PhunkRoyal - Trallala und Hopsassa - Spontane Spielplanänderung emp !bestof !r1
Spielplanänderung: 'Wuchong' Performance-Probleme – Alternative gesucht
00:00:08 Vielen Dank.
Spontane Spielplanänderung und Performance-Probleme bei 'Wuchong Fallen Feathers'
00:17:2700:17:27 Guten wunderschönen Tag, ihr herrlichen Sahneschnittchen und wunderschönen chemischen Verbindungen da draußen. Ich grüße alle Kohlenstoffwesen und wunderschönen Möpse. Hi. So, leider eine spontane Spielplanänderung. Das für heute angesetzte und von mir hoch erwartete Wuchong Fallen Feathers muss leider auf sich warten lassen. So wie auch Donkey Kong Bananza. Es ist gerade fucking verflucht.
00:17:56 Ich weiß nicht, was das soll. Ja, es liegt einzig und allein am PC-Port. Die Konsolenspieler sollen anscheinend weniger bis gar keine Probleme haben mit der Performance des Spieles. Aber ja, auf dem Kompupa macht es sich nicht so super, wie man so schön sagt. Hallöchen. Ja, es läuft leider furchtbar sauber. Leider, ja. Hi. Guten Tag.
00:18:22 Was aber besser läuft, ist der Schweiß in meinem aktuellen Vlog-Video. Muss ich einfach mal Werbung machen, nicht wahr? Wir hatten ein Magic-Event am Montag und haben ein Vlog, das Vlog Nummer 2, da aufgenommen. Und ja, war wunderschön. War wirklich, wirklich wunderschön. Ist jetzt auch schon oben. Ich hoffe, die Commander-Entjungferung lief gut. Sie wurde abgeblasen. Wir waren zu viele Leute und wir wurden nirgends reingelassen.
00:18:51 Wir waren neun Leute und wir wollten in Restaurants. Die haben gesagt nein. Wir wollten in Hotellobbys von den Hotels, wo die Leute auch geschlafen haben. Die haben gesagt nein. In Bars nein. Es ging auch nichts. War auch nein. War einfach nein. Es ist einfach verflucht alles. Es ist einfach gerade alles verflucht. Aber wir hatten dennoch eine Menge Spaß. Und wir haben Nummern ausgetauscht. Und ich werde...
00:19:17 Ja, dann beim nächsten Mal eingeladen. Da bin ich sehr gespannt. Da bin ich sehr, sehr gespannt. Das Hemd in dem Vlog steht hier irre gut. Ich habe mir, wie das zu dem Hemd kam, also auch weil es neu ist und ich das ziemlich geil finde, aber ich habe mir das was Spaciges ausgesucht. Ich habe nichts, bis auf das NASA-T-Shirt, hätte ich jetzt nichts anderes Spaciges gehabt. Und das NASA-T-Shirt hatte ich erst am...
00:19:39 Streamtag davor an. Das wollte ich den Leuten jetzt nicht unbedingt antun, dass die da irgendwie geruchlich in einen noch schlimmeren August kommen, als sie sowieso schon kamen. Keine alte Scheune und Bierbänke gefunden. Es hat geregnet. Wir hätten auch gerne draußen gespielt, aber es war das schlimmste Unwetter in Berlin seit Jahren. Wir hatten ganz, ganz schlimmes Wetter. Das Konzert von Sandra, wo sie auch hingegangen wäre, wurde abgesagt. Wir hatten ...
00:20:05 Ganz tolle Regentage oder ganz tolle Regentag. Das war, wir konnten nichts machen. Eine Scheune findet man in Berlin jetzt nicht einfach so. Eine leere. Also, falls du eine findest, Glückwunsch. Aber ist ein bisschen schwieriger in Berlin zu finden. Ich war echt schockiert, als ich heute Morgen die Steam-Bewertungs- und Spiel auf Steam gesehen habe. Ich habe erst dahin gesehen, nachdem ich es selber ausprobiert hatte. Ich dachte mir, okay, vielleicht hat noch irgendjemand anderes das Problem.
00:20:32 dass das Spiel einfach ganz, ganz bescheiden läuft. Und da habe ich auch die Steam-Bewertung gesehen. Ich dachte mir, oh, anscheinend bin ich nicht der Einzige. Anscheinend nicht. Und wie sich es herausstellt, haben sehr viele Leute die Performance-Probleme. Am besten sind ja die Leute, die sagen, hä, also bei mir läuft's. Ich weiß nicht, was die anderen haben. Hört nicht auf die anderen. Das ist immer das Allerbeste. Das ist das Schönste. So, warte, Musik. Warte, warte, warte.
00:21:00 Talky-Talk-Talk und ein bisschen Mucke für den Hintergrund. So, wir suchen jetzt einfach spontan irgendwas. Ich habe jetzt wirklich noch bis knappe 15 Minuten vor dem Stream-Start probiert, dass es irgendwie läuft. Nein. Nein, falls du spontane Ideen nimmst, für heute das Sommerfest in Monster Hunter Wilds ging gestern los und Ad-Ut-Buna ist auch raus. Könnte man eventuell machen. Ansonsten Animal Shelter 2 wäre draußen. Das ist geil.
00:21:29 Da haben wir vom ersten Teil die Demo, glaube ich, war das gespielt, nicht wahr? Ja. Ja, Donkey Kong Bananza würde ich gerne, du. Donkey Kong Bananza. Es ist gerade verflucht einfach. Es ist ... Ich muss mal wieder irgendwas opfern. Eine Ziege, einen Zuschauer. Wer sich freiwillig bereit erklärt, gerne, ne? Welche Spiel hast du versucht, zum Laufen zu bekommen? Wuschongvollen Fässers. Also, es läuft, aber das ist nicht spielbar, leider.
00:22:00 Aber jetzt zwischen vier und fünf Stunden. Oh, ich finde das mega. Ich würde es auch gerne mega finden. Spielst du es auf Konsole oder auf dem Pizze?
00:22:09 Game Pass ist eine tolle kleine Indie-Perle namens Back to the Dawn. Vielleicht ist das was für dich. Ich hab keinen Game Pass. Ich hab keinen Game Pass. Ich finde, Game Pass ist eine super Sache von der Idee her. Ähm, ja. Oh, du bist ja lieb. Äh, warte, Mr. Danke dir. Danke, aber alles cool. Dankeschön. Aber ich danke dir. Sehr, sehr lieb, so Bescheid zu sagen. Ähm, und ... Was wollte ich gerade sagen? Nee, ich finde Game Pass nicht ...
00:22:40 Gut. Warum? Game Pass ist auf dem Papier fantastisch. Was ich an Game Pass hasse, weswegen ich mir auch keinen hole, dass Spiele aus dem Game Pass fliegen können. Und das finde ich leider ein Unding. Das ist... Dann sind die weg. Das ist ähnlich wie bei Playstation Plus. Ich mag das nicht. Ich finde das nicht schön. Ach.
00:23:04 Ja, danke für die auch furchtbar. Ja, das finde ich nicht schön. Finde ich einfach nicht schön. Man wird auch, also man kriegt das vorher nicht mit, ob das Spiel jetzt permanent bleibt, wie lang es bleibt, sondern ja, irgendwann ist es weg. Das ist so doof. Ja, stell dir vor, du fängst ein Spiel neu an und am nächsten Tag ist es weg. Ja, ist wegen Lizenzen verständlich, ist aber trotzdem Mist. Also...
00:23:23 Ne, in meinen Augen. Ansonsten ist Game Pass was Gutes. Ich empfehle auch Game Pass, aber deswegen habe ich keinen. Ich als unwissend sollte Donkey Kong bei Nanza nicht auf der Switch laufen. Ja, natürlich, aber mein USB-3-Problem beim Capture-Card abgreifen hindert mich daran. Ich kann die ganze Switch gerade nicht abgreifen. Ich mag es, wenn ein Spiel neu rauskommt, man sich nicht sicher ist, bei dem Spiel dann einfach einen Monat Game Pass und für 10 Euro durchspielen. Ja, ja, ja, ja, ja, ja.
00:23:53 Hier um den Game Pass nicht schlecht zu reden, aber der Game Pass eignet sich für mich. Ne, ach Quatsch, ich will ihn auch überhaupt nicht allzu schlecht reden, nur warum ich ihn nicht habe, wollte ich sagen. Ich finde ihn ja ansonsten super zum reingucken in Spiele, ob die auch laufen. Da gibt es auch viele freie Spiele, das ist super. Das ist super, super, super. Es soll zumindest einen guten Vorlauf geben, wie lang ist noch das? Nicht nur noch drei Tage oder sowas. Ein bisschen, dass man darauf eingestellt ist, bevor man sich ein Spiel holt, ja.
00:24:20 Ich nutze den Game Pass gerne, um in den Spiel reinzusehen, genau, die ich sonst nicht gekauft hätte. Und wenn sie mich wieder erwarten, dann doch überzeugen Kofis und mir. Ja, eben, dafür ist es super, ja.
00:24:29 Hat die Switch vielleicht ein USB-Problem, nicht die Capture-Card? Von dem her, was ich gelesen habe, soll es anscheinend an der Switch auch liegen, dass die die USB-3 oder die USB-Verbindung tatsächlich selber blockiert. Aber ich hatte jetzt leider in der Woche gar keine Zeit, bisher da reinzusehen und werde mich irgendwann darum kümmern können.
00:24:53 Irgendwann. So leid es mir tut. Jetzt war Wutong vollen Fäßers, dann der Vlog. Dann habe ich auch noch ein Insta-Reel vorbereitet, was ich gar nicht hätte vorbereiten müssen. Aber das war dann auch noch ein bisschen nervenaufreibend. Ich werde sowas nie wieder machen. Insta-Reels sind ja die größte Grütze auf der Welt. Das ist ja das Allerschlimmste. Hast du einen Plan, was mit Minecraft weitergeht? Äh, nein. Nein, gerade spontan nicht.
00:25:18 Wie kommt es eigentlich, dass jeder Vlog von dir besser ist als der letzte? Arrigo, das liegt daran, dass wir nur zwei Vlogs haben. Das hättest du auch schon beim ersten Vlog sagen können, dass der schon besser war als der davor, weil davor hatten wir einfach gar kein Jahr.
00:25:33 Soll ich eigentlich noch warten wegen der Verlinkung oder einfach raushauen? Äh, warte, genau. Da kann ich dir was genaueres geben. Da hatte ich nachgefragt. Kleinen Moment. Wenn du ganz kurz pupselig wartest, schnupseli popopseli, warte. Äh, ich schick dir die einzige Verlinkung, die es da braucht. Das wäre das. Ja, das wäre einfach das.
Discord Nitro Boost und Community-Interaktion
00:25:5500:26:02 Wenn das da überhaupt ist, ne? Äh, warte, ich schick's dir über Discord. Apropos Discord. So, ich hab's hier geschickt. Äh, apropos Discord, ihr habt jetzt wieder im Discord, falls ihr wollt, natürlich ist einfach nur, äh, einfach nur was Schönes, was mir aber sehr wichtig war. Wir haben jetzt das Tag wieder. Ich habe, äh, den Nitro Boost aktiviert für den Discord-Channel. Wenn ihr Mobs wieder als Tag haben wollt im Discord, dann hin da!
00:26:32 Und auch noch, äh, sind da natürlich auch andere Sachen im Discord frei? Das weiß ich gar nicht mehr. Ich hab's einfach geholt. Ja. Nein, äh, Strong Asset Wuchong, Wuchong Fallen Feathers leider heute nicht bei mir. Der Holly musste auch umsteigen. Bei dem läuft das auch. Er nicht oder er semi. Und der spielt jetzt auch auf der Konsole, weil's auf dem PC einfach nicht spielbar ist.
00:26:57 Läuft das Spiel so schlecht bei dir, dass du es nicht streamen kannst und nicht spielen willst. Selbst wenn ich es nicht streamen würde, würde ich es so nicht spielen. Ja, das steht bei auf 22% positiven Reviews, nur wegen der Performance. Ja, das Spiel soll wirklich gut sein. Ich habe von Iron Pineapple schon seinen Beitrag gehört.
00:27:20 dass es sehr, sehr gut ist. Dann hat auch The Backlogs dazu ein Video gemacht, dass es sehr gut ist. Es soll wirklich ein gutes Soulslike sein mit schönen Ideen aus anderen Spielen auch. Ja, es ist halt einfach sehr ärgerlich, der PC-Port. Oh, Neo, du kannst sehr froh sein. Ja, du kannst sehr, sehr, sehr, sehr froh sein.
00:27:41 Oh, ich habe mir gerade das Vlog angesehen. Ey, es robbelt, mein Lieber. Ich hoffe, du hast das Bild bekommen von Cardmarket. Oder sind es die Cardmarket-Jungs? Einer hatte noch ein Bild mit mir gemacht. Ich aus dem Chat sage auch, das ist gut, ist ja wunderbar. Oh, ich will auch. Ja, von Toffel, genau, Dankeschön. Hast du bekommen, alles gut. Dann ist schön. Hast du das Missgeschick von Maxim mitbekommen, dass er aus Versehen einen Tag zu früh gestreamt hat? Liegt aber auch daran,
00:28:09 dass 505, also die Publisher, erst sehr spät das NDA noch mal geändert haben. Da ist weniger Maxims Schuld. Das ist dann, wenn man das einfach nicht mitbekommt. Und wenn dann so eine NDA einfach noch mal ad hoc innerhalb der letzten zwei Tage geändert wird, ist es einfach sehr, sehr blöd, ja. War eigentlich das Schneiden blöd oder das Voice-Over? Ey, das Aufnehmen auch.
00:28:35 Also ich mag das aufnehmen auf so einem Event für Instagram. Überhaupt nicht. Überhaupt, weil das ist dann so ein, ich hab gern mit den Leuten zu tun, wenn ich da bin. Und so Instagram bedeutet, warte mal kurz, ich muss was aufnehmen. Und dann geht man weg und dann nimmt man so mehrere, unter mehreren Kamera-Angels mit verschiedenen Kamerafahrten irgendwas auf. Und dann muss man Leute stehen lassen, man kann sich nicht die ganze Zeit nur mit den Leuten beschäftigen.
00:29:04 Das nervt mich. Dann natürlich noch mal so das Voice-Over zu Hause. Oh, war das schrecklich. Oh, war das grausam. Ich wollte ja auch nicht, dass es ... Also ich sag mal, so werbemäßig. Also so, hallo, hier ist euer Magic-Funk. Findet auch ihr Magic-Produkte richtig geil? Und habt gerade ein bisschen Geld über? Das will ich ja auch nicht. Ich möchte ja auch ... Hallo, ich bin der Pupsberd.
00:29:32 Und du riechst nach Karamellbutter. Schönen guten Tag. Tschüss. So, das will ich. Genauso musst du als Meme das machen. Ja, nee. Hallöchen, Timore. Leider kann ich deine wunderbaren Bilder nicht nutzen. Leider nicht.
00:29:50 Ich wünsche heute Abend viel Spaß und bin wieder im Lurk. Die neuen Regale? Ich wünsche ein gutes Aufbauen. Das wäre der perfekte Einstieg für ein Voice-Over. Ja, aber man hat ja auch dann nur so eine Minute Zeit. Das ist ja so das Schreckliche bei mir. Ich komme ja ungern oder besser gesagt ganz schlecht nur auf den Punkt. Und dann, oh, ich habe das irgendwie zehnmal aufgenommen oder so.
00:30:14 Sag nächstes Mal Bescheid, ich mach dann voll seriös. Yeah, nee. In Wukong war ich eher einhauen drauf. In Wuchong bin ich feige und mach 90% Fernkampf. Geht das geil? Oh, geil. Hast du mitbekommen, dass Magic the Gathering die Final Fantasy Expansion 200 Millionen Dollar gemacht hat an einem Tag? Ja, wundert mich nicht. Wundert mich nicht. Und jetzt die Scalper und die Reseller. Wie viel die machen? Ja, will man gar nicht drüber nachdenken.
00:30:42 Da. Nach gefühlten 100 Absagen zur Bewerbung in den letzten Wochen jetzt eigentlich mal die erste Einladung. Jawohl. Zu einem Bewerbungsgespräch. Yippie yay. Ich hoffe, ihr habt auch alle Blumenpflückmomente an diesem Tag. Ja. Kommen noch. Ne. Die suchen wir. Ja. Die kommen irgendwann.
00:31:06 Im August kommt was Neues zu Foucon, werde ich ähnlich wie Lies of Pien nicht mitnehmen. Das, also, nee, das Spiel war okay.
00:31:16 Hat heute die drei neuen Holy-Sorten, die es morgen erst im Shop gibt, schon ein paar Pfost. Oh, hatte mich gefreut. Noch darf ich nichts sagen. Noch darf ich nichts sagen. Und Hallöchen Lesina, lange nicht gesehen, die Haare, oder? Oh, meine Mähne. Hab sie heute mal geflochten und ein bisschen Zeit gehabt. Dachte irgendwie, das steht mir. Dankeschön kombiniert, Hans-Becky. Vielen Dank für fünf Monate. Und fürs cool finden des Vlogs. Dankeschön.
00:31:45 Und Shion, auch dir danke für 110. Ihr seid so fucking lang dabei. Vielen Dank, Merksti. Dankeschön. Ja, was gibt's heute als feiner Ersatz? Das ist eine sehr, sehr, sehr, sehr gute Frage. Wir entscheiden spontan. Ich suche spontan. Also, was rausgekommen ist, was ich mir auch angucken wollte, ist Animal Shelter 2. Da hatten wir den ersten Teil vor einem knappen Jahr gespielt. Und, ja, ansonsten gucken wir, ne? Wir müssen gucken.
00:32:14 Kleiner Vorschlag zum Spielen heute, wie wäre es, wenn du heute schon mit Yes, Your Grace weitermachen wirst? Nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein. Es gibt, also da wären mir am Samstag zu viele Leute bockig böse, wenn ich das heute spielen würde. Nein, nein, nein, nein, nein.
00:32:35 Hab dank dir jetzt auch Soulstorm Survivor angefangen. Das ist großartig, ne? Das ist so gut. Ja, Entschrouded könnte man ansonsten machen. Was hätten wir noch? Wir könnten uns, auch wenn, also das ist halt so das Ausweichsprogramm, auch wenn ich ansonsten eher weniger in Early Access oder Demo-Spiele reingucke. Aber ich warte seit einem Jahr knapp jetzt auf Shapes 2.
00:33:03 Und Shapes 2 ist ja in einem sehr, sehr guten Early Access schon und kommt ja irgendwann im Dezember oder so raus, nicht wahr? So vielleicht Shapes 2, darauf hätte ich auch. Richtig dolle Bock. Richtig hässlich Bock. Aber es hat Nautica angefangen. Oh, was Schönes. Habe ich dreimal durchgespielt. Zweimal im Stream. Es ist ein tolles Spiel.
00:33:31 Shape 2 ist der Hammer. So viel Content im Early Access hab ich selten gesehen. Ja, ne Runde Fortnite steht natürlich auch, wie immer, auf der Liste. Würde ich auch am Anfang machen, wie immer, ja. Letztens hat es noch Serano fertig gemacht, weil er Shape 2 vorgeschlagen hat. Ja, aber es war ja auch Serano. Ne? Also hättest du das vorgeschlagen, da hätte ich mich natürlich ausgezogen dafür. Aber es war ja auch Serano. Ne? Schon Forza gedownloadet. Fertig runtergeladen.
00:33:59 Shapes 2 ist wirklich großartig. Nebenbei habe ich Hörbücher gehört. Tolle Zeit gewesen. Animal Shelter klingt aber auch gut. Ja, wir müssen mal gucken. Wir müssen mal gucken, worauf wir uns dann spontan einigen. Entrouded, wie gesagt, steht auch da. Hast du dir mal das süße Spiel Dogwalk angesehen? Dogwalk. Klingt nach einem Jojo-Trick.
00:34:26 Ein kostenfreies, süßes Spül. Warte. Zock. Zickeldi. Zack. Seht ihr alles? Warte. Jetzt seht ihr den Scheißdreck. Ja, Tatsache. Wunderbar. Das sieht wirklich fucking sweet aus. Das ist ja wirklich süß gemacht. Das ist kostenlos. Das ist ja sehr günstig. Hä, wie niedlich.
00:34:53 Hä, was ist das? Warum sieht das so gut aus? Kostenfrei, bin ich bescheuert? Voll geil, es kommt erstmal... Wir packen uns direkt mal in die Liste. Zack, Dankeschön. Das wäre sexy. Das ist wirklich fast umsonst, ne? Das ist ja geil. Aber keine Achievements. Tja, schade.
00:35:23 Hat hier bei Twitter auch wieder ein paar Kosten? Ein paar ist gut, Pranke, ja. Du hast das Zeichen-Limit von Twitter ausgenutzt. Ja, ich danke dir. Ich muss mal rüber gucken, über alle. Muss ich einfach mal entspannt rüber kikern. Ah, warte. Das hier vergessen, Entschuldigung. Lassen wir auch drinne. Drillcore kannst du dir mal ansehen. Zickidizock.
00:35:43 Das ist neu rausgekommen. Ich hatte mir das schon angeguckt, aber mich dagegen entschieden. Ich weiß aber gerade nicht, warum. Das hatte ich mir schon angekickt. Ich weiß aber nicht. Ich habe es mir nicht auf die Liste gepackt und ich weiß nicht mehr, warum. Vielleicht spricht es mich einfach nicht an, ja. Ja. Ja.
00:36:12 Ja. Ist bestimmt nicht schlecht, ja. Ah, ich weiß nicht. Würde ich heute einfach weniger fühlen, ja. Vor allem, ich glaube, diese Mechanik, dass man immer wieder angegriffen wird. Ich glaube, das schreckt mich ab, ja. Ja. Ja. Ansonsten hat es was von Boulder Dash. Das ist nett.
00:36:38 Von das heutige Magic-Video mega gut. Dankeschön. Gebe ich weiter an Papo. Vielen, vielen lieben Dank. Hallöchen, wunderbarer Mensch. Ich hab gerade erst eingeschaltet. Daher sorry, falls ich schon thematisiert wurde. Aber ist Eric Solm heute eine Alternative? Nee. Nee. Wie heißt das Spiel? Äh, das ist gerade eine Drillcore. Drillcore.
00:36:58 Kennst du Hellclock? Jetzt schlag dir hier alle was vor. Ich guck nur noch in ein Spiel rein. Ich guck nur noch in eines rein, dann keines mehr. Hellclock. Zack. Flop. Was ist Hellclock? Haben wir das schon mal gesehen? Nee. Sieht ja aus wie Torchlight mit Path of Exile. Mhm. Mhm.
00:37:29 Ja, zeig mir mehr, zeig mir mehr. Schaut interessant aus bisher. Exile-like. Rogue-like. Torch-like.
00:37:47 Lecker, lecker. Klar, klar, verstehe ich. Geil. Wild. Ja, pack ich mir mal auf die Liste. Pack ich mir mal auf die Liste. Ja, pack ich mir mal auf. Ja. Wie wäre es mit dem neuen Durchlauf von Antichamper? Nee. Das ist ein geiles Spiel, aber nein. Aber ich musste kurz nachdenken. Nein.
00:38:21 Ja, schaut gut aus. Ja, schaut gut aus. Ja. Das spricht mich mehr an. Zack, kommt schon mal auf die Liste. Dankeschön. Nein, keine Spielvorschläge mehr. Ich bin durch. Ich bin durch. Ich bin durch. Dankeschön. Nein. Nein, wir hatten jetzt drei hintereinander. Nein. Was aktuell auch am Stream am Trennen ist, wäre so, King is watching. Ja, aber ich guck mir jetzt nix mehr an. Ich guck mir heute nix mehr an. Nein.
Spielauswahl, Pokémon ZA und Path of Exile
00:38:4900:38:50 Diesmal krieg ich dich irgendwann. Muss einfach ein neuer Run kommen. Muss Nico unbedingt tatsächlich auch. Muss wirklich. Weil eigentlich jedes Jahr muss einmal Anti-Chamber gespielt werden. Das stimmt. Ja, wie wär's mit was du willst? Tiny, sommersprossige Sommersprossentiner. Das probiere ich ja auch noch. So, erstmal muss dieses... Es muss sacken lassen, dass Wu Chong, auf was ich mich wirklich gefreut habe, heute nicht kommt.
00:39:16 Aber wir haben, glaube ich, mit entweder Shapes 2 oder Animal Shelter oder auch Entschraudet eine gute Auswahl. Wirst du das neue Pokémon ZA spielen? Wenn bis dahin die Switch 2 abgreifbar ist, lieben gerne. Und ich will Donkey Kong Bananza unbedingt spielen, ja. Unbedingt. Für morgen müsste in dem Fall noch ein Spiel gefunden werden, oder? Naja, für heute und morgen. Sau. Also stell dir vor, ein Spiel von heute könnte auch noch morgen gespielt werden. Mhm. Mhm. Mhm.
00:39:48 Wie kam es eigentlich dazu, dass die letzten Tage wieder Pass of Exile gespielt hat? Ja, Langeweile. Ich hatte Bock und wollte SSF spielen. So, es war einfach, die Liga ist halt eine sehr, sehr gute Liga. Und es war immer so ein bisschen Zeit zwischen Meetings, zwischen anderen Sachen hier. Ja, dann immer ein bisschen gespielt. Aber auch viel AFK rumgestanden.
00:40:10 Ist eigentlich irgendwann mal geplant, Valheim durchzuspielen. Haben wir? Nee, Quatsch, nee, Valheim, nein, nein. Das ist das, was ich an Valheim nicht mag. Ich liebe die Grafik, aber das Progression-System in Valheim zumindest gefällt mir weniger. Also wie du vorankommen musst mit den Bossen finden und die Bosse besiegen und dadurch erst schaltest du ...
00:40:37 Dann so richtig die neuen Sachen frei. Ich mag das in Terraria, da fühlt sich das irgendwie flüssiger an, da fühlt sich das logischer an. Ja, aber in Valheim habe ich das nicht gefühlt. Da habe ich, glaube ich, ab dem Sumpf, den Sumpfboss haben wir gemacht in meiner Erinnerung. Und dann kamen wir zur Ebene und da wäre dann wieder genau dasselbe Spiel gewesen. Und da gibt es ja noch zwei weitere Biome oder drei sogar. Ja, nein.
00:41:05 Nein. Weil ich nicht verstehe, YouTube-Videos preisen das Spiel an, aber Rezensionen auf Steam sind katastrophal. Ja, dann lies mal die Rezension, dann verstehst du's, Red Lupus. Also, dann wird sich das, was du nicht verstehst, aufklären. Ja, und die Raids an den Basen, die stören auch sehr. Ja, stimmt, ja.
00:41:29 Ja. Ja. Ja. Ja.
00:41:38 Es ist halt weniger Progression auf größere Welt ausgedehnt. Ja. Ja, es ist weniger und die Welt ist halt... Ja, ja. Leider. Leider. Disco Elysium habe ich gespielt. Es ist brillant, Queen Lexi. Es ist so ein gutes Spiel. Meine Frau hat es auch gespielt. Und mit Ozzy Osbourne habe ich mitbekommen, ja. Der Prinz des Rock, nicht wahr?
00:42:05 Technische Probleme hab ich gelesen. Ja, aber das sollten die Leute auf YouTube doch auch haben. Wieso? Also ... Es gibt auch Konsolen-Versionen. Ich weiß jetzt nicht, welche Version. Das stand jetzt nicht dabei. Prince of Darkness, Entschuldigung. Prince of Darkness war's. Nee, das Spiel ist ein Konsolenspiel. Und wurde für den PC geportet.
00:42:29 Hast du die Unreal Engine 5? So viele Spiele laufen mittlerweile so beschissen da drauf. Ich find die eigentlich ganz gut. Ich find die eigentlich ganz, ganz sexy. Ja. Ich bin noch mal da für eine kurze Frage. Elden Ring kommt auf den YouTube-Kanal als nächstes Archivding. Ich bin nur noch im Durchsichten der letzten zwölf Streams, Elia. Und dann ...
00:42:52 Es müsste eigentlich alles da sein. Dann muss ich mich nur an das Schneiden setzen. Aber das ist das Nächste, was auf dem Archivkanal kommt. Da entschuldige ich, dass gerade, ich glaube, zwei Wochen lang knapp jetzt auf dem Archivkanal nichts war. Zeitliche Umstände, ich habe es auch aus den Augen verloren. Ich hatte auch keinen Bock. Es waren einige Faktoren. Der größte Faktor war ich. Das kommt da. Aber dann, wenn ich mich ransetze, im Laufe der nächsten Woche, sage ich jetzt mal ganz vorsichtig. Ganz, ganz vorsichtig, okay?
00:43:23 Spätestens Ende nächster Woche. Ja.
00:43:28 Die beste Engine ist meiner Meinung nach immer noch die Dezimer-Engine. Das ist diese, die bei Horizon Zero Dawn oder Death Stranding auch vorkommt. Spiele sehen grafisch atemberaubend aus und laufen flüssig. Meine liebste Engine ist die RE-Engine. Die finde ich brillant. Das ist die Resident Evil-Engine. Da ist immer alles geil. Da läuft immer alles in meinen Augen tippitoppi. Es ist einfach wunderbar performancemäßig.
00:43:58 Bei mir zumindest weniger Probleme, ja. Die RE-Engine ist das Problem, warum Wild so mies läuft. Das habe ich zum Glück nicht mitbekommen. Ich habe es nur gelesen, leider. Es ist nicht für Open World gemacht. Ja, ja, ja.
00:44:12 Ja. Dynamic Power. Dankeschön für ein Jährchen. Vielen lieben Dank. Aber vorsichtig sein an Schneidensätzen und nicht auf die Schneide setzen. Oh Gott. Was könnte blutig und hallöchenvoll daneben. Sie sind auch wieder da. Schön.
00:44:30 Na schön. In Wutong ebenso. Ich schmeiß jemanden von der Plattform, kommt ein Gegner, macht dasselbe. Ich will auch. Manu, ich will auch. Wir werden auch. Die werden ja nachpatchen. Hoffentlich. Wehe wenn. Wehe wenn.
00:44:45 Zum Thema Resi kommt Resi 4 Remake auch auf dem YouTube-Channel irgendwann. Ja, aber frag mich nicht wann. Aber ja, na klar, das war großartig. Das war herausragend. Die wunderschönen Unterarme von Leon. Ich zehre heute noch von diesen muskulösen Auswüchsen an seinen Extremitäten.
00:45:09 Monster Hunter White macht mich wütend und traurig zugleich. Jeder Patch hört sich toll an und das Game wird besser, aber auch jeder Patch macht die Performance leider schlechter. Ja, leider. Darf ich fragen, ob du schon mal The Red Strings Club gespielt hast? Nee, sagt mir nichts. Sagt mir leider nichts. Ja, Red Dead Redemption 2 auch, aber das dauert auch, weil das sehr viele Stunden sind. Irgendwann. Irgendwann. Irgendwann. Irgendwann.
00:45:33 Und ja, Hallöchen, Shiret, mein lieber Ex-Moderator. Hallo, mein guter. Schade, dass es mit Wushong nicht geklappt hat heute. Du kannst dafür ja gar nichts. Aber man, ja, ich warte auf Performance-Update. Kurz zur Aufklärung, der Shiret ist ein alter, großartiger Moderator von mir, der liebe Skiller, der sich seit...
00:45:59 ähm, mittlerweile, drei Jahren tust du's, vier Jahre, als Übersetzer für Spiele tätig macht und bei dem Spiel Wushong Fallen Feathers in der, äh, was war das, Lead-Übersetzer- Position sich befand und zumindest die deutsche Übersetzung geleitet hat. Die geile Sau. Dieses Trittbrett hier, ne? Mein Stream.
00:46:26 Wenn man gerade voll in Retro-Stimmung ist und zocke eine Runde Heroes of Might and Magic 3. Oh ja, der neue Teil, ich freue mich drauf. Ich mache das seit 10 Jahren beruflich. Seit 4, 3 Jahren machst du es aber gut. Ne? Seit 10 Jahren? Ach du Scheiße.
00:46:45 Hast du eigentlich mal einen Teil der Shenmue-Reihe gespielt? Wollte ich schon immer mal fragen. Nee, ich hatte mir vorgenommen, in meinem Leben nur gute Spiele zu spielen. Deswegen ist Shenmue... Ich finde Shenmue nicht gut. Ich fand es damals auf dem Sega Dreamcast... Ich fand das so scheiße. Ich fand das richtig was... Das ist gar keine Spielart für mich. Das ist so wie dieses Slice-of-Life-Anime.
00:47:11 Das ist super öde. Da passiert also nichts. Gar nichts. Das ist toll. Nee, also nee, nee, danke. Es tut mir leid. Geschmäcker sind sehr verschieden.
00:47:25 Nur gute Spiele, was war mit Superman 64 nochmal? Habe ich mir angesehen, bei Superman 64, da sind, es gibt gute Sachen. Die Ringe sind schlimm, aber es gibt auch gute Sachen, aber es gibt auch viel Schlechtes, sehr viel Schlechtes. Ich würde so weit gehen und sagen, Superman 64 finde ich persönlich besser als Shenmue. Ja, ich persönlich.
00:47:48 Ich mag nur zwei oder drei Sachen im Gameplay von Wuxong nicht. Ansonsten finde ich es auch mega. Oh, dass ich ständig Rage ignorieren will. Das gehört dazu, hör mal. Ansonsten spielt man diese Spiele doch nicht.
00:48:02 Das beste war Donkey Kong 64. Ist ein sehr gutes Spiel, was man nicht zu 100% durchspielen sollte. Ja. Nichts gegen Slice of Life Anime. Doch, alles. Für mich. Du darfst die gucken, wie du willst, Kellucra. Ich find die...
00:48:19 Nein. Nein. Hast du es komplett ausgeschlossen, Boshi nochmal anzufangen? Ja, na klar. Ja, das ist scheiße programmiert. Ja. Es ist lustig, aber nein. Also komplett, komplett ausgeschlossen. Das wird es nicht geben.
00:48:40 Du Schlawinerwürstchen, Hallöchen. Case doing things. Schönen guten Abend. Ist mein Twitch spoken oder sind wir kategorielos? Eigentlich sind wir kategorielos, ja. Ja, ich hatte vergessen, es einzustellen. Ja, diesmal lag's auch wieder nur an mir. Sind wir jetzt drinne? Aktualisiert sich bei mir auch nicht jetzt, sind wir drinne, ja. Ja, danke schön arg.
00:49:03 Conker und Banjo-Kazooie waren die besten N64-Spiele. Banjo-Kazooie war das Beste. Oh. Oh. Und Blaskorps. Aber das Fußballspiel auf den NES gelebt, wo bei den Superschüssen immer die Augen so rausgeschossen sind. Ich weiß, welches du meinst. Ja. Ich hab's früher auch gespielt. Ich komm nicht auf den Namen. Aber ich weiß, welches du meinst. Mit den Superfähigkeiten, mit dem Fallrückzieher. Da, wo die auch leuchten. Einfach tolles Spiel gewesen. Mit den kleinen, dicken Kastenmännern.
00:49:35 Blöde Frage, bevor ich was vergessen hatte, habe ich zwei Kilo abgenommen, jetzt nach dem Essen wieder weniger. Veränderst du die Waage, also von ihrer Stellung her, oder steht die an einem festen Fleck? Gibt es ein altes Spiel, was du früher gerne gespielt hast, was aber eigentlich als absolute Gurke gilt?
00:50:02 Bei mir war es damals Ultima 9. Ja, so ein Scheiß. Was ein Schrottspiel. Entschuldigung. Fällt mir gerade nicht ein, spontan. Nee. Hör mal, ich überlege und denke nach, aber da kommt mir nur schön in den Kopf leider.
00:50:30 Du siehst heute echt alle aus. Es war bisher eine anstrengende Woche, ja. Helmut Barr, ich bin auch alle, ich bin aber sehr froh, jetzt hier zu sitzen und jetzt zu spielen. Es ist ärgerlich mit Wuschong vollen Feathers. Die Switch 2, äh, nicht Capturebarkeit ist ärgerlich. Also die technischen Probleme, davon mal abgesehen, äh, ja, es ist gerade, es ist ein bisschen stressig, aber es ist alles gut. So, fertig, ja, aber wir können jetzt spielen. Es ist alles entspannt.
00:50:58 Ich hoffe, ich sehe nur nicht schlimm aus. Das wäre das Einzige. Warum gefiel dir Ultima 9 eigentlich nicht? Wegen EA. Also in allererster Linie EA. It's in the game, die auf ...
00:51:14 dass Ultima 1 bis 7 gespuckt haben. Ultima 8 war auch schon scheiße. Aber Ultima 9 spuckt so richtig auf die Geschichte von Ultima. Und das wegen EA und wegen der Crunch-Time, weil es zu schnell rausgebracht werden musste. Ja.
00:51:36 Auch nicht nett, jemand als alle aussehen zu bezeichnen. Du, da habe ich schon ein Schlimmeres gehört und er hat ja recht. Also, ne, er hat ja recht. Er reitet ja nicht drauf rum oder zeigt mit dem Finger drauf und lacht, sondern ich glaube, es war auch eher, hey, ist alles okay? Ne, schlimm ist es nicht, dass bei Helmut reicht. Helmut Bar ist nur wegen einem Teil meines Nachnamens. Ich finde, Helmut Bar klingt aber toll. Ich finde, es klingt wunderschön.
00:52:04 Ich finde, wir sollten eine neue Abkürzung für EA erfinden. Welches EA ist gemeint? EA, it's in a game. Dieses und nicht Early Access. Das Early Access bringt an und für sich selber weniger Spiele raus.
00:52:17 Ja, Ultima 8 und 9 waren leider Schmutz. Absolut. Siehst heute richtig wurstig aus. Eventuell auch. Das kann sein, ja. Nintendo World Cup. Dankeschön. So hieß das gute alte NES-Teil. Und das war so schön. Das war so was Schönes. So ein Ultima 7, 1 und 2 Playthrough.
00:52:42 Da müsste man die Teile davor spielen. Also da müsste man zumindest ab Ultima 3 angefangen.
00:52:51 ja, die Teile davor spielen. Ultima 1, Ascension oder so, wie es hieß, das ist ja nicht wichtig. Ultima 2 jetzt auch nicht unbedingt, aber ja, das ist zu viel. Das ist ein bisschen zu viel. Aber Ultima 7 und The Serpent Isle, das war geil. Wachvollpfosten, mein Lieber, vielen Dank dir. Dankeschön für fünf verschenkte Subs.
Retro-Tage, Spielvorschläge und Social Media
00:53:1300:53:14 Hast du Point and Clicks gespielt? Früher sehr viele. Ja, ja, ja, Seratok. Sehr, sehr viele. Kannst du dir eigentlich vorstellen, jemals wieder Retro-Tage einzuführen? Jetzt gerade eher nicht. Jetzt gerade, also ganz bestimmt irgendwann mal. Aber so jetzt gerade, wenn du mich jetzt so spontan fragen würdest? Nee. Weil wir haben, das ist ja auch das Ding, wir haben so viele Retro-Spiele gespielt. Von den guten haben wir kaum noch welche.
00:53:43 Wir haben echt die Crème de la Crème, die Perlen von NES und SNES, fast alle gezockt. Und es gibt noch so ein paar wenige. Aber dafür dann wieder so eine Phase? Ja, weiß ich nicht.
00:53:59 Darf ich fragen, was heute auf dem Plan steht? Ich suche noch spontan aus. Jetzt gerade stehen, zumindest spontan zur Auswahl im Kopf, Shapes 2, was mich sehr interessiert. Dann Animal Shelter 2 oder einfach Entschrouded. Ja. Hast du mitbekommen, dass Daedalic ein neues Point & Click publischen wird? Ja, hab ich mitbekommen. Das mit den Geistern ... Wie heißt das denn? Erik hatte das letztens gespielt, ja.
00:54:27 Spiel lieber mit mir. Hallöchen, Chefin. Wo steht jetzt eigentlich die Waage? Steht sie fest oder nicht? Wie sieht es mit Ultima Underworld 1 und 2 aus? Oh, die waren so schwer. Ich weiß, ich glaube, ich habe die niemals weit gespielt. Das waren doch die in der First Person, nicht wahr? Die waren ganz, ganz schwer. Da war ich damals überhaupt nicht bereit dafür. Die steht fest, bei mir wird immer an die gleiche Stelle gepackt. Das ist merkwürdig, ja.
00:54:56 Gibt es eigentlich ein Spiel, wo du schon eine komplette Reihe durchgespielt hast, mit mehr als fünf Spielen? God of War. Final Fantasy, aber keine fortlaufende Reihe. Mega Man, ja, Mega Man, Fallout.
00:55:16 Nee, hat nicht mehr als fünf Teile, leider. Assassin's Creed nicht, nein. Also nicht fortlaufend, so einzelne. Fortlaufend eigentlich nicht, ne? Nee. Civilization? Nein.
00:55:37 Ich feide euch übrigens immer noch wegen Yes, Your Grace. Oh, ich habe es mir nur wegen dir gekauft und keine Sekunde bereut es zu spielen. Oh, es ist so schön. Es ist so schön. Nee, Tales of habe ich auch nicht mehr als fünf gespielt. Pokémon, jaja, wir suchen nach fortlaufenden, also storymäßig fortlaufenden Reihen gerade. Nee. Nee. Nee.
00:56:04 Ja, Soulstone Survivor hat bereits das erste Post-Release-Update bekommen. Mit neuen Endgame-Waffen. Habe ich auch gesehen. Ich dachte mir, ach du Scheiße, geil. Das ist ja gut. Ne. Würde mir aber nur Stein fallen, Erdappel, wegen deiner Frage. Und Dankeschön, mein lieber Illusive One. Vielen, vielen, vielen, vielen lieben Dank.
00:56:30 Ich hab gehört, Paint soll ein cooles Spiel sein. Ich kann halbwegs okayisch painten. Ja, meine Mausführung ist gut. Mein Kreis sieht fast oval aus. Mhm. Nee, Elder Scrolls auch nicht. Nein, nein, nein.
00:56:47 Ja, ich hasse dich dafür. Ich mag Paint. Max Paint. Hallöchen, Chris Fox. Sie sehen mal wieder wundervoll aus. Du darfst nicht lügen. Ich wünsche dir einen wunderschönen Abend. Ich habe mir auch Yes, Your Grace zugelegt. Ohne Pause. Auch direkt festgesuchtet. Voll toll gewesen. Hast du es in einem Rutsch durchgespielt? Boah.
00:57:10 Da machst du auch Insta. Ja, Freak, aber ich selber bespiele den Instagram-Kanal nicht. Ich selber nicht. Das wird von der lieben Klopsi von mir bespielt, weil ich bin ein alter Mann. Hör mir mal zu, ich bin ein alter Typ. Und sowas wie Instagram, ich finde das eine ganz schreckliche Seite persönlich und halte mich dort eigentlich nie auf.
00:57:38 Nachrichten werden weitergeleitet. Ja. Ist aber trotzdem mein originaler Inhalt, auch von mir abgesehen. Das ist mein offizieller Kanal. Ja, ich hab den ja auch erstellt. Aber... Ja. Also auf Instagram wirst du mich niemals finden, wie ich live... Kann man da live gehen? TikTok kann man live gehen. Ich kenn mich da auch nicht aus.
00:58:03 So alt bist du doch gar nicht. Naja, naja, naja, naja, naja, naja. Ja, man kann auch live gehen. Ja, okay, siehste. Ja, wirst du mich auch niemals sehen.
00:58:13 Insta-Live, ja. Schön. Ich kenn das nicht. Alter, kleiner Sack. Nee, ich will das auch gar nicht. Ich will mich damit auch so gar nicht aktiv auseinandersetzen. Wenn ich schon sehe, was Leute auf TikTok zum Teil schreiben, weniger mir, sondern einfach nur, was ich da sehe, was man abbekommen kann für einen Bodensatz an Menschheit, der einem da irgendwelche...
00:58:40 Nachrichten, ungefragt, ungefiltert, einfach in den digitalen Äther bläst. Nee, dann auch noch vorstellen, das dann nochmal auf einer anderen Plattform, dann nochmal eventuell TikTok. Na nee, den geh weg. Nein. Nee. Kannst du mir nochmal deine Tasse zeigen? Oh, der Fokus. Da. Schlup. Ist eine winterliche Tasse, ne?
00:59:08 Ich habe so null Social-Media-Plattformen kenne, gefühlt nur YouTube und Twitch. Ich hatte früher sehr, sehr, sehr Twitter. Früher sehr. Ich probiere mich gerade wieder so ein bisschen mehr damit anzufreunden, da Sachen zu machen. Aber, na. Die angenehme Social-Media-Zeit ist da leider so ein bisschen vorbei. Auch wenn ich da mehr machen müsste. Wegen hier meinem Job, sage ich mal. Damit Leute einen nicht ganz aus den Augen verlieren oder den Anschluss verlieren. Aber, na.
00:59:37 Na, das ist doch schwer. Ich will mich auch wohlfühlen dabei.
00:59:42 Und ich will ja auch eigentlich nur Sachen machen, die ich wirklich mag, deswegen. Also Instagram, TikTok werde ich niemals selber machen. Verstehst du? Zunächst deine Haltung Insta gegenüber. Mir ging es bloß darum, dir vielleicht direkt irgendein Bild zukommen zu lassen. Dafür haben wir unser Discord. Dafür haben wir zum Beispiel den Media-Channel im Discord. Weil es gerade einen lustigen Bug gab, kann man darauf hoffen, dass Klopste den Screenshot der Zeit noch an dich weiterleitet. Komm in unseren Discord. Rein. Rein in den Discord. Ich gebe dir den Link. Discord-Platsch.
01:00:11 Haben wir sogar einen Discord-Mobstack. Total geil.
01:00:18 Ne, und solche Sachen leitet Kloppsi nicht unbedingt weiter, nein. Wie bist du auf Twitch gekommen zu streamen? Das war damals die zweite Streaming-Plattform, die es zur Option gab. Und nachdem die erste Streaming-Plattform Owned in die Binsen ging und Insolvenz angemeldet hat und ihre Streamer für drei Monate hintereinander nicht mehr auszahlen konnte, mich damals auch, sind wir quasi alle im Kollektiv damals rübergegangen zu Twitch.
01:00:43 Und ja, ich war nicht direkt am Anfang, Anfang auf Twitch. Ich kam so, ich glaube, fünf Monate später. Vier, fünf Monate. Sagt dir Littlewood, was ist aber schon ein paar Tage alt, sagt mir nur Schnee. Aber ich gucke mir jetzt auch keine Spiele mehr an.
01:01:02 Twitter hatte ich auch nie und die Social Media Accounts habe ich alle abgeschaltet. Mir gehen die Mitmenschen zu sehr auf die Nerven. Muss ich? Also, ich sage einfach mal ja. Ja, es ist natürlich nicht jeder. Natürlich wirklich nicht jeder. Und mit ganz vielen interagiere ich auch wirklich gerne. Aber es gibt halt einfach, da draußen gibt es Leute. Da draußen gibt es Leute, die gibt es gar nicht. Und das nervt so sehr, ne?
01:01:28 Dass man all die Menschen inzwischen dort trifft, die früher in Kneipen unterwegs waren, die man nie besucht hat, nee, brauche ich nicht. Ja, ja, ja, ja, leider. Hast du auch mal darüber nachgedacht, auf YouTube und Twitch gleichzeitig live zu sein? Darüber nachgedacht, ja, bisher erst mal dagegen entschieden, weil wir, oder ich, einfach noch gar keine Einigung mit mir selber gemacht habe, wie man das dann dort mit den verschiedenen Chats handelt. So ein...
01:01:55 YouTube-Chat, so ein Livestream-Chat, muss ja auch moderiert werden. Aber der ist ganz, ganz schrecklich zu moderieren. Der ist ganz schrecklich von der Übersicht her, ganz schrecklich von der, wie heißt es denn, intuitiven Benutzung her. Das ist einfach ganz, ganz grausam. Ja, YouTube-Chat-Modden ist die Hölle. Ist es leider wirklich. Ist es halt leider, leider wirklich. Klar, drüber nachgedacht, auch einfach, weil dann die Sachen dort permanent oben wären. Aber man müsste das halt irgendwie ...
01:02:24 modden. Also das Hauptproblem ist tatsächlich der YouTube-Chat. Weil ansonsten würde ich das einfach machen, dann hätte man direkt die Streams dort und fertig. YouTube ist echt nicht gut, wenn es ums Livestream geht. Nee, leider. Leider. Darfst du überhaupt Multiplattform streamen? Ja. Twitch hat da mittlerweile seit, boah, zwei Jahren? Zweieinhalb Jahren oder so? Hat gesagt, jo, macht. Macht.
01:02:52 Bei YouTube ohne Chat-Stream geht das? Das ist eine gute Frage. Kann man theoretisch einfach ausstellen. Kann man? Dann müsste man das nur irgendwie hinschreiben. Wenn man chatten will, muss man rüber zu Twitch kommen. Aber bedeutet das dann auch, dass das YouTube-Video, was dann davon erstellt wird, automatisch keine Kommentare haben kann?
01:03:19 Die Gefahr, dass Twitch dann irgendwann wieder an seinen eigenen Regeln was ändert und dann ein Band wäre mir zu gefährlich. Ja, dann streamt man einfach nicht mehr. Kommentieren kann man trotzdem noch. Okay, cool. Okay, cool. Okay, mir das mal an, ja. Okay, cool. Ja, gucken wir mal. Gibt auch neue Twitch-Regelungen, dass man Streamen aber nicht erwähnen darf, dass man auf YouTube streamt? Doch.
01:03:46 Also, außer das umgehen, oder was heißt umgehen, oder missachten einige andere Streamer. Aber ich krieg das bei anderen Streamern mit, wenn die sagen, hä, der Twitch-Chat, äh, der YouTube-Chat. Also, das sagen die. Hm. Pro Noob, danke schön für 90 Monate. Und packt, Mann, ich hab mich auch gefreut. Mann, hör mir auf. Mann, ja.
01:04:16 Ich hab mich da auch gefreut. Schick dir das hier und tagge dich, damit es raussticht. Auf Discord, nehme ich an. Sag ich mal her. In unserem Media-Posting. Gucken. Oh, da sind so schöne Katzenbilder. So, der Bug in der Twitch-App. Was haben wir denn da? Ich seh jetzt noch keinen Bug. Bin ich der Bug?
01:04:46 Was ist denn der Bug? Magst du mir... Warte mal, vielleicht sehe ich es auch einfach nicht. Das kann ja an mir liegen. Was ist denn der Bug? Bin ich es? Bin ich deine Werbung? Du hast keine Werbung, meinst du das? Hier wird Werbung... Man braucht eine Erklärung für dein Bild. Ich glaube, du hast Werbung, aber ich bin deine Werbung. Das meinst du nicht wahr?
01:05:18 Meinst du das? Da musst du doch eine Anleitung zu deinem Bild mit dazu schreiben, falls es das ist.
01:05:26 Stand unten auch in der Bildbeschreibung. Der beste Twitch wäre Lust, wenn dein Stream tatsächlich Werbung für irgendwo hätte. Nein, das wäre schrecklich. Dann wäre ich so ein Ralf Schumacher. Nein, dann würden die Leute noch mehr anfangen, mich zu hassen. Nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein. Nein, nein. Nein. Oh Gott. Himmel, hilf. Möchtest du wissen, wie viel dein Stream wert ist? Hallo? Ich bin Ralf Fangmacher. Nein.
01:05:53 Und Hallöchen, Ben, magst du mir sagen, was mein Auto wäre? Hast du überhaupt ein Auto, Ben? Hallo, meine... Och, du wunderschöne Kohlenstoffverbindung. Ich grüße dich, mein Lieber. Nee, hast du nicht. Dann ist es 12,90 Euro wert. Aber Versicherung ist schwer, dafür noch zu bekommen.
01:06:14 Das war echt toll, wenn gesagt wird, gleich gibt's Werbung, dann sieht man aber weiterhin den Stream. Weil Deutschland, also unser deutsches Werbe- Gesicht, sag ich mal, wir haben nicht so viel Werbung. Deswegen, wenn Leute von euch überhaupt Werbung bekommen, dann seid schon mal glücklich.
Werbung und Upload-Planung
01:06:3601:06:36 weil wenige Leute bekommen vergleichsweise Werbung und die Werbung, die ihr bekommt, ist dann auch, ich glaube, aus einem Pool von vier Werbungen. Wir haben einfach sehr wenig Werbung in Deutschland und nicht alle Leute bekommen Werbung, wenn Werbung angeklickt wird. Wunderschönen Donnerstag. Frank, würde man nicht eher fragen, wie viel ist mein Charakterwert und passen die Skills? Das könnte ich erst recht nicht einsehen, nein. Aber könnte man, klar.
01:07:01 Kurzfrei will echt absolut nicht stressen, mir ist aufgefallen, dass auf dem Stream-Archiv auf YouTube-Kanal sehr ruhig geworden ist. Hatte ich eben gerade gesagt, ja, liegt an mehreren Faktoren. Einerseits Zeit, andererseits auch keinen Bock, mich dann darum zu kümmern. Andererseits, dass ich gerade Elden Ring durchgehe und ungefähr nächste Woche fängt der Elden Ring Upload an.
01:07:19 Fehlt da gerade nur die Zeit oder hapert eventuelle Schwierigkeiten? Es ist hauptsächlich Zeit. Also neben dem Stream, ich lade ja auch noch Sachen hoch für den Rundfunk-Royal-Kanal. Da machen wir Sachen, da wird auch geschnitten. Und einfach der Archivkanal ist nebenbei. Also da kommen niemals, das sollte ich eventuell anscheinend mal dazu schreiben, da kommen niemals regelmäßig Videos. Niemals. Das ist nicht geplant. Weil das bringt meine Zeit nicht her.
01:07:51 Wir haben nicht so viel Werbung, deswegen habe ich manchmal Werbung aus Dänemark, Frankreich und so weiter. Ja, japp, japp, japp. Machst du beim Secret of the Atlas Boss Kill Event mit? Nein, nein. Das lasse ich nicht nur sausen, das ist einfach gar nicht meins. Dafür bin ich nicht gut genug. Da fehlt mir die Erfahrung. Wird die Werbung nicht aus Verhalten des Verbrauchers angepasst? Bei Twitch? Nee. Nee. Bei den paar Werbesachen, die wir haben? Nein.
01:08:20 Hab Monster Boy angefangen. Oh, ist sehr nice. Könnte man die Playlist aufsteigend sortieren, wenn die Folge um ist? Hä? Ich hab die dreimal schon geändert. Mieser, weil mir wurde das schon gesagt und ich hab die schon dreimal angepasst und dann wurde mir gesagt, jetzt stimmt sie. Warte. Warte, warte, warte.
01:08:41 Will ich natürlich liebend gerne. Warte. Playlists. Monster Boy. Und Videos. Folge 1. 2. Bei mir ist richtig rum. Bist du dir sicher?
01:09:07 Das war manuell zum neuen Zwitschel, weil sonst die frühere startet.
01:09:19 andersrum ja ja es ist also es ist in der reihenfolge es ist nur andersrum ja hier ist das ja ja ich verschiebe es sortieren die zack so rum jetzt müsste es 123456789 10 in andersrum ist es auch gespeichert jetzt gucken wir
01:09:50 Weil das hatte ich jetzt letztens nämlich so gemacht und da hat die Person gesagt, super, aber das war ja falsch. Das war ja komplett falsch. So, warte, wieder ins Studio. Bin gleich wieder bei euch. Playlist Monster Boy Videoreihenfolge 1, 2, 5, 9, 10. Jetzt müsste es richtig sein, ja. Jetzt müsste es richtig sein.
01:10:21 Ja, ist in der Playlist das 10? Jaja, das hatte ich auch eingestellt. Und mir wurde gesagt, jetzt ist top. Also deswegen, Entschuldigung, jetzt müsste es aber richtig rum sein. Kann ich beipflichten mit der Werbung zum Beispiel amerikanische Werbung, besonders bei Super Bowl, da ist die Werbung, die ich gerne schaue, einfach die beste.
01:10:42 Ach nee, du meinst wegen der Superbowl-Werbung. Ja, aber da geben die sich auch Mühe. Das ist ja, da kostet so ein Werbeplatz Unmengen. Und da geben die sich richtig, richtig dolle Werbung. Das, was die Person gemeint hat, könnte sein, ist die Tatsache, dass ich eine eigene Playlist erstellt habe, welche die richtige Reihenfolge hat. Nee, nee, ich habe ihr ja aus meinem YouTube-Kanal das geschickt. Also es war ja von meinem Kanal meine Playlist, die ich da verändert hatte.
01:11:12 Kurze Frage, wurde Yes, Your Grace schon durchgespielt? Nein, erst am Samstag spielen wir weiter. Nein, nein, nein, nein, nein. Da habe ich ja am Ende des letzten Streams gesagt, dass wir nicht fertig werden mit Yes, Your Grace, weil das einfach zu viel zu geilen Inhalt hat. Und dann jetzt diesen Samstag das weiterspielen. Hast du Hellglock auf dem Schirm heute angesehen, heute auf die Wunschliste gepackt? Ja, sieht sehr gut aus. Sieht schon mal sehr gut aus. Ob es wirklich kommt, kann ich nicht versprechen. So wie alle Spiele, ne?
PC-Port Optimierung und Urlaubspläne
01:11:4101:11:41 Clear Obscure ist ganz cool. Drei Stunden, ich bin aus dem Tutorial raus. Ist großartig, ne? Mhm. Fang, was heißt für das Game Wuchong genau schlecht optimiert? Der PC-Port. Es ist ein Konsolenspiel, was von einem Konsolendeveloper-Kit erstellt wurde. Also die Leute, die das Spiel erstellen, haben eine Konsolen-Codiersprache, sagen wir mal, benutzt, damit es auf der Konsole läuft. Überhaupt erst mal. Und dann ...
01:12:10 hat man von den Konsolen, von der fertigen Konsolenversion, eine PC-Version gemacht. Und das ist die Optimierung, der Port, der PC-Port. Und da kommt es immer auf den Entwickler drauf an und auch auf den Publisher, wie viel Zeit er da den Entwicklern lässt und wie wichtig es dem Publisher ist, dass da Qualitätssicherung entsteht. Da kann es passieren und leider in den letzten Jahren immer öfter, dass diese Ports für den PC
01:12:39 sehr schlecht optimiert sind. Das heißt, selbst wenn du ein sehr gutes System hast, kann es unter Umständen sein, dass das Spiel bei dir entweder gar nicht läuft oder nur sehr schlecht läuft oder es läuft auch einwandfrei. Klar, das kann auch sein. Aber da wurde einfach sehr wenig Feinschliff betrieben. Beziehungsweise so gut wie keiner anscheinend. Steini, danke schön für 21. Und Rubbel, die geile Katz, danke schön für 65 Monate.
01:13:07 Ich höre überall, dass die PC-Version besser läuft als die Konsolen-Version. Was? Das wäre grausam. Also das würde bedeuten, dass die Konsolen-Version die Konsole kaputt macht. Also das ist das Einzige, was es bedeuten könnte. Mero Winger. Bist du dir sicher, dass du dich nicht dahingehend verlesen hast und genau das andersrum gelesen hast? Weil die Konsolen-Version läuft gut. Von allem, was ich bisher mitbekommen habe.
01:13:33 Dankeschön, Skora. Auch dir Dankeschön für acht Monate. Und Arasu. Arasaru. Entschuldigung, Sorum. Dankeschön. Wann kommt die Fortsetzung von Yes, Your Grace? Am Samstag, Plutus. Am wunderschönen Samstag.
01:13:49 Jack Fromsoft spielt es auf dem PC und es läuft richtig gut. Das ist super. Also schön, dass es bei ihm super läuft. Das ist wirklich schön. Ich empfehle dir, also falls du mir nicht glaubst, weil ich liebe solche Aussagen, bei dem anderen läuft es aber, guck mal auf Steam. Guck mal auf Steam in die Rezension. Und nicht die Spielinhaltsrezension, sondern die Leute, die technischen Probleme haben. Holly musste seinen eigenen Playthrough auf dem PC auch abbrechen und spielt auf der Konsole, weil es bei Holly genau wie bei mir nicht läuft.
01:14:18 Also, falls du mir nicht glaubst, Mero Winger. Auch wenn es nichts mit dem Thema zu tun hat. Ich habe meinen Urlaub bestätigt bekommen und mein Flugticket nach Japan gekauft. Geile Scheiße. Genieße das. Also, bei Mario World auch das Problem. Bei Mario World. Was hat denn jetzt Mario World damit zu tun? Was?
01:14:45 Nein! Mario World gibt's kein PC. Äh, keine PC-Version. Das tut mir leid. Vielleicht ist es wieder so ein klassisches mit einer ganz bestimmten Konfiguration an Hardware und Einstellungen läuft. Das ist irgendwie ein ganz okay Ding. Bei einigen läuft es ja auch wirklich gut. Bei einigen läuft es einfach, ja. Ich liebe deine unschuldig verwirrten Blicke in die Kamera. Ich war gerade aber wirklich verwirrt. Wegen Mario.
01:15:15 Ach, mein lieber Ben. Funkfakes, Funfacts. Werbung ist so alt wie die Menschheit selbst. Das stimmt. Denn produktgebundene Informationen für spezielle Zielgruppen gab es schon immer. Das stimmt. Gezielte Werbung lässt sich zurückverfolgen über das letzte Jahrhundert als das Wort Reklame.
01:15:36 noch bis 1930 geläufig war. Die Massenproduktion der industriellen Revolution wird häufig als Ursprung der Werbestrategien gesehen, aber auch Marktschreier im Mittelalter bis hin zu ersten Funden von Werbetafeln in Pompeji lassen vermuten, dass Werbung noch viel älter ist. Tatsächlich ist die älteste belegte Werbeanzeige ein Flyer von Jusuf Brot und Wein.
01:16:00 welcher damals das letzte Abendmahl mit seinem Lieferdienst retten konnte. Und es soll sogar noch ältere Höhlenzeichnungen aus dem Jungpaleoleotikodirodikum geben, die einen Homo Sapien zeigen, der einem anderen seinen Besitz aufkaufen wollte. Bei mir funktioniert sowas. Ich habe jetzt einen Account auf ichkaufedeinfeuer.de. Du bist so doof.
01:16:24 Das letzte Abendmahl. Och, Ben. Mann, ich hab das vermisst. Ben Pups. Och, Pups, Ben. Ich liebe die Fun-Fake-Fun-Facts. Und Ben.
01:16:36 Ich dich auch, auch mein schöner. Die Entwickler sagen, selbe Einstellungen runterschrauben. Ja, leider ruckelt es trotzdem bei mir. Also ich habe auf den sozusagen negativen Einstellungen von Wuchong es auch probiert. Und leider ruckelt es nicht so schlimm wie auf Ultra oder Extrem. Aber es ist dennoch, also es sieht dann auch nicht aus. Dann ruckelt es halt trotzdem noch, ne? Ja.
Twitch Bezahlmethoden und Spiel-Performance
01:17:0101:17:01 AG Silver Folk, dankeschön, mein Lieber. Dankeschön. Stich in the Ferret auch. Vielen lieben Dank. Warum auch immer mein Sub weg war, ist bei einigen von euch eventuell der Sub weg wegen der Bezahlmethodenänderung von Twitch. Da sollte eigentlich eine Mail rumgegangen sein, mehrere. Aber entweder landet die im Spam-Ordner oder man klickt die weg, weil Twitch dabei steht und man sich denkt, ja, brauche ich gerade nicht. Twitch hat die Bezahl...
01:17:27 Methodenänderungen wegen Xolla gemacht, wenn ich jetzt nicht falsch liege, weil sie sich von dem Abonnentbezahl-Service Xolla getrennt haben. Ich hoffe, das ist korrekt. Ich hoffe, das ist korrekt.
01:17:49 Und da muss man komplett einmal seine Bezahlmethode neu anpassen bzw. aktualisieren, damit Abonnements weiterlaufen. Ansonsten werden alle Abonnements, die man hat, automatisch gekündigt. Dankeschön, Animage. Apropos Sub, vielen lieben Dank, vielen, vielen lieben Dank.
01:18:10 Schon echt krass, dass man die Einstellung vom Spiel auf den negativen stellen muss, also ganz, ganz runter und selbst noch dann ruckelt's. Aber das ist halt das Problem der Optimierung. Das ist ja dann, also es liegt jetzt, würde ich mal sagen, nicht daran, dass meine Grafikkarte so krass überlastet ist in dem Moment, sondern da stimmt einfach irgendwas nicht von dem Spaghetti-Code, sag ich jetzt mal, oder von dem Code her, dass da einfach irgendwas hackt. So, da steckt man dann auch nicht drin. Ansonsten könnte man das Ganze einfach fixen.
01:18:42 Ja, irgendwas war da mit Xolla. Zu 100% weiß ich jetzt auch nicht mehr. Aber da muss man dann einmal aktualisieren. Ja, hoffentlich kommen die nächsten Tage Patches zu dem Spiel. Ja, ja. Und welches Spiel geht es gerade um? Wuchong und den sehr, sehr schlechten PC-Port leider. Komm, muss wohl einen neuen, besseren PC rausbringen. Der alte ist wohl zu schwach. Viel zu schwach, ja. Ganz schlimm.
01:19:08 Falls man keine Mail bekommen hat, kann man bei den einzelnen Abos in der Aboübersicht die Bezahlmethode auch anpassen. Falls man das noch nicht gemacht hatte, ob das Ändern der Zahlmethode in Twitch-Wallet ausreicht, weiß ich nicht. Wie sie auch nicht. Aber genau, du kannst auch bei dir in der Aboübersicht in deinen Abwicklungen der ganzen Abonnements da auch einstellen.
01:19:28 Ich weiß, du hast es wahrscheinlich gesagt, aber es gibt es dann heute. Ich habe was von Shapes 2 gehört. Steht ganz hoch bei mir auf der Liste. Ja, dass ich Shapes 2 spiele. Deswegen ja, ja, ja. Und ist auch gerade, ich sage mal, bei mir innerlich auf Platz 1.
01:19:47 Ich sollte mich übrigens bei dir bedanken. Hab letztens das VOD von Pass for Excel gesehen. Seitdem bin ich wieder total angefixt von dem Spiel. Ist aber auch eine geile Liga. Also wenn du gerade spielst, hab so viel Spaß. Eine richtig gute Liga, ja. Hallöchen Rukushu. Hast du dir schon mal Soulframe angesehen? Ja. Hatten wir uns letzte Woche angesehen, das Fantasy Warframe. Schaut sehr geil aus. Schaut sehr, sehr geil aus, ja.
01:20:16 Was macht Shapes aus, dass es dir Spaß macht? Keine Ahnung, ich hab noch nie Shapes gespielt. Es schaut gut aus.
01:20:24 Keine Ahnung, Erdappel. Ich hab den ersten Teil nicht gespielt und den zweiten haben wir beim Summer Game Fest gesehen. Und da hab ich gemeint, das schaut aber gut aus. Und dann meinten alle, du kennst das gar nicht, Ajo. Also anscheinend jeder kennt's, aber ich noch nicht. Shapes ist mega nice. Ja, was wird heute gespielt? Eventuell Shapes 2. Wisst ihr, was Donkey Kong Bananza angeht, noch komplett spoilerfrei? Äh, jein. Ich habe zwei Videos gesehen. Einmal, wie jemand was skippt und einmal, wie sich jemand beschwert.
01:20:53 Der Typ, der was geskippt hatte, das war in irgendeinem Level, da ist er auf einem fliegenden Stein irgendwo rüber und hat ein erschrockenes Gesicht gemacht, dass es geht. Und der Typ, der sich beschwert hat, war in einem Level, da waren grüne Ranken. Und er ist immer wieder auf diese Ranken gefallen und hat dann gesagt, das Spiel erklärt ihm nichts. Und das ist scheiße. Ja, hätte ich sein können. Das war aber ich.
01:21:22 LRMR, Dankeschön für 30 Monate. Danke, danke, danke. Keine E-Mail bekommen, nix. Bei mir geht die Zahlen aber schon seit längerem direkt an Twitch Interactive nicht mehr an Xolla. Und bei den Abo-Einstellungen ist auch nichts zu sehen, wenn du da nichts ändern musst, ja.
01:21:39 Wirst du Wuchong Fallen Fathers anspielen, wenn sie ein Patch raushauen, Orion Knight. Jetzt gerade ist es erst mal Stand aktuell heute jetzt unspielbar. Und auch auf niedrigsten Einstellungen ruckelt die Scheiße leider. Das ist einfach ein sehr schlecht für den PC optimiertes Spiel. Holly spielt auf PC, er musste nicht wechseln. Dann hat mein Management mich angelogen. Warte, weil...
01:22:08 Warte. Holly meinte auch, dass bei ihm die PC-Version ruckelt und er ist jetzt auf Konsole umgestiegen. Hat die OneUp mir vor anderthalb Stunden noch geschrieben. Wer lügt jetzt? Hm.
01:22:31 Wenn man sich im neuen Donkey Kong beschwert, dass einem nichts erklärt wird, dann ist Donkey Kong 64 die Person unspielbar. Dann ist für die Person Donkey Kong 64 unspielbar. Höchstwahrscheinlich, ja.
01:22:45 Ich weiß nicht, ob mich freuen oder besorgt sein soll, dass das Spiel bereits auf Steam 130.000 Spieler hat. Wow. Obwohl es technisch bisher leider eine Katastrophe ist. Oh, toll. Oh, das sind aber auch tolle Zahlen. Also mit den technischen Problemen. Aber wow. Scheiße, ich will auch machen. Das klingt aber sexy.
01:23:13 Ja, die Steam-Reviews sprechen leider Bände. Selbst wenn Holly es auf dem PC spielt, ändert er. Aber ich hab's ja selber gesagt, dass er auf Konsole gewechselt ist. Deswegen berichtigen mich da ja nur die Leute. Aber auch so, weil es mir halt weitergetragen wurde. Aber ja, gut.
01:23:32 Ich muss auch sagen, Leute, bei denen alles läuft, die kommentieren auch nicht direkt. Nö, natürlich nicht. Natürlich nicht. Aber wenn es halt nicht läuft, sagst du eher Bescheid. Und es läuft bei sehr vielen anscheinend nicht. Wobei Spiele von chinesischen Firmen immer so abgehen. Ich weiß gar nicht mehr, bei Wukong gab es da auch am Anfang. Ich weiß es ehrlich gesagt nicht mehr, ob das bei Wukong auch so war letztes Jahr.
01:24:00 müsste ich jetzt lügen. Ich finde es aber cool, dass es im Game Pass auch mit drin ist. Das ist absolut fair. Das ist absolut gut, ja. Wukong hat auch Performance-Probleme, aber nicht so krasse wie Wuchong. Ja, da habe ich sofort gespielt. Da war ja auch Erik mit dabei, ja.
01:24:24 Soulstorm Survivor macht einfach Spaß. Es ist brillant, oder? Es ist so cool. Es ist so gut, ey. Zum Nutspiel heute einfach Big Dick Energy. Ist das ein Name? Oder bin ich das?
01:24:45 Bin ich... Was ist damit gemein? Redest du von Flux? Und seiner Energie? Oder... Ich bin jetzt verwirrt. Jetzt hab ich Kopfkino. Jetzt weiß ich auch. Bin jetzt auch. Ja. Das hab ich dir per Whisper geschickt. Das ist ein Steam-Spiel. Ah, wie Digging a Hole. Ah, okay. Aber warum... Der Name. Okay. Äh, hattest du mir... Wo hattest du mir das denn geschickt? Bist du da?
01:25:15 Ah, ich hatte nur das mit dem Mini-Archiv da drüber. Ah, entschuldige. Entschuldige. Alles klar. Ja, hast du mir geschickt. Alles klar. Nee, ich würde heute erst mal in Shapes 2 reinkicken. Dann als Ersatz, ja. Dankeschön, Mira, Lisa. Vielen, vielen, vielen, vielen, vielen lieben Dank dir. Und danke auch Venkwisch für 81 Monate. Großen, großen, großen, geilen, ungefilterten Dank euch.
Technische Probleme und Spontane Spieländerung
01:25:4401:25:44 Mein Liebster Funk, einen wunderschönen guten Abend wünsche ich dir auch, auch wenn wir heute das Spiel ändern müssen. Aber ich hole schon mal Shapes 2. Dann laden wir das jetzt hier nebenbei runter. Und dann kann ich mir mal diese Knorkigkeit anklicken, ja. Bei solchen Problemen frage ich mich immer, woran hat Silesion, ne? Leider kommt da fast immer die Antwort, Druck vom Publisher oder Geld ging aus. Ja, ja. Oder einfach auch nicht dran gedacht. Also ich glaube, das kann auch passieren, dass du dir...
01:26:11 Du denkst an alles, du probierst alles irgendwie vorauszuplanen für den Release deines Spieles. Und es können menschliche Fehler passieren wie vergessen. Wäre nicht das erste Mal. Es können einfach Sachen leider vergessen werden.
01:26:29 Guten Abend, hoffe, sieht allen gut nach einem 4-Stunden-Run in Soulstone-Survivor mal eine Pause machen. Ist so geil, ne? Ist so geil. So, warte, Shapes, warte, brauche ich die Unterstützer-Edition? Was ist denn das? Was ist denn die Unterstützer-Edition?
01:26:48 Was kriege ich denn da für einen Zusatzinhalt? Ich muss ja hier erstmal lesen. Zeige deine Unterstützung für Sharpes und erhalte zwei einzigartige, von Achterbahnen inspirierte Streckenstücke für deine Weltraumbahn sowie 40 Minuten zusätzliche Musik und den kompletten Soundtrack. Ja.
01:27:11 Ja. Dann nehmen wir das. Dann nehmen wir das. Unterstützen wir das mal. Dann können sie das Spiel vielleicht früher rausbringen. Zack.
01:27:24 Kostet auch nur 6 Euro. Völlig geil. Hast du Ahnung von Active Studio Lautsprechern? Gar nicht. 0,000. Die einzigen Lautsprecher, die wir damals benutzt hatten und die immer noch gut sind. Die einzige Firma, der ich dahingehend vertraue, ist Marshall. Und das war's. Da hört's auf. Meine komplette Expertise. Marshall Lautsprecher für Studiosounds. Cool.
01:27:52 Also für Live-Musik. Ja. In einem eigenen Studio. Da waren wir immer sehr zufrieden. Und ich bin durch. Ich hoffe, ich konnte helfen. Mehr weiß ich nicht. Es tut mir sehr leid. Äh, genau. Kaufen bitte. Kaufen, kaufen, kaufen. Zack. Und installieren. Schnuck, schnick.
01:28:14 Ja, installieren. Und während das installiert, kann ich nämlich die Katzen füttern. Und dann können wir hier gleich spielen.
01:28:25 Frank hat gesagt, Marshalls sind gut, direkt mal investieren. Marshalls sind gut, ja. Hab mir mal das Spiel angesehen, ich werde nebenbei zusehen, beim Cyberspielen würde ich nur Kopfschmerzen bekommen, so viel wieder los ist. Ja, da ist eine Menge los bei Shapes, ne? So, wo ist jetzt hier Shapes? Wird hier downloaded, wunderbar. Wunder, wunderbar. Damit ist auch wirklich Schluss, hat sich viel getan im Monitorbereich. Ach, im Monitorbereich? Ach, das meintest du mit Lautsprechern.
01:28:53 Oh! Ah, ich dachte, so richtige Lautsprecher. Hulk Hogan ist gestorben jetzt auch? Ach, Mann. Oh. Hm. Alle weg.
01:29:14 Was macht man bei Shapes? Shapes. Formen. Es geht darum, Formen zu machen und die in ein formenfressendes Loch zu werfen. Darum geht es wirklich. Das machst du. Du bekommst eine Form, sagen wir ein Viereck, bestehend aus vier Vierecken. Und das formenfressende Loch möchte aber gerne nur zwei Vierecke, die aber...
01:29:42 versetzt zueinander gestellt sind fressen also musst du das ausschneiden und dann das loch füttern und gucken was du mit den restlichen sachen machst ja
01:29:57 Der Magic Vlog war richtig cool. War es warm, dem Raum? Es war am Anfang das Schrecklichste. Also ich habe sowieso so ein Problem, mich zu akklimatisieren, sag ich mal. Also wenn ich von draußen in einen nicht klimaunterstützten Raum reinkomme und wir hatten an dem Tag auch noch Regen und das war eine ganze Menge Luftfeuchtigkeit, dann fange ich an zu schwitzen. So geht es mir aber auch, wenn ich eine Bahn betrete, einen Bus betrete, hier in meine Wohnung oder so reinkomme.
01:30:25 Da hat mein Körper immer Probleme. Das ist mein Metabolismus, mein Stoffwechselhaushalt. Der flippt dann da immer mal ganz kurz aus. Deswegen bin ich am Anfang im VOD, im Vlog auch, glaube ich, sehr feucht. Hör mal, ich bin ja wirklich super feucht, nicht wahr? Das legt sich dann aber. Am Ende bin ich so trocken wie ...
01:30:49 Gibt's irgendeinen Vergleich? Harald Junke. Wurde der jemals trocken? Ist ein schlechter Vergleich vielleicht, nicht wahr? Aber ich wurde so trocken wie Harald Junke. Hey. Hab jetzt das Formversteckspiel aus dem Spieleladen im Kopf und meine Kinder, die versuchen den Kreis in das Quadrat zu stecken. Nur dich nebenbei. So ähnlich. Jaja, so ähnlich.
01:31:13 Dann spielst du wieder Yes, Your Grace am Samstag. Am Samstag, am Samstag, am Samstag gibt es wieder die volle Dröhnung Yes, Your Grace. Ich fand die ersten zehn Sekunden vom Vlog schon Premium mit ein zeitgenössisches Werk. Damit müssten wir angefangen haben, nicht wahr? Ich glaube, so hatte ich zumindest das Vlog begonnen.
01:31:35 Loch füttern klingt falsch. Ja, aber nur, wenn du im Internet lebst, ja. Darf man fragen, was es heute geben wird? Shapes. Ich spiele heute Shapes 2. Ja, den Early Access davon, weil wir spontan das Spiel ändern mussten.
01:31:49 Das ist bei mir im Büro auch so, ich komme rein, bin erstmal ein Wasserfall. Ja, da steht die Luft. Aber dann, man gewöhnt sich ja dran, dann schwitzt man irgendwann nicht mehr. Das ist ganz, also so geht's mir leider auch. Dann gibt's mal wieder ein Pack-Opening im VOD, äh, im Vlog. Chris Topal im Vlog am Ende. Wird ja lustig, wie du Asta in deinem schlechter Gewinner-Style fertig gemacht hast. Es ist so wundervoll.
01:32:14 Aber ich lieb's auch, wie Asta guckt dabei. Der hat so einen wunderbar toten Blick. Oh, es ist so herrlich. Nee, Asta und ich, wir lieben uns. Ich find den Typen großartig. Also gegen Asta ist so herrlich gewesen. Darf ich meinen Zylinder in deine Aussparung stecken? Wie groß ist denn meine Aussparung oder wie klein ist dein Zylinder?
01:32:40 Was macht man in Shape 2? Ein hungriges Loch füttern. Mit Formen. So, ich wollte Katzen füttern. Damit kann ich jetzt fliehen. Ich entfliehe dieser sexuellen Befragung. Holly spielt am PC, könnte es der Treiber sein. Sekuna, sehr viele Leute haben Probleme.
01:32:58 Ich hab natürlich meinen Schreiber geupdatet. Ich hab natürlich die Einstellungen auch auf niedrig gestellt. Ich habe das Wackeln rausgenommen. Ich habe verschiedene Shader probiert. Shader sag ich schon hier, wie heißt das? Encoder probiert. Es läuft einfach. Leider nicht. Also, wir warten auf einen Patch. Sekuna, das ist alles, was wir machen können. Wir warten auf einen Patch. Hast du mal versucht, das sexy zu sprechen wie Holly? Nö.
01:33:26 Bin ich dir nicht sexy genug? Bin ich dir etwa nicht sexy genug? Hast du mit einem anderen PC probiert? Nein. Der habe ich nicht.
01:33:39 Sagt einfach, dass du keinen Bock auf Wuchong hast. Das ist frech. Ich hab so Bock. Ich hab so Bock auf den Souls-Like. Ich bin dir nicht sexy genug, Twiggy. Tja, dann musst du wohl da drüben bei Holly mit dem Zelt in der Hose zugucken. Hast du den Key von den Entwicklern bekommen? Hab ich auch. Ja, den Beta-Bench-Key. Ja, da wär auch noch alles dabei.
01:34:08 Nghä.
01:34:10 Dankeschön, State of Sun. So, ich wollte Pause machen. Wir sehen uns gleich wieder. Wir sehen uns gleich, gleich, gleich, gleich wieder. Tolles Thumbnail. Von dem Vlog. Das Thumbnail habe ich noch gar nicht gesehen. Das muss ich mir auch mal angucken. Aber ein You-Problem fangst doch der größte Sexpert in Person. Nicht für jeden, aber es ist natürlich ein You-Problem, aber ein ganz natürliches. Stell dir Shapes als Wuchong vor. Dann bin ich aber voll gut.
01:34:38 Das ergibt keinen Sinn. Nein, ich wollte Pause machen. So, bis gleich. Bis, bis knutschig gleich. Warte, die Musik nicht, dass die dann alle ist. Ich starte die einfach nochmal von FIFA Fummel vorne. Ach Quatsch, oder ihr kriegt hier Subnautica. Nocloir. Die ist doch auch geil. Oh Baby. Geil.
01:35:05 Geil, geil. Achso, sind wir hier. Zack. Gehen wir hier an. Schön. Oh, ist das schön. So, hey, Pause. Ich will den Sound noch genießen. Warte. Wir gehen gleich gemeinsam in die Pause. Oh, ist das geil. Oh, ist das geil. Ich will jetzt gar nicht in die Pause.
01:35:37 Oh, ich gehe. Bis gleich.
01:41:05 Warte mal, wo ist denn das Party-Lied? Wie heißt denn das? Dieses geile Da, warte mal. Das will nicht klappen. Oh, er hat ja gehofft, dass ich dazu wiederkomme. Das ist eine geile Scheiße. Der Partybus fährt rum. Gott, wie schön. Tastchen, hi. Schönen, guten, hallo. Ist ein bisschen laut, ne? Was? Ihr müsst ein bisschen lauter schreiben.
01:41:35 Seht euch leider nicht, wenn ihr so geil tanzt.
01:42:01 Einen geilen Soundtrack. Dazu könnte man Liebe machen. König, die Musik ist zu leise, du musst lauter schreiben. Dann funktioniert das.
01:42:14 Kann ich nicht hören, ist so hell hier, Chefin, da musst du dich auf die Waage stellen. Hallöchen Rias bunte Tüte, schönen guten Abend. Ach, tolle Mucke, ne? Hm, what find it? So, Shapes, gucken wir uns Shapes an. Ist jetzt halt eine spontane Änderung, so leid es mal tut, ne? Warum muss ich an das E-Guy denken, oder wie der heißt? Ja, genau so, der gute E-Guy. Wovon ist der Soundtrack von Subnautica 1? Das ist Subnautica geile Scheiße 1.
Spontane Spielauswahl und Early Access
01:42:4101:42:41 Nee, Shape 2 kam noch nicht raus. Nein, wir spielen den Early Access, weil wir irgendwas anderes jetzt spielen. Ja, weil ich hab jetzt spontan einfach irgendein anderes Spiel gesucht. Und das stand jetzt auf der Tüte bei mir. Äh, warte, das, zack. Wo ist jetzt der Soundtrack hier? Ah, ach, wo bist du? Ah, da.
01:43:05 Machen wir schon mal aus. Stellen wir dann schon mal jetzt hier Shapes ein. Und ich bin sehr gespannt, wie es wird.
01:43:13 Es sieht auf jeden Fall so geil aus. Shapes 2, jawoll. Zack. Rin, da, in, na. Twitch bin heute bei mir aber auch rum, wa? Jetzt ist es geändert, wunderbar. Muss man immer 73 mal anklicken. Nach dem 11 Stunden Arbeitstag, äh, nehme ich alles, Hauptsache abschalten. Oh, jetzt kommst du, jetzt kommst du, glaube ich, gut zum Abschalten dann dabei.
01:43:41 Ich glaube, das sollte gut passen. Und Miss Xlili, hallo! Nach der Arbeit schön mit dem Funk entspannen. Och ihr Süßen, danke schön, dass ihr mich da gerne wählt. Vielen, vielen, vielen, vielen, vielen, vielen lieben Dank. Das freut mich wirklich sehr. Dieser Stream ist gesponsert von euch. Deswegen vielen lieben Dank. Der Holybecher hat eine geile Farbe. Das ist die Thermoskanne, die geile. Ich liebe die. Die ist viel besser als diese kleinen Becher.
01:44:09 Viel, viel besser. Quasi Becher. Ja, warum kein Wuchong? Steht oben im Chat angepinnt, bleibt das mein Lieber. Das steht ganz oben angepinnt. So, Shapes. Hier einmal zack und schmack und schmöck. Flabömpelröp. So rüber zu Schappes. Da oben bin ich noch. Da machen wir uns doch mal die Mima-Maske. Guten Hallo. Ich weiß nicht, ob die Kamera da bleibt. Wir gucken jetzt gemeinsam.
01:44:37 Auch zum ersten Mal da rein? Ja. So schön, dass du mich immer noch erkennst. Na klar, seit 8,5 Jahren. Natürlich, Miss Xleli. Natürlich.
01:44:49 Die ist viel weniger Becher als diese Becher. Eben. Und deswegen auch besser. Ja. So, Shapes. Nehmen wir einfach mal auf. Sicherheitshalber, wa? Guten Tag. Ich bin gespannt, was mich erwartet. Das haben wir ja gesehen beim Summer Game Fest. Ja, beim Summer Game Fest haben wir das gesehen. Und ich hab mich drin verliebt. Ich hab mal einen Blick auf den ersten Teil geworfen. Der sieht auch okay aus. Aber den werd ich, glaub ich, nicht spielen.
01:45:15 Wirst du noch Wuchong spielen? Saja, wenn sie Performance-Patches raushauen, liebend gerne. Nur sollten die sich damit beeilen. Ich möchte es liebend, liebend, liebend gerne spielen, ja. Aber wenn, ich sag mal, das ungefähr so lange dauert wie damals bei Indiana Jones, dann wird es schwieriger, weil es kommen ja auch noch andere Spiele raus. Ja, leider. So, Schappes. Ich nehme einfach das Normale, ja.
01:45:44 Ja. Bei mir läuft alles glatt. Oh, das ist schön. Beneide ich. Es läuft ganz, ganz bescheiden bei mir. Also selbst auf niedrigen Einstellungen. Von Top Spre. Game Mirror. Gefördert durch die Bundesministerium für Wirtschaft und Klimaschutz. Ein wunderbar steuerlich gefördertes Spiel.
01:46:14 So, wir sind hier noch in der Early Access Version drin. Das heißt, es wird auch noch nicht alles final sein. Ich glaube, der Release für das Spiel ist im Dezember, Ende diesen Jahres auf jeden Fall irgendwie angepeilt. Datenschutz, um die Spiel zu verbessern, möchten wir ja an anonymisierte Statistiken und Daten über Balancing, über Spielzeit, Levelabschluss, Abstürze, Leistung, Systemstatistiken, Einstellung und auch Erfolge sammeln.
01:46:38 Das beinhaltet auch die Verwendung eines Drittanbieterdienstes namens Unity Analytics. Finde ich völlig in Ordnung. Kriegt er. Grafikqualität. Ich nehme extrem.
01:46:53 Ich hoffe, der Computer nimmt das auch. Hallo, Hinweis zum Early Access. Noch haben wir keinen Ton? Doch, er kommt. Der Ton, er kömmt. Hinweis zum Early Access. Hi, Leute! Ey, vielen Dank für eure Unterstützung bei unserer Early Access-Veröffentlichung.
01:47:10 Wir haben echt viel Arbeit in das Spiel gesteckt und auch unser Bestes so ein bisschen hier jedem manchmal, damit es sich bereits für euch wie ein fertiges Spiel anfühlt. Wenn irgendwas noch nicht so richtig Funktion nückelt, euch frustrieren sollte oder ihr es verbessern könntet, dann sagt uns das doch bitte über unsere Feedback-Schaltfläche unten rechts. Viel Spaß mit Shaves 2, dein Tobias und auch das Team hinter Tobias. Ja, von Tobi.
01:47:36 Von Topstra Games. Das ist Tobi seinem Spielchen. Hi! Willkommen zu Shaves. Erstmal den Ton noch einmal ein bisschen leiser machen. Na, so ungefähr. Ungefähr, so ungefähr. Ja, nehmen wir das. Ja, ich hab Musikpakete dazu. Ist alles mit drinne. Dürfen wir alles nehmen. Lass das zurücksetzen. Nein, allgemein. Also hier geht's zurück. Zack. So.
01:48:05 Ich würde einfach sagen, wir gehen direkt in ein neues Spiel rein, nicht wahr?
01:48:10 Hallöchen, Shapes war richtig cool vor mir. Ich hab ganz, ganz viel Spaß. Ich bin sehr gespannt. Ich wollte eigentlich auf den Full-Full-Release warten. Andere Umstände bzw. Wuchong Fallen Feathers haben mich jetzt dazu getrieben, dann doch in das Spiel reingucken zu müssen, weil Wuchong bei mir einfach ganz, ganz bescheiden läuft. Leider ganz bescheiden. Ja. Deswegen eine der Ausnahmen. Wir gucken mal in den Early Access rein. Ja. Neues Spiel.
Erste Schritte in Shapes 2
01:48:3901:48:39 Operator abzeichnen, erhalte dein Operator abzeichnen, indem du deine Fähigkeiten im Fabrikbau unter Beweis stellst.
01:48:50 Ach du Kacke. Ich sehe jetzt schon die Schwierigkeitsauswahl, die sich sehr, sehr deutlich durch die verschiedenen Formen, die man herstellen kann und auch soll, hier auszeichnet. Ach du Kacke. Was ist das denn? Ich habe ja schon hier mit Probleme, weil der eine Ecke hat. Dieser Joghurt. Oh mein Gott. Was sind das für Formen? Die kann man hinbekommen.
01:49:18 Wuchong regt mich auch so auf, echt super schlechtes Spiel, gerade wegen der Performance. Bei einigen läuft's, bei einigen halt überhaupt nicht, das ist so scheiße. Ey, CrazyMemphis, ich bin voll bei dir, wir können uns beide drücken. Irgendwann, hoffentlich bald, kommt ein Performance-Patch. Also die Entwickler haben ja schon selber gesagt, ja, die Performance ist nicht. Es tut uns leid, sorry, wir arbeiten dran.
01:49:42 Crazy Memphis, fühl dich gedrückt. Ich drücke mit. Ich will es nämlich auch spielen. Ich habe so Bock. Ich habe eigentlich so Bock. So, das heißt erst mal Tutorial auch, oder? Zack. Rein da.
01:49:54 Rein in die Form, in den formellen Lachs. Willkommen bei deiner Zertifizierung. Danke dir fürs Anmelden. Du hast dich doch angemeldet, oder? Naja, so oder so der Vortex verlangt, dass ich deine Fabrik-Operator-Fähigkeiten beurteile, bevor ich dir dein Operator-Abzeichen ausstelle. Liefere einfach die erforderlichen Formen so effizient wie möglich ab. Ja, das Spiel kennt mich nicht.
01:50:23 Effizienz, ja? Erinnern wir uns mal an Factorio. Je nach Leistung belohne ich dich vielleicht mit neuen Upgrades und Technologien. Ach, und du kannst so viele Gebäude haben, wie du willst. Aber beschädige sie bitte nicht. Ich brauche sie noch für den nächsten Teilnehmer. Ich werde nach Effizienz streben und keine Spaghetti-Fabrik bauen.
01:50:48 Ist es in Ordnung, wenn man bei einem Bewerbungsgespräch lügt? Das ist okay, oder? Ich meine, was wollen die machen? Mich verklagen? Ja. Mit verkreuzten Fingern. Fortfahren. Hi. Oh, das ist schade. So, erst mal gucken, was war...
01:51:12 Uh, erstmal gucken, was wir machen können. Dies hier ist der wundergeile, ewig hungrige Vortex. Und dann haben wir... Du hast dich verirrt, klicke auf das Home-Symbol oder drücke H. Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment.
01:51:43 Was? Nee, Moment. Ist das ein Fehler? Das ist ... Das ist noch im Early Access, das Spiel. Da kann man noch nicht so viel erwarten. Ich finde das in Ordnung. Das müssen wir halt auch im Hinterkopf behalten. Da ist halt auch ... Man sieht den Entwicklungsprozess und die offenen Baustellen. Wie bitte? Ich kann hier einfach ...
01:52:12 Und das sind Formen, die ich dann abbauen kann oder wie oder wo oder wann oder was. Ach du Scheiße.
Universum-Erkundung und Fabrikbau-Grundlagen
01:52:2501:52:25 Das, ganz im Ernst, sowas turnt mich richtig an. Bei sowas werde ich ein bisschen rallig, wenn ich das sehe. Das ist so wie in No Man's Sky. Einfach rauszoomen. So, das ganze Universum. Wir gehen mal zurück. So, hier sind übrigens wir. Keine Ahnung, welcher Quadrant sind wir? Wir sind Quadrant? Äh, 0a. Bis wohin geht denn das, minus technisch? Kann ich das schneller scrollen? Ja, lass mal so machen.
01:52:59 Tschüss, Twitch-Kodec. Auf Wiedersehen. Ich glaube, ich könnte hier irgendwas Schweres auf die Taste legen. Wir sind jetzt bei minus 162 A.
01:53:21 Oh mein Gott. Ich gehe jetzt mal zurück. Okay. Und das will alles in das Loch, nehme ich mal an. Das Loch hat Hunger. Das Loch hat sehr großen Hunger. Wir bauen einen Extraktor. Fangen wir doch mal im Kleinen an. Ja, ein wunderschönes Loch. Selten so ein tolles Loch gesehen.
01:53:47 So, hier drüben nämlich. Da soll ich Extrakturen... Ah, okay, raufstellen. Wir sehen, diese Formen werden dann wohl auch gemacht. Diese Shapes. Kannst du bitte kurz alle Shapes zeigen? Nein. Also, rubbel die Katz. Nein. Also, hast du gerade das Universum gesehen? Ich kann dir nicht alle Shapes zeigen. Ich glaube, das geht nicht. Ich glaube, das ist nicht möglich.
01:54:18 Oh, steht hier was drin? Ne, aber man kann richtig nah ran. Oh, das sieht aber toll aus. So, wir bauen aber einen Extraktor. Kostet mich nischt. Wird gebaut. Drücke R, um zu rotieren. Fertigkeiten Akademie Crash Course. Geil. So, wir wollen den hier draufpacken und damit er dann richtig effektiv effektiviert wird, machen wir den natürlich so rum. In die andere Richtung und dicht nach oben. Jetzt nutze Fließbänder, um die Formen...
01:54:45 vom Vortex auf der rechten Seite zu liefern. Da gibt es die Fließbänder, die mich auch nichts kosten. Platziere mit C Anker, oh sexy, während du ein Fließband ziehst. Das passiert ja alles automatisch, wie der Tutorialbildschirm gerade selber kleiner wurde und in die Ecke ging, aber das vorher in groß angezeigt hat. Richtig gut, richtig sexy.
01:55:09 Das heißt, ich ziehe und drücke C und ziehe weiter, drücke C, ziehe weiter, drücke C, ziehe weiter, drücke C, ziehe weiter, drücke C, ziehe weiter, drücke C und so. Bis dahin. Geht das rüber? Das geht rüber! Oh! Und dann geht's runter. Und dann geht's schon in den Viva-wuscheligen Vortex, alles klar.
01:55:39 Guck mal, da produzieren die. Und wie die produzieren. Hä, wie geil das in das Schranken-System. Hä, wie cool ist das denn gemacht? Das ist ja voll sexy. Lass uns mal beobachten, wie die jetzt gehen. Warte, wir konnten hier auch noch Fließbandwerfer. Kann ich selber bauen? Kann ich Sachen... Warte mal.
01:56:11 Entschuldigt mal ganz kurz. Ich kann selber Fließbandwürfe machen. Ja, hier. Und Fließbandfänger. Ja. Du wirfst. Und du fängst. Kann ich den auch kürzer machen?
01:56:41 Warte, kann ich auch so sagen? Ja, die werfen auch kürzer, so wie du willst. Boah. Okay, das ist cool. Das ist extrem cool. Also wir haben ja schon einen Werfer, genau. Dann fang mal auf hier. Aber wenn, dann wollen wir es ja gleichschenklich haben. Das muss ja wenn, dann schon irgendwie aussehen. Zack.
01:57:11 Ah ne. So, weg, weg. Da den Werfer hin. Dass der da reingeht. Genau. Richtig effizient machen wir das hier. Und dann mit 10, nicht wahr? Jopp, jopp, jopp. So, so. Und so, so. Einmal rüber, einmal runter. Schlonk. Und jetzt kann das hier alles weg. Das geht ja mega sexy. Benutze Umschaltrechtsklick, um einen ganzen Bereich zu löschen.
01:57:40 Oh. Oh, ist ja auch geil. Okay, guck mal, das läuft hier schon mal. Richtig gut. Und bisher sehr effizient, oder? Weil ich meine, ankommen tut es. Das ist was Effizientes.
Tutorial-Erkundung und Produktionsoptimierung
01:57:5801:57:58 Jetzt müssen die erstmal rein. Öffne das Wissensmenü, um frühere Tutorials nachzuschlagen. Da kannst du dir alles, was du gelernt hast oder auch noch gar nicht gelernt hast, dir hier ankicken. Genau brich sie ab. Du kannst jede Konstruktion mit R und Umschalt R rotieren. Fließbänder und Aufzüge. Warte, Aufzug. Aufteilen und zusammenführen. Geil.
01:58:26 Fließband. Oh, es gibt Ebenen. Es gibt Ebenen. E, drücke E. Warte, was? Haben wir noch nicht. Wir haben leider noch keine Ebene. Aber wir müssen jetzt hier, das hungrige Loch will einmal 10 von diesen Formen haben. Dein Ziel wird immer unten angezeigt. Liefere die angegebene Menge. Schön. Und da fliegen die hier rein. Alles klar. Das Spiel hat mich jetzt schon in seinen Bann gezogen.
01:58:53 Und wenn du hier dann irgendwann ganz, ganz viele Schappes hast, die da reinfliegen. Platziere drei Halbzerstörer, um Formen zu halbieren. Jetzt will das Loch das hier fressen. Es will aber auch Viereckige. Es will Viereckige.
01:59:17 Wo gibt's denn viereckige? Und was ist das hier? Achso, da soll ich die hin platzieren. Die Schneider. Naja, das sehen wir ja mal gleich. Hier gibt's die viereckigen. Wunderbar. Okay, dann holen wir doch erstmal die viereckigen und dann kümmern wir uns um die Hi-Ha-Halben hier. Da können wir dann auch eine eigene Reihe einfach anfertigen. Dann nehmen wir doch erstmal die Extraktoren. So. Einmal wieder effizient gebaut. Bitte sehr.
01:59:46 Und dann? Wie holen wir? Man kann die dann auch zusammenlegen, nicht wahr? Ja, indem man einfach gedrückt hält. Mega geil. Und wenn man jetzt so macht? Warte. Haben wir ein Perpetuum mobile erschaffen? Warte.
02:00:13 Und die kommen rein. Uh. Oh, wie schön. Holen wir euch mal. Oh, ja, genau, genau. Mit C den Anker. C-Ankern. Und C-Ankern rüber. Ach, genau. Und das muss ja noch irgendwie verbunden werden. Damit. Dann kannst du weg. Und du... Ach, die Richtung, wie wir das bauen, ist auch wichtig.
02:00:41 Alles klar. Genau, genau. Erwollo.
02:00:49 Oh, Steppix am Samstag geht es weiter mit Yes, Your Grace. Was passiert eigentlich, wenn es hier nicht weitergeht? Warten wir mal ganz kurz ab. Man muss ja Sachen ausprobieren. Die bleiben dann einfach stehen. Aber gibt es irgendwie... Nö. Nö, die gehen nicht kaputt. Es gibt keinen hässlichen Stack Overflow. Also man kann hier das auch nicht falsch und kaputt machen.
02:01:15 Das sieht so aus, als wenn es weitergeht, wenn man sich dann um das Problem gekümmert hat. Cool. Geil. Rein einmal damit, fein. Okay, gut, gut, gut, gut, gut. Jetzt holen wir uns hier weitere.
02:01:31 Oh, wie machen wir das? Die müssen doch schön kommen. Die müssen doch so schön wie möglich kommen. Einmal so. Und dann von hier oben den Anker. Stimmt, aber hier könnt ihr... Könnt ihr sich treffen, wenn die beim Fliegen sich erwischen? Lass mal hier gucken. Und einen Schnuff nehmen. Mit dem Auffangpuffel.
02:02:06 Hä, was war das? Achso, ah, jetzt wollen sie auch noch halbe. Wir haben das eine gemacht, jetzt wollen sie auch noch das andere. Na klar. Mal gucken.
02:02:17 Nee, die sind einfach zu koordiniert. Die erwischen sich nicht. Aber ich glaube nicht. Also die können auch nicht rumfliegen. Die können nicht aus ihrer Bahn geworfen werden. Na gut. So, und dann müssen wir da diese Teile bauen. Das ist doch ganz einfach. Indem wir dann hier einmal so machen. So, dann geht es hier vorbei an diesen...
02:02:42 Schneidern. Du benötigst mehrere Gebäude pro Fließband. Die Anzahl wird oben rechts angezeigt. Ich brauche drei, ja. Wie funktioniert jetzt Herr Schneider? Lass mal platzieren. Ne, ist falsch rum. So. Wie schnibbelt der die denn, wenn der die gleich schnibbelt?
02:03:07 Ah, das wird mir auch angezeigt. Bei dem. Der würde die genau so schneiden. Gucke, das kommt da rein. Oh, wie geil. Oh, wie geil. Oh, wie hübsch. Und ein Fließband kann drei Schneider also dann quasi beherbergen. Alles klar, dann nehmen wir den Schneider. Genau so, so, so.
02:03:35 Ziehe, um die Fließbänder zu auf... Ziehe, um die Fließbänder zu aufzuteilen. Oh, oh. Höre die Exes. Und zusammenzuführen. Genau, genau, genau. Sexy. Warte, du kommst weg. Ah, ne, hätten wir auch da lassen können. Und dann kommen die hier nämlich so. Hier drüben. Runter. Korrekt.
02:04:06 Ist jetzt nur die Frage, will er... Warte mal. Mal gucken, ob das klappt, weil die sind jetzt nicht so, sondern die sind so, also die liegen. Vielleicht müssen wir es anders machen. Wenn er die genau nach rechts gedöngselt haben möchte und nicht nach unten vom Sonnenschein... Doch, an die Silber, richtig aus. Gib den Daumen nach oben. Mal gucken.
02:04:35 Ja, zählt. Okay, geil. Dann ist also das egal. Das freut mich. Sieht gut aus. Sieht sehr gut aus. Und dasselbe Spielchen jetzt noch mit euch. Da holen wir dann uns einfach hier was Neues. Jeil. Effizienzmäßig haben wir hier leider weniger Platz, nicht wahr? Ja, passt nur eine Sache rein. Ach, na gut. Dann werdet ihr hier rausgeworfen.
02:05:04 Funktioniert das? Müsste, nicht wahr? Dann müssen die ja auch noch aufgefangen werden. So. Und dann... Platziere einen Rotierer zwischen Halbzerstörern, um Viertel zu erzeugen. Moment, was? Oh, jetzt wollen sie... Oh, hä?
02:05:30 Platziere einen Rotierer zwischen Halbzerstörern, um ein Viertel zu erzeugen.
02:05:39 Die müssen... Oh, okay, okay. Ich glaube, ich weiß, was das Spiel will. Das sehen wir uns gleich an. Das kann ich nicht wegmachen. Ich kümmere mich erstmal aber um diese Shapes hier. Ach, du Kacke. Ich glaube, ich weiß, was das Spiel will. Das sehen wir gleich. So. Einmal so. So. Das sieht doch hier gut aus. Genau, dann geht es hier runter. Und da machen wir die Fabriken rein.
02:06:11 Das sind nicht die Fabriken. Das sind direkt die Zerschnippler. Entschuldigung. Na, weg damit. Ach schön, sie kommen raus und werden direkt geworfen. So liebst es. Das ist schön.
02:06:34 Oh, das sieht gut aus. So, und hier drüben wollen wir genau dasselbe Spielchen und die nochmal zerschneiden. Dann machen wir... Warte mal, ihr müsst hier raus. Zack, zack. Dann einmal hier rüber. Ich dann so, genau. Damit wir das dann richtig hier drüben auch hinbekommen.
02:07:01 du wirst da aufgefangen dann gibt es hier die zerschneidungswerkstatt wieder dreimal nicht wahr also 1 2 3 und die kommen dann genau hier lang werden hier wieder rübergeworfen ja
02:07:24 Und werden dann hier aufgefangen, damit die hier rein können. Korrekt? Sieht gut aus. Ja, okay, das haben wir auch.
Optimierung der Fabrik und Einführung von Rotierern
02:07:3802:07:38 Ich habe das extra unterschrieben, dass ich keinen Spaghetti-Code mache und bisher ist sehr wenig Spaghetti. Es sieht ja eigentlich noch ganz sexy aus. Guck mal, genau, das will nämlich das Spiel. Wenn die Shapes da rauskommen, dann sollen die nochmal gedreht werden, weil ansonsten der Schneider dieselbe Stelle einfach nochmal schneiden würde. Kann man das aber auch machen, indem man den Schneider selber dreht? Nee.
02:08:07 Das Ergebnis im Schneider, da sehen wir ja X und den Halbmond, das bleibt immer an derselben Stelle. Und deswegen brauchst du vorher einen Dreher, damit die gedreht werden. Geil! Okay. Und hier kommen auch schon die richtigen Teile an. Das funktioniert alles einwandfrei. Okay, dann nehmen wir hier die untere Barke und machen also drei Schneider, drei Rotierer, drei Schneider.
02:08:33 Einmal, ne, lass das erstmal bauen, bevor wir das verbinden. Genau, einmal den Schnippler. Dann den Rotierer. Oh Gott, da gibt es auch noch mehr Auswahlmöglichkeiten. Oh mein Gott. Dann der Rotierer, ja. Ich mach das mal lieber so, damit ich mir das Einzelne angucken kann. Damit ich das Prinzip dahinter auch ein bisschen mehr verstehe.
02:09:01 und dann einmal so so so zack zack genau und so und euch dann wieder damit verbinden
02:09:21 Müsste jetzt funktionieren, nicht wahr? Die blaue Stelle wird nicht bearbeitet? Ja, ich wollte es mir angucken. Der Vortex akzeptiert jegliche Formation. Das ist schön. Jetzt kann ich es mir angucken. Das sieht aber auch toll aus. Ein Formziel wurde abgeschlossen, natürlich.
02:09:36 Okay, geil. Das beim Blauen wird nicht weggelasert. Nee, doch, das Blaue wird weggelasert. So rum. Okay, geil. Dadurch kommen auch diese komplett wilden anderen Formen, die wir gesehen hatten, in der Auswahl. Formen pro Minute. Kann ich das erhöhen? Was ist denn hier oben?
02:10:01 Achso, Autosave. Okay, ich dachte, da passiert irgendwas in drei Sekunden. Das funktioniert, das funktioniert. Ja, jetzt will das Spiel ganz viele von diesen Teilen haben. Die bekommt das nach und nach. Fließband. Ja, ja, ja, ja, ja. Warum das jetzt hier als Fragezeichen? Achso, weil ich das noch ausgewählt hatte.
Erkundung neuer Spielmechaniken und Basisgestaltung
02:10:2702:10:27 Und wir haben ja schon gesehen, wir haben jetzt Zeit dafür, also es gibt ja eh gar keinen Zeitdruck, aber wir haben ja schon gesehen, guck mal, hier gibt es zum Beispiel solche Sachen. Und das heißt, wenn du so einen kleinen Spiky-Spike brauchst, dann musst du den hier erstmal abbauen, ich weiß noch nicht wie, das kriegen wir bestimmt mit, dann musst du den hier erstmal abbauen und dann so zurechtschneiden, dass du den kleinen Spike hast, den du dann wieder, nee, zusammenfügen haben wir noch nicht.
02:10:54 Es wird aber bestimmt kommen, so wie hier die Sachen aussehen. Ja, ja, ja, ja. Boah, das kann ja richtig wilde Ausmaße annehmen. Oh Gott, ja geil.
02:11:11 So, hier kommen diese Formen ganz langsam. Ja, aber die dürfen sich Zeit lassen, ne? Phil Jaynen, wunderschönen guten Abend. Dankeschön für 70 Monate. Das finde ich bei Eden Crafter total krass. Das sieht die ganze Basis irgendwann so aus, wie mein ADHS sich anfühlt. Ich kann mir nicht mal vorstellen, wie sich das anfühlt. Das wird noch sehr wild.
02:11:35 Wenn du ein kleines Spike hast, der vom Kater geärgert wird, dann wird der große Spike den blöden Kater verdreschen, während die Maus sich kaputt lacht. Ich weiß nicht, ob wir dasselbe Spiel spielen, aber ich gebe dir einfach recht, ja. Ist es hier für dich einfach nur ein großes Mauseloch, wo die ganzen kleinen süßen Mäuse reinkommen? Formziel wurde abgeschlossen. Meilenstein erreicht. Schalte deine Belohnung im Meilenstein-Menü frei.
02:12:00 Schalten neue Technologien und Nebenaufgaben frei und Forschungspunkte? Warte, was? Dekorationen mit Labels. Gebäudeebenen. Oh. Noch mehr Ebenen. Es gibt drei Ebenen, auf denen ich bauen kann.
02:12:31 Mülleimer zerstört Form für Dekoration. Oh mein Gott.
02:12:41 Oh, geil. Meilensteine. Was haben wir hier? Rotieren und Schneiden habe ich abgeschlossen. Kann man so nennen. Ja, das auf jeden Fall. Jetzt können wir freischalten. Stapler und zweite Ebene. Stapler ist zusammenfügen, ne? Die Belohnung, Stapler, drei Upgrades oder so. Zweite Ebene, 14 neue Aufgaben.
Einführung des Staplers und mehrstöckiger Fabriken
02:13:0802:13:08 Okay, rein da. Stapler und zweite Ebene. Du hast den Stapler und die zweite Ebene erhalten. Was ist das denn? Du hast den Stapler und die zweite Ebene erhalten, mit denen du Formen, Stapeln und mehrstöckige Fabriken bauen kannst. Mal sehen, was du damit machen kannst. Upgrades, Fließbandtempo kann ich erhöhen, das Schneidetempo und das Stapeltempo ebenso.
02:13:32 Was ist das denn? Wie mache ich die denn kleiner? Ich brauche einen Schrumpfer. Mehr Informationen. Stapeln. Formen können durch Stapeln kombiniert werden. Dadurch kannst du Formen mit mehreren Schichten produzieren und oder verschiedene Viertel zu einer einzelnen Schicht kombinieren. Man sieht es auf der rechten Seite. Guck mal. Oder nicht Viertel, aber das sind zwei Hälften, die zu einem gemacht werden. Wow.
02:14:00 Der Stapler erhält Formen von zwei Ebenen, von oben und von unten. Wenn die obere Form auf die untere fällt, fallen alle nicht verbundenen Abschnitte, bis sie auf eine feste Oberfläche treffen. Ja, das ergibt ganz viel Sinn, keine Ahnung. Wenn die beiden Formen ganz sind, landen sie am Ende aufeinander. Bei Formen voller leerer oder loser Viertel können einige Teile von der Landung weiterfallen.
02:14:27 Wow. Schichten-Limit, na klar. Ach, guck mal, da sind schon die Kleinen. Wie? Ah, die werden zurechtgepresst. Formen können höchstens vier Schichten haben. Fünf bei dem Schwierigkeitsgrad Wahnsinn. Wenn du versuchst, eine Form höher als vier Schichten zu stapeln, werden die überschüssigen Schichten zerstört. Also die obere, die jetzt rauffallen würde, würde kaputt gehen. Alles klar. Ohne zu viel zu verraten, kannst du dies für bestimmte Mechaniken in späteren Phasen des Spiels verwenden. Also behalte das mal im Hinterkopf. Fuck, ja.
02:14:56 Ja! Lass uns Kreise und Quadrate kombinieren. Platziere sechs Stapler. Ja, ja, ich will. Guck mal, das hier läuft einfach immer noch erstmal ganz gemütlich weiter. Was haben wir eigentlich bei den beiden anderen Sachen hier? Da haben wir auch vier Ecke und hier dann auch einfach Kreise, ne? Äh, da. Ja, okay. Das heißt, da bekommen wir genug raus. Und hier sieht es so aus, als wenn es noch mehr dahinter gibt.
02:15:28 Ja, aber noch keine Ahnung. Das werden wir auch nach und nach dann sehen, wie wir darauf zugreifen, falls wir mehr benötigen. Ist das absurd geil. Und guck mal, hier sehe ich auch schon so eine Verbundplattform. Das heißt, wir können hier selber Plattformen hinbauen. Ich sehe es jetzt erst, wie die hergestellt werden. Das ist ja eine geile Idee. So baut man die Formen eigentlich ab.
02:15:56 Cool. Und die obere Ebene.
02:16:01 Oh Gott. Oh geil. Oh geil. So, Prost erstmal. 240 von den Teilen und 240 von denen. Na klar. Stapler. Stapler sind langsam, auch wie ich. Also platziere immer mehrere. Höher sechs Stück soll ich machen. Okay. Platzieren wir dann einfach erstmal hier zwischen. Ich glaube, das sieht ganz gut aus.
02:16:31 Dann können da abgegriffen werden. Zur Not holen wir hier noch was rüber, sodass wir mal so ein bisschen Effizienz machen. Oder so ähnlich. Ich weiß noch nicht, wie die funktionieren. Ich baue die erstmal dahin und dahin. Versorge die Stapler mit Kreisen und Quadraten. Ja.
02:16:55 Also wir wollen jetzt sowas, das heißt ein Viereck von unten und ein Kreis von oben.
02:17:03 Ist korrekt, nicht wahr? Korrekter Saft. Alles klar. Dann holen wir uns mal erstmal noch mehr Kreise. Liebend gerne. Äh, Extraktor war das. Dann einmal so. Warte, damit das hier auch effizient ist. Lieber so, genau. Verbinde Ebenen durch das Drücken von von EQ, während du ziehst. So einfach? So einfach? Das Spiel ist so benutzerfreundlich. Ich bin das überhaupt nicht gewohnt.
02:17:32 Okay, warte. So, so. So. Okay, ich ziehe, ich drücke E. Ich ziehe, ich drücke Q. Leckoschmeckomio. Warte, und wenn ich jetzt so mache und so mache und hier einen Werfer hinbaue.
Effizienzsteigerung und Aufgabenfokus
02:18:0102:18:01 Kann der da durchwerfen? Sollte er, oder? Oder bleiben die da stecken? Also, er geht erst mal noch gar nicht weiter, stimmt, weil der Werfer ... Ah, das ist zu weit, oder wie? Nee, ist es nicht. Ist falsch herum gebaut. Äh, warte. Fänger.
02:18:27 Nee, funktioniert. Die können da durchwerfen. Perfekt, nehmen wir. Ja, ist ja super, ey. Zack, dann hier rüber. Und schon kriegen wir die Teile für dieses schöne Ding da. Jawoll.
02:18:45 Ah, dann können wir hier wieder rüberwerfen. Ey, es macht so Spaß. Ja, können wir, aber es geht nicht weit genug. Ich brauche einen weiteren Werfer. Na, frech. Okay. Dann einmal dich löschen. Oder wie ging das? Mit Steuerung. Rechtsklick. Ja. Haha. Schön. So, ihr seid die Oberen. Genau. Das heißt, ich will einmal so. Dann jetzt mal hier nach oben.
02:19:14 Und so. Richtig. Und dann auch hier. So. Das ist nicht verbunden. Mainfehler. Jetzt ist verbunden. Ja, jeil. Das läuft. Oh, ist das schön.
02:19:38 Das Spiel ist echt verdammt gut durchdacht. Wahnsinn, ne? Das Spiel ja aber fangst Bauweise so semi, hä? Hä? Okay. Versteh ich nicht, aber manche Leute, ne? Du verstehst die Meta-Ebene meiner Bauweise einfach nicht. Strange.
02:19:59 Naja. Die einen so, die anderen so, ne? Und dann holen wir mal euch hier rüber. Von hier. Ne, ne, ne, ne, ne. Einmal so. Dann hier effizient einen Werfer hin platzieren. Wie kann ich mich hier durchschalten? Mit Tapp? Mit Tapp? Toll! Dann so. Und... Ist richtig? Ja, ist richtig. Und...
02:20:26 Warte, dreh mich. Wir können ja einfach da drunter bauen, nicht wahr? Zack. Ja, ja. Das ist ja richtig, ja, ja. Das klappt einfach. Kick dir das an. Ich bekomme auch Kopfweh, aber solange es ihm Spaß macht. Was?
02:20:48 Das sind Leute, wenn du effizientes Gameplay suchst, da weiß ich nicht, warum du mich überhaupt piekst. Also, ne? Effizient können andere. Das werden jetzt, ja, jetzt werden die richtigen hergestellt. Gut gemacht. Liefere jetzt die gestapelten Formen zum Vortex. Na, aber liebend gerne. Da ist der Vortex. Dann geht's da einmal rüber. Dann trefft ihr euch hier. Genau. So. Dann wird rübergeworfen.
02:21:18 Dann wird... Ach, es war immer wieder zack, zack. Dann wird ihr fangen. Und dann jetzt... Einmal... Rinder. Schlunk. Wow. Meine ersten gestapelten Staplerformen. Mmh.
02:21:46 Und ich meine, guck mal, das Ergebnis ist ja dasselbe, wa? Also egal, wie die Teile ankommen, das Einzige, was man effizienter machen könnte, wäre hier diesen Zuschussprozess erhöhen, dass hier mehr reinkommen. Machen wir doch dann mal, wa? Das heißt, hier bilden wir dann auch noch mal eine Schlange da rein.
02:22:05 Zack. Na? Forschungspunkte werden für das Abschließen von Nebenaufgaben vergeben. Öffne mal die Aufgabenübersicht. Da gibt es dann auch noch eins. Oh. Pinne die Aufgaben an, an denen du arbeiten möchtest, damit sie immer sichtbar sind. Ja. Guck mal, da gibt es dann auch noch eigene Aufträge. Also nicht mal die Meilensteinaufgaben, sondern so eigene, eigene Aufgaben. Kreis auf Kreis, Hälfte mit Hälfte, Pyramide.
02:22:36 Oh, was hier? Ah, hab ich nicht verbunden. Guck mal, zeigt dir das Spiel aber auch an. Wie nett. Wie super nett das Spiel.
02:22:51 Jo, Hammer. Okay, warte, welche Aufgabe? Dann machen wir doch mal. Wir haben noch keinen Punkt, ne? Halte zwei Forschungspunkte, indem du Nebenaufgaben abschließt. Ja, haben wir noch nicht. Aber ich würde mal hier Hälfte mit Hälfte machen. Das ist ja relativ einfach. Genau, fangen wir damit an. Holen wir uns also weitere Schnumpitäten. Äh, nee, genau. Erstmal den Extraktor. So.
02:23:22 Nee, nicht so. Das funktioniert ja dann nicht, ne? Zack, zack. Und schlipp, schlopp, schlapp. Und dann kommt ihr einfach nur rüber hier.
02:23:37 So. Und dann rüberwerfen, damit es effizient ist. Rüberfangen. Ah ne, ich war hier. Genau, rüberfangen. Und dann wollen wir die Teile zweimal aufeinander stapeln. Na klar. Das heißt, wir brauchen wieder ein paar Stapler.
02:23:59 Das heißt, wir brauchen untere Stapler und obere Stapler. Also machen wir hier nur drei hin, weil die ja langsam sind. Und ich klug. Also kommen die hier hin. Dann geht es hier nach oben. Dann hier rüber. Hier rüber. Hier rüber. Hier hin. Also das ist ja das Effizienteste, was ich je gesehen habe.
02:24:25 Zack und zack. Ne? Pass mal auf. Jetzt guck mal, was passiert. Also du hast ein bisschen Zeit beim Gucken. Du kannst dir sehr viel Zeit lassen. Batsch! Jetzt wird zusammengepresst und ist genau dieses geile Teil. Guck mal, und auch wie schnell die entstehen. Toll! Wir haben jetzt...
02:24:52 Einen pro Minute. Ich hoffe, ihr habt 160 Minuten Zeit mal eben mitgebracht. Na, es geht jetzt ja schneller. Je mehr wir hier ankommen. Ja, ja, ja. Jetzt werden die ja schon quasi im 10-Sekunden-Takt erschaffen. Perfekt. Okay, die werden gemacht. Darum müssen wir uns nicht mehr kümmern. Die werden gemacht. Dann brauchen wir jetzt aber vier Ecke, die geschnitten werden. Ja, guck mal, nehmen wir doch euch hier. Ihr seid ja Ausläufer.
02:25:21 Ihr seid gerade für nichts zu gebrauchen. Schneide ich euch mal raus. Und nehme einmal euch. Und würde einfach nur einen Schnitt reinsetzen. Also packen wir hier den Brisco Schneider rein. Zack, zack. Und dann geht es auch genauso wieder zurück. Dahin.
02:25:46 Nein, ihr müsst gedreht werden. Ah, alte Fummeltrine. Okay. Ja, ja, ja, ja, ja. Okay, dann brauchen wir einen Drehbärt.
02:25:59 Wie dreht der die denn? Auf das, genau. Und dann wird... Ist zwar nicht oben rechts, ist halt in einer Ecke. Ich hoffe jetzt, dass es wieder keine Umstände macht, wo das ist. Aber dann einmal so. Genau, die werden geschnibbelt. So, so. Und schlonki, die Bonki. Sieht aber gut aus, oder? Ihr wirst richtig zum Hochstapler in dem Spiel.
02:26:30 Wir haben hier schon ein Häkchen. Ist schon alles perfekt, oder? Naja, perfekt. Aber es ist gut. Zack, eins. Zwei 500.000. Supergeil. Ja, dann direkt die nächste Aufgabe. Nehmen wir doch die Pyramide oder nehmen wir hier die kleinen süßen?
02:26:50 Da brauchen wir dann wieder die Krikra-kreisenden Kreisel. Da haben wir hier welche. Hier haben wir sogar zu viele. Weil die Produktion hier einfach sehr effizient und gut läuft, würde ich sagen. Dann zwacken wir uns davon was ab. Und stapeln da einfach auch zwei aufeinander mit meinem jetzt schon bewährten und patentierten Super-Stapelsystem. Indem wir einmal so machen. Einmal so machen. So.
02:27:17 So, so, genau, Ebene wechseln, das hier rüber, dann den Werfbärt, den, äh, warte, immer wieder, den Fangbärt und dann dichter abliefern, genau. Hier rüber, äh, zack, zack, zack, den Werf, nee, hier war falsch, Entschuldigung, so, den Werf, ah, ich muss,
02:27:46 Tabulator, daran muss ich mich nur noch gewöhnen, da die richtige Taste immer zu drücken. Was war? Wir haben anscheinend eine Sache abgeschlossen nebenbei. Das passiert einfach mittlerweile automatisch, ne? Wenn du halt so effizient bist, dass du schon gar nicht mehr mitbekommst, wie effizient du bist. Perfekt. Es ist Perfektion.
02:28:13 Und dadurch bekommen die hier immer, glaube ich, noch genau genug viele, dass es hier sich nicht so anreiht wie beim Sommerschlussverkauf. Ganz toll. Die sind, die sind, die sind. Jetzt brauchen wir zwei halbgestapelte. Ja, klar.
02:28:41 Okay. Aha. Aha. Hier erstmal wieder was drüber. Oh, guck mal, wie das läuft aber schon. Wie die Maschinerie hier einfach brummt.
02:29:01 So, wir haben die hier, aber die... Na, ich brauch die ja eigentlich nicht mehr gleich. Wenn die fertig sind, dann hätten wir ja schon die Teile hier. Ist nur die Frage, ob wir das nicht vielleicht doch noch bräuchten.
02:29:16 Und ob ich ein Fan davon bin, Sachen wieder abzureißen, die ich mit Liebe aufgebaut habe. Die mir auch ans Herz gewachsen sind. Von denen man sich dann auch wirklich nur sehr schwer trennen kann. Wegen Gefühle und so. Kennt ihr nicht. Aber... Ne, ich würde lieber erstmal alles behalten. Aber hier hätten wir auf jeden Fall halbe. Da bräuchten wir aber ein automatisches Sortiersystem. Damit die Sachen rauskommen.
02:29:44 Haben wir nicht alle so angefangen? Mich erinnert das voll an mich. Dass wir nur als ein Viereck oder als ein Kreis angefangen haben, ja. Und erst als wir ein Hochstapler wurden, sind wir über uns hinausgewachsen. Fühlig. Ja. Fühlig. Was sind denn das, ihr Fühle? Verrate ich dir nicht. Das wäre jetzt ein Spoiler fürs Leben. Nö, machen wir hier einfach eine neue Produktionsstrecke. Ja, klar. Ich kann die nicht weggeben. Nein, das sind meine Freunde geworden. Im Laufe der Zeit.
02:30:12 So, dann also Produktion einmal hier. Dann, ach ja, zack, zack, hier rüber. Zack. Und wir wollen bitte...
02:30:26 Einmal von denen halben und dasselbe brauchen wir auch mit den Kreisen. Holen wir uns also die hier und machen die einfach dazu, wa? Ja, würde ich auch sagen. Detail ist so. Was? Vorm Ziel wurde auch wieder abgeschlossen. Noch eins wurde abgeschlossen, abgeschlossen, abgeschlossen. Alles wird hier gerade abgeschlossen. Dann kommst du hier hin, aber ihr müsst dann andersrum. Dann lass das mal wieder löschen.
02:30:56 Wie kriege ich euch rüber? Da. Warte. Nee, doch. So, so. Erstmal. Und dann den Werfbärt. Ganz genau. Den Fangbärt. Und so. Dann dich hier rüber. Einmal so. Genau, dann treffen die sich hier nämlich. Und jetzt können wir mit denen arbeiten.
02:31:25 Es ist das Ziel des Spiels, die Weltherrschaft an sich zu reißen. Du, die Welt. Du denkst noch zu klein. Brav, Mato. Du denkst ja noch im Kleinen. Guck mal, wenn das hier deine Welt ist ...
02:31:38 Was ist dann das? Oder das? Oder das? Oder das alles? Was ist das? Oder hier? Oder da? Guck mal. Guck mal, da gibt es diese Shapes. Oder was ist das Grüne? Oder das Grüne, ne? Oder hier das Blaue. Keine Ahnung. Oder hier das Rote. What? Oder das Pinke.
02:32:09 Du Scheiße. Ja, das ist die Welt. Das ist die Welt, nicht das hier. Du willst die Galaxie. Du willst einfach alles und noch viel mehr. Haben wir denn schon zwei Forschungspunkte? Freischalten. Hälfte mit Hälfte. Haben wir abgeschlossen? Mein erster Forschungspunkt. Oh, wie geil. Und jetzt will er als nächstes das hier. Hä? Wie passend? Nee.
02:32:36 Aber die können wir direkt mitproduzieren. Die könnten wir direkt mitproduzieren. Wenn wir das geschickt anstellen, stellen wir das heute mal geschickt an. Alles klar. Wir holen uns einen Schneider. Wir holen uns vier Schneider. Und dann...
02:32:57 Zwacken wir davon einen ab. Den wollen wir nicht. Aus den anderen machen wir erstmal den Meilenstein oben. Genau. Ihr kommt dahin. Der ist der abgezwackte. Der wird dann das hier.
02:33:13 Aber dann bräuchten wir eigentlich noch einen. Im besten Falle. Ja, wir zwacken zwei ab. Zwei dahin, zwei dahin. Wir machen das mal so. Gerechte Aufteilung hier im Kindergarten. Und jetzt brauchen wir noch die abgeschnittenen davon. Machen wir hier einfach drei.
02:33:32 Ja, wir brauchen erstmal keinen davon. Verdammt, das verpeile ich immer wieder. Jetzt ist besser. Man kann die einfach miteinander verbinden. Das ist super angenehm. Genau, ihr werdet zerschnippelt. Und ihr kommt dann auch schon so raus, dass ihr eigentlich direkt aufeinander liegen könntet. Dann holen wir noch hier die Stapler direkt mit rein. Machen wir vier, weil die ja langsam sind. Ihr kommt nach oben.
02:34:01 So. Und ihr kommt von unten hier rein. Ja. Das sieht formidabel fantastulös aus. Das ist ja wunderschön. Und ihr kommt dann hier rüber. Dann werdet ihr hier rübergeschmissen. Ja.
02:34:28 Perfekt. Oder wie auch immer man das nennen möchte. Du wirst aufgefangen. Genau. Und... Da oben ist was frei. Ich kann euch auch einfach damit reinbauen, ne? Zack. Das würde ja auch gehen. Die sehen perfekt aus. Ey, die sind perfekt.
02:34:54 Ja. Okay, die haben wir. Und nun haben wir hier was abgezwackt. Und bauen da draus. Aus zwei Staplern. Nee, nee, warte, warte, warte, warte, warte. Mach weiter. Warte. Doch. Nee, hier hin. Ja. Nee, hier hin. Machen wir so. Du musst aber dann auch noch damit. Geht das? Ah, nee, okay.
02:35:22 Eine T-Kreuzung. Es geht nur eine T-Kreuzung, aber keine X-Kreuzung anscheinend. Doch, X geht auch. Alles klar. Aber nee, der geht jetzt nach unten. Das will ich nicht. Der soll nach oben gehen. Ja, aber nein. Aber... Aber wieso? Aber das geht nicht. Warum? Das geht nicht. Okay. Warum geht das nicht? Das ist frech. Dann müssen wir das doch anders machen. Dann dich wieder damit. Und...
02:35:51 Die beiden Stapler dahin. Das so. Und hier dann noch einen nach oben. So, so, so. Funktioniert das? Oh, wie cool! Ist das genial.
02:36:18 Oh, es ist voll gut. Wie viel Platz habt ihr da noch? Ihr seid voll, aber da drüben ist noch ein bisschen Platz. Also, kommt ihr. So. Einmal hier rüber. So.
02:36:37 Schlup. Genau. Und da wollen wir auf diese Plattform gerne mit rein. Ja, das kriegen wir hin, indem wir hier hingehen. Hoch. Runter. Und rein. Ja. Ja. Das ist ja top. Was für ein gutes Spiel.
02:37:07 Und das löppt einfach. Ich meine, sieht's aus? Auch, ja. Es ist ein zeitgenössisches Werk. Aber ich will nur sehen, wie die jetzt ankommen und mir hier den ersten Punkt geben. Das ist echt super sauber gemacht bisher. Aber richtig super sauber.
02:37:33 Und die erste Shape-Zität ist drin. Geil. So, dann wollen wir... Warte mal, ist diese Produktion... Nee, die ist nicht zum Erliegen gekommen. Die geht nur genauso schnell, wie ich renne. Ja, aber die funktioniert. Wunderschön. Dann brauchen wir diese Sachen. Zwei halbe halbe.
02:37:58 Guck mal, hier haben wir doch viel zu viel, nicht wahr? Da schnappen wir uns was. Da haben wir wirklich zu viel von denen. Das heißt, ihr kommt mal rüber, rüber, rund, nee, nochmal hoch, runter, genau.
02:38:16 Und dann werdet ihr hier zweimal zerschnitten und dann aufeinandergelegt. Alles klar. Das heißt, wir brauchen Zerschneider und Dreher. Aber die müssen, ja, die bleiben ja auch gleich schön. Das heißt, hier kommt Schnippel, Schnippel. Dann kommt...
02:38:40 Na, eventuell. Da, egal. Ich hab grad überlegt, ob wir das hier vielleicht noch brauchen, aber... Dann müssen die woanders landen. Zack. Genau. Dann noch so.
02:38:56 Kriegen wir das eine Teil raus. Die beiden. Perfekt. Dann gibt es die beiden Stapler. Die Nebenaufgaben sind abgeschlossen. Und dann einmal hier lang. Hoch. Rüber. Rüber. Rüber. Rum. Wieder runter. Und damit müssten wir die Form des absoluten Glückes auch schon haben.
02:39:20 Jawoll. Und das muss jetzt hier mit rein, weil da haben wir Platz. Das ist toll.
02:39:29 Oh, Shapes in Shape. Der Künstler war in seiner Formphase und experimentierte bis ins hohe Alter mit den unterschiedlichsten Dimensionen. Ja, ja. Also genau so aber. Kann ich auch währenddessen? Nee, ich kann nicht währenddessen drücken und dann wird das gemacht. Das heißt, das muss man einzeln machen bis hierhin. Dann das. Dann dich. Und genau, dich dann da quasi schon wieder reinmachen. So, so, so.
02:39:56 Perfekt. Also wirklich perfekt. Oh. Guck mal, wie schnell die auch kommen. Richtig effizient, wie viele hier erscheinen. Woran hapert es denn? Daran. Oh, die habe ich nicht verbunden. Was ist denn? Ja, jetzt aber.
02:40:25 Ja, wir haben ganz effizient nur eine Maschine benutzt. Ist aber super, dass dir auch solche Fehler angezeigt werden. Guck mal, das hab ich gebaut. Und das sieht so schön aus. Also, ne, nicht wie ein erstgeborenes Schön, aber es läuft. Hier hat man angefangen, hier wurde zum ersten Mal geworfen. Hier landen die ganzen Shapes drin. Oh. Oh, wie schön.
02:40:55 Voll gut.
02:40:57 Aufgabe. Abschließen. Wir haben zwei Punkte. Was bedeutet, wir können uns bei den Upgrades Sachen holen. Fließbandtempo, Schneidetempo, Stapeltempo. Oh, Fließbandtempo geht richtig hoch. Das ist ja der Wahnsinn. Fließbandtempo ist irre, Alter. Apropos irre. Sowohl Kiarudi, mein Lieber, Dankeschön für 109 Monate,
02:41:26 Als auch Muckimillion. Danke sehr. Vielen, vielen, vielen, vielen, vielen, vielen Dank. Wirklich danke euch. Ich nehme Fließbandtempo erstmal. Wer schneller fließt, der schneller tempot. Oder warten wir. Schneider trennt die westliche und die östliche Hälfte jeder Form. Der trennt die im... Oh.
02:41:57 Jetzt gerade verlieren wir ja eine Hälfte. Damit würden wir beide Hälften behalten. Der Tauscher tauscht die westliche Hälfte von zwei Formen. Wow, sind das geile Teile. Der 90-Grad-Links-Rotierer rotiert die Formen um 90 Grad gegen den Uhrzeigersinn. Ja, wenn du spezielle Formen irgendwie brauchst. Und hier der 180-Grad-Rotierer. Stapler angewinkelt. Eine schnellere Version des Staplers.
02:42:27 die zur Seite ausgibt. Gefühlt kann er das gerade schon. Dritte Gebäudeebene, der Überlaufteiler, teilt ein Fließband und bevorzugt die Vorwärtsrichtung, wann immer möglich.
02:42:41 Außer wenn's zu voll ist. Dann geht's mal nach oben. Das Überschüssige wird dann nach oben abgeleitet, nehm ich an. Wow! Ja, ich nehm aber erst mal Fließband. Mhm. Fließband-Upgrade. Oh, das kann doch so schnell werden. Wie sieht's jetzt aus? Oho! Da laufen sie! Das ist ja wie Uma Motsume. Die schnell rennenden Pferdemädels. Die sind ja genauso schnell, meine Shapes.
02:43:10 Jetzt landet es hier auch viel, viel schneller drin. Geil, geil, geil. So, die machen wir. Die machen wir. Ganz gediegen machen wir die so einer. Einer pro Stunde. An was hängt es? An meiner Effizienz kann es nicht liegen. Aber warte mal, wir können die Effizienz verbessern.
02:43:34 Wie mein Effizienzauge sofort das Effizienz-Upgrade gesehen hat. Gucke mal. Damit haben wir jetzt die Produktion dieser Shapes verdoppelt. Jetzt wird das hier langsamer. Was wird hier produziert? Das ist okay. Und es wird gar nicht so viel langsamer. Es ist quasi on point effizient.
02:44:01 Ja, das ist geil. Das ist hochgradig geil. Okay, was wollen wir als nächstes machen? Das sind Aufgaben. Ja, ja, ja. Aber ich will ja die Teile. Ja, das brauchen wir. Das machen wir gerade. Eine Pyramide haben wir noch nicht gemacht. Ich würde mich mal an eine Pyramide wagen. Ja, Mann. Mach mal die Teile hier weg. Die werden ja nebenbei produziert. Also es heftet sich automatisch an, weil wir es gerade herstellen. Völlig fair. Ja, lass mal...
02:44:29 Dreierstapel beginnen. Da würde ich jetzt hier... Also entweder zwacken wir was hier von ab, aber ich glaube, wir brauchen sowieso mehrere. Ich wäre also mal KLUK und nehme was Neues.
02:44:49 Man braucht nicht fragen, ob du es magst. Ich liebe es. Es ist also sehr geil. Das ist unfassbar benutzerfreundlich. Sehr gutes Tutorial in meinen Augen. Sehr intuitiv. Das Einzige ist halt hier mit den Schnelltastenauswahlen 1 drücken und dann mit Tab. Das muss ich nur noch lernen. Das ist einfach nur, das ist das Einzige, woran es bei mir gerade immer wieder hapert. Das ist aber ein Ich-Problem. Dafür kann das Spiel nix. Wenn ich das hier sehe, werde ich geil.
02:45:19 Und zwar tierisch. Das ist der absolute leckerste Superwahnsinn. Ja, ähm, ich liebe es. Ja, ich lieb's. So, äh, wir holen uns. Reicht eins? Nee, oder? Wird eins reichen? Machen wir mal zwei. Ja, tun wir mal zwei machen tun. So.
02:45:47 Achso, Quatsch. Schlotz. So. Ne. So, genau. Hier raus. Warte. Wenn man es anders machen kann, dann lass das doch mal kurz anders machen. Das sieht doch dann auch einfach schöner aus.
02:46:18 Ja, da ist es gleich schenklich. Das viel besser so. Dann einmal so, so, so. Dasselbe hier, hier, hier. Dann das Rüberwerfmodul. Den Auffänger. Auch hier schon mal. Den Rüberwerfer. Zack, zack.
02:46:47 Das kann schöner aussehen. Oh ja. Es ist genauso effizient, als hätte ich einfach nur eine Linie gezogen, weil die Teile kommen trotzdem in derselben Geschwindigkeit da an. Aber es ist jetzt einfach... It's appealing to the eye.
02:47:12 Entsetzt, was count. Geil. Hast du eine Idee, wann man Peak sehen kann?
02:47:18 Eventuell nächste Woche. Also Tobi hat gesagt, er hat Peak jetzt anscheinend endlich fertig und wir einigen uns gerade auf einen Termin, wann es hochgeladen wird. Eventuell hoffentlich auf jeden Fall. Vielleicht, wenn wir Glück haben. Also nächste Woche. Es wäre Peak, ne? Ja. Du passt mehr auf die Bänder drauf. Langsam verstehe ich deine Logik. Ja, Vollperde. Nee, du hast mich ja nicht kritisiert. Jemand, der sich mit Kunst und...
02:47:45 generellen Metaebenenverständnis nicht auskennt. Der kann ja noch gar nicht kritisieren, so wie du. Das ist ja, ich mach dir da aus deinem Unverständnis echt jetzt keinen Strick draus. Das lernst du auch noch. Wenn ich mich selber reden höre. Ein bisschen Gülle hoch, schön. So, wir wollen Dreier stapeln. Also, dann lass mal die Stapler stapeln.
02:48:14 Und stapeln. Genau, das Gestapelte muss gestapelt werden. Jawollo. Alrighty then. Das heißt, du gehst einmal so. Du gehst einmal so. So. Nee, nee, nee. Falsche Taste. So. Dann gehst du.
02:48:36 Dahinter. Nur können wir auch davor machen. Das ist ja eigentlich relativ Viva-Wumpe. Ich muss immer hier anfangen. Genau. Und du gehst so. Und dann geht ihr hier unten. So. Ja, und wir kriegen die Pyramide. Ta-ta-ta-ta-ta-ta-ta-ta. Ta-ta.
02:49:05 Warte. Das ist so einfach zu kapieren, wie gut. Das ist geil. Ich dachte erst, ich werde Probleme haben mit der Pyramide. Nee, das Spiel erklärt sich von alleine. Das ist brillant. Okay, ich lieb's.
02:49:34 Wirklich effizient? Das ist effizient? Naja, aber wir können hier immer noch abzwacken, nicht wahr? Für weitere Projekte oder wir können hier noch was hinzufügen. Ja, ich glaube, das wäre dann klüger.
02:49:46 So, so. Und dann einmal Ebene. Hier. Was? Die Vortex und Formvorhersagen zeigen an, ob du genau die richtigen Formen produzierst. Grauer Hintergrund, diese Form dient keinem bestimmten Zweck. Grüner Hintergrund, korrekte Formen weiterliefern. Flagge, du hast schon genug geliefert. Orangenes Schloss, korrekt.
02:50:10 Äh, da ist ein Band einfach drüber. Korrekt. Tötötötiges Ziel. Mhm. Lila Stern Operator Level Form weiterliefern. Bauplan, Bauplanform nur in Schwierigkeitsgrad Herausforderung. Klar. Aha. Äh, warte, hier wollten wir noch das machen. Das und das und das.
02:50:37 Jetzt ist es, glaube ich, sogar noch am effektiversten. Super. Aber die meinen das, also hier bei den Vortex-Lieferungen. Das Grüne heißt, das, was wir auch wollen, wird geliefert. Hier, die Zielflagge haben wir schon erreicht. Ist alles cool. Die einfach nur mit Grauen erfüllt gar keinen Zweck. Darf aber hier trotzdem rein. Ist halt schöner Müll. Da freut sich der Vortex.
02:51:04 Man hat keinen Zeitdruck. Es ist halt super geil. Es ist mega sexy. Die werden hergestellt, die werden hergestellt, die werden hergestellt. Jetzt brauchen wir das hier. Aber die müssten wir sogar... Warte, die hatten wir produziert. Hier nämlich. Ja. Du, wenn wir die eh haben und du willst die jetzt haben, na dann hol ich die mir doch von hier und schneid die einfach noch einmal.
02:51:32 Wie werden die geschnitten? Ne, wir müssen die also einmal nochmal drehen. Ja. Machen wir zwei Dreher. Und zwei Schneider. Sieht korrekt aus. Ja. Super. Und schon werden die produziert. Und damit haben wir Ditte. Ah ja, ja. Wir müssen das natürlich nur noch verbinden.
02:52:03 Und dann sehen wir, ja, genau das Richtige wird hergestellt. Ja, ja, bin richtig, richtig zufrieden.
02:52:17 Ich meine, gut, ist auch noch der erste Schwierigkeitsgrad. Da ist jetzt, glaube ich, noch nicht allzu viel Schlimmes dabei. Was ich aber unbedingt freischalten will, worauf ich jetzt schon so ein bisschen geiere, sind diese Teile hier, sodass du noch mehr machen kannst. Und weil es so aussieht, die extra Grids, also als ob ich mir die kaufen könnte oder hier was hinbauen könnte,
02:52:45 Sodass ich einfach meine Arbeitsfläche selber erweitern darf. Weil wenn man hier guckt, dann sehen wir hier auch wieder diese Auffang-Schnuffis. Ja. Oh ja, oh du Sweet Summer Child. Ich bin doch ganz, ganz geil unberührt.
02:53:07 Okay, das bockt. Das hier ist gleich fertig. Dann können wir den nächsten... Ich hätte ja schon mal gucken können, was wir sonst noch haben. Genau, die Teile. Holen wir uns aber erst mal wieder zwei Punkte. Oh, dann können wir sogar wieder was forschen. Schneidetempo oder Stapeltempo. Und wir haben noch was fertig. Die Pyramide. Oh. Oh.
02:53:31 Ich sehe jetzt... Ich hätte ja hier scrollen können. Das sehe ich ja jetzt erst. Ich dachte, das geht nur bis Nummer 3. Oh. Oh. Oha. Oh Hauerhauer. Oh, der... Okay, den will ich machen.
02:53:49 Der sieht sehr interessant aus. Ich muss eh lernen, wie man sowas macht. Also, zack. Den will ich. Pyramide, eine vierstöckige Pyramide ist das nächste Ziel. Alright. Dann sind wir ja quasi hier schon auf einem guten Weg. Die normal dreistöckigen brauche ich, glaube ich, nicht mehr. Ach, warte, kann ich mir anzeigen lassen? Nö, brauchen wir nicht mehr, weil es grau. Das heißt, wir nehmen das, was hier rauskommt.
02:54:18 Jawoll. Und benutzen das direkt weiter in den Stapler noch einmal. So. Und zwacken dann einmal hier ab.
02:54:35 Zwacken einmal ab. Zwacken einmal hier ab. Ihr kommt da rein. Und wir gehen runter und verbinden dich, dich, dich und dich. Und damit müssten wir... Ja! Es passiert einfach automatisch.
02:55:01 Wir haben sofort die richtige Pyramide hinbekommen. Ah, wie gut. Es sind die kleinen Erfolge, die das Leben lebenswert macht. Ich bin so stolz auf mein Kind. Es ist so schön. Warum kommt ihr nicht mehr? Warum kommt ihr nicht mehr hoch?
02:55:28 Weil die hier anscheinend ausreicht, diese Zulieferung. Das Berechnete spielt schon selber. Es gibt kein Reißverschlussprinzip, sondern das Spiel weiß, aha, das hier reicht aus dafür. Oder? Oder habe ich hier was falsch gemacht? Vielleicht habe ich hier auch was falsch gemacht. Wir machen es mal weg. Aber ich und was falsch machen. Habe ich was? Ich habe was falsch gemacht. Ja, ja, ja. Okay, ich sehe es selber.
02:55:57 Ja, ja, ja, ja. Ich meine, die hätten auch ausgereicht, aber pipapöse. Supergeil. So, ich wollte das hier machen, was phänomenal toll aussieht. Da wir hier genügend Teile auf jeden Fall haben, weil das zum Stocken kommt.
02:56:19 Würde ich hier was abzwacken. Und damit den unteren Bereich machen. Also komm mal her. Und wir schnappen uns einfach zwei Schneider. Zwei reichen ja hier aus. Und dann brauchen wir den geschnittenen Halbmond. Haben wir hier irgendwo...
02:56:44 Hier rein. Ja, hier oben. Ja, ja, hier oben können wir abgreifen. Aber ganz tolle. Ja, ist maximal belohnt. Das ist wirklich sehr belohnt. Das Spielprinzip. Ja, schnappen wir uns mal hier was. Und da seid ihr. Das heißt, ihr kommt einmal rüber. Sehr effizient.
02:57:10 Ach guck mal, man kann die auch von der oberen Ebene reinwerfen lassen. Oh, das ist natürlich geil. Oh, das ist natürlich wirklich geil.
02:57:22 So, ihr kommt schon rüber. Ihr kommt schon rüber. Super, dann die Formvorschau zeigt dir das Ergebnis noch, bevor die Formen eintreffen, damit du schneller bauen kannst. Ehrlich? Darauf hatte ich noch gar nicht geachtet. Warte mal, zwei Schneider. Ja, da sehen wir, was da entsteht. Dann brauchen wir einen Dreher. Dann sehen wir auch, bis wohin das gedreht wird. Und dann nehme ich nochmal den Schneider. Und dann sehen wir genau, was entsteht. Ja, und dann brauchen wir nochmal den Dreher.
02:57:53 Dass du da landest. Also noch zweimal die Dreher. Und jetzt brauchen wir den Stapler. Okay. Ist das aufregend irgendwie. Ich kann es nicht erklären. Es ist mega gut.
02:58:13 Ah ne, das funktioniert nicht. Warte. Dann die Stapler hier hin. Ne, nicht da. Ah, guck mal, okay. Stapler kannst du nicht auf einer erhöhte Ebene bauen. Auch erstmal gut zu wissen.
02:58:29 Nee, es funktioniert. Okay, okay. Das funktioniert nicht. Das heißt, dich weg. Dich so. So. Genau. Dann kommen die Teile nämlich dahin. Und ihr landet. Quitschi, quetschi. Perfekti. Wow.
02:58:58 Ich bin baff. Ich bin baff, wie das funktioniert. Das ist ja so super sexy. Ja, die müssen wir rüberbringen, ganz kurz. Zack, zack und zack. Ja, das sind die. Die Musik ist auch gut, ne? Die Musik ist auch sehr schön entspannt.
02:59:29 Und die werden schön produziert. Boah. Boah, geil. Okay, warte mal. Du kannst dir einfach aussuchen, worauf du als nächstes Bock hast. Das war jetzt ja so ein Lernding. Dann lass mal. Der sieht auch kompliziert aus. Das sind zwei gestapelte halbe Vierecke und ein halbes Mönchen.
03:00:01 Ich meine, wir haben hier Überschuss, wir haben hier Überschuss. Schnappen wir uns da doch mal was. Können wir hier direkt schon verwenden. Genau. Dann brauchen wir also zwei Halbe, die gestapelt sind, aufeinander. Dann nehmen wir nochmal den Schnieschna-Schnippelschneider. Und ihr kommt raus. Und ihr werdet dann gestapelt. So.
03:00:31 So. Nee, aber dich wollte ich da mitmachen. Kommst du auch nach oben? Nee. Äh. So. Das funktioniert aber. Jawohl. Das funktioniert. Und ihr da. Na, stimmt. Ja. Es gibt kein X. Ich vergesse, dass es kein X gibt. Scheiße.
03:00:57 Kann man vielleicht noch freischalten irgendwann. Äh, dann... Ja, weg, weg. Mano. Das obere Angeheftete ist jetzt echt easy. Das, ja genau, das wollte ich jetzt als nächstes machen. Genau, genau, genau. Äh, jetzt hatte ich hier nur Kokolores. Weil wir wollen ja die auch behalten.
03:01:21 Obwohl, nee, dann machen wir das so. Ja. Nee, dann machen wir das easy. Alles klar. Sparen wir uns Platz in der Effizienz. Achtet nicht darauf, was ich mache. Ich klicke. Manchmal einfach wild die Tasten. So, so und so. Genau. Und dann kommt schon mal ihr raus. Ja. Und hier hätten wir gerne den Halbmond, der dann zweimal gedreht wird. Wenn ich das richtig sehe.
03:01:48 Einmal so. Genau, und du musst jetzt, wenn du so rauskommst, zweimal gedreht werden. Eins, zwei. Und ihr werdet dann gemeinschaftlich zerstapelt, indem... Ja, ist egal wie, ne? Ja. Ist egal, wer von oben, wer von unten, glaube ich mal.
03:02:17 Hoffe ich jetzt einfach. Ich würde die so machen. Und die so machen. Und ja. Tata. Geil, Mann. Das Pyramidchen ist abgeschlossen. Das war schon die große Pyramide. Mega. Ist es gut.
03:02:46 Einmal den Werfbärt. Fangbärt. Und genau, Reinbärt. So. Und da rein. Dann werden die jetzt nämlich auch abgegeben dazu. Hä? Das stimmt hier nicht. Achso, das war gar kein Fangbärt, den ich gebaut hatte. Ja. Und jetzt kommen nämlich auch die anderen dazu. Zwei grüne. Lecker, lecker, lecker.
03:03:22 Das sieht aus wie eine CPU. So funktioniert das. Ich hoffe, dass meine CPU genauso effektiv ist wie ich hier. Die werden hergestellt. Ihr, ihr, ihr. Ihr, ihr, ihr. Das haben wir freigeschaltet. Wir haben acht Forschungspunkte. Das heißt, wir können die Fließbänder noch schneller machen oder den verbesserten Schneider bauen.
03:03:50 Den finde ich halt extrem sexy. Oh, Dekoration? Brauchen wir den verbesserten Schneider denn wirklich so sehr? Antwort lautet nein. Nein. Wir haben... Schriftzug. Kann ich als Label...
03:04:20 Hier hinknallen. Kann ich auch die Größe größer machen? Ich kann es nur rotieren. Es kann nur so groß sein, wie es ist, oder wie? Verbundene wählen. Drücke V, um die obere Ebene auszublenden. I! Nee, dann sehe ich ja das obere nicht mehr. Ich meine, es ist aber gut für die Übersicht, klar, wenn du irgendwann ganz viel hast.
03:04:48 Inhalte leeren? Nee. Ich würde das gerne verbinden. Aber das kannst du, glaube ich, nicht verbinden. Kann man das verbinden? Nee, wahr? Wählt alle verbundenen Konstruktionen der aktuellen Auswahl. Konfigurieren. Warte.
03:05:21 Fabrik, genau. Das ist die Effizienzfabrik. Kann ich das nicht woanders hin machen? Oder größer machen? Ich meine, wir sehen immerhin, was es ist, ne? Ist auch sehr logisch. Das sollte man eigentlich also sofort quasi sehen, was das ist. Aber das müssen wir erstmal wieder wegmachen, weil wir brauchen einen besseren Platz dafür.
03:05:51 Das ist ein bisschen schade, dass du die Label nicht größer machen kannst. Du kannst die Sachen hier schöner machen. Den Inhalt kannst du nicht leeren. Da steht dann immer Label, nehme ich mal an. Effizienzfabrik. Gibt es Sonderzeichen? Ja, du kannst, glaube ich, einfach.
03:06:20 Schreiben, was du willst? Ja. Jetzt habe ich mein Passwort geleakt. Fuck. War natürlich nicht so klug. Aus Berlin. Effizienzfabrik aus Berlin. Finde ich gut. Finde ich gut.
03:06:43 Nee, gedrückt halten, größer ziehen. Du kannst sie nur so nebeneinander machen. Das geht leider nur. Leider mehr nicht da. Zack. Weg damit.
03:06:57 Erst bessere Produkte machen und dann schneller. Wie besser? Ich hab doch schon die besten Produkte. Bessere Produkte. Hörst du mir überhaupt zu? Aber sind wir überhaupt richtig ausgeklöngelt? Nee. Da ist 0 und A. Heißt, wenn's perfekt sein sollte, müssten wir diese Schilder eh drehen. Ach, die lassen wir jetzt so, weil's perfekt ist.
03:07:21 So, welche weiteren Sachen? Da sind wir schon. Da haben wir gerade was abgeschlossen. Geil. Dann will er die Teile haben. Da will er das. Fehlendes Viertel. Boah. Boah, die sehen alle so wild gut aus.
03:07:42 Machen wir erst mal Schritt für Schritt schneiden. Das bringt dir das ja auch noch bei. Ja, machen wir erst mal dich hier. Ihr werdet gerade weiterhin hergestellt, genau. Und euch habe ich noch nicht. Aber ich will erst mal das hier. Die zwei Halben. Alles nach und nach. Zwei Halbe aufeinander. Ja, guck mal, da das hier eh so lange dauert. Also ich würde jetzt nicht sagen, dass hier ein Stau entsteht.
03:08:09 Aber vielleicht entsteht ein Stau. Woran liegt es denn? An meiner Effizienz. Ja, es liegt einfach an meiner Effizienz an, das kann man es nicht sagen. Nehmen wir da mal was raus. Äh, nee, nicht Label, danke schön. Äh, dahin. Schnappen wir uns doch davon mal ein paar Teile. Und zerstapeln die doch sofort. Zack, zack, auf drei. Dann zack, hoch, rüber, runter.
03:08:37 Rüber. Ronsch. Funktioniert das? Ich glaube ja, aber... Ja, ja. Supi. Abgeholt. Frisch verkorkt. Ab nach Hause. Obwohl, die könnten wir auch da drüben mit einfügen, weil hier die Produktion so wahnsinnig gut ist.
03:09:06 Warte, da hole ich euch doch mal hier ab. Und schnapp mir dann... Ja, dann hier hin. Dann hier hin. Nee.
03:09:25 Naja, es klappt nicht. Ah, nee, der kann nicht so weit. Ah, okay, gut. Dann müssen wir normal bauen. Pfui, Dai will noch eins. Einmal hier, einmal runter und da ran. Ja, wir wollen ja dem Namen Effizienzfabrik auch gerecht werden.
03:09:45 Aber das sind schon die richtigen Teile. Naja, wurde mir gerade in geil grün angezeigt. Geil grün heißt geil gut. Wunderbar. Und ich sehe, wir brauchen diese Teile, das einzig Graue da. Das brauchen wir nicht mehr, das Graue. Aber das hier sieht ja fast genauso aus wie das Graue, was wir nicht mehr brauchen. Die nämlich, die werden hier hergestellt. Also, lass die doch mal nehmen. Zack.
03:10:10 Ein Formziel wurde ab. Oh, die ganze Zeit. Alles wird hier abgeschlossen. Dann lass die doch mal nehmen und mal kicken. Wenn ich die jetzt beschneiden würde, würde was Falsches rauskommen. Wenn ich die aber einmal drehe und dann schneide, dann würde das Richtige rauskommen. Tra-ri-tra-ra. Tra-ro-la-la. Und schon haben wir das nebenbei erfüllt.
03:10:38 In mir steckt so viel Potenzial im CPU-Bauen.
Vergleich mit Factorio und Shape-Torio
03:10:4403:10:44 Wahnsinn. Wahnsinn. Ist das neue Factorio? Es ist Shape-Torio quasi. Factorio ist ja noch mal anders, da musst du ja abbauen richtig, ein Ressourcenmanagement eventuell haben und du darfst die Umwelt nicht zu sehr verschmutzen, sonst kommen diese bösen Außerirdischen und du brauchst viele verschiedene Materialien. Hier ist du, du kriegst. Hier kriegst du. Du wirst beliefert, was ganz geil ist.
03:11:10 Der Schneider wäre halt eventuell Jeil. Aber dann hätten wir auch immer Abfallprodukte. Ich weiß halt nicht, ob wir das brauchen. Deswegen überlege ich erstmal hier das Tempo höher zu temperieren, damit wir mehr davon haben. Am liebsten wäre mehr, wenn wir...
03:11:32 Nee, ihr produziert einfach immer in einer Geschwindigkeit. Die kann ich nicht erhöhen. Was denn jetzt? Formverarbeitung ist langsam. Was? Platziere immer mehrere Gebäude, um verstopfte Fließbänder zu vermeiden. Der Twitch-Chat im Spiel.
03:11:53 Formverarbeitung ist langsam. Deine DNA ist langsam, Digga. Ich weiß jetzt nicht, was das soll, dieser Seitenheb. Hier steht Effizienzfabrik. Ich finde, das Spiel hat Unrecht. Ich finde mich ganz gut. Wir bauen weiter. Ich wollte was Leckeres forschen. Aber ich weiß noch nicht was. Ich weiß noch nicht was. Da brauchen wir das, genau. Die Meilensteine, klar, klar, klar.
03:12:21 schneiden und stapeln schneller 20 pro minute 30
03:12:34 Sieht schneller aus. Ja, Tatsache, der Schneider da. Ja, ja, ja. Der macht jetzt einfach so. Der ist ziemlich schnell am Sippen. Sieht nicht nach einem Soulslike aus. Das ist wirklich so schlecht optimiert. Leider ja, Retai. Leider ja. Also bei mir läuft's ganz, ganz, ganz, ganz scheiße. Das hier läuft super. Das hier ist bisher gut optimiert. So, ihr werdet hergestellt. Genau hier, ihr, ihr, ihr, ihr. Können wir uns dann was Neues noch dazu holen.
03:13:02 Wir können ja schon mal das hier vorbereiten. Ne, obwohl, das ist ja wie das, nur geschnippelt. Ja. Brauchen wir auch noch gar nicht. Dich brauchen wir noch nicht. Die brauchen wir alle noch nicht. Ich meine, wir könnten es aber dennoch schon mal machen, ne? Zack. Dann lass uns mal.
Bauprozess und Anpassungen
03:13:2603:13:26 Hier kommt es zum Stocken und können wir hier was abzweigen? Ja, ich zwick, zwack, zwacke überall mal was ab. Kommen sie her. Einmal raus. Und dann, wir wollen quasi genau dasselbe wie was wir hier gemacht haben. Ah ne, jetzt müssen wir ja noch Schnippschnappel schneiden. Ja. Und dann zwei Stapeln davon. Okay. Das heißt, erstmal wird ihr schnippelt.
03:13:55 Dann wird gedreht. Dann wird geschnippelt. Und dann wird doppelt gestapelt. Genau. Dann baue ich mal hier raus. Und dann einmal den Stapelbär. Den wollte ich wegmachen. Entschuldigung. So, so, so.
03:14:20 Und schon haben wir dieses geile Teil. Ja, ich gehe steil. Ist ja toll. Ja, ist korrekt. Es sieht wundervoll aus. Zack, hier rüber. Also, wird schon richtig angepasst. Zack, da rüber. Und rin in die Gurke.
03:14:48 Okay, das haben wir noch nicht als Ziel, aber es kommt noch als Ziel. Ne? Ja, ja. Ja, ja, ja. Wir sind schon zu schnell. Wir shapen schon zu dolle. Oh, sieht das schön aus. Und die hier gehen langsam voran. Formcode RUH. Schichten an sich. What the fuck?
03:15:24 Okay, geil. Viertelansicht. Rotation zurücksetzen. Du kannst dir auch noch alles richtig geil anklicken. Genial. Das ist ja richtig bummsgenial.
03:15:42 Wow. Und für die Hauptaufgabe, den Meilenstein, genau die haben wir schon. Dann lass schon mal die hier herstellen, weil unsere Pyramide brauchen wir nicht mehr. Sieht auch so aus, als wenn wir die Pyramiden-Art hier nicht mehr benötigen in irgendeiner Art und Weise. Das heißt, wir nehmen mal die Pyramide auseinander, damit wir das hier jetzt stattdessen herstellen. Aha.
03:16:11 Ja. Hast du einmal stapeln vergessen? Beides wird gestapelt. Nö. Ah, hier unten. Ah, unten. Ich hab jetzt nur oben gekickert. Hast recht. Ja. Hab's einmal da vergessen. Das stimmt.
03:16:35 Die Effizienzfabrik macht jetzt wieder ihren Namen alle Ehre. Äh, wie sahen die aus? Ja, bauen wir erstmal das hier komplett ab, ne? Tschüss. Geil. Weg damit. Und dann? Ne, ist alles richtig. Ne, ne, die werden hergestellt. Alles gut.
03:17:02 Genau, wir brauchen Schneider und einen Schneider zweimal Dreher. Das heißt, wir machen Schneider, Dreher, Schneider. Und hier machen wir Schneider, Dreher, Schneider, Dreher, Dreher. Müsste korrekt sein. Mit dem Stapelbärt. Einmal so.
03:17:32 Und einmal so müsste das Ergebnis perfekt sein. Oh, meine geile Gottes Güte. Ist da ein schönes Spiel? Also von allen schönen Spielen ist das eines der schönen. Ist das eine schöne Sache? Schöne, schöne Sache. Perfekt. Überhaupt nicht effizient, aber ...
03:18:02 E.A.L. Voll gut, Mann. Wie schnell das geht, oder? Man kommt richtig schnell rein. Abgefahren.
03:18:17 Wie viele müssen wir davon produzieren? Sieben. Okay, wir machen es mal lieber noch ein bisschen effizienter. Alles klar. Dann machen wir hier nochmal einen Schneider, Schneider, Dreher, Dreher, Dreher. Und hier machen wir Dreher, Schneider, Schneider. So. Äh, zack.
03:18:45 Die Ergebnisse hier rüber. So. Ist korrekt. Ich glaube, ja. Ist, glaube ich, sehr korrekt, ja. So. Dann die Teile so. Ihr könnt eigentlich direkt oben bleiben, genau. Ja, können sie auch. Und so. Ja, ja, ja, ja, ja.
03:19:19 Paar Dauts. Das ist jetzt super. Wir haben noch so viel Fläche. Ich dachte, ich baue voll schlimm. Plattformansicht. Ja, du kannst es auch ohne. Plattform. Welche Plattformspiel? Formtransfer.
03:19:42 Keine Ahnung, was das bedeutet, wenn ich hier bin. Kann ich das nicht anklicken, ne. Konflikte? Haben wir keinen. Ne, stehe ich auch privat nicht drauf, ne. Wofür ich es vorhin erwähnt hatte, wenn ich so ein Game wirklich eine CPU bauen möchte, sollte es sich mal Turing Complete ansehen. Ähnlich gutes Tutorial, man lernt wirklich eine CPU zu bauen. Öh, in einem Spiel? Voll gut.
03:20:08 Und wenn ich nun zurückdenke an sein anfängliches Herauszoomen, wird mir schlecht. Ich weiß nicht, was du meinst. Es ist der Wahnsinn, oder? Bis wohin geht's? In der Zwischenzeit, es wird auch weitergebaut.
03:20:30 Hier kannst du überall bauen. Hier kannst du... Also noch können wir keine Plattform bauen. Aber... Also das sieht doch so, so danach aus, dass man hier überall bauen kann. Früher oder später.
03:20:46 Rittai, ja, guck's dir mal von Anfang an. Ich drücke immer, also wir fliegen immer noch. Gibt es nur einen Vortex? Ich hoffe, wir können weitere bauen. Ansonsten wäre es so wild, dass du, ich sag mal, von dem Quadranten 226 HQ bis zu deinem Vortex bauen musst. Das wäre so krank. Das wäre so überkrank. Aber das geht bis in alle Ewigkeit hier anscheinend.
03:21:18 Du wirst nie ans Ende kommen, das ist prozedural und endlos. Na, irgendwo wird es seine Grenze haben. Irgendwo gibt dann einfach...
03:21:28 das Technische auf. Also, du kannst endlos zwar draufschreiben, aber auch No Man's Sky hat zum Beispiel, da gibt's Videos, wie du in den unendlichen, in Anführungszeichen, Weltraum fliegst, bis das Spiel einfach sich totglitscht. Also, ich könnte hier eventuell, wenn ich ganz, ganz, ganz viele Stunden Zeit hätte, in eine Richtung weiterhalten, irgendwann würde das hier wegglitschen. Dann würden irgendwelche Formen nicht mehr laden, hier würden ...
03:21:57 die User-Interface-Elemente übereinander flippen oder so. Genau, ähnlich wie bei Minecraft, richtig, genau. Und jetzt drücken wir einfach H und wir sind wieder da. Schön, willkommen zurück in der Effizienzfabrik aus Berlin. Hier funktioniert alles wunderbar effizient. Warte, 80, gehst du voran? Wo werdet ihr hoffentlich weiterhin hergestellt?
03:22:24 Stellen wir die überhaupt noch her? Das sieht nicht so aus, ne? Was ist denn dort passiert? Ansonsten schnapp ich mir die hier. Doch, 81. Ne, alles cool. Ja, alles wird produziert. Mal schneller, mal langsamer. Mal so, mal so. Nö? Ich mein, zur Not, ja, lass das hier mal machen. Ansonsten dauert das hier wirklich noch 300 Jahre. Lass die mal ganz kurz hier rüber holen.
03:22:53 So, und die dann einmal stapeln bitte. War wieder Satisfact-Spiel mit Gronkh? Nie geplant. Nie, nie geplant, dass wir da eine zweite Staffel machen. So, einmal runter. Jupp, ist alles richtig. Und dann wieder zurück. Hopp und hopp und hopp.
03:23:22 Ja, schon werden die jetzt schneller produziert. Das ist fein. Du bist abgeschlossen. Geil. Die könnten wir als nächstes machen. Ihr, ihr, ihr. Ja, dann machen wir mal die gleich.
Benutzerfreundlichkeit und Logik des Spiels
03:23:3903:23:39 Ja, Extreme 4, was du schreibst, was mich am meisten an dem Spiel begeistert hat, ist die Benutzerfreundlichkeit. Das Intuitive auch, also wie schnell mir das Tutorial beigebracht hat, die Sachen überhaupt herzustellen. Ob es jetzt effizient ist oder nicht, ist mir selber bewusst, dass es hier nicht effizient ist. Aber wie gut das dennoch klappt und wie einfach das von der Hand geht und wie logisch das Prinzip dahinter ist. Ja, geil.
03:24:07 Ja, richtig geil. Deswegen finde ich Gottscher Games so schlecht. Meinst Gottscher?
03:24:17 Was hat das jetzt damit zu tun? Also das hier könnte es auch als Gacha-Game geben, glaube ich. Ja, es ist alles so flüssig. Es geht auch ineinander über von der Logik. Und es ist sehr belohnt. Sehr, sehr, sehr belohnt. Also wir brauchen ein... Oh, interessant. Wir brauchen einen ganzen Kreis. Das ist das Einfachste. Den können wir uns hier abzwacken einfach beispielsweise. Aber wir brauchen einen gefüttelten Kreis und ein gefütteltes Viereck.
03:24:45 Schon mal zusammengeschoben. Und auf das brauchen wir dann einen Kreis. Jeil. Richtig jeil. Okay. Dann holen wir uns. Wir brauchen Kreise. Einmal holen wir die hier. Und da oben. Ja. Nehmen wir die beiden. Und dann brauchen wir Vierecke und die haben wir hier. Ja, perfekt. Okay. Dann schnappen wir uns. Also von den Vierecken mal...
03:25:13 Die. Dann einmal drehen. Und dann einmal so. Dann brauchen wir Kreise. Nehmen wir die hier. Jawohl. Oder? Na, ihr seid eigentlich relativ effizient. Ja. Dann schnappen wir uns die hier. So.
03:25:36 So. So. Ah, das ist wunderschön gebaut. Und... So. Ne, das kommt wieder weg. Genau, weil wir... So, so. Es ist perfekt. Ah, es ist ja perfekt. Die kommen rüber. Super. Und dasselbe Spielchen dann hier. Ihr werdet geschnippelt. Ihr werdet gedreht. Ihr werdet... geschnippelt.
03:26:06 Und dann werdet ihr nochmal gedreht? Ja. Genau. Und dann werdet ihr gestapelt? Ja.
03:26:27 Machen wir dich mal dahin. Wir brauchen Platz. So. Und... So.
03:26:38 Dann kriegen wir das Teil raus und auf das Teil kommt jetzt ein ganzer Kreis. Hab heute mal über deinen Code. Oh, bei IMP geschoppt. Du dankst mir. Ich danke dir. Wirklich ohne Witz. Dankeschön. Ich hoffe, du hast dir die Schuhe geholt. Ich hab die bei dem Event jetzt getragen. Äh, bei dem Magic Event. Das sind... Ich kann ja keine Werbung für die Schuhe machen. Das sind die gemütlichsten Scheißschuhe, die ich jemals an meinen kleinen Käsemauken hatte.
03:27:07 Ich bin nach Hause geschwebt. Das war der erste Tag, wo ich die getragen hatte. Und ich dachte, ich laufe mir Blasen. Aber nein, meine Füße waren im absoluten Wohlfühl-Fly-Modus. Oh, das war so geil, ey. So.
03:27:26 Du könntest recht haben, es ist die falsche Seite. Nee, warte mal. Du redest wahr, Katsch oder Kutsch. Du hast ja recht. Wir müssen die noch zweimal drehen. Ja, ja, ja, du hast absolut recht, mein Schöner.
03:27:45 Aha, aha. Machen wir das hier wieder weg. Und dann bauen wir nochmal zweimal den Dreher ein. Doppeldreh. Genau. So.
03:28:00 Ja. Und wenn die dann nämlich... Das können ja hier trotzdem weitergehen. Diese Fehlprodukte, die werden ja trotzdem vom Vortex aufschnabuliert. Das wäre das Schöne. Genau, dann einmal hier rüber. Einmal hier fangen. Und dann... Ach, das ist hier alles so gut gebaut, Max. Ach, diese Formeffizienz von dir. Wunderschön. So. Und dann zum Vortex nach da drüben. Wo ist hier Platz?
03:28:30 Da, da ist Platz. Aber ne, da ist kein Platz. Also ist hier Platz. Oder hier. Ja, wunderbar. Aber da müsst ihr ja gar nicht hier lang. Nö, nö, nö, nö. Das können wir wieder weg machen. Gehen wir auf die Ebene weg. Und dann kommt ihr einfach...
03:28:49 Hier lang, da rein. Nee, ach Quatsch, wir sind noch gar nicht fertig. Sorry. Wir sind ja noch gar nicht fertig. Ich hab nichts gesagt. Wir müssen die ja noch verkombinieren mit euch nämlich. Ja. Oh, wenn dir Shapes Spaß macht, dann spiel mal Infraspace. Ich spiel jetzt erst mal Shapes. Ich will doch jetzt die Shapes beenden.
03:29:11 Ich bleib jetzt erstmal bei Shapes. Ich brauch jetzt nix anderes. Ist lieb von dir, aber... Danke, nein. Ich hab ditte hier. Voll geil. Äh, genau. Und dann nehmen wir euch. Äh, äh, äh, äh. So. Eins. Rüber. Zönkel die Bönkel. Nee, Quatsch. Nee, nee, nee, die anderen müssen. Ja, ja, ja, die müssen.
03:29:36 Nämlich kommen. Ja, genau. Zack. Geht das so? Ja, geht so. Aber kann das andere jetzt von unten rein? Ich glaube nein, wa? Weil das hier zu blockiert ist. Ja, weil die müssen von oben. Ich will nur kicken. Ansonsten stellen wir das eins weiter nach links. Kein Thema. So.
03:30:03 Nee, es funktioniert nicht. Alle klar. Einmal so. Ihr müsst nämlich von unten kommen. Dann bauen wir... Ja, Stapler ist vier. Den Stapler hier. Und dann so. So. Und jetzt sollte es reingehen. Kein Problem. Ja! Jetzt haben wir das Richtige. Danke dir, Katsch. Nochmal. Du hattest absolut recht.
03:30:31 dass es ansonsten fehlgeschlagen wäre. Ja. Und ihr kommt da rein. Läuft. Da wird er her. Ja, genau. Dann geht er hier rüber und dann ist er schon drin. Ja, wir haben schon auf eine Form draufgedrückt. Das 3D-Modell ist auch cool.
03:31:00 Da kannst du dir auch genau angucken. Also dann bei schwierigeren Formen. Ich glaube, dafür ist es ja auch gedacht. Oh, guck mal, wieder was abgeschlossen. Wenn wir zum Beispiel das hier sehen, sagen wir, ich würde das nicht verstehen. Dann könnte ich mir das so angucken und könnte das aufteilen und dann sagen, ah, das ist aus den Sachen so gemacht. Aus Ruru, Susu, Susu, Susu, Susu. See you. Schreibt auch niemand mehr im Internet, wa?
Meilensteine, Baupläne und Weltraumplattformen
03:31:2703:31:27 Oh, Meilenstein erreicht. Schalte deine Belohnung im Meilensteine-Menü frei. Was haben wir jetzt? Was kommt jetzt? Wir haben erstmal Stapler und Ebene. Ich würde sagen, verstanden, ja? Jetzt kommt Baupläne. Okay, Baupläne klingt langweilig. Das ist so für Effizienzoptimierung. Okay.
03:31:52 11 Aufgaben. Das ist schön, aber ich will was anderes. Priorisiere vorerst Meilensteine. Vortex Ltd. Ltd. empfiehlt, Meilensteinformen zu priorisieren und nur die Nebenaufgaben zu erledigen, während diese ausgeliefert werden. Ja, ja, das... Ja, das habe ich auch genauso nicht gemacht. So vermeidest du unnötige Wartezeiten und bleibst jederzeit effizient.
03:32:21 Evisient. Evi van de Maiklockjes. Ich hab keine Ahnung, was dieses Wort bedeutet. Das ist vielleicht aus dem ersten Teil irgendwas. Da musst du die Geschichte hinter dem Spiel kennen. Efetz. Meilensteine ansehen. Baupläne. Technologiebriefing. Wir dachten, das könntest du gebrauchen. Ist super nützlich. Ist hyper nützlich, wenn du wirklich gut baust. Aber wie ihr es bei mir seht, Lirumlarum, äh, Schlöppelbiel.
03:32:51 Wir dachten, das könntest du gebrauchen, du kannst jetzt Teile deiner Fabrik kopieren und einfügen, aber nicht die unordentlichen, bitte. Hä? Nicht die was? Vor allem auch voll cool, du kannst es spiegeln, drehen, wie wir hier sehen. Das ist, also, scheint auch noch ein sehr, sehr gutes Bauplan-System zu sein. Das ist nicht schlecht. Das ist nicht schlecht. So, wir müssen diese drei Sachen machen. Das sind meine Meilenstein-Aufgaben. Nein, das sind sie natürlich nicht.
03:33:20 Das hier sind sie. Und dann, dann, das, oh Gott. Okay, das, alles klar. Wir überfliegen diese vier Blöcke, die wir jetzt mal eben nebenbei machen, weil dann kommt Weltraumplattformen. Diese Technologie ist noch nicht freigeschaltet, ist mir egal. Du hast einige grundlegende Fähigkeiten unter Beweis gestellt. Wir glauben, dass du bereit bist. Du kannst jetzt Weltraumplattformen und Fundamente bauen.
03:33:50 Um dich im Universum auszubreiten. Für diese haben wir doch ein Plattform-Limit hinzugefügt. Aber wieso? Ab... Nee. War aber warum? 250. Nee. Warum? Das ergibt keinen Sinn. Das Spiel hört sich selber nicht zu. Was soll das?
03:34:18 Vortex-Eingänge. Ah ne, das sind dann beim Vortex selber die Eingänge. Oder sind das verschiedene Vortexe? Du kannst das Limit auch deaktivieren? Wo? Das ist das Schönste, was mir jemals heute gesagt wurde. Magia. Wo kann ich das machen?
03:34:40 Das werden noch mehr? Okay. Ich würde es direkt deaktivieren. Wer braucht denn das? Oh, Weltraumplattform. Ja, da wollen wir hin. Weltraumfließbänder, Formgräber, extrahiert Formen aus Asteroiden, verbindet bis zu drei zusätzliche Erweiterungen, um den Durchsatz zu erhöhen.
03:34:58 Weltraumplattform, ermöglich es dir, deine Fabriken den Weltraum zu erweitern, indem du neue Plattformen platzierst. Fundamente bauen, mehr Platz zum Bauen. Formgräbererweiterung erhöht den Durchsatz deines Formgräbers. Ich habe keine Ahnung, was das bedeutet. Zweite Plattform-Ebene. Fundamente, mehr Platz zum Bauen und ein Upgrade. Das war das mit den Vortexen, ja.
03:35:21 Ich kann nicht so gut mit Worten umgehen. Ich auch nicht. Oh, ist das geil. Verschluckt mich direkt. Oh, das Limit erreicht man eigentlich kaum. Ja, aber du spielst ja auch effizient. Hast du schon mal so scheiße gespielt wie ich? Ja, sieht halt anders aus. Okay, wir brauchen dich, dich, dich, dich. Okay, fangen wir damit an.
03:35:45 Ruku. Ich dachte schon Rukushu. Ruku, Ruku. Patapata, Patapon, Ruku, Ruku. Okay. Na, da haben wir doch schon mal ein Teil für Ruku. Das sehe ich doch da die ganze Zeit. Umher schwappeln. Können wir doch abzweigen. Warte mal hier. Wähle einen Bereich mit Umschalt und linke Maustaste aus und drücke dann STRG-C, um ihn zu kopieren. Platziere dann einen Bauplan.
03:36:14 Mit Linksklick. Geil. Das kannst du dir auch speichern. In der Zwischenablage kopieren. Mit anderen kann man die Baupläne dann teilen. Die Gebäudeanzahl. Die Dimensionen. Ach, das ist das, was ich gerade hatte. Also das Teil waren fünf Stück. Fünf nach unten. Einmal eins. Okay. Okay, okay, okay. Ich kann aber auch so machen und das einfach löschen. Ja, geil. Mmh.
03:36:41 Also wir brauchen dich und dann drehen wir dich. Kommt da denn genug raus? Ne, bei weitem nicht. Da müssten wir die Effizienz erhöhen, indem wir die Effizienz effizientisieren. Und das tun wir, indem wir uns hier was abzweigen. Weil hier bleibt es nämlich gerade stehen. Also schnapp ich mir da doch mal was.
03:37:04 Und kommen von oben. Genau. Einmal da hin. Und dann schnippeln, drehen, schnippeln. Ja, schnippeln, drehen, schnippeln. Also... Machen wir mal hier hin. So.
03:37:28 Das sieht nicht schön aus. Das sieht nicht schön aus, Spiel. Aber gut, vielleicht wird es auch noch verbunden werden. Einmal so. Ich habe es in die falsche Richtung gebaut, deswegen sieht es nicht schön aus. Schnippeln. Ja. Ja, das Spiel macht es automatisch schön. Schnippeln. Drehen. Und nochmal schnippeln. Genau.
03:37:54 So. Und dann nehmen wir von euch auch was weg. Weil ihr... Ne, genau. Euch brauche ich ja gar nicht mehr. Also lösche ich dich. Und ihr kommt hier lang. Dann haben wir nämlich die Teile. Die sollen dann schon hier gleich in Reihe und Glied sein. Genau. Und dann...
03:38:20 Ja, machen wir schon mal den Streuner hierhin zwei. Zack, zack. Äh, warte. Zack, zack. Und dasselbe dann auch noch mal nach oben. So. Ja. Nein, nein, nein, nein, nein. Nein. Das hässlich.
03:38:50 ich wusste ja noch mal drehen natürlich ja natürlich hier ihr müsst nämlich gedreht werden zweimal bitte ja ja ja ja ja ja ja ja ja den prozess hatte ich vergessen auf dem weg dahin den rotierbären
03:39:06 Nämlich zweimal. Ja, dann kann das hier weg. Ihr bleibt nämlich dann so. Dann kann das weg. Dann kommt ihr einfach von oben darin. Ja, genau. Okay, ihr wieder so. Und du von hier oben da. Und ja... Was? Die brauchen wir anscheinend auch nochmal irgendwie. Wo?
03:39:36 Wann? Hä? Aber anscheinend brauchen wir die, die nehmen wir dann. Ja, die würden wir auch nehmen. Ich meine, die Aufgabe habe ich ja zwar noch nicht.
03:39:51 Aber es wird mir angezeigt. Ja, ja. Für irgendwas braucht der... War ich jetzt blind? Oder ist das ein Meilenstein? Das ist ja da oben der einfachste Meilenstein der Welt. Na klar, dann können wir das mal nebenbei machen. Und dann können wir aber schon mal das andere vorbereiten. Ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja. Dann bereiten wir jetzt nämlich die vor. Die Ecken. Dasselbe Spielchen jetzt also noch mal mit der Ecke. Und dann wird es einfach nur aufeinander geplönkelt und...
03:40:23 The fuck? Und dann wird das geplönkelt und dann einfach das nochmal drauf. Ja, okay, alle klar. Wir sind also gleich bei den Weltraumplattformen. Das dauert tatsächlich nicht so lange, wie ich dachte. Das ist relativ überschaubar, was hier zu tun ist. Ja, schnappen wir uns einen neuen. Die nehmen wir. Zack, zack, zack, zack. Einmal hier raus, hier schwindet.
03:40:54 So. Es ist wichtig, dass es schön ist. So. Und... Dann hier wieder rüber. So. Genau. Du da rein. Du da rein. Du da. Hä? Was willst du?
03:41:24 Jawoll. Das klappt und sieht richtig gut aus. Effizienz. Jetzt seid ihr hier. Da drüben haben wir die Teile, die wir gleich benötigen. Also so. Da rüber. Zurück. Operation abbrechen. Nochmal. Hier erst runter. Ja, dann schneiden wir die Teile.
03:41:52 Ich habe nur eine Stunde gepennt und jetzt schon sowas. Du kannst bei diesem Spiel einschlafen. Ich finde das mega geil. Also nicht, dass du schläfst, aber das Spiel finde ich so mega geil. Das ist so richtig, richtig lecker. Schnippelschneidprogramme. Genau. Schneiden. Zweimal drehen. Schneiden. Und drehen. Ja. Und dann zusammenfügen. Also. Hier darf geschnitten werden.
03:42:23 Dann darf gedreht werden. Dann darf geschnitten werden. Dann nehmen wir dich und drehen dich zweimal. Und das wäre eigentlich klüger, wenn wir vier davon machen, ne? Damit wir da so ein gleichschenkliges Dreieck erzeugen.
03:42:50 Ja, ist korrekt. Ich wollte gerade sagen, ich habe irgendwas falsch gemacht. Zack, zack, genau. Und dann machen wir hier nochmal Schnippel die Schneid, Schnippel die Schnipp. Rotieren nur hier. Genau. Dann einmal ihr. Und einmal ihr. Und ihr werdet zusammengefügt. Wunderbar. Im Stapelbärtsystem.
03:43:17 Ist eher wie, also machen wir das einfach so und so. Joppa, dann haben wir schon mal die. Und die werden dann, sobald das hier abgeschlossen ist, die kleinen Teile, dann ist es abgeschlossen in, ja, ein bisschen. Dann können die nämlich zusammengefügt werden dafür. Außer wir machen das jetzt einfach nochmal.
03:43:42 Okay, die Effizienz hier ist natürlich auch sehr effizient. Vielleicht können wir da einfach ein bisschen mehr produzieren. Warum auch nicht? Drücken Sie STRG und V, um deinen aktuellen Bauplan erneut auszuwählen. Will ich gar nicht. Nee, nee, nee, nee. Nee, nee, nee. Nee, nee, ich will das selber. So Baupläne würden mich da nur ineffizient werden lassen. Dafür ist so ein Bauplan ja bekannt. Und hier runter und so.
03:44:13 Und super. Genau. Jetzt entstehen hier ein bisschen effizienter schon mal die Teile auf jeden Fall. Vielleicht stören jetzt einfach die kleinen Schnipsels. Das kann natürlich sein. Weil die brauchen wir auch gerade nicht mehr. Deswegen wir die mal ganz kurz hier rüber holen. Wegklauen. Äh, ne. Und die aus Effizienzgründen hier mit reinbringen.
03:44:42 Ja. Ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja. Aber wenn ich das so sehe, dann lass es mal ganz anders machen. Nämlich so. Geil. Wo geht ihr hin? Ja, super. Mhm. Tipptopp. Die extrem effiziente Effizienz ist aber auch etwas, was man nicht genug hervorheben kann. Ja, oder? Also dafür stehe ich aber auch mit meinem Namen Effizienzfabrik aus Berlin.
03:45:12 Absolut. Da ist das aber, das muss man hier auch mal mehrmals erwähnen, finde ich. Ungroß geschrieben werden. In Caps Lock. Freischalten. Haben wir auch schon. Freischalten. Haha, die Punkte. Die Punkte. Fließbandtempo erhöhen. Wäre natürlich, also ne, bevor wir hier sowas holen, was wir eigentlich noch gar nicht...
03:45:34 Doch könnten wir gebrauchen. Ja, hätten wir jetzt schon einige andere Sachen ein bisschen schöner bauen können. Ja. Naja. Wir holen ihn mal. Wir holen ihn mal für die nächsten Sachen. Dann haben wir jetzt nämlich beim Schneider trennt die westliche und östliche Hälfte. Hier haben wir den Halbzerstörer. Hier haben wir den einfach nur Trenner.
03:45:58 Okay, was ist da los? Was ist hier los? Wir haben ein Problem. Warum? Achso, weil ich nicht nach unten gebaut habe anscheinend. Flop. Oh, geht doch. Schon ist alles wieder gut.
03:46:18 Jawoll. Wir waren vor zwei Wochen auf einer kleinen Convention bei uns im Orten. Es war so gut. Leute beim Spielen. Oh ja, unsere Spiele zu gucken. Hat einen richtigen Boost für die Motivation gemacht. So viel positives Feedback. Oh, schön. Tja, Rudi. Ey, wie geil. Wie geil, wie geil, wie geil. Also hoffentlich nicht nur positives Feedback, sondern halt auch so konstruktives Gutes. Eventuell auch selber dort...
03:46:48 Na ja, schon Verbindungen geknüpft. Das wäre ja noch geiler oder so. Oben war ein gelbes Dreieck. Ja, ja, ja. Da war noch ein Fehler meinerseits beim Bauen entstanden. Boah. Und das ist nur die erste Ebene. Oh, hier kommt so viel hinzu. Oh, das wird so sch... Guck dir die Welt an. Wie die Welt welten kann. Hm.
03:47:20 Ist das eine verwelte Welt? Die bewegt sich sogar ein bisschen. Toll. Ist das schön. Ich liebe dieses Spiel. Knappe 130 Stunden schon drin. Seit Tag 1 spiele ich es immer wieder gerne. Auch wenn ich schon alles freigespielt und erreicht habe. Ist einfach entspannt. Und hat trotzdem guten Progress. Der Progress ist mega. Der ist richtig gut, ja.
03:47:49 Also auch sehr belohnt. Sehr, sehr belohnt und sehr entspannt. Du hast ja gar keinen Druck. 0,0. Ich bin recht neu. Was stellt man eigentlich her? Formen. Das Spiel heißt Shapes, also Formen. Und wir stellen Formen her, die der Vortex will. Hier auf der linken Seite sehen wir quasi, worauf der Vortex, dieses schwarze Loch, gerade Appetit hat. Und diese Sachen stellen wir her, um sie...
03:48:17 um die ihm da zu füttern. Und jetzt gerade warte ich ab, obwohl wir können in der Zwischenzeit eigentlich schon mehr herstellen, damit es ein bisschen schneller ginge, könnte man das machen.
03:48:32 Dasselbe Spielchen könnten wir jetzt hier auch noch mal machen, damit wir da noch mehr haben. Aber wie viele brauchen wir dann noch für den Meilenstein? Nee, wir sind gerade fertig. Ah, wunderbar. Nee, wir sind da gerade fertig mit der ersten Meilenstein-Aufgabe. Jetzt verbinden wir die beiden, die wir hier nämlich hergestellt haben. Jawohl. Und machen das, indem ich die Produktion mal kurz beende. Jawohl.
03:49:02 Juck, juck, juck. Können wir hier machen? Warte. Nee. Nee, ich will, dass du nach unten... Das wollte ich nicht. Gibt es sowas wie rückgängig? Jetzt habe ich mich verschnitten. Das wollte ich nicht. Entschuldigung. So. Genau, Ebene. Ja, ich wollte hier runter. Ja, ja, ja, ja, ja.
03:49:29 Dich weg. Hier jetzt lang und dann darüber, dann bauen wir da. Obwohl, nee, wir können das eigentlich hier machen, indem ich euch einfach hier rüber hole. Ja. Ja. Klar, schnuppeln wir die doch mal eben rüber. So. So. Ich liebe den Werfer auch, ich finde den dufte.
03:49:59 Und dann muss einer von euch nur gedreht werden, nämlich euch. Ihr werdet gedreht und dann werdet ihr schon richtig gut gestapelt. Zack, zack, zack. Und heraus kommt ein wunderschöner Frack.
03:50:23 Das ist ja herrlich. Das ist ja perfekt. Genau, und euch schmiegen wir jetzt an. Hier rein. Ja. Ja, wunderbar. Dann haben wir die Teile.
03:50:49 Ja, die Stapler sind zu lahm, ne? Jaja, wir brauchen... Spiegele Gebäude, Plattform, Baupläne mit F. Verwende Umschalt-F, um auf andere Achse zu spiegeln. Boah, ist mega gut, ne? Das Bauplan-Teil, das Blueprint-Teil ist richtig schön. Von der Idee her.
03:51:12 Ist halt wenig interessant für mich, weil ich hier lieber so ein kleines Chaos bevorzuge. Läuft das jetzt hintereinander? Ne, da können wir sogar noch einen Stapler bauen. Ja, einen Stapler können wir noch bauen. Dann kommt der hier hin. Ah ne, T geht ja nicht.
03:51:41 Na dann... Ne, das geht nicht. Oh, ich dachte, da kann man bauen. Nicht? Ne, anscheinend nicht. Alles klar. Geht das? Ich glaube ja. Zip, zip, zip. Ja, das geht. Das kann sich hier aufteilen. Super. Dann kommst du von da. Und dann holen wir...
03:52:10 Dann rühren wir hier noch einmal. Ja. Ja. Es ist perfekt. Ja. Genau. Das dahin. Und dann.
03:52:38 Es ist so effizient, oder? Ja. Und ... Zack. Warte, woran hapert's hier? Hab ich nicht nach unten richtig gemacht? Mal wieder ... Oh, warte. Das ist total gut. Das Spiel hat was von Factorio. Bei Factorio kannst du, glaub ich, nicht so viel Scheiße bauen. Glaub ich. Bin mir unsicher.
03:53:08 Ja, ja, jetzt. Jetzt, jetzt, jetzt, jetzt. Hm. Nee, ich muss noch einmal drehen.
03:53:22 Wir stellen jetzt nochmal andere Sachen her, die wir auch brauchen. Ja. Aber die müssen hier noch einmal gedreht werden, damit das Richtige rauskommt. Damit wir das rausbekommen. Die brauchen wir auch lustigerweise. Ist also auch völlig in Ordnung. Die können wir jetzt nebenbei auch noch machen. Gut, gut, gut. Das sieht total wild aus. Total gut, meinst du?
03:53:45 Das ist sogar gerade nicht mal effizient. Da können wir hier noch einen weiteren hinbauen. Ja. Ja, können wir. Warte, kümmern wir uns jetzt drum. Einmal so. So. Und... Wo kommt ihr hin? Dahin, ja. Aha.
03:54:16 Aha. Ja, geil. Voll gut. Steini Tom, vielen lieben Dank. Danke dir. Virtuose effizientes Bauen bei der Arbeit wunderbar anzusehen. Virtuose Feierabendbeauftragter. Dankeschön. Wenn ich dich bauen sehe, kriege ich einen Weinkrampf. Weiß jetzt nicht warum. Weiß nicht, wie du das meinst. Kann ich mir gar nicht vorstellen. Was?
03:54:44 Weil es so schön ist. Das ist so wie Helene Fischer. Weil es viel zu schön für diese Welt ist. Ja, ja. Auf jeden Fall. Das wird es sein. Freudentränen. So, aber wofür brauchen wir euch? Die kleinen Schnopsels. Eckig rund aufeinander. Haben wir? Ist es beim Meilenstein dabei? Nein. Eckig rund aufeinander.
03:55:10 Haben wir da. Meilensteinformen recyceln. Ja, ja, ich recycle. Ja, ja, ja. Das ist Recycling gerade. Oder so ähnlich. Aber ich meine, es läuft. Das ist das Wichtige.
03:55:29 Das ist das, was zählt. Und wie das läuft. Guck mal, die Teile hier könnten wir tatsächlich auch verwenden, von wegen Recycling. Wir haben ein ganzes Viereck und einen ganzen Kreis aufeinander. Und was könnten wir da benutzen? Hier nichts. Ein ganzes Viereck und ein ganzer Kreis. Ein ganzes Viereck und ein...
03:56:00 Da müsste dann nochmal ein halber Kreis oben drop. Also quasi wie das, was wir gerade bauen. Ah. Aber wenn wir euch nehmen. Warte. Nee, aber da müssen Kreise. Ja, ja, ja. Dann darf das nicht nochmal im Viereck drauf. Ah.
03:56:18 Aber es wäre dennoch etwas, was wir jetzt auch für diese Produktion quasi hier benötigen könnten. Ey, das nehmen wir doch. Ne? Ja, dann guck mal her. Was, ich mach bitte sehr. Ich schnapp mir dich. Ich schneide dich. Ne, ne, ne, warte, warte, warte. Ich teile dich?
03:56:52 Ja. Mit ja meinte ich eigentlich ja, aber ich habe dann nein gemacht. Ja. Dann müssen wir hier mal ganz kurz weg. Weil es hier doch ein bisschen voll geworden ist. Und hier haben wir eine freie Baustelle. Ja. Und dann bauen wir hier mit den beiden.
03:57:18 Obwohl, nee, nee, nee, so wird es ungemütlich. Nee, nee, nee, Kommando Eimer zurück. Das muss ja sortiert sein. Also das braucht ja leider doch tatsächlich die Ordnung. Ja, ja, ja. Die müssen einzeln kommen. Ja, müssen sie. So, dann einmal du bist der äußere Kreis. Und Land ist hier.
03:57:47 Nee, weiter runter. Ja, gleich haben wir es. Gleich haben wir es. Äh, zack. Ja. Ja. Und der andere daneben. Genau, genau. Wunderschön. Genau. Okay, geil. Jetzt haben wir die Teile.
03:58:16 Und wenn wir die jetzt schneiden würden mit dem normalen Schnippler, oder warte mal, wenn wir jetzt die drehen und dann schnippeln, das müsste ja dann schon gut sein, wa? Ich glaube. Lass die mal drehen.
03:58:41 Und wenn wir die jetzt nochmal schnippeln, dann kommen die raus. Ja. Und dann muss ich nur den einen drehen und dann kann ich die schon kombinieren. Oh, hier haben wir das Platzmanagement. Okay, das sollte... Warte. Zack. Ja. Das sieht... Nein, doch nicht. Warte.
03:59:09 Weil ich so verflucht effizient gebaut habe, haben wir jetzt hier ein bisschen Platzprobleme. Einmal so. Einmal so. Hä? Der funktioniert ja gar nicht, wie ich es mir dachte.
03:59:39 Interessant. Der hat ja nur einen Eingang. Der hat gar keine zwei Eingänge. Das ist aber ja auch gut. Nee, das ist doch top eigentlich. Weil dann können wir hier machen und hier machen.
03:59:54 Und dann machen wir es so. Genau, dann kommt ihr nämlich raus. Und dann machen wir es so. Und dann kommt ihr nämlich raus. Ja, und jetzt können wir die richtig einfach zusammenbumsieren. Die Teile nehme ich und die Teile. Ja! Okay, komm mal raus. Du dahin. Und du dahin. Ja!
04:00:21 Mit Stapeln. Der eine hoch, der andere runter. Genau, genau, genau. Ja. Schlippidi Babs. Machen wir da. Damit der Platz da ausreicht. Jawohl. Hä, voll gut.
04:00:40 runter, rin, also das ist falsche Richtung. Hat das Spiel natürlich falsch gemacht. Ja, ja, ja. Nicht ich. Und bei dir, du kommst von oben rein und herauskommt das Schönste, was meine Augen je gesehen haben. Und das können wir dann nämlich
04:01:05 mit den Teilen genauso machen. Haha. Als ob du so effizient bist. Wie gut. Wie gut. Dann lass mal den Stapler schon mal genau hier hin bauen. Und den obere und den und obere ähm äh
04:01:35 Ja. Machen wir dich dahin. Dich so. Das ist der untere. Und der obere. Ne, was? Jetzt hab ich... Nochmal runter. Genau. Hoch. Zack. Zack. Zack. Zack. R. R. R. R. R. R. R. R. Alles ob.
04:02:04 Und was kommt heraus? Freudenstrahlen. Glückliche Kinder. Steuerermäßigung. Nur das Beste kommt raus. Geil. Guck dir diese schönen Teile an. Oh ja. Oh ja.
04:02:35 Ja, okay, damit werden die sehr gut hergestellt. Dann haben wir die aus dem Meilenstein... Ne, die brauchen wir da nicht. Die sind gleich fertig. Dann können wir nämlich die einfach auf dem Viereck packen. Da müssen wir aber mal die Produktion erhöhen, weil die haben jetzt schon ein bisschen gedauert. Und wir brauchen das Doppelte, damit wir die machen. Ja, das heißt... Ja, 240. Dankeschön.
04:03:03 Das wurde jetzt recycelt. Ich hab's extra dafür hergestellt, Spiel. Weiß ich, was du willst.
04:03:09 Oh, voll geil. Wir benötigen euch. Ah, ich würde am liebsten halt dahin, wo die Produktion ist, aber irgendwann hast du zu viele davon. Dann suchen wir doch einfach nach genau diesen Shapes, die mir gleich da. Da, da, da, da, da. Da, kommen sie her. Das heißt, wir produzieren sie.
04:03:40 Das ist so übersichtlich hier meine Fabrik. Hier werden sie hergestellt, alles klar. Ja, das bräuchten wir nochmal. Erstmal brauchen wir aber euch. Zusammen mit den Teilen. Ja, ja, ja, ja, ja. Oder? Nee. Warte mal. Nee, nee, nee. Ich brauch die Meilensteine. Was war das nächste hier? Nee, einfach nur ein Viereck. Ja, einfach nur ein Viereck. Ist ja easy.
04:04:09 ja da einfach nur ein viereck holen was wir von hier drüben
04:04:18 Nö, das ist quasi am perfekt effizientesten, was wir hier haben. Das ist genau aufgeteilt. Geil. Das ist leider das Effizienteste, was ich anscheinend überhaupt gebaut habe. Euch nutze ich schon voll aus. Hier sind Kreise. Die interessieren gerade nicht. Dann stampen wir uns hier nochmal welche. Ja, dann nehmen wir doch die von hier. Hast schon das Game Wuchong voll in Feathers gesehen? War für heute geplant, ja.
04:04:48 Aber läuft aufgrund von Performance-Problemen leider nicht. So, dann einmal dich. Und dann... Wo hatte ich die? Warte. Gerade hatten wir sie noch. War die hier?
04:05:08 Wir orientieren uns anhand dieser wunderbaren Formen. Da, da, da, da. Ich hab sie. Ich hab sie gefunden. Genau, und einmal brauche ich euch. Und ihr müsst dahin kommen. Von da. Gar kein Problem. Ihr seid auch fertig. Genau, wunderbar. Das heißt... Kommen wir hier raus? Ja, wir kommen hier raus.
04:05:41 Nee, warte, wir kommen anders raus. Oh, okay, okay, wir kommen hier anders raus. Zack. Ja. Ja. Haha. Ah, wie geil. Ist das ein gutes Spiel, ey.
04:06:08 Und sie kommen. Da laufen sie. Dann werden die hier rüber geworfen und dann müssen wir nur noch sie da hinbringen. Herrlich gut. Dann einmal so. Hier rüber. Dann hier rüber. So und so.
04:06:36 So. Und... Schnipp, schnapp. Nee. Dann müssen wir so machen. Ist ja unangenehm, ne? Schade. Dann so. So.
04:06:59 So. Und schon haben wir euch beieinander. Jopp, jopp, jopp. Sieht gut aus.
04:07:07 Ich bin so beeindruckt, dass du bei dem Spiel immer noch eine gewisse Übersicht für dich selber hast. Ja. Genau. Ja, ja, ja. Wir können es so nennen. Lass es uns so nennen. Übersicht. Ja. Finde ich gut. Ja, ja, doch, doch. Und gestapelt wird die Wurst zu zweit. Ihr kommt von unten.
04:07:34 Und ihr kommt von oben. Wunderbare Stapelwerke. Und da haben wir sogar noch was frei zum reinwerfen. Das heißt, ja, ihr werdet hier lang.
04:08:04 dass das funktioniert. Das ist das, was mich am allermeisten glücklich macht und geil macht ist das falsche Wort, aber Lust auf mehr macht. Doch ich habe eine gewisse Begierde für das Spiel. Also geil passt schon. Das ist halt geil. Da steht halt Effizienzfabrik drauf, dann stimmt das auch. Das muss stimmen. Ansonsten würde die Anzeige lügen. Ich hab das da nicht hingeschrieben. Das hier auch nicht. Das war einfach Zufall. Na?
04:08:34 Das ist einfach geil. Und die Mucke auch noch, ne? Die ist super entspannt, aber passt dazu. So, wir haben den ersten davon gleich. Schlupp, jawohl. Davon wollen wir jetzt auch mal die Produktion erhöhen, indem wir das nochmal machen. Und dafür... Warte. Warte. Haben wir euch... Genau, warte. Die zwacken wir hierher ab. Ich wollte mich jetzt an...
04:09:04 Nicht denen bedienen? An denen können wir uns auch gleich noch bedienen, ja? Die Teile? Wo kommen die anderen her? Von da. Euch brauche ich erstmal nicht mehr.
04:09:27 Machen wir so. Dann nehmen wir die. Und dann brauchen wir noch zwei halbe Kreise. Und ich würde sagen, hier entsteht ein kleiner Kreisstau. Der mich aber sehr, sehr freut. Das heißt, dann nehmen wir doch einfach was weg. Vom kreisigen Kreisstau. Einmal hier bitte. Und ihr werdet... Ist jetzt die Frage, teilen wir?
04:09:59 Was würde mir teilen bringen? Einmal das. Teilen, drehen, teilen. Ist, glaube ich, die Antwort, wa? So, hierfür sind es nichts mehr. Ja, teilen, drehen, teilen. Teilen. Drehen. Teilen. Drehen.
04:10:29 Hä, das klappt! Ja, ne, die dürfen aber nicht zusammen sein. Ne, ne, ne, warte, warte, warte, warte. Die dürfen nicht zusammen sein. Und jetzt den einen unten, den anderen oben zusammenfügen. Und dann nochmal drehen. Und dann das mit dem verbinden. Und das dann auf dem Viereck wieder packen.
04:10:56 Das ist ja irre. Das ist ja der absolute Wahnsinn. Äh, genau. Ich würd euch gerne stapeln. Dich von unten. Dich von oben. Dann werdet ihr gedreht. Ganz konkret. Hä? Was ist dein Problem? Hab ich ihn falsch rumgebaut? Dreher.
04:11:23 Es passt. Ja, das passt ja. Und ihr werdet dann gestapelt. Was für ein geiler Quark, den ich hier bastel. Das ist ja wundervoll. So. Rüber. Äh.
04:11:52 auffangen da genau ab ins auffangbecken rüber hatte was hier was ist hier weil ich so schön bin funktioniert das nicht
04:12:17 Das ist ärgerlich. Wirklich, mein gutes Aussehen hat mich schon mehrmals behindert, auch in anderen Spielen. Es war bis dahin aber wirklich toll. Ja. Ja, aber dann bauen wir... Warte mal. Warte mal, dann brauchen wir gar nicht den doppelten Schneider. Wir nehmen den einfachen Schneider zweimal.
04:12:44 Den hier. Dann du da und du da. Und dasselbe Ergebnis kommt im selben Ergebnis an. Müsste. Hoffentlich. Ne, jetzt haben wir... Ne. Ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne.
04:13:03 Oh, ist ein hartes Los, wirklich. Nee, doch, doch, doch, doch, doch. Ich, nee, nee, nee, nee, nee. Es kam nur einer, ja, nee. Oh, also, es liegt am Gewürzkonverter. Ich müsste noch ein-, zweimal gedreht bekommen. Na, das ist kein Problem.
04:13:31 Das ist kein Problem. Dann machen wir das doch einfach mit... Nicht ihm, du bleibst unten. Dann habe ich hier unten nämlich mehr Platz für den Dreher. Den Doppeldreher. Jawohl, dann kommt der nämlich raus, richtig. Und dann haben wir den Stapelbär dafür hier.
04:14:02 Ja, du bist der oben rechte, du bist der unten linke. Und damit ist das Analysevisier... Halt, Stopp! Einmal noch drehen. Und das muss noch einmal gedreht werden.
04:14:29 Und jetzt. So einfach. Trotz des guten Aussehens. Oh ja. Oh geil. Warte, Auffangbehälter dahin. Und nun rüber zu den viereckigen Vierecken, die wir da haben. Genau.
04:14:56 wie wundergeil zack zack zack zack zack
04:15:07 Genau einmal hier hin. Und ihr kommt dann auch wieder aufeinander, damit wir euch damit an dieses Förderfließband mit anreihen können. Sehr gut. Sehr, sehr gut. Also nochmal zwei Stapler dürften ausreichen. Denk ich mir. Die beiden hier rein. Du nach oben fein. Und dann so. So.
04:15:37 Nee, jetzt wird der andere hier nicht mehr beliefert, ne? Ah! Gar kein Problem. Tada! Nee, warte mal. Nein! Nein, ich hab falsch rum. Ekelhaft. Ist ja ekelhaft, was ich hier gemacht habe.
04:16:04 Voll peinloh. So rum. So rum. Ja. Ja, jetzt ist gut. Jetzt sieht's auch wieder aus wie etwas, womit man mich identifizieren kann, ja.
04:16:20 Ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja. Die Richtung, also das ist egal. Weil die anderen sind ja auch formschön nach links gedreht. Die sind jetzt formschön nach rechts gelüftet. Aber passt ja beides herrlich. War nur ganz kurz ein bisschen ekelhaft. Ja, fand ich auch. Ja, fühle ich. Bin ich komplett bei dir.
Effizienzsteigerung und Produktionsoptimierung
04:16:4404:16:44 Och, guck mal, meine kleine Welt. Meine glückliche, kleine Welt der glücklichen Sachen, die mich glücklich machen. Ey, Effizienzfabriken, das so langsam? Stimmt das schon. So, was brauchen wir denn als nächstes? Die habe ich noch nicht. Zwei Viertelkreise aufeinander? Wir haben doch irgendwo bestimmt Viertelkreise, die wir uns abzwacken können.
04:17:16 Ne, ihr werdet schon so aufeinander geboren? Haben wir keine Viertelkreise?
04:17:23 Ist ja ein Bug vom Spiel. Ah doch, hier, guck mal. Warte mal, aber brauch ich die nicht gerade? Sind die gerade für irgendwas hier von Nöten? Ne, sieht nicht so aus. Tja, dann willkommen jetzt hier bei mir. Ihr dürft natürlich weiter produziert werden. Ich brauch nur ein paar von euch. Dann nehmen wir uns dann alle. Dann nehmen wir uns quasi einmal
04:17:53 Alles. Ja. Das hier wird gleich weiter produziert, keine Sorge. Es sollen ja auch ganz viele Shapes reinfliegen dürfen. So, nämlich. Ja, da darf ein bisschen was abgezweigt werden, aber nicht zu viel. Nur ein bisschen. Der Rest ist mir. Nee, warte mal. Nee, ihr müsst ja nach oben.
04:18:24 So nehme ich. Japp, japp, japp, japp, japp, japp. Jetzt ist es effizient. Gut, jetzt fange ich mit euch nämlich folgendes an. Ich würde euch...
04:18:35 kriege ich aus denen alle die. Ja, aber es wird dauern. Oh, aber die hier könnten mir noch effizient zur Seite stehen. Die würde ich mitbenutzen. Und hier unten haben wir ein benutzbares freies Feld. Ja, da ziehen wir euch doch mal ganz schnell rüber. Das heißt, einmal so. So. Und da drüben haben wir Platz. Ja.
04:19:08 Jo. Wunderbar. Genau. Euch hätte ich nämlich da dann mit. Wie kriege ich euch noch besser darüber? Gar nicht mehr. Also holen wir euch hier ab. Ja. Ihr kommt bitte mit. Jo. Dann haben wir die schon mal.
04:19:36 Und jetzt müssen wir irgendwie noch die hier rüber bekommen, aber... Sieht nicht so aus, als ob wir das hier effizient hinbekommen. Na? Ne. Dann also so. Und schon sind sie nebeneinander.
04:20:06 Oh, es gibt ja auch bald noch eine dritte Ebene. Warte mal, ab wann kann ich mir die dritte Ebene kaufen? Die ist mir ja gerade erst eingefallen. Für 50 Punkte. Für 50 Punkte.
04:20:17 Ja. Ich hab ein Ziel. Ja. Oh, eine dritte Ebene. Oh. Wunderbar. Guck mal, da haben wir schon mal die Teile. Jetzt können wir damit eine Menge anfangen. Indem wir euch nämlich einmal aufsplitten. Und zwar hier. Dann einen Nichtschneider. Einen Rotierer hier einfügen. Und noch einen Rotierer einfügen.
04:20:46 Warte mal, ich sehe es ja gerade. Wofür habe ich die mir geholt? Habe ich mich verguckt?
04:20:54 Oh, ich hab mich verguckt. Hahaha. Hahaha. Ja, ja, ja. Ja. Ja, ja, ja, ja, ja. Okay. Hey. Fehler einzugestehen macht einen auch, find ich, menschlicher. Ja, da hab ich mich vielleicht ver... Hahaha. Für die nächste Aufgabe? Ja, doch, dafür. Ja, du, dann machen wir nicht das, sondern machen wir direkt das. Hast recht, ich hab die deswegen geholt.
04:21:23 Das ist eigentlich gar nicht mal so dumm gewesen von mir. Ich bin ja auch schon ein ausgefuchster Teufelskerl hin und wieder, wa? Ja, das stimmt natürlich. Weil ich die hier auch falschrum positioniert habe. Perfekt. Also so bitte, genau. Dann werdet ihr jetzt zusammengefügt mit dem Stiestar Stapelbärt.
04:21:46 Dann einmal... Nee. Wenn man verzweifelt ist, fängt man immer an, Bibis Beauty Palace zu summen. So, dann haben wir die Teile. Perfekt. Die müssen jetzt nochmal, so wie sie sind, gestapelt werden. Und da stapeln wir nicht lang.
04:22:17 Und machen so, dann haben wir nämlich schon mal dieses wunderschöne, kohärente Supersystem hier gebastelt, welches wir auch so gleich...
04:22:36 Ne, ihr werdet schon gestapelt. Okay, das habe ich schon rüber geholt. Wie binde ich die jetzt ins Abgabesystem von meinem Multikomplex hier ein?
04:22:50 Hin und wieder Stock, das spielt schon mal ganz leicht gerade. Ich kann mir gar nicht vorstellen, woran das liegt. Wirklich gar nicht. Ah, guck mal, hier drüben hätten wir aber auch noch mal solche Teile, die wir damit effizient, kohärent, geil machen können. Hä? Warte mal, hier kommen die ja schon raus, die ich brauch. Warte, oder? Fuck. Oh shit.
04:23:17 Okay. Aber die sind hier drin aber gefangen. Nee, hier oben hätten wir noch einen Freigangstrakt für die. Ich könnte rausholen. Ich könnte befreien. Geil. Warte, warte, warte, warte, warte. Ja, holen wir doch erstmal die hier noch dazu.
04:23:46 Die hätte ich nämlich ganz gerne. Aber nicht da, sondern hier. Ja. Und die dann auch nochmal gestapelt. Ja, du geile Möhre. Gott, bist du ein schöner Mensch, Max. Toll.
04:24:15 Irre, Wahnsinn, bombastisch. Jeil. So richtig effizient, wie viele da kommen pro Stunde. Aber sie kommen, ne? Wer kommt, der kommt. Altes Sprichwort. Und nun wollen wir sie abgeben, dann schmeißen wir die in...
04:24:43 Hier wäre was frei. Ja, hier ist was frei. Und da kommen wir schwer von hier aus ran. Ja.
04:24:59 Nein. Probier grad Wege zu finden. Das Spiel hat's leider nicht so mit den Wegen. Ist aber ein Problem vom Spiel, das wissen die Entwickler. Guck mal, die hier werden abgegeben. Oh. Ja, ihr seid ja ideal. Genau, euch wollen war wunderbar. Dann einmal der Rüberwerfbert. Auffangbert. Ja. Und der Abgabebert.
04:25:31 Und das dann einmal so. Ja, dann haben wir schon mal die oberen. Und wir sind dann auch direkt vorbereitet, genau dafür, weil das hier schon bereit steht. Das ist schon im richtigen Winkel. Alles gedreht, als wenn es geplant worden wäre, oder?
04:25:55 Ich hab in meiner Shapes-Phase alle vier Stunden alles neu gebaut. Ja, wenn du halt nicht direkt am Anfang an anfängst, gut zu bauen und übersichtlich, dann muss man so was machen. Das ist super ärgerlich. Das ... Also, so ging's mir ja früher auch, als ich noch so unerfahren war wie du in solchen Spielen. Aber ... Irgendwann hast du's raus. Irgendwann ist gar kein Problem mehr. Ja, ja, ja, Polkin. Da kommst du auch noch hin. Das lernst auch du noch, du Süße. Ja. Der eine Stapler stapelt nicht.
04:26:24 Wieso will er denn nicht? Meinst du der hier oder wie? Er wäre aber... Nö, doch, der stapelt. Der stapelt. Der stapelt. Der stapelt, wenn er bekommt. Du, die müssen nur bekommen. Nö, die sind alle richtig angeschlossen. Die müssen nur bekommen. Alles cool. Weil eines der unteren Bänder fehlt.
04:26:53 Ach, da. Hier. Da, auf der Seite. Gibt ja so viele untere Stapler. Ein Formziel wurde abgeschlossen. Weil wir so Formen schön bauen, vor allen Dingen. Was will der hier überhaupt stapeln? Aufeinander. Welche Teile? Die. Einfach so. Problem behoben, wa? Jetzt ist es halt noch effizienter.
04:27:22 Warte. Warte. Der eine kommt gleich. Gleich muss er kommen. Warte. Der geht nach oben. Ja. Tada. Und schon wird die Effizienz bei uns groß geschrieben. Kursiv klein. Geil. Das kommt danach. Das habe ich auch schon im Auge. Das haben wir hier quasi. Das haben wir.
Meilenstein-Fokus und Produktionsanpassung
04:27:5104:27:51 Die haben wir hier. Und Vierecke holen wir uns einfach. Sind da. Ja. Da ist schon alles direkt in den Quadranten für das hier oben. Jopp, jopp, jopp, jopp. Ich würde aber erstmal das hier nebenbei machen.
04:28:06 Das können wir jetzt ja einfach... Warte, wo haben wir noch Platz? Wir haben ja allen Platz der Welt hier. Ja, geil. Dann fangen wir doch mal hier an abzuzwacken. Ja, erstmal um den Meilenstein kümmern. Das andere Teil wurde auch schon fertig gemacht, wahr? Genau, das ist fertig, das ist fertig, das ist fertig. Herrlich. Dann können wir das auf jeden Fall vorbereiten, weil die müssen jetzt gerade nicht mehr abgeliefert werden.
04:28:36 Auch wenn sie abgeliefert werden. Aber die benötigen wir. Ach Quatsch. Wir nehmen einfach euch. Pipapo.
04:28:49 Freude im Po. Ja, guck mal. Wir schnappen uns einfach ditte und verbinden ditt einmal mit der Gitte. Da. Oder mit der hier. Ja, also mit jeder. Alle, die so Bock haben. Und dann das einfach da drauf. Nicht wahr? Mehr ist das nicht. Ja. Da haben wir ja schon gelöst. Hm. Firandi, ich wünsche dir einen wunderschönen guten Abend, wahr?
04:29:18 Ja, dann. Machen wir mal hier fertig. Damit wir jetzt hier die 100% bekommen. Ne, so rum nicht. Genau. Kommst du runter. Kommst du hier hin.
04:29:36 Bist du ein wunderschöner Beistelltisch geworden auf einmal. Und dann... Wenn ich die hier jetzt wegzauber, dann kriegen wir da zu wenige. Also zaubern wir uns mal wieder neuer. Haben wir die noch irgendwo als Überbleibsel? Hm. Hm. Nicht genau das.
04:30:01 Aber hier ist die Kreisproduktion auf jeden Fall richtig schnell. Da können wir uns was schnappen. Oder schnappen wir uns was weg. Auf jeden Fall. Und dann machen wir aus den Kreisen schon mal wieder die Teile. Ja, damit wir das dann einfach voranbringen. Hier unten haben wir sogar noch Platz. Das ist super. Dann einmal du kommst her. Einmal hier rüber. Die ganze geile Strecke. Willkommen.
04:30:29 Im effizienten Labor. Ja, das sieht sehr gut aus. Und daraus bauen wir dann auch nochmal genau diese Schnuffis. Weil wir die dafür brauchen. Aber wir brauchen sie auch hierfür.
04:30:44 Vor allen Dingen auf der unteren Ebene. Bei den oberen gibt es weniger Probleme, ja. Lert Captain Made, 111 Monate. Zeit für eine Luft. Ich habe gar keinen Bock auf Alkohol im Sommer. Ich danke dir sehr, wirklich. Vielen lieben Dank. Ich habe so gar keinen, also im Sommer eigentlich nie. Deswegen, ich habe für mich von Holy den Mojito. Der ist großartig. Alkoholfreier Mojito ist das Leckerste auf der Welt. Da!
04:31:12 Stoß ich gerne an. Ich danke dir für 111 Monate. Danke, danke, danke. So, Prost erstmal, ne?
04:31:22 Hab neulich Luft mit Spreit getrunken. Geiler Scheiß. Holyart Mojito? Ja. Wie gesagt, alkoholfrei, aber er ist so geil. Er ist so gut. Und auch Erdbeerdaikiri. Ist auch fantastisch. Äh, so. Euch wollte ich nehmen. Drehen, teilen. Wie machen wir das jetzt genau? Ja, drehen, teilen. Einmal damit.
04:31:51 Genau. Dann wird ihr schnibbelt und ihr schnibbelt. Äh, ne, nicht damit, sondern damit. Ne, die müssen jeweils einmal gedreht werden. Alles klar. Einmal der normale, einmal der normale Rotarierer. Und dann schnibbelt die, schnibbelt da. Und dann wirst du nochmal rotariert. Genau. Und die zusammengefügt.
04:32:23 Schlack. Buck. Oh, mein Buck. Dein Buck. Geil. Buck dich, knack dich, Frische. Herrlich. Und die kommen jetzt hier an den unteren Stromableser. Und zwar... Da.
04:32:51 Ne. Jetzt gemacht. Gibt es hier kein T-Modul? Warte mal, die einen nach oben, die anderen nach unten. Ja, die müssen ja einfach nur aufeinander. Ne, die müssen nochmal gedreht werden. Ich sehe es auch gerade selber. Deswegen haben wir das hier auch nicht sofort gemacht. Ganz klar. Genau, ihr müsst einmal gedreht werden. Perfekt.
04:33:19 Dann einmal so. Ja. Dann einmal so. Und so. Ja, geht doch. Aber das geht nicht. Das ist eine Kacke. Und jetzt hier nach oben. Alles klar. Okay. Jut, jut, jut, jut, jut, jut.
04:33:39 Jetzt, jetzt? Jetzt, jetzt. Ne, jetzt, jetzt hier wieder nicht. Auch weil es keine, ah, keine X-Stücke gibt. Ach, die Frechheit. Diese Impertinenz. Dann halt so rum. Ja, T-Stücke gibt es, aber keine Xs. Jetzt funktioniert's. Einwand. Fummelfrei.
04:34:06 Jetzt haben wir hier natürlich ein sehr langsames Konzept, was aber gar kein Problem ist, weil wir uns dann einfach selber von hier was abzwacken und das mit da reinpacken. Ich bin nicht nur unglaublich klug, sondern auch wahnsinnig, wahnsinnig intelligent. Das ist ja toll. Ja, schön. Funktioniert. Geil!
04:34:32 Okay, okay, okay. Jetzt haben wir hier die Effizienz, ich würde sagen, tatsächlich verdoppelt. Moment mal, was kommt denn da gerade raus? Achso, das war einmal der kurze Fehler. Alles cool? Das sind nur... Nee, nee, nee, nee, nee, nee. Nee, nee, nee, nee, nee, nee, nee, nee, nee, nee, nee, nee, nee, nee. Nee, nee, nee, nee, nee. Ich hab den Fehler erkannt. Das heißt, wir...
04:35:04 Wir brauchen Platz. Es ist halt echt ein Problem des Spiels, dass es so wenig Platz hat. Das ist schade, ne? Dann Schnampi. Schlampi darum. Ja, ja, ja. Okay, es muss einmal halt gedreht werden. Machen wir in diese Richtung. Dann einmal hoch. Dann einmal so.
04:35:34 das war frech okay dann einmal drehen ja ja okay dann einmal so so ja wenn du kurz gucken es wird richtig umgedreht nicht wahr ja wird richtig umgedreht vorher hat das spiel das falsch umgedreht ja das spiel war das
04:36:14 Voll gut.
04:36:17 Aber das ist, also ganz im Ernst, es ist chaotisch ohne Ende, was ich hier baue, gar keine Frage. Aber dass das überhaupt funktioniert, dass das Spiel so einem Quatschkopf wie mir dennoch die Möglichkeit gibt, das hier gerade richtig zu bauen, ist geil. Ist richtig geil. Das richtig jutet Spiel, Mann. Also ich wusste, dass es mir eh gefällt. Shapes wollte ich ja eh spielen. Oh!
04:36:46 Oh, wieder was erfüllt. Shapes wollte ich ja eh spielen, wenn es Ende des Jahres dann in den Full-Full-Release rauskommt. Aber dass es halt so bockt, ist ja lächerlich geil. Hast nicht zugestimmt, sowas nicht zu tun. Ich habe dabei gelogen. Das wusste das Spiel aber nicht. Das habe ich dem Spiel aber nicht gesagt. Und guck mal, da wir hier jetzt gerade Überschuss haben, können wir ja schon mal anfangen mit denen, die wir hier drüben schon bereit liegen haben. Da würde ich mir hier was abzwacken, oder?
04:37:14 Da haben wir Überschuss. Es gab nur mal ganz kurz eben gerade eine kleine Pause. Eventuell ist die Pause aber auch vorbei. Ja, wir kommen ja hiermit relativ gut voran. Lass uns erst mal das hier abholen. Wunderbar. Dann brauchen wir das. Ja, dann nehmen wir das, was wir haben und teilen das. Wie easy ist das denn? Na klar. Dann nehmen wir die. Wir suchen sie mal gerade ganz kurz.
04:37:46 Da. Jetzt will ich natürlich markieren können. Achso, hatte ich schon. Schön. Ja, genau, die sind's. Wow. Stell ich davon viele her. Wo kommt der her? Warte. Nicht von da. Also von da drüben. Von da oben. Oh. So viele. Nicht schlecht.
04:38:14 Äh, ja, aber dann, warte mal. Schneiden wir die doch. Zeig mal, was würde rauskommen. Nee, also wollen wir zweimal drehen. Seht ihr das richtig? Ja, wir müssen zweimal drehen. Das passt hier nicht rein. Aber wenn ich hier drehe...
04:38:35 Ja. Dann drehen wir. Drehen wir. Und wenn ich jetzt noch den Schnippler reinmache... Das geht nicht. Warte mal.
04:38:51 Müsste da eigentlich rauskommen. Doch, perfekt. Ja, und schon haben wir das Teil. Und das landet dann da, dann da, dann da und kommt dann hier oben rein. Genau, dann haben wir das Teil. Gut. Haben wir noch mehr davon hergestellt? Ich glaube nicht, das ging so ewig elends lange. Ja, ne. Ne, alles cool. Wir brauchen ja nur 640 Stück. Ich glaube, davor haben wir auch so an die 320, 640 oder so gebraucht. Ging also sehr schnell, ne?
Ressourcenmanagement und Produktionsfluss-Optimierung
04:39:1904:39:19 Was ich aber sehe, was wir benutzen könnten, weil wir hier gerade einen Stillstand haben. Guck mal. Wir könnten so einen Teil nehmen und einen halben Kreis drauflegen. Dann wäre das auch sowas. Na? Aha. Warum steht hier eigentlich? Warum ist denn das hier so effektiv-produktiv?
04:39:45 Weil ich hier irgendwo die... Stimmt, ich habe hier irgendwo gesagt Stopp. Irgendwo hatte ich mal Stopp gesagt. Genau. Hier. Die halten gerade wegen mir. Für mich halten die. Ist ja süß. Ist aber ganz gut. Die brauchen wir hier drüben. Kommen denn alle, die wir da drüben haben, nur von diesem Band? Sieht so aus allerhand. Na dann schnappen wir uns doch hier mal was.
04:40:13 Zack. Genau. Und dann werdet ihr einfach... Warte. Ein halber und... Ah ne Quatsch, was nehme ich mir hier? Quatschi Popatschi. Hab ich nicht gemacht, sorry. Ich wollte dich hier. So. Dann lass mal kicken. Genau das brauchen wir. Jetzt brauchen wir noch einen halben Kreis. Der wie jeder weiß.
04:40:42 Wir haben keinen Kreisstau? Doch, hier oben. Naja, Stau. Aber es gibt Schlimmere. Nehmen wir uns neue Kreise, alles klar. Ist jetzt ungewohnt. Fühlt sich irgendwie komisch an, wieder mal Kreise hier zu nehmen.
04:41:14 Kann einfach bauen, was man will. Es ist so geil. Es ist so toll. Oh, das funktioniert. Genau, und euch damit nämlich dann verbindisieren. Sollten wir allerdings, genau, da den einen Platz lassen. Oh no.
04:41:45 Ihr kommt von hier. Ihr werdet zerschnippschneidelt. Und ihr seid auch schon im richtigen Winkel. Das ist ja super. Und dann einmal euch unten. Ich wollte Stapler bauen, Entschuldigung. Euch unten. Und euch oben. Genau. Und dann werden die auch abgeliefert.
04:42:18 Ich liebe das, ne? Oh, nee, es war falsch. So. Jetzt ist es richtig. Und dann einmal an der Effizienzfabrik vorbei. Genau da rein.
04:42:48 Das ist meins. Das kann auch nur eine Mutter lieben. Aber Mann, ist das was schön mit meins. Genau. Ihr kommt. Ihr seid schon relativ auf einem guten Wege. Da wir hier eh gerade bei den Kreisen sind. Ja. Wenn wir schon mal da sind, dann können wir das auch schon mal machen. Nehmen wir einmal euch.
04:43:30 So, und nun wird geschnippelt. Und zwar mit dem großen Schneider bitte. Ja, haben wir die Teile. Und wie hatten wir das? Einmal schneiden. Also jetzt der normale Schnitt. Ne, erstmal drehen, nicht wahr? Ja, erstmal muss gedreht werden. Aha.
04:43:54 Auf beiden Seiten. Und dann der normale Schnippler. Genau. Und du musst auch nochmal gedreht werden. Zweimal. Nee.
04:44:19 Ja, dann musst du nochmal gedreht werden, bevor ich mir hier einen Fehler eingestehe. Ja. Jetzt ist korrekt. Japp, japp, japp, japp, japp. Und ihr werdet dann zusammengefügt. Genau, und die werden nochmal zusammengefügt. Oh ja. Doch, hier. Ja.
04:44:45 Warte. Ihr hier. Und du oben. Ich muss unten nochmal machen. Ich weiß. So. Und die dann nochmal gestapelt. Einmal so.
04:45:13 Warte, können wir das? Genau. Dankeschön. Und das direkt so. Ja. Und dann können die auch noch ins Ziel. Ist das ein geiles Spiel, ey. Das macht richtig schlimm süchtig. Das ist ganz, ganz grausam. Und ganz, ganz geil. Wow. Oh.
04:45:42 Hab den Anfang verpasst, gibt es Einschränkungen, weil man den großen Schneider benutzen kann, nur platzmäßig. Oder je nachdem auch was, also wie effizient der für dich ist. Ansonsten kannst du den bauen, wie du willst, ja. Willst du nicht noch einen Gegenbus einbauen? Nein, Gegenbusse sind Eriks Prinzip. Ich bin der Meister des Chaos und ich lieb's.
04:46:07 Spielst du heute nur dieses Spiel? Ja. Amaya, ja. Ja. Heute ist nur das geplant. Jetzt, weil Wu Chong ausgefallen ist. Und eventuell auch noch weiterhin ausfallen wird. Also ich meine, außer sie liefern zu morgen einen Patch direkt. Das wäre natürlich richtig gut. Das wäre richtig, richtig geil.
04:46:28 Aber ansonsten nur das, ja. Einfach, Luca. Ich danke dir für 31 Wunder. Geile Monate. Dankeschön. Ich hoffe, heute kommen noch die Farben. Wir sind auf einem guten Weg. Ich glaube schon, ne? Ich glaube schon. Ja, kommen wir hin. Das hier entsteht jetzt gerade. Das entsteht jetzt gerade mit einer wunderbaren, formidablen Geschwindigkeit. Dann brauchen wir ja davon nur ein Teil.
04:46:55 Nicht mal die beiden, die anderen haben wir ja hier schon zur Genüge da drüben, genau. Und die werden dann auf... Ach, da können wir jetzt schon mal ein bisschen mit anfangen, wa? Weil die sind bald fertig. Das sieht gut aus. Das hier brauchen wir nicht mehr. Die habe ich nicht fehlerhaft rübergeholt, aber naja, unnütz, sagen wir es mal lieber so. Unnützerweise sind sie hier, wir brauchen sie leider nicht.
04:47:22 Kann ich die noch mit irgendwas verbinden? Wo wären die denn vonnöten? Hm. Wo gehen die denn hin? Da drüben, da. Naja, die machen hier ihren Quark. Äh, wir holen uns... Einmal euch. Und packen die da drauf. Ja. Ja, ja, ja, ja, ja, ja. Dann... Da haben wir ein Rüberwurfsystem.
04:47:49 Nee, aber... Nee. Nee. Also haben wir, aber passt nett. Das heißt, ihr kommt einfach so. So. Dann so. Erstmal hierhin. Und wie stapeln wir euch jetzt direkt? Seid ihr alle... Wie rum kommen die denn genau raus? Warum drehst du dich? Das ist nicht gut. Du darfst dich nicht drehen. Es ist wichtig, wie die zusammenkommen. Oder seid ihr in verschiedenen...
04:48:20 oh nein wir haben ein problem ja wir haben ein problem die kommen falsch rum rein so würde ich es mal nennen ja oh nein das ganze band
04:48:45 Ja, jetzt ist hier richtig rum. Die ersten, die entstehen, da wird die Hälfte Wegwerfmaterial sein von denen. Alles cool. Aber ansonsten ist es auf der richtigen Achse da und auf der richtigen Achse hier. Ja, wundervoll. Das ist natürlich ungünstig, könnte man sagen. Hier kämen wir auch... Wir kämen hier raus, wunderbar. Ich habe nur kurz einen Schlangengang gesucht.
04:49:15 Und dann lasst die mal schon mal hier stapeln. Genau, ihr müsst nach unten. Und ihr könnt eigentlich direkt oben bleiben. Das heißt, den können wir wegmachen. Und so. So. Und jetzt einmal hier raus.
04:49:42 Aber da geht es gar nicht. Die können auch hier in der Luft werfen. Ich liebe alles. Ich wusste nicht, dass es Luftwerfer gibt. Das ist ja brillant. Oh, geil. Genau. Und jetzt werdet ihr einfach hier drüben.
04:50:09 So, mit an dieses wundervolle Schienensystem mit angeschlossen. Jawoll! Was ist hier? Was willst du mir sagen? Hab ich das falsch gebaut? Hab ich das falsch gebaut? Das willst du mir sagen, was? Nee. Was ist denn hier?
04:50:40 Warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte. Was war denn hier mal? Hier war mal was. Was war denn hier? Die müssen wieder hoch. Nee, die sind ja auch oben. Nee, alle cool. Ich hab da Scheiße stehen lassen, lag an mir. So, guck mal, was hier ankommt. Oh, guck mal, was da kommt. 50 davon sind korrekt. Der Rest ist Schrott.
04:51:14 Aber... Da ist ein richtiger, oder? Ja, ja, ja. Ich glaube, der hier ist richtig. Der hier kommt. Der ist so wunderschön. Der wird uns gleich den ersten Punkt bescheren. Da. Oh, ist er herrlich. Das war auch wirklich ein schöner Block. Ist der korrekt? Ja, der ist ziemlich korrekt. Ja, der ist sehr korrekt. Warte, warte, warte. Ich will sehen, dass die Zahl steigt. Dann haben wir gewonnen.
04:51:47 Wo ist er denn jetzt? Da. Also, wir hatten schon einen richtigen. Ich hab den ersten verpasst.
Abschluss von Zielen und Produktionsketten-Optimierung
04:51:5304:51:53 Zwei. Ja, das läuft. Das läuft. Super. Wir haben hier wieder was abgeschlossen. Dankeschön. Genau. Da wir das jetzt fertig haben, können wir das hier machen. Denn diese lustigen Teile kommen nun auf diese lustigen Teile. Dafür war das nämlich komplett absichtlich vorbereitet. Ja, wie jeder weiß.
04:52:19 Das heißt, ich entnehme dich hier mal ganz kurz dem ganzen Komplex und werde euch nun stapeln lassen. Und zwar du unten. Ihr seid auch schon im richtigen Kongruenten zueinander. Also wunderbar. Und damit entstehen kleine geile Träume. Wow.
04:52:50 Gucke und schon haben wir die. Ist das gut. Was für ein brillantes Spiel. Leck mich am Arsch. Ist das Spiel gut? Wahnsinn. Hier brauchen wir 2 halbe Monde, 2 halbe Vierecke. 2 halbe Monde, 2 halbe Vierecke. Die rühre ich nicht an. Nein.
04:53:16 Ihr macht das, ihr seid super. Da haben wir ein bisschen Vierecksstau, wie wir es bei uns in Fachkreisen nennen. Da würde ich doch mal sagen, entnehmen wir ein bisschen was und halbieren das im Doppelpack. Dafür machen wir den Superschneider. Und dann wird der eine gedreht. Dann wird der eine nämlich gedreht und gedreht.
04:53:43 Und danach geht's aufeinander ganz konkret. So. Falsch rum mal wieder, natürlich. So rum. Und dich. So. Äh, Quatsch. Zack.
04:54:07 Na, zack, zack, zickidi, zack, rotsch. So, da haben wir schon mal das Teil. Jetzt brauchen wir noch zwei halbe Kreise aufeinander. Und hier haben wir, was der geneigte Shapespieler einen Kreisstau nennt, direkt auf der gegenüberliegenden Seite, als wenn es im Chaos geplant gewesen wäre. Das Schöne ist, das kann man einfach so verkaufen. Und eventuell gibt es den ein oder anderen Tölpel da draußen, der einem das auch noch abkaufen mag. Das ist ja toll.
04:54:37 Das ist ja auch schon genau das hier, was wir wollen. Das gibt's ja gar nicht. Ich meine, die brauchen wir auch noch, ja. Die werden nämlich hier hergestellt. Die sind ja auch gleich fertig.
04:54:54 Das ist... Ratatatata. Ratatatata. Ich will nicht spammen, aber da ich weiß, dass man live was verpassen kann und ich nebenbei auch noch beschäftigt bin, sage ich nur kurz Bescheid, wenn du es gelesen hast. Wenn nicht, schreibe ich es nochmal, falls der Chatverlauf zu lang dauert. Ging es dir ums Hallo sagen? Hallo. Hallo, Pit. Hi. Tag. Hi. Hab ich gelesen. Calrug im Schwertschild. Mein Lieber, einen guten, wunderschönen guten Abend. Warten wir die mal hier dann ganz kurz ab, bevor ich da dann eingreife.
04:55:23 Ja, in der Zwischenzeit werden die in rasantem Tempo hergestellt, wie wir sehen. Irre, irre, irre. Da machen wir gleich noch eine Produktionskette, damit das schneller geht. Damit dieser Meilenstein abgeschlossen ist. Weil wenn dieser Meilenstein abgeschlossen ist, dann liegt das Spiel uns offen. Und dann können wir nämlich auch schon unser Abzeichen uns einholen. Hm, das Operator.
04:55:48 Wegen dem Whisper. In dem streamenden Whisper. Ja, gut, okay. In dem streamenden Whisper ist super. Warte. Das sagt mir gar nichts. Das sagt mir gar nichts. Schick es mir doch gerne auf Discord. Nicht böse gemein. Schick es mir doch bitte gerne auf Discord. Am besten einen Soundcloud-Link zu dem Lied.
04:56:18 Ja, das ist immer doof mit einem Whisper, während man spielt, weil das heißt, immer aus dem Spiel rausgehen und immer nur im Einzelnen auf die Nachricht eingehen, Pit. Hättest du auch im Chat schreiben können, wollen wir mal ehrlich sein. War wegen einer Mod-Nachricht damals? Was für eine Mod-Nachricht. So, das haben wir abgeschlossen, dann können wir dich hier einmal unterbrechen.
04:56:45 Ja, aber wenn was unterbrechen, ist doof. Ich würde es nicht unterbrechen, ich würde die Produktion verkleinern. Ich glaube, das wäre klüger. Unterbrechen klingt wie Abi-Abbrechen. Ich würde hier einfach nur die Produktion verkleinern. Von dem Teil, genau.
04:57:04 Dann kommt es hier nämlich zu noch mehr Stau. Und das ist gut. Und jetzt können wir uns nämlich dich hier abgreifen. Machen wir mal so. Sicherheitshalber. Machen wir mal so. Sicherheitshalber. Und bauen mal da mit. Hatte damals eine Mod-Nachricht bekommen, dass du es nicht öffentlich besprechen wolltest. Aha.
04:57:35 Wegen einem Lied? Würde mich jetzt stark wundern, wenn mir mehr Leute einfach links schicken. Das ist denen scheißegal. Schau dir nochmal die Mainstein-Produktionskette am Ende an. Du produzierst die falsche Form. Nö, nö. Wir produzieren nur nicht effizient.
04:57:58 Wir produzieren nur nicht effizient. Ich hab ja gesagt, da ist die Hälfte Kacke dabei. Gucke. Da. Wir produzieren da. Ich hab's doch extra nochmal. Nee, nee, nee. Gucke, da ist das Richtige.
04:58:14 Da ist noch ein falsches, weil wir über die Hälfte Kacke produzieren. Erst einmal, weil die Shapes hier noch falsch rum sind und weil hier sehr effizient viele ankommen, wie du siehst. Aber es ist schon richtig. Schon richtig nur Kacke. Ja, du hattest ein paar Verdrehte, die zufällig richtig waren. Genau, genau, genau. Und die habe ich ja dann hier geändert. Da haben wir das hier nämlich gedreht und seitdem entstehen nur noch diese hier, die hoffentlich korrekt sind. Warte.
04:58:45 Das hier ist nochmal ein Falschrummer. Zack, zack, zack. Jetzt genau, werden alle nur nach unten rechts produziert. Und die Teile, die draufgelegt werden, müssten auch oben links sein. Und die Teile, die draufgelegt werden, wo sind sie hier? Ne, sind nicht oben links. Jetzt habe ich hier auch die Übersicht verloren, was richtig, was falsch ist.
04:59:14 Schnippelhäuschen. Der ist oben rechts. Der ist richtig. Der ist richtig. Der ist falsch. Der ist falsch. Ich hab die hier doch extra gedreht.
04:59:38 Hä? Wir haben die extra gedreht, damit es dann richtig ist. Und jetzt ist das Richtige falsch? Oder wat? Jetzt bin ich verwirrt.
04:59:55 Jetzt ist die Verwirrung verwirrt. Na gut, dann nehmen wir eh gleich noch was. Hier machen wir erstmal weiter. Du bist fertig, genau. Jetzt wollten wir zwei halbe übereinander. Also nochmal mit dem Schneidi. Dann doch lieber so. So. Und der eine dreht sich zweimal. Genau.
05:00:26 Der eine dreht sich zweimal. Und dann macht ihr zusammen Liebe. Einmal so. Und einmal so. Und das Ergebnis so. Und die werden mit denen dann gleich zusammengelegt. Warte. Und zwar mit Stapelbärt hier.
05:00:59 So. Und... So. Wow. Es ging jetzt schneller als gedacht. Leck mich am Arsch. Das ist ja geil. Und da haben wir wieder eine freie Abgabebahn. Wunderbar. Also wir hatten auch hier eine freie Abgabebahn. Dann geben wir doch mal frei ab. Ja.
05:01:28 Ja, das zeigt dir auch in grün an, dass es richtig ist. Das ist großartig von dem Spiel, ne? Das ist mega gut. So, die sind fertig. Wir sparen auf 50. Die werden gerade hergestellt, die werden gerade hergestellt. Die sind jetzt eventuell hoffentlich richtig. Wir brauchen weitere Kreise. Haben wir hier noch einen großen Stau? Ja, genau. Auch hier ist Stau. Wir haben zwei gute Steuern. Das ist super.
05:01:56 Weil das können wir hier mit angenehm kombinieren. Das bedeutet, ich mache mir den Stau zunutze und wir brauchen einfach nur einmal das. Joppa! Done!
05:02:15 Guck nur gerade, wo mehr Stau ist und wo weniger Stau ist. Aber Gleichstau, ne? Ja, ist ziemlich Gleichstau. Ja, ist egal. Jetzt machen wir einmal dich hier. Ne. Äh, doch. Doch, doch. Die haben immer noch Platz hier, die anderen. Hast du ihn auf Discord geschickt und auf den Grundschau einfach rein, sobald du Zeit hast. Und danke fürs Nebengerade. Alles gut. So. Äh.
05:02:45 papapapa schneiden also den normalen das schneidet der nicht genau da alles da ja nix also einmal drehen und drehen und dann den normalen schneiden schneiden und dann den unteren drehen und dann das kombinieren ja
05:03:15 Und dich. Dann. Du bist nach oben rechts. Also du wärst schon das Richtige. Das heißt, wir wollen die nach oben rechts haben. Also einmal drehen. Genau. Jetzt sind sie richtig rum. Und dann holen wir doch mal hier was raus. Und auch hier, damit wir einfach ein bisschen mehr bekommen.
05:03:44 Warte, ich wollte die Einzelnen haben. Dann machen wir das gleich Einzelnen. Und ich kombiniere euch hier am besten. Ja. Dann wird hier ganz wild aufeinander loskombiniert. Jutti, so. Und dann kommt Mutti von hier.
05:04:12 Also, und dann kommt's... Mutti nochmal. Ne, ist doch falsch. Hä? Nicht verbunden? Jetzt aber. Ja. Dann nochmal hier. So. Ja. Ja. Müsste richtig sein, wa?
05:04:36 Sieht gut aus. Auch mit dem unteren? Ja, ja, ja, ja. Sieht richtig aus. Fantastulös. Bin ich dumm? Ich bin so dumm. Weil ich leider extrem sportlich bin, bin ich halt auch richtig bescheuert.
05:05:05 Dann den Stapler lieber hier stapeln. Das ist jetzt natürlich einfach nur kurz ärgerlich. Aber auch zum Glück in diesem Spiel sofort zu beheben. Das ist halt der Wahnsinn, ne? Also wie schnell du so einen Fehler wahnsinnig schön beheben kannst. Geil.
05:05:32 Und es ist, die ersten Produkte sind fehlerhaft, aber dann kommen die richtigen. Und jetzt heißt es abwarten. Alle Sachen, die wir gerade machen, machen wir. Kommen, tun und sind glücklich. Und das mit so einer übersichtlichen, einfachen Produktionskette. So eine schöne.
05:06:02 Scheinbar keine Sportler hier. Doch, doch, doch, doch, doch. Doch, doch, doch, doch, doch. Du unterschätzt uns. Hier ist alles richtig. Oder? Doppelte Überprüfung? Ja. Ja, du bist wunderschön. Und jetzt auch mal hier wieder gucken, auf der Seite. Ja, die sind zu langsam hier.
05:06:31 Die sind hier viel zu langsam. Da staut sich das. Aber jetzt staut sich das ein bisschen weniger. Naja. Wenn ich mir das einrede. Er staut sich. Trotzdem. Da könnten wir sogar nochmal eine Line abzwacken. Mhm. Das wäre kein großer Verlust. Ja.
05:06:59 Moment, ist die untere falsch? Das sehe ich jetzt erst. Die untere ist falsch. Ich knarz mit den Hoden eines Oktopus. Ist ja frech. Der untere war ja hässlich falsch.
05:07:20 Ja, jetzt ist alles cool. Okay, dann schnuffeln wir uns davon was ab und ziehen das hier rüber. In diese Spekulatius-Schmiede dahin, ja. Ja, ja, ja, ja. Dann komm mal her. Wir haben gelernt, du kannst werfen. Ich liebe dich.
05:07:57 Aber weil keine Teestücke gehen, du hässliche Sonne. So.
05:08:10 Seid ihr korrekt? Da müssen jetzt einige Falsche, einige Richtige kommen. Nee, jetzt kommen nur Falsche. Was denn jetzt wieder kaputt? Was ist denn hier? Wer hat denn das schon wieder? Warte mal. Die kamen aber richtig ... Ich hab die von dem Richtigen geholt und dann kommen die Falschen. Warte mal, hier seht ihr richtig aus. Ach so, aber weil ich das jetzt hier gedreht habe, werdet ihr natürlich dann ... Was passiert hier? Was ist hier los? Wird ihr das erlaubt? Na?
05:08:41 Nein, nein, nein, nein, nein. Jetzt geht's wieder, Dankeschön.
05:08:56 Also, ihr seid richtig falsch rum. Wunderbar. Das heißt, ihr müsst nochmal gedreht werden. Also, holen wir den Dreher einmal hier hin. Und dann... Besser willst du nur die Welt zu einem besseren Ort machen.
05:09:19 Und ihr kommt... Ihr müsst ja dann nochmal gedreht werden. Oder was? Ja, ne? Wenn das das Ergebnis ist... Nee, jetzt ist es richtig. Nee, jetzt ist es falsch. Nee, warte mal. Was? Seid ihr jetzt doch richtig, oder was? Nee, ihr seid doch richtig. Wieso kamen die gerade falsch an? Jetzt bin ich verwirrt. Das war ja alles korrekt. Ja, es war alles super.
05:09:50 Oder? Ja. Okay, Schlaubi-Schlumpf ist wieder glücklich. Gut. Gut, gut, gut, gut, gut, gut. Ne, wir haben alle, ist alles perfekt. Ja, die sind richtig, aber die waren nicht richtig, aber dann waren sie richtig falsch. Aber jetzt sind sie richtig. Irgendwelche waren falsch. Frecher Zander.
05:10:17 So, aber das löppt. Ja, geil. Die Effizienzfabrik aus Berlin? Ich finde...
05:10:26 Richtig effizient. Ich bin genauso verwirrtet, war aber auch ganz verwirrend. Ich überlasse euch da mal ganz kurz hier diesen Bildschirm. Ich würde eine kleine Pause machen, während ihr hier dieser Effizienzfabrik zukicken könnt. Vielleicht wurde aus richtig und falsch das richtig falsch? Ja, aber jetzt ist es ja richtig, richtig am richtigsten. Also sie waren richtig, außer dass sie halt nicht richtig waren. Ich bin mir sicher, die waren falsch. Na?
05:10:55 Also eigentlich. Hat sich aber dennoch als richtig rausgestellt, dass sie falsch richtig waren. Das ist richtig. Jetzt ist richtig. Ich glaube auch vorher war richtig. Aber es sah so falsch aus. Das ist ein Juted-Spiel. Das leckt mich. Ist das ein schön gutes Spiel. Wir könnten sogar noch einen hinzubuxieren. Weil wir so einen ganz kleinen Stau haben. Wir haben einen ganz, ganz kleinen Stau.
05:11:30 Ah, warte. Ja. Ich will nur gucken, dass wir nicht hier wieder probieren, ein X-Stück herzustellen, was nicht geht, aber das sieht ja wundervoll aus. Ja, ja, toppi. Top, top. Ist so schön zu sehen, wie viel Spaß du hast. Für mich wäre das kein Spiel zum Spielen. Zu viel Hirnschmalz. Ich wette, das kriegst du auch hin. Das ist ja vor allen Dingen der Spaß am Formen ausprobieren, ja.
05:11:59 Und stimmt, hier ist ein X-Stück. Du hast ja recht, du geiles Stück, Darktemp. An einigen Stellen gehen Xe, an anderen nicht. Ich glaube, wenn die Xe zu viele verschiedene Richtungen haben, weil jetzt sind es nur drei Richtungen, aber wenn ich zum Beispiel ein X haben will, was sind... Nee, geht ja auch in jede Richtung. Bin ich bescheuert? Nee, ich habe keine Ahnung mehr.
05:12:24 Es gibt kein zwei rein, zwei raus anscheinend. Ja, eventuell. Ein in, drei out geht, aber zwei in, zwei out geht nicht. Das ist ja frech. Auch nicht aus einem anderen Winkel? Bestimmt nicht, ne? Wenn wir jetzt zum Beispiel so und den anderen so. Ja, das geht nicht. Ja.
05:12:50 Das würde gehen, aber das geht nicht. Ja, okay, okay, okay. Alles klar. Ich könnte Sinn bekommen, aber ich möchte nicht, weil da muss ich mir nachdenken. Ja, okay, gut. Ja, okay, verstehe ich. Ja, ich mache ja einfach und es klappt irgendwie. Das ist das geile Gefühl. Irgendwas funktioniert. Das sehe ich ja jetzt erst. Warte mal.
05:13:17 Wenn ich mit der Maus über eine Bahn fahre, dann werden mir die Bahnen, die damit zu tun haben, markiert. Da oben links. Also hier. In dem Quadranten. Guck mal, ich bin mit der Maus jetzt gerade hier und ich gehe auf diese Bahn. Nee, das ist Zufall, oder? Ja, das ist Zufall. Weil hier passiert gerade nichts. Wenn ich auf diese Bahn gehe. Nur auf die. Warum?
05:13:48 Und bei der hier? Wird mir auch die markiert. Und bei dir? Auch. Hä? Okay, das kapier ich's gar nicht. Was wird mir überhaupt markiert? Hä? Gehirnschmalz, da wärmen wir wieder, wa?
05:14:04 Ich überlasse euch ganz kurz diesen geilen Bildschirm hier aus der Effizienzfabrik Berlin. Ich begebe mich ganz kurz in eine kleine, schnelle Pause. Und dann will ich hier mir doch die Weltraumphase bitte noch zur Genüge ankicken. Weil ich glaube, dann können wir nämlich richtig geil anfangen, Chaos zu betreiben. Und dann irgendwann auch die 50 Forschungspunkte erreichen. Man kann ein Band anklicken und dann O drücken. Dann zeigt er alles, was daran hängt.
05:14:36 Bist du dir sicher? Bist du dir sicher? Ich glaube nicht. Ich meine, außer alles hängt an diesem einen Band. Was bei meiner Bauart und Weise gar nicht so merkwürdig wäre. Anklicken, dann O. Achso, anklicken und dann O. Danke, Erdappel. Ja, was denkst du, was ich gerade gemacht habe?
05:15:07 Bei dir ist doch alles ineinander verbunden. Ja, eigentlich nicht. Oben rechts war irgendwas nicht markiert. Hier. Tatsache. Warum sind... Heißt es... Warte.
05:15:29 Heißt das das tatsächlich, dass die Ergebnisse von diesem Fließband irgendwie mit allen Sachen irgendwie zu tun? Nein, das kann doch gar nicht sein. Nee, das kann ja wirklich nicht sein, weil ich meine, die produziere ich. Nein. Nein. Die werden hier gerade hergestellt. Das ergibt gar keinen Sinn.
05:16:00 Also der müsste mir nur diese Kette hier anzeigen. Wenn ich hier draufklicke. Ja, das ergibt gar keinen Sinn. Alles was davor und danach mit der Kette. Ja gut, das ist ja dann im Endeffekt irgendwann alles. Ja gut, okay. Dann kann ich ja irgendwo draufklicken. Das ist ja scheißegal, was davor und danach. Ich dachte, da wo man draufklickt, zeigt mir das an. Naja.
05:16:31 Das sieht aber sehr gut aus. Mein kleiner Computerchip. So, ich bin gleich wieder da. Ich, hoppala. Ne, machen wir. Bevor wir hier rausgehen, kann ich irgendwie das User Interface ausstellen, dass sie hier kurz ein cooles...
05:16:46 Dreieinhalb Stunden spiele ich schon? Ach du Kacke, geil. Kriegt man gar... Also kriegt man nicht mit. Wirklich nicht. Ich hätte gesagt, eine Stunde vielleicht. Obwohl ich gar kein Zeitgefühl gerade mehr habe. Kann ich irgendwie das User Interface ausmachen? Never. Hotkeys. Wissensmenü. Baumenü. Kamera. Ebene heran. Vielleicht bin ich schon dreimal mit dem Auge rübergegangen.
05:17:13 Kategorie, Varianten, Platzierung, Bereichsauswahl, Tempo-Zeit-Loop, okay cool, Konsole, Auto vervollständigen, Befehle, ne, Tempo schnell, geil. Ach cool, da stehen sogar die Specs meines Computers, ist ja auch nicht schlecht.
05:17:33 Das ist ja auch nicht schlecht. F2? Ja? War es F2? Oh! Habe ich tatsächlich nicht gelesen dann. Vielen lieben Dank. Dankeschön. Dann ein wunderschöner Pausebildschirm. Ihr kriegt gleich einen schöneren. Warte. Ich wollte so machen. Und das nur noch in die mittige Mitte in etwa ungefähr so. Hier so.
05:18:01 Ein bisschen mehr mittig. Ein bisschen mehr mittig. Das ist ziemlich gut mittig. Das gefällt mir wahnsinnig, nicht? Das ist gut, nicht? Und zack. Oh. Oh ja, sehr gut. So, bis gleich. Bis gleich, bis gleich. Äh, schwupp. Knut. Flupp, flupp, flupp, flupp, flupp.
05:23:10 ich komme wieder und ich höre den erfolgs babbing dann ist der schönste babbing auf der ganzen welt das war ja noch frischen schönen kaffee
05:23:35 Ah, hey. Na, schön, guten, wunderprächtig, herrlichen, sauerstoffreichen Abend. Mmh, das ist ein schönes Spiel, ey. Das ist ein schönes Spiel. Ah, gut, das wollen wir uns heute ansehen. So, Tagchen erst mal. Äh, ich mach mal das Pause-Schnuff wieder weg. Ja, ihr habt Gott, Schwarzi. Bist aber gleich wieder da. Zack, da ist es. Mmh.
05:24:03 Wunderschön, hallo. Oh, die beiden Aufjaben. Forschung fertig und fertig, fertig. Und jetzt wollen wir nur noch das machen. Ja, da ist ja also geschenkt. Oh, zack, Zyklopenspieß. Super Typ. Hinter dem Bollerwagen Zyklopenspieße mit dir essen. Einen wunderschönen, wunderherrlichen guten Abend. Dir Dankeschön fürs Verschenken.
05:24:30 So, die Teile hatten wir nämlich hier produziert, genau. Da kamen die raus und da wollen wir jetzt noch einmal aus dieser Kanippe, die gerade aber hier ein bisschen in Stocken kommt, uns was abzweigen. Können wir das? Ja, können wir. Mal gucken. Nee, ich glaube nicht. Warte.
05:24:58 Kann ich mir hier was klauen von da unten? Wir können kein X-Stück hier hin bauen. Ja, weil das eine weitere Outrichtung ist. Das wäre nicht möglich hier. Aber dann kommen wir... Nein. Und direkt rüberwerfen geht auch nicht, glaube ich. Ich meine, wir können es probieren. Lass mal direkt rüberwerfen. Hier.
05:25:27 Nee? Nee, war die falsche Stelle. Stimmt, aber... Äh... Ja! Haha! Jetzt habe ich hier ein bisschen bessere Übersicht. Nee, wir würden überall x Stücke erzeugen. Ach, wie ärgerlich. Na, wie ärgerlich. Na, okay. Schade. Dann...
05:25:54 Die machen was. Die machen was. Ich brauch die. Aber die erzeugen schon die. Also holen wir uns die hier. Warte mal. Ihr kommt da. Nee, ihr gehört auch dazu. Aber... Dann könnten wir die ja nehmen oder wir stellen nochmal neue her. Aus denen. Ja, na klar, warum nicht? Ja, dann stellen wir aus denen einfach nochmal neue her. Logo. Na klar. Machen wir. Zack, zack. Erstmal das hier kurz unterbrechen, weil hier dann nochmal ein...
05:26:24 Plömpel hinkommt. Genau. Ich mach schon mal so. Ihr müsst nämlich unten sein. Ne, falschrum. Mal wieder. Klar, warum auch nicht. Äh, Rompf. So ist richtig. Und nun aus euch schneiden wir genau nur die besten Teile raus. Und dann... Ich hab's gleich.
05:26:54 Der Platz ist hier zum Glück gar kein Problem mit der Bauart und Weise, die ich gewählt habe. Sehr, sehr schön. Es liegt viel zu lange in der Vergangenheit, aber schöne Erinnerungen, ey, wirklich. Mensch, mein Lieber, ich hoffe bei dir und der Familie läuft alles wunderbar. Ist wirklich sehr lange her. War eine schöne, schöne wilde Zeit.
05:27:12 Rotier mir, rotier dir. Dann schnippel mir. Äh, ne, nur noch mal. Genau. Schnippel den einmal so. Und dich einmal... Äh, ne, schnippeln wollen wir. Genau, und dich einmal so. Und dann zweimal rotieren.
05:27:41 Dreimal rotieren. Ja. Ja. Richtig. Und das dann so? Nee. Fuck. Weil die hier ja dahin müssen. Aber ich bräuchte...
05:28:15 warte warte warte warte warte warte warte warte warte warte warte warte warte warte warte warte
Fabrikoptimierung und Debugging-Optionen im Early Access
05:28:2605:28:26 Das wäre einer zu wenig. Ich würde gern zwei machen, aber wenn der andere da drüben ist, dann müsste der... Nee, das klappt. Nee. Mein Kopf macht gerade Lambada. Ist das geil. Ja, okay, dann haben wir nur einen, der die herstellt. Ja. Ist ja auch nur ein Bonus. Wir warten ja eigentlich hier auf das große andere. Das ist jetzt nur zum Zeitvertreib für nebenbei. Genau. Und du kommst hoch.
05:28:59 Warte. Dann brauchen wir... Wie kommen wir denn dann da ran? Oh, scheiße. Äh... Nee, eigentlich kein Problem. Indem ich das mache... Ja! Den Werfer aktiviere. Äh...
05:29:29 Fuck. Gleich haben wir es. Gleich haben wir es. Der noch einen weiter weg. Ja. Nee, geht nicht. Shit. Nee, okay, dann machen wir anders.
05:29:54 Ist das geil. Ey, ehrlich, das Bauen hier wrockt total. Ja, dann machen wir einfach so. Und dann... Nee, eben nicht. Sondern wir machen so. Das hat jetzt tatsächlich Sinn. So doof, wie das klingt. Und jetzt hier raus. Rüber.
05:30:20 Rüber, rüber, so. Den Werfer dahin. Den Auffänger. Ja, genau. Und ihr seid auch schon richtig rum? Ihr seid auch schon richtig rum. Die Katze tritt die Treppe krumm. Und so. Und es ist... Es ist... Perfekt!
05:30:48 Es ist nicht effizient, aber es ist funktionierend. Einer, zwei, ey. Die werden nicht mal so langsam hergestellt, wie ich mir das gerade vorgestellt habe. Ja, wundervoll.
05:31:06 Tada! Je fokussierter der Fang ist, desto weiter geht der aus der Kamera. Oh, tue ich das? Entschuldigung. Ja? Da war ich gerade irgendwie... Ich sehe mich bei mir, aber... Da muss ich ja gerade ganz ungünstig gesessen haben. Tut mir leid. Neulich ließ da so ein Stream und alle drei Kinder hüpfen vorm Fernseher und riefen... Ich hoffe, du auch. Ich hoffe, du warst eins dieser drei Kinder. Ihr zags wäre, wenn nicht.
05:31:37 Wehe, wenn nicht, mein Lieber. Ja, geil. Ja, äh, abwarten. Jetzt warten wir einfach nur noch darauf, dass das fertig gemacht wird. Da könnten wir, da wir uns im Early Access befinden, ja vorspulen, nicht wahr? Das hatten wir gerade gelesen.
05:31:57 Das lässt mich jetzt nicht mehr wirklich aus dem Kopf. Wir haben nämlich hier Debugging, Tempozeitlupe, Tempo normal, Tempo schnell. Nur zu Debugzwecken. Dies ist kein ein- und ausschaltbares Vorspulen. Oh. Oh, nee, dann nicht. Nee, dann lieber nicht. Nein. Gut. Sicher ist sicher. Gut, dass es dabei steht. Ja.
05:32:26 Kannst du mal etwas rauszoomen? Ja, wieso? Ja. Hab dann ausgemacht und die ins Bett gebracht. Wegen Patapon? Ja, ähm. Das ist das Spiel. Das ist klein, oder? Wir sind etwas rausgezoomt. Ich hoffe...
05:32:56 Du siehst noch alles. So, wieder zurück nach Hause. Und das schalten wir gleich frei. Das schalten wir gleich frei, wenn wir hier oben die abgeschlossen haben. Diese geilen Steine, die wir jetzt sowohl hier produzieren, als auch...
05:33:16 an anderer Stelle. Hier, genau, die auch hier produziert werden. Da jetzt vielleicht nicht so viele. Ja, wirklich nicht. Aber Kleinvieh macht auch Mist am Tun, ne? Schaut wirklich ein bisschen wie ein Mikrochip aus. Ja, ja, absolut.
05:33:36 Ja, vier Stunden vorbei im Spiel, Tutorial vorbei, have fun in dieser Riesenwelt. Ich finde aber, das als Tutorial ist der Wahnsinn. Es gibt ja sogar noch mehr hier, das nehme ich mal an mit Plattformen bauen. Du schaltest ja immer noch weitere Sachen frei. Und ja, Magolein, ich spiele zum ersten Mal. Jap, jap, jap, jap, jap, jap, jap.
05:33:58 Und es ist funfucking-tastisch, das Spiel. Warum sehen die Förderbänder so unnötig zickzack aus? Beschreib mir das Wort unnötig. Was implizierst du damit? Ich höre eine negative Konnotation aus deinen Worten heraus, Pengulin. Wie bitte? Kritik? In meinem Strieb? Ich bleib ruhig. Ist gar kein Problem für mich. Wirklich nicht.
05:34:27 Unnötig. Okay. Na gut. Musst du wissen.
05:34:38 Der unnötig leere Platz. Ja, hier hätte man noch mehr Zickzacken rein können. Das stimmt wohl. Ja. Hier hätten noch viel, viel mehr reingezackelt werden können. Zum Beispiel auf der Seiteninsel rechts gehen gefühlt im Kreis, obwohl sie auch gerade direkt zur Hauptinsel gehen könnten. Ja, das hast du richtig erkannt. Das ist natürlich fangsroyale Ästhetik und damit absolut perfekt. Aber vielleicht gibt es noch einen regelfunktionalen Grund. Ähm.
05:35:08 Also wollen wir mal ehrlich sein, so wie die Steine hintereinander kommen, spielt es zumindest von denen hier gar keine Rolle, wie viel Zickzack du mit reinbaust, weil sobald die einmal reinkommen, haben alle dasselbe Tempo. Nur das Anfangstempo, sag ich mal, kannst du verringern, indem du direkt die Ebene dahin ziehst. Sobald die aber einmal dann in so einem Kreislauf drin sind, haben die ja alle dasselbe Tempo.
05:35:37 mein lieber vielen lieben dank vielen vielen vielen dank dankeschön
05:35:42 Aber ansonsten aufgrund von Platzersparnissen, nennen wir es mal, könnte man es eventuell auf jeden Fall, nun sagen wir mal, besser ist das falsche Wort, anders beim nächsten Mal gestalten. Ja, ja, ja, vielleicht, wenn man wollen würde. Würde man immer wollen? Nein. Lohnt es sich aber zu würden? Ja. Nur wenn du wolltest aber.
05:36:11 definitiv aber hier haben wir noch einen stau mit teilen die wir gebrauchen könnten
05:36:20 Aber hier ist auch... Das ist ja derselbe Stau. Das ist ja derselbe... Hier staut sich das wieder. Wir stellen zu wenige von den Bumsdingern her. Weil ich auch nur den unteren Zweig angezwackt habe. Dann lass mal noch den oberen Zweig anzwacken. Na? Boah, die Mucke ist so geil. Ja, lass mal das hier noch nehmen.
05:36:45 Oh, der macht das automatisch. Das habe ich noch nie probiert. Oh, das Spiel ist so brillant, ne? Das ist ja so gut. Dann einmal in Groß schnippeln, genau. Dann dicht drehen, dicht drehen. Dann den normalen Schneider. Wenn ich jetzt den Doppelschneider nehme, würden wir einmal Ditte rausbekommen.
05:37:15 Das könnte man natürlich klugerweise machen, wa? Das braucht dann zwar ein bisschen mehr Platz. Aber... Dann schnippelst du einmal so. Achso, ich hätte ja direkt hier hinstellen können. Und einmal so. Genau. Und dann drehst du nur den oberen einmal. Und fügst die zusammen. Jawohl.
05:37:43 So. Und dasselbe Spielchen hier. Da drehst du nur den unteren einmal. Jappa. So. Und dann müssen wir nur gucken. Das Endergebnis. Das kann direkt so rein. Und das kann direkt so rein. Ja, geil. Hier sind schon perfekte Banane. Hier hin.
05:38:12 Sind sie perfekte Banane? Ja. Äh. Oh, da kann nicht rübergeworfen werden. Also ich wette, es könnte. Das Spiel wollte nur nicht. Ja, ja, ja. So. Geil. Und nochmal direkt den Zufluss verbessert. Jetzt sollte das hier auch viel besser schnöppeln.
05:38:42 Mhm. Mhm. Das Spiel ist mega ab vor ein paar Tagen wieder angefangen gerade dabei eine MAM aufzubauen. Was ist eine MAM? Maschinell automatische Maschine. Weiß ich nicht.
05:39:04 Bedeutet das irgendwas anderes? Maximaler Aufwand macht müde. Make anything machine. Das ist eine Maschine, die alles macht. Eine. Eine, die alles macht?
05:39:27 Sowas geht? Also ein großes Gebäudekomplexteil aus verschiedenen Sachen, wo viel rauskommen könnte. Das kann Funk toppen. Ich habe die MNM-Maschine. Make nothing. Die könnte ich dir produzieren. Das ist gar nicht so schwer. Das macht einfach Schwupps und Schwipps und schon ist sie da.
05:39:52 Eine meiner Lieblings-JRPGs Rogue Galaxy hat ein Fabriken-Mini-Spiel, muss ich auch auf Zeiten achten. Wenn zum Beispiel Metall geschmolzen wurde, hat das drei Sekunden gedauert und teilweise mussten Materialien aber gleichzeitig an einem Punkt zusammenkommen. Klingt sehr stressig erstmal, aber ich wette dafür gibt es ein Spreadsheet oder so, wo du es ganz einfach nachbauen kannst, um super effizient zu sein.
05:40:17 Guck mal, jetzt haben wir hier tatsächlich so viel. Wir sind wieder einmal übereffizient. Wir können hier sogar noch eine weitere hinstellen. Ja, einen weiteren Stiestar-Stapler. Machen wir auch direkt. Sodass ein einziger Durchfluss entsteht. Na fast, ne? Oh, wir haben fast einen Fluss.
05:40:47 Das Einzige, woran es noch hapern könnte, wäre dann Ditte hier. Aber jetzt nicht mehr. Oh, Kater Carlo. Beeil. Du solltest die Abgabe trennen. Die Abgabe trennen? Wieso?
05:41:09 Die Abgabe ist doch super. Nee. Hier wird nicht getrennt. Ich halte das wie mit einer guten Ehe. Da wird nicht getrennt. Ins Loch. Dann staut es sich da nicht. Ach, ich will doch Stau. Das Loch soll doch so viel zu fressen zu bekommen, wie es kann. Guck mal, weil dadurch sieht es so schön aus. Wir haben hier immer noch die Sachen vom Anfang an dabei. Das war mega geil. Das war richtig gut.
05:41:36 So, und wir sind hier gleich fertig. Das ist alles, alles, was wir wollen. Fang mal auch kein User Interface lesen. Wieso? Wieso? Mir würde jetzt tatsächlich nichts auffallen.
05:41:54 Hast du einfach noch nicht die Toilette erforscht? Wir haben, sobald das hier gleich fertig ist, es gibt weitere Vortexes, Worten, Wörtels, die wir dann irgendwie machen können. Ich bin sehr gespannt. Bin sehr gespannt. Will kein Backseat-Game machen? Hast du gerade, Catalina? Jetzt ist es zu spät. Hast du schon? Hast du eh verkackt? Dann sag jetzt wenigstens, was ich hier gerade überlesen habe. Was du meinst? Meilenstein.
Freischaltung von Weltraumplattformen und neuen Spielmechaniken
05:42:2305:42:23 Welt-Raum-Pli-Pla-Plö-Plattform. Jetzt eröffnet sich uns das Spiel. Technologie-Briefing. Oh, wie geil. Du hast einige grundlegende Fähigkeiten unter Beweis gestellt. Wir glauben, dass du bereit bist.
05:42:49 Du kannst jetzt Weltraumplattformen und Fundamente bauen, um dich im Universum auszubreiten. Für diese haben wir doch ein Plattformlimit eingefügt. Ich meine, wir sind ja nicht verrückt, oder? Ja, das möchte ich ausstellen. Ja. Das muss raus. Das muss sofort raus. Oh. Mehr Informationen. Durch das Freischalten von Weltraumplattformen. Oh Gott, wie geil.
05:43:15 Kannst du deine Fabriken über die Vortex-Plattform hinaus erweitern. Fundament-Layouts sind einfache Basen zum Platzieren von Gebäuden. Einzigartige Layouts wie die Gräber dienen bestimmten Zwecken. Plattform-Limit. Das Platzieren von Plattformen verbraucht dein Plattform-Limit, das du in erster Linie dadurch erhöhen kannst, dass du Nebenaufgaben abschließt. Das Limit wird zurückerstattet, wenn die Plattform gelöscht wird.
05:43:43 Zoom heraus oder drücke die Leertaste, um zwischen Baumodus und Plattformmodus zu wechseln. Weltraum-Fliesbänder. Weltraum-Fliesbänder werden wie normale Fliesbänder platziert, allerdings mit erhöhtem Durchsatz- und Transporttempo, was dir erlaubt, die Ausgabe mehrerer Plattformen zusammenzufügen. Von Plattformen?
05:44:13 Der Durchsatz von Weltraum-Fliesbändern ist viermal höher. Sie können den Inhalt von bis zu 48 Fließbandwerfern transportieren. Ich hab noch keine Vorstellung, wie viel das ist. Weltraum-Fliesbänder verbinden. Zieh einfach ein Fließband zu einem Weltraum-Fliesband hin oder von ihm weg, um Gegenstände zu verschicken und zu erhalten. Oh, guck mal, wie die reinfallen alle. Geil. Oh, ist die Idee geil.
05:44:39 Oh, das ist sexy. Aha. Weltraum-Fließband-Förderlifte. Klar. Klar, die haben mir gefehlt. Auf jeden Fall. Weltraum-Fließband-Förderlifte können so wie normale Förderlifte platziert werden. Mit ihnen kannst du Weltraum-Fließbänder über separate Plattformen verbinden.
05:44:56 Ja. Es gibt keine Weltraumfließbandwerfer. Wenn du Weltraumfließbänder über Hindernisse ziehst, werden stattdessen automatisch Weltraumfließbandförderlifte platziert. Logo. Ansonsten Weltraumwerfen ergibt keinen Sinn. Gräber. Gräberplattformen können nur auf Asteroiden platziert werden. Sobald sie platziert sind, kannst du die Ressourcen erhalten, indem du die entsprechenden Extraktoren auf der Plattform platzierst. Gräbererweiterungen.
05:45:22 Du kannst bis zu drei Gräbeerweiterungen verbinden, um den Durchsatz zu erhöhen. Ah, das ist das, was wir gerade haben. Das sind einfach nur die Gräbeerweiterungen. Alles klar. Fundamente. Wenn du Plattformmodule erstellst oder einfach deinen bebaubaren Bereich erweitern möchtest, den Plattform als Fundament für deine Konstruktion. Zusätzliche Layouts sind als Upgrade verfügbar. Geil.
05:45:45 Geil, wenn du ein Bauelement ausgewittert hast, kannst du oben rechts sehen, wie viele Bauelemente du pro vollen Fließplan platzieren kannst, damit es voll ausgelastet ist. Das habe ich dann nicht gesehen. Warte, ich hole mir erstmal das Operator-Abzeichen. Nach Abschluss des letzten Meilensteins der Zertifizierung wirst du mit deinem Operator-Abzeichen belohnt. Als zertifizierter Operator kannst du in echten Fabriken arbeiten. Ach!
05:46:10 Ja, siehste mal, hab ich meine Ausbildung hier abgeschlossen. Und uns ein paar Formen verdienen? Zertifiziert von Vortex. Oh, ein richtiger Ausweis.
05:46:24 Nächstes Szenario. Das heißt, das ist jetzt fertig. Ich könnte auch weiterspielen, nicht wahr? Glückwunsch, du bist jetzt stolzer Besitzer deines Operator-Abzeichens. Jetzt kannst du in einer echten Fabrik arbeiten und uns ein paar echte Formen verdienen. Wähle, mit welchem Szenario du fortfahren möchtest. Dein Fortschritt wird übertragen. Einschließlich Gebäuden. What? Und freigeschalteten Upgrades. Wie geil ist das denn?
05:46:52 PS, beim Erstellen eines neuen Spieles sind mehr Szenarien verfügbar, zum Beispiel mit sechseckigen Formen. Wir empfehlen dir jedoch, erst mit ihnen zu beginnen, wenn du dein erstes Spiel abgeschlossen hast. Warte mal, wir gehen mal kurz auf Normal. Er lädt. Er muss ja übertragen. Ja. Hat er die Effizienzfabrik übertragen?
05:47:22 Was kann ich hier machen? Formgräber, Weltraumfließbänder, Linienfundamente. Fundament, mehr Platz zum Bauen für deine Fabrik. Kannst du dann hier hinsetzen. Kostet eins, das kostet zwei, ist klar. Aber was kann ich hierhin platzieren? Und dann könnte ich hier auch weitere Fabriken bauen. Geil, was ich mir aber angucken möchte. Das wird ja hier gespeichert, nicht wahr?
05:47:50 Speichern. Machen wir mal sicherheitshalber. Gehen zurück zum Menü. Und jetzt müssten wir alle Spielstände freigespielt haben.
Dimensions-Update und neue Herausforderungen im Spiel
05:48:0105:48:01 Sieht so gut aus, ne? Dimensions-Update. 3D-Plattformen bauen. Baue Plattformen, Weltraumfließbänder und Schienen auf mehreren Ebenen, genau wie bei Gebäuden. Schnellere Weltraumfließbänder. Weltraumfließbänder sind jetzt 400% schneller. Du kannst mehr von Plattformen, weniger Fließbänder bauen. Zugüberarbeitung. Züge. Mehr Farben. Schnell und warte Haltestellen. Transferstation. Paketänderung. Neue Grafiken.
05:48:30 Variable Werfer, Fließbandwerfer, Flüssigkeitenwerfer. Flüssigkeiten? Und Kabelübermittler haben jetzt eine variable Reichweite zwischen 1 und 4 Kacheln. Das ist großartig, ja. Überlaufteiler, automatisches Einrasten der Weltraumfließbänder. Voll gut. Da öffnet sich jetzt die Update-Seite vom Dimension Update, was es in Free Early Access hier mit dazu gab.
05:48:58 Warte, wieder hier zurück. Warte, seht ihr es wieder? Ich hoffe es. Und wenn wir jetzt auf Spielen gehen und ich mache ein neues Spiel. Geil. Geil.
05:49:18 Jetzt können wir wirklich alles auswählen. Standardszenario sicher für jedermann und empfohlen für unerfahrene Operator. Schwer, schwierigere Reformziele für zähe und geübte Operator. Wahnsinn, wahnsinnig schwere Reformziele, die auch ein ständiges Überdenken deiner Fabriken erfordern. Selbst erfahrene Operator werden hier Schwierigkeiten haben. Es wird dringend empfohlen, zuerst die einfacheren Szenarien zu spielen und sechseckig. Falls dir die Viertel mal langweilig werden,
05:49:47 stellen die sechseckigen Formen eine neue Herausforderung dar. Es wird dringend empfohlen, zuerst die einfacheren Szenarien zu spielen. Die sind fucking sechseckig. Die anderen waren bisher nur viereckig. Spielstandnahme. Sechseckig. Schwierigkeit? Normal. Kartengenerierung? Ja, genau.
05:50:18 Ja, genau. Spielregeln. Alles klar. Rinder. Ich will mir das mal angucken mit sechseckigen. Oh. Ah, hier haben wir noch gar nicht. Dann die Meilensteine. Das musst du jetzt alles wieder machen.
05:50:47 Ja, du musst das fertig machen, das. Aber dann kriegst du auch schon in Ebene 2 die Weltraumplattform. Dann kommt Flüssigkeit und Färben. Dann kommen Züge. Dann kommt Farbe mischen. Dann kommt der Stiftdrücker. Wie bitte? Dann kommen die Plattform-Ebenen. Dann kommen Kristalle. Dann kommt die Zuglieferung.
05:51:14 Dann kommt die Abschlussqualifikation. Und ne, Medikus, das Spiel ist leider nicht draußen. Ich musste heute spontan meine Spielauswahl umändern, weil Wuchong nicht ging. Oder nicht geht. Erst bis ein Patch rauskommt, der die Performance verbessert auf dem PC. Alter, wie geil.
05:51:41 Gibt es hier noch mehr? Warte, haben wir hier weitere Sachen dazu bekommen? Ja, Flüssigkeitentank lagert nicht verwendete Flüssigkeiten. Verschiedene neue Plattformen zum Bauen, Zug, Kapazität, Zugtempo, Primärfarben, Sekundärfarben, Tertiarfarben, Flüssigkeitwaggons, Transferstationen, Warte- und Füllwaggons, Kabel. Wofür sind Kabel?
05:52:10 Schaltet Kabel, Signale, Filter, Laser, Anzeigen und Knöpfe frei. Für so eine Art Redstone-System. Und auch zum Sortieren eventuell, nicht wahr? Logik-Gatter, ja klar, simulierte Gebäude. Globale Kabelübermittlung. Operator-Form-Empfänger. Achterbahn. Vortex-Eingänge. Form-Multiplikatoren.
05:52:42 Ist das eine geile Scheiße oder was? Ist das ein rotzgeiles Game? Das ist ja wirklich ein Traum.
Logisches Bauen im sechseckigen Modus und Blaupausen
05:52:5905:52:59 Das ist ja einfach nur geil. Ich bin hin und weg. Holadrio. Äh, ja, dann lass mal hier ein bisschen logischer bauen, würde ich sagen, wa? Dann lass doch mal, wenn wir jetzt schon auf dem sechseckigen Modus sind, ich will gucken, was ich hier hingedeichselt bekomme.
05:53:18 Ich mach dich mal dahin. Und ich hab ein System im Kopf. Was in meinen Augen logisch scheint. Können wir eigentlich auch hier. Und du dahin. Genau. Und das jetzt spiegeln.
05:53:39 Auf die andere. Ah, warte, Blaupause. Nee, habe ich noch nicht freigespielt. Blaupause haben wir noch nicht freigespielt. Kannst du die Kamera noch zum Bildschirm zentrieren? Ich sehe, also bei mir bin ich immer drin. Ich verschwinde immer mal wieder. Ah, da muss ich ja... Wo verschwinde ich denn? Okay. Ich setze mich mal hier rüber. Vielleicht hilft das. Ne?
05:54:12 weiter dann lass dasselbe genau hier machen ich erstmal dahin
05:54:23 Und ohne Blaupause ist jetzt noch hier ein bisschen mümmeliger. Drei dahin. Genau, und dann nach oben bis dahin. So. Ja, das würde ich jetzt am liebsten Blaupausieren und genau auch hierhin machen, genau auch dahin machen, genau auch dahin machen. Aber Blaupause kriegen wir erst nicht, wa? Wolltest du eine 360-Grad-Kamera, wie wir sie im Büro haben? Ihr habt eine Kamera im Büro.
05:54:53 Die verfolgt dich perfekt, egal wo du bist und schneidet dich schön aus. Achso, du meinst eine, die einfach mitgeht. Nee, sowas will ich nicht. Nee, da würdet ihr hier den Rest des Zimmers sehen. Das ist ja dreckig hier. Nee, lass mal. Nee. So, die kommen hier schon mal alle rüber. Blaupausen haben wir wirklich noch nicht, ne? Ich will mal ganz kurz gucken.
05:55:19 Fließbandmüller. Doch, Baupläne haben wir. Doch, doch, doch, doch, doch. Doch, ich habe nichts gesagt. Wir haben Baupläne. Dann bitte einmal. Wie waren bitte? Wie waren Baupläne? Damit? Scheiße, ich weiß nicht mehr, wie ich Baupläne ziehe. Hä? Anscheinend gar nicht. Wie mache ich Baupläne?
05:55:48 Ich kann hier nichts auswählen. Kann es mir jemand verraten? STRG-C? Nein, nein, nein. Ah, SHIFT! Es ist SHIFT-C. Dankeschön.
05:56:09 Ich dumm was hab STRG-C gedrückt, mein Fehler. Genau, dann einmal dich. Auswahl klonen. Und dich dann drehen. Und genau da drauf. Genau da drauf. Genau da drauf. Jo, okay, okay.
05:56:42 Euzo, du bist hier kein Mod. Euzo. Ich hab nachgefragt, Euzo. Mehrmals hab ich nachgefragt. Und du bist hier kein Mod, du hast anderen nichts zu sagen, was sie zu tun haben. Das kann ich dir sagen. Die nehmen wir hier dann auch nochmal weg, damit wir hier ein bisschen mehr Platz haben.
05:57:04 Weil dann können wir hier nämlich schön bauen, da schön bauen. Ich glaube, das ist logisch, was ich im Kopf habe. Ja. Blockierst du jetzt nicht die Plattform-Eingänge? Weiß ich noch nicht. Ehrlich gesagt. Ich weiß nicht, wie die dann... Funktionieren die genauso wie die? Können die da drüber geworfen werden? Da wir noch keine Plattform machen können? Keine Ahnung. Kein Plan.
05:57:33 Kai, weiß ich wirklich nicht. Würden wir die damit blockieren? Höchstwahrscheinlich, nicht wahr? Ja. Entschuldigung, erst kannst du die Sachen noch abspeichern und immer wieder verwenden. Extraktor, Mülleimer. Mülleimer? Mülleimer. Zerstört Form, kann auch zu Dekorationszwecken verwendet werden. Ah, den haben wir jetzt auch schon. Cool.
05:58:03 Aber das heißt, ich könnte jetzt zum Beispiel das alles, was wir haben, wenn ich hier so rauszoome, Steuerung C, äh, Schiff C, äh, hm?
05:58:16 Jetzt geht's nicht. Warum bin ich zu weit? Ja, ich war anscheinend zu weit draußen. Okay, dann von hier. Vielleicht geht die Kamera automatisch mit. Ja, tut sie. Dann können wir das einmal alles markieren. Und das kann ich mir speichern für zukünftige Sachen. Geil.
05:58:37 Start. Keine Ahnung, du Innenordner. Alles klar, gespeichert. Bauplan, Start, gespeichert. Und wie könnte ich den jetzt laden? Sagen wir, ich bin hier. Wie lade ich den Bauplan? Indem ich in den Bauplan gehe. Hm. Hm. Hm. Also da nicht, ne? Nö. Drück B.
05:59:07 Ah! Umschalt 8? B wird mir leider nicht angezeigt, aber ja, B ist es. Danke dir. Vielen lieben Dank. Vielen, vielen, vielen lieben Dank.
05:59:23 Okay, wir wollen dann erstmal, wir haben hier blau, wir haben weiß, wir haben rot, wir haben weiß. Sind das auch dieselben weißen? Das sind die? Ne, das sind andere weiße, das sind so Schraubenweiße. Und hier haben wir die normalen. Das heißt, hier würde ich dann in der Ecke anfangen, die zu halbieren, ebenso wie die zu halbieren. Aber vielleicht mit dem, was ihr gesagt hattet, könntet ihr im schlimmsten Fall recht haben. Machen wir also mal lieber so hier.
05:59:54 okay nochmal so jetzt sieht es auch schöner aus man kann die die schneleiste ziehen die baupläne hast eine flinke auswahl das ist natürlich nicht schlecht
06:00:25 Alright, dann fangen wir mal an, erstmal die halben herzustellen. Dann gibt es einfach nur den normalen Schnippler.
06:00:36 Machen wir den einfach hier hin? Warte, aber wenn wir da und da... Nee, das funktioniert ja leider nicht. Ich hätte es jetzt gern so kongruent zueinander gebaut. Aber den kann ich nicht spiegeln, oder? Kann ich den doch spiegeln? Ich habe nichts, dir sagt, wie geil. Doch, du kannst alles, was du willst in dem Spiel. Und noch viel mehr. Das ist ja toll. Das ist ja super.
06:01:05 Dann kannst du den hier spiegeln. Ja, das wäre dann dasselbe Problem da. Ja, machst du also einfach so. Spiegeln mir da einen. Und spiegeln. Ja, ja. Dann kriegen wir da nämlich schon mal diese Sachen raus. Ja, aber jetzt... Nee, okay. Ja, ich seh... Ja, okay. Ich komm hier nicht mehr raus. Okay, ich seh's jetzt auch. Schade. Na gut.
06:01:37 Ich habe mein Backseat-Gaming eh schon wieder vergessen. Nö, es war irgendwo oben rechts, wird mir dann was angezeigt, wie viel hergestellt wird. Ja.
06:01:45 Also, das habe ich noch im Kopf. Aber hier ist nur, wie viel pro Minute. Und bei den Schnüpplern, wie viel pro Minute. Also, noch konnte ich es gar nicht sehen, Catalina, weil ich noch gar nicht da bin. Mit den hier Zusammenfügern, wie viel dann dort ausgenutzt wird von dem Band. Das heißt, das konnte ich auch noch nicht mal einsetzen.
06:02:10 das weg und schnippeln wir jetzt die dahin genau dann ist das hier zumindest besser und das dahin ja das sind dann schon mal die ersten die rein können nicht wahr die können alle einmal durch das sind genau die die wir einmal brauchen cool
06:02:34 Machen wir die alle auf einen Band oder alle einzeln? Das ist jetzt die Frage mit dem Ordnungssystem. Wie wollen wir es geordnet haben? Schön oder hässlich? Einzeln, wa? Ja. Einen schönen guten Abend, Dark Alchemist. Wunderherrlichen wünsche ich dir auch. Ist weiterhin leider... Ja, das hier nervt das Teil, wenn das wirklich so ist, wie ihr meint.
06:03:02 Dass man das dafür unbedingt braucht, dann ist es sehr, sehr dumm. Dann nehmen wir uns hier noch mehr Platz. Ja, dann lass es so machen. Dann ist das hier, glaube ich, besser. Und besser. Ja, ja, ja, ja. Dann einmal haben wir hier die einzelne Form. Die schicken wir am besten rüber.
06:03:35 Die darf mal hier nach oben. Äh, Quatsch. Die darf mal. Ja. Ja. Ja. Na. Ich hab hier noch keine verschiedenen Ebenen. Oh, ich muss erst bis Stufe 2 kommen für die Ebenen. Alles klar. Dann machen wir das hier also ganz schnell. Das ist ja nur der erste Meilenstein. Erst dann kriegen wir die Ebenen. Wie frech du bist. Was für ein freches Spiel.
06:04:02 Das ja wirklich. Dann können wir das danach alles abbauen. Weil das ist dann jetzt eh erstmal egal. Am Anfang ohne Ebenen. Wer hat sich den Kokolores denn ausgedacht? So. Was hab ich denn da gemacht? Das ist eigentlich nicht so wild. Eigentlich nicht so wild. Weil...
06:04:33 Dann machen wir das auch zurück. Dann benutzen wir danach die Blaupause. Und können hier nochmal einen Schnippler einfügen. Einfach da hin. Und dasselbe Spielchen dann so. Eben so wie so. Und dasselbe dann auch noch hier. Keine Ebenen. So.
06:05:01 Und dann läuft das hier jetzt einmal durch. Ja, jetzt heißt es abwarten, zugegeben, wa? Weil mich interessieren jetzt hier die weiteren Sachen von den Hauptaufgaben. Um die kümmere ich mich noch nicht, um die Zusatzaufgaben. Ich will ja erstmal die weiteren Ebenen haben und, ja genau, du stehst, das Real.
06:05:26 Da könnte man sogar noch mehr einfügen. So schnell, wie das hier gerade funktioniert. Dann einmal noch dich. Und dann einmal noch dich. Zur Not dann auch noch so. Hauptsache nur Phase 1 geht schnell vorbei. Ein Fehler.
06:05:51 Das ist schon bald fertig. Hier...
06:06:04 Oh, wir haben nur einen. Nein. Ist das Spiel... Nee, doch nicht. Ich hab einfach... Ja, ich hab ja grenztrum gebaut. Alles klar. Gut. Gut, gut. Ja. Jetzt geht's hier, ja. Gut, gut, gut. Äh, das nächste Teil dann da. Bevor wir dann alles abreißen. Und so.
06:06:33 Und dann können wir hier noch mehr machen. Nämlich da einmal. Ran und ran. Und das selber auch nochmal hier. So und schlo. Ja. So und jetzt zukicken. Jetzt abwarten. Ja, wenn du weiß anschließen würdest, ne Mika? Wenn ich das mal getan hätte. Kannst du einfach nicht hier sehen.
06:07:01 war schon in der Zukunft, wo wir die Teile hier freigeschaltet haben, durch die Forschung anscheinend.
06:07:09 Warum baust du das Ganze nicht einfach gerade aus, statt so durcheinander? Weil ich jetzt eigentlich was anderes vorhatte, aber dafür hätte ich jetzt schon Ebenen haben müssen, aber die Ebenen schalten wir erst gleich hiermit frei. Und deswegen, deswegen kommt jetzt erstmal alles noch durcheinander, bis in der zweiten Stufe hier die Ebene mit hinzukommt. Ja. Und wir haben sogar ein Formziel irgendwie abgeschlossen. Das ist aber auch formidabel. Wo ist es denn? Ach du...
06:07:38 Kacke. Gibt es viele Formziele hier. Ach du Kacke. Ach guck mal, die normalen können wir auch einfach rein machen für Punkte. Das ist ja einfach nur hier blau. Genau. Genau.
06:08:04 Da wir das eh gleich wieder abreißen, können wir das aber schon mal einfach nebenbei machen. Genau. Und das andere waren die Cox. Das andere waren die Cox. Wunderbar. So.
06:08:22 Du kannst bauen, wie du willst, das Spiel ist so gut. Okay, du kannst vielleicht nicht immer bauen, wie du willst. Jetzt baut er hier. Ah, weil ich das zu kurz gemacht hatte, ne? Ja, jetzt erst kommt der Rüberwerfer. Das ergibt Sinn. Jetzt ist es gut hier.
06:08:41 Wir haben das Tutorial abgeschlossen. Schwerste Schwierigkeit, bitte. Ich wollte es mir unbedingt angucken. Ja, den schwersten Schwierigkeitsgrad. Also die sechs Formen. Oder die sechs, äh, ja, einzelnen Schmöglichkeiten da. Ah, jetzt brauchen wir noch die Teile. Ah, schade. Ich dachte, wir kommen jetzt gleich direkt in die nächste Ebene. Gut, wie machen wir die? Das heißt, wir müssen höchstwahrscheinlich drehen. Ganz viel drehen.
06:09:11 Gut, die brauchen wir jetzt zum Beispiel nicht mehr, aber wir haben den Zugang für die ganzen. Also einmal das alles weg. Ebenso wie hier die einmal weg. Darum muss ich mich noch gewöhnen mit dem Shift drücken. Oder auch nicht. Shift, jetzt. Einmal dich weg, genau.
06:09:37 Da drüben passieren die Aufgaben nebenbei. Das ist sehr schön. Jetzt. Was machen wir? Dich erstmal davon trennen. Ja. Genau. Dass wir keine durchmischten hier haben. Sehr gut. Wir brauchen das. Das bekommen wir. Aber die werden ja immer nur so rotiert. Das ist ja eigentlich voll angenehm.
06:10:07 Ja, ist ja super angenehm. Einmal so, einmal so. Und dann wird einmal so geschnippelt. Das ist ein Teil. Dann können wir einfach nur den normalen schlippen. Den normalen.
06:10:24 Wir haben gar nicht den normalen Schnippler. Wir haben hier nur den erweiterten Schnippelschnapp. Ah, aber das Teil, was übrig bleibt, warte mal. Das Abfallprodukt brauchen wir hierfür. Ja, ist ja toll. Okay, geil. Das heißt, da können wir das Abfallprodukt direkt dann auch schon benutzen. Warum haben wir denn hier direkt den erweiterten Schnippelschnappel? Ja?
06:10:56 Genau. Und das gleiche Spielchen dann quasi einmal hier mit drehen vorher. Kommst du einfach hier mit ran. Kommst du auch einfach hier mit ran. Klau. Und dann können wir das auch noch mal hier machen. Äh genau, vorher drehen. Und dann haben wir die Ebenen.
06:11:21 Die kleinen brauchst du danach. Ja, ja, super praktisch. Richtig, richtig praktisch. Das erfüllt sich jetzt quasi automatisch. Einmal gedreht. Einmal so.
06:11:32 Und dann so. Und dann so. Meinetwegen. Und dann kümmern wir uns jetzt hier um die weißen. Da brauchen wir nur die. Da brauchen wir gar nicht die kleinen. Ne? Ne. Ne, wir brauchen nur die roten. Das ist aber trotzdem egal. Die landen alle eh im Vortex und danach wird es abgerissen. Äh, Quatsch. Einmal gedreht bitte vorher. Und dann so.
06:12:02 Genau, dann drehen, schneiden, verbinden. Habe ich hier falsch gemacht? Den Dreher falsch. Achso, das ist eine Sprungplattform gewesen. So. Und dasselbe auch noch da. Dann wird sich gedreht, geschnibbelt.
06:12:28 Und da rein. Und da rein. Und hier kommen die raus. Da wird sich gedreht. Geschnibbelt. Und rein. Jawohl. Läuft.
Spielmechaniken, Story und neue Herausforderungen
06:12:4806:12:48 Story-mäßig ist, wir sind Angestellter einer Firma, die Formen herstellt. Und Formen sind das Wichtigste im Universum. Punkt. Also das ist die Story. Und wir bauen ja hier diese Firma. Oder wir bauen die Anlage, die die Form herstellt, für die Firma. Ja. Immer wieder neue Formen erschaffen, die immer komplizierter werden. Ganz genau, ja.
06:13:17 Ganz genau. Voll geil, ey. Dann machen wir das doch auch noch hier einmal, damit das auf der Seite schneller geht. Dann Drehbärth, Drehbärth. Und Schneidbärth. Formidabel. Und Schneidi. Schön.
06:13:46 Das läuft jetzt nicht schnell, aber es läuft. Dann hier noch einmal. Wichtigste ist für mich nur, erstmal die Ebenen zu haben. Genau, du musst auch nochmal gedreht werden. Das war schon richtig.
06:14:20 Und da drüben haben wir auch noch... Nein, das wollte ich nicht. Entschuldigung. Ja. Und du musst genau... So. Schlapp. Alles klar.
06:14:41 Ich mag die Musik. Das Genre ist, glaube ich, einfach nur Elektro. Also das wird EDM sein. Aber das ist so... Ich weiß jetzt nicht, wie dieses Spacig Lofi... Lofi ist es ja auch nicht. Aber so Ambient EDM, würde ich sagen. Ja, Space Ambient EDM.
06:15:08 Dankeschön, Silent Pain. Mehr Progressive Trance oder so. Naja, EDM. Also Trance ist ja auch, also alles ist ja EDM. Und Volksmusik auch, ja. Ich höre da ein bisschen... Ottfried Fischer. Ja. Ja, Ambient, Spheric, Ambient. Ja, Spheric ist schön, gibt es das. Space hätte ich ja irgendwie erfunden.
06:15:42 Musik. Schließen wir mal dich und dich ab. Für die Punkte. Da braucht es dann die halben Teile davon und ganze Teile davon. Ganze davon? Ganze lustige Weiße? Haben wir noch irgendwo den ganzen? Ja, hätten wir hier. Dann... Wenn du den willst, dann kriegst du den.
06:16:10 Ich bin ehrlich, mich überfordert das Spiel. Du, ich glaube, mit den sechs verschiedenen Formen wird mich das auch überfordern. Ich wollte es mir aber jetzt mal angucken. Ich wollte sehen, in welche Richtung die Reise hier geht. So, ich glaube nicht, dass ich hier jetzt irgendwie in dem Schwierigkeitsgrad zumindest erstmal mit dem wenig bis gar keinem Wissen irgendwie irgendwas reißen werde. Aber es ist geil.
06:16:36 Es ist einfach sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr geil. Guck mal, die Sachen hier können wir auch schon mal kaputt machen. Und dann für dich hier sorgen. Ebenso wie hier drüben. Bei den Teilen. Einmal so und einmal so.
06:17:01 So. Haben wir das dann schon mal? Auch gleich abgeschlossen. Jawohl. Genau. Ich warte noch, bis es Erfolge gibt. Oh ja. Oh ja. Auf die würde ich mich auch sehr freuen.
06:17:23 Aber was hast du dann da? Benutze eine Million Anfangsformen. Stelle jede Form im Spiel einmal her. Oh Gott. Also was wir jetzt schon gesehen haben, bei den 6er, wie viele, das ist ja unendlich. Ein Formziel wurde wieder abgeschlossen. Form schön, da kommen wir, da sind wir.
06:17:55 Jetzt suchen wir nur noch diese kleinen. Die sind gleich fertig und dann haben wir die Ebenen. Du bist fertig, jetzt nur noch die kleinen. Und dann ist alles ready für Stufe 2. Stelle jede Form eine Million mal her. Ja, das wäre krank. Das wäre sehr krank. Worum geht es in dem Spiel? Formen herstellen, die die Firma will. Ist es mit Faktorio zu vergleichen? Grob. Grob würde ich... Ja, ja. Sehr, sehr grob.
06:18:21 Aber du hast hier zum Beispiel keine begrenzten Ressourcen, du hast hier keine Umwelt, du hast hier keine Gegner, die dich angreifen können, sondern du hast hier Formen. Formen und Formen.
06:18:35 Formen, Formen, Formen. Kannst dir vorstellen, das öfter zu streamen? Nein. Nein. Nee, das nicht. Das nicht. Aber das ist einfach ein geiles Spiel. Entschuldigung. Machen auch keine Kosten, ja, du hast keinen Zeitdruck. Du kannst einfach machen, was du willst, wie du willst. Es ist Hyperentspannungsmodus.
06:18:58 In dieser Form nicht. Vor allen Dingen in meiner körperlichen, ja. Ich kann mir gar nicht vorstellen, wie viele Kombinationen es gibt, wenn später auch noch Farben dazukommen. Stimmt, oh Gott. Also wenn du selber alles einfährst, ja alles. Jede Formfarbe in sechs, ich get.
06:19:19 Bauer aus dem Viereckbereich. Z1000, etwas für den Anfangsvortex. Du brauchst ja immer eine halbe Stunde, um da hinzukommen im Weltalljahr. Meilenstein fertig. Ja, Stapler und Ebene. Priorisiere vorerst Meilensteine. Ja, ja, ich weiß. Ja. Aha. Aha. Auch... Aha.
06:19:50 Gu, gu, gu, gibbe, gibbe, gibbe, gibbe, gibbe, gu, gu, gu. Ja. Ach, du Knacke. Ah, ah. Geil. Okay. Ist aber machbar. Nee, ist machbar. Ist machbar, weil guck mal, dieses Teil hast du hier, dieses Teil hast du hier, die beiden verbindest du, zack, bumm, schlack. Alles klar.
06:20:22 Oh, wie gut. Ich würde jetzt nur noch das abwarten und dann reißen wir einmal alles ab und bauen es wieder auf.
06:20:35 Dann sind wir hier gleich fertig. Wie lange ist das Spiel schon draußen? Das ist noch gar nicht draußen, leider, Zambada. Es ist noch im Early, Early Access und wird erst voraussichtlich Ende des Jahres rauskommen. Ja. Also so ist derzeit der Stand der Roadmap, wenn ich da nicht komplett falsch liege. Da brauchst du ja später bestimmt richtige Formbürger. Schön wär's. Nee.
06:21:01 Scheiße baust du vor allen Dingen. Das tust du. Genau, und das hier sind diese Verstärkermodule, womit hier mehr rauskommt, nicht wahr? Wenn ich das richtig verstanden habe. Also auf den können wir selber nicht bauen, aber die unterstützen diese Bauplattform, weil das hier auch solche Minen sind. Und damit kommt hier mehr raus und wir quasi so einen schnelleren Fluss erzeugen können. Fühlt sich schon so fertig an? Ja. Ja, es fühlt sich schon sehr, sehr, sehr geil an.
06:21:29 Dem stimme ich absolut zu. Das fühlt sich wirklich viel zu gut schon an. Gibt's das Spiel auch For Woman? Ja, war ne lange Woche, ne? Du Maschine. Dazu dieser Name.
06:21:55 Ist nicht immer alles leicht, nicht wahr? Darf ich einen Time outen? Ja, darfst du. Ja. Wer sowas schreibt, der muss das wissen.
06:22:03 Der hätte damit rechnen müssen. Ja. Ja. Mir fehlt Mario. Mir auch. Ich hoffe, es geht ihm gut. Ich vermisse Mario. Dann lass uns einmal alles markieren. Schlup. Ich war zu schnell. So. Und einmal alles löschen. Ah, hier habe ich was übersehen. Weg damit. Jawohl.
06:22:30 Dann drücken wir B, drücken Start. Haha, wie geil. Und zack. Dann haben wir das. Jetzt fangen wir an. Jetzt. Jetzt. Los. Machen wir erstmal. Wir brauchen einen davon. Mhm.
06:22:50 Einen Schnump für einen Schlump. Und zwei davon. Okay, wir wissen ja auf jeden Fall, wie wir einen roten herstellen. Das heißt, wenn wir zwei rote davon herstellen wollen. Wir haben weiterhin nur den Doppelschneider. Wo ist der einfache Schneider hin? Was ist mit dem passiert? Frech. Ach, ist ja wirklich frech.
06:23:17 Glück, dass er mich überlesen hat. Warte. Nächster Level ist Formfleischfabrik. Der ist nicht so schlecht. Der ist nicht so schlimm. Ist er der Beste? Nein. Aber der ist nicht so grausam.
06:23:35 Genau, da kriegen wir einen Einer und da kriegen wir einen Einer. Wenn ich jetzt aus denen auch noch einen Einer rausholen will, dann drehen wir den nochmal und machen daraus Einer. Gut, ebenso wie bei dir. Aber dann muss da nochmal eins weitergehen, damit der Platz auch überhaupt da ist und so. Jetzt haben wir 1, 2, 3, 6 Einser und jetzt brauchen wir...
06:24:04 Im besten Falle sechs Zweier davon. So. Das heißt. Ja, fügen wir die Einser da dann wieder zusammen, oder was mache ich? Brauchen wir denn kleine... Ha. Die Einser könnten wir sogar gebrauchen, aber die liegen selber auf dem Schnumpel. So, Gott.
06:24:33 Sieht doch auch schön aus, welche geile Formen denn hier bitte dazukommen. Ist das der Wahnsinn? Ach du Scheiße. Guck dir das an. Was ist das denn? Ja, klar. Natürlich. Das baue ich dir gestern. Was? Gefärbte Asteroidenjäger.
06:25:02 Oh. Fü
06:25:32 Spiralendreher. Oh, ich liebe es. Aha. Na klar. Oh, das wird ja ganz, ganz abgefahren. Wie irre.
06:25:53 Das ist ja formidabel gestapelt, oder? Form, schön. Äh, ja, ich hätte gern den einfachen Schnippler. Muss ich mir den kaufen? In den Upgrades? Halbzerstörer, ja! Zerstört die westliche Hälfte jeder Form. Jetzt hat man hier nur den ganzen, das ist ja krass.
06:26:17 Stapler angewinkelt. Ich bin da ja angewidert. Ich kaufe mir mal den Halbzerstörer. Und guck mal, ob wir den überhaupt hier brauchen können. Toll. Toll, gar nicht. Nee. Sehr gut. Hat sich ja gelohnt, war. Dann jetzt mal den Halbzerstörer. Ja. Da kriegen wir einen Zweier, den wir wollen. Dann so. Und noch einen Zweier, den wir wollen. Gut, wir haben zwei Zweier. Wir brauchen noch mehr. Wir brauchen nämlich sechs. Dasselbe Spielchen jetzt also.
06:26:45 Nochmal und dafür. Achso, einmal. Nee. Doch, tick, tick. Und dann machen wir Kopier mir. Ich mach mal lieber mit ein bisschen Abstand. So, damit hätten wir sechs. Mal gucken. Sollte auch eigentlich vom Tempo her passen. Und die verbinden wir jetzt. Das ist ja wahnsinnig toll.
06:27:15 Ich brauche... Die sind schon... Also der ist schon... Nee, ich muss jeden einzelnen drehen. Dann machen wir mal alle auf dasselbe Maß, würde ich sagen. Und hier wäre es am besten, wenn ich die alle auf diese Form bringe. Ja, also ich drehe den einmal, ich drehe den einmal und ich drehe den einmal. Dann haben alle den hier.
06:27:44 Und dann brauchen wir hier oben den roten, also genau diesen. Diesen, das heißt, du wirst einmal gedreht, du wirst zweimal gedreht, nochmal gedreht, du wirst gedreht gedreht. Jetzt müssen wir hier gleich mit dem Platz aufpassen, wegen dem hier.
06:28:07 Ja. So. Und du kommst dann von woanders her. Weil du hast hier erstmal noch ein ganzes Drehorchester vor dir, bis du so wirst. Okay, geil. Ja. Ja, das funktioniert. Und jetzt haben wir 1, 2, 3, 4, 5, 6. Das heißt, wir bauen 6 Zusammenfügberts. Ja.
06:28:36 Und schlimm pumpeln. Vielleicht ist 6 jetzt auch zu viel. Ich hab jetzt einfach...
06:28:47 Das wird mal so gemacht. So und so. Ach ja, es gibt keine... Es gibt keine X-Module. Ich vergaß. Du da rein. Und... Du da rein. Du da rein. Du da rein. Genau. Und jetzt von oben kommt ihr hier. Ihr müsst jetzt nur noch alle irgendwie verbunden werden. Das ist ja voll geil. Sehe ich da etwa Effizienz? Nee, ich will jetzt nur...
06:29:16 Ich will so ein bisschen gucken, wie weit es geht, wie weit wir es gut schaffen. Und einfach Spaß haben. Effizienz ist hier jetzt noch gar nicht, war Läuber. Also eher das Gegenteil. Wirklich. Äh, Twilestia, Entschuldigung. Er das Gegenteil. Äh, genau. Einmal von da hin. Und dann Bibbing. Holen wir dich hier rein.
06:29:44 Ja, das war das Problem. Klar, dann doch noch eins weiter runter. Ja. Dann doch eher so. Dich wegmachen. Genau. Und so. Das sollte klappen. Und jetzt müssen wir hier einmal rum, weil es gibt keine X-Module.
06:30:10 Obwohl, der sollte eigentlich reingehen, nicht wahr? Weil es zwei Eingänge... Ne, es ist... Ja, ein Eingang, drei Ausgänge geht aber nicht zwei Eingänge. Ne, wir müssen einmal rum und irgendwie uns von unten hier reinmuppeln. Alles klar. Deswegen Effizienz ist hier wirklich nicht. Warte, klappt das? Ne. Ah, dasselbe Problem wieder. Es gibt kein X.
06:30:40 Das mit den Xen regt mich echt auf. Dass du nur ein Eingangs-X haben kannst, aber keine zwei Eingangs-Xe. Das ist, ah. Aber die Formen sind richtig. Also das Ergebnis, was wir hier rausbekommen, ist aktuell goldrichtig. Stark, jetzt stell dir das mal mit anderen Sachen vor. Äh.
06:31:09 erst dann machen wir einfach so bauen wir dich ab dann kommen die sachen da anders rüber ja wenn ich das jetzt ansonsten zu sehr aufgeregt hätte warum klappt das nicht
06:31:33 Was? Nein. Ah, da, das wollte ich. Dankeschön. Jetzt bist du hier unten wieder kaputt. Also so machen. Ja, du gehst dahin, du gehst dahin, du gehst dahin. Und dann ziehen wir euch einmal hier rüber.
06:31:52 Hier runter, da rein. So ist fein. Und dasselbe mit dir. Hier ist einfach da rein. Und dann haben wir hier unten noch den. So. Hö?
06:32:23 Da ist jetzt E.A.L. Jut. Jetzt hab ich's mir schon verkackt. E.A.L. Du als alter Donkey Kong Fan wirst du Donkey Kong Bonanza spielen? Ich will. Ich will. Ich hätt's auch. Nee, guck mal, jetzt haben wir hier schon falsche Sachen anscheinend gebaut. Wo kam der denn jetzt her? Da ist irgendein anderer mit dabei. Wie? Die hier.
Feedback und Bug Reports zum Spiel
06:32:5006:32:50 Weil der nicht geschnitten wurde. Jetzt habe ich irgendwas kaputt gemacht beim Abbauen der anderen Sachen. Scheiße. Die Effizienz ist gleich auf Null gesunken direkt. Schön. Wir haben das hier verkackt. Und wann?
06:33:13 Ist mir nicht mehr aufgefallen, geil. Hast einen Schneider gelöscht, ja. Es gibt leider keine Undo-Taste, also ein Zurückmachen. Das ist ... Doch, gibt es. Doch. Doch, gibt es. Das müsste im Tutorial drin sein. Also, ich bin super blind davon ausgegangen, dass es das nicht gibt, weil das Tutorial hätte mir das verraten.
06:33:41 Weil das so wichtig ist. Das muss ins Tutorial mit rein. Also wirklich muss rein. Irgendwie. Einfach nur eine Erklärung. Hier, wenn du mal was falsch gemacht hast, drück mal das. Zack, bumm. Oh. Na gut, jetzt ist es zu spät, ne? Ja, das ist Feedback. Ja, das ist als Feedback auf den Discord. Bug auf den Discord melden. Feedbackformular, Vorschläge und Roadmap. Du hast eine tolle Idee für das Spiel. Du möchtest eine neue Funktion vorschlagen.
06:34:11 Macht das etwas gar keinen Spaß oder ist nicht gut erklärt? Ja, sind Dinge frustrierend für dich? Nein. Bitte teile dein Feedback wunderbar. Also das kannst du hier im Feedbackformular machen. Da öffnet sich eine Seite. Feedbackform. Google Docs Dokumentar öffnet sich da. Und da kannst du Sachen direkt schön eintragen. Im Formular. Hätte man dir so was sagen dürfen? Du, ich wette, es haben auch Leute. Alles cool. Ich hab's nur ganz bestimmt überlesen. Alles easy.
06:34:40 Und einige wussten es eventuell nicht und haben dann sich gedacht, na gut, ich hab's jetzt zweimal geschrieben, Max hat nicht gelesen, alles cool.
06:34:47 Es funktionieren alle Steuerung C und so weiter Eingaben. Ja, nein. Sie funktionieren auch mit Shift. Also nicht, was heißt sie funktionieren auch, sondern anstelle von Steuerung C ist es Shift C. Das ist dann auch wieder so eine Umstellung. Das kapiere ich zum Beispiel nicht, warum es Shift C ist und nicht Steuerung C. Weil bei Steuerung C passiert nichts. Bei Shift C schon. Das ist verwirrend. Das finde ich sehr verwirrend. Shift C ist zum Auswählen. Ja, ja.
06:35:15 Aber dann habe ich ja schon das, was ich habe als Kopie. Man kann es ja auch auf STRG-C legen. STRG-C ist Kopieren. Und dann STRG-C, oder wie? Zack. Steht das dabei? STRG-S, X. Da, STRG-C, Auswahl, Klonen, ja. Okay, da steht es.
06:35:44 Na gut, das funktioniert tatsächlich so, wie es sollte, ja. Das stimmt. Oh, jetzt ist hier alles kaputt. Warum ist denn jetzt hier alles kaputt? Oh nein, irgendwo...
06:36:00 Wann habe ich denn meine eigene Maschine... Irgendwo habe ich sie geschrottet. Irgendwo habe ich meine Maschine geschrottet. Na gut. Toll. Was ist denn jetzt kaputt gegangen? Keine Ahnung. Ich weiß es nicht mal. Ich glaube, weil ich hier irgendwas...
06:36:19 Das hat ja funktioniert. Weil es hier gerade hängt. Ja, wegen dem Schnaps. Ja, EAL. EAL. Das ist schon kriminell, was du da anspielst. Das ist großartig, ne? Und was auch fast immer meinen Geschmack trifft. Das war nicht so gut für meinen Geldbeutel. Ich glaube, du beschwerst dich gerade zum dritten Mal, verständlicherweise. Ich genieße dies auch sehr. Dein Beschweren.
06:36:44 Ja, das habe ich, äh, verkackt. Da gebe ich mich jetzt geschlagen. Ja. Mit I kannst du ausgewählte Bänder leeren.
Nützliche Funktionen und Spielmechaniken
06:37:0006:37:00 Das ist ja cool. Kann ich auch den ganzen Komplex, wenn ich jetzt O drücke und jetzt I drücke. Wow. Wow. Voll gut. Wow. Voll genial. Das ist gut. Das ist eine schöne Info.
06:37:29 Danke dir.
06:37:31 Ich habe gerade Vlog mir angehört und komme nicht umhin, mich zu fragen, ob es vielleicht mal einen Podcast mit dir geben wird. Nicht geplant, du. Medikus, ich habe das im Scherz gemeint, dass du dich wegen deines Geldbeutels beschwerst, weil gerne geschrieben wird, Frank, jetzt muss ich mich aber mal beschweren. Ich finde nur geile Spiele wegen dir. So hatte ich das gemeint, entschuldige. Entschuldige. Dann gehen wir aber hier raus, zurück zum Menü.
06:38:00 Ja, das muss ich nicht speichern. Das war so erfolgreich wie von der Klippe fallen. Aber wir haben ja noch unseren anderen Spielstand. Deswegen hatten wir ja gespeichert. Spielen. Operator abzeichen. Spiel mir. Aha. Aha.
06:38:24 Denn hier haben wir jetzt... Du kannst jede Aktion... Jetzt! Jetzt sagt mir das... Nach dem Tutorial! Du kannst jede Aktion mit STRG Z rückgängig machen und mit STRG Y wiederherstellen. Danke. Vielen Dank. Dankeschön. Danke.
06:38:48 Haben sie es gerade reingepatcht, ne? Jetzt gerade. Aber komm, du kannst zum Beispiel, ich kann einfach sagen, jetzt will ich es natürlich ausprobieren. Ich markiere das. Oh, oder auch nicht. Ich markiere dich. Oh nein! Mir ist alles kaputt gegangen. Jetzt stellt meine Farm gar nichts mehr her. Hä?
06:39:18 Steuerung Z. Ich habe Steuerung T gedrückt. Ich habe so dicke Wurstfinger. Das ist ja unfassbar. Und Steuerung Y. Oh. Wir gucken. Wir gucken. Wir gucken. Kann ich das Spiel kaputt machen? Nein. Nein. Ein bisschen Spaß haben mit den lustigen Farben. Nein. So. Jetzt ist alles gut wieder. Alles schön.
06:39:49 32 Plattformen werden verwendet? Wie? 32 Plattformen? Oder 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25. Oh, nee. Hä? Wie werden denn... Wo sind sieben Plattformen, die ich nicht verwende? Wie verwende ich die sieben Plattformen?
Plattform-Limit und unbegrenzte Baumöglichkeiten
06:40:2006:40:20 Das verstehe ich nicht. Ich dachte, ich habe 250 Punkte. Du kannst das Plattform-Limit eines Spielstandes vom Menü aus beim Schwierigkeitsgrad entfernen. Oh, das ist das Beste. Das ist das Beste auf der Welt. Warte, beim Menü meinst du, ja? Darf ich mir angucken.
06:40:44 Dass sie gerade erbaut und gelöscht bei deinem rumgespielt ist. Sollte aber nicht sein, dass das von meinem permanenten Zähler abgezogen wird. Weil dann kannst du ja einfach null Plattformen zum Bauen haben, wenn du welche abbaust. Das ist ja doof. Und Xeno, danke, aber nein, danke. In den Einstellungen? Nee, ganz bestimmt bevor ich die Welt lade, ne? Einstellung bearbeiten.
06:41:12 Spielregeln. Kein Mülleimer. Züge entgleisen. Anstatt wieder nach unten zu fahren, werden Züge nun zerstört, wenn sie das Ende des Gleises erreichen. Okay, geil. Du kannst nur 1x1 Fundamente bauen. Kartengenerierung allgemein. Benutzer definiert. Kopieren einfügen. Plattform Limit Multiplikator.
06:41:41 Unbegrenzt. Ja, wir haben keine Anzeige mehr. Geil. Wie viele kann man bauen?
06:42:11 Warum gibt es wohl dieses Plattform-Limit? Ah. Das fängt an zu stoppen. Sehr gut. Ja. Ich frage mich, wofür die das eingefügt haben. Okay, ich lasse mal linke Maustaste los bei 34.000.
06:42:44 Okay. Ging jetzt überraschend gut. Dann mehr. Dass das geht, ey. Oh. Dass das ging. Ah. Es muss nur ein bisschen... Oh. Oh. Okay.
06:43:14 200. 300.000. Ich lass mal los. Glock. Und. Ist gleich da. Ah, okay. Das funktioniert. Du kannst noch so ein bisschen die Kamera bewegen. Was mich jetzt interessiert.
06:43:42 rückgängig und wiederherstellen. Steuerung Z mit meinem Wurstfinger. Ich habe jetzt erst mal nur einmal gemacht. Das finde ich geil. So was mag ich dann. Ja.
06:44:12 Also das funktioniert sogar. Steuerung Y und Steuerung Z. Und Steuerung Y und Steuerung Z. Ich habe es jetzt ein paar Mal gemacht. Ich bin gespannt. Ey, wenn das Spiel das aber aushält, großartig. Sieht hier alles gut aus. Ich glaube, Ramm wird gerade ein bisschen hin und her fliegen.
06:44:43 Aha, und es passiert tatsächlich. Ja, fertig. Okay, krass. Der hat jetzt einfach mal eine ganze Menge nicht machen wollen. Jaja, jetzt läuft es erstmal wieder. Äh, wieder herstellen, nicht wahr? Mhm. Und dann wieder rückgängig. Und dann wieder herstellen und wieder rückgängig. Also das ist besser optimiert, ehrlich gesagt, als ich dachte. Ich klicke jetzt gerade die ganze Zeit Y und Z.
06:45:12 Das haben die richtig gut optimiert. Also, wenn ich mir mal Wuchong vollen Fässers dahingehend angucke. Also, ich will ja nur sagen. Voll gut. Du machst das gerade in deiner Welt, in der du ein paar Stunden schon investiert hast? Ja, aber ich habe ja nicht gespeichert, alles cool. Ja, und jetzt läuft's? Nee, das ist voll gut. Ich bin absolut überrascht.
06:45:42 Die machen... Also das ist richtig gut. Das ist richtig gut. Kann ich überhaupt nichts sagen. Da kannst du ja nicht mehr kommen. Wie geil. Auch wenn du so mehrere Ebenen machst. Für das Spiel kaum ein Problem. Nee. Richtig gut. Da fangen Kohlendioxidlöscher im Zimmer. Aber es riecht hier nur nach ein bisschen verbrannter Luft. Geht. Ist nur ein bisschen giftig.
06:46:13 Kannst du auch so Plattformen ziehen? Oh. Ja, kannst du übrigens auch. Das ist ja nicht schlecht. Mag ich sehr. Der Entwickler bekommt gerade eine Warnmeldung nach der anderen von dem Game geschickt. Oh, ich glaube nicht. Ist es ja nicht Multiplayer, oder? Doch, Daten werden übertragen. Ach, sowas machen bestimmt einige aber, denke ich mir. Voll gut.
06:46:41 Voll, voll gut. Ich bin begeistert, ehrlich. Das ist richtig knorke. Kuschelig warm bei dir jetzt? Der PC heizt immer. Der PC ist immer eine kleine wunderbare Standheizung. Also das Spiel macht es gerade nicht wärmer. Wu Chong hat ihn sehr warm gemacht. Das war... Das waren Geräusche.
06:47:06 Voll geil. Guck mal, jetzt kann ich einfach meinen Spielstand auch wieder laden. Nicht speichern. Wir gehen einfach zum Menü. Ohne zu speichern. Fahren wir zur WM. Und jetzt müsste ja eigentlich alles in Ordnung sein, hoffe ich. Kein Crash-Report bekommen. Alles geil.
06:47:28 Sechseckig. Einstellungen sind... Genau. Plattform-Multiplikator unbegrenzt. Ah ne, das war sechseckig. Hier wollte ich. Da ist noch. Okay, da ist es noch eingestellt. Spielen-Operator.
06:47:45 Stell dir vor, du fügst so tausende Blueprints ein mit bereits bebauten Plattformen. Ich glaube, da flippt das Spiel aus. Ah, verdammt, es gibt ein Autosave. Ah, ja, ja, ja, ja, ja, ja. Okay, den Autosave haben wir hier flissendlich vergessen, wa? Dann einmal markier mir hier. Weg damit. Und... Ja, können wir einfach dann diese kleine süße Ebene...
06:48:15 Einmal bis genau hier hin. Weg machen. Klack. Ja, das geht einwandfrei, du. Und... Sample. Richtig... Richtig angenehm. All das cool. Schon ist wieder all das cool.
Flüssigkeiten, Färben und neue Aufgaben
06:48:4606:48:46 So, was machen wir jetzt? Ich will noch ... Entschuldigung. Ich wollte mir angucken, was mit den Meteoriten zu machen ist. Bei den Aufgaben, da haben wir ja noch weitere, jetzt im normalen Spielstand. Jetzt haben wir auch eine ... Ja, wir haben ein paar neue Aufgaben hinzubekommen. 38 Stück mit mehreren Ebenen. Die Upgrades.
06:49:10 Das nächste Ziel macht dann Flüssigkeiten und Färben. Ermöglicht ist dir, Flüssigkeiten zu extrahieren und zu transportieren. Formen können mit Flüssigkeiten gefärbt werden. Flüssigkeitsgräbererweiterung. Pumpe. Zwei weitere Upgrades. Operator Level. Weitere vergangene Meilensteinformen, um dein Operator Level zu erhöhen. Belohnung aus dem Vortex. Weltraumrohr.
06:49:39 Transportiert Flüssigkeiten zwischen den Plattformen? Ja, Rohr. Wird zum Transportieren von Flüssigkeiten verwendet. Der Transporter folgt sofort. Aber der Durchsatz ist begrenzt? Ja, meiner auch. Du brauchst vier Flüssigkeitenwerfer pro Rohr. 20 neue Aufgaben. Flüssigkeitsgräber. Färber. Die oberste Schicht einer Form wird gefärbt.
06:50:02 Ach, du geile Scheiße. Wie wäre es, wenn du diese Größe im Spiel noch brauchen würdest? Du, eventuell, damit du eine sehr schöne, große, schnelle, optimal funktionierende Anlage bauen kannst, brauchst du eventuell so eine Riesengröße. Guck mal, sagen wir, ich würde jetzt das hier abbauen wollen. Dann ... Wir brauchen die Gräber, nicht wahr? Formgräber.
06:50:33 Zack. Und dann gibt es bei den Formgräbern die Erweiterung. Erhöht den Durchsatz des Formgräbers. Zack. Nee, nur der. Okay. Wie kann ich... So. Ist das korrekt? Hat der jetzt maximale Effizienz oder...
06:51:02 Weil bei den anderen sah das auch so aus. Ja, ich glaube schon. Ja, ja, ja. Das ist jetzt die maximale Effizienz von dem Formgräber da. Sehen wir denn hier irgendeinen Unterschied? Wir platzieren mal dich. Gebäude pro vollen Fließband. Erforderliche Gebäude für ein komplett ausgelassenes Fließband mit Items 4. 22 pro Minute. Ich baue mal den hier wieder ab.
06:51:33 Und geh wieder da drauf. 22 pro Minute. Nee. Ah, die ist... Ah, darauf hab ich gar nicht geachtet. Die ist einfach komplett verschwunden. Ah, okay, okay, okay. Dadurch schaltest du weitere von den Teilen frei. Ja, das ist ja logisch und cool. Okay, nice. Und da ist er wieder da. Jawohl.
06:52:00 Und das sind jetzt hier Flüssigkeiten. Glaube ich mal. Sind das Flüssigkeiten? Formgräber können wir nicht drauf bauen, ja. Das Spiel sagt mir aber auch nicht warum. Ich gehe davon aus, das ist, weil das eine Flüssigkeit ist. Wir können nicht darauf zugreifen, irgendwie anklicken oder so auf diesen lustigen Minecraft-Blog, ja.
06:52:25 Ja genau, du hast sonst nur einmal vier Grablöcher. Ja, ja, ja. Und dann musst du es halt auch noch so gut anordnen wie möglich, dass du halt... Also hier zum Beispiel ist es gar nicht möglich, wenn ich das richtig sehe, dass du überhaupt drei von diesen Formgräbern hier hinbauen kannst, die alle vier freie Felder haben. Wir können noch einen weiteren machen, dann hast du einen mit zwei. Oder du machst noch zwei mit drei.
06:52:52 Okay, geil. Das ist ja so wild. Okay, und sagen wir, ich will die jetzt rüberbekommen, weil die ja in mein Vortex müssen. Ich habe noch kein weiteres Vortex-Loch, also müssen alle hier hin. Wie mache ich das? Da gehe ich auf Weltraum-Fließband. Genau, wie normale Fließbänder, nur in einem viel größeren Maßstab. Ich kann natürlich auch hier Sachen schon bebauen und dann ins Fließband packen. Aber wir machen dann so und schicken das
06:53:22 Quasi dahin. Das Platzieren von Plattformen verbraucht dein Plattform-Limit. Das du erhöhen kannst, indem du Nebenaufgaben abschließt. Jaja, nee, ich glaube nicht. Ich hab das ausgestellt. Genau, lass uns das mal ankicken. Ich mach mal das hier alles ab. So, und da. Aber wie machst du das denn dann?
06:53:52 Also jetzt mal wirklich gefragt. Sagen wir, du willst aus dem Planquadranten hier hinten, du willst genau dieses Teil haben. Dann baust du Formengräber, ganz klar. Dann baust du die Teile da dran, logisch. Und jetzt müsste ich das mit Zügen. Züge verbrauchen keine Plattform, oder wie?
06:54:19 Züge fliegen plattformlos in der Luft auf Schienen. Weil ansonsten müsste ich jetzt... Ach du Scheiße, wo ist mein Zuhör? Ich drück mal H, während ich gedrückt halte. Klappt das? Nee. Nee.
06:54:44 Ich müsste jetzt mein Zuhause... Ah, da ist mein Zuhause. Mein Zuhause finden. Und das damit ansonsten verbinden. Ne, das ist nicht mein Zuhause. Das ist das andere. Da ist mein Zuhause. Und das dann... Da rein machen. Als ob das klappt, ey, wat?
06:55:12 Fließbänder verbrauchen auch keine Plattformen. Die verbrauchen keine Plattformen? Was? Aber warum wird mir das oben in der Mitte angezeigt? Also, das sieht so aus, als wenn es eine Plattform verbraucht. Bist du dir ganz sicher? Jetzt gerade verbrauchen wir keine, weil ich so eingestellt habe, dass wir unendlich haben, klar. Aber dann siehst du das sogar noch auf der Map, wie du da gebaut hast. Ach, du geile Scheiße.
06:55:42 Henriette ist das toll. Ein orangener Pfeil, der dir anzeigt, wo dein Vortex ist. Yo. Oh, wie gut. Danke dir. Danke, danke. Dann lass uns das mal anklicken hier. Wenn wir da jetzt die reinbauen.
06:56:07 Ich will gucken, wie die rüberfliegen. Erstmal will ich gucken, wie die reinfliegen. Sehen wir die auch auf der Plattform? Die Mucke waren voll gut. Ja, man sieht sie sogar. Oh, wie süß ist das denn? Es ist mega gut, dieses Spiel.
06:56:34 Sehen wir das auch von hier aus? Nee, wa? Nee. Oder? Nee. Nee. Kommt halt erst morgen an? Ja, unter Umständen, wa? Aber sobald es mal da ist, läuft es dann durchgängig. Wenn es erst mal da ist, dann ist die Produktion am Rödeln.
06:57:03 Dann können wir das aber hiermit probieren. Warte. Zack. Hä, wie gut ist das Spiel? Das wirkt schon alles so fertig. Weil so viele Sachen so krank gut einfach klappen.
06:57:28 Was machen die da noch im Early Access? Und was kommt danach, ist die Frage. Ich will gucken, wie voll das Band wird. Du kannst wirklich aus drei verschiedenen Plattformen? Hä? Oh ja, ich bin ja Mr. Intelligent. Das ist ja wunderschön, was ich hier gebaut habe.
06:57:54 Du kannst aus drei verschiedenen Plattformen hier jetzt Sachen mit hinzufügen. Weil das ist, das ganze Band ist diese erste Plattform, ja. Boah. Boah, ist das der Hammer. Links oben auch noch nicht vollständig. Jo. Wo du recht hast, hast du recht.
06:58:23 Das ist ja der Hammer. Warte, wenn ich jetzt den Weg mir ankicken. Wenn ich hier noch einen Formgraben hinbaue und den damit verbinde. Warte. Und dann das Weltraumfließband damit verbinde. Wow, sieht auch noch so gut aus. Mit einem Tunnel. Nee, das ist alles hier zu schön.
06:58:53 Was für ein geiles Game. So, warte. Jetzt wollte ich Mitteltier anklicken. Einmal in die richtige Richtung gerichtelt. Ja. Ja. Ja. So. So. So.
06:59:21 Und dann landen die jetzt nämlich da und das müsste dann... Ne, es kommt auch alles mit dazu. Wie viel passt da drauf? What? Ab wann geht es auf das zweite Band? Die anderen Fließbänder sind zweite Ebene?
06:59:48 Näh. Sind sie? Näh. Ja? Nein. Wow. Ist das gut.
07:00:17 Boah, ist das gut. Das wäre so stark, das Spiel.
Begeisterung für das Spieldesign und intuitive Bedienung
07:00:2607:00:26 Das ist so gut durchdacht. Da saßen Entwickler und dachten, die haben mal nachgedacht. Mann, ich liebe das. Du kannst den Bauplan, Symbolleiste, Baupläne und Bauplanordner zuweisen, um schnell darauf zuzugreifen. Genau, mit Blutpünz. Genau, das mit den Schnellauswahltasten. So, hier müsste sich das langsam stauen, glaube ich. Dauert ein bisschen. Ja, hier. Hier fängt es an, dann zu stauen.
07:00:56 Weil wir die hier rauswerfen müssen. Dafür musst du einfach nur zack machen. Und dann werden sie reingeworfen. Boah, ich lieb's.
07:01:08 Hättest du solche Stärke vom Spiel erwartet? Nein. Nein. Also ich dachte, das wäre auf jeden Fall so... Allein vom Optischen her hat es mich sehr, sehr angesprochen. Und von diesem eigens herstellbaren Wuselfaktor, der hier halt so entsteht, das ist voll geil. Und wie einfach das zu bauen ist und wie schnell das befriedigend ist, voll hypergeil. Aber dass es so gut ist, nein. Dass es wirklich so, so gut ist, nein. Das habe ich nicht erwartet.
07:01:40 Haut mich echt um.
07:01:44 Geil. Und Schienen verbrauchen keine, äh, hier sag ich schon, Plätze. Wie heißt es denn? Fundamentplätze oder so, nicht wahr? Ja, und intuitiv ist es auch. Ja, sehr viel ist intuitiv. Ja. Ja, ja, ja, ja. Was, wenn man zwei Wochen das liegen lässt, weiß man dann auch, was man gebaut hat. Oh, eventuell nein. Und ja, Erdappel, man kann von der zweiten und von der dritten Ebene auch noch in den Vortex hauen. Haben wir ja auch hier einmal, haben wir das einmal gemacht oder uns einmal angesehen?
07:02:13 Ja, ich glaube, wir haben es einmal angesehen und gesagt, boah, wie geil. Ist halt mega geil. Und auch noch zack machen in der zweiten Ebene. Ja, sonst staut sich... Du, das ist ja hier... Das darf sich hier jetzt gerne stauen. Das war jetzt ja erstmal nur zum Angucken, zum Kapieren. Irre. Irre.
07:02:42 Und dann kannst du auch noch solche Fundamente nebeneinander platzieren. Ah, warte. Ah, oder? Nee. Ah. Deswegen willst du größere Fundamente freischalten. Ich habe mich schon gewundert, wofür denn die weiteren Fundamente zum Freischalten sind. Auch die Spiegelung hier drauf.
07:03:09 Toll, ey. Aber die sind dann genau dafür, dass du einfach größere Plattformen hast. Aha. 3x3 Fundament. Ja. Ja. Rechteckige Fundamente. 2x3, 2x4. Unregelmäßige. Ja, die willst du dann haben. Dann kannst du einfach mehr bauen, besser bauen, geordneter bauen.
Soundtrack, Entwicklerteam und Community-Interaktion
07:03:3107:03:31 Irre. Ich finde es toll, dass man nicht wie in Satisfactory das Inventar zugemüllt bekommt, wenn man eine Schiene abbaut. Oh, ich habe sehr viel abgebaut und auch sehr viel aufgebaut in Satisfactory. Das war toll. Mal ganz von allem ab. Der Soundtrack ist auch einfach nur Bombe. Ja, er passt. Er passt so gut zu dem Gemütlichen. Dennoch ambientemäßig ist es on point, wie ich finde. Stark. Ja, und das ist ein deutsches Studio. Ja. Also ich bin hardcore verliebt.
07:04:01 Hard, Hardcore. Das ist... Ich weiß nicht mal, was die da noch in der Vollversion rausbringen wollen. Weil das ist quasi... Das ist quasi fertig für mich. Weiß man da noch genauer, was sie machen wollen? Hat was gleichzeitig Effizientes und Motivierendes die Musik? Ja. Aber auch beruhigend und entspannt. Ja. Ja. Ja.
07:04:27 Sieht aus wie eine CPU auch ein bisschen von oben. Im Menü war eine Roadmap. Stimmt, du hast recht. Stimmt, stimmt, stimmt. Mega geil.
07:04:42 Bisschen verliebt, ne? Ja, und Erfolge. Achievements will ich auch unbedingt haben. Äh, Änderungsprotokoll. Ne, das sind hier die Updates. Update, Update, Update. Roadmap haben wir jetzt hier leider nicht. Infos vielleicht. Mitwirkende und Lizenz. Der Tobias, ne? Tobias Sprenger, geiler Typ.
07:05:11 Game Design. Guck mal, so ein kleines Team. Und so gut. Wahnsinn. Das deutsche Sandfall Interactive. Mega stark. Mega, mega, mega, mega, mega stark. Auf Feedback unten links. Feedback. Vorschläge Roadmap.
07:05:36 Warte, ist öffentliche Seite? Nee, sind dann Sachen für die Roadmap, glaube ich. Ach, das ist zum Abstimmen? Warte, sehe ich das richtig? Guck mal hier. Post your suggestions, IDs and feedbacks, not bugs for shapes too here. Und dann kann man abstimmen? Ist es so ähnlich wie in Runescape oder was?
07:06:14 Weil die lesen sich ja auch die Vorschläge durch, bringen die rein ins Spiel oder halt nicht. Also bringen die rein in diese Frage hier. Aber jeder Vorschlag, alle wollen alles. Jeder will hier mal zwei runter, nein. Krass. Krass. So, warte, wo seid ihr? Jetzt seht ihr wieder nichts, ganz kurz, weil ihr seid weg gewesen. Ist komplett von der Community, woran die arbeiten.
07:06:42 Wow. Die kostenlosen Schienen sind eine Illusion, da bei einer längeren Strecke mehr Züge für den gleichen Durchsatz benötigt werden, welche wiederum kosten, ist aber immer noch sehr günstig. Also kostenlos also nicht. Verdammt. Irrer. Irrer, was ein gutes Spiel. Ja. Äh...
Ebenenbau, Dekorationen und Wünsche für die Vollversion
07:07:0707:07:07 Full Release mit Achievements wird sowas von erwartet. Warte mal. Warte mal, was sehe ich hier gerade? Gibt es eine Ebene über der Ebene, wo man bauen kann? Oder ist... Warte.
07:07:27 Das ist ein Ebenebau über einen Ebenenbau. Geht das? Ja, gibt es? Ich dachte, da kannst du nur Fließbänder bauen. Nee, hier habe ich noch keine Ebene. Doch, ich habe eine untere Ebene. Ich habe eine untere Bauebene.
07:08:00 Und dann gibt es eventuell noch eine Ebene. Also jetzt habe ich erstmal nicht mehr. Da das Geräusch und da das Geräusch. Aber da kannst du... Wow. Du kannst in drei Ebenen bauen seit dem neuesten Update. Auch im Weltall, ja. Heilige Scheiße, geil.
07:08:23 Das ist so krass. Das ist so gut. Function Summers, ey, das Spiel, ja. Ich finde es auch beeindruckend, wie polished das Ding ist. Nö. Ich habe ja vorhin probiert, das Spiel zum Absturz zu bekommen. Nö. Das Early Access könnte so bereits eine Vollversion sein mit dem, was noch kommt als DLC und keiner würde sich beschweren. Ich glaube, die wenigsten, ja.
07:08:49 Was gibt es für Dekorationen? Die haben wir schon eingefügt, die Dekorationen. Jetzt sind wir auf der unteren Ebene. Stuck. Cool. Shift und E. Oh, wie cool. Kann ich jetzt aber nicht machen.
07:09:13 Jetzt kann ich auch nicht mehr stacken anscheinend. Schön. Ich glaube, du kannst nur in der unteren Ebene dann stacken, wenn du hier runter gehst. Entschuldigung. Wenn du hier runter gehst und na, da bist. Ja, nur dann geht's. Cool.
07:09:36 Ey, das hier sind die Dekorationen. Äh, Schilder zum Beschriften, weil ich eine ganz coole Idee finde. Aber größere oder, also dass man die Schilder länger oder kleiner machen kann oder größer. Andere Farben in der Schrift, ne? Leuchteschrift, Blinkschrift, sowas. Das wäre noch ganz geil. Aber kann ich auch nicht meckern.
07:10:05 So gesehen hatte ich nur stark, dass Wuchong nicht geht. Ihr hätt hier, glaub ich, im Vorhinein so oft erzählen können, wie ich will, dass Shapes schon extrem releastlich spielt. Ja, so krass. Ja, in Comic Sun zum Beispiel, in der besten Schriftart der Welt schreiben. Oder Webdings, mhm, toll.
07:10:21 Geil. Geil. Bin sehr, sehr glücklich. Full Release wird erwartet. Unbedingt. Unbedingt. Weil keine Achievements. Ich bin leider halt eine Achievements. Achievements sind Achievements. Ich bin leider ein Sucker für Achievements. Ich warte auf sie. Und dann... Und dann Rinder.
07:10:48 Schade, letzter Stream heute über Comic Sans komme ich nicht hinweg. Wenn ich dafür aber hier eine Aufgabe abschließe, nehme ich das gerne. Ich finde Comic Sans auch nicht schön, aber ich finde es nicht so schlimm, wie es verschrien wird. Ich finde es okay anzusehen. Es gibt schlimmere Sachen, finde ich.
07:11:13 Weil es gerade erst der internationale Comic Sans Tag, immer der erste Freitag im Juli. So was gibt es? Wurde Comic Sans da erfunden oder wie? Hat zum ersten Mal jemand benutzt und dafür auf die Fresse bekommen? Es gibt eine Anzeige, welche Signale zum Beispiel Formen und Farben anzeigen kann. Eine Anzeige, welche Signale Formen und Farben anzeigen kann. Wo genau?
07:11:39 In Allgemein, Farbmodus, Spielstand Backups, voll nett, ok. Mauszeiger, Systemstandard, Shape 2 Standard, Kamera Schmammerer, Simulations-Threads, Details, Paralleles Rendern, ich nehme an, dann irgendwo hier. Umgebungsverdeckung, chromatische Abweichung, Anisope Benutzeroberfläche, Nachbearbeitung, Vignette.
07:12:11 Wo kann ich das machen? Kannst du... Achso, es ist freischaltbar. Oh, Entschuldigung. Ich dachte, das wäre eine Einstellung im Menü. Sorry. Kannst du bei Logik freischalten? Mhm. Hab ich noch nicht. Ach du Scheiße. Das heißt, hier kommen noch mehr Sachen dazu? Oh mein Gott.
07:12:40 Ah, bei Kabel. Okay. Ah, Kabel hatten wir uns schon aber angesehen. Kabel kennen wir dann schon. Hier mit den Kabelgrundlagen, simulierte Gebäude, globale Kammer, äh, Kabelübermittlung, Logikgatter. Das haben wir uns schon angekickt. Das haben wir uns schon angekickt, ja. Kannst du halt alles noch besser automatisieren. Das ist so gut. Das ist so gut.
07:13:05 Das ist so, so gut. Achterbahn, Achterbahn. Ich habe mir das Supporter-Pack geholt. Also das Entwickler-Unterstützer-Paket. Und ja, damit kannst du dann Züge in einem Looping, glaube ich, loopen lassen, wenn du Bock hast. Auf einen loopigen Looping. Vortex-Eingänge erhöhen. Warte, das sind nämlich genau dann diese hier. Da sind jetzt welche dazugekommen.
07:13:34 Sehr gut. Das ist der einzige Wort. Die Idee finde ich aber auch gut. Es gibt nur einen einzigen Vortex und du musst alles um diesen Vortex in diesen Vortex bekommen. Das ist irgendwie ziemlich sexy. Ja, sehr geil.
07:13:56 Haben die Achterbahnen auch einen First-Person-Mode? Ich glaube nein. Ich glaube nein. Ich wäre froh, wenn nicht. Im Weltall möchte ich kein Looping erleben. Das ist so wie unter Wasser. Nein. In einem Karussell zu sitzen. Nein. Nein, brauche ich nicht. Der hungrige Vortex. Das soll gut.
07:14:20 Am Ende fliegen eigentlich nur noch die Züge in den Vortex an. Das kriegt man fast nicht mehr hin. Die Züge fliegen in den Vortex? Also das hatten wir gerade im Menü einmal gesehen. Aber ich dachte, das wäre so ein Scherz. Ich werde mit Tab durch die Schaltflächen in der Symbolleiste genau. Ach du Kacke. Der ganze Zug fliegt dann da rein? Aber wie macht man das?
07:14:49 Kommt der über eine Schiene? Oder ne, über eine Ebene, ne? Du baust ihn auf eine andere Ebene und schickst ihn über die obere Ebene da rein, wa? Fuck. Ja, absolut abgefahren. Das ist ein geiles Spiel. Das ist schön.
07:15:11 Es stand auch im aktuellen Newspost auch mit drin, dass sie sich des Problems bewusst sind, dass man die mühsam aufgebauten Fabriken abreißt, weil eventuell die Form nicht mehr gebraucht wird und sie sind daran, sich da was einfallen zu lassen. Also noch wäre das kein Problem für mich in meiner Vorstellung, wie weit ich halt bin.
07:15:32 Aber das ist ja dann, das ist ein späteres Problem, nicht wahr? Weil es ja auch so ein bisschen Geschichte von deiner Basis zeigt. So die alten Sachen, die, mit denen du angefangen hast. Wenn du noch, vor allen Dingen, ich meine, stellen wir uns mal vor, wir fachsimpeln jetzt rum oder wir fantasieren rum. Sagen wir, ich würde das Spiel jetzt noch 60 Stunden weiterspielen. Irgendwann habe ich richtig guten Baustil und alles ist richtig gut. Und dann gucken wir wieder hier hin und sehen halt, wie ich am Anfang gebaut habe. Und dann denkt man sich so, oh geil.
07:16:01 Die Geschichte, da war ich dabei, wie schön. Voll gut.
07:16:09 Ja, ich lieb's. Ja. Das war sehr, sehr stark. Das war wirklich sehr, sehr stark. Auch wenn es heute kein Wuchong gab, aber das war für mich erstmal ein klasse Ersatz. Ich hoffe, falls es, also Wuchong wird hoffentlich morgen einen Patch bekommen, falls nicht. Es ist davon auszugehen, dass morgen erstmal noch keiner kommt, weil es zu schnell wäre. Ich kenne zumindest jetzt keine größeren...
07:16:34 Entwicklerfirmen, die so schnell leider Patches raushauen. Ja, sowas dauert länger, denke ich nämlich auch. Morgen spielen wir auch was anderes. Der Devletter von Wuchong-Vollenfessers ist auch schon da. Oh, gut. Den würde ich mir sogar mal angucken wollen.
07:16:49 Ja, ja, Samstag bleibt Yes, Your Grace. Ja, ja, ja, ja, das bleibt auf jeden Fall. Warte, dann gehen wir hier erstmal wieder zurück. Aber das würde ich mir gerne, gerne ankieten. Warte, kommen wir schon mal wieder hier. Zurück zu mir. Beenden wir dich hier.
07:17:07 Ja, ich hoffe, es ist keine Indiana Jones Thematik, wo man auch so lange wartet. Hoffe ich auch, ehrlich, ey. Hoffe ich auch. Ach, Maske ist noch da. Danke. Maske ist raus. Obwohl, hin und wieder durch das Schlüsselloch kieken ist ja auch... Sieht doch auch niedlich aus, wa? So, Hulk Hogan, yo. Leider mitbekommen. Jetzt suche ich den Defletter. Was ist ein Statement von Bröki? Was ist los?
07:17:33 Achso, okay, ich dachte schon. Och Gott, nicht mein Bröki, ey. Nicht er. Aber ich find hier nichts. Wo ist der Devlet da? Ich glaub, ich geh mal auf 505, nicht wahr? 505 Games.
Statement zu Wu Chong-Vollen Fässers und Alternativspiele
07:17:5407:17:54 Geht Indie eigentlich nur bei dir? Du, ich habe es nicht ausprobiert. Ich habe es nicht ausprobiert. Ach, bei Steam direkt. Das ist natürlich noch besser. Dann kann ich auf Wuchong gehen. A brief statement from Lenzy Games and 505. First of all, we want to extend our most most sincere thanks to everyone who supports and follows our games. It means a lot to us.
07:18:19 We have received reports regarding issues such as the game's optimization, not meeting expectations, errors in distributing pre-order rewards and some abnormal pricing should never have occurred. We deeply regret the inconvenience. Regarding the optimization issues. We are confident in the game's performance within our recommended spec.
07:18:44 But we are working on optimization. We are looking to issue a patch as soon as we can. Das ist schon mal wunderbar. Wer war denn das letztens? Ein anderer Entwickler. Ich hab's nur gelesen. Ich hab den Entwickler mir leider nicht gemerkt. Hätte ich's mal getan. Da gab's auch Performance-Probleme bei dem Spiel. Und es haben ganz, ganz viele Leute auch angekreidet.
07:19:07 Und dann gab es auch so einen Brief der Entwickler und die Entwickler haben geschrieben, ihr müsst in die Grafikeinstellungen gehen und dort, also ihr müsst weniger starke Grafik für eure schlechten Systeme einstellen und dann sollte es bei euch funktionieren, weil bei uns klappt das auch.
07:19:27 War das meins Ei? Das könnte meins Ei gewesen sein. Ich weiß es grad nicht. Nio, es kann echt sein. Es war irgendein anderes Spiel, wo auch Performance-Probleme halt massiv da waren. Und die Entwickler haben gesagt, ja, nee, also, bei uns läuft das Spiel, Digga. Ähm ...
07:19:44 Geh mal in die Grafikeinstellung, guck mal dort. Ja, super. Das dachte ich auch. Das ist aber sehr sympathisch. Das ist aber wirklich schön. Hier, sie sagen, alles klar, wir haben das mitbekommen. Es gibt anscheinend wirklich Probleme. Wir sehen sie jetzt auch und wir arbeiten an einem Patch. Das ist schon mal besser. Das ist schon mal besser. In the meantime, if you are experiencing issues, you can try adjust settings, okay, through our FAQ, ja, ja. Aber ist auch okay.
07:20:13 If the issue persists, please submit a ticket to provide your feedback. Our customer service team will assist you. Klingt schon mal gut. Also wenn da wirklich was passiert, klingt so, als wenn sie Hilfe geben wollen, Kritik annehmen, klingt gut. Hiervon habe ich gar nichts mitbekommen mit Bezahlfehlern anscheinend. Pricing anomalies in some regions. Das ist nicht gut. Oh, das ist unangenehm. Und pre-order Rewards Error ist auch unangenehm.
07:20:41 Brand new exclusive costume. Wenn du in der Zukunft die Deluxe Edition dir kaufst.
07:20:50 Oder wenn du sie bereits gekauft hast. Eventuell auch dann, ja. Gut. Gut, aber ich habe ehrlich gesagt nicht damit gerechnet, dass sie am Release Day sich quasi der Probleme annehmen, dass sie überhaupt über die Probleme reden. Das kennt man ja auch von einigen Entwicklern, die sagen, Probleme? Wir sind die drei Affen. Ich habe keine Ahnung. Wirklich.
07:21:17 Das ist schön. Das ist schön. Das ist so wie damals bei No Man's Sky. Mittlerweile hat Hello Games einen guten Weg hingelegt. Aber als No Man's Sky rauskam und alle Leute gesagt haben, du hör mal, dieses Multiplayer-Ding, Todd Howard, was da auf der Verpackung steht, wir sind gerade auf demselben Planeten, wir können uns nicht sehen. Und Todd Howard schreibt dann auf das hin, wow, Leute haben sich wirklich gefunden im Internet.
07:21:45 Unser Spiel ist so toll. Oh, what? Wie bitte? Nein, das war nicht das Problem. Das Problem ist, es ist kein Multiplayer, du Arschloch. Wenn das, darfst du was behaupten, ist crazy, wenn 75% der Playerbase sagt, ist kacke. Ja, ja.
07:22:02 Entschuldigung, nicht Todd Howard. Jetzt ist Todd Howard für mich schon... Ich meine Sean Murray. Todd Howard ist natürlich ein anderes Geschwür. Todd Howard ist so bekannt, er arbeitet jetzt auf der Hello Games. Er ist überall. Er ist einfach überall, diese Krake. Ja, ich meinte Sean. Entschuldigung. Ja, dennoch sollten diese Probleme bestenfalls gar nicht erst auftreten. Sollten sie wirklich nicht.
07:22:28 Und Serano, ich weiß, das stand heute auch auf der Liste, der eventuellen spielbaren Spiele als, sag schon, Ausgleich für Wuchong. Wuchong, ja. Das Video zu No Man's Sky von Internet Historian ist so legendär. Luftschiff, Landeplatz, ist da ehrlich.
07:22:49 Hat sie dir ein Twitter-DM geschrieben vor ein paar Tagen? Wollte mal fragen, ob die angekommen ist. Oder soll ich sie lieber nochmal eine Mail schreiben? So, warte. Bin ich hier? Bin ich da? Dann gehe ich mal hier rüber und gucke. Ich bin halt extrem unhäufig mittlerweile auf Twitter. Weil es einfach Twitter ist.
07:23:14 Achso, ich muss scrollen, scrollen, scrollen. Nee, ich werde es erstmal nicht spielen. Aber ich danke dir. Ich danke dir. Die Keys brauche ich nicht. Die kannst du weitergeben, mein Lieber. Aber danke schön. Aber es ist nicht geplant, dass ich das erstmal spiele. Wäre auch eine gute Gelegenheit, in Ghost of the Tale reinzugucken. Yeah. Ja. Verdammt, du bist ja da. Ja, ja.
07:23:43 Könnte man tun. Jetzt mal Real Talk, Hello Games ist super, aber wie verdient Hello Games sein Geld? Die machen seit Jahren nur Big-Updates und keine bezahlbaren DLC-Erweiterungen.
07:23:52 Ja, wie sie jetzt seit Jahren ihr Geld verdienen, das weiß ich nicht, weil so häufig kann sich das Spiel jetzt nicht einfach immer und immer und immer und immer wieder verkaufen. Werbedeals? Ich habe keine Ahnung. Publisher? Ich habe keine Ahnung. Vielleicht wollen sie auch einfach nicht so viel. Also vielleicht wollen sie einfach nicht noch mehr Geld, so ähnlich wie der Arizona Ice-T-Hersteller, der sagt, ja, wir könnten unser Produkt auch für...
07:24:20 2 Dollar verkaufen oder für 1 Dollar 40, für 1 Dollar 50. Aber wir verkaufen das lieber für 99 Cent, weil wir verkaufen genug, wir sind scheiße reich durch dieses Produkt geworden, warum sollten wir es jetzt teurer machen? Kann so sein. Arizona ST ist da der Wahnsinn mit dieser Politik, das irre gut.
07:24:44 Das Team ist nicht so groß, die Kosten werden sich nicht insane... Wie groß waren die? Die waren so 20 Leute, nicht wahr? Irgendwie 23, irgendwas, ja. Ja, bei uns kostet Arizona mehr. Ja, ja, ja, ja, ja, ja. 70 Leute, das ist doch mehr als ich dachte. Okay, das ist ja viel mehr als ich dachte. Welcher Spielerhersteller macht bitte heute noch Qualitätskontrolle, die man auch so nennen kann? Einige. Einige.
07:25:12 Sowas ist selten wie ein ehrlicher Politiker. Ich würde nicht sagen. Cherry Games beispielsweise. Wie heißen sie? Little Big Giant? Little Giant Games. Die Macher von Hades auf jeden Fall. Der Macher von Risk of Rain. Wahnsinnig. Also gerade solche Studios und auch die größeren, eigentlich gibt es da sehr, sehr viel Qualitätskontrolle und Absicherung. Ist halt...
07:25:41 Manchmal rutscht dann da sowas durch. Das haben wir jetzt ja auch nicht bei jedem Spiel. Bei dem Umfang der Games und verschiedener Hardware kann man gar nicht alles prüfen. Du kannst aber eine Menge prüfen, ja. Kennst du das Game Drill Core? Ja, es sah okay aus. Es sah okay aus. Ich hab's mir erstmal nicht auf die Liste gepackt. Hello Games hat zwischendurch auch Last Campfire veröffentlicht. Und die hatten irgendwelche Handyspiele, ja.
07:26:12 Auch wenn das Light No Fire von Hello Games gut ankommt, noch nicht so ein Fiasko wie No Man's Sky wird. Du, das ist jetzt schlimmer, dass eventuell viele jetzt so eine Erwartungshaltung bezüglich der Qualität von Light No Fire haben, wegen der jetzt gerade guten Qualität von No Man's Sky. Aber das war ein Weg dahin. Das war ein unglaublich steiniger Weg, No Man's Sky, ich sag mal so gut zu bekommen. Und...
07:26:39 Ich glaube, da werden einige Leute rangehen an Light No Fire und das erstmal scheiße finden, weil sie sagen, das haben sie aber in No Man's Sky schon besser gehabt. Was ein valider Vergleich ist. Aber das ist dann immer der Weg des Spiels, der bereits zurückgelegt werden muss. Der Fokus mag mich gerade nicht.
07:26:59 Bei mir mag er mich wahnsinnig. Dann war es echt in dem Moment anscheinend. Ich bin wieder bei mir komplett da. Ja, dieselbe Mentalität wie... Ja, ja, Arkleid. Relativ guter Vergleich wie bei mir mit Parfum Exile 2. Ja. Ja. Der Traditionsheiber muss Sean jetzt auch eigentlich immer zu allem Ja sagen. Ja. Kann man auf Meteoriten landen? Prinzipiell ja. Gibt es Multiplayer? Ja. Wie der überall zu Ja sagt.
07:27:28 Ah, Mann. Ah, ist auch nicht gut. Ist auch nicht gut.
07:27:35 Wenn ich die ganze Zeit bewege, wird auf dem Hintergrund manchmal der Fokus gelegt. Ja, seitdem wir am Montag das Vlog aufgenommen hatten, der Papo hat da irgendwas an der Kamera gemacht. Ich muss mal gucken, wie ich das wieder ausstelle. Musik mir nochmal irgendwie angehen. So, aber wir sehen uns morgen wieder. Bewegt ihr einfach nicht mehr? Okay, dann halt nicht mehr. Aber den Mund noch ein bisschen.
07:28:03 Ich komme gerade aus der Spätschicht. Ich hoffe, du gehst nicht gleich wieder. Katie, ich... Ich gehe gerade wieder. Ich wünsche dir eine wunderschöne ruhige Phase nach deiner Spätschicht. Weißt du schon, was du morgen spielst? Vielleicht dann morgen Animal Shelter 2 mal kicken.
07:28:24 Ist die Kamera anders aufgestellt? Ja, ja, ja. Ach, gleich, die Kamera ist sehr, sehr anders aufgestellt, weil die musste ja komplett abgebaut werden, inklusive des Arms, inklusive allem. Die ist jetzt auf jeden Fall nicht, wie sie vorher war. Tobi oder Kapuzenwurm? Raiden? Ich gucke mal. Putzi würde sich am meisten eignen, weil wir uns am Montag ja erst gesehen hatten. Wir hätten aber auch noch Maurice Weber. Nö. Wir hätten...
07:28:56 Maurice Weber.
07:28:58 Ja, dann nehmen wir Putzi. Grüß mir aber den Maurice, wer jetzt immer zu Maurice geht. Ich gucke gerade, wen wir hier noch hätten. Weniger andere gerade. Alle anderen sind gerade offline. Putzi geht aber, glaube ich, auch gerade. Ja, dann müssen wir zu Maurice. Dann geht es rüber zu Moritze. Ja, dann würde ich euch zu dem schicken. Weil wenn der Putzi gerade geht, dann will ich ihn nicht in Verlegenheit bringen. Man macht geradeaus, das ist so unangenehm. Ich kenne das ja selber.
07:29:27 Du wirst das Spiel von heute nochmal spielen. Wenn dann beim Release. Wenn dann, wenn es also die kompletten Inhalte gibt und auch die Steam Achievements. Ja.
07:29:41 Ja, für den schönen Stream. Ey, danke fürs spontane Akzeptieren, dass Wuchong, Wuchong, Wuchang, leider erstmal nicht funktioniert. Kennst du Gambler's Table? Aktuell nur ein Debo, aber vielleicht für die Wunschliste ist ein Idle-Game. Mmh, Idle. Idle mag ich sehr gerne, sagt mir nur Schnee. Gambler's Table.
07:30:04 Mal gucken, ob es auch wirklich ein Idle ist. Mir wurde ja auch das eine Rhythmusspiel als Idle verkauft damals. Ja, das ist ein Idle-Game. Okay, cool. Kommt auf die Wunschliste. Ich danke dir. Dankeschön, Idle immer geil.
07:30:19 Eitel bin ich auch. Ich auch, du. Ich auch. Wuchonk, genau. So, genau. Ich wollte ihn noch rüber schicken zu Maurice Webberle. Steinchallenge, du gibst die Spiele an. Das heißt, ihr akzeptiert. Nein, kauft ihr einen neuen Rechner, damit sie das Spiel sehen können. Und selbst dann hätte es vielleicht nicht funktioniert, ne? Ja, aber dass Leute sagen, ach so, na dann ein anderes Spiel, auch cool. Ich bin gespannt, was du spielst. Da kann man schon mal Danke sagen. Ihr müsst nicht alles fressen, was ich euch hinwerfe. Auf gar keinen Fall. Dass Leute das überhaupt machen, finde ich super.
07:30:47 Drakon, mein Lieber, danke. Danke für den Stream, danke für... Danke für deine Drakonigkeit, mein Lieber. Danke. Und für dein immer offenes, deine offenen Meckerbriefe auf Twitter, die ich mit Genugtuung lese. Äh, wir wollten Maurice Weber, nicht wahr? Einfach hintereinander Mauritze Weber schreiben. Guckt nochmal hier, ja, Mauritze Weber, wunderbar. Dann ist alles gut, das schicke ich euch dann rüber.
07:31:17 Vielen lieben Dank, Drakon. Ich fand Shape super, ich auch, ey. Ich auch. Also vor allen Dingen so gut. Also so gepolisht, so viel Feinheit, so viel schönes Gefühl der Entwickler. Richtig zufrieden. Richtig zufrieden. Ich mag das ja immer sehr, wenn man merkt, dass Entwickler da so richtig schöne Sachen sich ausgedacht haben. Und danke, Letty, der Stream war äußerst effizient.
07:31:45 Dankeschön. Mit wunderbaren Suse Imaut. Der ist schön.
07:31:50 Danke für den entspannten Stream, war mega entspannt. Morgen eventuell dann auch mit im besten Falle natürlich Wu-Chang, Fallen Feathers oder ansonsten vielleicht Animal Shelter oder vielleicht finden wir irgendwas anderes. Ja, das wird schon, wir kriegen schon hin. Fand den ersten Teil schon nice. Den hatte ich mir angeguckt, ob ich den zuerst spiele, bevor ich Shapes 2 spiele und der hat mich optisch überhaupt nicht angesprochen. Also da passiert halt selten, aber da dachte ich mir, ja, nee.
07:32:17 So, ich mag auch, ich mag, wenn es simpel ist, aber das ist mir ein bisschen zu simpel, du. Da will ich, ich brauche ein bisschen mehr als diese simple, hör mal. Nicht zu lange reden während eines Raids. Ich bin schon weg, du hast ja recht. Vielen lieben Dank fürs Zusehen. Vielen lieben Dank fürs Dabeisein. Danke für die Zeit. Bis morgen, wenn ihr wollt. Ansonsten ein geiles Wochenende euch. Küsschen vorne, Küsschen hinten. Euer Funk Royale. Over and out. Bleibt gesund. Tschüss. Tschüss, tschüss, tschüss.