Maxim Dark Souls Coaching ab 15 Uhr Großer Dark Souls 1 Tag, nächste Woche no death run ~20:30 Uhr !KHK League Cast

Dark Souls Coaching: Tipps & Tricks für Einsteiger und Profis

Maxim Dark Souls Coaching ab 15 Uhr G...

Ein umfassendes Dark Souls Coaching vermittelt essenzielle Strategien. Themen reichen von Humanity-Management und Resistenzen bis zu spezifischen Taktiken gegen den Thief. Spieler erhalten wertvolle Einblicke, um ihre Fähigkeiten zu verbessern und Herausforderungen zu meistern.

Dark Souls: Remastered

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Dark Souls: Remastered

Erste Schritte und Orientierung in Dark Souls

00:00:05

00:00:05 Ja, ach du heilige Scheiße. Wo sind wir hier nur gelandet? Hallo?

00:00:42 Ich weiß gar nicht mehr, was man hier nimmt. Ach du Scheiße.

00:01:14 Ich weiß gar nichts mehr.

00:01:42 die charakter namen eingeben ff hallo darf noch nicht annehmen warum

00:02:17 Ja, who knows. Irgendwie sowas war doch... Ich habe echt keine Erinnerung an Dark Souls. Ist ja crazy. Klärende ist auch troboleise. Wie komme ich denn nochmal ins Menü?

00:02:55 Boah, ich weiß ja wirklich gar nichts mehr. Okay, wie ging das nochmal? Dickhead? Barry? Was ist das? Ah, ich hab kein Schild, ne? Okay. We kinda have to remember. Achso, ja, da war ja was.

00:03:21 Kamerasteuerung und so. Aber das cop-guardiert alles wieder. Oder? Safe. RT war schwerer Angriff. Ja, wir können uns ja nochmal ein bisschen durchlesen. ERB ist Angriff, RT ist schwerer Angriff. Super. Den kann ich doch rentiert. Fippen kann ich nicht.

00:03:51 Okay. LB und B halten. Kann ich bestätigen. Ist aber ansonsten hier. Ah ja, das haben wir gemacht. Okay. Oh boy, oh boy.

00:04:17 Ist aber krass, wie wenig Erinnerungen ich habe. Ist nicht nicht so ein bisschen mein Brain aktivieren können? Naja. Okay, also es ist auf jeden Fall ein bisschen zu dunkel für meinen Geschmack.

00:04:44 Das ist die höchste Helligkeit. Good to fucking know. Woanders mal. So, hier muss man doch irgendwie rechts oder links rein, ne? Ist der auf Dark Soul? Ja. Argument kann ich gelten lassen. Ist ein bisschen zu laut jetzt.

00:05:18 Ist krass, ich habe ja eigentlich recht viel Zeit verbracht. Würde man denken. So, ich hatte irgendwie in Erinnerung, dass da vorne der Boss ist. Ich höre ihn auch. Oh, guck mal einer an. So, dann geht man hier irgendwie rein.

00:05:43 Macht das Leuchtfeuer an? Was aber ja tatsächlich jetzt völlig irrelevant ist, ne? Ich habe aber kein Schild, ist das korrekt? Stimmt, I have one?

00:06:09 Ich habe ein bisschen vergessen, wie dunkel... Wie dunkel das Spiel ist, ne? Ich muss leben. Tschöne, komm. Ich muss da mal kurz durch. Wait, war da was? Nee.

00:06:32 Hat sich das ja auch erledigt. Weitachst. Ach, ich krieg quasi meine normalen Waffen hier, ne? So, wo kann ich sehen, ob ich Fettrolle? Das ist ne dicke Fettroll. Wie ging das denn mal? Ähm... Boah.

00:07:00 belastung 14,9 von 54 das ging doch super

00:07:22 Das war keine harte Watch. So, was steht hier? Wir müssen langfristig offline spielen, ne? Waffen umschalten und so einen Scheiß. Ist, glaube ich, völlig irrelevant, no? I think so. So, war das nicht der Vorhang für Bosse?

00:07:51 Habe ich das falsch in Erinnerung? Jumpt man nicht auf den Boss? Wait, what? Bin ich stupid? Na gut. Wäre ja auch zu schön, wenn das Spiel dann direkt sowas gibt, ne?

00:08:18 So, aber es ist glaube ich gar nicht so schlecht, wenn wir erstmal online spielen. Ich bin ja gleich auf den Plan wechseln. Soll ich hier nochmal? Uh, das war hier. Ja, I remember. I remember now. Ich muss jetzt Zeit hochnehmen. Verschlossen mein, verschlossen mein Herz.

00:08:50 Okay, aber der Bruder hat fairerweise jetzt nicht so in 10 viel Damage gemacht, wie man es zu befürchten hatte. Warum nimmt man am Anfang nochmal den Schlüssel? Ich weiß gar nicht mehr. Aber man kann auch von oben jumpen. Nicht dumm. Beide Pop, du bist doch gar nicht hinaus so ein kleiner Experte, oder?

00:09:21 Man konnte doch von oben jumpen. Die Vorrichtung geschlossen. Das ist eine scheiß Vorrichtung. Border resettet nicht. Wir müssen... Also erstmal müssen wir einen Scalecheck mit uns selber machen, weil wir offensichtlich gegen Wände schlagen.

00:09:56 Und da müssen wir eine Q-Check machen. Holy shit. Okay, es ist sehr gut, dass wir das vorher spielen. Das ist ja alles ultra peinlich. Kann man sich denn hier schon verlaufen? Ich will mal checken. Zumindest jetzt am Anfang. Just in case. Okay, scheinbar habe ich mich einfach gehört und man konnte nicht da...

00:10:26 Achso, aber ich kann... Oh mein Gott, es ist unendlich dumm. Ich habe eine IQ von 4. Gut.

00:10:36 Und von da kamen wir. Da kommen wir nicht rein. Das heißt, hier muss doch irgendwas sein. Wir gehen hier hoch und checken unseren IQ. Wir stellen fest, unser IQ war 0. Oh ja, I remember. Ey, was geht ab, Bro? Gib mir den... Ja. Ja, blablabla. Gib mir einfach die Flaspe. Ja, ja, ja.

00:11:04 Gegenstand benutzen war X. Okay. Well, we fucking remember now. Darf ich da jetzt reinnehmen? Okay. Aber ein bisschen weniger dumm als vorher. Ist aber auch einfach sehr dunkel, das Ganze, ne?

00:11:30 Da ging es aber nicht weiter. Gibst du D.D.U. oder was? Ich gebe mir D.D.U. Das kann doch nicht sein, dass ich jetzt stuck bin.

00:11:57 In die Lücke, wo der Fels eingeschlagen ist. Okay. Du meinst der Boulder? Der Boulder kam hier runter und da ist eine Lücke. Du bist so klug.

00:12:09 Und da bin ich auch gerade verheupt gewesen. Und da ist dann auch der Schlüssel. Okay, also ich glaube, ich brauche unendlich viele kluge Menschen im Twitch-Shed, wenn ich den Run mache. Weil, also mein Orientierungssinn ist ja null. Und honestly vergesse ich natürlich auch einfach alles. Achso, wir waren das nochmal. Wir wollen jumpen und hitten, ne?

00:12:39 Mhm. Okay, also wenn ich mich recht entsinne, ist der simpleste Weg immer einfach zu schilden. Nicht zu parryen oder so einen Scheiß.

00:12:58 Ich muss mal testen. Okay, und wir müssen das ausrüsten, dass das uns Leben wiedergibt, weil wir stupid sind. Sind die tausend Sachen? Achso. Was geht bei dir?

00:13:15 Oh mein Gott. Ja, wir müssen Parry nehmen. Aber das war nicht drin. Das war drin. Oh mein Gott. Aber imagine... Also ich verstehe gar nicht, wie das Leute machen, die so ein Spiel noch nie gespielt haben. Okay, lass mal Parry nehmen. Das war terrible. Ey, ich meine, du stirbst ja einfach an sowas. Und zwar jeden scheiß Tag.

Tutorial-Boss und erste Tode

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00:13:46 Da bin ich großen Respekt vor, dass Menschen sich das antun. Okay, also da ist der Tutorial-Boss, pretty sure. Das heißt, wir raggen noch einmal? Ich schließe jetzt, scheißegal, wir können jetzt stemmen. Ich werde letzten Monate überlegen, Abo zu kündigen, weil ich eigentlich nicht mehr geschaut habe, aber fast alle TFT-WM-Videos nachhört. Ich muss sagen, ich bin froh, das nicht gemacht zu haben, weil ich den Content und deine Art sehr schätze. Wie cute von dir, danke schön. Aber um mal die Pressure von dir runterzunehmen, ich würde es dir überhaupt nicht übernehmen. Ich bin sehr dankbar für den wirklich jahrzehntelangen Support.

00:14:16 Aber wenn du es irgendwann mal nicht fühlst, dann ist das... Oh mein Gott. Ja, ich denke, das ist so ein Gegner, wo man das Ding einfach bekommt. Also eigentlich fightet man den halt... Oh, der halber hat die Art mit Max. Oh mein Gott, Ausdauer ist nicht existent. Ich darf immer nur einen Hit machen. Auf der Zweischwingung.

00:14:47 Macht der Schwanz irgendwas? Ecke nicht, ne? Oh mein Gott. Den habe ich ganz anders in Erinnerung.

00:15:16 Ich kann aber jetzt nicht die Menschlichkeit nutzen, weil dann werde ich ja invaded. Und das ist ja fucking horrible. Du, was geht jetzt dazu bei dir? Bist du glücklich mit deinem Leben? Das ist ja eigentlich die Hauptsache. Formose Falle. Glaub ich nicht dran.

00:15:52 So, ist hier irgendwas, das man looten muss? Wir müssen das ja eigentlich noch einmal checken. Aber wahrscheinlich nicht, ne? Aber jetzt werden wir weggenommen, ne? Jetzt holt uns so ein Typ und holt uns ab. So langsam kommen die Erinnerungen wieder.

00:16:21 Dodge, dodge, dodge. Ich habe gerollt, ich verspreche es euch. Dafür brauchen wir den Tun auch nicht weh, auch wenn es etwas viel konsumiert, kann man ja auch unterstützen. Ich freue mich drüber. So, habe ich schon den ein oder anderen Dark Souls-Nerd? Hör dir, wie gut bist du so ein Dark Souls? Hormek, wie ist es bei dir?

00:16:52 Plunging Attack kannst du machen, wenn du hinten durchläufst. Ja, ne? Ich weiß gar nicht, wie ich die da gerade nicht gemacht habe. Ich glaube, eigentlich muss man ja einfach nur links klicken. Vielleicht habe ich sie so gemacht, ne? Du hast eben eine Seele übersehen. Wo habe ich eine Seele übersehen? Hätte ich den Boss looten müssen? Auf der linken Seite, wo man einfach gerade ausrennt, oder was?

00:17:27 Danke dir. Das sollte uns natürlich eigentlich nicht passieren. Weil ich kann wirklich jetzt nicht ohne die Tipps spielen, weil ich verlaufe mich ja nonstop. Okay, lass mal überlegen. Man kommt hier an und hier gibt es auch den klassischen Dark Souls-Fehler. Und zwar kann man hier sofort ins Totenreich gehen, wenn man einen Fehler macht. Wenn du zum Net gehst, kannst du zurück. Danke.

00:17:54 Was sieht für euch hier am ehesten aus wie ein Vogelnist? Aber ich weiß doch gar nicht, was hier der erste Place ist. Meine Zulaufs ist gut, dafür ist Trudium mit dem Job ein bisschen schwieriger. Moment, das wäre aber zu komplexes Thema für jetzt. Verstehe. Aber dann wünsche ich dir genau die Kraft, die du dafür brauchst. Okay, wenn ich mich recht insinnere, ist hier doch irgendwann die kranke Schlange, ne? Die Schlange will irgendwie beef mit uns. Wir gehen hier hin, die spuckt uns aus. I remember. Stuff is happening. So.

00:18:26 Das ist ein Trieb, dagegen kann ich nichts. Wenn irgendwo in einem Spiel Basen sind, müssen wir sie kaputt machen. Da hoch.

00:18:50 Ich glaube, das, was ich von Maxim am meisten brauche, ist eine Erklärung dafür, in welcher Reihenfolge ich was, wann, wie machen soll. Wie nah muss ich denn an ihn ran, damit er mich packt?

00:19:20 Weil das weiß ich ja alles gar nicht mehr. Dann holen wir uns hier irgendwie sehr. Da ist eine Treppe. Müsste sein im Nest, ja. Also nicht da, wo er ist, sondern zum Nest. Ist notiert, danke dir.

00:19:49 Ich habe mich hier, glaube ich, selbst in der Zeit, wo ich es durchgespielt habe, nicht orientieren können. Ich ahne, dass sich das nicht geändert hat. Da kommen wir nicht hoch von hier. Hier waren wir auch gerade schon.

00:20:11 Ist aber auch wirklich dunkel. Ist das der Aufzug? Oh mein Gott. Das wird, wie ich sterbe, ne? Mir ist das Spiel einfach zu dunkel. Soll ich mal einen Monitor Heller stellen? Ist ja wirklich fucking crazy. Kannst du jetzt mit mir reden? Oh mein Gott, doppelt reden. Doppelt reden war oft OP. Kannst ja runter, ohne Probleme.

00:20:40 Lass mir doch nicht zweimal sagen. Junges Fried, du bist eingestellt. Oh mein Gott, das ist wirklich lieb. Aber ich sehe nichts. Das ist so krass. Also nichts, nichts. Ist eine davon schon Bait? Der Bait kommt viel später.

00:21:09 Ein Talisman. Es war mir, als hätte jemand nach mir geschossen. Vielleicht auf dem Friedhof musst du rennen. Ja, ja. Ich erinnere mich. Hier ist Fless doch legendär lange stuck gewesen. Und ich weiß gar nicht, was das Ziel ist, wenn ich da hinrenne.

00:21:41 Also ich weiß, dass da... Da ist ja die Krypta oder sowas. Aber ich weiß nicht, ob die Wurf ist. Und ich weiß auch, dass ich da mal gestorben bin. Das garantiert nicht so schick. Okay, aber das lohnt sich auch nicht wirklich. So ein Zweihänder ist mir ziemlich egal.

00:22:02 Hey, Tresen-Party-Chef! Viel zu lange nicht auf Twitch gewesen. Erster Ablauf zu Prime nutzen. Legende. Dankeschön. Aber das ist so ein Spot, wo man wahrscheinlich stirbt, weil wenn ich mich jetzt umdrehe, sind das schon tausend Skeletten. Eins! Du bekommst das ein, womit du deinen Tank auffüllen kannst. Das scheint mir leider relativ gut.

00:22:34 Ich wusste aber auch nicht, dass ich hier jetzt schon 10 Blast hatte. Oh, ich habe auch meine Seelen gejobbt, ne? Dann hätte ich die auch einfach erstmal nutzen sollen. Ich werde gleich mal gucken, wie viele das sind, wie viele Level-Ups das gewesen wären. Okay, ich bin von dir da lang gerannt. Dann bin ich, gehe ich hier hoch. Dann gehe ich da rein. Dann gehe ich da runter. Dann sehe ich nichts, weil es einfach dunkel ist. Aber irgendwo ist Licht. Dann gehen wir da an, wo Licht ist.

00:23:08 Ja, wir müssen auch noch so ein bisschen in No-Deaf-Stimmung kommen, ne? Dann gucken wir uns die Ausgangslage an und überlegen, wo wir gestorben sind. I have no idea.

00:23:35 Rios und so, ne? Über Chasen? Weiter als ich dachte. Okay, aber nicht unendlich weiter. Aber ich höre ihn immer noch. Bist du denn völlig deppert?

00:24:06 Wie ging das damals, Skelette zu killen? Vielleicht geht's auch gar nicht. Nobody knows. Okidoki. So. Und dann gibt's gewisse Level, die man auf jeden Fall braucht, um...

00:24:36 Waffen führen zu können, die aber erstmal irrelevant sind. Okay, junges Fried, würdest du Skelett empfehlen? Also würdest du Friedhof als ersten Step empfehlen? Geh die Treppe runter. Oh, gut.

00:25:02 Da war sie. Treppe runter, Seen einsammeln. Ja, das Ding ist, ich kann mir... Ich sollte mir ja wahrscheinlich einfach ein... Hallo.

00:25:32 Ach, da kriege ich das Ding, was ich hier einlöse. Also die Wahrscheinlichkeit, dass ich an einem dummen Ich bin runtergefallen, Def sterbe, ist einfach hoch. Vielleicht sogar zu hoch.

00:26:00 Ja, sterben ist leider keine Option. Wir müssen ja no death runen.

00:26:29 Oh mein Gott. Warum ging das nicht? Kann ich dir nicht kritten von da aus? Okay, was ist hier meine Mission? Du kannst es überleben. Du musst halt nur schnell sein.

00:27:00 Grüß dich. Ich weiß nicht, wie ich dich ausspreche. Ah, richtig.

00:27:31 West. Und hier ist eine große Seele. Dafür bin ich da. Oder soll ich hier noch weitermachen? Mein Gehirn, ne? Dickwanz.

00:28:00 Nicht da rein. Sehr gut. Volle Aussicht. Also ich denke, ich werde doch nicht so viel verpassen. Ja. Wir gehen über die Brücke. Jetzt ist natürlich die Frage, wie viel davon kann ich mir merken?

Drachenbegegnung und Orientierungsprobleme

00:28:29

00:28:29 Und wie viel weiß ich morgen schon nicht mehr. Hallo. Oh shit. Okay, was ist mein Plan bei dem Drachen? Der pennt. Ich erinnere mich.

00:28:59 Die Seelen einsammeln, die er nicht berührt. Ich würde sagen, die berührt er.

00:29:24 Alles gut? Alles gut? Du warst sehr klar in deiner Definition, fand ich. Die dir nicht berührt. Ich sehe den Fehler eher auf meiner Seite. Das müssen wir testen. Das werden wir trotzdem nicht machen. Das war mir schon wieder viel zu groß. Okay. Wir sind bei der 2. Zweimal gestorben, nur Deathrun. Easy.

00:29:54 Ohne Punkte? Klasse. Oh mein Gott, das Scheiß, den kommt ja wirklich hoch. Kannst du auch deinen ersten Ring einsammeln? Okay, also wir gehen nach da unten. Gehen zum Drachen. Nehmen die Seele, die er nicht berührt. Ist natürlich die Frage, ob der Drache jetzt einfach ready ist und nicht mehr pennt, ne?

00:30:27 Orientierungssinn. Ist leider nicht anwesend.

00:30:38 Wo ist meine Orientierung denn hin? Okay, ich kam von hier. Dann habe ich hier die Seele eingesammelt. Das heißt, wir gehen hier runter. Easy game, easy life. Wieder auch eine Etage nach unten. Haben den nicht gekillt. Gehen nach rechts. Gehen hier rein. Gehen hoch. Doch, das wäre noch weiter nach unten. Gehen hier lang. Gehen hier über die Brücke.

00:31:06 Du musst einfach vorbei sprinten. Ich bin Sprinter im Herzen. Okay. Aber will ich an ihm vorbei? Oder will ich nur meine Seen und dann wieder zurück? Osterwaggen. Ich bin so lieb. Bitte tu mir nicht. Yo.

00:31:37 Ich bin so lieb. Bitte tu mir nicht. Okay. Musst du wissen? Okay. Also gegen das hier habe ich schon tausendmal gekämpft. Aber jetzt ist die Idee wieder... Rennen. Okay, Rennen scheint mir richtig schwer zu fallen.

00:32:08 Da ist es nicht rennen, da ist es dodgen. Joyce ist lieb. Dankeschön. Okay, aber das waren eigentlich nur 200 Seen. Immer hinten rum. Korrekt. Korrekt, korrekt. Okay. Ja, das scheint mir trotzdem natürlich ein kleines, gewisses Risiko. 200 Seen sind whatever. Es geht doch eigentlich nur um die große Seele, die ich...

00:32:37 Wie kann man denn die nochmal auslösen? Es geht auch mehr um die, oder? Was habe ich da bekommen? Die große Seele, ne? Normalerweise habe ich die immer gehalten, für wenn ich irgendwas beim Händler brauche oder so.

00:33:07 Nee, ich glaube, ich würde das also rennen und dodging scheint ja keine große Stärke von mir zu sein. Also vielleicht konzentrieren wir uns eher auf Dinge, die ein geringeres Risiko haben.

00:33:39 Das ist einfach Vitality, ne? Oder? Das wäre ein Vorschlag. Ist es Vitality auf 20 und gib ihm, oder?

00:34:12 Ich weiß es tatsächlich einfach nicht mehr. Was wird denn das nächste Relevante? Oh, die kosten alle gleich viel. Du weißt schon, welche Waffe du willst. Also ich bin mir ziemlich sicher, dass ich Dark Souls 1 mit einer Axt durchgespielt habe. Aber Maxim meinte, dass ich vielleicht mit einem Speer durchgespielt habe. Okay, was ist der normale Weg? Ich bleib mal stehen. Ist es der normale Weg da hoch?

00:34:50 Okay, dankeschön. Ich glaube, es war doch ein... Aber ich meine, der Start ist ja auf jeden Fall machbar. Oh mein Gott. Also davon zu sprechen, dass es close war, wäre eine Beleidigung. Okay. Also der Hitze, der ist morgen. Nee, also das ist ja wirklich terrible, das. Okay, wir müssen das jetzt üben. Hm. Besser.

00:35:21 Wir müssen was üben, damit wir wieder ein Gefühl dafür kriegen. Ich denke, meine Stärke ist mein mentaler Zustand. Und grundsätzlich will ich im Pairing gar nicht so scheißen. Okay, also kann ich irgendwie im Menü ausmachen, dass der mir immer anzeigt, was ich gesammelt habe? Weil das macht mich tief traurig.

00:36:00 Okay, bin langsam wieder im Parry drin. Gut. Das können wir wieder.

00:36:33 Ich hasse es, ne? Ich habe es kommen sehen. Was ist denn die Lösung hier? Zweihändig? Zweihändig und dadurch... I remember. Vielleicht ist es... Warte mal, ich habe doch den Generalstoß. So kann ich da nicht langen. Noch nie gespielt. Ja. Wenn du willst, du hilfst mir, müsstest du die Runs von Jack from Soft an. Aber ist From Soft nicht? Okay, das ist wahrscheinlich auch der Joke, das Ganze, ne?

00:37:07 Okay, also der Generalschlüssel ist generell scheiße, oder was? Okay. Ja, also ich glaube, so ein bisschen Videos werde ich mir anschauen. Aber ich habe gleich halt das Maxim-Coaching. Das sind ganz viele auch. Oh, Leute. Warum bin ich zu slow, oder was? Ich muss einen Instant drücken, scheinbar.

00:37:35 Schlechtes Timing. Aber ist auch nur der erste gut Parrybar, ne? Oh mein Gott. Mal beruhig dich mal ganz kurz. Ich brauche ein bisschen Parry. Ja, ja, wir müssen dann schnell ernst. Ich weiß nicht, ob es gar oft ist, aber vielleicht weißt du es ja im TFT-Double-Upstands-Rams sozusagen, dass man alle 500, 600 Hühner schicken kann.

00:37:56 Meinst du auf dem Live-Server oder auf dem PvE? Das ist für die Beurteilung relativ wichtig. Grundsätzlich, im aktuellen Set kannst du es oben einfach nachgucken. Wenn du oben in der Mitte stehst, steht, wie viele Runden du jemandem was schicken kannst. Und das ist nicht zufällig. Auf dem PvE weiß ich es nicht, weil ich es selbst noch nicht gespielt habe. Mann, warum habe ich denn keine 100% Erfolgsquote? Oh mein Gott, weil du einfach ewig ausholst. Okay, warte.

00:38:25 Ich habe nicht in Erinnerung, dass man 10 Flas hatte, ne? Das ist ja echt viel. Blutflecken sind alle whatever. Achso, man kann auch durchfallen. Manchmal lässt mich mein Gehirn nicht im Stich. Meistens aber schon.

00:38:55 Ich versuche mich immer so umzugucken, ob mein Gehirn reagiert und mir sagt, hey Bro, da waren wir schon mal. Ich sehe da eine Seele, ne? Oh, der Spade. Die Seele ist noch weiter oben. Na gut.

00:39:21 Und diese Vorhänge habe ich auch anders in Erinnerung. Und dich hatte ich gar nicht in Erinnerung. Holy shit. Aber dass ich da keinen sauberen Parry-Response durchkriege, ist wirklich terrible. Dann brauchen wir auch nicht parryen, ne?

00:39:49 Wow, wow, wow, wow. Okay, das ist ja spannend. Na gut. Ja, ist das wirklich eine Reaction-Time-Frage? Hätte ich den Elden Ring gar nicht so in Erinnerung? Ich staggern die anyway, ne? Oblose Kunst, ja. Und allein dafür lohnt sich wahrscheinlich schon das Schild.

00:40:20 Ey, was geht ab, Bro? Goldschild ist whatever, ne? Kleinere Schilde, bessere Schilde. Gelobt sei die Sonne. Guter Moment, mit Flast zu nehmen, neben so'n Feuerball. Oh mein Gott, man muss das ja alles wieder reinkriegen.

00:40:57 Weil die ja mit der Axt so viel slower sind. Und da war jetzt auch meine Energie wieder am Arsch. Das ist meine Ausdauer. Aber die Distanz zwischen dem Bonfire ist auch knackig. Hey, was geht ab, Bro? Willst du nicht zum Bonfire? Hab ich's gemisst? Ich möchte schon zum Bonfire.

00:41:27 Excuse me. Did I miss a Bonfire? Fairerweise brauche ich Bonfire für Flass. Und sonst auch nicht groß. Oh, what the fuck?

00:42:04 Der ist doch nach vorne gejumpt, ne? Unangenehm. Gar kein Fan von... Bump-Bomben. Das hab ich noch nie benutzt. Wenn das mal kein Bait ist. Goldhearts. Gibt irgendwie mehr Damage, ne? Ich erinnere mich an den...

00:42:38 Ich erinnere mich an den. Kann ich hier einfach weitergehen bis zum nächsten Bonfire oder ist der Weg zu weit? Steck mir halt. Das wird schon passieren. Hallo. Entschuldigung.

00:43:03 Aber Bonfire-Misten ist natürlich auch sowas, was mir grundsätzlich nicht so oft passieren sollte. Es werden sogar anstatt 10 Flast. Au. Aber jemanden mit schwer zu parallelen war immer übel schwer.

00:43:39 Aber ich hatte doch gerade 10 Flaster, da habe ich mir das eingebettet. Du Scheiße. Oh mein Gott. Okay, also darüber müssen wir reden. Das war ja crazy. Das war ja mal der Dark Souls-Approach, ne?

00:44:06 Daxos ist ein Spiel, was grundsätzlich von hinten gespielt wird. Oh mein Gott. Ich habe gerade aus 1 cm ins Gesicht geschossen. Nur beim ersten, das ist schon entfacht. Ah. I see.

00:44:36 Wie kann es sein, dass meine Orientierung sind, so scheiße ist? Geht das hier weiter?

00:45:08 Back to Bonfire this, oder was? Also mein Gedanke, warum ich nicht zurück zum Bonfire war, äh, wollte, war, dass ich mir dachte, dass das denn alles scheiße ist. Du brauchst das Item, was ich am Anfang meinte. Hm, ich verstehe.

00:45:36 Hier habe ich halt soeben das Bonfire gemisst. Ist ja gar nicht so gut. War auch gar nicht so gut, dass die alle respawned sind.

00:46:08 Ich meine die Distance gesehen, über die der gejumpt ist. Machen wir bitte was. Schön. Ich muss nochmal zum Händler gehen. Ist da ein Händler? Kann man jetzt den Händler am Anfang oder was? Oder wo ist ein Händler?

00:46:37 Ich fühl mich als würde ich Dark Souls zum ersten Mal spielen. Halt mit ein bisschen mehr Wissen. Jetzt links. Da willst du hin oder was?

00:47:02 Ich bin so aufgeregt wie ein Supermarkt oder Ikea. Dafür habe ich mich auch gemäß. Ich weiß es nicht. Den Speer-Heinis. Okay, also du merkst dir das anhand der Gegnerart oder was? Das Gebiet. Das hier sind keine Speeris. Das hier sind Axtis.

00:47:30 Ey, Bro, was geht? Nochmal zurück. Also jetzt ist aber auch wirklich langsam mal gut, oder? Wie oft kann man denn falsch gehen? Okay, ich stehe jetzt hier. Jetzt sag mir, wo geht es lang? Du hast gesagt links. Links wäre da. Da? Rechts runter. Dann links.

00:48:04 Du sagst. Okay, also hier links. Ah. Okay. Hast du mehr Bock? Aber warum krieg ich dann kein Crypt durch? Dann hab ich mich natürlich erinnert. Das war kein Zufall. Oder einfach nur gerne durch Kisten. So.

00:48:36 Wollen wir mal über deinen Zerstörungstang sprechen? Arschloch. Okay, also hier kommen wir hier runter und was haben wir davon? Dich haben wir davon. Hey, was geht ab? Gegenstand kaufen. Was will man hier kaufen?

00:49:10 Nix, den tötest du. Ja, wir können auch ein Nicht-Waste-of-Time machen, Bro.

00:49:48 Wie kann ich komparen? Danke dir, Kapadin. Warum möchte ich das führen?

00:50:24 Was sagt mir das? Das hat mir physischen Schaden? Keine Ahnung. Wisst ihr nicht, woran ich eine gute Waffe hier erkenne? Was fehlt mir? Wo sehe ich die effektiven Werte, die diese Waffe braucht?

00:51:00 14 14 Das heißt ich bräuchte 14 Was brauchst du? 12 8 14 14 ist also vielleicht ein Wert den wir am Anfang mal anfallen könnten

00:51:30 Okay. Das kann ich mehr, wie man die am effizientesten freit sind. Weil die sind ja... Später gibt's die ja... Achso, man klopfte mal einmal. So, jetzt kann ich da ganz nach oben gehen und komme da raus, wo ich sonst auch rausgekommen wäre. Ja, doch noch fünf Level, oder?

00:52:05 Ja, das lässt sich aber natürlich lösen, indem ich auf 1414 level, ne? Rufmesser war für den Drachen irgendwie wichtig, ne? Ich weiß gar nicht, wo der normale Weg hier lang geht, aber ich denke... Nein, scheiß Ernst, Bruder.

00:52:34 Kann man Jump Attacks überhaupt herren? Ist mir das ja scheißegal, weil wir alles stagern. Fuck my life. Fuck my life. Fuck my life. Wenigstens witzig. So. War ich da schon?

00:53:06 Das Ziel ist doch eigentlich zum scheiß Drachen zu kommen, oder?

00:53:39 Ich nehme mich an so eine Brücke. Ja, geil. Für Abkader sich nicht gerne ablenken. Ja, sowas halt. Das ist alles ewig. Le-Kremateur, du Legende, du denkst schon. Brücke kommt nach dem Boss. Ist der Tauros hier der Boss? Hier geht doch garantiert irgendwas schief, oder?

00:54:15 Okay, aber den Taurus mit 3 Flas schreibt mir auch irgendwie scheiß. Also müsste er den Weg vom Bonfire dahin lernen. Ich weiß ja nicht mal, wo das Bonfire ist. Ich schweige denn, wo ich bin. Wie orientiert man sich in diesem scheiß Ding? Vielleicht über die Mitte?

00:54:45 Jedes Mal, wenn ich das Bonfire nehmen muss, ja, das wieder killen, ne? Okay, da ist die große Treppe runter. Da war der Händler. Okay. Ja, es ist schon...

00:55:10 Das ist schon krass. Okay, der schnellste Weg vom Bonfire zu dem Boss. Ich clear dich kurz. In der Zeit könnt ihr schon mal nachdenken, was ich mir empfehlen wollte. Links. Und links ist für dich diesmal aber das.

00:55:39 Machen wir hier eigentlich gegen die, weil das ist ja irgendwie ein ganz schlimmer, wenn wir jemand schütte fighten. Da kann er ja safe was schicken. Wahrscheinlich hätten wir den hier einfach durch, weil wir die ja safe staggern.

00:56:16 laufen kann ich denn ja eigentlich auch nicht besonders hier steps in mein haus und so ist es ja auch scary also dass die jump

00:56:43 Wenn dann irgendwer von hinten noch was schmeißt, kann das ja ganz schnell ganz unangenehm werden. Wahrscheinlich müssen wir ja ab und zu irgendwen knippen, um uns vernünftig umpositionieren zu können und umschauen zu können. Willst du den Black Knight machen oder erstmal skippen?

Black Knight und Bosskampf-Strategien

00:57:09

00:57:09 Keine Ahnung. Wer tut's mir? Will ich einen Black Knight machen? Ist der da oben? Nee. Ah, das ist der, der mir schon mal ins Gesicht geschossen hat. Warum kann ich mich an sowas nicht erinnern? Lass uns einen Black Knight machen. Black Knights haben immer Spaß gemacht. Ich weiß nicht, Leute.

00:57:57 Hallo. Ist ein bisschen eng hier, oder? Können wir woanders falten? Nicht, ne? Hm. Irgendwie sowas war, ne?

00:58:40 Ist ja recht schwer den Rücken zu hiten, ne? Wie viel AP hat er denn so? Hier kriegst du den Rücken, Eggers. Ja, das sieht ja gut aus.

00:59:28 Na gut. Der hat Akku bis zum Bonfire. Oh, wow. War hier unten noch irgendwas dran? Der hat mir einen Ring gegeben. Danke.

00:59:55 Noch jemanden im Black Knight machen sehen, ohne zu rollen? Wirklich fucking useless gegen den, no? Oh, du hast ein Schild. Den hast du eingesammelt. Der war da ganz hinten, ne? Okay. So, what is our plan now? Wir wissen auf jeden Fall, den Black Knight machen wir easy. Pass auf, fass.

01:00:24 wahrscheinlich passt aufs fass auf aber das fass man lernt nie aus im leben werde ich das denn dort schon können

01:00:51 So, das sieht doch noch ein Bonfire-Ort aus. Ist aber kein Bonfire-Ort. Ein Backtrack? Nee. Frag mich, was für ein Fass. Also da auch nicht lang.

01:01:23 Jetzt bist du richtig. Ich hab keinen Bock da durchzuräumen. Bonfire.

01:01:55 Das ist ja wirklich peinlich. Warum ist das so? Also warum hätte ich 20 mal daneben? Und warum despawnt der nicht? Okay. Gut. Aber bin ich jetzt hier beim Boss?

01:02:28 Ging das nochmal. Aber sollte ich da nicht eher nochmal zum Bonfire?

01:02:57 Hallo?

01:03:25 Du erzählst eher zu wenig als zu viel. Ich dachte, hier war der Moment, wo du was machst. Oh mein Gott, Flashbacks.

01:04:08 das ist ein loser kriegt er so viel damage von dem harz ich habe ja ich habe ja kein damage geskillt ich weiß noch meinen ersten playthrough dachte ich die ganze zeit ich mache so viel damage weil ich ja nur damage geskillt hatte aber ich habe ja nur vitalität geskillt

01:04:46 Das ist der Moment mit dem Drachen, ne? So, Dark Souls einregeln, immer zweimal quatschen.

01:05:17 Raise the sun. Okay, wenn ich mich richtig insinne, laufe ich da jetzt rüber und dann kommt von oben ein Drache und spuckt alles voll und ich muss rechts oder links in so eine Bucht. Erinnert ihr euch? Liege ich richtig mit, oder? Entschuldigung, ich habe es leider eilig.

01:05:54 Okay, die Einbuchtung alleine scheint nicht zu reichen. Muss ich jetzt hoch, um die ganzen Seelen zu holen? Oder wie läuft das? So, und hier gab es auch irgendwie so ein Sneak-Ding, von wegen man kann, wenn man einen Pfeil und Bogen hat, den irgendwie killen.

01:06:23 Andere Türen. Aber Seen sind Seen, ne? Leiter runtertreten für den Shortcut. Oh mein Gott! Hier ist irgendwo eine Leiter, Leute.

01:06:47 Nerven unten irgendwie den Schwanz oder sowas. Wo ist denn hier die Leiter? Guck mal bitte da raus, dass der Kerl ist ja übel nerven. Da kann dich doch keiner fighten vernünftig.

01:07:21 Leiter runtertreten für den Shortcut. Ich bin der Leiter. Ist die Leiter da unten oder beim Drachen? Zurück ist halt immer so schwierig, weil ich krieg dann eine Nachricht fünf Sekunden später. Ist hier der Leiter?

01:07:59 Das ist ja alles so wichtig, dass ich das nochmal spiele. Ich habe so viele Momenten, an denen ich sterbe. Aber gefühlt werden es nicht die ersten Bosse sein. Weil die sind ja pretty much piss easy.

01:08:35 Ihr habt technisch gesehen, es wird den Drachen auch ein Shortcut Bonfire. Das hat ein Issue hinzukommen. Wo geht es jetzt weiter? Gehen wir hier lang oder gehen wir oben den Drachen lang? Da kann man drauf schießen, no?

01:09:05 Oh, what the fuck is this attack? Oh mein Gott. Haben wir es jetzt mit deinem Aggressionspotential? Oh, ich hab den Black Knight da oben bis hierhin mich chasen lassen, ne? Mit der Waffe gespielt. Rückfahren. Oh, das ist auch immer mein schlimmster Albtraum an Schattensterben.

01:09:43 Okay, wie viele Bonus-Stats würden mir die Menschlichkeit geben? Weil langsam überlege ich, ob wir nicht doch offline gehen. So, und da oben? Ne, hier ist noch nicht der Black Knight. Was ist der denn? Ne, hier ist er auch nicht. Hm. Ich dachte, bei dem Ratten wäre der direkt.

01:10:12 Macht das jetzt auch schon Blutungsdamage? Au. Black Knight ist weiter oben. Ach, ich kann auch weiter nach oben. Dann fallen wir doch direkt der nächsten Black Knight. Ich würde wieder sagen, wir machen ihn ohne Rollen, ne? Weil das gefiel mir eigentlich sehr gut. Oh, wobei du bist ein anderer, ne?

01:10:40 Wow. So. Yo, what the fuck, bro? Den machen wir wohl nicht ohne Rollen.

01:11:06 Kannst du deine Dreckfellern vielleicht ein bisschen mehr anzeigen? Im Game kannst du mir vielleicht... Oh mein Gott, ich komm nicht an die vorbei, oder? Das ist ein Problem. Mal überlegen. Kann ich den hier unten falten? Ist schon noch so ein Meter Platz, ne?

01:11:36 Ja. Okay, krass. Oh mein Gott. Oh, wenn die Menschen sterben, gegen sowas.

01:11:54 Also die Lektion ist ja, dass der durch mein Schild schlägt. Das heißt, ich habe nicht genug Verteidigung. Ich dachte aber tatsächlich, dass in den Gamen alle Black Knights gleich sind. Das scheint aber ja gar nicht so zu sein. Und zwar nicht nur ein bisschen nicht so zu sein, sondern gar nicht so zu sein. Die waren jetzt extrem unterschiedlich.

01:12:23 Damage ist aber ganz nett. Kann ich dich hier fighten? Wird ich das riskieren? Wahrscheinlich nicht, ne? So, und jetzt ist rechts noch eine, ne? Noch heiraten immer.

01:12:51 An Rattensterben ist auch so ein richtig räudiger Tod. Okay. Das heißt aber ja, normalerweise würde man ja jetzt sagen, okay, lass mal Attack-Pattern studieren. Aber ehrlicherweise würde ich den direkt oben falten, ne?

01:13:17 Das ist eine absolut beschissene Attacke für mich. Das auch. Wait, what the fuck machst du denn? Ja, okay, den unten müssen wir auf jeden Fall zuerst geben. Hab ich Cut Damage bekommen, weil er mir auf den Kopf gesprungen ist? Na gut, wir falten den immer unten.

01:13:46 Aber hier habe ich auch nicht viel Platz. Du Scheiße, ich erkenne es gar nicht. Was? Das ist ja richtig wie meine ersten Dark Souls-Tode, Alter. Mit schweren Eingriff wohnst du die Ratten? So lange du dich im ersten Ding im Kerker drauf gehst, ist alles okay. Ja, ja, ja. Aber ich glaube, ich kann ja nicht fighten, Reliable.

01:14:20 Weil der ja mit den... Wobei... Es kann natürlich sein, dass ich quasi die Attacken auseinanderhalten kann. Welche mein Schild bricht und welche nicht. Ich glaube, die einzige, die mein Schild realistisch gebrochen hat, ist ja die, die... Ähm... Ey, das ist mir echt so risky, ja.

01:14:49 Nee, den fighten wir hier nicht. Das ist mir ja viel zu blöde. Ich kann tatsächlich die Waffe gar nicht, die Bicke zeigt. Oh, die ist ganz cool. Aber damit Wunsch natürlich auch nur ohne Schild ein ist.

01:15:16 Ah, zu denen ist ein Piekser. Hey, Maxime, danke für den Ray. Bonne Schnur zusammen, Grüße. Dann kriegen wir ja gleich Besuch. Wir sterben gerade ein bisschen. Ach, warte. Und der Typ kommt ja auch, ne?

01:15:34 Ähm, wir sterben gerade ein bisschen. Weil wir den, ähm, Black Knight da oben verstehen wollen. Wurde gesagt, wir spielen mit Waffe, äh, mit Schild. Das können wir natürlich gerne machen. Maxim, er und Bruder, was ist du da für mich mitbringen? Nee, der weiß eigentlich, dass ich immer schon gegessen habe. Und eben war ich sehr überrascht, weil er mir sehr weh getan hat. Okay. Also solange meine Ausdauer steht,

01:16:05 Ja, aber das, das, das... Oh mein fucking Gott. Das ist ein sehr kurzer Fight, ne? Also entweder habe ich da jetzt sehr viel Lärmfroges in sehr kurzer Zeit. Oder wir skippen den. Was gibt der denn?

01:16:34 Ich finde ihn persönlich sehr böse. Kann ich den parryen? No way. Ist das ein Parry-Opfer? Ich hatte nicht das Gefühl, dass unten mehr Platz war. Oh mein Gott, wenn ich ihn parryen kann, macht es mich natürlich sehr geil. Wollen wir es noch einmal probieren? Nee, das würde ich einfach nicht probieren.

01:17:02 Ich test mal kurz, ob wir Ratten mit Rechtsklick mit nur ohne Schild und Schotten. Aber nicht wohl.

01:17:31 Okay. Ja, dann pairn wir doch einmal die kleine Bitch. Maxim bringt wahrscheinlich trotzdem zu einem. Maxim, wenn du das hörst, ich habe gegessen. Bin auf gesunder Ernährung. Wobei ich Döner tatsächlich oft esse. So gesundernd vielleicht auch nicht. Okay. Also wir pairn die Bitch.

01:17:56 Kann ich immer den ersten einer Combo dodgen oder den letzten? So meine Seelen. Bin ich soweit umgestaut? So, was denn das für ein Willkommensgruß? Dann zeig mal her, was du da hast. Oh, den nicht, ne? Der sieht nicht dodgebar aus. Komm mal hoch. Wir müssen üben. Ah, jetzt. Oh, auf mit dem Scheiß. Bruder, jetzt pack nicht. Ich will dich nicht so killen. Okay.

01:18:24 Aber die, also, die sieht wirklich gar nicht Parrybar aus. Die schon. Die ist gut Parrybar. Aber wenn der so über den Boden Bung holt, dann ist es schwer. Oh, das ist auch schwierig. Ah, das geht. So, das war jetzt die letzte, der Kombo, ne? Warte mal kurz, Brüdi, ich muss einen Schluck trinken. Hm.

01:18:51 Ja, okay. Ja, mit Parry ist gut, ne? Oh, nee, das ist die... Oh, das ist schwierig. Klar. Ja.

01:19:16 Ja, doch. Okay, ab dem Moment, wo ich raffe, dass ich den parrien kann, ist der eine kleine Bitch, ne? Hm. Wie, wie, wie kann ich denn jetzt nochmal machen? Muss ich einfach lieben? Alles gut. Ich brauch keinen Döner.

01:19:44 Wie, wie, wie übt man denn? Wenn ich jetzt beende, verliere ich meine Sehe? Wie läuft das? Weil ich würde den jetzt gerne nochmal üben. Aber der ist ja nicht nochmal da. Ich habe noch nie was geübt denn im Soulslike. Was ist das für her? Starte ich jetzt einfach neu?

01:20:17 Aber wenn ich jetzt nicht neu starte, resettet er ja nicht, oder? Ey, warte, wenn ich jetzt das Spiel beende, dann resettet er doch, oder? Ich muss einen neuen Run machen? Wie übt man denn dann in Dark Souls? Das ist doch ein bisschen sehr absurd. Gar nicht? Ach du Scheiße.

01:21:02 Aber das heißt, ich mach den nicht, oder? Ne, der kommt nicht wieder nach dem Bonfire. Ist soweit auch okay, aber dass der, wenn ich jetzt das Spiel beende, nicht wieder da ist. Okay, aber das heißt, wir machen den nicht, no? Weil... Warte, wie ging das denn nochmal? Gab's doch auch irgendeinen Trick, oder?

01:21:32 Warte, muss der gegen das Gitter chargen? Okay, ich brauche Erklärung. Was mache ich hier? Ich habe keine Erinnerung. Dein und rechts hoch. Na gut.

01:22:00 Hast du eine Rechts-Links-Schwäche? Ne, ne? Ach du Scheiße, ey. Hast du gerade eine Flas? Vielleicht laufen wir doch erstmal. Ne, also das Ding ist zu. Das ist jetzt nach unten.

01:22:30 Oh, das ist schwierig. Okay, wir forsten uns hier scheinbar einfach unseren Weg. Dich habe ich gesehen, dich nicht. Oh mein Gott.

01:23:02 Ja, gegen Typen, die man gerade gekillt hat, zu fummeln, ist auch so ein Special, ne? Gleich rechts von der Treppe nach oben. Ich bin wirklich einfach blind in diesem Spiel, ne? Mir ist das schon mehr als einmal aufgefallen. Na gut. Nichts für irgendwo Dings, aber ich will gucken, wo die Treppe ist.

01:23:31 Ist hier eine Treppe? Da ist eine Treppe. Bestätigen. Nur von. Oh, nee, warte. Ich gucke es kurz durch. Nein, nicht dein scheiß Ernst. Oh, Gott. Hier falten wir die einfach nach und nach hier oben.

01:24:07 Der hat ja gar nicht so viel AP, ne? Oh, shit. Aus der Kategorie dummer Fehler. Ach, du Scheiße. Aus der Kategorie how I will fucking die. Also, wenn das passiert, ist aber auch einfach RIP, ne?

01:24:44 Ich weiß gar nicht mehr, wie das geht. Also ich denke mal, die gute Idee war, den hier mit einer Jump Attack anzugreifen, oder? Wirf sie ins Feuer.

01:25:15 Das ist die Art von Formulierung, die ich brauche. How do I do this? Muss ich nach unten gehen oder kann ich auch von oben werfen? Sind die wichtig?

01:25:54 Oh mein Gott, du bist wirklich Strunzdorf. Na gut. Oh mein Gott, ich bin noch mal viel dümmer. Ich könnte meinen, man hat ihn unter mir, aber wenn ich mich nicht umdrehe, ist er nicht da. Aber das war ja crazy dumm.

01:26:20 Boah, es gibt so viele witzige Wege, wie ich sterben werde. Das ist ja hilarious. Krass.

01:26:47 Der fackelt mal kurz. Währenddessen mache ich Maxim auch.

01:27:58 Ich bin da, Leute. Pünktlich. So, jetzt muss ich trinken. Ja. Ich will für einen Teigweiß. Leider nicht da, aber Wasser oder Koda kann ich dir anmachen. Nein. So. Ich will erst mal Black Knight to Paris.

01:28:27 Du hast oben den Black Knight gemacht? Bist du gestört? Nee. Aber der ist gut Parallelbar, aber der... Wenn du einfach Parallelbar-Klackst, ist schon. Ja. So, warte, ich kann mir auch so einen Stuhl holen. Ja, wieso? Ja, sonst siehst du so klein aus, oder? Ja. So, mal gucken. Ich muss wahrscheinlich mein Mikro ein bisschen anders einstellen.

01:28:55 Mach das mal so. Wenn ich zu gut spiele, Maxime weiß Bescheid. Dann muss ich mal einen runter. Nee, aber ich dachte, dann hast du was zum Döner-Dingsen. So Leute, wir müssen mal ein bisschen Feedback geben. Also ich glaube, ich muss mein Mikro wahrscheinlich anders einstellen. Aber ich kann auf jeden Fall einfach erstmal einen Filter drauf machen und lauter. Eine Bröcke ist Armstinde. Hello. Ey Bröcke, du darfst nicht zuschauen. Oh, du raidest. Na gut, das ist in Ordnung. Wieso darf ich nicht zuschauen? Nee, der lernt doch. Ich brauche auch lernen.

01:29:24 Soll ich jetzt ein Koop? Okay. Oh shit, das ist wieder drin. Oh, das musst du noch lernen. Drei hast du schon verbraucht, also alle? Ja, beim ersten bin ich runtergefallen. Naja, die Stufen sind tödlich. Oh, du hast es hoch geschafft, uns stemmen? Ja. Ich sehe bei Blut. Das ist nicht meins. Das ist wirklich nicht meins. Wir müssen offline spielen. Ja, aber ich dachte mir, ich habe mich so hart verlaufen. Ich dachte mir, diese Dinger helfen mir. Danke, danke für die Raids. Wir machen heute einen Dark Souls-Tag.

01:29:53 Und Maxim kutscht mich ein bisschen. So, jetzt ist hier alles tot. Mein Problem ist, ich habe keine Erinnerung an dieses Spiel. Das ist richtig krass. Also meine Masse-Memory schon. Aber ich stand hier und dachte mir, Twitch hat. Was muss ich machen? Und dann sagt der Twitch hat, rechts ist eine Treppe. Bin ich natürlich nicht. Bin erstmal runtergelaufen. Aber ich weiß nie, was ich machen muss. Okay, willst du von Anfang an durchgehen? Was ist dein Plan? Also bis hierhin, bis zu dem Punkt,

01:30:24 Ja, ne, wir können ja erstmal theoretisch sprechen. Ja, gerne. In der Theorie. Spawning. Der ist alles easy. Der stirbt ja auch sofort. Ich hab Jumpetech verkackt, aber das wird wohl noch öfter passieren. Das war aber nicht so schlimm. Dann bin ich zum... Beim Friedhof bin ich gewiped. Da würde ich ungern nochmal hin. Ich würde einfach nach unten gehen.

01:30:53 Ja, also du gehst nach unten und kannst dort Seelen wieder einsammeln. Nehmen wir ein paar Seelen. Aus dem Friedhof kannst du auch zwei mitnehmen. Ja. Wie links nicht mehr. Wie war gefährlich. Auf Friedhof ein, zwei. Dann geh ich nach unten. Geh ich noch bis zum Drachen. Ja. Und nimm die, die ja nicht anfasst. Nicht ganz recht. Ich hab die anderen genommen. I die. Ähm. Ja, und heute, ja. Dann geh ich wieder zurück bei der kleinen Drache. I die.

01:31:23 Also liegt gut. Also ich habe ohne einen Gegner einmal zu Orte decken, bin ich schon dreimal tot gewesen, so nach dem Motto. Ja, total. Dann gehe ich zurück. Gehe hoch. Drücke mich da durch. Der Taos war easy. Der ist gar kein Problem. Der erste Black Knight, den mache ich auch auf jeden Fall. Den habe ich einfach im Gang gemacht. Ich habe einfach nicht geparryed, sondern einfach nur so gemacht. Und mir nur mein Rücken gestochen. Achso. Irgendein Gang.

01:31:52 Ja, weil der hat keine Attacken, mit der der einen killen kann. Also der bricht nicht das Schild.

01:31:58 Also wenn du den nur backstampelst, logge ich den immer raus. Ja, ich glaube, das ist auch eine Leiste. Ja. Also, frame-mäßig, wenn du den backstappst, bist du außerhalb der Wand. Naja, ich will nicht. Also, es wird first person zuteuer, wenn man. Das ging gut. Wie soll der mal kurz Mordhaut? Ja, dann den Tauros. Dafür habe ich Goldhearts genutzt. Ja. Dann stirbt der quasi von selber. Erste Treppe hoch. Gibt es noch mehr Bugenschützen? Ich dachte mal, auf der anderen Seite sind auch welche, die waren gar nicht da.

01:32:27 Weil die oben zu machen ist nicht ganz gut. Den Planschen mit Elektro ist immer ganz gut. Da musst du bloß aufpassen, manchmal stackt der Tisch. Oh, ich habe nicht geplanscht. Wärst du nochmal hochgelaufen, wärst von oben runtergekommen? Ja, das gibt so einen Stein, da kannst du ganz bald die Elektroharze anmachen. Und dann musst du diesen Stein berühren, drehst sofort um, weil dann springt der runter. Und dann rennst du ganz schnell zu Leiter und machst, und dann machst du auch so die Hälfte von der AP weg. Ich glaube, ich hau den einfach unten. Du kannst ja auch rumhauen, also. Also ich glaube, wenn ich eins bis jetzt gelernt habe, Plansche-Tags. Nicht meine Paradedisziplin.

01:32:55 Meistens kriegt der Gegner keinen Schaden und ich bin Stumpf. Dann ist auch mal gestorben bei seinem Run. Wer hat die Plante direkt zu spät gedrückt und ist dann wie so ein Trampolin auf den Taurus und rum. Ja, das könnte mir gut passieren, ja. Ja, okay, dann den Dark Knight mache ich nicht. Da bin ich zweimal gestorben. Ja, den würde ich ja später machen. Den macht man dann, wenn man zum Capra geht. Und dann ist man eigentlich schon ein Panzer. Ja, also Hauptsache, der 2-Shot und Michael.

01:33:23 Ja. Und das ist nicht gut. Vor allem weil, wenn man da einmal runter tummelt. Also jetzt würde ich nicht mehr tummeln. Aber kann man die Attacke, wenn er über den Boden zieht, auch parry? Ist so schwer. Aber da war ich mir nicht sicher, ob der... Also den wächst der mich zum Beispiel nur. Den parry. Really? Weil ich hab... Also auf dem Level dachte ich das auch. Und der erste geht direkt durch das Schild. Also ich kann den nicht mit der Leitung. Deswegen geh ich auch später hin, damit ich den Safe schilden kann. Ja, okay. Also der Schild ist schon mit der Beste. Gerade early. Ja, welche Klasse und so nimmt man eigentlich?

01:33:53 Das ist schon die Beste, finde ich. Welches ist denn das? Das ist Bandit. Ja, war natürlich Absicht. Hast du den Generalstern genommen, oder? Den habe ich genommen. Der Ring ist total das Meme. Da gibt es ja Resistenz, wenn du low bist. Du wirst eh getötet. Ja, okay. Entschuldigung. Ich kann ja mal wieder ausziehen, wenn er dich belastet. Ja, bitte. Ja, das ist wirklich das. Und er bringt Unglück. Darf ich jetzt wieder eine Hose anziehen? Du kannst mehr schlagen dadurch, genau. Er belastet dich sogar, actually.

01:34:22 Naja, also wenn du willst, können wir mal von vorne machen. Also das Erste, was du irgendwie bestimmen solltest, ist deine Waffe. Ja, ich hab jetzt das erste Mal das hier. Ich fühle mich mit der Axt schon wohl ab. Die Axt macht deutlich mehr Haltungsschaden, hat viel mehr Leben. Also die Waffen können auch brechen. Die hier hat 80 Durability, das ist übel wenig. Ich hab nie in der Axt so wacht. Bei der wirst du es zum ersten Mal erfahren. Das Waffen-Durability haben. Also so eine normale Waffe hat so zwischen 150 und 300.

01:34:51 Und die geht wirklich kaputt. Aber geht die im Fall kaputt? Bei meinem Soulkeeper-Run ist mein Speer bei Aphorias, einer der schwersten Bosse, kaputt gegangen. Und ich musste rausporten. Und er war da gar nicht dafür. Der hat mich da 100 mal noch hochgenockt. Und der Speer macht ja ohnehin kein Dammit. Das war dann so 60 Schaden. Und der hat, glaube ich, 10.000 Leben oder so. Das ist super schlimm. Ja, also ich hätte gerne Angst. Aber die Standard-Axt ist halt, keine Ahnung.

01:35:17 Ich weiß gar nicht, womit ich... Ich muss nachher mal meinen Racklein hochschauen. Ich kann jetzt Waffen nennen, die gut sind, die jeder quasi oder die viele spielen. Sag mir eine Axt. Es gibt eine Hellebarde, die ist so ein bisschen Axt-mäßig. Die Hellebarde ist somit die beste Anfängerwaffe und auch mit die beste Midgame-Waffe. Die Battle-Axt kannst du auch spielen. Also ich persönlich würde das so haben, dass die Leute bei Soulkeeper einschalten und jeder hat eine andere Waffe. Das verstehe ich.

01:35:44 Nur das, das versiegelt sich, ja. Hier wurden alle gedroppt. Aber sonst, du kannst auch die, natürlich, was Sartorias Schwerth heißt. Mit dem kannst du auch spielen, das auch würde gehen gut. Also es gibt mehrere Waffen. Du kannst auch den Schwanz vom Drachen wegschießen. Ja, das habe ich gehört, ja. Die macht zum Beispiel am Anfang gleich 200 Damage. Der macht 80 und die macht sofort 200. Aber die wird sich nie steigern. Außer du levelst sie und das levelnst ganz, ganz, ganz, ganz schlecht. Was ist denn? Gibt dieser Drache irgendwie einen Punkt? Lohnt sich das den Schwanz? Später tötest du den, ja.

Waffenwahl und Scaling-Mechaniken in Dark Souls 1

01:36:13

01:36:13 Später gibt er drei Punkte. Kannste noch am Anfang machen, aber das ist natürlich dumm. Ja, wir sind nicht dumm. So, aber theoretisch kannst du auch die Axt spielen. Ich kann noch mal gucken, ob es später bessere Äxte gibt. Zum Beispiel, wenn du die Gargoyles machst, wenn du den Schwanzer packst, da kriegst du auch eine Axt. Und die gibt sogar Resistenzwerte. Also du bist nicht so schnell vergiftet oder so. Also die ist auch ganz lustig. Das Ding gibt auch Blutung, oder? Ja, Blutung ist aber recht selten.

01:36:39 Und Blutung ist whatever oder ist Blutung geil? Blutung ist ganz geil gegen den Asylums, gegen so richtig krass HP-Typen. Aber es gibt halt sehr wenig Leute, die grundsätzlich bluten. Und das Ding hat später übergeiltes Scaling, aber der Base-Schaden ist halt extrem gering. Und Dark Souls 1 lebt halt krass vom Base-Damage. Was ist denn das Scaling? Habe ich gar nicht mehr gerafft. Also der Attribut-Bonus ist einfach, womit das am besten scaled, right? Genau. Also C, das ist quasi die Verwertung, wie viele Punkte du in Stärke steckst und was du da quasi rausbekommst. Am Anfang ist es...

01:37:07 total sinnlos, da Punkte reinzustecken, weil du machst dann einen Punkt rein und kriegst nur 1 Damage. Aber später, wenn das Ding so auf A oder B oder sowas ist, kriegst du 5 Damage. Und das heißt, wenn ich die Waffe verbessere? Ja, also Waffe verbessern ist quasi 90% der Damage-Erhöhung. Und erst ganz, ganz spät bringt tatsächlich Stärke und so weiter. Aber das heißt, ein C-Scaling kann auch wagen? Nicht bei jeder Waffe, aber es geht auf jeden Fall hoch. Ja. Kann tatsächlich mal... Also ich hab tatsächlich das Gefühl...

01:37:36 Das ist mir, für mich ist glaube ich das größte Problem, dass ich einfach keine Ahnung habe, wo ich hin muss, was der nächste Boss ist. Und deswegen wäre für mich ein Plan, wenn du zufrieden bist, dass ich hier Ende in meinem Early, weil ich glaube, das kriege ich hin. Dann wäre für mich eher spannend, was mache ich jetzt? Okay, du warst jetzt schon bei André?

01:37:56 Ist das der Schmied? Der Kickboxer? Ne, der war ich noch nicht. Habe ich auch Angst vor. Also das ist so das Ende des Early Games, wenn du bei ihm bist. Okay. Und ganz, ganz früher anfangen. Ist das hier noch Early Games? Ja, ja. Du bist ja nicht bei ihm.

01:38:11 also du willst lieber neu starten habe ich das gefühl ich würde jetzt schon gerne alle seelen am anfang zeigen und aber neustartig davon hat die auch deine stats es kommt immer also kommt darauf an was du quasi für stats wählst

01:38:39 Ich habe 14-14, damit ich den Katana habe. Genau. Wenn du 16-14 hast, kannst du zum Beispiel die Hellebarde führen. Das heißt, du musst eigentlich die Entscheidung treffen, welche Waffe würde ich führen, wie früh kriege ich sie und was ist mein Weg dorthin. Das ist quasi wie bei TFT, was deine Übergangslinie ist. Ich behalte auch lange die Axt, weil die Pike so unfassbar schlecht ist, was ihre Stats angeht.

01:39:05 Hallo. Entschuldigung. Kein Problem. Was ihre Stats quasi angeht, dass ich da... Also, dass es bei mir quasi nicht hinhaut. Aber jeder andere packt so viele Punkte in Stärkung und Beweglichkeit, dass er seine Waffe führen kann. Ja, das habe ich ungefähr gerafft. Aber das heißt, so ein Standardwert ist doch einfach 16,14, oder? Also, wenn du eine Axt hast, dann würde ich zum Beispiel nur so viel Beweglichkeit nehmen, wie die Axt braucht.

01:39:33 Weil sonst der Restliche ist der einfach... Ja, weil ich hätte jetzt 9 und muss auch 14 Leveln. Hört sich schon scheiße an. Ja, bei der Katana ist das Kacke. Ja. So, bei der Katana ist es einfach so. Aber der Typ startet trotzdem mit so viel Stats, dass er eigentlich der beste Startcharakter ist. Ja, das heißt, die hat ja gar keine Bedingungen, right? Doch, 12, 8. Aber die hast du ja von Anfang an. Genau, die hast du ja von Anfang an. Und du kannst auch versuchen, mit der Axt durchzuspielen. Sie hat nur wenig Range.

Spielstil, Routenwahl und Waffenpräferenzen

01:39:57

01:39:57 Das ist Kacke. Aber du kannst sie quasi im Early-Game nutzen und später musst du halt quasi deinen Stil nennen. Also willst du quasi relativ schnell angreifen? Nein, mein Coach hat mir das beigebracht, dass ich quasi im Arschloch des Gegners wühle. Ja. Und deswegen ist Range für mich irgendwie sehr zweitrangig. Okay. Ich fühle mich eh am Arsch des Gegners am wohlsten. Okay, dann gibt es aber trotzdem Waffen, die einfach besser sind. Du warst ja dort auf der Brücke. Wie hast du die Brücke gemanagt? Bist du da durchgerannt oder kamst du durch die Ratten? Ich bin rechtsgerannt.

01:40:26 Du bist durchgerannt. Du bist am Drachen quasi vorbeigespringen. Nee, nee, ich kam aus den Ratten. Ah, du hast den Rattenweg genommen. Oder er ist gefährlich. Den gehe ich nicht. Das sind drei Ratten. Das sind die Eddie-Ratten. Das sind Leute gestorben. Eddie ist da gestorben und Peter ist da auch mal gestorben. Ja, ich bin Rappenfänger. Ich muss aber nicht, dass ein anderer Weg geht. Also ich bin von unten gekommen. Ja. Aber du kannst dich quasi auf die Brücke stellen, in so eine Ecke. Dann fackelt er die Brücke ab.

01:40:52 Und irgendwann springt der runter. Und dann kannst du an dem vorbeilaufen und dann kannst du einen Bonfire da hinten aktivieren. Ah, nee, das hab ich nicht gemacht. Ich bin die Brücke lang gesprintet und rechts runter... Genau, und da unten kannst du chillen und deinen Bonfire, den Shortcut aktivieren. Ja, den Shortcut, ja. Genau, und dann kannst du aber hier durch die Tür gehen. Du hast auch den Black Knight... Ach nee, du hast den Black Knight durch die Ratten gelockt, ne? Ich bin da rum. Nee, vor 100 Jahren hast du den Black Knight... Oh ja, das hab ich vor 1000 Jahren gemacht. Aber das hast du über die Ratten gemacht. Über den Rattenweg, ja. Ja, ja.

01:41:19 Geht! So. Wie lange will ich? Ich wusste, dass der den Chase dauert nicht so lang. Also war gut, der Drach hat mir den Bleckner gekillt. Ja, den habe ich gekillt. So hat es legit noch niemand auf der ganzen Welt gemacht. Ja, hat auch nur 60 Toten. Ja, Lockhand Endpost auch da. Ja, okay. So. Aber die... Oder das Schwein. Wenn das Tür offen ist, geht das sogar fast. Nee, aber normalerweise rennt man oben lang und da ist zum Beispiel das Claymore. Das Claymore ist auch eine übelst gute Waffe. Ist eine Stärkewaffe. Das heißt, du kannst trotzdem meinetwegen nah dranbleiben, aber das Claymore ist statistisch einfach 100 Mal besser.

01:41:47 Warum? Was macht's? Besseres Scaling, mehr Range, geilere Attacks. Also zum Beispiel die Waffe hat ja quasi kein von oben zuschlagen und von der Seite. Und das ist immer scheiße. Ja, und der Wubble dann. Und das Claymore... Ja, das ist auch kacke. Und das Claymore zum Beispiel, wenn es einhändig ist, eine schwere Attacke, wo der so nach vorne sticht. Was Bonusschaden macht, den jemanden angreift und so weiter. Also du musst quasi am Anfang entscheiden, will ich eine OP-Waffe haben oder nicht. Nö.

01:42:16 Du willst die Axt durchspielen? Also die Axt oder eine vergleichbare. Dann müsste ich nochmal googeln. Also ich weiß, dass der Drache, äh, dass die Gargoyles eine haben. Also ich finde, Axt ist schon der befriedendste Weg, Dark Souls zu spielen. Der ist doch sehr strong. Also der Backstep mit einer Axt. Ja, also extra tun wir. Der gibt mir richtig was, weil der schlitzt ja den Rücken auf und gibt da mal so einen Schlag auf den Poppes. Und wenn ich mir jetzt so einen Speer vorstelle, du stichst ja wahrscheinlich durch.

01:42:45 Ich rammle das Ding komplett in seinen Arsch. Das sieht aber cool aus. Es gibt nur die Gargoyle-Axe. Du kannst auch das Butcher-Ding kriegen. Das könnte dann ein Scaling sein, weil das Ding geht später auf A oder S hoch. Das braucht zum Beispiel nur Stärke. Da kannst du das quasi nutzen und später nehmen und dann die Axt ditchen, weil die schlagen alle gleich zu. Alle auch gleich schnell? Ja.

01:43:12 So, und das Ding ist einfach, glaube ich, die beste Axt. Also ein Butcher Knife ist die beste Axt. Ja, ja. Die Kategorisierung ist immer schlimm. Eine Dänze ist auch eine helle Bade. Also, das ist noch schlimmer. Also Hammer, du hast hier die Hammer in dem Spiel noch nicht gesehen. Das ist wirklich. Das ist richtig schlimm. Ja, okay. Ja, komm, dann lasst uns einmal Dirty Neum machen. Wir sind ja schnell durch. Die Spitzack ist auch ein Hammer weiter.

01:43:40 Gut, dann mach's schnell raus und ich guide dich so schnell, so gut ich kann. Wir haben ja auch ein bisschen Zeit, ich hab jetzt gar keine Zeit. Ja, um 20.30, Kass, ich kauf. Na, da bin ich tot. Da ist schlecht. Alter, wie dumm du bist. Aber herrlicherweise, das war ein Problem. Das war ein Problem von Vergangenheit, Johnny. Ja, der Vergangenheit, Johnny, mach die Gläser nicht zu. Jedenfalls, ich glaube, ich musste trusten. Kann ich nachvollziehen. Batschan hat keinen guten Base-Damage. Ja, aber das ist nicht schlimm.

01:44:09 Aber du kriegst pro Hit Leben wieder. Das ist auch geil. Oh, ich war voll irritiert. Ich habe ihn geparriert, backstab und keine HP wiederbekommen. Ich habe scheinbar immer HP wiederbekommen. Mein Masse Memory hat wohl irgendeinen Ring gespielt. Okay, also.

01:44:25 Wait. Also in Endring geht das. Das weiß ich. Da gibt es einen Thaleswahn und es gibt auch später in den Untergrund gibt es so einen Ring, wo du, wenn du jemanden tötest, dann bekommst du Leben wieder. Aber den holen wir nicht. Wir sind Dieb. Nein, Bandit. Das ist ein bisschen schwierig. Wir haben Generalschlüssel. Immer Generalschlüssel. Wir sind normal, dünn, glatzköppig. Das ist scheißegal. Also bam, bam, bam, bam. Kahl rasiert. So.

01:44:52 Perfekt. Wir sind klug und skippen. Wir können nicht skippen. Doch, doch. Mit irgendwelchen Menü-Tasten. Das ist eine Menü-Taste. Also, Controller und ich, ne? Wirklich? Wir wollen auch reingehen. Ja, das ist noch nicht so wichtig. Aber später ist es sehr wichtig. Das ist in der Regel wichtig. Ja, dann lass mal auf, weil ich weiß gar nicht, wie es geht. Okay, dann gehst du auf PC. Ne, Netzwerkeinstellungen. Und dann unten, online starten, musst du weg. Das ist in der Mitte. Und ganz schlecht, die Beschreibung. Aber es wird runter.

01:45:22 Ist sie jetzt weg? Ja. So, jetzt rennst du ja quasi durch. Das Erste, was du machst, ist, wenn du bei der großen Tür bist, siehst du deinen Oberkörper. Nein, lass dir alle in Ruhe. Ich hab Peter an die auch gestern getötet. Bruder, was ist denn das? Ein 20. Ja, also wer den Zwanni nicht hier hat. Kein Zwanni wird ja später das wenig brechen. Ich bin hier eben auch schon ganz böse. Einfach rechts immer. So, rechts. Nicht so doll. Das war schon richtig. Okay, krass. Du bist dunkel, ne?

01:45:51 Ich habe die Helligkeit auf rechts. Aber das ist ja... Nein, die Helligkeit ist hier nicht so hoch. Das wollte man bitte so überlegen. Wer hier auf Helligkeit einspielt, das ist eine Mutprobe. So, pass auf. Wenn die Tür jetzt aufgeht, gehst du ins Menü und ziehst deine Sachen aus. Ziehst Kopf aus und... Wenn was? Wenn du die Tür da aufmachst. Die Türanimation dauert 100 Jahre. Und ich? Das brauchst du nicht. Brauchst du nicht. Wozu? Und wenn die Tür aufgeht? Ja, machst du die Tür, gehst ins Menü und ziehst deine Teilung aus. Warum?

01:46:19 So, nicht alles. Die Hose lässt du und die Stulpen auch. Da ist eine Hose. Nee, die Hose lässt du, wie gesagt. Und die Stulpen auch. So, jetzt rennst du ja quasi... Nee, geh nicht in die Mitte. Geh einfach gleich links. Warte, wo die Fackeln sind. So, ich hole da unterdessen Stift und Papier. Wo ist das? Warum hab ich eine Fettroll? Okay, seh du fett aus. Ähm...

01:46:49 Wenn du in der Küche stehst. Weite Schublade ganz rechts. Ja. Das ist krass, ne? Ja. Aber bei mir.

Routenplanung, Mechaniken und Boss-Reihenfolge

01:47:12

01:47:12 So, geil! Der Soulkeeper, super Move. Frage? Okay, das ist nicht vor. So. So Glück habe ich nur sehr gut gelesen. Aber gut, dass du es gelesen hast. Okay. Also, Soulkeeper. Soulkeeper, alles easy. Ich mache erst mal eine grobe...

01:47:39 Eine grobe Mechanik, wie was geht. Irgendwie muss hier doch eine Axt sein, oder? Hab ich die vergessen? Die ist da vorne. Den Schild und die Axt. Jetzt kannst du Schild und Axt tragen und müsstest noch light rollen.

01:47:52 So, Minotaurus. Das ist quasi der Boss. Als nächstes sage ich dir, also nur die DHP-Leiter. Sag mir einfach die Namen, weil dann kann ich ja den Twitch-Chat fragen. Ja, genau. Den Twitch-Chat kann man ja garantiert sagen. Gut. Oh, du bist ja links, ich vergesse das. Ja, ist zu eklig. So, Wegeplan.

01:48:16 Gibt's nicht, ne? Hier gehst du einfach durch. Gibt's einen Weg, den Buller nicht in die Fresse zu kriegen? Ja, so. Das war schon richtig. Du gehst einfach hier runter und dann machst du so.

01:48:27 So, nach dem Minotaurus, dann geht es zu André. Nach dem Minotaurus geht es schon zu André. Na gut. So, dann geht es zu André. Dann holst du den goldenen Ring. Hier geht es durchs Loch, ne? Goldener Ring. Hey, was geht ab, Bro? Alles gut bei dir?

01:48:53 So, dann machst du Havel. Ich mache jetzt mal die Reihenfolge. Dann Black Knight beim Shield.

01:49:12 dann machst du die hydra

01:49:29 Dann hast du tausende, dann machst du Katzen. Oh, hier kann ich eine Jump Attack machen, oder? Oh, nee, kann ich nicht. Achso, nee, hier nicht. Jump Attack, also es gibt ja Jump Attack, du kannst quasi nach vorne drücken und Heavy Attack drücken, nachdem du den da gemacht hast. Also ohne Sound, ne? Das ist unangenehm. Ja, man hört die Zombies nicht schreien. Ich weiß gar nicht, wie das geht. So. Gehen wir da schon durch? Dann kannst du noch mal was trinken von den Typen natürlich. Ich würde den wohl mitnehmen.

01:49:58 Mathematisch ist das besser, nehmen wir zu. Hallo. Ja, das ist sehr... Oh, du bist tot. Die sind mental unsterblich. Das ist sehr schwer zu parryen. Ich finde den auch, also weil der Damage-Wert kommt... Ja, ich kicke ihn nochmal. Ja, man muss ja auch mal eins. So, dann Stein. Die Tür ging nicht auf, ne? Na gut. Einen zweiten Versuch. Oh, und wie geht das hier?

01:50:27 Du machst einfach, man springt unten und macht einen Heli. Nee, ein normaler Auto-Attack, bitte. Das ist so langsam. Jetzt hast du quasi das Schlimme aus beiden Welten. Du hast den Plant-Attack verfehlt und Fall-Damage gekriegt. Ja, aber normalerweise so, du planchst den, dann machst du zwei freihändige Auto-Attacks, gehst zur Seite, also dodget irgendwas, machst nochmal zweier Skull. Also das ist quasi mathematisch, ist die Axt wirklich der Albtraum für ihn.

01:50:57 Ein bisschen Blödsinn im Raum. Ja, das ist immer komisch. Der hat so einen extra Einschlag. Wir machen einfach den Maxim. Ja, ja. So, dann Titanit. Titanit. Ich kenne ein paar von den Wörtern, die du da schreibst. Dann Schmetterling. Wir sterben aber auch.

01:51:22 Und dann Gargoyles. Muss ich hier noch irgendwas machen? Nö, du machst direkt auf. Gargoyles. Dann Capra. Ich habe immer noch keine Plansche Tech getroffen in meinem Game. Oh, hier habe ich eben wohl eine Seele verpasst. Ja, links. Hier geht es jetzt hier und jetzt geht es nach links. Da runter. Vorsichtig. Das ist ein Ritz. Das wäre...

01:51:48 Verdammt nach unten. Wie viel sind das? Das sind so 200 oder so. Ja, ich nenne 20. Aber für 20 darf ich nicht drei Autotecks machen. Ja, 200 sind ein bisschen mehr als 20. Bitte nehme ich mit. Ich bin bereit. Oh, das sieht schon cool aus. Du siehst wirklich cool aus. Oh mein Gott, das ist echt eine krasse Schrift. Okay, also Minutaurus, André, Goldener Ring, Havel, Black Knight beim Schild. Es gibt diesen Grasband-Schild. Hüter, Katzen.

01:52:18 Schienenputzig. Steinrüstung. Ja, das ist wirklich unfassbar. Ja, gut. Nochmal, André. Titanit. Titanit? Schmetterling. Oh nein. Schmetterling habe ich eine schreckliche Erinnerung. Gargoyles. Capra.

01:52:43 Klaftracher. Klaft. Das sah aus wie ein Fantasiewort. Was geht hier? Und dann... Quailack. So, muss ich mit dem hier quatschen? Nö. Also, es gibt actually Tipps im Spiel allgemein, wenn du nicht weiterkommst. Aber wir haben ja mich. Wir haben ja mich. So, jetzt gehst du hier runter. Also, jetzt machst du die Drachenbude, aber... We don't touch the dragon. We don't touch the dragon.

01:53:12 So, irgendwie kann man hier, also... Du kannst doch rennen, wenn du wählst. Ja, aber ich hab wirklich Angst, hier zu sterben. Ach so, hier kommen wir nicht hin. Nachher, ja. Ich seh meinen Tod wirklich. Also... So, jetzt machst du noch was anderes. Du gehst ins Menü. Also, während du hier runterfährst, plopst du all deine Seelen, die du so findest. Aber, also, ich mach ja nur Deathrun, kein Speedrun. Naja, ich finde, die Langeweile ist bloß. Okay, okay. So, jetzt gehst du hier... Nee, nee, nee, stopp! Du gehst hier runter, die Treppe, weil da ist noch eine Seele. Ja, nee, zurück.

01:53:41 Ja, da ist eine Treppe. Ne, da. Ja, guck. Ich gucke. Da, da. Geht's geradeaus. So, und jetzt ist hier eine Treppe. Ne, geht's zurück. Da unten ist was. Hier unten. Das ist crazy. Sind wir verwinkelt, oder? Ne, aber du sagst, da ist eine Treppe. Vor meinen Augen. Ich glaube, der labert Scheiße. Ne, du musst runter. So, Treppe runter. Und dann durch diesen lustigen Gang. Also die Seele merkst du dir. Okay. So.

01:54:10 Wo geht's dann? Ich mach nach rechts. Das Spiel ist ganz komisch. Nee, das ist nicht rechts. Das ist rechts, guck. Okay, also wir müssen über die Arten von rechts. Jetzt. So, jetzt machst du die Tür auf und dahinter ist gleich eine Seele.

01:54:23 Andere hinter, genau. Das andere rechts. So. Dann bist du ein Drachen. Und da musst du leider den ganzen Weg zurücklaufen. Es gibt auch eine Route, die du richtig mutig wärst. Da könntest du eine der stärksten Waffen sofort holen. Im Spiel. Ja. Da musst du aber zur Schandstadt runter. Ja, das ist richtig gut. Da gibt es irgendwie auch 8000 Seelenbrüfe. Ja, ja, genau. Es gibt auch richtig viel Seelen da unten, wenn du willst. Aber ich finde es mutig, da runter zu gehen. Ich würde es nicht machen. Und du müsstest vorher auch noch eine Homeward-Bone holen, damit du da rausbohren kannst.

01:54:52 Nee, ich hab Angst. Nee, du fährst ihn einfach nicht an und geht in die Seite ganz rechts. Aber das ist ja auch sehr nah. Du touchst den nicht. Oh, der touchst den. Und jetzt? Jetzt wieder zurück, genau. Also man könnte das machen. Und das hier? Das ist nicht gut. Alles scheiße. Geh weg. Geh weg. Weck hier nicht. Da ist jetzt schwer. Da brauchst du Wille, um das zu kürzen. Aber am Anfang nicht schlecht.

Waffen-Diskussion, Leveling-Strategie und Early-Game-Seelen

01:55:14

01:55:14 Weil das ist doch quasi 80 Damage und 80 magische Schaden. Gibt's für dich Waffen, die scheiße sind? Weil du bist wie so ein Verkaufsmensch für jede Waffe in diesem Spiel. Nee, also jede Waffe... Aber beim achten Endboss des siebten DLCs ist die Waffe tatsächlich effizient? Ja, die ist wirklich kacke. Bis andere ist die gut. Sobald andere Waffen anfangen zu leveln, zackt die. Ja, also mein André hat ganz lange nie das sortiert. Hat dein André überhaupt so sauer? Wir wollen Kickbox-Weltmeister.

01:55:39 Das war die Wand. So. Während du jetzt den Fahrstuhl hochwärts, plopst du die Seelen. Also erstmal muss ich den Fahrstuhl finden. Ja. Also hinten ist immer rechts, zurück ist immer links.

01:55:51 Das klingt überraschend logisch, wenn du das sagst. Oh mein Gott. So kann man sich auch aus Labyrinthen immer rausfinden. Du gehst einfach immer an der rechten Wand hinlang, die gesamte Teil. So, und jetzt plopp ich sehen. Genau, du plopst die alle und dann müssen wir noch mehr ploppen. Und dann musst du quasi die Entscheidung treffen, ob du jetzt bei der Axt bleiben möchtest. Ich würde sagen, ja. Aber auch nur, weil du gerne hättest, dass jeder was zu schauen hat. Ja, aber du willst ja später das Batschanal spielen. Was ja auch gut ist. Was mit Menschlichkeit?

01:56:19 Darüber reden wir gleich. Ich muss mal ganz kurz die Axt noch mal angucken. Ja, die braucht halt gar nichts. Geil. Du brauchst nie in deinem Leben ... Doch, du musst Geschicklichkeit geben. Jetzt wird's aber kriminell. Das ist doch eines der schönsten Dinge daran, dass ich eine Axt führe, dass Geschicklichkeit ... Ja, also es gibt quasi Momente im Spiel, wo es später leichter ist, Geschicklichkeit zu haben, weil du dann eventuell einen Bogen benutzen musst.

01:56:44 Also in Sens Festung ist ein Bogen sehr wichtig, finde ich. Klingt nach einem Loser-Approach. Geil, fantastisch, finde ich gut. So, hast du alles geklappt? So, jetzt müsstest du quasi überlegen, ob du noch Ressourcen brauchst. Ich würde immer alles in Vitalität tun. Also mein Leveling ist Vitalität 20, dann Kondition 20, dann Vitalität 30, dann Kondition 30. Und dann gucke ich mir meine Waffe an. Ja, okay.

01:57:10 Außer du hast eine Waffe, wo du vorher schon, also wenn eine Hellebaden spielen willst, musst du geschickig leveln. So, jetzt gehst du hier die Link, nach links, die Treppe hier links hoch. Das geht nicht leider, das ist tragisch. Oh mein Gott, aber das wusstest du. Und dann rechts die Treppe und dann gibt es den Brandbomben. Brandbomben sind sehr gut in dem Spiel. Ich kann dir das Let's Play von Varyon mal so ein bisschen erzählen, auch bei Soulkeeper beim letzten. Und das ist das Schöne an Soulkeeper, du guckst den Leuten beim Run zu.

01:57:40 Erde 80 mit. Hat er eine benutzt? Übel viel. Er hat alles zerbombt. Weil er ein unsicheres Gefühl hatte, hat er das getötet. Und das Witzige ist, den kannst du ignorieren. Ja, aber der gibt mir doch das. Du musst dir vorstellen, der ist dann bei der Hydra gestorben. Und die Hydra ist ein Boss, wo du später Bomben brauchst, um die zu finishen. Also die Ironie ist bei unendlich.

01:58:04 So, jetzt nimmst du das Ding, jetzt kannst du meinetwegen rüberspringen oder du gehst zum Fahrstuhl. Es geht beides. Ich würde lieber zum Fahrstuhl gehen. Warum? Gebe zum Fahrstuhl, weil es cooler ist. Weil du es wahrscheinlich auch noch nicht kanntest. Doch, doch, hier war ich schon. Achso, okay. Also hier runter, ne? Ja, genau. Naja, da hat er mir gesagt, das überlebe ich. Habe ich gesagt. Habe ich auch erst nach 100 Jahren gelernt. So, die Kiste ist wichtig, die anderen sind eigentlich egal. Aber ich mache ja keinen Speedrun. Das heißt? Ich kann ja alles öffnen. Ich würde nur sagen, ob du dein Leben...

01:58:33 Verschwendung aktiviert. Okay. Und du? Da unten ist noch eine Truhe. Auf dem Weg zurück quasi. Und jetzt ist Speedrun. Jetzt kommen wir im Speedrun nicht drum rum. Also, du rennst jetzt. Stopp! Lagebesprechung. Da ist eine Seele. Die wollen wir holen. Und da links ist die Seele, wo du immer stirbst. Da hinten ist die Seele, wo ich immer sterbe. Genau. So, die beiden holen wir. Wir holen auch die Todesseele. Ja.

01:59:02 Wir holen die und du machst einfach folgendes. Du rennst und hast aber die ganze Zeit den Schild oben. Ich kann doch nicht rennen, wenn ich den Schild oben mache. So, und los.

01:59:14 Das war kein guter Start. So, jetzt sammelst du das ein und sobald du Kontakt mit Gegner hast, Schild hoch und renn. Schild hoch! Schild ist da. So, jetzt sammelst du das ein. Die verfehlen ja auch sehr, sehr viel. Wo ist das? Rechts, genau. Jetzt holst du das Schild hoch und renn. Ich hab nichts gemacht. Schild hoch. Und jetzt rennst du zum Bonfire. So, und das geht actually ganz gut. Jetzt musst du hier runter. Oh, das Bonfire hatte ich schon mal links. Okay, den Lösen nehme ich nochmal hier hin.

01:59:43 Du machst jetzt nur den Bonfire Reset, damit die Skelette dich nicht jagen. Ich würde mich ein bisschen beeilen, weil wenn die Skelette bei dir sind, kriegst du das Bonfire nicht. Ja, ich weiß nicht, wo das Bonfire ist. Achso. Ich glaube, der steht da. Hallo. Und es geht nicht. Siehst du, zu langsam. Wirklich? Ja. Und jetzt? Du musst wegrennen. Nicht nach da. Also, wir gehen runter. Ah, das ist wieder der... Wir gehen runter? Ja, du rennst runter, weil dann irgendwann die Agro in die tatsächlich wirklich. Okay. Ist das hier runter? Nee, runter ist dort, wo der Drache war. Oh, oh nee.

02:00:12 Das ist ein gefährlicher Weg. Guck mal, wie du lernst. Super geil. Aber erst mal douten. Das ist das Schlimme. Aber sofort das dazu des Karmas fahrbar. So, jetzt rennst du hier runter. Und jetzt kannst du nicht erwarten. Also so weit gehen die nicht. Aber du rennst dann einfach durch und resettest einmal.

02:00:34 Ich höre keine. Theoretisch kommt dieses Bonfire wieder an. Das gibt es eigentlich einen Zaun dafür. So, dann setzt du da hin. Das war aber eine sehr wichtige... Nein, der geht noch. Guck mal nach links, der geht noch. Der Moonwalk gerade zurück. Der war gerade dort, wo der Geist langgelaufen ist. Gleich ist es soweit. Und sonst noch? Ja, du musst halt schneller sein. Ja, ich wusste gar nicht, dass das existiert. Aber der Weg zum Bonfire war auch nicht ganz optimal, nehme ich an.

02:01:05 Ja, wir gehen dorthin. Ist egal, das ignorieren wir jetzt. Gehst du nochmal nach links? Es gibt noch zwei Seelen dort, die du holen musst. Boah, der ist wirklich hier, der Arsch. Ja, mach mal. Die respawnen einfach nicht. Nee, die respawnen nicht. Hier gibt es kein Beschwerter. Das ist immer mein Gameplan. Ja.

02:01:28 Ja, die Axt hat halt ein bisschen Wucht. Ja, da kannst du einfach zwei händlich, da kannst du ein Permastun. Also das ist das Gute an der Axt, die macht sehr viel Haltungsschaden. Das ist in dem Spiel... Das ist in dem Spiel noch nicht ganz so worth, aber es ist trotzdem ganz süß. So, jetzt gehen wir nochmal dorthin, wo das Wasser nass ist. Ich muss kurz mein Band vorher benutzen, weil jetzt kann ich...

02:01:51 So. Jetzt gehen wir nochmal dorthin. Es gibt noch ein paar Early-Seelen. Und die wollen wir alle haben. Weil wir wollen ganz viel Resistenz. Du willst zum Wasser. Ja, du willst zum Wasser. Und jetzt geht es da links durch die Tür. Und dann gleich nochmal links. Und nochmal links. Oh mein Gott, das ist gar kein Mensch auf der Welt mehr. Guck. Weiter.

02:02:15 So, jetzt kannst du ja da durch. Und jetzt nach links. So, jetzt gibt es hier auch einen Weg hoch. Und zwar, nee, nochmal links. Und zwar, du kannst hier raus und jetzt die Treppe hoch. Und dann Treppe hoch, Treppe hoch.

02:02:30 wieder nach links ja genau und da kann es einfach so holen das ist ein solider start ist erstmal ordentlich was hast so da kommt die nächste mechanic menschlichkeit ich persönlich bin ein großer freund davon sofort menschlich zu machen was der nachteil der nachteil ist also ich zum beispiel ploppe menschlichkeit statt flasks zu trinken bevor ich bei minotaurus bin damit ich bei minotaurus so zehn flasks habe

02:02:59 Weil das könnte so ein Fight sein, der dich am Anfang noch umbringt. Der minute die Menschlichkeit geblieben wieder. Die Menschlichkeit heilt, voll. I don't know. Now you know. Now I know. So, das heißt, du plopst jetzt alle Seelen und setzt dich ans Bonfire, machst dich menschlich. Du plopst eine Menschlichkeit und machst dich menschlich. Der Grund, warum wir jetzt quasi laufen wollen und wir kämpfen... Weil wir zählen an unsere zu fünf. Wie bitte?

02:03:24 Die Idee ist dann quasi, dass wir Menschlichkeit benutzen statt Flask, bis wir bei Minotaurus sind. Nicht in panischen Situationen, da nehmen wir die Flask, weil die einfach schneller ist. Aber wenn wir jetzt so drei Leute getötet haben, haben ein bisschen AP verloren, ploppen wir Menschlichkeit statt einer Flask.

Menschlichkeit, Item-Management und Kampfstrategien im Early Game

02:03:40

02:03:40 Das hat den Grund, dass du, wenn du menschlich bist, einerseits dich quasi heilst und bis zum Minotaurus-Fee behältst und du hast eine höhere Drop-Rate. Und die wollen wir. Weil wir werden jetzt so viele Leute töten, dass die Chance besteht, Schmiedesteine zu kriegen. Wie geht das aus, wenn du umkehrt? Jo, du musst aber erst eine Menschlichkeit ploppen. Ja, oder plopp.

02:04:03 Man muss nicht eine Menschlichkeit benutzen. Das ist krass, weil du kannst damit ja auch mehr, äh, mehr Fänke haben. 10 ist jetzt das Maximum, aber später kannst du 20 auch in Bonfire haben.

02:04:16 Der Grund, warum ich nicht sterbe. Oh mein Gott, ich sehe ganz anders aus. Ja, vieles. So, okay, das heißt, ich... Oh, jetzt habe ich Elch? So. So, das heißt, aber ich leg mir die hier hin? Ja, richtig. Wie geht denn das nochmal? Einfach nach unten drücken. Und dann mit X. Genau, und jetzt gehen wir hoch und prügeln es da oben durch. Da kannst du zweihändig gehen, weil jeder, bei der Axt, der große Vorteil, jeder ist nach einem Schlag tot. Nach einem Zweihändig ist jeder tot. Ja, mit einer leichte Check. Ja, ja.

02:04:47 Ja, guck hier, der ist auch tot. Oh Mann, man hört gar nicht die Dinger. Ja, dem muss ein bisschen aufpassen. Ja, das gewöhnen wir uns ab, weil heilen wir doch ein... Ja. Aber ich höre jetzt tatsächlich nicht die Dinger. Das kannst du auch anziehen und das hören. Also jetzt zum Beispiel, jetzt hast du bis hier ab und jetzt kloppt du Menschlichkeit. Das ist dein Heal.

02:05:13 Du sammelst alles ein. Das wollen... Aber im Prinzip wollen wir das. Du hast jetzt quasi eine höhere Rate. Und die könnten jetzt... Du musst den unten wechseln. Du darfst nicht Menschigkeit dort drin haben, da unten. Das ist ein guter Hinweis. Jetzt kannst du auch wieder zweinig gehen. Also das Spiel, wie du magst. Aber ich gehe immer einfach zweinig. Ich mache jeden einen Out-Attack. Der muss natürlich so ein bisschen geplant sein. Ja, ja, nee. Das klingt aber gut. Aber die... Zum Beispiel später kommen diese Sperr-Idioten. Ja. Die...

02:05:40 Das ist der Vorteil von der Axt. Da haust du zweihändig zu, die brechen sofort.

02:05:46 So, das heißt, du brauchst für jeden entweder ein Auto-Attack, wenn er nicht schildert, oder zwei. So, jetzt kannst du zweihändig gehen und den Heavy-Attack oder so den Heavy-Attack machen. Genau. Also hier ist Heavy-Attack besser. Ja. Nee, die Axt und ihre engen Wege sind mir am besten verbaut. Ja, das ist halt einfach hier unangenehm. Deswegen das zu machen, ist super cool. Nee, da war der Weg nach links. Das kannst du halt später. Das machen wir dann nach den Klaffdrafen. Das wäre der Generalschlüssel schon working.

02:06:16 Also er könnte ihn eigentlich durchstecken, aber macht damit. Das ist ein bisschen ärgerlich. So. Ja, das ist auch okay. Wenn du die so surroundest, ist das auch gut. Ich würde das wahrscheinlich so machen, weil ich ein paar Angst habe. Ich finde auch diese Jumper-Tags, die die manchmal machen, echt scary. Richtig. Also hier ist noch nicht schlimm. Hinter dir ist einer. Oh mein Gott. Woher? So. Und jetzt gehst du nach links, den kleinen Weg zurück. Und siehst du die Fässer da? Da gehst du hin.

02:06:44 Kann sich niemand merken. Die Leute im Chat wissen das. Leute, ihr sagt ihnen das. Da gehst du jetzt runter. Du gehst jetzt runter und kannst auch noch mehr Seelen einladen. Okay, Twitter mitschreiben. Du musst alles mitschreiben. Ich habe hier schon ein bisschen was aufgeschrieben, aber schreib dir noch mehr auf. Jetzt gehst du aber auch weiter runter. Jetzt nach links. Das andere links, aber das ist okay. Hütest du erstmal alle? Die klettern hier die Wand hoch. So, nochmal zurück. Und da gibt es jetzt gleich links eine Tür.

02:07:14 Ja, ist schlimm. Also wirklich Maxime. Ich hab das auch nicht gewusst. So, das geht nicht, das ist einfach Troll. Also mach mal, aber du wirst den Designer anrufen wollen. Oh mein Gott. Das ist jetzt scary. Das ist alles klausurrelevant, Leute.

02:07:32 Das Schlimme ist, bin ich ja nicht bei denen ausgeht. Aber das ist das Gute. Immer einfach an der Wand lang gehen. Ja, alles Labyrinth. Apropos Labyrinth. Eine andere Richtung wäre jetzt die Nix-Option. Das ist ja crazy. Das ist wahrscheinlich zu Wochenes. Also die können leider nichts Sinnvolles droppen. Aber die anderen Soldaten können dir eine Scherbe droppen. Und das ist eigentlich das Wichtigste. Und Rüstung ist wichtig. Links von dir. Nee, stopp, zurück. Jetzt musst du ganz weit zurückgehen.

02:08:01 Jetzt klettern die alle hoch. Die kannst du runter donnern, bevor die enraged werden. Aber das ist eine Stelle, da könnte man sterben. Ich bin ja Axtmensch. Ich habe ja unendlich Range. Dafür haben wir ja die Axt. Dafür haben wir die Axt.

02:08:18 Aber der Damage ist halt sehr gut. Also der ist wirklich anbietend. Das Schöne ist ja auch, wenn man sich der Gefahr gar nicht bewusst ist. Das war schon richtig. Geht er lang? Den Abfall, den du eingesammelt hast, der ist auch wichtig, weil der gibt Funke, Titanik, glaube ich. Oder einen Brocken oder so. Kann man später eintauschen. Also es sieht nach Abfall aus, aber es ist actually work. Da steht auch Literary Abfall drauf. Aber er macht tatsächlich was. Auch wenn ich keine Ahnung habe, wie die Leute das rauskriegen. So, jetzt droppst du dir links runter.

Offline-Modus, Schildnutzung und Händlerbesuch

02:08:47

02:08:47 Jetzt kannst du durch den Nebel gehen und dann wirst du eine Treppe sehen, aber du gehst gleich links von der Treppe. Warum sieht man das? Ich bin offline. Du hast offline starten gedrückt. Du hast ja das Spiel noch nicht neu gestartet. Das heißt, ich kann gerade im Wettbewerb? Nee, hier nicht. Aber im Wald später ja. Du hast irgendwas mit links gesagt. Genau. Da ist auch noch einer.

02:09:17 So, hier ist nichts, sonst hätte ich es gesagt. Entschuldigung. So, und dann bin ich, Entschuldigung, angenommen. Nee, warte mal. Du willst meine haben. Ich glaube, der kann einen sogar töten, wenn du zu weit nach vorne gehst. So, hier, das ist jetzt die wichtige Stelle, wo Schild wirklich worth ist. Jetzt springen die von allen Seiten. Jetzt würde ich hier nicht fighten. Ich würde die mal einzeln runterziehen zu der Treppe da. Ja, Beta Approach. Ja.

02:09:45 Sagt der mit dem Pfeil im Kopf. So, das ist worthless, aber nimm es trotzdem mit. Also der Schild, den du jetzt hast, der ist schon sehr strong. Aber wir werden den... Du sollst aber Menschlichkeit nehmen, hast du gehört? Ja, hast recht. Selbst in dem Moment natürlich auch so gut gemerkt. So, das ist auch ein Vorteil von der Axt. Der Damage ist dumm. So, das kannst du anmachen.

02:10:10 Aber du kannst jetzt überlegen, ob du dich hinsetzen willst oder nicht. Es gibt ja zwei Approaches. Du kannst Seelen aufbewahren, um bei André deine Waffe krass zu leveln. Oder du sagst, ich pumpe jetzt alles in Leben, weil ich will sicherspielen. Du gehst runter? Ich muss mich kurz orientieren. Willst du jetzt zum Händler? Ja. Dann kenn ich gleich den Weg. Okay.

02:10:33 Gehen zum Händler. Und jetzt nimmst du zweihändig, weil die Vollidioten schillen die ganze Seite. Die greifen schon an, aber fast nie. Du machst jetzt zwei Autotecks. Nee, nicht den. Aber du hast doch gerade gesagt, mit der Heavy Attack. Nee, mit der leichten geht's auch. Das ist das Krass an der Axt. Aber wenn die Heavy machst, musst du noch einen Antrag stellen, der die Waffen wieder nutzen kann. Aber hier kannst du sofort durchhacken. Ah, ich bin ein Hacker. So, das ist Scheiße. Geh zurück. Die Items von denen. Oh, Entschuldigung.

02:11:01 Wenn es schwer ist. Ja, ist möglich. Aber da könnte eine Scherbe sein. Deswegen musst du die items immer einsammeln. So, der lebt hinter Ikea-Schränken. Der ist jetzt hinter dir. So, du könntest jetzt hier nach links gehen. Und dann kannst du die leichte Armbrust haben. Brauchst du aber nicht. Manchmal kann man nochmal eine Range-Waffe nutzen, aber eigentlich nicht. Du gehst jetzt zu ihm und kaufst ein bisschen ein. Du kaufst jetzt ein paar Brandbomben. Machst du. Kostet nicht viel. Kostet 50. Also ich glaube, Varian hat sofort seine ganze Seen verbraucht.

02:11:30 Aber du kauf mal so vier oder fünf. Auch fünf. Gut, dass du noch mal auf Abreden gegangen bist. So, jetzt gehst du zweihändig und massierst deinen Rücken. Nein. Oh, die ist Heavy Attack. Gewinn dir die ab. Weil die Light Attack das gleiche macht plus doppelt so schnell. Der Vorteil von der Heavy Attack ist nur, dass du im Tunnel nicht versagst. Okay. Das andere kannst du auch einsammeln.

02:11:59 Das ist schön, ihn zu berauben. Der Vorteil von der Achse ist, mehrere Light-Attacks hintereinander machen super viel Haltungsschaden. Das ist total bescheuert. Also mach mehr, als wenn du nur Heavy-Attacks machst. Weil wie viele Heavy-Attacks kannst du machen? Ja, also der zweite ist schon albern. So, andere Richtung? Warum ist er von einem? Und da kam er, oder?

02:12:19 Ich komm von hier. Naja, aber vor uns kam der von da. Ich hab überhaupt nicht verstanden, wo wir da lang sind. Links, rechts, rechts, oben, unten. Das ist doch kein gutes Learning. Aber du hast ja schon mal durchgespielt. Das hab ich vor 10 Minuten gespielt. So, jetzt kannst du zwei nicht gehen und alle one shotten. Theoretisch. Oder du kannst Two-Hills machen, weil die haben jetzt ein bisschen mehr Leben quasi.

02:12:48 aber ich gehe mal einfach rein und mache immer zwei auto text bei der hier kommt eigentlich mal ein tritt war nie gesehen dass er so lange braucht aber warum nicht nah genug war sehr sehr das hätte auch mit jeder ausgebildet jetzt geht es hier ein ist wichtig

02:13:13 Bei dem Rücken geht das, ne? Dann twistet der den noch mal richtig krass lang. So, den anderen Typen machst du auch. Der ist hinter so einer Tür, aber wusste nicht. Wusste denn? Hier gleich links. Rapper runter und dann links. Rapper runter und dann links. Hallo. Oh nein. Ja, hier ist die Heavy übelgeil. Einhändig Heavy One-Shop. Ich weiß, das ist der Axel. Einhändig. Einhändig. So, zurück zur Kiste, die ist wichtig.

02:13:43 See? Ah, das.

02:13:46 Warum bist du nicht? Weil Schwarzbomben. Schwarzbomben waren. Ein bisschen Terror-Lanager. Ey! Entschuldigung. Ich bin ein Hater. So. So, jetzt wählst du im Menü Bomben aus. Menschlichkeit? Ja, genau. Richtig. Sehr gut. Du hast gelernt. Jetzt wählst du im Menü Bomben aus. Das ist wichtig. Aber nur unter Widerstand. Ja. Widerstand wollen wir ja brechen. So, jetzt wählst du die Bomben aus und gehst jetzt zu der Situation zu dem Triplett. Das Triplett ist ein übster Arschlöscher. Du bombst zwei davon. Ist ein Triplett? Triplett sind drei Vollidioten. So, hier.

02:14:15 Wir sind ja an und wirf. Aber warum? Mach das. Ich kann mich doch einfach so kriegen. Nein. Das sind Runbeender. Das sind keine. Doch. Die sind ja nur Menschen. Du, ich hab Dinge gesehen. Das sind ja nur Menschen, die ohne Axt spielen, oder? Auch mit Axt. Oh shit. Ich versteh warum. Bonk. So, jetzt gehst du da hoch. Bin hier aber froh, dass ich 50 Seen investiert habe. Ja, das war gut. Du hast dich sofort reingekriegt.

Bombenstrategie, Turm-Taktiken und Boulder-Falle

02:14:40

02:14:40 Du sammelst alles ein, was sie droppen, das ist wichtig. So, jetzt gehst du zurück. Nee, das ist falsch, geh zurück. Du gehst die Leiter da hoch und wählst wieder Bomben. Aber wenn du zurück sagst... Also wenn du durchstehst, ist zurück in die andere Richtung. Wir gucken immer, wie der Charakter steht. So, jetzt zerbombst du zwei oder drei davon. Auf gar keinen Fall. Doch!

02:15:06 Du fällst runter und stirbst. Es ist ein Ding hier passiert. Das ist lächerlich. Du machst das jetzt. Soweit kann er nicht werden.

02:15:14 Das hat's ja gelohnt. Du bist. Näher ran, so. Zack, den anderen hast du auch noch. Hier passieren Dinge. Es gibt Grenzen. Na gut, dann geht's. Oh nein, ich bin ja so low. Na und, wie fühlst du das an? So, jetzt haben wir es mit eins. Super, Klaus. Ja, den schmeißt du runter. Na, sehr gut, wir haben die Pannenbomben wieder drin.

02:15:43 Ja, das ist zu viel. Bruder, das ist ein No-Death-Run. So, jetzt zurück. Und jetzt lasst du den Turmmann tot. Kannst du auch sofort zweihändig gehen. Der Turmmann ist im Turm. Links, links, links, links, links, links.

02:16:12 Zweihändig und Totschlagen. Guck mal, so ein Bogen, Mann. Aber hier stand auch jemand mit einer Armbrust vor mir und ich habe einen Black Knight oder sowas erwartet. Die Typen sind auch eklig. Kann unangenehm werden. Du kannst auch einfach das machen, aber diesen Tanki. Achsschwänger. Ja, guck. Er ist Schwertschwänger.

02:16:40 Ja, gut. Nein, nehmt nie aus. Punkt. So, und den, den die so drauf... Loch, das verstehe ich. Skillisch. Warte, ist das jetzt eine Abkürzung mittlerweile? Skillisch. Also, Skillisch, vielleicht. Ich hab's ja verstanden. Skillisch. Skillisch, ja. Skillisch. Einfach so zusammengefasst. So, jetzt gehst du kurz die Treppe hoch und wieder runter. Das ist ein Boulder-Engel. Boulder. Ein bisschen höher schon. Boulder. Ja, also mein Twitcher meinte...

02:17:08 Pass aufs Fass auf. Und ich meinte, welches Fass? Dann hat's gedong. So, also wenn du gut bist, carryst du den Boy da unten. Humanity.

02:17:20 Und dann, also ich würde den unten parryen oder hier hinten backstappen. Wer ist denn der unten, der parry? Der Dark Knight? Der Dark Knight, ja. Okay, aber ich würde gerne... Du kannst den unten machen, der ist easy. Ja. Aber ich würde den nicht backstappen, ja. Warum nicht? Weil der komischer Gang ist so eng.

02:17:40 Nee, du musst nach rangehen. Wie schwerer. Nee, der ist eigentlich sehr leicht. Merkst du, das darfst du nicht trinken. Warum nicht? Weil der hat Input Reading. Okay, wo fahrt ich den? Hier oder was? Nee, weiter hin. Aber du, also... Und beim Bogenmann, wo die Tür ist. Darf ich einmal den Backstab? Ja. Weil ich... Also mein Feeling war... Ja, man... Man spürt's nicht, ne? Nee, ich fühl's auch. Na, dann hoch.

02:18:09 Du machst nicht den Donny. Beim Bogen. Nicht den Input Reading. Da musst du ganz nah rangehen. Aber das ist kein Backstep. Nein, du bist überschwingend.

02:18:23 Du bist ein Überschwinger. Durch die Tür müssen wir auch noch ein Goldharz holen. Das darfst du nicht. Probier dich dir. Nein, keine Autotecks. Er hat einen Enrage-Modus, wo der dich per Mal staggert und tollt. Er hat einen Enrage? Enrage. Don't do it. Wir schlagen nicht. Entweder wir parryen, weil wir cool sind, oder wir backstablen, weil wir scheißend sind. Wisst ihr? Ja.

02:18:52 Okay, also parry. Nee, so parryt man nicht. Okay, also das ist... Oh nein, das ist ein Impor. Ja, das ist ein Impor. Und was mach ich jetzt? Du gehst einfach hinter ihm. Du schildest und gehst einfach hinter ihm und bleibst cool. Und jetzt kannst du einen Schluck trinken.

02:19:09 das ist das war gut weil das ist schwerer ja das ist der schwere perry also und der rechts ist übeleicht

02:19:24 Das ist schwer. Das sehe ich auch so. Darf ich ihn jetzt einfach... Du backstabst den jetzt. Du machst den einfach. Es ist scheißegal wie. So. Jetzt war viel unangenehmer als gedacht. Ja, die ist der. Und das ist noch... Also wir hören auf jetzt. Na, das geht jetzt nicht. Deswegen Humanity. Ja, aber vielleicht mache ich den doch unten im Gang und backstab den ab. Hier backstabst oder im Gang? Ist doch egal. Hier ist doch viel mehr Platz. Du musst da rein. Ich habe wahrscheinlich einen Range im Gang. Ist hier das Goldhaus? Wo ist mein Goldhaus? Ja.

02:19:50 So, wir haben jetzt leider eine Sache, in Anführungszeichen, oder nicht bekommen, was sehr ärgerlich ist. Wenn du hier einen Drop kriegst von den Soldaten, also so einen Helm, deren Rüstung, einfach hier nach links, wenn das passiert, ziehst du die an.

02:20:09 Okay, warum? Weil alles, was die droppen können, hat Poise, hat Haltung, hat Balance, heißt das im Deutschen. Ja. Und das ist übel gut, weil der Minotaurus hat eine Sache, die übel nervt, der dreht sich manchmal und dann entstehen ganz kurze Hitboxen bei seinen Füßen. Die staggern dich. Oh, what the fuck? Das heißt, du brichst dann irgendeinen Attack ab und dann macht er den nächsten Attack und dann könntest du sterben. Und diese Staggern verhinderst du instant durch ein so ein Kleidungsstück, weil dann hast du acht Poise und das reicht aus. Oh, krass. Richtig, oder? Nee.

Poise-Mechanik, Kisten-Taktik und Boss-Vorbereitung

02:20:38

02:20:38 Ich muss jetzt hoch. Hoch zumindest Taurus und dann müssen wir aber dieses P ploppen. Ne, also das auch, aber wir müssen ja noch so eine Kiste tun. Da auch ein bisschen zwei. Genau, die rechte Kiste. Du weißt sogar, welche Kiste. Achso, ne, hau einfach auf die Kiste. Sofort, damit der sofort stunlockt ist. Achso. Naja, der ist einfach sehr so richtig da drin. Warte, stopp. Hier kannst du dich dann, da kannst du dich freuen. Ich freue mich. Ja, manchmal steht da nur Funkeltitalin.

02:21:04 Manchmal steht der Funke nicht nur im Brocken. Aber 2-2 ist gute Ausbeute. 2-2 ist eine gute Ausbeute. You managed. Das ist kein Spaß. Das heißt, weil das ist gut für dich, damit hast du eine höhere Waffe gegen Quedag später.

02:21:22 Ja, du kannst dann höher leveln. Entschuldigung, ich muss hier hoch. So, weil hier, du kannst jetzt gucken, mach den mal normal, so wie du Bock hast, weil ich finde die Plansch deck geil, weil das nur bei FDRP, aber du bist dann stuck hier unten. Das war sehr angeregt. Boah, wir haben keine Humanity mehr.

02:21:41 Ich will so ein Ding hier, ne? Nee, stopp, alles raus, abbrechen. Auf die es geht, B drücken, so oft wie du kannst. Okay, aber... Mach du auf die du kannst. Können wir uns erst beruhigt? Nee, du hast ein falsches Menü, du hast es jetzt sofort geploppt. Ja, wollte ich ja. Nee, sollst du nicht. Warum nicht? Geh erst mal ins Menü und wähl jetzt aus. Wir müssen es lernen. Coaching, wieso redest du? Entschuldigung. Du musst dich das hier in den Schweigeordn. So.

02:22:09 Du drückst B durch. So, da warst du... Ach, komm. Pass auf, siehst du diesen Stein hier? Nee, ist mir jetzt egal. Du stellst dich hier hin vor... Du gehst rein, aber demnächst die Tränke noch. Ja, mach deinen scheiß Trickschlag. Was für ein Tramp? Na, okay, dann heilst du dich nicht, ne? Ach so, das... Soll ich eine Brandbombe werfen? Ist auch gut, wenn du komplett panikst, macht das richtig schade, das Ding. Was ist das?

02:22:39 Das passiert dir so nicht. Wie nur Taurus sind sieben Leute, glaube ich, rausgeflogen. Ja, sieben Amateure. Also ich sage, wenn der Run kommt, wirst du hier Puls haben. Weil ich habe nur, das ist der einzige Wurst, vor dem ich Angst habe. Also ich muss sagen, bis jetzt, also eben in meinem Run, der Black Knight, Turbo easy, der Taurus mega easy und jetzt zitter ich schon.

02:23:09 Ich wollte mir hier so die ganze Zeit so horriblich anziehen werden. Je mehr du weißt, desto schlimmer als die Welt. Aber lass mich doch ein bisschen dumm sein. Ne, mach die Kiste da weg. Die Kiste? Ja. Ich mach immer alle Kisten weg, außer denen die sich lohnen. Ja, das ist aber die einzige Kiste, wo es so ist. Im Gesammenspiel. Also, hätt ich da runterfallen können? Sowas von! Wir gehen ja nicht auf. So, wir rennen jetzt durch. Schild hoch, da kann man schneller rennen. Das versteh ich gar nicht. Ist das wirklich so? Ja, der beschleunigt dann schneller. Und jetzt geht's nochmal nach rechts. Geht doch hier alles, was du siehst.

02:23:38 Du bist cool, wenn du nicht gebrannt wirst. So, jetzt machen wir das Ding an. Das Bonfire an. Ich muss das hier absehen, sonst wird das ganz schrecklich. Menschlichkeit? Ja. Ist ein Bonfire? Nee, da ist ein Bonfire.

02:23:59 So, jetzt machst du hier die Trendlight runter. Jetzt kannst du theoretisch zu dem Bonfire da runter. Aber du möchtest irgendwie nicht. Eigentlich willst du jetzt deine krasse Shopping-Tour haben, wenn du bei André bist. Wenn du sicher spielen willst, kannst du jetzt mal mehr in Ausdauer... Nee, aber ich würde meine fünfte Class wiederholen. Das darf ich. Ja, die... Ja. Das wären jetzt noch viele gewesen. Ja, Entschuldigung, dass ich hier schon sechs verpaucht habe. Das lag hauptsächlich am Dark Knight. Kannst du es auch entfachen, wie du willst. Dann hast du dir noch mal zehn. Sonst werde ich die wiederholen. Ich würde es nicht mehr.

Dark Souls Coaching: Humanity, Resistenzen und Taktiken gegen den Thief

02:24:28

02:24:28 Wie kostet das denn? Das kostet 1 Humanity. Nein. Aber bis 10, also wenn du, du musst dir vorstellen, ich höre mir mal zu. Ja, ich höre dir zu. Wenn du 10 Humanity hast, hast du das Maximum an Luck. Bei 11 bringt der Qualität die Drop Chance nicht mehr. So, und später, Humanity gibt alle Stats, gibt alle Resistenz-Stats im Spiel. Ja, okay, verstehe, verstehe. Das bedeutet, später gibt es Thief, der dich übel verpestelt. Der macht hier Curse auf dich. Bäh. Bäh.

02:24:55 Das ist mal das, wo du instant stirbst. So, und... Humanity hilft dagegen, übelsten Sorte. Auch mehr als 10. Ja, ja. Ich renne zu dem mit 50. Oh mein Gott. So, weil dann kann ich einfach da stehen. Du gehst hier hinter. So, da. Siehst du die Ecke da? Also, ich würde... Nee, stopp, zurück. Warte, warte, warte. Coaching, Coaching. So, jetzt gehst du hier in diese Ecke. Okay, warte, nochmal. Du gehst an die Ecke jetzt. Warte, ist noch heiß.

02:25:24 So, jetzt machst du das Schild hoch. Nee! Ich hab doch gesagt, mach Schild hoch. Wieso rennst du in deinen Tod? Das Schild hoch ist das Gegenteil von Tod. So, jetzt guckst du in die Kamera nach oben, Bruder. So, damit du den siehst. Wenn du den siehst, rennst du rechts an ihm vorbei.

02:25:51 Der wird gleich springen. Ach, wenn er springt. Aber mit Schild oben? Ja. Warum habe ich die ganze Zeit... Rechts vorbei, rechts vorbei. Ja, okay. So, du kannst es sein, wenn du willst, aber mach es lieber nicht. Renne mal weiter, renne mal weiter. Er kann sich theoretisch umdrehen und er kann nicht abpacken. Das ist alles schon vorgekommen. Soll ich mich wissen? Das ist ein One-Shot da. Also hinsetzen, hinsetzen, hinsetzen. So. Das passiert jetzt mal weiter. So, jetzt könntest du theoretisch... Du könntest sie töten, wenn du Bock hast?

02:26:19 Aber das sind auch Seelen. Das sind zwei Seelen und ein Claymore. Kannst das machen, du. Ja, okay. Gott, ich mein Geh-Grohle. So, aber... Ja, geh lieber zweierlich, sonst wirst du einen Monat hierbleiben.

02:26:32 Ja, deswegen! Zweihändig! Ja, aber ich hatte auch Angst. Also, mein Coach, und das war eine einzige Art von Maxi Markov, der hat mir mal erzählt, ein Schild ist OP. Ja, ein Schild ist wirklich OP. Ich will mal spare parryen. Okay, das ist schwer. Wenn du noch weiter nach vorne gehst, kommt der Dachte wieder, will ich nochmal sagen. Okay, das ist ein guter Job. Na gut.

02:27:04 Das ist eine gute Waffe. Ja, sehr gut. Das hat sich auch schon mal voll rentiert. Das ist tausend wegen, glaube ich. Kannst du mal was machen? Deswegen Axt. Wegen den Typen ist Axt broken. Weil du kriegst den immer. Geh zurück, meine Idee. Also das zurück war gerade schon wieder... Naja, zurück zu Bonn. Ich setz mich wieder hin. So, dann setze ich hin und dann machst du den Hebel da auf. So, und jetzt brich Panik gleich.

02:27:32 Also bis jetzt war alles Panik. Ja, aber jetzt kommen die höchsten Knie weg von dieser Tür. So. Den Hebel. Ja. Und was passiert dann? Okay, und warum ist das Panik? Also, du machst jetzt folgendes. Du gehst zweihändig und tötest jetzt den Typen da. Aber ich will jetzt mal wissen, was für den Typen? Da ist so ein Ritter. Du tötest den da. Den tötest du. Aber gehst nicht weit. Ach so, ja. Kein weiter den hier bei der Trap. Aber eh, nee, ich mach den hier.

02:27:58 So, also massiert sein Rücken. Jetzt machst du folgendes. Ist das wo, theoretisch? Darf ich den Blick nach oben schaffen? Nein, du gehst weg von dem Blick.

02:28:06 Wann übt man ihn, wenn nicht jetzt? Den übt man nicht. Den macht man dann einfach, weil du hast keine Gefahr mehr. Du verfälschst ja deinen Run. Hör auf, du verfälschst den. Du kannst jetzt nämlich 4.000 Seelen mehr arbeiten. So, stopp. Da ist ein Schwein. Und jetzt renne ich rechts die Treppe hoch. Du rennst, du machst das Schild an. Nimm den Schild. Aber das ist, glaube ich, ein Mythos, dass man schneller ist. Ich habe das Gefühl, ich werde immer langsamer. Nein. Schild an.

Taktiken und Entscheidungen im Dark Souls-Gameplay: Von Schweinen, Scherben und Rüstungsoptimierung

02:28:30

02:28:30 Und dann rennst du hoch. Du rennst quasi jetzt die Treppe hoch. Und dann siehst du diese Brücke. Hier an der Stelle springst du von der Brücke runter und machst selber den Hebel dicht. Oder das macht ein anderer Vollidiot. Der Hebel muss zu sein, damit das Schwein dich da nicht angreift. Verstanden? Los geht's. Aber ich kann das Schwein auch töten. Warum will ich den nicht? Das machen wir so nicht. Los geht's. Nach rechts.

02:28:54 So, hoch. Du kannst denken, wie du willst, aber heute denken wir nicht. Heute gucken wir. So, jetzt gehst du hier runter. So, siehst du den Vollidioten? Ignorier alles, was du siehst. Renn einfach. Jetzt machst du die Tür zu. Da ist eine Tür, da ist ein Hebel. Der macht das, dann lass ich ihn machen. So, jetzt ist die Tür zu, die feitest du jetzt.

02:29:14 Das ist gefährlich, aber es ist cool, macht Spaß. Ein bisschen Aufregung auch. Aber wenn du zweihändig bist, sind die sofort tot. Also, es verfälscht halt meinen Run. Shit! So, jetzt kannst du ihn töten. So, siehst du die Vollidion da? Gehst jetzt zweihändig und boxt die weg. Aus, durch die Tür? Ja. Zweihändig.

02:29:41 jetzt ist wieder die frage an mich das lässt nur in ruhe aber da ist ein schwein was wir machen das anders da geht es jetzt hoch und jetzt hat die option dass die helle bade also in der helle war das spielst musst du das machen ich würde helle mal testen

02:30:10 16 14 das ist das problem an der helle war diese ps fakt aber aber jeder spieler oder passiert so jetzt nimmst du schild und jetzt das puls jetzt ein nach dem anderen raus das ist ein recht gute night aber die kannte easy backstab oder easy pairing so nicht immer in vollkontakt

02:30:33 Was heißt denn Vorkontakt? Ja, genau, immer nah dran. Ja, das ist Delayed, ist fast. Den backstabst du einfach. Ja, aber das ist ja auch ein Learning. Nee, das geht nicht. Ich sag jetzt eklig, weil das komisch ist. Das passiert auch manchmal, wenn der weglippt, dann kannst du den manchmal nicht backstaben, aber es ist eine Stimme, der kassiert er trotzdem. Ja, der ist weird, ne? Immer schön Schild hoch und dann backstab. So, jetzt musst du das dreimal machen und mit dreimal machen wir nicht viermal. Und mit viermal machen wir nicht siebenmal. So, das heißt... Ja, sehr gut.

02:31:03 Okay. Das heißt, du gehst jetzt zu dem, aber du ignorierst den. Nee, machst nicht. Diesmal nicht. Weil hier gleich links ist ein Typ. Du wirst also nicht den aggro, sondern den Typ links. Du gehst also rein, guckst nach links, beleidigst deine Mutter, rennst wieder raus. Deine Mutter hat stehen! Ja, rennt lieber. Der hört das schon mal vorher. Okay, krass, dass der so ein krass ist. So. Okay, darf ich nochmal probieren? Der kann parryen. Du wirst ihn nur backstabten. Okay.

02:31:31 Ist dir das, dass sie das Punishment hat?

02:31:34 Der ist so schnell. So. Du musst halt sehr nah dran sein, um zu connecten. Nicht connecten. So, he dead. Wir wollen die töten. Der Grund, warum wir die töten, ist wegen den Seelen und dass die potenziell Scherben uns droppen. Jetzt kannst du reingehen. Den machen wir aber nicht zu weit. Da hinten ist ein Vollidiot. Das heißt, fight hier. Fight hier in seiner Wohnung. Der war der nicht-stappbare, ne? Der geht schon, aber das ist unangenehm. Also einfach nur backstappen.

02:32:03 Kennst du eine Heavy Attack? So, warte. Kannst du was robben? Verpiss dich. Nicht da! Guck ihn nicht an. Oh, Maxim ist schon ein sehr... So, links, links, links, links, links, links. Da waren wir durch. Das ist die Tür da. Den kannst du babbeln. Boah, der hat einen Handschrank gemacht. Trink was. Stopp. Bleib hier stehen. Hier gleich rechts ist ein Vollidiot. Du pullst ihn raus oder parryst ihn? Was für ein Vollidiot? Der Vollidiot, der gerade auf dem Boden lag. Der, der parryen kann oder der andere? Der andere.

02:32:32 Der kann nicht parryen, aber der hat in der Wucht. Hallo. Ja, fix der Biss. Der hat ja die Kamera gemacht. Richtig krass, ne? Kennst du den? Und kein Drop. Schade, ist egal. Jetzt gehen wir geradeaus. Hinter dir ist noch ein Typ. Muss gucken, ob du den Gargot hast. Ja, dann mach den mal schnell. Du gehst jetzt zweihändig hin und machst einfach zweimal Bim Bim. Hallo. Na, du musst aber schon die Range einschätzen. So.

02:32:55 Bim und nochmal bim. Und nochmal bam. Und bumm. Ist das voll geil. Jetzt gehst du dahin. Und jetzt kannst du zwei, wenn du den übelsten Schiss hast und der Tag lief nicht gut, rennst du an dem vorbei runter zu André.

02:33:10 Wenn der Tag cool lief... Oh, dumm du bist. Oh mein Gott. Ja, jetzt muss eigentlich durchlaufen. Also das war schon dumm genug. So, weil das machst du später nicht. So, jetzt hörst du den. Hallo. Bonk. Gucken wir, ob die was geblockt haben. Nee, die haben das geblockt. Jetzt geht's hier nach links. So. Das war gut. Jetzt hast du sehr viel Seelen. Ja, aber kommt jetzt andere? Ja. Voll gut. Nicht anfassen. Nicht anfassen. Aber weiter. Ich geb mir Mühe. Ja, Waffe weg. Waffe weg.

02:33:38 Das ist so klug. Ja, aber dann aggurt er nicht so schnell. Ein paar Schläge aktiviert er. In meiner Erfahrung noch nicht, aber ich glaube, ich habe mir gebacksteppt. Okay. Ja, du gehst runter, aktivierst Bonfire und das kannst du zum Beispiel gleich entfachen. Kann ich hier jetzt langsam invaded werden? Du kannst später in den Wald invaded werden, ja. Aber da...

02:34:05 Nee, da gehen wir noch nicht hin, aber bald. Ich kann nicht hinfahren, ich hab keine Menschen. Doch, doch, du setzt dich hin. Warum verliere ich dann aber meinen? Genau, du. Also nee, du verlierst hier nicht, aber du verlierst hier eins. Ein Stack verlierst du. Das ist jetzt nicht so schlimm. Also wir haben jetzt auch nicht so viel Glück gehabt, wie wir gehofft haben. Aber was wäre denn viel? Also gut wäre ein Rüstungsstück, das hast du actually bekommen. Das heißt, du ziehst zum Beispiel, geh mal raus. So.

02:34:29 Und du musst quasi immer auf, gehen wir ins Menü, dass du deine Sachen ändern kannst. Die hier. Jetzt guck mal, du hast einen Helm gekriegt. Und diesen Helm, geh mal auf X. So, das hier, das ist der wichtige Stat. Fünf Ballons. Die Ballons. Du ziehst nur Kleidung an, die Ballons haben.

02:34:47 Bei Staggern einfach das Schlimmste? Oder geht es um einen Boss konkret? Es geht um Staggern. Du willst nicht gestaggert werden. Deswegen wollen wir immer so viel wie es geht Ballons haben. Das heißt, den kannst du anziehen, da kannst du deine Stulten ausziehen zum Beispiel. Die gibt mir nichts. Nee, die anderen gibt mir nichts. Wie war denn nochmal die Belastungsregel? Durch 4. Durch 4 ist Passroll. Ja. Das heißt, das sind 10. Also 13, irgendwas. Ja.

02:35:13 Ja. Also Helm an, Stulpen aus. Helm an, Stulpen aus. Aber warte. Geht nicht vielleicht beides? Sehr hell ist Kacke. Okay, also. Sehr hell. Und Stulpen aus. Ich denke, ich muss hier die Stulpen aussehen. Gut, gute Einsicht. So. Das ist gut. Das sieht jetzt albern aus. Aber es wird schon beides gehen.

02:35:42 Du rollst jetzt. Und ich slap dich so, gar nicht kann. Ist alles gut, alles gut. So. Jetzt gehst du runter. Jetzt hast du sehr viel Seelen. Das Risiko, was jetzt eingegangen bist, wird dadurch belohnt, dass deine Axt plus 5 macht. Boah, mein Kopf hat eine Reaktion auf anderen. Die Steine Schwimmlager hat mir mehr Angst gemacht. So. Jetzt machst du folgendes. Jetzt machst du Waffenverstärken. Und jetzt ärgerst du dich, dass du keine kleine Scherben hast. Weil das hätte gebrochen können. Das heißt, du gehst raus, kaufst kleine Scherben, kauf sechs Stück.

02:36:13 Ja, deswegen wollen wir die Seelen haben. So, jetzt machst du... Waffe verstärken. Jetzt levelst du die Waffe. Du levelst sie auf plus 4. Da oben sind die Scherben, die du gerade ausgibst. So, weiter. So, jetzt plus 4 und noch mal plus... Jetzt weiter. So, jetzt brauchst du... 3.

02:36:37 Du gehst jetzt raus und wir töten jetzt jemanden. Der mir drei gibt. Nein, der dir eine gibt. Aber vielleicht geben die anderen auch was. Wir wollen kein Gateways zurück. Dann gehen wir doch hoch zu den drei Vollidioten, wo ich gesagt habe, da kannst du potenziell vorbeirennen. Die tötest du jetzt alle drei. Und dann töten wir den Baldekin Knight. Nee, hier nicht. War das denn? Nee, da ist Sendsfestung. Dann töten wir den Baldekin Knight und der gibt drei Punkte. Und der droppt immer eine Scherbe.

02:37:05 Wenn er drei Punkte gibt, ist er doch garantiert. Krass. Mein Gott, das sieht für mich alles gleich aus. Ich dachte, ich wäre in dem Gang gerade. Nee, also ich finde es auch schwierig. Also das Ding ist halt, es sind so wenig. Ich habe heute Kasagen gespielt, Bruder. Da ist es wirklich schlimm. So, immer den Punkt. Sonst schießt er in den Ass. Entschuldigung. So. Ich glaube, du kannst jetzt auch one-shotten. Ja, der ist jetzt noch richtig gut.

02:37:33 Wie gesagt, mit der Waffe kannst du auch durchspielen. So, hier können jetzt auch Scherben droppen, aber das, was wir wollen, ist, wir wollen den Typen töten, nehmen seine Scherbe und dann machen wir die Waffe plus 5. So, hier rechts ist ein Typ. Den pullst du raus aus dem Laden. Pull ihn raus. Okay. Wir fighten hier rechts. Den kann man parryen, witzigerweise. Aber der macht keinen Crit. Oh, das würde ich nicht machen. Oh, fuck my life. So, du gehst einfach hinter ihn und chillest die ganze Zeit. Wenn er zuschlägt, dann haupt er auch zu.

02:38:01 So, du schildst die ganze Zeit und dann, wenn er fertig ist mit Schlagen, dann... Ja, ich hab den Gefühl noch nicht verstanden. So, und du kannst ihn nicht backstampen, das heißt, du kannst ihn nur hauen, aber du machst dummen Damage. Also ich mach hier 20. So, einfach weiter schilden, wenn er fertig ist. Ne, macht manchmal einen, manchmal zwei, bleib immer hinter ihm. Wenn der ein Schild hoch hat, dann ist Kacke. Und jetzt kannst du auch zweimal schlagen wahrscheinlich. Und wieder schilden, genau, den machst du mal ganz vorsichtig, weil der macht irgendwie viel Damage. Und der Rest immer im Kreis, irgendwann hat er keinen Bock mehr.

02:38:30 Kannst du noch so raus... Oh, weiter, weiter, schlag, schlag, schlag, schlag. Das muss sowas gepanischt werden. Das war auch ein Stagger. Deine Waffe macht sehr viel Damage, das dazwischen durch Stagger ist. Meine Waffe macht irgendwie viel Damage und Stagger. Ja. Oh, Stahlhelm! Nimm den mal, guck mal an. Neun! Bruder, das ist eine Rüstung. Zieh deine Hose aus. Zieh deine Hose aus mit Stulpen an.

02:38:59 Aber das können wir gleich ändern. So, mach das Menü weg. Ist doch tot. Menü ist tot. Also das war wirklich keine Absicht. So, jetzt gehst du zu André und levelst. Du machst jetzt quasi, du machst deine Waffe jetzt auf plus 5. Oh.

02:39:23 Das heißt, du machst jetzt die Waffe plus 5. Also nur damit André das auch richtig versteht. Ich komme zu denen hin, mache meine Waffe plus 4, komme noch 5 Minuten nackt wieder. Ja, mit dem geilen Helm. Ist plus 5 auch noch drin? Ja, basically ja. Aber die kostet halt 800 Seelen. Was denn? Ja, machst du dann sowieso. Du musst ja vorstellen, wir wollen jetzt...

02:39:50 Die Waffe leveln und die restlichen Seelen benutzen wir dann zum Leveln. Der André so nen Halsabschneider bleibt eh nix übrig. Ja, deswegen. Hoffen wir auch. Geht das Geländerte weg. So. Warte, warte, warte. Jetzt erstmal Gegenstand kaufen. Und du musst, glaub ich, nur zwei kaufen. Kaufen wir noch zwei. Ja. Und jetzt levelst du die Waffe.

02:40:14 So, genau. Jetzt hast du quasi nichts drüber geschossen. So, die 4000 Seelen, die du hast, du hast ja mehr. Du gehst jetzt hoch und plopst alle Seelen.

02:40:25 du hast das machen wir später das nie ein thema doch ein großes probleme der wache muss jetzt konditionen du kannst jetzt mehr fragen dadurch du hast mehr du kannst mehr schläge machen kannst mehr tragen ich habe es jetzt einmal gerollt wir werden irgendwann nicht wollen genau jetzt doch schon alle sehen

02:40:52 Doch. Du bist nervig. Du bist nervig, los. Boah, ja. Oh mein Gott, ey. Also diese Dark Souls-Spiel. Ey, krieg dich aus dem Menü, du musst beim Beutel warten, ja.

Dark Souls Strategien: Fab-Ring, optionale Bosskämpfe und Routenoptimierung

02:41:10

02:41:10 Du kannst jetzt aktivieren, aber nur den Beutel angucken. Das ist so schrecklich, dass du es wirklich weiß. Nervt. So, jetzt kannst du mehr anziehen. Jetzt kannst du deine Hose wieder anziehen.

02:41:39 jetzt nimmst du deine waffe in die hand jetzt gehst du hoch schlägst drei drüben typen noch mal tot die tun einen richten also mir nicht so feuerhüter und dafür zu jedes mal eine pannbobel drauf wenn du ein kleiner schüssel bist auf die typen bei denen ist eine gute idee aber ich kann durch mittlerweile nicht

02:42:09 Das ist ein Problem.

02:42:11 Warum? Mach zweihändig. Geh hin und mach sofort Auto-Attack. So, jetzt kommt eine schwierige Stelle. Jetzt holen wir den Fab-Ring. Der ist sehr wichtig. Der beste Ring im Spiel. Wir machen das folgende Mal. Das ist jetzt eine schwere Stelle. Ihr könnt Leute sterben. Ja. Aber eigentlich eine Humanity. Ja, aber ich hab keine. Oder?

02:42:43 Boah, das ist unangenehm. Aber du hast wirklich viele verbraucht. So, jetzt gehst du hoch. Ja, ich dachte, hier geht's hoch. Okay, du gehst jetzt hier rechts hoch. Jetzt kommt eine schwere Stelle. Du sammelst das ein, das ist wichtig. Aber du gehst jetzt quasi die Treppe, die rechts vom Fahrstuhl ist. Die gehen wir hoch. Aber das sind Leute. Ja, die ignorieren wir. Ignorieren die mich auch? Die ignorieren dich. So, jetzt hier nach rechts. Gehst du hoch, jetzt kommt ein Vollidiot. Den machst du.

02:43:11 Okay, was ist das für ein Vollidurt? Das ist einfach ein Idiot. Das ist Perry, da darfst du nicht reinschlagen. Wenn der so macht, Perry, der dich. Mal probieren. Ja, mach mal. Deine Mutter. Kann ich den hier oben fahren? Geh nicht da lang. Du feilest den hier. Entschuldigung. Nee, nix. Ah, du wirst wirklich invaded. Och, nee. Wo muss ich hingehen, damit das endet? Was ist das denn? Damit den Champion Sixen.

02:43:41 Dann gehen wir nochmal rein. Tut uns leid, wir kommen auch nie wieder.

02:44:00 Wie übt man hier Dinger? Wenn ich den Darkman üben will? Was mein? Ah, Speicherspiele ich dann anlegen. Auf dem Drive hinlegen oder so. Ja, jetzt riecht ich anstrengend.

02:44:13 Hast du dann Google Drive mit 100 App Games? Nee, mittlerweile nicht mehr. Aber ich hatte das mal für so einen... Ich hatte das mal für Rocket Beans. Da habe ich quasi sieben Dark Souls-Bosse oder sowas besiegt. Oh, der hat hier interessant... Während sich mein Stuhl die ganze Zeit dreht. Mir war übel schlecht. Ich habe das nicht wirklich geübt. Aber da habe ich ganz viele Speichelspielstände Rocket Beans gegeben und es ging richtig schnell.

02:44:39 Hallo, ich würde dich gerne fighten, aber ich hab keinen Bock. Ich hab da nicht hoch. Ja, du darfst da nicht hoch. Du bleib einfach an der Treppe und schlag dir einfach zu. Du kannst sogar deinen ekligen Heavy attacken. Ist egal, schlag nochmal zu, dann bricht der irgendwann. Du kannst höchstens nach vorne drücken und schwere Attacke gleichzeitig. Ja, der will dich verarschen. Das ist eklig. So, jetzt kannst du wieder zuschlagen. Du kannst ja an der Treppe fighten, weil der verfehlt ganz viel. Siehst du das?

02:45:08 Einfach wegkloppen den Typen. So, okay. Jetzt passiert folgendes. Jetzt gibt es da einen Typen, der gibt auch drei Punkte. Der ist ranged, der bufft alle und der hat sieben Millionen nackte Idiots, die für ihn fighten. Das ist eine Stelle, wo man sterben kann. Niel ist da zum Beispiel gestorben. Das heißt, du musst jetzt ganz viele Gegner einzeln töten. Nacheinander. Ja, weil die kommen alle auf dich zu. Deswegen ist hier so ein Speer oder so ein hellbauter Guy, weil du machst dann mal und dann sind zehn auf einmal tot.

02:45:35 So, jetzt guckst du nach rechts. Also der fängt dann an zu tanzen. Und dann bufft er die alle. Dann leuchten die so blau. Jetzt tanzt er. Du rennst einmal in den Raum rein und rennst sofort raus. Und rennst dort. Du darfst nicht zu weit rein. Siehst du den Damage? Ja, das war nur so ein Larry. Geh weg. Du gehst ganz runter. Du gehst ganz runter. Du gehst Richtung André und bleibst bei Andrés Torbogen stehen. Und heilst dich. Oh mein Gott. So. Ja, genau. Hier ungefähr kannst du dich dann umdrehen.

02:46:01 Nochmal heilen. Und jetzt kannst du die hier nacheinander fighten. Nee, nee, die kommen... Also zu krass Akron werden die nicht. Aber mach erst mal Schild durch und wir machen alle Jump Attack. Die fangen alle mit der Jump Attack an. Und jetzt kannst du die... Oh, das ist so ein geiles Tier. Das darfst du nicht. Du darfst nicht angreifen. Du musst wirklich... Der muss in den Schild... Du darfst nicht angreifen. Was hab ich dir gesagt? Der haut in den Schild, dann greifst du an.

02:46:33 Es springt immer irgendeiner von hinten dazu. Ja, jetzt. Nein, gut. Deswegen sterben Leute. Das ist schlimm. Das Leben ist hart. Sind die jetzt alle tot? Der, der die gebufft hat, ist noch da. Der ist mit deiner Axt. Überschnell tot. Aber er hat eine Drill-Attack. Dann bist du One-Shot.

02:47:00 Richtig an, also eigentlich ist er schnell tot. Du wirst ihn wahrscheinlich mit drei Hits töten. Kann ich den einfach blocken?

02:47:11 Du kannst viel von den Blocken haben. Kann sein, dass der runtergesprungen ist. Ne, ne, hier ist der nicht mehr. Guck mal nach unten. Guck mal hier, wo er stand und jetzt guckst du hier nach unten. Ja, da ist er. Probier mal. Aber das kann sein, dass du die anderen dann... Ach, du One-Shot, das denke ich. So, du aggro ist die dann. Und der hat die gebufft. Also die One-Shot und nicht alle jetzt. Okay, das ist ja nicht so gut. Du kannst andere jederzeit anrufen und dort arbeiten.

02:47:34 Aber setzt sich nicht hin. Sonst muss er das Ganze nochmal machen. Also im Prinzip, der ist da unten, aber manchmal spaziert er noch hoch.

02:47:46 Der andere. Der Typ, den du jetzt gerade geplanscht hast. Wenn du den nicht, wenn du den Plansch übrigens verfehlst, dann ist GG. Weil dann macht der irgendeinen Kacke-Tag. Jaja, das kannst du dir jetzt fighten. Oder renn weiter. Aber setz dich nicht hin. Aber sind die nicht gebufft? Die sind gebufft, ja. Aber ich habe Angst, unten zu fighten, dass andere. So würde das nicht passieren. Also irgendwann müssen die aufhören.

02:48:08 Oder den krassen Trizeps-Junger. Ich brauche nicht zu hören, ich weiß das. Also hoch. Wenn ich jetzt noch hochgehe und die noch da sind, weil du nicht gehörst. Nee, die spazieren jetzt. So. Aber der andere kriegt keine Ahnung. Mach den tot, der hat keinen Waffe. Hallo. Ganz zweihändig und GG. Oder das und GG.

02:48:34 Das ist gut.

02:48:46 Ihr habt da einen Plan mit ihm. Oh, die sind zwei. Aber die Treppe, also wenn du unten bist, ist gut. Das war die Jump Attack. Das ist gar nicht gut. Ja, das war ganz schlecht. Aber warum ist das so? Wenn du nach vorne drückst und Heavy Attack, bringt der nach vorne. Das kann man nicht parryen. Das ist der Vorteil. Und es macht sehr viel Damage. Haha.

02:49:12 So, wenn die hier Scherben droppen und so, das ist alles gut. Also die ganzen Scherben wirst du alle brauchen. Weil den Schild, den wir dann quasi später haben wollen, da muss man aber bis zur Infestung kommen. In der Infestung kann man später den Baldor-Schild... Ist das nicht dieses Jump'n'Run-Shit? Ja. Da braucht es auch einen Bogen. Da muss der eigentlich auch Geschickschild werden. So. Hat der jetzt was gedroppt? Nee, der hätte drei Punkte gegeben. Und wir gehen jetzt hoch.

02:49:40 Und die Idee ist, also warum wir das so early machen, ist, dass wir den Ring bekommen. Dazu müssen wir so einen Typen befreien. Das heißt, du gehst jetzt hier nach rechts. Dann gehst du jetzt 45 Grad nach links. Gehst da durch. Da ist ein Item. Und dann tötest du den Typen jetzt hinter dir.

02:50:00 Also der kommt jetzt noch nicht. Aber da, da, der, der, der Holly hat, wurde von dem getötet. Hier? Holly hat den, äh, zuerst hat der Holly geschlagen, dann wollte der Holly was trinken, dann hat er den nochmal geschlagen und dann hat der Holly gebacksteppt, als er wegrennen wollte. Das ist der Holly Knight. Und Holly hat das, das Game davor durchgespielt und zu sterben. Und in meinem Office Sender stirbt er mit 60 Punkten. Also richtig geil. So. Genau, wir gehen weiter.

02:50:26 Jetzt kannst du volle Wucht nach links gehen. Dann wirst du so eine Leiche in einem Fass sehen. Da rollst du durch das Fass durch. Entschuldigung. Das wäre gewesen, wenn ich beschlagen hätte. Jetzt kurz den Zuschauer beleidigen. Sehr gut. Jetzt gehen wir durch die Tür da, die ein bisschen im Arsch ist. Diese Tür, die ist wichtig. Da rollst du einfach durch.

02:50:56 Hier ist die Treppe hoch.

02:50:59 Ich würd's halt alles merken. So, jetzt redest du mit dem, machst du die Scheiß Tür auf. Wir haben was vergessen, aber das ist schlimm. Eigentlich müsste ich die Route so ein bisschen anders, aber das ist nicht tragisch. So, du musst den voll labern. Ich laber so oft, wie es geht, wie du kannst. So, jetzt geh mal raus. Jetzt hab ich eine Sache falsch gemacht, weil jetzt sind die ganzen Leute... Also normalerweise hättest du...

02:51:27 noch zum Schwein gehen müssen und die ganze Schweinesache noch machen müssen. Das, was wir ausgespäht haben. Ja, das machen wir später. Das ist nicht schlimm. Da fehlen jetzt nur uns ein paar Seelen und das können wir aber später noch nachmachen. Aber normalerweise gehe ich da auch noch dorthin und wirf dann die Köderschädel und so weiter. Das Schwein im Feuerland, das weißt du ja. Ja, ja. So. Das kann man halt noch vorher machen, bevor du das hier machst. Also in der Stelle, wo du mich so durchbeleidigt hast. Ja, genau, weil du so rennen musst. Ja. Und du willst das einfach mit mehr Stats machen?

Routenoptimierung, Schlüsselbeschaffung und Kampfstrategien gegen Titanit-Dämon

02:51:53

02:51:53 Oder nach. Du kannst es auch währenddessen machen mit wenigen Stats. Aber du machst es quasi einfach mit der verbesserten Axt oder was? Ich mache es ohne die verbesserte Axt. Aber wahrscheinlich sollte man es einfach mit der machen. Aber das kriegst du doch ruhig. Aber es mattert ja nicht, oder? Also ich meine, man geht doch eh nach oben. Nein, es sind halt Punkte und so weiter. Es ist dann fließend. Ah, das Schwein gibt Punkte? Ja genau, es gibt auch nochmal drei. Es ist ein fließender Radlauf. Drei Punkte? So. Kann er einen killen? Ja, der tötet. Krass. Ich wollte, glaube ich, noch nie von ihm getroffen. So. Weil ich dachte, das Schwein ist übel dumm. Sagt er, der gegen die Tür geht. So.

02:52:22 Links. Also der ist wichtig. Den zeige ich. Also normalerweise würdest du jetzt noch die Rotation machen, dass du das Schwein auch noch tötest. Also ich zum Beispiel gehe vor, André auch noch zu dem.

02:52:33 Aber das heißt, du machst diesen Schalter runter, heavy attackst die, killst die und dann machst du das Ding wieder hoch und killst das Schwein? Nee, das Ding mach ich gar nicht wieder hoch, sondern du kannst oben lang gehen und dann quasi von oben runter springen zum Schwein. Ah, man kann oben lang gehen. Tötet müsst ihr mir dann zeigen. Oh, Filios, danke dir. Das ist lieb von dir. Willkommen, Leute. Wir coachen gerade. So, jetzt nach rechts.

02:52:56 Ja, wir wollen jetzt quasi wieder runter und jetzt wollen wir den Fahrstuhl benutzen. Das heißt, wir haben jetzt den... Wir gehen jetzt runter zum Feuerbahnschein. Das ist wichtig.

02:53:06 Warum? Ich habe nicht gesehen, dass da eine Treppe kommt, weil das ein Abgrund ist. So, rechts. Das hätte ich ja gemacht. Ja, ja. Das ist das Peter Noster. Richtig drauf. Ja, aber mittig. Genau. Peter ist hier einfach gegen die Wand gelaufen. Einfach die ganze Zeit und ist dann runtergefallen. Das machen wir selbstverständlich, aber wir werden trotzdem früher abspringen. Aber nicht so doll. Wir springen so ein bisschen früher ab, damit wir hier auf diesem Dach landen. Jetzt gehen wir nach rechts.

02:53:37 So, und jetzt stellst du dich an die Kante da, die, und siehst du diesen Pflok hier drauf, wirst du draufrollen. Das heißt, du stehst hier und wirst dann hier draufrollen. Okay, sag mir, was ich dafür kriege. Weil das scheint mir ein hohes Risiko... Du kriegst einen wichtigen Schlüssel. Da scheint mir ein hohes Risiko... Das ist kein Risiko, du kannst nicht sterben. Ja, ja, das sagst du, du stirbst hier nicht. So, roll jetzt runter. Das wird easy. So, jetzt gehst du da hoch, nach links, und dann siehst du vor dir auf dem Dach ein Item, und das sammelst du ein.

02:54:10 das haben sie eine sitze ich einfach in einem vorderbrand schreien klopft seelen alles was eingesammelt hast ich weiß nicht wo dieser scheiß schreien dahinter also das ist ein stück gegen das da wird die roten leuchten weil das ja da würde da einfällt es tut es weh aber tut weh hier stört man richtig schwer hier zu sterben jetzt noch mal der tag in lorden

02:54:39 Jetzt setzt du dich hin und jetzt gehst du runter. Oh nein. Achso, nee. Was ist denn, wann geh ich denn ins Gneppen? In die... Tag 3. Okay, das dauert noch ein bisschen. So, jetzt kannst du weiter leveln. Geh auf 20. Boah, das ist total. So, jetzt gehst du rund, jetzt ist deine Axt weg. Das ist wichtig. Jetzt gehst du runter. Warum ist das wichtig?

02:55:08 So, weil wir haben jetzt ja den Typen befreit und den treten wir jetzt runter. Treten ist nach vorne ein leichter Angriff. Ja, nochmal. Ja, das passiert. Das ist nicht schlimm. Das ist nicht schlimm.

02:55:25 So, und jetzt gehst du einen Schritt zurück. Und jetzt tapst du raus. Also du gehst raus, machst das Spiel beenden und gehst wieder rein. Mach das. Das klingt nach einem brutalen Buckelpuse. Nee, ist nicht. So. Genau, beenden und einfach durchstärken jetzt. Wieder ins Spiel kommst. Sterblich hat den 16 Mal gehauen. Und zwar kein Problem. Aber der Blick von Hennos unternehmen. Es war einfach nur, die Fresse war insane.

02:55:54 So, jetzt sammelst du das Item da ein. Der nehme ich recht für Humanity. Und der den Ring der Gunst. Und den wollen wir. Und das war jetzt kein Bucket-Buse. Nee. Das ist einfach ein Reset, wenn Gegner runterfallen und deren Items noch haben. So, jetzt ziehst du den an. Und der gibt alles. Aber? Nicht ausziehen. Richt bei Entfernung. Ja, darfst du niemals ausziehen.

02:56:15 B. B. Durch 4. Ah, durch 4. Puh, stopp. Halle mal rollt. 18. Ist durch 4. Ja. Ja, auch. 32. So, äh, nimm mal die Hosen. Nimm mal die Balder Hosen. Ja, die sind geil.

02:56:40 So, was haben wir noch? Den Helm weg, den anderen Helm. Haben die gewischt? Nee, leider nicht. Sogar den Schild weggemacht. Den anderen Helm. Den Helm. Du bist kein Coach, der wieder wollte. Bruder, das ist deine normale Hose.

02:57:07 Boah, das ist ja die Win-Win-Hose, Leute. Guck das mal an. Das ist Standard. Der Balder ist ja der Sex-Night. So, geh mal hier. Und jetzt redest du mit ihr, weil du hast eine Feuerhördelsäle eingesammelt. Das heißt, du kannst deine Flasks verbessern. Das hast du gemacht bei dem Baldekin-Night. Der Knight hat die Feuerhördelsäle beschützt. Wer ist der Baldekin-Night? Naja, der mit der großen Bonk-Teule. Ah, der Dingquatz. Der mit dem Schild.

02:57:38 Jetzt gibt es zwei Wege. Oh, was ist das? Da ist so ein gelber Feiner rum? Das ist der Ring. Der Ring hat jetzt dein Leben verbessert, deine Regeneration und deine Ausdauer.

02:57:48 Der Ring ist insane. 10 Level oder so. Und woher habe ich den Ring? Von dem goldenen Typen, den du befreit hast. Deswegen ist der Weg ein bisschen risky, aber die Belohnung ist insane. So. Jetzt. Man kann es ja alles merken. Also hier steht auch alles da. So grob. Also da steht Havel. Hier steht André into Waffe plus 5. Oh mein Gott, alles was hier hatten war Zeile 1. Ein bisschen mehr. Guck mal, wir sind schon bei Goldener Ring. Jetzt geht es zur Havel. Die sind bei Zeile 3.

02:58:18 Ah, dann werden wir das Schwein noch vergessen. Muss er hinschreiben. Wie werde ich kommen denn das... Gut, bevor wir bei Zeile 4 sind, gehe ich kurz pipi. Ja, mach das. Ich renne schon mal zu André. So. Willkommen, Leute. Es tut mir leid, dass das hier gerade alles so straight ist. Aber Johnny muss Sachen sehen. Er muss sich an Sachen erinnern. Aber dass der Balderkin Knight so eine Rüstung trägt, das ist schon fucking legendär, Leute. Das ist ja der Schlüpferste Schlüpfer, den es gibt.

02:58:49 Das ist ja furchtbar. So, hau das mathematisch hin. Ach, jetzt hau dich hin. Fuck. Nur Stolpen for you gaming. So. Ruhe bitte. Ja, Mega-Coach. Das ist quasi nur eine Route. Ihr könnt auch spielen, wie ihr wollt. Aber die Axt ist irritierend gut. Also ich glaube, mit der Axt kann er jetzt auf jeden Fall andere Sachen machen. Ich habe hier noch voll die Kasarensteuerung drin, Alter.

02:59:16 Das wollen wir nicht. Aber ich muss die ganze Zeit auf den Booty staunen. Wenn ihr jetzt alle so eine Brille anhättet, so eine Brille, die misst, wohin ihr guckt, dann wäre das jetzt alles sehr, sehr arschlastig. So ein bisschen HP. Dark Souls-Spieler gucken erst mal auf die HP. Damit kann man grob sehen, was so ein Level hat oder ob das hingeplusst ist, maybe. Und dann ist der Barrax. Der Barrax ist im Fokus. Versteht ihr das?

02:59:46 So, den wollen wir ignorieren. Hier geht es jetzt weiter für Johnny. Johnny, dem Fat Knight. So. Also, Goldener Ring. Seele. Abgeben. Geben. Ich muss das noch ein bisschen detaillierter alles hinschreiben für Johnny. Das ist ganz schlimm. Vielleicht sollten wir noch vorher das Schwein machen. Aber...

03:00:16 Machen wir dann später. So, ich kriege hier Nachrichten. Ähm... Alter, Alligator hat mich zu einem Broadcast-Channel eingeladen. In der Alligator, Leute? Alli, Alli, Alli, Alli, Alligator. So. Johnny?

03:00:45 Ich brauche was, ich möchte noch was trinken. Ich glaube, ich nehme noch, nee, es ist 17 Uhr, Bruder, ich kann keine Cola mehr trinken. Hast du noch Cola ohne Koffein, Johnny? So, das Pokal, krass. Bruder, steht 2009, alle nicht mehr richtig. So, also.

03:01:02 Donnie, Arbeit. Guck mal, wie nackt du bist. So, hier sind die Notizen. Das hier ist mein Coach. Guck mal, mein Haar an. Aber hier, der hier hat noch mehr Haare. Der hat schon Rüstung. Also, wir sind jetzt zurück zur Anträge-Rand. Wir sind zurück zur Anträge-Rand. Und wir ziehen jetzt eine Sache quasi vor. Also, es kommt auch an, was wir an hätten. Aber du ziehst auf jeden Fall die Päusern an, wie du gehst. Du nimmst jetzt den Schild in die Hand.

03:01:32 Wir gehen jetzt einhändig.

03:01:37 Nee, du brauchst jetzt eine Waffe. So, da unten ist ein Titanit-Idiot. Dieser Titanit-Idiot ist der Boss von vielen Menschen. Der hat auch schon Leute umgebracht. Hier, glaube ich, direkt sind nur wenige gestorben oder gar keiner. Aber es stirbt sich. Der ist gestorben. So, du gehst jetzt hin zu dem. Der schießt von Weitem. Du ignorierst das und läufst einfach weg. Also nach links, rechts. Ach so. So, und dann gehst du nah an ihn ran und schildest. Und versuchst unter seine rechte Achselhöhle. Das ist die hier.

03:02:06 Da versuchst du zu leben. Schilden. Schilden ist dir sehr wichtig. Und schlägst immer nur 1-2 Mal zu. Höchstens. Den Schild nicht die ganze Zeit hochhalten. Schilden. Immer genau in der Achse. Und schlagen. Zwei Schläge. Das reicht meistens. Dann drehst du dich. Schilden. Schilden. Schilden. Schilden. Siehst du, du brauchst den gesamten Schild. Das ist eine schlechte Stelle für dich, weil das könnte wehtun. So. Schilden. Wenn er geschlagen hat, kannst du einmal zuschlagen. Manchmal zweimal. Und dann aber wieder. Der staggert die Achse. Okay. So. Und dann Schilden.

03:02:35 Ganz wichtig, weil sonst macht die Jump Attack übelsten Damage. Und Schilden nach rechts laufen. Die ganze Zeit Schilden nach rechts laufen. Das war zu viel schon. Du hast zu viel Ausdauer verbraucht. Das war mutig. Du musst ihn immer zuerst zuschlagen lassen. Das ist wirklich wichtig. Sonst tötet er dich. Weil der hat übel weirde Hitboxen. Also du wirst die ganze Zeit gerade getroffen. Du hörst das jetzt nicht, aber du wirst die gesamte Zeit getroffen. Weil irgendeine Scheiße bei ihm mit der Hitbox falsch ist. Gibt es ein lustiges Video zu? Kann ich euch empfehlen. So, egal. Du schildest.

03:03:03 Du schildest. Du läufst wieder unter seine Achselhöhle. Lauf weiter. Immer erstmal bei der Achselhöhle. Der macht zwei Schläge. Jetzt schlägst du wieder zu. Hast du gesehen? Du hast nicht zugeschlagen. Ey, du hast so früh zugeschlagen. Der wurde getroffen. Schatzschwanz. Übel Dicksack. So. Und das machst du jetzt die ganze Zeit. Okay. Nah dranbleiben. Geschildet bleiben. Wenn er komisch ist, schlägst du einfach. Dampetag. Kann man rollen? Stirbt man fast immer. Roll nicht. Schild's einfach. Die Hitbox davon ist extrem scheiße berechnet.

03:03:31 Sehr gut. Gut geschildert. Einfach weiter. Das ist nicht schlimm. Das passiert. Naran. Schilden. Und immer rechts bleiben. So wie in Sachsen. Das heißt, der hat so eine Grab-Attack und der würde dich verfehlen, wenn du rechts bist. Das ist so das einzige Problem. Und immer, wenn der so ein bisschen zugeschlagen hat, dann kann es auch zugeschlagen. Ja, sein Schwanz ist auch ein Attack. Deswegen. Deswegen sieht das so weird aus.

03:04:00 Die Schildpower, die du verlierst, ist fast immer dein Schwanz. Deswegen ist es übel dumm, den zu rollen. Weil der dich immer rollcatcht damit. Das ist jetzt vom Damage her nicht so schlimm. Das nervt. Du staggierst. Du kannst dich angreifen, aber wir haben ja Poise. Dann können wir das machen. So, Schilden, Schilden, Schilden. Siehst du?

03:04:18 Du streckst nicht an! Ich war kurz vorm Tod. Nicht kurz vorm Tod! Du bist immer kurz vorm Tod! Das ist dein Dauerstadion. Ja, es gab halt den Moment. Nein, der Moment ist er zugeschlagen. Ich klag zu. Aber es gab halt einen Markov-Moment. Markov sitzt neben mir. Ich habe jetzt keine Botleiste. Das ist einfach nur peinlich. Ja, ist okay, ist okay. Gibt ihr Punkte? Ja.

03:04:47 Das würde ich nicht machen. Und 2017. Das letzte Mal habe ich die gemacht, da war Andre die ganze Zeit am Dropkicken. Das war ein anderes Lebensgefühl. Wenn du nicht schildest, finde ich dich. Aber ich habe doch geschildert. Ja, du hast Ausdauer verloren, wenn du gerannt bist. Du musst immer volle Ausdauer haben, wenn der andere. So, jetzt ganz angreifen. Aber das ist ja jetzt manchmal ein Two-Hit. Ja, manchmal ist ein Two-Hit, manchmal nicht. Jetzt wurde es vom Schwanz getroffen. Hast du gesehen? Weil du nicht genug gewartet hast. Dein gesamter Schwanz ist eine Hitbox. Der gesamte. Das ist richtig schlimm.

03:05:19 Ja, einer. Jetzt ist wieder einer. Jetzt kannst du nochmal. Zwei Mal.

03:05:31 So, nochmal. Wenn er stackert, kannst du nochmal hauen. Hör auf, die schwere Attacke zu benutzen. Ich finde dich. Die draint das gesamte Stamina und heilt den Gegner. Ja. Hör auf, geh in die rechte Achse. Du bist da nicht. Du bist hinter die. Du bist vor ihm. Jetzt wird's gegräbt. So. Wie ich? Wo soll ich denn sein? Das ist dein Lebensort. Dort, wo sein Beinstummel ist.

03:05:59 Wo sein Bein mal war. An der Achsel. Ja, da ist die Achsel. Und da ist dein Stumm. Wo ist das schwer zu verstehen? Hör auf. Siehst du die Gierwacht? Ohne verbringen wir es tot.

03:06:17 Ja, sehr froh. Probier das mal mit dem Speer. Du musst zweimal so andrehen und reparieren gehen. So, jetzt kann ich ja anklaten, weil er ist ja low.

03:06:33 wo klaus nur wegen mir wieder überlegt dass der gar nicht weiter zwei nicht nicht sein also eine wirklich ja aber gut kurz gewartet das ist jetzt kein schaden gemacht das ist übrigens kacke du hast zugeschlagen ich hab's gesehen dazu ich habe vorher zugeschlagen

03:07:05 Jetzt bist du tot. Ach, schade. So, einsammeln. Aber du bist kein Verfechter von den Heavy Attacks, wenn die... Heavy Attacks brauchst du nur, weil du eine andere Art von Angriff haben willst, weil sich das anders bewegt. Nur Claymore machst du. Aber jetzt aus einer Designperspektive muss es ja schon einen Grund dafür geben, dass es Heavy Attacks gibt. Ja, weil...

03:07:31 Die Bewegung, die Ratte im Gang, machst du mit einer Heavy Attack, weil du sonst den Gang triffst. Ja, aber es ist ja schon auch so. Glaubst du nicht, dass eine Heavy Attack mehr Damage pro Ausdauer macht? Oder so? Zweihändig macht mehr Damage. Geh zurück. Du machst dich mit eurem Human. Guck mal, wie du aussiehst. Ich kann den TS-Klicks. Du bist ja seit sieben Wochen Mallorca ohne Sonnencreme. Hör auf. Ja, okay.

03:07:58 Ja, da muss ich wahrscheinlich ein bisschen geduldiger sein bei dir. Dein Puls wird so hoch sein. Da greift hoffentlich die Geduld rein. Du musst ja überlegen, ich muss ja... Also ich komme wieder.

03:08:10 Und dann release das TFT-Set. Ja. Und dann spiele ich das TFT-Set, die Stunden tilte. Ja. Und dann spiele ich Dark Souls. Ja, dann machst du was für deinen Puls. So, was mache ich jetzt? Leben. Jetzt gehen wir auf 30 Leben und dann gehen wir auf 30 Konditionen. Dann 40-40. Dann kannst du da auf Damage gehen sogar. Da kann man sogar... Weil da macht Damage Spaß. Weil du den Kleaver dann hast. Gehen wir jetzt im Wald? Jetzt gehen wir zur Hydra. Also.

03:08:39 Wir haben jetzt quasi den Dings zugezogen. Wir gehen jetzt zu Havel. Das heißt, wir machen jetzt erst einen Black Knight. Ja, aber wir machen vorher noch den Black Knight. Wir haben bloß eine andere Reihenfolge. Havel ist das große Thema. Hier bin ich ganz aufgestammelt. Ich weiß nicht mehr, warum. Ja, hier kommen diese ekligen Pflanzen. Die können nicht so grabben, aber du rennst einfach auf die Zuge und machst eine Heavy-Take-2 endlich. Oder so.

03:09:03 Die Axt. Also ich möchte dir nochmal sagen, dass die Axt... Jetzt geht es nach rechts. Es kommt gleich so ein Eingang rechts. Das ist ganz heben. Oh, der ist wichtig. Die Verwertung von Stärken ist in dem Spiel übel broken, weil du machst 50% deiner Stärke on top, wenn du zweihändig hältst. Und die Axt skaliert ja auf Stärke. Da geht er nicht hin.

03:09:31 Boah, das ist echt viel vergessen. Das stimmt, also ich verstehe das. Das ist auch wirklich die hässlichste. Ja, ja, ne. Aber ich erinnere mich ja auch, dass hier irgendeine Waffe für mich gedroppt ist. Und dann... Naja, hier ist der Black Knight, der die Waffe droppt, den machen wir jetzt. Ah, ja. So, das heißt, du rennst jetzt auf das Ding. Renn, renn so schnell du kannst. Weil der verschwindet. Okay.

03:09:51 Ja, das hat so nichts gedroppt. So, geh zurück. Musst hier runter. Musst hier runter. Du kannst jetzt vorher abbiegen. Siehst du das? Hier gibt es so zwei Stellen. Du kannst hier runter oder da runter. Du gehst hier runter. Ich hab ein bisschen Angst, dass du irgendwann mal einen Money-Joker hast. Ja, du gehst einfach geradeaus. Das sieht jetzt so aus, als wenn du stirbst. Geh einfach weiter. Fast. Indiana Jones. Hast du Indiana Jones geguckt?

03:10:18 So, dann sammelst du alles ein, weil hier ist potenziell ein Bogen, den du vielleicht später benutzen könntest, willst. Jetzt springst du einfach runter, das ist scheißegal. Machst ein 180. Jetzt geht's dich hier lang. Jetzt kommt der Black Knight. Der Black Knight ist der Donny Knight. Donny ist jetzt tausendmal gestorben. Das ist eine richtige Lebensentscheidung. So, jetzt gehst du da hin und du gehst nur den Gang hier runter bis knapp hier hin. Dann riecht er dich, weil du nackt bist.

03:10:45 Und übel verschwitzt. Und dann kommt der hochgerannt. Und wir rennen hoch. Und das ist die Arena hier. Hier so. Hier hast du eigentlich genug Platz. Hallo. So, jetzt backstabst du den die ganze Zeit. Du parryst nicht, du backstabst einfach. Entschuldigung. Nee, das war nicht. Geh nochmal wieder hoch. Wir wollen auf jeden Fall weg von der Klippe und immerhin halbwegs an dieser Wand bleiben. Und jetzt kannst du eigentlich immer an den ran und der wird immer daneben hauen. So, ohne backstab. Das war überdreht. Also er dreht sich auch komisch mit.

03:11:14 Ausrüstungen. Ja, jetzt kannst du. Ja, das ist nicht. Das ist nicht. Das ist einfach ein Beyblade. Happy Attack? Never have a attack. Wir machen Sachen, die klug sind. So. Du warst noch so halb am Schilden und der Winkel war nicht schön. Siehst du das? Ja. Das ist Greed, ne? Ja. Immer. Also wirklich.

03:11:36 So. Bild immer oben. Das ist jetzt gefährlich. Weil er sich dann zuschlägt. Du könntest quasi bouncen von seinem Schild und dann hat er einen Free Attack. Heilen. Und dann füllen. Und jetzt umdrehen. Genau. Äh, der war sehr schnell. Aber es ist schlimm.

03:12:01 Ich geh mal, genau, ich geh auch um rechts. Das ist okay, das passiert manchmal. Weiter, weiter, weiter, weiter. Und jetzt. Geil. Aber warum hörst du den nicht? Naja, das kacke ist okay. Zurück. Wir gehen jetzt hier runter. Und hier holen wir den Shield. Der Black Knight. Ich werde mir dieses Video so oft angucken vorher. Oh, ich lass das nebenbei laufen. Du kannst doch meins nebenbei laufen lassen, weil ich genau die Route mache. Oh, smart. So.

03:12:28 Hier runter? Ja, hier runter, da ist ein Bonfire, da kann man sich hinlassen. Das werde ich nicht machen. Da wäre jetzt schon Angst. So, na gut, dann nicht. So, aber brauchst du wirklich nicht. Also ich würde es nicht aktivieren. Wenn du jetzt nochmal Flass bräuchst, dann... Ne, lass es, lass es. Ja, es gab keine andere Anweisung. Hier ist ein Bonfire, du kannst ein Bonfire aktivieren. Du hast richtig reagiert, da verstehe ich den Flame absolut. Wenn man im Bot-Modus sitzt, will man Bot-Anweisungen. Also, du machst Humanity? Jetzt schon. So, jetzt machen wir den Habel.

03:12:56 Havel ist nur Backstab. Aber dann konnte man noch parryen. Man konnte. Man konnte, ja, aber das machen wirklich nur die coolsten. Okay, wir sind ganz weit weg von cool. Okay, aber dann einmal parry. Na gut, noch einmal. Dafür haben wir ja die Tankiness. Aber der parry, das war so ein Morgen-Parrier. Ja, geht eigentlich.

03:13:18 Also man kann es eigentlich gut sehen. So, jetzt geht es direkt zum Tor und du ignorierst alle, die du siehst. Aggro die am besten nicht. Das sind über viele. Das wollen wir nicht. Ich bin friedlich und ganz nett. Ich agro dich nicht weg. So, du musst jetzt die Tür aufmachen und dann musst du relativ schnell reinrennen, weil es kann sein, dass du in der Tür steht und sofort Comic-Con so macht. Ist da direkt der Tür? Ja, ja, der ist gleich rechts. Und, genau. Hallo. Ja, das meine ich. Ich würde dich gerne perry. Ja, das macht Spaß.

03:13:47 Ja, hör auf. Jetzt hab ich Angst. Ja, deswegen aber den Schild. Du musst immer rechts rumdrehen. Jetzt kannst du trinken. Und immer wirklich erst dann was machen, wenn er wirklich den Attack... Jo, was geht ab? Ja, siehste? Aber warum? Du hast den Schild nicht oben. Du hast zu langsam getrunken und den Schild nicht oben. Aber wie kann ich dann schneller trinken? Du hast nicht gespammt. Du hast den getreten, dann hast du hier noch mal reingeguckt, dann hast du hier gespuckt. Ja, okay, das passiert auch so. Gut.

03:14:16 Ja, aber es ist ja eine gute Lernphase für mich, dass wenn Maxim sagt, das Bonfire brauchst du nicht. Nein, Spaß. Das ist actually, ihr passt der gleiche Weg. Du hast gesagt, ich soll den nicht parryen. Ich hab ihn zwar versucht zu parry. Oh, deswegen parryt man ihn nicht. Ja, das ist okay. Du musst halt beim Parry noch übel nah rangehen. Du bist immer noch zu weit weg. Hier? Nee, brauche ich noch. Wunder durch den Wald, dann rechts. So, das kostet uns jetzt sehr viel Zeit. Ja, das stimmt, ja. Es geht auf Marke.

Havel-Strategie und Ausdauer-Management

03:14:46

03:14:46 Das muss immer auf Just Shitting vorbereitet sein. So. Harry und Johnny für den Content. Ab auf Craig, du bist schuld. Also das Krasse ist, normalerweise wird man gewonshotted. Also wir sind schon von der Reihenfolge her, versuchst du immer so zu machen, dass du bei Havel quasi immer so viel Ausbau hast, dass du auch seine schwerste Attacke schilden kannst. Aber eigentlich gehst du so nah ran und so heftig nach links oder rechts, dass der fast immer den Schlag verfehlt. Also dass der trifft, ist quasi nur...

03:15:14 Also wir haben nur so viel Ausdauer, dass falls er doch treffen sollte, falls er einen 360 AOE Supermove macht, rechts, dann wirst du quasi noch überleben. Das ist eigentlich die einzige Idee, warum wir vorher den Havelring und so holen. Ja, es ist schlimm, es sieht auch gar aus. Keiner Wacht, Ihnen reden ja.

03:15:32 Dann einfach durch. Deswegen den also immer komplett zirkeln, so nah ran, wie du kannst. Und dann wirst du eigentlich sehr gut erkennen, wenn du zu klagen kannst. Ja, okay, okay, okay. Ja, also ich meine Backstab hat ja geklappt, aber nach Backstab kann man eigentlich immer drücken. Das heißt, ich war wirklich zu langsam. Ja, zu langsam musst du dann sofort das Schild hochhalten. Ja, ja, ja, ja. Und Rollen ist actually auch bei Hubble weird und gefährlich, weil hier gibt es ja, kannst du hier runtergehen, hier rechts.

03:15:58 Da gibt es, es gibt quasi einen Roll-Bonus-Damage. Das heißt, wenn ich Roll-Catch kriegst du irgendwie 40% mehr Damage oder so. Weshalb du quasi gegen Havel einen Roll verkackst, dann trifft er und bist tot. Ja, Havel war einer der ersten, wo du mir beigebracht hast Schild zu nutzen, weil bis dahin war ich noch einen Roll-Belieber. Ja, Rollen ist auch cool, aber also ist auch wirklich wichtig. Aber hier ist es, keine Ahnung. Also normalerweise, die meisten parryen irgendwie aus dem Leben. Aber ich zum Beispiel mach's nicht. Ich mach den einfach nicht.

03:16:25 Ich bin der jetzt auch persönlich. Der stinkt. So. Das war Lucky. Jetzt einfach Schild und nach links. Jetzt schlägt der zu. Mach einfach weiter. Wenn der sich irgendwie komisch rumnimmt, dann ignorier es einfach. Also der macht manchmal tausend Winkel. Ist scheißegal. So, das ist jetzt nervig. Aber da kann man nichts machen. Der würde damit parryen, oder? Ne, der schildet jetzt quasi damit. Aber du kannst manchmal zuhauen und dann haut der jetzt sehr schnell zurück. Das heißt, du kannst es mal machen. Mach mal einen Out-Attack. So. Und solange immer noch volle Ausdauer ist alles cool.

03:16:56 So, jetzt smackt der und jetzt backstabst. Smackback! Manchmal ist es auch so, wenn du den backstabst, ich glaube, das macht der immer, wenn der Zweihändig, dann guckt der dich noch an.

03:17:06 Nicht weird. Ja, das passiert, ist nicht schlimm. Zur Seite, immer zur Seite, genau. Ja, jetzt war es nicht bei seinem Rücken. Der Rücken ist so weird. Du machst gerade mehr Schaden mit dem Out-Attack in den Rücken, als ich mit meinem Backstab. Ja, klingt so, als würdest du die Waffe sperren. Ich bin, ich bin ja schwer. Ich bin ja oft schwer. Aber dafür ist der Range. Aber übelst. Ich könnte den machen ohne Parryen und ohne alles, weil ich den einfach nur aussteche.

03:17:35 Da musst du den raus holen. Du musst immer hinter ihm sein können. Aber so ist ideal. Es dauert halt nur länger, aber für dich, also Axe plus 5 ist schon sehr geil. Ist schon mit die beste Wache. Also noch krasser geht, wenn du Zweihänder early einsammelst oder Claymore. Die sind noch ein bisschen heftiger. Der ist ganz schön tankig, ne? Jo. Der gibt doch diese Wache, ne? Ne, die Wache gibt der nicht. Die Wache kommt jetzt ganz spät.

03:18:04 Sondern die, was er gibt, ist den Ring. Wenn du den Habelring hast, dann kannst du deine heftigsten Sachen anziehen und wahrscheinlich sehr schnell fast rollen. Also trotz krasser Rüstung. Ja. Und das ist eigentlich das Einzige, was ich noch zeigen will. Wir machen heute nicht noch Quelag oder so, sondern eigentlich will ich, dass du zu dem Punkt kommst, wo du schon viele Punkte hast. Ja. Und dann kannst du die Steinrüstung anziehen. Und wenn du die Steinrüstung hast, dann hört Dark Souls so ein bisschen auf. Und...

03:18:32 Beat'em up beginnt? Beat'em up beginnt. Du kannst dann fast alle Bosse, bis auf wenige Ausnahmen, tatsächlich Steinrüstung anziehen, einfach hingehen, die verhauen.

03:18:43 Also Gargoyles zum Beispiel. Bei Gargoyles rolle ich nicht ein einziges Mal. Ich gehe einfach nur hin und verhau die und die Gargoyles denken sich so, warum feite ich gegen den Stall? So. Genau, den ziehst du an. Jetzt kannst du wahrscheinlich den dicken Helm anziehen. Den auf jeden Fall. Der gibt keine Balance. Ne, die sind alle beide Kacke. Du ziehst den dicken Helm an.

Hydra-Strategie und Steinrüstung

03:19:05

03:19:05 So, den. Und dann kannst du den Stuhl wahrscheinlich auch anziehen. Kannst du wahrscheinlich immer noch fast dropen. Ja, die sind alle kacke, sag ich ja. Deswegen brauchst du gute Sachen. Also nimm irgendwas davon, ist egal. So, jetzt kannst du rollen. Deswegen hoffst du, dass quasi Items droppen. Das ist quasi deine Hoffnung. Aber du kriegst jetzt sowieso Rüstung. Wir gehen nicht hoch, nein. Wir gehen jetzt zur Hydra. Die Hydra ist jetzt ein bisschen weird, weil ich jetzt nicht weiß, wie wir die am besten machen. Weil normalerweise gibt es eine Stelle, wo du alle Golems, die da sind,

03:19:33 an einer Stelle sammelst, da kannst du dich immer von oben angreifen. Deine Waffe. Also ich wüsste jetzt nicht, wie das geht. Ja. Wir können das aber so machen. Ich zeig dir das mal ganz kurz. Das ist ein bisschen schwer zu erklären. Ja. Deswegen zeige ich dir das. Also du bist jetzt schon sehr tanky. Okay? Ja. Du bist jetzt kurz. Wie viele Punkte habe ich denn gerade? Du hast jetzt richtig viel. Du hast jetzt 10, du hast 20 oder so. Also du bist jetzt schon richtig gut dabei und nach der Tour bist du bei gefühlt 50. So.

03:20:01 Die sind sehr, sehr unangenehm und dahin ist die Hydra. Und die Hydra schießt jetzt. Und du nutzt quasi deren Schüsse aus, um die hier so durch die Gegend zu pullen. Und die Hydra macht die. Siehst du die Schüsse? Das heißt, du rennst hier wie blöde. Und normalerweise kannst du die in so einer Corner fighten. Aber du kannst sie dann noch so einzeln bekämpfen. Also das zum Beispiel, das könnte jetzt ein Death Sentence sein. Oder du lässt halt die Hydra quasi alles machen. Ja, also wird es einfach länger dauern und nicht das zu gut gemacht.

03:20:30 Und für die Hydra muss man näher ran, oder was? Die Hydra muss man näher ran und die Schütze sind echt gefährlich. Also die machen wirklich dumm Schaden. Und das hier ist die Standard Corner. Ich würde das jetzt trotzdem mal machen. Das ist die Matteo-Ecke. Matteo ist hier runtergefallen. Da haben die dem sowas verkoppelt. Okay, der hat ja seinen Run episch beendet. Vielleicht, guck mal, die Heavy Attack geht, aber es ist sehr risky. Der geht ganz schön nah ran. Boah, ich hab keine Ahnung, wie du das machen willst.

03:20:55 also siehst du diesen erst tag das fakt aber die haben wir die hitboxen manchmal können die hoch springen manchmal trifft doch das kann ich nicht einfach einzeln der einzelnen kannst du dir auch versuchen zu holen dass das gelegenheit alles dass sie sich der schwerwinkel macht aus wenn man runterfällt sie sehr scary ja die geben auch keine punkte das heißt wenn du die irgendwann tot hast gehst du dann von der stelle hierhin so und das jetzt eine wirklich wichtige stelle ich mache sie

03:21:22 Ich mach dir das jetzt trotzdem kurz vor, damit du es einfach siehst. Du gehst hier hin, du hast dein Schild am Start, du sammelst das Item nicht ein, du wartest hier, weil das ist dein Marker. Das darfst du nicht. Jetzt schildest du hier und die haben nur zwei Optionen. Entweder die smacken hier runter wie die Geisteskranken. Oder sie schießen. Das heißt, du musst quasi... Du musst quasi immer hier bleiben, dann kannst du einhändig oder zweihändig gehen, machst ein paar Schläge und dann bleibst du hier einfach stehen. Der Typ, der ist in Gefahr.

03:21:51 Der ist jetzt eigentlich nicht da. Die Hydra tötet ihn mir einfach. Mach's trotzdem nicht so. So, okay. Das heißt, das ist deine... Und was ist, wenn die schießen? Wenn die schießen, bist du hier safe. Hier werden die Schüsse hinter dir landen. Oh, mein Gott. Das ist ein guter Spot. Das ist einfach der Spot, wo man die halbwegs umgespfeiert. Wieder ein Bucket-Manus. Nicht wirklich. Wie die Schlimmere. So, alter Beat, weil wir ordnen jetzt den Schild noch ab. So, und jetzt kann man.

03:22:20 So, jetzt kannst du einhändig, zweihändig, egal, ich schlage aber auch oben im Kopf. Und dann stellst du wieder an die gleiche Stelle hin. Ja, das ist die Leiche hier. So, weil manchmal können Köpfe dich quasi zweimal treffen, deswegen brauchst du immer volle Ausdauer. Das ist jetzt wirklich sehr wichtig. Genau, die schreien immer so und dann schlagen die zu und dann haust du jetzt oben in den Kopf, wenn du siehst. Ja, das sieht so aus, als gäbe es hier irgendwie ein Problem, wenn das einmal schief geht und wir nicht zweimal hinkommen. Ne, dann verlierst du einfach super viel Ausdauer, aber wir haben so viel Ausdauer, dass wir nicht brechen können.

03:22:49 Also selbst die schlimmste Situation kann ich... Du darfst noch nicht nach vorne laufen. Also siehst du, das hier ist schon sehr risky. Weil du im Wasser fällt, du bist tot. Und manchmal ist es so, dass der Cop hinter dir landet und dich dann so reinzieht.

03:23:05 Denen fallen die Köpfe ab. Irgendwann fallen denen alle Köpfe ab. Ja, ich erinnere mich an den Fight gar nicht. Ja, also kein cooler Fight. So, genau. Jetzt einfach umdrehen und irgendwas hauen. Nee, geh zur Leiche. Geh zur Leiche und einen Meter vor die Leiche. So, denix. Ich habe gesagt, du drehst dich um und machst irgendwas hinter dir kaputt. Du hast hier gestorben mit 80 Bomben. So, töte einfach das, was hinter dir ist.

03:23:36 Ja, beim Geduld ist die Tugend. Ja, das dauert leider lang. Aber bei dir dauert es noch nicht lang. So, hau einfach. Hau irgendwas, was du siehst. Ich sehe was. Nee, ich würde das einfach nicht machen. Oh, nee, warte. Oh, ja, ja. Oh, das. Geht zurück.

03:23:52 Aber ich treff's dir nicht. Doch, du triffst es. Blutet und es macht Damage. Versuch einfach zweimal, was ich treffe. Ja, aber das ist ja... So, jetzt 1, 2. Der ist ab. Du machst übel viel Damage an mir. Du sagst die ganze Zeit, ich mach übel viel Damage. Ja, weil ich mal einen Vergleich habe. Ich bin hier einen halben Monat. Und den darf ich nicht haben. Nee, den darfst du nicht. Du drehst die Kamera jetzt schon um. Dreh sie um. Dann weißt du, wo der nächste Kopf ist und kannst sofort hin.

03:24:18 Da gibt's nicht so was wie ein Braumschild-Ding? Nee, du gehst jetzt einfach hier hin. Nee, andersrum. Aber du guckst in die andere Richtung. Du schildest quasi, du guckst deinen eigenen Charakter an, wie er grad voll schildet. Das ist die Idee. Ich weiß gar nicht, wie das geht. So. Das war schon ein heftiger Winkel. So, und dann kannst du zum Beispiel kurz zweihändig gehen, hinrennen, bumm, bumm. Ja, das werd ich nicht machen. Na, oder? Das ist total egal.

03:24:44 Du musst genau bei der Leiche bleiben, weil manchmal schießt der und wenn du zu nah an der Küste bist, wirst du kommen Schuss. Das ist zum Beispiel zu nah. Zu nah an der Küste. Weil dann schießen die und dann splattert das hinter dir und dann wirst du nach vorne geschmissen. Also war ich nicht genug im Wasser. Du musst genau auf dem Punkt bleiben. Hier. So, das ist perfekt. So, jetzt rennst du. Nee! Du guckst nur nach da. So, ein Zombie. So, wieder umdrehen. Und weg mit dem Kopf.

03:25:12 Du kannst auch einmal rollen und dann bist du weit genug nach vorne um anzugreifen. Weil sonst, der braucht über lange aus dem Wasser. Und die Roll-Attack von der Axt ist auch gay. Nicht, dass es schaffst du, ja.

03:25:33 So, gleich haben wir's. Du bist ein ganz schöner Axt-Fomba dafür, dass du sie nicht spielst, ne? Der Damage ist krass, aber die Range ist so ass. Und ich bin ein Mr. Rangemanager. Ja, brauchst du so einen Vergleichsverblick. So, noch nicht. Es ist noch ein Kopf, der rechts ist. Der nicht. Ignorier den bitte. Du machst nur das, was in den Sand kommt. Das Gefühl, wir sind schon Menschen. So, hinrollen. Attacken. Ne. Ja, das ist eine ekelige Stelle hier.

03:26:01 Du musst dann wirklich ganz nah ran, weil sein Hals hat keinen Hitbox, nur der Kopf. Bei dem da zumindest. Ja, aber ich triff den gar nicht, oder? Ich glaube, du triffst den nicht. Versuch mal zweihändig zu machen. Renn mal hin und mach mal zweihändig Rennattacke. Okay, ich reiß die Taste raus. Du hast doch gesagt zweihändig. Rennattacke, aber nicht die schwere. Es gibt keine schwere Rennattacke, das gibt es erst ab Elden Ring.

03:26:29 Macht, macht quasi einen, also macht Schild und dann macht zwei Händen und hier, das ist der Schuss. Der könnte jetzt hinter der Splattern sich da vorne donnern, wenn der Scheiß steht. So. Und. Genau, diese Reinhardtage macht sehr viel Damage, aber die musst du ja jetzt ganz probiert teilen. So. Nein, jetzt ist es komisch. Wir haben ja Zeit. Das ist ja kein Speedrun. Nee, also im Run selber. So, ich geh da hin.

03:27:00 So, der ist jetzt auch ab. So, der Kopf. Nee, da fehlt noch einer. Der da hinten. Den musst du noch machen. Nee, du musst die Rennertacke machen. Ich dachte, das ist die Rennertacke. Wenn der stehen bleibt, ist es keine Rennertacke. Ja, ich verstehe schon, dass ich weiter, aber mein Wille zur Rennertacke war da. Ja, du machst einfach Rolle und dann rennst du. Du rollst quasi aus dem Wasser raus. Na, der aber jetzt komisch. Manchmal verpackt er dann in der Wand.

03:27:30 Ich weiß nicht, ob du getroffen hast. Ich glaube auch nicht. Du gehst jetzt einfach mal hin und wartest kurz. Geh hin, warte kurz und... Ja, der drückt die nicht.

03:27:51 Da komm ich ja niemals ran. Nee, das ist dann so buggy. Der muss schon in der Erde halt nichts einschlagen. Ja. Und dann einfach dann runterkommen? Nee, zurück. Das geht auch nicht. Muss ein bisschen weiter nach links gehen, damit der Kopf sich verändert. Ja, wir müssen ihm was anderes annehmen.

03:28:11 Nee, lass mich aber. Nee, ich schaff das. Ich sehe mein Problem. Ich muss mir vorstellen, erst wenn der Kopf rauskommt, dann beginnt seine Hitbox. Und du musst rollen und dann rennen. Weil du bist einen Tag im Wasser. Zwei Tage im Wasser. Okay, okay. Es sieht nicht so aus, aber es ist in meinem Kopf improvement. Okay.

03:28:34 ja das war uns aber der zweite schlag der zweite schlag ist der denn der erste ist total useless der zweite ist ja dann kann ich ja noch näher rangehen

03:29:04 Das Problem ist halt, er wühlt sich quasi halb raus und erst beim Rausziehen trittst du ihn. Aber die Axt hat so wenig Reichweite, dass das alles keine Treffer sind. Das können Treffer sein, wenn du noch näher dran wärst. Das heißt, ich renne einfach näher hin und mache den ersten Hügel? Ja, du wartet einfach. Warte, bis der hier wühlt und dann kommt er irgendwann raus und jetzt hast du ihn gehüllt. So, jetzt stellst du dich bei der Leiche hin und guckst hier, guckst die Hydra nicht so an, du guckst geradeaus. So.

03:29:32 Jetzt guckst du noch weiter nach links. Ein bisschen hoch. Und das ist der Bombenwerf-Moment. Jetzt nimmst du die Bombe. Du wirst jetzt nie getroffen. Nimm die Schwarzbombe. Was machst du? Ich hab doch gar nicht gesagt, was du machen sollst. Mach die Bombe. Wechsel die Bombe. Jetzt guckst du nach oben. Und da kann man werfen.

03:29:58 Nee, nicht so. Alles kaputt gemacht. Was hab ich kaputt gemacht? Du wirfst quasi ohne Zielkreuz. Und wie soll ich werfen? Ja, so. Gerade warst du richtig. Also du machst so und dann stehst du hier in dem Winkel da. Und den musst du so lassen.

03:30:17 Weil der wirft quasi immer... Ich habe gestört, dass ich meine Kamera nach dem Wurf... Du hast den Misshandel. Ah, okay. Ja, verstehe ich, verstehe ich, verstehe ich. Ja. Ich dachte, die hat sich geheilt oder so. Nee, bütisch hast du die geheilt. So, jetzt gehen wir nach links. Hier, du gehst zu dem Wasserfallgeber nicht so doll ins Wasser, sondern erst später.

03:30:40 So, das ist jetzt wichtig. Das ist eine wichtige Route. Die bringt sehr viele Punkte. Also, guck mal, du bist jetzt schon bei 11.000. Und wir gehen ja raus aus der Situation mit 20 oder so. So, du gehst ja einfach weiter. Also, du rollst die ganze Zeit. Du rollst einfach an der Wand entlang, bis du da ganz hinten bist. So, die Hydra ist tot. Nee, da bitte. Da einfach, worauf ich ihn gezeigt habe. Ja, ja, ich hab Angst. Ich weiß, aber deine Wand ist schon cool. So.

03:31:10 Dann, wenn du an der Corner bist, beendet du das Spiel und gehst wieder rein. Wie bei dem Golden Tüten. Ja, das ist nochmal so. Jetzt auch vorher.

03:31:20 dann gehst du da rein und das ist kein bug abuse sondern du im prinzip wenn er ein bonfire setzen würde es würde das gleiche passieren was kacke zum bonfire zurück zu gehen so jetzt gehen wir dahinter und jetzt spawnt hier ein goldener golem der gibt auch noch drei punkte und wie fertig dann wie du gegen den golem fallen ganz rollen bilden würde ich nicht also ich glaube einfach nach links rollen jedes mal

03:31:44 Ein Auto-Attack nach links rollen, ein Auto-Attack nach links. Nö, hier ist alles chillig. Es ist nur blöd zu laufen. Also würdest du sagen, es zeigt mir eine Heavy-Attack? Boah, du bist tot. Aber ich würde es ganz sehen. Genau, also relativ spät rollen, immer einen Auto-Attack machen. Ja, ich will das erst mal. Das war Lucky. Weiß ich nicht. So, aber nach links rollen ist immer hier ganz gut.

03:32:09 Guck mal, dieser neidvolle, nachdem ich ein Auto tracken kann. Zweihändig ist nochmal noch schlimmer. Und nach drei Hits gestackert. Geil. Das war ein bisschen früher. Das ist aber ein bisschen unangenehmer. Ja, aber du stackerst den ja nach drei Hits. Also eigentlich ist alles chillig. Jetzt nach links? Das war rechts. Naja, egal. Also geht beides. Aber ich würde nie mit seinem Schwung schlagen. Das ist immer gegen seinen Schwung.

03:32:37 Ja, der stackelt glaube ich immer nach drei Hits. Das heißt, du kannst den save nach drei Hits. Das darfst du nie machen. Du musst immer hinter ihn, wenn er das macht. Ich stacke ihn jetzt. Ja, du stackelst nicht. Mal jetzt hinter ihn kommen. Du rollst einfach immer nach links oder nach rechts. Kannst du ihn outrinken?

03:32:56 Doch. Also normalerweise kannst du quasi ohne Anvisieren auch rollen und dann kommst du halt besser hinterhin. Du kommst ja quasi so an den Spot hier. Ja, also ich hätte eben einfach nach rechts rollen sollen, statt nach links. Geht beides. Aber nach links ist immer besser. Ja, du musst immer rollen. Also du machst immer erst, geh zurück und dann kannst du mal heilen. Wenn du das machst, dann lässt du dir mal Healing übrig. Ja. Das ist dein Schlag. Der Dicke. Und den macht es ja auch nur, wenn ich auf einen stehe, ne?

03:33:25 Also muss ich mal warten auf den Double-Hitten. Ja, der Double-Hit ist der Einzige. Wenn er das links macht, macht er den fast nicht. Und wenn, dann verfehlt er den. So, die laust du zu. Die kann man übrigens auch sehen, die ganze Zeit. Die ist da drin gefangen. Ja, spammst du einfach zu. Ich sag immer ja, oder? Ja, ja, auch immer ja. Und dann ist die dann quasi jetzt an einer neuen Stelle. Jetzt gehst du zurück. Muss ich selber gucken, wo zurück ist. Ich glaube, da lang. So, jetzt haltest du dich quasi rechts an der Wand, bis du eine Leiter siehst. Das heißt, das waren jetzt nochmal drei Punkte. Ja.

03:33:54 Ja, wobei, actually kann ich sterben, ne? Ja, wenn du übeldumbelst, wirst du sterben. Also normalerweise kannst du mal nach links und mit der Axt, wie gesagt, nach drei Hitze da gestagert. Das heißt, du kriegst noch den vierten for free rein. Ja, ich hab, actually, die staggered gar nicht. Das ist so hier so. Ja, ja, das, nachdem du es gesagt hast, hab ich es gesehen, ja. Ja, aber es ist aber nicht schlimm, also. Ja, ja, ja, das ist halt die Problematik an No-Death-Run, ne, dass ich halt jeden Gegner noch einmal machen werde.

03:34:17 Den wir es ein paar Mal machen. Der Typ ist zum Beispiel der Grund, warum ich nicht volle Punktzahle beim letzten Hochgeber hatte, weil du musst eine Quest einmachen, damit so einer spawnt. Seh'n eigentlich keinen Bock.

Route zu den Katzen und Pilzen

03:34:30

03:34:30 So, genau. Jetzt gehen wir hier die Leiter hoch. Geiler Winkel. So. Und hier ist zum Beispiel, um in das Gebiet zu kommen, kannst du auch André 20.000 Gold geben. Da macht ihr dir so eine Tür auf. 20.000? Seelen? Ja. Das sind drei Länder. Später, ja. So, aber das machen wir nicht. Wir gehen einfach hier über die Hydra hin rum. So, das heißt, hier gehen wir einfach entlang, als was du siehst. Als du siehst.

03:34:56 Also du hast keine Option meine ich. Kannst nicht links rechts verkacken oder so. Ja. Und hier wird es ein bisschen tight. Also kannst du ruhig mit der Wand kuscheln. Dahinten ist eine gute Seite. Also vier Seelen. Das nimmst du und dann gehst du die Leiter hoch. Ich habe immer Angst, wenn ich sprinte, dass ich am Ende des Sprints eine Rolle mache. Ja, verstehe ich. Ich finde es viel schlimmer, statt du sprintest und willst rollen und dann machst du einen Jump. Oh mein Gott. Das kann man übrigens abstellen, wenn man schildet.

03:35:23 Wenn du schildest und rennst, kannst du nicht aus Versehen jumpen, weil da kommt immer noch Rolle. So, jetzt gehst du über die Brücke. So, jetzt kommen die Katzen. Jede Katze bringt drei Punkte. So, das ist also sehr viel wert. Die Katzen sind aber übelste Schmorks. So, das heißt, du gehst zweihändig. Ich bin jetzt gespannt, wie du dir machst, weil ich habe übel viel Range, aber du nicht. Da hinten ist eine Katze gespawnt. Du gehst jetzt mal hin, du darfst aber diesen Bereich hier, diese Kuhle, wo es runtergeht, das ist deine Schutzzone, die verbacken da drin.

03:35:51 Das heißt, die gehen nie da drüber. So, das heißt, jetzt wird es sehr, sehr anstrengend. Dahin ist die Katze, die ist stärker als der Minotaurus. So, das heißt, die kommt, du gehst jetzt hierhin. Ich zeig dir das mal ganz kurz. Ich muss dir das zeigen. Nee, nee, nee, du hast jetzt mehr. Hierhin. Sehr gut zu erzählen. Also wirklich, das ist sehr kompliziert, das zu erzählen.

03:36:11 also erstmal panik der da ist ein überster schmuck der hält über die aus macht richtig viel damage aber ist hier ist jetzt ist hier stark ganz oft so das heißt du kannst ihn hier nicht gut treffen das auch ein bisschen unangenehm und ich tritt die ganze die falsche taste zum rennen so das heißt der wird jetzt zurückgehen und den letzten zurückgehen wenn du darf er hat aber eine attacke die er macht

03:36:36 Ja, ich muss auf jeden Fall den Dark Souls noch mal üben. Und zwar hat er eine Sonic Super Attack. Das ist die Sonic Super Attack. Aber die geht niemals weiter als hier. Und das Problem ist, wenn der halbtot ist, kommen noch zwei. Das heißt, die machen die ganze Zeit die Sonic Attack. Also nimm schon mal deine Humanity. Das ist super wichtig. Ja, das ist doch ein guter Einsatz für eine Pump-Bombo, oder? Ich weiß nicht, ich habe auch keine probiert.

03:37:04 So. Ja, warte, warte. Lass sie einfach spielen. Das ist eine Karte, Bruder. Die macht random shit. Jetzt kommt sie angerollt. Das macht richtig viel Damage. Und jetzt gehst du hin und jetzt hast du free attacks. Du staggst die immer nach einer Attacke. Ich brauch da drei Speer-Shits zweihändig. Ich spiel die Axt rein. Ey, das ist doch dumm.

03:37:22 die kommen jetzt die laufen da gerade runter hat sie nicht bekommen behaupten er hat nur so noch nicht gesehen hat wird dabei anderen wochen problem so da kommen sie angerollt was oft muss immer gucken was die andere gerade macht dass du das problem

03:37:50 Ich hab gesagt, du musst gucken. Jetzt musst du weg. Jetzt musst du rein. Ausloggen, ausloggen. Wenn du einloggst, kannst du manchmal nicht gut rennen und rollen, weil du nur eine 5-Grad-Rolle hast. Was soll ich denn wissen, was ausloggen heißt? Nein, einloggen heißt. Das ist rausquitten. Ausloggen? Ich denke mir, wo? Die sind da. Da kommt er. Ich hab gesagt, du musst auch was. Ja, das erinnere ich mich an den Satz. Die geben jeweils drei Punkte.

03:38:19 wir gehen bald so was man jetzt mal dahinter und dort und dort holen sie manchmal auch jetzt musst du weg jetzt geht's haben sie ausgerollt und jetzt haust ja ja das die angst die angst die angst immer mit schweben katzen guck so krass und du kannst nach rechts und jetzt das machst du nicht mehr und kämpft gerade ohne full hp

03:38:45 Ja, das machst du nicht mehr. Guck mal, wie aggressiv die ist. Ohne diese Kante fallen. Impossible. Würde ich erst Level 100 hängen. Vorsicht, die kommt.

03:39:05 So, komm mal hin. Guck auf die andere. Ja, genau, so ist cool. So ist cool. Guck auf die andere, während du die erste verprügelt. Das ist cool. Deswegen, die coolen locken irgendwann aus. Die machen nicht mehr mit eingeloggt. Ja, ich hab's gemerkt, ich hab auch nicht mit eingeloggt. Ja, deswegen, du hast den nächsten Step gemacht, ohne dass ich es zu sagen habe. Human Evolution. Aber du hast einfach gar keine. Gut. Du bist tot. Tot heißt, roll da runter jetzt. Also tot heißt für die meisten Menschen, dass man sich nicht mehr bewegen kann.

03:39:33 übertreiblich ja das darf nämlich nicht passieren wir haben noch zwei gegner die wir noch machen

03:39:57 was weiß gleich gleich heißt demnächst ja mal direkt aber die müsste anbieten was genau das ging der von dem ist der lehrer sagt ich dachte ich habe mir ist dieser kreise

03:40:20 der einer von euch hat ja geraten die spannung sind nicht so gut da geht auch so ein auto der komplett

03:40:51 Deswegen hatte Varian 80 Stück dabei. Sehr gut, du hast gespürt, dass er kam. Ja. So, schön. Wir müssen die Route ein bisschen ändern, aber das ist nicht schlimm. So, die tötest du jetzt.

03:41:13 Perfekt. So, jetzt gehst du weiter. Das ist ja erstmal gut, ne? Ne, dort nichts. Aber dahin gibt's was. Also, normalerweise ist jetzt noch Flass übrig. Ne. Ich bin ja übel Stereo. Ja, aber nur Selbstversagen. Führt eigentlich zu Damage. So, jetzt gibt's hier zwei Orte, die ganz, ganz wichtig sind. Du gehst jetzt hier hoch, dem Licht entlang, du folgst dem Licht. Ja. Folgst aber Licht darunter, da ist Ziv. Den werden wir ganz, ganz spät machen. So, jetzt guckst du nach links. Ist das der Dome? 90 Grad links.

03:41:43 Nochmal da, guck. Da, da ist eine Kiste. Da, da, da, da. Stopp, stopp, stopp. Die kleinen Pilze machen nichts. Die beiden großen sind sehr nervige Gegner. Das sind wie die Golems, greifen auch ganz langsam an, aber Holle haben die getötet. Ja. Also gut, die chillen noch. Die Kinder, aber wenn du die schlägst, rennt die so, Mama. Und dann tönt die nicht. Die musst du auch noch töten. Die geben Seelen. Nee, jetzt nicht. Der macht einmal los und ist tot.

03:42:12 So, die musst du richtig gut feiten. Da ist meine Peik besser. So, guck sie an. Du musst studieren. Wenn du die tötest, droppen die jeweils zwei Goldhearts. Das heißt, alle Bosse, die hier stehen, feiten wir alle mit Goldhearts. Wegen den beiden Schmocksölen dahinten. Aber ich hab meinen Goldhearts nicht benutzt bis jetzt. Du wirst aber hier noch 60 Bosse machen. Ach so, alle ab hier. Jeden Boss, den du siehst, wirst du mit Goldhearts machen. Ja, aber ich hab doch jetzt schon welche ohne gemacht.

03:42:40 Du hast nur den Minotaurus gemacht. Und den habe ich. Das ist kein Boss. Ich meine Bosse mit HP-Leiste. So richtige Bosse. Die machst du alle mit... Die Hydra ist kein Boss, das ist ein Opfer. Okay, alles was für einen Punkt gegeben. So. Alles was für einen Punkt gegeben, machen wir mit Goldharz und die bescheren uns das. So, jetzt gehen wir nach rechts. Also das musst du dann machen. Jetzt gehen wir nach rechts, da durch den dunklen, gruseligen Wald. Hier passiert dir nichts.

03:43:06 Du kannst nur irgendwo runterfallen, aber das passiert ja quasi auch nicht. Du wirst jetzt hier so eine Festung gleich sehen. Ja. In diese Richtung. Diese Festung. Aber mit der ist katschig irgendwie. Ne, da ist so eine hessische Katze, mit der kannst du ja quasi reden. Guck nach links bitte. Genau, da ist die Festung. So. Ja. Hinter der Festung ist der Moment durchzuspielen. Hier, du gehst hier dahinter, langsam und vorsichtig, da ist eine Kiste.

Items sammeln, Steinrüstung und Gargoyles

03:43:27

03:43:27 Okay. Diese Kiste öffnest du, du nimmst die Sachen da raus und jetzt kannst du rausporten aus dem Spiel. Jetzt kannst du Homeboard bauen. Den wirst du mehrmals benutzen. Ja? Ja. Der Heimkehrknochen. Der Heimkehrknochen. Wir gehen voll Hundemann. Warum haben wir jetzt nicht mit der Gequatsch? Gibt ihr uns nicht irgendwas? Nee, morgen so ein Kackring, aber warum nicht. Die beiden Ringe, die werden wir jetzt bis zum Ende des Spiels behalten. So, jetzt rasten wir am Feuer.

03:43:53 Ich habe jetzt leider nicht mehr so viel Zeit. Du gehst alles in Leben. Leben, Leben, Leben. Du plopst noch alle Seelen. Also plopp noch so viel, dass du noch einmal leveln kannst. Macht's. Jetzt hier wird nicht gefragt. Das zum Beispiel bringt nicht so viel, aber die Ritterseelen hinter den Katzen, die bringe ich viel. Geil. Jetzt zeige ich dir the power of the Stein, Junge. Du gehst jetzt full Stein, Mann.

03:44:24 Dann gehst du, also normalerweise müsst ihr jetzt den Schmetterling machen. Die Route machst du dann auch so. Aber die machen wir jetzt nicht so, weil ich keine Zeit mehr habe. Aber normalerweise machst du zuerst Schmetterling und dann machst du die Gargoyles. Ich zeig dir aber schon, dass du schon Gargoyles über die Rüst. Das brauchen wir nicht mehr. So, jetzt gehst du, äh, jetzt, ne, da, da, ganz spät. Also hier, wenn der, wenn... Du hast, ey, jetzt gehst du da und ich guck dir nach... Jetzt gehst du hoch.

03:44:49 so das heißt du klatsch jetzt hier alle alle um da geht es einfach zweihändig haustieren so ignoriert sind die kommandos na und dann machen wir jetzt noch die gargoyles und dann kannst du eventuell seine axt holen die domenik oh ja das können wir jetzt vielleicht initiieren

03:45:19 Ja, wenn ich hier was Scherben droppen, das ist einfach nur nett, weil wir werden ja später in Schilde. Also geh jetzt hoch, geh jetzt die Treppe hoch. Der Typ, der die bufft, ist nicht mehr da. Die anderen Typen sind aber alle noch da. Nee, die Treppe. Sorry, dass du dich nicht auskennst. Ja, der ist auch einfach hässlich, ja. Gehst du zwei in dich und rupst den einfach aus dem Leben. Weißt du, du willst hier nie blocken, ne?

03:45:48 Der kann halt so bouncen. Zweihändig bouncen nicht, weißt du? Das bouncen nicht. Nein. Oh, shit. Oh. Nein, I know. So. Jetzt kommen die ganzen Vollidioten. Schilden, hauen, Schilden, hauen, Schilden, hauen. Die sind nicht mehr gebufft. Das heißt, die machen jetzt wirklich fast gar nichts. Hallo.

03:46:08 Da habe ich leider nicht hitten, bevor ihr haut und so. Jetzt kannst du das machen, jetzt kannst du machen, was du willst. So, jetzt kannst du dein Heavy Attack machen. Du hast gesehen, ne? Ja, ist ekel. So. So, jetzt gehst du da hoch. Ich gehe. So, jetzt passiert folgendes, folgende Schlachtbahn. Du machst jetzt den Graswappenschild auf deinen Rücken.

03:46:34 Ja, du wechselst den aus. Der ist cool, aber wir schilden jetzt nicht mehr. Schilden ist jetzt eine Sache der Vergangenheit. Der war da genau da drunter, Bruder. So. Jetzt gehst du da hoch und gehst zweihändig. Und der Graswappen-Shit auf dem Rücken hilft mir. Ja. Gebt dir trotzdem eine Regel. So. Jetzt gehst du da rein, aber wir gehen noch nicht weiter. Du gehst jetzt auf die Spitze.

03:47:02 des Daches, also dahin, auf die Kante. Ja. So, geh dahin. Dann drehst du dich neulich gerade nach rechts, damit du hier die Szenerie siehst. Also, wir nehmen jetzt gleich Goldharz, gehen nach vorne. Wir werden gehen, weil wir sind übel fett. So, dann kommt der Typ und der hat ein paar Attacken zur Auswahl. Nichts hilft ihm. Okay, nichts. Du gehst also hin, machst immer einen Outdoor-Check. Wenn du richtig Bock hast, kannst du ihn anvisieren. Musst aber nicht.

03:47:29 Dann gehst du hinter ihn und klopfst ihn einmal auf den Schwanz. Also du musst einfach nur mit dem Rücken zu ihm stehen. Er verliert ihn instant. Wir dodgen, wir rollen nicht. So, wenn jemand kommt, der Feuer macht, dann drückst du zumindest die Taste, wo man rollen könnte und rennst einfach. Du rennst einfach an seinem Feuerstrahl vorbei. Wenn du dich triffst, lacht er ganz laut, wie singt und dann kloppt er den anderen auch dort.

03:47:55 Also nehme ich jetzt Goldharz? Du nehmst den Goldharz. Ich sag mal, das Szenario ist so, das Goldharz wird noch an sein, wenn du oben die Glocke läutet. Okay? So. Du obersellst hier hart. Du gehst einfach, du gehst auf ihn zu. Auf den, der jetzt hier kommt. So, gehen wir auf ihn zu. Er kommt jetzt gleich runter. So, und jetzt gehst du einfach hin in dein Haus.

03:48:21 einfach weiter aber die ganze zeit ich brauche den schwanz da muss man sich kurz umdrehen jetzt dahinter die haben sagt da kommt ihr nicht braucht was die axt aber dass ihr bei dem brand kannst ja ich will den testen so jetzt geht es einfach zu ihm hin als ganze rennen ich habe das zweimal mann du kannst du vom dach der schwanz ist weg das ist der woche bei dem auch schon immer weg

03:48:48 Das ist auch nicht schlecht. Also, du musst dir vorstellen, Peter hat ein ähnliches Bild und er hat eine Heavy Attack, aber er war ja tot, weil er noch eine andere Waffe hatte.

03:48:59 Das ist eine Doppelmenschlichkeit? Das ist einfach zwei. Zwei auf einmal. Aber es macht das gleiche. Jetzt habe ich mal eine Axt nicht. Das ist die Axt nicht, aber die ist auch wirklich nicht so gut. Und da müsstest du jetzt Geschicklichkeit dafür leveln. Also die haben fast das gleiche Moveset. Für dich ist das Beil besser. Das ist dann unten in Schandstadt. Okay. Wie viele Punkte geben die? Gut. Ja, 5 und 3. Mehr gibt es nicht. Das ist ja lächerlich. Das machen wir ja gar nichts. Ja, geil. Deswegen holen wir vorher die Steinrüstung.

03:49:27 Weil da kannst du den machen, den Capra machst du genau so. Den Capra Demon. Das Einzige, also das Einzige, was nicht geht, ist der, ironischerweise der Klaffdrache. Den machen wir jetzt quasi, also normalerweise machen wir auch den Schmetterling. Also Schmetterling, Klaffdrache und Quelag zum Beispiel, die kannst du nicht so machen. Sondern musst spielen. Ja, weil die haben so viel, also die haben so viel Leben, dass die dich outtanken. Die haben ja, du hast ja zwei Hits gemacht, da war ja halb tot. Ja. Und bei Klaffdrache sagst du... Warum spiele ich da nicht mit Schild?

03:49:57 Jetzt mit Schild? Ja. Waste of energy. Aber ich würde schon weniger Schaden kriegen. Bruder, du wurdest gerade neunmal getroffen. Ja, eben. Du hast die Hälfte der AP und du warst echt scheiße. Ja, aber ich meine ja nur... Ja, okay. Ja, gut. Aber das kannst du nicht mit jedem machen. Also Klaffdrache geht nicht damit mit der Taktik. Quäler geht nicht. Cabra gehst du so und schildest und rennst noch hoch und machst erst die Hunde.

03:50:26 Das ist kein Ding.

03:50:29 Also das ist ein ganz schlimmer Boss. Aber nicht damit, wenn du Steinmann bist. So, wo bin ich denn jetzt hier gerade? Du hast jetzt quasi das alles hier gemacht. Okay, und jetzt würde ich den Schmetterling machen. Ja, normalerweise mache ich zumindest im Feuer. Und da geht das aber nicht so. Nee, weil der Schmetterling macht so viel Magic Damage, dass du übel viel rollen musst. Oder Schilden. Also du wirst auf jeden Fall mehr HP verlieren. Aber du hast mit der Axt schon den großen Vorteil, dass du keine Stats irgendwo reingesteckt hast. Du hast alles in Leben und Dings gesteckt. Du kannst doch rollen, das ist eine fett Roll.

03:50:57 Also keine Fat-Roll, das ist nur eine Medium-Rolle. Ja. Das ist auch noch okay. Aber der braucht so lange zum Aufstehen. Aber würdest du dann eher schilden? Den Schmetterling? Ja. Du rollst deine Triple-Attack und das andere schildest du. Und seinen Laser musst du auch rollen. Oh mein Gott, die Triple-Attack. Muss man da abwählen. Die Triple-Attack ist übel easy. Wällst du den ab? Nö, du kannst einfach 90 Grad nach links rollen. Oder genau in die Attack rein. Das ist quasi auch dein König. Aber jetzt bist du schon sehr, sehr gut. Und Quelag...

03:51:23 Quelag sieht so aus, siehst du, das ist quasi die Spinne. Das ist jetzt ein bisschen disgusting. So, bei Quelag bleibst du immer... Also Quelag ist eine Spinne. Quelag ist eine Spinne, ja. Und du bleibst immer hier.

03:51:35 Weil die macht so übelste Swipe-Attacks nach links und rechts. Ja. Und dann verfehlt die die und so eine Lunge-Attack. Und sonst guckt die irgendwie voll oder so. Aber du kannst beim Kämpfen immer hier bleiben. Aber du musst auf die Frau gucken. Hier ist so eine Big-Boop-Frau. Und wenn die knuddelt, dann musst du weg. Wenn die knuddelt, dann legst du dir die Spinne so heftig, dass ich übel wegschallere. Dann musst du weg. Also du bist in der Achsel und guckst die ganze Zeit die Frau.

03:52:05 Und wenn du das Gefühl hast, die baut sich irgendwie groß, dann auch weg. Dann einfach nur nicht weg, wenn sie spuckt oder irgendwas wie ein Schwert macht. Okay. Ihr alle Bosse irgendwie zwei, drei Mal vorher gemacht zu haben, wer vor Smart gewesen ist. Du kannst auch einfach meinen Shit einfach angucken. Ja. Also du musst dir vorstellen, du kannst meinen Shit angucken und ich spiel mir da deutlich schlechteren Waffe. Also die Short Range, die wird dir bei uns, den und Smaug keinen Spaß machen. Und bei der Hydra hat dir jetzt actually auch keinen Spaß gemacht.

03:52:32 Na, weil die Reichweite einfach wirklich so scheiße ist. Aber wenn es um so einen puren Damage geht, ist es schon sehr witzig. Und das sind meine fucking Starkwaffen. Jo. Aber die helle Barter und sowas, die sind auch alle insane. Also Claymore. Max hat, glaube ich, Claymore gespielt. Zweihänder ist auch insane. Und ich habe eine Waffe. Ich habe einen Speer. Hör mir mal zu. Ich habe einen Speer, der braucht 24 Stärke zum Tragen. Ja. Und 10 Geschicklichkeit. Und hat ein E-Scaling in Stärke. Das heißt, alle 24 Punkte sind für den Arsch.

03:53:00 Und warum spielst du den? Und der wiegt den. Der wiegt die Hälfte von der Steinrüstung. Ja, und warum spielst du den? Der ist lang. Und der staggert ganz okay. Das ist eine Longy McDonny. So. Nimm ich jetzt einen Heimkehrknoll? Du machst erstmal oben die Glocke an. Oh Mann, ich mach mal eine Glocke an. So. Und dann... Wenn du zweimal Glocke anmachst, also nach Quäler kommt auch eine Glocke, dann geht's da ins Festung auf. Und dann kannst du bei André endlich geradeaus gehen. Ich hab gar keine Bock.

03:53:29 Ja, Sense Festung muss auch gucken, wie ich die mache. Also du kannst hier unfassbar viel abschauen, nimm einfach nur eine bessere Waffe als ich. Und das war's. Aber der stirbt mir noch safe mal, oder? Die Sense Festung? Ja, ja. Sense Festung ist Maxims Festung. Die meisten DLDU-Tote, die ich hatte, sind alle da drin. Also machst du es am Ende? Nee, ich muss da schon boyen, aber ich mache ziemlich viel, bevor ich doppelt bin. Also meine Waffe ist gemaxed, bevor ich doppelt bin. Das ist richtig bescheuert.

03:53:57 Ich mach quasi einer der vier Endbosse, bevor ich dorthin gehe. Weil es mich so hart nervt. So, ich überlege, ob ich das noch weiter runter schreibe. Eigentlich soll ich meinen VOD gucken. Das geht halt zehn Stunden. Das ist lustig.

03:54:13 Perina, ich habe da einen Job für morgen für dich. Ja, es hat viel gelaufen von den 10 Stunden. Ja, aber es ist ja ein guter Podcast bei dir meistens. Ja, also doppelte Geschwindigkeit würde ich auf jeden Fall machen. Anders gucke ich dich gar nicht mehr. Ja, sowieso. Auch im echten Leben eben dachte ich mir ganz, hallo, bis wieder. Warum redet er so langsam? Ja, jetzt kannst du Heimatknochen benutzen. Ja, und jetzt wäre quasi, jetzt gehst du zum Cabra, da kannst du jetzt das Schwein und so töten und den Black Knight oben machen.

03:54:42 Du würdest den so Tinky dann im Black Knight machen. Ich geh hinter den und töte den. Und wenn der mich trifft, kriegt er Damage. Der macht dann so, hä? Kann man irgendwie abziehen, oder? Erst nach uns.

03:55:02 Schön, völlig overrated, aber noch einen bei Territory. Wie krieg ich die Waffe dann auf Plus 6 nochmal? Genau, du machst den Cabra und bei dem Cabra geht es dann quasi weiter nach unten. Der gibt dir quasi einen Schlüssel, dass du in die Tiefen kannst. Also Richtung Standstadt, aber das sind quasi nur die Tiefen. Und dort gibt es eine Kiste. Da gibt es noch so Sackmänner, die geben auch jeweils drei Punkte.

03:55:31 Ja, die kannst du aber backstampen. Aber der gibt dann quasi eine große Glut. Oh, ist das das mit der, wo man mit der Backtour hinkommt, auszusehen? Nee, das gibt's nicht. Oh, ich hab das mit Endring. Ja. Oh, stark. Aber die... Die sehen auch aus wie Sonsack. Genau, aber die Kiste, die es dort gibt, die hat quasi eine große Glut und die kannst du zur anderen bringen. Und dann kannst du mit der großen Glut und großen Scherben, die findest du dann auch dort, kannst du plus sechs machen. Und du hast den großen Vorteil, du hast jetzt schon große Scherben bekommen.

03:55:58 Du kannst die schon nutzen. Wenn ich die große Glute. Ja. Ansonsten, einige kriegen sonst die große Glut und müssen erst übelst tief runter in die Tiefen, um eine Scherbe zu kriegen. Und dann können sie das überhaupt erst nutzen, das Ding. Das heißt, man muss den Klachtragen eventuell mit einer Plus-Fünf-Waffe machen.

03:56:16 Ist der Unterschied zwischen plus 5 und plus 6 so krass? Also alles hilft, was on top damage war. Also ich mach da wirklich mit dem Spiel, ich mach 62 Shun. Ich hab Angst, dass meine Waffe kaputt geht. Muss ich meine Waffe irgendwann reparieren? Nee, die repariert es immer, wenn du levelst. Also wenn du die Waffe schmiedest, dann repariert die sie automatisch. Das heißt, die geht erst ab plus 15 irgendwann mal kaputt. Bei mir war das dann irgendwann im DLC.

03:56:44 Aber das passiert mir nicht normal. Ja, wie viel ist die Maximalpunktzahl bei diesem Run? Also bei 303 oder so. Mit wie viel planst du rauszugehen? Also ich mache wieder nicht alle mit Absicht. Also ich will noch, ich finde es kacke, wenn ich Sonntag, wenn der letzte Tag ist und ich kann nicht mehr eingeholt werden. Oder doch, ich kann auch eingeholt werden, aber ich finde es komisch, dass mich jemand, dass jemand die volle Punktzahl einholen soll. Das finde ich kacke. Ja, okay. Das heißt, ich nehme lieber den zweiten Platz, aber es ist spannend.

03:57:14 Das ist gut. Ja. Außerdem hast du Sonntag ja keine Zeit wegen dem Double Up zu mir. Das kommt auch noch hinzu. Das heißt, ich muss das Feuer beenden quasi. Ja. Ja, ich habe ja auch nur Montag, Mittwoch. Also ich komme Mittwoch erst wieder. Und dann habe ich Donnerstag, Freitag, Samstag. Ja, wie safe zu stellen. Ja, also sie ist wie ich bei Minecraft. Ich habe auch diese 12 Stunden auf dem Server nicht geschafft. Und Gott sei Dank. Ich hatte zweimal sechs Stunden. Ich habe einmal sechs Stunden gehabt. Und die zweiten bin ich froh, dass ich dann nach Leipzig fahren konnte.

03:57:43 Ja. Das kann ich mir besser einteilen. Aber ich glaube, ich will auch nicht in der Festung sterben. Ich sterbe lieber irgendwo dumm. Es gibt auf jeden Fall, also die meisten fallen runter, das passiert, aber in dem Modus ist geil, Onzin und Smaug sind nochmal ein Problem. Weil Onzin und Smaug mit Pulltank geht auch nicht. Nicht wirklich gut. Also die machen dir so viel Damage, dass diese Pulltank-Taktik nicht klappt. Auch wenn du dort Havel hast. Havel ist nochmal stärker als das. Und dann nimmst du...

03:58:12 Rüstung runter, um wieder... Ich nehme so viel Rüstung, dass ich quasi rollen kann und ich mache erst Ornstein tot. Das ist immer der kleine Typ, der immer vorbeichargt. Und da ist deine Waffe wahrscheinlich scheiße. Weil der jumpt viel rum und so richtig nah an den ran müssen, ist übel unangenehm. Das ist halt die Hellebarde, das Claymore. Ja, okay. Und im schlimmsten Fall sogar mein Spear actually gute Waffen sind.

03:58:32 Sperr fass ich mich an, ist er. Er ist auch echt nicht angenehm zu spielen. Ah ne, 24 Stärke hab ich. Aber dann skatet er nicht mit Stärke. Oh mein Gott. Ja. Dann skatet er mit Geschicklichkeit? Ja. Und du fängst mit 10 Geschicklichkeit an. Aber dann geht er richtig ab. Also irgendwann ist ja schadensmäßig, wenn du so 40-40 hast. So ab Level 100.

03:58:52 20 ist ja richtig gut. Ja, ist ja gut, dass du auch ein Spieler bist, der erst mal 50 wieder, die dann 50 Konditionen, bevor er irgendwas hat. Da gehe ich nur bis 30, weil sonst schaue ich nicht. Da muss dann Havel der Rest machen. Aber dafür, ich habe das mit Flügelsperr gemacht, der ist noch ein bisschen schlechter eigentlich. Und ich habe die beiden schwersten Bosse, habe ich Full Havel, ich habe nur angegriffen. Und wenn ich keine Ausdauer mehr hatte, habe ich getrunken. Damit ich erstens AP wiederkriege und währenddessen Ausdauer auflacht.

03:59:20 Aber ist die Havel-Rüstung einfach so was in... Ist wie das nur besser. Aber nur ein bisschen. Nicht viel. Aber den Havel haben wir ja schon gekillt. Ja, das ist quasi einen harten Ritter von Havel. Also nicht der Havel. Der Havel ist irgendwo... Der ist eigentlich in Dark Souls 3 gerade. Aber in Anor Londo hat er seine Sachen gelassen. Deswegen kriegst du von dem nur den Ring, weil diesen Ring können mehrere haben. Den kann man sogar online bestellen. Der kostet 400 Euro oder so. Ach, ein Replikat? Ja.

03:59:48 Ja, geil, danke dir. Jo, kein Problem. Aber das ist so meine Route. Sobald du das hast, kannst du eigentlich sofort Gargoyles machen. Du musst dann zwischendurch, wann bin ich ein Panzer und wann muss ich actually B drücken. Ja, aber beim Gargoyles ja nicht. Nö. Und beim Schmetterling auch nicht. Doch, da muss man wollen.

04:00:15 Da kannst du den Graswappenschild zum Schilden nehmen, weil er hat bessere Magic-Absorption. Und du brauchst den auch, weil du mehrmals hauen musst. Zum Beispiel bei dem Schmetterling mache ich auch Elektro-Rauf, die Waffe. Elektro-Watt? Elektro-Harz. Weil der landet einmal und ich kriege den nicht tot bei der ersten Landung. Ich habe keinen Bock, dass er dreimal landen muss. Aber ich habe doch keinen Elektro-Harz. Da hast du welches. Da ist noch eins übrig und das für den Schmetterling. Gold-Harz heißt jetzt Elektro-Harz. Ist ja auch Elektro-Harz, oder? Ja, geht.

04:00:43 Aber durch die Vollidionen kriegst du noch mal mindestens zwei. Ja, Schmetterling bin ich aufgestorben. Und beim Klaffdrachen kannst du auch noch mal, vor dem Klaffdrachen kannst du auch noch mal Elektro kaufen. Auf? Ja, da gibt es einen Händler. Einen Händler kurz bevor es vom Boss.

04:00:56 der kann kann drei stück kaufen dann hast du eigentlich für jeden boss der relevant ist mindestens was sind denn die coolen bossfights weil weder ist cool egal was fand ich damals auch geil und jetzt ein bisschen anders ja klappt das auch kacke das ist auch eine riesen pinata also quäler macht spaß acht hore also dann später die late game boss machen sehr viel spaß

Dark Souls Strategie und Routenplanung

04:01:25

04:01:25 Und dann musst du noch den Asylum Demon auch machen. Du kannst den Asylum Demon, also es gibt quasi, dort wo du gestartet bist, gibt es ja den Boss und den gibt es nochmal im Keller. Da bricht der Boden so runter. Und dann gibt es den quasi nochmal, der macht aber so eine Explosion und das ist ein Tank. Das ist das einzige Mal, wo Katana richtig OP ist, weil der blutet heftig. Aber den, den mache ich auch 60 Schaden oder so. Und 100 mit Harz. Ja, okay. Und das Harz reicht nicht. Also es ist dann irgendwann aus. Ja.

04:01:55 Ja, ich mein, wenn ich bis hierhin komme, bin ich ja schon mal nicht letzte, weil irgendwer wipet unglücklich irgendwo dran. Ja, also wenn du die Route so schaffst, das ist schon recht viel Punkte. Ich bin auch irritiert. Also ich hoffe, dass jetzt mehr Leute die Route spielen, wie ich es jetzt gespielt habe. Weil die ist sehr leicht. Also ich versuche ja wirklich, dass Idioten sichern. Also hast du das Gefühl, dass Skill dabei war? Also jetzt mal ernsthaft. Also ich kann, es gibt Momente, wo man sterben kann. Ja, wenn man übel dumm ist. Es gibt an keinem Zeitpunkt einen Moment, wo ich das Gefühl hab, dass...

04:02:23 Das gilt eh schon ein Problem. Ich meine, beim Taurus kann ich runterfallen. Ja, Taurus ist der, vor dem ich am meisten Angst habe. Bei far. Weil da könnte irgendwas Unglückliches passieren. Und ich kann so komisch staggern oder sowas. Aber wenn ich den mache, das war mein größter Herzrasen-Moment. Ja, verstehe ich. Aber der Herzrasen-Moment geht jetzt runter, wenn ich nur einen Helm oder so gedroppt bekomme. Wenn ich überlege, noch cleaner zu spielen, ploppe alle Humanity für die Dropchance. Und dann hoffe ich einfach, dass ich vorher den Helm habe.

04:02:52 Also wenigstens irgendwas, damit dieser scheiß Fuß mich nicht staggert. Weil wenn du die Axt hast, die werde ich ja auch haben am Anfang, droppst du runter, die Hälfte der HP ist, du wirst nicht gestaggert, dann machst du zwei Hits. Dann staggert er, machst du noch zwei jetzt tot. Also sollte ich mir die Jump Attack doch nochmal anschauen. Aber du bist dann halt cornered. Und manchmal geht der weg und dann hast du Platz. Aber so wie ich es gerade gemacht habe, hätte ich ja wirklich runterfallen können. Deine Methode war übel, Ass. Aber das ist ja einfach draufrennen und tauchen.

04:03:21 Nee, also das Ding ist halt, er bewegt sich ja und manchmal schubst er dich. Dann schiebt er dich mit deiner Hitbox weg und hinter dir war alles offen. Er ist ja da durchgefallen, er ist ja selber durchgefallen. Also ich würde sagen, er hat den klar outplayed. Ich glaube, einige Speedrunner machen das so und provozieren diese Jumper Tag, ja. Weil die, also die No-Hitrunner hassen den Boss, weil du musst dir, es gibt so ein Video, das muss ich dir mal schicken, wo die Hitboxen berechnet werden.

04:03:45 Und dann siehst du einfach, wie der sich dreht und plopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopplopploppl

04:04:06 Also vor dem Minotaurus kannst du Havel machen und zu André gehen und so. Wenn da raus. Kannst du auch theoretisch runtergehen zum Drachen, der da so hängt, seine Seelein sammeln, an dem anderen Drachen vorbei und bist du auch wieder bei Havel. Ah, der Elektro-Drache, der Kleine. Ja, wenn du da weiter gehst, kommst du zu dem Black Knight, wo es den Graswarmenschild gibt.

04:04:27 Der Holler wollte auch die Route nehmen, weil die ganz viel machen. Ja, also ich habe es eben... Sie hat es auch gemacht. Aber sie ist dann später gestorben, weil sie Gott sei Dank die Route nicht gewählt hat. Aber das Ding ist, du wirst halt super paranoid. Aber wenn du bei dem... Ich finde, wenn du bei Milotaurs vorbei bist, dann bist du selber schuld, wenn du stirbst. Mein Gefühl ist halt, dieses ganze Hacknick mit Scham statt unten 8000 Seen und sonst was ist so egal, weil in keinem dieser Punkte habe ich das Gefühl, oh nein, wenn ich zwei Level weniger habe, wird es eng.

04:04:57 Was meinst du mit zwei Level weniger? Ja, wenn ich am Anfang die 8000 Seelen mir in Chancat hole und so. Ach so. Also ich finde, alles vom Minotaurus macht mir Angst und ich will so stark wie es geht für den sein. Und ich denke mir, wann benutze ich die Pike wirklich? Weil ich will nur alles in Leben stecken. Ich überlege mich nochmal hinzusetzen nach dem Black Knight, weil der ja so viel Seelen gibt. Manchmal habe ich sogar so Angst, dass ich runtergehe zu Habe. Renn einfach an dem vorbei. Mach den Black Knight.

04:05:27 Aber ich habe gleich nicht genug Ausdauer, um den zu schilden. Deswegen schilde ich den Havel erst, wenn ich den Fabbring habe. Den goldenen Ring, weil der gibt ja übel viel Ausdauer nachher. Und du kannst hier mit der Axt auf 20-20 gehen, bevor du bei Havel bist. Ich renne, glaube ich, mit 14 Minuten rum. Und habe zwar eine übel lange Waffe, kann sie nicht einhändig halten. Und bin nackt, weil sie so schwer ist. Ja, war gut. Ja, danke dir fürs Teilen. Jo, kein Ding.

04:05:56 Wenn ihr das auf YouTube seht, so hätte es sein sollen. Und dann kam die Realität. Und dann der Vergleich. Und dann hier Brücken. So, okay. Johnny, es war mir ein Fest. Ich muss jetzt so, das ist geschallert. So, ich muss jetzt arbeiten. Ich bring mich noch zur Tür. Tschüss, viel Spaß beim Ranked. Alles gut gegessen. Danke.

04:06:29 Ja, das war's. Ja, das war's. Ja, das war's.

04:07:09 Ja, da geht der Mann. Der Mann der Männer. Der Gott der Götter. Der Schönste unter den Schönen. Junge, und währenddessen habt ihr die ganze Zeit Andres Leuten auf die Fresse bekommen. Ich bin wirklich ein Scheiß-Streamer manchmal, ne? Aber ich hab euch alle extremst gern. Ich weiß nicht, ob ich das schon mal gesagt hab.

04:07:44 Okay. Kann ich einmal einen Plus im Chat haben, wenn ich Leute dabei habe, die krass in Dark Souls sind? Oder sagen wir mal, wenn ich jetzt jemandem sage, wie komme ich zum Schmetterling? Macht mir einen Plus in den Chat, wenn ihr das sofort beantworten könntet, weil ihr wisst, wie es geht. Das würde mich sehr interessieren. Maxime hat ja schon an sich, würde ich sagen, eine nerdige Community wahrscheinlich, ne?

04:08:15 Ein Schmetterling im Wald scheint mir sinnig. Von der Erklärung her. Das ist falsch. Durch den Wald und dann die Ruine hoch. Sehr gut. Durch den Wald und dann die Ruine hoch. So, aber er wollte ja, dass ich noch irgendwas kille. Ich soll die... Ich weiß gar nicht, was... Also, erstmal müssen wir das Schwein eigentlich killen.

04:08:44 Das ist aber der Wald. Scheiße ich da jetzt drauf? Ist halt voll der weite Weg, oder? Ich weiß auch nur, dass der Wald auf einer Brücke ist. Ja, daran erinnere ich mich auch. Ich kann mal gucken, was er hier geschrieben hat.

04:09:02 Kralak solltest du noch machen. Ich weiß ja nicht, was Kralak ist. Kralak ist als letztes hier auf der Liste. Also ich glaube, wir rennen jetzt erstmal zurück und machen den Black Knight und das Schwein, okay? Weil ich glaube, beides sollte man... Ich würde gerne den anderen Weg zum Schwein wissen. Bei dem weiß ich einfach nicht. Aber ich glaube, der ist wichtig. Boah, ich bin wirklich fett.

04:09:29 Vielleicht sollte ich die Rüstung ablegen, während ich da weiß Gott, wohin in der Welt unterwegs bin. Wait, warum ist das kein One-Shot mehr? Oh, plündern. Jetzt habe ich natürlich immer noch keinen Orientierungssinn. Hier weiß ich schon mal noch nicht.

04:09:58 Doch, ich kann doch von hier. Respawn die? Oh, Maximus wieder auf den zweiten Monitor anschauen. Das ist an sich smart. Nehmen wir die Rüstung dafür wieder aus.

04:10:30 dann können wir so ein mixieren gut dump ways to die let me check mal rüstung mein fett roll aber muss ich nicht gelangen respondi

04:10:59 Bin ich dumm? Darf ich sie backsteppen? Oh mein Gott, mein Scharn.

Orientierung und Gebiets Erkundung in Dark Souls

04:11:27

04:11:27 Das sieht immer so aus, als hätten wir irgendwas zu droppen. Aber haben sie nicht, ne? Na gut. Also Orientierung ist echt ganz schwer. Ich überlege, ob ich mir im Internet mal so eine Karte anschaue.

04:11:42 Weil es müsste ja so Karten geben, wo einmal so alles aufgezeichnet ist, ob mir das nicht hilft. Also wie die einzelnen Gebiete verbunden sind. Weil ich ja wirklich... Zum Beispiel habe ich... Ah. Ah ja. Ah ja, das ist der Weg, den wir haben wollten.

04:12:06 Können wir denn hier trotzdem das mit den Knochen-Schädel-Bait machen? Schön, ne? Das finden wir ja hier. Döder Schädel. Hier machen wir das Goldharz runter. Oh nein, nicht schon wieder. Ich bin ja so ein Idiot.

04:12:34 Das Schöne ist, man darf hier scheinbar ein, zwei mal müssen. Aber ich fall hier wieder runter, ne? Ah, ist gut. So, und den Rest gehen wir doch so, oder? Oh, shit.

04:13:04 Na gut, we do. Okay, das ist ja sehr entspannt. Und jetzt rennen wir nach da hinten und gehen in den Black Knight. Hab ich keine Menschlichkeit mehr?

04:13:29 Hatte ich nicht noch was? Gibt es da eine Anstelle in dem Haus, kann das Schwein per Backstep und Plasch-Attack gut killen. Ja, Plansch-Attacks sind wirklich, glaube ich, mein Endgegner. Wir haben ja mit Blickknight das letzte Mal in dem Run davor einfach so gemacht. Also ich habe da wirklich gar kein Problem.

04:13:56 Ähm, wir backstappen den diesmal, ne? Dann brauchen wir auch nicht so tun, als würden wir rollen wollen. Hallo.

04:14:30 Eigentlich müssen wir mal testen, wie viel Schaden er uns macht, ne? Mach mal was. Ja, ich kann den schon komplett durchschilden, ne? Ja. Ja, ich glaube, der ist easy. Also wenn man Pfiff oder Bestriff wie ich, hat man die Map irgendwann im Kopf. Okay. Gut. Dann könnte ich ja jetzt eigentlich einen Heimkehrknochen nehmen, um mir den ganzen Scheiß Weg zu ersparen.

04:15:01 Weil die beiden wollte ich noch machen. Und... Dann würde ich sagen, gehen wir in den Wald und killen Schmetterling, ne? Hm.

04:15:33 Sprinte ich auch langsamer? Also bewege ich mich hier langsamer über die Map? Wahrscheinlich schon, ne? Oh mein Gott.

04:15:58 Ja, Mann, der Wald hat mir damals irgendwie nicht so wahnsinnig viel Freude gemacht. Wobei das tatsächlich eines der ersten Dinge ist, an die ich mich aktiv erinnere. Also von Dark Souls so. Das ist mein Schild. So, jetzt gehen wir nicht rechts, sondern hier weiter geradeaus.

04:16:28 Okay, wenn ich mir das jetzt so angucke, spielen wir doch mit Schild, weil hier zu jumpen ist ja übel risky, ne? Ist so krass, ne? Also, allein Maxim da zu haben, der einfach nur sagt, ey, guck mal, du gehst da oder da lang, ist ja so... Wieso dodgen?

04:16:56 Ich gebe keinen Backstep gegen die, oder was? Die haben mir jetzt echt Mühe gegeben. Ist allein schon so entspannt, Säulen wie Maxim dabei zu haben, weil wir noch keine See in uns sind. Oh, wie war denn das hier nochmal? Ja, Ab und Fall hätte der Wand links, danke.

04:17:25 i remember so und wie kriegt das ding noch mal auf ist das nicht normalerweise der der weg wo mir wo mir anträge für 20.000 gold das ding auf macht ja das ding ist ich habe

04:17:55 Oh, hier kamen diese Samurais und der Scheiß, ne? Ich glaube schon. Geht's dir als Samurai?

Herausforderungen im Wald und Strategien gegen Gegner

04:18:29

04:18:29 Okay, ich wirke ein wenig überlevelt, ne? Hm. Hm. Ich habe persönlich das Gefühl, dass die mir Schaden machen.

04:18:59 Sind irgendwie ganz schön viele gleichzeitig, ne? Vielleicht ist das gar nicht der Play. Aber da scheint es auch nicht rauszugehen, wie ich dachte. Hm, tumble, tumble, tumble. Noch ein tumble, double drinken. Das ist ja sehr lästig jetzt. Aber ein bisschen glücklich bin ich schon, dass ich meine...

04:19:29 Oh mein Gott. Hm. Gut, jetzt ist es natürlich schwer, ein Tücher zu kaufen. Oh mein Gott. Also mein persönlicher Eindruck ist, dass ich hier vielleicht ein bisschen viel gleichzeitig gebrüht habe.

04:19:55 Und wir jetzt schon hoffen müssen, dass hier oben ein Ausweg dafür ist. Bitte sag mir, dass die da jetzt nicht durchkommen. Okay. Da bist du ja. Oh shit. Ich habe keinen Bräuterarzt. Ready.

04:20:24 Und ich habe auch nicht die richtige Rüstung. Das könnte Scheiß enden.

04:20:58 Ich weiß auch nicht, ob ich jetzt währenddessen easy das gefixt kriege. Weil ich müsste ja schon recht viel ändern. Aber die schnell roll zu haben, scheint mir jetzt auch nicht so kacke. Wie kriege ich die denn zum landen? Sag mal.

04:21:52 Na gut. Und jetzt würde ich eigentlich noch das Graswappenschild ready kriegen. Ich bin mir nicht ganz sicher, wie ich den meisten Damage mache, wenn sie landet. Ich weiß noch, dass ich sehr an dem Scheißdinge...

04:22:16 gelitten habe dass ich gemerkt habe dass man die den schütteln irgendwie auch nach vorne dutschen können hat mein leben sehr verändert macht zwei flas

04:22:40 Vielleicht ein bisschen weniger Panic rollen. Ein bisschen mehr gucken, was passiert. Schon besser, ne? Soll ich das Maxime mit erwähnen? Er will nicht, dass die dreimal landet.

04:23:07 Weniger Panic rollen, mehr chillen. Aber wenn jetzt der Pulitzer wäre, der wird garantiert höher sein. Weil ich ja unter Stress sein werde bei DLDU. Dann sterbe ich ja einfach, ne? Ich denke, eine Lösung ist, so einen Heimkehrknochen ready zu haben.

04:23:37 What the fuck? Haben wir die abgewählt? Ist die ein anderes Moveset jetzt? Also als wäre das so ein Damage-Test. In der sie bis jetzt nicht gekillt hat. Bei der jetzt gerade gecastet werden sie... Das ist ein anderes Moveset.

04:24:13 Stressig. Gut.

04:24:36 Hier ging es runter, ne? Die haben alle die Aqua resettet. Okay, ist das der normale Weg? Nee, ich habe nicht das Gefühl, dass Maxim das gesagt hat. Ich hatte das Gefühl, dass Maxim gesagt hat, dass ich hier rollen muss und nicht einfach nur tanken soll. Ja, ich wollte nur gucken, ob die Aqua resettet haben.

04:25:04 Passiert hier noch was? Fightmäßiges? Gehen wir mal kein Risiko ein, ne? Also ich hatte das Gefühl, dass Maxime einfach nur wollte, dass ich hier rolle. Ist die göttliche Glut die große Glut, die Antrieb braucht? Ne, ne?

04:25:34 Irgendwie, dann macht es genauso. Ah, gut. Also ist das hier eine useless Loot. Ich will aber eigentlich nicht nochmal durch den Wald. Habe ich einen Grund, durch den Wald nochmal zu gehen? Oder nehme ich einfach den nächsten Heimkehrknochen? Weil der Wald war jetzt schon ultra abfuck, ne?

04:26:00 Müssen wir mal angucken, was der im Wald macht. Der wird hier im Wald wahrscheinlich irgendwas Sinnvolles machen. Ja, beim Titanit bin ich einmal gestorben. Das fand ich natürlich auch gut toll. Aber kann ich mir selbst verzeihen. Okay, als nächstes steht hier Capra.

04:26:28 Wo ist Capra? Mit der kannst du die Waffe krude machen. Okay.

04:26:53 Wo ist Kapraum? Ich mir jetzt doch das Video hören, weil sonst kommen wir ja nicht vernünftig vorwärts, befürchte ich. Äh.

04:27:40 Maxim Dark Souls 1 No Death Run? Wie hat er das wohl genannt? Oh mein Gott, das ist wirklich 10 Stunden. Maschine, der Mann. So, bei wie vielen Stunden bin ich wohl?

04:28:19 Das war jetzt irgendwie fucking funny, Maxima. Der war in den Maxim-Tours-Bus gesetzt.

Zielfindung und Routenplanung im Spiel

04:28:34

04:28:34 Der hätte aber schon mal Kapitel machen können. Hat wer eine Minutenangabe? Für Kapra? Kapra ja doch noch mal ein bisschen anders zu sein scheint. Also im Wald waren wir schon. Da waren wir fleißig. Wobei, Kapra ist eine Spinne. Die könnte auch noch im Wald sein. Aber dann wäre er wahrscheinlich nicht.

04:29:01 Schwierig. Schwer zu sagen. Oh, wenn ich raus habe, hört ihr ihn nicht. Ich habe da jetzt eine Ziege. Oh. Dafür müssen wir da runter, wo der Drache war. Oh mein Gott. Das heißt, ich muss ganz zum Anfang zurückrennen?

04:29:37 Also auf der anderen Seite von der Brücke, da ist eine Tür. Das heißt, wir rennen zurück. Da habe ich das Gefühl, dass ich langsamer bin, aber ich kann mir das auch echt einbilden. Am Kapper rennen viele vorbei, finde ich nicht. Den sollten wir jetzt den Schlüssel haben.

04:30:06 Der Maxim verzeiht mir, wenn ich den hier jetzt einmal nicht kille, oder? Die Heavy Attack wiederum verzeiht er mir wahrscheinlich nicht. Aber gut zu wissen, dass das nicht geht, ne? Ab zwei Stunden im Video. Dankeschön.

04:30:43 Aber da geht ja gerade den Dark Knight, ne? Na gut, wir schaffen das auch so. Ich hab ja euch. Ihr seid ja Maxim Light. Man hat immer so diese leichte Hoffnung, dass die einfach was Geiles droppen, aber das passiert nie.

04:31:15 Oh mein Gott. Ich hasse ja mein Leben so sehr. Das ist ja eine Unverschämtheit. Aber hier war ich scheinbar noch nicht.

04:31:44 Was ja kein besonders gutes Zeichen ist. Oh. Alter, Helm. Erstmal zum Lagefeuer bei der Brücke laufen. Da machen wir nochmal kurz Pause. Erstmal zum Lagefeuer bei der Brücke laufen. Was ist hier eigentlich? Hier war ich noch nicht.

04:32:17 Nutzt sich das? Wo der Drache ist. Na gut. Also. Eine, wie ich finde, recht stylische Ranch Attack. Wir klaufen das in diesem Spiel echt irgendwie so ein zweischneidiges Schwert, ne? Weil die die Akku-Range einfach echt gut gemacht haben.

04:32:48 so ist es dort

04:33:16 Brücke durchrollen, aber nicht laufen. Und... Über die Tagbrücke beim Tor links ist eine Tür. Also auf der anderen Seite muss ich sein, oder was?

04:33:48 Oh shit. Das war keine Absicht. Mal kurz gucken, ob der alles abpackelt. Aber der fucket auch gar nicht mehr. Echt dicker Schaden. Aber der fucket quasi...

04:34:18 Ab wann fackert der denn? Oh, da ist er. Hm. Hm. Sehr gut. Gibt es einen Shortcut für, dass man...

04:34:49 Das irgendwie schöner löst. Njuuu. Oh, wie der Controller vibriert. Jetzt bist du richtig fantastisch. War das hier mit den Hunden?

04:35:18 Da habe ich ja wirklich nur so mittelmäßig Spaß dran mit der Axt, weil hier alles immer so ultra eng ist. Mit diesen ganzen Assassins, ne? Oh, ist ein Backtrack. Sehr gut. Lul.

04:35:50 Ach, deswegen ist das auch eines der coolsten Bonfire da, ne? Okay, also da ist jetzt der Backtrack. Das heißt, hier komme ich doch irgendwie wieder zu meinem geliebten, starken Bonfire. Naja, jetzt keiner wollte, weil wir haben einen eh neuen Flass.

04:36:20 Aber natürlich habe ich jetzt schon wieder vergessen, wo das war. Also irgendwo habe ich hier jetzt eine Tür aufgemacht. Hier habe ich Menschen umgebracht. Und hier ist die Tür. And here I will die. Not this time, but soon. Okay.

04:36:45 Und ich erinnere mich irgendwie auch ein bisschen an eine Ziege. Nee, ich erinnere mich eigentlich gar nicht an eine Ziege. Aber ich erinnere mich daran, dass ich hier ein Gebiet gemacht habe, dass es hier über so kleine scheiß Mäuchelmörder gibt. Die irgendwie aus jedem scheiß Ding hier rausspringen. Und dass da am Ende ein Fight ist. Aber ich habe das irgendwie nicht als Ziege in Erinnerung, sondern als Schwein. Aber das ist wahrscheinlich mein Weltner. Hallo. Klar wollte ich dich treten.

04:37:20 Hallo. Doppelmenschlichkeit. Mann, günstig. Eine billige Sackgasse oder was?

Erkundung neuer Gebiete und Kampfstrategien

04:37:53

04:37:53 Ist das irgendwie? Hallo! Gibt es ein paar Hinterhalte als Beobacht? Ja, ja, darin erinnere ich mich auch. Oh, ich erinnere mich auch daran, dass die Vergiften... ...die Listig.

04:38:28 Na gut. Einfach X drucken an der Tür? Really? An der da oben? Mach mal. Penny, du bist sonst bei Nele im Chat, ne? Grüße dich. Das war schon mal nicht X.

04:38:59 Was mache ich mit dem? Machen wir was mit dem? Oder sind wir nett?

04:39:31 Das ist ein Magierlehrer, einfach ignorieren. Okay. Ja, wäre irgendwie ganz cool. Ist jetzt in deinem ersten Montfall. Ja, ja, ja, okay. Da kommt irgendwie die ganze Crew zusammen, ne? So, hier kommt gleich auch ganz viel von hinten. Oder von vorne. Ich schwöre die... Wölfe sind wirklich mit das Nervigste.

04:40:02 Aber ich hatte das Gefühl, dass das letzte Mal hier schon todesvergiftet war. Also vielleicht... Oh mein Gott. Aber ich sag mal, in so engen Straßenkämpfen ist die Axt jetzt nicht mein Favorite of all time. Weil man immer gegen Wände schlägt. Kann den auch töten für Menschlichkeit.

04:40:30 Bin ich eigentlich immer ein Fan von, ne? Ist ja irgendwo was wichtiges drin, ne? Die haben da einfach nur Räume gemacht, damit sie da vernünftig die Leute spawnen können. Zielschild. So, neue Instruktionen gibt es nicht. Wir gehen da rein und lernen unsere Lektion.

04:41:01 Maxim wollte da mal irgendwas mit Pantbomben, no? Das ist pretty much mein erstes Mal in Death Run. Ich hab Dark Souls 1 einmal fertig gespielt, aber wirklich alles andere als Death. Ah, der vergiftet.

04:41:37 Okay, da müssen wir vielleicht on the run uns einen Plan einfallen lassen. Ich weiß auch nicht, warum ich persönlich so viele Probleme mit den Dingern habe, dass ich nicht den Boss fokuse. Oh mein Gott, ich bin so stuck.

04:42:08 Okay. Gut, Twitch-Set. Vorschläge? Ist der Backstepper?

04:43:00 Jetzt kann ich noch was trinken. Mit kurzen Pausen. Darfst du cheesen? Ich habe keine Ahnung, was ich darf und nicht darf. Äh, ja.

04:43:29 Also tatsächlich dachte ich am Anfang, der vergiftet. Und das wäre irgendwie scary gewesen. Soll das so? Aber wenn der mich vergiftet, dann geht er mich einfach. Aber nur die Hunde haben vergiftet, ne? Okay, und der gibt uns den Schlüssel nach unten, oder was?

04:43:59 Komm. Sind wir mal vorbildlich. Ist doch garantiert einer um Dirke. Ja. Hab da gedacht, ne, aber ist nicht. Okay. Ich weiß noch, dass ich hier verreckt bin. In meinem Run. Was so im Nachhinein irgendwie ganz schön hilarious war.

Händler, Backtracking und Streampläne

04:44:29

04:44:29 Weil ich quasi direkt nach dem Boss verregt bin und da das mit dem Heimkehrknochen noch nicht so wusste. Das ist gar kein Deathcounter. Boah, ich glaube, wir sind bei drei. Wer bist du denn nochmal? Ist das einfach irgendwer oder kannst du was? Nein, du bist einfach nur irgendwer.

04:44:56 Wollt ihr direkt in die Tiefen rein oder geht man hier nochmal nach oben? Was soll ich hier nochmal? Ah, hier muss man hin, wenn man vergiftet wurde in der Zeit, na? Lol, 5000 kostet so einen Scheiß.

04:45:30 Den hat Froschi vorhin gekillt. Wait, wirklich den Händler? Lull. Muss ich hier eine Tür aufmachen noch? Froschi ist aber nicht mehr dran, oder?

04:45:58 Sonst wäre jetzt tatsächlich gemeinsames Leid, halbes Leid. Okay, wir machen den scheiß Backtrack auf und dann gehen wir nach unten. Alles klar, weiß ich gar nicht genau, wo das hier ist. Ah, doch, das ist Startgebiet, ne? Startgebiet anfangen. Da ist das easy. Ist Freitag wieder. Oh boy, oh boy. Ja, ich bin gespannt.

04:46:29 Aber wait, wenn Nedis schon hier ist, dann kommt sie ja echt still gut voran, ne? Der, der spielt jetzt zum ersten Mal Dark Souls. Da hab ich echt ewig gebraucht. So. Wie sieht das aus mit dem Bonfire? Der bockt auf.

04:47:04 Und sogar noch ein ganzes Stück weiter. Crazy. Ja, die ist schon ein kleiner Grinder. Hätte ich gar nicht so gedacht. Okay, Twitch chat. Nächstes Bonfire ist wo? Boah, hier muss man echt wirklich diszipliniert sein eigentlich, ne?

04:47:37 Wie wird denn der einfach den Tisch kaputt machen? Also mein Run geht, denke ich, Donnerstag los. Oh, das ist dieser Henker. Ich erinnere mich an den. Er war ganz schön saui. Gibt der Punkte?

04:48:07 Let's find out. Bin ich auf der falschen Seite runter? Oh, hallo. Hi.

04:48:32 Oh, ich stagger dich. Nee, ich denke, der gibt keine Punkte, ne? Aber der gibt uns nen Sack. So, Streamplan nächste Woche. Kinda rough alles. Ich hab keine Ahnung, wen man von den Leuten geht und wen nicht, ne? Ähm...

04:48:59 Was wollte ich sagen? Streamplan. Mittwoch kommt das TFT-Set. Mittwoch stream ich abends Kaufland Hangry Nights. So wie heute auch. Und... Ja. Das heißt, ich komme Mittwoch aus Köln wieder. Ich weiß ehrlicherweise nicht genau wann. Ich glaube 18 Uhr oder sowas.

Skip-Möglichkeiten und Herausforderungen in der Kanalisation

04:49:27

04:49:27 Oh mein Gott, nicht der Scheiß. Hey, wait, warum ist das wie so unendlich tanky?

04:49:58 Och ne, ist das dieses komplette Unterwasser Ding hier. Aber dann gibt es auch hier irgendwo ein Bonfire. Hier oben dann. Du kannst jetzt durch die Tür, wo du gerade lang gehst, du könntest aber nach oben erst Butcher vorbei ein Loch runter droppen. Und damit ein bisschen was skippen. Ich würde gerne was skippen, weil der tat mir wirklich gar keinen Spaß gemacht.

04:50:30 Wenn ich mich da richtig dran entzündere. Hier runter oder was? Meinst du das hier? Oder das?

04:51:12 so hunde und ab sind wirklich eklige gegner und wenn es so welche sind die so viel deutschen ok dankeschön für den hinweis we love to skip

04:51:42 Ich katschen müssen. Ach, es gibt zwei, ne? Die Attacke hat mich mal fast gekehlt, ne? Das ist fast wie random manchmal so Erinnerungen wiederkommen, ne? Bist du mir jetzt das bei? Ne, ne?

04:52:14 Der Biscuit ist ja da drin. Ich will die Techrecht auch nicht, um die zu one-shotten. Das ist die große Glut. Loy. Und dann geht's hier schneller rein, ne? Da jobben wir in irgendwas rein. Aber müsste es hier nicht noch das Ball geben? Oder misse ich was?

04:52:42 Erstmal gibt's ja offen so einen Bonfire. Okay, Leute. Müsstest ihr nicht das Ball geben? Bin ich dumm. Cool. Binder. Wastet.

04:53:12 Ich bekomme das bei nur, wenn ich lucky bin. Ach du Scheiße. Aber meinte Maxim nicht, er will, dass ich das bei spiele. Das heißt, die vorgeschlagene Waffe für meinen Run existiert nur leicht. Scary.

Verlaufen in der Kanalisation und Kampf gegen den Klaffdrachen

04:53:59

04:53:59 Es sieht irgendwie so aus, als müsste ich die hier killen, weil die mich sonst geht. Okay, die hat Menschlichkeit gedroppt.

04:54:32 So, und da unten ist jetzt irgendwie der Drache, right? Aber hier habe ich mich auch ständig verlaufen. Ich dachte tatsächlich, das wäre hier schon das Ende gewesen. Die Ratte gibt drei Punkte. That's kind of funny. Muss ich da hin?

04:55:02 Die Kanalisation ist wirklich ein Albtraum für mich. Also hier hinter ist die Leiter, aber da komme ich nicht ran. Ist das ein Dev? Ne.

04:55:44 Die Dinger können einfach steinern, ne? Ich bin mir nicht sicher, ob weiter runter jetzt der richtige Play war.

04:56:24 Okay. Aber hier zu sein, wenn man die One-Shotted, ist auf jeden Fall ganz angenehm. Schaut mal aus, da drin schon irgendwie CC'd werden, I guess. Damit das schief geht. Oh mein Gott.

04:56:53 Oder eine Heavy Attack müssen und sich deswegen nicht mehr bewegen können und dann in ein Gebiet sein, wo hinter eine Wand ist. Das geht natürlich auch. Es gibt einfach sehr viele von denen auch. Vielleicht sehr viele. Das ist ja crazy.

04:57:24 Ja, da müssen wir uns auf jeden Fall angucken, was der beste Weg ist, weil das war ja auf jeden Fall nicht, ne? Also wird es eigentlich durch die kleine Tür über den großen Ratter der Autotimer genommen. Hm. Ja, mein Fehling ist auch, dass das hier jetzt alles nicht mehr optimal ist.

04:57:56 Vor allem bin ich auch einfach die ganze Zeit Tobelow. Weil ich irgendwie auch schon seit 700 Jahren kein Bunfeuer mehr gesehen habe. Noch einfach... Ah, diese...

04:58:27 Ich denke, dass diese Säulen hier vor allem dafür da sind, dass man sie halt kaputt haut und dadurch eher weiß, wo man schon war, ne? Aber dafür müsste man irgendwie deutlich klüger sein als ich. Ich merke es an den Ratten. Da aber noch Ratten sind war ich noch nicht. Muss ich aufpassen bei den kleinen Klubschauern? Ja, ja. Also an den kleinen Klubschauern bin ich auch schon in der Vergangenheit schon mal gestorben.

04:59:00 Wait, was? Ich bin auch offline. Bin ich nicht offline? Ist das eine KI oder ist das ein Spieler? NPC in Welt. Okay.

04:59:59 Wichtig, der klappt oder erst töten, wenn du den Invader getötet hast. Der gibt 3 Punkte und spawnt nach dem Bossfight nicht mehr. Na gut. Das habe ich ja souverän gelöst. Kann es eigentlich sein, dass das Ding so unendlich tanky ist?

05:00:30 Das ist, denke ich, jetzt die meisten Bosse. Hat das Ding mir gerade eine große Scherbe gedroppt? Oh was.

05:01:10 Okay. Das wollte Maximilien, dass wir das machen. Russische Herbe, ungleich grüne Herbe des Chopin-Schleims, glaube ich. Okay. Ich würde sagen, das haben wir erfolgreich abgeschlossen. Ah. Okay.

05:01:50 Was? Was im Fick? Das habe ich gar nicht in Erinnerung. Ich dachte, das wäre hier schon die Arena, wo man den Typen, wo man den Boss fightet. Vielleicht ist sie es auch, aber...

05:02:22 Nicht in Erinnerung, dass man hier erstmal arbeitet. Also ich muss quasi erst die Zuschauerringe... ...clean. Wie komme ich denn da hoch?

05:02:54 Ja, also Goldtarts kaufen stand auf der Liste. Haben wir gemacht. Aber ist das hier nicht die Arena mit dem Drachen? Oder bin ich dumm?

05:03:26 Also wir sollten den vorher killen. Kann ich zu den kommen oder muss ich den Action mit der Ampuss snipen? Kommst du in? Okay. Wo war der denn nochmal? Also wir werden einfach nach oben. Where that goes.

05:04:01 Okay, von hier kam ich, right? Ist mir einfach egal und wir probieren den einfach so. Snipe wären schon scheiße, ne?

05:04:35 Haben wir auch gar keinen Bock, jetzt das ganze scheiß Labyrinth zurückzugehen, um den irgendwo zu killen. Weil das Labyrinth auch wirklich für mich ein Labyrinth ist. I hate it. Kein Bock drauf. Ich habe 18 Menschlichkeit, die ich verliere, ne?

05:05:09 Buff der auch das scheiß Vieh? Maybe, ne? I hate my life.

05:05:38 Nee, ich hasse den Teil hier. Wir machen den jetzt einfach. Fuck it really. Really fuck it. Bitte Bosse beschissen. Grundsätzlich würde ich dir erstmal zustimmen. Aber bitte erzähle mir warum. Weil ich habe wirklich nicht mehr viel von irgendwas ready.

05:06:00 Und wüsste gerne vorher. Okay, habt ihr Chips, Twitchet? Ich habe keine Erinnerung. Aber die habe ich auch selten. Wir badern uns gleich ein bisschen Goldharz rein. Und hoffen auf das Beste, ne? Gibt es letzte Instruktionen?

05:06:30 Er hat mir irgendwie ein X beim Klaffdrachen hingemacht, aber ich weiß nicht warum. Nicht sterben. Na gut. Vielleicht war es ein X für... Okay, das war jetzt aber schon der Spot, den er meinte, oder?

05:07:10 Also unter der Achse. Oh, wird unter der Achse gegrappt. Aber ein kurzer Fall. Oh, wobei, vielleicht lebe ich sogar noch. Ah, nee. Ah, ich esse mein Ding. Er wird gebufft vom Channeler. Wird schon ein cooler Tipp gewesen.

05:07:49 Unterdachse ist Quela. Das ist natürlich ganz gut. Ja, ich habe das Bonfire nicht gefunden. Merkt das Spielsicht, wo meine Seele ist, wenn ich jetzt rausgehe? Safe, oder? Wenn ich meine Seelen aufsammle, habe ich dann auch meine Menschlichkeit wieder?

05:08:31 Das wollen wir da eigentlich, damit man mit dem Knochen direkt wieder da rauskommt. Ja.

05:08:47 Ich muss sagen, also die Labyrinth-Zeit damals, als Maximia Dark Souls 1 nähergebracht hat, die war für mich richtig, richtig mentally draining. Weil ich die irgendwie... Ich hatte einfach wenig Spaß in der Zeit. War jetzt irgendwie für mich immer so ein... Also ich hatte einfach das Gefühl, dass ich da...

05:09:17 Ja, halt einfach sterbe, ohne groß das Gefühl zu haben, Dinge falsch zu machen. Was natürlich überhaupt nicht stimmt. Aber so hat es sich halt eben angefühlt. Ich schau mal gerade ganz kurz, wie weit die Spiele sind. Kann ich das dann am besten nachschauen? Oh, ich kann einfach, ich hab den Clean-Feed hier irgendwo.

05:09:45 Sofern der Bock hat zu laufen. Seht ihr das auch? Ja, ne? Früher tut ihr aber auch nichts, ne?

05:10:08 Let me fix this real quick. Ja, also tatsächlich ist das Labyrinth, glaube ich, für mich das, wo ich am ehesten einfach genau das Video nebenbei aufmache. Das wäre cool. Die Carnies der Prime League. Natürlich. Ich glaube auch, dass das ganz gut laufen wird.

05:10:37 Du hast dann wieder 18 Menschen, ich muss dann allerdings eine ausgeben, um mit der Ausstellung wieder umzukehren, das ist gut. Ja, ich glaube, ich glaube, was bei mir wichtig ist, ist, dass ich es irgendwie schaffe, bei den entscheidenden Runs, ähm, oh, das sollte ich doch nicht tun, ähm, bei den entscheidenden Runs, gute Leute im Twitch jetzt zu haben, weil ich mich ja hier und da verlaufen werde.

05:11:32 Ja. Ja, ich werde mich hier und da verlaufen und ich brauche dann einfach Leute, die mir helfen. Ich glaube, das wird der entscheidende Faktor. Achso, der Cleanfeed soll wahrscheinlich in der Pekumanfasse auch gar keinen Sound haben. I mean, that kind of makes sense.

05:12:05 Was bietest du denn an? Gutes Gameplay?

05:12:12 Spaß? Du bist von der Neunz einfach so viel, dass du den Chat nicht mehr brauchst? Nee, das ist gar nicht möglich. Also es wäre natürlich, glaube ich, das Idealszenario, wenn das so wäre. Aber realistisch gesehen ist es so, dass das heute mein erstes und letztes Dark Souls-Training ist. Weil ich... Also es ist einfach überschwer, die Zeit aufzuteilen, weil ich am Wochenende das Arena-Turnier von Autofill spiele, wo ich...

05:12:40 Honest, die Hoffnung habe, also Samstag ist quasi der 14. Finale, also die Gruppenphase, wenn man so will, und dann ist Sonntag Halbfinale und Finale. Das heißt, ich habe jetzt abends viel Arena gepracticed. Gestern habe ich die ganzen Double-Up-Aufnahmen gemacht, aber nächste Woche Mittwoch kommt das neue TFT-Set.

05:13:02 Das heißt, ich werde sowas machen wie morgen Löwenanteil Community Day auf dem PBE, um nochmal so ein bisschen Feeling zu kriegen fürs Set. Dann um 15 Uhr nehme ich Teil bei einem Loy-Quiz von Tanja. Und dann habe ich morgen Abend nochmal so ein bisschen Zeit, TFT Arena zu spielen.

05:13:25 ja ja ich glaube so der freie anschauen ist das wichtigste und dann ist meine idee aktuell ob ich mir auf dem laptop dark souls 1 installiere und auf der bahn fahrt

05:13:42 ein Playthrough mache. Weil ich meine, am Ende ist es ja auch nicht wichtig, ob ich da jetzt irgendwie 100 oder 150 Punkte habe. Aber 50 zu kriegen, wäre huge. Also es wäre richtig cool. Weil das einfach dann nochmal ein... Ja, ein Riesenmehrwert wäre. Ich bin so irritiert. Was für ein Studio ist das? Das ist doch nicht das normale Prime-League-Studio, no?

05:14:14 Die machen das oben aus den Studios, glaube ich, ja. Aber ich glaube tatsächlich, die No-Death-Runs anschauen ist wahrscheinlich das Wichtigste, was man machen kann, ja. Kann ich absolut sehen.

05:14:51 Also, NoDeathRun. Was ist der beste NoDeathRun von eurer Sicht? Wer wurde mir eben empfohlen? Scheiße, ich hab schon wieder vergessen. Irgendwer FromSoftware. Also FromSoftware ist ja der Publisher, aber der heißt Tim FromSoftware oder sowas. Macht's da bei euch Klick? Nee, ne? Das wär aber ganz fantastisch. Jack. Jack FromSoftware. Ah. Oh, Jack FromSoft.

05:15:20 Gar nicht Software. Einfach in mein Arcane-Notizbuch hat Maxim mir jetzt die Infos geschrieben. Bester Dark Souls-Spieler, kann man das so schreiben? Also ist das nicht... Also ganz, ganz schwer zu messen? Wahrscheinlich ist dann eher die Aufgabe, wie krank kann ein Randomizer sein, ne?

05:15:54 Danke dir, Carina. Dankeschön. Boah, ich hab heute... Ich war heute bei Robert und hab echt ein ganz geiles Training gemacht, aber ich bin übler Marsch. Gut, ich würde hier für den Dark Souls-Teil dann erstmal schließen. Wir können darüber immer noch so ein bisschen softtalken, aber ich hab grad keinen Bock, wieder in das Labyrinth zu rennen. Da ist der Menteboom bei mir zu stark.

05:16:21 Kann ich den Klaff-Drachen länger aufschieben? Ne, na? Okay, ist auf jeden Fall direkt Action drin. Weil...

05:16:47 Ich glaube, also das Labyrinth und der Jump and Run Parcours, das waren die beiden Ruffy McTuffys, glaube ich. Aber das ist auch einfach sehr vereinfacht formuliert. Eigentlich steckt er noch mehr dahinter.

05:17:18 Du könntest Quedag vor den Klaftraum machen. Shanshat ist noch ekliger. War Shanshat das mit den ganzen Leitern? Wo du mal so von Plateau zu Plateau gehst? Actually ist Dark Souls 1 ganz schön hässlich, ne?

05:17:45 Also einfach nicht hübsch. Ist ein gutes Spiel, aber irgendwie gibt es ja kaum eine Region, die nicht protestlich ist. Das ist das Gebiet. Ach du Scheiße. Ja, dann wird das rough. Hier, Leute, alles voller Gifte und hekelhafte Gegner. True.

05:18:09 Jetzt kommt hier auch noch. Oh, diese Fliegendinger, oder? Wie fightet man die denn nochmal? Man kann ja nicht jump. Aber nee, das verwechsel ich mit der Innring. Ist so wild, wie man die mixt. Aber da gibt es auch Fliegedinger. Du Scheiße. Gotta be wild. Ja, ich wäre sehr pro. Also...

05:18:37 Boah, ich guck mal gerade nach. Wann ist denn Freitag am 2. das Spiel von Kaufland, was ich caste? Das ist 20.30.

05:19:05 Ne, 20 Uhr. Das heißt, ich würde mein No-Death runnen. Wann komm ich an? Schaut, ich würde so durchrennen. Mitred für ihre Waffe umlegen, Queda kürten und wieder abhauen. Ja, ich bin ja eben im Wald durchgerannt und das hatte ich das Gefühl, war schon sehr risky.

05:19:35 Boah, ich komme um 16 Uhr erst in Spandau an. Ne, da machen wir den ersten No-Death-Run-Save am Donnerstag. So, Donnerstag, 17 Uhr rum. Das wäre, glaube ich, Träumchen. Vielleicht auch 15, weil ich mir vorstellen kann, dass Maxim vorher startet, ne?

05:20:06 Ist zumindest vorstellbar. Ja, wirklich nur mal kurz umlegen und so. Das wäre wahrscheinlich genau der Plan. Das ist einfach Ruffy. Ja. Ja, ja, ja. Gut, dann wechseln wir mal.

05:20:48 So, ab ungefähr 20 Uhr. Aber ehrlicherweise sieht es so aus, als würde es ein bisschen schneller gehen, weil das könnte tatsächlich ein 2-0 sein. Ich kann mal den Clip noch einen Ticken lauter machen. Oder auch ein ordentliches Ticken. Das ist vielleicht zu viel.

League of Legends

05:20:53
League of Legends

05:21:24 Oh, Unicorns ist doch noch verkackt den Dive ordentlich. Das ist ja ein bisschen unangenehm. Aber die haben wir immer noch im Goldversprung. Okay, also für die Dark Souls-Profis.

05:21:49 Würde ich mich sehr freuen, wenn ihr Donnerstag... Ich schreibe nochmal genau, wann. Ich glaube, man kann ja seine Zeiten auch angeben. Aber irgendwie so 15, zwischen 15 und 17 Uhr. Nächste Woche Donnerstag. Dann sind die meisten natürlich auch einfach schon weit dran. Ich habe den Start wahrscheinlich schon 3-4 Mal gesehen. Aber trotzdem. Nehmen wir da auf jeden Fall alles.

05:22:19 auch noch die jump in den e rein das ist die höchststrafe niemals gedacht dass das was man performen würde aber so wird man eines besseren belehrt

05:22:44 Das hat mir von Karst auch gerade noch mal ein Brötchen schmiert. Ich schmier ja ganz kurz ein Brötchen. Und dann bin wir gleich noch selber dran mit Karst.

05:23:35 Die Frage, ob ich die Kollegen der Prime League den Cast zeigen darf. Ich glaube, eigentlich nicht. Gibt auch schöne Gebiete später. Also tatsächlich bin ich nicht so wirklich dran. Aber ich fand tatsächlich alles geil, wo man so viel gegen die Ritter fightet, wo man auf einmal viel parrien darf und so. Oh doch, ich erinnere mich dran, ja. Ist so schwer, was Elden Ring war und was Dark Souls, ne? Das sind immer so... Ruffies.

05:24:12 Das sollte eigentlich alles recht entspannt sein. Ja, ansonsten heute Saison auf Takt. Und es geht direkt gegen Argerin und Co. Dank Dynasty. Kaupen noch Angry Nights im Vergleich zum Springsplit mit veränderter ADC-Rolle.

05:24:38 Statt Funky wird Jessler antreten. Und ich denke auch, dass die Enttäuschung aus dem Springfield auf jeden Fall noch tief sitzt. Also von Pionier als stärkstes oder zweitstärkstes Team in der Gruppe wahrgenommen und da nicht aus der Gruppe rausbekommen. Das hat auf jeden Fall wehgetan. Waren am Ende halt auch super wenig Games. Also Prime League ist ja mittlerweile in so einem warmen Springfield, in so einem Turniersystem. Ich glaube, dieses Liga-System wird eher nochmal die Stärke der Teams zeigen.

05:25:08 Aber hat mich sehr gefreut, dass wir nicht desto trotz den Deal, also dass ich auch diesen Swift wieder casten darf.

05:25:23 Es ist irgendwie das dritte Mal, dass irgendein armer Unicorns of Lords Spieler auf dem Recall gecancelt wird und einfach die ganze Map kollapst. Also Viktor hat keine Prior, deswegen kann hier easy invaded werden anyway. Die Tristana wird giga weak sided. Ich weiß ja, ob absichtlich oder nicht. Und Pantheon ist auch einfach immer noch kein fairer Champion.

05:25:50 Ich hab nicht nur das Gefühl, dass er genervt wurde. Und jetzt ist Tristana fairerweise noch einer der Champions, die gegen Five Summer was machen dürfen. Boah. Wieder eine komplette Wave gedroppt.

05:26:10 Damit jetzt ehrlicherweise auch einfach schon 1000 Gold behind, ohne dass Kostos passiert ist. Anderer Sky fällig bei Pantheon Minute 10. Yo, Simply. Could you like chill? Oh mein Gott. Aber das ist doch einfach fett. Also er hatte ja ein Pink Ward. Er muss da doch gar nicht wilden Puff. Geh checken.

05:26:39 Und dann kann er immer noch den Hook flashen. Aber den hätte ich ja... Actually auch nicht geflasht, weil ich denke, ich kann auch danach flashen. Aber es war halt dann auch eine schöne Hook-Into-Italia-Knockback-Variante. Die natürlich auch einfach dirty ist. Und dann wird Nice Guy Bender oben wahrscheinlich ein Killable. Die Void Craps gehen jetzt auch noch. An Rossmann und dann...

05:27:11 Dann wird schon echt unangenehm. Sie hat drei Corki-Uls gesidesteppt. Aber es ist halt einfach überhaupt kein Damage im Haus. Wie kann man das hier noch spielen? Honestly, ich weiß es gar nicht.

05:27:43 Ich denke... Vom realistischsten skaltest du einfach Heavily gegen Talia Pantheon? Und ich mein, du hast Tristana und Victor. Da kommt eigentlich schon was zusammen.

05:28:11 Schöne Kombo. Trotzdem sofort Barrier von Tristana weg. Ist aber gut, dass ihr das Barrier-Free zieht, weil dann kann sie jetzt hier zumindest weiter lane. Der Sign kommt einfach jetzt schon in den Split. Äh, in den... Ja, Split. Aber tatsächlich eher ein bisschen Zustand.

05:28:39 Bisher ist halt die Situation nicht ganz richtig gelesen. Er wollte quasi, ja, den Flank interrupten von Pai. Er hat schon deswegen lange im Busch. Aber er muss einfach auf der C2 stehen. Da kann er das genauso gut. Und hat dann auch die Chance, den Pandion zu peeren, der einfach mit der ulti dazukommt. An sich kein schlechter Versuch, ne? Einfach mit C2 ulti mit Laneflash kriegen ist immer gut.

05:29:03 Wunderschön. Simpli-Hit den Flash wieder. Vielleicht ist er auch Spectator-Bug. Aber das war eine... Kommt vom Pyke, wo er quasi die Ultimate nutzt. Einfach um den ult zu hitten. Wird nicht so oft gespielt von Casual-Pyke-Spielern. Weil man ja das Gefühl hat, ult ist das Geilste vom Pyke überhaupt. Aber es ist einfach sehr gut, weil es halt ein Free-Get-Prozess ist. Wenn die Pyke ult trifft, baut dich für dich dahin, auch wenn du die Unit nicht trägst.

05:29:34 Was ist das krank? Ich bin mir nicht mal sicher, ob das ein Draft-Diff ist. Ich glaube, das ist einfach eine Skill-Diff. Also ich glaube, der Draft ist ja Playable. Aber Viktor wird hier irgendwie hart gesittet gefühlt.

05:29:56 Tastana darf halt gar nicht mitspielen. Vielleicht ist der Tastana-Pick weird? Aber ich habe nicht so viel ADC-Meter gesehen. Dafür darf man alles spielen. Und dadurch meistens auch nicht.

05:30:13 Also wenn du als Enemy-Jungler in den Busch einfach reinrennen darfst. Das hat die WQ-Kombo gemisst. Das kann aber eigentlich sein, dass ein Pantheon in der Luft weht. Weil er nicht vollständig weggesondert wird. Der Damage hat Park nicht.

05:30:42 Der interruptet ihn nochmal, ne? Ist das frech? Okay, aber Windpulse spielt nicht den schlechtesten Park der Welt, ne? Der benutzt die O-Wit eher als Gap-Proser, aber bleibt mir einfach in vielen Situationen korrekt und underplayed. Ob das jetzt in der Situation auch der Fall ist, weiß ich nicht.

05:31:13 Unicorns of Love hat keine Camps. Sehr ungewöhnlich. Und ich fühle mich immer aus dem... ...KDR ausgespielt. Und jetzt der Turm. Steiner wird weiter Botlane geparkt. Thalia kommt einfach auf die Botlane. Ich glaube, das war sogar tatsächlich mal der erste klare Mistfläche von Pantheon da reinzugehen. Eigentlich gar nicht die Numbers für.

05:31:43 Das ist hoffentlich dann auch ein Kill. Das ist auch Shutdown. Ein bisschen Sorge, weil Tristana rausgejumpt ist. Dachte ich, dann fehlt der Schaden. Weil es am Ende natürlich trotzdem einen TP, den man investet hat. Aber jetzt sollte Jace stayen. Tristana rotiert nach oben. Der Sein wird weiter unendlich strong, weil den keiner denyen kann.

05:32:15 Jetzt will man irgendwie die Lanes wahrscheinlich wieder fixen. Oh mein Gott. Boah, der Damage. Okay, jetzt übertreibt es hier der Pyke eine Runde. Zwischen Genie und Wahnsinn liegen bei Pyke meistens nur zwei Tasten. Und auch hier die Old wieder zum Gap-Closer eingesetzt, wenn ich es gesehen habe. Und dadurch dann irgendwie nicht den Damage gehabt.

05:32:47 Bis er ist da nicht in Range kommt, ist ja Hardbreaking. Shit, mein Toast!

05:34:02 So, ich nehme mal ganz kurz die Cameras während ich futter, aber ich bin mental bei euch. Und zu meinem Überfluss bist du jetzt nicht nur behind, sondern musst diesen dritten Drake eigentlich auch schon fighten.

05:34:31 Weil die Gegner sonst auf Soulpoint sind. Und der Sion kroppte aber dann Top-Lane ein. Also das wird so hart ein 2-0, Leute.

05:34:57 Relativ krass, dass Rossmann hier den Drake quasi Mentalkrafted aufgegeben hatte. Uh, Funke, Facecheck. Aber der ist tanky. Saintepeed. Jastepeed. Ja. Ich glaube, das hätten sie nicht viel schlechter lösen können bei Rossmann. Pantheon dead. Talia Damage, okay. Das ist wirklich absolut lächerlich, tanky.

05:35:27 Ja, dem geht es wahrscheinlich hier noch am besten. Ja, sehr merkwürdig.

05:35:54 Was hier marktmäßig passiert, also Jace pusht dann die Bot-Wave. Also du kriegst einen Catch-Off-Panteon und in der Folge verlierst du deinen Midlane-Turm und hast nicht Drake. Das ist natürlich gar nicht gut. Jetzt schicken sie quasi Simply Top mit der Idee, naja, der hat als nächstes wieder TP ab. Aber Rosemann hat ja immer noch die komplette Vision. Also du hast auf den Kill gerade auch nicht die Vision bekommen.

05:36:27 die stehen ja immer noch zehn pink bots zwar noch gar von seos das ist allerdings sein und korke fairerweise aber der ist untoucht sie erst vielleicht raus

05:36:52 Ich bin mir nicht ganz sicher, aber ich habe wirklich große Sorge, dass Jayce da gerade ein Raptoren-Camp geklärt hat. Aber es ist wirklich sehr free. Da ist kein Van Dirty Inter.

05:37:29 Ja, sieht sehr gut aus. Ich weiß, was man da zusammenspielt. Okay, was macht Jace jetzt hier? Der fightet halt hier? Flasht raus? Okay, actually, will er den Spider-Man von der Seite ausspielen?

05:38:00 Ja, kann er vielleicht sich früher zurückfallen lassen, aber kein Vorwurf an ihn. Wollt er nichts machen. Nice guy Ben wiederum. Wahrscheinlich zu viel geschrieben worden im TS.

05:38:28 Insgesamt war das schon ein Dirty End. Also das darf eigentlich nicht passieren. Wenn die das halbwegs sauber hier runterspielen und erreicht tatsächlich nur halbwegs, dann sollte das kein Problem sein.

05:39:07 da muss man fest checken für die wischen das ist einfach sehr sehr ober ich glaube da gibt es nicht mehr reichen und karsten

Analyse der Spielsituation und Teamfrustration

05:40:10

05:40:10 So. Junge. Speedpush-Sign, ne? Highly disgusting. Problem ist, immer Unicorns of Love fängt sich so, yo, geil. Wir sind zuerst beim Objective. Und merken dann, ja scheiße, wir können das scheiß Ding gar nicht machen.

05:40:30 Weil ich mal was machen die, wenn die dazu führt beim Attackern stehen. Also, ey, das Tische-Kill-Pressure, darauf haben sie ehrlicherweise nie. Ist dann einfach sehr rough. Aber ist auch ein Game. Ich wüsste auch ehrlicherweise kein Stück, wie man das fighten müsste und wie man hier zurückkommt. Das ist, glaube ich, ingame. Sehr frustrierend zu spielen. Aber da ist natürlich auch sehr witzig.

05:41:33 Insane!

05:44:54 Ich muss sagen, als Team ist es, glaube ich, mit das frustrierendste, wenn du 0-2 startest und dann auch noch so einen 35-Minuten-Lowdash spielst. Boah, schöner Wild von Sain einfach. Endlich wird er wieder rausgecatcht. Diesmal hat er wirklich keinen Flash. Und jetzt kommt die Tastana Wild. Um zumindest den Sain nochmal wegzudonnern, aber ehrlicherweise macht das einfach gar nichts. Kann ich heute Flash das auch noch haben.

05:45:24 Und dann wird es nicht ein 35 Minuten Game. Sondern es sieht verdächtig danach aus, dass es jetzt hier endet. Strong. Impressive Performance. Ja.

05:45:45 Easy game, easy life. Respekt! Respekt! Oh, ich hab noch gar nicht mein Kauflandschlossi an. Das müssen wir ändern. Aber wir können an dieser Stelle schon mal hier drauf wechseln. Äh... Ja, ihr hört mich noch sehr gut. Da geb ich euch ein bisschen Mucke.

05:46:15 Und dann machen wir das. Oh, ist gar nicht starting soon. So.

05:47:23 Da machen wir nochmal eine kurze Pause und dann geht es gleich rein.

05:53:46 Da wollen wir doch mal rein. So, jetzt muss ich natürlich noch die Vertical Miele wieder in hier.

Comeback und Erwartungen an den Split

05:53:57

05:53:57 Vertical Miele, sie ist wieder da. Ich weiß es noch nicht. Can she hurt us? Can she hurt us? We don't know yet. So, hallo. Nein, du bist... Perfekt. Oh, was ist denn da passiert bei deinen Fingern? Ich habe eine Sehnscheidenentzündung in meinem Zeigefingergelenk. Wie hast du denn das geschafft? Ich bestehe darauf, dass es an League of Legends liegt. Weil, wenn ich...

05:54:23 Okay, das ist jetzt schwer zu erklären. Also das ist meine Maus, right? Ja. Und wenn ich klicke, dann ist mein Zeigefinger immer so oben. Also der verkrampft dann so. Und ich glaube, dass es daran liegt, was extrem peinlich ist. Aber ich will ehrlich mit euch sein, weil es gibt keinen coolen Grund. Es ist ein peinlicher Grund. Das, okay, gut. Gute Besserung. Nichtsdestotrotz. Ja, danke. Danke, danke. Wird schon wahr. Es muss, sagt man ja immer im Kölner Raum und Co.

05:54:52 Ja, aber ich meine, so oder so, wir sind wieder da. Welt ist geahnt. Ein wunderschönes Comeback, freut mich sehr, auch heute und auch in diesem Split wieder an deiner Seite hier den ganzen Pipapo-Casten und streamen zu dürfen. Und die Erwartungshaltung ist ähnlich hoch wie im, ja, sagen wir mal Wintersplit. Allerdings hoffen wir natürlich auf schönere Ergebnisse.

05:55:21 Ja, auf jeden Fall. Ich glaube, die Erwartungshaltung im Winter war einfach aufgrund des Rosters, was man gestellt hat und der Namen in besagtem Roster, extrem hoch. Und dem konnte man halt nicht mal annähernd gerecht werden. Und ich glaube, einerseits ist der Druck jetzt ein bisschen raus, weil es beim letzten Mal nun wirklich gar nicht gut lief. Andererseits muss man jetzt für diesen Redemption Arc gehen, denn ich glaube, keiner will das auf sich sitzen lassen.

05:55:49 Weil es war schon eine große Enttäuschung für alle Beteiligten. Glaube ich auch. Umso schöner, dass wir jetzt tatsächlich reingehen können quasi in diesen Split, weil wir da ja doch ehrlicherweise jetzt ein paar Wochen vergangen sind, die man so nicht, naja, ganz so gerne gehabt hätte. Da gäb's natürlich schöneren Bilder. Oh mein Gott! Das ist ein krasser Insect-Bildschirm, den ich hier hab. Den hab ich nicht kommen sehen. Was? Ist ein bisschen wild?

05:56:13 Aber war krass, oder? Wäre mir aber auch zu viel Miele, muss ich sagen. Also ich mag mich eigentlich ganz gerne, aber so sehr, dass ich mich so oft brauche, muss dann auch nicht sein. Das ist mir dann auch ein bisschen zu viel. Da muss ja eigentlich alles gehen. So, das pausieren wir mal, weil wir haben tatsächlich auch eine Nachricht-Außenteam. Tatsächlich englisch allerdings mit deutsch- und untertitel. Und die wollen wir euch natürlich gerne auch einmal reinhören.

05:56:39 Ich muss noch einmal ganz kurz gucken, dass ich euch das auch tonmäßig hinkriege. Testen wir noch einmal.

05:57:07 Es ist genug für uns, in der competitivität. Wir haben ein paar Spiels, die wir sollten gewonnen haben, und wir waren wirklich schlecht in den anderen, wo wir nicht wirklich gefunden haben. Und dann, in der Endeffekt, wir haben nicht mehr Spiel, das war ein grosses Verlust für uns, ehrlich gesagt. Es war nicht so weit, was wir erwartet. Meine Meinung nach der ganze Spiel war ein grosses Verlust, ein grosses Verlust für alle uns. Ich denke, ich spreche mit allen in der Team, wenn ich das sage. Wir alle hatten sehr hohe Aspirationen, und ich hoffe, dass wir es jetzt nicht mehr machen können.

05:57:35 So after the Winter Split, we didn't really have a lot of a break. We decided to go really early into scrims again. We brought in Jeskla recently. What we hope is a good addition to the team. He brings a lot of communication and he brings a lot of experience that we really take good use of here in the team, I feel like, already. We've been working really hard every single day and we really want to make up for what happened in Winter Split for us.

05:57:57 None of us want to have that feeling again where we come out and we are disappointed in the result. We are hoping that this change will really make it for us. The way we are approaching Springfield is that we of course have the ambition to make playoffs. We are going to take it week by week now. We are going to work hard every single week in scrims. We are going to show up hopefully to the officials with the good things we take from scrims and leave out the bad things that we are still making mistakes of in scrims, which are things that we are working hard on right now.

05:58:24 Ich hoffe, dass all die harde Arbeit, die wir in den Splitt machen werden, und es wird für euch geben.

Ehrliche Worte und Erwartungen an Jeskla

05:58:32

05:58:32 Ganz schön cute. Ja. Ja, aber tatsächlich sehr ehrliche Worte, die tatsächlich ja so oder zumindest in der Art und Weise ja auch, was wir gerade so ein Stück weit angesprochen haben. Ich glaube, die Erwartungsseite war auch von Team eine ganz andere. Was auch daran liegt, dass alle anderen Teams uns auch extremst hoch geratet haben. Das tut ja immer doppelt weh. Wenn man quasi nicht nur sagt, man selber war quasi davon überzeugt. Nein, der Rest auch.

05:59:01 Und dann eben da nicht ganz anzukommen, ist natürlich das eine. Jetzt mit Jessica dabei, natürlich auch eine Legende der Szene, auch schon ewig mit dabei. Was glaubst du, was können wir von ihm erwarten da auf der Botlane? Glaubst du, dass er so ein bisschen Eingewöhnungszeit braucht oder dass er mit der Erfahrung da von Anfang an ein Anker im positivsten Sinne sein kann?

05:59:23 Also ich glaube, man braucht immer ein bisschen eine Eingewöhnungsphase. Nun wissen wir nicht hundertprozentig, wie lange das Team schon in der Konstellation miteinander scrimmt. Aber ich denke, dass jemand mit seinem Erfahrungsreichtum auf jeden Fall die Flexibilität besitzt, da auch kurzfristig dazuzukommen und einen Impact zu haben. Und ich denke, er kann vielleicht einen sehr...

05:59:43 Guter Shotcaller fürs Team werden, weil er eben so viel Erfahrung hat, weil er dementsprechend das Game natürlich auch sehr, sehr gut durchschaut und er hat eben auch Erfahrung in anderen Regionen. Und wir haben ja auch bei den EMEA Masters gesehen, dass die Prime League so stark sie vielleicht intern aussah, dann plötzlich in EMEA gar nicht mehr so strong ausgesehen hat. Was ja auch vielleicht nicht unbedingt so the goal.

06:00:05 ist. Aber ja, deswegen mal gucken. Er ist ja auch ein alter Bekannter der Prime League. Dementsprechend glaube ich, er sollte sich hier relativ schnell zu Hause fühlen. Ja, sehe ich ganz genauso. Also ich glaube gerade auch bei den EU Masters war es so weird, weil also einerseits holen quasi so wie Evie jetzt auch Big Teams Wins gegen die besten französischen Teams, wo man immer so das Gefühl hatte, oh ja geil, da hat man ein Game geholt. Wir sind more or less ready. Und dann im anderen Moment verliert man dann allerdings

06:00:34 Ja, jetzt ohne das Abwerten zu meinen, gegen irgendein Team aus Griechenland, wo man sich so denkt, so, what's happening? Nicht unbedingt das, was wir uns in dem Moment wahrscheinlich gewünscht hatten. Aber nicht, dass du trotzdem wieder dabei. Lass uns einmal den Blick auf das Gegnerteam werfen. Und auch heute haben wir es dann am Ende zu tun mit Dung Dynasty. Die waren ja tatsächlich auch in unserer Gruppe. Das ist nämlich ja auch für dich etwas relativ Spannendes. Wir werden jetzt teilweise über die Saison hinweg Teams sehen, die haben wir hier auf dem Stream noch gar nicht gesehen.

06:01:03 David, sprechen erst mal alte Bekannte. Was ist so die Erwartungshaltung deinerseits? Ich muss sagen, ich bin tatsächlich sehr gespannt, weil das Thema im Wintersplit war ja basically alle auf Agorin, wir müssen Agorin klein halten, es ist immer Agorin, er ist das große Problem. Und irgendwann hat sich dann so ein bisschen rauskristallisiert, dass er gar nicht so der einzige Carrypunkt in dem Team ist. Man hatte Inex, der auch sehr stark performt hat. Inex geht jetzt ...

06:01:31 Wahrscheinlich. Ich glaube, inzwischen ist es sogar offiziell zu Nord. Das heißt, Inix ist raus, Reptile kommt rein. Wir haben Phantasm, der hat das allererste Official gespielt damals für Dung Dynasty in der Prime League. Also auch so ein bisschen ein alter Bekannter, aber der ist auch noch so ein bisschen unterm Radar. Also ich bin sehr gespannt, ob das Team in der neuen Konstellation ähnlich gut performt, weil man muss sagen, sie sind am Ende als Erster aus der Gruppe rausgekommen, was glaube ich ...

06:01:58 so niemand erwartet hätte. Und jetzt muss man halt schauen, ob die Changes ihnen guttun im Sinne von, schaffen sie die Playoffs und kommen sie diesmal auch noch den letzten Schritt bis ins Finale? Oder sind die Changes vielleicht für den Moment ein Rückschritt? Das ist halt immer sehr schwer absehbar. Ich glaube aber, dass da sehr starke Namen dabei sind, die auf jeden Fall kompetitiv Erfahrung haben. Und dann hast du natürlich mit Zendo und Agurin so die Achse, die übrig geblieben ist aus dem Wintersplit.

06:02:24 Ähm, mal sehen. Ich bin gespannt. Ich fand's auch richtig crazy, dass die einfach erst in diese Gruppe gewonnen sind, obwohl die am ersten Spieltag noch mit so einer richtigen Rumpfgruppe spielen mussten. Also ich glaube, das zeigt auch ganz gut, dass einfach dieser Kern, obwohl die jetzt ja, warte ich nicht, sich durch unglaublich viele Scrims irgendwie in Form bringen, sind einfach insane spielintelligent. Und ich glaube, das ist auch was, wo es bei uns drauf ankommt. Ähm, ich glaube auch tatsächlich, dass es uns unglaublich gut tun würde.

Druckabbau und Draft-Analyse

06:02:51

06:02:51 Am ersten Spieltag zumindest eine sehr gute Leistung zu zeigen und die im Best-Case auch mit Wins zu krönen. Einfach, weil ich glaube, dass es sehr viel Druck auch runternehmen würde. Also für alle, die den Springsteen verpasst haben, auch da waren die Leistungen am Anfang der Saison, und das war halt ein sehr, sehr kurzer Spin, überragend. Aber wir haben da Leads weggeschmissen mit beiden Händen. Also das war wirklich ganz, ganz bitter. Liegt natürlich auch an den Castern, da müssen wir auch Verantwortung übernehmen. Das Schlimmste, was ich auf Twitter gelesen habe, ist die Kanis der Prime League. Ja, das habe ich auch gesehen. Das sind natürlich im Herzen weh.

06:03:20 Und ich nehme es böse persönlich. Ich nehme es böse persönlich, weil ich bin die Erste, die Kani die ganze Zeit geflamed hat. Deswegen, wir müssen das anders machen. Mein Leben läuft deutlich besser, seitdem ich Kani einfach bei jeder Gelegenheit lobe, statt zu flamen. Auch war das in erster Linie einfach nur verdient. Deswegen, liebe Grüße gehen raus. Wir wünschen dir natürlich für den nächsten Split nur das Beste und möglichst für die Wins, die du auch castest. Das wäre ein absolutes Träumchen. Ich habe auch Bock, einen Win zu casten.

06:03:49 Ey, wär geil. Also fänd ich jetzt richtig klasse und wir haben auch einen Draft, was, finde ich, schon der erste Schritt in Richtung Win sein kann. Muss, wird. Soll. Wir müssen das, wie sagt man, karninieren? Nee. Reinkarnieren. Fast. Ich weiß jetzt nicht. Also ich hab versucht was mit Karni, aber es ist nicht so geil. Aber der Weg ist weiter. Auf jeden Fall.

06:04:14 Jetzt darf der Herr Clean Feet auch noch funktionieren und dann bin ich wirklich wunschlos glücklich. Ja, ich bin gespannt, ob wir sogar dann gleich auf sind im Clean Feet. Das wäre ja verrückt. Jetzt wollen wir mal nicht übertreiben. Ich wollte gerade sagen, jetzt mal nicht über die Stränge schlagen hier direkt zum Anfang. Das ist ja Gier, was du da beschreibst. I know, I know. I'm sorry, I'm sorry. Ich nehme wieder einen Schritt zurück und atme noch mal kurz durch. Oh, wir sind tatsächlich schon sehr weit im Dorf bei mir. Wir sind bei Ban... Boah.

06:04:43 Ach, das war nicht die leichteste Formulierung. Ja, doch, ich sehe, was du meinst. Oh mein Gott, das war wirklich sehr kompliziert. Okay, dann müssen wir das Ganze ein bisschen auftröseln. Also wir haben Blueside, wir haben uns für Mario Kart First Pick entschieden, Anfordergegner Jarvan Tristana. Tristana haben wir eben auch gesehen im Game, war sehr enttäuschend. Insane stark. Und dann Esriel mit Azir kombiniert. Und Arya als Counter in den Azir rein.

06:05:11 Das bedeutet bei uns, Maokai, siehst du ihn als Blackpick oder ist er für dich festgefahren? Also für mich ist er eigentlich ziemlich eindeutig ein Junglepick, was einfach damit zusammenhängt, dass ich ihn für einen sehr viel stärkeren Jungler als Supporter oder Toplaner, also bei Gott nicht auf Toplane, wenn vielleicht Support, aber ich glaube, er ist einfach in der momentanen Junglemeta einer der ...

06:05:34 Jungle Picks, wenn man in Richtung Tank-Jungler gehen will. Ich lese gerade noch aus meinem Chat heraus, dass Dung Dynasty wohl aufgrund des zu spät Kommens einen Bann verloren hat. Ja, sie wollen es sich halt auch nicht unbedingt leicht machen am ersten Matchday, aber das spielt uns natürlich in die Karte. Ich finde das jetzt persönlich nicht so schlimm. Mir kommt das ja total entgegen. Sollen sie einen Bann weglassen? Unterschiedliche Meinungen. Ja, hängt doch immer davon ab, weswegen man zu spät ist, aber das ist ja für uns dann erstmal in erster Linie erstmal irrelevant. Ja.

06:06:03 Ja, Jarvan. Einer von R-Greens absoluten Bread-and-Butter-Champions. Also ich glaube, das hat man schon ein bisschen komgesehen. Und jetzt wird es natürlich kriminell. Jetzt pickt man hier die Poppy. Und es gab schon noch eine Welt, wo Poppy hier für uns auch ein interessanter Champion ist. Jarvan, Tristana, Ari, alles Champions mit Dashes. Das heißt, da vielleicht auch ein Stück weit ein Take-away. Und bin gespannt, ob der Maokai bei Gott nicht Top-Lang geht. Sehen wir jetzt an den...

06:06:31 Gott bless, Gott bless, meine Gebete wurden erhört. Ja, noch nicht. Also bei mir ist noch kein Lock in, ich weiß nicht, wie es bei dir ist. Lock ist ein, lock ist ein. Bitte. Danke. Ja, wie nur muss man auch tatsächlich an der Stelle nochmal sagen, war für mich wirklich gerade an den ersten Spieltagen so eine prängende Figur bei uns. Also hat gerade auf den Tags überragende Leistungen gehabt, also insbesondere auf Cassante. Das war ja wirklich kriminell, was da passiert ist. Also da ging echt eigentlich alles ab.

06:06:58 Bin ich sehr gespannt, wie er sich jetzt in diesem Split präsentieren wird. Darf ich jetzt erst mal auf den Renekton ran. Und jetzt wird's braun. Oh, das finde ich fast ein bisschen sehr defensiv, weil wir jetzt noch nicht voller Engage trotzen. Allerdings wird so natürlich auch nochmal die Möglichkeit nehmen, zu reagieren, wenn die Gegner Richtung Engage gehen.

06:07:18 Ja, auf jeden Fall. Also ich muss sagen, ich habe Braum so ein bisschen mögen gelernt. Es war irgendwie auch nie so meine erste Wahl, aber so in den Matches, die ich sie jetzt gesehen habe. Nee, nicht unbedingt. Er so lieber auf den vierten, fünften, wenn ich ehrlich bin.

06:07:33 Aber inzwischen sehe ich durchaus das Potenzial des Champions und verstehe, weshalb der eine hohe Prior hat. Ich weiß noch nicht, ob ich ihn in dieser speziellen Comp unbedingt so priorisiert hätte. Bei Dunk Dynasty hat man offensichtlich gesagt, je mehr Yordle, umso besser. Die haben sich da einfach gleich mal drei Yordle eingepackt. Mal gucken, ob das aufgeht für sie. Ich muss sagen, ich bin kein Riesenfan von Poppy Top.

06:07:57 Weil ich sie im Split-Push oftmals nicht so stark finde. Ich glaube, da hatten wir nur auf jeden Fall die leichteren oder die besseren Karten, wenn man in Richtung Split-Push später schaut. Poppy hat aber natürlich Teamfight-mäßig extrem viele Möglichkeiten da einzugreifen. Also da bin ich tatsächlich gespannt. Overall muss ich aber sagen, kann ich den Gameplan von Kaufland auf jeden Fall sehen aus dem Draft heraus.

06:08:23 Ja, das ist ja das Minimum. Wir wollen auch viel mehr als das. Ich bitte darum. Ja, sehe ich aber jetzt genau wie du. Also ich kann mir auch nur erklären, dass die Poppy hier mit R4 gedraftet wurde mit der Idee, dass man sie im Worst-Case-Support swappt, wenn das Spotlight-Matcher-Beit eben entsprechend gut ist. Das war es gegen Prom dann überhaupt nicht. Da musst du Poppy top spielen. Und ich glaube auch, dass das der Angriffspunkt ist für uns im Draft. Also, dass da vielleicht tatsächlich was geht. Dann wollen wir gleich auch hineinspringen in die erste Partie noch. Seht ihr da das wunderschöne Gesicht von Basti?

06:08:51 der da sich bequem macht. Ja, Wahnsinn. Wird man dich auch wieder sehen dürfen? Gelegentlich? Ja, ich mache immer mal wieder so kleine Ausflüge in Richtung Prime League. Wir haben ja jetzt das neue Format. Was heißt, wir haben keine Gruppen mehr. Dafür haben wir aber mehr Best-of-Threes in aber begrenzter Zeit. Das heißt, wir müssen Match-Tage doppelt belegen und dadurch muss irgendjemand im Second-Div-Studio sitzen und das Ding mitwuppen immer dienstags. Und da sieht man mich auf jeden Fall und darüber hinaus.

06:09:20 Kommt drauf an, ob die krank werden oder nicht. Wenn jemand krank wird, ist die Chance sehr hoch, dass ich wieder dabei bin. Also wenn du vorbeigehst, wird immer mal ein bisschen Bakterien verteilt oder wie? So, ich huste immer mal auf die Türklinken. Oh mein Gott, im Netz mit. Ganz schrecklich. Natürlich, liebe Grüße gehen raus. Aber ich freue mich sehr darüber in den nächsten...

06:09:40 neun Wochen, wobei es schengelt um 18, weil einmal spielen wir Samstag, möglichst viele Games dann hier natürlich auch mit dir auf diesen wunderschönen Channels, es ist ja plural, kommentiert zu dürfen. Es wird sehr, sehr schön. Trotzdem muss ich sagen, Game 1, Draft, hängt sehr davon ab, dass wir auch ein bisschen ins Rollen kommen. Also wir haben natürlich den Asia als Wind Cottage hinten raus. Ich glaube, das war ja auch ein Learning, so ein bisschen aus dem Winterspit, wo man gesagt hat, boah.

06:10:07 Wir haben immer Drafts genommen, da musst du richtig Vollgas geben und da musst du die Games closen. So ein Asir gibt ein gewisses Maß an Entspannung. Aber ich glaube trotzdem, der Renekton, der muss ballern. Ja, auf jeden Fall. Ich denke auch, je schöner man es hinbekommt, dass der Renekton am Anfang schon so ein bisschen ahead kommt, gerade gegen eine Poppy sollte das auch möglich sein mit so ein bisschen Jungle-Mithilfe, umso schöner wird es hinten raus, weil A ist er absolut

06:10:33 anstrengend im Split-Push und b ist er damage-wise auch wirklich, wirklich gefährlich. Ich bin sehr gespannt auf das Debüt von Yaskla natürlich, weil ich glaube, dass er sehr, sehr viel Qualität mitbringt. Auf der anderen Seite habe ich heute aber schon Ezreal's gesehen, die wirklich incapable waren, das Spiel zu spielen in der Series zuvor.

06:10:55 weil du einfach nicht wirklich eine Chance hattest, dich so zu platzieren, dass du Impact hattest. Und da hoffe ich, dass Jessica das ein bisschen leichter gemacht bekommt durchs Team und sich selber da auch in eine bessere Position bringen kann, weil der Poke an sich ist ja disgusting. Tristana auf der anderen Seite ist aber auch ein sehr, sehr starker Champ, ist auch noch mal so ein bisschen in der Prio natürlich nach oben gerutscht mit den Changes jetzt auf dem Patch. Und auch Tristana ist ein Champion, der weder auf Bordlane noch auf Midlane zu unterschätzen ist. Also da muss man auch sehr, sehr vorsichtig sein.

06:11:24 safe absolut ich glaube gerade dass der es hier auch jetzt in der landing fest ganz stark davon profitiert ist dass der traum dabei ist also traum ist hat so ein bisschen muschen traum weiß weil auch der der cue von es wir mit rein zählt so musik auf vier arme quasi aber eben damit noch mal ein bisschen mehr tools hinten raus und ich bin sehr gespannt ob wir tatsächlich das petting von der berichtung top lane sehen werden ich würde mich sehr freuen ich glaube tatsächlich dass die poppy hier

06:11:49 recht stark grüßbar ist und Maokai historisch auch immer jemand, der Raptors starten kann. Und da sind wir dabei. Spiel nicht eigentlich Funky? Das ist eine schöne Frage aus dem Twitch-Chat, die ich aufgreifen möchte. Jester ist tatsächlich für diesen Split neu dazugekommen. Funky ist nicht mehr Teil des Teams oder zumindest nicht mehr Starting-Line-Up-mäßig mit dabei. Man braucht sich da einfach so ein bisschen neue Impulse für diesen Split, weil man mit den letzten natürlich nicht ganz zufrieden sein konnte.

06:12:14 mit Playoffs verpasst. Und das war natürlich mit dem Lineup hier nicht unbedingt mit dem Zweck. Und hier sieht man es auch schon, ne? Oh, da wird sogar Exhausted! Die haben ja richtig Bock! Ja, die wollen auf jeden Fall nach vorne. Stunts ist auch noch mal drauf auf Reptile. Aber der ist natürlich trotz allem ein sehr, sehr mobiler Champion. Also sie hat diesen Rocket Jump, sie hat ihren Flash. Die kommt raus erst mal. Also da muss man auch vorsichtig sein, dass man nicht overcommitted, weil eine Tristaner durch die Mobility nicht so leicht angreifbar ist. Völlig korrekt.

06:12:43 Ein bisschen sehr ambitioniert vielleicht, das Exhaust zum Slowen, das ist ein bisschen so Season 2-Wipe, der da rüberkommt. Aber ein sehr schöner. Die Aggressivität gefällt mir allerdings sehr gut. Und auf der Midlane wird Ari später so ein bisschen Killprior aufbauen können. Gegen Random, der allerdings sich hier auch mit bliebter Tempo durchaus dafür entschieden hat, im späteren Spielverlauf extrem stark zu scalen. Also das ist quasi das, was man am ehesten nimmt, wenn man offiziell sagt, yo.

06:13:12 So Minute 25 rum, ne? Da werd ich richtig krass. Und das ist ja auch genau sein Job. Er soll hier absichern. Schade, dass Vermelidze hier auf dem Board steht. Das wär natürlich auch nochmal was. Ist ein bisschen behind im Jungle-Knee, ist allerdings auch kein Winner. Arguin auf den Jarvan. Das ist schon immer ein hohes Tempo, was da gefahren wird. Ja, ich glaube, das kennt man ja auch selber sehr gut. Wenn man einfach einen seiner Mains erwischt, dann fällt alles automatisch viel leichter und geht viel schneller, weil man...

06:13:42 tatsächlich weniger nachdenkt. Es fühlt sich einfach routinierter an, auf seinem Main zu spielen oder auf einem Champion zu spielen, mit dem man sehr viel Erfahrung hat. Wir haben aber kurz auf der Top-Seite schon einen Vorgeschmack bekommen, was man nur austeilen kann gegen Zendo, der da erst mal auf jeden Fall ein bisschen den kürzeren Seed. Aber so far so gut. Ich hab das Gefühl, man hält sich trotz allem noch so ein bisschen mit Early-Shenanigans zurück.

06:14:05 Möchte nicht overforcen, nicht oversteppen. Und ich denke, so in Richtung der ersten Objectives. Okay, ich nehme es zurück, Random. Soll die ein Gage werden durch Argorin? Da ist noch Turret-Agro mit im Spiel und sie versuchen das Ganze nochmal zu tun. Am Ende das First Blood hier für Phantasm, aber man kriegt den Return Kill für Rebel, der sich Argorin einmal mit abholt. Und die gute Nachricht ist, First Blood does not matter anymore. So, it's whatever.

06:14:30 It's whatever, ja. So ist es tatsächlich. Die 100 Quotes sind egal. Und tatsächlich ist der Double-Buff dann wahrscheinlich die spannendere Geschichte. Weil Maokai natürlich noch sein hat. Und da ein bisschen von profitieren kann. Wunderschöner Siteset von Random gegen den Archicharm. Dann gegen Jarvan nicht mehr ganz unmöglich. Ich dachte tatsächlich kurz, dass es ein 1 zu 0 Trade bären kann. Weil Maokai einfach unterm Tun wirklich disgusting ist.

06:14:55 Am Ende nicht ganz sollen sein. Und jetzt ist so ein bisschen das einzige Problem, dass Maokai natürlich auf diesem zweiten Jungle clearpt, die jetzt erst recordt und dann Richtung Topline rennt. Das heißt, Jarvan hätte eine Möglichkeit, nach den Raptoren zum Beispiel die Topline noch anzulehnen oder halt eben direkt nach den Golems. Das aber nicht passiert. Das heißt, mal durchatmen, alles gut gelaufen. Und die Ahri mit dem Einkill wird wahrscheinlich auch nicht brutal anfangen zu snowballen. Ja, zumindest für den Moment ist das noch kein Problem. Man muss aber sagen, Phantasm hat...

06:15:25 An dem Matchday, den er bisher spielen durfte für Dung Dynasty, auch gar keinen schlechten Job gemacht. Also war definitiv ja so ein bisschen Emergency Substitute, hat da Victor, Wei und Yon gespielt. Und es war trotzdem so, dass man gesagt hat, ich will nicht sagen, man hat so gedacht, auch schade, dass der nicht immer spielt. Aber der ist auf jeden Fall jemand, den man nicht unterschätzen sollte. Also bin sehr gespannt zu sehen, in welche Richtung es geht. Wenn nur, kriegt er erstmal ein Plating of Toplane. Das gefällt uns natürlich besonders gut. Und jetzt...

06:15:51 mit dem Drake und den Grubbies ab. Wird's interessant zu sehen, wo die Jungler ihre Prior hinlegen. Ja, ich denke, dass für uns hier eigentlich die Grubbies auf jeden Fall der Weg sein müssten. Wir wollen hier bei Renekton ins Game reinkommen. Und ich glaube auch, dass man unten das 3 gegen 3 ehrlicherweise verliert. Dafür ist Jarvan in der Phase zu stark. Sag mal, Jester, du bist aber sehr ruhig.

06:16:10 Boah, er hatte noch ein Arcane-Shift. Jetzt sitzt zwar die Bombe drauf, aber das juckt ihn auch herzlich wenig. Er kann sogar noch mal so ein kleines bisschen zurückfeuern. Aber da sieht man, er kann mit dem Ezreal das matchen, was die Tristana mit ins Spiel bringt. Hat den Arcane-Shift, hat seinen Flash, ist also ähnlich mobile. Mal gucken, ob Agorin noch mal nach was sucht, aber Flash ist immer noch ab. Ich denke ...

06:16:29 Da sollte man jetzt nicht nochmal für committen, das macht nicht wirklich Sinn. Wir haben aber zwei Jungler im River und das finde ich tatsächlich ein bisschen interessanter als das, was hier auf Botlane passiert. Safe, ja, das sehen die Observer jetzt auch so. Da kommt der Engage of Revit, der wird sofort durchgecharmt. Das tut natürlich ordentlich weh. Random kann noch dazukommen, hat die Ultimate, kann peelen. Mist allerdings zumindest so zur Hälfte. Wenn Ari jetzt mal reingehen würde, wäre es schon ein sehr hohes Risiko. Wir werden trotzdem aus dem River rausgeforst. Sollten entsprechend hier diesen Drag nicht behalten können.

06:16:57 Was, finde ich, ein Stück weit absehbar war. Also ich hätte mir gewünscht, dass man hier vielleicht von Anfang an dann für die Wolf-Grupps geht. Aber was jetzt noch nicht passiert ist, kann natürlich trotzdem noch passieren. Ja, absolut. Ich glaube, es ist wie gesagt in Ordnung, wenn man das eine für das andere abgibt. Wir haben gestern so ein bisschen das Problem gehabt, dass man sehr oft gesehen hat, dass nur für Grubs oder nur für Drakes committed wurde und das Dragon-Stacking am Ende dann doch sehr mächtig war im Verlauf des Spiels. Also ich glaube, da muss man bei den Hangry Knights ...

06:17:25 das zumindest auf dem Schirm haben, dass man sagt, ab einem bestimmten Punkt muss man für diese Drakes contesten. Jetzt aber kann man für ein Reset gehen und gucken, ob man vielleicht in Richtung der Void-Crups da noch mal was spielen kann. Wir sehen auch schon, Wisdom ist ein kleines bisschen auf dem Weg, da mit in Richtung Mitte zu roamen. Aber Agorin ist ebenfalls am Start, auf der Top-Seite.

06:17:44 Vinua hat Push. Das könnte zumindest für den Moment ein gutes Zeichen sein in Richtung der potenziellen Grubbies hier. Absolut. Also Vinua, der hat die Hosen an da auf der Top. Den gefällt mir sehr gut. Auch das, was er gekauft hat. Einfach die blanke Pickaxe quasi. Damit kann man den klassischen Tierweg von Poppy so ein bisschen mehr punishen, weil die rohen AD-Werte, die auch die Auto-Attack-Trades ermöglichen. Also ihr habt keine Ultimate, geht ja trotzdem relativ deep, kriegt einfach den Stun gebrockt mit Hilfe vom Braum. Und damit sollten jetzt hier die Grubbies auch rund sein.

06:18:12 Das Ganze also eben wahrscheinlich so ein bisschen die Idee gewesen, okay, lass mal gucken, ob wir in den Drag Contesten können. Im Worst Case kriegen wir am Ende halt die Void Crops, die wir so oder so kriegen. Finde ich das fein. Ein bisschen ärgerlich, wenn Argreen da jetzt irgendwie reinläuft und einsteert, aber auch das sollte eben durch Wisdom, wie du es angesprochen hattest, der ja dazu rotiert, das eigentlich nicht der Fall sein. Und solange Jester jetzt da unten safe harmen kann, und das sollte ja, ist eigentlich alles ganz gut. Oh.

06:18:38 Ich find's ja auch aus einem anderen Grund noch toll, dass wir Jeskala jetzt im Team haben. Er ist ja Schwede. Und wir müssen es irgendwann hinkriegen, dass ich ein Interview auf Schwedisch führe. Das wär für mich so ein Goal, wenn ich das hinkriege. Schöne Ultimate von der Poppy an der Stelle. Wisdom tankt jetzt ein bisschen die Tyrell-Argo, das macht ihm aber erst mal nicht ganz so viel aus. Dementsprechend schöner Versuch, hat aber am Ende nicht wirklich den Unterschied gemacht für die Hangry Knights. Aber ja, also Interview auf Schwedisch, das wär für mich mal noch so ein Goal. Wie gut ist denn dein Schwedisch?

06:19:08 Solid, würde ich sagen. Es kommt ein bisschen drauf an, aus welcher Region mein Gegenüber kommt. Leute aus Stockholm verstehe ich grundsätzlich besser als Leute aus Göteborg. Das ist ein bisschen wie bei uns. Es gibt halt Dialekte. Aber das wäre für mich eine gute Übung, weil lernen wir Schwedisch in einem Land, wo keiner Schwedisch redet. Das ist ziemlich kacke. Ja, warum lernt man überhaupt Schwedisch? Wäre eher meine nächste spannende Frage. Ich war jung und großer Fan von einer schwedischen Boyband. Oh mein Gott. Und ich habe sehr viele Leute da kennengelernt.

06:19:37 Ja, ich habe sehr viele Leute dann in Schweden kennengelernt und wollte dann natürlich versuchen zu verstehen und habe dann mit 15 oder so angefangen, das erst mal selber ein bisschen zu lernen. Und dann habe ich actually so Kurse in der Volkshochschule gemacht. Das ist ja unglaublich. Aber jetzt hinst du die Boyband immer noch cool? Die haben sich leider aufgelöst, aber ich mag jetzt, pass auf, und dann mochte ich eine andere Band und die haben sich jetzt auch aufgelöst. Was?

06:20:03 Krass, dann ist es ja ein Wunder, dass die Hangry Knights doch existieren. So, also wenn sie jetzt noch anfangen Musik zu machen, dann wird es vielleicht kritisch. Ich glaube, dann haben wir diese Grenze erreicht, wo dann das Schicksal wieder zuschlägt. Aber solange sie keine Band gründen, ist alles gut. Okay, dann wissen wir auf jeden Fall, was ein ganz wichtiger Punkt wird in den nächsten Gesprächen. Keine Musik.

06:20:25 Oben auf der Top-Lane, da ist die Musik auf jeden Fall auf der Seite von Venua. Der ist hier mittlerweile mit mehr als 20 CS-Leet unterwegs. Und Random, man sieht's, der ist jetzt auch in der Lage, hier Arie ordentlich einen reinzuschepern. Das heißt, die Solo-Lanes... Oh, das ist riesig. Venua hat Ued Up, das heißt, der hat richtig Bock. Der will halt jetzt eigentlich verhindern, dass die Minions da immer für Free reingehen. Random braucht jetzt Backup auf dieser Wave. Und Wisdom ist eigentlich da.

06:20:51 Agurin ist allerdings ein bisschen näher dran, aber random, ja, es ist ein Asier. Es ist okay, er ist safe, er ist fein, macht sich da gar nichts draus. Ich finde es tatsächlich, ich will nicht sagen überraschend, aber schon sehr positiv überzeugend, wie gut er in dieser Laning Phase standhalten kann, zumal die Ari durch diesen ersten frühen Kill ja doch so ein kleines bisschen einen Headstart bekommen hat. Aber das scheint mir gar nichts auszumachen und wir kennen einen Asier, der scalt eigentlich nur noch besser rein.

06:21:19 Es wird nicht unbedingt schwerer für ihn. Jetzt wurde hier der Backport nochmal abgebrochen, aber auch das ist für den Moment in Ordnung. Hat TP, er wird so schnell wie möglich dazukommen. Und Zendo versucht's mit dem Proxy. Kriegt zumindest hier die eine Wave. Ult hat er ebenfalls mit rausgehauen. Jetzt nochmal ein Minion obendrauf und wartet auf die nächste Wave. Alles klar, soll er machen. Ja.

06:21:43 Ich glaube tatsächlich, dass das jetzt ein bisschen ärgerlich ist für Venue, weil die Situation ist nicht direkt zu lösen, aber er hat dadurch den TP gesaved. Das heißt, er hat quasi so den Vorteil fürs Team, ist immer sehr nervig, weil diese Tanks das mittlerweile mit den Proxien einfach more or less alle machen können. Das ist als Top-Laner wirklich einfach nochmal so eine neue Frustationsstufe, weil das hier passiert dann einfach.

06:22:04 Und dann kannst du halt eben nicht mehr trainen. Das, was jetzt allerdings für Venue wiederum immer das Counterplay ist, das auch zu machen. Das heißt, wir sehen die Top-Lainer beide am gegnerischen Ende. Herzlichen Glückwunsch dazu. Und währenddessen wird der Rest der Map beim Drake-Fighten.

06:22:20 Also, die gute Nachricht ist, Venua hat TP, Zendo nicht. Was heißt, Zendo ist jetzt so ein bisschen gezwungen, backzugehen, um potenziell zum Drake dazuzukommen, damit er vielleicht den etwas leichteren, schöneren Weg hat. Aber es sieht so aus, als ob die Hangry Knights das Ganze hier erst mal über die Bot-Line versuchen, noch ein bisschen zu spielen, wollen die Wave natürlich noch mal rausdrücken. Aber D&D, die sind das Erste im River und können sich da zumindest vorerst ein bisschen besser platzieren.

06:22:51 Ja. Rebel hat zumindest die Möglichkeit, auch noch mit reinzugehen. Die S3 Ultimate trifft gut die Backline. Jessica wird sofort angegangen, aber das könnte ein guter Fight für uns werden. Er kriegt auf jeden Fall sein Flash raus. Nature's Grasp ebenfalls, aber jetzt muss der Follow-Up-Schaden kommen. Jessica ist ein bisschen gesplittet vom Team. Man sitzt doch mal in der Jarbin Ultimate fest. Am Ende reicht der Schaden irgendwie nicht so ganz aus. Man steht sehr tief drin, aber die Kills sollen einfach nicht fallen. Feast of Warfare gehen schon mal an Dung Dynasty. Jessica kriegt zwar noch mal sowas wie ein Returnkill raus, kriegt sogar noch einen zweiten. Wurde dann noch mal...

06:23:20 von Reptile gerultet, kurz vor Ende. Aber jetzt der Flash nach vorne, aggressiv von Phantasm. Jessica zieht zwar sein Barrier, fällt aber trotzdem. Und damit ist es der Double-Kill für Phantasm. Und, ähm, ja, das war ein bisschen unlucky, das Positioning irgendwie, ne? Ja, es sah eigentlich gar nicht so unglaublich schlecht aus, aber der Teleport-Word für Milou ist einfach sehr bad, ne? Also, er ist quasi immer noch nicht im Fight drin. Weil er quasi von der Javan-Word more or less gesund wird.

06:23:49 Dann kann er einmal queuen und eigentlich ist er ja gerade der Strongpoint. Und dann steht er in der Entrennung und wird exhausted. Das ist einfach sehr frustrierend. Man sieht auch ein bisschen die Idee der Kommt. Tristana, Arie einfach unglaublich krasse Reset-Champions. Also sobald der erste Kieler fällt, kollapst, eigentlich more or less alles zusammen. Und ich glaube, wenn man hier den Renekton tatsächlich sofort auf den Drake draufkriegt, dann hat man einen Vorteil, weil wir hatten es ja mehr als einmal angesprochen. Teleport Advantage war da.

06:24:18 Es hat sich nicht so angefühlt, ne? Also... Ja, auf jeden Fall. Ich muss aber auch sagen, ich fand's ein bisschen... Das Timing war auch etwas unlucky von Rebels Ultimate, die dann das Team fast so ein bisschen noch mehr gesplittet hat. Es war auf jeden Fall ein sehr, sehr schwieriger Fight. Das Problem, was ich sehe, ist, dass du jetzt halt eine 3-0-Ari hast, was plötzlich schon gar nicht mehr so geil ist. Ja. Und da musst du jetzt natürlich...

06:24:44 Ein bisschen schauen. Nichtsdestotrotz, glaube ich, ist das Ganze weiterhin spielbar. Man muss nur die Ruhe bewahren, tatsächlich. Einfach Ruhe bewahren. Und deswegen macht man auch direkt erstmal eine Pause. Wann ist es ruhiger als in der Pause?

06:24:56 Ja, ja, mäßig. Ja. Also ich glaube tatsächlich, wie ich gesagt habe, ich glaube, die kommt muss ein bisschen in der Headcom, um gut spielbar zu sein, weil es ansonsten einfach sehr simpel ist. Also du hast wenig harte Geld selbst getraftet. Das heißt, Ari, Tristana, Jarvan, die stehen quasi einfach die ganze Zeit auf ihrer Max-Range und wenn irgendetwas dich mal treffen sollte, dann hast du halt ein Riesenproblem, weil du halt eigentlich aus der Situation nicht mehr rauskommst und diese Reset-Champions dich halt dann überrennen.

06:25:24 Das heißt, die Ausgangslage ist jetzt ehrlicherweise sehr eklig. Trotzdem muss man sagen, dass gerade Random auf dem Asien natürlich wirklich eine Menge Scaling mitbringt und man darüber vielleicht ein bisschen den Weg gehen kann. Ist ein bisschen die Frage, wie schnell die Gegner jetzt an den dritten Drakern kommen und dich auf diesen Soulpoint setzen, wo du dann fighten musst.

06:25:44 Das wäre unangenehm früh möglich. Magst du auch einmal den Cleanfeed reseten? Ich glaube, ich bin so zwei Sekunden vor dir illegalerweise. Ich resette den Cleanfeed. Warte mal. Sehr gut. Also der Drake sporkt bei mir jetzt bei 3,15.

06:26:00 Geh ich mit. Da geh ich absolut mit. Wunderbare Sache. Ich lese gerade noch im Chat und das stimmt natürlich auch so ein bisschen. Es wirkte so, als ob man sich nicht ganz einig war, welchen Target man attacken will in dem speziellen Fight. Und das meine ich auch so ein bisschen mit Split. Man war irgendwie nicht so ganz on the same page. Damit muss man jetzt auch respektieren, dass natürlich dank deines, die hier sich die nächsten Grubbies nehmen. Aber das ist doch mal ein schönes Ultimate Layering. Wir kriegen erstmal ein Empress.

06:26:28 Die Wild Rebel versucht es auch nochmal mit dem Nature's Grass. Muss jetzt Phantasm zwar da noch ein bisschen chasen. Der hat natürlich auch regelmäßig seine Mobility mit am Start, aber ein schöner Shutdown und kein schlechter Catch, weil es ist eben diese Ahri, die mit Kills natürlich sehr viel anfangen kann und dadurch nicht unbedingt zum leichteren Gegner wird, random.

06:26:47 Mit den Turtles, glaub ich, nicht ganz kriegen, aber ist gut, ja. Das ist big play, weil wir unter fast auch den kompletten Turm kriegen. Das heißt, Poppy muss jetzt quasi nach unten gehen, um da die Lane anzunehmen, solange Jester jetzt die Mitte nicht stirbt. Ja, schwierig. Ist noch ein bisschen gefangen im Kataklysmus, die Ultimate. Hat's noch mal für den Moment ein bisschen geklärt, aber am Ende reicht der Piekser von Agorin doch aus. Ja, und das Redemption von Ludo da auch eklig. Also dieses bisschen Damage mehr tut tatsächlich weh.

06:27:15 Ja, das war ja leider genau das, was in dem Moment halt nicht passieren darf, weil Wisdom tatsächlich mit in der Rotation war, auch wenn es nicht unbedingt vonnöten war, weil man sich halt denkt, ja okay, ein Astral, das hat der Mitte ja dann doch ziemlich safe, nicht safe genug. Und damit ist leider das, was wir uns ja gerade erarbeitet haben, zum großen Teil auch wieder flöten gegangen, weil wir wiederum jetzt die Lanes fixen müssen. Das heißt, Azim muss quasi zur Midlane-Tippin statt zur Botlane, wo es ja eigentlich der Plan gewesen wäre. Und deswegen verlieren wir jetzt unbedingt Botlane-T1. Das ist jetzt nicht ganz das, was wir uns erhofft hatten.

06:27:43 Trotzdem am Ende immer noch ein Play, wo, wenn man alles zusammennimmt, das sehr net even ist. Und wir sehen, Random und Rebel, die beiden haben Bock, hier zusammen zu agieren. Poppy Ultimate Judging? Ja. Oh.

06:27:54 Ja, klappt nicht so ganz. Mal gucken, ob Random trotzdem noch was machen kann. Hat wieder sein Empress-Divail zur Verfügung. Zendo versucht sich selber noch mal mitzuschilden, aber Random, der piekst und piekst und piekst noch mal rein. Jetzt kommt Agorin mit dazu. Muss ein bisschen aufpassen, dass man das Ganze jetzt nicht overforst. Zendo bleibt für den Moment am Leben. Man trifft ihn nicht so ganz, aber jetzt ist Wisdom mit am Start. Schöner Startdown, Nature's Grasp geht weit. Agorin muss flashen.

06:28:16 Glacial Fischer kommt noch mal zur Hilfe, aber reicht am Ende nur für den einen Kill. Aber nichtsdestotrotz, auch das wieder ein schöner Punish. Und das sind genau diese Lebenszeichen, die ich mir erhoffe. Zumal wir ja auch mehrfach erwähnt haben, wie schön auch random auf dem Asiareinscalen kann. Und wenn das so weitergeht, tut ihm das sehr, sehr gut. Ultra gut. Also auch bei Rebel, finde ich, sieht man hier einfach eine ganz, ganz klare Idee. Okay, was ist denn das, was ich machen kann?

06:28:39 Aus meiner Sicht spielt er am Anfang nicht in Renekton rein. Naja, finde ich ein bisschen merkwürdig, aber er sagt halt, nee, weißt du was, der Renekton ist so oder so in der Lage und ob der jetzt 400 Gold mehr hat, gewinnt mir am Ende nicht das Game. Und spielt jetzt hart in den Anzier. Äh, Zeno in dem Moment wollte er offensichtlich sterben irgendwie. Also war ein bisschen weird. Äh, ich glaube, wenn der da nicht auf den Anzier drauf ebt, dann wird das ein bisschen schwieriger, aber wir nehmen auch Geschenke gerne an. Und jetzt ist es tatsächlich Sonja Second bei Random geworden.

06:29:04 der damals natürlich gegen fast einen Schaden außerdem von Ari sehr gut aufgestellt ist. Und natürlich in den All-Ins auch nochmal deutlich mehr machen kann. Ja, auf jeden Fall. Also es gibt da noch so ein paar Item-Buffs, die definitiv kommen werden in der Zukunft. Und da hoffe ich, dass das Team da auch dementsprechend ihm so ein bisschen das Gold und die Kills funnelt, die er dafür braucht. Auf der anderen Seite hat man aber auch immer noch Jester auf einem Champion, der auch extrem mit Items rein scalen kann.

06:29:31 Und für den wär natürlich es auch super, wenn er sich so ein bisschen am Kuchen beteiligen kann. Wir sehen jetzt wieder so ein bisschen den klassischen Trade. Der Drake, der hier angegangen werden soll, und auf der anderen Seite der Herald, der hier uncontested an die Kaufland-Tangry Knights geht. Und das ist gar nicht so schlecht, weil man hat eben noch Standing Gold auf der Map. Du hast einige Turrets, die du angehen möchtest. Gibt's natürlich den Soul-Point ab, aber es ist halt nur der Soul-Point, deswegen kann ich den Trade schon verstehen.

06:29:58 Ich glaube, er wäre noch mal ein bisschen knackiger gewesen, wenn man hier mehr Voidgrubs vorher bekommen hätte. Jetzt muss ich hier random aufpassen. Macht das allerdings gut. Nutzt den eh erst, nachdem er sich vom Poppy gefreit hat. Denn der Poppy-W hätte ansonsten als hier Interrupted. Jetzt mal so ein bisschen, nicht hier Who-Check, sondern so ein bisschen Nerf-Checking. Ob du als Asir im Eifer des Gefechts dazu in der Lage bist.

06:30:21 Schaden wiederum, der ist 300 Shutdown Gold wert. Das heißt, ein Killer-Fargering könnte ja auch nochmal ein ganz großes bewirken. Dadurch, dass er keinen Flash hat, ist er auch ein durchaus legitimes Target. Und ansonsten, du hast es angesprochen, er ist Reskate sehr gut, aber sein 2-Item-Power-Spike ist so ein bisschen das, was ihn ja auch immer wieder in die Meta schwimmen lässt. Und jetzt mit Mana Seen, das sollte sehr bald fertig sein. Und dann wird Jessica hier wahrscheinlich auch sein mitstärksten Power-Spike sein. Und dann kann man hier auch tatsächlich mal wieder fighten. Würde ich mich freuen.

06:30:50 Ja, absolut. Auch wenn da natürlich wieder die Frage nach dem Positioning ins Spiel kommt. Aber ich denke, soweit sind wir zumindest jetzt gerade noch nicht, Sando. Und wenn nur, versuchen es nochmal miteinander. Aber ich habe das Gefühl, diese Beziehung hat einfach keine Zukunft. Nee, das könnte aber auch daran liegen, dass es wirklich eine dornige Angelegenheit ist, was Sando da zusammenbaut. Also der ist auch in der Richtung Formel komplett durch. Bremble wärst du schon dabei. Das ist natürlich für ihn nur so Mitte-mäßig witzig. Und also ihr kriegt den nächsten Turm. Auch das wieder viel Gold.

06:31:17 Leider hier gerade keine Anzeige dafür, wie groß der Unterschied ist. Aber ich denke, obwohl die Arie hier im 3 in 3 steht, wird das goldmäßig mindestens 7 sein aus unserer Perspektive. Ja, und jetzt wird hier wieder unterm Turrent engaged. Aber schöne Nature's Grasp, gute Reaktion von Rebel. Und man kriegt Argorina auf der Seite. Wichtiger Shutdown. Geht da in die Tasche des AD Carries. Und jetzt kann man sich sogar noch den nächsten Kill mitnehmen. Wer kriegt ihn? Es ist ein Geschenk. Lucky Flash sogar nochmal über die Wand. Kann sich nochmal healen.

06:31:43 wie viel Zeit hat er noch und wer nimmt am Ende den Kill? Eigentlich muss es random oder Jesklar sein. Am Ende ist es Jesklar, er ist einfach so ein kleines bisschen mobiler, kann da ein bisschen leichter hinterhergehen. Und für Nur und Zendo, na ja, sie spielen einfach dasselbe Spiel wie auch schon die restliche Zeit. Wunderschöner Flash an der Stelle. Jetzt kommt Wisdom noch mal mit dazu und damit könnte man Zendo hier tatsächlich noch mal abholen.

06:32:06 findet man da noch mal einen schönen route da sitzt da drauf das dann und dementsprechend jetzt noch mal so ein kleines bisschen der menschen daher ja es ist eine poppy sie hat noch ein schild und sie hat noch ein schild kommt sie hier wirklich raus ich glaube nicht ich hoffe nicht kommt dankeschön ja hat lange gedauert aber am ende ist doch soweit die sendung wieder den promptius einsetzen deswegen zuckt er das auf der stelle dementsprechend kann noch mal herangeht und das ist jetzt hier genau das was wir haben wollen die schlagzahl erhöhen

Mid-Game Analyse und Drake-Kontrolle

06:32:34

06:32:34 Und dass das auf der Midlane tatsächlich ein funktionierender Place hätte ich gar nicht unbedingt gedacht. Es sah erst aus, als wäre Jessica wieder ein Tick zu weit vorne. Aber Agorin war derjenige, der sich hier verschätzt hat. Und das ist ein dicker Schott. Und jetzt sehen wir die Gold-Verteilung auf der Midlane. 700 Gold ahead, wie angesprochen. Aber auch auf der ADC-Position. Das ist jetzt auf einmal alles wieder in Ordnung. 1000 Gold ahead. Das braucht die Comp auch.

06:32:56 Wir haben allerdings jetzt wirklich immer noch eine Menge Tools zur Verfügung und zwei Minuten, bis wir eben den Slowpoint fighten wollen. Und die Items, die klatschen jetzt richtig. Maokai zwei Items, Ezreal zwei Items, Azir kurz vorm dritten, das wird übrigens Boyz da vier, und dann wird's richtig scheppern. Ja, absolut. Also ich finde, man sieht langsam aber sicher das Scaling von der besten Seite.

06:33:23 Bei den Hangry Knights. Das einzige Problem, was ich noch so ein kleines bisschen hab, sind halt die drei Drakes auf Seiten von Dung Dynasty. Und ich glaube nicht, dass du die Soul hier abgeben möchtest. Weil das schon ein ziemlich schöner Buff wäre für das Team um Agorin. Ich denke, den Drakes solltest du auf jeden Fall contesten. Das kannst du dir eigentlich nicht leisten. Und ich hoffe nur, dass es noch nicht zu spät ist, um jetzt Drakes zu contesten.

06:33:49 Ja, ich glaube auch, dass das Timing-mäßig noch alles passen kann. Jetzt unten soll es die Trap geben gegen Azir, aber Random passt hier ehrlicherweise ziemlich gut auf. Algorithm wird jetzt hier wahrscheinlich sogar gecatcht, weil der Q gerade raus, weil damit hat er ja die Grunems gepullt. Und das gibt uns eine gute Option, hier vielleicht schon mal ein bisschen Schiff mehr mitzumachen. Wir wollen sogar noch mehr.

06:34:08 Ja, da kommen auch ein Haufen TPs mit dazu, schönes Nature's Grass, Poppy Ultimate trifft allerdings dementsprechend Wisdom erstmal weg vom Fenster, Polymorph sitzt auf Rebel, Rebel ist down, jetzt die Unterzahl für die Kaufnerd-Hangry Knights und wir sehen, dass Tp von Venur braucht ein bisschen länger, ist hier sehr, sehr late to the party und sofort mit dem Tp zieht sich Dang Dynasty hier zurück und sie wissen, sobald Venur dem Fight joint, ist das nicht mehr so leicht spielbar und ohne Jungler.

06:34:31 Die Chance ist natürlich auch schwerer jetzt für die Hangry Knights, das Ganze hier zu contesten. Sie versuchen es nochmal gegen Zendo, der findet nochmal einen schönen Block, Stun sitzt allerdings wieder drauf. Phantasm und Lucky sind in der Area Charm, nochmal auf Venur gelandet. Jetzt muss man aufpassen, dass man hier nicht overchase, man ist immer noch in der Unterzahl. Ich glaube, man kann es sich nicht leisten, hier Fehler zu machen. Fehler darf man auf jeden Fall nicht mehr machen, weil das war ja auf jeden Fall schon mal einer, den wir da fabriziert haben. Reptile nimmt allerdings dafür den Midland-T1-Turm.

06:34:56 Also man ist hier aus der Sicht von Langdarnet nicht unbedingt ein interessiert, diesen Drake hier zu rushen. Ich nehme alles zurück, die haben doch Bock. Und jetzt muss gefeiert werden, weil Mahokai ist noch nicht da. Das heißt, wenn du willst, dass die Gegner nicht den Drake kriegen, musst du fighten. Charm saß aufhören nur, wir haben Zendo im Flank, er sucht noch so ein bisschen nach dem Engel. Am Ende ist es die Soul und der Versuch, random geht noch mal aggressiv nach vorne mit der Ultimate, zieht aber sofort seinen Sonjas und den Flash, um wieder rauszukommen. Rebel versucht es mit dem Nature's Grasp von der Seite, das Ganze trifft nicht wirklich irgendwas.

06:35:23 Aber er geht nochmal den Schritt weiter. Charm von Phantasm hittet nicht. Und damit jetzt der Rückzug hier für die Hangry Knights. Und leider den Moment so ein bisschen verspielt. Ja, das war eigentlich ein ganz schöner Chunk of Agorin. Und dann wollte man halt eben doch noch mehr. Das heißt, Rebbe geht deep. Da kommt eine Poppy-Ultimate. Und die Poppy-Ultimate, muss man ehrlicherweise sagen, die klatschen sehr in den Fights. Und dann hat Rebbe sich da so ein bisschen verschärzt. Ich glaube, er hat die Situation nicht ganz vor Augen gehabt.

06:35:48 dass er da nicht mehr in der Lage ist, das zu fighten. Wenur wollte es auch gar nicht fighten, er ist gar nicht reintipiert, er ist ganz am Ende. Also ich glaube, hier war man leider wieder nicht komplett aligned. Und jetzt ist natürlich ein bisschen das Problem, die Gegner haben die Soul, das ist an sich natürlich schon mal einfach problematisch, aber wenn wir einen Blick auf Scanning werfen, die Chestana, die wird tatsächlich später richtig ekelhaft. Immer mehr Auto-Attack-Range für jedes Level ist auf der einen Seite schon mal unangenehm, aber sie ist auch einfach sehr, sehr gut in der Lage, hier eben über die Resets zu arbeiten.

06:36:16 Und wird deswegen eine große Bedrohung, wenn das Ding hier zu lange gehen sollte? Ja.

06:36:23 Absolut. Und wir haben es gerade auf Midlane schon andeutungsweise gesehen, wie schnell sie halt auch diese Turrets einfach runterbursten kann. Während Zenlo gegen Random diesen kleines bisschen den kürzeren zieht. Und sich für den geordneten Rückzug entscheidet. Poppy Old kommt allerdings nochmal raus. Dementsprechend Random zurückgesetzt. Ja. Oh, Argoin in der Plank. Rebel würden spinnen. Man zieht sich dann wieder in den Tribush zurück. Jetzt aber der TP dazu. Beide TPs werden hier gezogen.

06:36:51 Zendo vielleicht in einer bisschen besseren Position. Ja. Ich glaube trotzdem, dass der da nicht reingehen sollte, aber er macht. Er ist sehr tankig. Aber wir haben wirklich eine Menge CC. Also hat er sich was vorgenommen. Ja, Rebel hat die Ultimate zur Verfügung. Könnte sie nutzen, wenn er will. Empress Divide kommt raus. Nochmal der Kataklysmus hier von Agorino. Das reicht für den Kill gegen Random. Der stand ein bisschen zu weit vorne. Nature's Grasp kommt ebenfalls nochmal mit ins Spiel. Man will das Ganze noch ein bisschen aufräumen. Nur kriegt zumindest den Kill gegen Phantasm. Hat jetzt aber leider auch...

06:37:20 Den Baron beschworen, der ihm da so ein bisschen Strich durch die Rechnung macht. Dementsprechend der Kill für Reptile. Und jetzt ist es so ein bisschen Rebel. Yes, klar. Gegen den Rest der Welt. Versuchen hier so lange wie möglich irgendwie Zeit zu schinden. Und ja, Rebel, der kann zwar ein bisschen was tanken, aber eben nicht genug. Und jetzt Reptile mit dem Rocket Jump geht nochmal nach vorne. Yes, der hätte sein Flash zur Verfügung. Nimmt erstmal den Arkane Shift über die Wand. Aber am Ende weiß er selber, dass er da nicht mehr rauskommt.

06:37:45 Und das waren jetzt doch wieder zu viele Fehler in einem zu kurzen Zeitraum, finde ich. Ja, man hatte sehr viel Bock, hier Zendo zu killen und ich verstehe es auch bei der Overstep hier auf jeden Fall. Aber man hat aufhändig die Targets zur Stelle, weil Maokai fightet parallel mit Jarvan. Das heißt, hier fehlt jetzt die C und dann will ich random für den Hero-Play gehen. Kriegt er allerdings sein Sohn jetzt nicht raus. Ich vermute, dass es einfach noch auf Kuram war und er davon ausgegangen ist, dass es zur Verfügung hat. Jessica kriegt da nicht den entscheidenden Kill auf Zendo gepackt.

06:38:12 Da haben wir fast noch Glück, dass die Arie tatsächlich am Turm stirbt. Ein Rebel ist ehrlicherweise kein Faktor in diesem Fight, weil er halt einfach die ganze Zeit darum bemüht ist, den Jargon aus dem Fight rauszuhalten, aber so selber nicht wirklich Teil des Ganzen sein kann. Ich glaube, dass dieser Engage of Zeno dann in 8 von 10 Fällen richtig ist, aber in dem halt eben mechanically auch einfach nicht perfekt gespielt. Ich kenne, ob bei Random Zone es ab war oder ob es wirklich gerade noch 3 Sekunden, 5 Sekunden auf Kudan war.

06:38:40 Das war wirklich rough to watch. Und jetzt ist der Gold Elite natürlich explodiert. Nash ebenfalls gelegt. Soul, Nash, das zusammen. Und dann spawnt auch noch der Elder in 2 Minuten. Von Atakan wollen wir gar nicht drehen. Der ist ja das nächste Target.

06:38:56 Ich bin gespannt, ob Atakan hier überhaupt so ein bisschen das Interesse von Grand Dynasty weckt. Du kannst natürlich den Atakan nehmen und mit Atakan um Drake spielen. Auch wenn es natürlich nicht der Revive-Atakan ist. Aber trotzdem, gerade für die Drake-Souls ist es wunderbar, wenn sie hier den Atakan bekommen würden für Grand Dynasty. Und Kaufland, die haben nicht wirklich eine Chance, das zu contesten. Und wenn wir jetzt aufs Gold gucken, dann sehen wir schon, dass vor allem die Tristana sich...

06:39:23 ein gutes Stück nach vorne gearbeitet hat. Und mit dem Baron Buff will man bei Dung Dynasty jetzt auch in die Base so ein bisschen das Ganze aufbrechen.

06:39:35 Es ist tatsächlich sehr schwierig, für Kaufland hier noch mal einen guten Teamfight zu finden. Random ist da, also, boah. Ja, Tristana hat ein bisschen Schaden auf jeden Fall, würde ich sagen. Ich habe auf jeden Fall eine Bombe auf dem Turm. Die hat mehr zu weh getan. Jetzt ist Radek natürlich auch nicht mehr in der Lage, die Poppy zu betonen. Das hat er ja so einen Early Mid-Game pickt. Deswegen brauchen wir auch eben diesen Lead. Und jetzt wird man hier zwei Enips verlieren klassischerweise. Es ist ja eine Infinity Fight, aber stattdessen wird Radek gefunden.

06:40:04 Und wie nur unten wiederum gegen Sendo bemühter, um die Wave irgendwie vom Turm wegzuhalten. Aber das kann natürlich auch nicht lange gut gehen. Das heißt, er fällt jetzt mit dieser Wave. Und der Brot-Inhip liegt dann verwundbar offen. Und jetzt liegt eigentlich alles immer wieder auf random. Der ist goldmäßig echt ganz gut dabei. Aber bevor der seinen Rabannons fertig hat, steht hier auch einfach noch eine Menge Schaden.

06:40:25 Ja, das ist auch so ein bisschen eine Frage gerade für mich gewesen, ob Void's dafür der richtige Call war? Hätte man Rabadons früher bauen können oder müssen? Einfach damage-wise, aber das ist halt, hätte, wäre, könnte. Das ist immer ein bisschen schwierig. Midlane, Inhip bleibt erstmal stehen, Phantasm. Vielleicht ein bisschen zu weit vorne, aber man will bei Kaufland jetzt natürlich auch nicht den Overstep des Jahrtausends wagen. Vielleicht gegen Sendo? Gegen den immer. Also gegen Sendo Oversteppen wir besonders gern. Das wäre ja auch schön. Der BM da noch ein bisschen rein.

06:40:55 Macht mir Poppy aber auch einfach besonders viel Spaß. Kann ich relaten. Und jetzt weiß er natürlich auch, yo, Tempo ist zerstört von den Gegnern, weil sie gechased haben, also von uns. Das heißt, eigentlich keine Option, den AIDA zu contesten. Und Ari wird von oben kollapsen. Aber das ist ehrlicherweise kaum spielbar. Also Random hat dann mehr als eine Front gegen sich. Und jetzt wird es tatsächlich so ausgespielt, dass Ari Topling gehen und dementsprechend dann dazu tippen kann.

06:41:23 Das ist, glaube ich, nicht mal unbedingt der beste Play. Bedeutet er nicht. Wir haben eine mögliche... Oh, das hat richtig Bock, dass es über die Wand geht.

06:41:30 Man geht auf jeden Fall rein. Akurin findet aber eine schöne Ultimate. Jetzt aber Nature's Craft sofort als Reaktion. Und die Poppy Ultimate findet tatsächlich wieder nur den Supporter. Ist das jetzt ein Engel hier für Dung Dynasty. TP von der Ari kommt jetzt dazu. Dementsprechend die fünf Mann vereint. Und am Ende ist der Schaden auf Seiten von Dung Dynasty einfach zu gut platziert. Sie haben sich einfach wieder gerettet durch den Teamfight. Konnten das Ganze etwas besser spielen. Am Ende ist es das Ace. Und damit...

06:41:58 Leider Gottes, wahrscheinlich, definitiv auch das Game. Ein saftiges Ace. Ja, muss man einfach anerkennen. Das war sehr, sehr schönes Spiel. Jester wiederum, der eben diese Aktivität begonnen hatte, denn die Jarvan Ultimate Flash musste und dann irgendwie den kompletten Falcon 1-0-1 mit Jarvan hatte. Stellt sich auch auf, Jarvan ist besser als in der ADC auf 3-Alzim. Das ist natürlich eine etwas schmerzhafte Erkenntnis. Das erste Game geht dementsprechend an, dank deines Diabas. Wir haben einen Best of Three.

Analyse des ersten Spiels und Ausblick auf Spiel 2

06:42:24

06:42:24 Dementsprechend das Ganze gar nicht so schlimm. Dir wird auf jeden Fall ordentlich Freude rausgepackt. Zeigt ja auch so ein bisschen, was dieses Game bedeutet. Eine ganze Menge drin. Da muss man sich jetzt erstmal schütteln. Also einmal die ganzen Dinge sacken lassen. Ich glaube, da war trotzdem vieles dabei, was mir gut gefallen hat. Also der erste Fight war problematisch. Danach hat man sich gut...

06:42:52 wieder zurückgearbeitet, weil Rebel und Random einfach sehr gut zusammen funktioniert haben, immer wieder die Sites overloaded haben. Und dann gab es leider diesen einen dramatischen Versuch, Send-O zu killen. Ja. Und du hast es schon gesagt, zu viele Fehler darf man sich nicht erlauben. Das waren leider mehr als nur ein, zwei Fehler zu viel. Ja, auf jeden Fall. Ich glaube trotzdem, dass man so ein Step-Up von der ...

06:43:16 Resignation zum Ende des Wintersplits, bis hier, also kann man auf jeden Fall sehen. Ich hab das Gefühl, diese Early-Game-Koordination, die ist da, die ist ready, aber es ist wieder so ein kleines bisschen das Ding von, wie kriegt man das ins Mid-Game und ins Late-Game. Aber die gute Nachricht ist, das ist eine Best-of-Serie, das heißt, es ist nur ein Game, es kann im nächsten Game schon wieder anders laufen und dieser Fearless-Draft-Modus ist natürlich trotzdem immer noch sehr, sehr interessant, gerade auch jetzt.

06:43:45 für ein Team wie Dunk Dynasty, was nochmal, sag ich mal, ihr Team im Auftreten verändert hat. Mal gucken, wie sie jetzt in diesem Line-Up auf diesen Fearless Draft reagieren können und ob man da vielleicht irgendwo angreifen kann. Das werden wir gleich herausfinden. Vorher machen wir allerdings eine ganz kurze Pause. Und werden dann gleich für euch zurück sein mit natürlich der nächsten Begegnung und hoffentlich mit dem Reverse Sweep Game 2. Wir sehen uns in ein paar Minütchen.

06:44:14 Wieder.

06:51:17 Und mit diesem Banger eines Liedes melden wir uns zurück. Hallo und herzlich willkommen zurück, meine Damen und Herren. Der Hype ist da, denn wir brauchen jetzt Ader Energie für einen Reverse Sweep, ein Comeback. Denn die Kaufenden Tanki Nights liegen gegen Dunk Deines Team mit 1 zu 0 zurück. Bedeutet allerdings auch, weil mich dich alles täuscht, haben wir Side Selection. Ja, nam nam nam. Mal gucken, ob uns das...

06:51:45 hilft, weil wir hatten ja gerade die Blue Side und das war nicht so... Falsch, Stopp! Also der Draft war ja nicht das Problem.

06:51:59 Nicht primär, nein. Aber er hat mich auch nicht vollständig glücklich gemacht. Ja, das verstehe ich. Ich muss aber auch sagen, dass ich im Draft nicht gewusst habe, dass das das Problem wird. Ich zeige euch mal parallel, was da abgeht, damit ihr so ein bisschen mitkriegt, wann es tatsächlich reingeht. Ja, also für mich war tatsächlich die Kombination aus Tristana Ari, die hat sich ja eher zufällig ergeben.

06:52:23 Man hat einfach gesagt, Tristana ist ein Powerpick, die geht nach Mauke, picken wir hier, Tristana ist kein Problem. Und dann, oh ja, Ari ist ein gutes Matchup mit Toazir, beziehungsweise eins, was absolut playable ist, ist ein Comfort Champion und auf einmal bist du mit so einer geilen Reset-Kombo am Start. Fand ich recht smart.

06:52:39 Man hätte mich genauso überrascht, weil ich es einfach nicht gerafft habe. Also, ja. Ist aber jetzt zumindest ja schon mal einiges raus für Game 2. Muss man positiv sagen. Wollte ich gerade sagen. Also, die gute Nachricht ist, dasselbe kann uns auf jeden Fall nicht noch mal erwarten. Und ich glaube gerade Tristana, zumindest scheint es für mich so, ist ein Pick, der einfach grundsätzlich underestimated wird noch. Ja, von mir auch. Ja, also, gehe ich total mit. Ich habe auch, also, ich hasse sie mit...

06:53:07 weil ich sie nicht spielen kann. Aber ... Nee, auch so im Proplay, was ich bisher gesehen habe, sie wird ja gerne auch auf Midlane geflext. Und sie macht einfach vor allem im längeren Spielverlauf so viel Schaden und so viel Tempo aus. Und ich glaube, man denkt oft, ach, da kommt man drüber hinweg oder das kann man irgendwie auspügeln. Aber die hat tatsächlich unfassbar viele ...

06:53:32 win conditions apparently für ihre Teams. Und es ist super schön, dass wir diesem kleinen Yordle nicht noch mal begegnen müssen. Ich glaube aber auch, das Problem, was du schon im Draft angesprochen hast, mit dem fehlenden, ich sag mal, eindeutigen Engage-Tool. Ich glaube, das hat sich auch so ein bisschen durchgezogen, weil du hattest einfach ganz schwierig die Möglichkeit, da wirklich auf deinen eigenen

06:53:57 Impulse hinweg zu engagen. Also es war immer eher so, oh, Senduts steht zu weit vorne, wir kollapsen. Aber es war nie, wir entscheiden jetzt einen Engage zu suchen. Das war irgendwie so ein bisschen, es kam immer eher, der Impuls kam immer eher durch den Enemy als durch das Team selbst. Und vielleicht kann man da den Draft auch ein bisschen anpassen. Ja, ich glaube, wir hatten halt irgendwie so drei, vier Soft-Engage.

06:54:18 Tools, so ein Braum-Q oder auch ein Azir-Slow oder ein Mahokai-W im Best Case. Aber das macht es halt einfach sehr kompliziert zu spielen. Nichtsdestotrotz ist das Team auf jeden Fall in der Lage, auch diese komplizierteren Cops hinzubekommen. Das haben wir ja tatsächlich auch gesehen, dass sie da überhaupt nichts zurückschrecken. Ganz im Gegenteil, das scheint auch etwas zu sein, was sie ja teilweise sogar aktiv suchen. Trotzdem glaube ich, dass jetzt gerade für so einen Starter-Splitz man sich das vielleicht hier und da noch ein Stück weit, ich sag mal, vereinfachen kann.

06:54:47 Ich glaube aber auch, dass wir vom spielerischen Niveau gesehen haben, dass die Teams sich nicht viel geben. Also ich glaube, das sind individuell einfach sehr, sehr gute Spieler, die da dann halt auch relativ wenig rausholen. Also wie nur gegen Sendu zum Beispiel, das war genau wie das Matchup läuft. Also man sagt, Granitken gegen Poppy hast du zwischen 20 und 40 CS League oder war immer exakt zwischen 20 und 40. Also die können einfach alle zocken.

06:55:11 Der Einzige, der für mich ein bisschen herausgestochen hat, ist da Random, mit dem Azir ein bisschen besser durch die Lane kam, als ich erwartet hätte. Und jetzt springen wir tatsächlich rein. Also die Zeitangaben sind manchmal ein bisschen baity, aber wir sind natürlich absolut ready und sind bereit zu reagieren. Und so reagieren auch wir und sind jetzt auf der Red Side. Mhm. Finde ich gar nicht so schlecht. Ja. Also ich weiß, dass viele immer ...

06:55:36 so ein bisschen zu sagen, ah, Blue Side Win Rate und sowas. Wir haben aber tatsächlich, wir haben auch in EMEA Masters gesehen, dass die Red Side Win Rate relativ hoch war, überraschenderweise. Also ich glaube, dieses Counter-Pick-Möglichkeiten haben ist gar nicht so, gar nicht so schlecht. Ich finde es immer wieder spannend, was für, was für Dinge hier offen bleiben. Also zum Beispiel der Scanner scheint hier für niemanden irgendeine Relevanz zu haben, obwohl Scanner nach wie vor einer der Picks ist.

Draftphase und Teamzusammensetzung für Spiel 2

06:56:02

06:56:02 der entweder gespielt oder gebannt wird. Hier scheint offensichtlich das allgemeine Verständnis zu sein, wir spielen den nicht und deswegen bannt ihn auch keiner. Ich meine, hey, das ist super, dann hat man Banz für woanders offen. Wir kriegen aber erstmal mit Rumble Sejuani, finde ich, schon mal einen schönen ersten Wumms auf unsere Seite hier geliefert. Ja, und da werden wir jetzt auch sehen, was ist die Antwort in To Rumble? Also wir haben das Thema ja mehr als einmal behandelt im Wintersplit, dass in anderen Regionen auf der Welt andere Champions deutlich mehr gespielt werden.

06:56:30 Aber der gerade sowas wie Galio hat sich in Deutschland einfach noch nicht rar gemacht. Das ist keine invasive Art hier. Und ich denke, deswegen wird sich das hier jetzt auch nicht groß ändern. Die Karma ein Stück weit ein Flex. So haben wir sie natürlich eigentlich hauptsächlich auf der Support-Position gesehen. Ist auch einfach ein bisschen eklig. Aber ja, also Rumble Seju, wie du schon gesagt hast, ist auf jeden Fall direkt mal was, mit dem man arbeiten kann. Spricht aber auch dafür, dass wir A, die Midlane spielen und mit Seju.

06:56:57 Sind sowohl Yasuo als auch Yon eine gute Option. Deswegen kann ich mir sogar vorstellen, dass wir die jetzt hier schon securen, weil die ansonsten auch sehr offensichtliche Bannoptionen wären. Ja, hundertprozentig gerade der Yon ist wie gesagt ein Champion, den auch Phantasm sehr, sehr gerne gespielt hat. Deswegen ist es nicht nur ein schöner Pick für Random, sondern auch ein schöner Deny gegen Phantasm. Also das gefällt mir für den Moment erstmal sehr, sehr gut. Und ich glaube...

06:57:24 Also was man natürlich in True Rumble immer noch spielen kann, ist sowas wie ein Cassandra, irgendwas, was tanky ist. Mein Chat sagt auch gerade, gib uns Melfiles. Sorry Leute, Rocklo spielt heute nicht. Rocklo hat gestern gespielt. Aber es ist so, also klar, solche Optionen machen gegen Rumble durchaus Sinn. Ich bin mir nur nicht sicher, ob es das ist, was wir von Zendo hier zwangsläufig sehen werden. Aurora Band finde ich not bad, ist auf jeden Fall annoying. Mal gucken, ob die Ambessa hier noch mit rausfliegt, weil auch die ...

06:57:52 macht sehr viel Schaden. Ich glaub, nur in True Rumble ist das vielleicht nicht unbedingt so das geilste Match-Up. Bin ich mir aber auch nicht sicher. Ich spiel ja keine Top-Line. Was mach ich auf der Insel? Also, ich glaub, es ist nicht das geilste Match-Up, weil du einfach early alles verlierst und dann halt irgendwann bei Items in der Lage bist, da reinzugehen. Aber ich glaub auch, dass die im Besser eher für Game 3 noch mal relevant wird. Weil jetzt dann mit Rumble und Renekton auch die, na ja ...

06:58:19 äh, Standardantworten dann raus sind. Ich glaub, dann wird das noch mal richtig lecker. Und jetzt wird's hier noch die Rail als Band. Das find ich spannend, weil das hier wiederum dafür spricht, dass man davon ausgeht, dass es eben, äh, ne, ne Kamatoplane als Antwort into den Rumble ist. Ähm, also da hat man offensichtlich ein bisschen Scrim-Knowledge oder ähnliches, äh, am Start. Mhm. Und, äh, möchte dann, äh, nicht gegen die Rail zocken. Jetzt gibt's hier noch ein Ash-Band. Dadurch, die ADC ist jetzt schon stark eingeschränkt, ne? Also Tristana, Esri, Corki, Kalista, Ash.

06:58:47 Da musst du schon mal im Regal eine Kategorie tiefer greifen. Ja, absolut. Ich gucke auch gerade hier noch mal in meine Notes vom Wintersplit. Und Zendo hat tatsächlich bisher zumindest noch keine Karma-Top gespielt. Also das wäre, was die Prime League betrifft, so ein bisschen eine Premiere. Aber es wäre nicht super surprising, sage ich mal. Es würde durchaus unter Umständen Sinn ergeben. Was auch Sinn ergibt, finde ich, ist der Alistair. Das ist nach wie vor ein sehr, sehr starker Support.

06:59:16 Pick, den hier wegzunehmen, ergibt Sinn. Rakan noch offen. Klar, Rakan mit der Mobility gibt sehr schöne Möglichkeiten fürs Team.

06:59:29 Ja, da sehe ich auf jeden Fall einen Weg, wie Dung Dynasty den einsetzen kann, um gegen die Hangry Knights ein bisschen Stunk zu machen. Aber auch Rakan ist so ein bisschen davon abhängig, dass man eine gute Topside spielt, habe ich das Gefühl. Ja, du brauchst auf jeden Fall einen guten Melee, der nach vorne reinsteppen kann, über den du dann mit dem E-Spy reinengagen kannst. Also ansonsten ist es aber extrem schwer. Und aktuell ist das nur Xen. Also da kommt nicht wahnsinnig viel zusammen.

06:59:56 Jetzt bin ich sehr gespannt, was hier eher 5 wird, weil es wird Talia in Tujone, dadurch ist Karma halt eben lockt auf der Top-Lane. Das gegen Rumble, ich hab's mir im Windrad-mäßig angesehen, gerade in Solo-Queue sieht's sehr, sehr gut aus. Also Karma hat da offensichtlich gute Optionen gegenzuhalten. Tatsächlich recht unabhängig davon, was sie max, weil ich erst dachte, es ist vielleicht so ein bisschen diese alte Q-Down-Reduction-W-Max Karma, aber das geht sogar halbwegs klar. Und Kayton wird jetzt hier tatsächlich der letzte Pick. Damit sollte also auch auf der Bot-Lane nochmal die Möglichkeit geschaffen worden sein, vielleicht Prior.

07:00:25 auszuüben ab Level 2, wenn der Alistar dann auch mal ein Champion ist. Aber die Top-Side wird die Dreh-und-Angepunkt des Ganzen, ne? Ja. Ähm, klar, du willst zum Beispiel in den Ketten, ähm, Lane reinpäffen, aber ich glaube, der Yone, äh, die Yone-Citroani-Kombo, die ist eigentlich das, was man hier am Ende des Tages gedraftet hat. Das Ganze fully enabled über den Rumble. Und Random mit Rebel hat mir eben sehr gut gefallen. Und das war Maokai-Azia. So, Alter, das ist nichts krass 2-2-mäßiges. Ja, ja, ja. Mit Cicco, Yone.

07:00:54 Kann's richtig aufs Festbrett gehen. Ja, ich muss auch sagen, das ist tatsächlich was, was mir sehr positiv aufgefallen ist als Verbesserung zum Wintersplit, weil diese Mid-Jungle-Synergy, die einfach zumindest im letzten Game über weite Strecken sehr, sehr gut funktioniert hat. Und ich glaube, das ist tatsächlich ein wichtiger Ansatzpunkt. Wenn sich Wisdom da jetzt auch noch mit in das Dreiergespann zuordnen kann, dann haben wir da auf jeden Fall eine wunderbare Gruppe, die sehr viel Impact auf die Map nehmen kann.

07:01:23 Wie gesagt, das Ding bei Alistair, du hast es schon so ein bisschen angesprochen, der ist halt eine Weile kein Champion, spätestens wenn er Ult hat. Muss man ihn respekten? Vorher kann man ihn okayisch punishen, aber auch eine Caitlyn.

07:01:36 Ich will nicht sagen, wenn sie behind fällt, ist sie raus. Aber es ist eher so, sie muss ahead kommen, um wirklich viel Impact zu haben. Wenn sie even geht, ist es okayisch, aber schwer. Also es ist eher so, Early versuchen, diese Caitlyn so ein bisschen zu fiegen, ihr so ein bisschen eine Chance zu geben.

07:01:57 Und dann kann sie daraus auf jeden Fall groß was machen. Aber ich habe Denzi gerade gesehen. Denzi hat gerade 2-0 gezeigt. Und wenn ich ihn das nächste Mal sehe, dann klepp ich ihn dafür. Weil er ist kein Believer. Aber vielleicht will er ja auch einfach anti-jinxen. Das hast du ja auch schon akzeptiert. Es hat gestern gut funktioniert. Es hat auch gestern gegen Big wahnsinnig gut funktioniert im Green Room. Also, hey, wer weiß. Ja, vielleicht ist ja einiges möglich. Oh, oh, oh, nee. Oh, nee. Ach, das ist so, das ist wie so ein Horror-Pil. Oh, er sieht's aus. Der what? Jawoll!

07:02:26 Thank God for the ward. Ja, also ich hatte wirklich ganz große Angst. Aber das war auch klug. Lässt sich da überhaupt nicht wegdonnern. Leid schon liebe Grüße an dieser Stelle und hallo. Und damit auch an alle, hallo und herzlich willkommen. Es ist Game 2. Das erste konnte dann deineste gewinnen, aber die besten Storys beginnen ja mit einem Rückschlag. Und dann geht's los. Richtig, ne? Rise like a phoenix.

Spielbeginn und frühe Spielphase

07:02:56

07:02:56 Aus der Asche. Und da sehe ich uns auch so ein bisschen. Das ist generell, glaube ich, so ein bisschen der Name of the Game, diesen Split, aber... Absolut. Ich meine, wenn so ein Phönix einfach, ja, ohne aus der Asche zu kommen da wäre, wäre es ja einfach so ein roter Wellensittisch. Und so ist es halt was Sinnvolles. So. Richtig. Das ist absolut wahr. Okay. Absolut. Also, was wir sehen wollen, ist Random und Rebel.

07:03:21 Richtig schön in Action. Die beiden sollen hier auf jeden Fall einiges machen. Du hast die Ketten angesprochen. Ich glaube tatsächlich, dass Jester hier, zumindest wenn man das erste Game ein bisschen mit reinzählt, glaube ich eher einen stabilisierenden Job hat. Kann mir gut vorstellen, dass ihm einfach gesagt wird, ey, weißt du was, wir spielen ja eher topside heavy. Nimm einfach was, mit dem du ganz gut klarkommen kannst. Ich glaube, selbst wenn er hier kommt, ist das Gegner-Team wirklich räudig, weil der Xin natürlich auch viel Pesche hat.

07:03:48 Kaiser sowieso. Aber ich glaube, dass es vor allem auch wichtig ist, sie im Game zu halten, weil wenn die Kaiser hier tatsächlich dort die Held kommen sollte, dann wird es schmerzhaft. Oh, schön, dass man hier nochmal den Q durchbekommen hat. Ansonsten wäre das noch schmerzhafter geworden. Übrigens, Face Rush Alistar. Das habe ich mir schon mal am Anfang erwähnt. Das ist jetzt kein Aftershock Alistar, der irgendwie tanky ist. Sondern das ist jemand, der rein und raus will. Ja. Auf jeden Fall. Ja, ich bin gespannt. Ich muss sagen, also...

07:04:14 Seju ist bekannt dafür, eben auch gerne um Top-Lane rumzuspielen. Und ich glaube, auch Venue freut sich über jedes bisschen Aufmerksamkeit, was er hier bekommen kann, wird sowieso später in Teamfight hoffentlich sehr viel Impact haben können mit dem Equalizer. Aber jetzt erst mal random. Auf dem Weg nach vorne gegen Phantasm, der da versucht, das alles noch so ein bisschen zu dodgen. Aber das ist erst mal noch ein Matchup auf Augenhöhe, da auf der Midlane. Also da geht noch keiner sonderlich weit nach vorne. Wisstens versucht dann Lucky schon mal ...

07:04:41 vorsichtig in die Wand zu klatschen. Aber bisher ist das hier, Damage-Wise, noch nicht unbedingt die Lane, in der man zwangsläufig für irgendwelche Early-Shenenigans gehen will. Ja, ich glaube tatsächlich, das mitlein, die spannendste ist, weil dieses Match-Up-Brunde-Blende 5 ist auf jeden Fall leidem fähig. Das haben wir eben bei Randomer schon gesehen, der hat richtig Bock.

07:05:01 Also da muss man die ganze Zeit die Luft anhalten. Was spannend ist bei der Jungle Path nach unten. Das heißt, da soll es quasi jetzt das Aufeinandertreffen geben. Und hier ist jetzt ein bisschen das Problem, dass ich mir sehr sicher bin, dass die Botlane von uns gekäutert hat. Jo, wir haben hier Pryo, obwohl wir alles da haben, weil wir können einfach Level 1 die Wave trotzdem reinpushen und dann sind wir ready. Und jetzt hatten sie nicht so richtig Pryo. Das ist ein kurzer Nervositätsmoment, aber agrieren sie das Ganze ein und marschiert zur Topside-Krabbe. Wenn random leider diesen Trade.

07:05:29 Alles gemistert. Und du hast jetzt in der Match-Up ziemlich gute Karten, weil du hast so zwei Wege. Also zweimal darfst du alles falsch machen. Und bist immer noch ready, beim dritten Mal alles zu treffen. Das ist fein. Aber die Zeit tickt ein bisschen neben ihnen. Ja. Richtig. Sie hat keinen Mana mehr. Okay, verspannend. Wir haben sie. Wir haben sie. Gott, der wird auch gefightet.

07:05:55 Ja, mal gucken, Reptile hat auf jeden Fall zumindest schon mal so ein kleines bisschen Schaden gefressen. Kommt aber trotz allem durch. Jetzt vielleicht nochmal der Versuch in die andere Richtung hier mit Rebel. Er ist am Start, hat natürlich noch keine Ultimate Level 4 erst, aber Phantasiums Flash kriegt mal raus und das ist nicht unschön. Es ist wunderhübsch.

07:06:16 Wunderhübsch ist es. Ja, Tanja tatsächlich hier einfach Overstate. Für mich nicht nachzuvollziehen, dass in dem Play davor Agorin nicht die Wave mit rausgepusht hat. Also, der war offensichtlich der Meinung, dass er, wenn er diese Wave da pusht, zu viel verliert. Dadurch wiederum hat Tanja halt Overstate. Er war auch so ein typischer Agorin, ne? Also, so, oh, ich kann hier ein Ward clearen, du stirbst mir, egal. Also, das ist irgendwie, Agorins Prioritäten sind schon sehr, sehr klar gesagt. Und ich hab gestern mit Kernus auch drüber gesprochen, ne? Also,

07:06:46 Agurin spielt natürlich, wenn man so will, und das meine ich nicht abwertend, auf eine gewisse Art egoistisch, aber er kommt damit zumindest in seiner Solo-Queue extrem gut voran. Und vielleicht ist das genau der Punkt, Reptile. Er muss hier jetzt ein bisschen auf sein Ego aufpassen, hat seinen Flash schon gezogen. Barrier hat er noch zur Verfügung, aber da geht der nächste Summoner dahin. Ja. Dementsprechend auch hier wieder kleiner, kleiner Mini-Win für Kaufland. Ja, ein großer Mini-Win. Also, wir haben ja ...

07:07:15 Wir haben jetzt sogar den Hextech-Flash. Also da ist ja gar kein Verlust. Ja, true. Also ich seh da nur Wins. All I Seen Wins. Oh Gott, das ist ein Chan-Chan-Ding, ne? Also auch ganz alte Zeit. Ja, also ich glaube, man kann natürlich schon so ein bisschen dieses...

07:07:33 Egoistisch optimieren, beschreibt ihn als Spieler auf jeden Fall. Gleichzeitig ist allerdings auch einfach immer wieder beeindruckend, dass egal mit wem man redet, der mit Agro in einem Team gespielt hat, immer wieder davon gesprochen wird, dass es einfach das prägnanteste, detailreichste Shotcoding ist, was sie je erlebt haben. Also die Game-Lowledge, die dieser Junge hat, ist einfach absolut mindblowing. Jetzt ist allerdings der Drake für uns natürlich das Target. Random-Fighted wäre das dann allerdings Kalia, misst leider den Q und fliegt zu früh zurück. Es wird sehr spannend. Also der Fight-Zier könnte sehr viel entscheiden.

07:08:03 Ja, Angorin findet Rebel. Jetzt kommt Yaskla aber ebenfalls mit dazu. Könnte hier also versuchen, weil es ist schwierig. Man hat nicht so richtig ein gutes Opening hier im Moment. Nee, man hat auch einfach alles gemisst. Da macht es das relativ schwer. Also Wisdom müsste natürlich fischen mit VQ. Ist aber zu leicht zu counterplayen. Man hat halt eben Zeit für diesen Drake. Habt ihn allerdings mit Alistar, Seydrani, wirklich natürlich zwei absolute No-Damage-Dealer, die wir zu zweit versucht haben.

07:08:30 Und jetzt ist eben die Konsequenz daraus, dass Revit zu den World Drops geht. Und ich hab ein bisschen Sorge, weil der ist schon sehr low. Hat es allerdings natürlich auch noch Smythe. Also nicht, dass er da stirbt, sondern dass die Talia mit der Ultimate einfach mal vorbeijoinkt. Einfach nur mal so zu gucken. Ja. Mal so zu schauen. Aber es scheint klein zu sein für den Moment. Er hat Glück, dass Benua da oben auf der Top-Lane so ein kleines bisschen die Krille sich erarbeiten konnte. Dementsprechend kann er als Schatten mit agieren.

07:08:57 Wenn du jetzt vielleicht auf den Weg stehst, aber erstmal nur den Ward. Wird nochmal ein bisschen angezündet hier aus der Ferne. Ja, jetzt muss die Rumble-Ult wahrscheinlich sogar kommen auf den nächsten Slow. Was ja nur hier, weil auf den Low-HP-Zeit auf jeden Fall stärker ist. Ist noch ein bisschen frech, dass die Tierkammer da so strong ist. Und hier sehen wir nochmal 8 da. Ah, die Ult war schon raus. Jetzt macht's natürlich Sinn, ne? Das ist natürlich schade. Der Flash war auch sehr schade. Ja. Sehr ambitioniert. Drum wird jetzt wiederum Argoin.

07:09:25 Ich will nicht sagen, gecatcht, weil vielleicht gecatcht er auch. Mal bist du wieder der Pisch, mal bist du der Angler. Und dadurch, dass allerdings Lucky hier mit dabei ist, ist das Ganze sehr schwer zu handeln aus Random Record jetzt auch.

07:09:37 Boah. Hast du nicht wirklich eine Chance? Ja. Hast du nicht wirklich eine Möglichkeit, das zu contesten? Ich meine, Agurin ist bekannt dafür, dass er am liebsten im Enemy-Jungle farmt. Also das ist erstmal no surprise. Aber dadurch, dass Rebel sich gegen den Backport und für die Grubs entschieden hat, die er wohl bemerkt auch bekommen hat, hat er aber nicht mehr viel Saft gehabt, um hier dagegen anzugehen. Jetzt versucht man es hier in der Midlane vielleicht nochmal. Dash Prison kommt raus.

07:10:06 Random steppt ebenfalls sehr weit nach vorne, zieht die Ultimate, man hat wieder sehr viel investiert, Phantasm immer noch am Leben, da ist das First Blood, wichtiges First Blood für Rebel. Und jetzt versucht Random Argorin da so ein bisschen in Schach zu halten. Wisdom immer noch nur Level 5, dementsprechend auch im Hellister noch nicht alles rausgeholt, aber schöner Schaden hier von Random. Jetzt Wisdom allerdings ein Schritt zu weit vorne, hätte die Möglichkeit vielleicht nochmal rauszukommen, aber Flash von Argorin spielt das Ganze offensiv und kriegt den Return Kill.

07:10:34 Und Rebel hat's versucht, im Enemy-Jungle sich so ein kleines bisschen was von dem zurückzuholen, was ihm genommen wurde. Ja, insgesamt glaub ich aber ein 1 für 1 ist ja durchaus in Ordnung. Also, Random ist derjenige, auf dem es hier ankommen wird. Er wird immer schwerer zu kontrollieren sein. Und es sieht aus, als würde er das Matchup deutlich besser kennen. Schauen wir uns das Ganze nochmal an. Rebel trifft hier auf Lucky, trifft natürlich seinen CC erstmal nicht, aber dann die Ultimate. Und Random nimmt jetzt hier diesen kleinen Sidesrap.

07:10:59 Geht dann mit der Ultimate über den Taliyah E. Und dann hatte ich kurz Sorge, weil der Damage hier noch nicht auszureichen scheint. Aber Base Damage von Tanks durch was da. Und hier kann man den Fighter einfach disengage. Und das wäre völlig fein gewesen. Aber ich verstehe schon, dass Wisdom sagt, ey, hier geht vielleicht noch mehr. Hat ja auch die Leveled Advantage gegenüber Rakan. Aber Agri mit mir wirklich schon Ultimate. Händler, Wisdom und Random. Und so entscheidet man sich dafür rauszugehen.

07:11:22 Kann man natürlich sagen, ja, was wäre gewesen, Rebbe hier noch beim Fight dabei gewesen wäre. Aber ich bin ehrlich, wenn ihr 200 habt, wie Sau, dann macht er ehrlicherweise nicht wirklich viel. Ja, ich glaube auch der sichere Call, da rauszugehen. Aber man sieht trotzdem, finde ich, wieder so einen Vorgeschmack auf das, was Random hier auch mit auf die Map packen kann. Also sein Damage in dem Fight war schon auch extrem stark. Gerade gegen zwei Enemies. Also das macht auf jeden Fall Hoffnung. Jessica hat inzwischen auch so ein bisschen Zeit natürlich gehabt auf der Botlane.

07:11:51 gegen Reptile im 1 gegen 1 zu agieren. Er konnte sich da Plating-mäßig zumindest nach vorne arbeiten. Das Wichtigste ist halt das Wisdom, dass er 6 bekommt. Das hat er geschafft. Das heißt, er hat nicht Overroam, Rakan braucht sogar tatsächlich noch. Sollte es allerdings am Ende dieser Wave. Mal aber sie kriegen. Das heißt, da alles erstmal gut. Oh, Reptile. Die Trap kennt man. Immer so ein bisschen über den Turm. Die ist illegal. Schwer zu sehen.

07:12:19 Und dann wieder Robb. Mitteln merkt allerdings schnell, dass er da auf Wischen steht und wird dementsprechend weggeholt. Aber ja, random, also ein Level ab, 20 CS ab. Das ist mega. Also wirklich, wir haben, Entschuldigung, hier keinen Sidehook. Weil klar, es wird, äh, Xen und Kaiser werden hier in Avid durch Rakan und Karma und auch Zanir. So ein halber Supporter, weil sie halt sehr viel Sohn-Kontrolle übernehmen kann. Aber wenn hier Yone den Moment erreicht, wo auf der Sideline einfach alles runterrennen kann,

07:12:47 Dann sind wir einfach extremst glücklich. Ja, absolut. Man sieht so ein bisschen das Potenzial auch von Zendo. Ich glaube, jeder, der mal gegen eine Karma gespielt hat, sei es auf Support oder irgendwo anders, weiß, der Poke ist annoying. Also wirklich annoying. Und das spürt man nur auch so ein kleines bisschen. Aber hat sein TP, kann dementsprechend jetzt versuchen, da noch so viel wie möglich von der Wave einmal mit anzunehmen. Das zweite Set Voidgrubs ist jetzt da, Kaufland.

07:13:12 Hat wie gesagt das erste Set bekommen, das heißt, Agorin könnte das zweite jetzt nehmen und ich glaube, es würde uns erstmal nicht super extrem schmerzen, aber man sucht auf beiden Seiten so ein bisschen nach einem Opening in Richtung Midlane. Rebel bleibt da, während Agorin schon in Richtung der Grubbies hier moved. Rebel jetzt aber gesehen und zieht sich entsprechend auch zurück. Nächster Drake kommt ebenfalls gleich auf die Map und ich denke, das ist dann eher so das Objective der Begierde von den Kaufland Hangry Knights hier. Ja, ich glaube auch.

07:13:39 Aktuell ist man einfach irgendwie so lange random da in der Mitte alles so ein bisschen kontrollieren darf. Man versucht jetzt trotzdem unten natürlich Redline nicht komplett refarmen zu lassen. Er kriegt noch mal eine Caternode ins Gesicht. Ich weiß, man muss Red wieder aufpassen, dass er selber nicht zu viel AP droppt. Mit Heartsteed auch noch nicht mit den ultimativen Damage. Ja, und ich denke, dieser Drake, der sollte auch an uns gehen. Also ich sehe jetzt nicht wirklich den Baby Gang Dynasty hier den Draco testen kann. Geschweige denn, dass er diese Botlane-Wave kriegt.

07:14:06 Reveal aber trotzdem nicht ulten, weil die brauchen wir eigentlich noch für Drake. Das heißt, Wisdom sollte seinen Facewatch nutzen, um hier einmal rauszurennen. Und dann haben wir Plating-Spotlane bekommen. Und jetzt auch das Setup für den Drake. Spielen wir über die Boblane an. Das ist ein bisschen komplizierter. Aber Caitlyn kann da eigentlich mit den Traps gut arbeiten. Aber Random wurde nicht abgeholt, muss also einmal komplett draußen rumgehen. Zedo wiederum hat Mitte geschifftet, also hat die Toplane aufgegeben, um zu Midlane zu laufen. Also müssen wir diesen Drake jetzt droppen.

07:14:32 Und bekommen dadurch einen Lied auf den Rumble oder zumindest Goldshult auf den Rumble. Ähm, ja. Wenn das Lohne wäre, wäre ich glücklich. So bin ich, naja, mittelglücklich. Ja, es ist okay, Josh. Man kriegt jetzt nochmal den TP von Phantasm mit raus, der die Top-Lane-Wave da einmal annimmt. Ich bin ganz happy damit, was Yester hier bisher zeigt. Also es ist wirklich genau der Zustand eingetreten, den du angesprochen hattest. Man ist ganz okay damit.

07:14:58 auf der Lane zu stehen, kriegt ein Plating nach dem anderen. Und das auch offensichtlich ohne zu große Verluste. Wenn man sich den Tier-1-Turret der Hangry Knights anguckt, sieht er auf der Bot-Lane auf jeden Fall noch sehr schmackhaft und sehr standhaft aus. Der ist super stabil. Und ja, ist klar, der hat jetzt natürlich auch sofort den Roam in Richtung Mitte genommen, um sich hier eben noch so ein bisschen weiter vielleicht bedienen zu können. Ist halt der Klassiker. Ja, es enabled vor allem auch ...

07:15:26 Also, das, was so ein Stück weit überraschend war, war dieser Tadir-TP-Top-Lane. Den hab ich nicht ganz gesehen, weil es war einfach eine Wave. Und dadurch hast du random jetzt die Option gewählt, Top-Lane anzuspielen. Das heißt, er getoppt, weil Tadir top ist. Dadurch geht Kate in der Mitte. Und auf einmal hast du hier eine sehr, sehr starke Top-Side. Und ich glaube, aus der Sicht von der Geiles Team wäre es das Schönste, wenn der Jona einfach möglichst weit weg von dem ganzen Schizzel ist. Und einfach irgendwo auf der Bot-Lane steht oder so. Und ich glaube, hier ist jetzt richtig Highlife.

07:15:54 Und ich glaube, dass wir hier richtig Kontrolle über das Spiel erlangen würden. Weil die Trades sehen jetzt noch ein bisschen ärgerlicher aus, aber ab dem Moment, wo hier Blade fertig ist, kann Random Dust train und nächste Wave ist er wieder full life. Und er hat Blades, sonst wird er hier nicht recoinen. Ja, auf jeden Fall. Und wir sehen auch so gerade, dass Plating Gold, was da in unsere Tasche geflossen ist, das ist deutlich mehr als auf der Seite von Dunk Dynasty. Und es befindet sich primär auf der Bot-Lane.

07:16:19 Genau das hat sich hier eingelöst, was wir die ganze Zeit so ein bisschen prophezeit und gehofft haben. Und ja, es ist klar, er macht natürlich auch ordentlich Turret-Schaden. Er hat natürlich auch das Item genommen, was jeder AD Carry gerade liebt und baut. Juntals, jeder baut dieses Item. Es gibt sehr wenige Tramps, auf denen man es nicht baut. Eigentlich fast jeder AD Carry kommt mit dem Item sehr, sehr gut aus. Und es zeigt sich wieder, wieso Random jetzt also mit seinem Borg am Start. Borg.

07:16:47 Ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja,

07:17:07 Weil manche dieser Namen sind wirklich sehr blöd. Also wirklich auch schon sehr sinnlos. Oh, warte mal ganz kurz. Ein sinnloser Tod von Thalia. Ja, schön. Oh, der geht sogar noch raus. Disengagen. Einfach mal einen Kill nehmen und nichts danach tun. Ich werde so glücklich. Ja, sieht erstmal gar nicht schlecht aus. Man ist in der Nähe des eigenen Turrets. Jetzt bloß nicht wieder reinverleiten lassen, random. Und einfach mal rüberschieben. Und jetzt B drücken.

07:17:36 Stark. Und unten nebenan Turret. Der gefällt mir auch sehr gut. Ah, das macht mich sehr glücklich. Und das ist genau das Ding. Wir können einfach immer wieder in Two Tops rein spielen. Ich glaube, die Tania war es als Antwort gar nicht. Und ich glaube auch, dass Rennemi jetzt komplett die Kontrolle übernimmt. Jetzt dürfen wir nur Jester nicht wieder so hart verkaufen. Aber wir verkaufen ihn wirklich gottlos hart. Aber er ist das auch schon gewohnt. Das heißt, er sagt sich, eben mit Ezreal bin ich genau in der Szene gestorben.

07:18:04 Wenn ihr keinen mit deinem Turm wollt, all good. Ähm, dann we are chilling. Ah. Hat Jessler dich letztes Jahr bei Big gespielt? Ich glaube, der weiß, wie sich das anfühlt, wenn er vom Team verkauft wird. Weil bei Big lief auch gar nicht letztes Jahr. Also, ich glaube, er ist darauf vorbereitet, dass was passiert. Ja. Ich glaube, Susanne ist darauf vorbereitet, hier zu sterben. Ähm, ehrlicherweise glaube ich das nicht. Ich glaube aber auch nicht, dass dieser Fall eintritt, weil er hat eine Level-Advantage.

07:18:31 Jetzt kommt Lucky noch potenziell dazu, aber hey, you know, maybe I'm wrong. Maybe I'm actually a bad caster and I did not see this coming at all. War aber auch sehr hateful, ne? Also, Yone Flash, Caitlyn Ulf vor... Also, ein Kill auf Karma im Best-Games. Aber da hat er nicht viel Frust aufgestaut. Ich kenne das so als Yone, wenn so eine Karma dich die ganze Zeit wirklich belästigt, ne, mit ihren leckerlichen Q-Speaks. Und dann, man, Taktiu misst...

07:18:58 Ich kenn das einfach, ne? Dann denkst du dir so, oh, kein Mantra wie ab. Vielleicht. Das ist ja mal dein Team. Und wenn wir eins gelernt haben, wenn Random nen 50-50-Fight sieht, dann spielt Random auch nen 50-50-Fight. So schnell kannst du gar nicht gucken, wie er da drin ist. Das ist ja tatsächlich so ein Ding. Wir haben jetzt den Harrod bekommen. Jetzt so ein bisschen die Frage des Setups in Richtung Drake. Wir sehen, Agurin ist natürlich wieder auf dem Invade unterwegs. Ja, und wie Nuri ist, äh, sehr daddy-dead.

07:19:28 Naja, das ist Hilfe! Dank deiner CD denken sich wahrscheinlich eher so, wo ist Yester? Kann man ihn noch mal von seinem Team verkaufen lassen? Funktioniert nicht so ganz. War eine hübsche Idee, aber stattdessen gibt es jetzt der Herald und das gefällt mir gut. Das ist wahrscheinlich unser bestes Drake-Setup. Oh, ich hab kurz Angst bekommen. Ich dachte kurz, versucht er jetzt ein Engage zu finden über diesen Herald, aber wir versuchen den Engage lieber über Wisdom zu finden. Schönes Glacier-Prison.

07:19:55 Aber die Wand ultiert nicht ganz so das, was man halt braucht. Agurin mit seiner Ultimate hittet er schon eher, wonach er gesucht hat. Wir kriegen einen Second-Herald-Charge raus. Das ist nicht schlecht für die Midlane-Prior, aber man ist jetzt doch ordentlich angekratzt. Die gute Nachricht ist auf beiden Seiten. Also auch da zwingt man so ein bisschen den Enemy hier zum Backport. Phantasm da wieder so ein bisschen mehr eingesteckt als ausgeteilt. Kommt aber sofort mit dem TP wieder dazu.

Frühe Spielphase und Drake-Kontrolle

07:20:22

07:20:22 Ja, aber ich denke, den Drake kann man hier höchstwahrscheinlich sogar finischen, wenn man sich tatsächlich ausschließlich darauf fokussiert. Aber ich kann mir vorstellen, dass Random sogar Bock hat, hier nochmal für die Talia zu fischen. Geht sogar nochmal nach vorne. Der Drake ist secured von Rebel und jetzt wieder disengagen. Und das gefällt mir, dass wir das tatsächlich machen. Wenn Rebel hier am Ende sogar noch sterben sollte, wäre selbst das verkraftbar. Ja, ich denke, das war völlig in Ordnung. Es ist einfach ein schönes Drake-Setup, dass wir da nicht gefacecheckt haben beim Blubub, hat mich richtig stolz gemacht.

07:20:49 Das ist ein Learning Progress. Den Herald nutzen, um dann in die Waves reingehen zu können. Und das heißt, was wir nicht machen wollen, ist sterben. Deswegen ulten wir einfach unter den Turret. Das ist... Klasse. Ja, auf jeden Fall. Gefällt mir gut. Ich hatte kurz ein bisschen Angst bei dem Midlane-Fight. Und dann hatte ich kurz noch ein bisschen Angst, weil du eben bei Lucky relativ lange die Ultimate noch zur Verfügung hattest. Reptile hätte auch noch...

07:21:18 den Killer Instinct gehabt. Also da hab ich kurz gedacht, oh Gott, wenn sie jetzt committen, committen. Wer weiß. Aber overall sieht es sehr, sehr gut aus. Man muss auch mal sagen, wir sind in Minute 20. Wir haben erst drei Kills im gesamten Game. Feeds of Warfare sind immer noch nicht gefallen. Das heißt, diese Feeds of Strength haben sich auch immer noch nicht entschieden. Und es ist wirklich, finde ich, ein gutes Zeichen, weil es ...

07:21:42 zeigt so ein bisschen, dass man das Ganze koordinierter und ruhiger angeht und sich nicht in so viele Fehlereien verleiten lässt, die zu sinnlosen Teamfights führen. Ja, gibt aber auch ein bisschen Zeichen dafür, dass hier beide Teams sich nicht ganz einig darüber sind, wer denn hier eigentlich outscaled. Früher war das ja nicht so eine simple Frage, weil du hast beide Carries angeschaut, die die besseren Late-Game-Carries hatten, die outscaled. Währenddessen, wie nur jetzt hier allerdings mit dem Face-Shook gegen Argo, der ist natürlich erst mal relativ alleine, kann sich allerdings wieder Ultimate lange behaupten und wird hier tatsächlich nicht fallen.

07:22:10 Wir müssen seinen Flash ziehen, um da noch mal rauszukommen. Hat seine Ultimate ebenfalls schon geused, aber jetzt ist er damit da. Man kriegt den Kill und damit endlich! Das Feeds of Warfare hier, Shutdown Gold. Für wen nur gar nicht so schlecht. Rebel kriegt ebenfalls noch mal den Kill of Phantasm. Der hat hier wirklich nichts zu lachen bisher in diesem Game 2. Und jetzt kann man sich hier, wenn man will, dem Attacker anwidmen. Das ist der rote Attacker, dementsprechend der Revive Attacker. Die schlechte Nachricht ist, wir haben gerade kein anderes Mutual Objective. Das heißt, man kann das Ganze weder für Drake noch für Baron nutzen.

07:22:38 Aber man kann damit zumindest mit etwas geschwollenerer Brust über die Map laufen, wenn man denn so will. Also das ist kein schlechtes Objective fürs Team.

07:22:50 Ja, das schmeckt einfach. Das ist einfach sehr, sehr schön. Auch hier schönes Punishment. Bisschen überraschend, dass Algorin hier überhaupt den Fight nimmt. Also man sieht, die ganze Comp ist ja darauf abgezählt, Algorin zu buffen. Also gerade auch mit der Karma und Rakan. Und hier dachte ich, okay, Algorin überlebt einfach safe. Aber der Teleport, die Rumble Ultimate und der Teleport von Random, die sind einfach sehr, sehr, sehr schön. Wenn Random hier noch Ult abhat, dann ist, glaube ich, komplett Highlight. Aber die war eben noch auf Trudon.

07:23:18 ähm, zu dem Zeitpunkt, als er überhaupt seinen T-Report da investiert hat. Und so, easycatches, 4-1 in Kill, 2.000 Gold Lead. Das, was mir jetzt nur ganz wichtig ist, ist, dass wir Yone nicht weak seien. Das heißt, Yone will auf der Seite spielen, wo auch das Objective ist, was für uns relevant ist, damit der möglichst schnell auch von unserer Team anbotiert werden kann, so wird er in Gefahr sein. Weil er wird immer Progress machen, egal wo er ist. Und wenn es die Midland ist, dann wird er auch einen Midland-T2-Tower im Zweifelsfall zerstören. Ja. Und, äh...

07:23:47 So, und so ähnlich sieht's auch aus. Spitpush-Cover muss man nicht ernst nehmen. Einfach da hinten. Auch mal Spaß haben. Ich mein, kann man sich auch grade so ein bisschen leichten. Dadurch, dass man den Revive-Attackern hat, Wisdom muss trotzdem ein bisschen aufpassen. Kommt am Ende noch mal raus. Jetzt ist aber Agorin in Gefahr. Weaver's Wall kommt noch mal mit dazu. Aber am Ende ist es schon jetzt der Killfield. Ja, ist klar, man findet noch mal das Glacier-Prison unter Turret. Da ist der Ultimate von Random. Und der macht eine Menge Schaden, wird aber sofort in den Withdraw gezwungen. Und auch Wisdom steht da.

07:24:13 Nicht zu weit vorne, es war tatsächlich jemand anderes. Es war nur, der da down gegangen ist. Ja, ist klar, soll hier ebenfalls nochmal angegangen werden. Wisdom versucht, das Ganze so gut es geht zu blocken. Phantasm versucht sich nochmal so ein kleines bisschen Speed zu holen durch die kleinen Flämmchen auf der Map. Aber reicht nicht so ganz. Ja, also ich glaube, man darf hier dann schon mal in Nergis spielen. Also das finde ich völlig in Ordnung, weil man halt eben diesen Mewalt hat. Wüsste man in dem Part leider...

07:24:42 Also, da würde ich alles schicken, ne? Also, die WQ-Kombo nicht, der Q hat nicht getroffen, dann bist du auch noch von der XenUltimate in den Tower gedonnert. Also, das tut einfach weh. Revit trifft dann in die Ultimate, random wird deswegen reingehen, aber das macht Flakten sehr gut. Geht quasi den Step raus, CC-t random sofort, weil sehr viele Tapses vorher rauskommen. Und jetzt achtet mal auf Reska, weil der badelt hier in so einen Mantra-Q. Das ist normalerweise nicht schlimm. Ist allerdings gegen, ähm, ja, more or less AP Karma dann doch ein bisschen relevanter.

07:25:11 Am Ende sind 20 Sekunden jetzt auf Drake und wir haben die Position, weil wir ja vorher diesen Bot-Lang 2 angespielt haben. Das heißt, wir haben einfach tiefere Vision des Gegners verhindert. Können jetzt eigene aufbauen. Und vielen Dank Deines Team wird es jetzt immer irgendwie sagen, wie können wir hier Split pushen? Und da haben sie Karma und Talia. Also sie müssen Death Ball spielen und wir gewinnen den Death Ball Fight, wenn wir first on objective sind. Das heißt, eine sehr entspannte Ausgangslage. Ja, definitiv auch schön, dass man hier einen zweiten Inferno Drake bekommt.

07:25:39 Inferno Drake stacken macht immer relativ viel Spaß. Man muss natürlich trotz allem die Sidelines ein bisschen im Blick behalten. Das funktioniert aber recht gut. Also Benur steht auf der Midlane bereit. Jetzt aber der Rest des Teams auch da, um dahin zu move. Und jetzt kann er sich hier gemeinsam mit Wisdom auch in Richtung Toplane platzieren. Und Rebel hat natürlich da auch am Drake ein leichteres Spiel gehabt. Findet ihr jetzt vielleicht nochmal Zendo? Wir haben random währenddessen einen Split Push.

07:26:06 der sich da jetzt den nächsten Turret nehmen darf.

Makro-Spiel und Ressourcenverteilung

07:26:11

07:26:11 Nice. So weit, so gut. Es ist sehr, sehr gut. Also es ist einfach ein makromäßig sauberes Game. Wir haben ja zwei Drakes. Wir haben immer noch den Yoda auf der Seite. Der ist 1600 Gold ahead. Wir haben das Gold da, wo wir es haben wollen. Was sind schon ADCs? Und jetzt ist halt einfach nur die Frage, gibt es den Moment, wo diese Karma-Rakan-Zinn-Kaiser-Comp tatsächlich so stark wird?

07:26:39 dass wir einfach Probleme kriegen, da durchzubürsten durch die ganzen Schilde und Co. Aber ich bin ehrlich, es kommt mir nicht ganz so vor. Ja, mein Chat fragt gerade, ist Serpensfang hier eine Möglichkeit für Yon? Ja, also ... Ich denke schon. Aber du hast jetzt natürlich den Shieldbow schon, der ja auch so ein bisschen ... Ich will nicht sagen, in eine ähnliche Richtung geht, aber ... Ich weiß nicht. Ich glaube, ich hätte lieber ein bisschen mehr Schaden und weniger Schild.

07:27:05 Agurin, der kriegt den Schaden hier jetzt auf jeden Fall schon mal zu spüren, denn Random hat auch so scheinbar ausreichend davon. Währenddessen Wisdom macht hier noch mehr Arbeit, um den Rest des Teams von Dank Dynasty so ein bisschen unter Druck zu setzen. Phantasm, müsst ihr aufpassen, Reptile hätte sein Killerinstinkt noch zur Verfügung. Ich hab ihn, glaub ich, noch nicht einmal ulten sehen in diesem Spiel. Hätte die Items dafür, könnte auf jeden Fall ein bisschen Damage austeilen, ist aber sehr, sehr vorsichtig mit seiner Kaiser unterwegs bisher.

07:27:33 Das liegt aber auch daran, dass im Gegnerteam eher das da ist. Das ist so ekelhaft. Aber egal, wo du mit Kaiser in den Fight reingehst, du weißt, die Chaos are ready. Und wird dich da sofort anrammeln. Und dann ist es auch ganz schnell wieder vorbei. Ja, ich glaub, so was wie Serpent Pain, das ist halt einfach so im League-Spieler-Veranker, dass man sagt, Gegner haben viele Schilde. Irgendwer muss das bauen. Aber tatsächlich geht Yuna einfach zu gut mit Tizia. Also, der wird Infinity Edge als nächstes gehen. Und dann ist auch Yaksu schon wieder extrem gut. Death Defiance ist ja auch insane.

07:28:02 Also wenn ihr an sowas denkt, dann denkt immer daran, wer ist in der Nahrungskette denn ganz unten? Und dann sagt ihr, Kate, buy Serpent Bank. Weil, seien wir mal ehrlich, mit Lander sind dafür einfach gute Geschöpfe. Ansonst der Fall, Random hat einfach Jarden ordentlich auseinandergenommen. Mir ist jetzt wichtig, dass er diesen Q3 stecken kann, geht über die Wand und muss dementsprechend hier nicht dran glauben. Das heißt, 1 full, 0 Trade und wir sind alle glücklich.

07:28:29 Ja, super wichtig, dass er da im Leben bleiben konnte. Und jetzt haben wir einen Baron auf der Map. Wir haben einen Drake in zwei Minuten. Das ist der Soulpoint für eins der beiden Teams. Bisher für mich die Hangry Knights immer noch in der etwas besseren Ausgangslage.

07:28:45 um da den Druck weiter in Richtung Dung Dynasty zu erhöhen, die so ein bisschen gezwungen sind, zumindest auf der Midlane schon jetzt mal wieder Antworten zu finden. Wir haben aber auch das Problem, dass wir nur weiterhin im Split-Push abgestellt werden muss, denn auch da versucht man bei Dung Dynasty mit Zendo auf der Sideline ordentliche Arbeit zu machen. Ich glaube, die Kamera ist auch tonlos nutzlos, wenn die nicht im Team ist. Also ich glaube, das wird immer so ein bisschen Waves angeschieben sein und da merkt ihr auch.

07:29:12 dass ihr Xen ein Magnet ist, über dessen Anziehungskraft sie nicht hinauskommt. Ja, und jetzt ist einfach Deathball angesagt bei Dangan Dynasty und wir wollen auf die Side. Wir wollen random Sidegame und Rebel, just run, bro. Oh, can't be slowed, ne? Das ist ein ziemlich unaufhaltsames Schweinchen gerade. Aber dass man das jetzt unbedingt fighten will, weiß nicht genau, aber random kommt dazu, ihm ist die ganze Nummer einfach zu heiß und jetzt fighten mal.

07:29:42 Ja, Agorin geht auf jeden Fall nach vorne. Rebel findet ein schönes Glacier Prison. Und jetzt ist Wisdom ebenfalls drin. Da wo ist jetzt der Follow-Up-Schaden? Random ist auf der Seite völlig falsch platziert. Das war nicht der Punkt, an dem du hier den Teamfight hättest nehmen sollen. Da war man wieder nicht so ganz on the same page. Agorin geht ebenfalls nochmal nach vorne. Rebel relativ low. Jetzt nochmal die Ultimate von Random. War eher so ein bisschen Pseudo-Disengage-mäßig.

07:30:06 Dung Dynasty konnten sich da ganz gut durch retten durch dieses nicht so super koordinierte Play von Kaufland. Ja, also ich glaube, da gab's so ein bisschen Missverständnis einfach darüber, was man denn hier spielen wird. Ich glaube tatsächlich, dass Rune hier einfach top gehen kann und im Whiskey stradest du sogar den dritten Drake hier von Dung Dynasty gegen den Top-Lean-T2 und machst Pokus auf die Inims. Brandon kommt da dazu und sagt, okay, dann fighten wir das. Und ich versteh schon, was er sagt. Okay, mein primäres Tage darf nicht Halloween sein. Aber warte mal ganz kurz. Das ist ein Pferdchen, hab ich gar nicht gesehen.

Baron-Sicherung und Scaling-Vorteil

07:30:35

07:30:35 Ich glaube, das existiert eigentlich auch nicht, aber der Damage auf Nash ist absurd. Holy shit, die bürsten den. Ja, Wisdom wird dafür draufgehen, aber das reicht für den Baron. Was? Crazy. Haben sie gar nicht gesehen. Ich meine, die haben schon absurd viel Nash-Damage. Du hast eine Caitlyn, du hast einen Yon, du hast einen Rumble kurz vor Gaberdons. Das reicht schon auf jeden Fall aus, aber... War lecker. Sehr, sehr gut.

07:31:02 Bin mir nicht sicher, ob Drunk Dynasty das hat kommen sehen. Ich denke nicht. Und das ist ja auch einfach was sehr, sehr Schönes. Weil, ehrlicherweise, im ersten Split hatten wir natürlich auch, also im Winter Split hatten wir auch schöne Makropassagen immer wieder in den Gamestream. Aber gerade bei den großen Objectives hatte man jetzt nicht immer das Gefühl, dass wir Herr der Lage waren. Und hier tatsächlich ein Nash für einen Drake zu kriegen. Mit Planeturm und dies, das. Aber sehr lecker.

07:31:28 Jetzt muss man nur natürlich auch gucken, okay, die geht gar nicht ins dritten Drake bekommen. Jetzt willst du mit dem Nash auch was machen. Und wie machen wir das? In die Villione, Enable. Drittes Item bei dem König Infinity Edge. Der Damage dieses Champions ist jetzt absurd. Ja, Rabadon ist auch complete für Venue. Auch das wird nochmal einen ordentlichen Unterschied machen. Also Scaling ist auf jeden Fall gut gegeben bei den Hangry Knights in diesem Punkt. Reptile kriegt nochmal die Gold.

07:31:56 Von Jeskel ans Gesicht. Einfach so. Just for fun. Fairpoint. Warum nicht? Ja, in T-Piles ist jeder Auto-Tab gefühlt ja eh eine Catelyn-Oid. Da brauchst du das Ding da auch nicht. Da kannst du ab und zu auch einfach mal Leuten ins Gesicht schmeißen. Und Random, der will oben natürlich sein Fight-Tab. Aber wir sehen schon, ne? Also Lucky weiß auch, wenn ich hier meine Thalia alleine lasse, dann ist es over. Algorithm ebenfalls da. Versuchen dann natürlich immer wieder zu overloaden. Aber mit der Hilfe von Rable ist Random hier auch schnell wieder raus.

07:32:25 Und dementsprechend kriegen wir bitte mindestens bei den Innit Turret. Ja, das sieht sehr, sehr gut aus. Jetzt kommt hier allerdings mal eine Weavers Wall von Phantasm rein. Mal gucken, ob man darüber hinwegkommt. Aber da kam auch mal eine Ultimate von Reptile dazwischen. Schöner Equalizer, findet allerdings nicht so ganz den Damage-Output. Wenn man nur kriegt am Ende nochmal den Shutdown auf Reptile super wichtig und auf Top-Lane kriegt man den nächsten Turret. Und ich finde...

07:32:47 Da hast du wieder jetzt klar verkauft, aber es war schon wieder irgendwie worth it. Sorry. Man kann sich vorstellen, wie die Scrims laufen. Nein, nein, nein. Nein, nein, nein. Just farm. Dein Job ist was anderes. So random, so will ich das sehen. Mit dem E einfach nur Pressure. Ja, aber sehr schön. Also man hat tatsächlich Argoin gedeift. Saga zwitsich aus. Ich hab's ja nur auf dem Minimam gesehen. Aber Tadia ultet Richtung Mitte.

07:33:14 Ja. Und ich glaube, die Warl hat Argoin ein Stück weit mit behindert, weswegen dieser ein Gage dann von... Ja! Ja, stimmt. Würde ich gerne nochmal sehen. Ja, safe. Das wiederum hier hätte ich mir jetzt gerne erspart zu sehen. Ähm, Wisdom Rider Down. Nicht ganz, nicht ganz notwendig. Ah, hier ist das Replay. Ah, schade. Ah, ja. Er ist weg. Er muss dadurch immer in den Turm gehen. Und wird danach gefarmt.

07:33:39 Autschi, und die Rumble-Ult hier, die macht 4000 damage oder so, weil der Raktan in die Trap läuft, die in der Rumble-Ult stehen. Ist echt scheiße schwer zu sehen wegen diesem kacken Rumble-Partikel. Also, geiles Play. Ja, safe. Ich dachte im ersten Moment so, boah, die Ult hat nicht so ganz das gemacht, was ich mir gewünscht hatte, aber dann hat Venue sich umgedreht und sie einfach angezündet. Und dann dachte ich mir so, ah, okay, ja, nee, nevermind, Action, die hat Charabandons. Excuse me, sorry. Ist ja fein, so.

07:34:07 I was a familiar with your game. Ja, for real, also wirklich. Es wird definitiv nicht leichter für Dunk Dynasty. Nichtsdestotrotz finde ich, hat Kaufland hier und da so ein ganz kleines bisschen den einen Schritt zu weit gewagt. Und ich hoffe, dass sie die Ruhe weiterhin bewahren können. Jetzt haben wir wieder in den nächsten anderthalb Minuten einen Drake. Rebel findet noch meine Ultimate, allerdings Follow-up-Schaden noch nicht so ganz da. Man war da so ein bisschen...

07:34:35 Bisschen slow, ne? Man ist ein bisschen gemütlicher auf die Lane gelaufen. Jetzt kriegst du hier Ruhe, jetzt bist du auch nicht zufrieden. Naja, entweder du findest einen schönen Engage und Collapse oder du lässt es sein. Ja, ich bin's auch nicht. Also hier in dem Fall einfach sein lassen im Zweifelmal. Auch mal locker durch die Hose atmen, alles tiefenentspannt. Und ich glaube auch, dass hier das meiste bis jetzt sehr, sehr gut funktioniert hat. 4000 Goldlied vor allem nach dem Game 1, so ein abgebrühtes Game zu spielen.

07:35:04 Ist sehr, sehr gut. Reptile jetzt hier auf dreieinhalb Items und sein drittes ist Yakshu. Es ist sein viertes insgesamt. Überrascht mich ein bisschen, aber er wird wieder über Detektivist kommen. Aber ich muss sagen, Kaiser-Item-Bilds sind ja auch immer ein Buch mit sieben Siegeln. Da kommt jede dritte Woche ein neues Album raus. Also wirklich. Und wenn es jetzt dieses Album ist, dann ist das so.

07:35:27 Aber wir sehen auch in den Camps unten, also wenn ihr mal darauf achtet, immer wenn man ein Argument zu sehen hat, der schüttelt mir den Kopf, weil da war es sein Job, hier ist reinrennen. Aber how? Nein. Jaja. Hat es auf jeden Fall sehr, sehr schwer. Mich überrascht es auch ein bisschen, dass der Itembild von der Kaiser so ausfällt, weil auch die geht eigentlich sehr gerne Junta als im Moment. Haben sich hiergegen entschieden. Und was sie jetzt natürlich versuchen, ist so ein bisschen zu poken. Gerade Rebel kriegt da immer mal den einen oder anderen Woizika ins Gesicht, hat dann damit so ein bisschen Leben gelassen.

07:35:56 Kann sich aber natürlich auch wieder hochgehen. Das wir dem jetzt in die Pose gehen, macht mich gar nicht so glücklich. Also ich hätte viel lieber, dass wir in der Position sind. Allerdings auch random. Das ist wirklich alle gar nicht nett. Ja, Equalizer ist direkt raus. Aber jetzt nochmal Lucky. Mit der Quickness versucht es nochmal. Random muss da so ein bisschen den Rückzug wählen. Kann es jetzt nochmal irgendwie vielleicht mit der Ultimate versuchen, da reinzugehen. Nee, er geht lieber raus. Aber der Shutdown sitzt zumindest trotzdem. Wenn nur, kriegt er Zendo in den Greyscreen verbannt.

07:36:23 Aber man ist healthtechnisch doch sehr angekratzt. Nur muss hier Base gehen. Man will das Ganze aber noch mal einen Schritt weiter spielen. Aber Rebel muss das Respekten. Ist hier selber super low. Und ich sehe keinen Weg, wer da noch mal rankommen will. Der Star versucht es noch mal mit der Ultimate. Die wird am Ende aber hier auch keinen Unterschied mehr machen. Damit also die Soul und Delete hier gegen Wisdom, der einfach von der Map verschwindet. Oh, ist das super echt. Das war timingtechnisch echt bitter, ja. Ja, also man kriegt den Kehl auf die Karma.

07:36:52 Aber man will auf gar keinen Fall diese Soul abgeben, weil diese Infernesor eben dieses kleine bisschen Damage sein kann, was eben bis jetzt gefehlt hat. Ich glaube aber, dass man das durchaus darf. Also ich würde mir fast wünschen, dass man noch gieriger ist, dass man random Trocken auf die Side schickt, dass man sagt, ja mein Gott, dann kümmert euch doch um das Problem und engage uns. Der Fight an sich war echt nicht so optimal. Algorithm kommt auf random, weil Wisdom ihn hinschleudert. Wahrscheinlich wäre der Hoffnung, dass random den AD einfach aus dem Leben kritzt. Ganz einfach ist es dann aber doch nicht.

07:37:18 Und der Fighter hat mehreren Stunts und Revan geht dann hier über die Wand und ultiert wieder rüber, was absolut clever ist und auch nicht so gut ist. Aber am Ende kriegt man den eigenen Kill. Wir nur entscheiden dann sofort, okay, ich gebace und tipp hier rein. Und Wisdom ist dann einfach, ja, overly aggressive. Also deine Trinschnur heute sehr kurz. Ja. Ja, absolut. Ich meine, ich kann es irgendwo verstehen. Du willst natürlich versuchen, diese Soul irgendwie zu denyen, aber Revan ist so low.

07:37:45 Jeder Schritt zu weit nach vorne. Und jetzt guck dir an, du weißt doch, wo ist denn Platz da halt, ne? Ist unfassbar. Wenn der da reinjumpt, dann ist auch einfach ganz schnell wieder vorbei. Machst du nix? Ja, jetzt haben wir Nash. Die haben Soul. Und jetzt wird's auf jeden Fall ein bisschen schwieriger. Die alten Brawl Specs, die Juni jetzt vor sich hat, sind auch nicht ganz so impactful wie die ersten drei. Also diese Kombination Blade, EA, BT, die ist absolut, äh, äh, äh, äh, Schildbo, äh, extrem strong. BT kommt jetzt danach.

07:38:14 Weil ich noch mal Tinkliger noch mal mehr Life sehe, auf jeden Fall nett. Das hat eben nicht ganz so was. Ja. Was man aber nicht unterstützen hat, ist, dass die Caitlyn nach dem Loch bei drei Items, so bei vier und fünf, dann auf einmal wieder richtig schallert. Ja. Muss man einfach aufhören, Q-Space zu machen. Nur noch Autodecken, dann ist man auf einmal ein Champion. Ja, das hab ich auch gerade gedacht. Ich war kurz davor zu sagen, ich warte darauf, dass die Caitlyn jetzt so ein bisschen ihren Pop-Off-Moment hat, weil sie hat ihre drei Items, vier Items sogar. Ja. Ähm.

07:38:42 Also jetzt dürfte der Punkt kommen, wo Jester sich auch sehr, sehr wohl fühlen sollte. Random, alleine auf der Midlane nimmt hier die Ultimate, aber ist ein bisschen vom Turret-Überbleibsel bremst. Zumindest sah es kurz so aus. Man hat natürlich jetzt trotzdem hier die Möglichkeit, vielleicht auf der Sideline das Ganze zu spielen. Gleicher Prison into Equalizer, damit zwei wichtige Ultimates einmal raus. Aber zumindest zwingt man dann da hin, dass die wieder unter den Turret zurück und kann jetzt hier so ein bisschen Guard-the-Cannon-Minion spielen.

Spielentscheidende Fehler und Niederlage

07:39:10

07:39:10 Ja, das kann mir den Kanar allerdings auch nicht die Welt ausrichten hier. Man kriegt ja zumindest nochmal so ein bisschen den Botzeitjunk oder sowas, aber man merkt schon, Progress ist extrem schwer. Und der Death Ball vom Dunk Dynasty, der geht immer weiter. Und man wird so ein bisschen nervös und ich glaube, das kann auch einfach immer wieder hier passieren, weil man die Erfahrung aus dem letzten Splitz hat. Und guck dir mal den Damage von Jona an. Oh mein Gott, random! Da gebt er den Daumen nach oben, hat jetzt allerdings nichts mehr übrig. Kein Flash, keine Ult.

07:39:39 Ein bisschen zu früh gefreut, aber ja, er hat die Muskeln kurz spielen lassen, bevor er dann... It's all about sending a message. Und die Message war, so einfach geht's nicht.

07:39:54 absolut ist sie auf jeden fall komplett am falschen ende und ja ist klar kriegt den kill sehr sehr wichtig dass jetzt immer auf der punkt ist wo man sagt okay caitlin it's your time to shine wir geben dir was mit für den weg und das ist ich glaube das ist halt auch super wichtig wir haben sehr sehr viel über random geredet über den damage output von random

07:40:19 Random ist nicht der einzige Carry in diesem Team. Wir haben Vinua, der super strong ist, und wir haben Jeska, der jetzt auf jeden Fall auch kommen darf. Also, wir sind nicht 100% nur abhängig davon, dass er Yoni hier gut spielt. Und man sieht's, Zendu ist down, Vinua on a rampage. Man kann sich jetzt hier gegen Agurin stellen, der hat seine ULs zur Verfügung, nutzt die auch, kann sich dementsprechend doch noch mal aus der Situation retten. Aber Wisdom, die Zündschnur, die ist so kurz, die ist angezündet, da ist das schon vorbei hier, da ist das Game schon over. So schnell ist das Feuerwerk bei ihm heute im Kopf.

07:40:46 Ja, aber jetzt mit dem TP. Richtig, jetzt kann man hier weiter tun. Random geht weiter hinterher, auch der hat richtig Bock. Aber den Inhib sollte man auf jeden Fall noch mitnehmen, bevor man sich hier vielleicht zurückzieht. Es ist ehrlicher, weil sie ein 5 gegen 3. Das lässt Gustav wahrscheinlich nicht lange auf sich sitzen. Und ich denke, da ist dein Gage nur noch wenige Sekunden von uns entfernt. Ja, und Random, die sehen, das ist die Unterzahl. Eigentlich sind sie schon drin, gedanklich, glaube ich. Ja, Random hat auch die Ultimate. Ich glaube, man hätte tatsächlich sogar noch aggressiver Richtung Finish spielen können.

07:41:15 Die 2-Mann-Überzahl, die ist umsetzbar. Jetzt ist es 21 auf Elda. Das bedeutet, man kriegt die Vision im Bot-Side-Junker. Das ist allerdings auch nur so eine halbe Wahrheit, weil Wards sind bei Elda auch nicht mehr ready. Also so richtig viel Vision hat man da jetzt in dem Moment noch nicht gewonnen. Aber es ist okay, solange wir die Posi-First haben. Man sieht ja, Damage ist enorm. Ich finde es gut, dass du es nochmal angesprochen hast, kurz bevor die Explosion kam. Ja, als ob ich es gerochen hätte. Ja, es war sehr gut.

07:41:41 Und wir sehen diesen einen mittleren Ward. Der ist natürlich dirty. Ja, der ist sehr dirty. Das habe ich nämlich auch gerade gedacht. Ich war so, okay. Klar, wir haben einen Elder. Sure. But the base looks really, really nice, very open as well. Also, es ist so ein bisschen, wenn man es schafft, jetzt, bevor dieser Elder hier spawnt, nochmal Mitte rauszupuschen. Sich da nochmal schön zu platzieren, vielleicht.

07:42:06 Gibt es da nochmal die Chance, man findet sofort den Engage auf Agorin. Agorin zieht seine Ultimate relativ spät. Ja, das steht aber sehr weit vorne, wird hier abgeholt von Reptile, der da ordentlich scharf austeilt. TP kam ein bisschen late, jetzt war mal der Equalizer und jetzt brauchen wir unsere weiteren Carries. Es ist wieder Venur, der den Kill hier bekommt. Reptile soll hier nochmal gechased werden von Rebel, Venur und Random. Denn sie wissen, die werden sich hier nicht dem Drake widmen. Ja, das war am Ende tatsächlich ein schlechter Pipe, was ein Mindflowing ist, weil der übel gut aussah.

07:42:34 Aber es ist tatsächlich, haben wir einen Supporter getradet für unseren ADC. Also das darf für gewöhnlich nicht passieren. Aber da fehlen uns vor allem die Summoner-Spails, um da weiter hinterher zu gehen. Die waren auf der anderen Seite noch ab, jetzt natürlich ebenfalls down. Und jetzt ist der Eldr ab. Aber Jester fehlt und damit auch viel zoning-Potential. Oh, random. Es ist wirklich nicht mehr unbedingt worth, viel zoning-Queues zu gehen. Aber jetzt kommt Argoren wieder dazu. Und wir müssen die Zeit überbrücken, bis Jester wieder ab ist. Das sind 10 Sekunden.

07:43:03 Und dann halt noch ein bisschen Laufweg. Das sollte auf jeden Fall möglich sein. Lucky jetzt ebenfalls wieder respawnt. Kann sich also schon eine Sekunde früher auf den Weg machen hier in Richtung dieses Elder Drakes, der vielleicht nicht mal nur die Vorentscheidung, sondern die Entscheidung in diesem Spiel sein könnte. Und es sah sehr lange sehr, sehr gut aus für die Hangry Knights. Und man sieht es auch, die versuchen, das Ganze weiter zu respekten. Denn sie haben Super Minions in der Base. Also irgendeiner muss jetzt gehen und da defenden.

07:43:31 Und das dauert auch einfach, ne? Also Thalia ist der einzige Champion, der das hier gut kann, kann man nicht in dem selben Maße. Problem ist Mika jetzt auf der anderen Seite noch ab, das heißt Rabbids Ultimate nicht mehr ganz so entscheidend. Random versucht, in die Split-Position zu kommen und ich glaube, der wird hier auch entscheidend werden. Ja, Random, der sucht so ein bisschen nach einem Engel hier über die Wand zu kommen. Jetzt die Thalia-Wand, die da ebenfalls nochmal mit dazu kommt. Fanta sind jetzt also wieder mit am Start, das ist natürlich ein super Tool für ihn.

07:43:53 Der Elda ist ungefähr auf der Hälfte. Random ist jetzt allerdings drin. Steht da viel zu weit vorne. Wird nochmal gecharpt. Geht hier. Down. Reptile mit dem nächsten Kill. Der Drake ist immer noch ab. Aber es ist die Überzahl-Situation für Dunk Dynasty. Und vielleicht eine Fehlentscheidung hier bei Kaufland. Was Random's Positioning betrifft. Man versucht es. Am Ende reicht es nicht ganz für den Steal. Rebel geht nochmal über die Wand. Aber der Elda ist bei Dunk Dynasty. Und der Schaden ist enorm.

07:44:16 Und es ist dieser eine Moment, wo Randoms zündchen und dann leider einfach zu schnell tickt. Es sah richtig lecker aus. Ich verstehe das voll. Weil die Rumble-Ultimate lag noch. Und da ist Verlierer rein-TP. Das heißt, die hat sofort ihre komplette AP verloren. Aber jetzt ist es Elda und Nash für Dunk Dynasty. Und Jester, oh mein Gott. What is this plan? Die wollten hier, I don't know, einen kurzen Stack mitnehmen. Ich meine, ehrlicherweise, sie haben nicht sonderlich viel zu tun gerade.

07:44:45 Ich meine, du kannst Beryn nicht contesten, du kannst natürlich hoffen, dass du vielleicht diesen Catch findest, damit die Wave noch weiter rein pusht, denn die gute Nachricht ist, zwei In-Hips sind down. Super Minions kommen und kommen und kommen und es dauert auch noch eine Sekunde, bis diese In-Hips wieder respawnen. Und damit hat man zumindest das Tempo, was man sich bei Dunk Dynasty erspielt hat, so ein kleines bisschen reduziert. Aber wir sehen es hier nochmal. Es war timingtechnisch wieder einfach ein bisschen...

07:45:11 Aber hier sieht's so lecker aus, ne? Ich versteh voll, dass Drenum sagt, boah, die schnapp ich mir. Aber mit der Knallpflanze rüber und, also er hat ja nicht eh Knallpflanze gemacht, er hat Knallpflanze eh gemacht. Also quasi der, der, der Weg auf Noon Return. Gleich war auch gecallt, dass dann hier keiner ult hat, aber selbst dann ist es wirklich ein sehr hohes Risiko. Und ich hab's gesagt, er sucht nach dem Flame, er wird entscheidend sein, aber ich hätte mir natürlich gewünscht, dass es auf der anderen Seite ist. Ja.

07:45:38 dann wirst du mir auch weg gecast und wir sind wieder mal in der pause ein moment des durchschnaufens ja also ich sagte dir nur und gerne aber wenn das findet wieder also waren schon 8000 heute hätten

07:45:55 Ich habe auch an diesen einen Moment gedacht, den wir schon mal gesehen haben. Da war der Goldlied tatsächlich ja noch ein bisschen größer. Aber ja, ich finde, es ist so ein bisschen, ich will nicht sagen die alte Leier, aber es gab diverse Momente, wo man in einer sehr guten Position war. Nicht zwangsläufig, um das Game zu beenden vielleicht, aber um zumindest den Druck zu erhöhen. Und irgendwie habe ich das Gefühl, fehlt einem immer so das letzte bisschen Edge, um wirklich da ...

07:46:25 ja, hinzukommen. Aber es ist irgendwie trotzdem anders, oder? Weil ich hatte das Gefühl, davor waren das so Games mit 55 Kills, wo wir die Leute einfach die ganze Zeit mechanically checked haben, nonstop gefeilt haben und irgendwann Pfeils verloren haben und gesagt haben, ja, schade. Und jetzt ist es so ein makroorientiertes, langsam auseinanderfiletieren und dann auf den Boden fallen lassen. Was sich trotzdem ein bisschen anders anfühlt. Das Endergebnis ist doof. Aber noch ist ja nichts verloren. Wir haben immer noch einen kleinen Goldlied.

07:46:54 Aber es ist auf jeden Fall nicht deutlich leichter geworden, möchte ich sagen. Ja, absolut. Absolut. Man ist so ein bisschen, jetzt geht's um zu törteln. Ja, also Kate und Traps und Gibi. Also der Damage von Kate ist wirklich absurd. Da fehlt natürlich noch das sechste Item. Aber wir haben eben schon mal gesehen, was da durchkommt. Und auch wie nur, war zwischendurch ein bisschen erschrocken, dass er da für den nächsten Needless League geht. Aber wenn du natürlich direkt mit sechs Item planst, ist das sehr cool.

07:47:20 Ja, sie haben aber immer noch den Elder-Buff und wir sehen das schon. Agurin, der kann da einfach nach vorne gehen, über die Wand. Der erste Turret ist down. Sie haben die Traps einfach ignorieren können. Und dank deiner Steam mit Elder-Buff und Baron wollen dem Ganzen hier, glaube ich, recht schnell ein Ende setzen. Denn sie wissen auch, dass sie hier nicht in der besten Position waren für die meiste Zeit in diesem Spiel. Sie müssen ihre Momente hier natürlich auch irgendwie nutzen. Aber Kaufland, sie schaffen es hier gerade noch mal festzuhalten, kriegen die Waves gecleart. Haben jetzt auch zwei Open-In-Hips. I guess das ist ein bisschen die Revanche.

07:47:48 Aber sie kriegen zumindest die Möglichkeit, sich noch mal mentally zu resetten. Ja, mental reset, Waves resetten und dann Gibi. Gerade so im ultimativen Late-Game ist auch noch mal relevant, dass wir die besseren Schuhe haben. Also da geht auch noch mal so ein kleiner Vorteil rein. Und tatsächlich muss ich sagen, als sechstes Item-Kate steht Reduction dann doch vielleicht ein Thema. Also ich glaube, es ist normalerweise...

07:48:12 Eher mehr ein Meme als die Realität, aber als sechstes Item darf man hier und da mal. Problem ist einfach, dass Lifestyle eben auch unglaublich attraktiv ist. Und natürlich auch sehr gut mit den anderen Sets zusammenscapt. Oh, äh, Argoin? Bisschen sehr offensichtlich. Argoin? Ah, sie sehen einen Randomer auf der Botlane. Wollen ETP forcen. Aber der ist die Ruhe selbst. Random denkt sich, ich geh erst mal Base, Freunde. Ich geh jetzt hier ganz entspannt in die Base. Die Waves pushen eh noch nicht so weit nach vorne. Ich krieg das alles irgendwie hin. Ist einfach ein entspannter Typ.

07:48:42 Also... Ist einfach ein Chill-Guy. Einfach ein Chill-Dude. Das ist, äh... So ist er halt. So, jetzt ist das, äh, Gold, der Gold-Lied das erstmal auf der Seite von Dank Dynasty. Aber das ist natürlich auch einfach nur ein mentaler Debuff. Weil man auch immer den Druck der Verantwortung spürt. So. Und es ist ja nach wie vor so, dass sobald dieser Elder-Buff abgefallen ist, das Ganze doch auch wieder spielbarer werden darf für Kaufland. Ja, absolut.

07:49:09 Wir haben immer noch eine Menge Schaden auf unserer Seite. Ich glaube tatsächlich, dass viel mit Random steht und fällt, weil er seine Rolle jetzt neu interpretieren muss. Das ist ganz merkwürdig, wenn du die ganze Zeit so ein bisschen Star der Show bist oder auf der Seite der Leiter des Game entscheiden sollst. Und jetzt sind wir in Two-Fights und da ist Yona einfach nicht ähnlich krass. Das heißt, er muss nicht nach dem krankesten Plank der Welt schauen, sondern muss einfach gucken, okay, da liegt eine Rumble-Ult, ich helfe meinen Rumble mit einer Ultimate. Oder die Kate wird angegangen, ich kill die Kaiser.

07:49:38 Ist aber unglaublich anspruchsvoll. Also quasi in dem Game die Rolle in Teamfights anzupassen, das gelingt wirklich nur den allerbesten. Aber genau zu denen will Random dazu nicht gehören und gehört da in vielen Momenten des Games auch schon.

07:49:53 Das ist halt immer so ein bisschen die Gratwanderung bei ihm und auch bei anderen natürlich. Wir haben es angesprochen, er sieht es 50-50 und er geht halt rein. Und das kann in 50 Prozent der Fälle richtig gut funktionieren. Ja, es sind diese kleinen Spieler, die du halt brauchst, so. Ja. Dieser X-Faktor. Und ich habe auch immer gesagt, ich spiele lieber mit Leuten zusammen, die das Game die ganze Zeit flippen, weil es ist viel leichter, jemanden zu sagen, hör auf zu flippen, du Arsch.

07:50:19 als Leuten beizubringen, wie man in Flip-Situationen kommt. Dieses Mindset zu trainieren ist viel, viel schwerer. Zeno versucht jetzt hier so ein bisschen Libero zu spielen zwischen Top und Mitte. Und Random muss natürlich noch mal die Botwrap rauspushen. Das liegt nicht daran, dass er Goldfarben ist, sondern einfach, dass da Super-Menus waren, die sonst die Base bedrohen. Das heißt, da hat er sein Team jetzt wieder Zeit verschafft, kommt dazu. Und hat auch die Chainsaw, hätte ich lange nicht mehr gesehen. Rebel mit der Ultimate, aber Mikael angesprochen. Das wollte ich gerade sagen.

07:50:49 aber phantasm hat trotzdem eine menge damage gefressen also

07:50:54 Phantasm nach wie vor hat jetzt zwar einen Gold-Shutdown aus Gründen, die nur Gott versteht, aber ist natürlich trotzdem noch so ein bisschen der angreifbarste im Endemy-Team, weil der Chainsaw ist für mich gerade wirklich auch so, wow, that item still exists, that's hilarious. Raghurin geht nach vorne, Weverse Wall von Phantasm kommt raus und Wisdom ist wieder sehr weit vorne und sehr alleine. Und da ist einfach kein Follow-up-Schaden da. Vielleicht jetzt noch mal der Versuch, aber mit dem Shutdown gegen Rebel muss man sich bei den Hangry Nights wieder zurückziehen in die

07:51:23 Wir sehen das, da ist Poke-Schaden da. Zendo ist Half-Life. Phantasm hat ebenfalls eine Menge Damage getankt, kann sich aber natürlich immer wieder shielden. Das ist das Schöne, wenn du Karma spielst. Ja. Wenn du mit Karma spielst eher. Aber es ist hart. Es ist halt einfach der Moment, wo wir Seijo und Rumbleload raushaben, wenn wir nicht so weit abstatten. Also das ist ein Konzentrationsding. Das muss man ja niemand erklären. Der zweite Elder.

07:51:52 Aber ja, also der zweite Elder, zwei Nashs hatten sie auch schon, oder? Oder ist das, wir hatten einen, die hatten zwei? Also Nash ist auf jeden Fall, lass mich gucken, ein Nash, zwei Nash, zwei Nash, drei Nash, zwei Elder, also ist auf jeden Fall ein Klopper. Jetzt kommt hier der nächste Baron, also...

07:52:15 Ist ein langes, ist ein langes. Also 15 Minuten, das wird auf jeden Fall wieder das längste Game des Splits. Das haken wir direkt am Anfang ab. Aber ich hoffe, es wird jetzt auch a story of a great comeback. Das ist allerdings das Ding. Diese Mika Eels Karma, die neigt sehr viel von Rumble. Wir haben es eben gesehen. Seju fliegt, Mika jetzt kommt, Mantra E, Schaden weg.

07:52:38 Das heißt, das reicht nicht mehr. Oh. Oh, das gefällt mir. Nein, nein, nein. In den Busch bleiben. Nein, Wisdom. Oh, Wisdom wird gespottet. Ja, okay. Unlucky. Ist okay. Nee, Lucky ist der bei den Gegenden. Egal. Ach, ja. Okay. Also die haben da die... Okay, Elder. Elder? Elder. Es ist der Elder. Es ist leider Gottes.

07:53:07 Der fucking, ich entschuldige mich für den Ausdruck, Elder. Es ist der Trip and Kill für Phantasm. Es ist der Quadra. Phantasm war Omega useless. Das gesamte Game. Und dann macht er einen Quadra-Kill. Und damit beendet Dung Dynasty tatsächlich den Spieltag mit 2 zu 0. Was ist das für eine bodenlose Frechheit? What the fuck? Es gibt ein paar Dinge, die ändern sich nie.

07:53:35 Du zahlst, steuern, du wirst irgendwann sterben und einmal pro Split muss Kaufland einen dicken Liebthrown. Das gehört einfach dazu zum Leben. Es war trotzdem vieles, auf das man natürlich sehr gerne aufbauen kann. Aber es ist in erster Linie absolut crazy. Diese Gegnerkopf war einfach das Casting. Sie wussten es ja auch, aber leider in den falschen Momenten leicht unterschiedliche Entscheidungen. Und es ist wirklich das, das Frustrierende ist quasi Menschen zu erklären.

07:54:03 dass dieser Loose ganz anders war, als der Loose im Spring-Split. Weil alle einfach sagen werden, oh, die haben wieder ein Game mit 8000 Gurt getroffen. Aber es ist ganz anders, aber am Ende halt leider trotzdem gleich, weil Punkte gab's dafür nicht. Ja, es ist echt super, super schade, weil es sah so ein bisschen ... Ja, es sah so ein bisschen danach aus, als ob diese Kontrolle, die man vor allem im Early-Game, so im ersten Match hatte, sich hier weiter durchzieht und man sie irgendwie festgehalten bekommt. Aber ...

07:54:32 Wie gesagt, es ist die alte Leier, es ist wieder das Thema von, wie kriegen wir diesen Lead, den wir generieren, der super stark ist, super eindeutig ist, wie kriegen wir den über die Ziellinie gezogen? Und ich glaube, das muss so ein bisschen das Ziel bleiben, diese Frage zu beantworten für die nächste Woche, weil das Team von Agorin sah schlagbar aus, über lange, lange, lange Strecken. Und das ist, glaube ich, so ein bisschen der ...

07:54:57 Ja, der Punkt, der halt weh tut. Klar, Agurins Team war im letzten Split definitiv eins der stärkeren, überraschenderweise muss man sagen, wenn man ehrlich ist. Aber ich glaube, es ist trotzdem auch eins der Teams, was man schlagen sollte, weil da kommen eben noch in Big, in Spandau, in Ewi und ich habe das Gefühl, es wird nicht unbedingt leichter gegen die zu performen. Glaube ich auch. Also ich glaube, die Herausforderung ist auf jeden Fall da. Trotzdem, man hat...

07:55:23 sehr, sehr gute Ansätze gesehen. Ich finde mal, es wurde auch zumindest in dieser Begegnung sehr deutlich, was Jeskas Auftrag ist. Also er soll ein stabilisierender Faktor sein. Er soll einfach mit seinen Ressourcen bestmöglich in Damage ummünzen und kann dadurch halt unterschiedliche Wege führen. Ich habe mir gerade die kleine Mühe gemacht. Noch einmal...

07:55:48 in den, aus meiner Sicht, entscheidenden Play reinzugehen, weil es so ein bisschen auch einfach beschreibt, was das Problem ist. Wir sind eigentlich in sehr, sehr guten Positionen, Games zu gewinnen. Und es fehlt nicht viel. Und ich glaube, das, was fehlt, lässt sich auch gut abstellen, weil es einfach dieser entscheidende Engage-Timing ist. Dieses entscheidende, okay, wir gehen auf dasselbe Target, wir sind gruppiert. Das ist einfach noch ein bisschen eine Herausforderung. Und wenn man...

07:56:14 die Fights eben noch ein bisschen deutlicher Gewinn, weil die sind ja am Ende ein gewonnener Fight. Das Problem ist einfach nur, du hast trotzdem keinen Drake. Dann ist man auf einmal in einem unfassbar guten Spot, den man sich hier erarbeitet hat, weil man zu dem Zeitpunkt 5.000 Gold erhält ist. Selbst danach läuft es ja immer noch sehr, sehr gut.

07:56:33 Aber es ist halt einfach ein bisschen schwieriger. Und ich glaube, das ist ein dankbares Coach-Game, weil es viele Habits offenlegt, die man dann auch wieder sehr gut präsentieren kann. Aber es ist natürlich in erster Linie einfach unendlich frustrierend. Und ich hoffe sehr, dass das nicht langsam zu so einem mentalen Ding wird. Weil wenn du weißt, okay, wir haben...

07:56:55 Zweimal dicke Leads gethrowed und dann machst du einen Fehler und dann denkst du dir, ach du Scheiße, was machen wir jetzt? In dieses Mindset darf man nicht reinkommen, sondern stattdessen müssen wir uns hier auf das Positive konzentrieren. Hey, wir haben hier einen anderen Spielstil präsentiert, wir haben nicht ganz so viel gefightet, wir sind mehr über die Makroschiene gekommen und wir waren damit sehr erfolgreich. Es hat mir sehr gut gefallen. Es waren viele richtig schöne Momente dabei, dass es am Ende trotzdem nur zwei steht, ist halt einfach scheiße.

07:57:22 Ja, ich glaube, man kann es sich auch nicht wirklich schönreden. Ja. Ich glaube, der springende Punkt ist, man hat Improvements gesehen. Ja, oder halt Änderungen, ne? Ja, ja, genau. Gefällt mir, ja. Genau. Und ich finde auch, dass die Probleme, wie zum Beispiel diese Teamfight-Koordination von wann committen wir auf wen, das sind ja alles Dinge, die eigentlich on paper sehr, sehr fixable sind. Weil das sind tatsächlich einfach ...

07:57:51 rein strategische Dinge, die jetzt nicht zwangsläufig was mit individuellen Stärken und Schwächen zu tun haben, sondern einfach, das ist eine Kommunikationsfrage, wer macht wann eine klare Ansage und halten sich alle dran oder nicht. Und ich denke, das sollte man on paper sehr leicht gefixt bekommen. Und ich denke, das wäre ein super wichtiger Schritt, um solche Games wie heute dann wirklich über die Ziellinie zu bringen und zu sagen, okay, boom, da ist der Win. Denn das ist natürlich das Ziel. Und ich finde es auch ...

07:58:19 Also ich gucke mir gerade alles rund um die Minute 39 nochmal an, weil ich es so spannend finde, weil das ist ja was, wo du im 5 gegen 3 bist, wo du eigentlich schon sagen kannst, man geht fürs Finish, aber wie nur wird vorher rausgechunkt, dann sagt man, nee, man geht doch für die 2 Nips und das sind natürlich diese kleinen Steps, die man macht, um auf Nummer sicher zu gehen, weil man hat gesagt, Leute, wir haben schon genug Blödsinn erlebt, wir resetten hier lieber nochmal, um dann die bessere Position zu haben und um dadurch das Game zu gewinnen, wo man schon so ein bisschen die Eindrücke sieht.

07:58:48 Weil wenn sie dafür ein Finish pushen und es nicht kriegen, dann ist es halt eben auch vorbei. Und dann wird wieder gesagt, ja, Kaufmann, die spielen nicht safe. Jetzt spielen sie safe, sagen ja, ja, Kaufmann spielen die aggressiv genug. Man kann es den Menschen halt niemals recht machen und uns als Carsten sowieso nicht. Ja, war ein krasser Auftakt. Also natürlich kein leichter Gegner zum Start. Trotzdem eigentlich die Husen, gerade in Game 2, sehr deutlich angehabt. Ja. Und am Ende muss man trotzdem mit einem 0-2 nach Hause gehen und ich hoffe, dass, ja.

07:59:17 Coaching-Stuff und Spieler das nicht zu nah an sich ranlassen, sondern es schaffen. Ja, absolut. Ja, und ich denke, es ist so ein bisschen trotzdem schon absehbar, wohin die Reise gehen soll. Und dementsprechend, wie gesagt, dementsprechend versuche ich mir tatsächlich einfach überhaupt keine Sorgen zu machen. Ich denke, das ist alles fixable. Ich denke, man hat schon lange den Punkt erreicht, wo man eigentlich mentally hätte gebrochen sein müssen. Das Team ist nicht gebrochen. Wir sind immer noch hier.

07:59:46 Das hier ist nicht der ausschlaggebende Punkt, um jetzt hier für den Abbruch zu sorgen. Im Gegenteil, ich glaube, man kann sehr viel Positives mitnehmen. Und ich freue mich tatsächlich auf nächste Woche und bin sehr, sehr gespannt, wie es nächste Woche ausschauen wird. Ultra. Also ich freue mich auch sehr, vor allem, weil man ja auch einfach gehört hat, in Winston's Statement auch nochmal, wie viel Bock die haben. Auch teilweise, wie lange auch einfach jetzt die schon dran sind und einfach beweisen wollen, dass sie all das können, was ihr zugeschrieben wurde. Ich muss auch sagen, wie nur...

08:00:14 über die Season Rack auch wieder sehr stark. Also ich glaube, er kann so dieser Anker sein und wenn Jessica was ähnliches ist, dann kann das sehr gut funktionieren, wenn du dann halt eben diese mit Rebel und Random so ein bisschen die X-Faktoren hast. Ich glaube, dann hat das Team in diesem Split eine ganz abvorragende Zukunft. Das war mir ein absolutes Fest. Vielen lieben Dank. Gleichfalls, gleichfalls kann ich nur zurückgeben. Es ist immer wieder eine große Freude. Ja, es wäre noch eine größere Freude, wenn wir beiden Wins casten würden.

08:00:43 Wir sollten da mal an uns arbeiten. Also ich glaube, langsam ist der Moment angekommen, wo man ja auch nicht immer das Team bleiben muss, sondern auch mal die Caster. Ja, wobei ich ja zu meiner Verteidigung sagen muss, als ich nicht da war, hat sich auch nichts geändert. Die Verbindung war gerade ganz schlecht. Kannst du das nochmal wiederholen? Ich gebe das mal an Sola weiter. Also bis jetzt bin ich die einzige Konstante. Vielleicht sollten wir mal ohne mich machen.

08:01:07 Frag mal Sola, ob er Bock hat nächste Woche. Ne, mit dem habt ihr ja auch Bock. Achso, ja, okay, ne, stimmt, ja. Ne, vielleicht ist die Kombination das Problem. Ja, A, B, A, C und jetzt probieren wir mal B, C. Kann ich nachvollziehen. Ja. Also nächste Woche probieren wir es erstmal noch so, wenn es für dich recht ist. Bo3 ungefähr angesetzt für Mittwoch 20 Uhr. Das ist Ryan's Schedule, also so ganz 100% weiß man es nicht, aber heute waren wir ja auch relativ früh dran.

08:01:33 Dann wird es da auch wieder ein episches BO3 geben. Wenn ihr nichts verpassen wollt, dann checkt doch sehr gerne mal die Socials von Kaufland Hanging Greenlights ab. Die haben nämlich tatsächlich nicht durch Twitch, sondern auch andere Kanäle, wo wunderschöner Content kommt. Und wir bedanken uns an dieser Stelle ganz herzlich, dass wir das für euch machen dürfen, auch in diesem Split. Ist uns ein inneres Blumenpflücken. Und wir sehen uns wieder nächste Woche Mittwoch gegen 20 Uhr. Seid bis dahin dabei. Macht's gut. Tschüssi.

08:02:03 Und jetzt kommt es drauf, Violin. Es ist gescuptet. Schön.