Clash Royale mit BigSpin! 20 Uhr erstes Mal ARC Raiders! Sonntag ARK mit Eli, Zarbex, Gtime etc!
Clash Royale: Frust über Matchmaking
Es wurde über die frustrierende Erfahrung mit dem Matchmaking in Clash Royale gesprochen. In allen Modi werden nur noch stark Gegner gefunden, was den Spaß am Spiel trübt. Als Lösung wird eine aggressive Coinflip-Strategie verfolgt, um die Kronen pro Stunde zu maximieren, doch das Grundproblem bleibt bestehen.
Vorschau auf ARC Raiders und Clash Royale Plan
00:00:14Der Streamer kündigt den ersten gemeinsamen Stream für ARC Raiders an, ein Spiel, das sich im Stream längst gewünscht hatte. Es gibt auch Pläne für World of Warcraft, bei denen WXP-Boosts eingesetzt werden, um schneller zu leveln. Für Clash Royale ist das Ziel, den neuen Pass Plus durchzuspielen. Big Spin Zoo soll dabei helfen, mit speziellen Decks schnell Fortschritte zu machen, um den Pass öffnen zu können.
Frust über das Matchmaking in Clash Royale
00:01:41Der Streamer beschreibt seine frustrierende Erfahrung mit dem aktuellen Matchmaking in Clash Royale. Er führt aus, dass in allen Spielmodi, von der Trophäenfahrt bis zum Ranglistenmodus, fast ausschließlich gegen Ultimate Champions gespielt wird, die extrem um Siege kämpfen. Selbst als Grand Champion werden Gegner auf hohem Niveau getroffen, was das Spiel für ihn nicht mehr entspannt macht und keine Spaß-Modi mehr existieren lassen.
Strategie: Coinflip-Decks für schnellen Kronen-Farm
00:07:50Als Lösung für das Matchmaking-Problem wendet der Streamer die Strategie von "Coinflip-Decks" an. Diese Decks zielen darauf ab, durch aggressive Eröffnungs-Züge entweder sofort zu gewinnen oder sofort zu verlieren, aber nicht in langen, unentschieden-lastigen Matches stecken zu bleiben. Das Ziel ist nicht der Sieg, sondern das effiziente Sammeln von Kronen pro Stunde. Big Spin Zoo hilft dabei, die extremsten Versionen solcher Decks zu finden und zu optimieren.
Analyse und Anpassung der Coinflip-Decks im Spiel
00:13:16Während der Partien wird die Performance der ausgewählten Coinflip-Decks, insbesondere Gombol und Varianten mit Ballon, Klonzauber und Holzfäller, analysiert. Der Streamer und Big Spin diskutieren die Stärken und Schwächen und passen die Decks im Verlauf des Streams an. Sie experimentieren mit unterschiedlichen Combos wie Holzfäller-Ballon-Brücke und versuchen, die Spiele so schnell wie möglich zu beenden, um die Kronen pro Stunde zu maximieren.
Problem bleibt trotz Decks: zu starke Gegner
00:21:31Trotz der Nutzung der räudigsten Coinflip-Decks bleibt das Kernproblem bestehen. Die Gegner sind weiterhin extrem stark, in der Regel ebenfalls Ultimate Champions, was die Partien zu einem Glücksspiel auf höchstem Niveau macht. Der Streamer zeigt die Trophäenstände der Gegner an, die alle über 11.500 Trophäen liegen, und betont, dass es kein "Fun-Modus" mehr gibt, in dem entspannt gegen schlechtere Spieler gespielt werden kann.
Alternativen: Duo-Modus und weitere Probleme
00:29:15Der Streamer erkundert alternative Spielmodi, wie den Duo-Auswahlkampf, stellt aber fest, dass dort ebenfalls gesweatet wird und es schwierig ist, Mitspieler zu finden. Auch der klassische 1-gegen-1-Modus ist weiterhin versweatet. Die Prognose ist düster: Es gibt keinen Modus mehr, der entspannt ist, und selbst in den Challenges werden stark besetzte Lobbys gefunden. Die Probleme im Matchmaking von Clash Royale bleiben bestehen, unabhängig vom gewählten Spielstil.
Unvorhergesehene Deck-Optimierung
00:43:52Bei der Anpassung des Decks stößt der Streamer auf ein Detail, das er jahrelang nicht bemerkt hat: die Karten im Deck können nicht nur nach Seltenheit, sondern auch nach Elixier-Kosten sortiert werden. Diese neue Erkenntnis führt zu einer kurzen, aber intensiven Diskussion über die Spielmechaniken. Diese Information führt dazu, dass das Deck noch weiter optimiert wird, um die Züge noch effizienter zu platzieren und die Spielzüge zu verbessern.
Teilnahme an der Classic Challenge
00:47:00Auf Anregung von Big Spin probiert der Streamer die Classic Challenge. Er wünscht sich hier einfacheres Matchmaking und hofft, so Kronen und Belohnungen effizienter zu farmen. Allerdings stellt er fest, dass auch dort, selbst bei nur 10 Gems Einsatz, sehr starke Gegner auftauchen, was denkt das ultimative Coinflip-Deck erfordert. Die Überlegung ist, durch den Einsatz von Evo-Karten in diesem Modus einen Vorteil zu erzielen, aber der的根本性的问题 des Matchmaking bleibt bestehen.
Clash Royale Gameplay mit Goblin Giant Deck
00:51:42Der Stream konzentriert sich intensiv auf das Spielen von Clash Royale mit einem Goblin Giant Deck. Er analysiert Spielzüge, zyklische Karten und die Notwendigkeit von Cursed Rage für Druck. Nach einer Niederlage wird ein neues Spiel begonnen und das Deck als absoluter Rotz bezeichnet, wobei er betont, dass es sich um ein Meta-Deck handelt. Es folgen detaillierte Anweisungen zur Handhabung von Karten wie P.E.K.K.A., Goblin Giant und Minipacker, um Gegner unter Druck zu setzen und das Spiel zu gewinnen.
Strategische Planung für den Clash Royale Pass
00:57:39Nach mehreren Siegen wird die Diskussion um den Clash Royale Pass aufgegriffen. Über die Wirksamkeit des Decks für den Grand Challenge-Modus wird spekuliert. Der Streamer plant, das Deck für seinen Free-to-Play-Account zu nutzen und es zur Bewältigung des Passes einzusetzen. Gleichzeitig erwähnt er seine Statistiken in der Classic Challenge und bewertet das Deck als potent, aber auch als RNG-basiert und risikoreich.
Übergang zu ARC Raiders und technische Vorbereitung
01:13:15Nach Abschluss der Clash Royale-Session wechselt der Stream zum angekündigten Spiel ARC Raiders. Er erwähnt, dass der Stream für das Tutorial um 20 Uhr geplant war, nun aber früher startet. Die technischen Einstellungen des Spiels werden optimiert, wie die Bildrate, das Sichtfeld und die Audioqualität. Die Erwartungen an das Spiel sind gemischt, da er es bisher nur in schlechter Qualität gesehen hat.
Erste Erfahrungen mit ARC Raiders Tutorial
01:22:52Das Tutorial für ARC Raiders beginnt, bei dem die grundlegenden Bewegungen, Interaktionen und Kampfmechaniken erklärt werden. Der Streamer interagiert mit den Zuschauern über den Voice-Chat, wobei anfangs technische Probleme mit der Sprachausgabe auftreten. Er erkundet die Map, sammelt erste Beute und trifft auf zufällige Spieler, was zu ersten Spannungen und ungewissten Interaktionen führt.
PvP- und PvE-Interaktion in ARC Raiders
01:43:15Während der Runde kooperiert der Streamer kurz mit einem anderen Spieler, doch die Kooperation scheitert, als beide von automatischen Geschützen getötet werden. Sie spawnen neu und treffen erneut aufeinander. Die Mechanik des Matchmaking, die auf dem Aggressionslevel der Spieler basiert, wird diskutiert. Es folgt eine weitere Runde, in der die Zusammenarbeit unter der ständigen Bedrohung durch andere Spieler und Bots steht.
Herausforderungen und Abbruch der ARC Raiders Runde
01:47:51Die Zusammenarbeit zwischen dem Streamer und dem anderen Spieler gestaltet sich schwierig, da keiner die Map oder die Ziele wirklich kennt. Sie müssen schnell den Ausgang finden, da die verbleibende Zeit abläuft und Raketen den Bereich zerstören. Die Runde endet abrupt, als beide von feindlichen Robotern getötet werden. Der Streamer wertet die erste Runde als lustiges, aber chaotisches Erlebnis.
Zusammenfassung und Ausblick für ARC Raiders
01:53:47Nach der gescheiterten Runde wird das Spiel kurz zusammengefasst. Der Streamer ist von den visuellen und Sound-Design sowie dem Skill-Tree und dem Crafting-System angetan. Er erwähnt, dass er mit seinem Freund Reaper weiter spielen möchte, um mehr über die Spielmechaniken zu erfahren. Gleichzeitig wird die Paranoia über das Skill-basierte Matchmaking und die Gefahr von Stream-Snipern in Multiplayer-Spielen angesprochen.
Vorbereitung auf den gemeinsamen ARC Raiders-Modus
01:59:49Der Streamer bereitet sich auf einen kooperativen Spielmodus in ARC Raiders mit dem Freund Reaper vor. Es gibt Bedenken wegen des Matchmaking-Systems und der Notwendigkeit, den Stream vor dem Start zu verbergen, um nicht von anderen Spielern entdeckt zu werden. Die Absicht ist, einen privaten Modus zu finden, in dem sie sich ungestört bewegen und das Spiel erkunden können, ohne auf aggressive Spieler zu treffen.
ARC Raiders: Erste Eindrücke und Spielmechaniken
02:02:28Zu Beginn des Streams widmet sich der Fokus dem neuen Spiel ARC Raiders, einem Extraction Shooter. Der Streamer schildert seine anfängliche Skepsis, die sich schnell in Begeisterung verwandelt, als er die hohe grafische Qualität und die beeindruckende Soundkulisse des Spiels feststellt. Besonders hervorgehoben wird das hochintelligente KI-Verhalten der Arc-Roboter, das sich dynamisch an die Umgebung und den Spieler anpasst. Im weiteren Verlauf werden grundlegende Mechaniken erklärt, wie der Unterschied zwischen kostenlosem und eigenem Loadout, das Waffensystem mit verschiedenen Munitionsarten sowie die Konzepte von Schilden, Bandagen und dem Shouldern-Wechsel zur Zielverbesserung.
Gefahren, Looting und die ersten Kämpfe
02:08:26Die Zusammenführung von ARC Raiders geht in die Detailtiefe der In-Game-Gefahren und des Lootings. Die verschiedenen feindlichen Bots wie Alarm-Bots, Wespen und Flammenwerfer werden als ernstzunehmende Bedrohung beschrieben, die spezifische Taktiken erfordern. Das Looting-System mit Farbkodierung für Loot-Qualität und das Map-Design ohne Minimap werden erwähnt. Es werden die ersten Kampfhandlungen gezeigt, in denen der Streamer die Effektivität verschiedener Waffen wie der Anvil im Nah- und Fernkampf gegen sowohl Bots als auch Spieler demonstriert und die Wichtigkeit von movement und taktischem Rückzug betont.
Extraktion, Überleben und Basenaufbau
02:17:01Nach einer intensiven Runde wird der Extraktionsprozess beleuchtet. Der Spieler muss während der Extraktion warten und ist verwundbar, was die Spannung erhöht. Nach dem erfolgreichen Escape und dem sichern des Loots werden die grundlegenden Schritte zur Stärkung des eigenen Raiders im Lager erklärt. Dies umfasst das Auspacken des Inventars und den Bau von ersten Werkbänken, die zur Herstellung von Ausrüstung und Munition notwendig sind. Das Petsystem wird als zentraler Bestandteil des Fortschritts vorgestellt, da es durch Passives Loot das Spiel beschleunigt.
Quests, Fortschritt und PvP-Taktiken
02:30:11Der Stream erweitert den Fokus auf die langfristige Spielentwicklung durch das Questsystem, das bei Tratern angenommen werden kann und zusätzliche Belohnungen bietet. Der Aufbau und das Upgrade der Basis-Werkbänke wird als oberste Priorität für den Fortschritt betont, wobei eine Funktion zur Anzeige benötigter Ressourcen im Inventar als großer Vorteil beschrieben wird. Während einer weiteren Runde werden taktische PvP-Konfrontationen gezeigt. Die Rollenverteilung in der Lobby, die Lautstärke des Spiels und die Gefahren durch Open-Field-Kämpfe sowie die Wichtigkeit des Fadenkreuzes für den Shooter-Aspekt des Spiels werden thematisiert.
Raid-Start und Loot-Phase
02:50:01Der Stream beginnt mit der Eröffnung eines Raids in ARC Raiders. Der Fokus liegt auf der Erkundung eines Gebäudes, das mit Gegnern wie Bots und einem Leaper Monster bevölkert ist. Der Streamer und sein Partner interagieren während des Lootens, kommunizieren über gegnerische Positionen und versuchen, den schweren Bot zu eliminieren, während sie wertvolle Gegenstände sammeln.
Inventar-Management und Loot-Strategie
02:51:05Ein zentrales Thema ist das effiziente Management des Inventars. Der Streamer erklärt, welche Items als Priorität gelten: Augen für Quests, gelbe Gegenstände, Munition und spezielle Ausrüstung wie Schildauflader und Bandagen. Schwerpunkte sind der Inventarwert, die Maximierung der Tragfähigkeit durch den Einsatz von Beutemarkern und das strategische Wegwerfen von weniger wertvollen Gegenständen, um Platz für Loot zu schaffen.
Erste Auseinandersetzung mit einem Boss
02:53:58Während des Lootens wird ein Leaper, ein gefährlicher Gegner, alarmiert. Es entsteht ein Kampf, in dem der Streamer mit seinem Partner fliehen muss. Sie nutzen eine Ködergranate, um den Feir abzulenken, und suchen Deckung, um nicht gesichtet zu werden. Der Abschnitt verdeutlicht die existenzielle Gefahr in einem Run und die Notwendigkeit, taktisch zu agieren, um zu überleben.
Waffen-Levels und Gameplay-Mechaniken
02:56:45Nach einem erfolgreichen Extract analysiert der Streamer den Loot und erklärt zentrale Gameplay-Aspekte. Er betont, dass die Stärke einer Waffe nicht durch ihre Farbe, sondern durch ihr Level definiert wird. Eine auf Level 3 oder 4 getunte Waffe ist deutlich überlegen. Auch die Bedeutung von Bauplänen und die Verwendung von Augmentations-Slots werden diskutiert, um den Spieler über die Grundlagen zu informieren.
Base-Management und Fortschritt
02:58:43Nach dem Extract wird die eigene Base (die Hütte) besucht. Hier werden Ressourcen genutzt, um das Lager zu erweitern und erste Crafting-Stationen wie eine Munitionsstation zu bauen. Der Streamer erklärt die Währung, die Nutzung von Credits und wie der Fortschritt in der Base gemacht wird, um für zukünftige Raids besser gerüstet zu sein.
Kampf ums Überleben und Extraktion
03:05:12Der Streamer beginnt einen neuen Run auf der Map 'Begrabene Stadt'. Ziel ist es, so viel Loot wie möglich zu sammeln, insbesondere Diamanten und Questgegenstände. Währenddessen werden taktische Manöver gezeigt, wie das Nutzung von Ziplines, das strategische Platzieren von Gegenständen in der Sicherheitstasche und der Versuch, lautlos zu agieren, um nicht von anderen Spielern entdeckt zu werden.
Map-Kenntnisse und Extraktionspunkte
03:12:14Der Streamer erweitert das Wissen über die Map. Er erklärt die Bedeutung von Luchspots, die mit einem Radarschlüssel geöffnet werden können, und markiert einen bestimmten Extraktionspunkt (Bahnhof). Auch die strategische Nutzung von Gelände wie Ziplines und U-Bahn-Eingängen wird besprochen, um den Auszug sicher und effizient zu gestalten.
Ende des Runs und Auswertung
03:30:57Der Run endet in einem Kampf, in dem die beiden Streamer gegen eine Welle von Gegnern kämpfen. Sie looten aggressiv, um den Inventory-Wert zu maximieren, und müssen im letzten Moment wichtige Gegenstände wie eine Apregio-Waffe recyceln, um Platz zu schaffen. Nach einer erfolgreichen Extraktion wird der große Profit aus Diamanten und anderer Beute im Lager umgesetzt, um das Inventar zu erweitern und für die nächste Runde vorzubereiten.
Arc Raiders Gameplay und Taktiken
03:37:50Das Gameplay von Arc Raiders steht im Fokus des Streams. Der Fokus liegt auf der Inventarverwaltung und der strategischen Waffenauswahl. Es wird betont, dass schwere Munition und Waffen wie die Anvil extrem wertvoll sind. Die Taktik der Raids ist wichtig, um Third-Partying zu vermeiden und gezielt PvP-Kämpfe zu suchen. Der Streamer erklärt, wie man im Kampf agiert, wann man heilt und wie man mit der überladenen Situation und dem Zeitdruck umgeht.
Das Spiel und die Community
03:43:14Der Streamer gibt seine Eindrücke von Arc Raiders wieder. Er wurde vom Spiel überrascht, da es ihn anfangs für ein lustiges Fun-Game hielt, aber er es als wirklich gutes Spiel entdeckte. Es ist ein Shooter im Exfiltrations-Stil, der Elemente aus verschiedenen Spielen kombiniert. Die Community ist sehr aktiv und viele Call of Duty-Spieler sind zu Arc Raiders gewechselt. Serverwahl wird als wichtig erachtet, da amerikanische Server kommunikativer sind.
Pläne und Ankündigungen für das Wochenende
03:50:08Für die anstehenden Tage gibt es konkrete Pläne. Am Tag nach dem Stream soll Arc Raiders in Solomodus gespielt werden. Am selben Abend ist ein Einloggen in World of Warcraft mit Double XP Boost vorgesehen. Höhepunkt des Wochenendes ist der Sonntag mit einem Stream von Ark Survival Ascendant. Geplant ist ein gemeinsames Spielen mit Eli, Zarbex, Gtime, Willi und eventuell Monte.
Erfolgreicher PvP-Runde und Gameplay-Fortschritt
03:51:19Eine der Runden wird als geisteskranke und extrem erfolgreich beschrieben, bei der viele Spieler getötet wurden. Dies zeigt die Wirkung einer guten Taktik und Teamzusammenarbeit. Beim Gameplay-Fortschritt erklärt der Streamer Prestige-Systeme und Waffen-Upgrades. Er gibt Ratschläge zur Wartung von Waffen: Repariert man nicht bei niedriger Haltbarkeit, da dies eine Verschwendung von Ressourcen ist und Waffen mit noch verbleibender Haltbarkeit genutzt werden können.
Kampf gegen feindliche Teams und drohende Gefahren
03:56:49Der Kampf gegen mehrere gegnerische Teams ist ein Hauptereignis. Es geht darum, Deckung zu suchen, gegnerische Waffen wie die Stitcher richtig einzusetzen und aktiv zu kommunizieren. Eine ständige Gefahr sind feindliche Drohnen wie der Bombardier und der Kanonier, die die Spieler sofort töten können, wenn sie gespottet werden. Dies erfordert ständige Bewegung und vorsichtiges Vorgehen auf der Karte.
Exfil-Phase und Resourcenmanagement
04:00:07Die Endphase einer Runde, der Exfil, ist kritisch. In den letzten Minuten wird die Map durch Bombardements zerstört. Der Fokus liegt darauf, die letzte Evakuierungsstelle zu erreichen und dabei nicht zu überlastet zu sein. Ein wichtiges Thema ist das Resourcenmanagement. Es wird betont, dass Gegenstände wie Plastik- oder Metallteile wertlos sind und nur Platz wegnehmen, während Schild-Auflader, Munition und Bandagen Priorität haben.
Analyse des Spiels und zukünftige Pläne
04:02:05Der Streamer analysiert Arc Raiders im Vergleich zu anderen Spielen wie Tarkov und Exfiltrator. Er sieht es als eine gelungene Mischung der besten Elemente anderer Shooter. Für die Zukunft plant er, das Spiel zu gründen, weshalb er einen Verkäufer für die Erweiterung seines Lagers benötigen wird. Er möchte PvP-Sessions mit sehr guten Spielern machen, um erfolgreich zu sein.
Wochenend-Planung und Stream-Dauer
04:37:42Für das kommende Wochenende gibt es einen festen Plan. Der Stream soll am Sonntag früher beginnen, um ein langes Ark Survival Ascendant-Spiel mit den genannten Freunden zu ermöglichen. Die Stream-Dauer könnte 10 Stunden betragen. Abschließend dankt er der Community für den Support und bestätigt, dass die Nachfrage nach Arc-Raiders-Content absolut berechtigt war und das Spiel extrem gut ankommt.