Maxim gibt mir Dark Souls 3 Coaching Vorher eine Runde TFT
Dark Souls 3 Coaching nach TFT: Maxim unterstützt bei erstem Run

Nach einer Runde Teamfight Tactics beginnt lpgjustjohnny mit Dark Souls 3, unterstützt durch Coaching von Maxim. Fokus liegt auf Waffenwahl, Taktiken gegen Bosse und Gebiets-Erkundung. Der Streamer analysiert Strategien, passt sie an und erkundet verschiedene Spielmechaniken, von Waffenverbesserung bis zu NPC-Interaktionen, bevor er den ersten Boss angeht. Abschließend wird die Partnerschaft mit Instinct erwähnt.
TFT-Runde und Dark Souls 3 Coaching
00:00:5600:00:56 Hey Carina, hallo. So, eine Runde TFT. Und dann geht's rein. Ins Coaching. The Dangerous Big. Ich grüße dich ganz herzlich.
00:01:29 Papa da da da da da da da da da da
00:02:12 Ist schon eine Runde Brawl gespielt? Ne. Aber es kommt wahrscheinlich auch erst heute im Laufe des Tages, ne? Oh fuck, warum kommt Spotify über mein Handy?
00:02:43 Bist du Fulltime-Streamer? Ich bin Fulltime-Influencer seit jetzt 10 Jahren. Das ist nicht ganz stimmt. Erst war ich Fulltime-Caster, dann war ich Fulltime-Host und seit 2021 bin ich Fulltime-Influencer.
00:03:11 Du folgst mir seit 2015. How can you not know it? Ich sehe immer so eine Sache, ob man Streamer als Arbeit sieht oder nicht. Ich meine, tu das. Tu ja.
00:03:41 Na, sonst hätte ich es ja nicht gesagt, wa?
00:03:55 Jo, tallo und herzlich willkommen. War das immer lame. Das ist lame. Das ist aber nur mal ein Gold-Ogment. Ich glaube, bei 15 Spielen immer noch. Liegt mein Beideit. Kommt für Dark Souls-Coaching-Video. Du musst leider arbeiten. Die Wahrscheinlichkeit ist hoch, ja. Mal kurz Trello checken. Nee, jetzt mach ich nicht diesen. Wann würde das kommen? Ja.
00:04:25 Ja, ja, doch, doch, doch, doch. Doch, doch. Wahrscheinlich sogar schon morgen. Ja, die Mission angepasst, das würde mich jetzt nicht überzeugen als Argument, aber...
00:04:47 So, wir checken mal kurz unsere Exotec-Items. Flux Corrupted Chases. Ich würde hier mal gerne wieder Nitro-Serie ausprobieren. Das ist für nicht so weak. Ja, ansonsten muss man sagen, hat sich mir den Patch jetzt ein bisschen weniger geändert, als der eine oder andere, inklusive mir, erhofft hatte.
00:05:12 Das heißt, wir sind immer noch in der Meta, wo Streak Demon sehr, sehr gut ist. 4 Marksman, 4 Vanguard, sehr, sehr gut. Beziehungsweise auch TF immer noch gut. Aber ich bin einfach ein Nitro Believer. Kann mir doch nicht helfen. Wenn ihr euch das anguckt, der hat einen sehr guten Streak Demon Start, der will Streak Demon spielen. Der denkt auch über Nitro nach.
00:05:42 Brandt verseucht Dio, leider. Brandt ist allgegen Vertik. Das ist überlegt, aber eigentlich ist es gar kein Thema.
00:06:10 Das ist natürlich jetzt spannend, ne? Also die Idee ist jetzt, ob man nicht Reroll spielt.
00:06:44 Zudem ist das Item-Slam sehr schwierig ist, weil wir wollen dann eigentlich auch Nafiri mitrollen. Und die braucht schon sehr explizit Infinity Edge. Kronos, ich grüß dich. 4-Piece Nitro wurde gebufft? Exakt, ja. Dies ist strong, genau. Ja, mit geslappten Items gewinnen wir hier.
00:07:13 Gern auch zumindest eine Unit mehr gekillt. 2, 4, 6 reicht nie, 9 reicht auch nicht. Mit BF-Slamkinn wieder Zyra, also BF ganz am Anfang.
00:07:43 Es hat wirklich die Frage, ob es sich lohnt, Nidalee und Kindred's rerollen. Das ist die Frage. Ich weiß es nicht. Wir machen so einen süßen kleinen super Ding hier. Und dann schauen wir einfach mal.
00:08:17 Man hat nicht so wahnsinnig viel Geld. Irgendwie an den Re-Roll-Ogment ranzukommen wäre wahrscheinlich ganz cool, ne? Das hier wäre stärker, aber damit haben wir mehr Gold zum Sellen. Können keine Raids feuern? Etikettenmäßig.
00:08:39 Oh, finde ich, gibt es Schlimmeres, aber ja. Guten Hallo. Okay, guten Hallo. Hey, Mensch. Maximaler Markov. Ich grüße euch ganz, ganz herzlich. Hallo, ihr Süßen. Hier, ihr habt gleich Dark Souls 3 Training.
00:08:59 Maximo ist nicht jetzt ein Döner, dann kommt er rüber. Das ist zumindest so der Standardablauf. Das heißt, ich dachte, ich starte eine Runde TFT. Ich bin aber in Zoll zwar auch bereits zu Surrendern, so ist es nicht. Hallo, hallo, hallo. Ich habe Dark Souls 2 noch nie gespielt, aber die EDU steht an, beziehungsweise des Woods Keepers, wie es ja mittlerweile heißt. Aber ist ja im Geister dasselbe Projekt.
00:09:28 Ja. Und viel mehr hier wird nichts zu sagen. Wird geil.
00:09:38 Ich freue mich. Ich würde ein bisschen Crit nehmen. Grüß Gott, hallo. Dark Souls 3 habe ich euch Banger Game. Ja, wurde mir auch prognostiziert. Dark Souls 2 fand ich wirklich absolut beschissen. Aber ich habe es noch nicht viel gespielt. Also war das auch kein Problem. Dark Souls 1 habe ich irgendwie 150 Punkte gemacht. Das lief sehr gut. Da habe ich mir natürlich auch viel von Maxim abgeschaut. Und Maxim meinte, er erklärt mir, wie man Dark Souls 3 auf einfach spielt. Warum hatte ich zwar streng genommen nicht gebeten, aber wir sagen nicht nein.
00:10:07 Ansonsten, TFT. Weiß nicht, wann ihr das letzte Mal TFT geschaut habt, aber sind in einem sehr coolen Set. Macht sehr viel Spaß. Daxe 2 ist beschissen. Das darf man so sagen. Bin ich auch in Ordnung.
00:10:23 Viel Erfolg. Max ist ein guter Lehrer. Und Maxim sicher auch. Kronos, ich muss mal Danke sagen. Du Legende. Strong. Ich spiele auch zur Zeit TFT. Sehr gut. Ja, TFT ist einfach ein geiles Game. Macht mir persönlich einfach immer noch extrem viel Freude. Ich bin ja aber gerade... Oh, nee. Dann wird Kindred treffen ja ganz schwer. Also der bekommt quasi jede Runde.
00:10:51 Eine Kindred. Und hat jetzt schon 7. Und ich habe ein Augment, dass wenn ich Nitro Champions auf 3-Star mache, bekomme ich quasi extra Ressourcen. Also die wären nicht nur stärker, sondern ich bekomme auch 10 Gold. Deswegen ist es natürlich an sich lecker, das zu reeroinen. Aber das Problem ist einfach, dass er 8 Kindreds hat. Dementsprechend wird es natürlich sehr schwer, das zu treffen.
00:11:18 Und er hier will maybe Nafiri spielen. Ja, ehrlicherweise sieht mein Spot jetzt ganz schön beschissen aus. Wenn ich Tipps nicht so ernst nehme oder deine eigene Playstar probiere, wird es ein 8er. Das kommt mit der Zeit. Ein Gefühl für TFT zu kriegen ist tatsächlich gar nicht so einfach.
00:11:40 Ja, das bedeutet auch, dass wir höchstwahrscheinlich hier nicht Hyperrollen. Also ich habe hier nicht gelevelt, damit ich in 3-1 eine gute Chance für One-Cost-Units habe. Aber ich habe wahrscheinlich keine Chance, die One-Cost-Units zu hitten. Ich roll deswegen wahrscheinlich eher auf Level 6 für Jin Nafiri. Was dann auch schwer wird, weil der eine mich auf Nafiri contestet.
00:12:06 Aber man sucht sich nicht aus im Leben. Das heißt, wir wollen den, den, den. Es gibt ja auch eine Welt, wo man ein Level pusht. Aber ehrlicherweise ist das ja alles ganz schön dumm. Übersetikate BTF? Ja, wurde genervt. Ist allerdings tatsächlich immer noch sehr, sehr distant at least.
00:12:35 Oh, da ist eine Elise. Die Morde darf man halten. Die Nonsequence, den Scott kostet. Lul. Another PvE round. Nitro 4.
00:13:07 Also Items-wise und mit Flax könnten wir auch gut für Serie gehen. Aber es gestaltet sich dann doch ehrlicherweise eher ein bisschen schwieriger. Amount of Items, guys. Au, ich hätte jetzt rollen müssen für One-Cost, wenn ich gewollt hätte. Was aber gar nicht, ob ich gewollt hätte. Items sind tatsächlich höchst schwierig.
00:13:51 Aber der eine Duplikator ist natürlich ganz gern gesehen. Im Late Game ist das nochmal sehr, sehr gut.
00:14:23 Ach, scheiß drauf. Ja, wir warten jetzt das Augment gerade noch ab, weil wenn wir den Re-Roll Augment kriegen, dann würden wir das nehmen und dann würden wir auf Level 51 Kurs zu Ende rollen.
00:14:57 Ja. Mal gucken, ob der APM-Typ Nafiri rollt. Nicht mit Herz und Seele, ne? Ja, ich würde hier wahrscheinlich trotzdem auf den BW rollen, ne?
00:15:27 doch dagegen entschieden. Interessantes Decision-Making von mir hier. Gut. Aber in einer Welt, wo gut schlechter ist. Äh, ja. Irgendwie müssen wir die Items von Elise nochmal reforgen. Crossclaw leider nicht so sick auf Nafiri.
00:15:55 Wir sind auch jetzt nicht komplett weak oder so. Das ist natürlich witzig jetzt.
00:16:35 Okay, dann bauen wir hier BT. Dann können wir die aber tatsächlich auch reforgen. Weil das immer BT wird dann.
00:16:50 Und das wird das immer ein zweites Infinity Edge, aber das ist noch lange weg. Das nächste BF geht erstmal bis BT drauf. Sorry, macht die Cyrella. Imposter. Ja, mein Exotech-Item ist nicht so sexy. Sonst hätte man jetzt hier, also man könnte generell, normalerweise würde man dieses hier rausnehmen und von mir aus irgendeine andere Nitro-Unit.
00:17:21 Gut, gut, gut. Ja, Hand of Justice geht kurzsätzlich ein bisschen besser auf Nafiri, aber über das Item, das gibt 50% Griff, was ja crazy ist. Also Affinity Edge beispielsweise gibt 35. Das heißt, wir sind hier schon bei 100. Deswegen ist es hier effizienter, VT zu bauen. Wir haben hier ehrlicherweise ein paar Probleme.
00:17:49 Nicht so ganz juicy sind. Aber es wird schon. God King Garen Unbound oder Chibi KDR Kali? Boah, keine Ahnung. Also Skins sind mir wirklich völlig latte. Ich habe da irgendwie ganz wenig persönliche Dinge mit.
00:18:19 Einzige was ich ein bisschen bereue, also im Nachhinein bereue, ist, dass ich nicht die Arcane Arena habe, die eigentlich ziemlich cool ist.
00:18:36 Fun Fact, Nitro wurde jetzt so verändert, dass wenn du eine 4C und das heißt, es gibt hier 25 Nitro Stacks. Das heißt, ich glaube, es ist ein Fehler von ihm, dass er nicht über Nitro gegangen ist. Aber es kann natürlich auch einfach sein, dass er gesehen hat, was ich habe und sich gedacht hat, boah, gar kein Bock, den zu contesten.
00:18:55 Aber einen Duplicator will man immer möglichst spät benutzen. Ansonsten können wir hier sehen, also wenn ich jetzt Nitro 4 nicht spielen würde, würde ich quasi auf 3 Nitro Stacks pro Runde verzichten. Das ist nicht so wahnsinnig viel. Wenn ich das Gefühl hätte, dass ich stattdessen winstrecken könnte, würde ich das tun. Das Gefühl habe ich aber ehrlicherweise nicht. So und der spielt AMP mit 2x Blue Buff. Die hat er über Be Right Back bekommen und hat dann auch die Annie gehighrollt.
00:19:24 Was sehr, sehr gut für ihn ist. Ich bin dann noch den Kim mitgenommen. Ich glaube, dass er erst mal Master in DFC geht, der hättest ihn gelüpfen, das ist ja geil.
TFT-Strategie und Spielverlauf
00:19:4900:19:49 So, man merkt schon, dass wir auf Level 6 eine gute Chance für Two-Cost-Units haben. Deswegen viele von denen bekommen haben. Sechs Needleys, sechs Shyvanas. Werden hier Bankprobleme kriegen. Oder später.
00:20:20 Ach du Scheiße. Die schiere Masse oder die schiere Anzahl der Items. Du musst dann im Kopf halt eine Prioritätenliste haben, was sie zuerst bereit sind zu verkaufen. In meinem Fall ist es die Kindred.
00:21:14 Ja, Shyvana mit zweitem, das macht auf jeden Fall schon mal was. In den Fight, das ist ganz gut. Ja, den Duplicator zu verwenden hat sich nicht so geiler gefühlt, aber ein bisschen halt eben dadurch begünstigt. Warte mal, macht das Sinn?
00:21:40 Item-Collector mit vielen Items ist natürlich auch immer sehr, sehr gut. Gut. Aber in einer Welt, wo gut nicht guter ist. Das Problem ist, dass das erste BF zu einem Release-Item wird. Das heißt, wir können ja auch Peaceful Slam.
00:22:12 Wir wollen jetzt auf jeden Fall einen Spear auf der Lies haben, weil die ja doch einfach strong hier sein wird. Oh. Bei einem Ziel wurde ich in Lobby gegen Redjangler Dritter. Das war mein TFT-Highlight ever. Sehr geil. Ich habe in meiner ersten H1-Quali, die ich gewonnen habe, in der Final-Lobby, oder nee, wo ich die Quali geschafft habe, gewonnen habe ich das Turnier nicht, war ich mit Zalvi.
00:22:41 Kevin Parker und dem Reroy Gott in einer Lobby. Das hat mir auch gut gemundet.
00:22:59 Ja, das sah jetzt aus wie Cheaten, aber es ist tatsächlich immer so, dass wenn ihr... Wenn euch nur noch... Also wenn ihr eine Nelly auf der Bank habt und eine Two Star und dann zwei Nelly, die so ein Shop habt, dann können die kombinen, obwohl kein Platz da ist. Ich vermisse hier vorne schon sehr mein Edge of Night, ne?
00:23:29 Also Mafiri ohne Edge of Night fühlt sich schon bedeutend schwächer an als Mid. Aber das spielt auch keine Rolle. Also er hat einfach Brand getroffen. Sagen das wirklich das einzigste... Ich glaube der Patch ist generell nicht gut. Ich finde den Patch davor deutlich schöner zum Spielen. Ich glaube man nimmt hier die Sage und rollt all in.
00:24:00 All-in rollen und dann Level 7 gehen. Wir können auch Marksman rausnehmen, ne? Also Kindred rausnehmen. Aber wir sind eh so low.
00:24:54 Wo auch das in einer Welt, wo gut nicht guter ist. Wenn wir Nafiri zu verfolgen im Fight ist echt schwer, ne? Schön, schön, schön. Nafiri muss damage den TADs und tatsächlich den einen oder anderen Damage-Dealer.
00:25:22 Ja, und jetzt können wir tatsächlich auch einfach auf Dunkey Row in die ganze Zeit, weil, jetzt be honest, auch den Braten jetzt nicht mehr fett. Ob wir jetzt hier noch Level 8 hitten oder nicht. Können wir kurz überlegen, was der Ad wäre. Ist das ein ZEK 2? Mensch, das fällt mir aber schweigen.
00:25:56 Ja, ja. Amp mehr. Ne, Ne, Ne, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le, Le,
00:26:48 Das Maxim. Ich gehe gleich sofort ran.
00:27:16 Ja, rein zu meiner Seite. Let's go.
00:27:39 Oh, man rollt erst danach. Oh, da war eine Serie. Naja, das wird schon alles. Und das Ding muss mittiger, ne? Und dann hofft man einfach, dass das passt.
00:28:17 So Leute, es geht. Bin ich wieder? Ich riech's.
00:28:49 Das ist ein G-Game. Guckt an und mir war schlecht, aber du hast halt sehr viele Dreier hier. Das ist relativ HP. Das ist HP.
00:29:02 Der da? Der ist illegal. Wenn du eine Unit killst, dann shreddest du alle negativen Effekte und dashst zu einer Unit in 4-Range. Das heißt... Der ist auf jeden Fall gut unterwegs. Deswegen läuft man nicht über die, ne? Haben wir wieder was gelernt.
00:29:30 Das macht Nitro? Nitro ist das hier. Ach der Typ? Der Typ. Die Nitros, die geben am Ende jeder Runde Stacks. Das ist ein T-Rex quasi. Das ist ein T-Rex, aber der T-Rex ist er erst, hat eine gewisse Anzahl an Stacks. Und Fire Giant Laser kommt nur bei 4 Nitros. Die Nitros geben abhängig von ihrem Starlevel Stats jede Runde und in dieser Stats gibt es 1 AP und AP. Ich weiß nicht, wie viel. Und ein stupid Wert.
00:30:01 Und jetzt sieht das voll cool aus, weil ich habe einen Giant T-Rex. Absolut gar nichts. Also nicht gar nichts, aber. Wo ist denn der hin? Der macht ja seinen Laser. Oh, das war übel scheiße. Also dafür, dass mein ganzes Board einfach nur heißt, ich will einen Giant T-Rex. Der Giant T-Rex ist dann ganz schön kacke. Aber der spielt auch einfach die... Also, es gab jetzt einen Patch. Und es sind einfach...
00:30:30 nach dem Patch, basically genau die selben Sachen wie vor dem Patch. Okay. Also man musste nichts verändern? Ich bin schon. But I guess they disagreed.
00:30:46 Ja, das kann man. Also, der hat 3000 Damage gemacht. Weniger als viele andere in meinem Team. Versteht ihr eigentlich? Vielleicht so ein Ding irgendwie ganz links oder ganz rechts aufstellen, damit er besser fächert oder so? Ja, let's try it.
00:31:09 Weil da hätte ich gerne so ein Feld, was der anvisiert. Ja, also der zieht so ein bisschen nach. Weißt du, also wenn der hier schießt, dann... Ja genau, aber da hätte ich gerne, ich hätte sofort jetzt seinen Schussradius gerne gesehen. Ja, das wäre cool. Ja, da hätte ich dir genau an der Sea-Joy. Das ist auch ein guter Roll für den einen, oder? Die Frontline-Items? Ja.
00:31:38 Ich habe mittlerweile alles quasi geschafft aus den Schwierkeitsgraden, aber ich will halt endlos probieren.
00:32:07 und endlos möglichst viele Runden schaffen. Aber ich glaube, das will der Entwickler nicht. Da passieren halt so wilde Dinge. Aber du bist auch einfach sehr geizig, ne? Also wenn beim Typen nicht steht, du kriegst 1000 Gold pro Runde? Oh, dann bin ich sauer. Also es gibt ja quasi Augmente, die sagen, du kriegst bloß 100 Gold für die nächste Runde oder 500. Also solche Schwankungen sind halt dabei. Da denke ich mir, ich hätte schon gerne die 500.
00:32:33 Das ist halt schon ein bisschen unangenehm. So, verliere ich jetzt wieder gegen Brandt? Oh, nee. Das ist immer was anderes. So, von wo aus schießt der jetzt? Oh, der ist nach links gezogen.
00:32:50 Ich finde, der MF hat das besser gemacht als der Dino. Dann hat er doch mal gesagt, das ist ein Reset-Gemicht. Oh, guck mal, der hat sogar mal richtig stark gemacht. Wenn der so einen Carry einfach direkt im Face steht. Ist ja gut.
00:33:14 Das ist wohl sein großer Bruder. Hat der der Bonus schon gegen den? Wir haben eigentlich gar keinen Bonus-Damage gegen irgendetwas. Aber ich mein... Der ist auch so ein Ufo. Der ist aber die übrigens am Ende auch allein. Ah, das ist nur für komplett nervös Leute, ja. Wollte ich gerade sagen. Aber ich kann auch nicht aufzählen. Währenddessen Mindsweeper spielen. Wäre es ja noch Platz. Geht aber auch wirklich nicht ohne.
00:33:50 Also alle haben alles gut an Items. Du musst den Vollidioten da links jetzt ein Item geben, oder? Ja, ich bin langsam an den Punkt angekommen, wo man über so stupid Dinge nachdenken muss. Was macht Belize? Die tut so, als würde sie was machen. Oh, klar. Ich reforge hier Reduction, weil ich zwei mache. Oh, das ist ein gutes Item. Passt auf nur Chemie.
00:34:23 Ach Mensch. Aber es ist ein Geist. Ein Geist. Weiß bis heute immer noch keiner, was das bedeutet.
00:34:30 Oh, jetzt habe ich kurz überlegt, nach rechts zu ziehen. Also er guckt schon, ob die Units da sind. Ja, also er gibt sich größte Mühe. Tatsächlich ist das wahrscheinlich meine beste Niedspruchrunde aller Zeiten bis jetzt. Oh doch! Hä, wieso hat der einen Haken bekommen? Weil der einen Haken hat, weil der andere. Ah, die haben geswappt. Okay, gut. Für mich war das so, guck mal. Für mich war das so, guck mal, ja. Aber das ist doch gut, siehst du, dann musst du dir merken.
00:34:56 Den musst du nach rechts stellen. Ja, 3 actually. Seitdem gewinn ich. Ah, Branch hat. Branch ist, was macht der? Macht der so'n Bouncy Bounce? Der macht so'n Bouncy Bounce. Und dann ist aber alles tot. Hm, aber der Muramana. Muramana ist immer noch, ich stotte mit sehr viel Mana. Muramana ist, ich krieg unendlich Mana. Nach meinem ersten Cast. Hm, wie lange dauert der Erster? Sag mal 140 würde ich jetzt vermuten. Ungefähr Kindred. Hab ich auch überlegt, Leute. Ist aber nicht wölflich. Im Kind of Branch Mana.
00:35:25 Das ist jetzt full RNG. Also ich würde jetzt...
00:35:53 Drei sterben jetzt, obwohl es nicht geht? Ja. Du darfst die nicht hier nehmen.
00:36:05 Das ist eine dicke Annie. Mach die Tibbers? Die macht Tibbers, ja. Tibbers ist doch geil. Ein weiterer Kumpel für deinen T-Rex. Also ich könnte das machen, aber dann habe ich halt nicht mehr meinen krassen Laser. Achso, nee, der Laser muss behalten. Mach die Samira raus. Ah, das fällt tatsächlich perfekt gewesen. Gefällt mir gar nicht, wie viel Recht du hast dafür, dass du nie spielst. Im Bauch. Im Kopf.
00:36:32 So, der Laser während des... Oh, er hat nochmal nach links gezogen. Oh, ja. Gute Adaption, finde ich. Er hat noch einen. Einschluss auch noch. So, und jetzt Carry Battle.
00:36:46 ich hatte weniger range ich möchte einfach kotzen und zwar in deinem anus aber du hast einen dritten zweiter werber drinnen gewinnen wir waren schöne runde an youtube leute ich muss das eintragen auf mir zu schreiben ich muss konzentrieren
00:37:10 Ich habe doch gefragt, ob du was trinken willst. Ich habe gefragt, ob du was trinken willst. Ich habe ihn gefragt.
Vorbereitung auf Dark Souls 3 Coaching
00:37:5100:37:51 Also keine Ahnung. Leute, wenn ihr vor Schublade steht und jemand sagt euch zweite Schublade, welche nehmt ihr? Die oberste, die in der Mitte oder die unten? Ich hab einfach erstmal mich orientiert, wo es losgeht. Das ist ja so reported. So, ich muss den entstauben. Das ist kein gutes Zeug. So, ich hab gestern Abend noch Dark Souls installiert. Gut. So, ich darf noch ein Glas Cola trinken.
00:38:21 eine laufende gefahr aber ich habe noch nicht sound gemacht aber es kein problem das wird schon super sound gemacht dark souls 3 genau ein neuer zusatz inhalt wurde mit dem spiel installiert klasse so was lag so eingefallen wird ist da zu zeigen also man darf nicht raus haben also du
00:38:47 Also gestern ging es bei mir sehr gut. Ich war gestern im Experian und da konnte ich raustappen, wie ich Bock hatte. Das hat mich auch irritiert. Ein halbes Gesicht habe ich für euch. Die Hälfte von Two-Face. Soll das so aussehen? Wenn du reintappst, dann geht es wieder. Pass auf. Geduld. Guck mal, Displayport hat er erkannt.
00:39:18 Und zurück und vor. Geht es? Jetzt geht es. Das erste Mal installiert. Hallo. Da kann man. Jetzt musst du lesen. Wir machen Controller runter.
00:39:31 Das machen nur Leute, die dann auf Instagram quasi Storys machen. Hey, übrigens, das und das. Der und der Spielehersteller verarscht euch. Dann wird das viral. Und dann hast du es basically innerhalb von 30 Sekunden durchgelesen. So, ich denke mal Borderless existiert wieder nicht. Ich glaube, es ist von... Ja, probier mal.
00:40:02 Ist ja nicht so wichtig. Ist es wichtig für dich? Das Fenster, wo das ist oder nicht? Nee, aber OBS schreit jedes Mal um sein Leben. Ja, deswegen. Das macht Vollbild. Ja, warte, aber ich kann jetzt die Gelegenheit nutzen, einen Ton einzuspäden.
00:40:16 Ach, du nimmst den Ton vom Bild. Hä? Ich hab quasi für jede Anwendung. Ja, genau. Das heißt, du nimmst das Fenster und dessen Ton dann. Ja. Aber wenn es kein Fenster ist und ein Vollbild ist, dann ist es schwierig, oder? Wenn es... Ton rauscht. Es rauscht nicht, Leute. Draußen ist es. Draußen ist ein LKW.
00:40:42 Dieser LKW parkt hier. Der Ton rauscht, also das ist auf eine gewisse Art und Weise korrekt. So. Verstärkung. Ich höre. Ja, ist egal, brauche ich nicht. Achso, na gut. Brauche ich nicht. Ne, ist schon okay. So, es wird jetzt gleich noch einmal lenken und dann tappe ich einfach nie wieder raus. An der Stelle muss ich...
00:41:11 Das sind Frauenstimmen, das sind Geigen, das sind Streicher, ist alles dabei. Ja, warte, ich kann eigentlich auch den Ton holen. Schafft er das jetzt? Das schafft er. So, wo ist denn der Ton?
00:41:26 Genau da. Stark, danke dir für das. Blut ja. Und dann Abfahrt. Ja, ganz ein bisschen lauter machen, oder? Ich glaube, die Musik ist gerade einfach in einer Pause, oder?
00:41:44 Wir müssen gleich wieder anfangen. Ja, das ist okay, oder? Ja, das ist super. Gut. So Leute, jetzt wird es noch einmal läng. Muss ich überlegen, ob ich noch irgendwas einstellen muss, weil danach können wir nie wieder raustappen. Wie machst du das jetzt? So, du machst jetzt Vollbild. Jetzt mache ich Vollbild. Jetzt gibt es noch einmal... Ah, du hast quasi den Fenstermodus zum Arbeiten gemacht? Ja. Warte mal, was war das oberste? Das oberste ist... Ach, das war dann der Reiternam. Ja, ich dachte schon. Vollbild, Fenster und Bild. Bild, Bild, Bild.
00:42:11 Ich hatte das bei Dark Souls 2 auch, das ist an sich gar nicht so schlimm, aber man kriegt dann mehr Twitch-Delay. Jedes Mal. Das heißt, ich hatte dann bei meinen Dark Souls 2, dann hatte ich so 20... Ton, Bild, alles. Das heißt, ich hatte so 20 Sekunden Delay. Oh, das sieht aber jetzt gefährlich aus, ne? Aber das kann ich hier einstellen.
00:42:34 Leute, was rauscht? Rauscht das Ding? Nee, nee, nee, das rauscht nicht mehr. Die sind in der Vergangenheit. Das hat ja in der Vergangenheit. Das tut mir sehr leid. Oh, da müssen wir drüber reden. Das ist ein Dark Souls Game, ne? Du willst bloß eine Flamme sehen. Aber es ist eigentlich nicht so schlimm. Das ist gar kein Problem. Nee, es ist also nicht so schlimm wie in Dark Souls 2. Dark Souls 2 war es bodenlos. Ja, aber keine Ahnung. Wenig Veränderung, aber...
00:43:00 Ja, gut. Ich sehe eine Flamme. Dann rein. Der Drache ist fast uns. Ich kann ihn nur ganz knapp sehen. Okay.
00:43:13 Dark Souls 3, inhaltlich beginnt es nach Dark Souls 2? Nee, also Dark Souls 3 beginnt inhaltlich nach 1. 2 hat ja nie existiert. Oh, die haben das selbst eingesehen. Das ist quasi so wie so eine eigene, also auf der anderen Seite des Planeten. Oh mein Gott. Die haben quasi das gleiche Problem mit dem Untoten-Dasein, aber das schließt halt an. Also jetzt konnte man ja schon Anor Londo quasi sehen. Von Weidem. Ja, das habe ich natürlich auch gesehen. Warte, vielleicht zeigen wir das nochmal.
00:43:43 Aber jetzt sind quasi, also die Time ist ja sowieso konvolutet, aber stell dir vor, es sind jetzt noch etliche Cycles vergangen. Cycles? Naja, du musst ja das Feuer immer wieder entfachen. Ah. Und die, das ist jetzt so oft passiert, dass die gar keinen Bock mehr haben. Oh leil. Und dann kommst du quasi ins Spiel. Wer ist das? Das ist eine Schildkräute. Good talk, good talk. Nee, das ist ein super krasser Anhänger. Da gibt es auch einen später, den du als NPC quasi bekommst. Der ist übrigens sehr cool.
00:44:11 Den kriegt man recht early und der gibt dir nach jedem Tod ein Free Level. The fuck. Aber dann bist du auch so dann am Ende. Also der macht dich so richtig an der Tür. Du siehst dann aus wie ein Stück Scheiße. Aber beim No Death Run kannst du dir ein Level da abholen. Weil man einmal ein Skript death hat? Ne, weil das einfach, also das erste gibt der quasi for free for free. Und jetzt kann man schon die Endbosse sehen, dass quasi Aldrich, das war mal jemand und der konsumiert Menschen oder alles mögliche.
00:44:40 Und er hat so viel konsumiert, dass er nur noch ein Schleimball ist. Oh mein Gott. Und er wird immer noch weiter bespendet. Ja, aber es sieht aus, als wäre das Spiel in diesem Jahrhundert entstanden. Ja, also die Kassinen sind's krass. Genau. Und das ist auch ein Boss. Also es sind jetzt alles Bosse quasi, aber die haben alle keinen Bock mehr, das Licht zu entfachen.
00:44:56 Und dieses Free-Level für deinen No-Death-Run kannst du dir abholen, bevor du die hier machst. Weil wenn du die machst, dann hat er quasi so eine Art Scripted Death, dieser Schildkrötenmann. So, und der ist auch ein Boss. Das ist Jorm. Oh, ist das diese schmale Puppe, wo ich die vielen witzigen Clips gesehen habe, von Leuten, die runterfahren? Ne, aber der ist auch so ein Meme.
00:45:21 Wo Leute hinschreiben, dass du etwas... Also wie hier David Ingo. So ein Bild, wo du den normalen Spieler siehst. Und der ist wirklich groß und sauer. Und da siehst du, der kann sich auch so entfachen quasi. Also die sind einfach alle saui. Naja, die haben alle keinen Bock mehr auf die ganzen Cycles. Deswegen musst du das jetzt machen und musst deren Aufgabe, weil die Aufgabe ist ja quasi, sich basically zu opfern für die Flamme.
00:45:49 Das forderst du dann quasi ein. Das heißt, du enthauptest die basically alle und nutzt dann deren Seelen, um die Flamme zu entfachen. Und du hast die Hoffnung, wenn man die Flamme jetzt noch ein paar Mal entfacht wird, ist das besser? Nein, das ist das Grundproblem, dass da überhaupt nichts besser wird. Und im DLC wird es quasi noch weiter fortgeführt und dann ist basically gar nichts mehr existent. Hast du das erste Mal gespielt, dass du dich mit der Story beschäftigt oder guckst du einfach Videos nach? Nur Videos. Oh mein Gott. Ausschließlich.
00:46:18 Also das ist ja noch cooler, das dann quasi nochmal zu spielen. Sonst musste alles über Items und sehr viel Gelaber, aber es ist, glaube ich, 10% Gelaber. Ich glaube, bei 2 war es besser. Da haben die mehr erklärt, die Charaktere. Und hier ist es nur Items. So.
Dark Souls 3 Einführung und Spielstil
00:46:3900:46:39 I am sorry. So hieß bis jetzt jeder Run. Geil, sehr gut. Dann Ritter bleiben wir. Ritter ist für uns die beste Startklasse. Und das Geschenk nehmen wir. Es gibt ja verschiedene Mittel. Der Ring gibt so mehr Leben. Dann ist das ein sinnloser Trank. Also der ist quasi wasted. Aber wir nehmen den feurigen Edelstein. Bestandteil zur Aufwertung von Feuerwachen für einen Krieger eher geeignet als Juwelen. Ja.
00:47:04 Klingt eigentlich gut. Es gibt auch sonst die Variante, dass mit 2000 Seelen mehr Start ist, also so eine Seele zum Ploppen. Aber ich werde dir quasi mein Bild beibringen. Fantastisch. Und wir machen das so leicht, wie es geht. Ich bin zufrieden. Ja. Klasse. Das heißt, wir werden die Waffe behalten. Wir werden sehr lange den Schild, also die Waffe behalten bis zum Ende des Spiels. Ja. Wie, wie es Parry in dem Game existiert? Ich finde es schwerer als in Eins. Es geht.
00:47:30 Und es gibt auch Bossen, die man parrying kann. Den ersten Boss kannst du auch parrying. Oh, ist ja gut. Dann werden wir jetzt hier lange sitzen. Aber ich kann es nicht. So, also ich finde es sehr, sehr schwer. Ich finde das Timing übel, übel anstrengend. Sind es nicht voll hübsch? Aber ich weiß nicht, ob die anderen auch hübsch waren, weil ich habe sie immer geskippt. Ach schon, wie du Bock hast. Hallo! Genau, wir werden auch tatsächlich fast nie zweihändig spielen mit der Waffe. Sich dann Mana bei... Ja. Genau, du kannst mal, mach mal zweihändig, also mit Y. Mhm.
00:47:59 So, jetzt kannst du L2 drücken. Da geht er quasi in so eine Stance-Phase. Und dann kannst du R2 drücken und dann macht er so einen Special Move. Und der Moves... Der kostet ein bisschen Mana. Das hat halt jeder. Also jede Waffe hat jetzt quasi einen Mana-verbrauchenden Move. Kann ich den gehen? Ja, musst du. Okay, warte. Müssen wir testen. Bonk. So. Ja, macht doch deutlich mehr Schaden. Also du würdest den normal hauen. Kannst ja mal gucken.
00:48:25 Ja, ist schon fast 50%. Aber du geh noch mal zurück, du hast noch eine Seele, du musst auf jeden Fall einsam. Ach so, Entschuldigung. So, genau, das so besonderer, das wirst du eigentlich fast nie benutzen, weil im Prinzip ist der Move dazu da, also du kannst halt sehr viel Stichschaden damit machen und so von Weitem auch, also wenn der Gegner gerade, also du weißt zum Beispiel, wenn du noch einen Meter näher rangeht, mach dann eine Tag. Ja. Das heißt, du channelst das vorher und counterst die ganze Zeit. Wo viel ist dieses Stance ansonsten, ne? Schildbruch.
00:48:52 Das heißt, es werden sehr viele Gegner sein, die schilden. Die ein Schild hochhalten. Das ist sehr anstrengend, weil wenn du mit einem Langschwert angreifst oder generell einhändig angreifst, das machen wir ja sehr viel, prallst du ja so übelst unangenehm ab. Und wenn aber jemand ein Schild hochhält und du den damit triffst oder kickst, bricht er und dann kannst du sofort critten. Das ist quasi wie so der Anti-Parry. Oh mein Gott. Der kriegt seine Stands verloren, weil ich ihn geblockt habe. Ja genau, das passiert quasi mit dir auch. Wir gehen zurück.
00:49:19 Ich gehe zurück. Ne, dort nach links. Ich gehe hier zurück. Da. Da wird dein erster Gegner quasi sein. Du kannst ihn jetzt schon machen, du kannst es aber später machen, weil wir noch so einen Ring theoretisch holen. Also man kann ganz early so einen Ring holen, der 10% mehr Seelen gibt. Das wären jetzt so 400 Seelen oder so. Aber wir machen den jetzt trotzdem, weil der zeigt unseren Playstyle. Oh mein Gott. Was ist denn mein Playstyle? L1. Oh nein. Sehr viel gedrückt halten. Ja. Und umkreislaufen die ganze Zeit. Also ich backstelle.
00:49:48 Den kannst du nicht backstablen, aber du musst ihn viel hauen, den kannst dann frontsteppen. Wenn der bricht, kannst du ihn frontsteppen, aber sonst werden wir viel schilden und um ihn drumrum laufen und dann hauen. So, immer so zwei, drei Schläge, dann wieder um ihn drumrum laufen, schilden. Du wirst schon sehen, so ein paar Moves hat er drauf, wo so Magic Damage durchkommt. Na, nicht übertreiben, aber der verfehlt quasi die Hälfte der Angriffe von Natur aus, wenn du so links vorbeiläufst. Und sonst kannst du immer so zweimal hauen. Halt mal, aber mach keinen Charme. Ich halte ihn am Leben, ich ärgere ihn nur.
00:50:17 Klingelt aber sehr penetrant, Leute. Das war gerade ein Speedrun-Versuch, den du da gemacht hast. Wie oft hast du wieder auf die Klingel gerückt? Nein, nein, nein. Es geht auch so mit, aber Gott sei Dank war gerade ein Ablauf. Laufsimulator, Leute. Die machen den Möhre.
00:50:49 da fehlt wirklich alles noch das ist halt wirklich schön das ist wirklich ein absolut wundervolles gegner sein aber wir können jetzt lange beobachten so und der hat hier
00:51:17 Er hat sechs Arme, actually. Sechs Arme, zwei Beine. Das wusste ich gar nicht. Okay, also du merkst, um Kreislaufen ist Turbo broken. Also ich habe nichts gemerkt, ich war nicht da. Aber offenbar... So, dann machst du mal so zwei, drei Schläge. Genau, sowas zum Beispiel eine ganz schlechte Attacke, da kannst du mehr machen.
00:51:40 Und dann irgendwann macht es so übel Klick und dann fängt der an zu stolpern und dann musst du vor ihn und dann kannst du einen normalen Auto-Attack machen. Also das ist das einziges Nervige. Genau, wenn er so die Kristalle macht. Das ist so der einzige Punkt. Ja, Trinking. Was ist das? Das ist Mana. Oh nein. Das brauchen wir nicht, das werden wir sofort changeln.
00:52:08 Ja, also wenn er quasi mit dem ganzen Körper hochgeht, dann ist feier hinter ihn auch ganz gut. Aber das hier zum Beispiel, das ist der beste Angriff für dich, weil der verfehlt den maßlos. Der Schild ist zur Sicherheit quasi da, aber das ist er quasi. Da siehst du ja, wenn er quasi so komplett hochgeht, dann macht er die Kristalle. Die Gegner wirst du ein paar Mal im Spiel haben, aber er ist halt fissleicht, weil du kannst immer umkreislaufen. Ja, ich habe krasse Flashbacks zu dem ersten Mal, wo du mir einen Soulslux gezeigt hast.
00:52:35 Weil da war das auch immer nur nach hinten. Ja, umkreist und dann genau. Umkreist und dann hinter ihn sein. Und dann passt das. Also solange du die Hälfte deiner Ausdauer wahr hast, kannst du eigentlich immer so draufhauen. So bis zur Hälfte und schon ist er tot. Genau, der hat dann quasi, wenn du kontinuierlicher zuschlägst, hat er... Dann bricht er. Dann ist halt vor ihm mitzukritten. Aber wenn er mit dem Rücken zu dir ist und bricht, dann lass es einfach die ganze Zeit drauf.
00:53:02 Ja, das stunnen wir auch noch ein. Das sind quasi alles gute Start-Items. Aber ist ja voll der angenehme Start. Ja, der Gegner bringt auch mehr Sehnen als der nächste Boss. Also der ist schon hochkategorisiert. Aber wir haben halt Ritter. Das heißt, wir haben eine übel gute Rüstung für den Anfang. Und auch Straight Swords sind in dem Spiel auch nicht balanced. Also es geht noch schlimmer, was Damage angeht. Aber die sind einfach nur ultra fast.
00:53:30 Du kannst halt so schnell zuschlagen. Also es lohnt sich quasi nicht, mit dieser Waffe zweihändig zu gehen. Weil du hast dann quasi, geh mal zweihändig, du hast dann quasi ein unangenehmes Angriffspattern. Du schlägst so von oben nach unten zu. Ja, ich kriege eine Axt-Fashbacks. Ja, ja, wirklich. Das ist wirklich eine Axt. Und hier ist es quasi links, rechts, links, rechts. Und damit triffst du halt immer 50 Gegner gleichzeitig. Ja. Und in dem Spiel ist es noch so, dass die Gegner alle sehr, sehr, also bis auf gefühlt drei, haben alle keine Haltung.
00:53:59 Das heißt, wer zuerst Zuschläge gewinnt, die zucken halt die ganze Zeit, die können es ja nicht wehren. Ja, das heißt, ich stagger die einfach den ganzen Tag. Du staggerst den ganzen Tag und das Schwert kann das halt auch, weil es so schnell zuschlägt. Ja. Deswegen, das ist ein großer Vorteil. So, da ist das Bonfire, da chillen wir. So, und hier kannst du im Prinzip alle einmal in Ruhe töten. Du brauchst wahrscheinlich so zwei Schläge für jeden, also du plantest quasi so im Kopf ein. Ja, remote.
00:54:27 Oh, ich kann gar nichts machen? Hier kannst du nichts gar nicht. Da bist du in den großen Turm dahinten. Ja? Ja. Da müssen wir quasi erst hin. Hortet man dann auch den ganzen Tag? Du kannst von Anfang an horten, ja. Das ist ein großer Fortschritt. Also wer zuerst hätte gewinnen? Ja. Das ist sehr witzig. Richtig. Und du musst jetzt quasi so ein bisschen abusen. Kannst du durch Rennattacke und sowas machen. Hier kann man so rüberspringen auf diesen Grabstein da. Lass uns überspringen sprechen. Links reindrücken. Also rennen und dann reindrücken. Das heißt, du musst nicht Doppel B oder so machen.
00:54:57 Den Laufstick quasi rein. Links und dann rein drücken. Oh ja. Das hat fast geklappt. Ja, nee, dann kannst du hier runter und dann kannst du nochmal den Anlauf nehmen. Also, das ist scheißegal. Genau, hier bringt das Game dir die Plunge Attack bei. Ah, das hat's mir nicht beigebracht. Von dir nicht, ne. Aber dafür bin ich ja da. Genau, aber jeder braucht jetzt hier so zwei Schläge. Oder einen. Gehe ich da nochmal hoch? Ja, ja. Also, das ist das Item. Genau, ich würde aber hier nochmal runter gehen. Da gibt es auch noch ein Item. Kannst du die Plunge Attack nochmal üben.
00:55:26 Hier. Aber da sind Gegner, genau. Ist es die... Oh, nein. Ja, die macht richtig verstanden. Mein Gott.
00:55:37 Du kannst beim Boss probieren, ich würde es für... Ne, hier zurück. Das sind überall wichtige Ideen. Gerade für Brandbomben sind Ölgegeben. Total okay. Es ist wirklich gut. Varian hat hier richtig Spaß. Der hat bei der Axios 1 so viele gekauft. Der hat 80 geholt, ja. Aber da war es doch irgendwie finanzierbar. Hier ist glaube ich ein bisschen schwerer. Egal.
00:56:01 Du siehst schon, wer zuerst zuschlägt ist. Ja. So, die schlafen. Das heißt, ihr kannst die wecken. Mit wecken meinst du töten. Mit Schlägen. Wie ist denn der Sound, Leute? Das ist super, ne? Alle zufrieden. So, zweiter Versuch. Ja, in dem Anlauf.
00:56:22 Du musst auf jeden Fall später springen. Das ist ja absolut grauenhaft. Na gut. Falldamage ist auch ein Thema. Wir trinken eine Runde. So, zweiter Versuch. Dritter Versuch. Einfach später. Also er springt. Es ist angenehmer. Es gibt nicht so viele wichtige Sprünge in dem Spiel. Aber das ist so einer. Und nachher kommt auch einer. Aber der ist nicht gefährlich. Der ist nur nervig. Ja, der war ja gar nicht nervig. Der geht noch. Der ist noch total angenehm.
00:56:50 Nachher war es komplizierter. So, das ist der erste Boss. Also wie gesagt, seine Schwertangriffe. Also er hat so eine Hellebarde. Ich bin nur zwei Flas, ist das egal? Ist egal. Okay, er hat eine Hellebarde. Er hat eine Hellebarde. Also du kannst versuchen zu parryen. Ich finde es Quatsch. Sondern du läufst die ganze Zeit immer noch im Kreis. Schildest deine Attacke. Wenn er springt, kannst du auf jeden Fall rollen. Und dann beim Phasenübergang machst du im Prinzip das Gleiche.
00:57:17 Ich würde einen Phasenbegang geben. Parry ich jetzt einmal und sterbe und danach machen wir ihn vernünftig? Du willst parryen? Dann probier. Aber wir wollen auf jeden Fall die 4.000 Seen behalten, die sind wichtig. Ja, die kann ich dann danach wieder einsammeln. Ja, musst du halt einsammeln. Ist ja auch Stress.
00:57:36 So. Aber zuerst musst du quasi das Schwert aus dem rausziehen. Und dann geht der Kampf quasi los. Du kannst aber dann schon for free auf den draufhauen. I'm hitting. Noch nicht. I'm hitting. Aber gleich. So. Und drauf. Solange der Blutspritzt noch ist alles richtig. Und dann kannst du ihn anvisieren. Und dann wird sehr viel im Kreis gelaufen. Wenn man wieder gehauen hat, dann hauen wir ihn auf.
00:58:02 Also in den meisten, oh, das war ein Grab, ist okay, aber siehst du, der verfeilt halt maßlos. Immer bis zur Hälfte der Ausdauerbarkeit verhauen. Jetzt wird es eklig. Das ist eine riesige Hand, da musst du aufpassen. Also die ist bei der Animation da, aber jetzt kannst du schon übelst krass verhauen. Und jetzt musst du rollen.
00:58:21 weiter er ist gebrochen was passiert hier manchmal so genau wieder im kreislauf und wart auf die ausdauer 80 prozent welcome to dark souls
00:58:36 Das ist ein Morgen-Jung, ne? Ja, ich krieg sehr starke Flashbacks. Ja, also das wird jetzt die ganze Zeit so gehen, wenn du nur dafür machst, dass du halt viele Bosse sehr, sehr krass zirkeln kannst. Und musst auch, weil dann sparst du einfach. Also du sparst dir das Rollen und manchmal ist es so, dass du quasi zwei-, dreimal rollen würdest, aber chillen verbraucht halt manchmal weniger Ausdauer.
00:59:04 Also du verlierst ja eh Ausdauer. Wie ist die Frage? Genau, jetzt gehen wir weiter. Ja, der Sprung über den Baum erlaubt ist, das ist aktuell diskutiert, ne? Der was? Der Sprung über den Baum. War jetzt grad im Twitch etwa. Ach so, ja. Also der ist zu... Also zwei Tütteln sind dafür, dass es erlaubt ist. Mhm. Ich hab keine Ahnung, worum es geht. Ach so, das ist ein Skip. Normalerweise ist das quasi ein Segment im Spiel.
00:59:30 Wo du eine Schlüssel holen musst, der kostet 20.000 Seelen und man kriegt hier sehr wenig Seelen im Vergleich zu Dark Souls 2. Wir gehen ja nach links. Wir gucken hier so eine kleine Klippe an und töten die hier alle, weil da hinten sind Home-Oat-Bones und die wollen auf jeden Fall haben. Aber mach immer erst die pennenden Leute, weil die wachen auf jeden Fall auf.
00:59:46 Ja, das war leider mein Plan. Das ist noch schlimmer. Ja, alles gut. Genau, diese 20.000, die will natürlich keiner ausgeben. Und dann hat irgendjemand bemerkt, da gibt es so einen Baum. Und der Baum ist so nah an einem Dach, dass du den Baum halb hochrennst und dann um 90 Grad dich drehst, rüberspringst und aufs Dach springst. Und dadurch kommst du quasi an den Ort, wo dieser Tauschvogel wieder ist. Und hier links den Gegner.
01:00:13 Die bekommst du einfach wieder zweimal?
01:00:19 Boah, die Attacke ist ja so schön. Ja, wenn du spammst, ist es noch besser. Der swingt dann quasi von der anderen Seite instant. Das ist schon das schönste Attack-Pattern, den ich bis jetzt hatte. Ja, das Langschwert ist hier richtig gut. Hier habe ich mich mit dem Langschwert verliebt und in den anderen Teilen zack, zack. So, nach links. Wir gehen hier nochmal hoch. So, genau. Da oben ist ein Typ, den machen wir später. Der ist so nackt, den siehst du da. Ja, warum mache ich denn das nicht? Dann gehen wir später. Der macht dich kaputt. Also gehen wir hier nicht hin. Wir gehen dann noch nicht hin.
01:00:48 Aber später. So, die machen wir auch alle tot. Hier können wir nämlich Sachen einsammeln, die alle recht viel wert sind. Was heißt viel wert? Na, das hier zum Beispiel, das ist eine Glut. Die Glut bekommst du immer, wenn du einen Boss besiegst oder das Item aktivierst, falls du noch nicht Glut hast. Ah, das ist quasi wie Menschlichkeit. Genau, wie Menschlichkeit, bloß halt im Geil. Also wenn du noch nicht Glut hast, kriegst du volle HP.
01:01:16 Also du heilst dich damit, aber jetzt kannst du es nicht nutzen, weil du bist schon im Glut-Modus, du glühst ja hier so ein bisschen. So, hier links runter kannst du. Da gibt es auch nochmal ein Item. So, aber beim No-Death-Run ist es ja useless. Weil du besiegst einen Boss, kriegst Glut, du besiegst den ersten Boss, hast Glut. Das heißt, jetzt bringt dir das Item zum Aktivieren nichts. Also müsste ich nicht einsam. Aber du kannst verkaufen für 1000. Und das ist, also dreimal Glut ist ein Boss.
01:01:42 Ja, deswegen, das ist halt das Übelgute daran. Ich würde es jetzt für den Playthrough natürlich nicht empfehlen. So, da würde ich die Glutathin verballen. Ne, wir gehen runter. Genau, du... Du kannst springen, aber du verlierst so viel HP in dem Spiel. Das ist übernervend. Genau, das ist jetzt quasi deine Heimat für sehr lange. Das ist dein zentrales Hub. Das ist die Level-Lady. Aufsteigen.
01:02:05 Aufsteigen. So, er muss ein bisschen quatschen. Aufsteigen! Du musst erst mal mit ihr reden. So. Alles wie immer? Ja. Also hier ist es richtig geil. Hier sind so 30% immer on top. Mit über 30% Vitalität sind wir hier. So, das ist richtig cool. So, warte mal, wir gehen zurück. Da ist so ein Loch im Boden. Da rammen wir mal das Schwert rein, was wir aus dem rausgerammelt haben.
01:02:27 Das ist jetzt quasi unser Bordfreier. Unser Bordcomputer ist das. Mit dem wir dann überall hinkommen. So, jetzt gehen wir zurück zum Schmied. Der Schmied ist da in diesem Tunnel entlang. Der zurück ist immer, wenn ich zurück sage, ist immer 90 Grad in die andere Richtung. Achso, ja. Wobei der ist sogar auch Akku. Wir gehen zur Oma zuerst. Das ist quasi deine Einkaufslady. Der kann dir so Aschen geben. Du wirst später so Asche von irgendwas finden. Dann erweitert dich quasi ihren Shop. Und jetzt verkaufen wir den ganzen Bums.
01:02:56 Nicht die, also die beiden nicht. Oh, kann ich die verkaufen, statt ploppen zu müssen? Ja. Das ist wirklich sehr, sehr angenehm. Das ist exakt der gleiche Wert. Und wir machen sogar noch weiter. Wir gehen noch weiterverkaufen. Die gehen sogar noch weiterverkaufen ist ja sprachlich. So, da kannst du die Reiter durchgehen und dann gibt es quasi Items, die wir wahrscheinlich nicht brauchen. Die lassen wir aber alle.
01:03:23 Sondern sowas kannst du dann verkaufen und später findest du ja noch andere Waffen. Haben wir ja gar kein Interesse daran. Haben wir das Langschwert, ja, ne? Genau. So, mach das rein. Das ist bodenlos, aber das nervt einfach, weil es im Inventar ist. So, und hier wird es dann aber später so Rüstungsteile und sowas geben, die dann 500 wert sind oder sowas. Aber verkaufen ist ein geiles Ding. Ja, also ich fand's übelgut. Ich fand's ja sehr, sehr worth. So.
01:03:46 Dann ist das André, der kann viele Sachen. Erstmal kann er quasi normal verstärken. Verstärken ist immer 2, 4, 6. Okay. Außer es ist Funkeltitanie, das werden wir auch haben. Oder Drachenschuppen, das ist einfach 2, 4, 8, 16. Ja, dann überlegen wir nicht. Und dann tolle. Also 16 weiß ich gar nicht. Also ist auf jeden Fall schrecklich. So, ich glaube 1, 2, 4, 4. Kann man erst so Spaß verstärken?
01:04:16 Der verstärkt die, indem er mehr macht. Das Wort verstärken ist ja ein bisschen weird gewählt, weil du brauchst quasi ein anderes Item. An dem Feuer dahinten, das du gerade angemacht hast, da kannst du das erhöhen. Aber hier kannst du genau diesen Switch machen, dass du das quasi verteilst. Und jetzt machen wir noch Waffe durchwirken. Das heißt, das kann jetzt von Anfang an. Und du wirst später verschiedene Steine finden und verschiedene Kohlen. Und da kann er 60 verschiedene Waffen draus machen. Und deswegen haben wir den vorderen Stein mitgenommen. Das heißt, wir machen die Waffe jetzt feurig.
01:04:44 Das heißt, sie verliert alle Stats, also alle Scalings, aber macht jetzt quasi statt 112 Schaden macht es 90 Schaden plus 90 Feuer. So, und das ist halt übelgut. So, und wir müssen jetzt quasi keine Angriffs-Stats mehr leveln für sehr lange. Was ja dem präferierten Spielstil sehr entgegenkommt. Ja. Also es lohnt sich halt erst wirklich spät erst. Was machen wir jetzt? Jetzt gehen wir die Treppe quasi hinter uns hoch.
01:05:12 Dazu müssten wir quasi genauso ein bisschen außenrum. Und jetzt machen wir den Skip. Und der ist krass. So, nochmal nach links. Ja. So, jetzt wirst du gleich so einen weißen Baum sehen. Wenn du hier rechts quasi rausgehst. Gondor! Und der, also der ist wirklich Gondor. Aber ein bisschen kleiner, glaube ich. So, nochmal nach links.
01:05:33 So, da gibt es glaube ich noch ein Item, das kannst du auch nehmen. Also hier kriegst du dann den 20.000, der 20.000 Seelenschlüssel kann dann hier genutzt werden. So, das wollen wir aber nicht. Wir drehen uns um. Geh nochmal zurück quasi zur Treppe. Da ist der Baum. Der da? Der da. Und der ist ein bisschen zu nah dran am Dach. Und die Entwickler haben es nicht rausgepatcht. Wir hatten die Zeit. Und jetzt kannst du quasi auf den zurennen und dann im 90 Grad Winkel nach rechts auf diesen Abschnitt hier springen.
01:06:01 Dazu musst du quasi rennen. Rennen ist B gedrückt halten, genau. So, und wenn der quasi so seinen höchsten Punkt erreicht hat, musst du Vollhöhte nach rechts steuern. Ja, das wird jetzt sehr lange dauern. Das dauert bei mir manchmal sogar. Oh, stark, das war gut. Ja, ich bin noch nicht... Warum ist der nicht gerollt damit? Der soll nicht rollen. Oh, das hat sich gut angefühlt. So, du kannst dich auch ausziehen, das hilft auch. Sehr gut, ich spiele weiter. Okay. Ja, wir ziehen mehr aus, ziehen brauchen wir noch nicht.
01:06:31 Okay, okay, aber...
01:06:35 Die Peinlichkeit geht dann nach oben, weil je mehr... Also im Prinzip müssen wir das so machen. Da würde ich auch eine eigene Anzeige machen. Also gerade die... Also ich glaube, ich brauche höchstens drei Versuche. Wirklich? Ja, ja. Also ich ziehe mich aber... Also mach mal Rüstung weg. Ja, aber dafür muss ich irgendwie ins Inventar gehen. Ja, genau. Jetzt Erster. Und dann hier die... Das ist X. Ja, und das kann sie dann.
01:07:03 Okay, ja, das lacht sich durch. Jetzt fühle ich mich direkt befreiter. Oh mein Gott, das war's nicht. Ich glaube, der ist auch ein bisschen schneller als der Karakter, ehrlich. Ja, das ist nicht der höchste Punkt. Machen wir ohne springen, Leute, wir sind den höchsten Punkt kennenlernen.
01:07:22 Okay, so habe ich es noch nie gesehen. Oh, das war close. Das hätte ich mir gegönnt. Hätte ich mir auch gegönnt. Aber ist das schon von hier an auf das richtig oder noch? Ja, das ist eigentlich egal. Jetzt geht es wirklich um das Positioning auf dem Baum. Auf dem Baum, ja. Ah, das ist close. Aber ich kann es dir auch nicht genau beschreiben. Okay. Oh, geschafft. Sehr gut. Das war eigentlich stark. Ich nicht.
01:07:49 Was passiert? Oh, der geht ja nicht zurück, sondern man kriegt so einen Briefstempel. Bonk, so ein Siegel. Du trägst das jetzt.
01:07:59 Sehr gut. Genau, jetzt gehen wir hier weiter. Und da kann man erst sehr, sehr spät quasi hin. Und jetzt können wir das aber schon early machen. Und du musst jetzt eventuell den Sprung nochmal machen, weil jetzt gibt es quasi zwei Wege. Wir können ja nach rechts, da gibt es dann wichtige Items und so weiter. Und hier aber geradeaus kommst du zum Lizard. Und dieser Lizard hat Funkeltitanit, das ist für unsere Zweitwaffe übel wichtig. Ja. Musst aber nochmal den Sprung machen.
01:08:24 Weil du, glaube ich, da hinten runterfällst. Aber geh einfach mal hin, mal gucken. Vielleicht fällt man da gar nicht hin. So, den Typen machen wir später.
01:08:35 Ja, das ist das Problem. Also du kommst hier nicht mehr hoch, glaube ich. Vielleicht kommt man hier nochmal hoch. Muss nicht den Sprung zweiermal machen. Okay, dann ist geil. Dann ist der Typ hier nicht mehr da. Ja, der ist aggro. Aber lass den Indurieren einfach. Wir gehen hier da. Aber wenn das geht. Ach nee, das geht. Okay, das wusste ich nicht. Sehr gut. Okay, dann können wir jetzt hier den Lizard töten. Musst aber wirklich schnell machen. Also Renn- und Schwere-Attacke. Das ist immer das Beste. Dann stunnt man den.
01:09:01 Das hat überraschend gut funktioniert. Ja, das riecht gut. Stark. So, jetzt zurück. Natürlich. Und dann wieder aufs Dach. Genau, ansonsten Langschwert mit die beste Waffe einhändig, weil du kannst du deinen schwerer Tag. Ist hier so ein Thrust, kannst du auch mal machen. Und der ist übelstark. Also das Attack-Pattern, da befindet man sich ja mit Paaren. Ja, das mag ich jetzt sehr. Also auch größere Waffen, die das haben, die so einen Stichangriff haben, als Schwert, sag ich mal. OP ist Fakt.
01:09:29 So, jetzt gehen wir nach links. Das ist nicht links. Und dann rechts. Das ist rechts. Genau, jetzt gehen wir auf dem Teil hier ins Menü und legen eine Brandbombe ab. Also, kann ich nicht mal erklären. Du hast einfach Durst. Irgendeine Rede mit mir. Ne, vorsichtig, genau, das wollte ich gerade sagen. Du musst immer 90 Grad stehen, weil du wirst B verkacken.
01:09:53 Okay. Damit B, falls du B verkackst. Wie mache ich den Pampon hier? So, das Ding und dann ablegen.
Tauschgeschäfte und Items im frühen Spiel
01:10:0201:10:02 Genau. Bei dem kannst du halt verschiedene Sachen tauschen. Deswegen sage ich ja. Ich stehe doch... Ja, ich weiß. Ich will es dir nochmal erklären, wie ekelhaft das ist. Ja. So. Also dann nehme ich jetzt den Gegenstand. Du nehmst den Gegenstand. Nicht mit wem. Noch einen? Nee. Also später ja. Später tauschst du noch einen Prismastein und einen großen Lederschild. Das kannst du bei der Oma kaufen. Ja. Da kriegst du für jeweils dieses Item ein Funkeltitel. Ja, Moritz Blypros ist der Bruder von uns beiden. Sammle ich jetzt hier die Sachen ein?
01:10:30 genau das haben sie ein das ist wieder so eine scherbe wie kannst du bei andere abgeben wird immer nach links da ist nämlich die unsinnbare band
01:10:43 So. Und dann gehen wir auch weiter geradeaus. Fallen da einfach hin und runter. Das ist nicht schlimm. Ist das ernst gemeint? Ja, ist auch so ein Zeichen. Und jetzt sammeln wir die Kiste da ein. Und in der Kiste ist so ein Ring drin, der dir 10% mehr sehen gibt. Und das ist natürlich für den Start übel krass. Das ist aber den, den die andere... Nee, du musst im ersten bleiben quasi. Das ist nicht so wie bei 1. Genau. Hier hast du auch mehr Ringslots in dem Spiel. Okay.
01:11:11 So, jetzt gehen wir nach links und jetzt sind wir quasi mit dem Early Game. Nee, da gibt es nichts mehr. Achso, ich meine links. Hier? Genau. Deswegen gehen wir hier zwischendurch heilen, weil du wirst halt sehr viel Fallschaden kriegen. Aber wie, wie, wo? Du gehst einfach runter. Übernehme ich das? Ja, ja. Aber deswegen immer trinken.
01:11:29 Ja, deswegen habe ich oben auch schon mal einen Motivationsschluck genommen. Ja, jetzt habe ich es gesehen. So, und jetzt geht sie wieder runter. Ah, da bin ich. Du bist quasi wieder am Feuerbahnschein, genau. Ja, das habe ich nicht gedacht. Gut, das heißt, wer Baum es gibt, gibt uns den Ring. Ja, gibt uns den Ring und funkelt die Tanit und dann noch ein oder andere. Aber wir setzen uns hin, dann gehen wir zu, oder nee, wir gehen zu, Entschuldigung, wir gehen zu André.
Waffenverbesserung und Taktiken gegen NPCs
01:11:5401:11:54 geben die Scherder, das heißt, wir haben dann 5 last von Anfang an. Was natürlich auch ein übelster Kickstahl ist. Bruder, dass du das so paranoid bist. Das hat mich wirklich sehr geprägt in meinem Leben. Also ich glaube, ein Drop kickt hier nicht. Ich werde es nicht herausfinden. So, genau. Jetzt kannst du das verstärken und jetzt hast du 5. Aber die musst du dann quasi nochmal hinsetzen. Und jetzt machen wir quasi auch unseren ersten stärkeren Gegner und zwar diesen komischen nackten Typen da. Ja, okay. Wird die Taktik etwa sein?
01:12:22 Nein, das nicht. Das ist ein NPC. NPCs machen wir anders. Oder müssen wir anders machen. Wir machen es trotzdem einhändig, weil das einhändige Movesell einfach gut ist. Wir müssen jetzt quasi hier die Treppen hoch. Jetzt nach rechts. Boah, die sind alle Mäntel. Ignorier die alle, die helfen dir null. So, genau. Jetzt gehen wir nach rechts, töten die zwei Vollidioten. Und dann müssen wir uns überlegen, wie wir den quasi fighten.
01:12:49 Weil der hat nämlich einen Move, wo der sein Schwert so zur Seite macht und wie so auflädt. Nee, töte die erst. Und wenn du... Ja, jetzt ist ein Monshot quasi. Ausüberlegen. So. Wenn er das macht, parryt er dich. Also NPCs neigen dazu, dich aus dem Leben zu parryen. Parries werden verhindert, aber... Also der kann sogar deine D-D-Attacke hier parieren. Die zählt auch als Move.
01:13:17 Was aber am leichtesten ist, ist R2 aufladen. Also der ist weit weg von dir, der geht immer so menacing auf dich zu, lade R2 auf und gib ihm einfach eine schwere einhändige Attacke und dann rennt er meistens in das Schwert hinein. Und wenn er so ein bisschen ins Schwert reingerannt ist, dann prügelst du, bis deine Ausdauerbar leer ist und dann verpisst du dich, bis deine Ausdauer wieder voll ist. Das ist ein Parry-Move. Das heißt, da darfst du jetzt quasi nichts machen. Du musst also außer Abstand halten.
01:13:43 Du siehst, er hat zuerst zugeschlagen, also gewinnt er. Das heißt, du musst jetzt quasi die Taktik so ändern, dass du zuerst zuschlägst. Okay, das war mein Versuch. Ja, geh erstmal zurück und heil dich nochmal. Da kannst du froh sein, da hättest du dich critten können, by the way. Ne, muss ich komplett heilen. Ja, das war mein Versuch. So. Ne, muss ich komplett heilen. So. So, wenn er das macht, jetzt kannst du ihn einfach verprüfen. Wenn er so normal dasteht, ist es wichtig, halt der Erste zu sein.
01:14:12 So, das war das Ding. Halt einfach mega krassen Abstand, wenn er das macht. Und jetzt kannst du draufhauen. Draufhauen, bis die Ausbauer leer ist und gehst zurück. So, und nur das hier. Wenn ihr die Attacke macht, lanscht er 61 Kilometer nach vorne. Das heißt, du kannst nie richtig stehen. Du kannst nur nach Hause gehen. Und wenn er das macht, wenn du alles andere als diese Aufladung machst, dann kannst du ihn verhauen. Ja. Ja, und Parallel ist kein Thema. Das probieren wir noch.
Kampfstrategie gegen NPCs und Gebietswechsel
01:14:4401:14:44 Okay, aber ich kann ihn auch einfach nur R2 ein, right? Ja, NPCs kommen nicht mit so Dashes klar. Da kann er dich parieren, muss er aufpassen. Auch meinen R2 aufgeladen? Ja genau, auch den. Solang es einhängig ist, kann er es parieren. Du stirbst gleich an der Klippe.
01:15:02 Ich sterbe aber vorher in Ruhe. Also das heißt, der Kampfstil ist, du übelst den Abstand, du bist halt viel zu, viel zu, viel zu nah dran an dem. Ja, ja, ja, fühl ich, fühl ich, fühl ich. Also ich glaube eine Sprungattacke zum Beispiel, die geht nicht. Du musst warten, leider, das ist das Schlimmste. Das Gebiet ist jetzt nicht geladen, weil der gestorben ist, weil der stirbt ja keiner. Der stirbt schon wieder, aber...
01:15:30 Ja, der muss das jetzt laden. Im Prinzip sieht man das niemals in seinem Spiel oder fast nie, weil du hast den jetzt ja getötet und gehst zurück und dann bist du hier nie wieder. Aber der muss das Gebiet vorher laden. Okay, krass. So. Ja, jetzt ist natürlich unsere HP-Bar ein bisschen eingeschränkt, aber das kriegen wir dann nachher wieder.
01:15:51 Das seht ihr nie wieder in meinem Leben. Okay. So, also wenn ihr das Schwert so komisch macht. Ja, ich mach einfach nur R2 und verpiss mich. Ja, genau. Also das ist zum Beispiel Abstand. Du bist schon wieder viel zu nah dran. Genau. Viel zu nah dran. Weil das ist gefährlich. Weil das kann er theoretisch parieren. Wenn er das macht, kannst du noch verprügeln. Also alle anderen Haltungen sind Opferhaltung. Also das ist das Gefährliche. Das ist gefährlich. Einfach weg. Und jetzt kannst du hin.
01:16:18 Jetzt kann ich in der Theorie noch mehr hinten. Genau, und da kannst du ihn quasi durchschlagen. Wenn er anders ist, kannst du ihn quasi wirklich, wenn er eine andere Haltung außer dir aufgeladen ist, kannst du hingehen und einfach so machen. Die ganze Zeit. Ohne Pause. Du machst zu viel Pausen. Das ist nicht zielfältig. Ja, jetzt kannst du spammen. Wenn er das zu Ende gemacht hat, kannst du spammen. Spammen, genau. Weil das Schwert ist schneller als du kriegst. Okay, verstehe ich. So, das weglassen.
01:16:45 Da kannst du was trinken. So, guck mal, der macht ja nichts. Und jetzt wieder hin und alles, bam. Du musst nur an der Wand aufpassen, da kann dein Schwert dagegen fähren. Das ist mit der Axt, da habe ich da viel Erfahrung mit. So, jetzt wieder warten. Jetzt kannst du hin. Hin und einfach verprügeln. Ich brauche auch gar nicht mehr zwei Minuten. Ich finde, deinen Anfang finde ich gut, weil du kommst halt weit nach vorne.
01:17:04 Oh, er tritt ihn erst mal ins Face. Das ist gefährlich. Jetzt hast du Glück gehabt, dass er den Crit nicht gemacht hat. Weg, du bist zu nah dran. Okay, okay. Ich merke, du hast ja Leitfahrerfahrungen gehabt. Ich sehe das doch. Ja, die Leitfahrer... Huh? Ich dachte, der ist tot. Ja, ist drunter mehr. Oh mein Gott.
01:17:26 Please end me. So, also. Ja, viele Learnings. Das sind halt, also der ist halt weird. Ich glaube, ich habe gesehen, das wissen wir noch nicht. Ach so. Das weiß ich tatsächlich immer noch nicht. Also ich glaube, irgendwann im Discord teilen sie es mit, aber die haben sich gerade mit der Dart-WM beschäftigt. Ja, verstehe ich. Oh, du musst auch noch zur Probe, ne? Ich muss dann nachher noch zur Probe, genau. Verstehen? Nö.
01:17:53 Jetzt wirst du hier nie wieder hingehen. Ah, deswegen lässt es auch nicht. Ja, genau. Wobei, das kann rein sein. Das ist so ein Schild oder so. Also wir werden unseren Schild lange behalten. Im Prinzip werden wir zwei Schilde spielen. Es gibt quasi nochmal den Graswappen. Der ist aber wieder wie immer schlecht beim Schilden. Und dann gibt es ein Schild, der levelt mit Titanit-Schuppen witzigerweise. Also mit dem Boss-Level-Material. Ja.
Leveln, Waffenwahl und frühe Spielmechaniken
01:18:2101:18:21 Und der gibt aber 20% mehr Seelen. Und der hat übelste Haltung. Also der ist auch ein guter, mittlerer Schild. Den werden wir quasi dann haben später. So, jetzt kannst du nochmal leveln. Und leveln kannst du jetzt gucken, wie du es am liebsten machen willst. Also man kann Konditionen noch leveln, weil mit dem Schwert ist natürlich übegeil, übelst viel zuzuschlagen. Und ich mache meistens 20-20. Du wirst dann irgendwann auf 14 Geschicklichkeit gehen.
01:18:49 Nach dem ersten Boss, weil da gibt es eine Waffe danach. Also nicht direkt danach, aber dann später. Die braucht 14 Geschicklichkeit, die werden wir auch spielen. Und ansonsten...
01:19:04 Genau, und dann ganz später, wenn wir den Schild tragen wollen, der braucht irgendwie 18 Stärke oder sowas. Das wird aber noch dauern. Genau, jetzt gehen wir weiter. Jetzt zeig ich dir quasi noch eine Mechanik. Das heißt, die Idee hinter dem Feuerbild ist quasi, dass du... Es gibt quasi zwei Varianten, wie du early spielen kannst. Du kannst die Waffe krude machen.
01:19:31 Das gab's ja in Teil 1 schon, aber das war da irgendwie noch nicht ganz gut durchentwickelt. Das heißt, Teil 1 hat ja einfach nur Base-Schaden erhöht und Scalings sehr, sehr schlecht gemacht. Hier haben die gesagt, genau, du musst reisen. Ach, ich muss reisen. Hier haben die, ja, das sagt das Spiel auch nicht. Alles okay. So, genau, das ist dein erstes Gebiet quasi. Du kannst eine Waffe Krude machen, das war zum Beispiel mein lange Mindplay-Style. Statt dem Langschwert spiele ich das Breitschwert. Das machst du Krude, das macht dann einem Billion Schaden.
01:19:59 Es verliert alle Scalings, aber das Ding hat Anforderungen von 10 Geschick und 10 Stärke. Also nichts. Also gar nichts. Ein Zauberer kann das Ding tragen. Das machst du krude und dann kannst du das verprügeln. Die Feuerwaffe hat Vorteile und Nachteile. Der Riesennachteil ist, du kannst jetzt kein Elektroharz drauf machen. Oh mein Gott. Was bei dem Breitschwert ultra OP ist. Also du machst quasi jeden Boss Elektroharz oder irgendein anderes Harz drauf und die sind nach 5 Sekunden tot. Weil du die einfach so heftig verprügelst.
01:20:28 Der Feuerpunkt ist aber trotzdem sehr, sehr nützlich. Das heißt, wir gehen jetzt hier lang, da durch die Lücke, weil da ist noch ein Bogenschützer. Den machen wir gleich tot. Hier kannst du auch fightmäßig auch lieber den Heavy Attack machen, weil der hier in den engen Räumen angenehmer ist.
01:20:44 Ja, verstehe ich. So. Und die Gegner brennen ja, wenn die sterben. Die Hunde, die ja übel nervig sind, hassen Feuer. Das heißt, die sind auch Stunt. Das heißt, da ist auch Feuer absolut P. Nee. Also hier pennen alle. Und die, die nicht pennen, greifen nicht an. Das heißt, du merkst, also hier sind nochmal zwei Hunde. Genau, die lässt du auf dich zukommen, kannst schilden oder die gleich hauen. Hier ist auch wieder, für Hunde gilt auch das Gleiche, wer zuerst zuhaut gewinnt. Ja, krass. Richtig rein.
01:21:13 Ne, davon hat du mich nicht. Genau, da kannst du nach links runter, bevor der Typ dahin kommt. Hier wird einer, genau. Hier würde ich einer nicht mögen, das ist keine Ausdauer. Du kannst aber sehr gut hinter die Gegner latschen. Das ist so der große Fall. Also entweder du schlägst durch, oder du kannst sie unfassbar krass zirkeln und backstammen. So, das ist halt, genau, neben unten kannst du auch noch machen. Das ist halt unfassbar leicht. Genau. Konk, perfekt.
01:21:41 270? Ja, ja, das Flansche-Tag ist übel, übel krass. Genau, das ist später so ein Backtrack. Mach ich den auf? Du wirst den nicht auch machen können. Ah, später. Stand öffnen, ich war doch mal gut gebetet. Ja, das Spiel will dir auch Folter zeigen. So.
01:21:59 Genau, den anvisieren und einfach Backstab. Das kannst du bei 99% der Gegner hier quasi machen. Und das ist auch gut. Wenn der aufsteht, Heavy Attack into 1000 Leichte Attacks. Ja, das Schwert ist viel schneller. Ich kann einfach öfter hauen. Du kannst es richtig früh zuhauen. Das Problem ist halt, es gibt einige Moves vom Gegner, die gefährlich sind. Also weil die Hyper Armor haben. Warte mal, dreh dich mal noch um, da muss noch ein Hund sein. Hallo. Wo ist der? Wuffi.
01:22:26 Okay, jetzt wird es eklig. Jetzt kommen Gegner, wo es eventuell vielleicht die Überlegung gibt, drei Punkte, mal bleiben wir hier stehen. Gucken wir mal die Kamera nach rechts. So, da ist ein Bogenschütze. Und daneben, gehen wir noch weiter nach da mit der Kamera, da ist ein Bogenschütze. Und der da, der wird sich verwandeln. Der wird zu einem riesen, ekligen Vieh werden, so wie sich der erste Boss kurz verwandelt hat. Wenn du den vorher tötest, verwandelt der sich nicht. Das ist zwar irgendwie cool.
01:22:53 Aber es ist ein riesen Nachteil in dem Spiel, weil du kriegst dramatisch weniger Seelen, du kriegst keine Glut und du kriegst keine Scherbe. Also will ich, dass er sich verwandelt? Du willst, dass er sich verwandelt. Das heißt, die Feuerwaffe macht aber so viel Damage, das heißt, du musst jetzt zu den Bogenschützen rennen, musst dich aber auch hier hinstellen und den schlagen, damit du den anderen Typ nicht triffst. Dann verwandelt er sich, dann lässt du den ausrasten und schillt hoch und gehst hinter ihn. Und dann kommt das Feuerschwert zum Einsatz, weil wenn du den dann angreifst, ist der übel lange Stunt, weil der brennt.
01:23:22 Das heißt, du haust den Halbtot, aber der Brenndiebuff hält nicht unendlich lange. Das heißt, wenn deine Ausbaubar leer ist, gehst du zurück, dann reißt du der wahrscheinlich nochmal aus. Du schildest einfach, wartest ein paar Sekunden und dann schlägst du ihn einmal und dann brennt er wieder für einen halben Tag. Das heißt, du kannst wieder durchschlagen. Also du wirst unfassbar viel R1 drücken müssen bei den Spielen. Ja, also renne ich da jetzt hin? Du rennst da jetzt hin, du machst erst den Bogenschützen, ohne den anderen zu treffen.
01:23:52 So, das war's schon. Jetzt verwandelt er sich. Lass sie erstmal schlagen, weil der hast du das mal aus. Schild hoch, ganz wichtig, und anvisieren. Und jetzt hinter ihn und schlagen. Jetzt schlagen, schlagen, schlagen, schlagen, schlagen. Und jetzt hinter ihn. Weil der wird wieder ganz viel verfehlen. Weiter, das ist gut, das ist perfekt. Jetzt kannst du wieder zuschlagen. Jetzt ist quasi, der Debug hat einen gewissen Cool-Daw. Du kannst ihn nicht dauerbrennt halten. Aber du guckst im Prinzip nicht auf die Figur, auf das Schwarze, sondern auf das Weiße.
01:24:21 Weil der Typ ist ja noch da. Deswegen guckst du, wo seine Beine sind. Weil die Hitbox von dem ist riesig. Deswegen nutzen wir die ganze Zeit den Schild. Ja, ich hab das einmal nicht gemacht und das war ein Nachtrag. So, die kannst du töten, wenn du willst. Die hängen hier einfach nur rum. So, und diesen Gegnertyp, den wirst du wehrmals haben. Der Klassiker ist, eine Brandbombe werfen und dann den verkloppen. Und wir müssen das nicht. Brandbombe werfen ist übelst anstrengend. Ja, finde ich auch immer nervig.
01:24:50 So. Genau, das ist alles hier bodenlos. Das ist einfach nur fein. Warum ist hier nichts? Genau, jetzt gehen wir quasi den anderen Weg entlang. Das hier ist quasi alles... Nö, da auch nicht. Wir gehen jetzt quasi zum Bonfire wieder. Ach, wir gehen zurück. Das ist jetzt quasi hier so ein Todesende. Aber es hat hier eine Scherbe gebracht. Das heißt, theoretisch kannst du dann Base und die Waffe plus eins machen. Wir wollen ja quasi jede mögliche Stärke haben.
01:25:17 und den ersten so und dann haben wir ja wir haben dann halt mehr damage aber dass der einzige nachteil ist dass wir beim ersten boss theoretisch mit breitschwert mit breitschwert plus zwei und elektroharz drauf deutlich schneller werden also sind trotzdem schnell ja aber wir werden auf jeden fall einiges und der erste boss ist welcher der kommt man gleich also nicht gleich gleich aber mein ziel auf jeden fall heute die noch dir zu zeigen
01:25:46 Kein Fussi. Genau. Leveln können wir nicht, aber wir können dahinter gehen. Und normalerweise kannst du jetzt noch die Glut, die du hast, also im besten Fall verkaufen, jetzt kannst du aber ploppen. Ah ja. Weil du noch mal 30% mehr Leben hast. Genau, verstärken. Und ja, jetzt brauchst du noch 4 und dann 6. Und du kannst theoretisch bei dem Boss, der jetzt kommt, kannst du die Waffe plus 2 haben. Dass du das höchste, mehr geht das Gebiet quasi nicht her. Aber das mach ich nicht.
01:26:15 Was meinst du? Die Glut nutzen jetzt? Nee, auf plus 2 gehen. Achso. Achso, auf plus 2 gehen doch doch. Du wirst ja noch so viel finden, dass es genau bis plus 2 reichte. Das ist quasi die Idee der Early-Route. Es kann sein, dass der Gegner auch was droppt. Richtig. Kann sein, dass der Gegner quasi was droppt. Und dann, ja. Und die Glut, die du jetzt ja nicht benutzt, wären ja wieder 1000 Sekunden. Ja, ja, ich verstehe schon. Sterben ist doof. Ja. Ja. Dass man nicht sterben. Wo muss ich hin? Da. Links.
01:26:45 Ja, die andere Treppe runter, basically. Genau. Jetzt kommt hier gleich, also die sind alle am chillen, aber rechts ist ein Gegner, der dich angreift. Der da, den wollen wir machen. Und jetzt kommt die Treppe dort hinten, kommt einer hoch mit einer Laterne. Da rennst du hin und tötest den so schnell es geht. Weil der macht quasi Lärm und dann greifen sich 100 Gegner an. Da hinten. Der da.
01:27:07 Oh, das ist schlau. Genau, jetzt kannst du den Rest einfach foltern. Willst du das killen? Gehen wir es sehen? Überwenig, aber 39. Ja, kann es sein. Wenn ihr übel langweilig ist, kannst du das machen. Oh, tschuldigung. So, also ich meine, irgendwann rechnet es sich tatsächlich hoch. Also, es ist jetzt nicht schlimm, die nicht zu machen. Ne, wir gehen da hoch. Das war schon richtig. Das habe ich in meinem ersten Playthrough komplett verpasst. Da ist eine Treppe tatsächlich. Hätte ich auch nicht gesehen. So.
01:27:35 Da ist wieder so ein Klingelmann dahinten. Den machst du so schnell es geht tot. Hallo. Und jetzt sitzen hier alle, die hocken, alle totschlagen. Am besten einzeln, damit sein Nachbar nicht geweckt wird. Ah, da wirklich. So, easy. Dafür ist es mein Schwert auch am Anfang so OP.
01:27:58 So, hier kann ich glaube ich nicht erinnern, dass du den Schwanz hochgelaufen bist, weil du dachtest, das war ein ungen Item. Darf ich das? Ne. Also es bringt nichts leider. Wäre aber geil gewesen. Darf ich den hinten? Du kannst den hinten, das spritzt sogar Blut wie Sau, glaube ich. Aber, naja, vielleicht auch nicht. Vielleicht beim Schwanz? Ne. Ne, wir gehen zurück. Da oben ist nämlich auch noch ein Item. Im Prinzip gibt es jetzt hier super viele, also hier gibt es jetzt, was auf, jetzt kommt gleich rechts einer, man kann es gleich schilden.
01:28:26 Er ist quasi so programmiert, dass er sofort angreift. Sieht übegeil aus, oder? Ein Fernglas, mega wichtiges Item. 300 Gold, also sehr viel Wert. So, der Typ, wenn du die Treppe runter gehst, da schläft auch noch einer. Den kannst du auch gleich machen.
01:28:47 So, eigentlich in der Regel immer zwei Hits. Außer die sehen plötzlich sehr, sehr tanky aus. Dann nicht. So, gehen wir zurück. Weil hier gibt es auch eine Lücke tatsächlich. Da ist eine Lücke, da kann man runterspringen. Das habe ich auch erst durch ein YouTube-Video erfahren. Weil ich wollte schon immer wissen, wo sammle ich dieses Item ein. Weil ich sehe es immer nur von unten. Und dachte, wie komme ich an den hängenden Idioten ran?
01:29:14 Genau. Generell Räume sind gefüllt mit Scheiße. Also es sind immer 1000 Gegner überall. Nicht so schlimm wie in Dark Souls 2. Die sind hier besser verteilt, aber es sind wirklich sehr, sehr viele. Genau, da ist noch einer. Und an der Wand hängt auch noch einer.
01:29:30 Warte. Der da. Den machst du auch noch. Also wir wollen auf jeden Fall immer das ganze Gebiet clearn, weil wir brauchen jedes bisschen Seelen. Aber wenn ich die da oben für 36 Seelen clearn will, dann bist du unzufrieden, ne? Ja. Aber du kannst es machen. Am Ende mache ich es genauso beim No-Death-Run, weil ich will einfach jede Seele haben. Dann geh ich da runter? Ja. Dann müssen wir mal runter. Da haben wir jetzt keine Wahl. Jetzt kommt dann auch eine kritische Szene. Also da unten ist noch cool, aber oh, so.
01:29:57 Oh nice, das wusste ich nicht. Sehr gut.
Taktiken gegen Drachen und Mimics
01:30:0601:30:06 Eine Backstab muss man auch können, Leute, ja. Okay, jetzt müssen wir hier Lagebesprechungen machen. Also da ist ein Vollidiot, der würde auf dich schießen. Links ist noch ein Vollidiot, der da. Den wollen wir machen. Der rechts trifft dich nicht, wenn du bei der Treppe bist. So, und die Treppe ist aber gefährlich, weil es wird ein Drache kommen gleich, der wird die Treppe abfackeln und das alles da oben. Und wenn du rechts langläufst, würde er rechts alles abfackeln. Er würde auf jeden Fall alles abfackeln. Und das ist nicht schlimm. Wir nutzen das Feuer für uns. Das heißt, wir töten den unten erstmal.
01:30:35 Wir töten den und du kannst beide meinetwegen erst mal machen und dann erkläre ich dir was wir machen. Aber der Trache spuckt noch nicht, während ich die machen. Nee, genau, deswegen machen wir die zuerst. So, da kannst du zum Beispiel Kicken üben. So, Kick ist ja wie bei Dark Souls 1 auch, das ist halt gegen so Schildhalter übelgut oder backstab. So, nee, das ist ein bisschen zu weit. Den lässt du ignorieren, das ist halt Angst. So, stopp. Also hier passiert jetzt folgendes. Da ist ein Balkon, ein großer und das sind übelvieh Gegner.
01:31:03 Das heißt, ich renne hoch und renne zurück? Nein, wir rennen hoch, aber da ist eine Tür und du steuerst sofort auf die Tür zu. Da sind ein paar Items verteilt, die kannst du dir snacken, ganz schnell. Du rollst wie blöde zu der Tür, machst die Tür auf, rennst ein paar Meter weiter und alle, die überleben, tötest du. Okay, aber wo ist die Tür? Einfach geradeaus, das wirst du sofort sehen. Jetzt Items einsammeln und da ist die Tür.
01:31:31 Genau, jetzt rollst du ein bisschen rein und jetzt werden die abgefackelt, aber ein paar überleben manchmal und die schlitzt du einfach auf. Du kannst hier einzeln mit R2, genau, das ist eine gute Idee. Zack. Zack, so ist perfekt. Jetzt der rein kommt. So, ah, der hat dann den Dicken vorbeigepasst. Aua, er ist erst mal ganz mit diesem Tag. Das kommt nicht mehr auf.
01:32:00 Also da ist einmal das Claymore, das ist ganz hinten, übelste OP-Wache. Und dann ist da eine Keule und eine Glut. Aber wenn ich jetzt rein renne, fucket der wieder? Der ist sauer. Da ist auch übel laut die ganze Zeit. Du siehst seinen Schatten so ein bisschen. Ja, also probieren wir das Item links.
01:32:28 Rennen wir mal rein. Probier das mal.
01:32:33 Aber nach der Pause kannst du warten. Das Problem ist, dass der Boden brennt und dann geht die ganze Zeit, äh, äh, äh. Dann hat die ganze Zeit gestunnt. Aber hat der Kuh noch? Ja, also jetzt auf jeden Fall besser. Dann wieder sofort zurück. Ja, das ist gut. Rente raus. Perfekt. Das war eine gute Pause. So, jetzt gehen wir runter. Und da wird eine Kiste sein. Diese Kiste ist ein Mimic.
01:32:59 Das heißt, du kannst die sofort erstmal deine gesamte Ausdauer depleten und die töten. Und dann musst du aber überlegen. Er hat dann mehrere Moves. Wir machen erstmal Lagebesprechung. Der hat mehrere Moves. Der erste Move, den er macht, ist, dass er dich sofort grabt und aufisst. Den musst du gut rollen. Das heißt, du musst deine Ausdauer vielleicht ein bisschen beachten. Ansonsten ist der andere Move, dass du immer zwischen seinen Beinen bleibst. Also du passt da legit durch. Du musst ihn also nicht anvisieren. Und dann verfehlt er fast alles.
01:33:24 Er verfehlt übelste Sorte. Das heißt, im Prinzip kannst du die ganze Zeit so zwischen seinen Beinen laufen und den währenddessen die ganze Zeit prügeln. Okay, sehr gut. So. Das heißt, erstmal einfach Spam, die Blöde. Ne, noch blöder. Wir wollen auf jeden Fall... Siehst du, er ist einfach lost in the face. So, immer im Kreis, im Kreis. Jetzt verfehlt er den Grab. Sehr gut. Wenn du hinter ihm bist, verfehlt er den Grab auch bei 90 Grad.
01:33:47 Aber das, da hast du es gesehen. Also er macht aber auch ein 180, wenn es sein muss. Oder zumindest ein 90. Das ist ja kein Gegner, der ich gerne feute. Ja, aber das Gute ist, der one-shottet dich nicht. Du musst aber spammen, wenn er dich hat. Dann befreist du dich schnell ab. Oh mein fucking Gott. Dann verlierst du nur die Hälfte der AP. Ist das so ein Pokémon-Trick, der nicht wahr ist? Oder ist das ein echter? Der ist tatsächlich wahr. Der ist nachgewiesen. So, der hat jetzt, der kann zwei Sachen droppen. Also eine droppt der Save, der droppt eine Axt. Die habe ich bekommen. Die Dunkeldamage macht. Ist ja die Leiter auch, by the way.
01:34:17 Die Dunkeldamage macht, ist sehr gut gegen den ersten Boss. Also gegen den Boss, der jetzt kommt. So ein Klassiker. Ja, also kein da. Also rechts von dir ist jetzt quasi der andere Weg. Du bist ja die Treppe hoch. Rechts von dir ist jetzt der Weg, wenn du unten lang gegangen wärst. Aber du wärst trotzdem eins abgefallen. Ja, also hab ich auch einen Monat gebraucht. So, hier rechts ist sofort ein Gegner. Den machst du.
01:34:41 Wapp, wapp. Perfekt. Stopp! Guck mal dort, wo dein Charakter hinguckt. Der da. Das ist ein Motherfucker. Oh, darf ich den parryen? Ja. Was? Ja, das ist ein Schleschlag. Eigentlich ist das ja illegal.
01:34:59 Warte, junger Mann. Das ist der Schild. Zerberstbar genug. Wow, wow, wow. Und macht Parrying Spaß? Okay, komm mal hier rein jetzt. Okay, oh mein. Okay. Also ich würde den nicht parrying. Also ich kann den auch nicht parrying. Ich würde gerne disken. Du gehst in seinen Arsch, Alter. Hör doch mal auf, Mann. Also entweder wer zuerst Zuschläge gewinnt oder rollen. Und hinter ihn und backstab und so was.
01:35:29 Du kannst doch gegen sein Schild treten, das ist auch sehr gut. Also das ist ein übelste Motherfucker. Aber im Run, wenn der sein Schwert droppt, ist das unsere neue Waffe. Weil im Prinzip, er hat ein Langschwert, basically. Alles skaliert auf S.
01:35:51 Aber die Waffe ist erlaubt? Bisher noch nicht verboten. Aber es ist relativ rare. Aber sein Schwert hat irgendwie auf... Du kannst die Vollelektro auf S-Scaling spielen. Du kannst die auf Stärke S spielen, auf Geschicklichkeit. Es ist alles crazy, was die Scaling-Geschichten angeht. So. Jetzt haben wir schon sehr viele Ressourcen verloren. Wir sind völlig im Arsch. Aber das ist nicht schlimm. Wir sind gleich am Bonfire. Das heißt, wenn du hier reingehst, gibt es links gleich einen Vollidioten.
01:36:19 Und rechts ist das Bonfire. Das heißt, wir töten erst den Vollidioten, weil sonst bewirft er uns zum Scheißer. So, Schild hoch auf jeden Fall. Ich sehe keinen Vollidioten. Ja, leider. Mein Pfeil hat das aber durch meine Kamera gestanden. Deswegen Schild hoch. Ich sehe keinen Vollidioten. Jetzt gehen wir hier hoch. Und dann gibt es hier, von der Seite wurde der Kunden ja nicht belohnt. Hier wird es belohnt. Das heißt, da hinter der Ecke. Aber ich gehe erstmal zum Bonfire. Also ja.
01:36:48 Aber da gibt es quasi ein Steinchen. Das ist abgezählt quasi, du brauchst die alle. Wenn du hier nach rechts guckst, ist ja der Drache, da oben auf dem Turret. Wo? Rechts. Oh. So, der hat dich die ganze Zeit abgefackelt. Wenn du den jetzt mit einem Pfeil angreifen würdest, was sich ja irgendwie anbietet, dann fackelt er deine ganzen... Krass. Er mag das gar nicht. Also wenn du den machen willst, irgendwann später, da würde du eine große Scherbe droppen. Da könntest du die Waffe...
01:37:17 Was cool ist, du musst quasi aus der Tür rausgehen, wo der alle abgefackelt hat, gehst sofort nach rechts und dann schießt du auf seinen großen Zeh. Und zwar 100 Pfeile oder so. Also wirklich viel. So, gut. Ja, oder? Das nehme ich. So, genau. Jetzt kannst du theoretisch weiter Konditionen nehmen. Ich bin ein großer Freund davon. Konditionen auf 20. Ich mache eh einfach nur das, was du sagst. Perfekt. Und dann Vitalität auf 40. Boah, du wirst 40 Vitalität leben.
01:37:46 Lieben. Gut leben. Lass sie nicht verkaufen. Genau, das Ding loswerden, die alle loswerden und die Clue theoretisch auch. Sterben nie wieder, keine Sorge, Leute. Das wird nicht passieren. Niemals. Auf zum Boss und sterben. So.
01:38:03 Genau. Ja, das finde ich auch unangenehm. Manchmal zuckt die auch so komisch, wenn du dich wirst, als wenn du die so gehadet hättest. Das ist richtig unangenehm. So, genau, jetzt gehen wir zu dem nächsten Türmchen quasi. Turm auf der Mauer. Sehr akkurat. Irgendwann haben die ja die Friends-Folgen so genannt. Die Folge, in der sie sich trennen oder so. Sehr, sehr stark.
01:38:29 So, okay, wir gehen runter. Jetzt ist der Riesenritter wieder da. Wo gehe ich runter? Da links. Genau, da ist jetzt der Riesenritter wieder. Den lässt du einfach rausspazieren. Der Riesenritter? Der, der dich gerade übel verprügelt hat. Aber der kann doch was droppen. So, das stimmt. Das ist das Einzelargument. Jetzt ist es durch die Tür gegangen. Jetzt kommt Dr. Yeet. Den tötest du. Und dann kannst du den... Nein, du weißt nicht. Der muss erst mal die Kisten loslegen.
01:38:58 Also, wann kenne ich den nicht? Ja, du könntest den machen, also im Prinzip läuft der gerade raus, aber beide gleichzeitig Feinde sind da oben angegangen. Der patrouilliert dann quasi hin und her. Genau, hier gibt es zwei Vollidioten. Den einen hast du gerade gesehen, der andere ist dann irgendwo hinter einer Kiste. Ich renne einfach zügig auf die zu. Also, ich gehe da jetzt runter und kenne die. Ja, wer zuerst Zuschläge gewinnt. Wo ist er denn? Hier ist alles so ein bisschen grau.
01:39:23 Ja, das Feuerschwert hat hier auch einen weiteren Nachteil. Einige Kisten sind leicht rot. Wenn du die siehst, don't touch. Bin ich hier noch? Ja. Es gibt ja noch einen Weg nach unten, aber den brauchen wir noch nicht. Der Chat würde ich dann noch durchleiten. So, stopp. Da kommt nicht einer noch hoch. Der kommt manchmal hoch, manchmal nicht. Packt es hier.
01:39:52 Will irgendein Vollidit hochklettern. Das heißt, wenn du hier bist und der ist nicht da, rennst du erst nach rechts und klopfst den runter, bevor er hochklettert. Das passiert ja ganz oft, dass das alles übelst krasse Boulder-Männer sind. Das heißt, du musst die einfach nur vorher kloppen, bevor die hochklettern.
01:40:08 So, das ist so ein Schildschlag. Fast alle Charaktere haben irgendwas Schildbrechendes. So, und da rechts, da siehst du ihn schon hängen. Seine hässlichen Hände. Weg. Tschüss. So, die kannst du auch töten, weil das unangenehm ist. So, jetzt wichtiger Moment. Das ist auch wieder so ein Run-Beender. Aber auch ein Run-Beschleuniger. So, das heißt, da siehst du die nackten Männer. Einer von denen ist ein Imposter. Der wird wieder einen sehr schlechten Bürotag haben.
01:40:35 Und alle seine Arbeitskollegen zur HR schicken. Und da warten wir wieder. Wir halten den Schildschirm mal oben. Aber der ist kein Fein- und Bogentyp. Was meinst du damit? Der ist kein Bogenschutz. Hallo. Wer von euch hat denn den schlechten Tag?
01:40:57 Schild hoch, das ist wichtig, weil der rastet so krass aus, dass er sonst wohin schlägt. Und dann einmal zuschlagen und durchschlagen. Durchschauen, durchschauen, durchschauen, bis Ausdauer leer ist. Dann zurück und umkreist, genau. So ist es perfekt. Jetzt kannst du wieder zuschlagen. Schade, das ist nicht bezwingend. Ich weiß gar nicht, was er macht. So.
01:41:16 Jetzt kannst du wieder zuschlagen. Ja, das stimmt, aber wir haben unser Schwert jetzt halt wieder gelevelt. Du merkst halt, dass du jetzt bei der zweiten Rotation wieder durch bist. So, jetzt kommt eine neue, eine andere Stelle. Da ist so ein Stück Dach. Dahinter ist so ein Lizard wieder. Den wollen wir tönen. Ja, genau deswegen. Also da keine Jump Attack.
01:41:43 Sondern einfach nur einmal hauen und dann einfach, ja, oder so. Perfekt. Sehr gut. Das ist ein kruder Stein, der wäre für das andere, die andere Build-Variante, ist der auch OP. Also wenn das Breitschwert nicht verboten werden sollte, kannst du jetzt quasi sagen, du nimmst den kruden Stein, wir kriegen das Breitschwert gleich, und dann spielst du das Breitschwert. Ja, ich finde Feuer ist toll. Ja, würde ich auch sagen. Aber die Tollheit ist, nimm die jetzt wieder ein bisschen ab. Ja, also das ist Attack-Pattern, Maxim.
01:42:09 Hat das Breitschwert auch bloß mit mehr Damage? Nein! Das Einzige, was es nicht hat, ist der R2. Der R2 ist beschissbar. Ja gut, aber den brauche ich auch immer nur, wenn ich sonst verzweifelt bin. Also Bruder, ich weiß wirklich gar nicht, wo ich bin. Ja, ist alles cool. Wir gehen hier die Treppe runter, die Leiter meine ich. Da ist aber voll Dark Souls. Stopp! Schau dich jetzt um und sag mir, wo ein Dark Souls-Moment sein könnte. Also die Fässer da explodieren? Nee, bleib mal stehen. Du bewegst dich zufrieden. Genau, jetzt nur mit der Kamera.
01:42:37 Stell dir mal zu der Leiter und dann guckst du dich nochmal um. Das Spiel will dich ja tot sehen. Wie könnte es dich ärgern? Also wenn ich da hinspringe, sterbe ich vielleicht am Pfeil-Damage. Okay, und wenn ich runterkomme, sind da garantiert unter diesem Ding, was ich nicht sehen kann, 1000 Gegner. Ja, also im Prinzip ist da sofort ein Bogenschützer. Da gab es einen sehr lustigen Tod von Tolkien. Der ist hier runtergefallen, hat noch ein HP. Feuerpfeil von dem in den Rücken.
01:43:04 Instantot. So, und hier sind gleich 100 Gegner. Also alle, die du siehst, drauf zurennen, töten. Wenn jemand klettert, töten.
Brandbomben, Breitschwert und Dark Souls Momente
01:43:1401:43:14 So, das Gute ist, das ist nicht Dark Souls 2. Bei Dark Souls 2 hätten die alle so viel HP wie der Ritter. Ja. Na, hier ist es noch halbwegs verkraftbar. So, wir können jetzt runtergehen. Da unten ist aber useless. Da gehen wir... Wir kommen von der anderen Seite da runter hin. Das heißt, die Leiter können wir ignorieren. So, stopp. Und hier ist es wichtig. Hier gibt es jetzt quasi zwei Wege. Ein Weg ist dann nach rechts. Den gehen wir, weil da gibt es nochmal Brandbomben. Ja. Froschmädchen ist auch dabei. Du kriegst ja die super Pro-Tips. Richtig. So, der Typ, den machen wir später. Das ist ein Richerer.
01:43:42 Der ist richtig eklig. Wenn Bogen schießen und Pfeile kaufen erlaubt ist, mache ich den hier von hier oben. Der ist einfach disgusting, der ist sehr, sehr tanky. Schwarze Feuerball. Genau, das ist quasi die bessere Variante von mir. Hier drin ist ein Typ gleich, der kommt dann da durch die Tür. Den ignorieren wir, wir rennen hier links rein und du tötest alles, was du siehst. Ganz schnell, immer zwei Schläge.
01:44:04 So, der da, töten. Da ist noch einer hinter den Fässern. Ich sehe ihn. Und da ist noch ein Bogenschütze. Den auch töten. Und wenn du jetzt durch den Raum gehst, gleich rechts, auch töten.
01:44:19 Da ist der Pottito, den wir töten wollen. Manchmal droppen die Items, also du musst die Leichen auch auf jeden Fall genauer anschauen. Ich erinnere mich an keinen Tod. Manchmal droppen die auch kleine Scherben und das wäre gut.
01:44:44 Der Typ ist sehr, sehr unangenehm. Der hat einen riesigen Schild. Er lanscht ganz oft vorbei. Das ist so dein Pattern. Wenn er so einen Kilometer vorbeilanscht, dann kannst du ihn kaputt machen. Aber der Move, der Schild-Move, der ist unangenehm. Das Ding ist, die mit dem Speer haben die Tendenz, ganz lange den Schild hochzuhalten. Du trittst einfach rein. Treten ist so ein Ding. Das macht keinen Spaß. Aber wenn du es ein paar Mal gemacht hast und merkst, dass du dir ein One-Shot hast, ist übel geil. Ding ist ein Item?
01:45:10 So, aber jetzt kommt so eine Gegend, die ist komplex zu spielen. Das ist wirklich, hier ist jetzt sehr viel, also hier gibt es sehr viel Materialien. Gibt es auch so eine Flask mehr und so. Aber es ist ein sehr großer Raum. Wir gehen jetzt mal da durch. Oh nein. Der hat nie Rüttelschmerzen. So, dahinten ist so ein Schwert, das brauchst du aber nicht. Das können wir, oder das ist glaube ich noch Gras, wo wir jetzt ganz einsammeln. Aber wir dürfen da nicht runterfallen, das ist das Wichtige.
01:45:35 Also man kann hier runterspringen, da kommt man zu einem Item, aber das wollen wir nicht, sondern wir müssen den Raum analysieren, weil der Raum ist voller Crap. Stopp. So, also, da ist ein Vollidiot. Da ist ein Vollidiot. Der da schläft, der da wird dich aber mit Bomben bewerfen, wenn du hier unten bist. Und hier sind nur rote Kissen. Hier darfst du nicht hauen mit deinem Schwert. Wie komme ich da hin? So, da kommen wir jetzt gleich hin, dann müssen wir erstmal den Typen da töten. Der wartet nämlich auf dich. Wenn du jetzt nämlich nicht hier angegangen wärst, wärst du hier hingegangen und der hätte dir sofort auf die Fresse gehauen. Der hätte dich da runtergestopft quasi.
01:46:05 Naja, manchmal schlicht es gegen die Wände, deswegen ist das nur unangenehm. So, dahin ist die beste Waffe im Spiel, die zweitbeste. Das ist quasi das Breitschwert. Wenn wir das krude machen, das können wir mal zum Test, also ich will dir nur die Power zeigen.
01:46:21 Genau, und der Raum hier, der ist jetzt ultravoll. Du kannst hier noch in Ruhe stehen. Du kannst auf dem Balkon hier quasi stehen und reingucken, aber den müssen wir ja quasi sehr analytisch machen. So, das heißt, bleib mal stehen. Also, wir gehen zuerst zu dem und töten den. Hier so. Und dann gibt es aber hier ein Minigame. Diese Fässer, die roten.
01:46:53 Da ist einige zur Verfügung. Schauen wir mal den anderen Typen. Wenn der wach wird, schmeißt er aus jedem Enkel die ganze Zeit Bomben.
01:47:02 So, den einfach backstabben. Nee, oder, nee, hier, Schwerattacke. Sonst fällt der runter, dann hast du einen weiteren Gegner dauernd. Sollen wir nicht. Also den haben wir am besten aufgeladen. So, Zielen ist hier sehr, sehr schwer. Ich bin schon immer ein Gefühlsmatch gewesen. Ja, genau. Boom, der Hund. Der ist, he gone. So, das ist der Erste. Da unten ist auch noch einer, aber der kommt erst ganz, ganz spät. Jetzt patrouillieren die hier so ein bisschen. Das bedeutet, gucken wir nach da.
01:47:28 Da patrouilliert immer einer und hier patrouilliert einer. Das heißt, wenn du das Fass triffst jetzt, das wäre sick. Genau, nochmal. So, das war nicht schlecht. Der könnte jetzt schon aggro werden, wenn du das Fass jetzt noch triffst, während die beide quasi da sind, wäre auch sick.
01:47:48 Das ist wirklich der Handball im Moment. Stark. Sehr gut. Jetzt hast du es deutlich angenehmer gemacht. Unter dir ist noch einer und der da. Aber die machst du jetzt alle einzeln. Aber nee, das machst du niemals in dem Leben. Weil da hinten eine Treppe ist. Du kannst ja ganz normal hingehen. Leeroy! Tänke! Weil der dich gesehen hätte, wäre es tot. Oh, guter Stein ist gut. So. Genau, da ist nämlich die Estus-Scherbe. Der Typ müsste jetzt gleich hochkommen.
01:48:17 Da. Aber geh nicht zu früh dahin, weil das ein Hund. Wenn der Hund um ihn feit ist, verlierst du. Weil der übelt hier aufhin.
01:48:27 okay also wo hast du gesagt achtung dass du hättest da starten sollen da ganz entspannt
01:48:49 Das machst du niemals! Das ist doch so! So, jetzt gehst du da unter die Treppe, da hast du noch so ein Item. Woran erkenne ich explodierende Fässer eigentlich? Du sagst, die sind so leicht... Hab ich dir gesagt, zu hauen? Da, guck mal hier! Und wenn ich da jetzt durchrolle? Das ist nicht schlimm! Aber wenn ich die haue? An den Kosmos.
01:49:15 So, zurück. Weil hier gibt es quasi, da ist noch ein Balkon. So, jetzt gibt es quasi zwei Wege. Entweder wir laufen nochmal komplett zurück oder wir springen mit einer Plankstech in den Balkon runter. Das können wir aber nicht. Warum nicht? Wir verlieren leider zu viel HP. Das ist die Situation, die müssen wir... Also hier gibt es ein paar Items. Und zwar um diesen Brunnen drumherum gibt es mehrmals eine Glut. Aber du musst den Motherfucker besiegen. Und der hat so einen Garen Spin Move, der übelst krass ist. Und der hat so noch so eine Ult, wo er übelste Laserstrahlen von überall schießen lässt.
01:49:44 Du kannst ihn aber Backsteppen tatsächlich. Klingt jetzt nicht nach einem, ich habe keinen Estosflas und du noch eine Kuschel. Ja, das ist das Problem. Also wir gehen nochmal komplett außen rum. Also müssen nochmal die Treppe hoch und dann einfach geradeaus über lange. Und wir schalten jetzt nur den Backstep frei.
Backtracking, Items und Bosskampf Vorbereitung
01:50:0001:50:00 Das heißt, wir machen den Backtrack eigentlich. Das heißt, hier geradeaus und dann die Leiter runter, wo die ganzen Typen hochgeklettert sind. Weiter geradeaus. Das heißt, wir rennen jetzt erstmal nur an dem vorbei, würde ich sagen.
01:50:17 das ist generell in dem spiel so dass du in so speedrun siehst die rennen einfach an allem vorbei und das macht auch sinn weil es wirklich viele sind das heißt ich renne hier erstmal tötest du hier einige klettern glaube ich auch wieder fünf leute irgendwo hoch hinter dir in der regel ist die antwort immer hinter dir auch ein sein ob noch ein bruder stein jetzt fange ich auch jetzt können wir können sehr sehr mutig sein und einfach du rennst einfach vor dem weg und sammelst aber jedes item ein
01:50:46 Oder du lässt dir links passieren und rennst einfach rechts vorbei. Der folgt nicht so lange. So fisch ist der ist blind. So, jetzt rennen. Okay, ich sammle Dinge ein. Rennen und das eine Item sammelst du ein. Ja, genau. Und dann rennst du einfach weiter. Weiter geradeaus, geradeaus, dort von deinen Charakteren guckt. Hier. Da. Da. Der hat kurz dahin geguckt und dann hast du abgewogen. So, jetzt nach rechts. Also nach da. Da. Ja, ist falsch. Aber andere Richtung. 180 Grad nochmal anders. Da, da hoch.
01:51:14 So, dann tötest du erst den und dann den hinter dir. Also immer wenn du einen tötest, dann ist einer hinter dir. Verstehe ich. So, jetzt tötest du den. So, jetzt gehen wir hier hoch. Jetzt müssen wir das nochmal machen. Hier nach rechts, da ist so ein Balkon. Der Balkon sieht unscheinbar aus. Da gibt es ein Item und da ist das ein gutes Item dahin. Da musst du aber den Sprung schaffen. Das ist kein Problem, first try.
01:51:40 So, das sammelst du ein. Das verkaufen wir. Das ist 2000 Seelen. Der da ist aber sauer. Er ist aber auch übel dumm. Also, ja, mal gucken. Und jetzt aber hinter ihn. Ganz schnell hinter ihn. Ja, der Schild hält hier nicht lange durch. Du sagst, ich kann backstablen. Jetzt backstablen. Okay, und jetzt aufgeladene Attack. Aber warte kurz ein bisschen. Jetzt.
01:52:08 Dann sammelt ihr noch die Items ein.
01:52:13 Aber du hast Glück gehabt, der hat wirklich nur die angenehmen Antagen gemacht. Bis auf den einen Schildbruch. So, zurück. Wenn ich zurück sage, ist immer nur 180 Grad Wenden, aber der Charakter... Aber leuchtet da hinten nicht was? Ja, das sind so Rapier und so ein Scheiß. So, jetzt ist hier nach rechts... Also, ne, Entschuldigung, weiter geradeaus, da wo du gerade warst. Da nach rechts ist der Backtrack. Das sind aber übel viele Gegner. Das ist ein Idiot. Der steht da. Da denkst du dir, haha.
01:52:39 Geh hin und töte den. Da kommen fünf und die Wand hochgeklettert. Die sind alle One-Shot. Das heißt, ich möchte jetzt, dass du es auf jeden Fall 100% schaffst, der Erste zu sein, der hated. Ja. Okay. Kann ich einfach eine Brandbombe schmeißen? Die Animation dauert... Wenn du eine Brandbombe wirfst, hast du sechsmal mit dem Schwert zugeschlagen. Wo sind denn jetzt die Gegner? Geradeaus. Geradeaus. Diese Treppe hoch und danach wirst du einen Typen sehen und dann kommen gleich 100. Das heißt, du musst bam, bam, bam, bam, bam, bam, bam. Der da. Und aber hinter ihm klettern alle hoch. Das heißt, immer zuerst zuschlagen.
01:53:08 Du siehst die beiden zuerst umschlagen. Umdrehen, umschlagen, umschlagen, umschlagen, umschlagen, umschlagen, so bist du schlägst nicht zu... Jetzt hier ein Pampum-Moment. Sehr gut, schön. Perfekt. Gut, jetzt gehen wir da hoch. Das waren vier. Das waren vier. Du hast dich verzählt. Wieso? Eintuchst du und dann kommt vier hoch. Naja, fünf. Ja, der war ja fünf. Der erste Darstand war der fünfte. Ich hab gesagt, fünf kommen hoch, oder? Nee, das ist nicht schlimm. So, hier gibt es nichts, außer du fährst den Vorstuhl hoch.
01:53:36 Achso, außer? Das klingt so, als hätte ich eine Wahl. Achso, nee, du hast keine Wahl. Du fährst den hoch und machst die Tür nur auf. Ja. Und fahr wieder runter. Und porten. Und porten nach Hause. Okay. Wie porten Heimatknobel oder was? Ja, genau. Aber erst die Tür fangen. Ja, ich weiß ja nicht. Das klingt so, als würden da sofort 100 Gegner kommen. Das passiert nämlich. Ja, deswegen muss ich den auch schon mal anwählen. Ja. Okay. Aufmachen. Und ab nach Hause. Ab nach Hause.
01:54:06 Auswellen, Alter. Der auswählt immer Feuerwehrschneid. Alter, warum auswählen? Ich werde mein letztgenutztes. Gut, gut, gut. Das war doch sein Spann. Jetzt gehen wir übelst krass auf den Anti-Shopping-Spray. Na, wir werden es nur verkaufen. Bei der Oma! So, also, das ist weg. Wir sterben ja nicht. So, dann die anderen Sachen, die da komisch sind, auch weg. Brauch ich auch nicht, oder?
01:54:33 Doch, Messer behalten wir. Alles, was Schaden macht, behalten wir erstmal lieber. So, aber das kannst du verkaufen. So, das. So, dann hier Reiter. So, die kruden Steine kannst du zwei verkaufen. Wir brauchen nur einen kruden Stein. Oh, das war ein Treibler.
01:54:55 Das Breitschwert hat gerade in meinem Herzen gestanden. Dann willst du halt nicht die beste Waffe sehen. Das kannst du alles verkaufen. Jetzt kannst du das Breitschwert auch verkaufen. Das ist auch furchtbar.
01:55:16 So, den Boden behalten wir auch lieber mal. Nicht! Dürfen wir nicht verkaufen. Weiter. Weiter. Du wirst später ein Gewichtsproblem kriegen. Das heißt, du brauchst Rüstungsteile. So, Absorption. Das. Guck. Ein Boss. Töte den. Boom, toll. So. Jetzt gehen wir schmieden. Warum? Ich hab doch kein Preisschwert. Du hast ein Feuerschwert. So. Boom. Ja, siehst du, es geht genau auf. Jetzt machst du Flakonverstärken noch?
01:55:45 Habe ich einen? Du hast eine kleine reinhauen willst, du hast Anlauf genommen. Nein, ich habe nur Angst. Hä, echt? Wann habe ich den bekommen? Nein, bei dem Raum da unten, wo alles explodiert ist. Es gab echt viele Raum, wo viel explodiert ist. Da, wo ich Amtbomben geworfen habe? Ja. Okay, jetzt haben wir 10.000 Seelen und wir leveln. Entschuldigung. So, und jetzt Kondition. Sehr gut.
Fahrstuhl, Abkürzungen und Erkundung
01:56:1501:56:15 Und du kannst mir ja schilden. Ja, schilden ist wichtig. So, was ist mit deiner Flags passiert? Hatten einen Tag. Hatten sie dir selber hingefroren. So, reisen. Und jetzt, jetzt können wir theoretisch einen NPC befreien. Das kannst du mit dem Chat machen, das ist jetzt nicht so wichtig. Der ist ja quasi hier unter dem Turm. Du kannst in den Turm noch weiter runter. Was macht er? Ja, der ist auch so ein Laden. Und der kann dann später funkel sich den Flags. Aber eigentlich ist das völlig oberflüssig. So, wir gehen in hohe Mauer. Ja. Weil wir haben uns ja den Backstreet zu dem Fahrstuhl freigeschaltet.
01:56:44 Ja, klar. Habe ich mitbekommen. Ja, wir haben doch gerade aus Angst gefolgt. Ja, ich habe einen Fahrstuhl genommen, aber Brudi. Du weißt, wo der war. Na, das ist genau die Lüge. So. Wir gehen durch die Lücke da. Immer durch die Lücke. Wege sind nicht nützlich. So. Alles gleich wieder so. Idiot. Bonk. Sein Fuß ist ja auch eine Schwachstelle. So, jetzt gehen wir nach links. Die Treppe runter, damit wir keinen Schaden fliegen. Hier keinen Schaden. Jetzt können Hunde kommen, aber du kannst dich auch theoretisch komplett ignorieren. Und hier gleich links.
01:57:13 Guck mal, das ist auch so eine Rampe. Und dann sofort in den Fahrstuhl rein. Da, das ist die Tür, die hast du jetzt ja aufgemacht. Den planschst du auf jeden Fall. So, hauen an, hauen an, genau. Oh, der Hund.
01:57:27 Das ist übrigens ein sehr gefährlicher Fahrstuhl. Also im normalen Spiel ist das sehr gefährlich, weil das ist der Weg zum Boss.
01:57:53 Das heißt, wenn Leute tausendmal sterben, den Boss tausendmal machen, vergessen sie den Vorstoß. Oh nein. Das heißt, die rennen da rein und sind sofort tot. Ja, aber wir sterben. Wir sterben nicht. So. Hier links ist der Vollidiot mit den anderen vier Vollidioten. Also es sind fünf Vollidioten. Es sind insgesamt fünf, aber nur vier, die hochkommen. Nur vier, die hochkommen. Und los. Kleben, pladen. Und die anderen.
01:58:12 Also die Stangern, auch dich, wenn die so komisch runterfallen. Was für eine Hitbox. Ja, das sag ich halt. Achso. Und weg. Ja. Warum machst du kein Backstage? Weiß ich auch nicht. So, geradeaus. Da sind Drogen. Die nehmen wir. Die brauchen wir manchmal sogar. Also rechts kommen jetzt ein Bogenschütze und ist ein Typ. Die machen wir. Rechts ist ein Bogenschütze.
01:58:39 So, den machen wir auch tot. So, jetzt gehen wir hier runter. Normalerweise geht es da lang. Ne, da ist so eine andere Stufe noch. Ja, genau, die. Da gehen wir runter. Und dann schauen wir uns erstmal hier um, damit du eine Orientierung hast. So, da geht es zum Boss. Da ist der Boss.
01:59:06 Da, guck mal hoch, man. Du guckst die ganze Zeit so. Schöne Stadtrundfahrt. Ja, toll. Wir gehen jetzt auf den Balkon und gucken uns um. Ich guck nach unten und du sagst, ach, wir sind auf dem Balkon gegangen. Ja, du hast doch jetzt schon geguckt. Jetzt guck mal nach oben. Ja, okay. So, also. Da ist später ein Boss. Da ist eine Oma drin. Die Oma kann man jetzt töten und einen Boss triggern. Der fickt dich. Den wollen wir nicht. So, hier sind übelste Superritter. Die hätten wir jetzt mal machen können, indem wir hier oben langgegangen wären. Machen wir aber nicht. Warum nicht?
01:59:34 Weil wir, die sind sehr anstrengend. Wir wollen aber, weil die so anstrengend sind, einen Bonfire haben, was super nah dran ist. Das heißt, wir verwandeln den Boss in einen Bonfire. Oh, stark. So, das heißt, wir gehen hier erstmal runter, töten den. Der hat Kopfschmerzen. Befrei ihn. Perfekt. So, rechts sind jetzt Typen. Das sind zwei Stück mit dem Schild, wenn du hier die Treppe zum Boss runter gehst. Die tötest du. Die kannst du auch treten. Wie getreten nochmal? War vorne ein R1.
02:00:01 Nach vorne und R1. Mach mal doll, dass es gedrückt bleibt. Du machst hintereinander. So, und los.
02:00:18 Entschuldigung. Und bam. Na, der Rücken ist gerade. Oh, der hat seine Hose geklaut. Oh, perfekt. Und jetzt rauf. Wenn die so bouncen von dir, dann kannst du einfach zuschlagen. Es ist einfach sehr unnatürlich, wie schnell ich schlagen kann, weißt du? Das ist krass, oder? Ja, das ist... So. Boss? Das ist ein Boss. Das ist ein Boss. Normalerweise hätten wir jetzt ein Breitschwert.
Dark Souls 3 Coaching: Krude Taktiken und Bosskampf-Strategie
02:00:4402:00:44 Und nennen das Krude und machen da Elektro drauf und der ist nach zwei Hits in der zweiten Phase. Will ich noch dazu sagen. Warum hast du mir denn nicht gesagt, dass das Breitschwert nehmen soll? Naja, du hast es enttäuscht und dann hast du es getötet. Gut. So, also wir gehen da jetzt hin. Wenn du ganz nah an diesem roten Türrahmen da bist, also wenn du hier so dagegen ballerst, komm eine Katze. Der Fight ist ganz easy, okay? Der Fight ist wirklich sehr, sehr schlecht. Der Gegner, stell dir vor, der Gegner ist das hier. Okay.
02:01:12 Der Gegner ist so und das ist seine Wache. Den mein Handy jetzt wegschmeißen. So, pass auf, das ist seine Wache. Der hat so eine Keule. Aber der ist auf allen Vieren. Ist das ein Mensch? Der ist ein Vieh einfach. Das ist so ein Vieh, der hat hier so eine Keule. Der verfehlt 98% der Attacks, wenn du so in ihm drinstehst, wie die gesamte Zeit. Immer hinten, wenn die Option aus hinten besteht, immer hinten.
02:01:40 Okay, aber die Option ist halt nicht immer da. So, das heißt, du gehst dann hier so an die Achsel oder halt von hinten. Der verfehlt alles. Okay, der verfehlt alles, weil der ist... Also, ich muss ihm das Schild hochmachen. Ja, du kannst das Notfall... Also, immer wenn du zu ihm hingehst, kannst du es hochmachen. So, das ist kein Ding. So, dann schlägst du den übelsten Sorte, bis die Ausdauer leer ist. Da kannst du immer, wenn er so ein bisschen weiter weg geht, rollst du in ihn rein, damit du immer schön in ihm drinstehst, weil der verfehlt alles. Dann kommt die zweite Phase irgendwann. Ja.
02:02:07 Da wird die Musik lauter und die Musik wird doll, die hören wir dich. Aber angenommen, der verliert die Hälfte der AP. Dann dreht der in einen Frenzy-Modus. Ja, okay. Da müssen wir rollen. Dann chargte er so auf dich zu. Das ist übel krass. Okay? Dann musst du in ihn reinrollen. Gefühlsmäßig etwas spät. Okay? Rollst du in ihn rein, das musst du zwei bis drei Mal machen. Und wenn er das gemacht hat, wenn er das dritte Mal verfehlt hat, dreht er sich um.
02:02:35 Und ist übel sauer. Und geht frenzy frenzy. Ja, aber in einem angenehmen Stil. Das heißt, er will dann so eine Schweierattacke machen und währenddessen bist du schon die ganze Zeit an seinem Butt und slaps die Scheiße aus seinem Arsch raus. Und dann ist der Fight gewonnen. Okay, sobald er diese Attacke macht, ist es basically gewonnen. Also, du nimmst Drogen. Hast du Drogen?
02:02:57 Ja, die grüne Blüte, die du eingesammelt hast. Du hast noch nie von der Blüte gesprochen. Du hast doch grüne Blüte gelesen. Ja, woher soll ich denn wissen, dass ich die irgendwann nehmen würde? Hab ich doch gesagt, direkt gesagt. So, also wir gehen da durch. Dann gehst du zu der, du knallst quasi gegen die Mauer und dann rennst du auf den zu. Schild hoch. Ja. Und versuchst unter ihm oder hinter ihm zu sein. Hier oder was? So, jetzt kommen die Cutscene. Der mag das gar nicht, wenn er das anfasst.
02:03:27 Ich würde mir gerne mal anschauen, wie er aussieht. Das ist die berühmte Dark Souls Musik, die ja in sämtlichen Memes immer gezeigt wird. Ja. So, jetzt kommt er hier an. Ist das Gebiet noch lang? Ne. Und auch so, dass du stirbst. So, jetzt kommt er und du musst dir vorstellen, hier überall, wo du hinter seinem Kopf bist. Aber bist du eher auf der Seite seiner Waffe oder auf der anderen Seite? Ich bin immer links. So, links nach Marsch. Und der verfehlt hier alles. Okay, also ganz schnell auf den Zurennen. Ja.
02:03:56 so rennen rennen und dann anvisieren so und jetzt kannst du schon zu schlagen genau wenn ich hier so bleibt wie du gerade warst was ist jetzt der verfehlt die ganze zeit schlag deine ausdauer war ja ich sag dir keine angst das einfach reingehen reingehen
02:04:14 So. Immer drin bleiben. Immer drin. Perfekt. Immer sein Battle bleiben. Weiter, weiter, weiter. Jetzt wird das sauer. Weiter schlagen. Wenn er so macht, weiter. So, jetzt kommt die Charge. Nach vorne rollen dann. Ist nicht schlimm. So, und jetzt renne, renne zu ihm, renne zu ihm, renne zu ihm, renne zu ihm. Ich renne. Und jetzt hauen. Ich haue. Du haust jetzt die ganze Zeit. Du haust ohne Pause. Ich haue ohne Pause. Das war richtig schwer. Ja, okay, krass. Also, ich habe ja einmal richtig verkackt.
02:04:44 War zu spät bei ihm. Hat er so gemacht, dass er mich trotzdem verfehlt. Dann hat er mich voll an den ersten Titaniten bei ihr anträgt. Ja. Wenn man unter dieser, also ne, da gab es ja auch so eine Treppe. So eine Treppe, ja. Und da haut er ja auch gerne. Und das ist hier bei ihm, also die Hitbox ist quasi sehr, sehr nah an seiner Waffe. Und dadurch halt sehr leicht. Was? Brauche ich mit der Seele? Die könnten wir ploppen, das sind so 2.000, 3.000, aber wir können die auch verwandeln in so einen Ring. Und der Ring ist mit unserer Waffe eigentlich ganz cool.
Ausrüstungs-Optimierung und Gebiets-Erkundung
02:05:1102:05:11 Der sagt quasi, wenn du mehrere Schläge machst, heilst du dich. Oh, der ist strong. Der gibt schon einen guten Sustain. Und wo mache ich sowas zurück? Du setzt dich jetzt erstmal hin. Warum? Ich habe nichts verloren.
02:05:22 Ich habe noch fünf Lars. Ja, dann machen wir das weg. Okay, dann gehen wir da hoch und dann töten wir jetzt ein paar Ritter. Ja. Wir können jetzt theoretisch nicht weiter, weil du musst da hinten in die Kirche rein. Da ist eine Oma, die gibt dir so einen Banner. Ja, aber da hast du gesagt, wenn ich die töte... Dann kommt ein Bossbruder. Aber der ist anders. Möchtest du hier checken? Nö, hier ist nichts. Also hier wirklich nur das, was nur geradeaus und die beiden Typen. Hier kannst du zum Beispiel so ein Wurfgeschoss verwenden, wenn die zu nah beieinander sind.
02:05:52 So, genau, das ist perfekt. So, der zum Beispiel ist übel schweiz. Kannst du gleich draufschlagen. Oder so. Ja, so mache ich das auch mal. So, und der auch sofort hinter ihm. Weil diese Charge Attack, die verfehlt er, genau, die verfehlt er so maßlos. Jetzt kannst du wieder aufladen, er ist tot. Na gut.
02:06:14 Aber ein krasses Schild-Timing von ihm muss man auch mal anerkennen. So, das ist unser Charge-Attack. Genau, jetzt kannst du hier hoch, da ist auch noch so ein Typ. Also hier sind quasi mehrere, aber es gibt einen richtigen Motherfucker. Deswegen habe ich dich lieber zum Boss erstmal geschickt. Weil der, da können wir schon über drei Punkte reden. So, das ist easy, das ist wieder mit dem Schwert. Der mit dem Speer nervt, weil der viel schildert und der ist aggressiver, aber gibt dir dadurch auch mehr Openings.
02:06:39 Leih, das sah ja voll lässig aus. Ja, der macht so einen Schitz-Seitschlag. Macht doch leider viel Haltungsschaden. Leih, ist das ein Backstabler? Muss mal ganz kurz was testen. Oh, das hat nicht funktioniert. Ich wollte A2.
02:06:53 Nee, du musst das zweihändig machen. Aber später haben wir ein Schild. Diesen Schild des Ones. Schild des Verlangens. Der hat als Passive, dass du deine aktive Waffe nutzen kannst. Der kann quasi nichts. So, hier geradeaus. Das ist ein übelst normaler Fucker. Warum? Also der haut dir auf die Fresse. Den musst du oben nicht schmieren. Also der macht richtig viel Damage.
02:07:19 Das heißt, den Backstappen ist auf jeden Fall... Genau bei der Attacke ist übel gut. Aber du siehst, der hält ein paar Backsteps aus. Das ist gut. Ja, manchmal befreien die sich quasi indirekt aus dem Backstep. So, das ist ein Schildbruchschlag. Das ist auch ein Schildbruchschlag. Das war lustig.
02:07:48 Oh, wenn er da ein Schild getroffen hätte, hätte er seinen Kopf entfernt. Das war gut. Und jetzt nochmal eine Charge. Also der ist nicht leicht. Der kann theoretisch noch dastehen und seine Waffe buffen. Und dann zertrümmert erlich. Oh, das ist ein Schwert. Oh, das ist das coole Schwert. Ja, das ist das OP-Schwert. Zeig das nochmal.
02:08:10 So, das braucht natürlich ein bisschen Geschick. Das Doppel D täuscht übelste Solle. Also das kannst du S auf Stärke oder A auf jeden Fall und S auf Geschicklichkeit, S auf Glaube, also es geht auf übel viel auf S-Scaling hoch. Aber natürlich entsprechend hoher Anfänger. Aber wenn das droppen sollte, ist das das beste Straight Sword.
02:08:34 Aber es ist halt relativ rare. Also du hast viele Gegner, wo es natürlich joggen könnte. Ja, verstehe ich. So, jetzt gehen wir nach links. Ja. Da ist die Oma. Aber es war ein cooler Fight. Gegen den? Ja. Also ich finde generell, dass die so viel mehr Schildschläger haben. Ich erkenne die halt alle nicht, ne? Die können mich ja alle umbringen. Das ist natürlich problematisch. Kriegen die um, ne? Lieber nicht.
Entführung, Gebietsüberblick und Waffenwahl
02:08:5802:08:58 Okay, ich habe das Banner. Mehr muss ich nicht mit dir reden, oder? Genau, du brauchst noch das Banner. Jetzt gehst du quasi zum Bossraum nochmal. Und dann am Ende des Raumes ist quasi so eine Klippe. Und da zeigst du das Banner und dann wirst du wieder so komisch entführt von diesen Gargoyles da. Oh, das haben sie nochmal gemacht. Genau, wie bei Arnoldo basically. Also hier sind halt sehr viele Anlegerungen an 1, weil es wirklich mehr oder weniger anknüpft.
02:09:21 Die Time ist hier ja konvoluted oder so. Ist schon auf jeden Fall ein Wort, was man öfter nutzt. Also würdest du jetzt in deinem Run Geschicklichkeitsgebnis 18 geben, um ready zu sein? Also wenn ich die Waffe gedroppt hätte, ja. Dann würde ich die sofort switchen. Soll ich jetzt das Banner rausholen? Oh, das macht er automatisch. Das steht halt da.
02:09:48 Und das coole ist jetzt, dass das alles was du hier siehst, sind alles Sachen, wo du dann später bist. Oh, das ist cool. Kann man jetzt alles schon sehen. Es ist nur nicht clean, nicht perfekt, weil es offensichtlich noch nicht geladen ist. Aber theoretisch hast du einen übelst krassen Weitblick schon. Und auch die ganzen Gebiete und sowas. Zum Beispiel unten gibt es so Türme und die musst du dann so entfachen, um die Tür zu öffnen. Und wenn du zum Beispiel drei musst du entfachen, wenn du nur zwei entfachst, kannst du von hier oben sehen, dass auch nur zwei an sind. Völlig unnötig, dass sie das machen. Das ist so ein Torben, so einer.
02:10:18 Ja. Müssen sie überhaupt nicht machen. Es gibt gar keinen Grund. Aber es ist trotzdem eingeführt worden. Stark. Ja, ich auch. Hey, Mensch, dann hab ich mal gesehen, Jungs. Die guten alten Zeiten, ne? Ich werde dich so auf die Fresse hauen. Aber die kommen, glaube ich. Die kommen nicht als Gegner, ja. So, ab nach Hause und leveln? Ja.
02:10:39 Was machst du los? Ich muss gleich los, ich werde ja schon angeschrieben. Boah, es ist ja schon 50. Auf geht's. So, okay. Oh, es war stark. Ja, vor allen Dingen auch hier viel gelernt. Also du musst dir ja vorstellen, es gibt noch eine Waffe, die du quasi kriegst. Das heißt, als nächstes kannst du eigentlich jetzt schon machen. Ich würde jetzt erstmal das Schwert verkaufen. Kannst du machen, also du wirst es wahrscheinlich beim Run wirklich nicht bekommen. Und es verfälscht du legit deinen Run.
02:11:06 Aber daraus kann man einen Ring machen, der kostet dann noch Null. Und danach kannst du eigentlich alle Seelen blocken. Warum hab ich das? Achso, weil ich das geht auf meiner Waffe, ne? Ja. Also normalerweise nimmst du das Breitschwert, das machst du Krude. Und dann machst du da Elektroharts drauf, dann ist das doppelste Schnitthol. Das verkaufe ich, ne? Ja. Aber honestly, glaube ich, das Spiel wird jetzt auch im normalen Run das Feuerding da einfach nehmen. Also der Boss. Ja, also im Prinzip wirst du das Feuerlangschwert forever behalten. Also alle...
Waffen-Strategie, NPC-Interaktionen und Gameplay-Tipps
02:11:3302:11:33 Schmiedesteine gehen da rein. Ja. Alle Funkeltitanie gehen in die Waffe, die du dann später am Ende des nächsten Gebiets quasi bekommst. Ja. Und dann hast du quasi so eine Mischung, du hast quasi eine Eiswaffe und eine Feuerwaffe. Also die Eiswaffe macht so einen Debuff drauf. Da kriegst du, der verliert quasi 10% Max Leben sofort. Ja. Und du hast dann 7% mehr Damage. Und theoretisch, wenn du richtig cool bist, dual wieldest du beide. Also es ist leider hier nicht so clean. Es ist erst dann in Elden Ring clean.
02:12:01 Aber da kannst du Frost drauf machen und dann einmal mit dem Flammschwert pieksen, da ist der Debuff weg, und kannst ihn nochmal neu applyen.
02:12:09 Mache ich trotzdem Konditionen erst 20? Ich würde es trotzdem jetzt machen, weil dann hast du es hinter dir. Nee, ich muss 18 nehmen. Achso, um das Schwert zu machen, ja. Das wäre fun. Das dauert jetzt halt wie lange. So, aber ich würde lieber das Frostschwert, wie gesagt, dann spielen. Und das Frostschwert und das Ding musst du halt immer gucken, welcher Gegner gerade mehr aushält. Ja. Also ich switch da quasi nicht her.
02:12:34 Die Oma muss weg. Ich meine, du kannst ja theoretisch auch die Oma... Also wenn du noch einmal Glut hast, kannst du den Oma-Boss ja mal raus voreinander setzen. Habe ich noch einmal Glut? Ich habe gerade den Boss gemacht. Nee, du kriegst das nicht als Item. Das wird einfach aktiviert. Also jetzt wird quasi nichts gemacht, wenn du halt schon einen hast. Auch Glut anhast. Das wird quasi nicht überstehen, aber du hast es nicht. Das ist ja illegal. Also ich würde damit nicht üben, weil es natürlich dein Wissen verfälscht.
02:13:03 Und die Wahrscheinlichkeit ist echt nicht hoch genug? Mhm. Okay. Also, ich bin gut. Und was geht hier jetzt ab? Ich geh einfach runter und tötere alles. So, also im Prinzip, äh, genau. Also, du lässt dich vor dem Chat ein bisschen leiten. Das Brexit-Gaming ist ja sehr stark. Ja. Ne? Und dann wirst du irgendwann, also dein Hauptziel wird sein, durch die Gegend durchzukommen, den Typen da oben, zu dem musst du kommen, den befreunden. Weil der schießt in ein Areal, schießt der riesige Pfeile. Also der tötet alles, was er sieht, aber leider auch dich.
02:13:31 Aber dann kannst du dem hingehen und sagen, ey, wir wollen Freunde sein, also okay. Und dann ignoriert er dich, aber tötet, also es gibt so Orte im Spiel und das haut auch hin, wenn du da oben stehst, kannst du die Orte sehen. Geschießt.
02:13:45 Der beschützt quasi so einen Baum mit so weißem Zeigen. Der ist ganz cool. Also den würde ich im jeden Fall nicht töten. So, mit deinen Armstern. Das war sehr, sehr schön. Ich wünsche dir viel Glück. Also sind wir wissensmäßig weiß jetzt alles? Ja, der ist free. Ja. Aber langsam spielen lassen. Aber Punkte wissen wir noch nicht, ne? Ich gucke auf jeden Fall. Wir werden beschäftigt.
02:14:29 So, wie soll man diesen Mann nicht lieben? Den Ring von der Seele holen, dann zurück zum Schreien. Ja, klar, mach mal. Geht doch erst, wenn man Great Wood gemacht hat. 4% Drop Chance hat das Schwert. Okay. So, spiel ich dann jetzt auch mal mit Sound? Oh, nee, Leute, ich muss einmal raustappen. Ach, die Cam bleibt einfach so.
02:15:01 So, ja, nur liebe Film Maxim, wenn ihr das auf YouTube seht, das war das Coaching. Maxim war aber der beste Mensch. Wenn ihr es nicht getan habt, müsst ihr ihm folgen. Wer Maxim nicht folgt, macht was falsch im Leben. Und Dark Souls 2 spielt sich sehr smooth. Peace.
02:15:18 Okay, dann wirst du so nett. Mag nicht raus, Tom, zum reinen Linksen. Ja, wir werden jetzt ein bisschen... Also... Ich werde Dark Souls 2 auf jeden Fall irgendwann durchspielen. Ich kann euch nicht versprechen, dass wir es heute machen. Wir spielen jetzt, bis wir tot sind. Okay, der Sound ist ja sehr verstörend.
02:15:54 Ah, die hast ein Feuer, ne? Okay, aber das war cool. War eine sehr merkwürdige Art. Ist doch wirklich so dumm. Okay. Gut, das hat ja ganz gut funktioniert.
02:16:22 Aber wirklich sehr verstörend. Da fragt man sich ja ein bisschen, wer die freigelassen hat, ne? Boah, ich glaube, das da hinten ist for sure Dead End. Ja. Je nachdem, er ist ein Baumboss. Okay, aber hier muss ich sagen, was haut jetzt ganz nett. Oh mein Gott, wie schnell ich zuschlage. Okay, warum sind hier Köder-Schäde, Leute?
02:17:02 Welcher ist es denn? Ich habe mir jetzt ein Level gegeben. Und der war noch...
02:17:22 Die waren einfach alle Sternen. Ja, dank für den Tipp. Dann gehen wir jetzt nach rechts. Machen das Tor auf. Und gehen einfach alle Leute, die da sind, ne? Aber ich muss sagen, also wenn man jetzt Dark Souls 2 gespielt hat... Äh, Vorher war es schon, hab ich ja schon gedacht, dass ich da nochmal mit dem quatschen muss. Also spielt sich schon ein perverse Move alles hier. Bin jetzt ehrlicherweise noch nicht viel gerollt, aber... Oh ne, ist das wieder so einer, den ich schnell töten muss.
02:17:53 Geh mal davon aus. Och Mensch. Oh, das ist... Das war doch gar nicht das Geräusch vom Bogenschützen, oder? Das klang so... Abfeuerungsmäßig. Ich glaub, wenn ich dann meinen Run mache und alles brennt beim... Oh.
02:18:21 Okay, der scheint aber nicht Leute rufen zu wollen. Wait, was war das für ne Attacke von mir? Äh? I'm confused. Johnny, dem gibt's den Laternen immer bei denen, du brauchst ihn nicht schnell töten. Sehr guter Hinweis, dankeschön. Oh mein Gott, ist das laut!
02:18:57 Darüber müssen wir reden. What the fuck? Ist das Enemy-Type? Gut. Hier werde ich nicht glücklich werden, ne? Ist alles sehr dunkel. Dunkelheit generell in Endboss. Aber bei Kone vorher anschauen ist irgendwie immer Wolf gewesen bis jetzt. Die Viecher sind sehr gefährlich, glaube ich.
02:19:25 Oh, die Attacke auch. Das komplette Attack-Pattern ist ja so geil. Oh mein Gott, ich bin auf den dümmsten Bait meines Lebens reingefallen. Okay, aber aus irgendwelchen Gründen greifen die mich nicht an. Ich nehme das einfach erstmal zur Kenntnis. Ja, dass man durch Schlagen natürlich nach vorne fällt. Aha.
02:19:54 Oh, what the fuck, ihr könnt auch das noch. Oh, von dem bin ich ja gar kein Fan, ne? Also sie sind natürlich auch super squishy, aber ich glaube, die sind so richtige Run-Nender für so Menschen wie mich.
02:20:14 Fragen Sie ein bisschen, was diese Harzbinde sind, aber wahrscheinlich kann man daraus irgendwie Goldhards machen. Ach, echt insane Damage, ne? Ne, auch begeistert. Vor allem ist das ja jetzt nicht mal die OP-Waffe. Gut. Äh, die unten habe ich nicht angegriffen. Würdet ihr auch vermuten, dass wenn ich einen angreife, die mich alle angreifen? Ja, ne? Das heißt, wir lösen das einfach geschickt und schmeißen da mal eine Bombe rein.
02:21:10 Hat ein bisschen gedauert? Kann ich dich backstampfen? Oh, dich habe ich gar nicht gesehen.
02:21:38 Ich werde sagen, welcher wird, war das kein Backstep, oder? Na gut. Ja, die hätten wir ein bisschen vorsichtiger einzimpolen können. Feuerbomb! Wait, warum habe ich den Flast Reset bekommen? Das ist so scherbe bedeutende Flast mehr. That's good. Warum muss man meistens was runterkicken hier, aber wohl nicht.
02:22:07 Hör wen? Warum höre ich wen? Mit Sound spielen hat schon einfach sehr klare Vorteile. Da hinten ist noch was. Let's get it. Ja, das ist doch Movie.
02:22:35 Quasi ein Smoothie. Oh, da ist ein Groot, das ist geil. Als ob der Hit von ihm durchging. Unverschämtheit. Ist da Endring gespielt? Hm, nicht durch, naja. Ich hab quasi kurz bis zum DLC-Start gezockt gehabt. Und da irgendein Gegner brutal unter Level gespielt. Das hat echt Bock gemacht.
02:23:06 Will ich hier rein?
02:23:34 Was zum Fick bist du denn gewesen? Erst da in die anderen Städtereien und die zwei Töten sind ins Becken. Steppen dir nicht gleich. Ja.
02:24:08 Die sind quasi wie im Linux, oder was? Also ich habe irgendwie nicht so wirklich das Gefühl, dass ich... ...dass ich verstehen kann... ...wann die attacken und wann nicht. Schon nach Double Kill. Der sieht gefährlich aus. Warum sieht der gefährlich aus? Dass er so einen Wunschaks hat.
02:24:38 Was? Das war jetzt auch gut gegen die. Ja, dass sie hier alles zuschaut, das ist tatsächlich sehr angenehm, ne? Ja, da hatte ich jetzt schon das Gefühl erkennen zu können, wer von denen lebt. Jetzt gut es darf. Ist aber sehr gefährlich.
02:25:09 Okay, wir kannst ja anvisieren, wenn nichts passiert, dann nehmen die nicht. Uh, da ist natürlich ein Solid Point. Das geht bei den Kisten-Mimics ja nicht. What the fuck? Was bist du? Mage, wa?
02:25:38 Wo? Der da oben? Hm. Von einer anderen Richtung kommen? Ist das ein Jump, der machbar ist? Hm, ne. Hm. Würde ich rennen? Schwer zu sagen, ne? Mage ist eigentlich immer sehr lästig.
02:26:17 Oh, what the fuck? Das ist nämlich so ein bisschen an... Das... Level... Das ist halt so ein Schildbrecher. I don't know. Okay, der sah irgendwie krasser aus, als er jetzt am Ende war.
02:26:54 Der kommt da nicht freiwillig runter, oder? Wie gemein, dass da dann auch noch eine Treppe ist, die nirgendwo hinführt. Ich schmeiß dir da gleich was hoch. Nein, du verarschst mich.
02:27:22 Also. Ah ja. Wo ist er? Ne, jetzt verarschst du mich. Jetzt ist er runter. Na gut, Splash Attack.
02:27:48 Das ist ja actually hilarious. Dass der dann runtergesprungen ist, ne? Die war aber gut, würde ich sagen, insgesamt. Was ist der eingefallen?
02:28:17 Wurde invaded, I guess. Aber wo ist er? Ich will maximales Backseat-Gaming. Wo ist er denn? Wo fighten wir den? Wo hier, ne? Er hört mich vom Pattern jetzt an den nackten Mann.
02:29:42 Oh mein Gott. Ich kann davon... ...von den Invader geparriert? Back-to-back?
02:30:44 Na gut, ich habe meine Mitte der Wahl gefunden, wa? Nein! Oh mein Gott, wie episch der mich gekillt hat. Okay, also das heißt, gegen sowas wie einen Vader machen wir einfach R2, wa? Boah, aber 7000 Seelen, die da rumchillen, sind natürlich nicht so geil. Ist auch die Frage, was alles respawnt ist.
02:31:16 Und auch, ob der uns überhaupt noch mal invadet. Ja, dass die Google mich heute habe ich actually gar nicht mitbekommen.
02:32:03 Und waren die jetzt AFK? Ich würde so sagen. Die leben alle nochmal?
02:32:30 Komme ich hier einfach chillig an den vorbei? Schon mal. Das Problem ist, wenn ich mich hier irre. Ist auf jeden Fall nicht eine Hülle, in der ich eben war. Boah, was für eine epische Szene.
02:33:02 Ja, das Bitterglut ist so eine Sache. Also das ist natürlich für den Run später sehr relevant, weil wir die einfach immer haben werden. Kann ich auch außenrum gehen, ne? Ich muss hier runter gehen.
02:33:36 Wie oft ich attacken kann, ne? Einfach ein Segen. Das mit dem Anvisieren ist sehr cool. Aber ich muss das irgendwie machen, dass ich keinen Schaden kriege, weil das ist ja ein bisschen lächerlich sonst. Also mache ich einfach A2, weil ich dann mehr Reinshot, ne? Ja, ja, irgendwie so.
02:34:04 Das ist aber relativ viel Latschen. Oh mein Gott. Oh, wie der sich auch umdreht, ne? Wird schon können. Hier war noch einer drin.
02:34:36 Leute, habe ich den Invader jetzt eigentlich verkackt oder kommt der nochmal? Der Invader kommt nochmal. Sehr gut.
02:35:02 Och ne. Falldamage, wann immer man irgendwo hingeht. Hier ist in der Ecke ein Bonfire. Wo denn?
02:35:40 Ist richtig auf dem Dach, muss nur runterschauen. Vielleicht einen Splash-Attack auf den zu Beginn machen, aber der scheint irgendwie nicht hinzukommen. Hier auf dem Dach war ich richtig, muss nur runterschauen. Ist der im Bonfire? Ist der im Bonfire? Ach, der ist er ja.
02:36:10 Gut, ich habe aber nicht so wahnsinnig viel gelernt. Aus dem Kampf mit ihm eben. Also er parrot mich halt oft. Ja.
02:36:38 Seen eingesammelt? Ne, hab ich nicht. Wo waren die? Bin ich denn gestorben? Irgendwo hier nur? Ja. Dankeschön. Boah, aber der lässt sich auch echt Zeit, ne? Komm schon ran. Ach, du kommst hier nicht weiter.
02:37:13 Also per mir ist es auch nicht. Hm. Wie machen denn gute Spieler den? Okay. Jetzt wollte ich das durchgehen lassen, weil ich mir dachte, dass ich dann auch die Heilung kriege. Aber das ist gar nicht das, ne?
02:37:43 What the fuck? Okay, also man hittet ihn einfach nicht, wenn er sein Schild hat.
02:38:10 Man wartet einfach, dass der 2 nicht pisst. Ich kann den halt nicht staggern vernünftig. Okay, aber die Kugel ist auf jeden Fall besser für uns.
02:38:57 So viel zum Thema, ich kann den nicht staggern, ne? Wie ich den staggern kann? Aber das spiel ich schon endlos scheiße, ne? Das ist mir zu RNG-heavy. Das kann ich for sure besser spielen.
02:39:30 Eine schöne rostige Münze. Gut. Ja, am Ende des Tages ist das ein Win-Win. Muss das ja nicht verkomplizieren. Aber ja, könnte ich an dem sterben? Trau ich mir schon zu, ne?
02:39:58 Also ich habe jetzt nicht das Gefühl gehabt, dass ich den voll im Griff hatte. Aber ich muss den halt casten lassen, damit der seine Sachen da macht. Ja, leider weiß ich natürlich jetzt gar nicht, was hier was ist. Was bringt der?
02:40:27 Ah, aber den hatte ich auch schon einfach einmal, ne? Also insofern hat mir das jetzt nicht viel gebracht. Hm. Ja, weiß nicht, ob wir jetzt wirklich... Also Maxim hat es hier schon stark dafür eingesetzt, dass wir nicht die Waffe spielen.
02:40:54 Hätte ich noch ein Level machen können. Safe nicht, oder? Ach, warte. Hier ist doch jetzt irgendwer, der mir ein Level gibt. Wisst ihr, wo der ist? Wenn hier eine Schildkröte wäre, wo würdet ihr euch aufhalten? Links.
02:41:23 Irgendwo unten in der Ecke
02:41:50 Mit dem Osterhasen chillen? Wegen dem Rennmärchen oder was? Hallo! Was muss ich machen?
02:42:24 Supi. Boah, die Mucke ist aber geil. Wir sind so ein General, die jetzt hier am Anfang die ganze Zeit gar nicht gehört. Okay, da müssen wir wieder hin, ne? Und dann einfach gucken.
02:42:49 Schmerzen irgendwie. Mich vorletzte Nacht verlegen. Ich habe das gestern ignoriert und es wurde nicht besser. Aber war jetzt auch zu schön gewesen. Ist das ein Funke-Titanit? Den ich jetzt verloren habe?
02:43:17 Ja, gut. Das ist wohl passiert, ne? Hä? War der hier? Ach, der ist einfach schon weg, ne? Ja, ich country long. Aber das ist mir jetzt, glaube ich, nicht wichtig genug.
02:43:50 Uh, was geht denn mit Gier? Muss er selber wissen, würde ich sagen.
02:44:19 Würdet mir sagen, wenn ich in Gefahr bin, oder? Achtung, Bogen. Stand um Twitch-Shot.
02:44:48 Wait, that's impressive. Oh, ich hab noch eine S-Dusche aber. Na, ist jetzt okay. Aber das ist ja krass.
02:45:23 Der wirkt ja eben hier für mich schon wie so ein kleiner Runkiller, der Boy. Oh, ich bin stuck, ne?
02:46:02 Also in der Theorie hört man immer, wenn er schießt. Ja doch, das hört man schon sehr gut. So die Frage, wie gut er zielt.
02:46:34 Schon ziemlich gut, ne? Ist das freudig.
02:47:09 Gut. Beim weißen Baum auf der Insel. Ich habe keine Ahnung, welche Insel gemeint. Ist das hier die Insel für euch? Wahrscheinlich nicht, wahr?
02:47:40 Links vom Baum. Na gut. Ah, das ist mein Dämonenso.
02:48:24 Ja schon unangenehm die Gesamtkonstellation hier. Der AOE-Damage von den Pfeilen ist aber sehr beeindruckend.
02:48:52 Ja. Achtung, Boss voraus. Äh. Kann ich... Okay, ist hier irgendwo ein Bonfire? Also hier ist wahrscheinlich Boss. Dieser Baum da, I guess. Das ist ein Backtrack zum Bonfire.
02:49:27 Das ist mein Bunfeuer. Frage für einen Freund. Hier offensichtlich.
02:50:12 Leute, dachte hier gäbe es was cooles, gab es aber leider nicht.
02:50:48 Rechts der Brücke, an der Brücke rechts in die Kanalisation. Ja, jetzt ist natürlich die Frage. Da unten? Gut, gut. Ja, ja, und dann nicht links über die Brücke, sondern rechts. Okay, okay, okay, okay.
02:51:32 Wir müssen jedes Spiel eine Kanalisation haben, Alter. Was seid ihr? Wer hätte das gedacht? Wenigstens auch coole Scheiße droppen. Ah, hier droppt was safe von oben. Ach, so ein großer Nager. Also kriege ich hier jetzt nicht sofort mein Bonfire?
02:52:06 Ist ja scheiße. Loot-Bissring. Ist ja nix, ne?
02:52:39 Nach der großen Ratsche ist das Bonfire. Wollen wir, dass es da oben ist. Das ist der ominöse Backtrack. Nice! Danke euch! Schön! Fand ich schon noch zu gefährlich, weil das für den Wops sind.
02:53:10 sich das große Ratte von... also ein Auto geblockt ist. Gut.
02:53:40 Im Bonfeuer den Knochensplitter verbrennen. Gut. Wo wollten wir jetzt nochmal hin? Guck mal, dass die...
02:54:07 Ja, ich habe gesehen, dass jetzt plus 1 ist, geil. Ja, aber ich glaube, ich mache den Jump. Also, ich habe actually nicht so Schiss vor den Pfeilen. Das heißt, wir gehen jetzt zurück und machen den Boss. Ist dein scheiß Ernst? Du respawnst? Ja, ist natürlich auch nicht schlimm, dass sie respawnt.
02:54:42 Cool. Cool, cool, cool, cool. Moss klingt gut. Dankeschön. Ihr seid sehr hilfreich. Das ist sehr angenehm mit euch. Dankeschön.
02:55:12 Jetzt sollte ich mir das einfach abgewöhnen. Sagt der eigentlich Bastard Curse?
02:55:40 Äh, spoilert mir mal den Boss. Was muss ich machen? Das ist ein Baum und das sind so kleine Typen. Sind da wieder so Leute dabei, die ausrasten? Ich will meine Güte jetzt nicht verlieren.
02:55:55 Würde mir den Boss empfehlen gar nicht oder per Mannvisier nicht wer abwechslend. Okay. Auf die kleinen weißen Eier hauen. Erst versuchen die Eds zu pullen, die da sitzen. Bogen, Wurfnuss oder so. Dann steht der Baum auf und der hat Bälle an deinen Beinen. Da kommt der Schaden. Der Baum hat so Eier, die man zum Platzen bringen muss. Gut. Und was sind die Eds? Hier davor einfach.
02:57:02 Das hat ja nicht so gut funktioniert. Definieren sie Eier. Okay. Oh, die da unten.
02:58:03 Oh, nur das. Okay, die Musik ist wirklich viel zu laut.
02:58:56 also grundsatz dürfen wir einfach hinten was weiß ist es noch ein glück aus
02:59:32 Wissen, grob.
03:00:07 beschwören können dass die eier auch hinten darf also über die lautstärke der musik müssen wir doch wirklich mal reden oder
Bosskampf-Analyse und Strategieanpassung
03:00:4103:00:41 Okay. Boah. Also bis jetzt war die Musik ja noch nie zu laut. Aber das heißt, wir müssen uns merken, vor Bossfights machen wir die Musik leise. Das war ja komplett crazy. Komplettes Gehirn weggeschallert. Boah, krass. Gut. Jetzt kann ich mir einen Ring holen. Gut, gut, gut.
03:01:16 Ja, insgesamt muss man sagen, kein schwerer Boss. War das am Ende richtig? Mit denen auf die Hand hauen? Oder hätte ich da weiter Eier hitten können? Ich dachte übrigens, dass die Eier eher so sind, dass sie irgendwo rumliegen. Nicht, dass wir wirklich über Eier an seinem Körper reden. Das ist nur ein Hinweis für Backseat Gaming.
03:01:42 Gibt noch mehr Eier? Okay. Also es hätte noch mehr Eier gegeben, weil Hanf fand ich jetzt schon sehr schwer zu hüten, to be honest. Also dann hätte ich lieber weiter auf Eier gehauen. Okay. Auf den Rücken oder auf den Füßen? Ah, okay, okay. Gut, dann erklärt mir mal, wie ich zum Ring komme, bitte. Ihr meint Feuerband schreien, ne?
03:02:20 Dann kann es doch sein, dass er nach hinten rollt. Das klingt natürlich jetzt eher nervig. Schreien und dann auf dem zweiten Thron von links sitzt einer. Boah. Dann auf dem zweiten Thron von links.
03:02:54 Nee, hier hoch meint er wahrscheinlich nicht, ne? Könnt ihr hier oben? Nee. Großen Sessel oben. Ah, da. Wie quatsch ich mit dem?
03:03:23 Ah, das ist wieder Maxi Markovs Ich guck nur nach unten, ne? Hallo! Das ist der Wandlungshofen, right? Und jetzt Wandlung beginnen?
03:04:15 Ah. Das Mightamax-Theme, right? Sorry. Man, hier kann 5-Damage. Schön.
03:04:57 Ja, das kann ich wahrscheinlich jetzt mit jeder Seele da irgendwas machen, ne? What the fuck is Xestos? Ja, da muss man natürlich dann wissen, welche See in Wolf sind. Ach. Ist da dann 10.000 oder so? Was brauch ich?
03:05:32 Oh, Mensch. Maxim ist zur Probe. Gut, und das Schwert ist jetzt aber erst besser, wenn wir es verbessern, right?
03:06:04 Und um das, um Boss. Ah. Das ist 246. Wenn ich das verbessere, wird das Scaling von D zu C. Gut, aber noch ist es schwächer, ne?
03:06:35 Weil hier sind ja die 113 Feuerdamage drauf. Das heißt, das können wir ja irgendwann später machen. Wir haben zumindest jetzt die 18 Geschicklichkeit am Start. Und können dann immer noch schauen. Was würdet ihr mir empfehlen, was ich als nächstes mache? Senkengrube. Von hier aus können wir mal gucken, ob es weitergeht, ne? Ach ne, wahrscheinlich zur Brücke und über die Brücke?
03:07:03 Ich weiß nicht, warum es hier einen Bonfire gibt. Also dann müsste es hier eigentlich weitergehen, ne? Okay, also zur Brücke. Das Tag so hat es drei Linien, ja. Ein bisschen so, ne? Aber jetzt zurückkommst du aus der Grube raus. Ah.
03:07:29 Ich frage mich, ob es da nicht cooler wäre, wenn man einige Bonfire hat, die einfach nicht portbar sind. Okay, ich will auf jeden Fall mein Feuerschwert wieder.
03:08:01 Hier liegt sich die Kanalisation. Aber das ist dann schon hier, ne?
03:08:40 Wer ist so nidiert? Gibt die große Rasse mir 500 Seen? Wäre keiner... keiner cool.
03:09:10 Ja, die können sie ja undroppen. Gut.
03:09:43 in einer welt wo gut nicht gut heißt ja ja ja ja ja ja ja ja ja
03:10:16 Ja, ich hab den Ring an. Achso, du meinst, wegen den Ringen gibt es mehr. Okay, what the fuck? Uh, da. Ich dachte, der muss werfen. Wird sie denn treten können? Kann man die backsteppen?
03:11:05 What the fuck? Ich dachte, da ist ein Hund runtergesprungen, aber das war einfach die Leiche, die irgendwie in den Himmel geteilt wurde. Mein Gott, das war einfach eine Glut. Wait, warum flugt der? Ich habe keine Ahnung. Ein Flughund?
03:11:30 Schreibt mir bis jetzt die beste Erklärung. Red ich mit dem oder feite ich den? Du hast wie ein MPC.
03:12:01 Oh ja, Hellebad actually, ja. Der Riesenzahnstocher. Zunämmig. Was war das?
03:12:34 Ach Mensch. Eigentlich mehr gesehen. Gut, also hier sind einfach viele NPCs am Start und ich verstehe nicht warum. Aber wir müssen uns auch nicht jucken. Ihr würdet mir Boss voraussagen, oder?
03:13:22 Miniboss 3 Punkte. Aber ihr würdet erst nach oben, oder was? Okay, jetzt seid euch auf jeden Fall nicht einig.
03:14:05 Okay, also oben ist der Riese, das ist gut. Und wir rennen hier durch zu einem Bombenfeuer.
03:14:44 Gut. Tipps? Sieht jetzt auf den ersten Blick nicht... Oh. Das ist eine frostige Angelegenheit hier mit dem Kollegen.
03:15:21 Ja, ich denke nicht, dass wir den schießen dürfen, aber es ist halt die Frage, ob wir zumindest draußen warten können, ne? Na gut. Also der...
03:15:51 Fuck, daher scheinbar dann öfter. Also das ist halt die Frage, was passiert, wenn der Frost-Debuff komplett durch ist. Also bin ich dann actually stunned, weil gefroren? Oder kriege ich einfach Damage wie bei einer Blutung? Weil wenn ich da gefroren bin, dann kann ich da ja actually einfach sterben, ne?
03:16:17 Ist wirklich Sinn, dass der Aufzug nach oben fährt? Nach dem mit dem Hebel, aber das geht nicht. Tipps? Das ist einfach nur mehr Damage. Mehr Frostdamage.
03:16:42 Ah, das sind quasi zwei Aufzüge. Das hätte man auch sehen können direkt am Anfang, dass das so ist. Ich denke mal ziemlich genau das war die Idee. Gut. Gutes System. Ja, habe ich nicht gerafft.
03:17:10 Hey, was geht ab, mein Lieblingsrieser? Hallo? Das ist was?
03:17:38 Ja, ja, ich hab verstanden, dass ich jetzt die Frosthof hab. So, wo springen wir raus, ist halt die Frage. Ah, da. Ja.
03:18:24 Und du? Hat sich das gelohnt?
03:19:20 Ja ich vermute mal, dass die Frostwaffe hier sehr effizient wäre. Das ist sie leider nicht.
03:20:14 Die wär's gewesen. Na gut. Das ist erlaubt? Gut. Vorlieb von ihm.
03:20:42 Aber auch nicht so schwer dann, ne? Ist hier irgendwo ein Bonfire? Ich meine, hier panzt doch generell überall. Endlich eine Großkeule.
03:21:35 Also ich muss sagen, in Dark Souls 2 liegt ja echt immer eine ganze Menge rum, ne? Und das ist hier eine Sackkasse? Really? Okay, wir werden uns auf jeden Fall zu Tode schocken, bis hat das Spiel erfolgreich hinbekommen.
03:22:10 Auch die ein oder andere Kistenanimation ist sehr schmerzhaft. Einfach von der Abmischung her.
03:22:53 Er hat 2-1-Shot. Ach du heilige Mutter-Theresa.
03:23:45 Also wenn das kein Backstab war, was ist denn dann bitte ein Backstab? Das ist ja ein Szenen. Ja, droppen Tor, mach ich mir jetzt keine Sorgen. Könnt es bitte klappen, damit ich das posten kann, wenn ich gestorben bin da? Gut.
03:24:20 Ist das der Ring? Aber jetzt habe ich ja vier Ringe. Wo würdet ihr denn hinjobben wollen? Links am Tower, da oder was?
03:24:50 Dafür muss man hier runter droppen, oder wie meint ihr? Ein anderer Turm. Der? Verdachtsseite.
03:25:30 Und was ist hier das Problem? Kann auch einfach da drauf und dann da drauf, oder? Oder muss ich hier rüber? Nee. Wovor habt ihr hier Angst?
03:26:15 Boah, es riecht so krass nach Gewitter. Crazy. Haben wir hier noch was? Muss ich da auf das Holz denken? Riecht das richtig? Auf das da?
03:26:56 Spannter Tag. Gut. Ähm. Darf ich jetzt nach Hause? Oder wird hier noch was gemacht? Da liegt noch eine Rüstung. Oh ja.
03:27:26 Nicht mehr so lange mal. Ich habe echt Schmerzen in meinem Nacken. Gut. Heimkehrknochen oder ist hier ein Bonfire irgendwo? Weil die AP war, sagt halt Achtung. Ah ja. Da drin ist ein Bonfire, right?
03:28:16 Wir sind aber recht vom Baumboss. Ah, okay. Gut. Ja, dann mal kurz ringen.
Boss-Strategie und Skill-Check
03:28:4203:28:42 Statt dem Blutungsring? Und was wäre jetzt Next Step? War Vorschläge? Ich würde gerne noch irgendwas... Es gab doch die Oma und den Boss da. Wo war denn das? Können wir sagen, wo das ist? Ansonsten ist es halt Vateropferung, ne? Aber ich würde jetzt eigentlich gerne noch einen Boss machen. Und ich hätte jetzt Bock drauf. Moritex, danke übrigens für den Raid. Du hast einen bezaubernden Stream.
03:29:17 Und fort die Treppe hoch. Ist das sinnvoll, das jetzt zu machen? Könnt ihr mir Tipps zum Boss geben?
03:29:45 Der Boss ist sehr stark. Okay. Hm. Okay, wenn jetzt Carina saui wird. Dann haben wir aber was erreicht. Das ist einfach nur ein Skillcheck.
03:30:15 Dann haben wir ja nichts zu befürchten.
03:30:46 Ja, dann lassen wir uns doch jetzt noch einmal von dem verhauen. Dieser Schild Sidekick, den finde ich übertrieben geil. Der sieht so nice aus. Den meine ich. Den ich auch ständig abkriege. Weil der quasi den Classic Backstab so ein bisschen beruhigt. Gut.
03:31:15 Also um den zu pocken muss ich die Oma killen oder was? Na gut, na gut. Ich glaube nicht, dass irgendwer denkt, dass ich den in Stufe 2 kriege.
03:32:04 Ümmens.
03:32:42 Der sieht ja relativ groß aus. Das Schwert sieht jetzt auch relativ groß aus.
03:33:12 200 Damage ist jetzt nicht unbedingt das, was man lesen will. 73 Damage will man erst recht nicht lesen.
03:33:47 Ich hätte es mir denken können, ne? Oh nein, das ist ein One-Shot, ne? Oh nein, ist ganz entspannt. Okay. Ja, der Gripp sah vorher zweimal sehr gut dodgeball aus. Oh, ich verliere 10.000...
03:34:22 Das Problem ist eher, dass der Grab so viel Damage macht.
03:34:46 Aua, aua, au. Ei, ei, ei, ei. Die stehen aber gar nicht darauf, wenn man da durchrennt. Oh mein fucking Gott. Sehr schmerzhaft. Hört schon mal ganz kurz. Bin gleich bei dir. Gut. Ach du Scheiße. Okay, können wir kurz chillen, weil ich muss kurz trinken.
03:35:16 Oh, ey. Gut. Also, die Momente zum Trinken zu finden, gestaltet sich nicht so einfach für mich. Ich bin tot, oder? Ich bin tot. Also, wenn ich gegrabt werde, bin ich Instabiss. Jetzt bist du halt One-Shop vom Grab, weil du keine Blut hast. Ah. Hm, ja, ist natürlich jetzt ein bisschen schwierig.
03:35:50 Da erkenne ich ein gewisses Problem, was uns jetzt begleiten wird. Na gut. Das war schon mal das Mover. Hallo. Nicht mehr gesehen.
03:36:24 Ist das denn scheiße ernst? Oh mein Gott! Ist schon sehr viel...
03:36:53 Nein. Guck mal, ertragen. Die Frage ist, also erste Phase glaube ich machbar. Jetzt wird die zweite Phase ja aber historisch gesehen bei Bossen selten leichter.
03:37:35 Zur Verteidigung des Chats muss man schon dazu sagen, dass die alle gesagt haben, dass es keine kluge Entscheidung ist. Aber Maxima hat halt gesagt, wenn ich Spaß dran habe, sollte ich mal die Oma killen. Was soll ich sagen? Ich hatte Spaß. Meine Fresse.
03:38:06 Zweiter Versuch wird sie noch aggressiver, aber die Attack-Patter bleiben gleich. Gibt es einen Grund, den jetzt zu machen? Nee. Außer, dass ich 10.000 Serien dabei habe. Und ich die ganz gerne nicht verlieren würde. Meine Fresser.
03:38:35 Und wir durchlaufen lernen. Eigentlich auch ein wertvoller Skill ist, den ich nicht habe. Also der Grab ist slow as fuck.
03:39:13 Wollen die beiden Attacken immer aufeinander? Wir wissen es nicht genau. Ach, ich war doch schon weg.
03:39:44 Okay, aber danach kann ich jemanden trinken. Und waren das drei Attacks?
03:40:15 Wenn du so rechts herumgezirkert, dadurch konntest du den Grab-Pair laufen dodgen. Also rechts herumgezirkert größer links herum. Gut, aber das war ein dritter der AP, na?
03:40:41 Ich wollte gerade sagen, endlich mal hier Damage-Los durchgekommen. Wenn ich ehrlicherweise mal überlege, was dann rechts herum heißt.
03:41:14 Hä? Das war doch ihr Grab? Also sie grabbt, und wenn sie den Grab nicht trifft, bitch-slappt sie mich. Unter der Kamera sehen wir leider, den Boss hat hier jetzt sehr spät. Das tut mir leid, ja.
03:41:31 Beim Phasenwechsel sie nicht angreifen, dann macht sie AOE-Damage. Uh. Ja, mein rechts, ne? Naja. Das Problem ist nur, ich mach mein Drehen davon abhängig, wie sie sich... Nee. Wie sie sich dreht. Ach, Mann, oah. Ganz ein Scheiß-Sperr.
03:42:02 Posso tisor.
03:42:36 Was ist das? Ist das nur eine Attacke? Nö. Okay, aber diesmal hat sie nicht gebitch-slappt.
03:44:05 Okay. Tigris Viridis. Ich wünsche dir auch noch einen wundervollen Tag. Okay, wir haben Phase 2 gesehen. Willst du ihn jetzt definitiv besiegen? Hm, nö. Aber...
03:44:32 Ich bin halt maximalitätresistent und bis jetzt macht es mir Spaß. Und wie lang noch?
03:45:08 Das war nicht, das war der Bitch Slap, ne? Das heißt, eben war gar nicht Grab Into Bitch Slap, sondern es war einfach Bitch Slap, äh, Grab Into, ne? Ich würd sagen, wir machen noch 10 Tries, okay. Ja, ja, eben. Der Doppelstab ist ein komplett eigener Move, dat, dat mein ich, ja.
03:45:37 Teatresistenz-Skate mit Lick-Erfahrung. Okay, rechts-links antäuschen. First time ohne Damage. Stark. Also da hasse ich es echt, dass ich anvisiert bin.
03:46:03 Was ich wirklich sackschwer finde, da rauszutommeln. Ich hätte gerne was länger überleben, da würde ich mehr lernen. Ah, das ist das Haufen, ja.
03:46:34 Boah, der ist auch so telekraft, dass ich da stehe, ist schon echt frech. Aber gib mir einen Moment zum Trinken. Das ist der Bitch-Slip. Zwei. Und zwei jetzt. Das ist die Peitsche. Nehmen wir an, dass die in der zweiten Phase auch ganz tödlich ist. Nein, nein, nein. Weiß ich doch mittlerweile eigentlich.
03:47:05 Gut. Noch neun? Die Lost-Stats von uns ist so oder so ähnlich. Aber es ist ein geiler Bossfight. Also vom Feeling her.
03:47:28 Fühlt sich eigentlich alles fair an. Das, was mir am wenigsten Spaß macht, ist, wenn sie diesen Feuerkreis macht. Aber es liegt ja daran, dass ich ansonsten das Gefühl habe, dass es besser ist, wenn ich mit Anvisieren spiele. Und ich das Gefühl habe, dass es da einfach ein Nachteil ist. Wo sie meine sehen.
03:48:10 Oh no. Den Feuerkreis meine ich. Oh, niemals. Also da hat sie mich ja aus der Luft geflückt. Ich halt. Okay, aber ich bin wieder nah am Eingang gestorben. Das ist ja grundsätzlich eigentlich gut.
03:48:40 Okay, noch acht. Boah, das erinnert mich sehr an Elden Ring, ne? Da habe ich mich auch an so einem Boss so übel festgefranzt. Und hatte dann einfach übel Bock, den zu machen. Ich weiß nicht, ob ihr euch daran auch so erinnert wie ich. Okay, also das funktioniert aber nicht, ne? Das schon.
03:49:11 Hallo? Was ein Arsch? Gut, also die sind auch weg. Woran liegt das, dass ich manchmal nicht direkt durch den Nebel komme? Ich glaube, weil die Nachricht davor liegt, ne? Arschi.
03:49:43 Okay, na gut. Machen wir jetzt einmal die Glut rein und machen dann doch noch kurz hier weiter. Das ist jetzt ein sehr unwürdiger Abschied. Was bist du denn?
03:50:15 Fuck, Bro. Ich weiß nicht, wenn das keine Trip ist. Also es kommt mir vor wie ein gigantischer Damage-Test. Weil ich will gar nicht wissen, wie schwer die zu fighten sind.
03:50:50 Wenn die sich entwickelt haben. Bisschen schädiger als gedacht. Aber... Okay, also irgendwas ist da links von mir noch.
03:51:28 Boah, der Damage fühlt sich so geil an. Ich will auf was. Wo ist er denn?
03:52:17 Okay, warum zum absoluten Fick ist dieses... Also... Wollte ich invaded oder war das einfach ein ganz normaler Gegner? Der war ja gottlos, Tanki.
03:52:43 Ganz normaler NPC-Gegner. Holy fuck. Schwert ist nice. Wenn man Stärke spielt, naja. Wenn wir das bis jetzt nicht gemacht haben, gehe ich mal davon aus, dass wir jetzt nicht damit anfangen.
03:53:14 Nein. Ganz knapp nicht genug Ausdauer, ne? Oh, die Titanscherbe lag da einfach rum. Oh, lol. Äh, hab ich's natürlich erkannt, ne?
03:53:45 Okay, laufe ich jetzt hier einfach im Kreis. Ich wollte hier eben eigentlich nur gucken. Oh ne.
03:54:20 Oh, das war ja gar nicht close. Ja, also ich glaube, da mit der Heavy Attack rein zu jumpen ist es gar nicht, ne? Ich verbrauchte so viel Ausdauer.
03:54:43 Das ist actually dann schwer zu recovern, wenn die zu zweit sind. Also wenn es einer alleine ist, ist es fein. Das macht doch irgendwie 150 Damage und ein normaler Hit macht 100. Und ich glaube, die haben ziemlich genau 400 AP. Dann ist es halt so, du sparst ja eigentlich keinen Hit. Jetzt stehen also einfach die Boys oder was?
03:55:35 Guck mal, deine Frau und ihr Bodyguard. Das ist meine Frau. I had no idea. Gut. Ja, machen wir noch ein Stückchen weiter, ne?
03:56:02 Ja, das war natürlich wahrscheinlich die denkbar dümmste Idee. Wenn ich jemanden sehe, der... Oh mein Gott, dich habe ich gar nicht gesehen. Wenn ich jemanden sehe, der offenbar mehr Ranger hat als ich, dann meine R2 zu chargen.
03:56:34 Okay, also die Soundkulisse hier ist bedenklich. Das ist eigentlich nur okay, wenn ich mir dadurch einen Hitch spare.
03:57:09 Hier im Sumpf, in den großen Sumpf, in der Mitte gibt es einen Krasswappenschild. Was seid ihr? Da wo kleine Pilze sind, sind meistens auch große.
03:57:37 Stellt sich nur die Frage, ob die als kleiner Pilz hergehalten haben. Und ob das schon die großen waren.
03:58:03 Ist aber ganz geil, was für unterschiedliche Attack-Battern die haben, ne? Also dieses Chargen, punish dich halt voll dafür, wenn du aligns musst. What the fuck?
03:58:50 Ach, Mann. Besten Infos, die man zur Alien-Zoll kriegen kann, ist wohl die YouTube-Reihe. Bei Maxi meinte er auch, ja. Hat seine ganzen Infos über die Lore auch aus YouTube-Videos. Okay. Das war das Graswappenschild.
03:59:27 Ich sehe ihn aber nicht.
03:59:54 Also in den anderen Dark Souls-Teilen habe ich mich über die Invades eigentlich immer gefreut, weil es war einfach... ...free stuff. Oh, what the fuck.
04:00:52 als ob ich den da abvisiert habe. Wait. Ah, ich bin nicht bis zum Bombenfeier.
04:01:22 Okay, das ist aber maybe gar nicht so... Das ist vielleicht gar nicht so unendlich schlimm. Leider habe ich natürlich nicht den besten Orientierungssinn hier. Ich würde sagen, es war da unten. Ich muss jetzt nur überlegen, wie viele man auf dem Weg dahin killen will.
04:01:56 In Anbetracht meiner Fähigkeiten wahrscheinlich nicht so wahnsinnig viele. Gibt's irgendwo ein Indikator, wo meine Seelen sind? Oh mein fucking Gott!
04:02:25 Okay, also die Kidmann doch 1 sind. Es gibt keinen Indikator. Na gut. Okay, aber Dark Souls 3, sehr, sehr geil. Hier machen wir das nächste Mal weiter. Ich weiß gar nicht genau, wie weit ich den Not-Death-Front vorbereiten will. Ich hab Röcki gefragt, ob der auch Bock hat, einmal mit mir so eine Art Coaching zu machen.
Abschluss und Ausblick
04:02:4904:02:49 Alter, ja. Aber es ist ein geiles Game. Macht mir viel Freude. Spielt sich auch einfach extrem smooth. Das macht einfach auch viel aus. Ob man halt eben viel Spaß daran hat oder nicht, liegt, finde ich, auch und vor allem auch an der Smoothness, die dann halt eben gegeben ist oder auch in manchen Situationen entsprechen, manchmal auch nicht.
04:03:19 Fühlt sich einfach an wie ein gutes Game. Kann man nicht anders sagen.
04:03:35 Ich habe so ein bisschen in der Schulter, das heißt, ich mache aber Schluss für heute. War mir bei einem absolutes Fest. Danke ganz ganz herzlich, dass ihr immer mit dabei seid. Ansonsten würde ich gerne an dieser Stelle noch einmal auf meinen Partner Instinct verweisen. Ihr habt es für euch mitbekommen, ich war ja in den Staaten und habe auch da meine Flasche immer mit dabei gehabt, einfach weil es ein sehr simpler Weg war. Ich habe immer brutalstes Sodbrennen in der USA. Und es wird natürlich nicht leichter, wenn man...
04:04:03 Weil man quasi den ganzen Tag sich da Soda und Kuchen reinpfeffert. Deswegen habe ich quasi einfach Koffein über sowas mitgenommen. Weil da habt ihr sowas. Daraus entnehmt ihr so etwas. Vorher ein bisschen schütteln, damit oben nichts ist. Dann reißt ihr das einmal da easy ab. Und dann macht ihr das einfach in eure Wasserflasche rein. Easy game, easy life. Dreimal schütteln. Und dann könnt ihr trinken.
04:04:27 Ich bin persönlich sehr, sehr happy. Ich habe gerade auch die Koffeindinger halt eben in Amerika viel getrunken. Und hier ist zum Beispiel, da steht ja immer auf 0,25 Liter und ich habe es auf 1 Liter gestreckt und fand, ich hatte immer noch Geschmack drin. Also das war völlig in Ordnung. Deswegen würde ich mich sehr freuen, wenn ihr da vorbeischaut, wenn ihr euch denkt, boah, ich will eh mehr Wasser trinken, dann ist das der easy Weg, wenn ihr sagt, boah.
04:04:46 Es ist ehrlicherweise so, dass ich den ganzen Tag über viele zuckerhaltige Getränke zu mir nehme, dann ist das für euch der Weg. Oder wenn ihr euch sagt, Koffein hätte ich gerne, aber ich will mir nicht jedes Mal komplett einen Energy rein donnern, dann nehmt ihr einfach sowas als Ersatz. Funktioniert bei mir auch sehr, sehr gut. Ist sehr entspannt. Schmeckt immer gut.
04:05:08 Und könnt ihr strecken, wie ihr wollt. Also die, die ich hier habe, die hier, also die großen, die sind für 0,75 bis 1 Liter. Steht ja offiziell. 0,5 bis 1 Liter. Und ich mache es, also ich glaube, hier ist 1 Liter oder sogar 1,25 drin. Das ist sehr entspannt. Nächste 1 Liter Flasche. Hier ist die Anzeige für 0,75. Boah, das kann man nicht lesen. Aber da oben ist auch die Anzeige für 1 Liter. Ja.
04:05:42 Ne, das ist gar keine Anzeige. Ich rede doch mit Carina. Ich habe es erst auf nur Kopf und Lisa gemacht, aber war mir zu süß. Ja, kann ich voll verstehen. Also ich habe es zum Beispiel auch so. Also ich mache es je nach Geschmack. Also zum Beispiel dieses Himbeer Limette ist ja so ein bisschen mein Favorite. Und da mache ich es auch so, dass ich quasi, ich würde jetzt trinken.
04:06:07 Und dann sagen wir mal, ich trinke bis, keine Ahnung, hier runter. Und dann würde ich mir auch einfach nochmal Wasser hinterher kippen. Das ist voll in Ordnung. Klappt gut. Würde ich mich sehr freuen, wenn ihr den Coach-Journey-Binus bekommt, den 12% Rabatt und unterstützt mich dabei, solche Partner natürlich auch in der Zukunft halten zu können. Würde ich mich sehr drüber freuen. Ansonsten, kurzer Blick in den Kalender. Verrät uns, morgen gibt es einen weiteren Stream für euch, ihr Süßen.
04:06:33 Und zwar ein, wie ich finde, sehr schön. Da machen wir nämlich morgen einfach nur TFT. Und das wahrscheinlich auch relativ lang. Ich hoffe, dass der Streamshot gegen 1 Uhr ist, weil das würde bedeuten, dass ich meinen Schlafrhythmus gefixt habe. Gönnt mir das. Und ja, dann danke für euren Support. Ach, morgen ist auch Dart-WM. Aber dann stream ich vielleicht sogar noch früher, weil ist ja Maxime da nicht da. Da müssen die Leute ja irgendwie betreut werden.
04:07:00 Oder Maxim streamt und geht dann zur Datform. Man weiß es nicht. So, danke euch ganz herzlich. Danke an Instinct für die Partnerschaft und danke euch fürs Thema.