[!giveaway] Hot Drop: Neue Perlen des Gaming mit knallhart bewertetem Ersteindruck - Novum: Mit Entwickler sponsoren

Hot Drop: Gaming-Neuheiten im Test – Taktik-Shooter, Militär-Sims & Revolutionen

[!giveaway] Hot Drop: Neue Perlen des...
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- - 05:14:36 - 11.412 - Just Chatting

Hot Drop enthüllt kommende Taktik-Shooter und Militär-Simulatoren. Bonaparte: A Mechanized Revolution wird angespielt, wobei alternative Geschichte und mechanisierte Schlachten im Fokus stehen. Ein Entwickler gibt Einblicke in The Adventures of Brian Scott, ein 2D-Point-and-Click-Adventure. Abschließend wird Belfortis, ein Mittelalter-Strategiespiel, vorgestellt und bewertet.

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Vorstellung von Hot Drop und Neuheiten

00:07:33

00:07:33 Ladies and Gentlemen, welcome zur, ich weiß gar nicht, sechsten Ausgabe von Hot Drop. Oder ich weiß nicht, weil die siebte oder so, die siebte oder achte, ich weiß es gar nicht. Willkommen zu Hot Drop, heute mit einem richtig, richtig, richtig, richtig guten, richtig guten Line-Up, das ich euch heute präsentieren kann.

00:07:54 Und auch einem Novum, meine sehr geehrten Damen und Herren. Ihr könnt heute zu zwei von drei Spielen Keys gewinnen. Das ist allerdings nicht das Novum, das wird heute das Giveaway sein. Das will ich mir nämlich so ein bisschen gleichzeitig noch zu Hot Drop dazu packen, dass ihr immer so ein paar Spiele dazu gewinnen könnt. Weil es halt ein Community-Liebling ist. Ich liebe es, die Entwickler lieben es, ihr liebt es. Aber Entwickler ist das richtige Stichwort. Wir werden nämlich zum zweiten Spiel heute erstmalig in der Show Entwicklerbesuch haben.

00:08:21 Und ich habe den Entwickler auch schon darauf vorbereitet, seelisch und moralisch, dass es passieren kann, dass man, dass man auch gerostet wird. Ja, dass man sich auf den Stuhl setzt und dann auf einmal geht es richtig los und man bekommt voll die schlechtesten Noten um die Ohren gepfeffert. Und alles ist vielleicht nicht gerade immer Bestnotenbereich und das war komplett in Ordnung.

00:08:40 Also von dem her, das wird sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr interessant werden für uns alle, meine werten Damen und Herren. Ich grüße euch zu diesem wunderherrlichen guten Tag. Oha, müssen wir uns benehmen, nicht mehr als sonst. Also wie ihr euch sonst auch immer benehmen müsst. Wenn ich den Ranger so sehe, müsste der erst ab 18 sein, der Channel. Warum bin ich freizügig?

00:09:04 Ja, vielleicht ist es auch 18+. So sieht es nämlich aus, ne? Heute haben wir ganz viele neue Sachen dabei. Nicht nur das Intro. Einmal haben wir auch den Entwickler dann dabei. GTA 6 Entwickler-Stream. First World First World Premiere. Dann wäre aber Heidewitzger. Dann wäre es aber hier am Brennen, meine werten Damen und Herren. Neues Intro. Neue Leute dazwischen. Und die Spiele werden euch auf einer neuen...

00:09:29 Art und Weise präsentiert, wie wir sie vorher nicht im Hot Drop hatten. Und auch darüber freue ich mich tatsächlich sehr, meine allerwertesten Damen und Herren, weil das wird nämlich auch sehr, sehr gut werden. Da bin ich mir nämlich ziemlich, ziemlich, ziemlich sicher, dass das auf jeden Fall etwas werden wird. Wie geht's euch, liebe Leute? Ich hoffe, ihr seid heiß wie Frittenfett. Ich hoffe, ihr seid genauso heiß wie ich darauf, heute wieder ein paar Spielchen anzusehen. Und ich kann euch eine Sache sagen, heute wird es ein bisschen strategisch werden.

00:09:57 Das steht auf jeden Fall fest, meine sehr geehrten Damen und Herren. Heute wird es etwas strategisch in dem gesamten Kontext drumherum. Ich habe heute den ganzen Tag damit verbracht, also die Spiele standen schon länger fest, aber ich habe schon den ganzen Tag heute damit verbracht, mir neue Spiele rauszusuchen, habe den Gamestar-Artikel gesehen, in dem sieben Taktik-Shooter für die Zukunft schon drinstehen, wovon einige sehr viel Versprechen sind.

00:10:23 Die werden wir uns auch nochmal angucken, also die sind noch nicht draußen, aber da werden wir uns mal angucken, was denn da für Spiele uns überhaupt bevorstehen, bevor sie rauskommen werden. Da sind nämlich einige sehr schöne Perlen dabei, vor allem für jene unter euch, die kein Call of Duty oder ähnliches spielen. Da wird was sehr Interessantes dabei sein.

00:10:42 Und hab mal sonst so geguckt, was so in nächster Zeit rauskommt. Wir haben langsam aber sicher die Release-Dürre-Periode überstanden. Und gehen jetzt langsam in den Bereich rüber. Ende Mitte Juli, Ende Juli, wo dann erst wieder die großen Releases noch mit dazukommen werden. Machen gerade Pizzasuppe nebenher. Danke für die Idee. Schon länger nicht mehr gemacht. Ganz viel Spaß und guten Hunger dabei. Doll of Cutie. Genau. Genau.

00:11:07 Nach dieser Ankündigung bin ich maximal excited. Meine verehrten Damen und Herren, ich sag's euch. Das Intro und so wird noch ein bisschen verbessert, logischerweise, weil das Intro habe ich jetzt zusammen geschustert. Manchen von euch wird es wahrscheinlich aufgefallen sein. Da ist auch KI zum Einsatz gekommen und ihr wisst, normalerweise mag ich keine KI hier im Stream mit einzubauen. Das heißt, das werden wir auch nochmal schicker machen oder so, aber dann haben wir da wenigstens schon mal das Erste und die Musik, die Musik ballert ja wohl, oder? Die Musik, die haut ja wohl rein.

00:11:35 Heidewitz, da fliegt der Schlüpper weg. Blacklaw, danke für deinen Sub im wichtigen 13. Monat. Über ein Jahr mittlerweile. Das Besondere ist, ich habe jetzt schon die Spiele für nächste Woche im Programm. Blackusa, hallo. Ich habe nämlich heute so viele Keys bekommen. Ich weiß jetzt schon, was wir nächste Woche Montag zu Hot Drop spielen werden. Ich darf es euch aber noch nicht sagen, weil dann Embargo zu... Auf zwei Spielen liegt ein Embargo drauf.

00:12:04 Oh ja, gut, ne? So. Das heißt, das heißt auch gleichzeitig, wir gucken mal kurz in den Shop rein. Wunschliste. Ich habe mir das nämlich ein bisschen abgeguckt hier. Was auf der, was bei der...

00:12:21 was bei der GameStar genannt wurde. Da können wir jetzt eigentlich mal ganz kurz eben reingucken. Meine sehr geehrten Damen und Herren. Wo bin ich denn jetzt hier mit der Szene? Dahin wollte ich gehen, genau. Steam ist an. Das heißt, ich kann jetzt einmal rüber wechseln. Das meinte ich gar nicht. Wäre ja egal.

00:12:51 Ach, warte mal, der hat den falschen Bildschirm gerade aufgenommen. Wer dann? Da. Genau das meinte ich hier. So.

Vorstellung kommender Spiele und realistischer Militär-Simulator

00:13:02

00:13:02 Und zwar habe ich mal ein bisschen rumgeguckt. Der Philipp Elsner hat ein paar Sachen da reingehauen. Und zwar zum Beispiel sowas wie Black Vultures, Prey of God. Und das hier sollen Battlefield-like werden, das realistisch sich spielt. Aber, und das finde ich ganz besonders interessant, drei Fraktionen kämpfen in diesem Spiel um die Vorherrschaft. Drei Fraktionen. Ich weiß nicht, wann es rauskommt. Hier steht 2026 irgendwann. Aber...

00:13:31 Das finde ich sehr interessant. Vor allem den realistischeren Ansatz. Den finde ich echt geil, weil ich mag es ehrlich gesagt, wenn es ein bisschen realistischer wird. Und sich das Ganze auch ein bisschen realistischer spielt und nicht einfach nur Gun & Run ist. Ähm... Ne, warte, war das hier mit dem... Das war... Das war, glaube ich, wie Planetzeit, ne?

00:13:52 Nee, nee, das wie Planetzeit ist was anderes. Das hier ist drei Fraktionen, kurze Runden. Money don't lie. 30 bis 40 Minuten wird eine Runde gehen. Und hier drin kämpfen wir gegeneinander. Aber weil ihr gerade eben Planetzeit erwähnt habt, die Planetzeit-Entwickler machen ein neues Spiel. Zumindest zwei der ursprünglichen Kernentwickler. Renascon, gut, dass du es genannt hast. Es wird nämlich auch ein Planetzeit geben in einem realistischen Militär-Simulator. Und zwar... Habe ich das schon drin?

00:14:21 Hier, Reaper Actual. Reaper Actual wird von zwei der PlanetSite-Gründer gemacht. Und das hier soll nämlich genau dasselbe Spielprinzip haben wie PlanetSite, nur eben an einem realistischen Szenario, in dem verschiedene private Militär-Companies gegeneinander kämpfen. Und auch das soll wohl demnächst in den Playtest gehen.

00:14:48 Da bin ich auch sehr gespannt darauf. Ich mochte Planet Sight vom Ansatz her, aber ich mochte bei Planet Sight nicht diese Sci-Fi-Sachen. Und desto geiler finde ich es, wenn es wirklich jetzt hier... Glashase, danke schön für deinen Sub. Desto geiler finde ich es, wenn sie jetzt hier wirklich auf den Bereich drauf gehen, dass es ein realistischer Kampf wird. Hier seht ihr schon, for five different NPC-Factions. Fünf Fraktionen.

00:15:17 Repactual. Habe ich heute von der GameStar Seite alles mitbekommen. Dann haben wir noch...

00:15:26 Beautiful Light heißt das Spiel. Beautiful Light wird ein bisschen sowas sein wie ein Extraction-Shooter mit Hardcore-Realismus. Also so ein bisschen wie Escape from Tarkov. Und mit dem Zusatz, dass hier nicht nur Escape from Tarkov ist, sondern eben auch Stalker-Ansätze mit dabei sind. Dass hier nämlich Anomalien sind und wilde Monster, die sich gleichzeitig noch hier drumherum bewegen durch die wilde Welt. Und euer komplettes Hut wird nur auf eurem Arm angezeigt.

00:15:55 Also es gibt kein Ingame-Hut, sondern alles, was Ingame-Hut ist, ist über euer Pad auf dem Arm nur einsehbar. Sonst gibt's nichts.

00:16:05 Das ist auch sehr, sehr interessant. Also diese Mischung aus Escape from Tarkov trifft auf Stalker. Finde ich unfassbar interessant. Habe ich mir auch direkt drauf gehauen. Dann, also das hatten wir mit den drei Fraktionen Battlefield. Dann einmal das hier. Dann habe ich euch das gezeigt. Und dann haben wir noch Wraith Ops. Und Wraith Ops soll einfach ein realistisches Call of Duty sein. Bei dem es mehr darum geht, realistische Kämpfe zu führen, die auch...

00:16:33 Kurz sind, 12 gegen 12 sind die Partien drin ausgelegt. Und man sich dann in 12 gegen 12 Partien richtig einen auf die Nase drauf boxt. Aber halt ohne reinzusprinten, reinzuspringen, zu sterben, wieder loszulegen und sonst was. Sondern das hier soll ein bisschen so... Ich glaube, Escape from Tarkov Arena hieß es, glaube ich. So ein bisschen in diese Richtung soll das gehen. So ein bisschen in diese Richtung soll das Ganze gehen hier.

00:17:02 Und ja, genau. Das sind die Spiele, die ich dann jetzt momentan auf Steam zumindest finden konnte. Zwei Spiele gibt es noch gar nicht auf Steam. Wobei doch ein Spiel, das ist ein bisschen weiter bei mir unten. Das andere Spiel ist von einem YouTuber. Kakamut oder wie er heißt. Aber das gibt es nicht auf Steam, das Spiel von dem. Und das letzte Spiel, was ich euch noch zeigen wollte, das habe ich schon seit Ewigkeiten auf der Wunschliste. Das war aber auch in der Liste selber drin. Dafür muss ich mal kurz ganz weit nach unten gehen bei mir. Das hier. 83.

00:17:30 Jahrelang habe ich nichts davon gehört. Ich habe das seit... Ich meine, guck, wie weit das unten ist. Das ist hier nach zeitlicher Angabe sortiert. Das ist fast eines der ersten Spiele, die ich hier hinzugefügt habe, seitdem ich das ein bisschen aufgeräumt habe. Und das hier ist von den Red Orchestermachern und versetzt das ganze Spiel in ein 40 gegen 40 in den Kalten Krieg. Cold War Gone Hot. Cold War Gone Hot.

00:17:55 der sich hier drin rauskristallisieren wird. Und ich bin gespannt. Red Orchestra war ein geiles Spiel. Das wird auch, glaube ich, immer noch viel gespielt. Red Orchestra und Rising Storm hieß es, glaube ich. Ich glaube, Rising Storm. Ich glaube, sowas in diese Richtung. Habe ich lange nichts von gehört. Sehr lange. Also damals, als ich... Ach guck mal, in Tschernobyl kämpft man.

00:18:25 Interessant. Oder zumindest in der Nähe von Tschernobyl. Jetzt mittlerweile gibt es hier ganz schön viel Gameplay-Bilder zu. Da bin ich sehr gespannt drauf. Cool. Ein Battlefield-Klon? Nee, nee. Also Rising Storm und Red Orchester ist wirklich... Die sind in der Art von Battlefield, aber Red Orchester ist schon wirklich ein geiles Spiel. Red Orchester 2, Heroes of Stalingrad. Das ist ein Spiel auch von denen.

00:18:53 Die haben mittlerweile, heißt die Firma von denen anders. Aber das hier ist zum Beispiel, das gibt es seit 2011. Das war schon ein richtig gutes Ding. Das war wirklich ein sehr, sehr geiles Ding. Und dann halt das, was ich doch lieber gespielt habe, war Rising Storm 2 Vietnam. Das hat sich wirklich sehr cool gespielt. Das konnte man wirklich verdammt gut spielen. Und hat halt einen sehr realistischen Ansatz. Aber nicht zu realistisch. Also es war noch sehr casual-lastig. Das hat Spaß gemacht.

00:19:26 Ja, genau. Das habe ich heute gesehen. Das werden wir uns dann aber im Detail angucken, wenn es dann mal irgendwann dann so weit ist, weil keine Ahnung, wann das alles rauskommen soll, ja. Das hier soll ja angeblich im vierten Quartal 2025 noch erscheinen. Ich habe da so meine Bedenken, um ehrlich zu sein, ob es dann rauskommen wird, weil ich wirklich sehr, sehr lange nichts davon gehört hatte. Aber ich gucke mal, wie viel Spielzeit habe ich denn in Rising Storm? Rising Storm, Vietnam.

00:19:54 Na gut, 2,7 Stunden. Ich habe doch mehr gehabt. Ach, in Red Orchester habe ich meine 16 Stunden. Ja, was heißt viel? Für mich ist es viel. Für mich ist es viel, meine 20 Stündchen da drin gemacht zu haben. Naja, so ist es. Aber es soll heute gar nicht um Shooter gehen, sondern heute soll es vielmehr um ein paar Strategiespiele gehen. Also zwei von drei Spielen werden heute strategisch angehaucht sein.

00:20:20 Sagen wir es einfach mal so. Aber in verschiedenen Genres, Subgenres, sagen wir mal so. Strategie kann man das essen. Und das andere wird, und ich glaube das zweite Spiel wird vor allem für, also da bin ich gespannt, was ihr dazu sagen werdet. Da bin ich wirklich gespannt. Da werden wir tatsächlich auch nur eine Demo zuspielen. Und geben unser erstes Bild dann dazu ab. Also, dass wir uns das selber auch ein bisschen aufgelockert haben.

00:20:45 Naja, wir haben heute ein enges Programm. Ich habe dem Entwickler gesagt, der uns heute besuchen wird, dass ich so zwischen 17.30 Uhr bis 17.30 Uhr bei ihm durchklingeln werde. Es ist für das zweite Spiel. Das heißt, das erste Spiel müssen wir bis dahin durch haben.

00:21:08 Strategie mit Fleischsoße und Tomatensoße und Fleischbällchen. Oh, lecker. Da hätte ich jetzt auch Lust drauf. Naja. Jedenfalls, das wird unsere Landschaft heute prägen, meine sehr geehrten Damen und Herren. Das wird so einiges prägen. Ich hätte euch gerne noch ein anderes Spiel heute gezeigt. Dann hätten wir aber wahrscheinlich drei Strategiespiele gehabt. Das andere Spiel zeige ich euch jedoch morgen. Ich darf euch allerdings noch nicht sagen, welches Spiel das ist.

00:21:35 Ich darf euch nicht sagen, was für ein Spiel es ist. Ich kann euch sagen, es ist von Hooded Horse. Das kann ich euch sagen. Und nächsten Montag wird auch ein Spiel von Hooded Horse im Programm sein. Also beim nächsten Hot Drop wird ein Hooded Horse Spiel im Programm sein. Da bin ich sehr, sehr gespannt. Heroes, das wäre schön. Heroes leider nicht. Also das kann ich euch schon mal sagen. Ich glaube, Heroes würde ich auch nicht in Hot Drop unterkriegen. Heroes würde ich einen kompletten Stream durchballern.

00:22:04 Also da würden wir morgen anfangen und dann würden wir in der Nacht irgendwann aufhören. Ich bin sehr gespannt. Das stimmt. Ich freue mich wirklich tierisch für die, dass die Heroes of Might and Magic bekommen haben. Wirklich sehr.

00:22:29 Da freue ich mich wirklich sehr darauf. Das wird geil. Ich freue mich auch sehr auf das Spiel für nächste Woche, was wir von Hooded Horse angucken, weil das ist ein Spiel, was wahrscheinlich manche von euch gar nicht vermuten würden, dass Hooded Horse sowas published. Und ich habe am Anfang auch gedacht, ha? Ha? Ha? Hm? Ha? Aber ich habe es noch nicht gespielt. Ich spiele es ja mit euch. Der erste Eindruck wird es dann hinterher sein.

00:22:54 Der Ersteindruck wird es dann hinterher sein und der wird das dann hinterher alles regeln. Ach Leute, das wird heute ein geiler Stream. Das wird heute was richtig, richtig Cooles werden. Da bin ich mir ziemlich sicher. Alleine schon, weil wir heute so tolle Sachen im Programm haben, dass man da eigentlich gar nichts gegen sagen kann. Außer, dass es halt extremst cool wird, was es dann da hinterher so zu sehen gibt, meine werten Damen und Herren.

00:23:22 Jetzt haben wir noch vier Minuten eigentlich. Jetzt müssen wir noch so ein bisschen überbrücken. Hm, was machen wir denn in der Zeit? Reden wir über Fußpilz? Reden wir über Fußbäder? Über was reden wir denn jetzt? Ich frage mich das die ganze Zeit. Oder seid ihr schon da und wollt das erste Spiel sehen? Ich bin mir noch ein bisschen unsicher. Übers Wetter, ja. Hm, hm, hm, hm. Ich glaube, das erste Spiel wird keiner von euch kennen.

00:23:47 Ich bin mir fast sicher. Ja, ich würde sagen, das erste Spiel kennt keiner von euch wahrscheinlich. Augen-OP. Boah, ne. Dankeschön für den Follow. Keine Augen. Augen ist, boah, über Pizza reden. Och Mann, ich mach doch im Moment, achte ich doch auf meine Ernährung. Ich kann nicht über Pizza reden. Wetter immer gut. Ja, vor allem ist es heute kühler, ne? Über das Engel keine Nippel haben. Warum haben denn Engel keine Nippel? Ostwind, hallo?

00:24:16 Gerade zum ersten Mal habe ich Prep My Meal bestellt. Bin sehr gespannt. Ja, also, lass mich gerne wissen, was du davon hältst. Sehr, sehr gerne. Gestern Pizza selbst gemacht, war gut. Jetzt reden wir über Essen? Reden wir jetzt wirklich über Essen? Na gut, liebe Leute, dann würde ich einfach sagen, gucken wir uns doch das allererste Spiel mal an, was das so werden wird. Oder?

Erstes Spiel: Bonaparte – A Mechanized Revolution

00:24:40

00:24:40 Na komm, schauen wir mal rein. Spiel 1 Bonaparte – A Mechanized Revolution – Paris 1789 Nimm in diesem von Ideologien beeinflussten, rundenbasierten Strategiespiel als Céline oder César Bonaparte den Platz Napoleons ein. Verteidige oder bekämpfe die Monarchie und schreibe Alternativgeschichte, in denen du politisches Geschick und militärische Taktiken kombinierst.

Bonaparte: A Mechanized Revolution

00:24:57
Bonaparte: A Mechanized Revol…

00:25:05 Führe oder bekämpfe die Revolution, die die westliche Welt verändert hat. Spiele als alternativer Bonaparte und schreibe die Geschichte um, indem du für deine Ideale eintrittst. Verteidige den König, reformiere die Monarchie oder unterstütze die Revolution. Schlage mechanisierte taktische Schlachten.

00:25:21 Rekrutiere Soldaten, baue mächtige Kolosse, verbessere deine Armee und stelle dich deinen Gegnern in nervenaufreibenden, rundenbasierten Kämpfen auf dem Schlachtfeld. Manövriere den Feind auf dem Schlachtfeld aus und mache dir seine Schwäche zunutze, um allen Widrigkeiten zum Trotz den Sieg zu erringen. Manipuliere ein komplexes politisches System. In dieser politischen Simulation werden berühmte historische Persönlichkeiten und Gruppierungen zum Leben erweckt. Schließe dich ihnen an, bekämpfe sie oder bringe sie zu Fall.

00:25:48 Militärische Stärke allein ist jedoch kein Garant für den Sieg. Du musst die vielschichtige politische Landschaft beeinflussen können, um Frankreich deinen Idealen entsprechend umzugestalten.

00:26:13 Das, meine sehr geehrten Damen und Herren, ist Bonapar, welches wir uns jetzt genüsslich, wie wir sind, anschauen werden, meine sehr geehrten Damen und Herrchen. Und gemeinsam erleben werden. So, wenn der Herr mal kurz hier das Bild jetzt erfasst. Warte mal, wo ist denn das Fenster jetzt hier? Da. So, okay. Oh! Bonapar! Bonapar!

00:26:40 27 Reviews. Ja, dafür ist ja das Format Hot Drop da, ne? Dass wir uns diese Sachen ankucken. Wenn ich euch die großen Titel zeige, dann brauchen wir kein Format für. Große Titel kriegt ihr überall auf Steam. Äh, auf Twitch. Überall. Wo auch nur, ne? So. Ähm, und dafür aber sehr positiv. Bon Appar. Jetzt schon ein bisschen draußen. Warte mal, ich muss hier aufnehmen. Äh, da muss ich noch.

00:27:04 Bonaparte jetzt schon ein bisschen draußen im Mechanized Revolution. Der besondere Twist dabei ist so ein klein wenig. Ihr habt es ja gesehen. Wir befinden uns in einer alternativen Zeitlinie. Und ihr seht es auch hier oben bei den kleinen Robotachien, die hier beistehen. Ich bin sehr, sehr gespannt darauf. Ein kleiner Wehmutstropfen gibt es hier auf jeden Fall schon dabei. Und zwar... YouTube kann ich gerade nicht öffnen. Das tut mir leid. Da kann ich gerade nichts zu sagen.

00:27:32 Den YouTube-Stream. Es gibt es leider nur auf Englisch oder Französisch das ganze Spiel. Ich mache mal die Musik ein bisschen leiser. Die finde ich extrem laut. Ich habe keine Ahnung, was uns hier drin erwarten wird. Erster Eindruck. Bin sehr gespannt. Dürfen wir wetten, ob Ranges schafft, Berlin zu erobern oder so? Ich weiß nicht, ob wir gegen Berlin kämpfen werden. Bei Mechanized Revolution. Na?

00:27:57 Gucken wir uns das Ganze mal an. Wir gehen rein. New Game. Ich konzentriere mich da noch auf das Spiel, damit wir richtig schön was sehen. Dann halt auf Französisch. Wette sinnvoll. Ich weiß nicht, worauf man wetten soll. At the outbreak of the revolution, you were a soldier. Your name is César Bonaparte oder Céline Bonaparte. Ich bin César Bonaparte.

00:28:23 Versailles Palace, July 1789. The once glorious Kingdom of France tethers on the brink of collapse. Common people's staff, the bourgeoisie chauffer à une faire taxation. Flash riots break out across Paris. For the first time in almost 200 years, King Louis XVI agrees to convene the Staatsgeneral.

00:28:53 A gathering of representatives from... Hola, senor! From the clergy, nobility, commoners, to their grievance and to save the country from financial ruin. HUAN!

00:29:09 Ich würde sagen, unsere Karriere ist wichtiger. Alter, ich kann das. Ich komme die ganze Zeit ins Enkel-Spanische.

00:29:39 So, wer ist hier fett?

00:29:59 Ich will jemanden kommandieren. Ich will jemanden kommandieren.

00:30:29 New taxes are needed to repay the loans that fines the war. Ignorandoff, the people are already overburdened. George Danton. His majesty means well, but how could the people possibly give more to their country? Marquis de la Fête.

00:30:51 Ich kann kein Französisch.

00:31:12 Dankeschön, Strategie-Ecke. Wie war der Name? Moritz, ne? Moritz. Nee, ach, Quatsch. Max, Dankeschön. Vielen lieben Dank dafür. Vielen lieben Dank für den Raid. Super lieb. Dankeschön. Ich hoffe, ihr habt einen schönen Stream gehabt. Vielen, vielen, vielen lieben Dank dafür. Dankeschön. Vielen, vielen lieben Dank dafür. How dare you? I should have you hanged for such drogyness words.

00:31:40 mein prinz please forgive micha lex however imprudent ist doch mal ein schuh wie all in agreement france needs reform das wird die ewig hinterher hängen ecke das würde ewig hinterher hängen

00:31:57 Ich dachte, Ecker heißt auch Maurice. So ein Schuft. Wir sind gerade in Hot Drop, haben gerade erst gestartet, sind jetzt bei dem allerersten Spiel Bonaparte Mechanized Revolution. 96 oder 97 Prozent bei 26 Reviews. Oder 27? Ich komme da durcheinander. Auf jeden Fall irgendwie sowas in dieser Art. Ich bin sehr, sehr gespannt darauf. Und ihr dürft hinterher nämlich abstimmen, wie der Ersteindruck so ist vom Spiel, meine sehr geehrten Damen und Herren. Niki, hallo.

00:32:24 Also ich habe schon mal den ersten Minuspunkt, aber ich will euch noch nicht beeinflussen, dass es nur auf Englisch oder Französisch ist. Das ist natürlich ein bisschen doofer, aber man sieht ja, man sieht ja, dadurch, dass es halt auch nur 27 Reviews hat, ist halt kein großer, ne, dahinter. So.

00:32:46 I refuse to recognize this. I'm the ruler of France and France is me. I decide what is and is not the law.

00:33:14 Warum werden eigentlich diejenigen, die die Bevölkerung darstellen, als böse dargestellt und der König als weiße Lichtfigur?

00:33:39 Großer Pluspunkt, mein Französischer Akzent. Oh, pardon, hallo.

00:33:57 Das hier ist übrigens für diejenigen, die es nicht mitbekommen haben, eine alternative Zeitlinie. Also hier drin werden gleich gigantische Kampfroboter kämpfen. Das ist so ein bisschen wie Iron Harvest.

00:34:19 We demand that the garrison surrender. Release all prisoners! Give us your weapons! Across the city, the Royal Guard has pulled in every direction. This farce has gone far enough. Captain Bonaparte! Oui, Senor! My troops await orders, your highness.

00:34:47 Sie wissen, 1066 Hastings never forget.

00:35:02 Okay, und jetzt können wir uns... Ich weiß nicht, ob das hinterher einen Einfluss darauf hat. Ich will die Kolossi bedienen. Es ist mir eine Ehre. Es soll hinterher wohl auch auf der taktischen Karte hier teilweise spielen.

00:35:20 Dann sollen sie ihren Kuchen essen.

00:35:43 Okay, wir sind jetzt also im Tutorial. Okay, es gibt also einen Undo-Button auch. Siegfried und Roy, der 16.

00:36:07 You can use middle. Click to pan the camera around. Okay, das habe ich verstanden. Defeat all enemies. Warum soll ich den an den Füßen riechen? Okay, wir können rein und raus zoomen. Ich kann meine Kamera bewegen, auch mit WASD. Geht auch mit der mittleren Maustaste. Dann kann ich den hier auswählen.

00:36:26 Und soll dann hier nach vorne gehen, hat er gesagt. Dann machen wir das mal. Soll ich hier irgendwas Spezielles auswählen? Right-Click to move or attack. Wir machen mal einfach nur einen Right-Click. Wir halten uns mal ins Tutorial. So, jetzt sehen wir eine Übersicht. Okay, Max Saber Attack. Normal Attack, 84%. Dass der trifft oder was? Oder 84% Schaden?

00:36:48 180% das er trifft. Da machen wir 1000 Schaden. Und ich denke mal, dass das Moral sein wird. Ja, Moral. Moral Heat Damage. Kann ich sagen, confirm. Okay. Das heißt, wir nehmen jetzt die nächsten.

00:37:18 Wir können jetzt die Dragon nehmen, die Dragona. Und die können wir jetzt hier auch angreifen lassen. Das machen wir dann auch mal. Rechtsklick drauf. 83% Normal Attack. Saber 800 bis 1000 Physical Damage. Und wir machen 5 Moralschaden. Die können sich nicht wehren. Wir sagen Confirm. Doch, die wehren sich wohl.

00:37:44 Well done, Kapitain! All units have movement points and action points. Attacking costs one action point, but there are many other directions you can also take. The icons above your selected unit show you how many actions you have left. Some units have special actions or properties granted from their commanding officer and or their attributes. You can click on one of your units to view all of its actions.

00:38:12 And Attributes. Das ist also Murat. Joachim Murat.

00:38:27 Okay, alles klar. Your turn will automatically end if you have spent all your units, movement and action points. You can also end the turn manually with the end turn button. End turn button. Okay, also es hört automatisch auf, wenn alle unsere Aktionspunkte vorbei sind. Hier haben wir dann noch Sachen. Motivate, Intimidate, Negotiate, Force March, Disable Colossus, Pivot.

00:38:53 Swap the direction this unit is facing. Okay, es gibt also Facing ist also auch wichtig. Rally, Trample und Saber. Sabers machen wir nochmal bei denen. Geht gerade nicht. Warum nicht? Weil ich schon angegriffen habe. Die haben nur noch einen Movement Point. Das heißt, ich laufe hier hinter. Die haben auch keine Zone of Control, wie es aussieht. Enemy done. Der Anton Button, ja. Resisted.

00:39:23 Dann greifen wir jetzt nochmal mit denen an. Okay. 700 Schaden kriegen die. Das heißt, ich kann doch eigentlich das hier nehmen und kann dann durch die durchreiten. Geh rüber.

00:39:44 Ja, aber ein bisschen mit Soundeffekten gespart, ne? Irgendwie tönt mich dieser französische Accentro an. Oh, accent égout, wie ich gerne sage auf Italienisch, ne?

00:40:10 Montagnard sind das. Your loyalty is commendable, but the king cares little, whether you and your men live or die. Why waste our lives? Surrender the best hill to us. Dankeschön für den Follow. Sehr, sehr lieb. Vielen lieben Dank. Ich habe einen Follow vor... Der letzte Follow ist 10 Minuten her und der Follow davor ist 9 Minuten her. Wie geht das denn in der Liste? Das kann doch gar nicht sein. Naja. Or else we'll hang every last one of you.

00:40:39 Das ist aber sehr viel Text. Könnt schon mal ein bisschen mehr Action jetzt sein, um ehrlich zu sein?

00:41:07 We'll stay where we are until every last prisoner is released from the Bastille. Luchon? You let them up here? Hardly. Each of us chose to rise up and fight today. Join us, Caesar. Turn the Colossus against the Crone. Let us take the Bastille and liberate its prisoners. The citizens of Paris and my own brother are risking their lives to fight for liberty. If I only could stand with them.

00:41:27 Okay, ich darf jetzt aussuchen, auf welcher Seite ich kämpfe. Weniger Dialog, mehr Gewalt. Das Kanalkonzept.

Entscheidung für die Revolution und erste taktische Kämpfe

00:41:56

00:41:56 Okay, das finde ich wiederum cool. Und was ich natürlich bin... Leute, ich möchte, dass ihr den wütenden Ranger-Emote in den Chat spammt. Auch auf YouTube in den Kommentaren und schreit... Viva la Revolution! Viva la France! Und wir werden uns für das Volk erheben! Und werden gemeinsam sie anführen, weil wir natürlich Opportunisten sind und durchaus süß sind, wie wir das Volk manipulieren können und als ihr Oberhaupt rausgehen. Aber wir werden für das Volk da sein!

00:42:25 Zumindest anfangs, bis wir unsere eigene Attitüde...

00:42:40 My friends, fellows follow Caesar. You pull an iron lever. Thumbs of photologism. Ja, okay. Komm, komm, komm. Ganz. Good God. Ja. Ich drück mal ein bisschen nach vorne. So. Jetzt krieg ich hier die Peasants. Oh, was ist das denn? Jacques Herbert. Der sieht aber ganz gut aus. Dann wollen wir mal nach vorne gehen, oder?

00:43:03 So. Mir nach, ich folge euch! Ich finde die Idee mit den Robotern halt mega geil. Das ist schon so ein bisschen USP-mäßig, könnte man sagen. So, dann bewegen wir euch nach vorne. Ihr opfert euch! Die wertvollen Einheiten nach hinten und das Bauerngesindel nach vorne! Der kommt hierhin?

00:43:34 Und der kommt. Ach du Scheiß. Die können alle nicht schießen. Ich glaube, ich habe alles gemacht. Kann ich noch? Pike. Shunt. Pull your units and surrounding ones together. Increase your units more by 10. Wir machen mal. Okay, man kann die auch. Wir machen mal weiter. Gumbariel. Dankeschön für einen wichtigen 6 Monat. Vielen lieben Dank. Dankeschön.

00:44:04 Jetzt bin ich gespannt. Opfert euer Leben für die Revolution! Sehr gut mit eurem Oberkörper weggetankt. Genauso muss man Schüsse aufhalten. Ja! Fangt die Kugeln mit euren Körpern! Ach du Scheiße. Ja, genau so! Zeigt ihnen, dass sie nicht genug Munition für euch alle haben!

00:44:35 Okay, es gibt also Flankenbonus hier drin tatsächlich. Das ist sehr cool zu wissen. Das heißt, ich kann dann jetzt eigentlich den hier angreifen. Wobei, will ich den von da angreifen? Ich glaube, ich will den hier hinten haben.

00:45:04 Ich will den hier... Ja, ich will den von hinten nehmen. Angriff. So, sehr schön. Kann ich nochmal angreifen? Nein. Ich kann aber hier rüber reiten. Und ich kann den hier noch nach vorne bewegen.

00:45:28 Ich finde das Design der Roboter finde ich wiederum sehr cool. Also grafisch ist es schon schick, muss ich sagen. Oder? Also es hat schon was. Es ist jetzt natürlich nicht so detailreich dabei, aber so das Artwork davon finde ich ganz cool. So, dann gehen wir einmal mit euch hier an der Seite vorbei.

00:45:58 Und dann wollen wir mit euch... Ja, was machen wir mit euch? Ich weiß, was wir mit euch machen. Wir machen erstmal den hier. Dann schießen wir mit euch auch nochmal. Confirm. Sehr gut. Und dann greifen wir mit euch an. Wir haben sogar zwei getötet von denen.

00:46:28 Gab es nicht noch diesen anderen Strategiespiel im Stile von Final Fantasy Tactics, das auch in der französischen Revolution spielte? Weiß ich gerade leider nicht, was du meinst. Aber ist gerade bei mir kein Klick dabei. Oh, die können sogar zweimal schießen, die Skirmisher. Band of the Mate. Okay, habe ich noch nie gehört.

00:46:54 Austausch geteilt und einen wunderschönen guten Tag an euch alle. Gameplay noch fragwürdig. Ich glaube, wir müssen erst mal gucken. Das ist ja so, dass der Tutorial-Kampf, ne? Ähm...

00:47:05 Das habe ich schon verstanden. Okay, es setzt aber auch darauf, das Ausmanövrieren und das gegenseitige Moral runterdrücken im Gegensatz zu allem anderen. Interessant. Aber ganz ehrlich?

00:47:36 Ich weiß nicht, was da davon sein soll. Wir greifen denen jetzt einfach an. Die haben hoch. Die Moral von denen ist hoch. Zu hoch. Wir haben ja keine reinen Moralangriffe. Außer wir machen das hier. Moral Damage ist 5. Und hiermit ist gar kein Moral Damage. Wir schießen einfach weiter auf die. Ich meine, wir sind moralisch überlegen. Sehr gut. Die haben wir dann damit.

00:48:13 So sehr kann ich meine Seele aber nicht verkaufen wie wir. Ich bin der Mann, ein Mann des Volkes. Ein Mann für die einfachen Persönlichkeiten. So, dann kann ich doch eigentlich... Wir greifen... Warte mal, dann gehen wir hier rüber, greifen den an. Dann schnappen wir uns den.

00:48:57 Ich metzel nicht die Bauern. Das ist Linieninfanterie. Ja, das ist nicht die Bauern. Ich metzel die Lieben nieder. Also die Bösen metzel ich nieder. Sonst würde es keinen Sinn ergeben. Ach, warte mal. Das hier ist unser Commander, der hier drinnen sitzt. Das sehe ich jetzt. Ich dachte, das wäre eine eigene Robotereinheit. Wir könnten den noch bewegen. Dann machen wir das einmal hier hin.

00:49:27 Das haben wir gemacht. Und dann können wir hier nochmal angreifen. Das können wir auch skippen. And turn. Ja, and turn. Da wird sogar angezeigt, was wir noch übrig haben. Tonanzin, hallo.

00:49:44 Ich habe meine Bauern geopfert, einfach um damit die Freiheit durchzuringen. Okay. Na gut.

00:50:08 Ihr habt übrigens die Möglichkeit, einen Key heute für das Spiel hier zu gewinnen. Für Spiel 1 und Spiel 3 habt ihr die Möglichkeit, einen Key zu gewinnen. So. Wenn einer der Mods das überhaupt aufgemacht hat. Ich weiß es gar nicht. Hat einer der Moderatoren was aufgemacht? Okay, gewonnen.

00:50:37 Niemand ist die ganze Zeit da. Super.

00:51:15 So, jetzt ist es offen. Und weiter. Victory. Die Bastille des Auers. Okay. Ich mache hier direkt Skip. Ich will jetzt mal Action sehen. What shall we do? Execute the garrison? Spare the garrison? Wir töten die Garnison. Die sind gegen uns. Wer gegen uns ist, ist gegen uns. Weil sie die Verbrechen gegen die französischen Menschen durchgesetzt haben. Töten wir sie alle.

00:51:44 Okay, da bin ich mal gespannt.

00:52:15 Das ist mit unseren Bedingungen. Ach so. Und jetzt kann ich mir einen Gegner aussuchen. Oder was? Nee, wir können uns unsere Fraktion aussuchen. Unavailable. You have betrayed the King. Das heißt, ich kann sagen, ich nehme den hier. Goal. Revolutionary Republic. Belief. Equality and Justice. Support. Masses. Constitutional Monarchy. Our Republic. Republik.

00:52:45 Also es ist ja gut fürs Volk da zu sein, aber wir müssen jetzt auch nicht übertreiben. Wir nehmen den fetten. Lafette.

00:53:06 So, sehr schön. Ach, guck mal, okay. Okay, das, okay? Okay, okay? What? Okay, das hätte ich jetzt nicht gedacht. Was? Okay, you can see your party's current resources. Okay, ja, das habe ich. Ja, gut. Und jetzt? Achso, hier unten ist next. Codex, okay, Navigation Bar, Menü, Time Panel und Terror.

00:53:34 Recent Events. Und das hier ist mein Army Panel. Okay. Icon. Momentane Stärke. Das hier können wir unsere Einheiten rumführen. Und hier können wir unsere Armee insgesamt draufpacken. Okay. Dankeschön. Hallo.

00:54:02 das denn jetzt? Damit habe ich ja gar nicht gerechnet.

00:54:06 Okay, verstanden. Clubs. Hier können wir dann die Clubs ansehen. Moderate Club. Discuss. Speaking with. Ah, und dann kann ich mit denen hier verhandeln. Mit den verschiedenen Fraktionen. Ich kann auch mit den Royalisten noch verhandeln. Alles klar. Das hier ist der Codex, wo wir dann alle wichtigen Informationen rausbekommen. Das wäre natürlich dann auf Deutsch nochmal ein bisschen geiler. Wir haben hier Gold. Was ist das hier? Einfluss wahrscheinlich. Das ist Riot, denke ich mal.

00:54:35 Allow moderate publications. Damit kann ich oben gar nichts machen. Das ergibt überhaupt nichts mit. Resources and navigation. Okay.

00:54:54 Interessant. Das machen wir als erstes. Und mit dem sollen wir diskutieren.

00:55:11 Terror is a barbaric tool. I avoid. I cannot condemn... Okay. Ja. Passt. Views on Government. Schauen wir auch einmal durch. Damit können wir dann mehr entscheiden, wen wir davon unterstützen wollen wahrscheinlich, ne? Komm, doch, toi. Beim Royalisten Club. Den hier. Das ist krass. Das machen wir auch eigentlich nur, damit ich...

00:55:37 Ich verstehe noch nicht ganz den Sinn dahinter bei denen, aber ich hoffe, das ergibt sich noch. Er erklärt uns jetzt halt, wie er die Regierung sieht. Was er für eine Regierung haben will.

00:56:05 Do you believe that terror is necessary to bring about change? Okay, wir haben mit allen gesprochen. Marquis de la Fette.

00:56:21 Komet D'Artotis. Maximilian Robben-Sperr. Nee, Robben-Pier. Attack and Conquer Melum. Na gut, da machen wir Attack and Conquer kann ich. Wo ist meine Armee? Da ist auch eine Armee. Philipp Egalité.

00:56:37 Der ist, glaube ich, ein bisschen zu stark für uns. Kann ich die Armeen zusammenführen? Nee. Ach, das ist eine andere Fraktion. Warte mal, wir haben zwar die blaue Flagge, aber die haben drei weiße Lilien. Und wir nicht. Das heißt, wir können jetzt hier angreifen. Und dann haben wir Enemy Force. Die wird angeführt von Claire de Grouchon. Okay. Beginn Battle.

00:57:09 Markisendellenfett. Ach so.

00:57:12 So, und jetzt sind wir im Kampf. Wo ist denn der Gegner? Da drüben. Die hat Linieninfanterie und was anderes noch. Das heißt, wir können jetzt erstmal unseren Robot... Ah, nee, warte, jetzt sind wir in der Aufstellungsphase. So, das heißt, wir setzen den zum Beispiel hier hin, dass der über die Flanke kommen kann. Dann nehmen wir den Skirmisher und dann den da hin. Beginnmischen. Defeat all Füße. Also, Defeat all Füße bedeutet, wir sollen alle Füße von den Fieden...

00:57:42 Dann geht er hier rüber. Warum hat es bei mir in der Wohnung geknallt? Sollte eigentlich keiner zu Hause sein. Stay together! Okay, das heißt, entern. Die haben zwar noch Aktionen, mit denen können wir aber nichts machen. Und jetzt gucken wir, ob der Gegner auf uns zukommt.

00:58:12 Die bewegen sich tatsächlich auf uns zu. Player Turn. Wir sind wieder dran. Wir können wieder vorgehen. Jetzt sagen wir mal hier rüber. Aber das finde ich cool mit der großen Karte, dass es da noch was dazwischen gibt. Jetzt ist nur die Frage, wie viel man da hinterher in so eine Armee reinpacken kann.

00:58:41 Um ehrlich zu sein, weiß ich nicht, wie weit ich nach vorne kommen möchte. Wir lassen das mal so. Galex, danke schön für den Zapfen. Ja, Mockum. Ist ja auch ein schönes Mockum. So.

00:59:06 Das heißt, jetzt schnappen wir uns den nächsten. Will ich vielleicht erstmal den hier angreifen? Um ehrlich zu sein, ja, will ich. Ich will erstmal nach vorne gehen. Ich glaube, die Kanone kann sonst den größten Schaden gegen den Kolossus machen. So, und dann können wir nämlich mal schauen. Wir müssen den hier erst nochmal bewegen. Mit dem können wir dann nach vorne gehen. Confirm.

00:59:37 Haben den damit ausgeschaltet und schnappen uns dann noch den, dass wir dann einmal die Kanone komplett raus haben.

00:59:46 Und wir schießen auch nochmal. Ah, nee, der hat jetzt nur ein Movement. Eine Aktion. Na dann, gehen wir mit denen einmal nochmal zurück. Wir wollen nicht, dass der den hier angreift, sondern wir wollen, dass die sich hier drauf fokussieren. Was ist denn negotiate? Ach, guck mal. Wenn der unter 20% der Moral hat. Flimflam, hallo?

01:00:35 Was haben wir denn noch? Intimidate. Unnerve a nearby unit. Enemy unit. Decrease morale for an enemy within 3 tiles by 5. Motivate. Energize nearby units. Increase. Okay. Das hier sind also Fähigkeiten, die wir insgesamt dafür noch nutzen können hinterher.

01:00:59 Wir gehen hier jetzt mal näher ran. Auch wenn wir dadurch Schaden bekommen werden. Aber dann haben wir den wenigstens gebunden. Auch wenn wir dadurch nochmal ein bisschen reinbekommen werden. Shira, Dankeschön für den 6 Monat. Vielen lieben Dank dafür. Und dann können wir nämlich mit dem jetzt hier endlich losreiten. So. Und dann holen wir uns als nächstes nochmal den.

01:01:32 Und den. Okay, jetzt sollten wir alles genutzt haben. Nee. Den hier noch nicht. Das ist Disable Colossus. Da haben wir die 20% Chance beim Mech was zu machen. Swap the direction the unit is facing. Achso. Der wechselt die dann direkt, ohne dass ich was anderes machen kann. Force March. Aber das brauchen wir nicht. Selber können wir auch nicht benutzen und Rally ist auch egal. Das heißt, wir machen das jetzt hier.

01:02:29 Warum sucht der jedes Mal mit der Kamera so ran, wenn ich wieder dran bin? Man darf auch nicht zu nah ran zoomen bei den Einheiten, habe ich das Gefühl. Wir könnten uns den hier schnappen. Ja, warte mal. Wir greifen erstmal den hier an.

01:03:00 Überhaupt nicht funktioniert. Dann reiten wir hier rüber mit dem in den Hintergrund und greifen den an. Ich bin mal gespannt, ob ich hinterher meine Einheiten wieder heilen muss. Und jetzt schlagen wir hier mit zu. So. Der kann auch nochmal hier drauf feuern.

01:03:27 Achso, der Skirmisher darf, wenn er jemand anderen tötet, anscheinend nochmal. Oder alle dürfen nochmal, wenn sie eine Einheit töten. Gut zu wissen. So.

01:03:59 Ist jetzt kein voreinander Kampf, aber es sieht so aus wie die Frage, wie das hin und her geht. Ob die KI auch auf der taktischen oder auf der strategischen Karte agieren wird und gegen uns vorangeht. Naja, wir schlagen den jetzt erstmal weg. Skip! Yay! Dankeschön für den Follow!

01:04:26 Ich habe dieses Jahr erstens mal Waterloo von 1970 gesehen. Ich war beeindruckend mit 16.000 sowjetischen Soldaten als Statistik. Ja, nur, dass man alles mit so einem Regime erreichen kann. Wird es für dich gerade auf Dauer anstrengend? Mir kommt es vor, als ob Micro Management überhand nimmt. Nee, nee, nee. Also gerade im Gegenteil. Deutlich weniger als in anderen Runden-Taktik-Spielen, um ehrlich zu sein. Victory! Oh, bonjour, le croquembouche.

01:04:58 Ach, und dann können wir mit der irgendwas machen. Exekutieren! Das geht aber nicht, weil... Wir können ihn jetzt gefangen nehmen. So. Haben wir gemacht. Was darf ich jetzt tun als nächstes? Nichts. Oder ich würde jetzt einfach mal nichts tun. Die müssen sich dann heilen. Hat also ein bisschen was von Total War. Wie kriege ich denn hinterher Einheiten nochmal dazu? Hier kann ich immerhin durch die Armeen durchschalten. Jeder hat eine bestimmte Armee jetzt bekommen.

01:05:26 Und die Blauen sind wahrscheinlich meine Vermündeten. Ich mach mal End-Turn. Mal gucken, was dann passieren wird. Spread Propan... Spread Propan Gas!

01:05:58 total war trifft age of wonders das erinnert mich gerade eher an ultimate general in der abgespeckten version nicht mal

01:06:25 Das sieht doch ganz gut aus, oder? Die erobern hier überall was? Bin mal gespannt, was jetzt gesagt wird. Eine National Convention, das sind vier Runden einmal. Bin ich auch gespannt, was die dann hinterher machen wird. Dieses Spiel könnt ihr auf jeden Fall auf Twitch jetzt gewinnen mit Ausrufezeichen HotDrop. Also nicht jetzt, sondern bei der Wertung hinterher. Wir werden hier eine Wertung dazu abgeben.

01:06:51 Ich verstehe nur noch nicht so ganz, was die da machen, aber die haben es mir auch noch nicht erklärt, ne? So. Click here to mobilize an officer unit into a new army. What? Click here to recruit an officer, ja. Click here to mobilize an officer unit into a new army. You can click transfer to merge move units. Okay, click here to recruit a new unit. Okay, hier haben wir das.

01:07:20 Das heißt, ja, alles klar, ich klicke hier. Ne, ich muss, hier kann ich klicken, dann kann ich, man kann den Kolossus hinterher rekrutieren, das ist die große Unit, oder Battalion. Battalion haben wir, uh, Grenadier.

01:07:35 Oder Light Cannon. Oder auch Heavy Cannon. Oder Hussah! Oder Dragona. Ich glaube, ich würde hier gerne mal die Grenadieren nehmen. Oh, yes. Let me do this. We must construct you two. Salami! Murat! I want you to lead this effort! Es gibt Blau, Rot und Graue, die stehen für die Refraktion. Du bist beim Adel und färbst daher Blau. Ich frage mich nur, ob ich zusammen bin mit den anderen. Also nicht Liebesau mäßig, sondern...

01:08:04 Allianz technisch. Murat leads a group of guards. Mhm.

01:08:15 Okay. Wurde ein bisschen Story erzählt. Und jetzt können wir uns noch neue Leute rekrutieren. 91? 27? Piloting ist wahrscheinlich, wenn die hinterher selber so ein... So ein Flaggschiff führen. Wir nehmen mal den hier. Jean-Luc de Convox. Heavy Cannon. Skirmisher. Warte mal, wir nehmen mal den hier. So. Ah, dafür müssen wir Einfluss ausgeben. Confirm.

01:08:47 Man wird ein bisschen für die Nation. Ach, die bringt dann Einheiten mit?

01:09:04 Jedes Mal ist da eine neue Geschichte auf einmal dabei. Das ist ja auch interessant. So, jetzt haben wir Recruit Align Infantry. Ne, hab ich... Ja, das ist jetzt... Es gibt jetzt nichts hier mit Linien Infanterie. Kannst vergessen. Jürgen. Wir nehmen jetzt was anderes ein. Wir gehen jetzt erobern. Und zwar erobern wir jetzt das da oben. No more Action Points left. Ach, das kostet Aktionspunkte, wenn ich rekrutiere. Na gut, dann hat sich das, ne?

01:09:35 Ein Jean-Luc, der nicht PK heißt. Das ist unmöglich, ne? Kanonen! Stimmt, da hätte ich die Kanone. Ich wusste nur nicht, ob ich, wenn ich jetzt die Kanone nehme, ob das einfach dann die Fraktion ist oder die Klasse ist, die die bevorzugen. Ich hätte nicht gedacht, dass ich dafür eine Einheit nochmal dazu bekomme. Der hat 15 Einheiten verloren, um das einzunehmen.

01:10:04 Ich muss noch irgendwie das mit diesem Kapitalismus verstehen. Äh, Kapitalismus, Propaganda. Ist ja, Alexis, wie sehr... Wie sieht später der Wiederspielwert aus? Ist halt die Frage, du kannst dich ja jeder Fraktion anschließen. Du kannst dich auch den Royalisten anschließen oder dem Volk direkt. Und je nachdem auch verschiedene Verbündete da dran haben. Ich frag mich nur gerade, was ist denn jetzt das jetzt?

01:10:31 Also ich frage mich, was ist das Ziel des Spiels, frage ich mich gerade. Die Weltkarte einzufärben und die Kämpfe durchzuführen?

01:10:56 Das heißt, hier können wir dann auch nochmal neue Sachen hinzupacken. Dann kriegen wir entweder dadurch plus 10 Einfluss plus 25 Gold.

01:11:28 Keine Ahnung. Und keine Ahnung. Ownership, Private Owner, Nobility. Und jetzt können wir hier auch sagen, ah, und dann kriegen wir dadurch, nee, okay, das gibt keinen Vorteil da drin. Alter.

01:11:48 Joy, danke schön für den zweiten sechsten Monat. Ich bin, also ich bin nicht Napoleon. Ich bin also bin ich Napoleon. Ja, bist du. Du bist voll besonders. Construct a new building in Paris. One night in Paris. Das können wir uns leider noch nicht leisten. Das bedeutet für mich im Umkehrschluss, ich werde mal nach da oben gehen. So, und dann einmal hingehen und beginnen bei oben.

Ersteindruck zum aktuellen Spiel und Ausblick auf das nächste Spiel mit Entwicklerbeteiligung

01:12:25

01:12:25 Also, wie gesagt, ich versuche ja einigermaßen meine Meinung erstmal runterzuhalten. Aber es ist jetzt noch kein Spiel, was mich vom Hocker haut. Ich glaube, das kann ich schon mal durchblicken lassen einigermaßen. Das ist... Es ist im Moment noch interessant. Sagen wir mal. Shift Position!

01:12:55 Ich versuche nur ein bisschen die Uhr im Auge zu behalten, weil beim nächsten Spiel haben wir ja einen Entwickler dabei. Oder zumindest am Anfang. Da könnt ihr auch ein paar Fragen stellen. So. Sagst du Hallo? Seit wann da noch ein Podium so groß ist? Das ist ja eine alternative Zeitlinie. Es ist schon mal besser als MLS. Ja, es wird nicht schlimmer sein als MLS. So viel kann ich auch schon verraten.

01:13:24 Das steht auch schon fest. So, dann lassen wir die auf uns zukommen. Ich denke mal, es wird wahrscheinlich dasselbe Problem sein, womit alle Runden Taktikkämpfe zu tun haben. Und zwar, wenn du weit genug weg bist. Also wenn du die erste Runde hast und genau die Felder abpasst, die die brauchen, um den ersten Angriff durchzuführen. Was wir jetzt hier nicht gemacht haben. Dann kannst du die alle zerlegen, ohne dass du wahrscheinlich einmal Schaden bekommst.

01:13:51 Geht's denn schlechter als MLS? Ich will mich... Die Welt der Spieler hat so viel zu bieten. Ich will mich da nicht festlegen. Aber das bedeutet, ich will versuchen, den hier rauszuhauen.

01:14:16 So, das heißt, wir nehmen jetzt... Kann ich mit dem... Der kann Granaten werfen. Oranieritter, danke schön für den Zappen. 27. Monat. Vielen, vielen lieben Dank dafür. Gibt's noch auf YouTube zum Nachschauen sonst? Grenade Attack.

01:14:49 Ah, okay, hat bei allen Leuten Schaden zugefügt. Done. Kann ich jetzt mit dem einmal hier drauf schießen? Und, ach komm, schon wirklich? Was ist denn der Warning Shot? Der gibt Moral Damage.

01:15:19 Dann schießen wir mal mit dem. En Garde! Ace Moon, hallo. Was ist MLS? Das wollt ihr nicht wissen. Trust me. Okay, die kann jetzt doch zweimal schießen. Vielleicht, weil der einen Oberhaupt dabei hat. Oder, warte mal, wir schießen nochmal mit dem.

01:15:44 Wenn der sich nicht bewegt hat, wandelt der Skirmisher einfach seinen zweiten, sein Movement in Angriff um. Das ist es. Was, war das schlechter als dieses AI-Sprachstrategie-Spring, Grimm irgendwas? Ja, tatsächlich. Das war schlechter als Grimmstar hieß es, glaube ich. Grimmstar hat sich nicht mal auf YouTube geschafft, weil ich einfach davon genervt war.

01:16:15 So, wir greifen... Greifen wir den... Greifen wir den an? Weiß nicht. Ja, komm, wir reiten hier nach vorne. Wenn ich da jetzt hinten reinreite in die Mitte, dann wird es dann mit nichts. Das wird dann wahrscheinlich eher nach hinten losgehen. So, dann gehen wir mit dem hier rüber.

01:16:39 Joachim Murat hat noch einen Movement Point. So, Enemy Turn. Ach, guck mal. Weil die... Nee, die haben kein Leben mehr gehabt. Ich hab mich verguckt. Alles gut. Vergess, was ich sagen wollte.

01:17:20 Medium Heat Damage. Play a turn. Fight! Guck mal, wir können noch mal eine Granate werfen. Der geht ein Schrittchen nach vorne. Schrittflittchen. Und die sieben Böcke. Dann schießt du auf den. Und dann sollte sich wieder der zweite Movement Point umwandeln.

01:17:50 Das heißt, wir schießen nochmal auf den. Ja. Ich sehe eher gerade die taktische Tiefe als Problem. Irgendwie fehlt der übersetzende Faktor, so wie Story oder so. Create alternate history. Das können wir erzeugen, das Ding, wenn es nicht rübergebracht wird. Ich frage mich noch ein bisschen, welchen Narrativ ich herfolge.

01:18:15 Also ja, ja klar, wir haben am Anfang natürlich so ein bisschen die Story übersprungen, was das ein oder andere angeht, weil es halt nicht so gefesselt hat. Aber es ist so... Ja, es ist eben dieses fehlende, dieses fehlende... Diese fehlende Immersion. Diese fehlende, warum bin ich jetzt ein wichtiger Bestandteil des Ganzen? Und warum bin ich Cäsar Napol und Bonaparte?

01:18:47 Also es soll auch eine alternative Geschichte sein. Ich meine, so ein Riesenroboter habe ich zumindest noch nicht gesehen im Geschichtsunterricht damals oder so. Aber... Wir gucken mal weiter. Ich will ja der Wertung nicht vorweg greifen. So, dann gehst du jetzt hier einmal in die Mitte rein.

01:19:11 Im Moment ist so ein bisschen der USP, so kommt es mir zumindest vor, der große Mech-Roboter. Das ist im Moment so der USP, den ich in dem Spiel sehe.

01:19:40 Wir können ja mal gucken, was bei der Nationalversammlung rumkommt. So. Wir gehen einen Schritt nach vorne.

01:20:06 Ja, jetzt haben die sich bewegt und deswegen haben die nämlich, deswegen durften die hier nur einmal schießen. Das heißt, wir schießen jetzt auch nochmal mit denen. Ich kann jetzt so oft Granaten werfen, wie ich möchte. Aber dann bleibe ich doch die ganze Zeit bei Granaten, wenn ich doch allen dadurch Schaden mache.

01:20:42 Dann bewege ich den einmal hier rüber. Einen Harvest fand ich auch tatsächlich sehr cool. Das Problem, was bei dem RTS gewesen ist, es hat zwar den Company of Heroes Ansatz verfolgt, aber das Problem war halt letztendlich, dass sich die drei Fraktionen trotzdem zu ähnlich gespielt haben. Da hat man Potenzial meiner Meinung nach verschenkt. Wie es dann hinterher war, als das Alternative Amerika dazukam und ähnliches, weiß ich dann gar nicht.

01:21:12 So, jetzt habe ich alles gemacht. Okay. Sehr wenig Schaden zu machen, aber dennoch ist es ja dieser Splash-Damage insgesamt. Ich habe das Gefühl, die machen sowieso nicht genug Schaden, um richtig schönen finalen Angriff mal durchzuführen. Was? 45. Frechheit.

01:21:40 Es wäre auch interessant, wenn die Einheiten jeweils vereinzelt Erfahrung kriegen würden. Also das Spiel ist noch im Early Access, muss man auch dazu sagen.

01:21:56 Das Spiel ist im Early Access. Im Prison. Aber trotzdem musst du ja natürlich auch als Early Access Spiel irgendeinen Wert haben. So, dann gucken wir mal hier hin. Was haben wir denn jetzt hier insgesamt? Damit können wir durch die Region durchschalten. Wir machen gerade zu wenig Geld. Das heißt, wir machen jetzt erstmal End-Turn.

01:22:27 Und woran es mich auch erinnert, wenn ich jetzt nur die Einheiten sehe, wie die sich bewege und dann sehe, dass die Zahlen runtergehen. Risiko. Oder? Es erinnert sehr stark an Risiko.

01:22:56 Kann er machen. Oder ein älteres Sif. Aber deutlich älter. Risiko mit Robotern. 2, 1, Risiko. So ein Vogel kommt sofort geflogen. Kosten ohne Summer Sale sind 19,50 Euro. Bei einem Spiel.

01:23:31 An alles von Paradox, aber schon sehr, an die ganz alten, ne? So ein Europa Universalis 3 sehe ich da. Splacky, moin.

01:23:50 Genau, EU3. Ich muss dazu sagen, ich habe ja nichts gegen Spiele, die nur im Englischen sind. Heutzutage ist es normal. Das ist halt einfach so, gerade bei kleineren Studios. Aber wenn man sich an einen Bereich dran wagt, wo man Grand Strategy Elemente reinmacht, die halt in Deutschland sehr beliebt sind,

01:24:19 Tut man sich, glaube ich, mehr einen Gefallen daran, eine deutsche Lokalisierung mit reinzubringen. Ich kann auch vollkommen den Unsinn erzählen. Bivim weiß das bestimmt besser im Chat. Aber ich glaube, der Grand-Strategy-Markt ist in Deutschland so groß, dass man sich wahrscheinlich eine deutsche Synchron-Lokalisierung reinholen sollte. Meine Meinung.

01:24:41 Gibt es kein Prime Obo bei Ranger? Äh, doch. Also wenn du mich abonnieren willst mit Prime, das geht auf jeden Fall. Würde ich auch denken, ja.

01:24:52 Hier you can switch between the military view. Also wenn du halt viel Text hast zum Lesen und ähnliches, dann kann es halt für Leute, die jetzt mehr so mit Händen und Füßen Englisch sprechen, ein bisschen schwierig sein ab einer bestimmten Zeit. Auch wenn es jetzt nicht komplex ist. Das muss man auch dazu sagen. Es ist jetzt nichts komplexes. Right click on with your army to spread propaganda. Gain support in the region lowering the support of another faction. Danke schön für den 8. Monat. Vielen lieben Dank. Danke, wird mehr Spiel als kostet. Ja. Geht. Ja.

01:25:23 Aber vielleicht hast du ihn schon irgendwo anders benutzt, Björn. Das ist ja nicht schlimm. Aber vielleicht hast du ihn schon irgendwo anders rausgehauen. Sonst würde ich mir eine Einnahmequelle wegnehmen. Es schaltet sich auch nach und nach mehr frei, was man am Anfang gar nicht sieht. Danke schön für den Follow.

01:25:52 weil ihr seid studios moin hallo so an 8 enters your office captain bonaparte konnte mir aber ist hier to see you he's brought a guest excellent für den zappen send them in

01:26:23 Mirabeau enters, is courting an unfamiliar woman. Despite her polished appearance, the scent of oil and iron clings faintly to a person.

01:26:33 Ich kann keine französischen Namen vorlesen. Das ist aber mein eigenes Problem. Surely you recognize the name Lavoisier. Why your husband discovered Plogiston. Oh Gott. Was? Ich komme hier so doof vor. Ah. His work is remarkable. Where is your husband now?

01:27:04 Ich meine, wir sind militär. Er hat über der Eindruck eine Arbeit geleistet. Es hat viel von 1920, ne?

01:27:33 Von dem... Hab den Namen vergessen. Ach man, den hatte ich jetzt so lange im Kopf und ich hab den Namen vergessen.

01:28:03 Eine Union der Gleichdenkenden. Wir fragen mal.

01:28:31 Das Gute ist natürlich, wenn man sich so ein Franchise aufbaut, dann kann man das hinterher... Also man kann es ja weltweit anlegen. Man ist ja jetzt nicht auf Frankreich per se festgelegt, sondern wenn das Spiel erfolgreich ist, dann kann man auch... Da gibt es kein Ende.

01:29:05 Eine Sekunde. Muss man eben kurz meiner Frau schreiben. So.

01:29:36 Okay, ich skipp da aber mal drüber, Leute. Yes, I go with you. Irgendwie, also mich packen die Entscheidungen nicht so. Weil man auch nicht wirklich versteht, was der Beweggrund dahinter ist. Has protected you.

01:30:07 So. Okay, also wir haben die Garrison, wir haben Districts und wir haben die Population. Das schaltet sich alles nach und nach frei. Man versucht ein bisschen die Story mit reinzubringen zu dem Ganzen, aber... Hm. Hm, hm, hm.

01:30:30 Wir sind heute ein bisschen short on time, sage ich mal. Deswegen würde ich jetzt einfach mal sagen, wir haben jetzt so einen ersten Eindruck von dem Spiel bekommen. So einen ersten Glimpse da drauf. Wir gehen mal in die Wertung rüber. Weil wir nämlich jetzt gleich auch einen Entwickler da haben. Deswegen würde ich jetzt einmal mit euch in die Wertung rüber gehen. Wir haben jetzt zwei Kämpfe gesehen.

01:30:59 Das Interface schaltet sich nach und nach frei.

01:31:04 Ne, ich will jetzt noch nicht der Wertung zu viel vorwegnehmen. Passt auf, Leute. Wir gehen rüber in die Wertung. Wir gehen rüber in die Wertung. Und wollen dann gleich mal festlegen, was es da so sein wird für uns. Liebe Leute, wir wollen dann jetzt gleich mal festlegen, was dort jetzt gleich kommen wird. Warte kurz. Ihr könnt für das Spiel hier, während des Giveaways, übrigens noch ein...

01:31:32 Äh, ein Key-Gewinn. Also ihr könnt für das Spiel ein Key-Gewinn. Chancen-One, hallo. Egal, ob ihr davon überzeugt sein solltet oder nicht, ist es, glaube ich, etwas ganz, ganz Schönes. Das muss man ja auch mal dazu erwähnen, meine sehr geehrten Damen und Herren. So. Okay. So, gebe mir kurz eine Sekunde.

Einführung in Hot Drop und Bewertung von Bonapartes Mechanized Revolution

01:31:55

01:31:55 Okay, meine sehr geehrten Damen und Herren, wir gehen rüber zur Wertung von Bonapalle. Bonapalle.

01:32:05 Für diejenigen, die nicht wissen, was Hot Drop ist, ein Hot Drop bewerten wir, unseren Ersteindruck zu spielen nach ein bis zwei Stunden. Warum? In der heutigen Welt ist es sehr, sehr wichtig, als Spiel direkt von Anfang an zu überzeugen. Denn es gibt meiner Meinung nach, natürlich ist es sehr logisch, das ist ja auch mein Kanal, das spiegelt immer meine Meinung wieder, Subjektiv statt Objektivität.

01:32:27 Meiner Meinung nach muss heutzutage ein Spiel direkt ab der ersten Sekunde überzeugen, weil ansonsten oder beziehungsweise in den ersten zwei Stunden überzeugen, weil sonst fliegt es meistens hinten runter. Es kommen jeden Tag 1000 Spiele auf Steam raus und 1000 Spiele bedeutet auch immer wieder verschiedene oder beziehungsweise gleiche Spiele im gleichen Genre. Und daher müssen dort diese kleinen Sachen herauskristallisiert werden, die dann wirklich sagen, alles klar, das hier ist ein Spiel für mich.

01:32:56 zwei, drei Stunden spielen muss oder beziehungsweise über zwei Stunden spielen muss und sich nach über zwei Stunden erst der Spielspaß herauskristallisiert, dann ist es für mich ein Negativaspekt. Und das versuchen wir in diesem Spiel hier einzufangen, beziehungsweise in den Wertungsspiegel einzufangen, mit unserer ersten Meinung. Dort wird es jetzt sein, dass wir als erstes die Präsentation darstellen werden.

01:33:19 Was werden wir dort geben? 1 ist das Schlechteste, 6 ist bis zu 6, das ist hinterher das Beste. Und Präsentation umfasst alles von Grafik, Sound etc. All diese Aspekte werden dann mit reingezählt zu Bonaparte Mechanized Revolution. Ihr werdet jetzt gleich abstimmen können im Chat mit Ausrufezeichen Vote, dann Leerzeichen 1 bis hin zu 6. Und das Go wird dann jetzt in dem Fall, ich weiß nicht, wer es heute macht, Krischi vielleicht? No? Ja.

01:33:43 Hey, guck dir eine Serie an. Staffel 3 wird richtig gut. Ja, genau sowas. Und dann kannst du, Krishi, meiner Meinung nach schon mal das Ganze starten. Ich mach mal im Hintergrund kurz eben das Spiel aus. So. Dann kannst du meiner Meinung nach das schon mal starten.

01:33:59 dass die Leute ihre Wertungen abgeben können. So, es ist offen. Ihr könnt jetzt für Präsentation werten. Ausrufezeichen Vote, Leerzeichen 1 für das Schlechteste bis hin zu 6 für das Beste. Ihr dürft jetzt abstimmen. Was werdet ihr der Präsentation geben? Wie fandet ihr die Präsentation des Spiels?

01:34:27 Was werdet ihr in der Präsentation geben? Ich gebe meine Note, sobald euer Vote beendet ist und sage dann, was ich dazu denke. 30 Sekunden, läuft der Vote noch? Noch habt ihr die Möglichkeit?

01:35:02 Frage beendet. Das bedeutet, ich gehe jetzt zu meiner Wertung rüber. Präsentation. Ich fand den Artwork ganz nett. Ich fand den Artwork von den Robotern ganz cool. Ich fand auch diese stilistische Art von den Porträts echt ganz in Ordnung.

01:35:22 Soundeffekte fand ich miserabel, muss ich ganz ehrlich sagen. Es hat sich nicht die Wucht angehört eines Roboters und ähnliches. Und da geht es gar nicht darum, ob man dafür Hunderttausende von Euro ausgibt, sondern einfach ein bestimmtes Gefühl davon bekommt, ein bestimmtes Krawumms. Wenn so ein Mac irgendwo zuhaut, dann will ich, dass der sich wie ein Mac anhört. Dann will ich, dass der sich fühlt wie so ein Mac eben. Und das war hier meiner Meinung nach nicht drin der Fall. Die Musik war omnipräsent.

01:35:50 Hat aber jetzt auch nicht so unbedingt den Flow getragen und ähnliches. Also ich gebe hier in dem Fall eine 3 für R9, was die Präsentation des Ganzen angeht. Ich wette mal, da hätte man das ein bisschen schöner darstellen können an der einen oder anderen Stelle. Man hätte die Karte vielleicht auch ein bisschen interessanter darstellen können, als einfach nur drei verschiedene Farben da hinzupacken. Das UI fand ich ganz furchtbar, muss ich ganz ehrlich sagen. Oben links diese Leiste, wo die ganz kleinen Symbole gewesen sind. Huiuiui. Also...

01:36:17 Was da drauf war, weiß ich bis jetzt immer noch nicht. Aber genau. Ich würde trotzdem eine 3 geben, weil insgesamt dieser Artstyle an sich gefiel mir schon. Und ihr habt eine 3,07 gegeben. Das heißt, eine Präsentation bei euch ist eine 3. Dann Tutorial, Tooltips etc. Jetzt wird die Frage sein, was gebt ihr?

Bewertung von Tutorial, Gameplay und Setting

01:36:38

01:36:38 Bei der Einführung, sobald Krishi bereit ist. Einführung bedeutet, wie hat uns das Spiel mitgenommen? Wie gut war das Tutorial? Wie gut waren die Tooltips? Wussten wir, was passiert? Die Umfrage läuft. Ausrufezeichen Vote. Leerzeichen 1 für das Schlechteste bis hin zu 6 für das Beste. Ihr dürft jetzt abstimmen. Was gebt ihr bei der Einführung?

01:37:16 30 Sekunden.

01:37:48 Das gebe ich bei Einführung, bei Tutorial, bei Tooltips und Ähnlichem. Wir waren zwar in einem Tutorial drin, das sich halt in die Kampagne reingezwungen hat, aber was ich ganz furchtbar fand, war, dass sich Story und Tutorial so hart abgewechselt haben, dass man nicht richtig verstanden hat, wann war das Tutorial und wann ist Teil der Geschichte. Also wann habe ich das Tutorial, wo der mir sagt, drück WASD, um hin und her zu gehen und greif an.

01:38:13 Hinzu, ja und jetzt sind wir hier gerade im Kampf um die Bastille und sonst was alles. Rüber gehen zu den Punkten, dass Tooltips teilweise nicht angezeigt worden sind, wenn ich die Gebäude ausgewählt habe. Und dieses Gebäude, was ausgewählt war, hat nicht den Tooltip angezeigt, alle anderen. Das heißt, ich musste das erst irgendwie wieder abwählen.

01:38:29 Ich habe die Symbole, habe ich Tooltips bekommen, wenn ich drüber gegangen bin. Ich wusste nicht genau, was die dann jeweils bedeuten. Hinterher wurde es dann immer erklärt. Nach und nach, Stück für Stück, haben sich immer neue Funktionen freigeschaltet auch. Wenn dann gerade der Zeitpunkt ist. Also zum Beispiel in der dritten Runde ist es dann mit der Propaganda erklärt worden. Alle anderen haben aber schon ab der ersten Runde Propaganda eingesetzt. Und das fand ich extrem blöd gelöst, weil ich selber nicht weiß, was dann da überhaupt passiert. Und bekomme erst in der dritten Runde mitgeteilt, was das überhaupt ist.

01:38:58 sodass das Tutorial ein bisschen hinterhergehangen hat und ich gebe an der Stelle ehrlicherweise eine 2. Ich fand das Tutorial nicht gut dargestellt, aufgrund der erwähnten Punkte. Es ist schön, dass das hinterher auch dann ausgeführt wird und hinterher mitgenommen wird, aber nicht, aber es muss, bevor irgendwas anderes passiert, selbst bevor die KI es macht, muss es erklärt sein, weil sonst sitzt man nämlich hier wie ich und denkt sich, was sind das denn für Zahlen und dann verliert man direkt daran das Interesse. Ja, danke schön, wenn es dann vier Monate, wenn Prime nicht will, dann halt so.

01:39:26 Oh, dankeschön. Das ist aber super lieb von dir. Vielen lieben Dank dafür. Super lieb, danke. Viermals. Zwei von zwei. Zwei von sechs. So, genau. Was habt ihr gegeben? Was habt ihr gegeben? Da bin ich jetzt mal gespannt. 2,73. Ihr habt eine 3 gegeben. Okay, 2,73 war aber schon... Ich hoffe, der... Ich habe das vorhin aus dem Augenwinkel gesehen. Ich hoffe, jetzt gerade bei der Wertung schaut der Entwickler von gleich nicht zu. Der denkt doch immer, wir bewerten alles.

01:39:54 Knüppel hart. So, der nächste Punkt, den wir jetzt bewerten werden, ist das Gameplay. Sechs Monate im Voraus? Alter Björn, vielen lieben Dank. Was? Björn, ein großes Herz für dich. Vielen Dank dafür, dass du denkst, dass es so schön ist. Vielen lieben Dank.

01:40:19 Doch, ich schaue zu. Wir sind nicht immer so. Wir haben schon sehr gute Spiele bewährt. Aber jetzt gerade...

01:40:27 So. Okay. Gameplay. Gameplay. Das ist das nächste. Krishi, wenn du bereit bist, dann kannst du loslegen. Da bewertet ihr einfach ganz normal. Zweifache Punktzahl für die Bewertung. Die Umfrage ist offen. Ausrufezeichen Wo. Leerzeichen 1 für das schlechteste. Bisschen zu 6 für das Beste. Wie bewertet ihr das Gameplay von Bonaparte? Mechanized Revolution. Wie seht ihr es an der Stelle, meine sehr geehrten Damen und Herren? Schlechter als 0 kann es nicht werden. Es kann nicht schlechter als 1 werden.

01:40:57 Eins ist das Schlechteste. In Zitatus. Dankeschön für den 23. Monat. Vielen lieben Dank dafür.

01:41:45 Luigi, vielen lieben Dank für den verschenkten Sub. Dankeschön. Super lieb von dir. Was gebe ich bei Gameplay? Bei Gameplay gebe ich...

01:41:56 Ich geb ne 4. Es ist ein ganz, es ist ein typisches Rundentaktikspiel, bei dem, also da macht man nichts falsch. Es hat Schwächen, gerade was das eine oder andere angeht, in Form von, wie das Gameplay dargestellt ist, wie sich das Gameplay hinterher spielt. Aber ich finde die Mischung aus taktischer Karte, also strategischer Karte und taktischen Kämpfen finde ich immer sehr interessant. So was mag ich halt grundsätzlich bei Spielen.

01:42:21 Und es hat sogar einen Vorteil, den man vielleicht gar nicht sieht. Und zwar haben alle Einheiten zwei Fähigkeiten. Damit ist es schon mal besser. Damit ist es schon mal besser als so das eine oder andere taktische Spiel, das ich kenne. Aber die Karten waren jetzt, nach die beiden Karten oder drei Karten, die wir gesehen haben, waren ein bisschen klein. Also war ein bisschen sehr stark.

01:42:45 auf die Fresse drauf ausgerichtet. Man konnte die Einheiten nicht ganz so gut unterscheiden und hat noch nicht so ganz verstanden, was welche Einheit jetzt wie macht. Aber dass sich die Einheiten trotzdem ein bisschen anders gespielt haben, fand ich sehr cool. Also für mich ist es eher ja. Es ist kein gutes Gameplay, es ist ja auch kein Hit-Gameplay, aber es ist auf jeden Fall ein solides, durchaus solides Spiel-Gameplay gewesen, das jetzt nicht sonderlich enttäuscht hat. Da bin ich ehrlich mit euch. Deep Two Steps, danke schön für den Zapp im achten Monat!

01:43:13 knapp an der fünf oder nie also es ist es ist voll in die vier reihen sage ich mal bei mir voll in die vier ohne jetzt nach oben oder unten irgendwelche abweichungen zu haben mit drei habt ihre geben ihr seid heute aber gut drauf eine 3,33 der stelle hat heute bock hat heute bock deswegen fährt der hype trainier durch

01:43:43 So. Okay. Chat ist streng. Chat hat heute Bock. Ach so, stimmt. Die werden ja verdoppelt. Ja, ja, ja, ja, ja, ja. 3,33. Entschuldigt bitte. 3,33. Das heißt, ob ich das irgendwann lernen werde, ich weiß nicht. Aufgerundet ist das eine 7. Weil 2 mal 3,33 ist 6,66. Damit wird es aufgerundet auf eine 7. Bei mir ist es dann also eine 8.

01:44:14 So, eine 8, liebe Leute. Das heißt, das nächste, was wir bewerten werden, ist das Setting.

01:44:24 Setting. Also wie ist die Story? Wie ist die Atmosphäre? Hat euch das Spiel immersiv gefallen? Hat euch das Setting des Spiels gefallen? Die Umfrage ist offen. Ausrufezeichen, Vote, Leerzeichen. Eins für das Schlechteste bis hin zu sechs für das Beste. Wie hat euch das Setting gefallen? Wie hat euch die Immersion gefallen? Wie hat euch die Atmosphäre gefallen? Insgesamt davon. Also ihr könnt selber für euch den Schwerpunkt festlegen. Es gibt da keine... Wir sind ja nicht die GameStar. Wir machen jetzt hier keine GameStar-Wertung. Sind wir ja ehrlich. Ihr könnt da selber für euch bestimmen, wie ihr das da jeweils festlegt. Ich glaube, das ist auch sehr unterschiedlich.

01:44:53 ob man etwas damit anfangen kann, dass es zum Beispiel die Französische Revolution ist oder eben nicht. Ihr dürft jetzt abstimmen.

01:45:22 10 Sekunden Umfrage beendet.

01:45:39 Ich habe überlegt, ich habe hin und her überlegt, was ich hier geben könnte und so. Ich bin ganz ehrlich, ich gebe bei dem Setting, es hat mich, immersiv hat es mich nicht abgeholt. Es hat mich nicht mit reingezogen in die ganze Geschichte. Man hätte das Ganze ein bisschen besser darstellen können, ein bisschen klarer darstellen können und ähnliches. Aber für die Idee des Settings, erstmal französische Revolution, sowieso eine absolut unterschätzte Epoche in Strategiespielen oder in Spielen allgemein.

01:46:08 Und das dann mit dem Twist eines 1920 zu mischen, also diesem Ein-Harvest-Twist, gibt für mich tatsächlich eine 5. Weil ich finde, das ist ein sehr interessantes Setting in alternative Geschichtsschreibungen der französischen Revolution mit Kampfrobotern und ähnliches. Französische Revolution, ihr müsst euch ja mal vorstellen, das war einer der Dreh- und Angelpunkte unserer heutigen Gesellschaft, bei der der Nationalstaatsgedanke erstmalig aufgekommen ist, wo man angefangen hat, in Nationen zu denken.

01:46:33 anstatt in Königshäusern und Zugehörigkeiten zu irgendwelchen Grafschaften und Baronien und Königreichen. Und das finde ich halt sehr, sehr interessant, dass man das mit dazu genommen hat. Deswegen gibt es eine 5. Wenn man das jetzt noch einigermaßen geschafft hätte, umzusetzen, dass ich immersiv mitgenommen werde, dann hätte ich eine 6 gegeben. Aber es ist halt ansonsten, abseits von der Idee, die ich unfassbar gut finde, ist es halt nichts. Deswegen gibt es weiter eine 5 in dem Fall.

Bewertung von Motivation, Preis-Leistung und abschließende Wertung

01:47:03

01:47:03 3,22. Ihr habt eine 3 gegeben, Alter. Gut. Naja. So. Dann. Das nächste wird sein Motivation. Was ist also der Langzeitspiel? Was ist die Langzeitmotivation für euch? Oder was ist der Wiederspielwert für euch? Ist der hoch oder nicht? Die Umfrage ist gestartet. Ausrufezeichen Vote. Leerzeichen 1 für das Schlechteste bis hin zu 6 für das Beste. Was seht ihr bei der Motivation für euch?

01:48:33 was gebe ich bei Motivation

01:48:40 Bleib seriös, Ranger, dir schauen Devs zu. Seitdem Ubisoft von mir einen Clip bekommen hat, bei dem die sich dachten, Alter, what the fuck? Okay, haut trotzdem raus, ist sowieso egal. Ist der Ruf, er ist ruiniert, lebt sich ganz ungeniert, ja. Das wissen die großen Publisher und Entwickler mittlerweile alle. Jetzt müssen die Indie-Entwickler das lernen. Was gebe ich bei Motivation und Wiederspielwert? Ich gebe eine 3. Bei mir selber gibt es keine Motivation, das lange weiterzuspielen.

01:49:09 Oder Wiederspielwert zu haben. Aber ich erkenne den Wiederspielwert, den das Spiel bieten kann durch die verschiedenen Fraktionen, durch die verschiedenen Aspekte. Die sind halt gegeben. Die kann man auch meiner Meinung nach, wenn das Spiel voll den Schmack von einen trifft, immer wieder anwerfen. Für mich ist es eher ein Nein mit der Tendenz zu, aber ich verstehe, was der Punkt dahinter ist.

01:49:35 Alles seriös hier. Alles. Alles super seriös. Man sieht ja nur alleine, wie ich dieses Wertungssymbol hier einfach aus Paint ausgeschnitten... Äh, aus Paint. Nee, Photoshop ist es schon. Ausgeschnitten habe und hier einfach durchgehe. Haha. 2,482. Alter, ihr seid heute aber auch wirklich. Was ist denn los? Hat man euch heute... Hat man euch heute... Ich verstehe das. Wenn der Stuhlgang morgens unangenehm war, dann ist man den ganzen Tag schlecht drauf. Ich weiß das. Ich kann euch ein Lied davon singen.

01:50:03 Aber ihr seid ja heute mal... Also ihr seid ja heute richtig... Heute seid ihr auf Streit aus, ne? Also heute ist es aber... Heute gibt es aber Kloppe, du. Montagsdepression. Ja, irgendwie sowas. Kaffee hat heute nicht gewinnt. Irgendwas ist, ne? Also... So, okay. Der nächste Punkt wird sein Preis-Leistung. Das Spiel sitzt ohne irgendein Sale. Das ehrlich ist das übrigens. Ist ohne ein Sale bei 19,50 Euro.

01:50:31 19,50 Euro kostet das Spiel. So. Preis-Leistung. Also, als nächstes werdet ihr die Preis-Leistung beurteilen. Was seht ihr für 19,50 Euro in dem Spiel? Erfüllt oder nicht? Erfüllt es für euch Preis-Leistung gut oder nicht? Das ist jetzt die nächste Frage. Die Umfrage ist gestartet. Ausrufezeichen Vote. Leerzeichen 1 oder schlechteste bis hin zu 6 für das Beste.

01:51:51 So, vorbei. Preis-Leistung bei mir ist eine 4. 19,50 Euro ist fair. Wenn man ein System dahinter hat, eines Strategiespiels, eines Rundentaktik-Spiels, dann kann es da wirklich manchmal ein bisschen ausumfern werden. Eine 4 ist es bei mir. Also ich hätte es eher bei 15 Euro gesehen, muss ich sagen. Bei 19,50 Euro...

01:52:17 Also ich hätte im Early Access wahrscheinlich 15 Euro gelassen und dann mit Full Release auf 20 Euro, je nachdem, was dazukommt. Wenn jetzt noch deutlich mehr dazu kommt, 25 Euro hochgepackt. Aber ja, das ist Limitless von Lonely Robot, ja. Das ist das erste Spiel heute, Felsbröckchen, genau. Genau, das ist es. Also deswegen gibt es hier einfach eine 4 bei mir. So, nix oben oder unten.

01:52:49 Genau. Also, ja, gibt da nicht mehr zu sagen. Ihr habt eine 3 gegeben. 3,11, eine 3. So, dann kommt jetzt der allmächtige Taschenrechner der Rechthaftigkeit. Und wir rechnen zusammen. 3 plus 3 plus 7 plus 3 plus 2 plus 3 sind 21. Das heißt, für euch ist es... Mittelmaß.

01:53:20 Genau in die Mitte getroffen. Aber H genau in die Mitte getroffen. Bei mir ist es 3 plus 2 plus 8 plus 5 plus 3 plus 4. 25. Ist sogar ein Hit bei mir geworden. Ich meine, so schlecht war es ja jetzt auch nicht. So.

01:53:50 Das ist es! Das ist es! Bon Appa!

01:54:08 Bon Appar, so haben wir es, so haben wir es bewertet. So, wir haben jetzt gar nicht allzu viel Zeit, um lange drum rum zu reden, meine sehr geehrten Damen und Herren. Deswegen würde ich euch jetzt einfach sagen, weil der Entwickler ist jetzt auch da, den werden wir jetzt gleich gemeinsam anrufen, meine sehr geehrten Damen und Herren. Werden wir gemeinsam gleich reingucken und...

01:54:39 werden dann gemeinsam sprechen. Aber ihr wollt natürlich erstmal fairerweise wissen, was wird denn überhaupt das nächste gleich sein? Ich weiß doch, ihr Pappenheimer, ihr habt doch bestimmt Lust jetzt zu erfahren, was es sein wird, oder? Na, ich kenne euch doch. Ich kenne euch doch. Also lasst uns doch mal gucken, was jetzt das zweite Spiel heute sein wird. Let's go.

01:55:10 Spiel 2 The Adventures of Brian Scott The Adventure of Brian Scott ist ein klassisches 2D-Point-and-Click-Adventure, inspiriert von Meisterwerken wie Bapomes Fluch und Deponia. Brian Scott, Sohn des bekannten und verstorbenen Archäologen John W. Scott, erhält ein kleines Päckchen aus dem Nahen Osten, in dem er ein Tagebuch der vermissten Schatzsucherin Kate Williams findet.

01:55:33 Es stellt sich heraus, dass sie auf der Suche nach dem legendären Schatz der Königin von Saba ist, der im zweiten Buch Der Könige der Bibel erwähnt wird. Brian reist kurz darauf, nicht ganz freiwillig in den Nahen Osten, um Kate Spur zu verfolgen und sie zu finden. Schließlich hatte sein Vater viele Jahre nach diesem Schatz gesucht, allerdings ohne Erfolg. Brian hat lange Zeit keinen Sinn im Leben gesehen, doch nun hat er die Möglichkeit, die Arbeit seines Vaters fortzuführen und sein Lebenswerk neu zu entdecken.

01:55:59 Kurz nach seiner Ankunft im Nahen Osten führt ihn seine Spur zum Geheimbund, die Schwarze Faust, der ebenfalls auf der Suche nach dem legendären Schatz der Königin Saba ist. Ein wahlkalsiges Abenteuer voller Rätsel und dunkler Geheimnisse beginnt.

01:56:23 So, Leute, dann wollen wir mal anrufen bei dem lieben Tom. Ich ruf durch. Ich bin gespannt. Ist jemand in der Leitung? Wir machen mal einen Video-Anruf starten. Huch, Gottes Willen. Sind nur gerade alle Sounds an. Hallo, Tom.

The Adventures of Bryan Scott

01:56:33
The Adventures of Bryan Scott

01:56:46 Hörst du mich? Ja, ich kann dich hören. Kannst du mich auch hören? Ja, ich höre dich. Sehr gut. So, dann lasse ich dich jetzt auch mal direkt für die anderen zeigen. So, man sieht dich jetzt, Tom. Hallo. Ich muss nur einmal kurz die Kamera einstellen.

01:57:08 Da leichte Verzögerungen drin, aber das ist okay, denke ich. Ja, das kriegen wir hin. Also Hauptsache, du schaust am besten nicht den Ton. Du hörst am besten nicht den Ton über den Stream, dann kriegen wir das, glaube ich, hin. So, warte mal kurz. Okay, das macht Sinn, ja. Okay. So, kann ich dich jetzt immer noch hören? Na, jetzt möchte ich...

01:57:36 Hörst du mich noch? Tom schaut etwas verwirrt.

01:57:54 Ich glaube, ich muss auf Discord den Ton anmachen. Aber wir können das schon mal so starten. Das ist kein Problem. Ja, genau. Ich glaube, wenn du mich auf Discord anmachst und den Sound da anmachst, dann wird es auf jeden Fall besser sein, als wenn du mich im Twitch-Stream hörst. Aber bevor ich jetzt hier irgendwas überhaupt erzähle, Tom, stell dich doch mal kurz vor, damit die Leute wissen, wer du bist und was du machst.

01:58:22 Ja, ich bin Tom, ich bin 35 Jahre alt, ich bin nebenberuflicher Spieleentwickler.

01:58:31 Ja, ich habe 2021 bzw. 2020 schon ein Projekt angefangen. Und ja, ich habe quasi ein 2D-Point-and-Click-Adventure gemacht bzw. bin da dran. Und du hast es eigentlich in deiner Einführung schon ziemlich schön gesagt. Also da war eigentlich jetzt von der Story her, war natürlich alles schon richtig gesagt. Und ja, also jetzt...

01:59:00 2023 hatten wir eine Kickstarter gemacht. Da hatten wir dann das Projekt quasi komplett finanziert. Zu dem Zeitpunkt gab es auch schon eine Demo. Ich denke mal, da werden wir gleich mal reingucken. Und jetzt aktuell läuft zur Finanzierung der deutschen Sprachausgabe auch nochmal eine Kampagne. Also ganz viel Crowdfunding. Und ja.

01:59:25 Ja, das ist so im Groben und Ganzen so kurz was über mich und das, was ich so tue. Sehr cool. Du kannst auch gleich mal dann den Link in den Chat selber reinhauen, dass dann die Leute da draufklicken können. Das ist für die, wie gesagt, das deutsche Voice Acting, liebe Leute. Das heißt, wenn ihr dann selber Interesse an dem Spiel habt, das werden wir uns dann hinterher noch anschauen. Keine Sorge, dann könnt ihr da draufklicken und könnt dann dort ein bisschen bei der Crowdfunding...

01:59:49 Könnt unterstützen, gibt da verschiedene Pakete, habe ich mir nämlich auch schon angeschaut und ihr erhaltet dann auch das Spiel dann dazu. Je nachdem, guckt euch das mal an, was ihr dann da genau für Möglichkeiten habt, mit welchen Unterstützungsmöglichkeiten etc. Jetzt haben wir ja schon erfahren, was für ein Spiel das ist. Haben das mal ganz kurz zusammengefasst, ein Point and Click, das auch inspiriert ist von manchen Sachen. Vielleicht wäre es dann mal ganz interessant, vor allem für die Leute zu hören, warum 2025...

02:00:17 entwickelst du ein Point & Click.

02:00:20 Ja, es ist eigentlich relativ einfach zu beantworten. Ich habe es jetzt übrigens hingekriegt mit dem Sound. Das ist jetzt wenigstens nicht besser. Ja, also ich habe im Grundschulalter schon Point of Clicks geliebt und gespielt. Und das war für mich damals quasi so eine ganz große Teil meiner Kindheit. Ich habe dann auch, als ich älter geworden bin, so die alten Perlen und Klassiker immer mal wieder nochmal durchgespielt, allen voran.

02:00:50 Raffen mit Fluch, da war ich ein ganz großer Fan, bin immer noch ein ganz großer Fan. Und ja, das war dann, sag ich mal, so mit einer der Hauptgründe, warum ich gesagt habe, ich will auf jeden Fall ein Point & Click Adventure machen. 3D hat mich generell natürlich auch gereizt, aber 2D war irgendwie so, ja, das war irgendwie nochmal mehr eine Herausforderung, fand ich. Gerade auch, weil dann alles handgezeichnet ist und einfach, weil ich auch...

02:01:17 total toll finde, wie zum Beispiel so Spiele wie Defonia aussehen, wem das im Begriff ist. Und ja, ein anderer Grund war auch noch, dass ich 2018, 2019 rum ziemlich auf der Suche war nach Jobs in der Musikszene. Also ich kompiniere auch Musik nebenberuflich schon länger. Da hatte ich mich so ein bisschen auf Hilfmusik spezialisiert und irgendwie habe ich da nicht so richtig...

02:01:46 Fuß gefasst in den Bereich, also habe auch nie irgendwie nennenswerte Aufträge bekommen, was ich sehr schade fand, weil Musik war irgendwie immer so auch meine große Leidenschaft, das ist immer noch. Und dann habe ich halt gesagt, okay, gut, du kannst jetzt irgendwie nicht zu einem großen Kinofilm die Musik schreiben, das ist vielleicht auch ein bisschen unrealistisch, die Erwartungserhaltung. Aber was ist denn, wenn du einfach jetzt dein eigenes Spiel machst? Was ist, wenn du, sag ich mal, selber ein Projekt machst?

02:02:12 wo du dann, sag ich mal, auf jede Szene genau dann auf den Punkt komponieren kannst, wo du jeder Szene im Prinzip auch als Komponist eine gewisse Stimmung mitgeben kannst. Und das war dann auch so ein Grund, dass ich gesagt habe, ja, das mache ich. Und ja, in der Demo, da ist meine Musik auch schon mit drin und das hat mir wahnsinnig viel Spaß gemacht. Die Musik, die wird immer dann als letztes kommen, deswegen, das ist...

02:02:36 quasi so the fun part, also quasi am Ende, wenn dann alles steht, also Synchro steht und Soundeffekte stehen, Grafiken, Illustrationen und Animationen, wenn das dann alles fertig ist, dann kommt am Ende der Soundtrack dazu und da freut mich dann riesig drauf, das zu machen. Eigentlich hast du dann ein Spiel entwickelt, beziehungsweise du hast was für deine Musik gesucht und hast daraufhin ein Spiel entwickelt.

02:03:01 Ja, das ist jetzt ein bisschen platt formuliert, aber das war tatsächlich so ein bisschen so eine Trotzreaktion da auch. Also nicht, weil ich jetzt gesagt habe, ich bin jetzt irgendwie abgehoben, ich mache jetzt mal so ein Spiel nebenher oder so. Das war mir schon bewusst, dass das mit einigem Aufwand verbunden ist. Ja, aber letztlich habe ich dann gesagt, ja gut, das ist eine Chance und vielleicht...

02:03:27 liest sich dann auch jemand bei den Credits durch und sieht dann so, ah okay, die Musik, die hat der Tom gemacht. Das ist ganz cool, den können wir mal anschreiben. Das heißt, du entwickelst das Spiel jetzt seit 2019, 2020 rum oder wie lange ist das jetzt genau?

02:03:42 2020, da war die Idee quasi geboren und 2021 ging es dann quasi so richtig los, also so, dass ich dann richtig auch eine Story geschrieben habe, dass ich mir auch gesagt habe, okay, ich brauche jetzt irgendwie so einen Fahrplan, ich will jetzt eine Demo entwickeln, dass ich dann auch quasi irgendwann was vorzuzeigen habe, was ich den Leuten, was die Leute selber auch spielen können, weil ich persönlich bin jetzt nicht so ein großer Fan davon.

02:04:11 Einfach nur quasi Marketing zu machen mit Dingen, die man verspricht, aber man hat auch nicht so wirklich was vorzuweisen. Also ich habe dann wirklich, wenn man jetzt 2020 mitzählt, ich habe dann wirklich drei Jahre an einer Demo gearbeitet. Also da war alles drin, Illustrationen, Animationen, Soundtrack, Soundeffekte und Synchronisation im Englischen und Deutschen.

02:04:37 Und das, wie gesagt, kam dann 2023 raus. Das war dann relativ kurz vor der Kickstarter, bevor das losging. Und da war das dann das erste Mal, dass man dann, das war natürlich ein wahnsinnig großer Moment für mich, wenn man dann jahrelang an was arbeitet, dass man dann das erste Mal auf so einen Knopf drückt und dass dann die Leute sich das dann wirklich auch herunterladen können und spielen können und dass dann erst das Feedback kommt. Das war schon ein großer Moment. Das ist klar.

02:05:03 Das glaube ich dir. Das kann ich voll und ganz nachvollziehen. Die Story hast du also dann komplett alleine geschrieben? Genau, richtig, ja. Das ist eine starke Leistung. Also ich habe mich auch oder versuche mich auch mal zwischendrin als Autor und ich merke, wie schwierig das ist. Und wenn man dann jetzt noch etwas Spielbares dazu machen muss, kannst du uns dann ungefähr Richtung geben vom Stil her? Ist das dann sowas wie Bapumés Fluch oder geht es in die Stilrichtung eines Deponia? Oder sogar ein bisschen, woran ich denken musste, ist Indiana Jones.

02:05:34 Deponia geht es eher weniger, weil Deponia ziemlich überdreht war vom Humor und von der Story auch, also sehr abstrakt gehalten. Da ist es schon sehr eher an Buff mit Fluch angesiedelt, weil ich habe damals auch schon immer gedacht, ja, was willst du denn überhaupt machen? Und ich habe das quasi so ganz kurz zusammengefasst, immer für mich auch. Ich habe dann gesagt, ich will ein Spiel machen, was eine ernste, spannende Story hat, wie Buff mit Fluch. Also quasi...

02:06:03 so ein bisschen wie so ein interaktiver Kinofilm, weil ich dann aber im Prinzip eine Optik haben wie bei Deponia. Also das ist natürlich absolut Geschmackssache, die einen lieben ist, die anderen hassen ist. Ich muss sagen, den Art-Stil von Deponia, den fand ich immer richtig toll und da haben mir auch wahnsinnig viele Leute mitgearbeitet. Und ich habe dann gesagt, ich will vom Art-Stil so Richtung Deponia gehen. Und ich habe dann auch wirklich mir bewusst...

02:06:31 Leute kontaktiert, die bei Daedalic damals gearbeitet haben, auch an Deponia. Und die Julia Brandes, mit der ich jetzt schon seit 2020, fing das an mit Zusammenarbeit, die war damals auch bei Daedalic und hatte auch an Deponia, an den Deponia-Spielen mitgearbeitet. Und naja, das ist natürlich dann super, weil die Leute, denen gibst du da nicht irgendwie was und sagst, mach mal bitte so, sondern...

02:06:57 Die haben es halt selber schon irgendwie umgesetzt gehabt und hatten selber schon ihren Stil quasi entwickelt. Und da habe ich gesagt, das gefällt mir und darauf können wir dann aufbauen. Darauf bauen wir dann im Prinzip so den ganzen Grafikstil auf. Was ich auch interessant finde, ist der komplette Fokus auf, also du kommst mir zumindest vor, dass du sehr viel Wert, sehr viel Fokus abseits von dem Artstyle auch auf

02:07:20 Ton legst, wie man ja auch bei dem Voice Acting bzw. bei der Crowfunding jetzt hört, dass du es auf Deutsch übersetzen lassen möchtest. Woher kommt denn für dich so dieser Schwerpunkt, dass du sagst, also wenn ich jetzt einen Adventure mache, dann will ich auch hochwertige Sprecherinnen und Sprecher dann dabei haben.

02:07:37 Ja, ich glaube, das liegt auch daran, weil wir in Deutschland generell sehr verböhnt sind, was Synchronisation angeht. Das stimmt, ja. Ja, da wird es wahrscheinlich, werden die wenigsten widersprechen, gerade was im Bereich Hollywood so passiert. Da haben wir so viele gute Synchronsprecher. Und natürlich ist das dann auch immer in der Spielelandschaft zu finden. Also so die richtig guten Spiele, die haben auch immer eine richtig gute deutsche Synchro gehabt. Jedenfalls war das so meine Erfahrung.

02:08:07 Also einmal der Qualitätsaspekt natürlich, aber zum anderen auch, weil ich zugeben muss, ich bin einfach total der Fan von der deutschen Synchronenbranche. Also ich sitze auch immer, wenn ich einen Film schaue oder eine Serie, dann achte ich direkt irgendwie total auf die Stimmen, welcher Sprecher das ist und erkenne die dann auch wieder. Und mir macht das auch total Spaß, dann quasi so die...

02:08:32 die Sprecher dann auch zu hören. Wir haben wirklich so viele gute Sprecher, das kann ich echt nur noch mal betonen. Und das war mir dann auch ein Anliegen, dass ein deutsches, also gerade ein Spiel, was aus Deutschland kommt, dass es dann auch eine deutsche Vertonung bekommt. Weil damals bei Kickstarter, da stand ich halt vor der großen Entscheidung, was machst du jetzt zuerst? Machst du jetzt eine englische Sprachausgabe oder machst du eine deutsche Sprachausgabe zuerst? Es war aber klar, dass The Adventures of Brian Scott im Prinzip

02:09:01 schon eine internationale Bühne haben soll. Und dann habe ich mich ja so schweren Herzens quasi meine Vernunftsentscheidung dazu durchgewogen, dass ich die englische Sprachausgabe quasi mache. Und die wurde damals ja schon mitfinanziert auf Kickstarter. Das heißt, das stand, aber die deutsche Synchro, das war halt das, was auf der Strecke geblieben ist. Und ja, das will ich jetzt nachholen. Und ja, im Moment sieht es gar nicht so schlecht aus.

02:09:29 Die erste Kickstarter-Kampagne, wenn ich es richtig gesehen habe, also ich habe es nur im Nachgang gehört, die war auch ganz erfolgreich eigentlich.

02:09:38 Genau, wir hatten als Ziel 24.500 Euro gesetzt und letztlich zusammengekommen sind dann knapp 40.000 Euro. Man muss dazu sagen, dass natürlich da noch ein bisschen was abgegangen ist an Gebühren. Also der Plattformbetreiber, der nimmt sich natürlich auch noch ein bisschen was vom Kuchen ab. Das ist halt so. Ist auch kein Geheimnis, das kann man auch auf der Plattform selber, kann man das alles nachlesen, dass ich dann mit den ganzen Abzügen und so weiter bin ich dann

02:10:07 Irgendwo bei 35.000 Euro gelandet. Natürlich, da kommen auch Sachen dazu, dass dann bei manchen Unterstützern gibt es dann auch teilweise Probleme. Zum Glück bei nicht vielen, das war eher die Seltenheit bei mir. Aber das passiert natürlich dann auch, dass gewisse Beträge eingezogen werden können. Lange Rede, kurzer Sinn. 35.000 Euro und ein paar Cent, die sind dann übrig geblieben. Das ist dann das, was bei mir auf dem Entwicklerkonto gelandet ist. Und davon habe ich dann seit jeher die Entwicklung finanziert.

02:10:35 Vielleicht nochmal als Einordnung für die Zuschauerinnen und Zuschauer da draußen. Das mag sich natürlich auf den ersten Blick oder auf den ersten Sound sehr gut anhören. 35.000 Euro ist natürlich viel Geld, aber wenn man das jetzt mal im Gesamtkontext betrachtet von der Spieleentwicklung, dann will man... Ich meine, seit 2021 machst du das jetzt. Also vier Jahre müsst ihr damit euer Lebensunterhalt dann machen, wenn ihr das hauptberuflich machen würdet. Also das ist gar nicht so viel Geld, wie man hinterher denken mag. Deswegen finde ich das eigentlich auch...

02:11:03 nochmal sehr stark und sehr cool, dass du jetzt für das Voice-Acting, für das deutsche Voice-Acting da nochmal eine Crowfunding-Kampagne machst. Und wie gesagt, teile da auf jeden Fall gerne im Chat den Link. Und wenn wir jetzt nochmal zum Spiel rübergehen, die Sprecherinnen und Sprecher haben ja viel dann auch zu tun. Wie lang wird denn ungefähr so dein Spiel sein? Kannst du da schon was zu sagen?

02:11:27 Ja, also das Spiel soll insgesamt so zwischen sechs bis acht Stunden sein. Man kann da jetzt nicht den Maßstab ansetzen, dass es so ein Rollenspiel im Format von The Witcher 3 ist oder so, wo man jetzt, sag ich mal, hunderte Stunden verbringen kann. Also das ist, ich sag mal, das ist immer noch ein Indeprojekt. Es hat natürlich eine Story, die überschaubar ist. Und so, ich sag mal, so sechs bis acht Stunden.

Spielzeit und Verkaufsstrategie

02:11:55

02:11:55 Ja, das ist so das, was ich so mir als Ziel gesetzt habe. Das ist auch realistisch. Also es gibt natürlich auch so, ich will jetzt nicht vorweggreifen, aber es gibt Erfahrungswerte, was die Demo angeht an Spielzeit. Und wenn ich das dann mal so hochrechne, ich weiß ja auch, wie viele Szenen im Spiel vorkommen, dann passt das auch ganz gut. Ich bin ehrlich gesagt ein Fan von sechs bis acht Stunden, weil...

02:12:20 Mein Beruf ist es zu zocken und trotzdem habe ich Probleme, Spiele durchzuspielen als Familienvater und komme kaum hinterher. Deswegen, ich bin ein großer Fan davon, anstatt jetzt Sachen elendig lang zu strecken, wirklich schön sechs bis acht Stunden, wo man sich dann auch hinsetzen kann und losdadeln kann. Das finde ich richtig, richtig, richtig super. Also da kriegst du schon mal einen Pluspunkt von mir an der Stelle. Wie wirst du denn jetzt insgesamt die...

02:12:48 Die Distribution, also hier den, oh mein Gott, ich kann nur in Fachwörtern sprechen, den Verkauf. Ja genau, wie willst du das machen? Willst du das alles nur über Steam machen oder wirst du dann auch noch bestimmte Editionen im Retail anbieten oder wie ist das jetzt von dir geplant? Es wird natürlich auf Steam rauskommen.

02:13:11 itch.io, da weiß ich jetzt gerade gar nicht, wie das ist mit Verkäufen. Ich glaube, da kann man dann auch so DRM-freie Versionen zum Kauf anbieten. Zumindest die Demo gibt es da schon recht lange. GOG oder GOG ist natürlich auch geplant. Zusätzlich habe ich auch noch überlegt, auf der Website diese Collectors-Box.

02:13:37 Die ist natürlich jetzt auch immer im Rahmen dieser Topf von den Kampagnen gehabt, die dann auch zum Verkauf anzubieten. Also da bekommt man dann auch nicht nur jetzt irgendwie so ein Steam Key, sondern da hat man auch die Möglichkeit, eine physische Box zu erwerben, wo dann auch zum Beispiel ein USB-Stick dabei ist mit diesen ganzen Extras, also Soundtrack mit dem digitalen Artbook und den ganzen anderen Sachen, die dann auch dazu gehören. Alles natürlich dann...

02:14:04 wie man das halt haben möchte, ob man jetzt eine DRM-freie Version haben möchte, ob jetzt für Windows, für Mac oder für Linux, das kannst du dir aussuchen. Aber das habe ich auch noch geplant dann zu machen, das wird aber dann erstmal, das ist jetzt so lange auf Eis, bis das Release komplett durch ist, bis das auf den ganzen digitalen Plattformen raus ist und dann würde ich das quasi im Nachgang nochmal zusätzlich anbieten. Und Konsole, hast du da was geplant oder eher nicht?

02:14:33 Ja, wenn es mir da ginge, ich würde es natürlich gerne auf alles ortieren, was geht, also PlayStation 5, Nintendo Switch und was es noch alles gibt, weil es gibt ja definitiv, ich glaube ich, jetzt vorgestern noch jemand, der hat irgendwie in den Kommentaren bei YouTube geschrieben, ja, ich bin ein PS5-Spieler und ich möchte das unbedingt spielen. Ja, ist da irgendwas geplant?

02:14:57 Nur Thema Portierung ist wieder ein Thema für sich. Ich kann das überhaupt nicht einschätzen, weil ich es noch nie gemacht habe. Aber generell würde ich es gerne machen. Das ist am Ende dann wahrscheinlich auch eher eine Zeit- und Kostenfrage, ob es dann möglich ist, umzusetzen. Aber da bin ich noch nicht. Jetzt erstmal vorrangig Windows, Mac und Linux. Das sind so die drei großen, die auf jeden Fall dann bei Release auch verfügbar sein werden. Und alles andere, das muss man dann im Nachgang noch sehen. Aber ich bin da generell sehr offen.

02:15:27 Was ich sehr cool finden würde, wenn ich einen Wunsch äußern darf, ist Steam Deck. Wenn es dafür optimiert wird, das wäre, glaube ich, richtig gut, dass man das so unterwegs auch mal spielen kann. Die Demo, die ist tatsächlich schon Steam Deck kompatibel. Also ich hatte damals, das war nämlich auch eine Frage, die dann im Raum stand. Und ja, ich habe dann auch gedacht, ja, Steam Deck, wer hat denn Steam Deck? Das war damals ja noch relativ frisch. Und ich hatte dann, ja, ich meine, so lange gibt es das noch gar nicht. Ja, ja, genau.

02:15:57 Ich hatte dann auch mit irgendeinem User Kontakt und ich hatte den dann auch quasi gefragt, kannst du das einfach mal testen auf Steam Deck? Und ich habe dann ein paar Videos und ein paar Bilder gekriegt und er sagte, ja läuft. Und ja, von daher war ich dann auch happy mit. Und ich habe aber seitdem über Steam Deck nicht mehr so viel gehört. Also wenn jemand aus dem Chef oder von den Zuschauerinnen und Zuschauern jemand Steam Deck hat, gerne ausprobieren.

Erwartungen an den Release und Inspiration

02:16:26

02:16:26 Ja, würde mich freuen. Weil die Demo, die könnt ihr nämlich alle schon spielen. Die werden wir uns dann auch gleich angucken. Die seht ihr nämlich auf der Steam-Seite. Was mich interessieren würde ist, wir reden ja häufig, die häufigste Frage an Entwickler ist ja, was ist das für ein Spiel? Was macht man da? Und Idee und ähnliches. Aber mich interessiert natürlich auch dich als Person. Ihr als Entwickler interessiert mich halt sehr. Was mich besonders interessiert ist, was erhoffst du dir von dem Release von deinem Spiel?

02:16:55 großen reichtum sehr gut genau das soll ich hören jawohl jetzt sind wir durch alles klar ja das ist das eine frage ja was sagt man darauf also ich würde ich will einfach quasi das was ich in meiner kindheit gespielt habe wo ich selber große freude daran hatte das einfach selber noch mal auf den markt zu werfen sowas das ist einfach für mich das größte also

02:17:23 Ja, das macht mir Freude. Und letztlich, das ist eigentlich auch nochmal ein gutes Stichwort, weil du sagtest eben, du bist auch Familienvater, bin ich auch. Also ich habe hier auch eine elf Monate alte Tochter rumtanzen, wenn man die ab und zu mal hört, dann verzeiht mir das. Aber ich mache das Ganze auch quasi nebenberuflich. Ich habe einen ganz anderen Vollzeitjob, der hat mit der Spielentwicklung gar nichts zu tun. Und ich würde mir schon...

02:17:52 Ich würde mir natürlich schon wünschen, dass man irgendwann vielleicht hergeht und sagt, ja, das mit dieser Spieleentwicklung, das kann man vielleicht sogar Vollzeit machen. Das ist jetzt, denke ich mal, noch relativ weit entfernt, aber das spielt natürlich auch noch mit rein. Also das mit dem Reichtum, das war natürlich Blödsinn, dass man jetzt quasi im Indie-Bereich, gerade in der Nische wie Point & Click, dass man da jetzt nicht mit reich werden kann. Das ist, denke ich mal, viel bewusst. Wenn es nicht bewusst sein sollte, dann ist das jetzt.

02:18:22 Ja, das ist wohl wahr. Aber ich fand die Antwort, die du da gegeben hast, dass man halt auch sieht, dass du das, was du anfangs mal gesagt hast, auch nochmal bestätigt hast, dass du ein Spiel geben möchtest, das auch aus seiner Kindheit heraus ist. Ich glaube, das ist für mich immer persönlich wichtig, weil ich dann sehe, dass die Leute mit Herzblut dahinterstehen. Wenn man eben den großen Reichtum nehmen möchte.

02:18:45 Ja, auf jeden Fall.

02:19:14 Je nachdem, wie das Ganze läuft quasi mit dem ersten Spiel jetzt, kann ich mir durchaus vorstellen, dass man das Ganze irgendwie zu einer Art Triologie im Prinzip aufbaut. Also du hast es ja auch Indiana Jones erwähnt eingangs. Das ist natürlich auch ein großer Einflussfaktor für mich. Und ich weiß jetzt nicht, vielleicht verbrenne ich mir da jetzt den Mund, aber was Indiana Jones angeht, da gibt es für mich eigentlich nur drei Teile. Das sind die ersten drei.

02:19:42 Ich verstehe das, ja, ich kann das verstehen. Es ist ein eigenes Thema, je nachdem, mit wem man darüber redet, aber ich sag mal so, diese Trilogie in sich, die war schon sehr cool, bis dann natürlich die anderen Filme noch nachgekommen sind. Aber generell kann ich mir das schon gut vorstellen. Und ja, es ist natürlich auch schwierig jetzt, alles, was man so an kreativen Einflüssen hat, das alles schon...

02:20:09 in das erste Projekt einfließen, das ist halt wirklich schwer. Deswegen, ich kann es mir vorstellen, dass es da noch zweiten oder dritten Teil gibt, wo es dann andere Bereiche zu bereisen gilt und vielleicht noch andere Charaktere, die man dann quasi mitspielt oder mit denen man sich dann verbinden muss. Das kann ich mir vorstellen. Also generell kann ich mir vorstellen, das weiterzumachen. Willst du beim Self-Publishing bleiben deiner Spiele?

Self-Publishing vs. Publisher

02:20:42

02:20:42 Ist eine schwierige Frage, hängt so ein bisschen davon ab, wie so ein Deal aussehen würde, sage ich jetzt mal ganz offen und ehrlich. Also aktuell ist es jetzt nicht so, dass bei mir das Telefon irgendwie jeden Tag klingelt und ich gefragt werde von großen Publishern, hey, hast du Lust, mal irgendwie vorbeizukommen zum Gespräch? Es hat alles Vor- und Nachteile. Also den großen Vorteil, den ich sehe ohne Publisher, ist einfach, dass...

02:21:11 dass du viele Freiheiten hast. Du bist natürlich dein eigener Chef und hast jetzt nicht jemanden, der dir jeden Tag im Nacken sitzt. Gerade als Familienvater ist das angenehm, insofern, dass man sich dann im Prinzip erst mal nur gegenüber der eigenen Familie rechtfertigen muss. Sonst müsste ich mich im Prinzip auch noch wieder gegenüber dem Publisher rechtfertigen. Das kann unter Umständen dann relativ schnell auch wieder in...

02:21:37 Auf der anderen Seite ist natürlich das Thema Budget immer die große Sache. Also diese Crowdfunding-Kampagnen, die sind natürlich gerade als Neuling auf dem Gebiet, als jemand, den keiner kennt, ist das natürlich schwierig, sich dann erstmal so eine Fan-Gemeinde aufzubauen. Ich denke mal, das würde vielleicht, wenn der erste Teil raus ist.

02:22:01 Es ist ein komplettes Spiel und es wird sehr positiv aufgenommen. Es ist vielleicht einfacher, beim zweiten Teil das Ganze noch über Crowdfunding zu finanzieren. Allerdings ist das schon alles sehr viel Arbeit, muss ich ganz offen sagen. Also da einfach einen Geldgeber im Hintergrund zu haben, der eine Summe X zur Verfügung stellt und dann sagt, okay, bis dann und dann muss es fertig sein und man kann dann auch sich den Vollzeit der ganzen Sache widmen. Das hat natürlich auch ganz klar seine Vorteile.

02:22:30 Jetzt aktuell bin ich da ganz happy mit, wie es ist. Aber was die Zukunft bringt, ob da vielleicht eine Zusammenarbeit mit dem Publisher entsteht, da bin ich generell jetzt auch nicht verschlossen. Das kann ich mir theoretisch unter gewissen Umständen schon vorstellen. Ich sehe Hooded Horse schon anklopfen und das nächste Spiel akquirieren. Die sind sehr, sehr gute Publisher, was das angeht. Gerade bei Indie-Til in dem Bereich Strategie und RPG.

02:22:55 Ich höre die schon. Ich höre die schon von Amerika aus rüberrufen. Lieber Schett, ich würde euch jetzt auch noch mal die Bühne geben, dass ihr noch mal ein paar Fragen stellen könnt. Ich sehe zum Beispiel, wie viele Stunden hast du am Tag fürs Programmieren verbracht?

02:23:09 Ja, das ist eine gute Frage. Also ich nehme natürlich immer so die Zeit, die ich entbehren kann. Das ist dann, ja, das ist mal eine Stunde, mal sind es anderthalb oder zwei. Das variiert sehr stark je nach Tagesablauf, was so auch familiär ansteht, was man für Termine hat und so. Also da habe ich keine feste Zeit oder keine feste...

02:23:37 Stundenanzahl, die ich dann jeden Tag mache. Das ist sehr individuell. Aber generell ist es schon so, dass das Spiel bei mir nebenberuflich die oberste Priorität hat. Das heißt, die Freizeit, die ich habe, die verbringe ich dann auch meistens nicht mit irgendwelchen Dingen, was weiß ich.

02:23:59 Da muss man dann vielleicht auch mal auf einen Film verzichten oder auf eine Serie und sitzt dann abends halt und ist dann quasi irgendein Skript am Schreiben oder ist dann halt irgendeine Spielumgebung am Gestalten. Das ist dann halt so. Da muss man auch vor allem aufpassen auf die Work-Life-Balance, dass man dann sich nicht komplett ausbrennt. Wenn man nämlich nur noch arbeitet und dann ins Bett geht, dann kannst du auch nicht mehr richtig abschalten. Ja, wichtiges Thema.

02:24:26 Ja, gibt es noch weitere Fragen, liebe Leute aus dem Chat? Habt ihr noch etwas? Hat Tom denn noch einen Link für uns, ist die Frage im Chat. Oh ja, ja klar. Den poste ich gleich hier rein, auf jeden Fall.

02:24:41 Und poste da auch sonst alle anderen, was du sonst noch hast. Ob du eine Website hast, ob du Social Media hast. Kannst du alles da drin teilen, dass dann die Leute da draufklicken können. Gibt es noch etwas, was du auf jeden Fall mit der Community teilen möchtest, wenn du jetzt gerade hier die Bühne hast?

Wünsche und Ausblick des Entwicklers

02:25:01

02:25:01 Ja, also generell freue ich mich immer sehr darüber, wenn es Leute heutzutage gibt, die noch Freude an so klassischen Point-and-Click-Adventuren haben. Es ist ein Genre, was so ein bisschen in Vergessenheit geraten ist, weil es vielleicht auch so ein bisschen dem Zeitgeist so entgegensteht. Also ich merke das selber. Also gut, ich bin Jahre 89, aber es wird irgendwie alles schnelebiger und so ein ruhiges...

02:25:31 meine Click Adventure, das ist gerade bei den jüngeren Generationen nicht mehr so aktuell. Und da würde ich mich einfach freuen, wenn es irgendwie vielleicht so ein bisschen wieder populärer wird. Weil damals, als ich klein war, das muss ich aber auch offen dazu sagen, da gab es ja nicht wirklich viel Konkurrenz, beziehungsweise da gab es ja nur diese 2D-Spiele.

02:25:58 Das war im Prinzip so das Nonplusultra, damals dann in den 90ern, als es anfing. 3D, das war ja dann auch in Kinderschuhen. Und ja, das ist ja vorhin auch schon bei der Bewertung gesagt, oder als du die Bewertung da beschrieben hast, dass jeden Tag quasi nicht viele Spiele auf Steam rausgebracht werden. Also man wird wirklich zu umgeschüttet mit Spielen.

02:26:25 Es muss ja auch nicht alles dann schlecht sein. Also es ist ja dann auch viel Gutes dabei. Und ja, da irgendwie in der Masse dann, sag ich mal, in einem ruhigen Genre, dass es das noch ist, was die Leute dann begeistert, da würde ich mich einfach drüber freuen. Und vielleicht kriegen wir das ja auch hin. Es gibt auf jeden Fall viele Indie-Projekte aus dem Genre, die aktuell noch in der Mache sind. Und es ist zum Beispiel auch ein Barfumets Flo 6, ist ja schon länger angekündigt.

02:26:55 Und dann gab es zum Beispiel dieses Waffen ist Fluch 1 Reforged. Das war auch sehr spannend. Die Originalversion von 96, die wurde dann nochmal komplett neu überarbeitet mit neuen Grafiken. Also alles wurde neu gezeichnet. Das war auch total super. Und ja, vielleicht können wir von der Click wieder ein bisschen groß machen.

02:27:18 Und wenn, dann musst du dir auch keine Gedanken machen, denn die Generation, die das damals gespielt hat, die lebt ja immer noch. Da sind ja jetzt wir und die ein bisschen älter sind als wir. Da gibt es auf jeden Fall noch genug. Meine Zielgruppe. Ja, ich kann ja als jemand sagen, der Zielgruppe 25 bis 45 hat, die sind auf jeden Fall noch zahlreich da. Okay, dann würde ich...

02:27:41 Trotzdem noch einmal das letzte Wort an dich geben und ansonsten schon mal Danke sagen, dass wir uns dann gleich deine Demo anschauen können, die Community und ich. Ja, vielen Dank nochmal für die Einladung und dass wir ein bisschen quatschen konnten. Und ich freue mich richtig drauf, was wir gleich sehen werden.

02:27:59 Und ne, denk da dran, ich hab's dir im Vorfeld schon gesagt, die Bewertung nehmen sie dir, ne, nicht zu sehr zu herz, falls irgendeiner was Blödes sagt oder wenn einer ganz nach oben schießt. Es gibt immer Ausreißer nach oben und unten. Ich bin sehr gespannt, was die Bewertung geben wird. Ich bin da schmerzfrei. Ich bin auf alles gewappnet. Okay, dann verabschieden wir uns und ich freue mich jetzt in dein Spiel reinzugucken. Alles klar. Mach's gut. Tschü

Demo-Ankündigung und Giveaway

02:28:28

02:28:28 So, liebe Leute, dann wollen wir das auch mal direkt loslegen und spielen, meine allerwertesten Damen und Herren. Ich habe es schon bereit hier auf dem Rechner. Wir schauen uns jetzt die Demo an, die ihr selber auch spielen könnt. Die geht ungefähr eine Stunde. Und da gucken wir jetzt rein. Ich habe auch alle notwendigen Informationen, die wir hinterher für unsere Bewertung benötigen.

02:28:53 Das heißt, ich bin wirklich gespannt. Ich fand Point & Click Adventure damals schon immer sehr interessant. Ich habe leider nicht alle gespielt. Aber ich weiß ehrlich gesagt gar nicht, wieso, weil es damals einfach so schwierig war, glaube ich, Spiele zu...

02:29:05 spielen. Fazi, erstmal vielen lieben Dank an dich für deinen Sub im 17. Monat und Meduras, Dankeschön für den Sub im 11. Monat. Ich hoffe, ihr seht es mir nach, dass ich dann zu der Zeit natürlich nicht gesagt habe. Ob wir das deutsche Voice-Over heute Abend noch finanziert kriegen? Es fehlen noch rund 2.000. Wir haben den Link jetzt mal oben angepinnt, weil ich finde, gerade für die Leute, die da Spaß dran haben werden,

02:29:26 Für euch könnte das dann nämlich sehr interessant sein. Ich zeige euch das einmal ganz kurz. Ich gehe mal ganz schnell hier rüber und teile den Bildschirm eben. Das hier seht ihr. Hier seht ihr es. German Voice Over for the Adventures of Brian Scott. Bei 12.483 Euro ist das momentan. Dankeschön für den Follow und Dankeschön für den 22. Monat. Da scheint direkt die Sonne hier hell rein. Und es sind noch 2.000... 1.517 Euro sind noch notwendig. Ne, 2.000 Euro. 2.017...

02:29:56 Euro sind noch notwendig. Dann ist das Ziel zu 100% erfüllt. Sechs Tage sind noch übrig. 258 Leute unterstützen das. Und ob es was für euch ist, das gucken wir uns jetzt gemeinsam einmal an, indem wir hier reinklicken und uns das Ganze jetzt einmal geben werden. So.

02:30:25 Mir fällt ein, ich habe ganz vergessen, den, äh, den, äh, den Giveaway-Key von geradezu verraffeln. Ähm, warte mal, da muss ich jetzt einmal kurz, das machen wir jetzt eben noch vorher. So, Schuze Winner. Mr. Virgin, bist du noch da? Mr. Furtan, Mr. Furtan, Mr. Furtan, bist du da?

02:30:45 Bist du da? Duke Skywalker, hallo. Ich hoffe, er ist noch da, Mr. Virgin. Oh Gott. Jetzt habe ich das vorhin vergessen, weil wir direkt rübergegangen sind. Ich hoffe, dass er da ist. Ivers Giveaway. Es gibt aber gleich nochmal ein Giveaway. Es gibt gleich nochmal ein Giveaway. Mr. Wurtan ist auf jeden Fall noch da.

02:31:10 So. Okay, dann können wir denen das eigentlich gleich geben. Mr. Wurtan ist noch da und Mr. Wurtan ist vor allem auch ein Langzeitzuschauer. Das können wir auf jeden Fall dann machen. Okay, wir werden dann für das dritte Spiel wird es auch wieder ein Giveaway geben. Da müsst ihr euch gleich dann aber nochmal nach diesem Spiel eintragen. Wir machen jetzt erstmal das Spiel jetzt hier fertig. So, so, so. Ranger schon wieder perfekt. Das ist, wenn man keine Regie hat. Merkt ihr? Dann passiert sowas nämlich. So, mal kurz warten, bis der das hier eingefangen hat.

02:31:47 Dauert manchmal ein bisschen bei OBS. Okay, die Demo fängt da nicht als Spielfenster ein. Das ist aber kein Problem. So. Ich habe das nochmal kurz geändert.

02:32:11 Krischi, wenn du Mr. Wurtan dann einmal kurz anpieksen kannst, wäre geil. So, okay. Haben wir es. Hat er doch als Bildschirmaufnahme genommen. Ich musste nur kurz was umstellen. Wir gehen jetzt rein. Das Spiel, die Demo, The Adventures of Brian Scott, angekündigt ist es für Ende 2025. Ist mit einer Demo verfügbar. Die Demo schauen wir uns jetzt an. 40 bis 60 Minuten Spielzeit.

02:32:35 Und diese ist schon komplett auf Deutsch, auch vertont. Also deutschen Text und deutschen Ton haben wir dann dabei. Und ich würde sagen, wir machen jetzt einfach ein neues Spiel und gehen mal rein und gucken, was passiert. Mal gucken, was passiert nun.

Erster Eindruck von der Demo

02:32:51

02:32:51 Ich war nie ein großer Abenteurer. Und was ist das schon, ein Abenteuer? Vielleicht ist es der Moment, in dem wir aufhören, Angst vor etwas zu haben und Neues wagen. Vielleicht ist es auch der Moment, in dem wir gezwungen sind, Altes aufzugeben und neue Schritte zu gehen. Ich erzähle euch von einem Abenteuer, das für mich mit vielen Erinnerungen verbunden ist. Erinnerungen an fremde Länder.

02:33:16 Gefahren, Liebe und ein kleines Päckchen, das mein Leben für immer verändern sollte. The Adventures of Brian Scott. Also das hat mich voll abgeholt gerade. 24 Stunden zuvor. Gute Synchro auch. Boah.

02:33:46 Untertitelung. BR 2018

02:33:55 Es gab heute Abend viel zu feiern. Den neuen Job, die neue Wohnung. Vor wenigen Minuten waren die letzten Freunde gegangen und übertrugen mir verantwortungsbewusst noch einen Job. Chef des Aufräumkommandos. Ich bin hundemüde und will eigentlich nur noch ins Bett. Zeit, Ordnung zu schaffen. Ah, fast vergessen. Ich hatte meiner verreisten Nachbarin Rachel versprochen, mich um ihr Haustier zu kümmern. Sie gab mir eine Tüte mit Futter und ich weiß, dass ich sie hier irgendwo hingelegt habe.

02:34:23 Während ich das Futter suche, bemerke ich, dass der Deckel des Terrariums nicht richtig auf dem Glas aufliegt. Sorgfältig durchforste ich das ganze Terrarium nach Rachels kleiner Eidechse. Aber sie ist definitiv nicht mehr dort drin. Mist. Es würde mich nicht wundern, wenn einige Gäste heute Abend ihre Getränke dort abgestellt hatten. Das würde auch erklären, warum der Deckel verschoben ist. Irgendwie muss ich es schaffen, die Eidechse wieder einzufangen.

02:34:50 Geil, okay. Cool, cool, cool. Also, wir sollen jetzt die Eidechse einfangen. Dann klicken wir... Oh, okay. Wir können hier verschiedene Sachen anklicken. Ich habe mich bereit erklärt, in Rachers Abwesenheit den Tierpfleger zu spielen. Es erschließt sich mir immer noch nicht, wie man seine Eidechse Hans nennen kann. Verstehe ich auch nicht. Hans gibt's ne Flammenwerfer! Umzugskartons. Ich durchsuche die Kartons, kann aber nichts Nützliches finden.

02:35:15 Oh, der bewegt sogar den Mund, wenn man das macht. Dunkle Ecke. Zugegeben, die Ausleuchtung meines Wohnzimmers ist noch verbesserungswürdig. Mhm. Was kann ich hier noch anklicken? Eigentlich kann ich hier fast alles anklicken. Klicken wir auf den Fernseher. Mein Fernseher mit 8K-Auflösung. Schärfer als das Katana, das da oben an der Decke hängt. 8K? Ich hab noch nicht in meinem Fernseher drüben, kann 4K. Und der ist schon ewig alt. Dann hab ich noch geholt, als ich an der Uni war. Prost da.

02:35:46 Geil. Okay, das macht Spaß. Eines dieser erfolgreichen 2D-Point-and-Click-Adventure-Games ist in den 90ern. Ich habe es als Kind geliebt. I see what you did there, Tom. I see what you did there. Schlagzeug, wir gucken mal das Foto an.

02:36:19 Als Information nochmal, Brian wird gesprochen von Alexander Schottky, der auch George Stobbart aus Bapomets Fluch gesprochen hat. Ah, hier unten muss ich auf zurückklicken. Das Schlagzeug. Das Schlagzeug meines Bruders. Es bedeutete mir viel, dass er heute Abend auch hier war. Seitdem er sein einst cooles Hobby aufgegeben hat und lieber jeden Tag Gewichte stemmt, steht es bei mir rum.

02:36:49 Ich hätte jetzt, jetzt kommt mir noch eine Frage direkt, die ich Tom hätte noch stellen können. Und zwar, wie viel von seinem Leben steckt hier drin? Fenster. Besser nicht. Rausgehen oder was? E-Gitarre spielen, Foto. Ich in ganz klein, das Gesicht gesprenkelt mit meinem Lieblings-Schokopudding. Oh, Schokopudding, 200%. Das ist das komplette Leben von Tom einfach. So, wo können wir noch hier klicken? Gaming Share, wichtig, ganz besonders wichtig, Computer.

02:37:18 Ich habe gerade nichts am Computer zu erledigen. Ich habe immer was am Computer zu erledigen. Schubladen. In der Schublade befindet sich nur Kleinzeug. Schrauben, alte Münzen und ein paar Stifte. Jetzt ist die Eidechse weg. Ein Gitarrensolo im Jogginganzug. Na klar. Vergiss es. Natürlich im Jogginganzug. Wer denn sonst? Wo denn sonst? Wenn nicht im Jogginganzug, wie denn dann? So, was haben wir sonst? Da in der dreckigen Wäsche müsste er sein. Hier haben wir eine fast leere Chipstüte. Wir heben die mal auf. Komm.

02:37:48 Die Party heute Abend hat ihre Spuren hinterlassen. Zeit aufzuräumen. Plastikflasche nehmen wir auch weg. Da ist die Eidechse. Wie geil die auch wieder hervorkommt, ne? Hatten wir die Umzugskartons? Ich durchzuge die Kartons, kann aber nichts nützliches finden. Okay, das heißt, wir gehen jetzt einmal zu der Eidechse. Auf einmal sehe ich die Eidechse auf dem Rand des Wäschekorbs sitzen. Jetzt habe ich dich.

02:38:14 Keine Chance. Sobald ich mich ihr nähere, versteckt sie sich wieder. Wie fange ich dich wieder ein? Sorgfältig durchsuche ich den Wäschekorb in der Hoffnung, die Eidechse zu finden. Beim Durchwühlen der dreckigen Klamotten fällt mir eine kleine Sicherheitsnadel in die Hände. Ich frage mich, wie sie dort hingekommen ist. Okay. Chatgeist, hallo. Notiz von Mama. Mamas Erinnerungszettel.

02:38:41 Aw!

02:39:02 Mit einem Katana zum 18. Geburtstag, okay. Aber ich denke mal, das ist wohl doch durchaus ein bisschen teurer. Das ergibt keinen Sinn. Wie, das ergibt keinen Sinn? Das ist das Sinnvollste, was ich jemals im Leben gemacht habe, mit der Plastikflasche da drauf zu drücken. Schiebstüte? Nö.

02:39:31 Rine. Sicherheitsnadel. Sicherheitsnadel. Nein.

02:39:39 Das ist frech. Gucken wir noch mal ins Terrarium. Haben wir irgendwo... Moment, okay. Ich scheitere jetzt nicht schon im Tutorial, ja? Nicht im Intro. Ähm... Da, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte. Jetzt Flasche dort... Ey, der ist wieder weg. Was ist denn das jetzt? Ja, halt, stopp. Wir kriegen das hin. Ich gehe raus. Ich kann die Eidechse hier nicht einfach frei herumlaufen lassen. Na klar kann ich das.

02:40:08 So, jetzt ab. Ey, der... Der haut ab? Die leere Flasche würde eine hervorragende Lebendfalle abgeben. Die Öffnung des Schraubverschlusses ist aber viel zu klein, als dass die Eidechse durch sie hineinkrabbeln könnte. Ah, warte, mit dem Katana zerschneiden. Niemals. Hä? Wie niemals? Was ist denn mit der Chipstüte? Rachel wäre sicher nicht begeistert.

02:40:37 Das kann niemals die Lösung sein. Okay, ich muss irgendwie das Loch vergrößern. Ich würde jetzt einfach sagen, ich nehme meine magischen Kräfte dazu. Die Sicherheitsnadel könnte mir noch nützlich sein. Ich weiß gerade nur noch nicht genau wie.

02:40:58 Kann ich die Wäsche rausnehmen? Die Musik ist schön. Haben wir sonst noch irgendwas? Warte mal. Wie kriegen wir das größer? Besser nicht. Hat irgendeiner von euch eine Idee? Mit dem Fernseher auf die Flasche hauen?

02:41:25 Mann ey. Nimm doch das Katana da runter. Tüte und Nadel vielleicht.

02:41:47 Keine schlechte Idee, aber auch keine gute. Sollen wir nochmal in die Schublade gucken? Also es gibt hier eine Schublade, aber die haben wir schon reingeschaut. Die Schublade ist leer. Ach, wir können alle Schubladen aufmachen. Die Schublade ist gefüllt mit alten Computerspielemagazinen. Hoffentlich mit GameStar. Mit einem Artikel für Ranger hoffentlich. Mein Teppichmesser. Brötchen schmieren, rasieren. Die Möglichkeiten sind grenzenlos.

02:42:15 Mit einem Teppichmesser rasieren oder mit einem Teppichmesser ein Brötchen schmieren. Das ist auch sehr abenteuerlich. Vorsichtig schneide ich das Ende der Flasche auf, allerdings nicht komplett, damit eine Art Klappmechanismus entsteht. Die Flasche hat jetzt eine ausreichend große Öffnung, sodass die Eidechse ohne Probleme hineinkrabbeln kann. Aber ich brauche noch eine Art Auslösemechanismus. Vielleicht kann ich den Mechanismus einer herkömmlichen Mausefalle irgendwie nachbauen. Indem wir die Sicherheitsnadel nehmen. Ich steche ein Loch in die Hülle der Flasche.

02:42:42 Fädele die Sicherheitsnadel hindurch und biege sie dann auseinander. Die Sicherheitsnadel eignet sich perfekt als Teil des Auslösemechanismus für die Falle. Das ist brillant. Und jetzt kann ich die... Das ergibt keinen Sinn. Nee, das heißt wir müssen jetzt nochmal nach hinten gehen, warten bis die Echse kommt. So wird das nichts. Ich brauche einen Köder und einen funktionierenden Auslösemechanismus, damit sich die Falle schließt, wenn die Eidechse in die Flasche krabbelt. Sind die Chips der Köder?

02:43:09 Ich glaube nicht, dass die Chips einen guten Köder abgeben würden. Nein, sind sie nicht. Was könnte denn dann ein guter Köder sein? Das Messer. Wo ist denn das Essen für die Echse? Das ist doch jetzt die wichtige Frage.

02:43:29 In der Schublade befindet sich nur Kleinzeug. Schrauben, alte Münzen und ein paar Stifte. Die dreckige Wäsche? In zwei Stapeln. Dreckig und dreckig, aber tragbar. Das Echsenfutter. Ja, aber wo ist das Echsenfutter? Nein. Nein. Hör auf, Ranger. Sei nicht so dumm. Das Katana nochmal. Das kann niemals die Lösung sein. Ich muss mir etwas anderes überlegen. Denk nach, Brian. Denk nach.

02:44:02 Wie das Spiel einfach genau Rangers Frage beantwortet. Ja, ne? Hast du das Sofa schon untersucht? Ah, stimmt. Das haben wir noch gar nicht gemacht. Ah!

02:44:20 Haargummi rein. Ich befestige das Haargummi erst am Schraubverschluss der Flasche und danach an der Sicherheitsnadel auf der anderen Seite. Jetzt habe ich einen funktionierenden Auslösemechanismus. Was ist er denn für ein MacGyver? Einfach eine perfekte Mausefalle daraus zu machen. Ich hätte da geguckt und so Flasche und hätte mir die gegen den Kopf gehauen wahrscheinlich. Ich glaube nicht, dass die Chips einen guten Köder abgeben würden. Kann ich das denn jetzt so benutzen? Ohne Köder wird die Falle nicht funktionieren. Okay, wir brauchen also immer noch einen Köder. Heute nicht.

02:44:48 Ich gucke noch mal auf das Sofa. Gibt es hier noch irgendwas zu klicken? Warte, war da was? Nee, nee.

02:45:17 Ich bin an meiner Gehirnkapazität. Hat das was mit der dunklen Ecke auf sich? Eines dieser erfolgreichen 2D-Point-and-Click-Adventure-Games ist in den 90ern.

02:45:35 Nee, da kann ich nicht. Ah, die Schubladen hier. Ja, aber da kann ich nichts dran machen. Wir konnten beim Foto dranbleiben aus irgendeinem Grund. Warum? Insektenzeug in der Ecke. Oder hier vielleicht irgendwas? Irgendwie fliegen oder so? Oder spinnen? Was essen denn Echsen? Ich hab keine Echsen, ich weiß es nicht.

02:46:02 Einfach Ranger schon überfordert. Ich zeig mich hier im besten Licht. Ja, lasst mich in Ruhe. Keine schlechte Idee, aber auch keine gute. Ohne Köder wird die Falle nicht funktionieren. Wir brauchen einen Köder. Wo kriegen wir einen Köder her? Das ergibt keinen Sinn.

02:46:19 Insekten, ja. Aber ich kann in der dunklen Ecke nichts machen. Ruf Anna an. Ja, genau. Wir rufen jetzt Anna einfach an. Die hat ja zwei Echsen. Ähm. Umzugskartons. Hausflur. Können wir im Hausflur gucken? Ich kann die Eidechse hier nicht einfach frei herumlaufen.

02:46:45 Nee, hier sollte nichts drin sein. Licht anmachen.

Lösung des ersten Rätsels und Beginn der Haupthandlung

02:46:53

02:46:53 Licht anmachen. Warte mal, da ist ein Lichtschalter. Da ist ein Lichtschalter. Okay, der ist ja so klein. Holy... Dreht der da drin ein Erwachsenenfilmchen oder was ist hier los? Was ist denn das für eine Star Trek-Beleuchtung? Ach, da ist Reptilienfutter. Er hat einfach ein Filmstudio bei sich im Wohnzimmer.

02:47:20 Der hat auch ein sehr riesiges Wohnzimmer, ne? Der hat ein gutes Leben. So, und jetzt können wir Reptilienfutter hier reinpacken. Erstmal muss ich die Verpackung aufbekommen. Beim letzten Mal, als ich mit Gewalt eine Tüte öffnete, war die ganze Küche mit Haferflocken dekoriert. Also wir haben entweder das Katana dafür, das würde ich ja persönlich benutzen, aus Reptilienfutter zu öffnen, aber wir können auch einfach Teppichmesser benutzen. Wer sagt's denn? Ich öffnete die Verpackung mit dem Teppichmesser. Der Geruch, der mir nach dem Öffnen der Tüte entgegenwehte, war ekelhaft.

02:47:46 Ach, jetzt lass doch das Insektenfutter. Kein Insektenfutter-Shaming hier. Das könnte klappen. Ich stecke etwas vom Futter an das spitze Ende der Sicherheitsnadel. Jetzt habe ich einen perfekten Köder. Und die Echse beißt in die Sicherheitsnadel und stirbt. Das ist auf jeden Fall eine Geschichte, die müssen wir der Nachbarin unbedingt nicht erzählen.

02:48:08 Boah, ist das ein guter Synchronsprecher. Los!

02:48:23 Aufm Böbbes! Und tatsächlich! Angelockt vom Futter, grabbelt die Eidechse in die Flasche und löst den Mechanismus aus, als sie die Sicherheitsnadel berührt. Yeah! Boah, yeah! Ähm... Vorsichtig hebe ich die Falle mit der Eidechse darin auf.

02:48:44 Und dann geht's rüber, dann können wir das nämlich hier reinpacken. Der amperrte Robber, hallo, in Zentrum, ne guten Hunde, moin.

02:48:59 eine amazon drohne die kommt einfach ins wohnzimmer rein hallo entschuldigung könnt ihr dinger nicht wenigstens anklopfen sie nennen sie expresspaket drohnen vorbei der scham eines paketboten aus fleisch und blut der scham eines paketboten der scham eines paketboten ist ungefähr klingelbrett

02:49:21 oder mit voller wucht gegen das fenster schmeißen und dann ganz schnell weg rennen oder natürlich auch ding dong auch keiner da schnell ins auto zurück so machen wir das kleine päckchen auf obwohl ich keine bestellung erwartete hatte die drohne ein kleines paket geliefert

02:49:45 So, kann ich das jetzt öffnen? Mit dem Teppichmesser. Kann ich das mit dem Katana öffnen? Nö. Danke, Brian. Vielen Dank für die Antwort. Superlieb. Im Paket war ein kleiner roter Datenspeicher und ein kleines mit Leder bespanntes Buch. Sonst nichts.

02:50:04 Kann ich der Katana benutzen? Nö. Gucken wir erstmal in das Tagebuch rein. Wie können wir das, kann ich das aufschneiden? Nein. Brian, du machst mir langsam wirklich Angst, ne? Hörst du mal bitte auf zu antworten auf alles, was ich sage? Das kann ja wohl nicht mehr wahr sein.

02:50:26 Kann ich die Chipstüte mit dem Reptilienfutter kreuzen? Niemals. Niemals, okay, dann halt nicht. Machen wir mal erstmal Datenspeicher und stecken den da rein.

02:50:40 Kaum hatte ich den Computer gestartet, flog die Sicherung des Wohnzimmers raus. Nicht schon wieder. Scheinbar ist der Stromkreislauf überlastet. Wo wohnst du denn? In einem alten Plattenbau irgendwo in Dresden oder was? Wobei, naja, sind wir mal ehrlich, wahrscheinlich eher im Mehrfamilienhaus in Gelsenkirchen, wo das passieren könnte. Wir gehen mal auf den Hausflur. In den Hausflur. Auf den Hausflur kann man natürlich auch gehen.

02:51:06 Der hat einen Staubsauger-Roboter. Habe ich auch. Mega gut. Wo kann ich denn jetzt hin? Kloordnung. Da ist ein Fehler drin. Da steht Kloordnung. Oder ist das ein Wort, das ich nicht kenne? 4K-Fernseher geht, aber Rechner nicht. 8K, wenn ich bitten darf. Ja, 8K. So, was haben wir denn sonst noch? Hier oben ist ein Foto. Mein Bruder Peter und ich. Ich habe dich lieb, Peter.

02:51:37 Mein Bruder Peter und ich.

02:51:41 Peter Parker ist sein Bruder? Das ist krass. Das hätte ich nicht erwartet. Guck mal, hier ist sogar noch der Router. Ist nur die Sicherung fürs Wohnzimmer tatsächlich, ja. Pinnwand. Jede Menge Adressen, Telefonnummern und Fastfood-Flyer. Dieser eine Grieche mit seinem Gyros ist einfach unschlagbar. Ich liebe dich, Brian. Oh, ich liebe dich. Dieser eine Grieche mit seinem Gyros. Oh, ich fühle... Mama Cita, gib mir Gyros.

02:52:09 Oh, ja. Jede Menge Adressen, Telefonnummern und Fast-Food-Flyer. Nein! Jede Menge Adressen, Telefonnummern und Fast-Food-Flyer. Nein, er wiederholt es nicht. Ich glaube, ich will das als Sub-Alert haben. Darf ich das als Sub-Alert nehmen, lieber Entwickler? Dieser eine Grieche mit seinem Gyros einfach unschlagbar? Das wäre super lieb. Das würde ich mir direkt als Zehnerbombe reinpacken, weil dann könnte ich mir immer ein Gyros davon... In welchem Land spielt das Game? Das ist auch eine interessante Frage. In welchem Land spielt das Game?

02:52:38 Brian Scott. Also wir sind ja hinterher sowieso auf Abenteuer. Wo ist denn jetzt der Staubsauger-Roboter hin? Da wollte ich eigentlich nochmal gucken. Ich sag nur Diät. Das ist unsympathisch. Da. Mein Ultracleaner 5000. Made in Germany. Oh, danke Tom. Das ist ja mega geil. Dann ab 10er Bombe. Also wenn man sich dann noch einen Gyros leisten kann, dann eine Gyros. Super. Mein Ultracleaner 5000.

02:53:07 Den Steckdosen nachzuurteilen, nicht in Deutschland. Stimmt, das sind amerikanische Steckdosen, ne? In welchem Land spielt das, Tom? Rucksack? USA, okay. Ja, gut, das ist wahrscheinlich die Antwort darauf.

02:53:34 Äh, wir könnten rausgehen, aber hier, da ist der Sicherungskasten. Kann ich auch hier? Warte mal.

02:54:10 Nicht schon wieder. Ich hab irgendwie... Warum dachte ich, dass irgendwas anderes passieren wird? Kann ich die irgendwie oben fixieren? So richtig schön gegen die Sicherheit agierend, ja? Irgendwie oben festkleben, dass die Sicherung nicht mehr rausfliegen kann. Aber der hat auch so viel drin, ne? Der ist... Da läuft ja alles. Ich bewege den Kippschalter der Sicherung wieder nach oben, um den Strom im Wohnzimmer einzuschalten.

02:54:39 Jetzt schalten wir mal irgendwas aus davon. Fernseher. Ja, mach den Nachrichtensender aus, mein Freund. Oder die Lampe? Ne, das ist das Poster wieder. Da.

02:55:08 Du hättest auch einfach die Fernbedienung nutzen können, Brian, ne? Ich will da nur kurz sagen, du hättest nicht direkt den Stecker ziehen müssen. Aber wer bin ich, das zu beurteilen?

02:55:21 Mal sehen. Auf dem Datenspeicher befinden sich Unmengen von Dateien. Fotos von Ausgrabungsorten, markierte Standorte auf Kartenausschnitten und jede Menge Selfies von einer jungen Frau. Mein Vater hätte sich sehr für diese Dokumente interessiert. Ich allerdings kann damit wenig anfangen. Ich sollte Onkel Henry anrufen und ihn fragen, was diese Dateien auf dem Datenspeicher zu bedeuten haben. Natürlich habe ich Onkel Henrys Nummer nicht eingespeichert. Irgendwo müsste noch ein Zettel sein, auf dem ich seine Nummer notiert habe.

02:55:50 Ich weiß wo. Kann ich nochmal was anderes hier machen? Okay, ich soll Onkel Henry anrufen. Wahrscheinlich da, wo man es immer hat, nämlich an der Pinnwand. Da, ganz viele Nummern. Okay, aber da wird ja wohl die Adresse bei sein, oder? Da, Haftnotiz. Die Haftnotiz, scheiße, ich muss schon wieder in den Knast, ey.

02:56:17 Und jetzt muss ich, muss ich jetzt, jetzt muss ich bestimmt das Telefon suchen, oder? Das sind noch, die Point and Click, da muss er noch alles selber machen. Das ist noch gute Handarbeit, ja? Da arbeitet man selber noch. Wo Wohnzimmer? Da, oder, oder muss ich, warte mal, ich zieh mal die Notiz hier drauf. Das kann niemals die Lösung sein. Warum? Voice over IP, du hast ein Mikrofon da. Ich muss mir etwas anderes überlegen. Denk nach, Brian, denk nach. Wo ist denn das Telefon?

02:56:50 Würde ich jetzt mal sagen. Voice over Haftnotiz. Eigentlich will ich heute nirgendwo mehr hin. Willst du jetzt Henry sehen oder nicht? Beim Router meist. Ja, aber da ist nirgend so was. Oder? Warte mal. Nee, das ist der Stromanschluss. Das ist der Internetanschluss. Da ist kein Telefon angeschlossen. So neumodisch ist das. So altmodisch ist das Spiel nicht.

02:57:23 Wer war Speer? Das ist die Demo, ne? Du kannst tatsächlich hier bleiben. Das ist nicht das komplette Spiel. Da ist ein Smartphone.

02:57:55 Ich konnte eh nicht richtig schlafen, weil deine Tante mal wieder wie ein Sägewerk schnarcht. Wie geht's dir? Danke, es geht mir sehr gut. Aber ich vermisse Mom und Peter. Deine Mutter erzählte mir von deiner neuen Wohnung und dem neuen Job. Mein Glückwunsch. Wie läuft es denn mit den Frauen? Da war doch dieses eine Mädchen. Wie hieß sie noch gleich? Es war an der Zeit, das Gesprächsthema zu wechseln. Rachel, Onkel Henry. Ihr Name ist Rachel, aber wir sind nur gute Freunde. Genau, Rachel. Süßes Ding, die Kleine.

02:58:25 Ist das der Sprecher von Mafia? Klingt interessant.

02:58:59 Okay, ich mache mich sofort auf den Weg. Okay, soll ich mich jetzt auf den Weg machen?

02:59:24 Guten Abend, Mr. Scott. Bitte machen Sie keine plötzlichen Bewegungen, sonst wäre ich gezwungen, meine Waffe zu benutzen. Der Typ sieht finster aus. Vor vielen Jahren, als ich Vater in Südafrika bei einer Ausgrabung unterstützen sollte, bedrohte uns auch ein Wachmann mit einer Waffe, weil er uns mit gesuchten Grabräubern verwechselte. Jetzt gerade erinnere ich mich nur an Vaters erstaunliche Ruhe, mit der er uns irgendwie aus dieser gefährlichen Situation herausgebracht hat.

02:59:53 Wenn Sie kooperieren, wird Ihnen nichts geschehen. Hätten Sie wohl eine Kleinigkeit für mich zu essen? Ich bin aus Deutschland angereist und habe wahnsinnigen Hunger. Alter, du hast eine Knarre in der Hand! Echsenfutter. Der Apfel fällt nicht weit vom Stamm, Mr. Scott. Ich sehe in Ihnen die gleichen Charakterzüge, die einst auch Ihr Vater hatte.

03:00:21 Mutig, aber auch leichtsinnig. Sie kannten meinen Vater? Wieso kannten Sie meinen Vater? Wann haben Sie... Woher kannten Sie meinen Vater? Langsam, Mr. Scott. Vergessen Sie nicht, wer von uns beiden die Waffe in der Hand hält. Es hatte wenig Sinn, mit Worten gegen eine Handfeuerwaffe anzutreten. Ach, Mr. Scott. Bevor ich Sie weiter langweile, komme ich zum eigentlichen Grund meines Besuches.

03:00:48 Ich fasse mich kurz. Wir haben einen Auftrag für Sie. Finden Sie Kate Williams. Sie ist uns im Nahen Osten verloren gegangen, während sie gerade kurz davor war, den entscheidenden Hinweis zur Schatzkammer der Königin von Saba zu finden. Scheinbar ist dieser Killer auch auf der Suche nach der Schatzkammer.

03:01:11 Hören Sie, alles was ich weiß, ist, dass mein Vater viele Jahre nach der Schatzkammer der Königin von Saba suchte. Ich kenne diese Kate Williams doch überhaupt nicht. Warum glauben Sie überhaupt, dass gerade ich sie finden kann? Weil sie vor ein paar Tagen ein Paket an sie geschickt hat, Mr. Scott. Auf einmal machte es Klick, die Initialen auf dem Tagebuch K&W. Wir hätten unseren Männern vor Ort den Auftrag geben können, dies zu verhindern. Aber wir wollen Miss Williams in dem Glauben lassen.

03:01:39 Sie stünden auf Ihrer Seite. Langsam fing alles an, einen Sinn zu ergeben. Okay, lassen Sie mich raten. Ich darf nur am Leben bleiben, wenn ich mit Ihnen in ein Flugzeug nach Äthiopien steige, um Ihnen bei der Suche nach einer Frau zu helfen, die ich selber nicht kenne. Präzise, Mr. Scott, präzise.

03:02:02 Ich kann mich noch genau an diesen Abend erinnern. Jeder kennt diesen Augenblick, in dem man eigentlich nur darauf wartet, aus einem schlechten Traum aufzuwachen. Fehlanzeige. Die Waffe in der Hand des Killers, sein schneidender, kalter Blick, mein rasender Puls, es war alles echt. Als ich damals in dieses Flugzeug stieg, übertrat ich die Schwelle in eine neue Welt. Mein altes Leben war vergangen und ich begab mich auf eine Reise ins Ungewisse.

03:02:45 Das war's schon. Ich will mehr. Die Musik? Wer füttert jetzt die Echse? Stimmt. Tom, wir wollen mehr. Tom! Wir brauchen mehr.

Ende der Demo und Aufruf zur Unterstützung

03:03:21

03:03:21 Oh, guck mal, man wird direkt auf die Seite weitergeleitet dann. Ähm, warte mal. Dann gehen wir mal kurz auf die Seite nochmal drauf. Bildschirm an. Hier. Characters, da werden alle nochmal beschrieben. Kann man die Seite auch auf Deutsch machen? Warte mal, da war doch was. Help us fund the German Voice Sector. Hier, klicken wir nochmal da drauf. Liebe Leute, ihr habt jetzt noch die Möglichkeit, das Spiel hier zu unterstützen, wenn ihr wollt.

03:03:49 Das deutsche Voice-Over wird noch weiter verbessert und verfeinert, wenn 14.500 Euro in den nächsten sechs Tagen gesammelt werden. Das ist gerade bei 12.583. Das heißt, es fehlen noch, jetzt kommt Mataranger zum Einsatz, 1.917 Euro.

03:04:11 Und dann ist dieses Ziel voll und dann kann das weiter hier finanziert werden. The German Voice Over for the Adventures of Brian Scott. Ich will es nur kurz einmal an der Stelle angemerkt haben. Wir gehen jetzt rüber. Ich lasse die Musik im Hintergrund an. Ich finde die ja so geil episch gerade. Wir gehen rüber zu der Wertung, liebe Leute. Wir gehen zu der Wertung dieses kleinen Segments.

03:04:35 Ähm, gib mir kurz ne Sekunde. Ich hab mich ja noch gar nicht aufgemacht. Gib mir kurz ne Sekunde. Wo ist denn hier? Oh, Photoshop. Mathe ist stark in Ranger.

03:04:55 So, ist jetzt natürlich nur ein kleiner Eindruck. Also man müsste das auf jeden Fall nochmal dann hinterher anschauen. Aber wir bewerten trotzdem die, äh, die Demo, ne? So. Liebe Leute, also.

03:05:08 Wir werden jetzt alles bewerten, was wir bereits in den ersten halben Stunde jetzt so sehen konnten. Wir bewerten das ganz normal. Fühlt euch nicht verpflichtet, irgendeine gute oder negative, also positive, ultra-positiv oder ultra-negativ, je nachdem. Ihr seid komplett frei, wie bei jedem anderen Spiel natürlich auch. Und auch wenn wir den Entwickler dabei hatten. Und ihr könnt jetzt einmal definieren, was ihr denn dort für Noten geben würdet. Wir wollen jetzt erstmal, Krischi, bist du bereit?

03:05:36 Dann würden wir nämlich gleich anfangen mit der Präsentation, mit Grafik, Sound, etc. Etc. Etc. Werden wir auch Rangers Rätsellogik? Das ist eine Frechheit. So, Präsentation. Ihr könnt gleich abstimmen mit Ausrufezeichen Wo, Leerzeichen 1 für das Schlechteste bis hin zu 6 für das Beste. Was wollt ihr geben? Präsentation umfasst Grafik, Sound, etc. Wie wird das Spiel euch präsentiert?

03:06:01 Ihr könnt jetzt gleich eure Punkte vergeben. Wenn Krishi gestartet hat, du kannst loslegen, sobald du willst. Und jetzt geht's los. Ihr dürft eure Noten verteilen. Was gebt ihr? Wie ist die Präsentation des Spiels für euch? Die Grafik, das Sound, Design etc. Wie findet ihr es?

03:06:38 30 Sekunden läuft aber auch noch. Schöne Musik. Man hört die Musik sogar noch im Hintergrund, ne?

03:07:05 Zehn Sekunden. Umfrage ist geschlossen.

03:07:11 Also, Bewertung, Präsentation. Ähm, Deponia Grafikstil. Vorhin habe ich auch aus dem Augenwinkel gelesen, danke für den Follow. Vorhin habe ich auch aus dem Augenwinkel gelesen, dass Leute dachten, das wäre von den Machern von Deponias, äh, von Deponias Fluch, wollte ich schon sagen. Von Deponia, ähm, tatsächlich ist es die Designerin von Deponia, also die Designs erstellt, Zeichnerin. Und, ähm, ich gebe eine 6. Alter, jetzt mal ganz ehrlich, eine 6 plus gebe ich sogar.

Bewertung von Präsentation und Einführung des Spiels

03:07:40

03:07:40 Ich gebe eine 6. Also die Sprecher sind ja wohl mega geil. Das Sounddesign, die Grafik, die Musik. Also wenn das keine 6 ist, dann weiß ich nicht, wofür ich eine 6 geben sollte. Also für das, was das Spiel ist, ist die Präsentation für mich ein glatter Hit. Also safe. Ihr habt eine 5,29 gegeben. Bei euch ist es eine 5.

03:08:10 Kriterz. Fünf. So.

03:08:16 Bei mir 5 wegen Sound. Ich fand den Sound auch sehr geil. 5 ist auch top. Ja, auf jeden Fall. Auf jeden Fall. Wir sehen Croutons. Als nächstes Einführung, Tutorial, Tooltips etc. Also Einführung auch in das Setting vielleicht auch so ein bisschen. Einführung in die Geschichte und sowas ähnliches. Ich meine, was braucht man da für eine Einführung? Was brauchen wir für Tooltips und Tutorials? Die Umfrage läuft. Ausrufezeichen Vote. Leerzeichen 1 bis hin zu 6. 1 war das schlechteste, 6 war das beste.

03:08:46 Wie seht ihr das an der Hinsicht?

03:09:29 Genau, wenn ihr votet, dann könnt ihr kein Plus dahinter setzen. Also ihr könnt nur die bloße Zahl hinsetzen. Da müsst ihr aufpassen. Umfrage ist geschlossen. Ich habe mir lange überlegt, was ist denn mit der Einführung? Kann man das jetzt anders bestimmen? Kann man das anders einsetzen und ähnliches?

03:09:50 Bei der Einführung, also ich fand schön, dass man einigermaßen in die Story eingeführt wurde und ähnliches. Ich würde trotzdem bei der Einführung bei den Tooltips und den Tutorialen nur eine 4 geben, nur in Anführungsstrichen eine 4 geben, weil das Spielprinzip zu sehr zugrunde legt, dass man bereits weiß, was man in Point-and-Click-Adventures machen muss. Also ich würde mir da ein bisschen wünschen, gerade auch vielleicht um Zielgruppen dazu zu bekommen, die jetzt...

03:10:14 nicht unbedingt Point & Click kennen, also jetzt nicht auf dem Alter gesehen, sondern vielleicht Point & Click damals nicht gespielt haben, dass man zumindest zu denen sagt, hier unten ist deine Leiste. Diese Leiste kannst du anklingen und dann kannst du Gegenstände irgendwo draufziehen. Und du kannst diese Sachen auch miteinander kombinieren, die hier unten sind. Und guck dich einfach ein bisschen so rum, was kannst du wie wo machen, genau.

03:10:35 Du hast leider nicht auf das rote Buch geklickt. Da hätte es noch mehr Einführungen in die Story gegeben. Ah, okay. Ja gut, die Story-Einführungen, die hätte es dann noch gegeben. Aber ich meine da wirklich so die Steuerung, das Ganze. Die Sachen, die finde ich so ein bisschen cool. Einfach, dass man die Leute abholt, die jetzt noch nicht so viel mit Point & Click zu tun hätten. So ungefähr. Ranger macht mir Angst, bei Voting sind wir heute deutlich zu ähnlich. Das ist doch was, ne?

03:10:59 Das würde ich zur Gameplay-Einführung zählen. Einführung ist ja Tutorial, Tooltips. Steht ja sogar da. Tutorial, Tooltips und ähnliches. Wir haben eine 5 gegeben. So. Als nächstes wird das Gameplay gewertet. Gameplay ist eine zweifache.

Gameplay-Bewertung und persönliche Spielerfahrung

03:11:15

03:11:15 Ähm, das tut mir ein Tutorial faktisch nicht vorhanden. Wenn der Entwickler das selbst sagt. Okay, dann werden wir als nächstes Gameplay bewerten. Also, wie ist das Gameplay für euch? Für das Genre natürlich entsprechend. Die Umfrage ist offen. Ausrufezeichen Vote, Leerzeichen 1 für das Schlechteste bis hin zu 6 für das Beste. Das ist natürlich jetzt absolut persönliche Präferenz. Da sind wir uns einig. Aber wie gut ist das Gameplay für euch jetzt in diesem Sinne gesehen für ein Point-and-Click-Adventure?

03:11:44 Vielen Dank.

03:12:20 10 Sekunden.

03:12:32 Also bei dem Gameplay ist es für mich tatsächlich ohne Umwege, ist es auch hier die Höchstpunktzahl für mich, weil es mich direkt an alle ehemaligen Point-and-Click-Adventures, die ich jemals im Leben gespielt habe, erinnert hat. Also instant, ohne irgendwelche Umschweife, ohne irgendwas drumherum. Das Spiel hat einfach... Also ich habe mich gefühlt, als würde ich jetzt einen Deponia-Titel spielen. Da bin ich ehrlich mit euch. Da bin ich ehrlich mit euch. Das ist...

03:12:58 Ja, also das hat genau das eingefangen, das Gameplay an sich, dass ich halt nicht nur rumlaufen konnte, sondern auch die verschiedenen, dass ich so kleine Rätsel zumindest schon mal habe, versuche die logisch miteinander zu kombinieren, dass auch alles kommentiert wurde, was ich machen wollte und dann auch entsprechend sogar mit dem, was wir selber für Fragen stellen, das angenommen wurde und die Antwort darauf direkt gegeben wird. Das ist einfach super, super.

03:13:23 Man hat sich sofort wohlgefühlt. Ja, genau. Ich glaube, das kann man ganz gut dazu sagen. Man hat sich sofort wohlgefühlt. Da bin ich sehr, sehr gespannt drauf. Was ihr da geben werdet. Also ich bleibe auf jeden Fall bei der 6. Ich kann das hier schon mal verdoppeln. 6 mal 2 ist tatsächlich die Höchstpunktzahl. Ich weiß gar nicht, ob ich bei Gameplay... Man muss natürlich fairerweise sagen... Jetzt würde ich einfach mal sagen, das Gefühl, einen Pollenden Klick hinzubekommen, ist natürlich auch nochmal...

03:13:48 Klein wenig was anderes, als wenn man das jetzt zum Beispiel in einem CRPG versucht, wie zum Beispiel damals New Ark, das wir ja mal gespielt haben. Das ist ja auch nochmal schwierig, da drin zu machen. Aber trotzdem, von dem her, ihr habt eine 10,64 gegeben, also 5,32. Diese wird verdoppelt. 5,32 wird verdoppelt zu 10,64. Und damit ergibt sich eine 11, liebe Leute. Damit ergibt sich eine 11.

Setting, Story, Atmosphäre und Langzeitmotivation

03:14:16

03:14:16 So, dann als nächstes Setting. Story oder Atmosphäre? Das ist der nächste Punkt, den ihr bewerten werdet. Also wie immersiv ist das Spiel für euch? Wie ist die Atmosphäre eingefangen worden? Wie ist für euch die Story und ähnliches? Das könnt ihr jetzt bewerten mit Ausrufezeichen, Vote, Leerzeichen 1 für das Schlechteste, 6 für das Beste. Was sagt ihr zu der Story, liebe Leute? Huch, ich hab mich verdrückt.

03:14:53 das habe ich jetzt gemacht ich habe mein egal ich brauche kein photoshop warte ihr seht ihr die wertung gar nicht mehr halt das ist das denn nein so ihr seht trotzdem nichts

03:15:21 Ich habe alles bei mir deaktiviert. Ich sehe keine Balken mehr zum Scrollen. Ähm. Ähm. Hm. Warte. Ähm.

03:15:54 warte ich verstelle noch mehr ich was tue ich hier und elemente keine panik auf der titanic werden werkzeuge

03:16:13 Bildschirm-Modus? Standard-Modus. Ah, ich hab's wieder. Alles gut. So. So, wir haben's wieder. Wo waren wir jetzt? Ist die Umfrage schon vorbei? Okay. Story-Setting bekommt für mich... Ähm...

03:16:51 Sie bekommt bei mir eine 5. Ich war zwischen 4 und 5, muss ich gestehen. Weil halt, also ist halt ein Abenteuer und dann im Nahen Osten mal schauen, was ich da so, ne? Also so ein, das gab es ja in vielen, vielen Abenteuerbereichen. Trotzdem gibt es bei mir die 5, weil ich einfach, das mag ich halt. Ich bin so ein Indiana Jones Fan und ich mag das.

03:17:14 Auch in Indiana Jones 2 war es ja, wo er dann im Orient unterwegs ist. Das trifft halt einfach voll. Oder auch Orient Express. Das sind einfach so meine Sachen. Das finde ich mega geil. Deswegen gibt es da von mir eine 5. Insgesamt, ja genau. Eine 6 so als Referenz wäre sowas gewesen, wenn Deponia auf einmal. Deponia ist eine 6 für mich als Story-Atmosphäre, so als Setting, wo das reingepackt wurde. Natürlich hat es auch damit zu tun, dass man jetzt in der Demo halt war.

03:17:42 Dann muss man hinterher nochmal schauen, wie es dann außerhalb einer Demo aussehen würde. Dann können wir jetzt natürlich nur so 30 bis 40 Minuten Gameplay insgesamt beurteilen. Ihr habt eine 5 gegeben. So, jetzt bin ich gespannt. Jetzt kommt der Punkt. Jetzt kommt der Punkt Motivation. Also, wie sieht für euch die Langzeitmotivation aus, der Wiederspielwert aus? Hier in dem Punkt würde ich jetzt mal sagen, hauptsächlich die Langzeitmotivation. Also, wie viel Lust habt ihr darauf, weiter zu zocken?

03:18:10 Wie sehr hat euch das angetriggert? Wie viel Bock habt ihr weiterzumachen? Da muss jetzt erstmal kurz die Umfrage aktiviert werden.

03:18:22 Das heißt, die ist jetzt an. Also, wie sieht die Motivation für euch aus, die Langzeitmotivation, die Weiterspielmotivation? Deswegen ist ja ein Slash dabei. Es geht ja nicht nur um Wiederspielwert, sondern es geht ja insgesamt um etwas. Das sind ja Oder-Fragen. Hier geht es jetzt um die Langzeitmotivation, wie viel Lust habt ihr weiterzumachen und Ähnliches. Meine Note steht tatsächlich schon fest.

03:19:05 Meine Note hat mich 24 Euro gekostet auf Indiegogo. Umfrage ist beendet.

03:19:32 Ist eine 6. Ich hab voll Bock, das weiterzuzocken. Ich hab voll Bock, das weiterzuzocken. Also ich war jetzt... Jetzt gerade hätte ich voll Bock gehabt, dass es überhaupt losgeht. Es ist immer wichtig, sich selber mental runterzuholen. Elohema, vielen lieben Dank für die 5 verschenkten Zaps und das mentale Runterholen in jener Situation. Vielen, vielen lieben Dank dafür. Super lieb. Dankeschön. Vielmals. Vielen lieben Dank. Danke, danke für die Unterstützung. Also ich hab voll Bock, weiterzumachen. Also voll Bock.

03:20:01 Das wäre so ein Spiel, das könnte ich mir vorstellen, dass man das im Stream durchrangert. Ohne Scheiß. Da hätte ich richtig, richtig Lust drauf. Instant loslegen. Let's go. Vamonos a la Playa. Wir knallen das Spiel durch. Das ist so das, wie ich es jetzt befunden habe. Bin gespannt, was ihr sagt.

03:20:23 Mit das schönste Kompliment, das du am Death machen kannst. Du hast ja die Arbeit dafür im Vorfeld geleistet. Und das ist nicht, weil wir vorher mit dem lieben Tom ein Gespräch hatten und ähnliches. Da könnt ihr den Tom gerne fragen. Der hat ja keinen Maulkorb vorm Mund. Ich habe zu Tom mehrfach gesagt...

03:20:40 Ich werde ehrlich mein Urteil abgeben, egal ob wir vorher sprechen, egal ob du im Stream dabei bist oder ähnliches. Ich werde mein ehrliches Urteil abgeben. Das ist unabhängig davon, ob du als Entwickler dabei bist oder nicht. Hat er gesagt, ist gar kein Problem für ihn. Also er war schon im Vorfeld davon überzeugt, dass das auf jeden Fall etwas wird, was mich halt... Ranger zu sehen, wie er alles mit dem Katana zu kombinieren versucht. Ja und weh, ich kann nicht alles mit dem Katana kombinieren. Also ist das Game kein MLS? Ne.

03:21:09 So, ihr habt eine 5 gegeben. Sogar fast genau. 5,05. Jetzt kommen wir zum Preis. Auf Steam steht noch kein Preis. Der Preis wird sich... Ich habe ja Tom im Vorfeld schon mal gefragt. Der Preis steht noch nicht fest. Der Preis wird zwischen 20 und 30 Euro liegen.

03:21:31 Das ist natürlich eine Spanne, die ist für die eine oder andere Person sehr groß. Deswegen haben wir uns darauf geeinigt, den Preis auf 25 Euro festzulegen für euch jetzt erstmal. Also das ist noch nicht so offiziell. Ich habe jetzt hier nicht den offiziellen Preis gedroppt, sondern in der Mitte uns zu treffen, um 25 Euro für die Bewertung anzusetzen. So, Beoga, Dankeschön für zwölf Monate, ein Jahr lang. Vielen lieben Dank dafür. Das heißt, wir werden jetzt bei Preis-Leistung 25 Euro zugrunde legen.

Preis-Leistungs-Verhältnis, Gesamtwertung und Unterstützung des Spiels

03:21:57

03:21:57 Und ihr könnt jetzt entscheiden. Die Umfrage läuft. 24,99. Genau. Ausrufezeichen wo? Leerzeichen 1 bis 6. Wie viel sägt ihr zugrunde? Die Grundprämisse wird 24,99 sein. Ups.

03:22:53 Wie viel zieht sich Steam davon rein? Das haben wir irgendwo mal mit einem anderen Entwickler besprochen. Ich weiß es gerade gar nicht. Genau, das haben wir uns auch gedacht, dass das dann ein Stimmungsbild dazu gibt. Okay, ist vorbei. Preis-Leistung bin ich ehrlich gesagt auch... Ich finde ehrlich gesagt... Ja, 30% stimmt. Da waren es.

03:23:20 Also in Hand, ich gebe eine 6, in handerstellten Grafiken. Handerstellte Grafiken. Durch und durch. Einer handerstellten Story. Mit handverlesener Musik vom Entwickler selber. Mit den besten Sprechern, die man wohl in der Gaming-Landschaft in Deutschland bekommen kann. Für 25 Euro. Eine intensive Story von 6 bis 8 Stunden zu bieten.

03:23:49 Da habe ich aber schon schlechtere Filme gehabt. Nicht wie bei Ranger, wo alles KI ist. Ja, ist so. Hand erstellt. Das heißt, die Charaktere haben nur fünf Finger. Ja. 4,375.

03:24:13 So, 56. Okay, dann holen wir jetzt mal unseren glorreichen Taschenrechner hervor, um auch wirklich alles notariell beglaubigt zu haben. 5 plus, 5 plus, 11 plus, 5 plus, 5 plus, 5 sind 36.

03:24:36 Gleich Hit. Ich glaube, das ist das bestbewerteste Spiel durch die Community jemals, um ehrlich zu sein. 6 plus 4 plus 12 plus 5 plus 6 plus 6 sind 39. Ich glaube, das ist das bestbewerteste Spiel jemals, um ehrlich zu sein. Ich glaube, wir hatten noch nie ein Spiel, das höher bewertet ist.

03:25:05 36... Warte, wir können nachgucken. Wir können nachgucken. Es gibt nämlich auf Discord den Kanal... Auf Discord gibt es den Kanal Hotdrop-Wertungen. Da sind alle Wertungen drin. Wartet mal. So. Ich hab's gleich. Gucken wir mal. Was haben wir denn da?

03:25:32 21 18 22 jahre wird wenn er keine drei vorne ist 30 und 32 war schon gut das war drop dachi 29 33 guck mal da war sogar die community einmal besser als ich

03:25:58 MLS. Ja. Damit haben wir das bestbewertste Spiel jemals bei HotDrop. Das ist das bestbewertste Spiel jemals bei HotDrop, liebe Leute.

03:26:30 Gratulation. Das heißt, wir hatten jetzt in zwei aufeinanderfolgenden Folgen einmal das Schlechteste und einmal das Beste.

03:26:47 Denkt daran, ihr könnt jetzt noch das Spiel unterstützen mit der German Voice Over, wenn ihr möchtet. Alter, hier wurde aber jetzt ordentlich reingebuttert in kurzer Zeit. Ihr könnt jetzt noch unterstützen in sechs Tagen. Warte mal, kann ich hier rüber gehen irgendwie? Nee, glaube ich nicht. Ich mache einfach so. Ich mache so.

03:27:14 Egal ich lass das jetzt so 5 14.500 euro in sechs tagen müssen noch erreicht werden und es fehlen noch 1000

03:27:25 Irgendwas. Der Link ist oben angeheftet im Chat. Und ihr könnt hier drunter auch die ganzen verschiedenen einzelnen Kategorien ansehen. Und beispielsweise gibt es ja auch Kategorien bei, die das Spiel beinhalten, wenn ich das richtig im Kopf habe. Hier könnt ihr auch sehen, welche Sprecher das alles sind. Hier, das ist Brian zum Beispiel. Welche verschiedenen Rollen, welche verschiedenen Personen es hier geben wird. Wahrscheinlich manche von... Oh, Marius Gavrilis.

03:27:52 Das ist der Bösewicht aus Indiana Jones and the Great Circle. Der Emmerich Voss. Oder Bodo Henkel. Den kennt ihr wahrscheinlich auch. Das war der Sprecher gerade zum Schluss. Der Bösewicht, der hierbei ist. Das bedeutet...

03:28:09 Ihr könnt euch das auch hier unten angucken. Beispielsweise hier. Early Access bekommt ihr hiermit schon. All from previous microphones. Hier bekommt ihr schon mit dem hier. Mit 24 Euro bekommt ihr die Digital Copy. Da soll mal einer sagen, wir haben falsch geschätzt. Guck mal, wenn ihr jetzt investiert, dann bekommt ihr für 24 Euro. Ihr könnt das Spiel für 24 Euro unterstützen. Ihr bekommt Backup-Updates. Ihr bekommt ein 4K-Artwork. Ihr bekommt eure Namen in den Credits. Und ihr bekommt eine digitale Kopie für 24 Euro.

03:28:44 Also. Könnt ihr jetzt euch quasi schon reinholen. So. Ein bisschen Geld ist noch dafür notwendig. Und dann. So. Ist auch oft geplant. Ja. Ja. Gucken wir nochmal kurz. Wurde hier was investiert? Es wurde noch nicht investiert. Wir gucken das jetzt so lange an, bis hier 4500 erreicht sind. Wehe, Leute. Ich will euch nicht unter Druck setzen. Aber, ne.

03:29:09 So, das war das zweite Spiel, liebe Leute. Ich gehe jetzt einmal ganz kurz ums Eck. Ich bin gleich wieder da. Solltet ihr neu sein, lasst gerne ein Follow hier. Und dann gehen wir rüber zum dritten Spiel. Tom, lass dich noch etwas feiern. Ich bin sofort wieder da. Bis sofort.

03:31:32 Kannst die Musik selber nicht mehr hören? Du hast die gemacht. Du musst die jetzt hören. Du musst die jetzt ewig hören. Gut, dann machen wir jetzt mal andere Musik eben an. Muss das Spiel eh ausmachen. Für das nächste Spiel. Das heißt, wir hören die Hot-Drop-Musik wieder. So, so, so, so, so. Early Access, ja, aber nicht im klassischen Sinne. Man kann zwei Wochen vor Release spielen. Okay, als Backer kann man zwei Wochen vor Release spielen. Alles klar.

03:32:09 Können wir die Neff des MLS auch mal einladen? Ich lade nur Leute ein, die Spiele mit Herzblut programmieren. Vielen lieben Dank, Tom, dass du dir die Zeit genommen hast, mit uns gemeinsam dein Spiel vorzustellen und anzuschauen. Und Tom, ich will das Spiel haben, wenn es die Richtung... Also, ich muss das Spiel spielen mit den Leuten. Ich muss es spielen. Es geht nicht anders. Ich muss dieses Spiel mit den Leuten spielen.

03:32:49 Guten Tag erstmal, Ranger. Hallo Asmo und Chat. An Tom sage ich nur Danke. Die hat mein Grieche gerade bei mir Essen geliefert. Durchgerangert. Hätte ich Bock drauf bei dem Spiel. Wir müssen wissen, wie es weitergeht, ja.

03:33:10 Dann halte dich mal ran an ihr. Ja, aber denk an die Work-Life-Balance. Das ist ganz besonders wichtig. So, meine werten Damen und Herren.

Ankündigung eines Giveaways und Vorstellung des nächsten Spiels: Belfortis

03:33:22

03:33:22 Für das letzte Spiel gibt es wieder einmal ein Giveaway. Krischi, bist du bis zum Schluss des Spiels da? Oder bist du gleich weg, Krischi? Ist gleich einer der Leute da? Der Moderatoren? Weil zum letzten Spiel wird es nämlich noch ein Giveaway geben. Das will ich jetzt nur einmal kurz im Vorfeld wissen, wie es da so aussieht. Nein, bin gleich weg. Weißt du, oder kannst du kurz fragen, ob dann einer der anderen Moderatoren kommen kann, dass der es hier machen kann?

03:33:55 Sollte da sein, wenn der Strom bleibt. Kannst du das dann etablieren, Elanianer? Anmachen, ein Giveaway. So. Okay, ich habe jetzt mal kurz was nachgeschaut.

03:34:24 Bis zum nächsten Mal.

03:34:39 offen und leere Liste. So, mit Ausrufezeichen HotDrop könnt ihr euch für das nächste Spiel eintragen. Und, und, und, liebe Leute, was wird denn das dritte Spiel sein, bevor ihr euch eintragt? Ihr wisst ja noch gar nicht, was das für ein Spiel sein wird. Deswegen, meine sehr geehrten Damen und Herren, wollen wir jetzt mal rübergehen und wollen uns mal angucken, was für ein Spiel uns dort erwarten wird.

03:35:07 Aber vorher ist der Monsterfall-Gedanke schon für den Sub im 15. Monat. Schauen wir mal rein. Los geht's.

Bellfortis

03:35:31
Bellfortis

03:35:35 Wähle eine Fraktion, stabilisiere dein Land, unterwerfe die umliegenden Herrscher und errichte ein starkes und erfolgreiches Reich in diesem von der Geschichte inspirierten Strategiespiel aus den wilden Zeiten des frühen Mittelalters, als die ersten europäischen Königreiche versuchten, ihre Macht zu stärken und den Überfall wilder Stämme aus dem Osten und Norden zu widerstehen. Wie du das schaffst, ist dir überlassen. Vernichte deine Feinde mit Gewalt durch geschickte Politik und hilf den Bedürftigen, Freunde zu gewinnen.

03:36:02 die dich unterstützen und dir treu ergeben sein werden. Belfortis kombiniert eine taktische, rundenbasierte Karte mit Echtzeit-Actionkämpfen. Dieses Spiel wurde von einem Liebhaber des Mittelalters und Strategien wie Total War Medieval 2, aber auch Crusader Kings 3 oder dem alten Defender of the Crone oder Centurion entwickelt, von denen es inspiriert ist. Aber im Gegensatz zu Total War ist das Gameplay viel intensiver und schneller.

03:36:26 Mit Arcade-Schlachten und als Indie-Alternative für Leute gedacht, die nicht immer hunderte von Stunden zum Spielen haben. Wie der Autor selbst. Lachsmiley. Veröffentlichung 19. Juni 2025 im Full Release. Preis 19,50 Euro. Rezension 57,94% sehr positiv. Entwickler Rake Ingrass. Das ist das...

03:36:54 Nächstes Spiel, was wir uns anschauen werden. Belfortis, meine sehr geehrten Damen und Herren. Das wir uns jetzt angucken werden mit dem Lachsmiley. Belfortis für 19,50 Euro, derzeit auf Steam. Ich habe noch selber nicht reingeschaut. Das wird von euch empfohlen, liebe Leute. Auf, äh, auf, ähm, ja, wie heißt die Plattform jetzt nochmal, ne?

03:37:22 Discord, genau. Deswegen, liebe Leute, immer schön auf Discord reinschauen, damit man auch da genau weiß, dass es das Richtige hinterher ist. Ich muss jetzt einmal kurz nochmal hier... So, das habe ich doch jetzt... Ja, das habe ich. Sehr schön. Das habe ich. Das kann ich dann so aufnehmen. Das muss dann hinterher nur zurechtgeschnitten werden. Okay.

03:37:42 Karma, das musst du zurechtschneiden. Du alter Hackepeter. So, da stapelt sich aber ein sehr niedrig, wenn sich gleich mit Total War verglichen wird. Also, ne? Ich bin sehr gespannt da drauf.

03:37:56 Es hat ja auch gesagt, Crusader Kings 3 auch da fangen sie in Allüren zu sehen. Lasst uns mal gemeinsam reingucken, was uns denn jetzt hier drin erwarten wird. Übrigens als kleiner Transparenzhinweis, damit ihr das hinterher für die Bewertung wisst. Transparenzhinweis. Ich bin gesponsert. Nee, leider nicht. Kriegt dafür kein Geld. Aber ich habe das Spiel im Fenstermodus auf, weil, und jetzt kommt es, sonst mein Bild, also dieses, das, was wir...

03:38:22 Gestern hatten bei Seven Days to Die, dass dann auf einmal der Stream kurz freest und dann weitergeht. Das ist normalerweise bei grafischen Aufwendigen Spielen. Das ist bei dem Spiel auch. Und damit ich da einen flüssigen Übergang habe und ihr nicht abgehakt seid hinterher, weil das wäre für die Bewertung komisch, habe ich das jetzt so gemacht. Mit einer 5er Subbombe könnt ihr mir einen größeren Rechner organisieren. Ich nehme gerne Subs.

03:38:51 Okay, wir gehen jetzt rein. So. Was ist das mit dem Aufrufezeichen HotDrop? Ich finde die Erklärung nicht. HotDrop ist, also alle drei Minuten, nee, warte mal, alle fünf Minuten bekommt die Erklärung dazu für das Format HotDrop, aber HotDrop ist auch gleichzeitig das Command gerade, um das Spiel hier zu gewinnen. So.

Ersteindruck und Gameplay von Belfortis

03:39:16

03:39:16 Er ist Zaps für Essen vom Griechen, jetzt Zaps für den Rechner. Stimmt natürlich. So, wir gehen mal rein. Neues Spiel. Was haben wir denn hier? Europa im Krieg, Neubritannia. Das Spiel ist auch im Full Release schon draußen. Frühe Königreiche, Albion, Blüte des Ostens, Rückeroberung oder die Krise des Byzantinischen Reichs. Ich würde gerne den Krieg in Europa nehmen. Das hört sich ganz cool an.

03:39:47 Europa im Krieg. Im 10. Jahrhundert geht es in und um Europa hoch her. Das Abbas-Kalifat herrscht über raue Wüsten und pulsierende Städte. In Anatolien und Griechenland hält das Byzantinische Reich das Erbe Roms durch blühenden Handel und disziplinierte Armeen aufrecht. Mitteleuropa wird zu einem Schlachtfeld, auf dem Slaven und Franken um fruchtbares...

03:40:10 ungezähmtes Landkämpfen, das von schnellen ungarischen Nomaden zu fährt, bedroht wird. Das einst mächtige Frankenreich ist zersplittert und jedes Nachfolgekönigreich kämpft um die Vorherrschaft. Auf der iberischen Halbinsel kämpft das mächtige muslimische Emirat von Cordoba gegen die hartnäckigen Asturia, die entschlossen sind, die Halbinsel für das Christentum zurückzuerobern. In der Zwischenzeit wartet das zersplitterte England dringend auf einen eingehenden Anführer,

03:40:35 Einigenden Anführer und sieht sich, wie Russland mit Wikingerangriffen aus dem Norden konfrontiert. Wählen sie eine Seite und versuchen sie ein großes Reich zu errichten. Extra große Karte. Fraktion 15, Anzahl der Länder 108. Zufallsgenerierung von Provinzen für Fraktionen, mit denen das Spiel beginnt. Okay, interessant. Außerdem werden die Standorte der Fraktionen überall auf der Karte zufällig generiert. Man kann sich das also jetzt schon komplett zufällig machen. Das finde ich allerdings sehr interessant, um ehrlich zu sein. Also dieses Spiel hier könnt ihr gewinnen. Hinterher mit Ausrufezeichen Hot Drop kann einer von euch der oder...

03:41:04 die Glückliche sein dafür. Das Einzige, was ihr dafür sein müsst, ist Follow. Ich würde mich sowieso sehr freuen, wenn ihr followt und ich habe irgendwie Lust, ein Point-in-Click-Adventure zu spielen aus irgendeinem Grund. Wir gehen mal rein. Weiter. So. Fraktion wählen. Westsex. Dankeschön für den Follow. Westsex? West für Sex. America. America! Fuck yeah! Westfranken. Lotharingen.

03:41:28 Das ist aber ganz schön laut, die Musik. Die Ostfranken, die polnischen Herzoge, Russ, Ungarn, Wikinger, Mähren, Tschechen, Byzantinisches Reich, das Abbas-Kalifat, die haben einfach eine schwarze Flagge gehabt, Emirat Cordoba und Asturien. Ich würde ehrlich gesagt sehr gerne die Ostfranken, glaube ich, nehmen. Da hätte ich irgendwie Bock drauf. Kultur Germanisch.

03:41:56 Germanisch ist ja ein Sammelbegriff der Römer gewesen, ne? Ach, Lotharien? Lotharien war auch germanisch? Das ist ja interessant. Schwierigkeit einfach. Ja, wir brauchen was Einfaches. So.

03:42:08 Es gibt sogar einzelne Fraktionseigenschaften, sehe ich jetzt gerade. Was ist denn das hier? Frieden in der Stadt, zwei bis drei Einheiten in der Stadt zu halten, ist ideal für den Handel. Es erhöht das Einkommen um 25%. Ostfranken ist ein gewaltiges Königreich und die Großmacht Mitteleuropas. Geboren aus der Asche des Reichs, Karl des Großen befähigt ihr Herrscher disziplinierten Armeen und regiert über eine Reihe einflussreicher germanischer Staaten. Mit einer starken Wirtschaft und einem mächtigen Militär mit schwerer Elite-Kavalerie bietet Ostfranken einen ausgewogenen und strategischen Ausgang.

03:42:38 Ja, sicher. Weiter. Boah. Wählt euren Mentor. Was weiß ich denn? Händler? Heiler? Bauer? Politiker? Okay, die haben alle verschiedene Sachen, ne?

03:42:59 Ich habe noch nicht gefollowed, wirklich unverzeihlich. Und wurde ich mal geunfollowed von Twitch? Naja, jetzt bin ich wieder dabei. Das kann manchmal sein. Ich wurde auch schon geunfollowed bei Leuten. Das passiert häufig.

03:43:11 Ein guter Händler verdient Geld, wo keines ist. Und wenn man ihnen die Verantwortung für die Steuern überträgt. Plus 10% Steuern. Es sind nicht nur die langen Winterabende und der Frühling, die Bevölkerung vergrößern. Auch Bewusstsein, Hygiene und Lebensstil sind wichtig. Plus 10% an Bevölkerungswachstum. Plus 10% auf Nahrung. Plus 10% auf irgendwas anderes. Die Geheimnisse der Herrscher. Okay, Spion ist schon mal nichts für mich. Plus 10% aus Holz.

03:43:40 Aber Bergbau steht da. Veteran plus 10% Kampfstärke und Baumeister. Der Bau von Gebäuden ist billiger. Ich glaube, wir nehmen den hier. Dann können wir einmal hier einfach, standard, schwer, verheerend. Wir nehmen als Standard ausgewogenes Gameplay. Und hier haben wir jetzt Ostfranken. Kann ich da ein Bild generieren? Bringt 80% der Länder unter eurer Kontrolle. Bringt alle Länder unter eure Kontrolle. Ihr oder eure Verbündung müssen alle Länder kontrollieren.

03:44:08 Das heißt, hier kann man ein Ziel machen, aktiviere längerfristige Ereignisse, Hilfe erhalten. Wenn das Szenario langfristige Ereignisse unterstützt und diese aktiviert sind, kann ein wichtiges Ereignis, eine Invasion durch eine ausgewählte Fraktion während des Spiels ausgelöst werden, was das Verhalten im Spielablauf für mehrere Runden verändert. Wenn ihr durch nichts gestört werden möchtet, deaktiviert diese Option. Und Hinweise anzeigen lassen wir auf jeden Fall an. Jemand kann ich generieren, damit kann ich mir also einen neuen Herrscher geben. Guck mal, der hat sogar die Augen bewegt. Vorhin.

03:44:40 Den nehmen wir. Der sieht gut aus. Das ist Magnum. Magnum als Ostfrankenkönig. Aha. Weiter. Wichtiger Hinweis. Das Spiel unterscheidet drei Stellen, an denen Sie klicken können. Jedes öffnet ein anderes Fenster. Armee, Gebäude und Land. Probieren Sie es aus. Okay. So. Das ist also jetzt das Land, was wir sehen. Das hier ist die gesamte Karte. Jetzt gerade eben. Läuft das in Echtzeit? Ich glaube nicht, oder? Ne. Hier unten kann man die Runde weitermachen.

03:45:09 Wir können jetzt von der Perspektive aus reinzoomen. Es bleibt aber dabei, dass es 2D-artig bleibt. Willkommen. Wenn du neu bist, empfehle ich dir, das Handbook zu lesen. Du kannst ihn über die Schaltfläche oben auf dem Bildschirm oder die Taste H aufrufen. Du findest die Schaltfläche auf vielen anderen Stellen. Ich will kein Handbuch lesen, wenn ich zocken will. Ich studiere nicht, ich will spielen. Verdammt nochmal. Mehr.

03:45:34 Also, wie spielt man? Es ist eigentlich ganz einfach. Wähle eine Fraktion, wähle einen Boni und starte die Kampagne. Das Grundprinzip besteht darin, Ressourcen erwerben, stellen Sie sicher, dass Sie die richtigen Gebäude in jedem Land bauen, um Ressourcen zu erwerben. Armeen anheuern, rekrutieren Sie Armeen, um verhältniche Angriffe abzuwehren und die Provinzen zu stabilisieren. Politik nutzen, verwenden Sie Ihre politische Aktion, um Einfluss zu gewinnen. Quests und zufällige Ereignisse abschließen, nutzen Sie diese Gelegenheit, um Belohnung zu erhalten. Produktionsboni erhalten, nutzen Sie neue Erfindungen, leveln Sie Provinzen auf und verwenden Sie Guarnersboni, um Ihre Produktion zu steigern.

03:46:03 Fremde Territorien erobern, steuern sie nicht ausländische Gebiete mit Gewalt zu erobern.

03:46:13 Ich will Counter-Strike spielen! Landkarte. Tipps 1. Alter, ne, Tipps will ich nicht. Grundlegende Strategie. Also Ressourcen, Armee anheuern, Politik nutzen, Quest, Produktionsboni. Alles klar. Wie sieht's hier aus? Also, ich kann erstmal, ich kann hier draufklicken. Hier kann ich jetzt Gebäude bauen. Untersuchen Sie wichtige Gebäude in Ihrem Land. Jedes Gebäude hat unterschiedliche Eigenschaften und kann dir unterschiedliche Boni geben.

03:46:39 Wenn du Platz und Materialien hast, kannst du mehr Gebäude bauen. Du kannst einige Gebäude bauen, nachdem du andere gebaut hast. Okay. Wir haben hier drin eine Kaserne. Öffentliche Ordnung plus 5. Ist aber sehr klein dargestellt. Und wir haben den Bauern.

03:46:54 Hier oben sehen wir erstmal unser Geld. Schatzkammer, Geld, 5000 plus 314. Nahrung, 200 plus 64. Dann haben wir Ressourcen, das ist also Holz und Materialien sind in einem zusammen, 200 plus 80. Dann Prestige für politische Zwecke, 200 plus 139. Und Technologie für die Forschung nutzbar. Das ist das erste. Hier oben ist unser Zug. Hier erhalten wir die Hilfe drüber. Hier drüber können wir also das Handbuch aufrufen. Ares, hallo und wunderschönen guten Tag.

03:47:21 Dann haben wir hier drüben, was haben wir da? Temporäre Boni und wir haben das Menü, das wir hier rüber aufrufen können. Das werde ich mal kurz so anpassen, dass die Lautstärke hier ein bisschen runter, die Musiklautstärke ein bisschen runter geht. So, im Einen ist das Spiel auf Deutsch, ne? Das hat das erste Spiel nicht geschafft. Das muss man ja mal dazu sagen. Dann haben wir hier unten einmal unsere Karte insgesamt.

03:47:45 Ich muss mal kurz gucken, ob das alles... Hier ist alles richtig eingefangen. Hier sehen wir dann die Landdetails, die wir uns anzeigen lassen können. Also wie viel Nahrung oder allgemein, wie viele Sachen kriegen wir daher generiert. Überblick über ihre Provinzen. Da bekommen wir eine einfache Übersicht über alles direkt einmal. Dann haben wir einmal den Markt. Dein Bestand. Wir können Sachen verkaufen und einkaufen. Dann haben wir Farbausdruck von Kulturen anzeigen. Hier wird das also in Kulturen aufgemünzt.

03:48:14 Wahrscheinlich ist gelb germanisch, nehme ich mal an. Das hier wird wahrscheinlich dann slawisch sein. Du kannst Grundressourcen kaufen und verkaufen, das habe ich schon verstanden.

03:48:25 Informationen zu Finanzen. Die Netzübersichtsseite zeigt alle Ressourcen deines Königreichs, ihre Zugänge und Ausgaben. Okay. Kann man auch Diplomatie betreiben? Überblick über die Diplomatie. Auf der Diplomatieübersichtskarte siehst du Informationen über das Verhältnis der anderen Fraktionen zu dir. Okay. Da sehe ich dann also alles andere. Und ob die im Krieg mit mir sind. Beziehungen im Krieg. Rebellen sind mit mir im Krieg. Alle anderen?

03:48:54 Das ist meine Fraktion. Da muss ich aber ganz schön viel durchklicken, du. Oh, schon viel. Und Armee. Die Armee ist deine Stärke. Sie kann aber auch ein Fass ohne Boden sein. Hier erfährst du unter anderem, welchen Status sie hat und Klammergrün, wie viel sie anderen Ressourcen kostet. Stärkste Fraktion Byzantinisches Reich. Anzahl der Einheiten 14. Anzahl der Soldaten 536. Maximale Einheiten 14. Verlorene, verlorene Soldaten. Eure Armee kosten. Okay, alles klar. Dann haben wir aber die Forschung.

03:49:23 In der Forschung gibst du Technologiepunkte aus, du verwendest sie um neue Upgrades und Erfindungen zu kaufen. Erfindungen werden in drei Gruppen eingeteilt. Militär, Produktionssteigernd und Landverbesserung. Okay.

03:49:40 Produktion, Maut, Königreich, Stadtplanung. Wo werden die Häuser sein und wo werden die Kühe, Schweine und Mist sein? Anzahl der Bauplätze plus 1. Was haben wir sonst noch? Spielerstatistiken? Mögen Sie Statistiken? Nein! In diesem Fenster finden Sie alle möglichen Informationen über Ihren Fortschritt. Genießen Sie!

03:50:01 Will ich nicht genießen. Was haben wir sonst noch? Information zur Diplomatie. Das haben wir schon angeklickt. Dann der Königliche Rat. Der oberste Rat eines Königreichs, der vom König ernannt wird, um sich um das Wohlergehen des Volkes und des Landes zu kümmern.

03:50:22 So. Rekrutiere Gouverneure aus den wichtigen Leuten und setze ihre Produktionsboni in der Provinz ein. Bei einem Strategiespiel ist das nun mal so. Was? Statistik? Nicht zwingend. Gibt so viele Strategiespiele, da kann man nicht einfach sagen Strategiespiel. Das ist ja so, als würde man sagen, Shooter ist immer schnell. Rekrutiere Gouverneure aus den wichtigen Leuten und setze ihre Produktionsboni in der Provinz ein. Hütet euch von Gouverneuren mit geringen Loyalitäten. Feinde können sie bestechen wie die Feinde. Okay.

03:50:52 Moralität großartig. Gold plus 16%. Schließen. Kann ich dann überall? Ne, das sind immer dieselben, die dann da angezeigt werden. Das Königreich erhält alle seine Boni. Königreich erhält einen Bonus auf die Nahrungsmittelproduktion und Baumaterial. Hier können mehr Gold reingenerieren. Das Königreich erhält einen goldenen Einkommensbonus. Dann könnte ich hier zum Beispiel sagen, ich nehme den Händler.

03:51:22 Und der ist dann der Schatzmeister des Landes. Plus 6%. Und dann sage ich gleichzeitig noch das hier. So. Dann haben wir Steuererhebung. Optimiert die Steuererhebung, um sicherzustellen, dass sie so hoch wie möglich ist und die Bürger nicht revoltieren. Oh.

03:51:42 Unterstützung für die Armee, die Kosten für die reguläre Armee werden um 10% niedriger sein. Das machen wir als nächstes. So, dann haben wir das. Und dann haben wir noch Informationen zur Armee, das haben wir uns schon angeguckt. Dann besitzen wir einmal Land. Das Feld in der Mitte enthält Informationen über das Land. Auf der linken Seite sind die Ressourcen, die das Land produziert. In der Mitte steht das Glück der Bevölkerung. Oben rechts die Ebene des Landes und die Möglichkeit es aufzuwerben.

03:52:06 Warte mal. Auf der linken Seite Ressourcen produzieren. In der Mitte steht das Glück der Bevölkerung. Wie? Das Glück der Bevölkerung? Die Zufriedenheit? Meinen die die Zufriedenheit? Zufriedenheit meinen die bestimmt, oder? Öffentliche Ordnung, Befestigung, Stimmung schlecht. Steuersatz ist aber auch sehr hoch. Oben rechts ist die Ebene des Landes. Landstufe 2 ist die Hauptstadt.

03:52:32 Okay, und hier können wir das damit verbessern. Verstehe. Dann haben wir hier unsere Armee. Hat irgendwie was Oldschooliges, oder? Möchtest du ein fremdes Land einmarschieren oder einfach nur deine Truppen bewegen? Wähle im unteren Armeefenster die Einheiten aus, die du bewegen möchtest. Die Pfeile auf der Karte zeigen an, wohin sie senden kannst. Klicken sie auf den... Okay, das haben wir auch. Bauen haben wir schon. Herrscher, das sind wir.

03:52:58 Im Herrscherfenster sehen Sie grundlegende Informationen über die Landbesitzer und seine Fraktion. Auf der rechten Seite befindet sich die Attribute, die Ihr Herrscher besitzt. Und wir haben Aufgaben. Dafür haben wir keine Quests, die können wir dann aber hinterher hier sehen. Aber ist das...

03:53:16 Das heißt, es ändert sich auch jedes Mal. Verstehe. Verstehe. Okay. Hierzwischen haben wir jetzt die Rebellen. Wir haben jetzt also hier unsere Armee. Wir haben hier noch Armee. Und wir haben hier Armee. Wir haben hier Armee. Dort und dort. Wir wollen natürlich unsere großartige Armeigkeit bewegen. Das heißt, wir könnten die hier machen. Aber wir sollten vielleicht vorher nochmal was Neues anheuern. Zum Beispiel fränkische Infanterie könnten wir uns anheuern. So. Und Frank Spearman.

03:53:46 So. Willst du eine größere Armee? Mieten sie ihre neuen Einheiten. Einige benötigen jedoch spezielle Gebäude, um sie zu rekrutieren. Verstehe. Bewege ich jetzt alle drei dabei? Ne, die werden in der nächsten Runde dann erst geholt.

03:54:03 Wer ist Frank Sperrmann? Das ist der hier jetzt. Keine Fragen. Sie werden nicht zugelassen. Okay, beim Bauen sehen wir dann alle verschiedenen anderen Gebäude. Das heißt, wir haben hier zum Beispiel Kaserne. Und wir sehen hier fruchtbares Land. Eine fruchtbare Landschaft erhöht die Nahrungsmittelproduktion um 20%. Ressourcen um 20%. Ressourcen um 20%.

03:54:27 Verteidigung um 30%. Handel. Wir werden uns mal auf die Nahrung spezialisieren. Das heißt, wir gehen hier hin, klicken da drauf und dann kann ich ja jetzt hier sagen, ich will ein Produktionsgebäude und zwar einen Bauernhof, der dann 10 erzeugt plus 20%, also 12. Bauen. Gehe in der Provinz die Plätze aus, um Gebäude zu bauen. Erhöhe die Anzahl, indem du die Provinzstufe aufwärts und erhalte so Upgrades. Okay.

03:54:54 Aber noch brauchen wir das ja nicht. Wir können hier nochmal hingehen und können den nicht nochmal bauen, weil der den nur einmal bauen kann. Naja, dann gehen wir nochmal hier oben hin und dann können wir ja hier einmal das Sägewerk bauen.

03:55:09 Was haben wir hier? Hier haben wir Handel. Also will ich hier jetzt Sachen für den Handel bauen. Zum Beispiel eine Brauerei. Geil! Ein gutes Bier macht Männer muskulöser und Frauen schöner. Manchmal auch umgekehrt. Frauen muskulöser und Männer schöner? Jawoll!

03:55:28 Änder mich auch in Nights of 102. Frage, wenn man Crusader Kings 3 gespielt hat, versteht man das Spiel dann besser? Das, was ihr jetzt gerade seht als Einführung, das ist genau dasselbe, was... Also, mehr weiß ich auch nicht davon. Also, ich spiele das gerade das erste Mal mit euch. So. Kannst doch trotzdem hierbleiben, Max Payne. Machst du hier gemütlich im Lurk und lauscht meiner wunderschönen Stimme.

03:55:55 so brauerei 15 prozent plus auf gold machen wir doch einfach mal so wir warten jetzt mal auf die nächste runde insgesamt weil wir sollten hier reinkommen können

03:56:17 Können wir nochmal kurz schauen. Was brauchen wir denn für Bogenschützen? Dafür brauchen wir einen Bogenbauer. Den haben wir hier natürlich nicht. Wir könnten aber den hier einmal rüber bewegen. So. Und wir könnten den hier noch einmal rüber bewegen. Damit ich wenigstens mit dem zusammen... Damit ich wenigstens meine Bogenschützen bei dem habe.

03:56:43 So, okay. Und wir machen jetzt mit dem die Zugbecken.

03:56:57 Es gibt nämlich noch die Kampfebene. Wir nehmen jetzt den hier. Und wir haben eine Aufgabe bekommen. Mein Herr, wir, die Vertreter eures Adels, wenden uns demütig mit einer Bitte an euch. Wir müssen expandieren. Greife ein beliebiges Gebiet in der Nähe an, um deine Kraft und Begeisterung für den Kampf zu zeigen. Als Belohnung bieten wir auch 300 Wissen. Okay, das ist ja easy. Das können wir schnell machen, indem wir die hier auswählen und dann einmal hier rein tröten werden. So, Kampf!

03:57:26 Ab in die Schlacht! Du bist gerade mit deiner Armee in ein fremdes Gebiet eingefallen. Du kannst den Angriff mit einem Kampf beenden. Ein Schnellkampf simuliert einen Kampf und du musst nicht teilnehmen. Schließen. Schlacht. So. Du marschierst jetzt mit deiner Armee auf das Schlachtfeld. Wenn du verteidigst, kannst du Fallen, Palisaden und andere Verteidigungselemente auf dem Schlachtfeld platzieren. Mehr dazu erfahren sie im Handbuch. Wenn sie auf Schlacht klicken, werden ungenutzte Einheiten automatisch auf dem Schlachtfeld platziert. Okay, verstehe.

03:58:00 Könnte ich auch tun. Oder ich schnappe mir ein Buch und mache es mir im Bett gemütlich. Bei uns ist saukalt 15 Grad verglichen in letzter Woche. Das kann ich verstehen mit der Erkältung und so. Aber es ist halt immer schön. Weißt du, weil sonst denke ich mir, wenn ich ein Spiel zeige und dann sagt man, das Spiel ist nichts für mich und dann da gehe ich jetzt, dann fühle ich mich immer so ein bisschen so, dann fühlt man sich ein bisschen blöd als Content Creator. Aber ich dachte, das Spiel ist schön. Aber ich wünsche dir trotzdem eine schöne, gute Besserung auf jeden Fall.

03:58:29 So, hier platzieren wir unsere Einheiten. Ich finde den Grafikstil der Einheiten, ehrlich gesagt, sehr interessant. Das erinnert mich ein bisschen an Battle Brothers. Sieh, danke schön für den 28. Monat. Vielen lieben Dank. So, dann können wir jetzt hier euch platzieren. Das sieht echt interessant aus. Die sehen witzig aus.

03:59:01 Wir haben zu viele Einheiten. Verdammt! Schon wieder zu viele Einheiten. Immer derselbe Mist. Können wir dann nicht den hier noch nehmen? So. Ranger schickt Hobbits in den Kampf. Die sind auch Hobbits. Hier, guckt da.

03:59:32 Mach doch mal zwei Heiden anstatt Einheiten. Alter. So, Kampf starten. Entschuldigung, das ist, weil ich heute Bonen gegessen habe. Ja. Kommt ihr jetzt oder was? Das sagen sonst auch Pornodarstellerinnen beim Dreh. Naja, egal. Egal. Ich glaube nicht, dass die kommen.

03:59:59 So, und jetzt kann ich euch hier immerhin bewegen. Kann ich euch auch... Was haben wir denn hier? Freier Angriff, Position verteidigen. Details anzeigen. Ah. So. Wow. Kann ich irgendwie eine Position hier von denen wählen oder so?

04:00:29 Wisst ihr, woran mich das erinnert? An Close Combat? Nee, doch Close Combat von damals. Battle of the Bulge. Ja, aber man kann auch passieren und dann Befehle geben. Also das geht auch. Man kann sogar mit Leertaste das Ganze machen. Und langsame Geschwindigkeit, normale Geschwindigkeit oder hohe Geschwindigkeit.

04:00:55 Wie schön sie marschieren, ne? Guck mal. La, la, la. Los, Kinder. Wir greifen an. Yay, für die Schokobongs. Schokobongs, juhu. Ja. Ma, o, am. Ma, o, am. Das sieht da aus. Aber irgendwie gefällt mir die Darstellung der Einheiten. Und es hat einen Pluspunkt gegenüber Crusader Kings, den ich niemals verstanden habe, warum Crusader Kings das nicht macht.

04:01:24 Es hat keine Kampfdarstellung. Boah, stellt euch mal vor, Paradox-Titel mit Kampf, oh, wäre das geil. Da würde ich noch mal eine ganz neue Liebe für Paradox-Spiele entwickeln. Aber nein, das ist alles nur in meinem Kopf. Die Schokobon kann man rauchen, ja. Irgendwie steht die einfach nur rum gerade, oder? Hallo?

04:01:54 Danke für den Follow! Ähm... Okay... Alter, der Synchronsprecher davon!

Kampferfahrung und erste Schwierigkeiten mit Belfortis

04:02:51

04:02:51 ja total süß das game wenn man wenn man das zu lange zog kriegt man ptbs alter verwalter jung ich habe ptbs bekommen nur vor den schreien scheiße mal ich bin wieder in afghanistan

04:03:09 Erobertes Territorium. Ihr habt die Feindliche Armee besiegt. Es gibt niemanden, der sich euch widersetzt. Was werdet ihr mit dem Land machen? Besetzen? Oder... Hä, warum kriege ich den Bevölkerungsverlust, wenn ich besetze? Plündern. Ich besetze die. Eure Anliegen freuen sich über erfolgreiche Erfüllung ihrer Bitte und schicken euch eine Belohnung. Holy shit, Alter. Ich mach mal ein bisschen leiser.

04:03:39 Dann mach ich lieber die Musik noch mal lauter. Nein, ich hab mich verdrückt!

04:03:49 Ich habe mich verdrückt und das Spiel jetzt auf Vollbild gemacht. Deswegen hat kurz der Stream gefreezed. Naja, ist ja nicht so schlimm. Wir sind aber, ihr seid ja noch da. Da ist noch alles gut. Die Aufnahme läuft noch alles. Oder ihr seid noch da, ne? Bitte sagt mir, ihr seid noch da. Mira, hallo. Schön, dass du da bist.

04:04:17 Wegen der Umsiedlung. Ah, ja, okay. Abend, Arrakus. Nein, nein, okay. Ihr seid nicht mehr da. Dann ist gut. Also, nee, dann ist nicht gut. Die hier sind schlechter drauf, weil... Kommt mal, ich kann auch da... Rebellung stimmisch. Alter, Stimmung rebellisch.

04:04:37 Ich bin weg, aber netter, was du fragst. So bin ich, ne? Gouverneur-Loyalität. Ach so, ich kann die einzelnen Provinzen auch noch mit einem Gouverneur versehen. Okay, gut zu wissen. Das heißt, ich sollte mal schauen, wo hier schlechte Stimmung ist. Die schlechte Stimmung machen, nicht wir! Uli Hoeneß lässt grüßen. Das heißt, ich setze hier mal einen Gouverneur ein. Das, was ich mich jetzt gerade frage, also es ist ja schon...

04:05:09 das spielbild hängt

04:05:39 Also es hat anscheinend noch ein paar Kränkheiten, ne? Das war oft zu viel Rechenleistung für das Spiel.

04:05:58 Okay, also. Was ich glaube, was das Spiel hinterher... Was? Jetzt stehst du. Jetzt stehe ich. Ich war nicht im Bild, deswegen. Ich glaube, das Spiel wird hinterher... Es scheint, als wenn Videoaufnahme keine Priorität entwickler war. Nee, nee. Frau Glitzer, hallo. Ich glaube, es wird hinterher eine Übersicht kranken hier drin. Also, wie soll ich denn jetzt hiervon merken?

04:06:27 Wo ich denn Gouverneur überall habe? Gibt es die Karte noch in größer? Ne, ich glaube, das ist die größte Karte. Aber es gibt verschiedene Bereiche auf jeden Fall, oder? Ne, ich glaube, das ist alles. Aber ich muss hier durchklicken, um das jedes Mal einzeln zu sehen. Warte mal, was ist denn, wenn wir die Stadtübersicht aufmachen? Wo war die denn? Da. Hier wäre es halt.

04:06:59 Boah, ich glaube trotzdem, dass da die Übersicht ganz, ganz stark verloren gehen kann. Wir senken mal den Steuersatz. Ich erhöhe euch die Steuern. Gewählt ist gewählt. Ihr könnt mich jetzt nicht mehr feuern. Das ist ja das Geile an der Demokratie.

04:07:16 warum sind denn manche so hoch besteuert so okay dann haben wir das jetzt schon mal gemacht ist ja fast so übersichtlich wir früher so jetzt haben wir das fruchtbare land aber immerhin schnell von der palme wählen kann man das muss man ja auch mal dazu sagen

04:07:42 Also das ist durchaus eine Möglichkeit. Man kann hier nur eine Brauerei machen. Eine Wassermühle. Dann bauen wir hier eine Wassermühle. Guck mal, hier gibt es gar keinen Vorteil in dem Bereich. Dann machen wir jetzt hier, was ist denn mit der Innenstadt? Ermöglichen den Bau von den verschiedenen Sachen. Aber den können wir uns nicht ermöglichen. Bogenbauer. Da können wir uns dann in irgendeine Armee reinsetzen.

04:08:10 Warte mal doch. Das ist alles wild ist das hier. Das ist alles sehr wild. So wir gehen mal eine Runde weiter.

Gameplay-Eindrücke und Entscheidungen im Spiel

04:08:26

04:08:26 Mental runterholen. Lockerflockig von der Palme wedeln. Lockerflockig von der Palme wedeln ist für uns der Begriff für ein Spiel, dass man schnell Zwischentür und Angel spielen kann. Eine Delegation aus einem Nachbarland bietet ihnen an, eine Handelsroute zwischen ihren Ländern einzurichten. Sind sie einverstanden? Widersacher Meeren, Provinzen München. Wie Widersacher? Dann sieht man nur das Ergebnis. Ja, würde ich jetzt mal annehmen.

04:08:54 Wir haben jetzt ein Bündnis. In der Hauptstadt hat er ein besonderer Erfinder in der Scheinung. Vielleicht wäre es keine schlechte Idee, ihn zum Bleiben zu überreden. Kostet 40 Prestige. Belohnung 15 bis 75 Prestige. Plus 5 Prozent. Neue prominente Person. Nehmen wir an. Komm. Hat irgendwie so Oldschool Charme. Welches Jahr sind wir denn? 800 irgendwas. 2025. Ja, Houndskull. Wir sind im Jahr 2025.

04:09:26 Soll man Arzt rufen? Ich frage noch. Nee, im Jahr 1000. Oder beziehungsweise im 10. Jahrhundert. Also müsste es irgendwo 900 irgendwas sein. Ähm... Forschung haben wir noch nicht vorangetrieben. Forschung. Und ich würde gerne... Irgendwie...

04:09:53 Chance auf Revolte minus 20%. Das nehmen wir mal rein. Öffentliche Ordnung plus 5%. So. Badeanstalt. Sauberkeit ist die halbe Gesundheit. Es können alle gesund sein, wenn da nicht Ausschlag und Geschlechtskrankheiten wären. Öffentliche Ordnung plus 5%. Wahrscheinlichkeit von Epidemien minus 10%. Machen wir auch. Und damit haben wir jetzt schon mal das hier sehr gut vorangebracht. Und hier haben wir die Provinzen werden...

04:10:21 10% der Kosten für die Truppen im Lande tragen, aber dadurch wird die öffentliche Ordnung um 10% reduziert. Wir gehen mal auf Armee. Eine Linie von Infanterie, die sich gegenseitig unterstützt. Rüstung im Kampf plus 1. Erhöht die Panzerung aller Einheiten, deren Grundpanzerung kleiner als 3 ist. Der Anführung der Verpflichtung, die Einwohner einen Bogenschießen zu schulen. Bogenangriff plus... Ja, wir nehmen Bogenangriff rein. So, okay. Dann nehmen wir unsere Einheiten. Das sieht ja so aus, als wenn... Ach, guck mal. Okay, die müssen auch wieder frisch gemacht werden. Aber wir können ja auch...

04:10:52 Kann ich. Verstärkt alle ausgeruhten Einheiten. Ach, dann kann der sich nicht bewegen. Na gut, dann gehen wir aber trotzdem mal hier rüber. Wir können ja mal kurz schauen. Schnelles Gefecht. Machen wir mal das.

04:11:10 Und dann kriegen wir einfach nur das Ergebnis dabei raus. Dann besetzen wir die Provinz, um alle darin glücklich zu machen. Oh, ich mach dich gerne glücklich, du kleine Sau. Wegen der extrem schlechten Stimmung im Land könnt ihr keine neuen Truppen rekrutieren.

04:11:25 Wegen der extrem schlechten Stimmung hier im Land. Da merkt ihr mal. Seht ihr, Leute? Das passiert hier, ja? Wegen dieser extrem schlechten Stimmung bei den aktiven Szenen können wir keine Leute rekrutieren. Was sagt ihr denn dazu? Da können wir nichts für. Das sind die anderen schuld. Denn es ist mein Ruf, der kaputt geht. Nicht deiner. Ja. Mann, Mann, Mann, ey. Ich weiß nicht, was ich dazu sagen soll, liebe Leute. Da könnte man noch mal ein bisschen bessere Stimmung machen jetzt hier einfach.

04:11:53 Das ist ja eine Frechheit, ist das. Eine absolute Frechheit.

04:11:58 wir holen uns mal in jedem land ein paar paar von den von den holzköppen raus so dann nehmen wir uns die beiden hier noch die können wir noch mal darüber bewegen und dann hier noch mal fränkische miliz so bezahlt uns besser dann kannst du auch besser rekrutieren ich habe kein geld mehr ich bin jetzt ich bin jetzt mittellos und abend leute wir sind auf wir sind auf dem sub tiefpunkt wir sind wir nicht

04:12:25 Aber es geht dem Ranger nicht so gut. Dann muss man auch mal jetzt hier, sonst kann ich Karma nicht bezahlen. So. Pass auf. Das haben wir? Boah, ist das klein dargestellt. Vor allem ist das zweidimensional. Das sieht aus wie ein Brettspiel. Guck mal.

04:12:53 Das haben wir auch. Wir können ein paar Sachen verkaufen oder kaufen. Kulturen, Information. Dieser verdammte Neoliberalismus. Der Erfinder folgte der Einladung und ließ sich vorübergehend in eurem Hof nieder. Fehlt eine Belohnung.

04:13:22 Achso, ich kann eins von beiden auswählen. Dann nehme ich die prominente Person. Eine große Rebellion in der Provinz Cologne folgt auf die Abspaltung von eurem Reich. Das ist keine große Rebellion, das ist der Karnevalsumzug. Rebellion, Aktion fehlgeschlagen. Die Einwohner randalierten und griffen die Militärgarnison an. Was heißt denn fehlgeschlagen jetzt hier?

04:14:01 so kann ich hier ich gehe mal auf steuersatz niedrig auch hier

04:14:15 So. Okay. Wir haben noch Aufgaben. Wir, die Vertreter eures Adels, wenden uns demütig mit einer Bitte an euch. Verbessern Sie die Reife unserer Länder und erhalten Sie mindestens eine neue Erfindung. Als Belohnung bieten wir... Verbessern Sie die Reife unserer Länder und erhalten Sie mindestens eine neue Erfindung? Soll ich was erforschen? Dänen lügen nicht. Mit Ausrufezeichen not drop könnt ihr noch hier teilnehmen am Giveaway. Liebe Leute, wollte ich nur kurz gesagt haben.

04:14:47 denen lügen nicht na na na na na na na na wir machen wir fallen wird der einsatz von schlachtverteidigung ermöglicht so dann müsste ich jetzt das erfüllt haben dann könnten wir jetzt hier sagen

04:15:10 Oh, okay, das war das Richtige. Dann bin ich ja jetzt erstmal zufrieden. Wildes Land verringert die Einnahmen um 110%, aber die Verteidigung nimmt um 30% zu. Und das kann ich verbessern. Ich weiß ehrlich gesagt nicht, ob ich das möchte, da ich das verbessere. Na, na, na, na, na. Na, na, na, na, na, na. Na, dann holen wir uns hier eine Wassermühle.

04:15:37 Wir müssen jetzt noch den Handel weiter verbessern. Das heißt, wir gehen jetzt auch nochmal hier hin und sagen... Gar nichts sagen wir jetzt hier. Na gut, das wird hauptsächlich über Steuern eingespielt. Leute, Leute, Leute. Gehen wir eine Runde weiter. Rebellen bewegen sich.

04:16:02 Das ist aber meins.

04:16:21 Wo ist in Mainz? Hier. Das ist doch niemand. Missernte. Eine große Dürre hat das Land heimgesucht. Die Ernte auf den Feldern sind verdorrt. Und die einzige Möglichkeit, die Hungersnot zu stoppen, besteht darin, die Getreidespeicher zu öffnen. Aha.

04:16:37 Erfolgsaussichten. 100%. Belohnung. Irgendwas mit der öffentlichen Ordnung. Dann nehmen wir das mal an. Komm, das können wir ja machen in der Zeit. Und dann wollen wir nochmal das hier kurz auswählen. Wir wollen nämlich alle einmal verbessern, dass die auch dann glücklich sind. Glücklich und zufrieden. Auf allen Vieren wollen sie die Sachen machen.

04:17:00 Glücklich und zufrieden haben sie die Stiere auch gesehen, wie sie so lachen. Glücklich und zufrieden an diesen Trieben sind wir geblieben, um zu sein. Nein, nein, nein.

04:17:21 So, dann kann ich den hier runter bewegen. Ich will pro Land zwei haben. Weil wir haben ja gelernt, zwei erhöhen den Handel, wenn mindestens zwei Einheiten da sind. Das heißt, da wollen wir jetzt überall zwei Milizeinheiten reinpacken, damit wir dann hinterher den Krieg erklären können gegen ein anderes Land. Was auch immer das ist. Ich würde mal sagen, wir holen uns hier oben Hamburg. Wobei Hamburg ist doch nicht der, der uns jetzt geschnappt wurde. Weil heute geht nur mal eine Runde weiter.

04:17:55 Irgendwie haben wir es heute mit den Risikospielen, ne? Weil dieses Spiel, das erinnert mich auch schon wieder extremst an Risiko. Indem ihr die Getreidespeicher öffnet und Getreide verschenken, haben wir euch einen deutschen... Alles klar. Plus zwölf öffentliche Ordnung und plus 37 Prestige. Eine Delegation aus dem Nachbarland bietet Ihnen an, eine Handelsroute zwischen Ihren Ländern einzurichten. Sind Sie anverstanden? Wieder Sarah Lothringen und Provinz Utrecht. Machen wir eine Handelsroute. So, dann können wir nochmal kurz hier gucken.

04:18:25 Dann wollen wir nämlich einmal hochgehen und wollen die hier alle einmal auswählen. Warte mal, wir können vorher noch mal kurz die fränkische Miliz anheuern. Und dann geht es hier hoch. So. Und auch hier fränkische Miliz anheuern. Und die beiden kommen auch noch mal mit hier hoch. Oder auch nicht. Warte mal, es gab doch einen Andu-Knopf, oder? Nee, das war in einem anderen Spiel. Haha, ich komme schon durcheinander. Juhu.

Militärische Aktionen und Spielmechaniken

04:19:02

04:19:02 So, dann gucken wir mal, was wir hier sonst noch so machen können. Können wir hier noch irgendwo was erhöhen? Da können wir sehr hoch machen. Da können wir extrem hoch machen. Das ändert sich auch direkt dadurch. Alles klar. Hol Hamburg! Franzbrüche sollen im ganzen Land verfügbar sein!

04:19:21 Ich glaube, die frühen Total War waren auch risikoähnlich, wenn ich mich nicht entsinne. Richtig entsinne, medieval 1 war in dem Spiegel eigentlich recht ähnlich. Ja, das hier erinnert an so ein richtig altes Total War. Oder? So die ersten Total Wars, die es so insgesamt gegeben hat. Daran erinnert das. Monster Train 2 darf man auch... Monster Train 2 muss man auch im Kopf behalten. Das gehört zum guten Ton dazu.

04:19:55 So, jetzt habe ich, glaube ich... Ne, warte mal. Hier fehlt uns hier eine fränkische Miliz. Wo kommt die denn her?

04:20:03 So, dann haben wir die jetzt schon mal gemacht. Aufgaben. Wir, die Vertreter des Adels, wenden uns demütig mit einer Bitte an euch. Zeige deine Stärke und erober das Land wenigstens. Venedig soll dich erobern? Ah, voll weit weg. Ich hole mir erst mal Hamburg. Ich hole mir erst mal Hamburg, nicht? Muss ja auch mal ein bisschen gucken, wo man bleibt. Muss mal den Kuh frisch machen oder mal gucken, was man untenrum so alles machen kann, nicht? Hör mal, wir haben jetzt hier erst mal noch mal was anderes.

04:20:32 Zum beispiel gucken wir jetzt erstmal hier dafür beim sägewerk auch mal irgendwie eine mine bauen Und was haben wir da da müssen wir auch noch mal ein sägewerk hinbauen Fremdes land im unteren bereich finden sie eine wichtige zusammenfassung über das fremde land Ja, sicher. Hör mal, da guck ich auch mal richtig rein du

04:21:00 Ich glaube, ich brauche diese Übersicht nochmal. Überblick über die Provinzen. Tryhunter, danke schön für das ab im sechsten Monat. Vielen lieben Dank.

04:21:17 Hamburg ist eh viel besser, hat viel mehr Brücken als diese schnöde Windelig. So, so sieht es nämlich aus. Guck mal, hier haben wir doch zum Beispiel einen, den wir dann nochmal nutzen können. Der hier sieht doch zum Beispiel sehr gut aus. Schließen. Dann haben wir hier nochmal Bremen. In Bremen könnten wir...

04:21:34 Öffentliche Ordnung könnten wir verbessern. Wobei, dann lasse ich lieber den hier rein, wenn er die öffentliche Ordnung verbessert. Dann wollen wir nochmal kurz hier gucken. Können wir hier nochmal einen reinpacken. So. Ich setze sie erstmal hier irgendwo hin, ne? Ich meine, was willst du sonst machen? So. Venedig hat so wenig Brücken, dass sie alle mit Boote fahren müssen. So.

04:22:05 Rebellen bewegen sich, da bewegt sich gar nichts. Meister Röhrich, bist du das?

04:22:13 aufpassen ranger der plage kommt angeflogen da musste man wieder insolvenz anmelden nicht wählt alle verfügbaren einheiten aus außer die beiden so und dann kann ich jetzt hier angreifen die rebellion und dann die haben ja bruder bizeps ja aber richtig viel bruder da müssen wir aufpassen das wird aber ganz ganz wild bruder wir gehen die schlacht wir machen das hier manuell manuell du kannst jetzt

04:22:42 geil wie viele bogenschützen wir haben geil das lohnt sich

04:23:11 Ich kann denen aber nicht ein Befehl geben, nur ein bisschen vorzugehen, oder? Nur so ein Stück. Spezialangriff.

04:23:29 Ach du Scheiße. Das hat genauso funktioniert, wie ich mir das vorgestellt habe. Nein! Nicht! Hein Mück! Muss ich das jedes Mal wieder neu aktualisieren? Na gut.

04:23:56 Ich fand die Werbung immer seltsam. Jetzt ist aber auch gut hier, ne? Es schauen vielleicht noch Kinder zu. Vielleicht bin ich das Sandmännchen für manche Leute. Und was schaut ihr mal zum Abend? Wir gucken den Sandranger.

04:24:30 Wir haben aber viele Pferde. Ich finde vor allem die Interaktion mit der KI sehr beeindruckend. Möchtest du wissen, wie viel dein Reichwert ist? Ralf Neuermacher?

04:25:15 Ich weiß gar nicht, was da passiert, weil der Bildschirm so dunkel ist. Gewinn ich? Lebt noch jemand? Was passiert hier? Ich habe irgendwie gewonnen. Glaube ich. Hallo! Seht ihr was? Ich gucke jetzt mal.

04:25:48 Der blaue Balken wird größer. Also entweder rubbeln wir gerade im Schlumpf ein oder wir haben gewonnen. Ja. Gut. Warum ist das... Achso, weil das noch die Kulturkarte ist. Achso.

04:26:21 Weiter.

04:26:36 Fun fact, bin immer noch hier. Sehr gut. Tom, wir müssen dich in unseren Kreis der Community aufnehmen. Wir sind sehr seltsam. Oder der Stream ist wie ein Unfall. Man kann nicht weggucken. Ist das so? Sag ruhig ja. Blinzel zweimal. Man denkt sich, okay, ich schalte jetzt ab. Und dann auf einmal merkt man, das ist ja ein Fiebertraum.

04:27:03 freiwillig ich habe ich habe gedroht dass ich seine adresse doch so wie krieg ich ihn jetzt neuen general ich meine da ist der general ist tot ich meine ja nur der stream ist wie durchfahren man kann nicht wegschauen was eine stimme hat mir empfohlen hier zu bleiben das gehört sich auch so ich brauche katapult

04:27:34 Also ich weiß ja, dass Cutter sehr stark ist, aber dass die jetzt auch pullt, ist wirklich cool. Frank Bogenschützen. Frank Sperrmann. Guten Tag, Frank Sperrmann mein Name.

04:28:06 Angenehm, sie kennenzulernen. Ein Bogenbauer. Den brauch ich jetzt wirklich nicht mehr. Ich brauch jetzt ein Rathaus. Dafür brauch ich eine Innenstadt. Hab ich nicht.

Diplomatie, Militärstrategie und finanzielle Schwierigkeiten

04:28:37

04:28:37 13.265, 91%. Oh, das sieht cool. Das ist cool. Es gibt ja sogar die wilde Jagd aus Witcher. Der Sperminator, Alter. Ey, ich habe eine Rechnung über Paypal erhalten. Was ist das denn für eine... So eine Nachricht kriege ich nebenbei direkt erstmal negativ bewerten. So, warte mal. Rebellisch. Rebellisch. Das Land kann ich jetzt erstmal so auf minimal. Ähm.

04:29:03 Ich nehme die und bewege die hier rüber. So, und dann gucken wir hier. Ist die Stallung fertig? Nee, warte mal, die war hier unten. Stallung ist fertig. Das heißt, ich kann jetzt französische schwere Kabel... Französische schwere Kabel... So, dann haben wir die jetzt. Wo kriege ich denn jetzt den General her? Königlicher Rat.

04:29:46 vielleicht sollten wir das wirklich als nächstes machen so aber ich weiß trotzdem noch nicht wo ich die herbe komme der general von mls

04:30:14 Hör doch mal auf zu randalieren. Mach doch mal stattdessen... Mach mal nicht.

04:30:30 Das wäre so meine Alternative. Mein Herr, wir die Vertreter eures Adels, wenden uns demütig mit einer Bitte an euch. Zeige deine Stärke und erweitere dein Territorium auf 14 Gebiete. Verbleibende Gebiete hierzu erobern gilt 3. Als Belohnung bieten wir euch 300 Prestige. Runden bis zum Abschließen. 4. 1, 2, 3.

04:30:52 Und dann soll ich, ich soll ja runtergehen. Das heißt, ich gehe jetzt hier hin mit meiner Armee. Und wo ist denn jetzt meine Kavalerie? Da. Das heißt, ich hole mir noch eine Kavalerie. Nein, ich habe kein Geld. Ich bin arm. Ich habe irgendwie sehr viel Geld ausgegeben. Vielleicht ist meine Armee auch einfach sehr teuer. Aber ich habe das Gefühl, dass meine Armee verdammt teuer ist. Eins, zwei, drei, vier, fünf.

04:31:21 Ich glaube, ich nehme mal einen raus, oder? Ach guck mal, man kann Rechtsklick da drauf machen. Die kriegen aber auch keine Erfahrung, ne?

04:31:50 Die Stimmung ist schlechter bei Jörn schlechter. Wenn die nur schlecht ist, dann geht es ja noch. Ah, plus 43. Guck mal. Krise kann auch Spaß machen. Steuern kann man auch hochpacken.

04:32:24 Feuchtgebiet! Ihr habt es versäumt, die Feuchtgebiete trocken zu legen und zu düngen. Ihr habt nichts gewonnen. Nur noch mehr Mücken. Viel mehr Mücken. Nun.

04:32:51 Dann nehmen wir mal die Einheiten weiter. Rein da! So nannte man Ranger in der Schule früher. Kann ich irgendwie mit denen diplomatisch handeln, dass ich sagen kann, jetzt lass mal hier irgendwie die Löcher aus dem Käse fliegen oder so? Bedarf an Nahrung. Ja, von mir aus.

04:33:22 Da. Diplomat, Spion, schneller Überfall und hohe Politik. Grundlegende Diplomatie. Diplomat. Wir schicken mal einen Diplomaten dahin. Genauso wie hier bei den Wikingern. Da schicken wir auch mal einen Diplomaten hin. So. Und dann eine Runde weiter.

04:33:49 getrocknete spalterbsen so nannte man mich in der schule das finde ich eine frechheit das habe ich niemals gesagt dass man sie mich so in der schule nannte das kann ich mir nicht vorstellen

04:34:22 Ich habe dir den Satz mit dem Gyros bei Discord geschickt. Dankeschön. Ihr habt gerade schon gesehen, dass sowas aufgeblitzt ist. Dankeschön. Superlieb. Das sehe ich als Stufe 20. Auf jeden Fall sehe ich das. Oh Mann. Oh Mann, dann kann ich mir wenigstens des Gyros leiste. Nesch.

04:34:56 So. Zwischen den Ländern wurde aufgenommen. Okay, was heißt das denn? Was bedeutet, dass das die diplomatische Beziehung aufgenommen wurde? Lasst uns mal kurz etwas mehr in das Buch reingucken. Ach du Scheiße, Alter.

04:35:22 Das ist ja schon fast wie ein Wargame, wo man erstmal ein Handbuch studieren muss, bevor man los spielen kann. Na, wobei... Die Frau des Königs?

04:35:48 Ich will die Frau heiraten von dem. Also, ne, seine Tochter will ich heiraten. Frau wäre jetzt irgendwie seltsam, oder? Keine Aktion verfügbar. Was mache ich denn damit? Die diplomatische Aktion habe ich jetzt aufgenommen. Und jetzt? Ach, egal. Ich weiß es doch auch nicht.

04:36:04 Wir nehmen unsere Armee und schicken die nochmal los und greifen an. So. Schlacht! Wir haben einfach beide. Ich heirate einfach den König und die Königin. Und so waren sie. Der König und die Königin gemeinsam liiert und haben gemeinsam am Strand Sankria geschlürft. Sankria. Sankria und Sankria.

04:36:35 Gary Grigsby's War in the Middle Ages. Also wer War in the East zockt, der hat aber auch wirklich, der hat glaube ich, da muss ich, da hat ja wohl jemanden zu viel Zeit. Da kriege ich PTBS vom Spielen. Dass ich das jedes Mal aktivieren muss, ist ein bisschen schade, um ehrlich zu sein. Warum zeigt er mir denn jetzt nichts mehr an?

04:37:06 Hä? Jetzt zeigt er mir nicht mal mehr an, wie die sich bewegen sollen im ersten Moment. War in the Pacific. Ja, Alter. War in the Pacific. Okay.

04:37:28 So, dann gehen wir nochmal hier rüber. Dann gehen wir hier insgesamt hin. Und dann bewegen wir unsere Armee da hinten dran. Also ich finde die Schlachten so witzig dargestellt. Das sieht so aus wie Battle Brothers mit Miniatursoldaten. Das finde ich wirklich ganz cool. Ich brauche halt den Zwischenpart auf der Weltkarte, brauche ich gefühlt nicht. Alter, das ist 2D, die Büsche. Okay, guckt euch das mal an. Die Blumen hier sind 2D.

04:37:57 Jetzt sag nicht, die sind auch 2D. Ne, die sind 2,5D. Die Büsche sind 2,5D und das ist einfach auf dem Boden drauf gemalt. Mit einem PNG. Punkt PNG. Blube. Flower. PNG. Toll, oh mir, die will 1,5.

04:38:39 Würde mal interessieren, ob wir uns gegenseitig auch noch was in den After-Rahmen. Oh, sind die langsam. Oh oh.

04:39:15 Das Spiel ist schon voll draußen. Das ist der Full Release. Geht doch da weg, ihr Holzköppe. Ja, die sind schwere Reiter, deswegen wahrscheinlich.

04:39:43 Eure Adeligen freuen sich über die erfolgreiche Erfüllung ihrer Bitte und schicken euch eine Belohnung. Puhvogel, Dankeschön für deinen Sub im 24. Monat. Vielen, vielen lieben Dank dafür. Also...

Bewertung des Spiels und Community-Interaktion

04:40:12

04:40:12 Ich finde die Idee so geil davon, ein Spiel zu machen, bei dem man leichter reinkommt als in einem Paradox-Spiel. Ne? Wirklich, die finde ich grandios. Aber irgendwie... ...fühlt sich das Spiel so an, als würde ich gerade meine Füße beim Einschlafen betrachten. Wisst ihr, was ich meine?

04:40:44 Und ich mag die Idee. Das ist so... Weiß ich nicht. Ich mag die Idee wirklich. Ich finde die Kämpfe auch irgendwie geil zum Anschauen. Aber... Ich würde lieber Knights of Anna spielen. Stattdessen. Also wenn ich jetzt mal...

04:41:17 Definitiv weiß ich, was du meinst, der Anfang ist. So, guck mal, da ist ein Stück Schokolade, aber um zu bekommen, musst du erstmal in Mount Everest hochsteigen. Ja, ja. Vor allem zwei Jahre. Kann ich damit schon laufen? Nein! Du bleibst hier! So schlimm? Ja, aber es ist auch nicht so schlimm. Es ist ganz schwierig. Es ist so ganz schwierig zu beschreiben gerade. Warte mal. Also, guck mal. Ich guck mal kurz bei...

04:41:48 Das Spielprinzip erinnert ja sehr an Knights of Honor. Knights of Honor kostet... 45 Euro? Haben die einen Ratsch am Kappes? Aber jetzt gerade im Sale für 14,84 Euro. 45 Euro kostet Knights of Honor 2. What the fuck?

04:42:21 So, die sind jetzt hier fertig. Ich weiß nicht, was ich mit der Diplomatie hier machen kann. Ich will mir halt auch nicht ein Werk hier erstmal durchlesen. Das muss ich auch dazu sagen. Selbstbewusst. Nennen wir es selbstbewusst. Jaja, genau. Man muss überzeugt sein von der Qualität. Trotzdem ist für euch nochmal ein Key zu gewinnen mit Ausrufezeichen HotDrop für das Spiel hier.

04:42:52 North vs. South Vibes vom ersten Blick. Aber North vs. South ist ja auch schon ein bisschen älter. Also deswegen... Es ist, so wie Daru sagt, es erinnert vom Spielprinzip her an sehr, sehr alte Spiele. An sehr, sehr alte Spiele. Simpel in seinem Aufbau, aber...

04:43:19 Simpel im Aufbau heißt ja nicht direkt, dass es so simpel ist. Also ich vergleiche sowas gerne mit, wenn du ein kurzweiliges Spiel rausbringst, dann muss es sich mit anderen kurzweiligen Spielen messen. Kurzweilige Spiele sind für mich sowas wie Brotato, Ballatro, also Survivor-like sind für mich kurzweilige Spiele und ähnliches. Oder es gibt ja Strategie, die kurzweilig ist. Zum Beispiel Drop Dutchie.

04:43:46 Drop Dutchie, ein sehr kurzweiliges Spielprinzip. Ich würde, ich glaube, ich würde hier an der Stelle, würde ich nicht die strategische Karte mit reinnehmen. Oder ich würde das anders regeln. Ich würde, glaube ich, die strategische Karte Ich würde wahrscheinlich die Karte simpler gestalten und durch einen Roguelike-Ansatz ändern.

04:44:09 Das mag sich seltsam anhören, aber ich mache ja nichts anderes. Also zum Beispiel, ich muss komplett Deutschland, das Heilige Römische Reich formen. Oder ich muss mich jetzt in Italien runterkämpfen. Und dann habe ich eine Armee, die ich immer stärker mache, die aber auch Erfahrungspunkte dazu bekommt. Mach's gut, Tom. Schön, dass du da gewesen bist. Hau rein. Und...

04:44:38 Und dann würde ich aber einen Fokus auf die Armee setzen. Weil das hier ist halt Map Painter, ja. Aber nicht ein Map Painter, wo ich sage, das ist really good Map Painting. Sondern das ist ein Map Painter, bei dem ich... Der müsste da schneller dafür sein. Das mag sich komisch anhören. Roguelike haben wir auch nun wirklich schon genug. Ja, aber das ändert ja... Also nur weil es etwas viel gibt, heißt das ja nicht, dass man das nicht so nutzen soll.

04:45:08 Wer wird Spielentwickler? Ich wäre gerne ein Spielentwickler. Ich wäre gerne ein Spielentwickler. Also die Sache ist ja, nur weil es jetzt genug Roguelike gibt, heißt das ja nicht, dass dadurch das Map-Painting besser wird. Wisst ihr? Und wenn ich jetzt hier einen Ansatz reinbringe, bei dem ich mich auf die Schlachten konzentriere, weil ich glaube, die könnten stärker sein, die Schlachten mehr im Fokus rücken, die Ressourcen hierfür sparen, das Ressourcensystem trotzdem mit rübernehmen. Nils, hallo.

04:45:36 das Ressourcensystem trotzdem mit rübernehmen, die Armee vergrößern an sich und die diplomatischen Aktionen an die Seite packen und eher als eine Randnotiz mitlaufen lassen, so wie sie hier jetzt schon sind, weil so wirkt es einfach unübersichtlich gerade eben. Mehr Infos mit weniger Klicks, ja genau, aber trotzdem das Gefühl der Grand Strategy einfangen.

04:45:58 die schlachten finde ich enttäuschendsten wer hat immer müssen sie schlachten aufbauen das wäre ich könnte das spielprinzip hier ich könnte mir das spiel komplett in einem anderen subgenre besser vorstellen ich habe da selber eine gaming idee durch kann einer entwickeln können wir ranger publishing machen ich habe gerade eine richtig gute idee

04:46:25 Ich würde es aber auch grafisch anders darstellen. Wenn ich auf 2D gehe, dann gibt es aber deutlich bessere Varianten bei 2D, als dass, wenn ich ranzoome, einfach eine Punkt-PNG ist.

04:46:48 Ranger Studios. Das Game Studio bei dir garantiert einen guten Startpunkt bekommst. Bin noch da. Ja, wir programmieren ein Strategiespiel zusammen. Du musst erst mal das andere Spiel raushauen.

04:47:04 Area Studios. Ich habe wirklich eine Idee dadurch. Burkhard macht's gut. Bauer rein. Wisst ihr was? Wir gehen jetzt mal zu der Bewertung des Spiels rüber. Was habe ich verpasst? Nichts, nichts. Ich habe eine Spielidee hier durchbekommen. Aber wir gehen mal zur Bewertung des Spiels rüber, würde ich jetzt sagen. Weil...

04:47:26 Ja, die 13 Runden waren jetzt auch 13 Runden in Ordnung für mich. Wir gehen mal rüber. Jetzt habe ich das mehrfach gesagt, dass wir rüber gehen. Man kann die Schlachten auch einzeln spielen. Ist vielleicht auch ein interessanter Punkt dazu.

04:48:02 so okay hoch verdrückt

04:48:18 Jetzt haben wir es. Also Leute, lasst uns mal in die Bewertung reingehen des Spiels. Meine sehr geehrten Damen und Herren, lasst uns in die Bewertung des Spiels reingehen. Wie wollen wir Belfortes...

04:48:34 bewerten das erste was wir haben ist heute ist verdrückt montag ist wirklich so ist also naja erstmal erstmal müssen wir sagen wie es läuft noch ein giveaway also ihr könnt das spiel trotzdem gewinnen belfort ist ihr könnt das spiel belfort ist dennoch gewinnen und könnt dann das spiel mal selber ausprobieren ja

04:48:59 Genau. Aber lasst uns jetzt zur Präsentation... Also mit Ausrufezeichen HotDrop tragt ihr euch dafür ein, wenn euch das Spiel gefallen hat. Das muss ja... Meine Meinung muss ja nicht eure Meinung sein. Das ist ja das Gute am Meinungspluralismus, den wir haben. So, okay. Leute, pass auf. Liebe Krischi, machst du das? Ich weiß nicht, wer das macht. Aber auf jeden Fall einer von euch wäre gut, wenn er das übernehmen könnte. Ich weiß jetzt nur gerade nicht, wer von euch.

04:49:30 Yes, Sir. Okay, dann starte gerne, sobald du bereit bist. Das Erste, was wir machen werden, ist Präsentation bewerten. Mit Ausrufezeichen Vote, Leerzeichen 1 für das Schlechteste, bis hin zu 6 für das Beste, könnt ihr jetzt gleich abstimmen, was es bei der Präsentation sein wird. Und die Auslosung machen wir danach, wenn wir fertig sind mit der Wertung.

04:49:49 So, die Umfrage beginnt. Ihr dürft jetzt voten. Ausrufezeichen, Leerzeichen 1 für das Schlechteste bis hin zu 6 für das Beste. Für Präsentation, Grafik, Sound etc. Wie präsentiert sich euch das Spiel?

04:50:42 noch zehn sekunden

04:50:52 Umfrage geschlossen. Was gebe ich bei der Umfrage, bei der Bewertung? Ich bin ganz ehrlich zu euch, ich gebe eine 2. Ich finde das mittlerweile relativ schlecht. Es geht nicht darum, dass es minimalistisch ist. Ich mag minimalistische Spielprinzipe. Aber wir haben ja nicht umsonst das Emote stimmig dafür. Und das finde ich hier drin überhaupt nicht stimmig. Ich finde die Grafik...

04:51:17 Hat sehr gute Ansätze. Gerade beim Kampf mag ich halt diesen Battle-Brother-Style. Den muss man mögen oder nicht. Ich mag Battle-Brother-Style sehr gerne. Aber dann wiederum 2D-Büsche auf dem Boden zu malen, dass wenn man ranzoomt, man sieht, wie das Bild dann so wird. Oder auch die Karte so zu generieren, dass man einfach eine Punkt-PNG da flach drauf packt und man zoomt ran und sieht dann auf einmal, dass das ein Bild ist, das irgendeiner gezeichnet hat. Finde ich irgendwie ein bisschen...

04:51:44 Ja, genau. Das Sound ist ja als... Der Todessound ist ja absolut wild gewesen. Das ist ja... Keine Ahnung, wo ich da anfangen soll. Also präsentationstechnisch war wirklich... Ne, das war nichts. Wirklich. Und es gibt eigentlich auch nur eine 2 an der Stelle, weil ich wirklich die Armeen einigermaßen cool fand. Ja, das war nichts. Das war leider nichts.

04:52:12 Pixel ist das eine, aber Sprites sind nicht mehr zeitgemäß. Sprites sind auch noch ganz... Also man kann Sprites noch zeitgemäß machen. Beispielsweise so Heroes of Magic-like Spiele. Oder auch Age of Empires hat ja immer noch Sprites. Selbst in der Definitive Edition. Aber man muss sie halt trotzdem stylistisch einfach mit schön einbauen. Das fehlt halt da drin. Ihr habt eine 3,29 gegeben. Das heißt eine 3. So, das nächste, was es jetzt sein wird, ist Einführung. Also wie war das Tutorial? Wie waren die Tooltips? Wie gut wurde man da in die Hand genommen?

Detaillierte Bewertung des Spiels: Einführung, Gameplay, Setting, Motivation und Preis-Leistung

04:52:42

04:52:42 Etc, etc. Das dürft ihr jetzt als nächstes mit bewerten. Wie gut wurden wir also ins Spielprinzip eingeführt? Wie gut wurden wir mitgenommen? Was sehen wir dann da insgesamt alles? Und sobald Krischi, sobald du bereit bist, Umfrage läuft, Ausrufezeichen Vote, Leerzeichen 1 für das Schlechteste bis hin zu 6 für das Beste. Wie bewertet ihr die Einführung?

04:53:23 30 Sekunden noch.

04:53:55 Frage ist vorbei. Wie bewerte ich die Einführung? Relativ leicht. Ich werde auch hier eine 2G. Und jetzt werdet ihr euch vielleicht denken, aber Ranger, jetzt mal ganz ehrlich, da waren doch überall Sachen, die angezeigt worden sind. Du hast kleine Tooltips bekommen, wenn du irgendwo draufgeklickt hast.

04:54:10 Und man hat auch ein Handbuch dabei gehabt. Und genau da kommen wir nämlich zu dem Punkt, ja, wir sind nicht mehr in einer Zeit, in der man sich ganz einfach da rausdrücken kann, indem man in den Tooltip reinschreibt, liest ihr das Handbuch durch, um das Spiel zu spielen? Oder, um weitere Informationen zu bekommen, liest ihr das Handbuch durch? Das sind Sachen, die konnte man vor 20 Jahren noch machen. Und da war es geil, ein Handbuch in den Hand zu haben. Und das habe ich selber gerne gemacht. Aber nicht mehr im Jahr 2025, wenn man ein Spiel programmiert, dem man selber zuschreibt, dass es einfacher sein soll als Crusader Kings oder Total War. Und Crusader Kings...

04:54:40 und Total War haben diese Tooltip-Sachen mit dabei. Und auch da geht es nicht darum, um die Entwicklerkapazität oder ähnliches, sondern einfach, wie man es einbaut, dass man dieses Spielprinzip an die Person bekommt jeweils. Und da ist es heutzutage nicht mehr die Sache zu sagen, guck in das Buch rein, in das Handbuch. Kauf die Komplettlösung. Ja, genau, kauf die Komplettlösung auch nicht mehr. Ja, ja, eben. Also heutzutage sagt man nicht mehr, guck dir das Handbuch an.

04:55:06 Außer man geht explizit in ein Genre, in dem Simulationen sind oder Wargames sind, wo man wirklich dann auch darauf gefeist, weil die Spiele so unfassbar komplex sind. Das ist dann nochmal was anderes, aber das ist es hier nicht. Das will es auch nicht sein. Es sagt selber, wie leicht es ist. Also von dem her, komm, das ist so, das muss es nicht sein. Deswegen zwei von mir. Google halt nach. Ja, ja.

04:55:34 Schade eigentlich, weil man die Spielsachen, die Spielsachen, die Spielprinzipien gut rüberbekommt. Ihr habt mit 2,63 gestimmt, das heißt eine 3 für die Einführung. So, als nächstes wird das Gameplay bewertet. Das Gameplay mit zweifacher Punktzahl, weil es halt das Wichtigste ist. Das Spiel kann ja noch so schlecht sich präsentieren und sonstiges, aber Spielspaß oder Gameplay...

04:55:58 Definiert sich halt meist über Spielspaß, deswegen zweifache Punktzahl. Und ihr werdet dann gleich abstimmen können. Ein Compendium ist ja nie verkehrt. Genau, die Umfrage läuft. Ausrufezeichen Vote. Leerzeichen 1 für das Schlechteste, 6 für das Beste. Ihr könnt losstimmen. Ein Compendium ist ja nie verkehrt. Aber wenn ihr erst lesen müsst, um es spielen zu können, ist eher nö. Eben, genau das.

04:56:36 30 Sekunden noch.

04:57:09 frage ist vorbei gameplay gameplay ist jetzt an sich war das gameplay nicht schlecht also diese runden taktik zu sehen das ganze auf einer runden taktischen karte zu haben im sinne von knights of honor wobei es da echtzeit ist oder field of glory empires falls ihr es kennt

04:57:25 oder Field of Glory Kingdoms, das ist ja auch Rundentaktik als Grand Strategy, finde ich eigentlich eine ganz coole Idee und auch das Gameplay runterzuschlacken und zu vereinfachen ist für mich eine interessante Idee. Das kriegt für mich eher ja eine gut durchschnittliche Note, eine 4 in dem Bereich, weil ich persönlich halt finde, das ist schon ein guter Ansatz des Ganzen. Ich glaube, dass es auf lange Sicht langweilig wird, aber trotzdem überwiegen die guten Ideen für mich.

04:57:48 Und daher würde ich da einfach in dem Fall eine 4 geben. Und weil es eine zweifache Punktzahl ist, ist es dann an der Stelle auch als eine 8 gerechnet, meine sehr geehrten Damen und Herren. So, bin gespannt, was ihr dabei geben werdet. Also, Gameplay ist jetzt... Das Gameplay negativ zu bewerten, das wird jetzt nicht so passen. Das macht dann schon... Also es ist jetzt nicht so, als wenn es eine Qual ist, das zu spielen. Es ist jetzt kein MLS. Ja? Ich glaube, das ist das Wichtige. Es ist keine MLS. Ihr habt...

04:58:16 genau 3 gemacht mit 3,0 und dadurch wird es zu einer 6 für euch

04:58:23 Interessant. So. Als nächstes werden wir das Setting beurteilen. Das Setting im Sinne von Story oder Atmosphäre. Wie immersiv ist das Setting umgesetzt? Ist es ein geiles Setting? Was ist das Setting für uns? Also ihr bewertet das Setting. Wie ist das Setting? In dem Fall Jahr 10. Jahrhundert. Die Umfrage ist gestartet. Ausrufezeichen Vote. Leerzeichen. Eins für das schlechteste. Bisschen zu sechs für das Beste. Ihr dürft's bestimmen.

04:59:15 30 Sekunden.

04:59:48 So, Setting. Gibt von mir ganz easy, ganz locker, flockig von der Palme gewählt eine 4. Es ist halt, oh Gott, jetzt, don't flame me. Für mich ist es Mittelalter. Ist es im 10. Jahrhundert Mittelalter. Hau uns klar, du kannst es besser bewerten. Ist jetzt nicht schlechtes. Ich habe keine unfassbare Affinität für mittelalterliche Sachen, für mittelalterliche Settings und mittelalterliche Themen.

05:00:13 Ich persönlich finde es in Ordnung. Es ist ein bisschen übersättigt bei mir, aber es ist jetzt auch noch nicht so, dass ich sagen würde, oh nee, es ist viel zu viel davon. Also von dem her finde ich es ganz in Ordnung, dass es da drin ist. Es ist halt einfach ein, ja, also lieber das Setting als jetzt irgendein anderes. Als jetzt zum Beispiel Zweiter Weltkrieg. Da wäre ja übelst ausgelutscht. Ich habe gar keinen Bock drauf, wenn es da drin gewesen wäre. Und ja genau, ihr habt eine 3,75 gegeben und damit auch eine 4 beim Setting verteilt.

05:00:41 Sehr interessant. Es ist schon krass, wie nah beieinander die Zahlen immer schon... Also man merkt, wenn die erste Note vergeben wurde, kann man im Regelfall davon ausgehen, dass sich das Plus-Minus-Eins in dem Bereich bewegen wird. Das ist auf jeden Fall klar. Und Daniel, vielen lieben Dank für den 16. Monat. Vielen, vielen lieben Dank dafür. Super lieben Dankeschön. So.

05:01:04 Das nächste, was wir jetzt angehen werden, ist die Langzeitmotivation. Mittelalter übersättigt, also kein Stronger Crusader. Ja, das ist ja nochmal was anderes. Ja, das ist ja nochmal was anderes. Ähm...

05:01:17 Wie wird die Motivation sein? Wie ist die Langzeit-Motivation? Wie ist der Wiederspielwert für euch? Das ist der nächste Punkt, den wir bewerten werden an der Sicht. Also, ne? Wollt ihr weiterspielen? Wie sehr wollt ihr weiterspielen? Habt ihr da Interesse dran? Wie hoch ist der Wiederspielwert für euch? Die Umfrage läuft. Ausrufezeichen Vote. Leerzeichen 1 für das Schlechteste. Bis hin zu 6 für das Beste. Wie sieht die Motivation bei euch aus?

05:02:02 30 Sekunden.

05:02:33 Motivation des Weiterspielens der Wiederspielwert des Ganzen.

05:02:41 Ich habe hin und her überlegt. Das Spielprinzip an sich ist eigentlich ein Spielprinzip, mit dem ich mich zufriedenstellen kann. Das ist ein Spielprinzip, bei dem ich mich jetzt nicht durchquälen müsste, bei dem ich allerdings jetzt auch nicht von mir aus sagen würde, okay, jetzt mache ich nochmal ein bisschen weiter. Die Frage ist allerdings auch gleichzeitig dieses leichte Spielprinzip, ob das nicht was Interessantes sein könnte. Nichtsdestotrotz, es sollen sich nicht hochtrabender anhören, als es hinterher ist. Bei mir gibt es bei der...

05:03:09 Bei der Motivation eine 2, also eher ein schlecht in der Hinsicht. Und zwar auch aufgrund der Sachen, die ich bei euch im Chat gesehen habe. Die Frage ist, warum sollte ich zu diesem Spiel greifen, anstatt ein Total War zu spielen? Dabei rede ich jetzt nicht von dem aktuellen Total War und messe dich jetzt mit Total War Warhammer 3, sondern ich rede davon, jetzt zum Beispiel ein Total War Rome 1 Remastered in die Hand zu nehmen. Oder auch, und das muss man jetzt mal ehrlicherweise sagen, ein Total War Shogun oder ein Total War Medieval 1.

05:03:38 die grafisch auf derselben Liga spielen und trotzdem Langzeit-Motivationstechnisch immer noch ein paar mehr Sachen in der Hinterhand haben, die sie bieten, wo es losgeht. Oder bei denen man weitermachen kann. Bei denen man sich mehr motivieren kann. Beispielsweise, und das muss man jetzt auch dazu sagen, Medieval 2, das ja mittlerweile 15 Jahre alt ist, das spielt sich auch locker flockig runter.

05:04:07 ohne allzu komplex zu sein und hat trotzdem eine sehr gute Darstellung. Selbst in der heutigen Sicht finde ich es sehr interessant, aber es liegt vielleicht auch daran, weil es einfach so lange kein Mittelalter gab, was Total War angeht. Jedenfalls, bei mir gibt es dann einfach nur eine 2. Die Motivation, die hält mich da an der Hinsicht nicht. Vor allem auch, wenn ich jetzt denke, warum sollte ich jetzt die anderen Fraktionen spielen? Ich sehe keinen Nutzen da drin. Bei euch ist die Motivation bei 2,42. Das heißt, das Ganze wird abgerundet und ihr bekommt auch eine 2 hier rein.

05:04:33 So, jetzt last but not least die Preis-Leistung. Ups, das ist das Falsche. Das wollte ich nicht, sondern Belfortis. Belfortis Shop-Seite. Das Spiel kostet momentan...

05:04:46 Es gibt eine Demo übrigens. Die Demo könnt ihr austesten, wenn ihr euch selber unsicher seid darüber. Und ihr könnt halt jetzt gleich noch einen Key hier gewinnen, wenn ihr wollt, mit Ausrufezeichen und Drop. Jedenfalls, das Spiel kostet ohne Sale, und ich würde jetzt den Preis erstmal nehmen, ohne Sale, 19,50 Euro. Also einen guten Swambo. Bisschen weniger als ein Swambo. Kostet das Spiel. Entwickelt von Rake and Glass. Rake and Grass, nicht Glass.

05:05:15 Genau. Das heißt, ihr könnt jetzt als nächstes für die Preis-Leistung abstimmen, liebe Leute. Sobald die Umfrage offen ist für 19,50 Euro. Warte, die Umfrage ist noch nicht offen, Leute. Die Umfrage ist jetzt offen. Jetzt könnt ihr Ausrufezeichen Vote. Leerzeichen 1 für das Schlechteste bis hin zu 6 für das Beste eingeben. Was sagt ihr? Wie viel würdet ihr für das Spiel ausgeben? Findet ihr die Preis-Leistung in Ordnung oder nicht? Jetzt dürft ihr das einmal eintippen.

05:06:03 doch nicht offen halt stopp ich warte auf den restart stop stop stop stop stop stop stop stop

05:06:18 So, jetzt läuft die Umfrage. Jetzt Ausrufezeichen Vote, Leerzeichen 1 oder Schlechteste bis hin zu 6 oder das Bestie. Ihr müsst jetzt bitte nochmal neu eure Votes eingeben. Ist kurz, der Bot hat kurz gehangen. Also einfach jetzt nochmal alle Votes eingeben für Preis-Leistung. Wie seht ihr das? Wo seht ihr das eingeordnet?

05:06:48 10 Sekunden. Romana, Dankeschön. Für 23 Monate. Vielen, vielen lieben Dank dafür. Super lieb von dir. Dankeschön. 10 Sekunden noch.

05:07:20 ist geschlossen preis leistung

05:07:30 Meiner Meinung nach ist Preis-Leistung die schwierigste Kategorie, die es zu bewerten gilt. Ich würde an der Stelle eine 3 geben, also eine eher nein. Ich finde 19,50 Euro noch immer in einem Bereich, in dem man sagen kann, okay, bis 15 Euro gibt es so der Bereich, wo ich sage, ach, das kann man sich mal gönnen. 20 Euro ist schon der Bereich, wo ich ein bisschen mehr überlege. Und ich weiß ehrlich gesagt nicht, ob diese Kurzfristigkeit, diese Kurzlebigkeit des Spiels,

05:07:58 Ob sie wirklich für 19,50 Euro nicht ein bisschen zu hoch angesetzt ist. Im Moment wirkt das wie ein Spiel für mich. Und das ist natürlich immer wieder individuelle Auslegungssache und die Entwickler werden sich dabei was gedacht haben. Aber für mich wirkt es im Moment wie ein Spiel, bei dem ich bei 9,99 Euro wäre ungefähr. Woher kommt diese Annahme? Ich vergleiche es sehr gerne mit Spielen, die halt ähnlich kurze, kurzlebige Partien bieten.

05:08:23 bei denen es auch in diese Richtung geht. Und da haben halt andere Genre deutlich die Nase vorne, weil in anderen Genres sind diese Spiele meistens etwas günstiger. Ich verstehe nicht natürlich, dass Strategiespiele in ihrer Mechanik durchaus ein bisschen komplexer sein können auf den ersten Blick. Aber wenn ich das jetzt zum Beispiel vergleiche mit einem Survivor-like oder einem Autobattler, dann habe ich genau dieselben Schwierigkeiten, was Balancing und was tiefgrärende Mechaniken angeht, wie zum Beispiel in einem Belfortis.

05:08:50 Und daher sehe ich da nicht die Nase vorne, dass Strategie immer grundsätzlich mehr Geld verlangen darf für den gleichen Entertainment. Ja, genau. Punkt. 2,76 war es bei euch. Das heißt eine 3. Und jetzt kommt der heilige Rechner der Notarhaftigkeit. Und die Berechnung findet statt. Wie haben wir abgestimmt? Ihr habt 3 plus 3 plus...

05:09:18 6 plus 4 plus 2 plus 3 gleich. 21. Volle Kanne ins Mittelmaß rein. So. Und ich habe 2 plus 2 plus 8 plus 4 plus 2 plus 3. 21! Ey, wir sind uns ja richtig einig.

05:09:44 Hatten wir... Nee, ich glaube, das hatten wir noch nicht. Dass wir dieselben... Dass wir dieselbe Punktzahl gegeben hatten, glaube ich, noch nicht. Ich habe bei mir noch nie Mittelmaß vergeben. Ich merke jetzt erstmal, dass das gar nicht passt. Von der Größe her. Muss erstmal hier... So, muss erstmal rüberziehen. Mittelmaß! Es ist Mittelmaß geworden. 21 Punkte sind es für alle gewesen.

05:10:13 Deistand.

05:10:16 Ich finde es fair. Also ich hätte es jetzt auch nicht als Flop gesehen, um ehrlich zu sein. Also ich finde unser Bewertungssystem mittlerweile wirklich in Ordnung. Wirklich gut sogar. Weil es ist jetzt auch kein Flop. Also so ein richtiger, so ein richtiges Spiel, wo man sagt Flop, ist halt ein MLS. Das ist ein Flop. Aber das ist halt ein Mittelmaß. Das ist halt so. Es ist kein schlechtes Spiel, aber es lebt von der Belanglosigkeit. Wisst ihr?

05:10:47 So in diese Richtung geht es, glaube ich. Wir haben heute zwei Rekorde. Einmal die beste Bewertung und einmal gleiche Wertung. So sieht es aus, Leute. So sieht es aus.

Abschluss des Streams: Discord-Ankündigung, Giveaway-Gewinner und Verabschiedung

05:11:06

05:11:06 Cool, das wird auf jeden Fall auf Discord gepostet, unsere Ergebnisse, samt der Videos, wenn die online gehen hinterher. Das heißt, ihr könnt jetzt sehr, sehr gerne auch mit Ausrufezeichen Discord nochmal auf unseren Discord kommen und euch sehr, sehr, sehr darüber freuen, wenn ihr dann dort sehen könnt, was, wann, wie, wo. Da läuft auch gerade ein Giveaway. Ähm...

05:11:29 Da läuft doch gerade ein Giveaway für Victoria 3. Das ist doch passend zum letzten Spiel. Wenn euch das Spiel nicht zugesagt hat, dann wenigstens Victoria 3. Wir haben jetzt aber noch das Giveaway, das wir auslosen werden, von dem Spiel gerade, Belfortes. Und das Spiel Belfortes wird dann jetzt an den, die Gewinnerin gehen, Elaniana.

05:11:51 Was waren Bestbewertungen? The Adventures of Brian Scott und Thorom. Danke schön für den Sat im 34. Monat. Vielen, vielen lieben Dank dafür. Superlieb. Dankeschön.

05:12:02 So, und das heißt, Elanianer wird jetzt noch einmal auslösen, was er insgesamt gegeben hat. Und was wird es sein? Elanianer, du darfst jetzt die Gewinnerin auslösen. Wer wird es sein? Und zu Recht Bestbewertung.

05:12:31 Oh, vor allem auf Stufe 2. Dankeschön. Vielen lieben Dank. Sayuk hat gewonnen. Herzlichen Glückwunsch. Sayuk kriegt das auf jeden Fall, auch wenn er jetzt gerade nicht da sein sollte. Herzlichen Glückwunsch dazu. Da ist er.

05:12:55 Sehr cool. Sehr, sehr cool. Der Lebensretter. Ist so.

05:13:06 Foundation-Triologie, ja. So, liebe Leute, und wir werden jetzt Feierabend machen für heute. Ich werde euch weiterschicken zur Ivraldis, weil ihr da nämlich jetzt noch ein bisschen Content bekommen werdet. Ein bisschen wunderbaren Content. Ich schicke euch weiter und dann sehen wir uns. 800 Euro hat es eingenommen. Okay, wir sehen uns morgen wieder, liebe Leute.

05:13:31 16 Uhr und morgen wird es erstmal ein neues Strategiespiel geben, das wir zocken werden. Und nach diesem Strategiespiel wird es dann, was wird es dann geben? Was anderes mit Ivraldes, was es genau sein wird. Das gucken wir uns dann an. In diesem Sinne, Bewankel im Kopf. Tschüss, ciao. Schön, dass ihr da gewesen seid. Ich freue mich, wenn wir uns wiedersehen werden. In diesem Sinne, Bewankel im Kopf. Bye! Und dass ich ein Follow hier fast ihr neu seid.