FINALS ! 1. Liga Summer Split 25 ! BIG vs TOG ! TK PRM
Prime League: BIG triumphiert im epischen Finale gegen Team Orange Gaming

BIG sicherte sich den Titel in einem nervenaufreibenden Finale gegen Team Orange Gaming. Die Saison war geprägt von Underdog-Geschichten, Teamwork und strategischen Wendungen. Die Teams Eintracht Spandau und Unicorns of Love Sexy Edition kämpften mit Herausforderungen und Teamgeist. Ein League of Legends Quiz sorgte für Unterhaltung, während Tiffany Aris mit ihren Songs begeisterte. Experten analysierten die Drafts und Team-Psychologie, bevor BIG sich den Sieg holte.
Begrüßung und Ankündigung des Prime League Finales
00:05:42Der Stream beginnt mit einer herzlichen Begrüßung von der Gamescom, dem Austragungsort des Prime League Finales. Die Bedeutung der Veranstaltung wird hervorgehoben, und die Zuschauer werden auf ein spannendes Programm eingestimmt. Es werden Ehrengäste, alle Teams der Prime League und die Finalisten Team Orange Gaming gegen BIG angekündigt. Eine Opening Ceremony mit Tiffen Yaris und das Finale im Best-of-Five-Format stehen bevor. Es wird auf einen Rückblick auf die Prime League Saison eingegangen, mit Gästen wie Donald von den Rossmann Centaurs, Darius und Xagok auf der Bühne, um über ihre Erfahrungen und Erwartungen zu sprechen. Die Teams werden vorgestellt und ihre bisherigen Leistungen und Herausforderungen diskutiert. Der Fokus liegt auf der Bedeutung des heutigen Finales und den Erwartungen an die Teams.
Rückblick auf die Prime League Saison mit Fokus auf Underdogs und Teamdynamik
00:08:16Die Diskussion dreht sich um die Entwicklung der Teams im Laufe der Prime League Saison, insbesondere um jene, die als Underdogs galten. Die anfängliche Skepsis gegenüber den Rossmann Centaurs wird thematisiert, und ihr überraschender Erfolg wird hervorgehoben. Es wird betont, wie sie durch harte Arbeit und den Willen, sich zu beweisen, die Erwartungen übertrafen. Der Fokus liegt auf der Bedeutung von Teamzusammenhalt und der Fähigkeit, auch bei Rückschlägen zusammenzuhalten. Die Coaches von BIG sprechen über die Herausforderungen und Erfolge bei der Zusammenstellung und Führung ihres Teams. Die Bedeutung von Synergie und Teamfighting wird betont, insbesondere im Hinblick auf Team Orange Gaming und ihre italienische Aufstellung. Es wird hervorgehoben, dass der Erfolg nicht nur von einzelnen Spielern abhängt, sondern von der Fähigkeit des Teams, als Einheit zu agieren.
Team Orange Gaming's Aufstieg und BIG's Erwartungshaltung
00:11:54Darius von Team Orange Gaming spricht über den "verrückten Ritt" des Teams in dieser Saison und die Bedeutung der richtigen Leute im Staff. Er betont, dass die Entwicklung Schritt für Schritt erfolgte und dass die Chemie innerhalb der Organisation entscheidend ist. Das Ziel ist es, zu den besten E-Sport-Organisationen in Deutschland zu gehören. Donny von BIG äußert sich zum Druck, als bestes Team der Liga ins Finale kommen zu müssen, betont aber, dass seine Spieler reif genug sind, um damit umzugehen. Die Erfahrung der Spieler auf großen Bühnen spielt eine wichtige Rolle. Die Coaches von Team Orange Gaming haben freie Hand bei der Gestaltung des Rosters, wobei Synergie und Budget eine große Rolle spielen. Die Stärke des Teamfightings wird hervorgehoben, und die Bedeutung des Standorts Ulm für die Teamzusammenarbeit wird betont.
Abschließende Worte der Teams und Begrüßung weiterer Gäste
00:13:54Die Teams richten abschließende Worte an ihre Fans und bitten um Unterstützung für das Finale. Darius wirbt für Team Orange Gaming und lädt zur LAN-Party im Oktober ein, um die Organisation kennenzulernen. Donny von BIG appelliert an die Fans, die Halle mit BIG-Jerseys zu füllen und verspricht, sie stolz zu machen. Es werden weitere Gäste wie Xanta und Sansara begrüßt, um Stimmen aus der gesamten Prime League einzufangen. Kartobo von Kaufland Hangry Knights und Sandra von Eintracht Frankfurt werden ebenfalls willkommen geheißen. Die Gäste werden nach ihren Erfahrungen in der Liga und ihren Erwartungen für die Zukunft befragt. Die Bedeutung von Teamarbeit, Struktur und der Umgang mit Erfolgen und Misserfolgen werden diskutiert. Die Fans werden für ihre Unterstützung gelobt, und die Hoffnung auf ein Wiedersehen im nächsten Jahr wird ausgesprochen.
Reflexionen über die Saison und Dank an die Fans
00:16:53Sansara spricht über die Herausforderungen, dem Team in letzter Minute beizutreten und zu versuchen, das Ruder herumzureißen. Cardobo reflektiert über die Gründe für die mangelnde Leistung von Kaufland Hangry Knights, trotz guter Voraussetzungen wie Gaming House und Coaches. Kleine Abstimmungsfehler und die Weiterentwicklung der anderen Teams werden als Ursachen genannt. Beide äußern sich beeindruckt von der Prime League und den Möglichkeiten, die sich ihnen geboten haben. Xander von Eintracht Frankfurt hofft, dass das Team in ähnlicher Konstellation im nächsten Jahr wieder antreten kann. Er blickt trotz Höhen und Tiefen zufrieden auf das Jahr zurück. Sanzara bedankt sich bei den Fans für ihre Unterstützung und freut sich über die positiven Rückmeldungen. Sie hofft, alle im nächsten Jahr wiederzusehen. Es folgt ein Applaus für die Gäste, und es wird zu den Teams übergeleitet, die weniger im Rampenlicht stehen.
Einblicke in die Teams hinter den Kulissen und Herausforderungen der Saison
00:25:02Es werden weitere Teams der Prime League vorgestellt, darunter Kevin von Eintracht Spandau, Tokimo von eWie einfach eSports und Schipi von den Unicorns of Love Sexy Edition. Die Gäste werden nach ihren Erfahrungen auf der Gamescom und ihren persönlichen Eindrücken befragt. Die ähnlichen Geschichten der Teams, die nicht den erhofften Split hatten, werden angesprochen. Schipi spricht über die Unicorns of Love, die trotz weniger Erfolge eine starke Teamgemeinschaft aufgebaut haben. Kevin von Eintracht Spandau reflektiert über die Schwierigkeiten des Teams und die Entscheidung, mehr auf Content zu setzen. Er entschuldigt sich bei den Fans für die sportlichen Misserfolge, betont aber die Transparenz des Teams durch gestreamte Trainings. Tokimo von eWie einfach eSports blickt auf den überraschenden Erfolg im Winter-Split zurück und die anschließenden Herausforderungen. Die Bedeutung von Teamzusammenhalt und die Anpassung an Meta-Änderungen werden diskutiert.
Die Bedeutung von Teamgeist und Fannähe
00:28:14Shippi betont, dass trotz ausbleibender Erfolge das Teamgeist bei Unicorns of Love im Vordergrund steht und die Spieler viel gelernt haben. Sie lädt die Community ein, offener zu sein, Spaß zu haben und trotzdem etwas zu gewinnen. Kevin entschuldigt sich bei den Fans für die sportlichen Misserfolge von Eintracht Spandau, betont aber die Unterstützung der Fans und lädt sie ein, den Relegationsstream zu verfolgen. Tokimo bedankt sich bei den Fans von eWie einfach eSports für ihre Unterstützung und die positiven Nachrichten, die ihm in schwierigen Zeiten geholfen haben. Die Gäste richten abschließende Worte an ihre Fans und betonen die Bedeutung ihrer Unterstützung. Es folgt ein Applaus für die Gäste, und es wird zu einem Quiz übergeleitet, bei dem die Zuschauer ihr Wissen über League of Legends unter Beweis stellen können.
League of Legends Quiz mit Zuschauern
00:46:20Die Halle ist gefüllt und die Zuschauer werden zum großen League of Legends Quiz begrüßt. Auch der Chat kann mitraten. Zwei Teilnehmer aus der Menge, Tom und Lianchi, werden auf die Bühne geholt. Es gibt großartige Preise von Riot Games zu gewinnen, darunter eine Porzellan-Lux-Statue. Die Regeln werden erklärt: Es gibt drei Kategorien (Oh Lore, Have Mercy, Internationals und Dachschaden) mit Fragen unterschiedlicher Schwierigkeitsgrade (5, 10 und 20 Punkte). Wer eine Frage falsch beantwortet, gibt dem anderen die Chance, die Punkte abzustauben. Am Ende gewinnt der Teilnehmer mit den meisten Punkten die Statue. Tom und Lianchi spielen Schere, Stein, Papier, um zu entscheiden, wer anfängt. Lianchi gewinnt und wählt die Kategorie Dachschaden für 20 Punkte.
Prime League Quiz und Tiffany Aris angekündigt
00:53:28Es gab ein Prime League Quiz mit Tom und Big, bei dem Fragen zu League of Legends gestellt wurden. Die Fragen waren schwer und nur wenige im Publikum kannten die Antworten. Im Anschluss wurde Tiffany Aris angekündigt, die in der Opening Ceremony singen und eigene Songs performen wird. Vor ihrem Auftritt gibt es eine kurze Pause. Es folgt ein Werbeblock für Holy Energy Drinks, die als Erfrischung für League of Legends Spieler in schwierigen Situationen angepriesen werden. Der Code PRM10% ermöglicht es, bei einer Bestellung zu sparen. Im Anschluss wird Tiffany Aris erneut angekündigt, diesmal im Hinblick auf ihren Auftritt bei der Weltmeisterschaft im letzten Jahr, wo sie Morgana performte. Sie wird als Sängerin, Songwriterin und unfassbar talentiert beschrieben. Es wird auf ihre Performance mit Linkin Park in der O2 World angesprochen, wobei sie erzählt, dass sie eine Woche lang mit Tänzern probte. Sie spricht über ihre eigenen Songs, die sie seit 2021 veröffentlicht und die auf Spotify, YouTube, Instagram und TikTok zu finden sind. Sie erwähnt, dass sie auch für andere Künstler schreibt, darunter die letzte Tokio Hotel Single. Sie performt ihre Songs 'Breathe', über mentale Gesundheit, und 'Something I Can't Have', über unerwiderte Liebe. Sie bedankt sich bei der Prime League und der Gamescom für die Möglichkeit, ihre Songs auf einer großen Bühne zu präsentieren.
Ausblick auf die Opening Ceremony und das Finale
01:21:16Nach Tiffany Aris' Auftritt wird auf die kommende Opening Ceremony hingewiesen, in der sie ebenfalls auftreten wird. Es wird eine kurze Pause angekündigt, bevor die Pre-Show mit Kevin, Johnny und Kärnus startet, die auf das große Finale der Prime League auf der Gamescom vorbereiten sollen. Die Prime League freut sich über die vielen Zuschauer vor Ort und zu Hause und betont, dass das Finale der beiden besten Teams des Jahres ein Spektakel wird. Es wird hervorgehoben, dass es für die Spieler, Coaches und Manager etwas Besonderes ist, vor so einer großen Kulisse zu spielen. Reporterin Miele befragt die Zuschauer nach ihrer Stimmung und Begeisterung für das Finale. Ein Fanclub von Big wird vorgestellt, und es wird auf die Experten Kevin, Johnny und Kärnus auf der Bühne verwiesen, die das Finale vorbereiten und erklären werden, worum es geht und warum das Prime-League-Finale das beste der Welt ist. Es wird auf die lange Reise der Teams Team Orange Gaming und Big hingewiesen, die sich durch das Jahr gespielt haben, um im Finale zu stehen.
Expertenanalyse vor dem Finale
01:30:27Kevin, Kärnus und Johnny analysieren das bevorstehende Finale. Kevin betont die Besonderheit von Offline-Events und die Emotionen, die auf der Bühne entstehen. Kärnus gratuliert zur Hochzeit und Johnny gratuliert Darius und Bianca zur Geburt ihres Kindes. Sie blicken zurück auf die Season Finals und heben die spannenden Spiele hervor. Johnny lobt die Entwicklung der Unicorns, während Kärnus die Dominanz von Big und die Comebacks anderer Teams hervorhebt. Kevin erklärt, dass die Bühne die Emotionen der Spieler beeinflusst und zu unerwarteten Ergebnissen führen kann. Sie sprechen über die Stärken und Schwächen von Big und Team Orange Gaming. Big wird als Favorit gesehen, aber Team Orange Gaming wird als gefährlicher Herausforderer dargestellt. Die Experten geben ihre Vorhersagen für das Finale ab: Kevin tippt auf ein 3-2 für Big, Kärnus auf ein 3-1 für Team Orange Gaming, und Johnny glaubt ebenfalls an einen Sieg für Big. Reporterin Miele erkundet die Gamescom-Halle und interviewt Afro-Boy am EWI-Stand, wo man seine Kräfte messen und chillen kann. Sie gibt Limit motivierende Worte mit auf den Weg. Weitere Stände wie DKB, Nongshim und Eintracht Spandau werden vorgestellt.
Ehrung der Social Media Teams und MVP Auszeichnung
01:47:50Es wird die Bedeutung der Social Media Teams für die Prime League hervorgehoben und der Social Clash Champion 2025 gekürt: Team Orange Gaming. Timo, der Social Media Verantwortliche von Team Orange Gaming, wird auf die Bühne geholt und über das Konzept und die Umsetzung der Social Media Inhalte befragt. Er betont die gute Zusammenarbeit im Team und die Beteiligung aller Mitglieder, einschließlich der Spieler. Timo bedankt sich bei den TUG-Fans und Partnern und hofft auf eine noch bessere Zukunft. Im Anschluss wird der MVP (Most Valuable Player) der Season Finals 2025 bekannt gegeben: Agurin. Er wird für seine Leistungen und seinen Einfluss im Team geehrt. Agurin bedankt sich für den Respekt seiner Mitspieler und Kollegen und betont die Bedeutung des Teamworks. Er erhält eine Trophäe von der Produktmanagerin Mary. Es wird hervorgehoben, dass Agurin von allen Teams, Coaches, Spielern und dem Staff als bester Spieler des Jahres gewählt wurde, was seine herausragende Leistung und seinen Beitrag zum Erfolg seines Teams unterstreicht.
Analyse von Algorins Einfluss und Vorbereitung auf das Finale
01:58:43Es wird hervorgehoben, wie wichtig Algorin für das Team war, da er Mitspieler auswählte, die ihn respektierten und auf ihn hörten. Dies führte zum Gewinn des Spring-Splits und der Prime-League-Meisterschaft. Seine Fähigkeit, als Leader ein Team aufzubauen und zum Champion zu führen, wird besonders betont. Abschließend wird die Bedeutung des bevorstehenden Finales der Prime League gegen Team Orange Gaming auf der Gamescom hervorgehoben, inklusive Opening Ceremony. Die Teams bereiten sich in der Halle vor, Big wirkt ruhig und fokussiert, während Team Orange Gaming aufgeregt ist. Es wird die unterschiedliche Herangehensweise beider Teams beschrieben, wobei Big eher ruhig und professionell agiert, während Team Orange Gaming eine ausgelassene und humorvolle Atmosphäre pflegt. Die Bedeutung eines kühlen Kopfes im Draft wird betont, um die Nervosität auf der großen Bühne zu überwinden.
TOGs Weg ins Finale und persönliche Ziele
02:10:23Der Text beleuchtet den Weg von Team Orange Gaming (TOG) ins Finale, beginnend mit dem Druck, ein Team zu schlagen, nachdem dies im Winter- und Spring-Split nicht gelungen war. Der Verlust von C-Gents wird als Herausforderung dargestellt, aber Reinhardt wird als einer der besten Spieler des Teams hervorgehoben. Ein Spieler beschreibt seine Entwicklung von einem Rookie in der Prime League zu einem Spieler, der gelernt hat, dass Teamarbeit entscheidend ist. Das Team sieht sich oft selbst als größten Gegner und hat gelernt, dies zu überwinden. Das Ziel von TOG ist es, alles zu gewinnen und die Trophäe in einer großen Arena vor Familie und Freunden in die Höhe zu stemmen. Der Spieler möchte den Titel und Rekord von True Rocks und Kidui brechen und den Titel in nur zwei Jahren holen. Die Serie gegen Rossmann wird als "dreckige Schlammschlacht" beschrieben, und die Entschlossenheit, den Titel zu gewinnen, wird betont.
Favoritenrolle von BIG und Herausforderung durch Team Orange Gaming
02:21:30Big wird als das beste Team der Liga dargestellt, das von Anfang an als Finalteilnehmer gesetzt war. Sie haben den Erwartungen entsprochen und sich bis hierhin durchgesetzt. Team Orange Gaming (TOG) wird als Herausforderer beschrieben, der aus der Asche von Schalke aufgestiegen ist und von seinen Unterstützern gefördert wird. Ihr größter Gegner sind sie selbst. Es wird die Frage aufgeworfen, ob sie sich heute selbst schlagen können. Beide Teams sind bereit für das Finale, und die Zuschauer können das Feuer in ihren Augen sehen. Die Opening Ceremony war ein Erfolg, und nun richtet sich der Fokus auf die Spieler. Es wird analysiert, wer sich auf der größten Bühne der Prime League durchsetzen kann. Big geht als Favorit ins Rennen, da sie in jedem Finale dieses Jahres standen und im Upper Bracket Finale bereits gegen Team Orange Gaming mit 3:1 gewonnen haben. Fearless als große Änderung für 2025 wird angesprochen. Power of Evil wird als Unterstützung am Casterdesk erwartet, um Expertise in den Draft einzubringen.
Draft-Analyse, Team-Psychologie und Erwartungen
02:26:56Die Caster analysieren die Draft-Strategien und Team-Dynamiken. Big wird als ruhiges, fast kaltschnäuziges Team beschrieben, während Team Orange Gaming (TOG) aufgeregt wirkt. Es wird die Bedeutung eines kühlen Kopfes im Draft betont, um die Nervosität auf der großen Bühne zu überwinden. Die Erfahrung der Spieler wird hervorgehoben, insbesondere die von Shelfmade, der bereits viele Finals gespielt hat. Die Caster diskutieren über mögliche Champion-Picks und Banns, wobei Rumble als wichtiger Pick für beide Toplaner angesehen wird. Die Bedeutung des Midlane-Matchups und die möglichen Level-1-Strategien werden erörtert. Es wird erwartet, dass Big einen besseren Draft hat und das erste Spiel gewinnen wird, aber es wird auch betont, dass in einem Offline-Finale alles passieren kann. Die Erfahrung von Big und die Leistung von Shelfmade werden als Vorteile angesehen, während für TOG die ersten Minuten des Spiels entscheidend sein werden, um das Mindset zu bestimmen. Abschließend wird auf die Level 1 Aggression eingegangen.
Teamkämpfe und Goldverteilung im frühen Spiel
02:54:41In den frühen Teamkämpfen gelang es Limit, Seaboys Fluchtroute abzudecken und eine gute Ultimate zu landen. Tok versuchte ein 2v2-Spiel, wurde aber von Limits Anwesenheit überrascht. Dayo erhielt Gold und Platings auf der anderen Seite der Karte. Der Item-Build von Galio variiert zwischen AP und Tank, während Arena einen sicheren Build mit Archangel wählt. Es wird schwierig sein, die Pooltanks zu eliminieren. Trifoss Power Spike ist stark, und Sieber muss trotz seines Rückstands seine Teamkollegen unterstützen, um das Spiel zu carrien. Die Mitte kommt dazu, und der Drag ist bei 4000. Big erhält den Hextech Drake, aber Tok fällt im Gold zurück. Es wird diskutiert, ob Big einen Dive wagen sollte, aber sie entscheiden sich dagegen. Big erhält den Dragon, fällt aber noch weiter im Gold zurück. Tog hat Vision auf dem Herald, plant aber kein ernsthaftes Spiel. Der Botlin-Tribut von Tok ist full live, was bedeutet, dass Tok nicht gut spielen kann. Limit erwischt sie, und Big ist zu clean. Der Herald bringt zwei Türme, und Java Ultimate könnte noch mehr ermöglichen. Smurf muss kreativ werden und versuchen, über die Sideline Kills zu holen und Shutdowns zu bekommen. Big ist einen Schritt voraus, und Tog konnte sich noch nicht in einem richtigen Match durchsetzen. Big nimmt einen weiteren Turm. Rumble Old ist super simpel, und die Nights Xenon laufen über die Map. Murphil muss runter tippen, weil sie wieder ein Tempo hinterher hängen. Jeder Spell von Toks ist reaktiv. Der Torbentürk muss jetzt fallen, weil du bist jetzt das Bot-Line als Gwen ohne TP.
Goldvorteil und strategische Spielzüge von Big
02:59:55Enfernoil wird erneut getötet, und Bean sichert sich seinen nächsten Kill, was ihn gut ins Spiel bringt. Nach 18,5 Minuten beträgt der Goldunterschied 6000 Gold. Big hat Upgraded Schuhe, was ihnen noch mehr Value gibt. Tog muss kreative Placements finden, um Kills und Shutdowns zu bekommen. Der nächste Dragon sollte abgegeben werden, da ein Fight gegen den Goldunterschied schwierig ist. Die Crossman Plays funktionieren nicht wirklich, und Dario ist relativ tanky. Tog befindet sich in einer schwierigen Phase, da jeder Play zu ihrem Nachteil ist. Sie scheinen alles reinwerfen zu wollen, um Smurf noch spielen zu können. Big schaut, ob ein AXC auf Facecheck passiert, um etwas zu punishen. Smurf spielt gut, aber die Wave ist in Nirvana. Senna ist ein guter Pick, da sie Tanks fürs Early-Game und eine Win-Con im Late-Game bietet. Atakan wird angegangen, und Talk ist noch nicht in Position. Der Equalizer kommt raus, und Smurf ist sehr weit vorne. Zwiebold versucht die Backlight hoch. Tog fürchtet den Hauptstadt-Club und muss zusehen, wie einzelne Mitglieder fallen. Big spielt super kalkuliert und holt sich Free-Kills und den Dragon. Das Game läuft immer weiter in ihren Favor. Die Champions von Tog sind auf Panischen Forward Extensions. Tog muss das Spiel verlangsamen und darf nicht das Spiel von Big spielen.
Strategische Überlegungen und Spielentscheidungen
03:03:09Smurf hat zwei Items und könnte eventuell noch einen Play machen. Tog wartet auf die zwei Item Power Spikes und hofft, dass Big noch nicht die drei erreicht hat. Sie hoffen, dass die Quelle auf das Sideland eventuell mit quasi diesen kreativen Blazers machen kann oder auch ein 1v1. Ansonsten müssen sie das Gehen weiter so lange wie möglich rauszustallen. Eine der großen Stärken von Big ist Bean, der kein Ego hat und nicht unter den T2 Tower absteppt, um die Wave rauszudrücken. Tog hat nicht viel Vision und kann gerade so die Linie am T1 umhalten. Sie wollen den Top-T1-Turret, da die Objective-Shutdowns da sind mit der Gwent. Big wird das lesen und kontern. Zixxin braucht unbedingt einen Void-Step gegen die ganze Amelk-Resistance. Die Supporter bekabbeln sich ein bisschen. Tog zögert, aber das könnte das Opening sein. Der Knock-Up kommt aber ohne den sämtlichen Follow-Up. Wichtig ist, dass man die Top-Wave gleich einbekommen wird, weil da hat man natürlich jetzt einen deutschen Nachteil. Mit dem Drachen-Sporn ist das Player eigentlich zu Ende für Tok. Big kommt auf die Mid-Wave, und Seaboyl prügelt noch ein bisschen auf Dario. Alle Member von T.U.G. sind in Position, um hier vielleicht doch noch mal was zu fighten. Nach Smurfs Ulti als Disengage ist ein Fight riskant. T.U.G. hätte Toplane gehen und die T.U.G. 1 für mitnehmen sollen. Limit hat seinen Flash verloren. Der Baron wird jetzt hoffentlich gesehen.
Entscheidende Kämpfe und Dominanz von Big
03:07:50Big kontrolliert den Baron-Bereich mit Vision. Der Fokus liegt auf Smurf, der in den Zone rein geht. Der Backline von Lab ist gar nicht schlecht, und beide müssen rausflaschen. Smurf fighten rein, und Seaboy kriegt den Kill gegen Shelfmade. Seaboy stirbt trotzdem. Der Jungler fehlt, um den Baron zu verhindern. Murph wird angegangen, und die Kombo ist fantastisch. Der Fokus liegt auf InfoNaryl. Murph geht noch mal in die Stormwatch, versucht sich hochzuhalten. Der Insta-Torn gegen den Adi-Carry, der hochgegt, wie sie sieht. Big ist einfach zu clean und sichert sich den Baron. Limit positioniert sich Richtung Red Buff. Big spielt die drei Lanes, und Adios Toplane hat fast die halbe Card. Smurf wurde von einem Bean gemacht. Big nimmt kein Risiko und holt sich die Seele. Big ist übel clean und krass, aber Game 2 wird dann Krise. Tog will nicht zum Elder Dragon kommen. Die Senna ist der einzige Champion, der die Türme hitten kann. Big wird das full-collected spielen und einfach so kennen wir den jetzt wahrscheinlich sogar arbeiten lassen. Mittlerweile hat Bean fairerweise auch ähnlich viel Range wie die Cam-Minions. Legit, Bean kann hier niemals sterben. Wie sie sie hat noch und könnte theoretisch die backland aber bereits die wollen sich denn hochgeworfen davon ist klasse und damit stirbt sich denn jetzt hängt es an wie sie sie den schaden anzubringen worden wie und geschäftet kann er nicht gewinnen damit kriegt schiff nicht nur seinen siebten kill sondern weg pusht auch für game 1 das ist so ein schönes game dominanz von beginn an der nemesis das jahr über für talk das war team orange gamings größte schwäche ist weg sie waren sieglos und auch im ersten game hat man keine antworten es stirbt ja auch noch smurf er wird zeitstollen noch mal den letzten kill mitnehmen ja ich glaube dass es durch es ist das klinik dominiert von anfang bis ende dauert 33 minuten und dann ist der hauptstadt club 1 0 vorne vom draft durchkalkuliert.
Analyse des Spiels und Ausblick auf zukünftige Spiele
03:14:51Null Tote auf weder Laps noch Dior. Das war Galli und Jarzan in Perfektion. Du nimmst der Ori den Flühenflash und baust darauf dein Game auf. Big ist noch nicht fertig und hat eine Mission, die 3-0 heißt. Es ist Casually am Aura-Farm. Das ist für ihn ein komplett normaler Dienstag, den er hier gerade absolviert. Zweites Game ist wichtig, und man kann es abhaken, wenn man sagt, dass man sich davon überraschen lassen hat und der Draft schwierig war. Die Early-Game-Methode von Sixten hat dem schlechten Draft von Big noch mehr geholfen. Game 1 war sehr clean. Big ist im Sommer ungeschlagen, und man muss gucken, wie es weitergeht. Early Flash gezogen von Ariana und darauf gesnowbold. Der Keypoint für Tok wäre die Gwen gewesen, die aber 1v1 hops genommen wurde. Es war ein riskanter Takeaway, den Rumble offen zu lassen. Gwen hatte auf der Lane eine schwere Zeit, aber sie scale gut auf der Sidelane. Der harte Snowball und die dominanten Lanes von Big haben uns das ganze Jahr gezeigt. Die Topland-Situation hat den Nagel reingehauen, und es ist schwer, zurückzukommen. Es war der 70. Solo-Kill von Shelfmade, der jetzt auf Augenhöhe mit Rebel ist. Shelfmade ist ein Super-Carry von Big, der sehr konstant gut spielt und einen riesen Champion-Pool hat. Big hat das Spiel von Anfang an diktiert, aber es hat über 30 Minuten gedauert, das Game zu schließen. Der Draft auf der Seite von Tog definiert sich über die Top-Lane, und wenn man da Behind fällt, wird es schwer. Rumble, Javan, Galio mit einer Senna, Bot-Lane, Pertman, Nautilus ist ein guter Draft für Big. Mitte musste passiv spielen und Towerhaken. Man hätte mehr babysitten müssen um die Gwen herum, dass sie wirklich ahead kommt. Gwen war hier auf jeden Fall der Keypoint.
Draft-Analyse und strategische Überlegungen für Spiel 2
03:27:04610 tut sich regelmäßig schwer gegen Dayor. 610 ist eigentlich der beste Midlaner gewesen, aber Dario ist wie ein Entschärfungskommando. Jetzt muss es laufen für Team Orange Gaming. Ein 0-2 könnte sie emotional eine sehr schwere Lage brechen. Team Orange Gaming ist jetzt auf der Blue Side und will diesen First Pick haben. Big bekommt den Counterpick auf der Hook. Es wird ähnlich wie in Bunz ablaufen. Tanks finde ich interessant. Der Varos ist offen. 610 mit N. Das ist auch ein sofortiger Insta-Log. Die Idee ist, das Game ein bisschen simpler zu gestalten und mehr Möglichkeiten für die Skirmish zu suchen. Shelf-Mate da mit dem Hover für Anivia. Es wird eher der Ryze theoretisch für Dayon und Shelf-Mate spielbar. Mit Ryze eröffnet man auf jeden Fall in der Midlane. Pantheon als Match-Mate dafür natürlich nochmal perfekt in Kombination mit dem Ryze. Man kann es theoretisch noch wirklich auf Support picken. Senzao, ein bisschen genervt auf dem Patch, immer noch solide. Xinsaune Standardantwort dagegen. Es wird am besser für Shelfmade. Damit ist Ryze Mitte auf den Viert. Ryze in Annie rein war eh ein Stück weit absehbar. Bei Stryffeln muss man generell sagen, dass er ja nicht die klassischen Tanks spielt. Jax gegen Anbessa wäre okay. Sie entscheiden sich erstmal für den Jax. Nehmt auch ein bisschen wieder Möglichkeiten raus, was sie im Sinne von Annie flexen können. Sie nimmt so viel Pressure raus für Ryze und für Pantheon, damit sie richtig Damage macht.
Draft-Vervollständigung und Einschätzungen für den Spielausgang
03:31:35Es ist auf jeden Fall auch ein absoluter Signature-Pick von Shelf Raid. Also die im Besser hier zu bekommen, ich glaube nur ein Solo-Kill sollte drin sein, um dann alleiniger Rekordhalter erstmal zu sein mit den meisten Solo-Kills der Liga-Geschichte. Das ist bisher ein Traum-Draft mit dem, was wir von Big teilweise einfach auch erwarten, mit den Tools, mit denen sie umgehen können. Jörg wird eingeloggt. Sehr, sehr spannend. Yorick gewinnt eigentlich die Laning Phase, besonders auf Level 6. Bart muss jetzt halt richtig Work reinhauen, dass er quasi Annie nach vorne vielleicht ein bisschen bringt, beziehungsweise ganz richtig covert. Top-Land-Match, aber auf jeden Fall auf Seiten von Tok. Auf der anderen Seite für Big, dass Dior gegen Annie diesen Rise reinzupicken, das ist für ihn winning. Darüber wird man versuchen zu spielen. Die Annie hier gut, aber sie muss so ein bisschen gebabysittet werden, damit sie wirklich ins Game kommt. Tog muss das 1-1 klarmachen. Der Draft gibt es her, und du kannst hier einfach ein bisschen Geschwindigkeit aufnehmen. Wenn Bart in eine Situation kommt, wo er sich von der Lane lösen kann, geht's. Es muss allerdings im Ende-Game auch was passieren. Tork kann das holen. Das Problem ist, wenn sie das nicht holen, dann ist ein 3-0 möglich. Big Draft ist gut, und sie haben so viele Powerpicks bekommen. Beide Teams können das gewinnen. Vom Draft muss Tork einfach das spielerisch rausholen. Sie haben wesentlich mehr Playmaking zu tun, damit sie diesen Win holen.
Frühes Spiel und Skalierung im Draft von TOG
03:34:40TOG ist sehr, sehr motiviert und heiß. Dieses erste Game ist blöd gelaufen. Wie viel Early Game muss sitzen bei TOG? Also wie lange kann der Draft durchhalten, ohne behind zu fallen? Der Draft, wenn sie die ersten 10, 15 Minuten, ohne jetzt wirklich behind zu fallen, so wie eben, dann haben Sie definitiv Chancen. Sie haben auch Scaling mit Corki und Yorick, der vieles einnehmen kann, Teamfights, aber auch Splitbush. Also ja, 10, 15 Minuten, wenn Sie da nicht zu sehr behind sind, dann sollte es besser werden.
Analyse von BIGs Problemen in Game 2 und TOGs Stärken
03:35:20Die Diskussion dreht sich um BIGs Schwäche in zweiten Spielen und TOGs Stärke, insbesondere nach dem Gewinn einer Serie in den Playoffs. TOG wird nicht unterschätzt, da sie BIG ebenbürtig sind. Die Probleme mit der Technik sind gelöst. Das Spiel soll spannend werden, mit der Hoffnung auf mindestens vier Spiele. Die Midlane-Dynamik wird als entscheidend hervorgehoben, wobei 2v2-Situationen im Jungle als besonders wirkungsvoll eingeschätzt werden. Der Fokus liegt auf dem Zusammenspiel von Pantheon und Ryze, bekannt aus der Rossmann Center, und wie diese Kombination ab Minute 14 Druck auf die Sidelines ausüben kann. Es wird erwartet, dass TOG versuchen wird, Spotlight zu diven oder die Wälder zu kontrollieren, wobei Shave Mate Level 6 und Flash besitzt. Ein aggressives Spiel von TOG wird erwartet. Es wird die Bedeutung der Kommunikation zwischen Jungle und Support für TOG betont, um den HPS-Day zu erhalten und die Timer zu respektieren. Es wird vorhergesagt, dass Big den Feind nehmen wird, da Wie Sie Sie stärker als Jhin ist und viel Sicherheit bietet. Smurf wird sich wahrscheinlich lösen und hochmoved, da er den TP Disavanish hat.
Schlagabtausch und Chaos in Game 2: TOG gleicht aus
03:45:54Big schlägt zurück, aber die Botlane von Tog dominiert mit Grubbies und Platings. Wie Sie Sie spielt überragend mit Corki. Es wird die Bedeutung von Limits Roaming für die Midlane hervorgehoben, aber Troc muss gegenarbeiten. Big wird gelobt, dass sie ihren schwächeren Midlaner auf die Sidewave nehmen. Die Borderline von Tog kontrolliert das Spiel mit Solo-Kills und 2v2-Dominanz. Wie Sie Sie und Infonero kennen sich aus dem echten Leben, was ihre Synergie verstärkt. Lab verliert Flash, was als Geschenk angesehen wird. Tog baut den Vorsprung weiter aus und sichert sich den Atakan. Die Bar-Ultimate von Tog ist entscheidend für den Zonenbereich. Tog gleicht die Serie mit einem klaren Sieg in Game 2 aus. Wie Sie Sie erzielt einen Triple-Kill und dominiert mit Corki. Bigs Schwäche in Game 2 wird erneut betont, aber es wird auch anerkannt, dass Tog sie überklassifiziert. Tog nutzt keine Fehler von Big aus und zeigt, dass sie auf Augenhöhe sind. Wie Sie Sie dominiert weiterhin und erzielt einen weiteren Kill gegen Limit. Tog pusht aggressiv und versucht, das Spiel zu beenden. Dior stirbt, und Wie Sie Sie nimmt sich Kill Nummer 11. Tog gleicht die Serie mit einer brutalen Dominanz aus. Das Spiel ist das schnellste in den Playoffs bis jetzt.
TOG dominiert: Analyse von Spiel 2 und Ausblick auf Spiel 3
03:58:17Die Analyse hebt die beeindruckende Leistung von TOG in Spiel 2 hervor, insbesondere die von Wie Sie Sie auf Corki, der das Spiel dominierte. Es wird betont, dass Big Game 2 nicht unterschätzt hat, sondern dass TOG sie schlichtweg übertroffen hat. Die Teamdynamik und die Fähigkeit, aus Fehlern zu lernen, werden als Schlüsselfaktoren für den Erfolg von TOG genannt. Es wird spekuliert, dass Big möglicherweise unterbewusst Game 2 verliert, weil sie es erwarten. Die Items von Tog waren Big überlegen. Es wird die Bedeutung einer stabilen Midlane für Big betont und die Stärken von Wie Sie Sie auf Corki hervorgehoben. Die Drafts von Tog werden als individuell stark und aggressiv gelobt, im Gegensatz zu den eher langweiligen Kompositionen von Big. Für Spiel 3 wird eine Antwort auf den Trundle erwartet, da dieser als OP angesehen wird. Nico wird früh von Info on the Roll gewählt. Karma wird als langweiliger Champion bezeichnet.
Draft-Analyse und Strategie-Überlegungen vor Spiel 3
04:16:22Es wird analysiert, dass BIG einen einfacher zu spielenden Draft hat, während TOG auf riskante Champions mit hohem Outplay-Potential setzt. BIGs Draft ist klassisch und erfolgreich für das Team, während TOG Damage benötigt und zwischen One-Shot-Burst-Kompositionen und Front-to-Back-Spiel wählen muss. Tog entscheidet sich für Seawir, was als Absicherung fürs Late-Game gesehen wird, aber gegen Trundle eine Herausforderung darstellt. Es wird diskutiert, dass linke Seite mit Kassante, Trundle, Karma und Viktor sehr beefy ist, während rechte Seite auf Outplay-Potential setzt. Ari wird es schwer haben, Damage zu machen, aber es wird gehofft, dass sie durch Resets Impact erzeugen kann. TOG muss über Lanes gewinnen, was jedoch schwierig erscheint. Die Strategie von TOG könnte darin bestehen, Swaps mit Sivir zu spielen und auf One-Item-Power-Spikes von Vy und Ari zu hoffen. Es wird betont, dass das Spiel durch Ari, Vai und Nico gewonnen werden muss, ansonsten BIG einfach über sie hinwegfährt.
Frühe Spielphase und Level-1-Kämpfe
04:22:11Das dritte Spiel beginnt mit einem überraschenden 5v5 auf Level 1 in der Botlane, aus dem Timo und Gaming besser herauskommen und First Blood erzielen. Es wird spekuliert, dass TOG erwartet hat, dass Big den Bush wardet und für einen Late Invade vorbereitet war. Der Fokus liegt auf der Lane-Dominanz von Varus und Karma, die durch Bush-Hoheit Poke-Möglichkeiten schaffen wollen. Lab pefft in eine tote Lane und muss nach Openings suchen. Die Midlane mit Arie wird als problematisch angesehen, da sie gegen viele Tanks spielt. Big versucht, den gegnerischen Aatrox zu denyen und Sante zurück ins Spiel zu bringen. Seaboy und Sixten haben auf Arivai noch kein Spiel verloren. Seaboy und Sixten haben dieses Jahr auf Arivai noch kein einziges Spiel gedroppt. Ungeschlagen. Ich hoffe, kein Flash.
Ganks, Teamkämpfe und frühe Spielentscheidungen
04:24:33Es wird über einen frühen Gank in der Mitte gesprochen, bei dem Seaboy und Sixten erfolgreich sind und Darius' Flash erzwingen. Sixten und Seaboy haben auf Arivai noch kein Spiel verloren. Ein weiterer Mittelgang folgt, bei dem Seaboy und Ticksten ihre Eingespieltheit zeigen. Big will die Grubbies bekommen, aber Seaboy könnte theoretisch die ganze Zeit rausgehen. Da gibt es den All-In. Der Charm-Connected. Der Burst reicht noch nicht ganz aus. Und der Kill von Lab gegen Seaboy funktioniert. T.O.G. verliert ihren Jungler. Und Big zeigt Zähne. Es wird die Bedeutung des Zusammenspiels zwischen Vi und 6-10 hervorgehoben. Die Ari geht World of Ages, während der Viktor sich für Full-Damage entscheidet, was ein Risiko darstellt. Tog muss nach dem Recall in die Bot-Side reinmoven und diese weitere Vision halten, weil ich glaube, das ist der Weg, wie du das Spiel aktiv gestaltest. Wenn du den River komplett abriegeln kannst, ist das natürlich im Face-Check extrem toxisch immer wieder, egal für irgendwen bei Big.
Mittlere Spielphase, Drachenkontrolle und Teamkämpfe
04:30:30Tog greift nach dem zweiten Drachen, während Big den Harald in der Mitte platziert, um zu kontern. Der Drache wird von Lab gesichert, aber Smurf wird fokussiert und stirbt. Es kommt zu einem Teamkampf, aus dem Big besser herauskommt und den Gold-Lead verkürzt. Es wird die Bedeutung von ShaveMates Knockup und Knockback hervorgehoben. Big kommt wieder richtig gut rein ins Game, verkürzt den Gold-Lead auf ungefähr nur noch 1000 Gold und ist wieder ganz gut im Spiel. Tog hat immer noch den Gold lead, aber sie haben den Dragon verloren und den Teamfight. Also die kam wieder ein bisschen ran. Ja. Die Flanks, die wir auch gerne sehen würden, nicht existent. Der einzige Flank war der unsillentliche Arthrox-Flank. Und ich glaube, da war Smurfy nicht so dankbar für.
Spielelemente, Teamfight-Dynamiken und Objektkontrolle
04:37:54Es wird die Bedeutung von Ari-Ultimates und Labs Fähigkeit, diese zu forcen, diskutiert. Big platziert den Harald in der Mitte, um Druck auszuüben, während Tog versucht, den Drachen zu verteidigen. Es kommt zu einem 50-50-Kampf um den Drachen, den Big sichert. Der Fokus liegt auf Smurf, während Seaboy stirbt. Big kommt besser aus dem Kampf heraus und verkürzt den Gold-Lead. Es wird die Bedeutung von ShaveMates Knockup und Knockback hervorgehoben. Tog hat immer noch einen Gold-Lead, verliert aber den Drachen und den Teamfight. Die Flanks, die wir auch gerne sehen würden, nicht existent. Der einzige Flank war der unsillentliche Arthrox-Flank. Und ich glaube, da war Smurfy nicht so dankbar für. Es wird die Bedeutung von Ari-Ultimates und Labs Fähigkeit, diese zu forcen, diskutiert. Big platziert den Harald in der Mitte, um Druck auszuüben, während Tog versucht, den Drachen zu verteidigen. Es kommt zu einem 50-50-Kampf um den Drachen, den Big sichert. Der Fokus liegt auf Smurf, während Seaboy stirbt. Big kommt besser aus dem Kampf heraus und verkürzt den Gold-Lead.
Späte Spielphase, entscheidende Fights und Baron-Kontrolle
04:41:46Tog versucht, einen Pound zu treffen und Carries zu beschützen. Es kommt zu einem All-In gegen Bean, den AD Carry von Big, der jedoch überlebt. Shave-Made nimmt einen Triple-Pack-Kill. Big gewinnt den Fight, auch dank der Enchanter Karma. Das Spiel ist ausgeglichen, wobei die Carries von TOG vorne liegen, während Support, Jungle und Toplane bei Big Ahead sind. Nico hat wieder kein Flash für das Nico Flash Pop Loss und Play was du eigentlich fast schon brauchst. Drake jetzt auf jeden Fall gestartet. Sebor ist bereits reingegangen ins Pit und der Drake hat noch 5000 Leben. Oh, Flash! Sehr früh gezuckt, aber auf zwei Ultimates von beiden Charis, Daryl und Bean. Ult los, Smurf und ShaveMate. Alle, darf da nicht sein. In der Flanke. Jetzt gibt's den Olli, der geht auf jeden Fall rein. Der Poploss immer auf zwei, weil der Charme ist da. 130! Secured von Atrox, Smurf! Big sichert sich den Drachen und tradet 2 für 1. Sie verlieren den mittleren Turm, aber der wurde fairerweise auch mehr durch Luft und Liebe noch zusammengehalten wir gucken noch mal drauf was in diesem Team passiert niemals darf da eigentlich sie mehr absetzen dachte ich mir und.
Item-Builds, Team-Kompositionen und Spielentscheidungen
04:45:57Es wird über Karma mit Mikael gesprochen, um den Charm-Kombo von Ari zu kontern. Für Tog stellt sich die Frage, wo sie noch hinspielen können. Auf Shelf-Made kann man nicht spielen. Nicht vorhanden Schaden hat es ganz gut noch mal exemplarisch mit reingeholt. Und auch gegen den Viktor ist es halt nicht so easy, weil Topside steht immer noch, die hat hier ein Sturret und Limit und. Meistens auch Left, ehrlicherweise, sind eigentlich permanent im Pocket. Von daher. Und von daher sind beide oben. Aber man steht ja doch. Wir haben uns auch eben übrigens überlegt, okay, wann traut sich denn, oder wann kann es sich daher erlauben, dass Sonjas mitzunehmen? Er sagt sich, Schaden brauche ich nicht. Genau, er hat sich jetzt, er hat sich jetzt das Sonjas gekauft, dass du jetzt noch weniger Damage machst. Erstmal wurde hier auch geforst, aber nochmal zurück zu dem Sonjas. Du hast jetzt diesen, du nimmst den Fett raus für die quasi Resets, aber du hast halt so. Es wird die vierte Ari Ulti-Lap geforstet. Er spielt nicht den Melknins-Build und es fühlt sich für ihn wahrscheinlich sehr unangenehm an. Jetzt soll der Bickel catch werden. Der Flash raus. Delivert sie mit damit weit.
Entscheidende Momente, Teamkämpfe und Spielausgang
04:47:45Der Jungler von D.O.G. fällt, während der Nash live ist. Team GB mit wie sie dem entscheidenden Moment die Eier hat reinzugehen den Flash offensiv zu verwenden und damit den Fight zu carry. Es ist das Player was man machen will gegen Kamer sie ist allein aber der Flash überbrügt so viel Distanz was wichtig ist der Main Follow-up ist jahre die tipp jetzt erst in den zwei jetzt schauen wie viel damit. Die Ricochets hier machen. Er free-hitted, kriegt die Frontline rein. Niger ist einfach casually beim Vorbeilaufen gestorben. Es ist wirklich ein Solo-Kill. Da stehen vier Leute von TOG und er nimmt sich den ADC. Das wäre dann Solo-Kill Nummer 72 in seiner noch sehr jungen Karriere. Der TP von Dyer kommt. Vielleicht ist das der Moment, wo TNT ein bisschen zu offensiv denkt. Chef-Matter hat auf jeden Fall den Kleiderabschack bekommen. Hat übel Bock, Ultiht jetzt wieder raus, um aus Chef-Matter zu kommen. Der buffert das sehr gut mit der Ultima-Matter. Flags bis, um Seaboy zu schlachten. Und jetzt muss Toki rausgehen. Haben sie vielleicht an den Baron geworfen? Es fehlen Jungler und Toplaner. Big sichert sich den Baron. Big das noch ausreizen kann.
Spannungsgeladene Schlussphase und strategische Bedeutung der Seelen-Win-Konto
04:51:30Die finale Phase des Spiels gestaltet sich äußerst spannend, wobei der Ausgang weiterhin ungewiss ist. Trotz eines Goldrückstands von 4000 versucht das Team, das Spiel zu seinen Gunsten zu wenden. Ein entscheidender Faktor ist die Seelen-Win-Konto, die als Vorteil dient. Die Fertigstellung des Infinity Edge verstärkt die Hoffnungen auf einen erfolgreichen Kampf. Shelfmate sucht nach einer Flanke, wird aber zu aggressiv. Die Ultimate von Wei wird zur Verteidigung eingesetzt. Der Verlust des Top-Towers stellt einen Rückschlag dar, während Seboy versucht, Farm aufzuholen. Der gewonnene Inhibitor in der Mitte bringt zwar Projektpunkte, hat aber auch Auswirkungen auf die Gold- und Creepscore-Werte. Ein Flash von Tom wird von Dior beantwortet, und Shepard steht bereit, einzuspringen. Das Team erwägt riskante Spielzüge, um einen zweiten Inhibitor zu sichern und ein Zeitfenster im 4 gegen 5 zu schaffen, um die Carries von Tog zu erreichen. Power of Evil gönnt sich ein Mejais, was sich aufgrund der Mobilität und der geringen Todesrate des Champions als lohnend erweisen könnte. Die Mitte wird angegriffen, was zur Teleportation von Ribberhaber führt. Bean wird ausgeschaltet, und das Team versucht, weitere Carries auszuschalten, wird aber von Redemption gestoppt.
Soul Secured und Big's Kampf um die Vorherrschaft
04:55:54Team Orange Gaming sichert sich die Soul, was einen bedeutenden Schritt in Richtung Matchpoint darstellt. Trotzdem bleiben noch zwei Inhibitoren offen. Ein Artox-Flank überrascht Bean, und Da Jo erwischt Viktor. Seaboyl startet auf einem dritten Leben, während Limit mit Redemption unterstützt. Shelf-Mack Cassante erweist sich als widerstandsfähig, und Wie Sie Sie verursacht enormen Schaden. Ari erreicht 96 Stacks und könnte durch den nächsten Kampf stark profitieren. Seabull initiiert einen Engage auf einen Barhaus mit Edge of Night. Bean's Edge of Night bietet nur scheinbare Sicherheit, da Y smiten und ulten kann. Tog versucht, Vision zu erlangen, während Big aus dem Fog of War kommt. Die Top-Wave stellt ein Problem dar, da der Server keinen Teleport hat. Big nutzt dies aus und startet einen Angriff. Da Jo bringt immer wieder Schaden an, obwohl Team Orange Gaming wieder im Spiel ist. Der Inhibitor auf der Bot-Seite fällt, und Big könnte theoretisch für einen All-In spielen. 610 nutzt die Hextech-Portale, und es kommt zu einem 5 gegen 5. Big bekommt den Nashor und kann ihre Basis verteidigen. Ari wird schnell ausgeschaltet, was den Kampf für sie beendet.
Überraschende Wendung: Team Orange Gaming kurz vor dem Titelgewinn
05:01:56Das als Übermacht gehandelte Team taumelt und steht kurz vor einer möglichen Finalniederlage. Big hat die Seele verloren, nachdem sie sich zuvor haben catchen lassen. Der riskante Finish Call und Dive könnten den Titel aus der Hand gegeben haben. Team Orange Gaming steht kurz vor dem Titelgewinn, was als große Überraschung gewertet wird, da Big zu Jahresbeginn als sicherer Titelkandidat galt. Es wird eine kurze Pause eingelegt, bevor das vierte Spiel beginnt. Tiffany Aris tritt auf und singt ihre Songs, darunter "Stronger" und "Lovers", und spricht über Themen wie Mental Health und unerwiderte Liebe. Sie fragt das Publikum, wer ihrer Meinung nach das Spiel gewinnen wird. Miele interviewt Fans von Team Orange Gaming, die zuversichtlich sind, dass ihr Team gewinnen wird. Die Familie von Smurf ist ebenfalls anwesend, um ihn zu unterstützen. Die Caster betonen, dass Big als klarer Favorit in das Turnier gestartet ist, sich die Rollenverteilung aber komplett gedreht hat. Die Spieler von Big scheinen gestresster zu sein. Big hat sich für die Blue-Side entschieden, was ihnen die Möglichkeit gibt, mehrere Target-Bans zu forcieren.
Draft-Analyse und Strategie für das vierte Spiel
05:19:27Big schließt von vornherein bestimmte Champions aus, was als interessant erachtet wird. Smurf entscheidet sich für Sion, da viele seiner Counterpicks bereits gebannt sind. Es wird erwartet, dass Big das Level 1 mit Sion respektiert. Big setzt auf Beat mit Jinx, was als sehr gut angesehen wird, da er auf diesem Champion sehr stark ist. Tok muss entscheiden, wie sie das Ganze bespielen wollen. Es wird spekuliert, dass sie AP-Jungler rausnehmen werden. Die Sündere-Bann signalisiert, dass sie sich die Option offen lassen. Es wird überlegt, ob Six auf der Bot-Lane gespielt werden könnte, um eine AP-Quelle zu haben und ein gutes Match-up gegen die Jinx zu bieten. Die Freyout-Kombo wurde gesichert. Big hat vollen Komfort bei ihrem Draft. Sie haben Shelfmade auf dem Sign, der viel Space kaufen kann, und Bienen auf der Jinx. TRG hat Last Pick und könnte sich einen krassen Counterpick für die Midlane sichern. Es wird erwartet, dass 610 seine Tristana bekommt und auf der Gamescom den Titel gewinnt. Es wird betont, dass es für TOG wichtig ist, Big aus ihrem Gameplan rauszuhalten. TOG wird voraussichtlich versuchen, das Level 1 zu covern, während Big einfach als 5 starten wird. Die Crowd ist eher auf der Seite von Tock. Es wird erwartet, dass Sixten eine sehr gute Laning-Face haben wird.
TOGs Strategie und Herausforderungen für BIG
05:38:29TOG konzentriert sich auf die Topside, was bedeutet, dass sie die Kontrolle über die Botlane abgeben und möglicherweise den Drachen opfern. Murph muss defensiv spielen. Es zeichnet sich eine doppelte Herausforderung ab: Einerseits muss Sana selbst in Führung gebracht werden, andererseits muss der flashlose Nah auf der Weekside ausreichend geschützt werden, damit ihm nicht ständig Waves verwehrt werden. Sheldman versucht, die Baby-Krabbe zu stehlen, ohne wirklich zu traden. BIG geht zum zweiten Drachen, aber wird gespottet. Sie contesten den Drachen nicht, da Tork die Jinx für zu stark hält. Trotzdem hat BIG die besser skalierende Komposition und zwei Drakes. Die Frage ist, ob Sixten sein zweites Item rechtzeitig bekommt, bevor die entscheidenden Teamfights beginnen. Man will nicht in den Sion reinlaufen, da Informationen fehlen. Limit unterbricht wiederholt Recalls mit Braum-Fähigkeiten, was seine Erfahrung als Alixie-Spieler zeigt.
Daryons Flash und Teamfights
05:40:19Kallde hat fast die maximale Anzahl an Tristana-Stacks erreicht. Daryon setzt erneut seinen Flash ein, der in fünf Minuten wieder verfügbar sein wird. Das ist nicht das beste Ziel. Naryls Ultimate trifft, aber reicht nicht für den ersten Kill. Bean ist auf der Rotation und könnte bei Bedarf dazukommen, was Toms Vormarsch einschränkt. Limit und Lap zielen auf Daryon auf der Sidelane ab. Die Jinx beansprucht die Mitte-Wave für sich. Six Short setzt nur Ultimates ein, genauso wie Jinx. Er räumt die Wave, damit Six Ten überleben kann. Limit sichert sich den Last-Hit auf Six Ten. Speed solo den Herald, nimmt ihn aber nicht mit. Übelbitter opfert den Top-Tower für einen Kill. Big sichert sich den Kirchner und den Turret, ist aber sehr low. ChefMade deckt, um Six Ten keinen Uptime auf den Turret zu geben. Six Ten ultet rein und wird von ChefMade und Pete gekillt. Crazy Kommunikation. Big will die Midlane einreißen.
BIGs Dominanz und Strategie
05:42:12Der Tower ist in Reichweite, aber die Jinx muss aufpassen. Der Defend könnte daneben gehen. Bean tankt für Limbe. Peacom wird bedroht und fällt wahrscheinlich. Smurfen ist sehr deep, Lap geht nach vorne. Der Shard gegen Infernal ist nicht schlecht. Der Turret fällt, Shaveman geht nach vorne, Bean ist aufgeregt, aber Sixtens Buster Shot wirft ihn raus. Smurfen flasht raus, stirbt aber an Beans W-Snipe. Big sichert sich den Turret und zwei weitere Kills. Big tankt den Turm, der nur noch ein oder zwei Hits benötigt, und entscheidet sich dann für den Dive. Die TPs kommen rein, Chapman und Dior werden zusammengeknappt. Es resultiert in einem 2 für 1 und zusätzlichem Gold für die Carries. Big geht mit einem 5000er Gold-Lead in den dritten Dragon. Sie wollen Tog nicht die Zeit geben, Penetrations-Items für die Tristana und Six zu bekommen. Big nimmt lieber den Drachen über die Grubs. Xen wird auf der Rotation gecatcht und stirbt. Big nimmt sich den Drachen und sichert sich einen Kill.
BIGs Kontrolle und TOGs Herausforderungen
05:44:22Big will nichts mehr abgeben. Sie können den Sidewave-Push immer wieder matchen und gewinnen jedes Fronten weg. Tog hat noch 4 Minuten 50 Sekunden, um Gold und Shutdowns zu bekommen. Big verfolgt mit aller Härte das Ziel, Rekordmeister zu werden. Sixten braucht die Infinity Edge und muss alles einsaugen, um die Items für den Seelenfight zu bekommen. Dayor wird von den Jock-Jungs gejagt, riecht aber die Gefahr und wirft seine Späts vorher rein. Lap geht tief, wird aber rausgeschossen. Mit der Sixth Rocket wird der erste Kill erzielt. Seaboy muss fliehen. Big erzielt einen weiteren Kill. Die Fights sind immer sauberer. Jede Jinx-Ult trifft und tötet gefühlt. Big verlängert wundervoll Falz. Smurfe wird fast Megana, aber erste trifft die Way Ultimate Connected. Smurfe kriegt zwar den Megana noch durch, aber das ist ein weiterer cleaner Catch für den Hauptstadtclub. Lab ist so fett, dass er beide Solo-Laner killt. Tog muss auf den Baron stallen, aber der ist noch nicht gespawnt. Biel hat gute Laune und ist ready für ein potenzielles Game 5. Seaboy will mitteltrappen, ist auf Vision. Infinity Edge ist jetzt ready für den Six.
Entscheidende Momente und Teamkämpfe
05:48:15Tog hat seine Einungspikes bekommen. Gadget flasht wieder raus. Team Orange Gaming hat die bessere Kontrolle im River. Der Drachen ist zu nah dran. Die Siljani ist doppelt bitter, weil Lab alle Top-Side-Camps cleart. Er ist higher Level als die Midliner. Limit zerstört Toks Hoffnungen auf ein 4-Game-Finish-Final. Beanlip kriegt den Reset. Big holt sich die Vorentscheidung in Game 4. Die Mountain Soul ist da. Die Krimis flashen raus. Es ist einfach Sinema. 6 Cent ist so laut, dass er nicht hütteln kann. Nerfe kommt nicht am Sion vorbei. Tog braucht einen Miracle Seaboy Baron Steel. Sie sind 10.000 Gold down. Sie werden erst die Waves spielen und den Top-Tier-2-Turret nehmen. Smurf wird geone-shotet. Der Top-Lainer fällt erneut. Lab geht weiter nach vorne. Lips down! 6-10 nimmt sich die Kehl und Tog atmet. Lab wurde zu greedy. Tristana ist jetzt ein Tausender-Gold-Shutdown. Tog darf keinen Fehler machen. Big disrespectet Tog. Big sichert sich den Baron.
TOGs Kampf und BIGs Dominanz
05:52:12Tog wählt Sicherheit, schafft es aber nicht, etwas entgegenzusetzen. Sie kriegen zumindest den Bot T1. Sie optimieren für den Elder, weil Sixten jetzt Items hat und hoffentlich fighten kann. Limit hat ein 2000er plus Gold. InfoNero ist Level 5 und darf nichts machen. Big hat den Baron und will nicht zum Elder Dream kommen. Sie pushen gemeinsam Top-Ref raus. TOG will Game 5 und die Möglichkeit, alleiniger Rekordmeister der TK-Prime League zu werden. Sie haben gewaltig was dagegen. Tok hat jetzt die Items, um durch die Mountain-Soul-Schilde zu kommen. Fixed macht den Turret aus. Zwei Inhibitoren fallen. Team Orange Gaming wird erstickt. Der nächste Engage muss kommen. Die Ultimate wird von der W-Labs gedocht. Der erste Lexus-Turm ist da und es gibt wieder den Reset. Limit und T-Boy prügeln sich. Big fokussiert sich auf den Nexus-Turm. Tok steht mit dem Rücken zum Nexus. Big ist zu stark. Big gewinnt!
BIG gewinnt und Silver Scrapes
05:54:53Was ein Spiel! Das Ace von Bean, seine Jinx ist zu viel! Gamescom kriegt Silver Scrapes! Es ist das erste Silver Scrapes eines Primely Finals! Jetzt kommt es auf ein letztes entscheidendes Gameplay an. Fearless Offline Game 5. Es geht um die Trophäe. Es folgt eine letzte Pause. Silverscrapes ist großartig. Jetzt geht's um alles, um dieses alles entscheidende fünfte Game. Big ist wieder zu alter Stärke zurückgekommen. Jedes Game ist anders. Beide Teams gucken für Game 5. Game 4 war ein ziemlicher Banger. Es war insane. Es ging hin und her. Das Team, das von Anfang an besser snowballt, setzt sich am Ende auch durch. Jetzt ist dieses alles entscheidende Match. Wer macht Game 5? Erfahrung auf Bühnen zu haben, ist jetzt noch wichtiger oder ist der Flow bei allen am Start?
Game 5: Alles oder Nichts
06:03:43Beide Teams werden jetzt einfach alles geben. Erfahrung ist immer noch auf Seiten von Big. Die Kommunikation wird hektischer, jeder will jetzt alles geben, jeder ist nervöser. Manche Dives wurden sehr hektisch gespielt. Es kommen Champions, die man vielleicht noch nicht ganz so viel gepracticed hat. Team Orange Gaming hatte den ersten Matchpoint, sie haben ihn nicht genutzt. Nach Game 3 dachte man, jetzt ist over, das Mental ist down. Aber da wurde Tok leider gebeant. Silverscrapes in der Arena zu hören ist mega geil. Full 5 Games, wir hätten es uns nicht besser vorstellen können. In Game 5 ist es ein relatives Hin und Her. Alle Champions sind raus, wirklich diese Erfahrung hat man so gut wie gar nicht. Ab Game 4, Game 5 kommen dann so kleine Goldnuggets, so ein geheimer Champion, der alles gewinnt. Jetzt kann es richtig wild werden. Alle so OP-Jungler, alles ist so raus. Jetzt kann jeder carry. Jetzt ist doch der Raum, um mal den neuen Patch mit einbinden zu lassen.
Mentale Vorbereitung und Draft-Analyse für Game 5
06:06:56Vor Game 5 herrscht eher Leere, Full Focus. Man will ja eh einfach nur zocken, man will einfach nur ins Game. Diese Phase ist die schlimmste Phase. Man versucht immer so, die Mentalität von den Spielern anzupassen, weil das ist einfach sehr viel Druck und sehr viel Stress. Die Mentalität ist bei allen fein. Das Einzige, was es zu diskutieren gibt, ist Draft. Ein riesen Dankeschön an unsere Partner, ohne die sowas hier nicht möglich wäre. Die Evnia-Monitore werden hier von den Profis benutzt. Der Jacks ist ein bisschen neu. Der Yone als direkte Antwort von Dayon mit dem Maokai. Es wird ein Spiel, was wieder sehr auf der Seite von Big diesmal mechanisches Können verlangen wird. C-Board zeigt das an der ganzen Flexibilität. Seaboy fühlt sich wohl, ist vielleicht ein fünftes Game, Back to the Roots, auch keine schlechte Idee. Langer Support Hover mit der Lulu, da müsste man schon direkt blind reingehen und der blinde Blitzcrank! Big will ja auch stylen. Alle Champions hätte man locker predikten können. Blitzcrank, also, die müssen irgendwas kochen. Sie brauchen diesen unfassbar starken AD Carry.
Draft-Strategien und Team-Kompositionen
06:11:48Blitzcrank hookt. Maukai ultet, dann ist ein Target geroutet, du schließt es ran mit Blitzcrank, boom, killst. Yone kann das nicht hitten, weil wenn Yone die Frontline hittet, greift Asir den Yone an und Yone macht Puff. Darum brauchst du jetzt einen langen AD Carry, einen Long Range AD Carry. Überraschung, Spin. Blitzcrank muss die Ultimate lang halten, um das Shen-Ultimate-Shield wegzumachen. Aber wenn die nicht diesen Kill bekommen, ich denke, dass der Damage einfach zu low ist. Und jetzt noch der Renekton. Dann ist Shen Support. Und Renekton. Dann ist Shen Support. Und jetzt auch noch Renekton. Und das gegen Dione ist auch so ein Genick hoch. Oh, jetzt der Singed. Shelfmade braucht irgendwas gegen den Renekton. AP Carry wäre noch wichtig. Poppy. Der ist insane auf diesem Champion. Er hat einen Rekord gebrochen in diesem Finale. Er hat jetzt die meisten Solo-Kills. Er hat auch noch gesagt, so, ja, ich bin jetzt bald Rekordmeister. TOG favoured. Es ist einfacher zu spielen für TOG. Alle Leute sind hergespawnt und sind bereit für wahrscheinlich eine der krassesten Best-of-Fifes, die wir jemals hatten in der Prime-League-Geschichte. Wenn Big gewinnt, wird das auf dem Rücken geschehen von Dajor und von Bean. Und bei der anderen Seite können eigentlich alle carryen.
Game 5 beginnt: Strategien und Erwartungen
06:15:23Team Orange Gaming gegen BIG. Sie haben das gesamte Jahr auf genau diesen Moment hingearbeitet. Sie versuchen mit dem Blitzkrank hier mögliche Cheeses zu erweuten. Wir sehen den geschlossenen Five-Start. Der Draft wird, also ich bin mega hyped. Es ist einfach Game 5, ich glaube, dass hier den Blitzcrank einzulocken. Game 5, gegen den Asriel, die Hooks müssen ja sanden. Asriel ist ein super Arschmatch-up für den Blitzcrank, weil jeder deiner Hooks wird über den Arkane Shift, also über den E-Animations, cancelled. Du kannst einfach raus dodgen. Du pickst es halt für Maokai Blitzwing. Sind es die Maokai Old, du bist da geroutet, du bist da geroutet und dann willst du ein Ziel hier one-shotten. Das wird interessant zu sehen, wer das Ziel denn sein wird, denn wenn's später ist, wenn wir von Minute 20 plus reden, dann wird Sieber das wahrscheinlich Body blocken auf dem Scanner, dann ist es nicht so einfach, da durchzukommen. Schäfment's Poppy muss meiner Meinung nach viel, viel Arbeit leisten in diesem Game, im Mid-Game.
Frühe Spielzüge und Teamdynamik
06:16:58COG secured first blood! Du pickst den Blitzschrank in den Astral, aber du führst 2v2-Killed, wie sie und InfoNeral wollen hier den Titel. Es bleibt dabei, wie sie sie, eht nur offensiv. Eine Millisekunde reicht aus, dass du den Level Disadvantaged hast und da stirbst. Man hat den Experience Disadvantaged ignoriert und noch zusätzlich alle drei Traps lagen nicht. 610 und wie sie auf jeden Fall hier Damage-Maschinen, ne? Also wenn man irgendwie eine Front-to-Back forcieren kann, wenn man gut auf 1-2 kommt, ab da ist das ein schönes Spiel. 610 spielt auch gerne in einer aggressiveren Asier. Er war zu aggressiv zu weit nach vorne gegangen. Schöner Interrupt aus dem Round. Wir wissen, wie krass die Toppie von Shelfmade sein kann. Smurfel kann ihn noch mal stunnen, kann ihn einfach rausrennen. Aber ich erinnere mich noch an Clips, wo der Limit, der heute weggetankt hat. Erstmal der Fight gegen Limit, der ist auch wieder down! C-Boy mit dem zweiten Kill für T.O.G. Toc hat ein Ziel und das ist Blitzcrank. Kein Flash heißt, dieser Champion ist nutzlos. Du hast kein Peel, du hast kein Disengage. Du wirst runtergerannt. Es ist so schön für Toc zu sehen, wie sie das hier gerade besser spielen.
Mentale Herausforderungen und Strategiewechsel
06:19:18Man hat so ein bisschen gemerkt, die Spiele waren so ein bisschen in sich gekehrt, haben so ein bisschen... Man hat's in den Camps gesehen. Ich hat eben Limit stirbt und Leppert hat einfach nur gelacht. Hoffentlich war das so ein positives Lachen und nicht ein taxisches. Aber ich glaube, das war einfach so ein, ey, passiert, Bro. Alles gut, you know. Du hast halt immer noch diesen Hook-Klatsch-Vektor. Aber ich bin dabei, ich glaube, wenn du in einem G5 in dem Offline-Finale blitz Franky Locks, nen wirklich Ball-D-Pick und dann in den ersten vier Minuten voll mal stirbst, dass du dann schon aufpassen musst, dass das nichts mit deinem Mental macht. Denn Dana sind wir jetzt gerade in den klassischen Swap. Big hat sich dafür entschieden. Sie spielen den Swap durch. Botlane wollen wir nicht mehr weiter halten. Hatten einen kleinen Freeze. Und das ist die Aufgabe, wie Sie sehen, den jetzt zu brechenden Erzfahn-Club-Paletten-Botlane-Push-Out hinbekommen. Das heißt, die Wave slowpusht jetzt einen Smurf rein. Für ihn natürlich trotzdem ärgerlich, dass er eigentlich das Winning-Match-Up hat. Aber dafür so ein bisschen gepunished würde, denn den Wave-Control-State, den muss man jetzt erstmal Big endet heißen.
TOGs Strategie und BIGs Anpassung
06:20:13Das ist eigentlich so ein bisschen das Dream-Szenario von einem Asi-Gene-Millionen, weil du willst im Early-Geme den Chunk und willst im Early-Geme spielen. Du hast jetzt quasi den Rennigan Early-Game-Champ. Du hast eine Hard-Winning-Bot-Lame. Wenn du es jetzt schaffen kannst, den Ion zu pressieren, Seboi schaut auch schon. Aber das ist der Schade, oder? Da ihr Flash frühzeitig raus, Seboi wird zwei Tarot-Shops mitnehmen, aber damit kriegt er den Flash for free. Und das ist genau, was ich meinte, du willst jetzt Asien, du hast einfach das Glück, dass du jetzt quasi diese Winning Silence hast, du kannst so aggressiv spielen die ganze Zeit. Einfach Asien shuffles da vorne, Q-Spils da vorne und dann, jetzt ohne Flash, hast du dann demnächst nur Engel auf ihn. Gerade mit dem Winning Lanes, das ist für mich interessant, wie es Richtung Grubbies geht, das ist zu riskant, das könnte den Hook und der Tower werden. Und gerade sagt, Limit hält den Hook sehr lange an. Vielleicht war der Hook auch cool dann, das ist mir eigentlich genau. Dann ist der auf Kamera schon flog. Schöner, eh nach vorne wieder. Ja, war cool dann. Deswegen hat man den Traitor genommen.
Spannungsgeladene Entscheidungsphase im fünften Spiel
06:21:17Die Teams BIG und TOG liefern sich ein packendes fünftes Spiel, in dem Kleinigkeiten den Unterschied ausmachen. Soluteer-Supporter scheinen das Wetter bei Wort genommen zu haben, während BIG versucht, mit einem 2-1-Spielstand und Spikes Druck aufzubauen. TOG konzentriert sich lieber auf die Grubbies, was sich als riskant erweist. Die fehlende Synergie und der Klatschfaktor in 2v2-Situationen sind spürbar, was auf die Nervosität in einem entscheidenden Spiel hindeutet. Champions, die weiter vom Ufer entfernt sind, kommen zum Einsatz, und das Spiel mit dem Feuer birgt Risiken. Sibu lauert in der Midlane auf Dayor, der keinen Flash hat, aber seine Ultimate bereit hätte. Dayors Versuch, mit einem Flash die Phalanx zu initiieren, scheitert, was bitter für sein Team ist. Ein Mental-Gank bei Lab könnte Sixten ins Wanken bringen, falls er in den nächsten 30 Sekunden ausgeschaltet wird. Geo3 trifft bereits, während Sixten ruhig bleibt und seinen Flash zuvor verloren hat. Das Ausweichen eines Ganks in Game 5 bringt viel Momentum für den Midlaner.
TOG dominiert das Spielgeschehen und schreibt Geschichte
06:29:24Infonurals Shen erweist sich als Carry-Maschine mit einer Beteiligung von 100% an den Kills. Big sichert sich zwar den First Turret, aber TOG gleicht aus und geht mit 2:1 Türmen und einem Goldvorsprung von 1000 in Führung. Die Frage steht im Raum, ob Big zum Rekord-Champion der Prime League wird oder TOG als erstes Team der Historie direkt von der Zweitliga zum Champion aufsteigt. Die Reise von Sixteen und seinem Team, die bereits 2023 in Italien erfolgreich waren, könnte hier eine neue Wendung nehmen. Infonor und Siebel konzentrieren sich darauf, Asie zu unterstützen, um das Spiel zu tragen. Der Yon von Dario, obwohl aus der Meta gefallen, wird sauber gespielt und zeigt das Selbstvertrauen des Spielers. Trotz des Shen im Rücken von Asie und dem Scanner gelingt es Dario, den Midlane-Live auszuspielen. Der Blitzcrank bleibt eine ständige Bedrohung, da er mit einem einzigen Hook das Spiel entscheiden kann. Seaboys rechtzeitige Reaktion mit der Ult verhindert einen Treffer des Blitz-Train-Cook. Das geile League of Legends von Toki zeigt, dass Big das Gold und der Schaden fehlen, um gegenzuhalten.
Big kämpft mit Kreativität gegen den Goldrückstand
06:38:43Big sieht sich mit einem Goldrückstand von 6.000 konfrontiert, was die Situation auf jeder Position erschwert. Sie hoffen auf Blitzcrank-Hooks, um das Spiel zu wenden. Ein kreativer Spielzug zeigt, dass es zunächst auf Schaden geht, aber auch Selfmade fällt. Der Baron in 21 und der Drache in 55 interessieren Big nicht, da sie sich auf den Top-Tier-1-Tower und das Objective-Shuttern konzentrieren. Der Fokus liegt auf dem Baron, der in einem Modus spawnt, was das Spiel stark beeinflussen wird. Bean wird von Seaboy gestoppt, was Big den Drachen kostet. Die Vision ist entscheidend, um Blitzcrank zu vermeiden. Ein Hook, Poppy in die Wand, One-Shot. Der Baron wird gestartet, was das Finale entscheiden könnte. Smurfen erzielt den ersten Kill, während Bean gut positioniert ist. Der Schaden richtet sich gegen Zig-Ten. Ein wichtiger Hook und die Zusammenarbeit führen zum Kill von 6-10-Down und verhindern das Unvermeidliche. Ohne Jungler treffen sie den Baron. Ein großer Misplay vom Asi, der zu sehr auf Lab geht und damit den Hook in die Trap eröffnet.
Big dreht das Spiel und wird Prime League Champion 2025
06:52:42Big kämpft sich zurück und dreht das Spiel. Die O-Nutimate ist nicht optimal, da sie sie versucht zu hitten, aber sein Space ist klein. Bean hittet gegen Smurve und der Schatz von Sickens Klasse. Sick von Aaron zu krass, Wand nicht dominiert Big. Ausführt Tog, füllt sich hier zum. 5 Games bis ans Äußerste herausgefordert worden von den Ullmann. Aber am Ende haben sie es geschafft und es war eine absolute Leistung. Schau dir Limit an, schau dir diese Freude an, dieses Comeback in Game 5. Unfassbar, ganz groß ins Kino. Holy shit, Limit! What happened there? Shelfmade betont im Interview, dass der Poppy-Pick von ihm und seinem Team kam, da sie etwas für Crazy Plays brauchten, um das Game allein around turnen zu können. Das Game 5 Comeback ist einfach ein Traum. So das Finale zu gewinnen ist einfach das beste Gefühl für uns.