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Arknights: Endfield Beta 2 – Eine neue Welt voller Strategie und Aufbau

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PietSmiet
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Die Closed Beta 2 von Arknights: Endfield bietet einen umfassenden Blick auf das kommende Spiel. Es vereint Elemente eines 3D-Rollenspiels mit komplexem Basenbau und strategischen Tower-Defense-Mechaniken. Spieler beginnen auf dem Planeten Talos 2, wo sie eine Raumschiffbasis errichten, Ressourcen abbauen und Produktionsketten aufbauen, um Technologien zu erforschen. Das Kampfsystem ist actionreich, ermöglicht den dynamischen Wechsel zwischen vier Charakteren und nutzt Elementarkombinationen. Zusätzlich gibt es ein Gacha-System für neue Charaktere und die Möglichkeit, Basen-Blueprints zu teilen. Das Spiel erscheint Anfang 2026 für PC, PlayStation und Mobile.

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Ankündigung von Arknights: Endfield und Friendly Fire

00:08:45

Der Streamer kündigt an, dass er nach diesem entspannten Teil des Streams mit Dalu in Arknights: Endfield eintauchen wird. Zuvor möchte er jedoch gemeinsam mit den Zuschauern den Trailer von Friendly Fire ansehen und darüber sprechen, da das Event genau in einer Woche stattfindet. Er erwähnt, dass sie hoffentlich bereits zwei Millionen Spenden erreicht haben. Es wird auch kurz über den Besuch seiner Mutter gesprochen, die Nina am Wochenende unterstützt, während der Streamer gestern bei den Rocket Beans in Hamburg war. Er lobt Peter für seine taktische Leistung und den Sieg beim Event, welches er als sehr cool und abwechslungsreich empfand, mit einer gut durchdachten Show und vielen tollen Leuten vor Ort.

Friendly Fire Trailer und zehn Jahre Jubiläum

00:11:44

Der Streamer kündigt an, direkt in den Friendly Fire Trailer zu gehen, da Dalu gleich dazustoßen wird. Er selbst hat den Trailer noch nicht vollständig gesehen und möchte ihn gemeinsam mit den Zuschauern in Einstimmung auf Friendly Fire ansehen. Er betont, dass sie das Event bereits seit zehn Jahren veranstalten, was ein ganzes Jahrzehnt ist. Es gab ein Brainstorming-Meeting, um neue Ideen zu entwickeln und das Event Revue passieren zu lassen, woraus auch der aktuelle Trailer entstand. Dieses Jahr gab es eine besondere künstlerische Interpretation der Outfits, was als sehr cool empfunden wird. Er fragt die Community nach Ideen für Friendly Fire 11 und scherzt über verschiedene UNO-Varianten.

Erwartungen an Friendly Fire und Merch-Strategie

00:15:19

Der Streamer äußert die Hoffnung, dass Haider gesund ist und beim Friendly Fire Event dabei sein kann, da er ihn vermisst hat. Er wünscht sich, dass alle Teilnehmer gesund erscheinen können. Es wird über Kostümwechsel und Klassiker wie 'Top 10' oder 'Poesie für Neandertaler' gesprochen, wobei er sich auch auf Neues freut. Wichtig sei, dass alle fair spielen und sich an die Regeln halten. Das Artwork für Friendly Fire wird gelobt, insbesondere das Anno-Setup und die Location-Gestaltung. Der Merch, besonders die dunkelrote Special Edition, wird als sehr ansprechend beschrieben. Eine wichtige Neuerung ist, dass der Merch dieses Jahr unbegrenzt verfügbar sein und nach einem Stichtag produziert wird, um sicherzustellen, dass jeder seine gewünschten Artikel erhält und Frustration über ausverkaufte Größen vermieden wird. Er betont die Wichtigkeit dieser Verbesserung im Merch-Bereich und die Unterstützung durch Sponsoren, sowie die erneute Partnerschaft mit Kitty Cat Cakes für eine Friendly Fire Edition, bei der ein Großteil des Umsatzes gespendet wird.

Einstieg in Arknights: Endfield Beta 2 mit Dalu

00:19:42

Dalu stößt zum Stream hinzu, um gemeinsam Arknights: Endfield zu spielen. Es wird erklärt, dass es sich um eine Closed Beta 2 handelt und der Release erst Anfang nächsten Jahres geplant ist. Beide Streamer haben von den Entwicklern Accounts zur Verfügung gestellt bekommen, um das Spiel vorzustellen. Sie beginnen mit einem neuen Account, der bei Null startet, um das Tutorial und die Einführung ins Spiel zu zeigen. Dalu hat bereits in den fertigen Account geschaut, um Cutscenes oder Trigger zu vermeiden. Es wird erwähnt, dass das Tutorial etwa 15 Minuten dauert und einen coolen Bosskampf beinhaltet. Der Streamer ist gespannt auf das Arknights-Universum, da er es bisher nicht kennt, während Dalu bereits Erfahrung mit dem ursprünglichen Tower Defense Mobile Game Arknights hat. Die PC-Version von Arknights: Endfield wird als vielversprechend empfunden, da sie Base-Building und Tower Defense Elemente mit einem 3D-RPG-Gameplay kombiniert, was eine interessante Synergie darstellt.

Arknights: Endfield

00:22:12
Arknights: Endfield

Gameplay-Erwartungen und Features von Arknights: Endfield

00:22:37

Der Streamer und Dalu diskutieren die Gameplay-Mechaniken von Arknights: Endfield. Besonders hervorgehoben wird die Kombination aus Tower Defense und Base-Building, die auf der Gamescom bereits vielversprechend aussah. Es wird erklärt, dass man eine Basis aufbaut, um Ressourcen zu sammeln, zu craften und Ausrüstung für die Charaktere herzustellen. Dieses Produktionslinien-System in 3D wird als potenziell sehr fesselnd beschrieben. Die PC-Steuerung wird positiv hervorgehoben, da sie sich besser spielt als bei ähnlichen Games, die oft nur für Controller optimiert sind. Der Streamer startet ins Tutorial, um die Geschichte kennenzulernen und das Gameplay zu zeigen. Er betont, dass das Spiel ein cooles Anime-RPG mit Base-Building-Elementen ist, was ihn persönlich sehr anspricht. Es wird auch darauf hingewiesen, dass es sich um eine Dauerwerbesendung handelt. Optisch wird das Spiel als schick beschrieben, und es gibt bereits ein Save-Game, um spätere Inhalte der Beta zu zeigen.

Kampfsystem und Charakterentwicklung in Arknights: Endfield

00:31:20

Der Streamer demonstriert das Kampfsystem von Arknights: Endfield, beginnend mit einfachen Gegnern und der Dodge-Mechanik, die in der zweiten Beta verbessert wurde. Er erklärt, dass man bei richtigem Timing nicht nur Schaden vermeidet, sondern auch Kombo-Attacken nicht unterbrochen werden. Das Spiel verfügt über eine Skillpoint-Bar, die für Spezialfähigkeiten der Charaktere eingesetzt werden kann. In einer Gruppe von bis zu vier Charakteren können diese dynamisch gewechselt werden, um Synergien und Elementarkombinationen wie Feuer oder Wasser zu nutzen. Das Kampfsystem wird als vielseitig beschrieben, mit Möglichkeiten zum Shield-Breaking und Staggering von Gegnern. Es wird auch erwähnt, dass das Spiel für PC, PlayStation und Mobile erscheinen wird, was Cross-Progression ermöglicht und das Management von Daily Quests oder Base-Building auf dem Handy erlaubt. Ein beeindruckender Bosskampf wird im Tutorial gezeigt, der die Tiefe des Kampfsystems unterstreicht.

Story-Fortschritt und Base-Building-Einführung

00:51:28

Nach dem Tutorial erwacht der Protagonist in einem Raumschiff, das als Hauptbasis dient. Die Geschichte spielt auf dem Planeten Talos 2 im Arknights-Universum. Es wird erklärt, dass das Raumschiff unter Energiemangel leidet und Ressourcen vom Planeten abgebaut werden müssen, um neue Technologien zu erforschen und die Energieversorgung wiederherzustellen. Der Planet wehrt sich jedoch gegen diesen Abbau. Der Streamer und Dalu besprechen die Einführung in das Base-Building, wobei der Streamer noch im Tutorial-Bereich ist, während Dalu bereits den Account gewechselt hat, um fortgeschrittene Inhalte zu zeigen. Es wird die Platzierung des PAC (Production and Construction) Kerns demonstriert, der als Hauptgebäude für den Bau dient und von dem aus die Stromversorgung aufgebaut wird. Die Möglichkeit, dynamisch Stromleitungen und Relay Tower zu platzieren, um die gesamte Map zu erschließen und Produktionsstätten zu errichten, wird als vielversprechend und optisch ansprechend empfunden. Die Zwischensequenzen und Dialoge werden als locker und natürlich gelobt, und die Charaktere als interessant.

Ausblick auf das Base-Building und die Spieltiefe

01:34:32

Der Streamer reflektiert über das Potenzial des Base-Buildings in Arknights: Endfield. Er geht davon aus, dass das System deutlich größer und komplexer sein wird, als im Tutorial gezeigt, und dass es möglich sein wird, Produktionsanlagen auf dem gesamten Planeten zu errichten. Die Gewichtung zwischen Kämpfen und Base-Building wird wahrscheinlich vom Spieler selbst entschieden werden können, wobei der Streamer persönlich eine starke Neigung zum Base-Building sieht. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Effizienz des Base-Buildings eine Rolle spielt oder ob es eher oberflächlich ist. Die Community und Dalu bestätigen, dass es komplexer sein wird und Unterschiede in der Platzierung und Anordnung von Gebäuden die Effektivität beeinflussen können. Das Feature der Blueprints, das es ermöglicht, Basen zu speichern und mit Freunden zu teilen, wird als sehr wichtig und zeitsparend für die Skalierung von Produktionen hervorgehoben. Der Mix aus Kampf, RPG-Elementen und dem Aufbau einer eigenen Factory wird als sehr ansprechend empfunden.

Vorregistrierung für Arknights: Endfield und Charaktervorstellung

01:35:02

Der Streamer weist auf die Möglichkeit zur Vorregistrierung für Arknights: Endfield hin, das Anfang 2026 für PC, PS5 und Mobile erscheinen wird. Ein Link dazu ist im Stream verfügbar. Anschließend loggt sich der Streamer in einen zweiten Account ein, um andere Charaktere zu präsentieren. Es werden verschiedene Charaktere vorgestellt, darunter ein Panda mit Sonnenbrille, ein Reh-Junge und ein Eismädchen namens Tan. Es wird festgestellt, dass die verfügbaren Charaktere auf diesem Account anders sind als auf dem vorherigen und alle bereits ausgerüstet und gelevelt zu sein scheinen, was einen guten Einblick in die Vielfalt des Spiels ermöglicht. Das Spiel bietet mehr Charaktere als ursprünglich angenommen, und die Möglichkeit, alle zu spielen, wird positiv hervorgehoben. Der Streamer plant, die Menüs und weitere Funktionen später genauer zu betrachten.

Erkundung der Spielwelt und Base-Building-Möglichkeiten

01:38:33

Die Spieler befinden sich nun auf Level 36 und haben sich in der Story vorwärtsbewegt. Es wird die Freiheit gelobt, überall im Gebiet Basen bauen zu können, nicht nur um einen zentralen Turm herum. Die Notwendigkeit eines Kerns zur Stromversorgung wird bestätigt, aber die Möglichkeit, überall Produktionsstätten und Außenposten zu errichten, wird als cool empfunden. Die aktuelle Position ist im Camp der Landbreaker, den antagonistischen Kräften. Es wird ein großer Boss erwartet, dessen Erscheinung als unangenehm beschrieben wird. Ein kurzer Ausflug mit einem Aufzug führt zu versteckten Items, wobei der Rucksack bereits voll ist, was auf eine umfangreiche Ausstattung des Accounts hindeutet. Die Gegner werden als 'abgespaced' beschrieben, und es wird ein interessanter Fakt geteilt: Menschen existieren in dieser Welt nicht per se, sondern alle Charaktere sind tierähnliche Wesen. Die Community wird für ihre Unterstützung und das gute Comeback in einem Event gelobt.

Einführung in Arknights: Endfield und Kampfsystem

01:44:51

Neue Zuschauer werden in Arknights: Endfield willkommen geheißen, einem RPG-Spiel mit Echtzeitstrategie-Kämpfen und Basenbau-Elementen, das sich in der Closed Beta 2 befindet. Es wird betont, dass man Produktionslinien, Fabriken und eigene Produktionsketten aufbauen kann. Das Kampfsystem wird als spaßig beschrieben. Ein vierter Charakter, Rossi, wird ins Team aufgenommen. Die Cutscenes sind gut gemacht, und die Charaktere unterhalten sich nett. Die Hauptfigur, der Administrator, hat eine interessante Persönlichkeit und Hintergrundgeschichte, die zum Erkunden motiviert. Es wird eine Mission angenommen, in der man die Situation mit einem Medical Officer klären und Angriffe abwehren muss. Das Spiel bietet ein Handy-Interface, um Informationen von nicht anwesenden Personen zu erhalten, was als nett gelöst empfunden wird. Die Welt ist schick designt, insbesondere die Fabrik-Ästhetik. Ein Bounce-Device, das höhere Sprünge ermöglicht, wird entdeckt. Der Streamer und Dalu tauschen sich über die Spielmechaniken aus, da beide erst kürzlich Zugang erhalten haben.

Intensive Bosskämpfe und Team-Interaktionen

01:53:30

Der Streamer schätzt die Tiefe der Cutscenes, die viel über das Universum erklären. Ein Kampf gegen Gegner beginnt, bei dem der Panda-Charakter mit einem Schwert und speziellen Angriffen wie einem 'Stomp' und dem Einsatz von Bauch und Hintern beeindruckt. Die Fähigkeitenanzeige regeneriert sich im Tutorial-Bereich nicht sehr schnell. Es wird eine Ulti eingesetzt, um Gegner zu besiegen. Der Boss erfordert strategisches Ausweichen und Unterbrechen von Angriffen. Einige Zuschauer im Chat haben bereits Arknights gespielt, was die große Community des Universums unterstreicht. Arknights: Endfield erweitert dieses Universum mit einem RPG-Ansatz. Rossi hält den Rücken frei, und es wird ein weiterer Charakter, möglicherweise Rossis Bruder, eingeführt. Die Spieler müssen Anker zerstören, die gefährliche Schockwellen aussenden, und sich hinter Schutzschilden verstecken. Das Ziel ist es, sich durch ein Minensystem zu kämpfen und einen Endboss zu besiegen. Das Spiel wird später auf Handy, Playstation und PC verfügbar sein. Die Kämpfe sind actiongeladen, und es wird betont, dass man sich auf der Epic Games Store-Seite vorregistrieren kann, um Zugang und Boni zu erhalten.

Herausfordernde Jump'n'Run-Passagen und Bosskampf-Strategien

02:09:12

Der Streamer navigiert durch eine herausfordernde Jump'n'Run-Passage und nutzt einen Teleportpunkt. Schockwellen erfordern präzises Timing, da sie bei Berührung zum sofortigen Tod führen. Es wird festgestellt, dass man mit genügend Ausdauer mehrere Schockwellen überwinden kann. Eine kritische Situation, bei der der Spieler fast herunterfällt, wird gemeistert. Der Weg zum Ziel ist lang, und es müssen weitere Anker zerstört werden. Der Streamer aktiviert einen Teleporter und bereitet sich auf den Endboss vor, den er bereits aus einem Combat-Video kennt. Der Boss greift an, und der Angriff wird unterbrochen, um massiven Schaden zu verursachen. Die Kämpfe sind actiongeladen und erfordern Kombos. Das Spiel wird auf Epic Games und über einen eigenen Launcher erhältlich sein, wobei eine Vorregistrierung auf der Webseite zusätzliche Boni bietet. Es wird eine Side-Mission erwähnt, bei der man Leute retten kann. Der Streamer betont die Wichtigkeit der Vorregistrierung, da dies den Sponsor des Streams unterstützt. Der Kampf gegen den Boss geht weiter, und der Panda-Charakter wird erneut eingesetzt. Das Dash-System funktioniert gut, und die Kombos machen Spaß. Alle Charaktere werden nacheinander gespielt, wobei der nicht gespielte Charakter automatisch gesteuert wird. Die Fähigkeiten aller Charaktere können über Hotkeys aufgerufen werden.

Bosskampf-Finale und Einblicke ins Base-Building

02:13:34

Arknights: Endfield ist kein Tower Defense, sondern ein 3D-Echtzeit-Strategie-RPG mit Base-Building- und Factory-Elementen, die einen großen Teil des Spiels ausmachen, einschließlich der Möglichkeit, Geschütztürme zur Verteidigung zu bauen. Das Spiel erscheint Anfang 2026, und die Closed Beta 2 bietet neue Inhalte. Ein Skorpion-ähnlicher Boss, der Meteoriten-Bälle schießt, wird bekämpft. Es ist wichtig, seine Angriffe zu blocken und auszuweichen. Der Boss heilt sich selbst, und es müssen Minions besiegt werden, während der Boss geschützt ist. Das Kampfsystem wird als sehr actiongeladen und unterhaltsam beschrieben, da man ständig Kombos ausführen kann. Der Boss wird unsichtbar, was die Herausforderung erhöht, aber die Autovisier-Funktion hilft. Nach einem beeindruckenden Bosskampf, bei dem der Kern des Bosses zerstört wird, wächst ein kleiner Baum, was symbolisiert, dass das Besiegen der Bösewichte zum Wachstum des Baumes führt. Anschließend wird das Late Game und das Base-Building genauer betrachtet, das sich hauptsächlich auf dem Raumschiff befindet und fortgeschrittene Produktionsketten zeigt. Das Base-Building kann sowohl in 3D- als auch in 2D-Perspektive betrachtet werden, was als super cool empfunden wird.

Komplexes Base-Building und Ressourcengewinnung

02:27:16

Das Base-Building in Arknights: Endfield bietet komplexe Produktionsketten, die Rohstoffe wie 'Ohr' (Eisen) zu verarbeitetem Material wie Ferium Powder und Dense Ferium Powder umwandeln, das dann mit Sandleaf Powder gemischt wird. Dies ist ein Late-Game-Feature, das über viele Stunden aufgebaut wird. Das Spiel ist Free-to-Play und erscheint Anfang 2026. Der Streamer demonstriert den Aufbau einer einfachen Produktionslinie mit Depot-Loadern und Unloadern sowie einer Refining Unit, um Ferium Ore zu Ferium und Dense Ferium Powder zu Stahl zu verarbeiten. Die Verbindung der Gebäude erfolgt über Fließbänder, und eine Stromversorgung durch Electric Pylons ist notwendig. Die 2D-Ansicht ermöglicht ebenfalls den Bau von Fließbändern und das Platzieren von Gebäuden aus der Hotbar. Die fertigen Produkte können in Lagern deponiert werden. Das Base-Building wird als sehr gut gelöst empfunden, und die Möglichkeit, Blueprints zu erstellen und zu skalieren, wird positiv hervorgehoben. Der AEC-Plan dient als Forschungsbaum, um Gebäude, Power Supply und Verarbeitungstechnologien freizuschalten. Man beginnt sehr grundlegend und erforscht dann komplexere Strukturen. Außenposten können auf der Karte gebaut werden, um Strom zu liefern und Ressourcen zu ernten, wie zum Beispiel Originium, das per Drohne zum Schiff transportiert wird. Ziplines können genutzt werden, um sich schnell über die Karte zu bewegen und Änderungen an Minen oder Produktionsstätten vorzunehmen, was als schönes Feature empfunden wird.

Menü-Übersicht, Charakterverwaltung und Gacha-System

02:37:52

Der Streamer geht auf Fragen zum Kampfsystem ein und demonstriert Kombos, Dodges und Stagger-Effekte gegen Gegner. Die Welt des Spiels ist optisch ansprechend, eine Mischung aus Fantasy und Zukunftsindustrialisierung. Das Base-Building ist flexibel in 2D und 3D möglich, und Blueprints können geteilt werden. Anschließend wird das Menü des Spiels detailliert vorgestellt. Die Operator-Sektion zeigt alle freigeschalteten Charaktere, darunter der Administrator (Hauptcharakter) und verschiedene Tierwesen mit Elementen wie Feuer und Natur sowie unterschiedlichen Klassen wie Guard, Caster, Striker, Vanguard, Defender und Supporter. Die Vielfalt der Charaktere, einschließlich des Panda, wird gelobt. Waffen und Rüstungsteile können aus gesammelten Materialien hergestellt und aufgerüstet werden. Es gibt Events und ein Gacha-System für Charakter-Pulls. Der Streamer demonstriert das 'Basic Headhunting' und erhält dabei mehrere 4- und 5-Sterne-Charaktere, darunter Wolfgard (der Wolf) und Snowshine, sowie zwei 6-Sterne-Charaktere (Granitnik und Last Ride). Das Inquisition Center ermöglicht den Tausch von Waffen gegen Punkte, und ein Access Pass (Season Pass) ist verfügbar. Das Gear Assembly zeigt, wie Ausrüstung aus Ferium-Komponenten hergestellt wird. Blueprints können auch von Freunden geteilt werden, um komplexe Fabriken einfach zu platzieren. Tägliche Quests bieten Belohnungen. Der Streamer fasst die positiven Eindrücke des actiongeladenen Kampfsystems und des flexiblen Base-Buildings zusammen und empfiehlt die Vorregistrierung für das Spiel, das Anfang 2026 für Playstation, PC und Handy erscheint. Er bedankt sich bei den Zuschauern und dem Sponsor Arknights: Endfield. Der Stream endet mit einem Raid zu DaluCard in Minecraft und einer Vorschau auf kommende Streams und Events wie Friendly Fire.