Mit @dhalucard Arknights: Endfield BETA 2 !endfield !friendlyfire !plan !ptsmt
Arknights: Endfield Beta 2 – Eine neue Welt voller Strategie und Aufbau
Die Closed Beta 2 von Arknights: Endfield bietet einen umfassenden Blick auf das kommende Spiel. Es vereint Elemente eines 3D-Rollenspiels mit komplexem Basenbau und strategischen Tower-Defense-Mechaniken. Spieler beginnen auf dem Planeten Talos 2, wo sie eine Raumschiffbasis errichten, Ressourcen abbauen und Produktionsketten aufbauen, um Technologien zu erforschen. Das Kampfsystem ist actionreich, ermöglicht den dynamischen Wechsel zwischen vier Charakteren und nutzt Elementarkombinationen. Zusätzlich gibt es ein Gacha-System für neue Charaktere und die Möglichkeit, Basen-Blueprints zu teilen. Das Spiel erscheint Anfang 2026 für PC, PlayStation und Mobile.
00:00:00 Aha, ich bin drin. Ich bin ein Genie. Für die Kameras wird hier ein... Da macht einer... LOL! Peter war oben drin. Zinkelzwonkels draußen. Einer ist oben in dem Vault drin. Scheiße, wer dich in die Kameras geguckt hat. Belastend. Wo ist hier Krieg? Ja, oben im Vault. Am oder im Vault? Bin im Vault drin. Geld ist weg. Geld ist weg. Ja.
00:00:29 Ich hab keinen berührt. Ich hab keinen berührt. Oh mein Gott. Au. Mann, das überschlickst du dich. Gut. Nee. Nee. Ich fahr einen Trecker. Aber? Ja, aber jetzt kommt der schwierige Teil. Jetzt fahr ich hier einfach rechts die Kurve, Easy Snacks. Ja, und ich fahr gerade aus.
00:00:57 Oh mein Gott, ich hab den Baum getroffen und dadurch... Ja, du musstest auf den Baum wechseln. Oh mein Gott, oh mein Gott! Das ist ein Gott, mein Gott! Ja! Nein, das finden wir schon mal schlecht. Das geht aber egal. Retro-Freunde heute in Space Cadet einem Spiel. Space Cadet Christian ist am Start. Waiting to deploy. Fehlzündung. Ziehen wir noch hin. Kann schon. What the fucking hell? Bin zu dumm dafür.
00:01:48 What the fuck? Der ist getippt, wie auf so einem schlechten Bolzplatz. Das kann nicht wahr sein. Ich wollte mir nämlich gerade den Score aufschreiben. Das sind 1.123.000. Boah, ist das wenig. Holy shit. Okay, das hat ja mal gar nichts gebracht. Nein! Aber ich bin schon bei 300.000. Boah, ist das wenig. Wo ist dein Ball? Wo ist mein Ball? Ah, hängt er fest?
00:02:17 Ja, deshalb darf man den Tisch einmal so hitten. Careful, weil sonst geht der Tisch kaputt. Man darf da auch nicht zu viel gegenhauen. Ich krieg den Ball da nicht raus. Da ist der Tilt! Was heißt das? Weißt du, der ist kaputt? Der Tisch ist kaputt. Ich hab den Tisch kaputt gemacht. Man, nur weil meine Kugel der hängen geblieben ist. Man! Erstmal Bogustan. Leiser.
00:02:54 Salz, okay, machen wir. Salzmarsch. Ja, ich war damals, der hat für mich gewandert, ist er. Die wollten alle einmal meinen Arm ablecken. Bei wie vielen Zentimeter Durchmesser steht der Rekord für die größte jemals geblasene Kaugummi-Blase. Also ich konnte das nie. Das müsste ich safe aus Hubba Bubba gemacht haben. Das kommt immer aufs Kaugummi an. Okay, ich sag's so. Wie viel ist das wohl?
00:03:22 Die kürzeste Route zu Fuß ist mit Maudo. Nee, nicht so schnell. Du weißt doch, wer am Ende vorne ist, gewinnt nicht. Ich krieg jetzt erstmal einen Flasch. Mach denn sowas. Jetzt verrät er mich. Hallo.
00:03:52 Ich hätte am Anfang versteckt, das hättest du letztendlich finden können, weil du kannst dich hinter diesen Steinen praktisch verstecken, wo du... What the fuck? Also, er versucht die Information zu verbinden. Warst du hier in dem Haus? Oh mein Gott! Oh mein Gott, du fandst wirklich... Ich hab dich nicht gesehen. Ich hab dich nicht gesehen. Ich hab dich nicht gesehen. Ich hab dich nicht gesehen.
00:04:20 Ich glaube das wird ein heißes ding und er dreht noch mal Ich hab die polarity der kugel gerade geändert
00:04:45 War da vorher eine Niete drin? Da war vorher eine Niete drin. Ich sehe erstmal den Fehler beim Menschen als beim Spiel. Ja vor allem auch eine abgeschnittene extra. Das würde ich mir merken. Das ist schon fies. Zweimal eine abgeschnittene, stimmt. Der heißt aber hoffentlich nicht Jay. Hins Gesicht.
00:05:07 Da steht der ganze Bier vor. Der hat nur noch einen. Hey, das stimmt überhaupt nicht. Was ist das denn jetzt hier für eine Petzerei, Bram? Ja, merkt der alles, ist okay. Was mache ich denn jetzt hier? Das ist alles so dumm. Ich selber selbst ins Gesicht. Ja, bin ich eigentlich auch für. Warte mal, ich muss, glaube ich, einfach mich abknallen. Let's go. Oh, warte mal.
00:05:31 Okay, dreimal geschossen das ist jetzt die vorletzte ja drin ist bei mir stand drin die siebte ist der living round kann im blank rausklauten geschossen hat doch so ein living round ist eine überlebensrunde blank
00:06:02 Nice to meet you erstmal!
00:06:21 Du hast es auch gesehen, ne? Ramm ist wieder disconnected. Achso. Die hat mich nicht gekillt, die Granate. Nein. Ich kann. Ja, Jules ist auch da. Ey, ey, ey. Wie ist das Dämonik? Alter, wieso habe ich die Scheiße abbekommen? Hä? Wer? Ich habe überhaupt nicht geschossen auf Chris. Tut. Tut es bitte nicht, Sebastian. Nein, Jules ist ein Guder. Wieso habe ich den Kack ab... Wieso ist mein... Was? Okay, dann ist es Peter. Nö.
00:06:50 Lebt Jules noch, oder was? Ich lebe noch. Also Jey ist auch schon wieder. Jules ist gerade im Leuchtturm. Siehst du mich? Du hättest mir gerade fast die... Hallo und herzlich willkommen. Schön, dass ihr eingeschaltet habt bei einem weiteren entspannten Stream. Servus. So schnell sieht man sich wieder. Gerade noch im Auto, jetzt schon wieder zu Hause vor dem Rechner. Wie ist hier so viel Platz? Hallo?
00:07:19 Hallo? Warum sitze ich hier so? Ah. Hoppala. Hoppala. Ich würde mich gerne weiter rüber setzen. Was ist denn hier los? Wie geht es euch, Chat? Ich hoffe, ihr hattet einen entspannten Mittag. Und seid gut ins Wochenende gestartet. Hab gerade noch die Kinders geknuddelt und im Garten fresh geworkt.
00:07:54 Julius hatte total Bock, irgendwie heute was zu machen. Draußen zu machen, wir haben mal ein bisschen Büsche geschnitten. Total cool. So als Kind. Sachen klein machen, kaputt machen, schneiden, wegwerfen und die Natur kontrollieren. War sehr cool. Ja, schon wieder dunkel. Ja, ich weiß auch nicht. Irgendwie...
00:08:19 Ich werde jetzt auch kein Fan davon, dass es so früh dunkel wird. Aber das Schlimme ist, es dauert ja noch einen Monat, bis es dann wieder heller wird. Also bis die Tage wieder länger werden. Wir werden jetzt noch einen Monat lang noch jeden Tag kürzer. Gerade von der Arbeit gekommen. Primeplane. Ja, ich hoffe, es war wenigstens ein erfolgreicher Tag. Und jetzt ein bisschen entspannen hier im Stream.
Ankündigung von Arknights: Endfield und Friendly Fire
00:08:4500:08:45 zurücklehnen und, ähm, nachher geht's mit Dalu rein in Arknights Enfield. Ich wollte mit euch gleich nochmal, äh, den Trailer von Friendly Fire gemeinsam anschauen und ein bisschen pre-talken zu Friendly Fire, denn das ist ja auch jetzt, das ist jetzt genau in einer Woche.
00:09:06 Da sind wir jetzt schon dran. Da sind wir jetzt schon bei 2 Millionen hoffentlich. Das wär cool. Das wär cool.
00:09:19 Erst mal mal besucht und jetzt rein in den Stream. Das klingt auch sehr gut. Ich habe meine Mama gerade auch hier. Die ist ja ein bisschen am Wochenende, über das Wochenende ist sie da, um Nina zu unterstützen. Während ich jetzt ja gestern bei den Rocketspeans in Hamburg war. Und auch an sich einfach mal ein bisschen mit den Kindern spielen. Sehr, sehr cool. Fand das sehr cool, dass sie gestern gewonnen hat. Ja, ich fand das auch cool. Auch wenn ich es nicht...
00:09:45 selber nicht dran geglaubt habe, dass das jemals möglich ist. Aber Peter hat das taktisch insane gespielt. Und hat auch noch selber delivered. Und das rechne ich unserem Käpt'n hoch an. Zwischendurch dachte ich, was soll der ganze Bums hier? Peter verkauft uns es hier einfach. Aber nein. Er hat gut taktiert. Er hat seine Schachfiguren brillant eingesetzt und den Sieg, den Pokal dann mit nach Hause genommen. Mega.
00:10:16 Das Event war cool. Ja, das war dann, äh, haben wir etwas überzogen, aber das haben wir gut überzogen. Ne, ich fand's auch richtig, richtig cool. Also es gab so abwechslungsreiche Spiele und auch so die Tiefe von der Show an sich, ähm, fand ich nice. Es war nicht einfach nur so ein, ja, komm, wir hauen uns jetzt in irgendwelchen Spielen auf die Nase, sondern es war echt eine cool durchdachte Show.
00:10:43 sehr abwechslungsreich, mit vielen coolen Leuten vor Ort und hat auch mega viel Spaß gemacht. Also, Props, was die Rocket Beans da für ein cooles Format haben. Und das auch noch nice produziert in Hamburg im Experian, direkt mit Publikum vor Ort. Das war natürlich auch nochmal was anderes, wie man produziert einfach irgendwo in so einer Halle das Ganze alleine für sich. Das war schon ganz geil. Das war schon sehr cool. Liked it. Oh, danke schön!
00:11:14 Dankeschön. Feines Baus. Geht hier rein mit Fünfer schenken Zabs. Dankeschön. Geli Amin. Dankeschön. Das ist lieb. Dankeschön. Geil. Und Dankeschön auch Daddy Long. Und Dankeschön auch Nölzi. Und Buntnudel. Und Niki Lein. Und die Don. Dankeschön.
Friendly Fire Trailer und zehn Jahre Jubiläum
00:11:4400:11:44 Dankeschön für den Support hier an der Stelle. Geilo. Ja, ich würde sagen, wir gehen da direkt rein in den Trailer, weil Dalu kommt sofort. Und ich wollte mir jetzt auch mal angucken, in Einstimmung auf Friendly Fire, wie denn der Friendly Fire Trailer geworden ist. Ich habe ihn nämlich selber noch gar nicht komplett gesehen. Ich habe nur mal reingeguckt, weil ich so gehustelt habe. Dann habe ich gesehen, okay, den gibt es jetzt.
00:12:09 Hab kurz reingehustelt, dann hab ich meine Kinder wieder rausgerissen, dann hab ich die nie zu Ende geguckt. Und, ähm, das wollte ich mit euch erstmal eben machen. Ähm, bis Dalu gleich da ist. Weil, ist glaube ich ganz cool geworden. Wir haben da ja was eingesprochen, ich weiß ja auch, ob ihr den schon gesehen habt, aber ich dachte mir zum einen stimmen, es ist nur noch ne Woche. Gucken wir uns den mal an, let's go.
00:12:45 Es ist so krass, ey. Wir machen das jetzt einfach schon zehn Jahre. Zehn Jahre. Das ist ja ein Jahrzehnt. Leute, zehn fucking Jahre. Zehn fucking Jahre. Zehn Jahre. Also wir hatten halt wirklich vorher so ein...
00:13:06 Brainstorming-Meeting, so wie es jetzt hier auch am Anfang quasi dargestellt wird, wo wir uns überlegt haben, wie könnten wir es machen, was wird es Geiles geben. Und da stand halt unter anderem im Raum, okay, lass doch mal einmal das komplett Revue passieren. Und, ja.
00:13:27 Deshalb ist auch so ein Trailer entstanden. Mal was ganz anderes. Sonst haben wir ja immer in dem Setting das Fotoshooting gemacht. Dieses Jahr gab es ja auch Künstler, die quasi die besten Outfits von uns interpretiert haben und künstlerisch gemalt haben, gezeichnet haben, illustriert haben. Und das ist auch sehr, sehr cool geworden. Und genauso ist dann auch der Trailer geworden. Also mal gucken.
00:13:56 Es hat alles mit so einer Schnaps-Idee angefangen. Oh ja, der Schnaps. Aber eben auch gute Ideen. Apropos Ideen. Wir brauchen auch noch Ideen für Friendly Fire 11. Wer hat was auf Lager? Also ich hätte da jetzt so eine Idee. Okay, wie wäre es mit UNO? All Night Long. UNO. Riesen-UNO. Mini-UNO. UNO Reverse. UNO Extreme. UNO Kids. Naja.
00:14:25 Vielleicht gibt es ja dieses Jahr auch wieder Kartenküssen, who knows, wir werden sehen.
00:14:51 Boah, Alter. Aber diesmal bitte draußen aufmachen, die Sauerei. Ganz ehrlich, sonst läuft das nicht. Ich hoffe, der Haider ist einfach gesund, ja? Also jetzt, wo ich ihn so höre...
Erwartungen an Friendly Fire und Merch-Strategie
00:15:1900:15:19 Ich hab ihn schon vermisst und das wäre echt herzzerbrechend, wenn das so läuft wie das ein oder andere Jahr, wo er dann auch nicht dabei war. Das fand ich echt... Ich find's geil, wenn wirklich alle da wären, wenn es alle gesund schaffen. Drück mal die Daumen, bitte.
00:15:37 Ich besorge schon mal einen Eimer. Also die ganzen alten Fummel sitzen auf jeden Fall komisch. Was denkt ihr, seit 69 Kostümwechsel zu viel für eine Show? Boah, ich hab Bock auf unsere ganzen geilen Klassiker. Top 10, Poesie für Neandertaler. Nee, nee, nee, lass uns diesmal was Neues mitnehmen. Oh ja. Aber Hauptsache, die Sachen gibt es auch in der 18 Plus Variante.
00:15:57 Die eigentliche Hauptsache ist, dass alle vernünftig nach den Regeln spielen und sich nicht plötzlich irgendwas aus dem Hintern ziehen. Jay, bist du jetzt schon am Diskutieren? Oh, sorry. Jetzt habe ich die Pizza komplett aufgefuttert. Haben wir denn genug gelootet? Ich fühle mich, als wäre ich Martin-Looter. Ja, Entschuldigung. Also das Programm steht. Aber eins fehlt natürlich noch. Mehr Pizza? Ach so, natürlich die Vereine.
00:16:28 Das Artwork ist auch sehr geil geworden. Also Anno als Setup. Ich freue mich schon auf die Location. Die Location wird natürlich auch wieder entsprechend eingerichtet sein. Und der Merch ist auch fett geworden. Also gerade die Special Edition. Dieses dunkelrote, weinrote.
00:16:52 fehlt noch in meinem Schrank. Finde ich geil. Ich hoffe, das ist dann auch live quasi genauso geil. Das werdet ihr dann ja in der Show dann auch sehen. Könnt ihr da gerne auch noch bestellen, falls euch dann überzeugt, was wir tragen. Weil da wird es dann die ersten Sachen geben. Und ich glaube, wenn ich das richtig gelesen habe, dass jetzt dieses Jahr zum ersten Mal quasi der Merch
00:17:21 unendlich verfügbar ist und dann produziert wird nach Ende, also es gibt dann irgendwie einen Stichtag und dann, ne, so ab jetzt wird produziert all die tausenden Stücke und die werden dann in einem auch fertig produziert und nicht, dass irgendwie alles kleckerweise über fast ein Jahr erst bei euch ankommt. Und das ist halt, ich hoffe, dass...
00:17:45 bringt dann für euch auch mehr Zufriedenheit, dass alle Leute was kriegen und nicht, dass es nach fünf Minuten ausverkauft ist in eurer Größe, weil das würde mich auch hardcore abnerven, wenn man so der Durchschnittsmensch ist und dann ist einfach alles direkt vergriffen. Wenn man sich dann vielleicht noch nicht entscheiden kann oder dann in der Show sieht, Mensch, das Rot, das sieht ja doch ganz geil aus, das möchte ich haben. Ja, schade, ist schon weg. Also, fände ich, glaube ich, wichtig.
00:18:15 Genau und ja deshalb ich hoffe da gerade im Bereich Merch, dass wir uns da wirklich verbessern. Das wäre wichtig. Sponsoren natürlich auch immer super wichtig. Wie cool, dass wir da auf dem...
00:18:49 Auf dem Bild schon quasi den neuen Merch tragen. Okay, nice. Okay, nice. Kuchen ist bestellt. Sehr gut. Ja, Kitty Cat Cakes ist ja auch wieder mit dabei. Es gibt ja eine Friendly Fire Version. Also eine Box, wo ja auch Großteil der Box quasi gespendet wird vom Umsatz. Da gibt es keinen Gewinn dran. Finde ich auch mega gut.
00:19:15 Das Rote hatte ich schon Anfang November vorbestellt. Ja, guck mal, dann bist du ja safe dabei. Also, aber das finde ich halt, wie gesagt, schon ziemlich nice, weil egal, was es ist, du kriegst es. Das ist halt wichtig und cool und yes. Yes, yes, yes. Ich weiß gerade nicht, wo mein lieber Dalu hinkommen wird.
Einstieg in Arknights: Endfield Beta 2 mit Dalu
00:19:4200:19:42 Ob wir uns... Ach guck mal, Dalu ist im TeamSpeak. Let's go. TeamSpeak ist gut. Servus, Dalu. Hallo, Sepp. Was geht, mein Freund? Ein bisschen Arknights. Ja, sehr gut. Bei mir ist auch gut.
00:20:08 Ein bisschen wenig geschlafen, aber das ist egal, weil wir zocken jetzt ein geiles Game. Was will man mehr? Hast du ein bisschen angespielt? Ja. Wie weit? Gar nicht weit, weil ich muss ja gucken. Wir haben ja quasi Accounts.
00:20:29 Genau, also nur damit auch die Zuschauer Bescheid wissen, wir haben Accounts gestellt bekommen, weil er spielt jetzt in der Beta, es ist ja eine Closed Beta und Release ist ja erst nächstes Jahr, Anfang nächsten Jahres und uns wurden jetzt Accounts zur Verfügung gestellt, um reinzugucken. Wir haben aber auch einen Account, der bei Null startet. Den spielen wir auch einfach zuerst. Also das ist jetzt theoretisch zwar nicht unser Account, aber der ist neu. Genau.
00:20:53 Yes, und ich hatte in den Account reingeguckt, der quasi schon komplett fertig ist, weil ich dann keine Cutscene, Trigger oder ähnliches, wenn ich da irgendwas mache, weißt du?
00:21:06 Achso, das heißt, du hast den Nuller-Account gar nicht gespielt? Nein. Okay, den Nuller-Account habe ich gespielt, weil du am Anfang das Tutorial sozusagen machst. Es ist auch nicht lang, es ist aber das typische WSAD-Laufen. Aber es gibt keinen Opener Cinematic, sondern nach dem Tutorial kommt das Cinematic. Du hast, also das Tutorial jetzt mit allem drum und dran wird bestimmt 15 Minuten gehen. Du hast aber einen geilen Bosskampf mit drin. Ja.
00:21:35 Okay, geil. Sehr gut. Ansonsten, wenn ich dich mal fragen darf, kennst du Arknights? Nee. Das Universum Arknights kenne ich nicht. Ich hatte mich jetzt hier nur eingelesen, dass es ja in dem Arknights-Universum spielt und das jetzt nicht ein neues Franchise quasi ist, sondern ein bestehendes schon. Kennst du das? Ja, also ich habe Arknights vorher auch schon gespielt. Das ist eines der älteren Gacha-Games, die es gibt. Also das Ursprung ist ein Tower Defense.
00:22:07 Und immer noch aktiv, also das Spiel existiert auch immer noch, deswegen ist es sozusagen jetzt ein Spiel, was parallel zum normalen Ark Nights läuft, was ich ganz cool finde. Ist auch eines der besseren Mobile Games. Aber es kam damals erst für Mobile raus oder gibt es das auch für PC? Ne, das normale Ark Nights, es ist ja ein Handyspiel, das OG Ark Nights. Achso, weil das ist ja eine geile Kombo, dass es jetzt halt auf dem PC dann auch mal zugänglich wird. Also für mich jetzt als Main PC User spricht das dann natürlich direkt ein bisschen mehr an.
Gameplay-Erwartungen und Features von Arknights: Endfield
00:22:3700:22:37 Und vor allem, das, was ich schon gesehen habe und spielen konnte, ist halt eine geile Synergie. Du sagtest ja schon Tower Defense. Base Building steht da auch ganz groß im Vordergrund. Du hast ein bisschen Base Building drin, dann hat man auf der Gamescom schon gesehen. Da habe ich es leider nicht gespielt. Hattet ihr das auf der Gamescom? Nein, konnte ich leider auch nicht spielen. Deshalb freue ich mich umso mehr, dass ich es heute endlich spielen kann, weil es sah sehr, sehr geil aus.
00:23:06 Weil es genau in diese Produktions-Baurichtung geht, wie ich es da gerne hätte. Ja, da habe ich keine Ahnung, wie sie das... Also, ich weiß noch nicht, warum man das macht. Also, weil ich Agnes Enfield noch nicht auf der Gamescom gespielt habe. Deswegen, ich weiß nicht, warum... Also, wie ist diese Produktionsgeschichte... Wie funktioniert das? Also, haben wir eine Basis, um die wir uns kümmern müssen? Weißt du das?
00:23:34 Du baust dir eine Basis auf, mit der du Ressourcen quasi sammelst, ja. Und mit den Ressourcen kannst du dann weiter craften. Und wenn ich das richtig gesehen habe, aber da kann ich mich auch gerne überzeugen lassen, kannst du mit diesem Mats dann dir quasi Gier für deine Leute craften, für Spiel, Essen und...
00:23:59 Mega viel. Also du baust dir wirklich eine Produktionslinie auf. Um dann halt irgendwie Eisen zu farmen, andere Rohstoffe zu farmen, Pflanzen. Genau. Und das sieht schon sehr geil aus. Also da könnte ich mich auch sehr gut drin verlieren. Und das Ganze auch noch in 3D.
00:24:21 Was mir beim Spielen aufgefallen ist, ich denke, das können wir, das kann man ja so sagen, auf den ersten Blick visuell erinnert es natürlich sehr auch an andere Spiele. Ist ja auch gerade wahrscheinlich ein großes Ding. So ist es. Aber der PC-Klein spielt sich besser.
00:24:41 Ich hatte, wir haben letztens, ich spiele ein bisschen solche Games momentan des Öfteren. Ich habe versucht, beim Chat zu erklären, was ich meine, wenn die Steuerung so 8W-mäßig ist. Also du kannst entweder, okay, du weißt, und das hier ist 360 Grad. Auf PC programmiert und nicht direkt irgendwie nur für Controller oder so. Ja.
00:25:05 Ja, ich würde sagen, wir gehen einfach mal rein. Du hast jetzt schon das Tutorial gespielt oder was? Und bist jetzt quasi schon bei der ersten Quest. Was war das erste Quest? Nach dem Tutorial findest du raus, wer du bist. Und jetzt erklären dir die Leute, was gerade passiert ist. Also ich habe nicht die erste Quest gemacht. Ich habe nur das Tutorial durchgespielt.
00:25:26 Obwohl ich sagen muss, der Boss kam, ich fand den so cool, ich hätte Supergirl, glaube ich, gerne on-stream gespielt. Ja, deshalb dachte ich nämlich, das mache ich nämlich genauso, weil ich hatte nämlich aus der ersten Beta gesehen, dass da ein fetter Fight nämlich startet. Und das sah schon impressive aus, das wollte ich noch mitnehmen. Aber du kannst den Account nicht einfach zurücksetzen, ne?
00:25:48 Ich hoffe, wir sehen heute ja noch Kämpfe, weil der zweite Account, der uns zur Verfügung gestellt wird, der ist ja extra so ausgelegt, dass wir noch einen Bosskampf sehen. Yes. Beziehungsweise, genau, so ein bisschen Questen und dann endet das Ganze dann in einem mega fetten Bossfight.
00:26:12 Und es gibt ja auch über die, weil wir jetzt ja in der zweiten Beta sind, gibt es einen Neuinhalt. Es gibt eine komplett neue Region für alle Leute, die sich da schon mehr auskennen und Background haben aus der ersten Beta. Gibt es jetzt eine komplett neue Welt, die asiatisch angehaucht ist.
00:26:34 altchinesisch, aber komplett modern. Also futuristisch. Und das sieht wild aus. Das sieht sehr cool aus. Und sowieso finde ich die Welten, wie sie gestaltet sind, total genial. Weil es verbindet so dieses futuristische Industrielle, was du ja mit deinen Factories und so baust. Aber du hast eine geile Fantasy-Welt. Das ist halt schon nice. Das sieht geil aus.
00:27:04 Und die Stadt halt auch. Was mir auffällt, und davon bin ich auch ausgegangen, ist aber auch happy, also der Stil, was die Overlays und so weiter angeht, ist, wie man es aus Arglott halt gewohnt ist, aber klar, warum soll das auch anders sein? Und eine Sache, die ich sehr begrüße, sie haben sich eigene Menüs ausgedacht.
00:27:30 Das freut mich sehr. Und nicht einfach wie jeder andere die Menüführung gemacht hat. Es nutzen alle dieselben Menüs in dem Genre. Und die Leute sich schneller zurechtfinden oder so. Ich weiß, was du meinst. Hab ich auch gemerkt.
00:27:45 Ja, cool. Dann würde ich sagen, ich starte jetzt auch immer in das Tutorial rein und wir quatschen gleich mal über unsere Eindrücke. Einfach. Ja, sag Bescheid, ich bleibe hier, ich mute mich nicht, weil ich rede ja eh mit Push-to-Talk, das heißt, mich hörst du eh nicht. Ah ja, alles gut. Und du sagst einfach was, dann kann ich direkt wieder drauf reagieren. Okay, dann nice und bis gleich, Dalu. Bis gleich.
00:28:09 Ja, Chat, wir gehen jetzt rein in Arknights Endfield, was Anfang 2026 rauskommt und der liebe Dalo und ich haben schon die Möglichkeit zu Close Beta 2, das ist die zweite Beta jetzt, reinzuschauen und euch das Ganze ein bisschen vorzustellen. Wir haben ein paar, einmal den Start quasi hier.
00:28:35 Wir fangen gleich mit dem Tutorial an, kriegen erstmal die Geschichte gezeigt.
00:28:42 Und können sogar Gameplay aus dem weiteren Verlauf zeigen. Und das ist halt sehr, sehr geil. Warum mich das Ganze total anspricht, ist halt... Es ist halt zum einen ein richtig cooles Anime-Game. Ein RPG. Und es hat halt zum anderen Base-Building mit drin. Also, dass du eine Industrieanlage aufbaust, um...
00:29:09 seine Ressourcen zu managen, ähm, zu craften und co und co und co. Mega nice. Sehen wir nachher. Wir erstellen jetzt mal erstmal unseren Charakter und verifieren unsere Identity. Confirm. Let's go. Das Ganze ist ein verkaufter Stream, deshalb hier, äh, auch Dauerwerbesendung dort oben.
00:29:33 Und ich freue mich. Ich wollte es auf der Gamescom unbedingt anzocken, hatte aber dort leider nicht die Möglichkeit. Weil die hatten da schon so einen coolen Stand, wo man genau diese Produktion halt sieht. Mit Fließbändern und Produktionsstätten und so. Jetzt gucken wir uns erstmal die Story an.
00:30:08 Sie ist ein Administrator und wir kriegen jetzt erstmal die Steuerung natürlich erklärt. Optisch sieht das schon echt schick aus.
00:30:42 Also ich hatte mir schon... Wir haben auch später ein Save-Game quasi, wo wir später im Spiel starten. Natürlich, damit ich ein bisschen vorbereitet bin, habe ich schon reingeschaut. Und vom Look her gefällt mir das sehr gut. Und es gibt Fast Pass... Fast Pass? Fast Traveling Points quasi. Seilrutschen. Also es ist total crazy, weil es ist halt eigentlich so ein Fantasy-RPG.
Kampfsystem und Charakterentwicklung in Arknights: Endfield
00:31:2000:31:20 Aber hat dann so komplett industrielle Inhalte, was mich persönlich dann unfixt. Jetzt kommen wir erstmal in den Kampf rein, dann ganz easy. Die ersten Basic-Gegner. Aber wir können auch dodgen. Und das haben sie jetzt in der zweiten Beta etwas ausgebaut. Am Anfang in der ersten Beta haben sie da nur einen normalen Dodge drin gehabt.
00:31:56 Na, ich weiß gar nicht, ob ich die... Guck mal, ob ich das hinkriege. Zu dodgen wirklich. Yes! Ja, okay. Dann kriegt man, wenn man im richtigen Moment dodgt, ähm...
00:32:13 Ja, das ist klar und deine Kombo-Attacke wird halt auch nicht unterbrochen. Du kriegst natürlich auch keinen Schaden, ist klar. Aber finde ich ganz cool. Das haben sie ein bisschen weiter ausgebaut, weil das Feedback aus der Community nach der ersten Beta da sehr positiv war, beziehungsweise gefordert hat, hey, mach doch noch mehr. Und das finde ich auch sehr sinnvoll.
00:32:40 Kommt das als Early Access oder ist das mal ein Spiel in Full Access? Wenn ich es richtig habe, es ist in Full Access.
00:32:51 Aber korrigiert mich da gerne, Chat. Battleskill Usage. Wir haben eine Skillpoint-Bar hier unten in der Ecke. Und können mit 1, 2, 3, 4 die Fähigkeiten... Oh mein Gott, das habe ich lätt. Hast du gedrückt zum Ausweichen? Das ist es natürlich nicht. Die Fähigkeiten von unseren Charakteren. Wir werden nachher bis zu vier Charaktere in unserer Gruppe haben.
00:33:16 So habe ich mich getroffen und will mich Kacke ausmachen. Kein Problem.
00:33:26 Und die Punkte unten, die gelben, kann man dann einsetzen für die Special Effects von seinen Mates. Wie gesagt, bis zu vier Leute kann man in der Truppe haben. Man kann sie dynamisch durchwechseln. Es ist ein... Oh mein Gott. Jawohl. Richtig viel Damage. Let's go. Das Kampfsystem ist halt auch rechtzeitig. Ja, einem sind wir ausgewichen. Doch viele.
00:33:56 Man kann halt die Gegner sowohl außer Fassung bringen, Shield breaken. Hat super viele verschiedene Möglichkeiten hier im Angriff. Gibt nachher noch Elemente, wenn ich das richtig gesehen habe. Feuer, Wasser und Co. Um dem Ganzen einfach noch mehr Tiefe zu geben, um Symbiosen zu nutzen. Im Kampf des Zähne finde ich auch geil.
00:34:22 Also halt ganz klassisch, ne? Ganz klassisch, altbewährt, gut. Guck mal, wir haben sie alle, wie sie gähnen. Die sind halt krass. Guck mal, das haben wir sie gleich.
00:34:50 Aber was ich gerade noch nicht gesagt habe, glaube ich, es kommt raus für PC, Playstation und Mobile. Also wenn ihr da ähnlich wie bei anderen Spielen im Genre, was ich sehr geil finde, das Spiel auf dem PC zu spielen und teilweise dann halt auch auf dem Handy weiter zu spielen, wenn ich dann die Möglichkeit habe, im Bus sitze oder so und da Daily Quests machen kann oder ein bisschen verwalten oder so.
00:35:18 Und dadurch, dass das Spiel dann auch so Base-Building mit drin hat und Crafting und Co., kann man das, glaube ich, am Handy sehr gut weiterführen. Ich bin sehr gespannt. Okay, kämpfen können wir ja schon mal. Haben wir überhaupt Schaden gekriegt?
00:35:48 Sepp liest das Tutorial jetzt schon nicht? I don't know. Ich knall mir jetzt erstmal eine Pizza in den Ofen. Ja, let's go! Guten Hunger. Aber dauert noch ein bisschen, ne? Und wenn ich das richtig habe, kommt jetzt ein richtig fetter Bossfight. Das haben wir nämlich schon gesehen, dem Material aus der ersten Beta. Gar kein Problem. Wir...
00:36:30 Spawnen einfach, bauen einfach Buildings mit unserer Kraft, so wie wir es dann später auch im Game machen können. Da geht es dann natürlich darum, auch die Base zu verteidigen gegen Gegner. Also nicht nur was aufzubauen.
00:36:57 Oh mein Gott, bei dir gibt es heute fett Rouladen. Oh mein Gott. Ich freue mich da auch schon drauf. Weihnachten ist bei uns wieder weit. Weihnachten gibt es bei uns Rouladen von der Schwiegermama. Das wird geil. Okay. Das ist jetzt der Final Boss? Ein bisschen big, oder? Nee. Er leiht uns nur seine Lanze. Aber Rouladen einfach Premium.
00:37:42 Das wird geil. Da freue ich mich an Weihnachten drauf auch schon. Also Weihnachten ist Essen auch schon voll durchgeplant. Noch eine Sache aus dem Pizza mit Kochbuch. Aber das geht immer. Dann sieht das nicht geil aus. Wir tauchen jetzt ein in unsere Vergangenheit. Oh, who are you? Oh, man kann sich dann noch die Sachen angucken. Fade made meant just for you.
00:38:54 Also, falls ihr es noch nicht gesagt habt, das Ganze spielt auch im... Das Ganze spielt auch schon...
00:39:24 Okay, ich versuche mein wahres Ich zu finden. Aber um nochmal eine Sache aufzugreifen. Es spielt im Ark Knights Universum, wovon es halt schon ein Spiel gibt. Und das Universum und Charakter und Co. Und es ist einfach quasi ein weiterer Teil. Und das finde ich auch ganz cool. So hat man schon quasi ein Universum, was gesettelt ist.
00:39:55 Und wo man schon aus dem Vollen schöpfen kann. Und was halt echt impressive optisch ist. Was machen wir jetzt? Ja, moin. Kann ich sowas auch? Könnte ich sowas bitte auch? So ein riesenfettes Monster beschwören? Ich kann so krasse Geschützturme beschwören. Auch cool, auch cool. Ja, wir schlagen jetzt zurück. Let's go. Zu zweit. Zu viert. Yes, jetzt sehen wir auch mal. Oh mein Gott.
00:40:59 Ja, wir sind ausgewichen. So, wir können unsere... Mit 1, 2, 3, 4 können wir unsere Fähigkeiten rausziehen. Und Combo-Skills machen. Haben wir gesehen. Man braucht aber, wie gesagt, Punkte dafür. Und wenn man dann die Synergien nutzt...
00:41:42 Kann man richtig viele geile Kombos machen. Ja gut. Wir dürfen gar nicht so lange angreifen hier gerade. Oh mein Gott. Oh mein Gott. Ja moin. Ads gespawnt. Super Laser. Alles klar. Einfach ausweichen. Oh was? Ich habe mich hitten lassen? Oh, don't do it. Zap you, don't do it. Oh mein Gott, ich dachte, ich habe ausgewichen.
00:42:24 Okay, wir versuchen mal ein bisschen Synergien aufzubauen. Special Detax. Wir können jetzt, kann auch einer von unseren Mitstreitern quasi eine Ulti mit zwei Gerücktheiten. Ähm, was geht denn jetzt? Was machst du denn jetzt? Das sieht unangenehm aus. Oh mein Gott, was? Also es ist schon geil, wenn so das Tutorial stattet. Oh mein Gott, ich bin schon Hit. Ich bin schon im roten Bereich. Okay, okay, okay.
00:43:08 Das Ereignis hier, das setzt mir doch ordentlich zu. Ja komm, wir ziehen jetzt mal direkt eine gute Fähigkeit. Ne Ulti. Macht 5000 Schaden, hey. Nehmen wir. Das Ding ist, dass die Hand viel zu schnell weg ist. Naja, wir haben sie jetzt... Wir haben sie jetzt kaputt gemacht, was auch okay ist. Oh mein Gott, wir können noch mehr Special-Fähigkeiten reinhauen. Let's go, das macht direkt 10.000 Damage. Was soll der Geiz?
00:43:43 Synergien. Kombos. Oh mein Gott, wie viel Schaden machen wir. Okay, nice. Gar kein Problem, dieser gigantische Koloss. Na klar, wir recoveren uns einfach. We must stop that countdown. Okay, let's go. Versuchen wir mal. Versuchen wir mal, Kombos zu machen. Wo ist er? Kriegen wir das Ereignis noch down?
00:44:45 Okay, das war schon ein impressive Start. Und wenn so die Bossfights weiter sind in dem Game, Banger. Wo sind wir denn jetzt? Wir waren bei den süßen Häschen. Wir waren gerade noch bei den Nachbarn bei den süßen Häschen. Und haben Löwenzangen gesammelt und die gefüttert. Sieht auch süß aus. Können wir die jetzt mit kleinen Steinchen füttern? Maybe? Sweet.
00:45:49 Okay, wir setzen den hier ein oder was? Gar kein Problem. Wir haben hier den Stein und aktivieren den Tower. Also es ist halt noch alles sehr rätselhaft, wenn man in der Dark Knights Lore nicht drin ist. Natürlich. Aber ich habe Bock, das kennenzulernen. Weil das sieht interesting aus. Und wenn ich das richtig habe, das sieht so ein bisschen aus wie so ein Power Supply Pole.
00:46:37 Wahrscheinlich werden wir im Laufe des Spiels mehr und mehr erfahren, wer wir sind. Wir sind im Weltraum. Oh. Ah, das dachte ich mir.
00:47:19 Sepp geht nicht, ne? 7 bis 15. Doch. Ja, guck mal. Wir sind Sepp. Nice. Smarkelig. Wenn wir jetzt sowas wie wiederbelebt. Interesting. Hallo, ich bin nicht weak. Das kleine Steinchen aus meiner Hand. Hab grad auch noch einen Apfel gegessen. Okay. Jetzt wird's langsam creepy hier.
00:48:52 Zumindest so eine ruhige Stimme, dass ich das glauben würde. Yes?
00:49:32 10 Jahre? Servus, Perlica. Okay.
00:50:11 Ich hab den mit Schale gegessen. Die Kids haben den ohne Schale gegessen.
00:50:48 In any case, welcome home, Administrator. Aber er ist ja schwach, er hat 10 Jahre gepennt. Vielleicht kann die Verdauung das noch nicht so gut. Und wenn ich das richtig verstehe, sind wir jetzt im Raumschiff angekommen. Was wir vorhin gesehen haben, als wir im Weltall... Was? Er hatte eine Doppelsombrille. Und wie gesagt, wir sind ja noch in der Wetter hier.
Story-Fortschritt und Base-Building-Einführung
00:51:2800:51:28 Genau, wie gesagt, wir sind glaube ich im Raumschiff jetzt angekommen und aufgewacht. Oha. Dijong heißt der...
00:51:59 Also ist hier quasi die Base, wo man alles entwickelt und... Geil!
00:52:37 Talos 2. Da spielt die ganze Geschichte dann in Arknars Endfield sich ab. Und da werden wir gleich wahrscheinlich einfach mal hingehen.
00:53:17 Mhm.
00:54:02 Bisschen wie der Kiesel. Vielleicht spielen wir ja den Kiesel hier.
00:54:15 In der Zukunft. Ja, jetzt verstehe ich auch, warum wir das abbauen wollen auf dem Planeten.
00:54:45 Also wir werden schon technisch hier alles. Finde ich nice.
00:55:19 Was ist eine spezielle Mission? Was ist das? Okay.
00:56:13 Okay. Also unser Vergangenheits-Ich hat schon Pläne geschmiedet für unser Zukunfts-Ich. Finde ich gut.
00:56:47 Just moments ago, simultaneous self-destruction occurred to the Orbital Landing Relay Drone Squadrons. The communication blackout is expanding towards Valley 4, and the status of facilities along the route is now unverifiable. At the same time, we are picking up extremely intense angloid energy signals in the affected area. We are hailing the hubbase on every channel. So far they haven't responded. The whole place is offline.
00:57:12 Der Plan war es um den Endmen zu der Base in 10 Tagen, aber die Hub... Wir können nicht so lange warten. Fiona, vorbereiten meine Drop-At-Once. Wait, jetzt? Okay, ich mache die Checks.
00:57:25 Their surface interference. Current situation is too risky. Unguided emergency drops might deviate. We'll drop you to the area near the base. Out of concern for safety. Director Chen and Andre are at the hub base. In accordance with the contingency plan, they will take control of the scene as critical events happen. Fiona, keep hailing the hub base, regardless of whether we've received any response from them. Inform them that I'm coming soon. Also, tell Operator Chen to rendezvous with me there. Roger, we're prepping your drop.
00:57:59 Okay, let's go! Endlich geht's los! Jetzt erschließt sich einem dann auch, warum man auf dem Planeten denn die Ressourcen braucht, denn unser Raumschiff, naja, läuft aus dem letzten Loch.
00:58:30 Energieversorgung ist da quasi nicht vorhanden. Und wir müssen alles abbauen. Damit es wieder läuft, damit wir neue Technologien erforschen können. Aber natürlich funktioniert das nicht einfach so. Haben wir wohl nicht geschafft. Schade. Und zumindest unser Motorrad nicht. Und der Planet, würde ich sagen, wehrt sich.
00:59:32 Wo kann ich jetzt noch gar nicht kämpfen? Oh, ich kann gar nichts machen? Teamkombat, Perlika will be joining the battle when the controller, controlled operator starts fighting. Okay, ja, okay, ja, also, wir sind jetzt halt ne Gruppe.
00:59:51 Und sie kann kämpfen. Ah, wir können doch noch kämpfen. Ich dachte schon, wir wären jetzt so schwach geworden, dass wir nicht mehr kämpfen können. Oh, wir können jetzt Resourcen von denen kriegen. Aber es sind ja auch quasi Steine. Das macht ja auch irgendwie Sinn, dass man von denen direkt hier Erz quasi bekommt. Nein, ich bin nicht hurt. Nein, nein, alles gut. Ja, alles easy.
01:00:24 Ja, warm welcome. Ja, ich würde sagen, wir müssen das alleine durchkämpfen. The Broken Lands, Chapter 1. Also, wie gesagt.
01:01:02 Okay, final strike and enemy stagger. The last sequence of basic attack is the final strike. It's a powerful hit that also deals stagger and thus can apply the stagger effect on an enemy. Ja, das haben wir schon quasi gesehen.
01:01:30 Das ist nämlich das hier. Und dann haben wir den Enemy gestaggered. Und dann muss man eigentlich seine ganzen Fähigkeiten rausballern.
01:01:51 Oh, dann kann man einen Finisher machen? Okay. How do I do a Finisher? Okay, einfach nochmal angreifen. Zack, weg. Okay. Warte mal, die greifen jetzt da ran.
01:02:10 Die halten gar nicht so viel aus, dass ich die überhaupt stackern kann. Zack. Aber auch okay. Ist ja okay. Mein Mikro ist zum Glück nicht aus. Es ist gut aufgeladen. Mein Mikro ist heute gut aufgeladen. Aber geil. Guter Insider. Okay, let's go.
01:02:41 Achso, jetzt wird die Rope erklärt. Okay, das kriege ich hin, wie eine Rope funktioniert. Wir können hier Brücken rufen, Brücken aufmachen, weiter voranschreiten. Let's go.
01:03:13 Es gibt noch Combo-Skills. Und das ist, glaube ich, das, was ich vorhin schon eingesetzt habe, als wir gegen den fetten Titanen gekämpft haben. Nämlich, dass man mit E eine gewisse Zeit hat, um Kombos zu machen mit seinen Mates. Okay.
01:03:35 Genau, wir haben jetzt nämlich unseren Final Strike gemacht und dadurch können wir jetzt unsere Perlika mit dazu holen. Und haben jetzt direkt auch ein Element Ding drauf. Elektro, weil sie ist Elektro. Zack. Und er ist jetzt Elektroshock. Das sieht ja cool aus. Okay, das gefällt mir gut. Das fände ich cool, dass man das mit den Kombos ganz gut macht.
01:04:08 Vielleicht ist es nochmal ein bisschen dynamischer, man hat nicht nur irgendwie die Fähigkeiten von seinen Leuten, sondern man kann auch nochmal da Special Combos mit reinfügen. Ich glaube, so Witzkämpfen irgendwie actiongeladener wirkt zumindest jetzt erstmal so. Gucken wir das nachher, als wenn man dann wirklich vier Leute hat. Okay, wir fighten mal hier.
01:04:48 Okay, let's go! Locking on Targets. Okay, wir können mit der mittleren Maustaste Targets locken und die angreifen. Und dadurch, naja, wenn man einen speziell machen möchte, ne, macht ja auch Sinn.
01:05:19 Oh, der ist jetzt gestagert und dadurch halt komplett gestunt. Nein, ist gar kein Problem. Wir eilen zu Hilfe.
01:05:46 Und ich bin froh, Direktor Chin. Ich glaube, du hast einen Sittrep für mich. Ja. An Anker fällt direkt in die Basis. Das Ding wird nicht stoppen, die Angeloid. Wir senden alle unsere Injured Personnel zu der Kontrolltower. Es gibt nur viele Angeloid, und sie werden irgendwann überrascht unsere Sicherheitsdivision überrascht. Wir müssen finden ein Weg, um die Anker zu stoppen.
01:06:11 Ich glaube das wird unsere erste Quest sein. Okay.
01:06:31 Hä, ich?
01:07:00 Okay, wir müssen, glaube ich, da einmal rein, das große Ding zerstören und dann kommen auch keine neuen Viecher. Ja, wir machen das. Let's go.
01:07:27 Im Hintergrund sollte man eigentlich leicht Musik hören, also ich höre zumindest im Hintergrund Musik. Aber ich gucke mal im... was da los ist. Dankeschön Lucknow!
01:07:52 So, aber Chat, was habt ihr? Ihr hört die Musik überhaupt gar nicht, oder was? Also ich höre sie. Ich kann sie hier mal ein bisschen hochdrehen noch. Besser? Hört ihr jetzt Hintergrundmusik und so? Ist eher leise, finde ich. Okay, bei mir auf dem Kopfhörer finde ich es okay. Aber manchmal wird das ja im Stream dann nochmal anders ausgespielt. Doch, ist leise. Okay, ist jetzt denn besser? Hört ihr jetzt?
01:08:25 Aber jetzt sieht es auf jeden Fall lauter aus. Jetzt ist es besser. Soll es auch so bleiben oder ist es zu laut? Ja, jetzt ist es besser. Okay. Jetzt alles top, top, top, top, top. Okay.
01:08:46 Ich frage mal eben Dalu. Also ich glaube, jetzt startet hier eine längere Questreihe. Und wir haben ja auch die Möglichkeit, schon ein bisschen weiter ins Spiel zu starten. Bei Content, der bisher vielleicht noch nicht in der Beta 1 gezeigt wurde. Und ich frage mal Dalu, ob er gerade so weit ist, dass er dort auch hinspringen würde.
01:09:11 Hey Dalu. Ja, hallo. Du bist wahrscheinlich gerade auch am Kristall und versuchst den dazu kaputt zu machen, oder? Nee, da hab ich einfach mit Linklieb draufgehauen. Mega nice und... Du bist der Master, ey. Warum hast du das nicht gemacht?
01:09:30 Ne, ich bin noch gar nicht so weit. Ich bin jetzt so davor und weiß nicht, wie lang der Abschnitt geht, ob das eine längere Questreihe ist und wir quasi in den zweiten Abschnitt gehen wollen. Also ich würde jetzt gerade noch ein klein bisschen in dem hier bleiben kurz, wenn das für dich okay ist, weil ich bin gerade beim Basebuilding angekommen. Oh, nice. Okay, das ist cool. Okay, dann sollte ich auch noch ein bisschen voranschreiten. Okay. Ja, dann vergleichen wir weiter.
01:09:57 Weil das würde ich nämlich super gerne zeigen. Und wenn das jetzt dann kommt, dann ist es doch geil. Also du wirst, an deiner Stelle würde ich dann raten, es dauert noch ein bisschen bei dir. Es gibt dann aber die Cutscenes, damit du da schnell hängst. Aber ich hab mir einen angeguckt, weißt du? Wenn du dir den Text rennst, kommst du da noch hin. Hast du noch ein bisschen geskippt, oder was? Nee, ich nicht. Aber ich war ja schon ein bisschen weiter, weil ich das Tutorial nicht machen musste.
01:10:22 Ne, dann, ja, dann versuche ich hier mal ein bisschen Progress zu machen und dich einzuholen und auch zum Basebuilding zu kommen, weil das wäre cool noch zu zeigen. Und dann schaffen wir gleich weiter. Hast du denn schon was gebaut im Basebuilding? Ne, ich fange jetzt wieder an, ich bin gerade im Tutorial sozusagen. Okay, wir dann, ähm, schauen mal rein und dann melde ich gleich einfach wieder. Nice, okay. Ähm.
01:11:02 Okay, wir können das ein bisschen skippen. Also man kann jetzt hier auch schon Samen anpflanzen, um Bugflower zu gatheren. Das ist jetzt schon ein erstes Item, was wir bekommen können. Neben den Materialien, die wir von unseren Gegnern bekommen, können wir jetzt Bugflower Powder craften. Also aus den Samen können wir das ein oder andere dann herstellen.
01:11:32 Und das können wir jetzt. Display Usage. Okay. Use. Oh, cool. Das kann man dann zum Heilen nutzen. Okay, das ist ja nice. Und so kann man sich dann seine eigenen Mats für die Heilung und Codern herstellen. Okay, sehr gut. Davon brauchen wir viel. Weil, ähm, wir kennen es ja.
01:12:05 Ich krieg gerne mal das Ausweichen nicht so gut hin. Deshalb brauchen wir davon auf jeden Fall mehr. Okay, wir machen jetzt den Stein mal weg. Let's go.
01:12:18 Und wir können auch komplett dynamisch unseren Charakter wechseln, was ich halt auch ganz geil finde. Weil, naja, wir haben ja dann später auch vier Charaktere. Und warum nicht jeden Charakter hier einfach mal durchwechseln? Manchmal haben die auch ein gutes Moveset oder so. Kann man direkt mit Crew einfach zwischen den Charakteren halt hier nicht wechseln. Frage ich.
01:12:48 Oh, wir können direkt ihre Ulti nutzen. Yes, let's go! Oh mein Gott, das hat aber auch nicht gemacht. Und unsere Fähigkeit auch. Zack. Gar kein Problem. Ja, also.
01:13:18 Okay, machen wir das Ding nur einfach weg? Gar kein Problem. Okay, dann gehen wir doch mal da rein. Ich skipp jetzt mal ein bisschen, damit wir wirklich so ein bisschen aufschließen können zu Dalu.
01:13:45 Ich finde das schon ganz cool, wenn wir den nächsten Abschnitt so ein bisschen zusammenspielen können. Unsere Eindrücke so ein bisschen teilen können. Wie es bisher so ist. Na guck mal, wir haben jetzt schon Level 3. Gar kein Problem. Direkt sind zwei Effekte drauf. Wir haben doch die Max auch direkt mit.
01:14:21 Ja, machen wir, machen wir. Hauen wir das Ding einfach kaputt, oder was? Yo, wir hauen das ganze Gerät einfach in Stücke. Reiß ab! Okay, wir sind krass. Aber... Oh mein Gott, wer bist du denn? Wie geil ist er denn? Was hat er denn für eine Kühlleitung aus dem Kopf rausgekommen?
01:15:00 Okay, Charged Skills. Okay. Charged Skills haben so einen Red Circle und dann geht der richtig ab. Okay. It can be interrupted with the Operator Damage Dealing Skill. Okay. Ja. Das ist schon mal gut zu wissen. Wir müssen uns den auf jeden Fall aufbewahren. Also immer einen gelben Skillpunkt offen halten, dass er kommen muss. Und dann haben wir auch die Phrase.
01:15:39 Ja, guck mal, wenn du das ein bisschen im Auge behältst. Natürlich, wenn es nachher... Das ist ja noch ein Tutorial, aber wenn es nachher richtig fliegt, kann das schon echt krank sein. Zack, weg die Sau. Wer ist er denn Eulen, Mann? Zack. Mal kriegen wir das nächste Teammitglied. Sehr nice. It's Chen.
01:16:20 Sehr schön. Mehr Leute im Team ist immer gut.
01:16:35 Und wenn ich das richtig gesehen habe, haben die unterschiedlichen Charaktere auch unterschiedliche Klassen, wie halt ein Tank, Damage Dealer, Supporter, Magier und, und, und. Das ist dann ganz geil. Da kannst du dein Team dann zusammenstellen, je nachdem, wie deine Ausrichtung ist. Kannst natürlich auch full DD gehen, aber ich glaube, so ein Supporter oder jemand, der Auren casten kann, hilft da vielleicht schon.
01:17:03 Ach, André ist dann wahrscheinlich der Eulenmann. Ich glaube, er ist unmächtig geworden.
01:17:25 Ja, ich bin's. Mr. Henry. Okay, ja, komm. Bring mich zur Factory, mein Freund. Ja, ich hab alles vergessen, mein Freund. Ja, ich hab gar keine Ahnung mehr, was los ist. Ich hab so harte Kopfschmerzen. Da geht gar nichts mehr.
01:17:51 Aber deshalb finden wir das ja gemeinsam raus, was hier alles passiert ist in der Zwischenzeit und was ich auch davor so viele Gedanken hatte. Nice. Ja, wir gehen assemblen! Ja, ja, ja, ja, ja!
01:18:14 Da bin ich heiß drauf. Meine Base zu bauen, Produktionslinien aufzubauen, Sachen zu assemblen. Da bin ich sehr gespannt drauf, wie das funktioniert, wie das dargestellt wird, wie groß da der Umfang ist. Weil es ist halt nicht nur ein RPG, wo man seine Charaktere levelt.
01:18:42 Ähm, äh, coole Fights hat und alles. Nein, man baut auch seine eigene Factory auf. Was ist denn da los? Ach so, das sind die Outlaws quasi. Ich glaube, wir skippen mal und ich würde sagen, wenn ich da noch richtig verstanden habe, gehen wir jetzt rüber.
01:19:29 Oh man, Recarat jetzt in der Region quasi? Uh.
01:19:56 Wie cool!
01:20:15 Okay, das heißt, man hat im Endeffekt so ein Gebiet, wo man, naja, die Gegner clearn muss, Strom wieder ans Laufen bekommt, seine Base wieder aufbaut und dann dort abbauen kann, Verteidigungstürme bauen kann. Klingt eigentlich echt sehr geil. Okay, probieren wir das nochmal.
01:20:40 Ja, komm, ist der Andrejkommage, oder? Aber bei der sieht nicht so aus, wenn der Kämpfer nicht zugeben. Okay, let's go. New Team Slot. Chen ist mit am Start. Ähm, was haben wir hier?
01:21:07 Wir können unser Team zusammenstellen. Hier sieht man zum Beispiel dann die verschiedenen Rollen. Ja, wir machen das schon. Wir sind jetzt drei Leute.
01:21:32 Okay, die werden jetzt einmal den Chor drunter droppen und wir regeln das.
01:21:50 Und wir aktivieren einen Teleportpunkt. Sepp, wie sieht es bei dir aus? Ich habe jetzt gerade den ersten Teleportpunkt aktiviert. Das ist glaube ich kurz bevor die Base gleich gedroppt wird, richtig? Ja. Hast du schon was gebaut in der Base? Ja, also nur das, was das Tutorial dir sagt. Ich habe mir das kurz angeguckt und danach bin ich dann, also ich habe jetzt den Account gewechselt und stehe hier gerade sozusagen. Ah ja, cool. Du bist jetzt schon im zweiten Account. Braust du das schon?
01:22:18 Nee, nee, das ist ja wirklich, dass wir uns dann gleich einen Bosskampf angucken sollen. Ich habe mir aber gerade mal so angeguckt, was die Menüs hier alles noch so sagen. Wie weit sagst du, ist das von, ähm, du kannst dich teleportieren, bis du baust das wirklich? Ich glaube, du stellst das jetzt dahin. Du bist jetzt sozusagen gerade in deiner Base. Du müsstest jetzt gleich den Kern stellen. Vielleicht muss irgendwie so ein paar Einheimische hier, äh, nein, nicht Einheimische, aber so ein paar Rebellen.
01:22:46 Ja, aber du machst da halt sozusagen gerade Platz. Und danach... Zack. Und danach, also wenn ich das richtig verstehe, ist es ja so, du hast ein Gebiet, da sind irgendwelche Bösewichte unterwegs oder Monster und das clearst du, um dieses Gebiet dann für dich einzunehmen, um Ressourcen dort abzugraben, die Produktion aufzubauen und Co., oder?
01:23:17 Genau, ja. Und du musst dir das ganze Gebiet gleich mit Strom versorgen. Ja. Und es gibt, also ich bin jetzt auf dem anderen Account, aber ich habe hier ganz, ganz viele so von diesen Production-Teilen. Also du klatschst dir das wahrscheinlich später schon sehr, sehr voll. Geil. Ich finde es nice, dass man das erstmal dann so clearen muss. Also das ist ja eine ganz gute Mischung aus, du musst erstmal kämpfen und du kannst dann aber auch so ein Basebuilding betreiben, ne? Das finde ich halt echt ganz cool.
01:23:45 Im Chat meint einer, also das war meine Frage, so, wenn wir beide das jetzt spielen und wir beide setzen einfach alle Sachen dahin, sind wir dann am Ende gleich effektiv oder muss man sich schon damit befassen, um unterschiedlich, also, kann man effizient sein oder ist es so irrelevant? Er meint, es gibt auf jeden Fall Unterschied, also es soll dann doch wohl etwas komplexer sein und nicht oberflächlich.
01:24:14 Denn wenn ich das richtig gesehen habe, auch im Endgame-Account, dann kannst du halt nicht nur so zwei, drei Gebäude bauen, sondern halt wirklich viel. Und da kannst du natürlich dann auch hier unterschiedliche Sachen machen, ne? Also gerade was Effektivität und sowas angeht, wie man die Gebäude wirklich platziert, wie man die Produktionen untereinander knallt.
01:24:38 Also klar, du kannst einfach irgendwo eine Produktion nicht machen, aber vielleicht kann man da auch aus einem Feld mehr abfarmen, schneller produzieren.
01:24:59 Und das finde ich eigentlich einen ganz coolen Mix, wenn mich dieses Basebuilding total anspricht, aber natürlich auch das Kämpfen, weil so ohne alles, es ist halt eigentlich auch langweilig. Und wenn du dabei noch so ein Progress, so ein RPG-Ding mit drin hast, dass du halt nicht von Anfang an einfach alles bauen kannst, ähm, mach mal cooler. Ach, die Ulti sind so ganz cool.
01:25:33 Jetzt wo du auch drei Läufe dann hast, und hast ja jetzt in den anderen dann schon vier. Das geht dann schon ganz gut aus.
01:25:40 Anscheinend sollen Basen auch Blueprint mäßig sein, das heißt, wenn das so ist, wie ich mir das vorstelle, könntest du, wenn du mir sagst, boah, meine Basen ist super effektiv, ich habe hier was richtig geiles gemacht, dann kannst du das Blueprinten und ich kann das bei mir ausbauen. Okay, mega geil, dann kannst du das mit deinen Freunden sharen quasi. Also wenn ich das richtig verstanden habe. Aber das mit den Blueprints hatte ich nämlich auch gesehen, in einem Video, dass man halt einfach markieren kann.
01:26:07 Kopiert den Bereich mit den und den Fabriken und den und den Bändern und speichert das unter Eisenproduktion. Ja, aber es kann ja auch sein, dass das nur für dich ist, dass du sagen kannst, ich will das hier nochmal bauen. Okay, nice.
01:26:29 Aber das finde ich ein wichtiges Feature, weil wenn du viel bauen musst und viel bauen kannst, es ist super ätzend, wenn du dann skalieren möchtest, gerade bei dieser Produktion. Und dann ist es halt umschieben, ey, das steht jetzt irgendwie fünf Meter zu nah. Okay, ich glaube, jetzt kommt mein Chor hier nämlich runter. Let's go. Place PAC.
01:26:59 Und das ist quasi dann unser Main-Gebäude zum Bauen. Ja, das ist der Kern, ja. Von dem geht der Strom aus. Und das kann auch nur der Administrator quasi rufen, ne? Ja, du spielst eine wichtige Rolle. Du hast leider immer alles vergessen. Ja, ja, gut. Kleinigkeiten. Solange meine Fähigkeiten noch da sind, das ist doch okay. Ja, moin. Kommt doch einfach der fette Klotz aus dem Himmel gefallen. Jetzt musst du nur erstmal Strom legen. Hm.
01:27:37 Okay, nice. Das ist doch mal ein Auftritt. Jetzt kommen wir zu dem heißen Scheiß.
01:28:04 Ja, wir sind auch uns excited. Sieht man doch. Oh mein Gott, sie haben hier mit der Grund... Okay. So einen Luftwackel-Guy haben sie da stehen. Okay, das ist nice. Ja, so ein paar nette Easter Eggs, die einfach ein bisschen funny sind.
01:28:25 Finde ich gut. Dass man sich da auch nicht einfach zu ernst nimmt, so in dem Ganzen. Okay, wir machen jetzt mal den Strom hier an, Freunde.
01:28:51 Wenn ich das richtig gesehen habe, wir arbeiten hier mit Windenergie, also sehr regenerativ. Okay. Das macht der Flutter geil da hin, das ist auch schon geil.
01:29:12 Ist das eine Eule oder Fury? Ich glaube, so ein Eulen-Charakter halt, ne? Also wir können mit B uns anschauen, was wir so haben. In unsere Hotbar ziehen. Also auch die Gebäude können wir in die Hotbar ziehen. Und bauen da hinten einfach mal eine Relais-Tower. Okay. Dafür müssen wir die 1 drücken. Können hinlaufen. Das finde ich ganz cool.
01:29:38 Dass wir dann in 3D das Ganze bauen können. Okay, das ist auch von den Tutorials sehr geil gemacht. Also wirklich gut, dass man das auch versteht, wenn man gar keine Ahnung hat.
01:29:50 Also manchmal finde ich gerade bei solchen komplexeren Sachen, das geht so gut. Also klar kann man das auch alles rausfinden, aber das ist wirklich für, das schaffe auch ich. So, wir können nämlich jetzt einmal das Cable mitnehmen, hier rüberpluggen, zack, haben wir Strom. Okay, da ist die Idee.
01:30:18 Okay, dann kann man wahrscheinlich dann mit den MUDs, die man produziert, neue Produktionen bauen, wie halt solche Stromleitungen, Relay Tower. Der sieht aber schon geil aus. Okay.
01:30:42 Wir sollen jetzt weiter Strom vorantreiben. Aber wir haben eine Maximum-Distance von 80 Metern und sollen dann hier weitere Tower platzieren. Kein Problem. Plug-in. Zack, haben sie sich verbunden. Okay, cool. Und so kann man dynamisch die komplette Map bauen? Okay, wild. Das wäre nur so ein kleines Gebiet. Aber hier sieht man dann wahrscheinlich...
01:31:10 Schon so ein paar Produktionsstätten, die hier schon zu dem Main Core da vorne gehören. Das mag ich. Wenn ich das alles selber bauen kann. In 3D? Awesome. Connection successful. Und optisch von dem ganzen Setting? Ey, das spricht mich wirklich an. Ja, moin! Das ist unser Wind Tower, oder was? Yes. Sexy. Er produziert jetzt Strom für uns. Er löft.
01:32:06 Naja, wir müssen noch ein bisschen aufbauen, reparieren. Aber, hey. Na, guck mal. Wir haben nur darauf gewartet, dass ich ankomme. Ja, okay.
01:32:40 Naja, es muss ja auch eine böse Macht im Hintergrund geben, die uns irgendwie anpissen will. Ja, will ich auch achieve!
01:33:09 Ich finde aber auch die Zwischensequenzen und Dialoge auch ganz geil. Also sie wirken zumindest so ein bisschen lockerer. Und irgendwie natürlicher. Zumindest von dem, was ich bisher so gesehen habe. Gefällt mir.
01:33:34 Und auch die Charaktere, die bisher so eingeführt wurden, sind nicht ziemlich interessant und nicht so super. Also nicht. Allein schon, dass Mr. Eule dabei ist. Okay. Dann würde ich sagen, bevor wir hier reingehen und...
01:33:58 Jetzt um die anderen Probleme uns kümmern. Gehen wir einmal rüber in den zweiten Spreiterstand, der ein bisschen fortgeschrittener ist. Wodado gerade schon unterwegs ist. Und schauen wir uns das mal einander. Dafür muss ich einmal kurz in meine Facecam wechseln. Und wir wechseln einmal rüber.
Ausblick auf das Base-Building und die Spieltiefe
01:34:3201:34:32 Aber wie gefällt es euch bisher? Also wenn das mit dem Base-Building, das wird noch deutlich größer, wenn man sich das so wirklich vorstellen will, dürft es wirklich auf dem ganzen Planeten, kannst du halt Produktionssachen bauen. Und zwischendurch kämpfst du dann halt auch so, mal gucken, wie denn die Gewichtung nachher ist, aber so kann jeder selber entscheiden wahrscheinlich, wie viel Zeit man wo reinsteckt. Aber ich glaube, so in dieses Base-Building, da sehe ich mich sehr stark.
Vorregistrierung für Arknights: Endfield und Charaktervorstellung
01:35:0201:35:02 Und mit dem Ausrufezeichen Enfield, ähm, bekommt ihr einen Link. Oder unterm Stream ist auch eine Kachel. Dort könnt ihr super gerne mal draufklicken. Ähm, würde uns helfen. Und, äh, könnt ihr euch vorregistrieren. Denn das Spiel kommt Anfang 2026 raus für PC, PS5 und auch für Mobile. Und, ähm, da könnt ihr euch schon mal pre-registern. Macht das gerne. Ich muss mich jetzt einmal aus dem Account ausloggen.
01:35:35 Hörst du mich gerade? Ja, Lu, ja, ich logge gerade um, mein Freund. Okay, pass auf. Wie würdest du die Leute nennen, in einem Wüstenszenario, so bei Aladin und so, die Räuber mit so einem Säbel und so weiter? Die haben doch einen eigenen Namen, oder nicht? Ja. Wie heißen die? Das sind... Ja.
01:36:00 Ja, hast du einen Namen für mich? Nee, also mein Chat hat viele Sachen so geschrieben, aber ich meine nicht, ich kenne irgendwie einen anderen Begriff dafür. Was hat denn dein Chat so gesagt? Ja, also zum Beispiel Tuareg oder das habe ich noch nie gehört. Tuareg kenne ich, das sind die, die so durch die Wüste streifen, aber Beduin, ja Beduin, sowas.
01:36:23 Entweder habe ich nie einen Begriff dafür je gehört und es sind wahrscheinlich einfach Banditen oder so, aber ich dachte, die hätten halt einen eigenen Namen, den ich auch kenne.
01:36:32 Okay, so. Also nicht der Faller, scheiße. Wir starten jetzt rein in den zweiten Speicherstand und haben hier auch ganz andere Charaktere schon freigeschaltet. Wen hast du da? Wer steht da bei dir? Also vom Aussehen her steht da ein Panda? Ja, der Panda ist da. Alter, der ist ja mega cool mit der Sonnenbrille. Halleluja, was ist er denn? Also Mr. Eule fand ich schon ganz nett.
01:37:02 Und ich seh dich auch hier. Er hat ein bisschen was von Dalukat, wenn ich mit dich so... Ist das der russische Vampir da? Ja, maybe, maybe. Mit dem rot-schwarzen Gewand. Dann noch ein Reh-Junge. Und Tan hieß sie, glaube ich, das Eismädchen.
01:37:25 Ich glaub, wir haben nicht exakt dieselben, also du hast alle zur Verfügung, ne, wenn du da in die Dingens reinguckst, du kannst alle verwenden. Ja, wir können nachher auch alle noch, ja, cool, das machen wir nachher. Es sind uns auch anscheinend alle equipped, also ich hab mal gerade so geguckt, ob die alle auch gleich gelevelt sind und so weiter, siehst du also, wenn du...
01:37:41 Als wenn du einfach jeden spielen könntest. Ja, das ist sehr cool, dass man da schon mal einen guten Einglick zeigen kann. Weil es gibt echt viele coole Charaktere, finde ich. Ich dachte gerade, als wir den anderen Account gespielt haben, bin ich auch in den Gacha-Banner gegangen. Da waren die alle gar nicht drin. Also, die sind schon mehr, als ich dachte. Okay.
01:38:04 Ah, das hatte ich mir noch gar nicht angeguckt, das äh, das gab's schon im Menü. Das ist erstmal ein bisschen, äh, Story geplayt. Und, wir sind jetzt Level 36, ja, wir haben uns ein bisschen, ein bisschen vorbewegt. Ich würde mir die ganzen Menüs und so ganz am Ende angucken. Und vielleicht auch mal was holen oder so.
Erkundung der Spielwelt und Base-Building-Möglichkeiten
01:38:3301:38:33 Aber du kannst ja dann in dem kompletten Gebiet überall bauen, wo du willst. Und nicht nur du hast irgendwie um den Tower rum. Was denn? Du willst ja den Kern brauchen, um von da aus Strom zu ziehen, oder nicht? Ja, auf jeden Fall. Aber du kannst mit Strom ziehen, kannst du dann überall noch Produktionen und Outposts und sowas machen. Genau, das ja. Das ist ja cool. Ich dachte, sie hätten es dann vielleicht nur so gemacht, dass man um den Tower rum bauen kann. Ja, so ein bisschen begrenzt, aber nope.
01:39:02 Wir sind jetzt quasi auch bei den Landbreakern, wie man ja im ersten Account schon gesehen hat, dass da irgendwie die bösen Kräfte sich formieren gegen uns. Da sind wir jetzt bei denen im Camp drin quasi.
01:39:37 Ah, ich würde sagen, aber gehen wir doch mal den Oberboss hier treffen und gucken mal, was der von uns will. Ah, schon wieder so ein... Oh mein Gott, das ist doch voll das Riesengerät, oder? Also zumindest, was da hinten so aufsteigt, das sieht unangenehm aus. Also das scheint auch irgendwie unangenehm zu sein.
01:40:11 Oh, oder die Tusken aus Star Wars, das kann natürlich auch sein. Darum meintest du vielleicht die Tusken aus Star Wars? Das glaube ich nicht, weil ich Star Wars nicht geguckt habe. Ja, okay, ja, maybe. Ja, weil vielleicht vom Begriff her, das sind das irgendwie... Das ist das, was ich in dem Begriff Tusken oder Tusker kennen, so ein Wahlrösser. Okay.
01:40:38 Hey, wir fahren mal mit dem Aufzug hoch. Nee, runterfahren wir. Sorry.
01:41:02 Okay, gemein. Ah, guck mal, es gibt auch versteckte Items. Some Glover können wir mitnehmen. Ah ja. Wir sind schon komplett voll mit unserem Rucksack. Okay, das ist auch nicht schlimm. Wahrscheinlich ist der Account hier komplett voll mit Mats schon, um was zu machen.
01:41:42 Aber das ist auch schon eine crazy Entwicklung. Von normalen Menschen zu denen. Die sehen auf jeden Fall abgespaced aus, die Gegner. Okay. Rotkäppchen. Sieht ja eins aus wie Rotkäppchen. Also zumindest wie eine Interpretation davon. Ah, interessanter Funfact hier. Menschen gibt es so per se nicht. Das sind alles eine Sorte von Tieren.
01:42:52 Und Servus, Ranger, starke Performance von euch gestern. Mega gutes Comeback im Event. Dankeschön. Dankeschön. Ja, wir haben uns, ähm, hartgeschlagen. Durchgecampt bis zum Ende und dann noch geturnt. Also war echt spannend, war echt cool. Dankeschön, Ranger. Mein Gott, der hat den spanischen Akzent.
01:43:20 Ja, moin. Und Temperament, würde ich sagen. Nice.
01:43:35 Das ist bestimmt die Tochter vom Wolf, ja. Oder vielleicht auch Italienisch, weil sie heißt Rossi. Vielleicht eher Italienisch, vielleicht war ich mit Spanisch voll daneben, ja.
01:44:00 Ah, italienische Wurzeln, okay. Sehr gut. Also der ist halt Rossi, ne? Also das ist halt schon...
01:44:18 Na, guck mal. Die wollte uns sowieso besuchen. Alle sind sehr interessiert an mir. Aber ich bin ja auch der... der Oberchef quasi. Sehr gut. Aber ja, ich hab meine Memories vergessen. Glaubt keiner. Aber ja, ist so.
Einführung in Arknights: Endfield und Kampfsystem
01:44:5101:44:51 Was ist die Rosso rot? Ja, guck mal, ist quasi wie Rotkäppchen. Ja, es passt ja dann auch vom Namen, ne?
01:45:03 Und Servus an alle, die noch dazugekommen sind. Wir spielen heute Arknights Endfield in der Closed Beta 2. Ein RPG-Game mit Echtzeitstrategie kämpfen und Basebuilding. Beziehungsweise man kann Produktionslinien, Fabriken und eigene Produktionsketten aufbauen. Mega cool. Da kommen wir gleich nochmal ein bisschen mehr...
01:45:31 zu sehen. Wir haben bisher nur die Base ein bisschen gesehen. Stromversorgung. Und das Kampfsystem macht auch bisher echt Bock.
01:45:41 Aber ich glaube, wir haben ja gerade unseren vierten Charakter gefunden, den wir gleich im Team willkommen heißen. Und ich versuche ein bisschen durch die Cutscenes durchzuraschen, aber eigentlich habe ich voll Bock, denen zuzuhören, weil die echt gut gemacht sind und die Charaktere bisher sich echt nett unterhalten haben. Und auch Rossi finde ich als Charakter...
01:46:06 Die sind super duper bezig, aber sie brauchen wirklich alle Hilfe, die sie mit allem bekommen. Als sie lernen, dass sie hier sind, werden sie definitiv viel sicherer fühlen. Habt ihr was auf der gesamten Situation der Origin Lodespring? Ist das nicht so, dass ich maximal vier Leute in meine Gruppe packen kann. Aber wie viele Charaktere es wirklich gibt, gucken wir uns später mal an. Da ist ein Sucher-Rescue-Kroman in der Klinik. Ich denke, er ist kalt.
01:46:36 Okay, sie sagt uns, wo wir hin müssen. Yes. Okay. Gehen wir da mal hin. Let's go. Also wir müssen ihr folgen. Okay.
01:47:00 Viel zu schade, dass bei solchen Spielen häufig der Hauptcharakter stumm ist. Ja stimmt, das könnte man, also das habe ich auch noch nicht. Ich glaube damit die Version so ein bisschen eher da ist. Wenn man nicht das Gefühl hat, okay, das bin ich nicht so. Verstehe ich zum einen, aber ich fände es auch gut, wenn er trotzdem so ein Personality ist.
01:47:30 Aber bisher finde ich unseren Hauptcharakter hier. Bietet doch sehr viel Persönlichkeit, also von der Story her, sehr viel Background, der mich interessiert. Das ist eigentlich auch super wichtig. Damit ich auch Bock habe, seine ganze Identität und warum ist das überhaupt so? Wann kann ich so krasse Sachen beschwören und berufen und bauen?
01:47:58 Damit ich das erkunde und erforsche. Okay, wir gehen mal mit dem Medical Officer nach der Situation befragen. Ich würde das jetzt auch mal kurz skippen. Weil der sagt mir wahrscheinlich, hey, hier wird krass angegriffen. Könnt ihr das clearen?
01:48:27 So. Wir müssen jetzt mal ein bisschen nicht nur kloppen, sondern auch so uns einmal kümmern hier um das Ganze. Und investigieren.
01:49:03 Okay. Also sie kann einfach Anchors rufen. Ja, cool. Das macht ja mega viel Spaß. Unangenehm. Ich glaube, die müssen das finden. Ja, gute Besserung, mein Freund. Wir gehen das schon regeln. Wir klären das mal.
01:49:38 Okay. Ach, guck mal, wir haben jetzt hier unser Handy quasi. Geil. Ja gut, so kann man überbrücken, wie man realistischer die Informationen von Leuten bekommt, die gar nicht da sind gerade. Eher oder weniger an der Front. Ja, auch ganz nett gelöst. Und auch so von ganz neuen Gebieten. Das ist dann so das Meme-Gebiet. Oh mein Gott, sieht das cool aus.
01:50:21 Also gerade die Welt ist schon schick designt. Und alles dieses Factory-mäßige noch mag ich. Oh, ein Bounce-Device. Damit wir höher springen können. Oh, ja, ja, ich hab's noch nicht hingekriegt. Also Springsachen. Was sagt Rossi?
01:50:58 Ja, ich bin, ja, ich bin, ich bin der Auserwählte. Yes, wir machen das jetzt, meine Freunde. Wie kriegen wir denn jetzt hier die fetten Geräte da weg? Das wird aber noch spannend.
01:51:32 Genau, Dara und ich spielen parallel und tauschen uns ein bisschen übers Game aus. Weil wir beide jetzt gerade erst quasi Zugriff zu bekommen haben und das Spiel doch sehr viel zu bieten hat. Und tauschen uns ein bisschen aus, was man machen kann, wie die Mechaniken funktionieren, was es alles gibt. Ganz cool. Ja, ich glaube, den brauchen wir.
01:52:09 Die Geschichte bleibt nur in den Erinnerungen von alten Leute wie uns. Zeit läuft, und niemand weiß, was in der Containment Zone liegt, oder warum es der Kradel des Ages war.
01:52:26 Das war die große, große, große, große, große, große, große, große, große, große, große, große, große, große, große, große, große, große, große, große, große, große, große, große, große, große, große, große, große, große, große, große, große, große, große, große.
01:52:48 Anglos?
01:53:09 Die Leute erreichen die Final Victory. Und die Preis sie verdient. Die Schadens der Orygneum-Oak trugen durch die Core der Orygneum-Oak. Nur die Orygneum-Oak. Die Orygneum-Oak. Die Orygneum-Oak. Die Orygneum-Oak.
Intensive Bosskämpfe und Team-Interaktionen
01:53:3001:53:30 Mohawks, ich verstehe, was du meinst mit den langen Cutscenes, aber ich glaube, wenn ich das einfach spiele, fände ich das ganz geil, wenn so ein Spiel tiefer hat und mir halt super viel aus dem Universum erklärt wird, was halt mit Eikmalzeit schon Tiefe bietet.
01:53:58 Okay, vielleicht sollten wir das mal so beschützen und mitnehmen. Ich nehme es doch mal mit. Oder? Was machen wir damit? Ich glaube, ich habe es geplantet. Ich erinnere mich gerade. Nice.
01:54:43 Nee, alles gut, Freunde. Alles gut. Aber schön, dass man sich langsam erinnert an so ein paar super wichtige Sachen. Aber jetzt kommen die Gegner hier ran. Let's go! Ja, ich glaube, wir müssen ein bisschen was beschützen hier. Let's go, Freunde.
01:55:31 Aber wir können halt auch den geilen Panda spielen. Er hat auch ein Schwert. Ja moin. Oh mein Gott, er kann so ein Stomp. Okay, nice. Ja moin. Der Panda ist schon nice. Er kann mit seinem Bauch und mit seinem Hintern kämpfen quasi.
01:56:09 Passend. Finde ich, finde ich cool. Ich nehme das hier hin. Okay, da muss man ein bisschen rausweichen hier. Aber ich merke auch schon, hier recovered dann die Fähigkeitenanzeige nicht so super schnell. Jetzt gerade am Anfang in diesem Tutorial-Bereich. Und man muss sich hier hoch. Muss hier hinten rum. Aber wir haben ja erstmal... Man kann auch super benutzen. Man kann auch direkt eine Ulti machen. Let's go. Warum nicht?
01:57:10 Fixieren die einfach mal so easy durch. Oh mein Gott, ich hab gar nicht richtig... Man sollte beobachten, was der Dicke immer macht. Wir haben gedodged, zack. Ich hab mal gelernt, wenn er so eine Charge Detect macht, sollen wir das unterbrechen, meine Freunde. What? Okay, wir crushen einfach alles.
01:57:59 Aber ich habe das Gefühl, wir werden ein bisschen überhanden. Es gibt einige im Chat, die Arknights auch gespielt haben. Sehr nice. Das ist halt ein wirklich Großuniversum. Mit Arknights Endfield wird es einfach nochmal erweitert, um ein Spiel, was jetzt mehr in Richtung RPG geht. RPG-Getcher. Ja, die macht das jetzt. Rossi macht das.
01:58:42 Die hält uns den Rücken frei. Dankeschön. Oha. Oh, ist das ihr Bruder? Oh mein Gott, wie geil. Oh mein Gott. Okay, nice. Und so lernt man die ganzen Charaktere, die man dann später spielen kann, auch in der Hauptstory halt kennen.
01:59:39 Man entwickelt zu denen halt auch mal ein bisschen eine Beziehung. Okay, Ankers kann constantly emitt dangerous shockwaves. If the controlled operator is hit by the shockwave, the entire team will be forced to retreat. Okay?
02:00:20 Destroy the anchor core to stop the shockwaves. Origium branches can generate a protective shield. Get behind the shield for protecting from the shockwaves. Okay. Okay, das heißt, wir müssen uns ein bisschen vor pushen. Okay. Nice. Wir müssen uns jetzt hier vorwärts hangeln. Wir haben einen neuen Charakter. Wo ich sagen würde, das könnte Dabokraft sein.
02:00:59 Machen den ersten Chor hier weg und kämpfen uns weiter in die Mitte. Und am Ende soll ein fetter Bossfight warten. Bin ich schon gespannt drauf. Weil der erste Bossfight im Tutorial war schon sehr geil. Okay, wir müssen einfach nur mehr Anker wegmachen. Let's go. Kriegen wir schon hin.
02:01:38 Wir gehen einfach durch das Minensystem und dann schlagen wir uns das schon durch. Und wie gesagt, das Ganze könnt ihr halt auch später auf dem Handy spielen, auf der Playstation oder auf dem PC.
02:02:03 Nein, oh mein Gott. Ja, es ist wie der Donner. Oh mein Gott. Ich habe es ja voll verbockt hier. Es ist wie der Donner. Du siehst es früher, als du es hörst. Natürlich. Auch wenn ich gesehen habe, dass das da schon losgeht. Die Schockwelle kommt später. Warte mal, dann sollte ich... Oh nein, das schaffen wir nicht.
02:02:34 Ja, das muss man im Hinterkopf halten. Oh mein Gott, ich weiß jetzt aber was was ist denn? Oh mein Gott, es gibt jetzt auch welche, die rumlaufen. Okay, wild. Ach komm, jetzt bin ich schon wieder genau in dem Moment, wo ich das Story gelesen habe, rausgelaufen.
02:03:10 Okay, der läuft hier halt hin und her. Das hätten wir aber auch geschafft bis da drüben, oder?
02:03:16 Aber der generiert dann ein Safe Space. Ich weiß nicht, ob man das schafft, wenn man mehrere auf einmal macht. Bin ich mir gerade nicht sicher. Ich bin schon viel zu oft jetzt gestorben. Ja, schafft man, wenn man ein bisschen seine Ausdauer hier obballat. Ja, guck mal, wir machen es gut.
02:03:45 Ja, hier geht auch alles gerade so ein bisschen in den Wackgrund, ja? Ja, wollte ich gerade sagen, gut, dass wir versichert sind, meine Freunde. Ich kann ja überall runterfallen, was soll das denn? Oh, wir können so daschen. Das war so knapp. Oh, die ist jetzt okay. Ah, nein, ich bin runtergefallen. Oh mein Gott. No, no, no. No!
02:04:19 Okay. Ja, wir müssen ja ein bisschen Saber spielen, habe ich das Gefühl. Aber irgendwie finde ich das auch wirklich ganz funny. Hier sind kleine Challenge bei raus. Ob ich das denn nicht schaffe? Ja, schaffe ich. Komm, let's go. Der hat sich weggewegt. Mitbewegen ist das Ding. Wir haben es geschafft. Guck mal, jetzt sind wir doch schon close. Ah, ich sehe schon das Ziel.
02:04:55 Oh mein Gott. Oh mein Gott. Komm her, mein Freund. Kommst du noch ein bisschen näher dran? Ich glaube, das ist echt ein weiter Weg. Ich muss das ja bis dahin auch kaputt gekriegt haben, ne? Okay, haben wir ihn gekriegt haben. Okay. Eieieiei. Okay, nice. Okay, würde ich sagen, gehen wir mal weiter hier. Ich glaube, wir müssen jetzt durchkommen. Kommen wir jetzt durch? Dann müssen wir noch mehr wegmachen.
02:05:39 Ja, seit machen wir wieder selbst Sachen. Ja, gerade bei so Jump'n'Run-Sachen, gestern bei Nerd Commander, hätte ich mich jetzt auch nicht bei Jump'n'Run gesehen. Also, bin ich ganz ehrlich. Ja, die sehen wirklich alt aus. Also im Vergleich zu dem, was ich da vorhin schon...
02:06:01 in Betrieb genommen habe mit futuristischen Produktionsstätten, also... Ja, wir... Let's go! Wir versuchen ja noch bis zum Boss zu kommen, ja. Oh, hier ist ein Teleporter, den sollten wir aktivieren, so grundsätzlich.
02:06:37 Aber wir müssen noch einen dritten Anchor wegmachen. Okay, kriegen wir hin. War ja gerade auch kein Problem. Wird ja auch bestimmt nicht schwerer oder so. Achso, jetzt sind wir wieder hier, wo wir gerade gestartet sind. Da ist das Portal. Dahinter ist bestimmt der Endboss dann. Okay, kriegen wir hin.
02:07:05 Okay, sie räumen mal für mich ein bisschen den Weg frei. Finde ich gut. Dankeschön, Freunde. Dankeschön. Oh, der sieht unangenehm aus. Oh, den habe ich aus dem Video gesehen. Ja. Oh, den habe ich aus einem Combat-Video zum Spiel gesehen. Nein. Weil ich weiter angegriffen habe, hat er natürlich direkt... Okay, wir haben seinen Angriff unterbrochen. Sehr wichtig. Er ist dadurch ein bisschen gestunt.
02:07:40 Und wir können ordentlich Damage reinhauen. Oh mein Gott, was war das denn jetzt für eine penalty? Halleluja. Okay, wir hauen einfach mal volle Kanne drauf. Das ist, glaube ich, jetzt der erste Gegner, wo wir mal aus dem Vollen schöpfen können. Guck mal, dadurch, dass er jetzt so einen Angriff gemacht hat, können wir von hinten an sein S dran. Oh mein Gott, wie viel Damage hat das denn bitte gemacht? Ja, gar kein Problem. Okay. Ja.
02:08:19 Also die Kämpfe sind auf jeden Fall Action geladen. Das kann man gar nicht antasten. Wo wird es das Game geben? Auf Steam finde ich es nicht. Epic Games wird es das geben. Epic Games findet ihr das. Oder aber auch Ausrufezeichen Enfield in den Chat, beziehungsweise auf die Kachel unterm Stream klicken. Dort könnt ihr euch schon vorregistrieren.
02:08:46 Kürspiel, damit ihr auch direkt Zugang erhaltet und noch ein paar kleine Boni. Schaut da gerne mal rein. Habe ich da auch direkt schon registriert. Und würde mich auch so einfach freuen, wenn ihr einmal auf den Link aus dem Chat klicken würdet. Das wäre mega nice. Dankeschön. Wir versuchen jetzt hier diesen weiteren Jump and Run Part hinzukriegen.
Herausfordernde Jump'n'Run-Passagen und Bosskampf-Strategien
02:09:1202:09:12 Ey, ich wundere mich, dass ich noch nicht runtergefallen bin. Bin ich ganz ehrlich? Guck mal, hier ist ein Teleportpunkt. Sehr gut. Hier ist eine Schockwelle. Hier ist ein Nubel. Eigentlich habe ich doch... Warte, warte, warte. Ja, wir warten noch eine Runde, wir warten noch eine Runde. Hey, hey, hey. Nee, wir warten noch eine Runde. Du musst nur mit dem Setzling mitgehen. So, let's go. Alter, das ist ein... Das instant killt. Das macht nicht einfach nur Damage, das killt dich halt instant.
02:09:56 Oh, ich kann nicht rennen. Haben wir ihn gekriegt. Last but not least.
02:10:06 Eigener Launcher oder Epic Games? Ne, Epic Games. Also auf dem PC könnt ihr das ganze bei Epic Games auch schon wishlisten. Im Store unter Arknights Enfield findet ihr es auch. Aber über die Webseite könnt ihr euch halt vorgeregistrieren schon. Und bekommt dadurch halt weitere Boni, wenn es dann Anfang 2026 rauskommt.
02:10:36 Aber keine Frage. Okay. Da kann man es nachher auch über den eigenen Launcher spielen. Okay. Oder aber, wenn man mag, auch über Epic Games. Dankeschön, Vias. Wie kommen wir jetzt? Was wird er gebrochen? Nee, ich möchte jetzt nicht das SOS... Machen wir das? Können wir das auch später machen. Das sind so Side-Missionen, wo man dann auch Leute retten kann und sowas. Okay. Let's go!
02:11:43 25 Millionen Leute schon vorregistriert, alle von PizzMeet. Ja, wäre mega nice. Also, wenn euch gefällt, registrieren ist sowieso erstmal kostenlos. Macht das super gerne. Und auch gerne über einen Click auf unseren Link. Da freut sich unser Sponder des heutigen Streams. Mich Arknath Enfield selber. Fünf, glaube ich. Mann, ey.
02:12:17 Hüpfen. Ich und hüpfen, ja. Nein. Die kriegen wir direkt hier weg. Meine Freunde, zack. Direkt mit einer fetten Ulti rein. So macht man sich freuen unter den Gegnern.
02:12:37 Ich muss sagen, das ist ziemlich cool, diese Kombos, die man mit E da aktiviert. Das Daschen funktioniert auch richtig gut. Oh mein Gott, er hat aber jetzt einen Charge Detekt gemacht. Also gerade vom Kämpfen, muss ich sagen, macht das echt Bock.
02:13:08 Wer haben wir noch? Dann haben wir noch hier ihn hier. Jetzt haben wir alle Charaktere mal so ein bisschen hintereinander gespielt. Als Main-Shark kann man halt, wie gesagt, super fast wechseln. Den, den man nicht spielt quasi, der wird halt autogesteuert. Die Fähigkeiten von allen kann man so oder so über 1, 2, 3, 4 durchgehend aufrufen.
Bosskampf-Finale und Einblicke ins Base-Building
02:13:3402:13:34 Das ist kein Tower Defense. Nee, es ist ein 3D-Echtzeit-Strategie-RPG. Und hat auch noch Base-Building und Factory-Elemente mit drin. Einen großen Teil sogar, wenn ich das richtig verstehe und gesehen habe. Wo man aber auch Geschützturm und sowas zur Verteidigung aufbauen kann. Aber jetzt, glaube ich, kommen wir zum nächsten Boss.
02:14:04 Man kommt halt Anfang 2026 raus. Also gar nicht mehr so lange hin. Wir sind jetzt gerade in der Close Beta 2. Wo nochmal neue Inhalte reingekommen sind. Oha, was ist das denn? Wenn wir exklusive Einblicke geben dürfen, ja. Okay. Ist das so ein Skorpion? Ich würde jetzt auch Skorpion schätzen. So rein. Okay, es ist ein Triangel-Dreieck.
02:14:46 Es schießt einfach Riesen-Giga-Meteoriten-Bälle an. Aua. Okay, erstmal Angesmuster lernen. Okay, wir haben ihn geblockt. Okay, it's making a major move. Ja, habe ich auch gemerkt. Ich habe leider keine Attacken mehr, mit denen ich die abbrechen kann. Oh, jetzt kommt...
02:15:24 Heilen! Ich bin gefühlt immer zu spät für meine geilen Skills. Okay, wir gehen jetzt einfach full ham. Fähigkeiten, let's go. Okay, er hat sich einfach wieder geheilt. Oh mein Gott, war das close. Seid ihr alle anderen gestorben? Nein, okay. Es zählt nur die Hauptperson, okay. Glück gehabt. Okay, wir müssen erst die Minutes machen.
02:15:59 Habe ich gerade schon mein Leben bei mir vorbeiziehen sehen, weil ich es zu spät gerallt habe, wie es funktioniert. Oh, warte. Aua, macht direkt 308 Schaden. Es gibt erst mal Ads. Okay, und er ist halt komplett geschirrt, solange die Ads da sind. Was macht der jetzt wieder? Er schießt wieder einen gigantischen Kometen. Nein, er schießt direkt. Mein Gott, mal muss hier Bällen ausweichen. Okay, haben wir auch einmal Schaden von bekommen. Let's go.
02:16:39 Der ist gerade gerundbar, oder? Ist der gestrackert? Mist! Nicht getroffen! Was macht der? Okay, let's go! Weg, weg, weg, weg, weg! In Sicherheit! Trier, Julius, make it einfach! Sehr gut! Dammit, jetzt hat er sich wieder geschildert. Mein Gott, für die Ads nehme ich hier aber mal eine Ultimate rein. Jawoll! Moin! Oh mein Gott, ich stehe mit...
02:17:23 Ich wurde geheilt, sehr gut. Dafür brauchen wir die zu voller im Team fürs heilen.
02:17:35 Okay, haben wir. Jetzt. Oh, Digga, ich bin gerade voll in dem Endboss-Fight und die fetten Meteoriten fliegen gerade auf mich ein, also... Ich find's vom Kampfsystem... Oh mein Gott, ich krieg gerade voll auf die Fresse. Vom Kampfsystem sehr actiongeladen, muss ich sagen. Dadurch, dass man die ganze Zeit auch Kombos mit seinen Leuten hintereinander ballern kann, bist du die ganze Zeit...
02:18:02 Irgendwas am machen und du hast nicht so dieses, ah Mist, jetzt muss ich jetzt komplett warten, bis es irgendwie weiter geht. Oh mein Gott.
02:18:13 Ich bin jetzt in der finalen Form vom Boss. Dann mach du das erstmal. Es hat mir sehr viel Spaß gemacht. Wir schreiben ja eh nochmal, ne? Yes. Konzentrier dich in Ruhe. Grüße an deinen Chat. Hey, danke schön, Dado. Hat mir sehr viel Spaß gemacht. Gerne wieder. Vielleicht dann nochmal ein bisschen mehr. Aber jetzt mussten wir es dir erstmal angucken, fairerweise. Ja, ja, danke schön, Dado. Und dir noch einen schönen Abend. Wir hören uns, Dado. Ciao. Ist das Gerät einfach unsichtbar geworden, meine Freunde. Okay, wir können ausweichen. Sehr gut.
02:18:47 Unsichtbar finde ich jetzt aber echt nicht so mega-Ponels. Okay, kriegen wir hin. Haben wir aber gut gedodged. Haben wir, glaube ich, gut gedodged. Und wir gehen jetzt einfach mal nochmal mit der Ulti rein. Du müsst das Ding halt komplett dreimal wegmachen. Und jetzt ist es halt richtig unangenehm. Unsichtbar. Ich weiß gar nicht, was das ist. Gut, dass es noch die Autovisier-Funktion gibt.
02:19:21 Okay, wir kriegen jetzt hier auch nochmal ein geiles Kombo rein. Die nächste Kombo rein. Wir kriegen ihn gestaggered. Wir kriegen alles hin. Yes. Let's go, Freunde. Wir kriegen ihn. Haben wir. Love it. Love it. Ich glaube, wir haben uns mit unserer Fähigkeit bewusst den Chor jetzt quasi vom Boss zerstört. Ja, war ein impressive Bossfight, muss ich sagen. Ja. Who are you? Also wir haben schon einige Bösenwichte gesehen. Oh.
02:20:44 Und es wächst schon wieder ein kleines Bäumchen.
02:20:54 Ja, cool. Das heißt, wir müssen einfach nur die ganzen Bösewichte verkloppen, damit, äh, der große Baum wieder wächst. Nice.
02:21:23 Aber ich würde sagen, nach dem fetten Bosskampf gehen wir doch mal rein in einen weiteren Punkt, die wir uns anschauen können, nämlich das Late Game, beziehungsweise das Base Building, was wir uns schon anschauen konnten vorhin ein bisschen im Tutorial, aber da kommt ja noch sehr viel.
02:21:50 Das würde ich mir mit euch gleich mal eben gerne angucken. Aber das ist wirklich sehr gut.
02:22:16 Guten Abend an alle, die noch dazu gekommen sind. Guten Abend, James.
02:22:50 Yes, let's get moving. Und ich würde sagen, wir schauen uns jetzt das Base Building und die Charaktere und die Menüs mal ein bisschen genauer an. Da werde ich einfach mal... Weil das könnten wir auch in diesem Charakter machen, weiß ich nicht. Warte mal, ich muss mal gucken. Ich glaube, es macht Sinn, dass man das macht, wenn wir uns komplett frei bewegen können.
02:23:24 Denn auf der Map können wir hier... Ist hier schon was gebaut? Ah, currently disabled, dass wir teleportieren können. Ja, weil wir noch so voll in der... Wir sind noch komplett in der Story drin. Ich weiß nicht, wie lange das noch geht. Weil man kann sich ja hier eigentlich teleportieren, ne? Theoretisch ist hier ein Teleporterpunkt. Aber ich würde sagen, wir loggen mal eben um.
02:23:56 Und falls ihr euch auch mal in Arknights Enfield einloggen wollt, dann könnt ihr das tun ab 2026. Wie gesagt, könnt ihr euch vorregistrieren schon mal.
02:24:10 Einmal über den Link im Chat, wenn ihr Ausrufezeichen Enfield nutzt. Oder aber auch auf der Kachel unten einmal draufklicken. Dann kommt ihr auf die Enfield-Seite. Das Spiel wird Anfang 26 sowohl für den PC im eigenen Launcher als auch im Epic Games Launcher verfügbar sein. Haben wir gerade gelernt.
02:24:31 aber auch auf der Playstation oder auf dem Handy zu nutzen sein. Also kann man da auch weiter spielen, wenn man möchte, wenn man unterwegs ist. Richtig cool. Wir schauen gerade in den Beta-Test noch ein bisschen rein.
02:24:46 Jetzt bin ich gespannt. Vor allem interessiere mich auch mal, ich hatte mir auf der Endfeed-Seite, auf die man kommt, über den Link auch angeschaut, welche Charaktere es so alle gibt und so. Und ich finde auch so den ganzen Look vom Game und von den Charakteren, finde ich halt cool. Es gibt andere Spiele in dem Bereich, wo mich das nicht unbedingt immer anspricht. Also wo mir einfach das Setting nicht so zusagt, drückt mich mal eben um.
02:25:32 Und Dankeschön da auch an die Entwickler, die nicht nur diesen Stream heute sponsern, sondern auch daran gedacht haben, wie es für uns, für euch am coolsten ist. Nicht nur, dass wir irgendwie so den Start zeigen, wo halt sehr viel Story ist, man noch nicht so viel machen kann, sondern dass wir auch mehrere Accounts zur Verfügung gestellt bekommen haben, um halt auch Mid-Game und Late-Game Sachen zu zeigen, um halt wirklich...
02:26:00 das, was das Spiel kann, in Gänze halt so zeigen. Und das finde ich cool. Weil das ist leider nicht selbstverständlich. Ähm, yes. Und das finde ich geil.
02:26:14 So, wir sind im Raumschiff angekommen. Jetzt bei einem Account, wo, naja, die Story durch ist. Alle Quests durch sind. Und wir uns jetzt rein auf die Sachen drumherum kümmern können. Und wenn ich das richtig habe, wir sind hier auf unserem Schiff. Was wir im Weltall gesehen haben. Wir können aber auch uns auf den Planeten teleportieren. Und es gibt auch noch ein...
02:26:43 anderen Bereich, der jetzt in der Beta dazu gekommen ist, wo liegen, da gehen wir auch gleich mal gucken, aber wir gehen jetzt erstmal das Basebuilding angucken. Und wenn ich das richtig verstanden habe, befindet sich das mainly hier. Ist natürlich jetzt ein bisschen fortgeschritten. Wir haben jetzt hier nicht das Tutorial für das komplette Basebuilding, wie man was wo macht. Aber das gucken wir uns jetzt mal an.
Komplexes Base-Building und Ressourcengewinnung
02:27:1602:27:16 Weil man kann nicht nur in der 3D-Perspektive sich das Basebuilding angucken, sondern auch aus der 2D-Perspektive. Und das finde ich auch noch super cool. Du hast hier dann deine Bänder, die laufen, wo die Rohstoffe durchgehen, verarbeitet werden. Und gut, hier ist gerade, ich würde sagen, Produktionsstopp, ein bisschen Stau.
02:27:45 Und ich würde einfach mal versuchen, was selber zu basteln. WTF, das ist krass. Ja, und das kann man dann so, naja, über den kompletten Bereich bauen. Also wenn ihr hier mal schaut, hier sind glaube ich so Lagerplätze. Und schaut euch mal an, was hier alles produziert wird. Also, hier kommen die Rohstoffe raus. Dort kommt jetzt, naja, wir haben irgendwie...
02:28:11 Ohr. Also quasi Eisen. Kommt hier raus. Wird verarbeitet. Wird geschreddert. So Ferium Powder.
02:28:24 Ich glaube, hier wird erst aus dem Ohr Ferium hergestellt. Dann aus dem Ferium wieder Powder. Dann wieder Dense Ferium Powder. Das wird nämlich gemischt mit Sandleaf Powder. Oh mein Gott, das ist so geil. Und dann kommt halt hier aus dem... Geil, ich lief's. Das ist so geil.
02:28:48 Nice. Ziemlich out, abschreckend. Ja gut, das ist halt Late Game. Das ist das, was du irgendwann dann freigeschaltet hast, wenn du deine Base halt über viele, viele Stunden aufgebaut hast. Also startest wahrscheinlich dann irgendwie mit, jo, du machst aus Eisen hier Ferium Blöcke. So. Das können wir einfach mal starten.
02:29:14 Es ist free to play, yes. Könnt ihr euch gerne das schon vorregistrieren, ist free to play und kommt Anfang 2026 raus. So, wir können ein Resourcing, nee, Resourcing machen wir hier nicht. Wir machen im Endeffekt so einen Depot-Loader. Den baut man hier hin? Ist das richtig, baut man den doch hier hin. Must be placed right to the next to the Depot-Bus.
02:29:45 Muss es nicht hier hin? Ist doch ein Depot-Unloader. Ach, Depot-Loader und Unloader. Ja, natürlich. Also ich baue mir mal eben hier eine eigene kleine Produktionslinie auf. Also hier vorne ist es halt so schon richtig professionell mit vielen, vielen Produktionsketten, die High-Level-Shit produzieren. Aber ich baue mir das für mich mal einfach auf.
02:30:11 So, hier können wir entladen. Hier können wir sagen, okay, welches Item, welchen Grundstoff oder welches verarbeitete Material möchte ich denn gerne haben. Und dann können wir hier auf Produktion gehen. Wir können Sachen refine, wir können Sachen shredden, wir können Sachen zusammenfügen mit dem Fitting, Molden, Seed Picking, also auch Farmen und krass. Okay, Produktion 2 gibt es auch noch. Okay, das ist dann wahrscheinlich so...
02:30:40 Advanced Produktion, Reaktor, Grinding, Packing, Filling und Gearing. Okay. Aber ich würde jetzt einfach mal sagen, wir machen mal eine Refining Unit und bauen das einfach. Okay. Dann muss das Ganze connected werden. Wenn ich das richtig habe, mit E kann man einfach quasi ein Fließband bauen. Zack, das ist das Fließband. Hier wird schon refined.
02:31:12 So, jetzt können wir hier auswählen, was reinkommen soll. Hat noch keine Power Supply. Das heißt, wir müssen hier aber noch Power daneben stellen. So ein Power Relais. Nee. Ein Electric Pylon. Machen wir sowas? Wie ist das hier vorne? Jo, hier sind die Electric Pylons.
02:31:38 Okay, dann macht das ja Sinn, das auch hier vorne hinzustellen, damit hier der Bereich gepowert wird. Jetzt ist das Refining Unit fertig. Und wir können uns hier mal die Rezepte quasi angucken. Also wir können aus Ferium Ore einfach Ferium machen. Das ist ja mega geil. Du kannst dir das anpinnen, was gerade so deine Lieblingssachen sind. Okay. Nice. Wir machen jetzt einfach mal Stahl. Wir machen aus Dense Ferium Powder machen wir Steel. Das finde ich gut.
02:32:10 ähm warte okay okay okay refining unit drag items here to place them in the depot au oder das startet einfach automatisch wenn die rohstoffe da rein kommen okay wait
02:32:34 Gens Ferium Powder. Geht jetzt raus. Sieht man hier, werden Items rausgeschickt. Gehen in die Neurorefining Unit. Und ja, wir haben dann im Endeffekt, haben wir dann schon Stahl. Cool. Okay, das ist ja mega simpel. Also das ist echt sehr gut gelöst, finde ich. Das Ganze kann man dann halt auch, wenn man möchte, in der 2D-Sicht machen.
02:33:03 Kannst du genauso bauen. Du kannst hier unten in die Hotbar die Gebäude ziehen, planten. Du kannst hier in der 2D-Sicht auch die Fließbänder bauen. Also jetzt von hier, sagen wir mal so, hier rüber ist das Fließband zu Ende. Und...
02:33:25 Dann müssten wir uns aber nur hier aus unseren ganzen Sachen die entsprechenden Gebäude dann craften oder in die Hotleiste ziehen, um das Ganze dann jetzt zum Beispiel hier wieder auch einzulagern. Denn, naja, irgendwann ist man halt auch fertig mit dem ganzen, mit der ganzen Produktion. Also das möchte ich jetzt wieder eingelagert quasi haben und kriege das dann einfach mit einem Depotloader. Dann kann ich es, äh, rotate.
02:33:54 Zack, mit einem Depot-Loader und das ganze dann rein, zack, haben wir Stahl produziert. So, easy!
02:34:02 Sehr, sehr nice. Gefällt mir sehr gut. Also gerade dieses Basebuilding, nice. Und wenn man sich hier das mal anguckt, was hier für komplexe Sachen dann nachher erfordert werden, dass das hier alles nur vorgeplänkelt ist, um nachher hier in das fette Produktionsding reinzugehen, sehr nice. Und man kann halt auch Blueprints erstellen, um dann solche Bereiche einfach zu skalieren.
02:34:30 Größer zu machen. Geil.
02:34:34 Das finde ich fett. Das macht Spaß. Da werde ich mich auf jeden Fall mal rein hacken. Und wenn ich das richtig sehe, das hast du halt nicht von Anfang an zur Verfügung. Das sind Sachen, die man erforschen muss. Also hier hat man den AEC-Plan. Das ist quasi der Forschungstree, der Tech-Tree. Man kann hier Gun Tower sich erforschen. Besser Power Supply, Processing, dass man überhaupt...
02:35:02 äh, raffinieren kann oder shredden kann, dass man die Gebäude überhaupt bekommt, muss man halt so researchen. Also man fängt halt wirklich sehr basic an. Das ist, wie gesagt, ein Account, der halt schon alles freigeschaltet hat. Und das finde ich, glaube ich, geil. Und da kann man sich Outposts bauen, wenn ich das richtig gesehen habe, auf der Map, ähm, wo man dann Strom hinlegen kann und Sachen harvestet im Endeffekt. Sehr, sehr nice. Okay, das gefällt mir schon mal sehr gut. Geilo.
02:35:34 Bin jetzt erst dazugekommen, wie ist das Ganze mit dem Kampfsystem? Ja, Kampfsystem haben wir gerade, wir haben gerade so einen fetten Bossfeind gehabt. Der ist gerade durch, sorry for that.
02:35:50 Aber wir haben unsere vier Charaktere, mit denen wir reingehen können. Wir haben alle Fähigkeiten und Ultis und Kombos, die gewirkt werden können. Weiß gar nicht, dadurch, dass jetzt hier ja quasi das Gebiet komplett gecleared ist. Na ja, guck mal, hier ist zum Beispiel jetzt auch Eisen, was gefarmt wird. Hier wird Eisen gefarmt. Oder Electric Mining. Also hier wird das hier gefarmt.
02:36:22 Was ist es? Was ist es? Ach, guck mal, die werden sogar prepared. Belt free. Also die werden halt... Oh mein Gott. Ach, hier ist Originium. Okay, das brauchen wir. Das brauchen wir für unser Schiff. Sehr nice. Das wird dann sogar rübertransferiert per Drohne. Okay, nice. Yes. Genau, aber ansonsten Einzelspieler, sofern sie nicht Coop-Events noch hinzufügen. Ja, ja, genau.
02:36:57 Du kannst manchmal auch Ziplines benutzen, hier von anderen Spielern, von dir. Und Nachrichten für andere Spieler planten, um Interaktion mit anderen zu haben. Die kannst du benutzen. Du kannst hier gucken, in welche Richtung du zipline möchtest. Zack, zack, gehen wir da hoch. Und das finde ich auch ganz geil, gerade wenn du hier so Basebuilding betreiben möchtest.
02:37:21 ist das halt eine richtig coole Sache, um sich über die Karte zu bewegen. Weil irgendwann wird es dann anstrengend, wenn du die ganze Zeit, okay, jetzt möchte ich aber da hinten an der Eisenmine was ändern, anpassen, muss ja erstmal eine halbe Stunde laufen. Und das ist ein ganz schönes Feature, glaube ich. Das Ganze nämlich selber bauen und planten, um von A nach B zu kommen, dass jetzt hier zum Beispiel, hier wird, glaube ich, das Eisen dann abgebaut. Zack, kannst du aussteigen, bist direkt da. Finde ich auch sehr schön gelöst.
Menü-Übersicht, Charakterverwaltung und Gacha-System
02:37:5202:37:52 So. Geilo. Aber ich wollte mir auch so das Menü nochmal... Aber Tower Defense Mode gibt es dann hier nicht. Ich glaube nicht. Wäre mir nicht bekannt. Du kannst hier zwar Verteidigungstürme hinbauen, aber die sind glaube ich eher dafür da, dass deine Facilities nicht angegriffen werden. Okay, wir können ja direkt... Dann können wir hier doch mal den Kampfmodus ein bisschen zeigen. Für die Leute, die gerade erst dazugekommen sind.
02:38:25 Du kannst mit E dann so Kombo-Angriffe machen. Wenn du gute Angriffe landest, kannst du die kombinieren mit anderen zusammen. Du kannst dodgen, ohne dass deine Kombos abgebrochen werden, wenn du erfolgreich dodgst.
02:38:42 Nice, haben wir ihn gestagert, also gestunnt. Jetzt kriegt er noch mal ordentlich mehr Damage. Da sollten wir jetzt alle unsere Fähigkeiten brauchen wollen, um ihn niederzustrecken. Nice. Ja, und hier könnte man zum Beispiel dann, glaube ich, auch noch so einen Gathering-Spot hinbauen, wenn ich das richtig verstehe. Da könnte man noch so einen Minenteil hinbauen.
02:39:08 Und auch so optisch, also wie die Welt ausschaut, guckt euch das an. Das ist halt Fantasy gepaart mit Zukunftsindustrialisierung. Ja. Finde ich geil. Muss ich ganz ehrlich gestehen. Vom Look her spricht mich das voll an.
02:39:30 Nice. Aber gerade, dass man das auch so zweidimensional bauen kann. Man kann es dreidimensional bauen. Man kann hier easy in den Baumodus reingehen, sich die Sachen aus der Leiste rausziehen. Cool. Es gibt Outposts, die man mit Türmen beschützt. Kann man, wenn man möchte. Ansonsten kannst du, wie gesagt, Gegner in der Overlord, Overworld spawnen. Okay, was?
02:40:01 Ansonsten kannst du wie gesagt Gegner Overworld Spawns zu campen, bevor du sie rufst. Okay. Also du kannst halt die Gegner erst klären, damit da halt auch nichts mehr kommt. Cool, cool, cool. Aber ich würde jetzt auch nochmal gerne mir die Muse angucken, was Dalu vorhin auch ein bisschen angesprochen hat.
02:40:25 Und zwar, wir haben hier einmal die Karte, wir haben unsere Operator, die wir hier schon haben. Auf dem Account, wie gesagt, sind schon alle Charaktere freigeschaltet, die es gibt. Wir haben hier den Administrator, das ist unser Main-Charakter. Und haben hier halt verschiedene Charaktere, die jetzt zum Beispiel hier, der Leviathan hat Feuer als Ability. Wir haben eine Natur.
02:40:52 Jeder hat so sein Element, beziehungsweise auch die Gilberta, sind das halt verschiedener Klassen. Es gibt den Guard, es gibt den Caster, Striker, Vanguard, Defender und Supporter. Und so kann man sein Team dann im Endeffekt aus vier Leuten zusammenstellen, sodass es halt Sinn ergibt, ne? Weil du hast ja keinen Heiler, ist irgendwie doof, hast du nur die Ds. Bist du einmal auf die Nase und dann bist du raus.
02:41:19 Und auch so echt funny Charaktere wie zum Beispiel den Panda. Den haben wir schon gespielt vorhin. Der hat echt ein ganz geiles Angriffsset. Der springt einfach auf den Boden und macht eine Arschbombe oder kickt die Leute mit seinem Bauch weg. Also schon auch neben den bekannten Anime-Charakteren im Anime-Stil Onpaldo-Siri-Charaktere. Das Ganze so ein bisschen auflocken, finde ich cool.
02:41:47 oder hier ist es jetzt der bruder von rossi
02:41:53 Oder der Lover von Rossi. Das habe ich vorhin nicht ganz gut bekommen. Ich zeige euch mal einfach alle Charaktere, die es gerade so gibt hier auf dem Account. Das müssten auch alle sein, die man bisher in der Beta enthalten sind. Also das kann natürlich dann beim Release nochmal ein bisschen anders sein, dass noch mehr dazukommen. Aber yes. Finde ich nice.
02:42:23 Und wie schon im Chat erklärt wurde vorhin, das sind halt alles eigentlich keine Menschen, sondern alles irgendwelche Tierwesen oder an Tiere angelehnte Wesen. Menschen gibt es eigentlich gar nicht. Außer man selber, der Endinistrator, der ist sehr menschlich. Dargestellt zumindest, genau. Und man kann hier...
02:42:48 Auch natürlich seine, man hat eine Waffe, man hat Rüstungsteile. Und wenn ich das richtig gesehen habe, craftet man aus den Materialien, die man so hat, genau die ganzen Komponenten, um sowas halt herzustellen. Sowas upzugraden, auch deine Rüstung kannst du leveln, nochmal upgraden und Co. Und das machst du, indem du das Ganze baust. Das finde ich ganz cool.
02:43:18 So, dann gibt es hier auch schon Events. Gucken wir uns einmal durchs Menü nochmal weiter durch. Es gibt Events, dass man Bonusse sich abholen könnte, wenn man dort an den Events teilnimmt. Und natürlich gibt es wie bei allen Gacha Games auch Pulls. Leviathan ist hier als Special Pull einmal mit drin. Wir können ja gleich mal was pullen. Let's go. Basic Headhunting ist dann die Standardcharaktere.
02:43:47 Mal im Basic Headhunting einfach mal. Machen wir mal Aufkommen. Let's go. Schauen wir uns das mal an, wie das da aussieht, wenn man das pullt. Ach, ist denn eine Kapseln, die runterfliegen? Okay. Sehe ich daran jetzt schon, wie wertvoll die sind. Vier Sterne Charakter Akekuri.
02:44:15 Fünf-Sterne-Charakter. Unser italienischer Matador. Wolfgard!
02:44:28 Es ist wirklich Rotkäppchen und der Wolf. Oh mein Gott, das ist so genial. Wir haben den Catcher, haben wir noch mit drin. Und... Easy. Fluoride. Fluoride. Let's go. Und da ist Stella. Ah, wir haben ja 10 Stück gepolt. Oh mein Gott. Ja, wir...
02:44:58 Nein, noch einen 5 Sterne. Snowshine haben wir noch mit drin. Und den haben wir noch mit drin. Bunny, Avie Wenner. Electric. Guck mal, so sieht man dann, welche man alle komplett Pulled hat, kann man natürlich auch direkt sharen, wenn man wahrscheinlich den Insane Pull hat, okay? Okay, okay. Man kriegt noch ein paar Rewards dafür. Okay, geil.
02:45:28 Okay, komm, wir probieren einmal noch unser Glück heraus. Das kann man glaube ich auch abkürzen, man kann jetzt hier quasi auch skippen.
02:45:37 Und dann irgendwann wahrscheinlich late im Game, wenn es dann auch mal die Animationen nicht mehr alle zu sehen. Oh, Granitnik. Das ist ein 6 Sterne. Oh mein Gott, wir haben sogar 2 6 Sterne? Oh mein Gott, was ein geiler Pull. Gerade hatten wir gar keinen. Jetzt haben wir direkt 2 Stück hintereinander.
02:46:02 Last Ride. Ach, wenn man noch skippen geht, dann werden einem nur die krassen angezeigt. Okay, nice. Und dann kann man sich die nochmal separat wahrscheinlich angucken. Okay, cool. Yes. Nice. Okay, so funktioniert die Charakterbeschaffung quasi. So erweitert ihr dann euer Team.
02:46:30 Inquisition Center. Ah, hier kann man dann noch Waffen gegen die Punkte tauschen, die man jetzt gerade zum Beispiel bei den Pulsern bekommen hat. Wenn ich das richtig verstehe. Dann können die noch weitere Sachen kaufen. Okay, okay, okay. Es gibt ein Access Pass, also wahrscheinlich dann sowas wie so ein Season Pass.
02:46:51 der sich dann natürlich lohnt, wenn man viel spielt. Gear Assembly, genau. Hier sieht man nämlich das Gear Assembly. Und wenn ich das richtig verstehe, ich nehme mal nicht hier die legendären Teile, sondern einfach so normale Handschuhe. Was sind das? Ferium-Komponenten. Und das ist was, was man herstellt. Ja, das ist aus Herstellungsmaterialien zusammengebastelt.
02:47:19 Und da kann man sich da das anpinnen, das Rezept quasi. Yo, das möchte ich gerne machen. Und das ist Valley Stock Build. Das ist, glaube ich, Geld, was so die Ingame-Währung ist. Okay. Nice. Also dafür ist halt dieses ganze Factory-Ding dann wichtig, dass du halt dein Gear herstellen kannst. Wahrscheinlich auch genauso upgraden kannst. Ach, die Artefakte, das sind dann die super seltenen Sachen. Okay. Yes.
02:47:47 Okay, und dann kann man das craften. Weiter upleveln. Cool, cool, cool. Sein Team zusammenstellen. Genau, kann man hier austauschen. Wir haben, wie gesagt, jetzt hier alle Charaktere soweit. Kann sich verschiedene Presets bauen. Okay. Valuable Stash. Okay, das ist dann einfach mein Stash. Okay, ja gut, auf dem Account ist ja quasi alles drauf. Deshalb sieht das auch so wild aus. Aber wow, okay.
02:48:18 Archiv, Path of Glory. Da findet man wahrscheinlich nochmal was man alles cooles geschafft hat. Mission natürlich. Backpack ist dann das, was man daraus schnell zugreifen kann, was man unterwegs auch noch mit abgreifen kann. Cool! Chat, fehlt euch gerade noch was, was ihr sehen wollt aus dem Menü? Ist das Bauen so komplex denn wie ein Factorio?
02:48:47 Ich glaube, Factorio ist dafür, also ist genau so ein Game nur dafür. Wir haben vorhin schon gesehen, wir können ja nochmal kurz zurückgehen, während wir hier so ein bisschen weiter quatschen und ihr mir vielleicht noch sagt, wobei wir können auch, wir können entweder teleporten, wobei wir können auch das Zipline-System einfach mal benutzen. Es gibt ja auch Teleportpunkte.
02:49:15 Bei sowas habe ich in solchen Spielen nie Glück. Das ist ja das Ding, du kannst das ja auch einfach spielen. Über die Belohnung, die Puls machen. Also du brauchst ja nicht immer den Mega-Giga-Character himself. Das ist ja gar nicht wirklich notwendig eigentlich. Genau, man kann in so eine 2D-Ebene einfach reingehen und dann schon ähnlich.
02:49:44 Wie zum Beispiel in Factorio, das mit Fließbändern bauen, die Produktion dort reinknallen, verschiedene Produktionsarten-Module bauen und die produzieren dir dann deine Resources.
02:50:03 Ich weiß nicht, ob man die dann verkaufen kann und dadurch quasi dieses Ingame-Geld bekommt. Oder wie das dann funktioniert, da habe ich noch keinen Einblick drauf. Aber du brauchst halt die Rohstoffe dann, um Crafting zu machen, um deine Medic-Sachen zu machen, deine Rüstung zu pimpen und alles. So.
02:50:33 Ja, es gab noch Fragen aus dem Chat zum Menü. Hier, was ich übersehen habe, was euch mega interessiert, weil, hey, wir haben jetzt mal Einblick in die Beta, exklusiven Zugang zur Closed Beta und, ähm, genau.
02:50:56 Und genau, was ja auch noch hinzukommt, weil einer geschrieben hat, hey, vielleicht mir dann doch zu komplex. Du startest halt im Endeffekt erstmal so. Du holst Rohstoffe raus, die werden dann refined und die gehen dann da rein. Ich glaube, wenn du dann 30 Stunden in dem Game hast, dann baust du auch super easy sowas dir auf. Beziehungsweise es gibt auch Blueprints, wo man sich das dann auch einfach machen kann. Genau, die sieht man hier.
02:51:24 Dann kannst du sagen, okay, Jinkau, Drink, Place. Und dann place der dir halt so eine Factory dafür. Dann musst du einfach nur noch den Eingang setzen, den Ausgang setzen. Fertig. Oder dieses Amethyst-Komponente, was wir gerade gesehen haben für unsere Rüstung oder sowas zu bauen. Das ist halt mega simpel. Baust halt hier hin. Zack. Warte.
02:51:49 Nimm es nochmal hier irgendwie ein Factory Belt. Baust da dran. Und führst das wieder in dein Lager ein. So, hast du in 5 Sekunden gebaut. Das ist natürlich ganz cool. Man kann sich glaube ich auch... Shared Blueprints? Yo, man kann...
02:52:08 von Freunden sich auch die Blueprints schicken lassen. Das war so eine Frage, die bei Dalu vorhin gestellt wurde. Man kann sich auch die Blueprints sharen lassen. Geil. Das heißt, wenn ich Freunde habe, die sagen, Mensch, voll geil, ich habe hier voll das nice Muster rausgefunden, wie man das bauen kann. Guck mal, wie mega kompakt das Ganze ist. Kann ich dort einfach... Warte.
02:52:33 Warte mal, ich muss das an den Rand, an dem D-Bus quasi hier vorne planten. Also hier an den Rand. So, zack, fertig. Ist die Produktion da. Warte, ich gehe mal in 3D und zack steht die Produktion genauso hinter mir. Und da musst du nicht irgendwelche komplizierten Sachen machen. Wenn du Bock drauf hast, kannst du machen, sonst Blueprints nutzen. Mega nice. So, yes.
02:53:12 Habt ihr noch was im Menü gesehen, was für euch relevant ist? Sonst gibt es natürlich auch Daily Quests, super viele Sachen, wo du Belohnungen für bekommst, weil du 10 Gegner hiervon getötet hast und davon. Yes. Cool. Und dann würde ich sagen, das war mein Einblick hier in Arknights Enfield, wo wir ein cooles Kampfsystem in meinen Augen gesehen haben, was sehr actiongeladen ist.
02:53:50 Ein sehr cooles Base-Building. Finde ich gut umgesetzt. Vor allem dadurch, dass es auf die ganze Map erweiterbar ist, finde ich das cool. Ich dachte erst, es wäre nur, wie jetzt hier zu sehen, in so einem Baubereich. Aber du kannst es ja über die ganze Map machen, dass du Rohstoffe wirklich von hier hinten abbaust, sie da in deine Produktion einbringst, die Stromversorgung über die Map bauen kannst. Finde ich für mich sehr geil.
02:54:18 Also übertrifft sogar noch meine Erwartungen vom Game gerade. Was genau diesen Baupart angeht. Das Kampfsystem hat auch echt Spaß gemacht. Die zwei Bosse, die wir gemacht haben, waren auch big. Waren Action geladen. Und ja, hat Spaß gemacht. Vielen lieben Dank fürs Einschalten. Und schaut gerne in Arknights Enfield rein. Dort könnt ihr euch noch vorregistrieren. Denn das Spiel kommt 2026 zu Beginn raus.
02:54:44 Und wird auf Playstation, PC und auf dem Handy verfügbar sein. Also registriert euch da gerne vor, falls ihr da up to date bleiben wollt. Das Ganze geht natürlich über den Link im Chat, wenn ihr Ausrufezeichen Enfield eingebt oder über die Kachel unten. Könnt ihr gerne mal reingucken.
02:55:05 Ich habe leider jetzt erst dazu geschaltet, kann man das Spiel jetzt schon spielen. Nein, man kann sich aber jetzt vorregistrieren. Ich habe hier einen Einblick in die Closed Beta bekommen und konnte euch dann einen Einblick geben. Das Video wird auch auf PeaceMeetLive kommen. Also falls ihr euch da nochmal was anschauen wollt, wie die Kämpfe sind, AceBuilding oder anderes, yes.
02:55:31 Ich hoffe, ich konnte einige Fragen beantworten. Dankeschön Vias fürs Supporten hier. Vias scheint sich richtig gut im Game auszukennen. Und hat hier einige Fragen auch im Chat dann nochmal zusätzlich beantwortet, die ich jetzt nicht beantworten konnte. Also Dankeschön auch an dich hier.
02:55:54 Danke. Sieht auf jeden Fall vielversprechend aus, was ich bisher in der kurzen Zeit gesehen habe. Ja. Also, wird sich dann zeigen, ne? Also, es schadet ja nicht, gerade bei Free-to-Play-Spielen einfach reinzugucken, spielt ein paar Stunden und dann sieht man, glaube ich, relativ schnell, ob es was für einen ist oder nicht. Yes. Ja, ich würde jetzt auch noch super gerne weiter streamen, aber ich muss sagen, ich bin echt platt.
02:56:24 Wir waren ja gestern noch in Hamburg, haben dort bei dem Rocket Beans Event bis 1 Uhr nachts Action gemacht und das Ding geholt, was echt cool war.
02:56:39 war um zwei Uhr im Hotel und heute Morgen um sieben Uhr ging es wieder raus, weil, ich muss ja auch wieder nach Hause gehen. Deshalb, ich hätte auch Bock, noch ein bisschen Arc Raiders mit euch zum Beispiel zu spielen, aber ich muss morgen echt ein bisschen fit sein, weil es gab da auch so ein ...
02:56:59 gesundheitlich familiäre Probleme in der Family und morgen wird auch, glaube ich, ein anstrengender Tag. Da versuchen wir ein bisschen zu supporten innerhalb der Family und da möchte ich, glaube ich, lieber morgen fit sein. Ich habe gestern so mitgefiebert. Ich auch. Ich fand es auch mega geil, wie ihr es supportet habt.
02:57:25 Vor Ort waren einige aus der Community, die uns angefeuert haben. Im Chat habt ihr uns angefeuert. Fand ich geil. Vielen lieben Dank für den schönen Stream. Du und Chris, ihr bekommt das einfach so cozy hin. Dankeschön. Dankeschön. Und Dankeschön vor allem auch an Arknights Enfield, die uns heute supportet haben im Sinne von einem Produktplatzierung. Aber ich habe mich vor allem gefreut, das endlich mal selber zu spielen zu können, weil auf der Gamescom konnte ich das leider nicht.
02:57:54 Ähm, deshalb, ich freue mich schon sehr auf das Game. Sind bis jetzt eigentlich alle fit für Friendly Fire? Soweit ich weiß, ja. Vom Stream haben wir uns auch kurz nochmal den Trailer angeguckt. Ich hätte schon Bock auf alle vor Ort. Ich bin immer mega sad, wenn einer krank ist. Also, respektive, ich möchte auf jeden Fall gesund sein. Bei uns ist ja im Moment voll die Seuche gewesen, aber ich hoffe, wir haben jetzt erstmal Ruhe und nicht, dass nächste Woche direkt das nächste Ding startet bisher. Toi, toi, toi.
02:58:25 Alle fit. Aber ja. Vielen Dank nochmal für gestern und für heute. Hat Spaß gemacht. Vielen lieben Dank auch. Ich würde mich noch mega freuen, falls ihr es noch nicht getan habt. Ausrufezeichen Enfield im Chat. Oder aber auch unter dem Stream auf die Kache. Kachel. Na gut, ich bin auch schon voll durch. Auf den Link abchecken. Einmal draufklicken. Und wenn ihr mögt, euch vorregistrieren.
02:58:53 Aber da freut sich unser Sponsor immer, wenn dort gut auf den Link geklickt wurde. Und das supportet uns quasi auch. Dankeschön. Ja, ich würde sagen, wir raiden dann einfach mal rüber zu DaluCard. Der ist nämlich gerade noch in Minecraft drin. Der macht noch ein bisschen Craft-Attack weiter. Der hat hier was vor, der Freund.
02:59:30 Jetzt waren wir vorhin so in dem Endfight-Ding drin von dem Boss, dass wir uns gar nicht mit Dalu vernünftig austauschen konnten, wie er es Spiel fand. Fragt ihn gerne, wenn er rüber geht. Ich schaue ihm da noch ein bisschen zu und wie sein Fazit war.
02:59:51 Bye-bye, liebe Mods. Schönes Wochenende noch und schönen Abend euch. Wir sehen uns dann ja sowieso am Montag. Spielt Christian Hitman die neue, das neue DLC, nee, die neue Mission. Mega fett. Mit Eminem.
03:00:08 Das sah so geil aus. Das habe ich auf Social Media gesehen, als das gelauncht wurde. Das sah fett aus. Und am Mittwoch natürlich gehen wir rein mit Red Sack. Am Donnerstag gehen wir rein mit den Stream Awards. Am Freitag reisen wir alle an nach Leipzig für Friendly Fire. Und am Samstag ballern wir richtig rein und sammeln geile Spenden für gute Zwecke in Friendly Fire. Also wird auch wieder eine super Woche.
03:00:37 Ich wünsche euch was. Viel Spaß bei Dalu. Dankeschön. Bleibt gesund. Dankeschön, Bambiko. Ich hoffe auch.