EMEA Masters Spring 2025 ! DAY 8 - ACHTELFINALE ! CGN vs. HRTS
EMEA Masters: CGN scheidet im Achtelfinale gegen Heretics aus
Spielbeginn und Draft-Analyse
00:53:5900:53:59 Es wird großartig, Freunde. CJN spielt natürlich um zu überleben. Es ist Single Elimination, Best of Five, aber Achtelfinale gegen Heretics ist machbar und vor allem rachige Liste, nachdem Heretics Big zerstört hat.
00:54:28 Heute muss klappen. Ich muss ganz ehrlich mit dir sein, René, ich war schon echt ein bisschen tilted. Weil Kaufland hatte es tatsächlich zu einem gewissen Punkt selber in der Hand und Big sowieso. Und dass wir da beide Teams verloren haben, hat mich richtig sauer gemacht. Nicht auf die Teams oder Spieler, weißt du, als Fan. Man denkt, oh Mann, das kann doch nicht wahr sein. Ich war so tilted tatsächlich an dem Tag. Und ein Glück haben wir noch CGN. Heretics in einem Team, das habt ihr mehrfach auch gesagt, in einem Team, das man nicht unterschätzen darf. Wir haben auch gesehen, warum. Sie am Ende ja...
00:54:56 Big 2-1 geschlagen, aber CGN hat auch Big geschlagen. CGN hat die Klasse heute, die Dachflagge so ein bisschen hoch zu halten und darauf wollen wir so ein bisschen gehen. Miss Fortune und Aurora zwei sehr, sehr starke Picks. Braum ist allerdings auch offen. Das heißt, man könnte jetzt eine Glacier-Kombo sehen mit C. Juani und Braum, was zumindest der Miss Fortune eine Menge Dampf rauskommt. Und Jason kriegt die Gwen. Die war schon wirklich bei ihm sehr, sehr stark, auch gegen Big. Er hat damit carrying können, soweit ich weiß, gegen den Rumble von Shelfmade.
00:55:23 Und auch natürlich Sayator mit diesem Yon, der gut in die Sejuani reinarbeitet. Also es ist bis jetzt ein runder Draft von Heretics. Heißt aber auch, vielleicht kann man den Braum einfach wegpicken? Ey, das wäre crazy. Oder man bannt ihn jetzt in der nächste Woche. Also ich glaube, ein Bann ist es eher, weil ich denke, du hast den Last Pick. Last Pick geht gerne für den Support, um die Botline dann doch noch zu gewinnen. Den Braum bannend fühle ich daher wirklich, weil dann müssen wir sehr viel wirklich raus. Die Cassio finde ich sehr crazy. Ich finde es generell spannend, dass CJN sich dafür entschieden hat.
00:55:49 alle drei Carry-Rollen sofort zu bedienen. Wir haben die Cassio für Sendo, wir haben die Aurora für Phantasm und wir haben die Miss Fortune für Reptile. Was jetzt uns also noch fehlt, ist Jungle und Support. Lucky allerdings ja, unsere eierdegende Wollmichsau in der Prime League, muss man fairerweise sagen. Er hat die meisten Champions gespielt im Spring Split. Bis jetzt hat sich sogar, glaube ich, in dem ganzen Jahr gesehen von allen Spielern aktuell.
00:56:12 in 2025. Das heißt, er kann sich alles geben. Egal ob es ein Bart ist, egal ob es ein Braum ist, egal ob es eine Leona ist, ein Rakan ist, Nautilus Rell, der kann alles spielen. Ja, absolut, genau. Und das gibt natürlich CGN eine große Flexibilität, weswegen ich hoffe, dass Lucky auch den Last Play bekommt, damit man genau diesen Impact für die Botlane so ein Stück weit auch mitnehmen kann. Bedeutet aber auch, dass wir gleich den Jungle zeigen müssen, dadurch, dass wir aber schon wissen, dass wir gegen Cijuani spielen, ist das eigentlich überhaupt kein Issue. Ist natürlich trotzdem schwierig. Also, wenn wir mal ehrlich, für Douglas ist das gerade ein richtig geiles Game mit Cijuani. Du hast zwei Midis mit Yon, mit
00:56:40 Das heißt, du spielst jetzt schon ziemlich sicher für die Sideline-Pressure, für die Flanks im Endeffekt. Und wenn du jetzt quasi Bot-Side, Weak-Side ist sogar, das wäre nochmal over the top, ja. Aber könntest du jetzt machen tatsächlich mit dem Profit. Ja, das könnte möglich sein. Also theoretisch jetzt auch der Braum immer noch eine Option, ist nicht gebannt. Funktioniert auch mit dem Lucian sehr, sehr gut zusammen, den wir eben bei Rin einmal gesehen haben, wo er gecarriert hat. Das war aber erst Game 3. Der Braum nicht gebannt. Genau, der Braum nicht gebannt. Das heißt, er ist offen oder wir picken ihn jetzt weg. Dann müsste Lucky ihn halt jetzt quasi schon showen.
00:57:08 Ist interessant. Ich bin nicht so ein Fan. Also du hast hier aktuell, du kannst ein bisschen Needlework blocken. Oha! Es wird Karsick. Für Agorin, Junge! Krass. Game 1 ist wirklich Komfort und Aggression. Weißt du, also es ist Agorin. Ich will das gar nicht kritisieren. Agorins Karsick ist vermutlich der beste der Welt. Oder einer der besten der Welt, sagen wir mal so. In der ACK rennen auch noch ein paar sehr krasse Jungler rum so. Aber...
00:57:34 Warum es mir nicht so gut gefällt, ist, welches Target willst du dir, King? Klar, Magrin spielt nicht den klassischen Assassin-Carsus, der spielt sehr viel mit der Utility, ähm, evolved gerne die Ult, quasi die Slows, mit denen er dann arbeiten kann. Der spielt das brillant aus, aber im Endeffekt hast du einen Yon, der mit Shieldbow und seinem Sustain dann unglaublich hart wird. Cidroani ist ein Fulltank. Gwyn hat nicht nur die Shrouds, sondern natürlich mit Riftmaker ebenfalls einen unfassbaren Sustain. Jetzt kommt noch die Rell als Back...
00:57:58 abtankt mit quasi rein. Das wird nicht einfach, dennoch hat man eine Menge Tank Damage aktuell, die man reinwerfen kann mit Aurora, mit der Cassio auch. Der wurde kein Braum gepickt, sondern eben die Red, das heißt die Bullet Time, die muss man respekten, die geht quasi durch. Aber ich muss ganz ehrlich sagen, die Engage Power, der Draft von Heretics, der ist insane gut. Also für Game 1, ich hoffe und bete, dass CGN einfach das sehr viel bessere Team ist. Ich glaube auch daran, dass sie das sind und das auch zeigen.
00:58:25 Aber ich muss ehrlich sagen, ich finde den Draft von Heretics crazy gut. Ja, CJN muss das über individuelle Klasse gewinnen. Jetzt picken sie tatsächlich trotzdem den Braum. Sie gehen für Braum-Misfortune, halten sich damit tatsächlich diese Option offen. Mal schauen, man kann die Jhin-Ult blocken, aber ansonsten... Den Sejuani. Ich glaube, Needlework kannst du ebenfalls damit blocken. Okay, also schon ein paar Optionen. Richtig, du hast ein paar Optionen. Es soll auf jeden Fall nochmal den Peel mit reinbringen, den du vielleicht auch brauchst, weil wenn wir auf die Engage schauen...
00:58:52 Mit Rale, mit Sejuani, mit den Double-Flank-Threads, die du hast, mit einem Yon, mit einer Gwen. Ist das wirklich insane? Ich glaube, die Miss Fortune, also Reptile, braucht hier jeden Schutz, den er irgendwie bekommen kann. Und er hat ja tatsächlich nur seinen Supporter. Also alles andere spielt ja mehr für sich. Selbst Aurora will flanken. Die Kassi, okay, mit dem Yasmin hat vielleicht noch Tools, aber will vor allem auch hitten, hitten, hitten, offensiv das Ganze ausspielen. Kassi ist genau das Gleiche. Und darum ist der Draft für mich von CGM sehr viel schwieriger in der Umsetzung. Es ist nicht möglich, es ist mir auf jeden Fall möglich.
00:59:19 was sie hier haben, aber er ist sehr viel schwieriger und ich hätte hier vielleicht einfach mal das machen sollen, aber gut. So, ich weiß nicht, wie seht ihr das? Also ich muss sagen, es ist eine Aufgabe, wir haben richtig gale Signature-Picks auf jeden Fall bekommen, unter anderem mit der Cassio, mit dem Karsix, ne, keine Frage. Aber die Synergie ist halt brutal. Ja, die Synergie ist gut, man hat halt bei Heretics so einen perfekten Meta-
00:59:38 ST-Draft einfach gefunden. Man hat die CJ-Johani gut kombiniert, man hat den Yon Mitte, die Grand Topline, die beide gut funktionieren, man hat den Jhin, der eigentlich immer in Game 1 irgendwann oder in Game 2 später sonst gepickt wird. Man ist schon sehr, sehr gut auf aktueller Meta drauf. Ich glaube aber, was CJ-Johani auch in der Prime League gut gemacht hat, sie brauchten die Meta eben nicht. Sie brauchten nicht unbedingt eine perfekte Kombo. Sie sind einfach individuell in manchen Positionen besser, können also auch so ein bisschen die Nische mitnutzen in Game 1. Sind wir dran eigentlich.
01:00:04 Hier, gucke das. Ne, das ist Clean-Feed für den Coke-Man. So, jetzt sind wir drin. Okay, zack, okay, alles klar. Und wenn ich irgendwann die Knöpfe auch richtig weiß, dann können wir auch cool faden und müssen nicht kanten. Das geht auch. Aber das ist, was ist das denn hier? Was brauchen wir das? Das ist der Pick-Bun, damit du den richtigen Feed im Hintergrund hast. Ah, verstehe. Und dann gehe ich da, okay, jetzt verstehe ich, weil ich hier machen muss. Alles klar, mein Gütes und Schild. Ist gut, dass du hier bist, René. Einfach schön, dass du da bist. So.
Frühe Spielphase und First Blood
01:00:3101:00:31 Macht Kernus jetzt das Soundbot? Ja, das könnte passieren, Freunde, aber ich will nicht zu viel teasern. Also, der dritte Seed aus Spanien gegen unseren First Seed aus der Dachregion. Oh Gott, Kernus, das müssen wir machen. Das haben wir jetzt etabliert, das hau ich kurz noch raus. Eine Minute aber nur, Freunde. Ihr müsst jetzt sehr schnell sein, weil das Game ist ja schon am Starten. Wir machen CGN, oder war Heretics? Nee, Heretics ist Blue. Nee, das ist richtig. Da kriegen wir wieder Ärger. CGN, so, ein Minute. Jeder, der Gamba machen möchte, jetzt.
01:01:00 Okay, geil. Finde ich gut. Müssen wir es auch selber auflösen am Ende? Ja, ja, wir machen alles. Der Chat erinnert uns. Keine Sorge. Ja, ich dachte, ich gucke jetzt immer die Co-Streams. Ja, macht das ruhig.
01:01:12 Ja, also mal gucken, was ihr erwarten könnt. Ich hoffe, Sendo kann hier wieder glänzen. Er kann eine Menge Mobility auf jeden Fall einschneiden. Von einer Gwen, von einem Ion, die ja sehr viel gerne durch die Gegend clashen. Auch eine Cedroani hat einen Dash, eine Rel hat einen Dash. Das kann schon durchaus funktionieren, aber wo sich Kassio normalerweise auch wohlfühlt, ist quasi sehr viel gegen Off-Bruiser-Tanks oder richtige Tanks hitten zu dürfen. Davon hat man aktuell hier nur die Cedroani vor der Flinte, aber das kann durchaus noch ein großer User-Thread werden hier für Radix.
01:01:40 Ich freue mich auf das Spiel. Ich freue mich wirklich darauf. Und CGN natürlich so ein bisschen in der Todesgruppe. Ich weiß nicht, wie ihr das wieder seht, aber Heretics an sich vielleicht jetzt nicht unbedingt der stärkste Gegner. Ich finde aber hier für den Punkt, wo wir gerade sind, durchaus nicht zu unterschätzen. Und dann vermutlich ja KC in der nächsten Runde. Das ist... Boah, leider. KC Blue wäre der potenzielle Gegner im Viertelfinale. Das Game läuft zwar gerade noch, aber sie sind schon klarer Favorit. Das werden wir euch vielleicht auch immer mal wieder so ein bisschen...
01:02:09 mitgeben, wenn da Spiele entschieden werden. Gibt ja parallele Matches. Jetzt der erste Engage-Versuch gegen Reptile, der aber rausflasht und damit erstmal safe ist. Trotzdem, beides haben wir das weg von Reptile. Richtig. Clans, wie auch Flash, hat's jetzt hier erwischt. Das ist ein Problem, weil du hast immer noch so viel Follow-Up. Das ist ja die große Stärke von Jhin. Er ist ja quasi einer der ganz wenigen Caster-AD-Carries, die nicht, also die wollen natürlich auch mit dem vierten Schuss ran und so, aber du hast so viel Utility einfach mit dem Curtain-Score, mit dem Daily Flourish, mit den Fallen, die du aufstellen kannst. Und...
01:02:37 Man merkt schon, dass es nicht die Weak-Weak-Side, aber man verlässt ihn ja auf als Backup. Und Douglas hat versucht, hier mit dem Miasma den Gang zu verhindern, hat aber nicht geklappt. Eingeflasht und damit leider First Blood aus der Sicht für Tracen mit seiner Gwen. Der ist schon, der wird sehr gefährlich sein. Dass Tracen auch schon wieder die Gwen bekommt, ist so klar.
01:02:58 Kann man nicht mehr machen. Also es ist genau das, was wir erwartet haben, so ein bisschen von der Kombination Sejuani über Milis. Ähm, genau darum war er auch so ein bisschen der Guest. Okay, sehen wir wirklich, dass man mal nicht in die Borderline rein spielt, sondern in die Topside, vielleicht in die Mittellinmeer. Und genau das ist passiert. Und wir erinnern uns vielleicht auch an das Spiel, wo Tracen die Grenz schon mal bekommen hat. Da hat er zwar am Ende verloren.
01:03:19 Aber er war irgendwie sowas wie gefühlt 20.000 zu 0 und war 4.000 Gold vorne zu einem Zeitpunkt. Er hat auch auf Twitter dann später geschrieben, na, der Lost hätte nicht sein müssen gegen Big, den das Game hätte eigentlich carryen müssen mit dem Lead auf Gwen, den er hatte. Am Ende hat Big es geschafft, dieses Game zu gewinnen, aber Tracen auf Gwen, und das ist der Punkt, den ich bringen möchte, ist einfach unglaublich gefährlich. Ja, ist einer der Champions, die halt einfach so Champions-Spieler-Kombinationen, die einfach sehr, sehr gut funktionieren und auch schon in der Vergangenheit funktioniert haben. Jetzt der nächste Versuch von Heretics.
01:03:47 Da kommt man relativ gut raus, aber man wird reingeflasht für den Knock-Up und der Stun geht instant durch. Und da sehen wir, warum die Sejuani mit dem Yon so unfassbar gefährlich ist. Richtig. Und solange Agurin da keine Ult hat, kommt er auf jeden Fall nicht raus. Er wird einfach durchgeilte. Double Flash investiert, das heißt weder Tracen, Douglas noch Sajator haben jetzt ein Flash-Ready. Aber sie haben dafür eben auch zwei Kills bekommen. Jetzt knapp ein Tausender Gold-Lead. Und wenn wir nochmal vielleicht auch zurückdenken an die Prime League, was war immer die gefährliche Phase für CJ? Es war das Early-Game. Also, ich glaube...
01:04:14 So, von den Crossman-Plays, vom Makro-Game, wie sie ab dem Mid-Game auch als Team zusammenspielt, ist wirklich crazy. Also ich finde, da ist die JN vielleicht wirklich mit einem kleinen Abstand sogar das beste Team der Liga gewesen. Aber das Early-Game war durchwachsen, diese Laning-Phase. Da sind sie am angreifbarsten gewesen für die Konkurrenz und Heretics ist ein Team, das auch in der spanischen Liga, wenn sie gewinnen, meistens über das Early-Game arbeitet. Also auch hier vielleicht ein bisschen Kryptonit mit drin.
01:04:39 für CGN, denn Heretics hat durchschnittlich nen Goldie von über 1500 Gold, hat ne hohe prozentuale Winrate, wenn sie im Early Game nen Lead haben, aimen sehr schnell für nen First Harret, für Platings und aktuell hab ich das Gefühl, Heretics schafft es tatsächlich, genau in diese Identity so ein bisschen reinzuspielen, die für sie förderlich ist.
Mittlere Spielphase und Objective Control
01:04:5701:04:57 Auch ein ärgerlicher Draw dann dementsprechend für CJN, wenn du wirklich ein Team bist, was über die Teamfights, über das Late Game kommt und dann aber einen Gegner bekommst, dessen Stärke deine Weakside ist. Das heißt also, Heretics, wir erwarten eher die ersten 15 Minuten wahrscheinlich eine Dominanz von ihnen und dann ist die Frage, wie schlimm sieht es aus und was kann CJN über Mid to Late Game Entscheidungen noch rausholen. Aber ich würde sagen, wir haben die Möglichkeit zu explodieren nochmal auf Level 6, während Heretics dann vielleicht...
01:05:21 Bisschen mehr noch, die Items braucht, ein Psy-Houter möchte einen Blade haben, ein Tracer möchte einen Riftmaker haben oder sogar zwei Items, eine Gwen, bevor die richtig abgeht. Und das führt uns dazu, dass wir vielleicht eine gute Möglichkeit haben, hier in diesem späterem Early-Game zwischen Level 6 und ja, vielleicht Level 10 so ein bisschen, das Spiel nochmal zu übernehmen. Jetzt muss aber erstmal Sendo aufpassen, nicht gedarft zu werden. Die Wave ist relativ groß, Douglas ist auch da. Das ist zu viel. Also gegen drei kann Sendo nichts machen. Er hat auch keine Ultimate-Ready, kann keinen versteinern.
01:05:48 Es sieht einfach aus. Alle Plays sahen aus, als wäre das für die CGN von Anfang an Lost gewesen. Ja, aber immerhin gibt es ein kleines Crossnet-Play. Ja, es ist wieder goldtechnisch ein Miss-Play für uns, weil wir jetzt auch XP verdienen bei Sendo. Insgesamt anderthalb Waves, glaube ich, hat den Großteil dieser zwei gestackten Waves nehmen können. Etwa nur ein drittel hat er verloren. Jetzt läuft eben nochmal eine Wave rein. Zumindest bekommen wir den First-Track. Das ist so ein bisschen das, was ja auch CGN stark macht. Wie oft haben sie Cheese-Plays im...
01:06:17 spätere Mid-Game ausgepackt, wo sie drei Solo-Drakes quasi im Endeffekt hatten und dann gesagt haben, okay, ihr müsst jetzt den Drake contesten, aber wir bekommen einfach drei Turrets auf der Map, weil ihr diesen Drake nehmen müsst als Beispiel. Also, ich find's gar nicht so schlimm, in dem Case zumindest. Ja, es steht jetzt 3-0, aber dieser First Drake ist ebenfalls von Step 3-CGN in die richtige Richtung. Das denk ich auch, also Drake Stacking. Auf jeden Fall ne Option.
01:06:38 Und der Drake war jetzt auch relativ zügig. Ich bin auch grundsätzlich gespannt, wo es mit den Badelatschen hingeht. Wir haben ja schon drüber gesprochen. Das ist für die Prime-League-Teams wirklich ein Ziel. Also diese... Die Badelatschen der Macht. Nee, warte. Der Dominanz. Die Badelatschen der Dominanz. Warum sage ich immer der Macht? Ich weiß nicht. Star Wars-Fan. Ja, Star Wars-Fan. Nein, also mal gucken, ob das weiterhin so gut läuft und der Fokus da drauf liegt. Ich meine, sie sind kein Game-Winning-Tool, aber sie sind halt so nice to have. Genau das.
01:07:05 Aber trotzdem muss ich sagen, ich finde, dass man sich noch in den Laning-Phases nicht so schlecht verkauft. Also auch hier jetzt so ein bisschen Druck auf der Top-Seite, auf der Bot-Seite und vor allem auch Phantasm, der gegen Zayator extrem stark aussieht.
01:07:18 Äh, absolut. Also, das macht man nicht so verkehrt. Die Goldleads überall auf jeder Position verteilt, aber dadurch eben ist es quasi immer nur so ein Langschwert, grob gesagt, so knapp 300 Gold halt. Ich hab ein bisschen Bauchschmerz mit der Bullet Time, das hat Reptile gerade gemacht für die Pressure, in der Hoffnung vielleicht auch nochmal wirklich HP traden zu können. Ist aber natürlich eine essentielle Ult, wenn du Teamfighten möchtest. Und die Voidcrubs, die spawnen in 10 Sekunden. Du hast jetzt die Pryo auf Topside, wie auch auf der Midland. Ich denke allerdings, dass die Pryo da ganz gut aufgeholt werden kann. Und bevor man die Voidcrubs bekommt,
01:07:47 kann man das Ganze contesten, ohne die Bullet Time kannst du aber nicht fighten. Das heißt, das Ziel von Agorin muss jetzt sein, eigentlich einen zu bekommen. Und danach muss man hier vielleicht raus. Wenn man jetzt einen Fight verliert, wird das Game richtig schwer. Ja, Serator versucht mit einem kleinen Andiven quasi, Phantasm in der Lane zu halten, um da auch den Fight besser zu machen. Einen haben wir schon. Einen zweiten haben wir auch. Oh, der dritte wird interessant. Jetzt Agorin ist sehr, sehr low, muss da raushüpfen. Okay, ist egal. Geben wir einen ab. Hoffentlich keinen weiteren Kill, dann ist das voll in Ordnung.
01:08:13 Kann man irgendwie der Lucky rausspringen lassen? Lucky hat noch Flash, jetzt fight und macht das sogar nochmal! Oh, das ist interessant, weil Rin ist da ein bisschen mega! Mit Rotaster Kill gegen Kaiser, jetzt ist der Fight winning und Rin muss flashen, ums zu überleben! Okay, Rin war auch nochmal der Braum-Passiven bearbeitet worden, hat keine Mana mehr, aber noch die Barrier muss er jetzt zünden. Aber der Tower resets und wir haben die Voidcrafts gewonnen! Woah, Lucky! Post das gut! Wirklich, ich hab nicht gedacht, dass wir einen Fight hier gewinnen können.
01:08:38 Adaglas jetzt auch bedroht und down! Wahnsinn! Ole, ole! Wahnsinn! 1.500 Gold Defizit jetzt umgedreht zum eigenen Lead und die World Cups bekommen! Aber es war auch so ein bisschen... Ja, also der erste Minuspunkt war auf die... Was machen wir da, was machen wir da? Lucky ist tot, Lucky ist tot, oder? Oder? Agurin, Agurin! Wollte grad sagen, wenn Lucky dann eine halbe Sekunde länger hebt. Okay, geil, 4 zu 4. Okay, der Minuspunkt war Raptor hat keine Brille zahlen.
01:09:04 Der Pluspunkt war, wir hatten davor darüber gesprochen, wann sind wir stark ab Level 6, weil unsere Ulds sind besser und Heretics braucht mehr Items, Blades, Riftmaker, all diese Items, die waren alle nicht da. Wir profitieren mehr von unseren Ulds als die Gegner, darum sind wir ab Level 6 meiner Meinung nach stärker gewesen. Und dadurch, dass hier niemand gestorben ist, sondern Lucky die ganze Zeit mit der Wall spielt, wir dann mit Between Worlds von Phantasm einen guten Exit auf Kaiser bekommen, dann eine Überzahlsituation aufgebaut haben, auch weil Jon sich schon gelöst hatte für die Midlane.
01:09:30 Ist dann für uns ein Fest, wir kriegen die Kills, wir kriegen alle drei Void Grubs. Und das ist auf jeden Fall hier ein richtig guter Play gewesen. Nochmal, von 0-3 steht es jetzt 4-4 und wir haben drei Void Grubs und den First Strike bekommen. Also wirklich sehr, sehr, sehr gutes Play für CJN, um auch diesen Anfangsstruggle direkt wieder auszugleichen, sich selber jetzt in den Lead zu bringen. Und Heretics auch zu zeigen, ey, das wird keine Überfahrt, das wird kein leichtes Ding.
01:09:58 Ja, vorhin haben sie kein Goldlied mehr, richtig? Also wir haben es quasi geschafft, das was Heretics ausmacht, von Identität gerade zu brechen. Ja, sie werden wieder versuchen, dafür zu pushen. Jetzt auch nochmal, wenn Blade da ist, Protoblade ist jetzt bei Trace beispielsweise fertig, sobald Blade fertig, so wie Scyator, werden sie wieder versuchen, offensiver zu spielen, weil dann sind wir in der Zeitspanne, wo sich vor allem Scyator auf dem Ion insanely wohlfühlt, so. Aber wir haben es geschafft, quasi den Snowboard, den sie erst aufgebaut haben, zum Schmelzen zu bringen und das gefällt mir gut.
Spätere Spielphasen, Teamfights und Gold-Lead
01:10:2501:10:25 Und das bringt natürlich jetzt auch CJN zu der Position, ein bisschen mehr wieder wagen zu können, forcen zu können, weil sie eben wissen, okay, die Fights funktionieren, wenn wir sie richtig spielen. Wir haben die Tools dazu. Und jetzt ist die Frage, was ist das nächste Tool? Und das ist wahrscheinlich der zweite Drake. In 45 Sekunden kommt er zum Tragen. Teleport bei Sando, wir haben kein Flash auf Sando. Er muss auch passen, gedeift zu werden. Aber dadurch, dass wir anscheinend ihn gesehen haben, zumindest er ist durch den Ward gelaufen. Das heißt, wir wissen, Douglas ist topside. Sando denkt, er kann das Ganze spielen.
01:10:54 Geht jetzt offensiv nach vorne mit der Ulti, die er hat. Und das sollte dann der zweite Drake für uns in der Konsequenz sein. Ich denke auch, also selbst wenn man einen Sende da abgibt, wenn man dafür den zweiten Drake ein Contested bekommt, kann man fast sagen, dass es in Ordnung ist. Jetzt kommt der Dive mit der Bullocker nicht dodgen und die Ultimate kommt nicht rechtzeitig durch, beziehungsweise man dreht sich halt weg.
01:11:13 Es ist ein erfolgreicher Dive, aber der Drake ist damit safe. Wie gesagt, was ist da passiert? Ich würde so gerne davon ein Replay sehen, weil ich habe das Gefühl, er hat sich nicht weggedreht, sondern ich habe mich gerade gefragt, war er in der Shroud drin und darum wurde er nicht getroffen von der Ult. Ich wusste nicht, dass es diese Mechanik dazwischen gibt. Vielleicht hat es einer von euch genauer gesehen, weil ich glaube, wir werden davon kein Replay sehen. Doch, bestimmt. Wir haben Replays mittlerweile. Ja, aber ob man jetzt so ein Solo-Dive unbedingt replayt, weiß ich nicht. Agurin muss da wieder ein bisschen rausspringen. Fein. Also gut.
01:11:41 Wir haben zwei Drakes, drei Voidgrubs, nochmal wieder oben einen Kill getradet, aber das ist völlig in Ordnung. CGN ist ein Team, das sich auf Objectives konzentriert. Und ich würde sagen, wir haben einen perfekten Start hinten raus, jetzt nach den ersten zwölf Minuten tatsächlich trotzdem noch gelandet. Das stimmt. Also mehr als zufrieden mit dem, was CGN hier aktuell zeigt und leistet. Und auch wenn Sendu jetzt da ein bisschen leiden muss und man die Toplane schon so ein bisschen als den Weakspot irgendwie identifiziert für dieses Game.
01:12:07 ist das glaube ich gar kein großer Struggle für CJN. Zendo kann mit seiner Ult immer wertvoll sein in den richtigen Momenten und er wird auch trotzdem DPS mitbringen. Ja. Na gut.
01:12:19 Vision-technisch gut aufgebaut, hier hat natürlich von Heretics ja ein bisschen diesen Dive gerade angedroht, aber durch das Agorin sein Reset abgebrochen hatte, konnte man ihn am Ende nicht spielen. Auch hier wieder eine gute Awareness. Manchmal diese Kleinigkeiten, die einem tatsächlich entgehen. Also ich bin ziemlich sicher, Heretics hätte mit dieser Wave versucht zu diven, wenn sie nicht gesehen hätten, okay, Agorin bleibt stehen, Backup ist unterwegs und in so ein Risiko möchte man noch nicht reinlaufen. Aber wenn ihr da einfach B durchzieht, dann ist es auf einmal eine 1 zu 3, 1 zu 4 Situation, dann verliert man wieder zwei Waves, verliert Platings, all of that. Das heißt,
01:12:49 Sehr schöner Play, auch wenn man sowas auf Pro-Level vielleicht teilweise erwartet, aber man spricht manchmal zu wenig über genau solche Dinge. Ja, und ich glaube, richtig knackig wird es dann in knapp drei Minuten, wenn CJN wieder für den dritten Early Drake spielen kann in einem Spiel. Da wird es dann richtig clashen, glaube ich, teamfight-technisch. Wovon ich aber ausgehe, ist, dass Jason dann noch nicht den Liftmaker hat. Das heißt, wir werden auch nicht diese gefürchteten zwei Items der Gwen kassieren.
01:13:12 Auch wenn sie hier mit all den Gangs, die sie bekommen hat, aktuell ein 600er Gold-Lead hat, aber ehrlich gesagt, ist das überschaubar. Also Sandow steht hier 0-3, hat aber immer noch ein CS-Fall-Lead, ist gut im Game dafür, dass er zweimal gedeift wurde, mindestens dadurch drei Waves verpasst hat. Ich bin echt super happy damit. Ja, ich denke auch, das ist voll okay. Er ist weiterhin gut in der Lane und kann mit diesem 0-3 auch immer noch Impact haben und wird auch weiterhin Impact haben.
01:13:36 Die Platings fallen jetzt dann gleich. Das nächste Play in einer Minute der Harald. Lucky ist da weit vorne, um Vision Line zu bauen. Aber dann, Braun, kannst du eben nicht unbedingt direkt all in. Das merkt man jetzt hier auch. Algorith versucht, Rin zu catchen. Der ist isoliert, zumindest, was seine Position angeht. Hat da...
01:13:52 immerhin mit dem Barrier ein bisschen was zünden muss. Ja, genau. Das muss so ein bisschen das Ziel gewesen sein. Jetzt kommt noch der Curtainscore für den Wave-Clear. Aber Braun blockt das Ganze auch hier wieder gut gesetzt. Oh, man geht rein! Ja, man will halt die Ults abbrechen, weil das Schild gleich abläuft und man möchte den Wave-Clear nicht zulassen, damit man mit den Void-Crops quasi den Turret mehr damagen kann. Das hat jetzt... Nicht geklappt zumindest. Ja, okay ist geklappt, würde ich sagen. Der Turret steht zwar noch, aber du konntest halt ein, zwei, drei Mal angreifen, right? Ja.
01:14:14 So, das muss dann auch in so einer Situation immer ausreichen. Ich will mal gucken, was jetzt mit dem Harrod passiert. Der Spawn in 30 Sekunden, für mich ist aber das Target, dass wir airfighten wollen, der nächste Drake. CGM hat auch in der Prime League nicht die höchste Priority, dass ich auf den Harrods, sondern hat die gerne mal gegeben und er ist für den Crossout-Play gegeben. Was wir aber sehen ist, dass Lucky mit Zendo ebenfalls oben ist, dass Reptile sich gelöst hat von der Botline in der Midland schon steht. Damit haben wir quasi vier Leute around.
01:14:40 Herald und natürlich Phantasyon, der zwar noch kein Celebot Ready hat, aber zumindest auf der Seite den weiterhin die Pressure hoffentlich beantworten kann von einem Saiyathor. Genau, der weiterhin auch Druck macht und eben dieser Kampf jetzt gleich dann entbrennen wird. Zum einen, wer holt den First Turret? Top-Lane sowie Mid-Lane sind für beide Teams machbar und der Herald wird jetzt auch komplett abgegeben, wie du schon gesagt hast. Fokus von CJN liegt da nicht drauf. Dafür kann man jetzt schon Vision Setup aufbauen für den dritten Drake in einer Minute dreißig. Viel besser, wirklich.
01:15:06 Hatte echt schon ein schlechtes Gefühl, als ich es gesehen habe, vier Leute von CGN sind topside. Ja gut, dann verlieren wir die Badelatschen. Die Badelatschen sind also nicht bei uns, aber wie gesagt, das ist nur ein kleines Gimmick. Der dritte Drake, Leute, auf den müssen wir schauen. Schaffen wir es wieder, ein Team auszumanövrieren, eben über Drake Pressure auf der Map. Dafür ist CGN bekannt und ich hoffe, dass wir genau das sehen.
01:15:30 Sehr, sehr spannend, dass Rhin sich so viel erlauben darf. Also da stehen Lucky und Reptile. Rhin ist alleine in der Midlane, hat keinen Support, aber man möchte es nicht riskieren, da irgendwie zu All-In und dann doch gecatcht zu werden. Das heißt, Rhin bekommt sehr viel Solo-XP, sehr viel Farm für sich selbst. Ja.
01:15:49 Und jetzt hat er wieder seine Unterstützung, seine Kaiser. Aber von der Goldverteilung sehen wir halt auch her, wir sind auf jeder Position even oder head bis auf Topline. Also das ist wirklich nicht schlecht. Nochmal, in Sendo wurde viel reingespielt, beziehungsweise gegengespielt von Heretics, viele Dives. Musste auch gerade wieder in den First-Treat geben, nochmal eine Wave geben. Und ich finde, er hält sich dafür brutal gut. Und jetzt mit Teleport, Flash ready, ist ja glaube ich auch eine Hilfe. Niemand steht hier auf zwei Items und solange...
01:16:15 Tracen zum Beispiel, Sayatou nicht zwei Items haben, glaube ich, sind wir in einem besseren Spot. Ja, Lucky jetzt kurz angegangen, da muss man sich dann zurückziehen. Auch Agurin, sein Wert kommt dann doch eher darüber, dass er unsichtbar wird. Kaiser direkt auf Half-Life, jetzt soll der Fight gestorben werden. Kaiser auf Flash and Rhin ist da relativ angegriffen. Er kann sich zurückziehen, aber der Fight sieht gut aus. Und jetzt kommt Tracen mit dazu. Auch die Jinnul geht raus, aber wir haben die Überzahl. Geiler Teamfreund von CGN. Raptor sogar geduldig. Hat nicht die Bullet Time gezogen, weil er genau wusste, er kann...
01:16:44 Sie machen keine dummen Fights. Sie fighten nur dann, wenn es sich lohnt. Zumindest bisher in diesem Spiel. Sie haben auch immer dann die Fights gewonnen, wenn es sich gelohnt hat. Jetzt hat man drei Drakes und kann eben für die Soul in fünf Minuten spielen. Und der zweite Turm fällt ebenfalls. Und ich lege mich fest, Freunde. Ja, CJN hätte auch gerne die Soul.
01:17:13 Aber ich weißt du was, ich glaube, sie gehen wirklich... Es ist fast für mich ein DNA-Play mittlerweile bei CGN. Sie geben diesen Drake, aber nicht für Free, sie pressuren ein bisschen und bekommen dafür auf der Map mindestens zwei Turils. Oder so, ja. Das ist das, womit ich jetzt wieder rechne. Weil es ist für mich wirklich... Also, vielleicht dacht ihr mich aus, aber es ist für mich mittlerweile ein signischer Call von Agurin, den ihr einfach in diesem Team macht, zu sagen, ey, haben wir die Option, die Soul zu nehmen oder haben wir die Option, auf einmal einen 2000er-Goldlead aufzubauen?
01:17:36 So, und dann Snowboard ist viel besser, weil sie haben auch beim nächsten Drake noch mal die gleiche Platte, immer wieder das gleiche. Und damit kannst du Teams, die vielleicht im Makro-Game nicht ganz so souverän agieren wie man selbst, möglichst ausmanövrieren. Und das haben wir mehrfach gesehen. Bei den EMEA Masters, in den Playoffs, im General Split. Ich hoffe einfach, dass wir davon mal wieder so einen kleinen Zauber sehen.
01:17:58 Auf jeden Fall bin ich gespannt, was gleich passiert in diese Richtung. Wird's wahrscheinlich gehen. In 1.45 spawnt dann auch der Atakan. Auch nochmal mit gestacktem Drake. Natürlich noch mehr Wert, den man sich da mitnehmen kann. Sayator jetzt aber sehr aggressiv. Der muss zurück an diese Position. Er kann abgefrühstückt werden. Wird auch geslowt. Und er kann nicht rauskommen. Selbst mit Ultimate Bullet Time. Oh mein Gott! Er kommt raus! Die kommen alle raus, jetzt denkt. Sayator hat nur geflasht. Jetzt geht nochmal die passive und Braum rauf. Sie chasen hinterher, forcen einen weiteren Flash.
01:18:27 kriegen sie nicht. Boah ist das gemein. Ja. Eigentlich ein schöner Catch-Vorsuch. Vor allem, weil Raptor auch beides haben wir das Bad Sieg geburnt hat. Wir haben ein Double Flash bekommen von Cyata und von Douglas und wir haben die Pressure. Vielleicht kriegen wir, wir haben drei World Cups. Wenn wir keinen Kill kriegen, kriegen wir vielleicht einen T2 und das wäre auch huge. Topside übrigens auch. Parallel der Push. Sando bringt er wieder eine Minion Wave ran. Hat 400 Gold League schon aufgeholt jetzt.
01:18:49 Er war gerade noch 1.100 Gold behind. Aber ich glaube, die Minion Wave reicht leider nicht ganz. Diven kann man auch nicht, oder? Interessanter Re-Engage-Versuch. Doppelter Magnet Storm into Curtain Call. Der kann nicht mehr geblockt werden, aber der Damage reicht nicht aus. Der vierte Schuss geht daneben. Dass Kaiser da wieder überlebt. Also auch Kaiser wieder unter 100 HP hier gehabt. Sehr, sehr schar, dass die Kills nicht klingeln. Aber nochmal, wir sind hier auf einmal 2.000 Gold vorne.
01:19:13 Damit können wir zufrieden sein. Es ist immer ärgerlich, ein bisschen tilten, wenn man die Kills nicht bekommt. Aber wir hatten Pressure, wir haben mehrere Flashes bekommen. Wir müssen ein bisschen auf Reptile jetzt aufpassen, fairerweise. Aber ich glaube, das ist in Ordnung. Das machen wir bisher gerade auf der Seite von Lucky sehr, sehr gut. Und vor allem muss man auch sagen, sie kriegen nicht, aktuell zumindest, diese Free Dives auf Reptile durch eine Flank oder so. Dafür ist unsere Vision Control zu gut. Dafür ist auch Agurin per...
01:19:38 Überpräsent, überall, der auch mit dem Slows sehr gut Leute spotten kann. Also bisher sehr, sehr gutes Zusammenspiel hier von CGM. Azarkan ist jetzt da und der Herold wird Mitte gespawnt, erzeugt natürlich Druck, der entweder beantwortet werden muss...
01:19:52 Oder eben mit Side-Lane-Pressure aufgebaut wird. Tatsächlich ist der Harrow gar kein großer Faktor. Er bekommt jetzt den Dash, aber den Tower kriegt man nicht und mehr wird auch nicht daraus gemacht. Ja, da kann das natürlich interessant. Der wird jetzt hier von den Reddix gestartet. Damit will man einen Fight vielleicht forsten in eigenen Konditionen. Wir haben Zero Vision Control in dem Area.
01:20:09 Sorgt jetzt für die Info. Ja, es passiert was. Phantasm hätte Teleport. Wird jetzt auch gezogen. Sie, wir wollen es fighten. Und jetzt bin ich gespannt, ob dieser Fight nicht sogar für Heretics ein Problem darstellt, denn sie sind nicht unbedingt gut da. Der Teleport ist eine Katastrophe. Direkt der Shutdown gegen Phantasm, der leider in der gesamten Enemy-Line steht. Jetzt, okay, Catch-Off Zendo, immerhin ein 2-1. Richtig gut, der Heron of 2000, die Bullet Time kommt auch noch mal raus. Aber Ardurin ist fast tot. Ardurin ist fast tot.
01:20:34 Und wir verlieren den Haralds, weil unser Jungler nicht rankommt. Wir werden noch Kaiser bekommen. Wir traden 2 zu 1 Kills, aber der Haralds hat doch mehr Wert als nur ein Kill im Plus. Ja, vielleicht kann man da noch mit Zendo ein bisschen was machen. Der Dive könnte funktionieren. Schade, mir ist es mal ein Stück zu spät gekommen. Es heißt also, es bleibt beim 2 für 1 und der Atakan geht an Team Heretics. So sagst du es. Eine Minute auf den nächsten Drake. Und wir haben zwei Objekte bisher nur verloren im Spiel. Es war der Atakan, es war der Harald. Es war aber auch...
01:21:03 Ja, und ein Fight zu nicht unseren Konditionen, wie gesagt. Ja, bei Zero Vision Control, der Teleport. Ja, genau. Es war aber dann schön gespielt von Heretics, weil sie wussten ja, es ist ein Fight, den wir vorbereitet haben. Es ist ein Fight in unserem Szenario. Und darum ist es so geil, weil wir verlieren jemanden, aber dann Intensaya tut halt auch komplett rein. Ja. Und dann hat sich wieder Hoffnung. Aber wir müssen auf Aggorien schauen, weil er wird rausgepressured. Die Bullet Time ist eigentlich gut. Dadurch, dass aber drei Leute unter Aggorien hinterherchacen in die andere Richtung, ist die Bullet Time nicht mehr auf drei Leute drauf, die tendenziell vielleicht noch drin geblieben wären. Ja. Unser Jungler kommt nicht mehr ins Smite-Duell. Das ist wieder Aggorien.
01:21:33 Obwies die gewinnt natürlich aber aber ja dadurch bei dem in den attackern Jetzt sind wir fast auch ein bisschen spät bei drake. Ich wollte gerade sagen die drake control ist deutlich bei heretics man versucht jetzt mit bisschen stun power mit bisschen catch gegen kaiser half life immerhin ja es wird ein 5 gegen 5 um diesen drake geben gerade. Es sind fast alle ults da nur die bulletzahlen fehlt noch und auch die ult von lucky
01:21:56 Oh, Slow ist erstmal kein Problem. Agurin muss natürlich nicht aufpassen. Er ist bei weitem nicht so tanky, wie ihr seht, Giovanni. Er wird wieder ins 1v1 gezwungen. Er kann da gerade nicht escapen. Der Schaden reicht wahrscheinlich erstmal aus, aber man muss sich zurückziehen. Agurin lebt. Der Draken auf 8000 leben. Wir wollen den Fight spielen, aber der Burstschaden nicht schlecht. Agurin muss aufpassen.
01:22:14 Wird das ein wichtiger Sidestep? Alle tot, alle tot, alle tot. Das muss leider der Drake werden jetzt auf Seiten von Heretics. Wir sind zu low, CGN kann nichts mehr dagegen tun. Kaiser ein bisschen aggressiv, Kaiser wird sterben dafür wahrscheinlich. Wieder eins für eins nur. In der Summe ist sogar ein Minus.
01:22:32 Eins für uns und eben der Drake. Ja, es war interessanterweise hier, glaube ich, die Konsequenz immer noch auf dem Atakan-Play, weil wir hatten quasi nur eine Minute auf dem Timer, unsere Heretics war anscheinend aber früher im Spot, sodass wir ähnlich wie beim Atakan keine Vision-Controller hatten, keine Prep hatten. Und das führt dazu, dass wir wieder einen Disbalanced-Fight haben. Sando ist nicht mit dabei, Agurin ist Ewigkeiten im Pit gefangen, wir haben mit Kahn eigentlich auch mehr Flexibilität haben und...
01:22:58 Dann sieht der Fight in manchen Sachen erstmal gar nicht so schlecht aus, aber wir haben schon, der Ocean Drake ist rough, Aggrin kann es nicht tanken, der Drake wird halt dann doch irgendwo ignoriert und dann ist Fernsehen aber gesplittet und dann kommt nochmal so eine Knaller-Engage-Kombo. Wo uns dann so ein bisschen die Antwort gefehlt hat.
01:23:14 Alles noch möglich, Freunde. Ja, wir haben den Drake verloren, wir haben den Atakan verloren. Heretics kommt ein bisschen zurück in dieser Phase. Ich glaube, wir sind aber immer noch knapp 2k vorne. Jep, da sehen wir es 2100 Gold. Und in vier Minuten die nächste Chance. Und der Nash mittlerweile auch live. Womit ich allerdings ein kleines Problem habe, sind aktuell die Power Spikes. Weil ich glaube schon, dass jetzt eine 2. Grand, auch wenn sie sich gegen das Riftmaker entschieden hat und für Nashers quasi gerade eine...
01:23:38 echte Gefahr ist. Also wir haben es ja auch gerade gesehen vom Damage Output in der letzten Fight, wenn sie einmal rankommt mit dem Needlework, dann kann man sehr gut wegschnetzeln.
01:23:45 Die gute Nachricht ist, Reptile hat wieder beide Simona Spells. Also wenn man die jetzt nicht irgendwie zieht durch einen guten Play von Heretics, dann haben wir in der nächsten Teamfight-Situation Reptile auf zwei Items, der auf sich ja auch so selber so ein bisschen aufpassen kann. Aber ansonsten natürlich die Key Flashes von Sando von Phantasm auf Cooldown. Aber...
01:24:08 Ich glaube, den nächsten Fight sollten wir spielen können. Auch mit dem Rabadons Power Spike von Phantasy. Auch er löscht ja einen Jhin instant aus. Sie haben gesehen, wie schnell auch ein Ion sterben kann. Okay, Smite Slow kommt. Agurin.
01:24:19 Ja, man muss ein bisschen aufpassen. Noch hat er kein Backup. Es wäre ein 1 gegen 3. Gleich kommt der Engage von Kaiser. Ja, das könnte sogar fast reichen. Der Knock-Up kommt zusammen mit der Bullet Time. Drei Leute geschossen. Jetzt der Magnet Storm. Und super viel Damage von der Gwen. Tracen carried den Fight. 1-1. Raptile lebt. Hat noch Flash. Wird jetzt angegangen. Braun steht immer noch von da vorne. Raptile Flash über die Wand. Jetzt ist Tracen der Fokus. Der Tracen ist da. Das ist ein wichtiger Damage-Dealer. Plötzlich kommt Saiyathor. In den Raum. Das reicht Winkel. So gut. Das meine ich. Raptile hat die Summoners Betts. Er passt auf sich selber auf.
01:24:49 Und damit haben wir den Damage. Wir verlieren Zendu, wir verlieren Agurin. Aber wir haben gerade noch über den Power-Spite mit dem Rabadon von Twentason gesprochen. Als der herankam, wurden Champions deleted. Es war ein knapper Fight. Und es fehlen jetzt leider wieder die Summoner Spades. Es ist ein ganz anderer Fight, wenn ein Reptile hier nicht flashen kann, nicht glänzen kann, dann ist er Instant Down. Dann verlieren wir diesen Fight extrem hart. Aber die Konsequenz ist, plus eins auf der Killseite, ein C2-Turid auf der Bot-Seite, was uns auch wieder ein bisschen mehr Gold geben sollte. Und ein bisschen mehr Freiheit.
01:25:18 Wir müssen jetzt nur ein bisschen auf der Hood sein vor dem nächsten Teamfight. Wird ein Nash gepressured. Was passiert beim nächsten Drake? Und die sieht man relativ gut, ne? Heretics plant hier schon mit der Trap. Plant mit dem Kai seinen Gage. Aber Lucky geht sehr offensiv nach vorne. Dann kommt er...
01:25:32 Wunderschöne Magnets-Tor mit dem Teleport in den Rücken, dadurch ist Aryan quasi instant down, kriegt aber noch mal genug Schaden raus, sodass man hier 1 zu 1 traden kann. Aber dann ist es so ein bisschen Trace und Xyathor. Und Reptile ne Cleans, flasht über die Wand, kriegt quasi, Xyathor kriegt Reptile nicht in time down. Dadurch können wir immer wieder hitten, muss sie sogar zurückziehen. Dadurch ist es ein 3 zu 2 für uns.
01:25:53 Aber wir sehen gerade, wie knapp die Fights sind auf den Items, right? Ein Match auf Augenhöhe in diesem ersten Game. Best of Five wird es werden. Also sehr, sehr interessant. Auf jeden Fall, dass wir hier mittlerweile auch trotzdem immer noch einen 2000er Gold Lead haben, weil so deutlich sieht es erstmal nicht aus. Nach 26 Minuten Nash jetzt ab. Eine Minute 15 auf Drake. Es ist witzigerweise, wir können hier wirklich einen Vergleich sehen zu dem Spiel gegen Big, wo auch Jason der einzige Spieler war mit einem Gold Lead, wo Jason auf Social Media öffentlich geschrieben hat.
Spielanalyse und Strategie
01:26:2201:26:22 Er hätte dieses Game Carry müssen. Ja, der Lead war in dem Spiel größer. Es waren wirklich mindestens 4.000 Gold, so, ja. Aber auch hier steht er jetzt kurz vor dem dritten Item, kurz vor dem Rabadons. Mit dem Rabadons Powerspike ist eine Gwen fast unaufhaltbar, wenn wir sie CC'd und deleted bekommen, instant. Wir haben den Damage dafür, aber sie ist einfach ein riesen Threat. Das müssen wir respekten. Und darum habe ich großen Respekt, solange Reptile eben keines Hammer in das Feld hat, nicht über eine Wand flashen kann, sich nicht in Sicherheit bringen kann.
01:26:50 Wir müssen wirklich den damage output respect und jetzt ist es rabat uns da drei items auf tracen Und es liegt dann so ein stück weit eben auch bei agronen fantasy der gegenpol dazu zu sein beide sind 1600 gold vorne Bei der ad carries auch auf drei items relativ ähnlich da in der situation
01:27:10 Mal schauen, bei Algorin tue ich mir noch ein bisschen schwer, weil er hat theoretisch das Potenzial, auch wirklich sehr viel Damage rauszuhauen, aber in den letzten beiden Fights, die wir gesehen haben, war er schnell raus aus der Nummer. Algorin jetzt All-In kriegt Grin Half-Life direkt mit einer Kombo und jetzt sieht der Fight schon mal ganz gut aus. Ja, Fanderson wird nochmal mit dem Daddy Flush tatsächlich gestunnt, auch halbiert worden.
01:27:30 Aber er hat noch seinen Flash ready. Rin musste gerade flashen. Wir starten den Drake aktiv. Bowler geht daneben. Ich glaube, jetzt ist ein Fight, den wir spielen wollen. Komm schon! Ja, der Curtain Call ist gefährlich. Das All-In mit drei Mann. Die Bullet-Time geht quasi ins Nichts. Und jetzt ist es Seier-Tor, der auch nochmal richtig viel in der Backline anrichtet. Und er stirbt nicht mal. Reptile jetzt auch down. Fantasy kommt raus. Aber der Drake ist rum. Und zwar komplett. Was für ein schneller Engage wieder. Dagegen fehlt uns eben gerade so ein bisschen die Antwort. Richtig, es geht super schnell. Es ist ein schneller Engage. Und da will man den Fight innerhalb von drei Sekunden...
01:28:00 auch entscheiden bei Heretics. Und das ist leider der zweite Fight in dem Spiel, wo das gut aufgegangen ist. Schade. Auch eine Option, wird gerade gepinkt. Aber beide Solo-Länder leben. Ich glaube, das könnte ein bisschen zu offensiv sein. Ja, also Jason geht über die Wand, beziehungsweise steht im Flank. Und wir merken auch, Jason ist die Bundesheimheit egal, weil er steht in der Shroud. Und das ist eine riesen fucking Issue für uns. Weil wir einfach diese Gwen nicht down kriegen mit dem Damage, den Raptor eigentlich hat.
01:28:28 Hier ist jetzt der Nash-Fight. Du hast angesprochen, die Solo-Layner leben. Die gehen jetzt da auch hin. Man hat zwar keine Vision. Der Nash-Damage ist um 10. Er ist weg.
01:28:37 3, 2, 1, Flash, Miasma, Damage, vielleicht kriegt man wenigstens Kills, das sieht gut aus, das ist immer noch ein guter Fight. Oh, jetzt kommt der nächste Double-Kill, der ging zwar raus, Tracen allerdings jetzt mitten dabei, Argring jetzt muss man auch noch ein bisschen Schaden zu machen auf Ren und Kaiser. REN muss fein. Ja, ja, René! Das sieht gut aus, Tracen kann gegen vier Leute auf gar keinen Fall überleben, das sind eben bei jedem vier Kills, das Kaiser lebt, ist uns völlig egal und der Nash war es nicht wert. Boah, ist das geil, ich hab so einen Herz, Kassel war gerade, als ich gesehen habe, oh scheiße.
01:29:06 Jason steht da mit seinen drei Items drin. Aber wie schön das gespielt war von CGM. Mega gut. Sie kriegen den Nash. Der Damage der wahnsinnig high. Aber wir haben die etwas bessere Rechnung gemacht. Nash ist von der Map. Der Gold liegt immer noch bei 2000 Gold. Kaiser als alleiniger Nash-Verwerter, der gleich noch ein bisschen mit dem Buff umrennen darf. Das glaube ich zu vernachlässigen. Dazu gibt es mitten in den T2-Turt. Top-Lang gibt es nochmal Damage an den T2-Turt. Vielleicht kriegt man ihn sogar ganz. Ich würde es eigentlich bezweifeln.
01:29:32 Aber das, das ist actually ein richtig negatives Baron Powerplay. Ja. Also sie haben ja das Gold von Nash bekommen, dann sind wir auf 1100 Gold zurückgefallen. Wir kriegen dafür aber vier Kills, darunter zwei Shutdowns und drei Türme. Also das war richtig krass. Crazy, ne? Ah, Raptor jetzt ein bisschen in Bedrängen ist. Ja, man sollte einfach sterben. Das war's, ja. Nächstes haben wir das Bells ziehen. Oh, Shutdown, 1000 Gold. Nehmen wir. Ist auf See, Johani, ist okay. Okay.
01:29:58 Nimm den da, Glas! Hätte schlimmer sein können, hätte schlimmer sein können, genau! Schlag zum Schweinchen, Babe! Ich meine, der andere wäre Kaiser gewesen, ne? Das war für beide nicht optimal. Ja, gut, da hast du recht. Aber gut. Wichtig bleibt für mich aber wirklich, dass wir jetzt diese Summoner Spades gehalten haben, damit der nächste Fight playable ist in drei Minuten. Ich hätte langsam dann doch gerne auch die Soul. Es wurde jetzt leider im Spiel dann doch nicht so gezaubert, wie ich es mir gewünscht habe, aber das war auch einfach smart gespielt von Reddix, die unsere Timings so ein bisschen kaputt gemacht haben auf der Map. Aber... Ist das ein Ding?
01:30:25 dass Reptile weiß, dass er ein tausender Shutdown-Wert ist und dass er einfach sagt, Jungs, ich pushe jetzt die Bot-Lane so lange rein, bis mich Sijuani oder Kaiserkillen. Ich glaube nicht, weil du weißt ja nicht randomly, ob ein Rin, ob ein Trace, ob doch ein Carry kommt. Genau. Insofern völlig in Ordnung. Aber wie gesagt, ich kann damit leben. Jetzt auch noch mal mehr Penn und mehr Slowiness. Slowiness. Drei Items da jetzt ebenfalls fertig.
01:30:54 Pen ist hier halt das Entscheidende, weil wir spielen halt durchaus gegen eine gewisse Tankiness. Damit meine ich nicht nur Sejuani und Kai, sondern auch den Sustain. Als Midi hast du ebenfalls Base-Werte, die ganz gut ansteigen in dem Spiel. Dann haben wir sowas wie Mercs beispielsweise auch. Das heißt, es macht durchaus Sinn, hier Pen zu kaufen. Volstift dadurch auch bei Phantoms beispielsweise schon fertig. Ja, und ich glaube auch Sandu ist mittlerweile ums gefährlich. Ja, er ist zweieinhalbtausend Gold behind, aber es ist eine Kassel-Freiheit.
01:31:19 Ah, und jetzt ist Rin da, aber wirklich weit vorne! Drei vierte Life sind weg und Rin ist raus aus dem Fight. Ja, aber leider kriegen wir nicht down. Erst für beides haben wir das jetzt noch auf cool. Darum ist man, glaube ich, für diesen Play gegangen. Wenn er da fällt, ja, kriegen wir zumindest wieder ein bisschen mehr Pressure auf die Map. Ich muss aber auch ehrlich gesagt gestehen, es ist kein Nash-Up, es ist kein Drake-Up. Wir würden Vision Control bekommen, was wichtig ist, weil in anderthalb Minuten der Drake spawned, aber es wäre jetzt, keine Ahnung, kein Hirb oder so.
01:31:45 Wäre jetzt kein Tod gewesen, der alles zerstört hätte. Trotzdem, auch das ist so Teil der Wahrheit. Wir hatten das 3-0-Drag-Stacking. Jetzt haben wir zwei in Folge verloren. Diesen nächsten Fight, finde ich, sollten wir schon dieses Hole bekommen. Es ist aber der erste Drake-Fight, wieder der zu unseren Konditionen stattfindet. Wir haben mit den rausgepusht, die Vision-Control-Bot zeigt gerade an, die wir aufgebaut haben.
Drakekampf und Spielverlauf
01:32:0401:32:04 Und sie müssen jetzt in uns rein spielen sie müssen in uns reinkommen wir haben die vorteile nur lucky fehlt noch und dadurch verlieren wir es witzigerweise noch denn man muss auch sagen hier in unserem jungle glänzt auch alles blau Solange wir im river stehen waren wir im vorteil jetzt witziger war sogar heretics im vorteil jetzt werden wir wieder komplett rausgescaret und eventuell wird das sogar ein fight im choke gott sei dank kommen wir da raus kurzes update für den chat casey blue hat das erste game gegen zero tenacity gewonnen und führen dementsprechend 1 zu 0
01:32:32 Okay, also jetzt doch wieder etwas bessere Position für Heretics, für diesen Drake. Midlane gehört ihnen. Unser Jungle gehört ihnen. Sie kommen schnell in den River rein. Agurin, Libor in den Flank. Kaiser hat allerdings Flash. Kaiser hat Flash. Und auch Saiyata und Tracen. Das heißt, unsere Backline ist hier richtig gefährdet. Ich hoffe, Raptor und Lucky haben das auf dem Schirm. Die gehen jetzt einfach zum Drake. Acht Sekunden. Die werden jetzt zumindest versuchen, CJN dazu zu zwingen, da rein zu moven.
01:33:00 Agurin wurde gespottet. Gutes Blue Trinket da, was da gesetzt wurde. Ja. Oh, dass wir da face checken müssen. Oh mein Gott! Drei-Mann-Magnet-Storm into your Ultimates! Seht, Juani, da relativ weit weg. Agurin macht Damage, aber es reicht nicht für den Kill. Immerhin Phantasm am Start. Oh, er kriegt den Kill nicht. Auch Trace ist mega low. Hips, Hips, Q! Aber bleibt am Leben, bleibt am Leben, ja. Okay.
01:33:26 Rin ist gestorben, Tracen hat Teleport leider, kann in die Basecom dazukommen. Das heißt, wir kriegen wieder den Drake nicht. Das ist der dritte in Folge jetzt. Jetzt hat man ein komplettes Ocean-Soul-Stacking. Jedes Mal, wenn Kaiser Flash hat, zündet er ihn, trifft eine 3-Mann-Ult und wir schaffen es nicht zu recovern davon. Das ist richtig bitter. Und da fällt sogar tatsächlich Lucky noch ganz, ganz spät. Und Tracen wird zum Super-Carry dieses Games.
01:33:52 Ja, es ist witzigerweise, also Tracen als Damage-Dealer, aber es ist für mich aktuell wirklich Kaiser. Okay. Also, wie der es immer schafft gerade. Ich glaube, Wander das letzte Mal nicht drei Mann mit seiner Rügel. Ja, das stimmt auch. Er ist es wirklich abgefahren. Oh. Oh, schade. Wäre nochmal cool gewesen. Also, gekillte ich nicht, aber abgebrochen. Ja. Leute, was ist das für ein erstes Game? Langsam entwickelt sich das Game dann doch ein bisschen gegen uns. Wir verlieren die Sideline. Ich weiß nicht, ob wir auch scaled werden.
01:34:16 Ich glaube, das ist relativ ähnlich, aber mit dem Gold, den einfach die Gwen hat, ist das gerade schon so ein Gefühl, dass wir auch scaled werden dadurch, da die Gwen einfach viel besser im Saft steht. Und vier Ocean Drakes mit dem Ocean Soul-Effekt. Jason's down, oder? Boah, da kommt die Drainian Gin. Between Worlds wird aktiviert. Ne, er wird geslowed. Jetzt kommt Algorin mit einer Q-Combo. Sollte es reichen. Kommt, Q. Und rups. Ja, wie schön. Ist das Nash? Reset into Nash. Wir haben Teleport auf Phantasm ready.
01:34:41 Pennis muss raus. Ja, ja, passt. Sehe ich. Sind 50 Sekunden. Tracen hat kein Teleport, kein Flash. Und wir haben einen insane hohen Nash-Damage über Sando und Karsix. Also Karsix und Cassio ballern diesen Bash weg wie sonst was. Aber gerade sieht es nicht danach aus. Aber stimmt ja, weil auch die Karsix passiv applied, weil Nash ist immer isoliert. Der ist ja allein. Oh.
01:35:05 Nee, reicht nicht scheinbar. Man will es nicht forsten. Schade. Ist aber okay. Ist okay, absolut. Aber das heißt halt, am nächsten Drake wird Game 1 vermutlich dann entschieden werden. Denn beide Teams können sehr schnell Leute deleten. Das haben wir jetzt, glaube ich, gesehen. Für mich bleibt es aber dabei, dass vier Ocean Drakes mit dem Soul-Effekt für eine Gwen, für eine Million so mächtig sind und auch für Tanks, dass es dann, glaube ich, extrem schwer wird. Denn Fight, wo...
01:35:34 Selbst wenn jemand sehr schnell stirbt, dann werden die AD-Carries überleben, denn der Fight dann doch ein bisschen länger geht zu spielen. Also, boah, da habe ich einfach ein bisschen Bauchschmerzen. Ich will nicht sagen, es ist unmöglich, aber es wird sehr viel schwerer. Das ist richtig. Also darauf muss man sich durchaus fokussieren, dass diese Fights noch lange nicht gewonnen sind. Der Nash jetzt aber gut in der Vision-Kontrolle von CGN. Der letzte Nash war ja eine Katastrophe für Heretics.
01:35:57 Jetzt läuft es ein bisschen anders, Algorin geht nach vorne, alleine gegen 3 rein, oh mein Gott hat der Eier, aber er wird natürlich vom Magnet Storm getroffen und das, falls der Geist so schlecht ist, Kaiser ist down, auf der anderen Seite Reptile hat er gefallen und das ist kein guter Trade für uns. Nope. Das ist furchtbar. Algorin steht noch in der Flank, hüpft er rüber gegen Ring. Doch, doch, doch, doch, die Q ist da, der Damage ist insane! Algorin hat ihn fast!
01:36:22 Aber Agurin muss jetzt auch Base. Lucky nur noch am Leben. Wird jetzt auch runtergejagt werden. Das wird quasi ein 2 zu 4, oder? Oder gehen sie für Nash? Gehen sie für Nash. Agurin lebt noch. Wenn er es steelen kann, könnte es passieren. Lucky lebt. Lucky kann Vision geben. Agurin ist low. Geht nochmal für den Red Buff, um sich da ein bisschen hochzuheilen. Sayator hat einen wichtigen Spell jetzt auf Cooldown. Blaskin wird auch nochmal genommen. Und der Nash ist noch auf 7000. Sie gehen für den Steal. Sie gehen für den Stealplay.
01:36:50 Wenn das Nash ist, ist das vermutlich Game und auch Soul. Agorin, komm rein da jetzt. Agorin, du schaffst das. Nein, der hüpft raus! Sie gehen nicht dafür. Sie werden diskutiert haben und sich dann dagegen entschieden haben, weil sie dann vermutlich erst lieber Soul-Contest nach anderthalb Minuten. Mann, wo sind die Cojones? Einmal mal reinhüpfen. Ja. Na, ich glaube, es war gerade ein Abweg. Also sie wollten erst in den Stil gehen, dann haben sie aber auch, glaube ich, also es ist jetzt eine Vermutung, dass sie dann darüber gesprochen haben. Ey, Drakesport in anderthalb Minuten, was ist wichtiger? Der Nash-Push-Effekt oder...
01:37:16 Können wir das Spiel vielleicht überhaupt nicht mehr gewinnen gegen eine Ocean Zone mit vier Ocean Drakes? Das stimmt, ja. Ich weiß es nicht, ich höre die Voicecoms nicht. Das könntet ihr ändern, aber uns da ein bisschen abholen. Aber das ist halt ein sehr klares Abweg. Und Atakan, also vier Ocean Drakes. Haben wir eine Pause oder was ist das? Nein, wir haben gerade ein Clean-Feed-Problem, das ist aber auch bekannt. Das wird gleich wieder besser. Okay. Das wurde uns gecallt.
Entscheidende Momente und Strategieanpassungen
01:37:4101:37:41 Ja, es ist ein Ruffy, Freunde, weil wir haben die letzten drei und Kaiser hat wieder Flash, ich gehe davon aus, dass er wieder sehr hart reingehen wird, Reptile hat seinen Flash erst in wenigen Sekunden, wie er... Mann! Clean Feet! Ja, das ist die entscheidende Phase, ne? Auch der Clean Feet ist aufgeregt. Ich glaub auch, die sind nervös. Wir können von den Sound-Sachen Sachen erraten. Das ist ein Autodex. Noch keinen Fight. Da können wir leider auch nichts für, Chat, also wir müssen damit einfach leben, es ist so, wie es ist. Schade.
01:38:08 Wenigste Sound haben wir. So, Argrin wieder gespottet. Shield hat auch ein Glück noch. Aber Sayator pressiert ihn ein bisschen raus. Mit dem Prior Guard natürlich nicht uns gegen Baron. In Parts war der letzte Fight so gut gespielt, ne? Von Argrin und Lucky, aber dann war der Fight so gesplittet und das liebt natürlich N'Yoon, N'Gwen.
01:38:32 Fantasen muss auch versuchen, irgendwie jetzt einen Schaden zu deliveren. Wurde sehr schnell rausgenommen. Hat einen Sonyas ausgebaut, also kann damit noch ein bisschen verzögern zumindest.
01:38:43 Aber ja, schaut euch die Vision Control an. Wir kommen nicht ran. Wir können es nicht contesten. Das ist Ocean Soul mit vier Drakes. Und es ging mit 3 zu 0 Drakes los. Das ist eine Katastrophe. Ocean Soul ist dann mit vier Ocean Drakes. Haben wir hier Reduce? Irgendwo? Ja, Leute, das ist jetzt ein echter... Also, man kann irgendwie immer gegen Ocean Soul gewinnen, aber wenn du vorne bist und damit Endless Siegen darfst, ist das schon sehr, sehr krass.
01:39:11 Sie haben Agorin nicht gespottet. Wollte grad sagen, macht er gleich einen Play of Rhin? Aber er steht in den Minions. Muss man da ein bisschen aufpassen. Oh ne! Der Dive ist sogar eingeleitet gegen Lucky, der ist sehr tanky mit Ultimate. Er hat Agorin von hinten versucht nur Rhin zu holen. Die Bulletin trifft, Seier-Tor, aber auch nur zur Hälfte. Agorin muss auf Rhin! Der ist isoliert! Jawohl!
01:39:32 Die Test-Timer sind lang, Rin versucht mal die Wave zu neutralisieren, aber wir haben drei Void-Grups. Haben wir irgendwo ne Wave, um Instance zu finishen? Topside sehe ich ne Wave, aber wir haben keinen Teleport. Und müssen sie utilisen. Das heißt, wir kriegen vermutlich nur nen In-Hip, wenn überhaupt. Rin ist down! Oh, und der ist asynchron, René! Ja, der ist asynchron!
01:39:58 Haltet ihn am Leben! Macht es noch schlimmer für sie! Hä, warum? Naja, weil er dann mehr Asynchron ist. Aber dann noch länger, der noch mehr länger überzahlt. Ah, okay, krass. Außer er lebt. Nee, okay. Gut, perfekt. Darum ist er in den Tyrit gerannt, weil er muss sterben hier. Irgendwann sterben muss, ja. 60 Sekunden jetzt auf Rin und die anderen kommen früher zurück. I get it. Ja. Okay, krass. Und hier sehen wir es. Wunderschön, wie er übrigens von Reptile gespielt hat. Der rausgeflasht ist, wenn ich es richtig gesehen habe. Nee, nicht mal. Er wurde einfach schlecht angegangen von Sayator, oder? Zumindest die Bullets im Sitz, dann Agurin.
01:40:24 Macht die Klammer zu, zusammen mit seinem Midlaner ist der Schaden da richtig, richtig gut. Bomb Teamfight, aber auch auf Messerschneider. Also wenn der Dive da fruchtet, Lucky das nicht gut abwehrt. Finischen wir jetzt nicht. Ah, ne, ne, ne, ne. Dafür reicht die Phase in drei Sekunden. Genau, genau, genau. Aber Rin lebt halt erst in 30. Das heißt, ich glaube, es sind zwei Inips, die wir hier versuchen wollen zu forcen. Das mache ich mit der Synchronität. Leute, alle Aram Enjoyer kennen das im Besten, oder? Sendos! Das war's. Kriegen wir irgendwas dafür? Drei Olds. Irgendeine Compensation? Drei Olds!
01:40:53 Ah, Ulz, ja, die sind halt gleich wieder da. Wahrscheinlich, bei der Spielzeit mittlerweile ja. Gut, aber Nash abgewehrt.
01:41:04 Aber ich habe das gefühl wie gewinnt immer nur dann falls wenn herricks eine dumme entscheidung trifft gerade. Rapptile du bist ein bisschen allein mein Freund. Er hat noch ein paar das haben. Es könnte ein Bait sein. Es könnte ein Bait sein. Es könnte ein Bait sein. Okay der Fight soll aufgemaut werden gegen Darklass. Double Lockup gegen Kasa. Darklass ist ziemlich low aber er wird nicht fallen. Algurin jetzt in der Backline. Er bekommt immerhin den Kaiser. Aber wird das reichen? Es ist weiterhin ein knapper Fall. Hier ist Trace macht zwei Kills. Lucky ist auch down. Mit dem Curtain Call wird Phantom gesloten und das ist es gewesen.
01:41:30 das wird leider spiel 1 rap teil geht für den bait aber wie kriegen tanks nicht da und racing carried das game dann doch auf seiner grenzen ja ich hatte schon im draft ein schlechtes gefühl ehrlich gesagt hat dann richtig geil aufgespielt so dass ich wieder hoffnung hatte immer dann auch der letzte da wenn er nichts fehler macht saß auch immer wieder sehr sehr winnable aus aber wir müssen leider sagen
01:41:59 In der Summe dann vielleicht ein verdientes 1 zu 0 für Red X. Die haben auch gut gespielt. Also einige wichtige Fights um die Drakes gewonnen. Soul-Statting-Stacking perfekt geschafft und damit 0-1, Best-of-Five. Alles gut. Aber sehr anstrengendes Spiel, auch für CGN. Ja, ich glaube auch. Also viele, viele Picks sind jetzt auch raus. Boah, das war wirklich, das war eigentlich ein geiles Game, muss ich sagen. Es tut nur echt ein bisschen weh, weil schlicht und ergreifend...
01:42:27 Ich hatte das Gefühl, in den letzten Fights war cool, dass wir erstmal diesen Bait hatten, weil Raptor ja hatte diese beiden Summoners Baits. Und dadurch hatten wir eine mega gute Braum und wir haben richtig gut Damage gemacht. Aber wir haben dann Raptor alleine gelassen, gegen Tracen. Und ich glaube, das war der Fehler. Weil gegen die Tanks brauchen wir den AD Carry, der hitten darf. Und ich glaube, wenn man sagt, okay, wir kriegen niemanden da. Und wir sind solo, die können nicht mehr wirklich mitfighten. Wir gehen jetzt alle auf Tracen, hauen den weg, weil der musste auch alles nutzen. Der musste hinterherflashen, der hat uns den Ult gezogen, wenn dann noch ein Braum daneben steht.
01:42:53 So, und ein paar Oztags rauffliegen, dann ist er gestunnt, dann ist er down oder muss in Sonya's und ich glaube, dann gewinnen wir den Fight. Das kannst du mir zumindest sehr gut vorstellen. Es ist möglich, ja. Aber es war trotzdem ein harter Kampf. CJN hat gezeigt, dass sie fighten wollen. Wir zeigen euch jetzt noch ein paar Replays und danach gibt es eine kurze Pause. Bis gleich. Ah, auf Cut. Aber wieder Game, ja? Genau. Ah, okay. Aber müssen wir uns jetzt muten?
Draft-Analyse und Spielstrategie
01:57:0601:57:06 Mit dem Xin gerade in der Ult natürlich. Oh ja, Sivir. Okay, wir scalen jetzt ein bisschen. Wir scalen einfach komplett mit Lady Sivir. Aber wer hilft denn jetzt, Agro in der U-Soin im Game zu sein? Er, sich selber. Das macht er ganz allein. Das ist kein Problem. Ich bin so erstaunt von Masterplay. Warum schmacht die? Was habe ich denn gemacht? Ich glaube einfach, weil du so ein unglaublich geiler Caster bist. Ja, bestimmt. CJN!
01:57:33 Sendo kommt übrigens im Interview, wenn die gewinnen. Nur wenn die gewinnen. Also muss CJN gewinnen, weil ich will mit Sendo reden. Das ist mir sehr wichtig. Ja cool, keine Frage.
01:57:50 So, also wir sind in der nächsten Bann-Rotation. Poppy Jace, ja. Poppy fühle ich, also es wird normalerweise auch immer gegen CJN gebannt. Kann Lucky spielen, aber vor allem Sandor hat glaube ich eine 100% Win-Rate tatsächlich auf der Poppy in der Prime League. Und eine hohe Bann-Rate, das heißt, wenn sie durchkommt, in so Win quasi mäßig. Da war die Cassio aber auch nah dran, ne? Die hat gerade auch nicht so gut funktioniert. Ja, fair. Aber, ja, doch. Ich würde trotzdem nur sagen, dass vielleicht so Poppy ein anderes Kaliber ist, eine Mel nochmal ein etwas anderes Kaliber ist.
01:58:19 Aber ja, trotzdem. Der ist schon sehr, sehr dicht beieinander. Was picken wir jetzt? Einen Top-Lainer Blind oder einen Support-Blind? Beides möglich, glaube ich. Was passt mit Sivir gut? Okay, mit Sivir können wir gleich darüber reden. Das ist mit einer am besten Sendung. Kann ich mir gut vorstellen. Auch ein Champ, den er gerne spielt. Das wäre sehr, sehr nice. Okay, aber ist auch wieder ein Scaling-Champ, müssen wir auch sagen. Also wir haben hier jetzt Triple Scaling.
01:58:43 Das Gamework gerade über 40 Minuten gedauert, da dachte sich CGN, also ne, wenn wir hier schon so lange spielen, dann nehmen wir uns jetzt was, was da gut wird. Aber man muss halt schon sagen, dass Heretics in dem Spiel andere Spikes spielt. Also wir sehen Vay, die ab Level 6 richtig anfängt und dann auf dem ersten Item richtig zuschlägt. Gleiches gilt für Agoryna auf dem Xin, aber den Ezreal, der seinen richtig krassen Spike auf zwei Items hat, ne, wenn die Träne voll und ausgebaut ist. Wenn Natalia, die von der Combo lebt und aber auch einen guten Scaling Damage tatsächlich mit reinbringt. Ja.
01:59:10 Rakan, der der Secondary Engage ist. Das ist wieder ein unglaublich runder Draft. Das ist alles, was ich sagen will. Man spielt hier extrem klar für einen Snowball. Mit Ezreal willst du die Lane auf den Early Leveln dominieren. Im Best Case wird dein Goldlead haben, so was dir die Träne bei dich nicht so nach hinten wirft. Und jetzt kommt noch dein Renekton. Das ist ein Spiel, wo Reddix im Midgame gewinnen will. Also sie wollen auf dem ersten Item, ich würde mal so Rahmenbedingungen setzen, knapp 2000 Goldlead erreichen.
01:59:38 Auf dem zweiten Vier und auf dem dritten des Gameentscheidens. Also der Timer ist gesetzt quasi. Genau, richtig. Weil die Kombo, die funktioniert auch später. Du hast ein bisschen Poke, du hast geile Engages. Wenn man einen Fehler macht, kann man das sofort punishen bei CGN. Aber wir outscalen hart in dem Spiel. So. Way outscaled alles. Severe outscaled alles. Ambassador outscaled alles. Wenn wir zu diesem Punkt kommen, dass wir Gold-Evil sind im Mid-Game, ist das eigentlich ein Win. Okay, geil. Das nehme ich so.
02:00:06 Das nehm ich so und die Lulu natürlich jetzt noch abgerundet, um einfach noch alle, die geilen scalen, noch mal stärker zu machen. So, Scaling also geil. Wir müssen aber auch drüber reden, was machen wir, wenn... Lulu kann die Y-Ult interrupten, indem sie einfach Polymorph, geht das? Ja. Wenn die randasht? Boah, gute Frage, ich glaube ja. Aber ich glaube ja. Das ist eine der wenigen Sachen, die, glaube ich, funktionieren könnten. Wobei, geht sie vielleicht im Polymorph sogar die Ult dann durch? Weiß ich ja nicht, weil ich es ja unstoppen will. Ich weiß bloß nicht, ob das dann trotzdem durchgeht oder nicht.
02:00:34 Das ist ne gute Frage, actually. Ich spiel so selten eine Solo-Q gegen Enchanter mit Vi, dass ich's echt nicht sagen kann. Es gibt auch 163 Champions und demnach 60 Millionen Interaktionen, da muss man auch nicht alle kennen. Aber der Chat weiß das bestimmt. Der Chat rät das bestimmt. Okay, Freunde, also...
02:00:54 Also was sind unsere Tools gegen den Snowball? Ich glaube, das ist ziemlich entscheidend. Weil wir spielen gegen einen Clan mit Game Draft, der Snowball möchte. Und wir werden Toplane keine Prior haben. Wir werden Midlane genug Wave Clear haben, dass wir vielleicht sogar die Prior matchen können von dem Way. Botlane können wir hoffentlich mit Zivir auch, spätestens sobald Mana da ist, komplett durchpushen. Wir werden aber auf keiner Lane, meiner Meinung nach zumindest, Killpush haben, außer Agurin findet einen richtig guten Gangspot. Der Einzige, der im Early Game wirklich was reißen kann, ist für mich Agurin.
02:01:23 Wenn Agorin hier irgendwie nen Lead bekommt, ist er der Bridge-Bilder für uns ins Game. Und genau da gehen wir jetzt auch rein, Freunde. Spiel Nummer 2. Wir liegen leider 0-1 hinten. Aber in dem Spiel ist das Scaling meiner Meinung nach extrem eindeutig auf unserer Seite. Dafür das Early-Game gegen uns.
02:01:40 Okay, das ist ja was, was wir auch schon im ersten Spiel angesprochen haben, dass grundsätzlich Heretics einfach irgendwie das bessere Early-Game-Team ist als CGN. Damit könnte man also, glaube ich, leben, wenn man eben wieder für diese Objective-Focus-Points gehen kann oder möchte. Und ich glaube auch, CGN wird mit diesem 0-1 gut leben können. Das ist ein Best-of-Five, das kennen die Jungs und die wissen, hier ist noch alles drin. Grüße an Joka an der Stelle. Joka, wie findest du's denn hier in dem Spiel? Bist du so ein bisschen meiner Meinung oder siehst du's anders? Weil ich finde echt, wir outscaling hart, aber beim Early-Game wird's, glaube ich, tough. Wir haben Wave-Deer, das heißt, wir können...
02:02:10 in das Spiel öffentlich verzögern, aber haben wir eine Winning-Lane, eine Prio-Lane? Gamble war auch schon offen, Leute. Also alle, die jetzt noch nicht gegambelt haben, ihr müsst leider noch warten. Also Gamba haben wir schon aufgemacht, ist auch schon durch. Nächstes Game. So. Kein Level-Eins-Play. Das haben wir ja in der Big Series fast in jedem Spiel gesehen. Ich glaube, das hatten sie aus dem Finale mitgenommen. Ja.
02:02:34 Und jetzt heißt es auf jeden Fall Leben. Wir haben auch dieses Match-Up schon mehrfach gesehen, Renekton gegen Mbesser. Es gibt, soweit ich weiß, zwei Match-Ups nur, auf denen Mbesser sich unwohl fühlt und das ist Renekton und Chen. Vielleicht bin ich da falsch informiert, aber das sind auch auf Games of Legends, wo es so Stats gibt und auch so Match-Ups teilweise kalkuliert werden, sind das vor allem die zwei, die unangenehm sind.
02:02:55 Und dann müssen wir jetzt mal gucken, wie das in dem Spiel, wie gesagt, läuft. Großen Respekt, Kernos. Joka sagt exakt dasselbe wie du. Ab drei Items sind wir vorne, wir haben Prio, am besten muss überleben. Passt das? Also, Kernos ist jetzt auch bald Chat-Challenger. Er hat den Titel bald erworben. Schön. Gut, dann gucken wir doch mal, ob das genau so läuft, ob wir bis drei Items kommen, ohne zu verlieren und ob wir dann gewinnen können.
02:03:20 Weil grundsätzlich Heretic ist natürlich, und das muss man im Best-of-Five auch sagen, ein 2-0 ist immer hart. Ein Reverse-Rate ist zwar eine geile Story, aber sie ist hart zu erreichen. Absolut. Also wenn du drei Match-Bell hast in einem Game und 2-0 für dich, dann ist schon sehr schwierig. Ja, aber es ist schon krass, wie Heretic sich entwickelt hat. Wenn wir in die erste Series gegen Big denken, wo sie komplett untergegangen sind in Phasen gegen Big, war sehr eindeutig. Dann in dem zweiten Rematch gegen Big, wo es auch Phasen gab, wo ich dachte, ey, was macht Big, die immer wieder nach vorne gekommen sind, auch einen Lead hatten, okay, Game 3 oder Game 12, ein Game war auch sehr eindeutig.
02:03:50 Aber auf jeden Fall sah Heraldic sehr viel besser aus in der zweiten Series. Und ich muss auch sagen, Game 1 haben sie jetzt hier auch Kampfgeist bewiesen. Vor allem die Drafts bin ich extrem gut, muss ich sagen, heute. Mir hat der Pantheon wirklich besser gefallen als die Y, wenn ich ehrlich bin. Ja, du hast einen besseren Backline-Zugriff, aber du spielst gegen Lulu, Sivir mit einem Space Shield nach oben drauf. Die kannst du also nicht mal for free ulten.
02:04:13 Xin, der dich rausballern kann. Und diese einfache Point-and-Click-Zitzi, gefollowed von diesem massiven Damage-Spike, den Pantheon ausrichtet, finde ich einfach gerade Kombination mit einer Thalia stärker. Weil jetzt hast du, jetzt musst du erst bis Level 6 warten, dann kann Decklist ranlaufen, ulten, aber selbst dann kannst du noch wegflashen und außerhalb der Reichweite von Thalia gelangen beispielsweise. Und bei Pantheon hast du das nicht. Du kannst ab Level 3 theoretisch auf die Lane marschieren, Flash-W drücken, Thalia macht den Knockback, legt ne Mean Fails und du bist kinder dead.
02:04:43 Das Counterplay ist eingeschränkter, ja. Ja, das stimmt. Da gibt es einfach so ein paar Kombinationen, die sich sehr gut anbieten und die auch natürlich einfach besser funktionieren. Dann geht es vielleicht noch ein bisschen um Priorisierung. Was möchte Douglas spielen? Wo fühlt er sich am wohlsten? Douglas ist übrigens auch auf der Topside am wohlsten. Warum mobben die heute Sendo so? Ja, weil sie ihn ja ausnehmen wollen. Nee, aber warum denn? Der hat doch nichts getan! Das ist so netter! Mensch! Oh, er spielt's gut. Sendo spielt's gut. Hüpf! Hüpf! Hüpf!
Frühe Spielphase und Herausforderungen
02:05:0802:05:08 Sehr gut, Sendo! So, sind wir bereit für die schlechte Nachricht. Auch schade, sie ging gerade weg. Er hat Flash verloren. Er hat nicht nur die Flash verloren und kein Flash bekommen. Von die Wave, Topside. Das ist eine gesteckte Wave, die jetzt ausgedünnt wird von Tracen. Oh, okay. Komm, komm, komm, komm. Nein! Fastball! Nein! Das ist der Falsche! Das ist ein Desaster! Ja, das ist echt ein Desaster. Ja, und jetzt haben wir das Problem, Topside, muss jetzt die Wave gefixt werden. So, gucken wir uns nochmal den Gank an. Ah, Green, hat er sein Flash investiert vermutlich, ne?
02:05:37 Er hat sie ja safe, sonst hätte er dann hinterher geflasht und dann tölt. Bonk. Ja, und das ist das Problem. Er muss laufen und dieses scheiß Minenfeld ist unser absoluter Nemesis. Er war auch für den X-Sin. Richtig gut von Sayator gespielt. Warum war Algorin gestunt? Er ist doch aus dem Minenfeld rausgeflasht. War er gestunt? Ja, war gestunt. Algorin war gestunt. Ich glaube, er stand nach dem Flash noch so einen halben Millimeter im Minenfeld und wurde deswegen gestunt. Weil sonst hätte man den doch. Oh je.
02:06:05 Baut einfach noch nicht base. Da fühlt sich ein Azrael richtig gut an. Puh, Leute, aufpassen. Wirklich. Einfach, bitte. Einfach wavedieren. Nicht zu viel Aggressivität nehmen. Jetzt auch mit dem Death von Agurin. Er hat versucht jetzt, wenn er da einen Kill bekommt, dann haben wir auf einmal einen Jungler mit Xin, der dieses Game für uns erstmal wirklich bauen kann. Jetzt wird es gefährlich für uns. Weil Agurin ist down gewesen. Das heißt, er hat Zeit verloren. Er hat Gold abgegeben. Das fühlt sich gerade richtig kacke an. Und...
02:06:32 Wenn das nochmal passiert, ist Agroin vielleicht nicht raus, aber er ist keiner erstmal auf einer schwierigen Position. Und wenn wir auf einmal einen Hyperscaling-Draft haben und nicht mal mehr einen Jungler haben, der für uns im Midgame Einsatz zeigen kann in einem Early-Game, dann ist hier eine Gefahr komplett schnell überfahren zu werden. Und ich möchte nochmal daran erinnern, ich, Leute, ich bin voll auf der Seite von CGM, wir müssen es bewusst machen, Heretics, Stärke ist das Early-Game.
02:06:58 Wie sauer ist Algorin jetzt von diesem Play. Ich glaube nämlich auch, dieses First Blood wäre drin gewesen. Er flasht sogar proaktiv, um das Minenfeld zu dodgen und wird trotzdem gestunnt und beide sterben. Das ist ein richtiger Tilter. Absolut. Das Gute war, dass Phantasm halt executed wurde, kein Gold gegeben hat, sondern nur Erfahrung. Aber auch die Erfahrung ist halt was wert. Und Cendo wird jetzt, glaube ich, auf der Wave gedyft werden. Ohne Ult? Cendo hat keine Ult, genau. Er wird jetzt einfach weggehauen.
02:07:24 Ich meine, ein Darker hat auch keine Rück. Ja, aber Tracen. Tracen läuft jetzt einfach ran, Stunt ihn, Q-Charge trifft und dann war's das. Zack, genau so. Boah, ist das krass. Oh, okay, er hat's lange überlebt. Genau das ist das Problem. Du hast den Flash of Tracen, er Stunt, der Q-Charge hat vorher aufgeladen, hittet und das reicht. So einfach kann League of Legends sein. Ja, das stimmt schon. Also da hat man auch wenig Counterplay bei Sendo und das muss halt vor Level 6 passieren. Algorithm wird jetzt nochmal gestunt, kann da nicht viel machen.
02:07:49 Bisschen ärgerlich, aber wir haben es ja prediktet, dass das Early Game ein Ruffy wird. Ja, aber es sind jetzt schon fast 2000 Gold. Wieder diese Wave an, die wir da verlieren. Das Plating, das wir verlieren. Sendo hat quasi halb so wenig Farm wie Tracen. Es ist 30 zu 59 CS hier gerade auf der Top-Lane. 1000 Gold nach sieben Minuten. Das war erreicht nach drei Dives im letzten Game. Nach dreien. Wo Sendo einfach mit der Cassio echt einen Bombenjob gemacht hat auf der Weak Side.
02:08:17 Ich bin ehrlich mit euch, das Game sieht gerade richtig schwer aus. Richtig schwer. Raptor ist jetzt alleine, hat noch Flash. Ja, das soll doch passen. Er geht nicht down, aber es kostet Leben. Aber wir kriegen ja nichts. Also, wir verlieren jetzt vermutlich wieder den Drake, weil wir ihn nicht contesten können, weil Raptor eigentlich basen muss. Vielleicht ist der sogar in der Gefahr, gedivet zu werden, wenn Siderator mit der WiiWars war angeritten kommt. So wie so ein Rohirrim. Und... Davor muss man Respekt haben. Ich hoffe, dass wir irgendwie an einen Voidcrub kommen, weil wenn wir jetzt auch noch gegen drei Voidcrubs spielen... Stimmt, ja. Ich muss sagen...
02:08:45 Also der Drake hin und her, aber wenn wir 3 gegen 3 Voidkops auch noch spielen, dann kann's eskalieren. Oh, die Q, alter Junge. Durchgefühlt 8 Minions durchgeshepert auf Reptile. Reptile muss Base, bringt ja nichts. Er hat 4 Sekunden Barrier. Oh, Rin will's auch, ne? Man merkt's richtig. Er wird auf einem Offensiver schöner Q. Oh, jetzt ist even. Jetzt ist even. Mega, mega, mega, mega, mega, mega.
02:09:07 So, die Voicrups, die spawnen jetzt. Wir sehen auch sofort eine Verlage von Declas an die Top-Seite. Ich glaube, man möchte nicht für diesen First-Rake spielen, man möchte für diese Voicrups spielen auf der Seite von Heretics. Das müssen wir versuchen zu counteren. Das Problem ist, Top-Lane ist ein Riesen-Miss-Mash für uns. Normalerweise ist der einzige Play, den wir da haben, irgendwie ein-raussneaken und schnell verschwinden, ohne dass jemand mehr hat, wie so ein Taschendieb. Schnell weg, genau.
02:09:30 Aber ist es nicht passiert, Argo in der Spotzeit. Das heißt, wir werden versuchen, den First Drake zu bekommen. Dafür verlieren wir drei Void Crops. Das heißt, es ist wirklich komplett hui oder pfui, Freunde. Entweder schafft es Heretics, das Early Game zu Snowboard darüber, das Game zu gewinnen, oder eben nicht. Also... Boah, ist das... Ey, es ist wirklich krass. Der Timer war ja drei Items. Wann erreicht man die? Ungefähr Minute 20, 22. Wir dürfen eine Sache nicht vergessen. Wenn das Game even ist, sind wir ab drei Items vorne.
02:09:56 Aber Heretics möchte ja ein Lead haben und auf den eigenen drei Items dann closen. Sie möchten so weit vorne sein, wenn sie selber drei Items haben, dass zum Beispiel CGN nur zwei hat und darüber dann das Game closen. Okay, also das... Wenn wir drei Items haben... Aber sind 8000 Gold behind, ist trotzdem scheiße. Ja, aber ich glaube, dann ist es trotzdem Playable. Okay. Also wenn wir drei Items erreichen und Heretics dreieinhalb oder vier hat, dann können wir das Game, glaube ich, turnen. Okay. Krass. Dann sind wir an diesem Punkt angekommen.
02:10:22 Aber da muss man eben auch erst hin. Genau. Ja, wir haben die Voidgrubs verloren, aber zumindest den First Track kommen sogar in etwas späteren. Da ist jetzt ein bisschen mehr Zeit Richtung Soul. Da haben wir schon mal ein bisschen Zeit gewonnen. Und was wir uns halt auch bewusst machen, ist, ja, es ist mega kacke. Die Dives, die jetzt da schon wieder kommen. Die drei Voidgrubs.
02:10:39 Und Zendo, der leider die Leidtrag... Uuh, Zendo! Schöne Ult, die kostet erstmal Zeit. Ich mein, man würd die trotzdem killen und trotzdem diven. Leider ist das Problem, wenn man zu dritt da oben ist, hat Zendo wenig Counterplay. Der Ultmove war cool, aber wird nicht reichen. Ja. Ähm, was ich sagen wollte, ist, die Dives sind so die knackigste Gefahr, weil wir haben wirklich nen Wave-Klee, der es in sich hat. Sobald das erste Item bei Phantasm und bei Reptile da ist, clearen wir die Dinger wie sonst was. Das Problem ist...
02:11:08 Wenn eine gestackte Wave mit Dive-Setting auf uns zukommt, haben wir dagegen wenig in einer Fight-Concept und wenig Counterplay. Wenn Lulu Level 6 ist, was jetzt der Fall ist bei Lucky, dann können wir nochmal drüber reden, wenn Lulu daneben steht, die dich ultiert oder einen Polymorph hat, ey, dann ist geil, dann haben wir auch dagegen Counterplay. Ich würde sagen, da sind sehr viele Szenarien trotzdem, die Heretics immer noch spielen können. Und das gefällt mir leider gerade gut, was sie machen, sind nicht grundlos 3000 Gold vorne.
02:11:29 Und der first filter steht noch aus, das wird nochmal ein boost sein, dann reden wir so von knapp 4000 und ich meinte eigentlich, sie wollen versuchen auf einem item 2000 vorne zu sein, auf zwei items 4000, auf drei items mindestens 6000 um das game zu gewinnen. Das wäre der optimale Fall dann. Wir sind jetzt in der elften Minute und sie sind 3000 Gold vorne. Naja, schon ein guter Start. Der Radix ist auf jeden Fall kein leistungslos, auf gar keinen Fall. Haben wir von Anfang an gesagt, die spanische Liga...
02:11:52 Auf jeden Fall sehr, sehr gut dabei. Und auch in Contender aufs Viertelfinale, aufs Halbfinale. Das ist ein Team, was man niemals unterschätzen darf. Wir waren auch im ersten Split des Jahres richtig gut dabei. Man wusste nicht genau, was bei dem Team dann in den Playoffs passiert ist, interessanterweise. Im Spring-Split. Und schaut euch den Kader doch mal an. Der ist gestackt wie sonst was. Tracen hatten wir witzigerweise auch mal bei uns in der Liga. Kaiser-Kentier aus der LDC. Tracen war witzigerweise bei Aussträmen für das Willhaben.
02:12:19 Der einzige Top-Laner, also keiner letztes Jahr, wo das Team dann entschieden hat, ey, der ist so ein krasser Carry-Spieler, wir spielen den Top-Lane rein. Das muss man ja erstmal schaffen. Das ist ein Bedullo-Geld. Der wird echt... Oh, gutes Flash. Wollen wir nicht mal ranlaufen. Sehr gut. Das nehmen wir doch. Up in the base, up in the base.
Spielentscheidungen und Teamkämpfe
02:12:3802:12:38 Ja, wir haben nur halt einfach noch kein damage also fällt das macht hier noch kein item fertig später reicht die standard combo um glaube ich mein carry zu one hitmen das ist eine gute nachricht also fern das kann dieses game glaube ich ziemlich hart an sich reißen auf einem way durch die range die er hat, durch diese one hit combo die er hat und tendenziell hat er für mich hier vier targets die er one hitmen kann mit Zwei, Thalia, Ezreal, Rakan. Nur den Rennecken kriegt er vermutlich nicht instant down außer er hat wirklich komplett gefiedert, aber danach sieht es gerade ja nicht aus. Den Rennecken muss man ja auch nicht one shotten, das ist einfach
02:13:07 Das ist nicht das Ziel erstmal. Jetzt der Fight von Darkseid aufgebaut gegen Agurin. Der möchte hier in Richtung seiner Volt spielen. Und das ist perfekter Fight. Die sind komplett gestackt. Tracen holt den ersten Kill. Ist mittendrin mit dem Dominus. Das ist ein bisschen weit. Zwei. Da gab es einen Shutdown für Agurin. Übel wichtig. 1 zu 1 Trafes. Gerade wenn ein Shutdown drauf ist. Nehmen wir sofort, Freunde. Das wird leider kein 1 zu 1. Lucky ist definitiv der... Aber trotzdem teuer. Trotzdem teuer. Jetzt heißt es wieder einbuddeln.
02:13:36 Es bleibt dabei, Freunde. Dadurch, dass Ergorin quasi keinen Lead hat, hier nicht der ist, der uns carryn kann im Early-to-Mid-Game, ist es ein Game, wo wir nicht fighten wollen. Es ist wirklich ein Spiel, wo wir am liebsten ein ACK-Game haben, wo nix passiert. Wo man sagt, ey, cool, ihr groupt grad für, für, für, für, keine Ahnung, den Herald. Wir gehen komplett botlane. Macht topside, was ihr wollt. Ihr wollt nen Drake. Gönnt euch. Wir pushen midlane raus. So, bloß Konflikte vermeiden. Reptile? Na ja, noch. Reptile?
02:14:06 Hä? Boah, Leute. Aber was ist denn da jetzt, also jetzt mal legit, was ist denn da passiert? Reptile hat Flash, Reptile hat eigentlich alles. Ich glaube, er hat es einfach unterschätzt. Ich glaube auch, er hat den Damage nicht, also er steht im Tower und stirbt. Gut. Junge. Ja, jetzt muss man auf Fantasy ein bisschen mehr respekten, er hat mich jetzt auf meinen Item. Ja, immerhin. Aber ja, boah, Leute, ey, es ist wirklich, boah, es sind 3600 Gold.
02:14:35 So, nächster Drake respawns. Wenn Heretics entscheidet, sie wollen diesen Drake haben und mit mehr als drei Leuten unten ist, aber auch mit drei Leuten, dann hoffe ich, dass wir genau das sehen. Plating, Push, irgendwie was bekommen, Camps meinetwegen, Midlane Waves, aber wirklich, Konfliktvermeidung. Bloß alles deeskalieren.
Strategische Teamdynamik und Spielentscheidungen
02:14:5802:14:58 Stellt euch einen esoterischen Kindergarten vor. Okay. Bei dem Erzieher auch ein Mediatorentraining haben. Ja. Und da ist ein Kind, das verfolgt sich mit einer Schippe und will dich die ganze Zeit hauen. Okay. Und ihr werdet in die Hand genommen und sagt, wir wollen keine Konflikte in diesem Hof. Genau das muss grad CGM sein.
02:15:22 ok weiß nicht ob akurin diese rolle erfüllen kann das mediator und das team noch mal zur ruhe zu bringen denn hier soll gefeiert werden tatsächlich eventuell den geld in richtung kaiser er kann natürlich mit dem charme erst mal arbeiten trotzdem top tower hat in fünf sekunden teleport erst wird es gefallen wir dürfen diesen weg immer noch nicht machen sobald der teleport kommt heißt es raus der text auf 4.000 heiß gehalten ist unterwegs
02:15:49 Nicht feiten, oder? Oh Gott, oh Gott, oh Gott. Quickness ist auf Cooldown. Das ist vielleicht sogar ein Fight, den wir ausnahmsweise spielen dürfen. Ja, Agurin jetzt auf 1000. Und Drake haben wir, jetzt kommt aber der Fight Engage und der ist gar nicht mal so schlecht. Und jetzt ist es ein Fight für CGM. Boah, Agurin ist so ne geile Sau. Und Phantasm auch. Querk, boah, war das crazy. Agurin Flash Ulti, wenn ich's richtig gesehen habe, um den Engage wieder zu spreaden.
02:16:19 Alles zu tanken, was da in ihn reinfliegt. Und Phantasm hittet die Damage-Kombo des Todes. Ist das geil, Mann! Das ist eine Situation, das ist eine Spielsituation, wo wir niemals einen Fight gewinnen dürfen. Und die zaubern wieder bei CGM. Schaut euch das an. Douglas geht rauf. Tracen. Flasht, glaube ich, sogar auch hinterher, oder? Nee, er läuft dran mit einem Slice und Dice, dann kommt der Flash, aber...
02:16:38 Agorins defensiver Play, gepaart mit dem Damage-Output von Phantasm und dann natürlich das ganze Team, das damit arbeitet. Einfach wunderschön. Wir sind immer noch knapp 3000 Gold behind, aber wir haben zwei Drakes und wir sind ein bisschen reingekommen. Wollte gerade sagen, die Zeit läuft ja für uns, haben wir uns darauf geeinigt. Das heißt also, es dauert erstmal noch länger, bis Heretics in dieses Game-Winning-Spot kommt und solche Fights helfen uns, genau diese Zeit rauszuholen. Und auch die zwei Drakes, also auch in die Richtung geht es wieder ganz gut. Wir hatten in Game 1 auch 3-0 zu Drakes, dann ging es irgendwie nicht mehr vorwärts.
02:17:07 Aber theoretisch ist diese Storyline ja da, dass man dieses Drake-Stacking als Win-Condition für CGN verkaufen kann. Also dass CGN immer diese Early-Drakes bekommt, die einfach nur frech. Die spielen das einfach sehr gut. Muss man wirklich sagen. Boah, das gibt uns wieder so viel Zeit auch wirklich. Also Drakes... Ich glaube, Heretics hat jetzt auch einen Moment, wo sie sagen, okay, shit, das lohnt sich für uns gar nicht mal mit Drakes zu spielen. Was für eine Soul ist es? Ocean oder Chemtech? Nee, Ocean. Ocean wieder. Ist ein zweites Mal mit dabei. Ah, gut.
02:17:38 Du hast das gar nicht mitbekommen, aber wir hatten mit Alainio am ersten Spieltag viermal in Folge Hextech-Soul. Viermal Hextech! Viermal! Aber das und das fühle ich. Ich muss sagen, Hextech-Soul ist auch meine, also nach Mount Drake mein Lieblings-Soul.
02:17:52 Weil nicht nur von dem, weil die Soul so stark sind und die Drakes, sondern weil diese Gates so eine geile Dynamik. Das stimmt, ja. Ich liebe diese Hextag Gates, wirklich. Ich weiß nicht, wie seht ihr das? Also ich muss wirklich sagen, dieser schnellen Zugriff wieder auf die Map, die sneaky Plays, die du damit machen kannst, ich finde das voll cool. So, aber Cross and Place ist jetzt genau das, was passiert, genau das, was wir sehen wollen. Golltechnisch immer noch ein kleines Minus für uns, der Gegner kriegen T2, wir in T1. Ich glaube, es ist immer noch das Bessere, was wir machen können.
02:18:21 Ja, yes. Also ich glaube auch, dass man da nicht mehr so viel rausholen kann tatsächlich. CJN wird jetzt hier zurückgehen. Sie werden damit glücklich sein, dass sie den 1-2-1-Tower-Tausch bekommen quasi. Heißt jetzt aber auch erstmal für Heretics, es ist nichts weiter ab. Die nächsten Objectives kommen in zwei Minuten, keine Tower, die man pushen kann. Und wir hatten darüber gesprochen, jede zwei, drei, vier Minuten, wo nichts für Heretics passiert, ist ein Win für CJN. Okay, voll.
02:18:45 Atakan ist vielleicht auch mal so ein Ding, ne? Also, Atakan contesten ist, glaube ich, nicht das, was wir machen sollten in dem Spiel. Ich fürchte, den Atakan müssen wir einfach straight-up geben. Aber ja, ne. Die Badelatschen haben wir auch wieder verloren in dem Spiel und jetzt ist Reptile da. Reptile ist da. Er hat keinen Flash, nur die Barrier, kann nicht alle Space shielden. Und genau das sind Catches. Das sind Movements, da dürfen wir uns gar nicht reinbringen. Durch die Pressure, die den Raka, den Taliyawaii haben,
02:19:14 Gerade wenn die Gegner so eine gute Vision Control haben, von Ahead spielen. Und jetzt fehlt uns der Wavepeer. Das heißt, instant fehlt in Feldmitte. Wir müssen Bord rein gucken, dass wir da nicht auch noch den T1-Tirret bekommen. Durch die drei Voidkopf könnte man sogar für zwei mit den Tirret spielen, wenn jemand in diesen Harald eingestiegen wäre. Ist eigentlich nichts passiert. Ich sag dir, mit einem Harald Charge, wenn jemand drin ist, der Tirret jetzt weg. Wahrscheinlich, ja. Mach nochmal extra Damage dann. Aber trotzdem, der Tirret wird irgendwann sowieso fallen. Ja, voll. Aber es bleibt eben dabei. Das war ein Misplay. Und nochmal, wir...
02:19:42 Deeskalieren dieses Spiel über Wave-Clear. Mhm. Damit die Gegner nicht an den Terrain rankommen. Das ist Seavier und das ist Way. Sobald eine Quelle davon da ist, kann es teilweise richtig schnell gehen. Mhm. Das ist ähnlich wie bei so einem Nash, ne? Du verlierst einen, Nash fällt, bumm, auf einmal brennst du überall. Bumm, alles kaputt, ja. So. Und wir sind in einer ähnlichen Situation, auch wenn der Nash noch nicht da ist, weil wir nicht zweiten können. Und sobald wir die Waves nicht deleten dürfen, kann es richtig schnell gehen mit drei Wolken. Mhm. Und das überall auf dem Ende.
02:20:09 Von daher also, die Power ist schon da und das muss CJN auch respekten. Trotzdem immer noch alles gut, 20. Minute jetzt bald erreicht, 4000 Gold League für Heretics, ungefähr wie Predicted würde ich sagen. Nächstes Play jetzt entweder Atakan oder der dritte Drake, wird man vielleicht auch so ein bisschen auf den Tausch gehen, wobei Atakan sehr lange dauert, bis man den hat. Das stimmt.
Schlüsselmomente und Wendepunkte im Spiel
02:20:2902:20:29 Es wäre sogar gut für uns, also Atta kann abgeben, dafür Waves nochmal reindrücken wieder, Camps invaden, Drake bekommen, das wäre cool. Heretics will aber, glaube ich, einfach in ihrer Position gar nichts mehr geben. Ja, die wollen jetzt vor allem fighten und zwar All-In, der Doppel-Charme, der Doppel-Knockup, alles auf Lucky. Interessant, drei Ultimates verwendet, währenddessen aber in der Backline Algorithm bedroht. Tracer wird down gehen, der kann das nicht überleben und das ist ein gutes Play für CGN. Oh, Reptile ist low, hat keine Summoner-Spells, ist jedenfalls down. Die Public Execution wird gesidesteppt und damit ist es ein 1 zu 1 Trade. Reptile für Tracer, aber Tracer...
02:20:59 Der das meiste gold trägt über 2000 gold vorne und ich glaube wir können weiter Und das ist definitiv der drake den fight können wir nicht mehr gewinnen noch mal mit der reverse voll aggressiv gespielt lucky gesplitted von fantasy der muss rausflaschen jetzt aber ein gutes play gegen
02:21:16 Sayatorr, der kommt tatsächlich raus. Schade. Und jetzt müssen wir leider wieder rausflaschen von Sayatorr kommen. Aber, ey, Agurin ist heute so unlucky, was Midlane betrifft. Midlane, wo er gestunt wird von Sayatorr, obwohl er einfach über die Mauerbröckchen quasi geflasht ist. Jetzt, dass der Knockback da ihn noch gehittet hat, obwohl es für mich nicht mehr drin war, actually. Es ist teilweise schwierig, ne? Wo sind die Grenzen der Animation? Boah, ja, richtig unglücklich. Weil wenn er da eben nicht genockbacked wird, nicht die Damage-Combo frisst, dann ist das, glaube ich, unser Fall.
02:21:45 Dann kann es funktionieren. So verliebt man Algorin eben in einem wichtigen...
02:21:48 Moment, trotzdem haben wir gesehen, die Fights sind immer noch playable. Also man hat schon Optionen. Dracen ist da down gegangen, ohne Impact zu haben. Ja, aber dafür muss Heretics auch halt Vorlagen geben. Okay. Und das war wieder so eine Situation, fand ich zumindest. Hier sehen wir uns das an. Du hast das sehr schön outcored. Sie schmeißen alles auf Lucky, auf den Support. Drei Ults. Der aber trotzdem rauskommt, weil er Lulu spielt. Agorin frisst der Zweite, der den Damage frisst, der es auch nicht fressen sollte. Beide flashen bzw. kommen raus. Und dann hat man die Chance, mit den Carries zu spielen. Gerade auf Fantasy müssen wir achten, der so geile Kombos gehittet hat.
02:22:17 Und wie gesagt jetzt, ich weiß nicht, ob wir die Szene noch mal sehen. Weil für mich, also für mich steht der da nicht mehr drauf eigentlich. Aber gut, ist es wirklich eng, ne? So ist es mit Animation. Insofern extrem gut gespielt, leider von Sayator auf der Talia. Und das führt dann eben dazu, dass wir den Fight noch verlieren. Auch das, dass Sayator flashen muss, da ist die Way halt krass.
02:22:40 Also das ist, die Range ist so krank und direkt wieder fighten? Weiß ich nicht. Jetzt überall auch der zweite Powerspike Ready by Heretics, während bei uns niemand bis auf Phantasm zweitens hat. Ja, es dauert noch lange. Es ist jetzt genau die Situation, genau diese Dynamik, die wir nicht haben wollen. Aber die Frage ist, was bist du bereit aufzugeben und was nicht? Anscheinend schätzt TGN diesen Atakan höher ein.
02:23:00 Und darum wollen sie ihn nicht vor viel abgeben, wollen ihn contesten. Man muss auch sagen, Atakan kann auch ein Tool sein, um zurückzukommen, aufgrund des Debuffs, den er verteilt. Also es ist da ein Weg, da zurückzukommen. Oh Gott, Inhip Tower? Minute 22, auf Wiedersehen. Ich hoffe, er nimmt noch den Inhip, das wär gut. Nee, genau, das hat mir Alain ja erklärt, das ist schlecht für uns. Warum machen wir denn jetzt Atakan? Ja, das ist ein Comeback. Ja, aber jetzt haben wir den Debuff drauf. Und wir sind 5K behind. Ja, okay, seh ich.
02:23:28 Ja, sie wollten Pressure erzeugen, glaube ich. Die Dreamers Wall ist insane. Der Atakan ist GONE! ALGORIN!
02:23:54 Aber ich glaube, wir werden geacet. Ich glaube, der Preis ist zu teuer. Phantasmus raus. Doppelkill für Sarja.
02:24:01 Oh, was ein Stil. Was ein Stil. Der Atakan bleibt. Aber es sind jetzt 7000 Gold. Heretics hat jetzt das erreicht, was sie wollten. Auch über den Atakan. Der Atakan vielleicht nicht auf ihrer Seite. Der Steel Insane. 4 HP. Aber es bleibt für mich jetzt dabei. 7000 Gold Defizit, Freunde. Bedeutet, dass Heretics mit der Macht der Brieftasche dieses Game jetzt zu Ende das mal wollen möchte.
02:24:26 Darglas smite den Antakarn auf 4 HP. Smyrthor steht 7-0-2. Das ist krass. Er hat 2.000 Gold direkt vorne, hat jetzt bald sein drittes Item ready. Top-Lane sind 2.000 Gold und auch Board-Lane auf dem Ezreal sind 2.000 Gold. Das ist eine traumhafte Gold-Verteilung. So ziemlich auf jeder Position. Und das Problem ist, dass jetzt der Gold, die zu groß ist, von diesen 8.000 Gold, knapp die erreicht worden sind.
02:24:53 Wir verlieren natürlich die ganzen Fights, aber vor allem kann Heretics es jetzt erlauben, extrem hart für den Nash zu spielen, sobald er in einer Minute spawnen. Das heißt, sie werden permanent in seinem Jungle stehen, Vision aufbauen und zu Facechecks zwingen und entweder einen Fight dadurch erzwingen und gewinnen oder irgendwann den Nash bekommen und damit uns den Todesstoß geben wollen. Das kann passieren, ja. Das stimmt. Man muss aber sagen, und das ist die Hoffnung, die ich für uns gerade habe.
02:25:16 Heretic spielt nicht flawless. Sie haben uns, wie zum Beispiel vorhin an dem Drake, wo ihre Abstimmung nicht so gut war. Es war genau das gleiche Bild in Game 1, wo sie Fehler zugelassen haben. Wo auf einmal Tracen oder irgendjemand alleine drei Meilen engaged, wir einen Carry Down haben und auf random Überzahlsituationen haben, die wir nicht haben dürften. Ich würde nur so weit gehen, dass aktuell wir das Game nicht mehr unter Kontrolle haben. Mit dem Gold, die einfach da ist, mit der Pressure, die da ist.
02:25:42 Heretics muss jetzt ein bisschen sich ins eigene Bein beißen, schießen, irgendwas, damit wir dieses Game noch holen. Oh, es ist dann wieder gegen Agurin. Der Damage ist sehr hoch von Zayathor. Agurin wird sich da zurückziehen müssen. 30 Sekunden auf den Drake. Das Setup ist wieder da für Heretics. Ja. Ich meine, wir haben immer noch kein zweites auf Reptile. Jetzt ist es da. Infinity fertig. Aber auch Zendo auf dem Besser. Es tut so, so weh.
02:26:11 Und das spawnte der Baron. Das kann unser Endboss sein in Game 2. Das kann doch nicht sein, Freunde. CJN ist ein gutes Team, Mann. Eigentlich schon. Ich kann es nicht glauben. Holt euch das, verdammt.
02:26:23 immer noch alles möglich immer noch alles drin best of five wie gesagt dieses game auch immer noch winnable siebeneinhalbtausend tut natürlich weh das sieht schon nicht so schön aus muss man sagen aber es ist wie gesagt dieser timer den wir haben dieses late game scaling was wir uns erhoffen 25 minuten reicht halt nicht für late game das muss man auch sagen es dauert noch ein bisschen bis wir da sind wo wir sein wollen zweiter ocean drake jetzt für heretics die soul immer noch keine win condition für beide weil sie zu lange dauern
02:26:50 Die Drakes könnte haben, das ist uns egal. Irgendwie brauchen wir Gold, ihr kriegt den Drake, wir kriegen ein bisschen Ketchup Gold, hopefully. Ist das Ketchup Gold? Ja, ist drauf. Wir brauchen einfach nur Moneten. Wirklich. Casters full Kopium, natürlich. Natürlich, was auch schön. Natürlich, CJN ist unsere letzte Hoffnung. Zumindest haben wir es in die Playoffs geschafft, aber wir wollen weiter. Wir wollen weiter, Freunde. Ja.
02:27:18 Krass, wir fangen jetzt schon den Schießer an, aber die riechen das, Heretics riecht das, kommen jetzt auch alle zusammen, sie haben zu lange nichts mehr von uns gesehen. Ja, Tracen weiß das, Tracen weiß das. Nee, weiß er nicht. Das knallt jetzt, das knallt jetzt, das knallt jetzt. Das knallt jetzt. Aber er ist so tanky. Das knallt doch einfach nur, guck doch mal. Oh, er ist tot. Jawoll, der Catch-Klapp. Wunderschön, guter Plan. Gib mir einen High-Five. Sehr guter Plan. Kopium, wo Kopium? Bumm, weiter so.
02:27:42 Boah, aber Tracen hat das so gerochen. Irgendwas richtig komisch. Ich muss mal gucken gehen. Die riechen auch lecker. Ich muss mal gucken gehen. Das wird nicht passieren. Ich hätte mich gefreut, wenn es passieren wäre. Ja, da hätte man einen Fight gewonnen, den Nash bekommen, alles bestens. Aber 1600 Gold haben wir gerade zurückgeholt. Von 8k auf 6,3 sogar. Ja, das ist schon sehr gut. Von 8.000 wieder fast 2k aufgeholt.
02:28:10 Wir haben vor allem Zeit gewonnen wieder Richtung Nash, wir können ein bisschen Vision aufbauen, Camps nehmen. Boah, Leute, ich sterbe mit 3000 Tode hier. Verstehe ich. Auch zu Recht ist das wichtigste Match für uns heute.
Strategische Entscheidungen und Spielverlauf
02:28:2702:28:27 Wir brauchen dieses dritte Item irgendwie. Irgendwie brauchen wir diese Zeit. Aber jetzt kommt halt permanent dieser Nash-Tanz und ein Fehler und das ist vorbei. Ein Fehler, ein Fight, ein Moment, wo wir gecatcht werden, nicht aufpassen und Heretics Nash bekommen mit drei Void Grubs, bumm, vorbei. Das ist das Bewusstsein, das wir haben müssen in dem Spiel. Darum ist es so vorsichtig, darum ist es so wichtig, immer wieder Vision zu haben, rein zu contesten, aber eben nicht alleine zu gehen.
02:28:55 Was tracen ist kein flash mehr hat ist insane weil er ist ja wie der pantheon der flash wenn wir zum beispiel haben wir diesen top land da rein und dann nicht drin das sind ein paar minuten wieder wo wir ein bisschen weniger risiko laufen müssen
02:29:10 Da kam auch wieder ein Reset durch. Dadurch können wir wieder Vision aufbauen. Der Nash-Tanz, der wird jetzt noch lange, lange Zeit so weitergehen. Weil er für Heretics das Game entscheiden kann und für CGN natürlich auch ein Risiko darstellt. Ja. Was man verteidigen muss, auf jeden Fall. Ist das witzig. Es ist genau das, was ich erwartet habe. Es sind jetzt bei 6000 Goldlead und drei Items sind fertig bei Heretics. Das ist jetzt genau die Crunch-Time.
02:29:36 Das ist die Zeit wirklich, wo Heretics dieses Game gewinnen muss. Sobald wir auf drei Items sind, komme was wolle, können wir dieses Game jederzeit gewinnen. Dann haben wir so viel Damage, dann haben wir so viele Optionen. Und wir nähern uns denen, hier, schau mal, zwei Niedlers, die schon beim Fantasy sind. Also, Top-Lane ist halt wirklich Valakrise so. Ja, das, ja. Mid-Lane eigentlich auch, darum, das ist schon dreieinhalb im Inventar von Xayathor. Aber das rabert uns, wenn das reinknallt. Ich mein's vorhin, ich glaube wirklich, mit diesen drei Items ist ja in der Lage, vier Member von Heretics zu one-hitten. Alle bis auf Renning.
02:30:05 Wenn er eine komplette Full-Kombo hittet, ich glaube, die kippen alle um. Alle um, ja. Kopium. Ich weiß es immer noch nicht. Ich glaube nicht dran. Ja, Pray vielleicht ein bisschen. Vielleicht ein bisschen Kopium hier auch in der Luft. Ja, aber...
02:30:18 Ich glaube wirklich dran. Es ist nicht nur Kopium. Ich glaube, wir spielen gerade so gut zeitlich von Behind. Das muss man ja auch mal sagen, ne? Wir sind nicht unter die Rede gekommen. Wir waren schon 8000 Gold Behind, aber jetzt wird's ernst. Ja, dieser Nash hat schon angefangen. 13.000, aber immer noch ein sehr hoher Wert. Es ist nur Saiyathor und Dark, dass aber der Ward steht. Der Ward steht. CJN weiß alles. Oh, sie wissen wirklich alles. Richtig guter Ward. Vielleicht wieder ein Flip. Kann Agurin das Ding holen? Kann Agurin das Ding holen? Wenn wir einfach nur Agurin sterben lassen und er aber den Nash hat, das wäre so insane. Jetzt kommt der TP. Die wollen das forsten. Sie wollen den Nash.
02:30:48 Und wenn sie den Flip verlieren, den Fight gewinnen. Die Reverswall ist sehr gut. Algorin kommt da nicht weg. Algorin kommt nicht drüber. Jetzt geht er rein. Der hat es wieder.
02:30:57 Nächstes Deal von Algorin! Shutdown jetzt gegen Douglas! Und der Fight ist winnable! Ja, es geht hinterher! Kaisermegalaus, Hendo mit dem K-Doppelsüberzahl! CGRN ist back, Freunde! Rippern alle Heads von die Hose, aber ich kann nicht anders! Ist das geil! Algorin mit zwei Wahnsinns-Plays! Er stiehlt den Atakan, er stiehlt den Nash! Und jetzt sind wir wieder back im Business! Pack die Korpionflaschen wieder aus, Freunde! Ist das schön!
02:31:26 Aber Arjen weiß, was zu tun ist. Er flasht, er markiert, er outsmited. Und das zum zweiten Mal in diesem Spiel. Er steilt den Atakan, er steilt den Baron. Wir one-hitten jemanden. Der Damage, der ist da. Wir hatten darüber gesprochen. Und mit der Überzahl ist der Gold, die uns schnurzt. Piep. Egal.
02:31:46 Ist das nice, wirklich. Und der dritte Drake ist zusätzlich jetzt noch möglich, weil Douglas ist erst vor einer Sekunde respawned. Der kommt nicht rechtzeitig hin. Algorin hat Smite noch ready. Das heißt, das wird auch der Soulpoint on top noch für CGN. Ja. Wow. Geil. Krass. Nur noch 3000 Gold Defizit, aber wir haben die drei Items. Ab jetzt, ab jetzt ist es ein Even Game. Jetzt ist es ein Even Game. Wir sind immer noch 3000 Gold behind, darum ist es nur Even. Aber von jeder Minute, von jedem...
02:32:16 Hundertst Goldstück, was hier reinkommt. Jede Unze, die ausgegraben wird, wird das Game besser für uns. So krass. Es ist so krass. Und die Zeit, 1,30 auf dem Nash, die kann Heretics nicht nutzen. Da werden sie nichts machen können. Botlane Tower, nochmal ein bisschen mehr Gold auf die Sideline, aufs Konto. Zendo ist nur noch 500 Gold behind. Ja, der ist wieder da. Ist das Wahnsinn. Ist das Wahnsinn. Ja, mach nen Heiratsantrag. Komm, gebt ne Wette ein hier. Wenn die...
02:32:42 Jetzt die Series 3-1 gewinnen, dann ab in die DMs bei Ihnen, wirklich.
02:32:47 Inhip. Haben wir. Nummer 1. Space damit aufgerissen von Heretics. Aber auf der anderen Seite auch Sayator mit dem Inhip. Also man tradet Inhip für Inhip. Interessantes Play von Sayator. Aber ich glaube, er kriegt den Inhip tatsächlich gar nicht oben. Stimmt. Er hat sich Turtles zwar bekommen, aber wir haben Turtles plus Inhip bekommen. Heißt natürlich aber auch, bleibt ja so ein bisschen, da verdienen wir einen Fight. Das Game für uns ziemlich dann so. Einfach weil zwei Inhips schon offen sind auch, das Game. Es kann auch alles passieren. Aber wenn wir uns an der Essenz halten, dass jetzt in jeder Minute mit jedem Item besser für uns wird.
02:33:15 Ist die Außenlage einfach geil. Was sind das für krasse Games, diese ersten beiden in dieser Best-of-Five-Series. So intensiv, so anspruchsvoll und anstrengend für beide Teams. Sehr, sehr, sehr krass. Alle am heiraten hier, ist ja auch witzig. Ich heirate, die Zuschauer heiraten, jeder heiratet für jeden.
02:33:38 Ja, jetzt können wir nochmal in Ruhe... Jetzt wird gechillt. Genau, also wir müssen ja nichts überstürzen. Jetzt nur weil es jetzt gerade besser für uns läuft, heißt ja nicht, dass wir jetzt das Game die ganze Zeit flippen wollen. Wer jetzt die ganze Zeit flippen will, ist Heretics. Die haben sich offiziell bei Maccas und Burger King angemeldet.
02:33:50 Und wollen jetzt der Phantasm haben, der hat allerdings Flash, der sollte rauskommen. Haha, Sendo geht da rein. Das ist ein riesen Issue, Sendo macht sehr viel Damage. Der kommt noch was aus der Backline. Der ist jetzt leider auch ein bisschen bedroht. Phantasm wird down gehen. Aber jetzt kann Sendo aufräumen. Jetzt ist der Fight wieder zurückholbar. Und das sieht wieder gut aus für CGN. Ist das abgefahren. Sendo geht in drei Mann oder vier Mann sogar rein.
02:34:15 Aber wer nicht angefasst werden konnte, war Phantasm. Und wir haben es gesagt, er kann alle One-Hit. Er hat eine Spell-Kombo getestet. Da waren drei Leute unter Half-Life. Sie haben Double Flash investiert, glaube ich. Von Douglas hat ihn angeflasht. Nee, irgendjemand anders noch. Okay, aber war dann kein Flash oder irgendein Mobility-Spell. Ist mir aber auch egal. Sie haben alles investiert, um Phantasm runterzubekommen. Er ist zur Down gegangen, aber dadurch haben wir den Fall hinten raus trotzdem gewonnen. Ihr merkt, was ich meine. Jede Minute wird besser. Radix muss flippen. 700 Gold. Ja? Ist das geil oder geil? Es ist einfach wieder evil.
02:34:45 Wir waren einmal 8.000 doll behind. Von 8.000 auf even. Und jetzt ist es gleich even. Jetzt wird der Tower fallen und damit ist CJN erstmals in diesem gesamten Spiel vorne nach 34 Minuten. Krass. Ist das Wahnsinn, oder?
02:35:03 jetzt nur keinen dummen Fehler machen, nicht gecatcht werden, dann ist alles gut. Ja, genau, das ist, wie gesagt, Heretics muss flippen, flippen, flippen, die suchen genau sowas, ne, sie sind Phantasm alleine, sie müssen all-in gehen, sie müssen versuchen, dass irgendwie niemand da ist, damit sie Überzeit kreieren können, aber im Besser ist da, das reicht, zwei gegen vier, ja, kann man spielen, aber schau dir diesen Damage an von...
02:35:22 Von unseren Mitländern. Also, Phantasyon wirklich crazy. Ja, krass wirklich. Vor allem, ich dachte zuerst, das wäre Sendo. Der steht in drei drin und alle werden low, aber hinten steht Phantasyon und ballert einfach ein Spell nach dem anderen. Auch Sendo macht gut Schaden. Natürlich. Aber es ist wirklich, also, was Phantasyon mal wieder zaubert hier auf seinem Signature Champions ist einfach knallhart geil.
02:35:43 Ja, da noch der Execute. Gut, ist für Kaiser recht egal, aber für uns auch, ob wir ihn jetzt kriegen oder nicht. Ändert nichts. Und damit wird der nächste Fight vielleicht auch das Spiel entscheiden. Für beide Seiten. Wenn Heretics das Ding gewinnt, den Fight gewinnt, bei den Timern, die wir jetzt aktuell haben, ist auch das eventuell Game. Also CJN muss aufpassen, aber sie haben es jetzt in der Hand. Ja, vor allem ist jetzt nochmal eine Phase gekommen, wo durch den Gold League Midland tatsächlich da nochmal ein Item mehr da ist. Das ist viel gegen drei quasi, was Items betrifft. Ansonsten ist überall even oder jetzt auch besser für uns.
02:36:12 Also gerade Jungle ist jetzt wirklich vorne, Top-Lane und AD Carry kinda even, Support vorne, das ist schon alles gut. Aber ich glaube schon, dass eine gute Kommung von Sayatur auf diesen vier Items uns nochmal das Leben schwer machen könnte. Darum das Respekten, vielleicht Sayatur sogar versuchen rauszunehmen. Wenn Fettin einfach raus snipet, umso besser.
02:36:32 Bin gespannt. Man will es jetzt forcen. Rin ist da alleine. Rin wird all-in von Zendo. Algorin kann follow up und sehr gut. Geht jetzt wieder raus. Alles fein. Alles fein. Kriegt das Schild immer oben drauf. Rin, Half-Life, kann es nicht so einfach hochhealen. Okay, mit der roter E-Sport. Wir gehen einfach mit der Wave. Wir gehen einfach mit der Wave. CGN hat Pressure, Heretics nicht. Jetzt sind wir ein bisschen in der Zange. Rivas Wall, Zendo war noch mit dabei auf der Seite des Teams. Aber die Zange soll trotzdem schnappen. Tracen hat die Ult aktiviert. Oh, krass.
02:37:02 Ja, die müssen wir jetzt einfach auslaufen lassen. Und dann ist alles gut. Doppel-Knockup von Kaiser. Damage gar nicht so schlecht. Reptile instant deleted. Unser ADC ist down. Aber unser APC, der lebt noch. Ja, aber Decklass ist gerade. Fantasy ist gerade nicht perfekt im Game. Trotzdem ist Decklass nochmal da. Und Lucky kann eben was ein bisschen work machen mit Cent. Und damit drehen wir das Game selbst in Unterzahl. Das Scaling Hitted, Freunde. Jetzt die Überzahl. Vier gegen drei. Das heißt, für Heretics Bein in die Hand nehmen und dieses Play noch zählen wir retten. Teleport, Teleport, die wollen das Game finischen. Wirklich, reicht das?
02:37:29 Telebot wird jetzt irgendwas investiert von Heretics. Das heißt, wir kriegen es nicht ganz. Aber geile Drohgebärde. Und das heißt, Soul und Drake für uns. Weil sie müssen in die Base, sie mussten aus TP investieren. Ja, genau, Soul, krass. Mit Atakan, den wir ja gestealt haben. Das muss doch reichen. Bitte, bitte, bitte, bitte. Das war gerade noch mal ein Dream-Setting für Heretics, right? Kaiser...
02:37:50 Flash ultet da rein. Sie haben uns komplett umzingelt. Raptail, du sagst es instant down. Eine Severe mit drei oder jetzt vier Items komplett rausgenommen. Schaut euch das an. Tracen ist sogar, um diese Energie zu sammeln, in der Ult gewesen. Und dann ist es der Moment von Rakan. Der Flash hinterher von Tracen. Damit ist der AD carried raus. Redemption kommt nicht früh genug. Aber es ist einfach trotzdem möglich. Fantasy wird hier sogar auch aus dem Fight zum Großteil rausgenommen.
02:38:15 Und trotzdem haben wir mit Lulu, Agorin, also mit Xinsau, Lulu und einem Besser auf diesen Items die Opportunity jedenfalls gut. Extrem starkes Spiel von CJN, überhaupt in diesem Spiel zu bleiben. Agorin hat einen riesen Anteil. Ja. Aber auch Fantasy. Ich muss auch mal wieder den Supporter herleihen. Mach mal. Ey, was für ein geiles Game ist das von Lucky. Der ist 1000 Gold vorne. Er steht nur in 011. Er hat eine 100% Kill-Beteiligung in diesem Game. Es ist wirklich eine richtig gute Vorstellung. Mir hat das letzte Game von Braum schon unglaublich gut von Lucky gefallen. Ja.
02:38:43 Und jetzt wieder auch auf der Lulu. Meine Güte, ist das ein spannendes Spiel, weil es immer noch nicht gewonnen ist. Weil CJN das immer noch nicht in der Tasche hat. Sie sind vorne und sie haben die Kontrolle, aber es kann immer noch passieren, dass man durchgecatcht wird. Deswegen ruhig bleiben. Ich halt auch meine Klappe, ich sag dir gar nicht. Ich auch nicht. Es ist ruhig bleiben, ein geiler Fight oder der Nash jetzt irgendwie, I don't know, das ist gewinnbar, wenn CJN keinen Fehler macht. Ja.
02:39:10 So, Nasher wird jetzt ein bisschen geset-up, die Waves werden rausgedrückt. Versucht er jetzt ein bisschen Pressure zu machen. Zendo wird nicht gecatcht. Okay, das ist Douglas egal. Ja, ist Level 18. Obwohl doch. Doch, doch, doch. Ja gut, aber Zendo hat mittlerweile halt auch, ne, dreieinhalb Items auf einem besser. Ist Level 18. Also, wir müssen uns bewusst machen, wir outscalen auf jeder Position.
02:39:29 Auch durch jeder einzelnen Position. Ich würde sogar Xinsau ein bisschen besser einschätzen als eine Wahl. Und da seht ihr mal den Goldgrafen. Ist das verrückt oder ist das völlig krank? 8000. Es war kurzzeitig 8000 und jetzt sind es... Ja, Peanuts. Null. Genau, null. Keiner Null. Ja, genau.
02:39:45 Aber ja, die Catchen sind trotzdem noch eine Gefahr über Vay, Thalia und Rakan. Aber aktuell stacken wir sehr gut. Und damit ist ein Catch fast nicht möglich. Sendo respektet auch den Busch. Den kriegt man nicht sofort down, dafür ist er zu tanky. Agreen kriegt dann eine Links-Rechts-Kombo mal von Rinnen rein. Trotzdem können wir die Buffs übernehmen. Und ich glaube, wir spielen jetzt tatsächlich Zelda zum ersten Mal um National. Ich würde gerade sagen, dass das erste Mal aber auch CJN ganz proaktiv dieses Objective kontrollieren möchte, beziehungsweise Heretics dazu zwingen möchte, sie zu engagen, sie zu fighten.
02:40:16 war auch mal eine brisante situation nicht zu unterschätzen wir sollten nicht durchziehen wir sollten gucken ja genau und ein glück setzter der den control wurde ich wissen dass das da ist die richtige entscheidung haben den telefon trotzdem bekommen dabei flank kommt wieder glaube ich wenn er kommt dazu hat diesmal aber kein flash ready also er muss und das weißen da ist dran
02:40:35 Zendo soll gecatcht werden, aber der ist tanky. Der ist doch viel zu tanky. Zendo überlebt ewig. Ewiges Überleben. Und jetzt ist der Fight gewinnbar, weil man kann re-engage noch Tracen und der ist im Down. Shutdown aber trotzdem gegen Zendo. Eins für eins. Aber die Fight sind super. Reptile ist vorne in der Flank. Und das müsste das Game sein. Nur noch Kaiser lebt. Und das ist es doch, oder? Ja, das ist es. Das wird das A's. Triple Kill für Fantasy. Die Kanonerie, die da hinten steht. In Schaden von hinten reinballert. Einfach anwesend. Richtig.
02:41:05 schön, Rapture nach vorne flasht, es wird das 1 zu 1 und was war das für eine geile Vorstellung, Freunde, wirklich, wir waren 8000 Gold behind, es war Early-Game gegen Late-Game, wir schaffen es, den Turnaround zu bekommen, Wahnsinn und Algurin, sei Dank mit den beiden Steals, wirklich. Es war unfassbar, was er auch leisten konnte, er stealt den Atakan, er stealt den entscheidenden Nash, er bringt sein Team in die Minute 30 und mehr und jetzt haben wir es, das 1 zu 1. Ja.
02:41:34 richtig schöne vorstellungen wirklich ich fühle mich wie so ein ölfass schwitzig hier aber ja also fantastisches spiel steht eins zu eins freunde und darauf kann man aufbauen glaube ich finde 0 2 wäre jetzt sehr schrecklich gewesen aber dass das auch funktioniert hat wie frech ist das oder?
02:41:56 Du hast ja trotzdem... Also klar, wir haben immer die Scaling-Win-Condition. Aber Heretics hat alle Milestones erreicht in diesem Spiel, um das Game zu snowballen. Und sie haben es trotzdem verloren. Es ist geil. Also CGN ist voll drin in der Series. Das wird auch Heretics zu denken geben, dieses Spiel. Weil auch da hatten sie Win-Conditions. Sie hatten dieses Early-Game und sie haben es nicht geschafft, Agurin und sein Team zu schlagen. Wir machen eine ganz kurze Pause. Ihr kriegt ein paar Highlights und wir sind gleich zurück. Bis gleich.
Draft-Analyse und Team-Kompositionen
02:54:4402:54:44 So Freunde, es steht 1 zu 1. Wir haben bisher eine richtige Banger Series und wir sind direkt im dritten Draft des Tages. Ihr seht schon frisch geduscht. Ey, ich hoffe, du musst nicht noch ein paar Mal neu duschen, denn die Games, die sind bisher sehr vielversprechend. So, Sando mit einem Saiyan First Bank. Wir sind übrigens, wir sehen jetzt die GM zum ersten Mal auf der Blue Side. Ja. Die hatten anscheinend, die gehe ich mal von aus, Side Selection in Game 1. Möchtest du Gamba starten? Ah ja. Da muss ich immer dran denken, dass er hier so...
02:55:09 Genau da, dann starten. Und dann auf hier. Wer gewinnt das Spiel? Und dann passt das. Ich muss das ändern, weil sie Seitenwechsel hatten. Und dann starten, starten. Wenn der Draft läuft, passt es. So, Gamba, Freude. Ist schon aufgelöst. So, los. Sendung kriegt ein Sion als First Pick. Die Antwort ist Camille und
02:55:38 Jumps!
02:55:41 Ja, Powerpicks, muss ich sagen. Jetzt will Redix scale. Jetzt machen die einen Scaling-Grab. Also damit gewinnen sie, also damit, ja, Scaling-Weiß ist insane. Side-Lane, Pick mit Camille. Ich finde Camille ist so ein geiler Champion. Ich wundere mich immer, dass sie so wenig gespielt wird, weil ich finde, sie ist auf der Side-Lane unglaublich stark. Die ist in Team-Weiß unglaublich stark. Sie ist in Catch-Szenarien unglaublich stark. Was kann der Champion nicht, wenn er erstmal scale-t, wirklich? Okay, Viktor, man will also mitscalen. Die Mail wurde wieder gebannt, naja, schade, wirklich.
02:56:10 Die wird für durchgängig gebannt heute. Ja, Akshan, Mell, Nocturne. Ich glaube, die bleiben einfach, egal auf welcher Seite. Die drei Bands wird man ihnen nicht geben wollen, einfach.
02:56:19 Und auch die drei Topics. Ich bin dir grad, was wir, was wir Jungler sind noch offen für Agurin? Javan. Javan auf jeden Fall. Mundo. Mundo, guter Call, actually. Dann hätten wir eine Double-Tank-Line, dann brauchst du noch einen zweiten Hyper-Carry. Einen echten Hyper-Carry. Oh, Akshan. Ich wollte gerade Aphelios sagen, witzigerweise. Also früher, erinnert ich noch, vor zwei Jahren oder so, wo die Metal über ein ganzes Jahr nur war, Aphelios gegen Jinx. Genau das ist es hier quasi in dem Game. Du hast Aphelios, Viktor, dann ist der Mundo auf einmal in der Rolle, dann hast du eine Double-Frontline, aber es fehlt dann trotzdem vielleicht noch ein bisschen Engage.
02:56:49 Ähm, da brauchst du vielleicht noch so was wie ne Leona, wie ne Nautilus. Vielleicht wird aber auch so was wie ne Bart tatsächlich gehen, um ne Long Range Gauge zu haben. Gut, Orianna als Antwort ist sehr gut. Shockwave into Camille und so. Geht schon. Das ist schon ein ziemlich ekelhaftes Scaling-Teamfight.com. Ist das witzig, dass die auf einmal das Heretics sagen, okay, wir scalen jetzt auch. Habe ich nicht so konkret erwartet.
02:57:16 Jetzt wird der Jarvan gebannt, das heißt man nimmt jetzt ein paar Optionen noch raus von Agurin. Nafiri selber gebannt, interessant. Vielleicht ein Champ, den Agurin aber nicht spielen möchte. Oder gegen den er nicht spielen möchte. Viego ist auch so ein Champ, den man vielleicht noch angreifen könnte.
02:57:35 Elise, auch so ein Algorithm-Special. Passt dir eine Elise, ja. Du hast zwei Immobilie-Carries, du kannst Uri diven, du kannst Jinx diven. Die Camille ist halt heavy, sie ist schon hart. Aber je nachdem, was du für Support hast, wenn du jetzt eine Bulli... Also du hast leider nicht den Last Pick. Das heißt, du wirst Support Match an Frankfurt nicht gewinnen. Was zur Folge hat, dass du Frankfurt nicht so einfach diven kannst. Vielleicht ist die Elise eher was für du jetzt.
02:58:00 Aber ich glaube, Elise ist immer was für Agurin. Genau, also er kann sich auf jeden Fall aufheben, definitiv. Letzter Bun jetzt und dann geht auf den First Pick Trundle auch nochmal so ein interessanter Pick. Heißt jetzt, bekommt Dargurin, äh, Douglas. Dargurin. Dargurin bekommt jetzt seinen Pick. Dargurin bekommt jetzt seinen Pick. Ja. Wukong, okay, auch noch sehr stark. Okay, also jetzt fühle ich einen AP-Jungler. Ähm, Diana, Shyvana, Elise, Ilia. Boah, Shyvana, in dem er war es das. Let's go. Das wäre verrückt, ja. Ich glaube, es ist auch nicht die beste Idee.
02:58:30 Aber ich muss halt sagen, Wukong ist super gut gegen AD-Jungler, weil er halt diesen passiven Hand, mit dem er Rüstung stackt. Er scalt auch gut, also ist auch wieder ein Jungler, der sehr gut scalt. Die Frage ist halt, was willst du machen? Scalest du hier mit oder nicht? Mundo? Okay, ja. Ist mit dem Mundo. Yoka hätte sich Zyra gewünscht. Boah, Zyra. Aber spielt Agurin Zyra Yoka? Ich meine, Mundo hat auch einen echten hohen AP-Share. Glaub ich zumindest. Wenn ich da nicht recht, wenn ich mich da nicht durchführe. Stoi 50-50, oder? Ja, keiner. Irgendwie so 50-50. Ähm.
02:58:57 damit bin ich eigentlich glücklich heißt aber wie gesagt wir werden support so ein bisschen counterpickt werden
02:59:03 Ja. Lati, wenn du die einloggst, bist du ja so eine geile Stütze. Ja klar. Aber es engaged dich ja auch alles. Alles, was auf dich drauf springt. Aber der Bailout-Set auch so geil. Auch das. Du willst ja schon auch, also okay, du willst im besten Fallen vielleicht mehrere Leute irgendwie hitten mit Wukong, Ori, Jinx-Passive und so. Ja. Aber wenn du die, ich glaube Jinx-Passive wird nicht ausgelöst, wenn du einen Bailout auf dem Kopf hast und dann dich tot holst. Keine Ahnung. Ja, das stimmt. Er hat schon öfter Zyra gezeugt, aber es ist kein Favorite, meine ich.
02:59:31 Er hat es auch in der Panic schon gespielt. Aber ich hatte immer das Gefühl, dass er darüber unglücklich ist. Milio? Alter. Okay, Freunde, wir können die Füße hochlegen. Wird ein entspanntes Game? Erstmal, ja. Erstmal, wir haben ein bisschen mehr Zeit, unseren Puls runterzukriegen. Meiner ist gerade auf 114. Stark.
02:59:47 Das ist ziemlich hoch, oder? Also ist ja kein Ruhepuls. Also im Draft habe ich schon auch einen Ruhepuls. So spannend ist der Draft jetzt nicht. Also mein Puls, der geht glaube ich auf 60 runter, wenn er ruhig ist. 60 ist aber sehr gut. Aber ich habe einen familiären bedingten höheren aktiven Puls. Und darum ist der immer ein bisschen höher. Das ist einfach ein großes Herz. Genau, das ist das Wichtige. Das habe ich beim Kardiologen abchecken lassen, so wie jeder in meiner Familie.
03:00:12 Das Wichtige ist halt, dass wenn du in einer kompletten Entspannungsphase bist, wie wenn du schläfst, der wirklich komplett runter geht und sich da erholt. Du drückst wenigstens vorher auf Castercam, ich geh dann immer noch mal in die Pause. Drei Mal ist mir das jetzt passiert, dass ich einfach falsche drück. Soll ich in die Pause gehen? Äh, nee. Wir machen eine Tradition draus. Nein, machen wir nicht.
03:00:37 Nee, aber dadurch geht meiner immer super entspannt eigentlich runter und dadurch ist es erstmal unbedenklich. Ich werde es aber tatsächlich demnächst trotzdem immer abchecken lassen, einfach weil es halt... Man sollte da dranbleiben, wenn man so familienbedingt einfach so ein etwas führt. Achtet auf eure Gesundheit, mein Lieben. Mach mal Werbung. Was denn, Joka? Mach mal Werbung. Ach so, ich soll den Klick auf die Werbung. Soll ich euch mal drei Minuten in Werbung reinballern? Soll ich euch mal so richtig ab... Oh mein Gott, aber was? Das hast du bestimmt auch nicht mitbekommen, Baden.
03:01:03 War ein Banger letzte Woche. Ich wollte Gamba auflösen, drück auf den Werbebutton. Nein! Mitten im Draft! Erstmal Werbung geballert. Full Sellout gegangen. War großartig. So, wir sind drin. Ich muss mal ganz kurz was nachgucken und sagen, was bisher das längste Game in dem Turnier war. Jetzt bin ich gespannt, wie schnell du das nachguckst. Ich glaube sehr schnell. Was glaubt ihr? Ich sag... 48, 57. Ich sag 52 Minuten. Ich hab jetzt die Auflösung.
03:01:31 45. Ich wollte den Chat noch mit ran. Entschuldigung, jetzt habe ich es kaputt gemacht. Ja, ist okay. Es sind 45 Minuten und 47 Sekunden. Ich glaube, das ist ein Ding, was wir toppen können. Nice. In dem Game. Sehr gut. Beim ersten Mal waren wir nah dran, da waren es 44 Minuten irgendwas. Das war tatsächlich sehr nah.
03:01:48 OBS hier groß, ne? So, hier, guck mal. Ey! Da greift mir der Mann dann mal zwischen die Beine. Okay. Ist nicht mal gelogen. Ja, das hat direkt mit so einer Datenbank offen. Leute, die könnt ihr... Ey, soll ich eigentlich mal die... Ich glaube, ich mach... Ja, ich mach morgen oder so meinen Tweet mit den ganzen Milestone-Seiten, die ich gemacht hab. Ja, gern. Dann könnt ihr da alle reingucken jederzeit. Das pinne ich dann einfach, glaube ich, mal an. Also für Leute, das interessiert. Interessiert das natürlich wahrscheinlich.
03:02:16 Aber ich glaube, es hat mich ja auch letztens eine Person noch angeschrieben deswegen und so ist vielleicht, vielleicht haben wir ja manche das nicht. Jo, finde ich sehr cool.
03:02:24 So, bei Algorin ist weniger Push, Push, Push. Als Clear, Clear, Clear. Ja, Algorin macht einfach seine Camps und dann ist Ruhe. Das ist übrigens eine der ganz großen Stärken von Mundo Jungle. Es ist nicht nur ein Tank, es ist auch der Tank mit Abstand den schnellsten Clear, den man wirklich draften kann. Und man muss aber auch sagen, der Damage Output, wenn du die Skillshots hittest mit dem Q, ist wirklich auch ekelhaft. Also das ist natürlich, darum ist es ein Champion, der Algorin so gut liegt. Er spielt ja meist eher so Carries, kann man glaube ich durchaus sagen. Aber Mundo ist halt irgendwo auch ein Carry.
03:02:52 Und es liegt ihm eigentlich vor allem vom Camp Team mega mega gut. Was ich extrem spannend finde, ist, dass Agurin, also so viele verschiedene Stile einfach sehr gut spielen kann. Also dass er einen K6 kann, der extrem, der extrem volatile ist, den du sehr, sehr präzise spielen musst. Und dann spielt er einen Mundo, wo du gefühlt in jedes 1 gegen 4 reinlaufen kannst und es scheißegal ist. Das ist schon nochmal ein Umgewöhn, würde ich sagen. Ich glaube, wir müssen uns nichts vormachen, dass Agurin vermutlich in Europa...
Agurins Fähigkeiten und Jungle-Strategien
03:03:2203:03:22 wirklich zu den besten Spielern auf der Jungle-Position überhaupt gehört. Also individuell, was der Mann reißen kann. Man merkt ja schon, okay, er spielt jetzt so viel Elici oder sowas, aber ich glaube wirklich, dass hier individuell rein, wenn wir nur auf den Spieler gucken, ich glaube einfach, das gehört vielleicht noch mehr dazu, vielleicht gab es andere Gründe, Kommunikation oder sonst was, weiß man ja alles nicht, keine Ahnung, kann ich gar nicht bewerten. Er musste NNO-Carry. Genau, aber er ist für mich wirklich...
03:03:47 einer der besten Jungler der Welt. Und ich finde, das zeigt er halt einfach. Und so ein Kaliber, auch in so einem Turnier zu haben oder in deiner Liga zu haben, begleitet ihn auch zu streamen, das muss man ja auch sagen. Ich glaube, das trifft auch fast jeden Spieler zu. Wenn du nicht streamst, sondern Full Trihard Pro bist, spielst du meistens besser. Ja. Also du wirst nicht abgelenkt, du hast einfach nochmal einen anderen Trainingsground mit High Professional Streaming oder sowas. Tagurin! Oh, ich dachte, der kriegt nie Smite. Er hat auf den Smite-Stil gehofft, aber leider war der schon weg.
03:04:17 Na gut, man muss jetzt ein bisschen helfen, bisschen eskortieren aus dem Jungle da. Er kriegt aber dafür die zweite Krabbe. Nimmt man mit. Er willst nicht mehr smiten, glaube ich, um auf die Top-Side-Krabbe sicherzustellen. Genau, genau, was er bei dir bekommt. Jetzt läuft er einfach hoch und hat Smite für die Top-Side-Scuttle. Heißt aber auch, und das finde ich manchmal interessant, das ist eine Abwägung, die mich manchmal interessieren würde von so einem Pro. Wenn du Double-Scuttle hast, machst du manchmal deinen Time-Window für den Reset kaputt. Weil dann respawn... What? Dann respawnt der Level-2-Camp.
03:04:45 Und das ist ein Fight, der sehr gefährlich ist tatsächlich. Rin hat kein Mana mehr. Das ist einem ABC jetzt nicht ganz so wichtig. Der kann einfach weiter Auto entdecken. Ah, muss rüber. Oh, beide Flashes weg. Und alle vier Summoner-Styles weg. Aber auch drei auf der anderen Seite. Kaiser hat noch Flash, aber das ist der einzige. Ich glaube, ein Dive ist es nicht. So, was ich sagen wollte. Du hast manchmal das Phänomen...
03:05:03 Du gehst ja am liebsten nach der Scuttle Base, um dein Gold auszugeben, schneller zu clearen, stärker zu sein generell und hast ein perfektes Window nach der 1 Scuttle zu resetten und perfekt auf dem Timer zu sein, wenn dein Level 2 Camp spawnt. Und jedes Level 2 Camp hat einen höheren Wert als Level 1 Scuttle tatsächlich. Bei Double Scuttle investierst du nochmal Zeit vom Lauftempo, um das zu clearen, was dazu führen kann, dass du nicht resetten kannst. Genau das Phänomen sehen wir jetzt gerade bei Aguri, der dadurch nicht Base kann.
03:05:31 Und wenn er jetzt in einem Skirmish landen würde, wäre es unangenehm. Okay, weil er schwächer ist. Genau. Jetzt sehen wir wieder den Versuch. Schlafteil geht nach vorne, wird nicht flashen müssen. Und jetzt müssen sie beide aufpassen. Ich dachte, keiner flasht einfach da. Wirklich sehr, sehr auf Edge gespielt. Ja genau, Yooka. Sehr gut, danke. Genau das. Aber für was Yooka entscheidet man sich in so einem Fall? Also wenn du die Opportunity hast, selbst wenn du nicht schnell spielen kannst, aber dafür nicht resetten kannst, macht man es dann trotzdem.
03:06:01 Jetzt kommen philosophische Fragen. Ja, es ist halt interessant. Also ist quasi Double Scuttle, also dieses eine Camp, das du dann vorne bist, mehr wert als ein Reset, wo du dann mehr Kampfkraft hast. Das ist die Frage, die mich interessiert im Endeffekt. Okay. Ja, sehr schön. Hier sehen wir jetzt auch, warum die Orianna dem Viktor überlegen ist in den ersten, eigentlich in allen Leveln bis Level 11.
03:06:26 Weil du den Ball einfach besser positionieren kannst. Der Victor hat nicht so viel Spielraum. Ist sehr immobil. Genau. Danke, Yoga. Genau, das war so ein bisschen befürchtet. Finde ich interessant. Danke dir. Stehen lassen, weil Enemy-Jungle-Done ist ein Second-Strenger. Auf Challenger, ja. Ja, aber wo sind wir hier? Auf Challenger. Ja, ja, ja, fürs Pro-Play. Ich wollte nur, ne, ich hab immer so das Gefühl, die Tipps klappen nicht immer. Doch, tatsächlich, also auf Jungle, ich hab, ähm...
03:06:51 Ich gucke, also, vielleicht als Kontext, wenn ich einen zweiten Monitor gerade zur Verfügung habe, gucke ich tatsächlich recht viel Agurin-Stream, No Way-Stream und so weiter. Weil ich Jungler bin, auch wirklich auch viel Agurin. Und er hat sich mal darüber ausgelassen, dass auch in der High-Elo ist passiert, dass Leute zum Beispiel an den Raptoren starten. Kleine Sekunde.
03:07:08 Ja, Algorin gegen Darklas, Mundo gegen Wukong, jetzt wird wahrscheinlich einfach die Blastkorn in den Tower benutzt, aber Algorin hat viel Dominanz mittlerweile. Aber kann er den Drake wirklich machen? Ich bin mir nicht ganz sicher. Er hat Botlane, halt keine Summoner Speights, er müsste ihn soloen, kostet sehr viel Zeit, seine Camps topside respawn, wenn er dafür invaded wird, die Krabbe verliert, dazu noch seine Camps, ist das ein teurer, Drake. Vor allem, wenn er auch vielleicht noch Interrupted wird, wenn er jetzt irgendwie Midlane, Botlane ihn stört oder so, aber erstmal scheint es gut auszugehen.
03:07:36 Das heißt glaube ich hab noch mal Zeit für die Sache, die ich sagen kann. Für alle Solo-Q-Jungler. Gerade in der Low-Elo, aber es passiert glaube ich überall. Es fangen sehr gerne Jungler mit einem tier guten Jungler auf der W1 an Raptoren oder Wölfmann. Das ist auch was, was in vielen Coachings verbucht wird, gerade für die Low-Elo muss man sagen. Und was du machen kannst, ist, du skippst die Scuttle und raadest direkt dann auf dem Reset, weil er nicht auf dem Blubuff geschattert hat, sondern auf dem Camp.
03:08:05 Das ist ein schneller Respawn, das Level-2-Camp und hast direkt einen fetten Lied. Okay, ja, verstehe ich. Das macht sogar Sinn, wenn du das so erklärst, macht das sogar Sinn. Also wirklich, dieses erste Level-2-Camp macht einen massiven Unterschied. Macht einen massiven Unterschied. Auch in der Low-Ede. Du bist instant einfach ein Level quasi ahead. Krass, und dann kannst du halt jeden Fight spielen, jeden Scamish spielen. Spannend! Sehr, sehr spannend.
03:08:29 Und das konnte ich so oft auch selber kopieren, als ich das mitbekommen habe, das Algorithm, das er gemacht hat in seiner Solo Queue. Ich dachte, okay, das probiere ich aus. Es war vor einem halben Jahr etwa so Meter an den Raptoren zu starten. Und ich habe jedes Mal das einfach gemacht und hatte ein Fanlied. Sehr gut. Ja, wenn es gut ist, einfach mal machen. So, übrigens, ihr merkt in dem Spiel, darum haben wir auch so viel Zeit. Es ist ruhig, ja. Es gab ein paar Techte Mächte, aber es steht 0 zu 0.
Spielverlauf und Teamstrategien
03:08:5403:08:54 Ähm, ist es das Spiel, das wir so ein bisschen erwarten? Ja, manchmal bulligt man sich, da merkt man, ah, irgendwie hat keiner hier richtig Schaden. Und darum führt es genau dazu. Der First Rater ging allerdings dennoch an Alguren, hat er schon gespielt, mit dem Runde gut geplirrt. Top 2 kann er jetzt allerdings nicht contesten, das heißt, es riecht wieder so ein bisschen danach, was die drei Void Drops an, äh, Heretics gehen in dem Spiel. Und ich glaube, das ist auch fein. Weil dadurch, dass wir jetzt nicht so einen klaren Snowball Draft haben, ist es dennoch ein geiler Siege mit einer Jinx, die das immer wieder procken kann, eine Camille, die dann auf der Side-Band irgendwann sehr gefährlich wird, aber...
03:09:22 Ich hab nicht das Gefühl, dass du hier mit gern das Game closen willst und diesen extrem schnellen Push brauchst. Ist immer noch geil, aber ja.
03:09:29 Ja, dann sehen wir hier vielleicht ein 2 gegen 2, was zum Fastball führen könnte, weil der Engage könnte funktionieren. Lucky ist ziemlich low, die Ultimate komplett gedodged und jetzt macht man viel Schaden bei Rin. Der Flash muss kommen, aber er lebt. Ja, Flash wurde noch nicht investiert, zwar nur der Heal, aber man wird trotzdem noch diven. Lucky hat keine Ult mehr. Moonlight Bomb ist ebenfalls auf Cooldown. Dafür ist der Flash jetzt bei Raptor da und Barrier ebenfalls. Teleport wird ebenfalls investiert von Phantasma, um diesen Dive zu blocken. Und das sollte auch erfolgreich sein. Ich glaube, 3 gegen 4 ist das hier nicht präglich.
03:09:56 Ja, denke auch, der Dive damit abgebrochen, Fantasy verliert aber TP und... Und es ist ein guter Play für uns, weil wir zonen parallel Bots seit die Camille weg, die kriegt den Farm nicht, die kriegt den Erfahrungswert nicht, während wir alles bekommen haben. Wir haben es durch viel geteilt jetzt am Ende, aber es ging alles ins Team rein, während Tracen jetzt erst wieder unter dem Tirid steht und jetzt erst wieder noch irgendwelche Reste einsammeln darf. Okay, also hat er bestimmt ein paar Minions und XP einfach gedroppt dadurch.
03:10:21 fast noch das Plating sogar bekommen, das wird dann demnächst für Zendo einfach fallen, weil da kann ein Sion halt vor Steppen einen Outtake machen. Goldturm fragt, wie Scaling-wise aussieht. Ich bin ehrlich mit euch, sehr schwierig, weil ich finde, beide Teams haben Hyperscaling. Persönlicher Vibe ist ein bisschen heretisch, wegen der Camille, die auf der Sideline er machen kann. Aber ich glaube, es hängt primär von der Execution ab. Wie die Fights gespielt werden, schafft es Syatour eine gute Ult zu hitten, was mit Douglas und dem Wukong und so weiter.
03:10:50 Überlebt Reptile mit den Bailouts, kann Phantasm mit seinem Space, also auch einen Victor ist ja sehr gut daran, Space zu kreieren, mit den Zoning-Feldern, die er legt. Das heißt, ich glaube, es ist wirklich die Execution, aber das war persönlich meine Meinung.
03:11:02 Jetzt gucken wir mal, was mit Tracen passiert, der wird da jetzt rauskommen mit der Kette. Trotzdem, es werden weiter Platings eingesammelt, es wird weiter Druck gemacht auf allen Lanes. Der Goldlid ist leider immer noch sehr even, also CJN konnte sich jetzt mit den Plays kein Goldlid erarbeiten, aber zumindest Heretics auch kleiner. Ja, diese paar Hunderts da, die gehen da immer hin und her, macht keinen großen Unterschied.
03:11:23 Wir sehen es ja auch auf den verschiedenen Positionen. Gibt es teilweise mal so ein paar hundert Gold mehr. Jungle, wir hätten gedacht, das Agorim wäre ein bisschen vorne. Ist hier fast 30 CS vorne tatsächlich. Dafür Midlane. Ebenfalls auch ein kleiner Lead. Aber alles halb zu sehen. Jetzt Overloads zu dritt auf der Bot-Side. Das respektet man auch bei Lucky und Reptile. Geht da direkt weg. Geht nicht weiter auf dieses Plating zum Spielen. Ja. Nächster Dragon einer Minute. Wieder für das Stacking. Für CGN bestimmt was, wo man fighten will.
03:11:52 Und ich muss auch ganz ehrlich sagen, ich bin viel zu bad, um Coachings zu geben, aber ich nehme immer Coachings. Also ich muss sagen, so ein Coaching von Joka, das würde ich fühlen. Wenn Joka nicht einmal mal wieder so richtig coachen würde, da hätte ich Bock drauf. Also mal wieder hat er noch nicht gemacht, aber ich muss sagen, mir macht es immer Spaß.
03:12:06 Versteh ich. Ist immer sehr valuable. Das ist immer sehr spannend. Vor allem anders, ich finde auf Jungle kann man sehr schnell, also Jungle ist sehr anspruchsvoll, aber wie zum Beispiel in diesem Camp Invade kannst du teilweise Sachen kopieren, während du im Laning ja auch sehr auf individuelle Sachen achten musst. Wie positioniere ich mich für den Traits, Last Hit und so weiter. Ich finde, dass im Jungle teilweise kann ich aus Coaching sehr viel rausziehen.
03:12:27 Habe ich nicht genug ab jetzt in der zweiten instanz dann schon der fight aber Trotzdem ganz okay sei hat seine Schocken und jetzt kann man das nehmen Es geht so vor den nächste runde jetzt muss man bei wind durchaus respekten der takeover kauft So 45 autotext noch gefressen der kaiser
Teamkämpfe, Ziele und Spielentscheidungen
03:12:5603:12:56 Tracen hat auch gerade leichte Probleme, interessanterweise. Aber dafür leider wenig Mana. Oh, der Stun? Und jetzt geht er da einfach an, oder? Also, sehr, sehr schön. Zweiter Drake für uns. First Blood für uns. Drin ist da ein bisschen alleine. Der kann da einfach diven. Das ist egal. Der divet ihn, dann stirbt er halt dafür. Aber er hat ihn. Shutdown geht nur leider in den Wukong. Das ist durchaus gut, würde ich sagen. Für Heretics.
03:13:27 als er ist es uns joker oder was meinst du das ist krass oder also da merkt man schon wieder wie geht dieses meme beim munde noch mal push push push das ist genau das ding erlaubt wohin er will es ist einfach ein spaß ich glaube das meinte hat er auch hatte das gewonnen ich glaube ja das meinte ja ja das wenn du mir nicht stirbt aber über die wand ist natürlich auch meister kommt so die kugel noch hinterher erreicht aber nicht schild dann kommt auch cool das machen den kill nicht kriegst und in der situation das war relativ close
03:13:54 Und hier fehlt auch nicht viel, dass der Support auch noch ins Gras beißt. Sehr gut. Yooka hat gesagt, er gibt dir übrigens nur noch Assassin-Jungle. Ja, aber ist okay. Kha'Zix? Ich liebe Kha'Zix. Und du spielst auch für Diana, ne? Ja, okay. Ist Diana so ein klassischer Assassin? Maybe. Aber bei Kha'Zix würde ich mir instant fühlen. Ja, gut. Ich würde Kha'Zix gerne mal wieder auf ein Level kriegen, wo ich den auch wirklich spielen kann. Für mich ist ein Assassin ein Champion, der mich schnell tötet. Und das habe ich bei Diana schon so das Gefühl. Okay.
03:14:21 Ja, okay, ja, ja, ja, da brauche ich zu viele Hände. Aber bei Kha'Zix, können wir uns auf Kha'Zix einigen? Da bin ich dabei. Z, perfekt. Flex-Pick für uns. Ah ja, perfekt, genau. Super. Super. Ja. Tolles Game, muss man sagen, von CGN. Wir haben schon erwartet, um vielleicht nochmal die Kurve zum Spiel zu kriegen, dass in den ersten Minuten gar nichts passiert. Oh no, FANTASYS! Instant ist er da.
03:14:46 Mann, hätte ich nur nichts gesagt. Vielleicht ein Trade nochmal mit Zendus Ult? Doch, doch, doch, das ist guter Damage. Oh, aber Agorin ist da. Push, push, push, tschau. Ist das cool. Ja, und ich muss auch ehrlicher sagen, ich muss gestehen, ich habe das Gefühl, die Kill-Vertal ist perfekt. Es könnte kein besserer sein als Agorin mit Mondo, der hier Gold kriegt, weil er einfach an Kille will. Ja, irgendwann ist er wirklich sehr, sehr krass. Jetzt der nächste Versuch mit der Ult. Sehr gut, Kaiser wird nicht sterben, aber kann zumindest auch nicht helfen.
03:15:13 Damit erstmal ein guter Trade. Emilio Ult ist halt natürlich ein Hardcounter für Renata. Sehr schön gespielt von Kaiser.
03:15:21 Aber gut, nehmen wir alles erstmal soweit. Wir sind immer noch 1000 Gold vorne. Wir sind auch kurz davor zum ersten Mal in diesem Best-of-Five, die Badelatschen zu gewinnen, der Dominanz. Wir haben 1 und 2 haben wir sie nicht bekommen. Richtig. Aber hier fehlt nicht mehr viel. Ein Kill oder der First Turret und der Hams. Warte, ne, Kills haben wir schon. Ein Objective. Objective oder First Turret. Also der dritte Drake. Da spawnen schon mal eins. Oder in zwei Minuten der Drake.
03:15:47 Er ist in zwei Minuten da, es wäre wieder der dritte für CGN. Das ist so krass, das wäre das dritte Mal in Folge, wo CGN einfach 3-0 in Drakes vorgeht. Das ist auch wirklich krass und das zieht dich schon durch die Bank. Das ist wirklich beeindruckend, was für einen Wert CGN hat in den Early Dragon Control. Also es gibt ja so auf so Stats-Seiten wird auch getrackt, nicht nur was dein Prozentualanteil ist, sondern, oder auch per Game, sondern es wird auch getrackt, wie dein Dragonschnitt im Early Game ist. Und da ist CGN unglaublich viel. In den ersten 14 Minuten glaube ich einen Schnitt von irgendwie 1,4 oder sowas, wenn ich es noch richtig in Erinnerung habe. Das ist schon krass.
03:16:16 Sehr beeindruckend, wie man das ja auch sieht als Gegner und weiß, okay, CLN priorisiert die Drakes, aber du bist nicht in der Lage, es zu ändern. Du bist nicht in der Lage, es ihnen wegzunehmen.
03:16:27 Und darüber holen sie sich halt game after game. Es steht 1-1. Das ist quasi ein virtuelles bester 3 und Sayator muss da aufpassen, nicht gedeifet zu werden. Oh ja, ich glaube, den kann man da ein bisschen hops nehmen. Kein Flash, kein Teleport, aber er kriegt Unterstützung. Shockwave. Ja, Arcorin überschätzt sich hier vielleicht dann doch ein bisschen mit dem Mundo. Der Turret muss erstmal down gehen. Erstmal Turret holen. Jawohl, First Turret ist auf unserer Seite. Und jetzt kann man mit dem Herald sogar nochmal für den zweiten Charge opten eventuell. Der ist relativ zügig, wenn Arcorin das Ganze beschützt. Sehr wichtig, da die Shockwave gedodged, die noch nicht gekommen ist. Das wird der zweite.
03:16:57 und dann vielleicht immer noch ein Dive möglich. Ja, ich glaube, Dive möchte man hier nicht mehr, die Shockwave geht jetzt raus, Douglas und Flank. Oh, wichtiger dreimal Knock-Up, extrem gefährlich jetzt für CGN, die müssen aus dem Tower raus, der Schaden ist gut, aber Douglas ist auf, Douglas ist weg und alle leben CGN und PlaySchool!
03:17:12 Ist das crazy, ich hab Agorina schon wieder tot gesehen, aber bumm, auf einmal wieder 1000 Leben, jetzt ist es der T2 Tyrellt und jetzt, Freunde, können wir das Game, glaube ich, sogar ein bisschen snowballen. Beide Teams scalen unfassbar gut, aber wir haben einfach den besseren Look im Early-Game und jetzt auch im Mid-Game. Sehr, sehr, sehr wichtige Entscheidungen auch von CJN, genau diese Limits zu kennen und diese Limits auch auszunutzen, zu sagen, okay, wir können da für den Dive gehen, wir können auch für den zweiten Charge gehen und nochmal einen Fight spielen, weil das ist, das sah aus so...
03:17:42 aus Third-Person-Perspektive nicht so aus, als ob das ein guter Fight ist, aber wir gewinnen ihn trotzdem. Ja. Einfach beeindruckend. Eigentlich ein guter Engage von Declas. Und schaut einfach den Schaden an. Den Argument hat da irgendwie 50, 100 Leben. Und BAM! Da ist er wieder, also wirklich, wirklich gut gemacht. Und ja, so eine... Wir erinnern uns ja vielleicht auch nochmal, ne? Als er viel zu vieler Meter war, genau. Der kann auch schnell mal ein Pentakill fallen. Das wurde genervt, ja. Aber wenn da immer noch eine gute Old reinflattert, ist das auf jeden Fall noch möglich.
03:18:10 Ja, und wir haben uns eigentlich mit den Turid verloren, es tut ein bisschen weh, aber wir haben die Bardelarge in der Dominanz, wir haben viel Kills, wir haben einen 2600er Goldlead und wir spielen jetzt gleich hoffentlich für den dritten Drake und damit wieder Early Soulpoint, diesmal auf einer Mountain Soul, die hier natürlich nochmal viel, viel fetter knallt als der Ocean Soul. Das stimmt, der Tower wird aber fallen, den kann Rendo nicht verteidigen wahrscheinlich.
03:18:32 Obwohl doch, kann er das. Der Tower lebt, der Drake ist weg und wieder 3 zu 0 für CGN. Ist das krass. Oh, Reptile Seed in Drake. Ja, das ist okay. Aber ich habe gerade mal nachgeholt. Tatsächlich ist im Spring-Split, also mit Spring, Playoffs und bisher der Näherleistung, CGN beim Average-Durchschnitt in den ersten 15 Minuten bei 1,41 Drachen pro Game. Das ist wirklich unglaublich gut. Also klar, wir reden jetzt hier von so zweieinhalb fast oder eher so zwei, aber du verlierst ja auch mal Gank, muss man sagen.
03:19:01 Manchmal kriegst du die eben nicht und so ein Average zu halten ist wirklich unglaublich gut. Ja, das ist vor allem über die Anzahl der Spiele, die da auch mitgetrackt werden natürlich, dann nochmal so ein Ding, wo man auch sagen muss, das ist schon krass. Weil du wirst auch mal haupts genommen, du wirst auch mal im Early-Game zerstört, wo du halt nicht alle Drinks kriegen kannst. Ja, absolut. Und das zieht es dann eben hoch. Wir erinnern uns an die ganzen Level-1-Plays von Big oder sowas teilweise, wo dann das Early-Game echt schwer ist zu spielen. Und trotzdem.
03:19:29 Ja, also ist die absolute Wofürzöne hier gerade für CGN. Early-Game ist es nicht, Mid-to-Late-Game ist es. Das haben wir jetzt auch spätestens wieder im letzten Game als Learning mitnehmen dürfen, glaube ich. Und darum habe ich auch in so einem Match, wo beide Teams sagen, wir spielen ruhig und scalen, gar nicht so eine Angst um CGN, wenn ich ehrlich bin. Und auch für mich war einer der kritischen Punkte in Game 1 und 2 Kaiser mit seinen Engages, also erst der...
03:19:54 Die Rel Engage und Rakan als Follow-up. Und jetzt spielt er etwas sehr Passives. Und Bessinger kommt da wenig in den Spielen. Ja, also jetzt ist auch der Matchpunkt so ein bisschen in Richtung für beide Teams. Wer jetzt dieses Spiel gewinnt, hat danach so ein bisschen die Ruhe weg. Kann sich mit zwei Games ins Viertelfinale spielen.
03:20:15 Early-Game momentan sieht sehr, sehr gut aus für CGN. Auch hier der Damage gegen Rin. Alleine das 1v1 von Reptile und ihm. Das ist super krass. Ja, absolut. Item-technisch mittlerweile auch so, dass da die ersten zwei Items im Gepäck sind. Reptile hat zwei. Und auch Agorin ist bei Zweien. Hat jetzt noch eine Slow-Resistance mit. Deadman ist mit dabei. 75 Heartsteak-Stacks sind okay, glaube ich. Das ist nicht so viel. Meine ich zumindest. Ja.
03:20:42 Für den Jungler halt auch teilweise ein bisschen schwieriger, darum will man mit Mundo ja auch näher in diese Fights und Nageln immer wieder reingehen. Und jetzt nach 20 Minuten...
03:20:52 Sieht wirklich alles gut aus. Ehrlich gesagt muss Eretics hier in zweieinhalb Minuten All-In gehen bei dem Drake. Bis dahin sollten sie aber auch dadurch ist nämlich leider der Goiti dann nicht groß genug dann auch ihre zwei Items haben. Das sollte also ein Even-Fight werden und bis dahin also Summoner's Bats halten ist wichtig. Wir sollten weiter auf die Vision schauen. Wenn wir jetzt mal irgendwie, bevor der Drake relevant ist, also in der nächsten Minute einen Flash oder sowas von Naori bekommen, wäre das richtig empfänglich.
03:21:17 Das stimmt. Also einfach solche Spells dann, um eben Catches wiederfinden zu können, haben sehr, sehr viel Wert. Vor allem jetzt gerade in dieser Mid-Game-Phase, wo es auch in Richtung Soulbald gehen kann oder Soulpoint in Richtung auch dessen, wie ein CGN bisher die Spiele gespielt hat. Jetzt in diesem Spiel ist das Mid-Game entscheidend. Wir müssen hier diesen Lead ausbauen und darüber snowboarden, weil du hast es schon gesagt, so das Bauchgefühl sagt einem, Heretics kommt mit einem langgezogenen Match hier besser durch.
03:21:45 So ein bisschen zumindest. Ja, aber wie gesagt, von der Team-Identity gefällt mir CGN einfach ein bisschen besser. Okay, na gut. Also, das ist so der Counterplay. Darum meinte ich gerade, ich habe das Gefühl, in solchen ruhigen Spielen, dann ist die schwächste Phase von CGN einfach whatever. Interessiert hier keinen. Wir kommen sogar besser bei raus, weil in diesen ruhigen Spielen glänzt CGN einfach. Wenn, weiß ich auch nicht, die Laning Phase nicht so voller Pressure ist. Naja, und daher bin ich bisher eigentlich zufrieden.
Fehler, Wendepunkte und Spielverlauf
03:22:1203:22:12 Wir haben über den Flash gesprochen. Krasser Damage. Oh mein Gott. Hol dir den Flash. Er muss flashen, oder? Ah, weiß nicht. Ja. Und jetzt ist was. Ist das geil. Wir haben gerade noch darüber gesprochen. Und bumm, da ist er.
03:22:25 Und jetzt auch die Ultimate von Zendo. Versucht den Fight noch ein bisschen zu extenden. Eine Minute bis zum nächsten. Dragon, das wäre bereits Soul und Zayator, wie gesagt ohne Flash. Jetzt aber erstmal der Atakan. Teleport kommt, damit Teleport wird vermutlich gesetzt werden. Auch Tracen hat Teleport, geht jetzt in die Base, wird dazukommen. Davon gehe ich aus. Lucky ist Half-Life. Ich glaube, man sollte es resetten lassen. Resetten lassen, durchziehen. Könnte jetzt ein Turning Point in diesem Game sein. Der Debuff ist drauf, der Atakan auf 3000 Leben.
03:22:50 Und jetzt kommt Darklas, er versucht sich zu rächen mit dem Steal, der nicht funktioniert. Ja! Algurin hat in Smite, aber das erste Ziel ist down. Und das war eben Phantasm. Damit haben wir unsere Carries verloren. Die Resets auf Rin. Und der läuft jetzt alleine durch diesen Teamfight durch. Algurin muss flashen. Wir bekommen den Atakan, aber er ist verdammt teuer. Es sind vier Kills. 4 zu 0. Wir haben fast alles, glaube ich, genutzt. Wobei, nicht ganz zwei Flashes sehe ich noch. Und den Drake werden wir damit auch nicht mehr bekommen.
03:23:19 Darum, ich habe so Angst vor Atakan. Das war nicht nötig. Spielt für die Soul, spielt für den Drake. Das hätte ich mir hier gewünscht. Denn der Debuff ist drauf. Das Moonlight übrigens hat hart gehittet. Aber Tracen jumpt rein, nimmt den ersten raus. Dann sind wir in der Unterzahl. Douglas hittet die Knock-Ups. Und vor allem diese Passive, die dann bei Rin aktiv ist. Dagegen haben wir dann keine Antwort. Boah, sehr schade. Also das war nicht worth. Das war wirklich nicht worth. Bin ich total eurer Meinung. Das Spiel wieder komplett even.
03:23:47 Gold in die Kasse gespielt von den Reddicks und eben vor allem die Soul nicht bekommen. Diese Early Soul... Ich glaube, wenn wir die Early Soul bekommen, ist uns dieses Game halt irgendwo nicht mehr zu nehmen. Dann können wir glaube ich auch noch mal im zweiten Anlauf um den Atakan spielen. Aber... It is how it is. Und damit...
03:24:06 Alles wieder auf Null. Alles wieder auf Null gestellt, alles wieder relativ entspannt. Die große Frage jetzt, tut das so sehr weh, dass es uns das Spiel jetzt im Mid-Game doch wieder schwieriger gestaltet oder war es jetzt ein Upsi, worüber wir hinwegkommen? Das wird der nächste Fight, das nächste Objective zeigen. Eine Minute 20 auf Nash und dann eben, wie gesagt, fünf Minuten erst die nächste Chance auf die Soul, was aber immer noch passt. Wir sind ja erst in der 24. Also es ist noch immer alles gut, was mir immer Angst macht.
03:24:32 ist ne Jinx, die einen Reset bekommt, weil man hat's gemerkt, ab dem ersten Reset war Rin so turbogefährlich und keiner konnte ihn bedrohen. Ich bin total deiner Meinung. Also man darf eigentlich diesen Jinx-Passiven nicht zulassen. Aber jetzt vielleicht auch Reddix, die sich ein bisschen überschätzen. Nochmal ein schöner Knock-Up, aber der Knock-Up ebenfalls Reptile down. Ja, das wird reichen gegen Tracen, oder? Nein, der kommt da raus! Das ist ne Camille.
03:24:56 Schade und jetzt hat man wieder das Problem, dass man da keinen weiteren Damage austeilen kann. Douglas läuft einfach durch, schöner Stun und der kommt vielleicht zur richtigen Zeit. Ja, ist okay, ist okay. Aber das ist jetzt mir, also die letzten zwei Aktionen, die haben mir wirklich nicht gefallen. Also erstmal die Entscheidung für den Atakan und jetzt eben aber auch für diesen Fight zu gehen, wenn du einen Carrier hast, der sich am Dragon Pit orientieren muss, wo du keine Vision hast, weil ich weiß, was du über die Wand kannst, du spielst gegen Wukong, du spielst gegen...
03:25:25 Eine Shockwave, die sich hitten kann, spielt es gegen den Camille. Und ich habe mittlerweile richtig Respekt, denn auch Jungle warnen die da. Der ist jetzt auch verpufft, dadurch, dass jetzt viele Kills auf dem Konto von Douglas stehen. Tracen ist nur minimal vorne, aber es ist halt immer noch eine Camille, über die wir hier sprechen. Wir haben darüber gesprochen, eine Camille kann irgendwie alles. Die ist auf der Sideline gefährlich, die kann Teamfighten, die kann Flanken, die kann nur Leute one-hitten, in Duell-Situationen, zumindest Carries. Also das ist... Wir müssen Respekt vor dem Draft haben. Nochmal, ich bin bei beiden Seiten mit dabei.
03:25:53 Du hast es gerade in Erinnerung gerufen, der Hyper-Late-Game-Draft gefällt mir so ein Stück weit, so ein Mühe. Besser bei Heretics, aber mir gefällt CGN eigentlich im Late-Game als Team besser. Das countert sich ein bisschen, aber wenn der Ball mal ins Rollen kommt für Heretics, kann es gefährlich werden. Absolut. Und das ist immer der Fall natürlich. Momentum ist ein Thema.
03:26:11 sorgt jetzt gerade eben dafür, dass sich Heretic wieder wohler fühlt, dass sie aktiv Plays suchen, Plays forcen und eben nicht mehr so viel Angst haben davor, dass Agorin einfach irgendwo reinläuft und dich zu Plays forst. Also wenn ich mich nicht täusche, war CGN ja quasi 2.000 Gold vorne, jetzt sind sie 1.200 Gold behind, das heißt wir haben quasi ein Minus gemacht von etwas über 3.000 Gold in den letzten Minuten und das sollte eben so nicht weiter passieren.
03:26:35 Es bleibt dabei, ich glaube, das Hauptschlachtwort war, es kommt in diesem Spiel im Late Game auf die Execution an. Und wo jetzt ein paar Wackler bei Heretics am Anfang waren, waren jetzt vielleicht beim Mid-Game bei uns ein paar Wackler bei CGN. Heißt aber eben gar nichts. Also wir sind jetzt ziemlich dicht bei... Ah, wir sind auch nicht dicht, aber wir gehen jetzt Richtung drei Items. Und wenn die erstmal da sind, dann kann sowieso immer alles passieren. Was mir ein bisschen Bauchschmerzen macht, ist, dass drei Items tatsächlich bei Rin schon da sind. Das ist ein bisschen frech. Okay, er hat dann...
03:27:03 Pennen und so ein Ding ist nicht, für mich fällt der Name auf dem Item nicht ein. Aber hier Reduce ist quasi ausgebaut mit der Amour-Penn. Aber dann, ich hoffe mal, dass Reptailer auch bald bei dem dritten Item ist. Jetzt zumindest mal was. Yes.
03:27:20 Ist das Navoris Flickerblade? Ist das das? Nee, nee, nee, nee, nee, nee, das ist das Item in der Mitte. Oh Gott, die Ausspiel Last Whisper, Lord Dominix, irgendwie sowas. Lord Dominix ist das, was Raptor hat. Ah, das ist aber auch so eine Armbrust. Das ist gemein. Das ist nicht gut designt. What a reminder, danke Bucket. Ah, okay. Sehr gut. Da gab es mal einen Song. So, jetzt Tracen.
03:27:44 Ja, der ist weg. Der ist weg. Der ist weg. Schöner Interrupt. Mortal Reminder ist eines der allerersten Lieder, die Riot Games so offiziell mit ihrer Rockband veröffentlicht haben. Wie hießen die denn? Ach, scheiße. Das war so einer dieser ersten, dann früher kam irgendwann noch KDA und wie sie nicht alle heißen. Ich erinnere mich noch an einen Song. Der heißt, The L.E.C. is back. Okay, das war so ein Europa-Ding, aber es gab so global. Wie hießen die denn, verdammt?
03:28:09 Das ist alt, das sind, ich brauch die alten Leute im Chat, die schon lange spielen. Ja, ich spiel das Game auch lange, aber eben, ich hab eine Lore und was... Pentakill! Danke! So hießen die. Da gibt's auch ein Musikvideo, wo Timo von der Krippe getreten wird, das hat mich sehr glücklich gemacht. Das hat mich sehr glücklich gemacht. Das ist ja ein bisschen, das ist ja schon wieder frech. Ja, er hat den aber jetzt, oder? Ich glaube, er muss raus. Er hatte den Proc schon, dadurch reicht der Trade-Damage nicht ganz. Aber ist fein, ne? Und jetzt spielen wir, glaub ich, wieder um die Soul. Argoin ist da.
03:28:35 Und es geht nach vorne. Ja, Argoin pusht und zwar in Richtung von Rin, aber der Reengage kommt und zwar auf Reptile und irgendwie ist Reptile sehr, sehr schnell immer bedroht. Oh, gut gespielt!
03:28:46 Aber der Crit kommt! Oh mein Gott, Lucky ist down, Reptile wird bedroht weiterhin, jetzt Trace mit dem Flash, fighte down! Und Agurin ist ein bisschen alleine in der weiten, weiten Flur. Es ist immer noch machbar, aber der Fight ist erstmal verloren. Ne, der ist verloren. Also ich glaube nicht, dass wir ohne Reptile und Lucky den Fight spielen können. Wir haben noch die Tanks am Leben, aber die Tanks bringen uns nur was, wenn wir auch Damage-Dealer haben. Hier hat Zendo ebenfalls noch geschlachtet. Die Fights laufen nicht gut? Ne. Es ist witzigerweise ähnlich in Game 1, Trace und Diff.
03:29:12 Also, was die Camille raushaut, ist insane. Wir haben einen guten Start, aber dann kommt Trace in die Backline, one-hitted quasi, oder nutzt einfach, die Ziele waren zwar auch ein bisschen low, aber mit der Camille, hast du halt diese Mobility, du hast die Möglichkeit, einfach reinzufliegen und entweder ein Low-Life-Target-Hops zu nehmen oder auch ein Full-Life-Target-Hops zu nehmen und das einzusperren, das macht die ganze Gefahr hier aus. Und das hasse ich gerade zu sagen, aber das Spiel entwickelt sich echt gegen uns.
03:29:37 Ja, das stimmt. Also jetzt in diesen letzten paar Minuten, Sekunden auch, hat man gemerkt, man ist ein bisschen auf diesem... Ja, einfach auf dem Backfoot. Man muss immer hinterherlaufen, man muss die ganze Zeit versuchen, das zu retten. Und das ist nicht unbedingt das, was du haben möchtest als CGN gerade. Vor allem, also ja, Agurin ist eine Gefahr für die Backline, aber er kommt ja gar nicht dazu. Also so wie schnell Raptor und Lucky da gefallen sind, ist insane. Boah, vielleicht...
03:30:02 Muss man aber auch sagen, wir haben über die Execution gesprochen. Vielleicht müssen wir auch versuchen, diese Flankwinkel gar nicht so zuzulassen. Wir haben jetzt zwar keinen Raum in dem Spiel, aber wir haben ein gutes Spacing über eine Renata, über einen Viktor. Ich glaube, so einen Front-to-Back gewinnen wir. Ich glaube, einen Front-to-Back gewinnen wir. Das Problem ist nur, wenn ein Wukong in uns drinsteht, die Backline erreicht in einer Shockwave und dann ein Camille einfach hinten raus aufräumen darf, dann verlieren wir die Fights. Dann geht es wieder zu schnell. Dann ist es zu explosiv, ähnlich wie in dem ersten Game über die Rail.
03:30:32 Und ich hoffe, dass wir das verhindert bekommen, wirklich. Ja, das hoffe ich auch. Man kann auch genauso wie im zweiten Game darüber sprechen, dass natürlich auch für Heretics das Spiel am seitenen Faden hängt, wenn CJN einen Catch findet. Wenn CJN vor allem Rin aus dem Fight raushält, bevor er die ersten Resets bekommt. Auch das kann dir jederzeit passieren. Kaiser aber auch hier mit Emilio einen sehr guten Pick gelandet, weil er zum einen natürlich einige Engage-Tools von CJN negiert, zum anderen aber auch extrem gut darin ist, Rin am Leben zu halten.
03:31:01 Flash anzufangen ist auf jeden Fall eine Option, kein Teleport bei Tracen, auch kein Flash. Jetzt nochmal Druck auszüben, könnte genau der richtige Ansatz sein. Zendo, sie müssen in Zendo rein, jetzt spotten sie ihn, es geht rein! Und das ist gar nicht so schlecht, nur der Vigil läuft erstmal ganz gut, macht ziemlich viel Schaden, Douglas White vorne, Algorin wird aber hier down gehen wahrscheinlich. Ah, er lebt, oh, er ist leider weg und damit haben wir unseren Main Tank verloren. Zendo ist zwar auch noch da, aber der kann das nicht ganz etablieren. Das ist ein erster Catch.
03:31:27 Das ist ein verlorener Teamfight, tatsächlich. Jetzt verlieren wir die Midlane, vielleicht sogar den Nash, je nachdem, wie viel man bekommen darf. Crazy, wirklich. Wir haben gerade einen eher klassischeren Teamfight, glaube ich. Wir werden es im Replay nochmal uns anschauen. Verloren und das tut richtig, richtig weh. Ich mochte die Idee, wie Sendo da im Busch dann ewig nicht gespottet war. Ich glaube, dass Reptile leider da unten daneben geultet hat. Oh mein Gott, Lucky ist einfach gleich down.
03:31:54 Wenn Rinny in die Passive kommt, dann ist das glaube ich ziemlich schnell done. Agurin ist down, es wird gleich ein 4 gegen 5, Douglas ist unterwegs.
03:32:12 Oh, scheiße. Ja, das wird ein schwerer Fight. Das wird ein sehr, sehr schwerer Fight. Sayator hat jetzt die Shockwave wieder zur Verfügung. Nutzt sie auch direkt für Reptile. Der ist unter Half-Life. Und jetzt sind alle Member von Heretics ready. Alle Member von Heretics sind da, um genau diesen Fight zu einem Disaster von CJN zu verwandeln. Es ist quasi ein Ace. Algorin lebt zwar wieder, aber der wird keinen Unterschied mehr machen. Und ich fürchte, Freunde, das ist jetzt die Voranscheidung. Wir sind 5000 Gold behind. Wir werden den Nash verlieren.
03:32:39 Ich glaube es nicht mehr aufhören. Ich glaube, beide Drafts scalen gut. Aber wir sehen einfach, für mich ist Rin hier gerade der große Unterschiedsmacher auf der Jinx. Die ersten Initial-Kombos, die wollte ich nicht damit kleinreden. Die Shockwrecks sind wichtig, Tracen sind wichtig, Douglas, das ist alles essentiell. Aber sobald dieser Reset da ist, carried Rin diese Fights gerade auf der Jinx. Und damit... Boah. Wir brauchen jetzt ein kleines Wunder in dem Spiel. Wir müssen jetzt erstmal drei Minuten Nash überleben.
03:33:07 Und danach mal hoffen, dass wir vielleicht noch eine Soul kriegen. Ja, aber ich sehe uns gerade mit dem Gold-Defiz keinen Teamfight mehr gewinnen. Auch mit Soul nicht? Vielleicht einen Launch-Soul? Ja, aber wie sollen wir an die Soul kommen, ohne einen Fight zu gewinnen? Ja, das ist wahrscheinlich richtig. Das ist wahrscheinlich korrekt. Also, Desaster. Ja, das Copium in dem Game ist ein bisschen anders. Im letzten Spiel haben wir besser gescaled, darum hatte ich Copium, je länger das Game geht in dem Spiel.
03:33:34 Wir sehen ja einfach die Jinx, ne? Also die outranged halt den Aphelios sehr hart, sie outranged alle Damage, die da in dem Spiel. Und die steht einfach hinten und hittet. Die hat jetzt vier Items, ist auf einmal 3000 Gold vorne, Urius 1500 Gold vorne, Toplane sind 3000 Gold, die Tracen vorne ist. Wo erst Tracen für mich einen Unterschied gemacht hat, übernimmt jetzt halt einfach rinnen gerade das Game auf der Jinx. Und auch früher war es schon so, dass in dem Match hat Aphelios Jinx, meine ich zumindest, wenn ich da die Pros noch richtig im Ohr habe.
03:34:01 Alle meistens Darktime Jinx ist favored. Okay. Weil sie halt diesen... ...diesen Range mehr hat. Und du brauchst quasi eigentlich bei einer Mathilde eine Bomben-Klatsch-Ult, um es irgendwie zu hitten und die richtige Waffen-Kombo. Naja, und jetzt, wie sieht unsere Antwort hier aus? Haben wir eine Antwort? Haben wir irgendeine Möglichkeit, uns zu verteidigen? Oh, man geht rein, man geht rein. Man will einfach fighten. Man will einfach fighten, um sie hier von diesem Base-Push aufzuhalten, aber erst mal der Initial-Engage gegen Darkglass scheitert. Und Ren geht nach vorne, ist in der Passive-Cast nach vorne.
03:34:29 Das war's. Das war's. Win. Einfach nur ein Reset und der Fight ist komplett verloren. CJN wurde seit Minute 20 ausschließlich überfahren und das ist für Heretics ein hochverdientes 2 zu 1. Sie erarbeiten sich den Matchpoint ins vierten Finale und CJN muss hinterfragen, mit welchem Gameplan sie diese Spanier stoppen wollen. Boah, Leute, das tut weh. Das tut wirklich weh. Wir hatten das Game gut im Griff vor dem Atakan Play.
03:34:58 Und dann ging alles sehr schnell, muss man wirklich leider sagen. Was machen wir jetzt? Das ist jetzt ein Ruffy. Zwei Matchbälle für das Team aus Spanien. Auch viele, viele Champions weg jetzt. Das wird immer schwerer. Ich glaube, das ist der erste Los von Agorin auf Mondo. Das kann sein, ja. In dem Jahr. Javan ist noch open. Die Elise ist immer eine Option für ihn. Solche Sachen kann man vielleicht priorisieren. Die Mel wird immer gebannt sein, der Nocturne ebenfalls.
03:35:24 CGN wird immer weiter eingeschränkt und man merkt schon, dass das Momentum jetzt auf Seiten von Heretics ist. Schauen wir uns die Highlights an. Wir sind gleich zurück. Game 4. Jetzt muss CGN gewinnen.
03:47:08 wieder zurück, Freunde. Es geht direkt los mit dem vierten Draft des Tages. Wir brauchen jetzt Silver Scrapes im Best Case. Denn ansonsten sind wir raus. Die letzte Hoffnung ist dieses Game, um nochmal mit fünf Spielen ins Viertelfinale 1 zu ziehen. Das ist das letzte Team der Prime League. Wenn CJ entscheidet, ist die gesamte Liga eliminiert. Von daher Full Vote. Wir machen Gamba wieder an und dann läuft das. Das mache ich doch direkt. Richtig, richtig bitter. Weil ich finde, das Showing
03:47:38 War auch sehr nice eigentlich bei dem Turnier, aber davon kann man sich nichts kaufen, wie man so schön sagt.
03:47:46 Was jetzt die letzte Chance ist, ist schon echt teuer. Ja, wie gesagt, also Heretics ist heute auch wieder sehr, sehr gut drauf, machen ein gutes Showing, haben auch in der Gruppe gezeigt, sie konnten Big sehr, sehr deutlich schlagen, sie konnten FMS sehr, sehr gut schlagen, sie sind jetzt dabei, eventuell CJN im Best-of-Five auch zu schlagen. Also es ist schon ein Team, was man nicht unterschätzen darf. Und da kommt der Algorin Brand. Ist er locked? Komm. Komm, lock den einfach. Ich würde ihn fühlen.
03:48:10 Mach das jetzt. Gib einfach Gas. Irgendjemand hat vor dem Chat geschrieben, ey, was wir jetzt brauchen, ist AP Carry Agorin. Ich weiß nicht mehr, wer es war, aber maybe. Senna auf jeden Fall erstmal ein guter Pick. Ich muss sagen, er guckt ja auch mal ein bisschen auf die Tagesperformance. Der Einzige, der heute noch nicht so ganz so richtig gut, und wir reden von einem sehr hohen Niveau, ist so ein bisschen Raptor. Ich habe so ein bisschen das Gefühl, dass er noch nicht so ganz in der Series einfach angekommen ist. Es war auch schwierig für ihn, muss man fairerweise sagen. Aber es ist schon bei der Miss Fortune so ein bisschen anders das Gefühl, als er die Ulti gehabt hat.
03:48:39 nicht so ganz gefallen. Jetzt auf dem Aphelios ein bisschen blasser gewesen. Wie gesagt, die Jinx hat auch geglänzt. Schwierig ist es vielleicht komplett zu vergleichen, aber ich hoffe, dass er nochmal so richtig Feuer fängt. Und Zenna hat ja jetzt einen Champion, der auf Supportive wirklich gut sein kann. Übrigens mit dem Ahri-Pick wird jetzt kein AD-Jungler kommen. Davon gehe ich aus. Ich denke, er wird eher ein AD-Jungler kommen. Jarvan wäre noch offen. Pantheon ist, glaube ich, auch offen. Stimmt, ja, der ist immer noch durchgekommen.
03:49:09 Gar nicht priorisiert von den Teams bisher. Jetzt wird es auch die Nafiri für Douglas und die Vex bei Zayator eine Option. Sehr guter Champion gegen die Ari und kann halt auch in jedem Teamfight funktionieren. Genauso wie der Galio. Beide möglich. Machen auch beide Sinn. Aber es ist das erste Mal, dass ich sage, sie haben Champions... Also, ich muss... Na ehrlich. Oh, okay. Das ist interessant. Okay, sie haben... Kommt jetzt ein Cannon? Warte mal. Aurora ist, glaube ich, draußen. Gwen ist draußen. Rumble ist gebannt.
03:49:37 J's? RPG's? Nee, nee. What? Geht das gar nicht mehr? Das ging mal. Weiß ich nicht, hab ich's noch nie so richtig gesehen, glaub ich. Aber ey, vielleicht ist mir das entgangen. Wir haben einmal von irgendjemandem AP Jax gesehen. Ich weiß nicht mehr, wer das war. Der war's! Den mein ich! Ah, okay. Ja, das geht. Aber das war auch Troy, eigentlich. Okay, krass. Der mit der Laterne, genau. Ich wünsche mir jetzt fast einen Cannonball. Weil mit... Ich geh davon ab...
03:50:03 Wobei, Tristan ist ein Flexplay. Es kann auch noch Tristaner Botlane sein. Ja, okay. Aber vielleicht wünsche ich mir trotzdem einen Cannon-Band, um vorsichtshalber das rauszunehmen. Dann wird es nämlich von der Synergie ein bisschen schwieriger. Mal schauen. Ah, Woz war das, alles klar. Ja, gegen Kaufland, ne? Ah, ja. Man erinnert sich. Ja, es kann auch Tristaner Botlane sein. Ihr habt schon recht. Das hat es mir gerade ein bisschen entgangen. Für mich ist Tristaner irgendwie immer noch ein Midlaner mittlerweile.
Draft-Analyse und Teamzusammensetzung
03:50:3103:50:31 Übrigens wurde es doch die Shyvana, die mit Mixed Damage oder teilweise auch so, der Argument spielt sie, glaube ich auch gerne auf AP geworden ist. Ja, es ist alles ein bisschen gewürfelter. Man merkt einfach, dass viele Champions mittlerweile da draußen sind. Und mal gucken, ob die Shyvana überzeugt. Ich finde, sie ist in einem sehr schwierigen Spot. Aber lassen wir uns mal überraschen. Mit dem Dragon Stacking, was CJN immer schafft, ist sie aber stark. Das stimmt. Guter Punkt.
03:50:58 Und mit Ari hat man vielleicht auch die Option, Midlane ein bisschen zu bullien. Mit Senna hat man auch immer ab Level 6 eine gewisse Map-Pressure durch das Schild, was noch durchkommt. Der Damage natürlich auch. Also Leona auch nochmal. Guter Pick in Tornautilus. Sagt auch Algurin immer. Nehmen wir uns ja gerne mit. Alanyo meine ich, aber das ist ja das Gleiche. Ah, fängt beides mit da an. Ich caste ab und zu mit Algurin. Alanyo hat währenddessen 4-Counting-Challengers. Kein Stress.
03:51:26 Was machen wir jetzt hier? Also wird es jetzt der AD Midlaner oder doch einfach Tristana Bot? Das wird sich jetzt auflösen bei Heretics. Sie müssen es jetzt auflösen, du sagst das. Erstmal ist es der Jax Toplane. Könnte tatsächlich eine AP Jax immer noch sein. Ja, man könnte den Baust cosplayen. Aber ich bin mir nicht sicher, ob das wirklich gut labelt. Das ist heilig. Okay. Boah. Ah, okay. Sie haben auch noch. Vega Midlaner, geil. Obwohl, macht gegen Ari teilweise Sinn. Ist aber schwierig zu excluten. Casterlin ist gar nicht in der Meta.
03:51:57 Komm, mach mal was Neues, Normales jetzt. LeBlanc? Okay, das ist normal, aber risky, aber auch geil. Also es ist irgendwie alles auf einmal. Heretics versucht jetzt was Interessantes. Das ist kein klassischer Teamfighter, der hier playable ist. Das ist Side-Laning. Das heißt, du hast Poke-Damage mit LeBlanc immer von den Flanks und die Puff macht, ne? Du kannst mit Resets gehen, du kannst also sehr schnell Einzelziele wieder One-Hitten. In fast jedem.
03:52:23 Nautilus Catch, Leblanc Catch, Tristana Follow-up, Nafiri Follow-up, Jax Flank. Die erste Ilaoi-Sameha Master. Das finde ich echt geil. Also normalerweise bin ich Ilaoi-Hater, aber ich wollte gerade aufzählen, was Heretics machen will. Sie wollen über Sidelane spielen. Was kann Ilaoi mit am besten Sidelane? Also Ilaoi alleine zu lassen ist mega nice. Dazu hast du noch die Senna, die unterstützend agieren kann. Aber trotzdem.
03:52:51 Also auch unser Teamfight ist mit Leona, Ari okay so, Shyvana weiß sie nicht, aber dafür hast du viele Mobility mit, also jeder springt da, ne? Also Nautilus zieht sich durch die Gegend, Tristana springt, Leblanc springt, Nafiri is untargetable und springt ein bisschen, Jax springt. Ja.
03:53:09 Mal schauen. Wird interessant. Es wird ein Duodai-Match. Das heißt also für CGN, es muss funktionieren. Die Idee, die sie jetzt haben, das zu matchen, die Sideline zu contesten, sie muss funktionieren. Wenn das Serratix besser spielt, dann war es das für uns. Absolut. Das ist Duodai für die Prime League, für CGN.
03:53:26 Und es wäre wirklich traurig. Ich muss auch wirklich sagen, ja, so früh rauszuscheiden, wäre wirklich, wirklich nervig. Ist unsere Cam eingefahren? Hört ihr uns noch? Hallo? Hallo, hallo, hallo, hallo. Die ist einfach kaputt gemacht hast du dir. Pass schon, es geht halt auf das andere Ding da. Ja, okay. Fertig mal so rüber, meinst du? Machen wir das so. Und jetzt gehe ich nochmal auf uns, meinst du? Weil jetzt geht es ja wieder, glaube ich. Genau. Haben sie mal das Gerät ausmitte eingeschaltet. Guck mal. Stop. So.
03:53:50 Weil ich finde das Showing von der Prime war eigentlich wirklich gut. Ich weiß nicht, wie ihr das seht. Ja, wir sind früh rausgeflogen, aber Kaufmann hätte gewinnen können gegen Los Ratonis. Big hätte gewinnen können gegen Heretics. Und jetzt wollen wir hoffentlich auch sehen. Und CJN hätte gewinnen können gegen Heretics. Nein, und CJN kann noch gewinnen. Das ist der Unterschied, okay? Okay, sehr gut. Was waren das denn für hässliche Hunde? Was ist das für Nafiri-Skin? Nafiri ist halt hässlich, was soll man sagen. Naja, also...
03:54:15 Das jetzt, ist das der Hotdog-Skin? Ja, das ist der Hotdog-Skin. Aber mit ner komischen, mit ner komischen, mit nem komischen Chroma irgendwie. Na ganz seltsame, ganz seltsame. Warte mal, hat da gerade jemand geflasht? Kaiser hat geflasht. Ja, perfekt. L1-Play, okay. Boah, in 5 Minuten tut er das ja wieder. Ja gut, aber wir haben nicht geflasht, das ist gut. Also wir haben flashed was halt Wottland. Außer Reptile wird jetzt doch nochmal, ähm, na, okay, nice. Wir wissen Bescheid. Passt. Ja. Okay, also.
Spielverlauf und Strategie
03:54:4303:54:43 Es ist ein Spiel, wo glaube ich nicht unbedingt Teamfights entscheiden, sondern Catches. Ich glaube, die Frage in dem Spiel ist, wer macht mehr Fehler tatsächlich? Also das kann man zwar irgendwie immer sagen, aber normalerweise reden wir auch über Teamfight-Execution und so weiter. Und in dem Spiel habe ich das Gefühl, klar, Tristana ist ein Hypercarry später, Senna stackt ins Unendliche. Klar, da sind auch irgendwie coole Sachen bei. Aber ich finde schon, dass es sehr viel in Richtung geht. Wer lässt sich erwischen? Wie laufen die Sidelines?
03:55:11 Alles springt irgendwie durch die Gegend bei Heretics. Und ich weiß nicht, ob ich davon Fanman oder nicht, weil irgendwie hat es eine Identität damit, weil irgendwie alle das machen, aber irgendwie wirkt es auch ein bisschen gewürfelt dadurch. Manchmal schon, ja. Manchmal schon, das stimmt. Bin gespannt, ob die Würfelpartie zu unseren Gunsten ausgehen wird. Was? Ich habe doch gar nichts gejinxt. Leute, was habe ich gesagt? Wir haben nichts gejinxt. Hä? Ich habe gesagt, wir können noch gewinnen. Wollte gerade sagen, wir sind hier im Konjunktur. Wir sind noch nicht raus. Zwei andere Team sind schon raus. What the fuck? Habe ich ihm was gesagt? Nee, nein, da würde ich dich auch gerne in Schutz nehmen, Chat.
03:55:41 Packt die Missgabel wieder ein. Ihr könnt sie auf Standby halten. Wenn er was sagt, holen wir sie raus. Aber jetzt gerade ist noch alles entspannt. Ja. Seh ich auch so.
03:55:54 Ja, die Laui muss uns natürlich ein bisschen überzeugen, ähm, als Technikfließe. Und schon fließt der, warte ist der höchste Idee, oder? Ihr seht das Game jetzt. Ja, ja, ja, ist alles bestens. Lass dich doch nicht verunsichern. Ich lass mich verunsichern. Alainio hat, du kennst das doch, Alainio hat den, hat die Mistgabel immer auf Shortcut. Das ist wirklich direkt. Ja. So eine ausziehbare Lust. Direkt ready. Direkt ready.
03:56:21 Mit Kerzen-Effekt, wo vorne so ein paar Flämmchen rauskommen. Aber wirklich. Ja, also Illaoi, genau, danke. War, kam ja quasi als Last-Pick rein, wird also ein Counter-Pick sein, davon gehe ich mal aus. Ich weiß es nicht, Spiel-Top-Land nicht, aber... Ist auch besser so. Muss trotzdem mich überzeugen, ich finde die Antwort sehr geil, weil Heretics halt wirklich einen verrückten Sidelang-Draft irgendwie hat. Und Illaoi sollte irgendwie der Match sein, sollte aber trotzdem hoffentlich nicht behind geraten. Ah, Lucky, den Trade verliert er ordentlich.
03:56:49 Bombe kommt dann auch nochmal nach. Aber wir haben Sustain. Wir haben Sustain über Designer, das war okay. Ja, davor habe ich halt Angst. Also LeBlanc wurde gebarft, da kommt wieder die Chain. Oh, er dodged das sogar! Oh Gott! So schnell kann es gehen. LeBlanc ist halt wirklich, damit habe ich nicht gerechnet, dass hier die LeBlanc in Game 4 auslebt. Das ist krass. Vor allem jetzt, bevor Fantasy Level 6 ist, ist er jetzt angreifbar. Ohne Flash hat er kein Disengage-Tool. Bombenstimmung bei Tristano. Ja, auch immer.
03:57:18 Aber wird vielleicht jetzt ein bisschen bedroht. Oh, schade. Ich dachte, er geht da rein. Hat da Bock. Ja, ich glaube, sie gehen jetzt erstmal für die... Oh, Leute. Schade. Ruhe und Frieden.
03:57:35 Wer ist gelten hier besser? Ich sehe halt Jax, ich sehe Tristana, ich sehe selbst eine LeBlanc, die finde ich auch eine ekelhafte Art und Weise scale, aber ich sehe halt immer noch eine Senna bei uns. Ist Illaoi besser im Late Game? I don't know. Es fällt mir wirklich zum ersten Mal heute schwer, irgendwie zu greifen, was passieren wird. In Game 1, 2 und 3 hatte ich eine klare Idee, was die Erwartungshaltung so ist von beiden Teams. In dem Game habe ich keine. Vielleicht ist das die große Hoffnung von CTN. Wenn...
03:58:03 Wenn Radix gar nicht weiß, was CJN vorhat und CJN vielleicht auch selber nicht weiß, was sie vorhaben, dann gewinnen sie. Das könnte doch der Enkel sein, einfach vielleicht. Also Tracen leitet auf jeden Fall gerade auf der Lane ein bisschen. Er hält sich zwar CS-technisch sehr gut, aber wir merken schon, dass er ein bisschen gebullied wird. Zelo wird trotzdem nach der Wave, denke ich, reseten gehen, weil er keine Mana mehr hat.
03:58:23 Senna out's Geld auf jeden Fall. Ja, bin ich deiner Meinung, aber darf Senna hier überhaupt hitten? Wenn du gegen Jax, Nafiri, Leblanc, Tristana spielst und sogar auch gegen eine Nautilus. Ich glaube halt, Senna spielt hier keine Rolle, weil sie immobil ist.
03:58:35 Das ist die Angst, vor der ich hab, weißt du. Jetzt soll's all in gehen auf Lucky. Jetzt sogar der aggressive Jump von Rin. Sobald die Bombe auslöst, hat er noch einen Jump zur Verfügung. Reptile ist das neue Ziel. Reptile ist low. Reptile lebt. Alles noch gut. Gar kein Problem. Es bleibt beim 0 zu 0. Witziger hat Reptile sogar die Barrier gehalten. Er hat nur geflasht. Also Pro-Player sind eigentlich immer so wahnsinnig, wie die mit ihren Tools umgehen. Alles kalkulatet anscheinend. In dem Falle ist es sogar berechtigt gewesen. Ja.
03:59:03 Aber das sind halt echt Probleme. Also er wird hier permanent gebuggiht von der LeBlanc. Das hat die große Stärke. Die dash dich an, poke dich, dash zurück, haut noch ein Out-Deck hinterher.
Frühe Spielphase und Dominanz von Heretics
03:59:1503:59:15 Kriegen wir in dem Game wieder den Early Drake. Ich glaube das könnte ein Spiel werden, wo es sehr hart für uns wird tatsächlich, wenn Heretics möchte. Können sie, glaube ich, über die Midlane-Prior, die sie gerade permanent haben, eigentlich die Drakes auch nehmen. Die Frage ist, ob sie es machen oder ob sie den Drake verstehen lassen und dann wieder für die Voidcrafts hochgehen und Agorin seinen ersten Shyvana Stick bekommt. Das wäre natürlich nice. Ich habe, glaube ich, noch niemals übertrieben, aber ich habe sehr lange nicht mehr gesehen, dass ein Midlaner
03:59:41 wie Phantasm, der sich in der ganzen Season so krass gezeigt hat, so gottlos vernichtet wird. Das ist das dritte Mal, dass Saiyathor den Charm sidestep oder outplayt. Und jetzt wird er sogar mit Flash-Double-Kombo ge-First-Blood-Solo-Kill. Guck, hier, er mindgamed ihn einfach. Zack, in der Sekunde, wo der Charm rausgeht, geht er zurück. Und jetzt weiß er, wenn er noch eine Kombo hittet mit Level 6, Q, R, das sind zwei Knöpfe mit Flash ins 3. Q.
04:00:08 R und Rums. Bericht. Aus. Oh, jetzt Douglas aber vielleicht im Fokus, wenn da nochmal irgendein Hook oder so sitzt. Aber der sitzt tatsächlich eher bei Kaiser. Rap Style kommt dazu. Phantasm ist jetzt ebenfalls dabei. Old Vorteil für Jungle.
04:00:23 Fuck, das riecht jetzt an einem fetten Snowball. 2000er Gold League für den dritten Seed aus Spanien. Und ich glaube, es ist auch Agurins Level 6. Die Grabe hier essentiell. Er wird ein bisschen verprügelt. Wir merken einfach, wir haben Probleme in diesem Early Game. Da kommt Reptile mit dazu. Aber wir verlieren nicht Scuttle. Damit hittet Douglas tatsächlich selber Level 6. Kann einfach reinspringen.
04:00:51 Lucky währenddessen auch gestorben. Dann wird die Situation vernichten für uns. Und ich meinte doch gerade, ich kann den Draft nicht so richtig fühlen. Und es geht sehr viel für mich um Snowball, Sideline, wer macht mehr Fehler. Das kann ein Game sein, das hier schon tendenziell sogar entschieden sein kann. Glaube ich. Ja, das ist immer so. Also, ich weiß, ne, ich packe auch gleich mal eine Kofiumflasche wieder aus dem Schrank. Bitte, bitte, bitte. Aber rein theoretisch...
04:01:17 Schwierig. Sagen wir aber schwierig. So, Chat. Dann können wir jetzt die Mistgabeln wieder auspacken. Ich möchte sowas nicht hören. Es ist nicht gut, aber es ist noch nicht verloren. Ja, da muss man einfach... Komm, CJN! Los! Ich hoffe auch. Mach was. Weiter belieben, Chat. Ja, okay, komm, wir sind Believer. Believer. Da spawnen direkt die Eiterpickel hier aus dem Boden. Das ist eine Katastrophe.
04:01:46 Wann ist der erste Live? Der ist schon seit 80 Minuten da. Shyvana, mach mal was jetzt. Die machen die Pickel und wir kriegen den Drag, das ist doch okay.
04:01:58 Warum hat die Prime League überhaupt drei Slots? Das wurde aus letztem Jahr so. In den letzten Jahren waren wir eigentlich immer ganz gut dabei. Wir haben gewonnen. So, Tracen, jetzt angegangen, aber der kann sich natürlich relativ gut selber beschützen. Aber ja, die Prime League war letztes Jahr sehr, sehr gut dabei. Okay, Winter war hart, aber Winter bedeutet gar nichts. Und jetzt im Spring natürlich hier im Achtelfinale ausscheiden. Ist schon ein Negativzeichen, aber für dieses Jahr ist es entschieden. Die Prime League wird auch im Summer ihre Slots haben.
04:02:27 Nächstes Jahr ist dann was anderes, wenn nächstes Jahr so läuft. Dann müssen wir mal ein bisschen gucken. Aber das ist ja auch das Schöne. Man belohnt ja quasi eine Liga oder eine Szene quasi in dem Bereich. Okay, letztes Jahr haben sie sich gut gespielt. Das heißt, sie haben sich einen weiteren Slot da spielt. Und dass man das auch wieder verlieren kann wie so ein Trophäe ist halt irgendwie auch ganz gut. Wie so ein Wanderpokal. Genau.
04:02:44 Und das war's jetzt, das war's endgültig mit Tracer, der kommt niemals lebt raus, er hat keinen Flash, er hat nix, hat er, Reptile holt den ersten Kill. Geil, clap in den Chat, so muss es sein. Wichtig für Reptile, wichtig für uns, hier mal ein bisschen Boden zu gewinnen. Vielleicht sogar noch ein Plating zu holen. LeBlanc hat Q gemerkt, das glaube ich. Dann gucken wir gleich mal. Oh, Kette geht daneben. Ja, sonst ist er vielleicht nicht so solo-kill im Raum.
04:03:12 Zeig mal Leblanc jetzt. Observers, please. Ja, doch, doch, doch, doch. Ah, doch nicht die Illaoi! Das ist eh egal, was die magst.
04:03:22 Würde mich sehr interessieren, ob er wirklich Q-Max im Long spielt. Sehr viel Poke-Damage quasi. Permanent aber auch Qs reinballern. Die W ist normal, soweit ich weiß. Oh, Jaglar ist oben. Aber vielleicht läuft da auch was rein. Ich glaub, der läuft in seinen Tod, oder? Na ja, weiß nicht. Ist immer noch ein Nafiri. Vielleicht geht man da sogar offensiv hinterher. Jaglar hat keinen Flash. Ist jetzt an Target. Aber das war's! Super! Shutdown! Für Agurin! Oh, ich fang wieder an zu belieben. Danke!
04:03:50 Oh, die Mistgabeln. Das geht wieder rein. Perfekt. Ich habe tatsächlich... Habe ich das zum Geburtstag bekommen oder so? Eine Mistgabel? Nee, nicht eine Mistgabel. Aber quasi eine... Also es war eine Garten. Schönes Fleisch. Richtig. Aber es ist... Ja, es ist krass, aber... Und jetzt dann im Tower? Im Tower? Nee, reicht nicht. Der Minion war leider zu healthy. Ich habe mal so eine ausfahrbare Gabel.
04:04:12 gehabt. Die gingen so groß etwa. Okay, warum braucht man das? Na, das war ein Scherzer. Aber damit konnte man halt legit über so einen Meter so was in einer Wurst klauen. Okay, also quasi so eine Steel Gabel für den Tisch. Eigentlich ist halt eine Mistgabel in Miniatur. Also sowas braucht man hier für die Collegion. Geil. Um Mistgabeln auszufahren. So eine Gabel bräuchte ich beim Raclette, wenn der ganze Tisch mit Essen vollsteht und man immer fragen muss, kann ich mir mal das, darf ich mir mal das, darf ich mir mal das auch?
Mittlere Spielphase und Eskalation
04:04:3804:04:38 Ich finde, Raclette schmeckt richtig geil, aber tatsächlich mag ich es nicht, Raclette zu machen, weil ich es immer zu eng finde. Ich finde es immer irgendwie stressig, Raclette zu essen. Das bleibt vor allem immer so viel übrig. Ja, das auch. Das stört mich gar nicht. Mich stört es wirklich, dass man immer so alles so voll ist und so klein klein ist. Das stresst mich immer. Ja, Phantasien ist vor allem jetzt wieder mal bedroht in der Mitte, also er hat nicht viel Spaß. 30 CS ungefähr down, 1000 Gold mittlerweile eingebüßt.
04:05:04 Immer noch kein optimale Ausgangslage, aber ein paar gute Fights. Lucky kann das überleben. Der ist tanky genug eigentlich. Jetzt war es das mit dem Hook. Aber der Trade-off ist vielleicht da. Kaiser wird down gehen. Probably. Anagorin. Der muss aber mit seinem Leben bezahlen. Ja, 2 zu 1 straight. Das war die Überzahl. Sayah war unterwegs. Fentersen hat eben nicht die Priorität. Löst sich immer erst als Zweiter. Und damit sind es Unterzahlsituationen für uns. Aber gut. Also wir nehmen es trotzdem. Mitteln kann mal rausgepusht werden.
04:05:34 darf durchatmen. Und im Endeffekt, es könnte schlimmer sein. Wir sind 1000 Gold behind, ja, aber ich habe das Gefühl, in dem Bereich hält es sich halt auch. Und damit sind wir vielleicht doch noch ein bisschen happier. Und auch Top-Lane läuft ja noch in Ordnung. Das ist ja auch die Lane, die man... Und auch Jungle ist even.
04:05:50 Also es ist eigentlich, wenn wir ganz ehrlich sind, nur Midlane, was richtig leidet. Alles, wo wir behind sind, fast 100% davon liegt auf Sayator, auf der LeBlanc, der jetzt auch ludenswertig hat und damit dieser Poke-Schaden nochmal tausendfach verschlimmert hat. Und Sayator wird sich auch gar nicht so leicht tun, im Late-Game wirklich eine Bedrohung zu sein. Raptile kann, wenn er in dieses Unterwasser-Geblubber geht, kann er diese Ult-Kombination von Sayator ziemlich gut dodgen. Lucky wird nicht gewonshottet, Algorin eigentlich auch nicht und Zendo sowieso nicht. Das heißt, eigentlich kann er nur...
04:06:19 Mal gucken, ob er Phantasm weiter mobbt, der ist aber kein Gold mehr wert, wenn er so weitermacht. Also das ist schon okay. Ja. Mal gucken, wie's dann halt auf der Sideline weitergeht. Die muss man dann irgendwie auch irgendwo halten. Aber was mir richtig gut gefällt, ist jetzt wirklich Reptile. Also wir sind in der 13. Minute, er hat schon 41 Stacks, drittes Plating, Botlane ist ebenfalls hops gegangen. CS-technisch ist man minimal vorne. Durch den Kill und durch die Assist ist man zwar nur keiner gold-even, aber das ist ja ein Erfolg. Also, Xenna, das hat vorhin ja auch jemand im Chat geschrieben, scaled hier mit Abstand, finde ich auch, am besten.
04:06:47 Wovor ich halt nur die Angst habe, ist, dass Reptile dann später nicht mitspielen darf, weil er von einem von einem angesprungen wird und einfach tot ist. Ja, das ist schlecht, ja. Ich meine, er wird ja von allem bedroht. Der Nautilus mit der Ult, wenn der Flash-Ult rückt, kommt alles hinterher. Susana springt dich an, LeBlanc springt dich an, Nafiri springt dich an, Tracen kann dich anspringen. Also das ist halt einfach undankbar. Oh, Tracen! Komm, den holen wir uns. Boom!
04:07:15 Ilaoi habe ich auch, glaube ich, lange nicht mehr im ProPlay gesehen. Ist auch mal wieder was Neues auf jeden Fall. Der Hentai-Champion. Der Hentai-Champion? Na, wegen den Tageln. Wow. 50 Tageln spawnen auf der ganzen Map. Alter Falter. Ich bin froh, dass das komplett bisher mir in meinem Leben vorbei gegangen ist. Shit.
04:07:39 Zweiter Drake. Das wär doch wieder was, oder? Daglas wird's dealen. 50-50. 50-50. Jawoll! Argreen ist verlasst. Zweiter Drake für uns. Ist das witzig, ey. Junge, Daglas. Egal, ob die gewinnen oder verlieren, der geht heute traurig ins Bett. Ist das ne Scheiß serious? Der Damage-Lash hinterher. Argreen will den Kill. Steht jetzt mit drei Leuten drin. Reicht nicht. Dafür draht man trotzdem 1 zu 1. Sie haben Kaiser bekommen. Reset. Charm geht leider daneben. Oh, Mann. Das hätte fast... Es hätte fast...
04:08:09 Es hätte fast gut ausgesehen. Es hätte fast gut ausgesehen, aber es ist leider nicht genug Schaden im Haus und der Flash hinterher. Komm, Reptile on Playing, mach irgendwas cooles. Schade.
04:08:21 Gut, ich verstaue die Flasche wieder im Schrank. Ich hole die Missgabe wieder raus. Wir ergänzen uns da. Scheiße, meine Chefin, meine Chefin schaut zu. Ich muss mich hier benehmen. Also, in der Summe, war es erstmal ein guter Play. Dann kommt ein sehr guter, wichtiger Flash von Douglas.
04:08:40 Steht leider drin, dann traden wir eins an und ich glaube, hier müssen wir raus. Hier müssen wir einfach raus, wir riechen noch eine Chance, Fantasy misst den Charm und damit ist Game Over. Es ist auch das, ne, wenn der Charm hittet, ist das ein anderer Fight. Das ist leider so. Das ist einfach so, Aris... Das meinte ich ja von Anfang an, es ist ein Draft, wo mehr Fehler passieren oder mehr Outplays passieren. Und bisher ist die Summe an diesen Erfolgserlebnissen größer bei Heretics, die Midlane gewinnen, wir nennen es an den Sonokill-Outplay, der als First-Butt-Gandit ist in der Mitte, so, und...
04:09:05 Natürlich, ein Sidestep ist ein Erfolg da für Heretics, aber der Charm wäre der Play gewesen, der für uns hitten muss, um diese Szene zu gewinnen. Und das ist halt nicht passiert. Und das ist dann das Problem, woran sich jetzt hier Heretics auch Stück für Stück in diesem Early-to-Mid-Game immer mehr Vorteile erspielt. Trotzdem finde ich es immer noch extrem beeindruckend, wie gut Agurin diese Plays um die Drakes findet. Ja, der Fight war verloren, aber er hat es wieder geschafft, Douglas George-Mighton. Heute zum vierten Mal. Und Douglas ist auch ein Challenger-Jungler.
04:09:33 Oh, das könnte klappen für Ventes im Action League? Ah, ne, ne, ne, ne. Er ist zu hard behind. Okay, krass. Er kann's nicht spielen, aber vielleicht können wir den falsch spielen. Der Deptouch kommt an dieser Reptile und jetzt sehen wir genau das, glaube ich, was ich meine. Der Reptile wird angegangen, wird nochmal über die Wand. Der Rocket Jam kommt, der Reptile bleibt am Leben, aber vielleicht abwärts sich sein Team dafür. Aber das sind drei Kills jetzt. Das sind drei Kills. Da kann TGN nichts machen. Da kann TGN nichts machen. Teleport kommt. Teleport kommt Action League, wenn du bist wieder da. Aber ne.
04:10:00 Leider nicht. Leider gar nicht. Rin mit dem Triple-Kill, probably, wird man ihm lassen. Oder den LeBlanc geben. Das kann man sich überlegen. Ja, Triple-Kill. Und jetzt haben wir eine 7-0 Tristana. Wollte grad sagen, Rin wird zum Endboss. Rin hat ja Gratis-Game schon gecarried auf der Jinx. Also der hat richtig im Momentum getankt. Botlane, Fade, Syrials. Drei Türme! Und auf einmal sind wir fast 5000 Gold behind. Aber wenigstens die Badelatschen. Komm, jetzt ein Objective für die Badelatschen, bitte! Ja.
04:10:31 Boah, das war auch was. Also schön, dass man noch über die Wand kommt und Reptile rettet. Aber wir retten zwar Reptile, aber opfern quasi damit den Fight. Und dann kommen noch zu viele Leute Step-by-Step rein. Also Sando, der reinsteppt, Lucky, der reinsteppt. Und ich glaube, wir müssen einfach schauen, dass man da defensiv ins und rauskommt. Der Triple Kill ist auf jeden Fall leider eine kleine Katastrophe.
04:10:55 Oh, wir kommen aus dem Replay und Sendo macht einen Kill. Vielleicht ist der Fight sogar gut. Die Halle Blanc ist nicht da. Vielleicht können wir in dem Fight spielen. Sendo flasht raus. Jason geht hinterher. Der Counter-Strike hat allerdings nicht da. Sendo wird jetzt leider doch hops genommen. Wir haben noch nicht den Damage einfach. Dadurch, dass Ari nicht im Game ist, macht sie halt gar keinen Damage. Und Reptile braucht noch zu lange. Lauf, Reptile. Er lebt.
04:11:19 Er lebt, actually. Aber dafür war Blanc auf einmal da und hat Lucky abgeholt. Ja, ist nur Lucky, ist egal. Das ist halt so crazy, ne? Überall brennt's auf einmal.
04:11:28 Ja, es ist jetzt gerade auch, es ist ein Problem, dass Saiyathor gefeedet ist und Rin. Schlimmer kann es fast nicht sein. Solange es nur Saiyathor war, war es eklig, aber irgendwie konnte man auch damit leben. Genau, weil Saiyathor muss seinen Damage auf ein Ziel ballern und hat dann Cooldowns. Aber Rin, das ist eine ADC, der Autotech hat keinen Cooldowns. Leider. Ich sehe es ganz genau so. Wir brauchen hier einen echt knackigen Play. Phantasm ist leider down hier, oder? Junge!
04:11:57 Er hat nicht mal ulten können. Hat er geultet? Ne, nicht mal. Er hat schon ulti noch an. Er war einfach klingelt. Naotinus Ult in ne Kombo von Sayator. Und er hat gleich erst sein zweites Item, ne? Also... Das ist halt...
04:12:09 Und jetzt wird Ari langsam zu einem Terrible Champion, weil sie keinen Impact mehr haben wird. Sie ist ein Charm-Bot, aber die haben bisher leider noch nicht... Genau, also selbst Charm-Bot, also selbst das funktioniert ja nur, wenn du halbwegs im Game bist. Genau, man muss ja auch, genau, aber ich will da auch Fantasy gar nicht so sehr flamen, weil die Charms nicht helfen, sondern das Problem ist, jeder hat Mobility. Also der Charm ist nicht langsamer, aber auch nicht schneller, aber du kannst es sidestampen und du kannst natürlich mit einem Jump einfach disengage. Du hast den Buffer...
04:12:34 Bei Natristan. Du hast den Buffer bei dem Anker von einem Nautilus. Du hast eine Leblanc, die hypermobil ist, die instant damit rauskommt. Du hast einen Dagless, der sich einfach untargetable macht und nicht getroffen werden kann. Und der einzige Jump, der ein bisschen verzögert ist, ist Chasen auf den Jax. Aber den kriegst du nicht gewonnen, wenn dir der Schaden fällt.
04:12:52 Das, also wirklich. Aber warum findet Heretics dann in jedem Game einen geilen Draft? Also, was ist denn das denn schade? Mann, der Schwede, Agurin auf dem Wiedersehen. Was zur Hölle? Saiyathor mit Shadowflame. Und jetzt kommt der Fight, aber natürlich kommt der Fight. Agurin ist ja weg. Es ist 5 gegen 4. Was willst du tun? Lucky auf Half-HP kann dem Fight nicht mehr joinen. Zendou in der Frontline versucht alles, um sein Team mit Tankiness zu beschützen. Das hat auch geklappt, aber der Fight ist trotzdem lost.
04:13:21 18 zu 5. Leute, es ist ein Ruffy. Das Game ist, das Game ist, es ist, es ist over. Oh, tut das weh. Ja, wirklich, ich bin der Believer, der Believer, aber es ist einfach over. Kann ich da noch auf Alain das Kommentar zurückkommen, der gefragt hat, wer die Internetprovider in Spanien auf der Schnellwahlpasta hat? Oh, Mann.
04:13:49 Vor allem hat Alainio mich gerade vor den Zug geworfen, aber mit Fullspeed.
04:13:53 Wieso? Weil er gesagt hat, wenn die jetzt verlieren, habe ich jedes Ausscheid der Prime League dieses Jahr kommentiert. Oh! Alter, Sama! Wirklich, da kommt der schnell zu vorbeigefahren! Oh nee, Telepon gecancelt! Ja, Phantasmus wieder tot. Da bist du auch sauer irgendwann. Du kannst ja nichts tun. Was willst du machen? Ja, er ist, also er weiß halt auch, mit Ari machst du jetzt nicht mehr viel. Botlane kommt der nächste Anker, der nächste Engage und Death Charge kommt auch nochmal hinterher. Guter Damage, Lucky und Sendo. Oh, Sendo! Was irgendwie rausgekommen, aber Rin findet jetzt ein Reset. Flash von Lucky geforst, Arco und der Drachenfall dabei, zumindest rauszustappen. Kommt man raus!
04:14:22 Ich glaube, der hat das nahe. Kaiser flasht über die Wand. Guter Schaden ist und der Flair daneben. Und jetzt Regen hat es wieder Kills. Heretic macht es hier einfach gut. Shatter und zumindest nochmal an Argo hin. Aber auch er geht down. Der zehnte Kill für Ren. Und ich fürchte wirklich, es wird ein schnelles.
04:14:42 Ja, weil man halt auch keine Wind Conditions mehr sieht. Also es funktionieren keine Catches. Jeder, der bei Heretics eine Gefahr ist, ist turbo gefeedet. 9000 Gold Defizit nach 20 Minuten. Drake Stacking dauert mindestens noch 10. Es gibt kaum noch Conditions, wo man sagt, hier kann CGN gerade reingehen. Wenn Heretics nicht aus Versehen komplett intet, können sie das mit dem Lead runterspielen. Und das ist das Problem.
04:15:14 Schmeißen wir noch mal alles rein am Atakan. Was ist der Plan? Weil ich hab, also ich weiß nicht was, ich bin total bei dir. Was ist unsere Wind Condition hier? Ich sehe auch keine echte. Zumindest die Shutdowns sind turbo huge. Ja. Einen Shutdown auf Reptile oder ich würde nicht mal sagen Phantasm, weil der ist so far behind, dass er sich sogar schwer tun würde. Aber ne Phantasm, Reptile, irgendein Carry. Meinetwegen Algorithm. Keine Ahnung.
Späte Spielphase und Niederlage
04:15:3804:15:38 Also ich meine, wenn in einem Fight Phantasm Beide Shutdowns bekommt, dann kriegt er 3.000 Gold, dann ist er noch 1.000 Gold behind. Okay, stimmt. Oh mein Gott! Ich hab ja gerade geschickt, ich habe Gott. Ich guck mir nicht hin. Boah, 10.000 nach 22, so deutlich war es lange nicht mehr. Aber, also, ja, ich bin super traurig. Ja. Ich muss auf der anderen Seite sagen, Harry spielt einfach mega geil heute.
04:16:00 Also wirklich schon in der Anfangsphase gegen Biggoode entwickelt, die erste Series verloren, dann im entscheidenden Best-of-Dee. Eine deutliche Steigerung zu sehen gewesen. Jetzt finde ich nochmal eine Steigerung. Wirklich mehr hat jeder einzelne Draft. Bei dem wusste ich nicht ganz. Das war für mich ein Fall, okay, wer kommt im Early-Game nach vorne so ein bisschen. Aber Heredic spielt es einfach knallhart. Man muss einfach Cyatron und Rind auch highlighten, die so eine Bomben-Series gespielt haben bisher. Und...
04:16:24 Ja, und vielleicht ist Heretics dann... Bisher war es immer so, dass wir gegen die Grausfliegen, die am Ende im Finale waren oder am Ende gewonnen haben. Maybe ist Heretics auf einmal das Dark Horse hier im Turnier. Aber... Man hat sich ja schon gewundert. Die sind nur Dritter geworden. Was war denn los? Die haben sehr viel mehr Potenzial. Das hat sich ja schon gezeigt in dem Jahr. Aber gut. Ich meine, es sind jetzt 10.000 Gold nach 23 Minuten. Ihr merkt...
04:16:46 Es wird, es wird langsam tough. Sayator outplayed jetzt auch nur noch Phantasm zum Spaß. Wirklich, der geht da jetzt in die Base-Dive, einfach um zu gucken, was geht. Kann man mal ein bisschen versuchen. Jetzt auch auf der Top-Lane vielleicht gegen Zendo, der Collapse. Das könnte sogar ein Play werden, was für CJN besser ausgeht, wenn Zendo nicht instant stirbt. Kommt auch an, wie schnell Agurin da ist, aber Zendo ist weg, bevor Agurin hilft. Und jetzt ist ein 1 gegen 3, Double-Kill für Rin und der nächste klare Fight. 12-08, 20 von 23-Kill-Beteiligungen. Mehr als die Hälfte aller Kills von Heretics aktuell.
04:17:15 auch wenn es knapp ist, für den AD Carry. Man merkt, wie schnell es einfach eskaliert hier. Was ich euch auf jeden Fall versprechen kann im Chat, wir werden Heretics weiterhin im Turnier verfolgen. Das steht fest, also Heretics gegen KC Blue Welt nächste Woche dann wahrscheinlich sehen und das ist auch ein interessantes Match, weil, okay, wenn CGL jetzt hier ausscheidet, ist das schade für die Prime League, aber dann verfolgen wir halt Kaiser als dann letzter deutscher Spieler, der immerhin noch im Turnier dabei ist.
04:17:39 und unser eingedeutschter Tracen der mal in der Prime League war. Ja, nehmen wir das so. Aber können wir wirklich für ein Team sein, das zwei Teams aus der Prime League rausgefordert hat? Ist schwierig, ist aber... Ist ne moralische Frage, die ich nur in den Raum lehre. Ist wirklich ne sehr moralische Frage. Ich würde Kaiser vielleicht so ne nette... Herzlichen Glückwunsch!
04:17:59 Aber ich mag dich trotzdem nicht schreiben. Ich feuer dich an, aber ich bin sauer. Ich bin nicht sauer, ich bin enttäuscht. Ich bin nicht sauer, aber ich bin enttäuscht. Respektiere den Reverse Jinx, okay. Ich meine, CJN hat heute schon ein geiles Comeback gehabt.
04:18:17 Jetzt sag das doch nicht! CJn hat keine Chance. Die werden komplett überfahren, in vier Minuten ist es rum. Genau, man kann das nicht mehr verlieren. Heretics kann dieses Spiel nicht mehr verlieren. Auf dem Papier ist es impossible. Schau dir mal, Tristan ist echt full item. Genau. Ihr sind in der 25 Minute, ihr fehlt nur noch ein item.
04:18:37 Die Heretics quasi schon ganze EMEA Masters gewonnen damit, ja. Wir haben, wir sehen es nicht, aber wir haben vermutlich bald, wenn es weitergeht, doppelt so viel Gold auf Rinden im Vergleich zu Reptile. Das sind vielfältige Items gegen zwei gerade. Also zweieinhalb, wenn wir das BF noch mit reinnehmen.
04:18:55 Tja jetzt gibt es auch wieder drakes Und wir suchen halt irgendwie den crosshair planer der charme der hittet mal aber niemanden der da folgen kann der drache wird auch gezogen und irgendwie leben rauszukommen fände sind sie glaube ich dann ein teleport und irgendwie wegzukommen schafft da auch Deine feuerkulatur ist allein okay tracen feuerball kommt er springt über die wand schicken wir die 2.000 flash
04:19:16 Agurin, Dawning, Shadow, ja! Jawoll! Shutdown! Ist zwar nicht der größte, aber auch den nehmen wir mit. Rin dafür aber mit einem Trade-Kill wieder nur ein 1 für 1. Und jetzt will Douglas es aber wissen, geht hier auf Reptile aber alleine, kann das nicht spielen. Ja, auf keinen Fall. Das Problem ist auch, dass Agurin Downs, wir haben unseren Jungler verloren, Nashos Live, es wären 4 gegen 4, aber... Können wir da irgendwas machen? Wir haben fast alles investiert. Agurin! Ah ne, der ist tot. Scheiße! Wenn wir einen Flip hätten, gewinnen wir vielleicht. Man! Agurin, wo bist du? Kannst du dich einfach totsmalten? Doch, kein Problem, drück einfach F.
04:19:46 Ja, fight nochmal, der Nash auf 2500 Leben. Es ist der letzte Fight, es ist der letzte Fight, wenn CJN den hier gewinnt, haben sie vielleicht ne Chance, wenn sie ihn verlieren, ist das Spiel vorbei. Sendo ist direkt tot, aber der Trade-Kill funktioniert. Man bekommt zumindest Kaiser und man bekommt auch Rin. Der Fight ist gar nicht bad, aber Fantasy hat keine Ulti, er kommt nicht aus dem Nash-Pit raus. Und, ja, Saiyatoa ist leider ein bisschen stärker. Ja, kommt da nochmal was? Oh! Ja! Nein! Fantasy macht's gut, Reptile!
04:20:14 Aber jetzt leider da und hat noch ne Menge Zeit erkauft. Also es war kein kostenloser Nash. Wir haben tatsächlich glaub ich knapp 1500 Gold oder so aufgeholt. Geil. Wir waren ja so knapp 12.000 Gold. Wir hatten mit Nash haben wirklich sogar 13.000, wenn ich ehrlich bin. Und das hat geschmeckt. Wir haben jetzt alle Shutdowns, die wir haben wollten, bekommen. Ja, und dann ist noch ne zweite Runde Shutdowns dran. Zwei Shutdowns gingen auf Reptile, einer auf Phantasm. Und das waren wichtige.
04:20:43 Man hat auch übertrieben nur nach einem nash so ein fight immer noch sehr sehr schwierig Man kann bei heretics halt sagen man kann es probieren weil es tut nicht so weh für uns aus dieser hinsicht aber ein gutes mini mini mini mini come back Ja schön von fantasy gespielt schön dass er sich nochmal zeigen kann kurz war bisher musste echt leiden und raptor der kauft da ein bisschen zeit hinten raus hat natürlich keine chance keine chance wenn nach vier ich so jagt aber schön gemacht also besser hätte sich laufen können unter den umständen an dem bärin wenn wir mal ehrlich sind
04:21:14 92 Seelen für Reptile. Der Starter wäre sehr hoch, jetzt kriegt er natürlich sehr viel schwieriger Seelen, aber immerhin hat er bald die 100er Marke erreicht. Boah, muss ich irgendwie einigeln. Der erste Nash ist vorm Tisch. Soul dauert noch ewig, Eldadrake wird also nicht auf dem Tisch sein. Wenn man jetzt gegen den Baron das Game nicht verliert, sondern irgendwie halten kann, dann dauert es, dann kommt der nächste Nash, dann haben wir irgendwann Items. Tatsächlich hat Reptile mittlerweile drei.
04:21:40 Okay, wir wollen Crosshair-Play finden, Douglas. Ja, Douglas, wenn der da stirbt.
04:21:45 Lucky, okay, muss flashen, aber kann dadurch tracen. Dodgen Sendung leider etwas zu sehr in der Zange. Lucky jetzt auch unter Bedrohung und die Ult kommt sogar durch. Okay, RID läuft einfach durch. Die haben keinen Bock mehr. Fantasy wird genug gehabt, wird gefunden und wird down gehen. Und das ist der letzte Atemzug. Das ist der letzte Atemzug. Heretic schmeißt nicht den Blick raus, sondern auch unseren First Seed CGN. Es war ein Fight. Das war...
04:22:11 Leider aber das letzte Game super, super eindeutig. Dennoch, Darkest Show in der Prime League. Früh raus, aber gute Games gehabt. Das will ich einfach auch mal highlighten. Auch wenn es am Ende nicht gereicht hat.
04:22:23 Boah, ist das ein hartes, hartes Game gewesen. Dieses letzte, weißt du? Das Game 1 war so knapp, so knapp verloren. Game 2, hartes Comeback. Gut zurückgekommen. Game 3, okay, da waren wir behind ab Minute 15 bis 20. Da ging nicht mehr viel. Aber wir haben es geworfen am Atakan tatsächlich. Wir waren vorne, wir hatten das Game und die Kontrolle auch. Und Game 4 war dann sehr, sehr eindeutig.
04:22:46 Kann passieren. Wie gesagt, das war auch ein verrückter Draft, fand ich, irgendwie von beiden Teams. Die LeBlanc, die hat reingeballert wie sonst was. Das war wirklich crazy von Saiyat War. Aber ja, klar, wenn wir uns in Game 1 belohnen. Vielleicht sogar auch in dem dritten Game so ein Stück weit. Wollen wir in die Ehe kommen, oder? Wollen wir? Ja, wir können. Na gut, gucken wir noch ein paar Highlights. Ist natürlich der Solo-Kill dabei, der das Ganze eröffnet hat. Ja, das war schon krass. Flash, Q, Ult und W. Boah. Ach man, Leute. Es ist ja traurig.
Abschluss und Ausblick
04:23:1404:23:14 Weil wir wirklich, ich meine das wirklich, wie ich es sage. Wir hatten alle drei Teams mit einem guten Showing dabei. Alle drei Teams hätten es weiter schaffen können. Den Kauf von Hangman Nights, die fast die riesen Überraschung geschafft hätten gegen Los Ratonis, den amtierenden Imihan Masters Champion. Ein Big, das in dem Best of Five witzigerweise immer noch von den Stats besser dasteht als in Los Ratonis.
04:23:40 die die erste Serie deutlich gewonnen haben, die zweite knapp verloren haben, aber auch da Optionen hatten. Und jetzt an CGM, das als einziges Team in die Playoffs gekommen ist, aber leider in der ersten Runde jetzt ausscheidet. Aber ja, wir können es als Vorbeut in Buchenland laden. Da bin ich bei dir für den Sommer. Dann knallt es richtig. Das größte Mehrmaß zu dir, das es je gegeben hat. Ja, fünf Wochen. Und das ist die Hoffnung. Und wie gesagt, ich glaube, wir können.
04:24:07 Zumindest ein bisschen Optimismus auch mitnehmen. Ja, es war jetzt ein bisschen unglücklich. Ja, wir hätten uns mehr gewünscht. Und vielleicht ist auch ein bisschen Kopio mit dabei. Aber ich bin ehrlich, ich hatte wirklich gute Games auch. Und wenn das so weitergeht, geht im Sommer vielleicht wirklich auch mehr. Die Hoffnung muss da sein. Sehr, sehr ärgerlich. CJN, wie ich finde, eigentlich ein sehr interessantes Team als First Seed. Sie haben sich...
04:24:30 entgegen der Erwartungen extrem stark in der Prime League durchgesetzt. Ich hatte die Hoffnung, dass sie mit ihrer individuellen Klasse einigen in denen mehrmals die Stirn bieten können. Ihre Gruppe war die leichteste, logischerweise, weil sie ja First Seed waren. Damit sind sie in die Playoffs gekommen, aber dass hier gegen Heretics schon Schluss ist, zeigt dann doch, dass noch ein kleiner Unterschied besteht. Vielleicht kann man die Lücke closen in Richtung Sommer, wie ihr schon gesagt habt. Und für uns heißt das, es gibt noch ein einziges Achtelfinale zu schauen. Das Ganze dann morgen von Kernos und Basti kommentiert.
04:24:58 Das ist Barcelona gegen Zenit, glaube ich. Ja, schau diesen Damage-Grav von... Nee, den will ich mir auch gar nicht. Ich guck da auch nicht hin. Ich guck da auch nicht hin. Ist ja Folter. Ja, dann gehen wir einfach auf uns. So, Freunde, das war's leider schon. Also, vier Games, immerhin nicht drei. Das ist schon die Benchmark. Immerhin nicht drei. Geil. Nein, vier Games. Also, man hat sich schon verkauft, soweit es ging. Es hat halt nicht gereicht. Mach mal auf Cut, drück mal.
04:25:24 Warte, wir warten kurz. Ich würde gerne das Bracket einmal zeigen, dass die Leute wissen, dass es kommt, aber die haben das jetzt gerade weggeblendet. Kommt aber gleich wieder. Ja, dann drücken wir da gleich nochmal rauf. Gucken wir nochmal. Ja, morgen geht es ja auch trotzdem weiter, dann zwar nicht mehr für unsere Teams, aber zumindest... Für wen bist du? Barcelona oder Senn?
04:25:37 Ich glaube Barca. Ich fände es spannend, Barca zu sein. Also, wir haben jetzt Heretics gegen Casey Blue. Das werdet ihr nächste Woche Dienstag oder Mittwoch sehen, je nachdem. Am 17.06. seht ihr das. Und ihr seht Los Ratones gegen Boostgate. Das sind dann auch nochmal Best of Fives. Da gibt es auch nochmal parallele Matches. Und morgen seht ihr Barca gegen Senate. Letztes Achtelfinale. Und ja, nächste Woche endet dann das ganze Ding auch in dem Jahr Masters. Das ist extrem schade, dass die Prime League jetzt raus ist. Aber...
04:26:05 Es war mir trotzdem eine große Freude, in diesem Trikot mit dir und mit dem Chat mitzufiebern. Absolut. Drücke ich jetzt auf Opener oder auf Ende? Opener, aber erst sagen wir Tschüss. Ja, ich wollte nur fragen. So, Feierabend, zackt! Es war nicht so ein ganz so schöner Abend, wie wir uns erträumt hatten. Es waren trotzdem tolle Spiele mit dabei. Ich hoffe auch, dass wir alle, wie gesagt, so ein bisschen Optimismus mit in den Sommer mitnehmen. Lasst ein bisschen Liebe da bei den Teams. Wie gesagt, ich glaube, für uns Fans ist es immer schon schwierig.
04:26:30 Aber stellt euch mal vor, ihr seid die Spieler, die Teams. Für die ist es natürlich immer umso schwieriger. Also lasst ein bisschen Liebe bei den Jungs da. Und wir sehen uns dann morgen zumindest wieder für das letzte Spiel in diesem Abschnitt der Playoffs. So sieht es aus. Danke euch und bis morgen. Tschüss.