucht, um das Spiel doch noch für sich zu entscheiden. Es wird deutlich, dass das Spielgeschehen unvorhersehbar ist und schnelle Reaktionen erfordert.

Verzweifelte Lage und strategische Neuausrichtung

04:35:45

Der Streamer befindet sich in einer zunehmend prekären Lage, da er kaum noch Möglichkeiten sieht, aktiv ins Spielgeschehen einzugreifen. Es wird diskutiert, ob man aufgeben oder bis zum bitteren Ende kämpfen soll. Trotz der widrigen Umstände entscheidet sich der Streamer, die Herausforderung anzunehmen und versucht, mit allen Mitteln zu überleben. Er verweigert sich der Kapitulation und sucht nach neuen Verbündeten, um seine Position zu stärken. Es stellt sich heraus, dass er nicht mit Saruman interagieren kann, was seine Optionen weiter einschränkt. Belgimir schlägt vor, ein treuloser Vasall von Maurice zu werden. Der Streamer erwägt verschiedene Optionen, darunter einen Spielerwechsel, um als Nazgul ins Spiel zurückzukehren. Letztendlich entscheidet er sich jedoch dagegen und versucht stattdessen, Gondor zu unterstützen. Die strategische Neuausrichtung erweist sich als schwierig, da Gondor ebenfalls unter Druck steht und der Streamer kaum Einfluss auf das Geschehen hat.

Eskalation und unerwartete Wendungen

04:46:12

Die Situation eskaliert weiter, als Johnny den Channel wechseln will, was die Frage aufwirft, ob das Spiel wirklich bis zum Ende durchgezogen werden soll. Der Tod Aragorns wird als ein entscheidender, wenn auch unglücklicher Moment betrachtet, der das Spielgeschehen maßgeblich beeinflusst hat. Der Streamer konzentriert sich darauf, seine Hauptstadt zu verteidigen, während gleichzeitig Minas belagert wird. Es kommt zu einem Krieg mit Denitor, der die Lage weiter verschärft. Der Streamer kämpft mit Schulden und dem Verlust seiner Besitztümer, was seine Handlungsfähigkeit stark einschränkt. Er versucht, Galadriel zur Unterstützung zu holen, doch die Situation scheint aussichtslos. Trotz aller Widrigkeiten gibt der Streamer nicht auf und versucht, mit humorvollen Kommentaren die Stimmung aufrechtzuerhalten. Es wird deutlich, dass das Spiel von unerwarteten Wendungen und unglücklichen Zufällen geprägt ist, die den Ausgang maßgeblich beeinflussen.

Resignation, unerwartete Ereignisse und Fazit des Abends

05:00:48

Der Streamer gesteht ein, dass er die Kontrolle über das Spiel verloren hat und nunmehr als Zuschauer fungiert. Er ist zur Schwester eines Kindes geworden und wurde enterbt, was seine Handlungsoptionen stark einschränkt. Es wird diskutiert, ob das Spiel vorzeitig beendet werden soll, da die epische Endschlacht ausbleibt. Der Streamer versucht noch einmal, seine ehemalige Hauptstadt zurückzuerobern, doch die Bemühungen sind vergeblich. Es kommt zu einer verbuggten Situation, die das Spielgeschehen zusätzlich erschwert. Der Streamer räumt ein, dass der Mord an Aragorn ein unglücklicher Schachzug war, der das Spielgeschehen negativ beeinflusst hat. Trotz aller Widrigkeiten lobt er die strategischen Fähigkeiten von Steinwallen und Johnny, die er als die legitimen Sieger des Abends betrachtet. Abschließend wird festgestellt, dass die Mod zwar viel Potenzial hat, aber auch einige Balancing-Probleme aufweist. Dennoch war es ein unterhaltsamer Abend mit vielen unerwarteten Wendungen und humorvollen Momenten. Der Streamer kündigt eine zweiwöchige Pause an und bedankt sich bei allen Zuschauern und Unterstützern für ihre Teilnahme.