[SAUERCROWD] WOW CLASSIC HARDCORE EVENT [TAG 14] 20 Uhr Arc Raiders mit Trymacsig !prep !rocket

Nach WoW: Trymacs bei Arc Raiders im Duett

Transkription

Nachdem wichtige World Buffs in World of Warcraft beschafft wurden, wurde der Fokus auf den Extraction Shooter Arc Raiders verlagert. In Kooperation mit Trymacs wurde das Spiel getestet. Es wurden Spielmechaniken erklärt, strategische Pläne für Lobbies geschmiedet und wertvolle Ressourcen gesammelt, bevor man sich wieder WoW zuwandte.

World of Warcraft
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World of Warcraft

Vorbereitung auf Arc Raiders und World Buffs

00:05:13

Nach 14 Tagen World of Warcraft Classic Hardcore Event plant der Streamer eine Abwechslung und spielt mit Trymacsig das Spiel Arc Raiders. Zuvor holt er jedoch wichtige World Buffs in World of Warcraft. Er kündigt Buffs um 19:30 Uhr in Booty Bay und 19:45 Uhr in Stormwind an und stellt Portale zwischen den beiden Orten her. Während der Vorbereitung erwähnt er die große Anzahl an neuen Zuschauern und seinen neuen Level-43-Charakter, dem er trotz seiner Süchtigkeit nach WoW eine Chance auf frische Seiten in Arc Raiders einräumt.

Entdeckung eines nützlichen World Buff-Items

00:38:54

Ein Highlight des Streams ist die Entdeckung eines speziellen Items, das es ermöglicht, alle aktuell aktiven World Buffs zu speichern. Der Streamer beschreibt das Item als extrem nützlich, besonders wenn man zwischen verschiedenen Aktivitäten wechseln muss und die Buffs nicht verlieren möchte. Er erklärt, dass man die Buffs durch einen Rechtsklick auf das Item einpacken und später wieder auspacken kann. Dieses Konzept findet er genial, da man so seine Raids oder Quests ohne Verlust der wertvollen Buffs vorbereiten kann.

ARC Raiders
01:02:58

ARC Raiders

Sponsorpräsentation der Nvidia RTX 5090 Grafikkarte

01:04:16

Der Stream geht auf eine Partnerschaft mit Nvidia und Inno3D ein. Er stellt die zur Verfügung gestellte RTX 5090 Grafikkarte als absolutes Monster vor, die seinen PC extrem aufgewertet hat. Er preist die Performance, mit der er selbst auf Standardeinstellungen auf 280 FPS komme und durch die Frame Generation-Funktion auf bis zu 800 FPS im Spiel klettern könne. Er betont die Kollaboration und gibt den Zuschauern den Inno3D-Link, um selbst nach Grafikkarten zu suchen, und beschreibt das Upgrade als Gaming auf Next Level.

Erste Eindrücke und Gameplay-Einweisung in Arc Raiders

01:08:14

Trymacsig hat das Tutorial zu Arc Raiders absolviert und beide steigen gemeinsam ins Spiel ein. Der Streamer ist sehr von der Grafik und dem Gameplay beeindruckt und korrigiert seine vorherige, negative Meinung. Er gibt Trymacsig grundlegende Tipps für den Extraction-Shooter, wie die Steuerung, das Wichtigste von allem, das Schulterwechseln, und die Nutzung von Bandagen. Er erklärt, dass man je nach Spielstil freundlic oder aggressivere Lobbies bekommt und erwähnt die unterschiedlichen Loot-Zonen auf der Karte.

Gameplay und strategische Herausforderungen im Match

01:14:06

Während des Spiels in Arc Raiders kämpfen die beiden gegen feindliche Roboter, sogenannte Arcs, und andere Spieler. Der Streamer beschreibt die KI als sehr realistisch und anpassungsfähig. Er zeigt verschiedene Waffentypen wie den Ferro (Einzelschuss) und die Stitcher (Nah-/Mitteldistanz) und erklärt die Loot-Mechanik. Die beiden sind spät in einer Lobby und finden bereits geplünderte Truhen vor. Der Streamer betont die Risiken und Chancen in den roten, gefährlichen Zonen des Spiels und berät Trymacsig strategisch.

Start der Mission und taktische Überlegungen

01:25:26

Die Mission beginnt mit der Strategie, in voller Ausrüstung als Azis in das Gebiet einzudringen, um bereits gelootete Gegner zu eliminieren. Der Streamer schlägt vor, die Lage zunächst abzuklären, entweder durch Annäherung an Exfilz-Punkte oder durch die Beobachtung der Aktionen anderer Spieler. Ziel ist es, Kampfhandlungen mit den feindlichen Arx-Einheiten zu vermeiden, da diese sehr stark sind, und stattdessen mit ihrem Geräusch andere Spieler zu alarmieren und Ressourcen wie Elektroschrott zu sammeln.

Management von Ressourcen und Munition

01:26:25

Das Management von Ressourcen und Munition wird als entscheidend für den Erfolg betont. Es wird darauf hingewiesen, dass Munitionsnachschub hauptsächlich durch das Eliminieren von Gegnern erfolgt. Der Streamer weist darauf hin, dass die Munitionsart – leicht, mittel oder schwer – den Schaden gegen verschiedene Feinde wie Arx-Gegner oder Spieler stark beeinflusst. So ist schwere Munition effektiv gegen metallische Panzerungen, während leichte Munition oft wirkungslos ist. Dies erfordert eine strategische Waffen- und Munitionsauswahl.

PvP-Konfrontationen und Loot-Management

01:28:28

Während der Erkundung kommt es zu PvP-Konfrontationen, bei denen Feinde wie ein 'Rockets, Kanonierer, Raketenkanonierer' als besonders gefährlich eingestuft werden. Der Streamer betont die Wichtigkeit von Taktiken wie dem Ducken, dem Einnehmen von Deckung und dem schnellen Reparieren von Schilden. Beendet eine Lobby wird der gesammelte Loot in das Lager überführt. Der Fokus liegt darauf, zuerst essentielle Werkbänke für das Craften von Munition und das Upgrade des 'Huhns' zu bauen, um passiven Cash-Flow zu generieren.

Vorbereitung für den nächsten Einsatz und Loadout-Strategie

01:37:02

Für den nächsten Einsatz wird ein optimiertes Loadout zusammengestellt. Die 'Kettle 3', eine schnelle Einzelschusswaffe mit Schallunterdrückung, als Hauptwaffe empfohlen. Das Loadout umfasst zusätzlich schwere Munition für die 'Anvil', leichte Munition für die 'Kettle' und Schildauflader. Mit dem 'Augment Beutemarke 1' wird der Inventarplatz erheblich erweitert, was den Transport von mehr Loot ermöglicht. Diese Vorbereitung ist entscheidend, um im PvP erfolgreich zu sein und wertvolle Ressourcen sicherzustellen.

PvP-Kämpfe und die Einzigartigkeit des Spiels

01:43:50

In einem intensiven PvP-Kampf wird die Bedeutung von taktischen Vorzügen wie dem Einnehmen von Deckung, dem gezielten Ausschalten von Gegnern und dem Verwalten des Schildes demonstriert. Der Streamer hebt hervor, dass im Spiel die Waffenlevel, nicht die Farbe, entscheidend für die Kampfkraft sind. Eine Stufe 4-Waffe ist wesentlich stärker als eine Stufe 1-Waffe. Das Spiel wird als sehr einsteigerfreundlicher Extraction Shooter gelobt, der sowohl im Solo- als auch im Team-Modus Spaß macht und strategische Tiefe bietet.

Skill-Entwicklung und Rolle der Sicherheitstasche

02:11:47

Die Entwicklung der Figur über den Skilltree wird erklärt, wobei 'Mobility' als gute Startinvestition für mehr Beweglichkeit empfohlen wird. Das Spielziel wird als langfristiger Prozess beschrieben, der weit über 100 Stunden reichen kann. Die 'Sicherheitstasche' wird als entscheidendes Werkzeug vorgestellt, das es ermöglicht, einen Gegenstand vor dem Verlust beim Tod zu bewahren. Dies ist besonders für wertvolle Blaupausen oder Diamanten von Bedeutung, die im Lager für Edelmetall verkauft werden können.

Loot-Strategie und Inventar-Management

02:17:10

Die Priorität beim Looten liegt auf Diamanten, Augen und hochwertigen Waffen. Baupläne, insbesondere für den vertikalen Griff, haben oberste Priorität, da sie einmalig erlernt werden können. Das Inventar kann schnell überlastet sein, was das Tragen von schweren Gegenständen wie Akkus erschwert. Daher ist es entscheidend, nur Gegenstände mitzunehmen, die man ersetzen kann oder die extrem wertvoll sind. Das Ziel ist, den Inventarwert zu maximieren, ohne die Mobilität zu opfern.

Fluchtmechaniken und Gameplay-Grundlagen

02:19:40

Flucht ist ein zentraler Aspekt des Spiels. Der sicherste Weg sind sogenannte Lukenspots, die einen sofortigen lautlosen Exfil garantieren, wenn man einen Raiderschlüssel besitzt. Wird ein Schlüssel gefunden, ist dies ein Game-Changer. Während des Ausflugs ist es wichtig, immer auf andere Spieler zu achten, die lauschen oder campen können. Über Straßen zu rennen erzeugt Geräusche, daher sollte man die Wache weglegen, um schneller und leiser voranzukommen.

Kampf-Taktiken und Waffen-Nutzung

02:24:51

Der Kampf erfordert präzises Ausdauermanagement und taktische Entscheidungen. Es wird empfohlen, eine Nahkampfwaffe (Kettel) für schnelle Nahkämpfe und eine Fernkampfwaffe (Anvil) für Distanzen zu führen. Die Anvil kann Schilde von Gegnern instantan zerstören und ist extrem präzise. Immer nur dann heilen, wenn sicher und notfalls schnell mit verbesserten Verbanden. Rote Waffenleistung stört nicht, solange die Waffe nicht auf null Lebenspunkte ist.

Wirtschaftssystem und Lagererweiterung

02:27:34

Das wirtschaftliche System basiert auf zwei Währungen: Battle Pass Credits (blau) und Gold. Diamanten sind die primäre Währung, die durch Verkauf von Loot erwirtschaftet wird. Der generierte Gold sollte ausschließlich zur Erweiterung des Lagers verwendet werden, da dies langfristig Kapazität für mehr Beute schafft. Andere Käufe wie Schildauflader sind zu Beginn zu teuer und nicht prioritär. Das passive Einkommen durch das Stufenleveln des Hühnens ist ebenfalls eine wichtige Strategie.

Map-Variabilität und Spielmodi

02:35:19

Das Spiel bietet verschiedene Karten und Modi, die sich dynamisch ändern. Nacht-Maps sind extrem dunkel, bieten aber überragenden Loot, was jedoch auch die Gefahr erhöht, von Campern überrascht zu werden. Andere Modi wie Stehsturm erfordern, dass man ständig in Deckung bleibt, um vor Schaden zu schützen. Um neue Karten freizuschalten, ist nur ein minimaler Grinding-Aufwand nötig, wodurch das Spiel frisch bleibt und die Vielfalt sichergestellt ist.

Quests und Waffen-Upgrades

02:36:19

Questgegenstände, durch das Auge-Symbol erkennbar, haben immer höchste Priorität und sollten immer mitgenommen werden. Um Waffen und Ausrüstung zu verbessern, müssen sie an einer Werkbank aufgestuft werden. Der erste Rang kann direkt auf der Werkbank erfolgen, für höhere Ränge ist jedoch eine Verbesserung notwendig. Die Werkbank kann nicht levelt werden. Die Stufung von Gegenständen ist entscheidend, um leistungsstärkere Ausrüstung herzustellen, besonders bei Schutzausrüstung wie Schildaufladern.

Rundenende und Exfiltration

02:47:19

Am Ende einer Runde ist Zeitmanagement entscheidend. Nach dem letzten Kampf sollte schnell ein Exit-Point aufgesucht werden. Die letzten Minuten sind oft chaotisch, da viele Spieler versuchen, exzufilieren. Ein gemeinsamer Exit ist der sicherste Weg. Wenn die Exfil-Luke aktiviert wird, ist es entscheidend, sich sofort zu verstecken, um vor dritten Parteien (Third Parties) geschützt zu sein, die oft auf lootingende Spieler lauern. Wer zu spät kommt, riskiert, von der Nuke eliminiert zu werden.

Gemeinschaft und Server-Erfahrung

02:56:47

Das Spiel ist sehr beliebt und zieht viele Spieler aus anderen Titeln wie Call of Duty an. Die Kommunikation auf deutschen Servern ist eher spärlich, während auf amerikanischen Servern die Spieler sehr kommunikativ sind. Für Content-Erstellung ist ein Ami-Server ideal, da jeder Englisch spricht und interagiert. Das Spiel bietet verschiedene Squad-Formate wie Solo, Duo oder Trio und glänzt besonders im Hardcore-Solo-Modus, der als das beste Erlebnis gilt.

Herausfordernde Arc Raiders-Session

03:17:40

Eine spannende Runde Arc Raiders gestaltet sich als nervenaufreibendes Unterfangen. Der Streamer und sein Partner Max sind in einer gefährlichen Situation und müssen schnell reagieren, um nicht zu sterben. Sie nutzen geschickt den Spawn von NPCs, um Ressourcen zu sammeln, geraten jedoch in einen heftigen PvP-Konflikt, bei dem sie mehrere Teams eliminieren können. Nach dieser actiongeladenen Runde sind sie mit beachtlicher Beute, darunter wertvolle Waffen und Kampfmarken, erfolgreich ausgestiegen, was eine geiles Ergebnis darstellt.

Loot-Management und Vorbereitung

03:35:40

Nach dem erfolgreichen PvP-Kampf widmen sich die beiden dem Managen ihrer Beute und ihres Inventars. Der Streamer betont die Wichtigkeit von strategischem Platzmanagement, da das Gewicht die Bewegungsfähigkeit einschränken kann. Es finden intensive Diskussionen über die Ausrüstung statt, insbesondere über die Haltbarkeit von Schutzausrüstung und Waffen, die bei Kämpfen stark leiden. Sie planen, beim Extraktionspunkt überschüssige Ausrüstung abzuwerfen und wertvolleres zu behalten, um für die nächste Runde optimal vorbereitet zu sein.

Erfolgreicher Abschluss und Umstieg in WoW

03:40:39

Die Arc Raiders-Session wird als extrem erfolgreich und gelungen bezeichnet, mit vielen Eliminierungen und hohem Lohn. Der Streamer ist mit dem Verlauf sehr zufrieden. Anschließend wechselt der Fokus zum World of Warcraft Hardcore-Projekt. Alle notwendigen Pufferbuffs sind aktiviert und das Ziel ist klar definiert: entweder der Tod auf Level 60 oder das Erreichen von Level 60 und der unsterblichen Status. Es besteht ein starker Fokus darauf, das Projekt nur durch den Tod zu beenden, was die hohe Stakes des Hardcore-Modus unterstreicht.

World of Warcraft
03:45:33

World of Warcraft

Questing und Gruppendynamik im Hardcore

03:48:47

Im World of Warcraft konzentrieren sich Streamer und sein Partner auf das Questing, um Erfahrung zu sammeln und sich auf Level 60 vorzubereiten. Sie stoßen auf das Problem, dass das Zusammenfinden von Spielern für Dungeons schwierig ist, was die Progression verlangsamt. Trotzdem wird eine Zusammenarbeit mit anderen Spielern erwähnt und auch die Herausforderungen eines speziellen Dungeons namens Uldaman angesprochen, der als besonders schwierig und gefährlich gilt, besonders für Magier.

Herausforderungen und Kommunikation im Raid

04:11:11

Beim Versuch, in einen Instanz-Chat für Raidgruppen eingeladen zu werden, erlebt der Streamer einige Schwierigkeiten, was auf die hohe Anzahl von Spielern und mögliche technische Hürden hindeutet. Trotzdem gelingt es ihm, einer Gruppe beizutreten, die aus einem Tank und einem Heiler besteht, während er als Schadensmagier fungiert. Die Kommunikation und Koordination innerhalb der Gruppe wird als entscheidend für den Erfolg des Dungeons bezeichnet.

Dungeon-Umstieg und Teamzusammenhalt

04:22:35

Der Streamer und sein Team starten nun den Dungeon Uldaman. Vor dem offiziellen Pull des Bosses wird das Team gründlich auf die Mechaniken und die Gefahren des Dungeons vorbereitet. Es wird die Wichtigkeit von Teamzusammenhalt und der korrekten Nutzung von Fähigkeiten betont, um den Mechaniken standzuhalten und den Boss erfolgreich zu besiegen, was für den weiteren Progression des Hardcore-Projekts unerlässlich ist.

Neue Spieler und Dungeon-Pläne

04:51:19

Der Streamer verzeichnet einen Zustrom vieler neuer Spieler, was zu einem baldigen Aufschwung führen soll. Gleichzeitig plant er, den Zul'Farak-Dungeon zu besuchen, während er mit der Gruppe aktuelle Quests in der Nähe bearbeitet. Er stößt auf gefährliche Gegner wie Level-43-Elementare und stellt fest, dass er gut mit Triple-Buffs ausgestattet ist, um die Herausforderungen zu meistern. Dabei wirft er Steine und muss taktisch vorgehen, um Schaden zu vermeiden und seine Gruppe zu schützen.

Fund eines Rare Mobs und Loot-Ergebnis

04:56:52

Ein seltener Mob, der 'Rumpla' genannt wird, wird entdeckt, was im Chat wie ein Pokémon-Shiny gefeiert wird. Die Drop-Chance soll erhöht sein, was den Streamer dazu veranlasst, diesen zu töten. Obwohl er mit Spannung auf den Loot wartet, droppen nur 'Steine', was im Vergleich zu einem Koffer mit wertvollen Gegenständen als enttäuschend empfunden wird. Der Erfolg des Hunts bleibt also aus, was eine leichte Enttäuschung im Chat hervorruft.

Gilde und Gold-Management

05:03:38

Es wird betont, dass die Gilde zusammenhält und dass Gold unter den Mitgliedern geteilt wird. Der Streamer hat in der Vergangenheit rund 70 bis 80 Gold verschenkt, allerdings ohne genaue Aufzeichnungen, an wen und in welcher Höhe. Dies führt zu Diskussionen über das Management von Ressourcen innerhalb der Gemeinschaft und die Wichtigkeit von Transparenz und gegenseitigem Vertrauen.

Schwierige Quests und das Problem mit Patrouillen

05:18:09

Der Streamer kämpft mit einer nervigen Elite-Quest, bei der er eine Oger-Patrouille jagen muss, die eine enorme Reichweite hat. Er findet den markierten Gegner, wird aber von einem anderen Spieler 'geklaut', der ihn tötet. Dies führt zu Frustration, da die Quest als extrem umständlich empfunden wird und der Erfolg vom Zufang anderer Spieler abhängt, was den Fortschritt behindert.

Gefährliches Gebiet und Kooperationsversuche

05:23:12

Ein Guild-Mitglied, das drei Level tiefer ist, wagt sich in ein gefährliches Gebiet voller hochstufiger Monster. Der Streamer warnt vor den Risiken, da der Nahkämpfer schnell überwältigt werden könnte. Obwohl sie versuchen, durch das Splitten der Gegner und den Einsatz von Vanish eine sichere Taktik zu finden, scheitern die Pläne letztendlich. Der Streamer muss passen, da die Situation zu riskant ist, und rät dem anderen Spieler, vorsichtig zu sein.

Talentspezialisierung und Ausrüstungs-Upgrades

05:42:06

Nach dem Respecken und dem Fokus auf neuen Damage-Spells wie Frostblitz und Blizzard, die deutlich mehr Schaden verursachen, optimiert der Streamer seine Builds. Er analysiert seine Werte, einen neuen Hit-Rekord von 727 und vergleicht den Schaden verschiedener Fähigkeiten. Gleichzeitig tauscht er mit einem Gildenmitglied Ausrüstung aus und erhält eine Hose mit wesentlich besserer Rüstung, was seine Verteidigung signifikant verbessert.

Pläne für Dungeons und Gruppensuche

06:03:22

Der Streamer plant, den Zul'Farak-Dungeon zu besuchen, benötigt aber dringend einen Tank, um eine Gruppe bilden zu können. Er hat bereits einen potenziellen Tank in der Gilde, ist aber verärgert über die Pflicht, alles mit einem bestimmten Gildenmitglied teilen zu müssen. Gleichzeitig bittet er ein anderes Mitglied darum, sich für eine Uludak-Gruppe zu bewerben, da der eigene Versuch, eine Gruppe zu finden, bisher erfolglos war.

Wechsel zur Kräuterfarm und Addon-Diskussion

06:33:25

Nachdem der Drachen-Jagen nicht den gewünschten Erfolg brachte, wechselt der Streamer zur Kräuterfarmung. Er hat das Ziel, seine Kräuterkunde auf Level 170 zu bringen, um wertvollere Kräuter wie Golddorn zu sammeln. Gleichzeitig diskutiert er im Chat über die Nutzung von Addons, insbesondere GatherMate 2, um Spawnpunkte effizienter zu finden, und stellt klar, dass er ein möglichst 'cleanes' Interface bevorzugt, um die Übersicht zu bewahren.

Sammlung von Rohstoffen für Berufsalchemie

06:43:08

Der Stream konzentrierte sich auf die Beschaffung seltener Rohstoffe, insbesondere für Alchemie. Er sprach über das Farmen von Magiestoff durch das Töten von menschenähnlichen Gegnern im Ödland, wo eine hohe Drop-Rate besteht. Das Erlangen von Fischöl erfordert das Leveln des Anglerberufs, was als zeitaufwändig und frustrierend empfunden wird. Weitere gesammelte Zutaten umfassen Wildranke, Herz der Wildnis und schwere Seidenfäden. Er erkundete das Schlingendorn-Tal und später die Wüste von Tanaris, um Kräuter wie Königsblut zu finden und seine Sammlung zu erweitern.

Rezepte für Rüstungs-Upgrade und Herstellung

06:51:36

Ein zentrales Thema war das Rezept für ein Upgrade der Kopf- und Handschutzrüstung, das benötigt wird, um den Charakter stärker zu machen. Die Zutatenliste war komplex und umfasste zwölf Magiestoffballen, die aus Magiestoff hergestellt werden müssen. Weitere Zutaten waren vier Herz der Wildnis, fünf schwere Seidenfäden und ein Eisenbarren. Dies führte zu Diskussionen über die Effizienz des Farmings und den Bedarf an Kooperation mit einem Schneider, der die Gegenstände herstellen kann. Der Fokus lag auf der strategischen Beschaffung dieser Materialien, um den nächsten Level-Up zu erreichen.

Frustration über die Berufssysteme und Zeitverschwendung

07:17:52

Der Streamer äußerte starke Frustration über das Berufssystem von World of Warcraft. Er bewertete Berufe wie Kräuterkunde und Alchemie als undankbar und ineffizient. Der Prozess, um Pflanzen sammeln zu können, sei langsam und frustrierend. Das Leveln von Alchemie erzwinge zusätzlich das Angeln, um Fische für Tränke zu erhalten. Er bezeichnete das gesamte System als Zeitverschwendung und als stumpfen Grind, der den Spielspaß trübt und die Fortschritte verlangsamt. Diese Stimmung dominierte einen großen Teil des späteren Streams.

Fortsetzung des Questens und Dungeon-Pläne

08:10:40

Nachdem das Farmen als nicht effizient genug eingestuft wurde, verlagerte sich der Fokus wieder auf das Questing. Der Streamer sprach über die nächste Quest-Zone, Tanaris, und die dortigen Quests, die er noch abgeben wollte. Es gab Pläne, den Dungeon Uldaman zu besuchen, benötigte jedoch eine passende Gruppe. Er bat den Chat, ihm bei der Suche nach anderen Spielern zu helfen, die an einer Uldaman-Gruppe interessiert wären. Am Ende des Streams kündigte er an, am nächsten Mittag live zu gehen, um weiter zu questen und eventuell AOE-Farming zu betreiben.