50.000€ Counter Strike 2Creator Cup ! Team Rewi Merle Seyyn Filow Zonixx ! REIN da & win
Rewinside-Team nimmt an 50.000€ Counter-Strike 2 Creator Cup teil!
Spielstart und technische Probleme
00:02:18Der Stream startet mit technischen Schwierigkeiten, da rewinside Probleme mit seiner Bildwiederholrate im Spiel hat. Er versucht, die Einstellungen über die Nvidia Systemsteuerung anzupassen, was jedoch zu einem Absturz von Counter-Strike führt. Trotz des Neustarts des Spiels und anfänglicher Schwierigkeiten, dem Team beizutreten, wird das Problem schließlich behoben. Währenddessen diskutiert das Team über die Mapauswahl und übt Smokes, wobei rewinside seine ADHS als 'Wunderwaffe' bezeichnet. Es gibt auch Probleme mit den FPS, die möglicherweise durch die Capture-Card verursacht werden, was dazu führt, dass rewinside vorübergehend ohne Kamera streamen muss, um das Spiel flüssiger zu gestalten. Das Team versucht, sich auf verschiedenen Workshop-Karten warmzuspielen und Smokes zu üben, wobei es anfängliche Schwierigkeiten gibt, die richtigen Karten zu finden und zu verstehen, wie sie funktionieren. Rewinside äußert seine Abneigung gegen bestimmte Maps und betont die Notwendigkeit, Mirage-Smokes zu üben. Es wird auch kurz über Karneval und andere Themen gesprochen, bevor sich das Team wieder auf das Spiel konzentriert.
Taktikbesprechung und Warm-up
00:13:33Das Team bespricht die bevorstehende Teamdynamik und ist froh, nicht in anderen Teams zu sein. Sie planen, sich bis zum Turnierbeginn um 15 Uhr warmzuspielen und auf Reacts zu verzichten. Rewinside äußert Bedenken bezüglich seiner eigenen Fähigkeiten und deutet an, dass sie möglicherweise aufgeben werden. Es folgt eine Diskussion über das Zielen und Werfen von Granaten, wobei Zane Anweisungen gibt, wie man die Fadenkreuze auf der Map richtig nutzt. Rewinside äußert Zweifel an der Nützlichkeit der Map und schlägt vor, Deathmatch zu spielen. Das Team diskutiert über verschiedene Granatenwürfe und Flashbangs, wobei rewinside seine frühere Spielerfahrung erwähnt. Er äußert sich abfällig über die Gegner im Turnier und betont, dass es sich um ein Noob-Turnier handelt. Das Team entscheidet sich für ein Offline-Deathmatch, um sich aufzuwärmen, und es werden IPs ausgetauscht, um dem Server beizutreten. Es wird kurz über die Konfiguration und das Öffnen der Konsole gesprochen.
Mirage Smokes und Serverprobleme
00:18:53Es wird beschlossen, sich auf Mirage Smokes zu konzentrieren, wobei eine bestimmte Connector Smoke als wichtig erachtet wird. Es gibt Diskussionen darüber, wie man die Konsole öffnet und Jumpthrows bindet. Das Team hat weiterhin Probleme, einem Server beizutreten, da diese voll sind. Rewinside äußert Frustration über die Situation und es werden verschiedene Server ausprobiert, aber alle sind voll. Er vermutet, dass Kampzlutt und ähnliche Inhalte in seinem Browserverlauf sichtbar sein könnten. Es wird kurz über die FPS-Probleme gesprochen und versucht, diese zu beheben. Rewinside startet das Spiel mit dem Befehl '-allow_third_party_software', um die Capture Card zu aktivieren, was möglicherweise das Problem verursacht. Es wird diskutiert, ob dieser Befehl das Cheaten ermöglicht und ob er Auswirkungen auf das Prime-Matchmaking hat. Das Team überlegt, ob es zusammen auf eine Map gehen und Ghost üben soll, entscheidet sich aber stattdessen für ein Team-Deathmatch zum Aufwärmen.
Retake-Server und Team Warm-up
00:24:36Das Team diskutiert über den Sinn des Scheiterns und rewinside gibt zu, dass er die meiste Zeit mit seiner Instagram-Story beschäftigt war. Er räumt ein, dass die anderen Spieler eingerostet und leicht betrunken sind. Es wird vereinbart, dass das Scheitern nicht am Aim liegen darf. Es wird festgestellt, dass das Spiel mit der aktivierten Option 'Allow Third Party' flüssiger läuft. Das Team wechselt zwischen verschiedenen Seiten auf dem Server und rewinside äußert, dass er nicht auf den Rücken schießen kann. Er wechselt auf den A-Spot-Hero. Das Team beschließt, auf einen Retake-Server zu wechseln und Agent-Skins zu entfernen, um die Fairness zu gewährleisten. Rewinside farmt noch Monster-Kills, bevor er dem Retake-Server beitritt. Es werden IPs ausgetauscht und es gibt Verwirrung darüber, ob es sich um einen Deathmatch- oder Retake-Server handelt. Rewinside gesteht, noch nie einen Retake-Server gespielt zu haben. Es wird über das AK-Spray gesprochen und vereinbart, dass nur mit Pistolen gespielt wird.
Retake-Training und Teamdynamik
00:30:57Es wird diskutiert, was auf dem Retake-Server zu tun ist. Rewinside hat Herzstechen und Merle fragt, ob er etwas sieht. Es wird über verschiedene Positionen und Spielweisen diskutiert. Rewinside glaubt, dass sie sich nicht mit AK warmspielen sollten. Es wird festgestellt, dass jemand unter einem Loch brennt. Es wird über geile Retake-Smokes gesprochen und Merle wird aufgefordert, Smokes zu üben. Rewinside glaubt, dass er aimtechnisch warm ist. Es wird festgelegt, dass nur Standardpistolen erlaubt sind. Rewinside hat das Gefühl, dass sein Spray noch nicht sauber ist. Es wird über Muskelkater in der Hand gesprochen. Rewinside wechselt zu One-Tap-Kills. Es gibt Diskussionen über das Muten von Spielern und die Notwendigkeit von Teamplay. Rewinside kapiert eine Flashbang und wird für seine Leistung gelobt. Es wird festgestellt, dass ein Random dem Server beigetreten ist. Es gibt Fragen im Chat, wo man auf das Spiel wetten kann. Es wird vorgeschlagen, Teamplay zu üben, aber rewinside ist dagegen.
Teamplay und Map-Bezeichnungen
00:38:35Es wird diskutiert, was trainiert werden soll und Sonics schlägt Kisten öffnen vor. Es wird festgestellt, dass rewinside der einzige im Team ist, der nicht auf der Map ist. Rewinside wird gebeten, nicht so dumm zu schreien. Es wird festgestellt, dass ein Homie von rewinside auf dem Server ist. Es wird versucht, die Bombe zu defusen. Es wird festgestellt, dass die Spieler die Map-Bezeichnungen nicht kennen. Es wird mit A und B sowie links und rechts gearbeitet. Es wird festgestellt, dass alle auf leeren Magen spielen, außer Merle mit einer Birne. Es wird über Panzerschokolade diskutiert. Es wird festgelegt, dass die ersten drei Spieler Cave gehen sollen. Es wird versucht, Calls zu machen, aber es wird von Merle unterbrochen. Es wird festgestellt, dass die Sau sehr low ist. Rewinside ist voll auf Merle. Zane wird für seine gute Arbeit gelobt. Es wird festgelegt, dass immer sofort gelegt werden kann. Rewinside hat den Arsch von Felix. Es werden Brocken reingeworfen. Rewinside altert. Es wird ein Reflex-Test gemacht. Es werden Map-Bezeichnungen wie Tempel und Donut festgelegt. Es wird eine Scheiß-Cave festgelegt. Rewinside smookt die Spieler. Es wird eine Gasbomb geworfen.
Serverprobleme und Teamzusammenstellung
00:47:28Rewinside wird vom Server geschmissen und vermutet, dass ein VIP den Platz eingenommen hat. Er bietet an, zu coachen, während er zuschaut. Es wird festgestellt, dass die Teams komisch zusammengesetzt sind und es zu viele Ts gibt. Es wird diskutiert, wer nicht retaken will. Lola ist auf dem Server und hat rewinside umgenatzt. Es wird vorgeschlagen, auf eine Spray-Control-Map zu gehen oder einen anderen Server zu suchen. Es wird der Vorschlag gemacht, dass zwei Spieler mit Pistolen gegen drei mit Waffen spielen. Es wird überlegt, ein komplettes Official zusammen zu zocken, aber es fehlt die Zeit. Es wird festgestellt, dass Spendy erst um 15:30 Uhr Zeit hat. Es wird ein kurzes Match gespielt, bevor Spendy Zeit hat. Rewinside versucht, die Freundesliste auszublenden. Es wird versucht, rewinside über Steam einzuladen, aber es funktioniert nicht. Es wird festgestellt, dass rewinside Zane in der Freundesliste hat, aber Sonix nicht. Michele wird aufgefordert, dem Server beizutreten. Es wird gefragt, ob die Spieler manchmal noch kotzen müssen vom Saufen. Es wird diskutiert, welche Map gespielt werden soll und sich schließlich auf Ancient geeinigt. Es wird festgestellt, dass Wieland raus ist, weil er kochen muss. Es wird vermutet, dass er mit Franky Rosini kocht.
Matchvorbereitung und Taktik
00:52:25Es wird festgestellt, dass das Match alles entscheiden wird. Es wird gefragt, wie das Turnier abläuft und festgestellt, dass es erst eine Gruppenphase gibt. Es wird festgestellt, dass die Spieler die Bezeichnungen auf der Map nicht kennen. Es wird mit A und B sowie links und rechts gearbeitet. Es wird festgestellt, dass alle auf leeren Magen spielen, außer Merle mit einer Birne. Es wird über FPS-Probleme und Panzerschokolade diskutiert. Es wird festgelegt, dass die ersten drei Spieler Cave gehen sollen. Es wird versucht, Calls zu machen, aber es wird von Merle unterbrochen. Es wird festgestellt, dass die Sau sehr low ist. Rewinside ist voll auf Merle. Zane wird für seine gute Arbeit gelobt. Es wird festgelegt, dass immer sofort gelegt werden kann. Rewinside hat den Arsch von Felix. Es werden Brocken reingeworfen. Rewinside altert. Es wird ein Reflex-Test gemacht. Es werden Map-Bezeichnungen wie Tempel und Donut festgelegt. Es wird eine Scheiß-Cave festgelegt. Rewinside smookt die Spieler. Es wird eine Gasbomb geworfen.
Spielanalyse und Teamdynamik
01:01:41Das Team analysiert die aktuelle Spielsituation und lobt Philos Fähigkeiten, bedauert jedoch Overpeaks Leistung. Es wird betont, dass man durch aggressives und klassenorientiertes Spiel die Gegner dominieren kann, ohne sie auszuspielen. Rewinside erwähnt, dass er keine Tagesgage erhält und scherzt darüber mit Philo. Winter wird als starker FPS-Spieler hervorgehoben, der Selbstvertrauen benötigt. Felix kämpft mit technischen Problemen, trotz hoher FPS-Werte und Bildwiederholraten, fühlt sich das Spiel nicht flüssig an. Das Team diskutiert verschiedene Lösungsansätze, einschließlich der Deaktivierung der Monitoraufnahme und Anpassung der Capture-Einstellungen. Es wird festgestellt, dass das Problem nur beim Streamen auftritt, aber nicht direkt mit dem Stream zusammenhängt. Das Team konzentriert sich darauf, das Spielgefühl zu verbessern, um die Leistung zu steigern.
Taktikbesprechung und Spielstrategie
01:04:44Das Team bespricht verschiedene Taktiken und Positionen auf der Karte, einschließlich des Donut-Bereichs und Cave. Es wird überlegt, ob man am B-Punkt angreifen soll. Felix hat weiterhin mit seinen FPS zu kämpfen. Das Team diskutiert aggressive Spielweisen und das Vertrauen in Calls, wobei die Verantwortung für Fehler übernommen wird, um den Teamdruck zu minimieren. Es wird beschlossen, dass Michele und Rewinside immer zusammen spielen sollten, da sie ohnehin keine gute Ausrüstung haben. Die Teammitglieder geben sich gegenseitig Anweisungen und besprechen die Positionen der Gegner, um die bestmögliche Strategie zu entwickeln. Rewinside äußert den Wunsch nach einem Drop und einer Glock Fate, falls sie gewinnen. Die Teammitglieder flashen sich gegenseitig und planen Angriffe im Rücken der Gegner.
Skins, Taktiken und CT-Strategien
01:10:26Es wird über den Preis von Glock Fate Skins diskutiert und an den CSGO-YouTuber Tidris erinnert. Das Team bespricht Taktiken, wie das Flashen von Eingängen und das Ausnutzen von Smokes. Es wird analysiert, wie man als CT am besten spielt, wobei eine Person A, eine Mitte und zwei B spielen sollen. Rewinside schlägt vor, die Cave zu streamen und A zu spielen, während andere Mitte spielen. Das Team überlegt, aggressive Spielzüge als CT zu machen und sich gegenseitig zu unterstützen. Es wird vereinbart, dass Rewinside die Calls macht und die anderen ihm vertrauen sollen. Das Team diskutiert, dass einige Spieler komisch rumlaufen und wie man darauf reagieren soll. Es wird überlegt, ob man eine Capture Card während des Spiels ausbauen kann.
Technische Probleme, Waffenwahl und Teambesprechung
01:25:00Sane erklärt, warum er nicht nach Madeira reisen konnte. Es wird über die Scout und AWP als Waffenwahl diskutiert, wobei Rewinside eine sauberere Trefferquote mit der Scout anstrebt. Es wird überlegt, wann man die Deagle einsetzen sollte. Das Team plant, Flashes effektiv einzusetzen und Positionen auf der Karte zu halten. Es wird über die Möglichkeit gesprochen, mit der Tech-9 zu spielen, wobei Rewinside dies erlaubt, während Sonics dies nicht darf. Die Rollenverteilung im Team wird angesprochen, wobei jedes Team einen Schwitzer (Profi) hat. Felix kämpft weiterhin mit seinen technischen Problemen und überlegt, die Kamera auszuschalten, um die Leistung zu verbessern. Es wird überlegt, ob andere Streamer ähnliche Probleme haben und wie sie damit umgehen. Die Teammitglieder tauschen türkische Beleidigungen im Deathmatch-Voice-Chat aus. Rewinside möchte, dass sein Spiel flüssig läuft, da sie gegen das Team Reapers spielen, das als sehr stark eingeschätzt wird.
CS2-Mission, Teams und automatisierte Server
01:36:40Die Mission, mehr Leute für CS zu begeistern, wird angesprochen. CS2 hat Kinderkrankheiten wie Run-and-Gun-Gameplay, Tickles-System und Cheater-Probleme. Die Matchmakings sind besser geworden. Es wird ein Überblick über den Ablauf des Turniers gegeben. Alerts und Donations werden später behandelt. Hami und Reapers sind keine Schwitzer. Es wird überlegt, ob man Streamtogether-Funktionen nutzen soll. Rewinside, Philo und Merle müssen nominiert werden. Das Team soll zum MVP nominiert werden. Hami hat voll Waffenexes. Quaria ist auch gut. Es wird überlegt, ob man Sonics hinzuziehen kann. Spendi wird als Koksnase bezeichnet. Das Team wollte JDC und Grimbo dabei haben. Sonix ist dabei und kann das Team gut leaden. Das Team ist eines der Favorite-Teams. Es wird überlegt, was Bi bei uns gesagt hat. Die Casuals sind viel krasser. Merle, Philo und Revi sind auch geisteskrank. Revi ist halt einfach von Geburt an zwei linke Hände. Das Rambo-Team ist auch crazy. Das Team hat Mark als Pro. Syrings ist Schwitzer. Inscope und Ryrex sind die Casuals. Die haben unser Team grad krass gelobt. Jeder von uns soll einen Mod von sich in den Ring schicken. Jawbreaker ist 50 Kilo. Der trinkt ein Wodka, eh fällt um. Herzinfarkt. Der klippt unfassbar schnell. Die haben mich mini-mini-mini geschittet. Chef Strohbe sieht auf jedem Bild so komisch aus. Die haben gesagt, dass du von den Schwitzern wahrscheinlich der Schwächste bist. Jamel soll mich einfach auslassen, wenn er schießt. Merle soll auch nicht reinscheißen.
Vorbereitung und Teamdynamik vor dem Counter-Strike 2 Creator Cup
01:56:49Rewi und sein Team besprechen die Vorbereitungen für den anstehenden Counter-Strike 2 Creator Cup. Es wird ein Song zur Einstimmung gespielt, während Rewi über kalte Hände klagt und scherzhaft vorschlägt, diese in die 'Arschfotze' zu stecken. Er neckt Jamel und erwähnt, dass Willi das Spiel noch installieren muss. Die Teamdynamik wird als positiv hervorgehoben, wobei Rewi anmerkt, dass er sich auf das Turnier freut und es Spaß machen wird. Er erinnert sich an eine frühere Counter-Strike-Erfahrung mit Nico, die zu einer anderthalbjährigen Funkstille führte, aufgrund von privaten Differenzen und Onlyfans. Rewi äußert seine Freude darüber, dass alle wieder Counter-Strike spielen und nicht Fortnite. Er betont, dass selbst der dritte Platz im Turnier noch 1.000 Euro für jeden Teilnehmer bedeuten würde, aber der erste Platz natürlich noch besser wäre. Merle bestätigt, dass sie das Geld dringend benötigt.
Enthüllung des Trade Republic Portfolios und Diskussionen über den Turnierverlauf
02:01:05Rewi scherzt mit dem Chat und fragt, ob er seinen Trade Republic Account leaken soll, um sein Portfolio zu zeigen. Er enthüllt es kurz und betont, auf welchem Level sie im Turnier spielen. Es wird kurz überlegt, ob man sich mit Alkohol betrinken soll, falls das Team frühzeitig ausscheidet, aber Felix schlägt stattdessen privates Rust spielen vor. Solution wird erwähnt, der sein steuerfreies Geld investiert. Rewi erinnert sich an frühere Counter-Strike-Zeiten vor 10 Jahren und freut sich über das Revival. Es wird über die Möglichkeit von MVPs und Steuerfreiheit diskutiert. Felix soll für ein Red Bull Event zusagen, was dieser aber ablehnt, da er an dem Tag spielt. Rewi plant eine Zusammenarbeit mit Felix für einen Song und bietet an, dies gemeinsam zu tun.
Content Creation, Erfolg und Vorbereitungen für das Spiel
02:07:18Rewi spricht über seinen unerwarteten Erfolg als Content Creator und scherzt, dass es dafür eigentlich keinen Grund gibt. Er führt seinen Erfolg auf seine Energie zurück und erwähnt Dima Wallhacks als bekannten CS-Creator. Das Team diskutiert die Stärke anderer Teams im Turnier, insbesondere das Team von Eli. Es wird überlegt, wie man sich für das Spiel anmelden kann. Rewi scherzt über eine angebliche Kreditkartennummer, die angezeigt wird und Team-Buttplugs, die angeblich die Position der Gegner anzeigen sollen. Die Gruppe versucht herauszufinden, wie sie auf den Server kommt und wo Michele ist. Es stellt sich heraus, dass Michele Karneval feiert, aber dann doch nur auf der Toilette war. Tollis und Kandavi werden für ihre Unterstützung erwähnt. Das Team hat Probleme, sich auf der Turnierseite anzumelden, da diese nicht erreichbar ist. Sie benötigen technische Unterstützung, um die IP-Adresse zu erhalten.
Technische Schwierigkeiten, Verschiebungen und Strategiebesprechungen vor dem Spiel
02:16:22Aufgrund von technischen Problemen wird das Spiel auf den nächsten Tag verschoben. Es wird überlegt, ob das Team am nächsten Tag wieder Alkohol trinken wird. Biber wird kontaktiert, um die IP-Adresse zu erhalten. Es gibt Verwirrung darüber, wie die Mapvoten funktionieren. Biber bittet darum, die Facecams mittig links zu positionieren. Das Team wartet darauf, die IP-Adresse zu erhalten und die Map auswählen zu können. Merle isst Kürbisecken, was für Belustigung sorgt. Das Team diskutiert Strategien für die Mapauswahl und mögliche Bans. Sie einigen sich darauf, Inferno zu bannen und Anubis zu spielen. Es wird über die Spielweise der Gegner spekuliert und wie man sie am besten besiegen kann. Die Teammitglieder motivieren sich gegenseitig und planen, wie sie die verschiedenen Positionen auf der Map besetzen wollen.
IP-Adresse, Essgewohnheiten und Teamvorbereitung
02:32:50Es wird besprochen, wie man die IP-Adresse mit F11 (Full-Camp) teilt. Vermutungen über die ersten Spieler, die in der IP-Adresse liegen werden, werden angestellt. Merle wird kritisiert, weil sie kurz vor dem Spielbeginn isst. Es wird ein Kackeverbot für das Turnier ausgesprochen. Rewi äußert den Bedarf an Handschuhen aufgrund kalter Hände. Es wird über verschiedene Methoden zur Händewärmung gescherzt. Merle wird dafür kritisiert, dass sie Kürbisecken isst und ihr Stream von den Gegnern beobachtet wird. Technische Probleme werden diskutiert und das Team wartet weiterhin auf die IP-Adresse. Es wird über die Spielweise der Gegner und mögliche Strategien gesprochen. Philo wird kritisiert, weil er die ganze Zeit insidet. Die Command für Invite-only Friends wird im Chat geteilt. Felix wird als Japan Wave bezeichnet und dafür kritisiert, dass er sich immer voll mute.
Serverprobleme, fehlende Spieler und Spielstart
02:40:14Es wird darüber diskutiert, warum es so schwer ist, auf den Server zu connecten und wer noch fehlt. Eli und Solution fehlen zunächst, werden aber später gefunden. Es wird festgestellt, dass Yushi ein 'Schwitzer' ist, der gut mit der Diegel spielt. Das Team wartet immer noch auf die IP-Adresse und den Start des Spiels. Ein Zuschauer kommt in den Channel und wird von Rewi darauf hingewiesen, dass er seine Mates belauscht. Nach langer Wartezeit ist endlich die IP-Adresse da und das Team kann connecten. Es gibt Anweisungen zur Cam-Positionierung und zum Halbzeit-Voice-Chat. Einige Spieler haben Probleme mit der Server-Reservierung und benötigen den Steam-Link. Nach weiteren technischen Schwierigkeiten sind endlich alle auf dem Server und das Spiel kann beginnen. Es gibt Lag-Probleme und die FPS sollen gecappt werden.
Lag-Probleme, Warm-up und Spielbeginn
02:47:02Felix klagt über Lag-Probleme und wird ermahnt, sich nicht darauf zu fokussieren. Es wird gehofft, dass jemand eine Lösung für die Probleme findet. Soldys wird als guter Spieler bezeichnet. Es gibt Gerüchte über Probleme im anderen Match. Es wird festgestellt, dass im Warm-up keine Deagle mehr gekauft werden kann. Das Team einigt sich darauf, keine Lag- und FPS-Probleme mehr zu callen und einfach zu spielen. Die Knife-Runde beginnt und das Team verliert. Es wird beschlossen, als Terroristen zu starten und eine bestimmte Strategie zu verfolgen. Rewi soll B alleine halten, während die anderen drei A schleichen. Es werden Calls gegeben und versucht, einen Vorteil zu erlangen. Nach einem erfolgreichen Spielzug wird gejubelt.
Strategieanpassungen und Spielverlauf
02:51:17Das Team bespricht die Ausrüstung für die nächste Runde und plant, Richtung B zu gehen. Es werden Smokes geworfen und versucht, die Gegner zu überraschen. Es wird festgestellt, dass die Gegner heavy Mitte gewesen sind. Nach einem weiteren Spielzug wird die Position der Gegner analysiert und die Strategie angepasst. Es wird beschlossen, A zu rushen und alle Granaten dorthin zu werfen. Nach einem kurzen Freezing wird die Strategie erneut angepasst und ein Flash geworfen. Ein Gegner wird down gespielt, aber es gibt noch weitere Gegner zu besiegen. Felix hat die Bombe und muss aufpassen, nicht getötet zu werden.
Taktische Anweisungen und Rundenstrategie
02:54:02Zonixx gibt detaillierte Anweisungen für die nächste Runde, wobei er die Teammitglieder in spezifische Positionen und Aufgaben einteilt. Rewi wird ermahnt, auf seine Aktionen zu achten, nachdem er versehentlich Merle getötet hat. Die Strategie sieht vor, dass drei Spieler links entlanglaufen, ins Wasser droppen und Cave rushen, während Rewi mit Zonixx zusammenarbeitet, der die Bombe trägt. Es kommt zu einer hitzigen Situation, als das Team gemolliet wird, aber Zonixx koordiniert die Refrags und gibt Anweisungen, wo die Gegner zu finden sind. Er betont die Notwendigkeit, zusammenzuarbeiten und sich gegenseitig zu unterstützen. Zonixx übernimmt die Rolle des IGL (In-Game Leader) und gibt kontinuierlich Anweisungen, um die Runde zu strukturieren und das Team zum Sieg zu führen. Er fordert den Chat auf, das Team anzufeuern und aktiv zu bleiben. Die folgende Runde soll als Standardrunde gespielt werden, wobei die Spieler breit stehen und auf verschiedene Positionen verteilt sind, um die Karte zu kontrollieren und Druck auszuüben.
Leises Vorgehen und taktische Manöver
02:56:23Das Team bewegt sich leise vorwärts, wobei Rebi besonders vorsichtig ist. Zonixx warnt vor einem möglichen Gegner in der Smoke und fragt nach einem Molotov, um die Base abzusichern. Er raucht die Base ein und molliert den linken Bereich ab, um den Gegner zu isolieren. Ein Gegner befindet sich in Ninja-Position hinter einer Kiste. Zonixx gibt Anweisungen, wie vorzugehen ist, und warnt davor, zu weit vorzupreschen, da die Zeit knapp wird. Er fragt, ob Water frei ist und gibt bekannt, dass ein Gegner auf Spot getroffen wurde. Nach einem erfolgreichen Trade wird überlegt, ob eine Smoke vorhanden ist, um einen Rush auf A vorzubereiten. Zonixx schlägt vor, einfach A zu rushen und auf das vorhandene Equipment zu vertrauen. Er nimmt die Mitte ein und raucht Heaven ein, um den Rush zu unterstützen. Das Team hält kurz an, um sich neu zu formieren und die Strategie anzupassen.
Callouts, Taktiken und Teamdynamik
02:58:21Zonixx übernimmt die Führung und gibt Anweisungen für die Runde. Er analysiert die Spawns und schlägt vor, zunächst einen Default zu spielen. Er bittet darum, Mitte zu checken und Kontakt aufzunehmen, wobei er Molotovs und Nades einsetzt. Es wird überlegt, ob man Mitte pushen soll, da Con oft unten steht. Zonixx schlägt vor, rechts abzurauchen und dann zu B zu rushen, wobei er durch die Mitte nach links wegrennt. Er verliert Nate und die Bombe hinten, was zu einer Diskussion über die benötigte Ausrüstung führt. Ein Gegner war in den Camps und raucht Zonixx weg, der sich in der Base befindet. Felix ist low, und es kommt zu einem Kampf, bei dem ein Gegner hinter einem wartet. Zonixx wird abgesmoked und gibt die Position eines Ninjas bei 1AB durch. Er gibt an, dass sich drei Gegner auf der Seite befinden und hinter einem Pillar peeken. Nach einer verlorenen Runde besprechen sie die Finanzen und legen eine AK. Sonics schlägt vor, Mitte zu rushen und dann zu A zu gehen, um die Mitte auszunutzen, da die Gegner dort selten facen. Zonixx erklärt sich bereit, Mitte zu facen, warnt aber vor möglichen Blitzen.
Strategieanpassungen und Teamwork
03:06:26Rewi ärgert sich über einen verpassten 1v4-Clutch und diskutiert mit dem Team über die gegnerischen Positionen und Spielweisen. Er schlägt vor, eine Smoke zu werfen, um Water einzunehmen und dann Mollies zu verwenden, um die Gegner auszuschalten. Das Team diskutiert über die beste Smoke-Position und die Notwendigkeit, Heaven gleichzeitig zu rauchen. Zonixx gibt Anweisungen für einen Rush durch die Smoke, wobei er betont, dass das Team zusammenarbeiten und schnell reagieren muss. Nach einem erfolgreichen Refrag wird vor einem Gegner in Heaven gewarnt. Felix schlägt vor, B zu faken, während Michelo alle Nades wirft. Es wird besprochen, wer die Bombe trägt und wie man sich am besten vor B positioniert, wobei auf mögliche Pusher in der Mitte geachtet wird. Zonixx gibt bekannt, dass Water frei ist. Das Team wird zurückgedrängt, und es kommt zu einem Kampf auf B, bei dem Merle stirbt. Zonixx hält Waterdrop und fragt, ob das Team Main vorrücken soll. Nach einem missglückten Angriff auf Base werden HE-Granaten geworfen, und es wird vor einem möglichen Flank gewarnt. Nach einer gewonnenen Runde analysiert das Team die gegnerischen Positionen und passt die Strategie für die nächste Runde an. Es wird beschlossen, dass Dingels A spielen soll und Rewi mit Pistol rotieren soll. Philo soll mit Rewi B gehen, während Merle die Mitte stabil hält. Evi bietet an, zu smoken.
Spielbeobachtung und Teamdynamik
03:57:38Das Spielgeschehen wird analysiert, wobei Niklas Wilsons Fähigkeiten und das Crosshairdesign hervorgehoben werden. Die Verteidigung der Bombe steht im Fokus, wobei Chef Strubbel als möglicher Angreifer aus Heaven identifiziert wird. Willi beobachtet die Situation aufmerksam. Nico muss ein Go wagen, nachdem Willi ausgeschaltet wurde. Nico scheitert jedoch daran, die Bombe zu entschärfen, was zum Verlust der Runde führt. Jamel, ein Freund des Bruders, wird als talentierter Spieler hervorgehoben, der sich im Team beweisen muss, insbesondere gegen Niklas Wilson. Trotz eines gewonnenen Spiels bleibt die Situation angespannt. Zabax wird beobachtet, während er sich in einer 1-gegen-1-Situation gegen Chef Strubbel befindet. Chef Strubbel wird für seine Leistung gelobt. Es wird kurz überlegt, ob man einen Stream eines kompletten Spiels anschauen soll, wobei verschiedene Optionen wie Merd oder Zabex in Betracht gezogen werden.
Nicos Performance und Teamstrategie
04:02:45Nico wird beim Xbox-Jump beobachtet, während Team Zabix in der Pit agiert. Syring's Call wird als gut befunden. Nico agiert stark und nutzt eine Zangenbewegung. Die Frage nach dem Interesse an Pro-Playern wird aufgeworfen, wobei eine frühere Beziehung zu einer Pro-Spielerin erwähnt wird. Mike soll eine Smoke legen, um die Situation zu verbessern. Nico hält K mit der AWP, was jedoch nicht ganz verstanden wird. Es wird vermutet, dass das Team in Richtung B rotiert. In der Smoke ist ein Retake schwierig. Nicos Positionierung mit der AWP wird hinterfragt, da er eher in der Mitte erwartet wird. Es wird betont, dass Nico die Winkel gut hält, aber die Waffe in dieser Position unterrepräsentiert ist. Nico wird aufgefordert, kurz zu halten, und erzielt einen schönen Frag. Zabex befindet sich im Tilt. Das Spiel wird als ausgeglichen beschrieben.
Taktische Analysen und Spielentscheidungen
04:06:47Nico setzt weiterhin auf AWP und Deagle, was als interessanter Pick angesehen wird. Eine doppelte AWP auf Lang wird in Betracht gezogen, erfordert aber eine schnelle Anpassung von Nico. Es wird diskutiert, dass Nico sich besser hätte positionieren müssen. Die Positionen der Gegner werden analysiert, wobei einer bereits in Richtung 2 durch ist. Mike verpasst es, einen Gegner abzufangen. Chef Strobel sorgt für Pace-Up am Ende. Es wird festgestellt, dass Zabix' Leistung nicht optimal ist. Ein aggressiver B-Go wird versucht, wobei alle Spieler durch den Tunnel stürmen. Es wird kritisiert, dass kein Util eingesetzt wurde und der Rush B nicht funktioniert. Nico verpasst es, die Bombe zu entschärfen, obwohl die Spieler bereits on Spot waren. Es wird angemerkt, dass Nico eine Haartransplantation hatte. Pulgas agiert auf Lang, während Symmings mit der Deagle möglicherweise einen One-Deak erzielen kann. Ohne Smoke ist die Situation auf Lang schwierig.
Spielbeobachtungen und Teamkommunikation
04:12:40Nicos AIM wird gelobt, aber seine Stirn wird als sehr fertig beschrieben. Er soll mit Phil mitgehen. Die Bombe soll geladet werden, da Kurz besetzt ist und ein Commit erforderlich ist. Ein Full Flash on wird gepusht. Nico befindet sich in der Smoke. Es wird angemerkt, dass man in der Smoke hätte planten können. Jamel scheint das Team anzuführen. Nico soll nicht durchrennen. Jamel wird gehört, aber nicht gesehen. Nico agiert gut. Es wird bedauert, dass der Diffuse nicht durchgezogen wurde und die Steuerung nicht optimal ist. Wenn AWP geht, wäre es gut. Nicos Rentner Reaction Time wird thematisiert. Er geht in die Pit und nutzt die Smoke zu seinem Vorteil. Keiner der Gegner guckt nach hinten, was Nico ausnutzt. Er kassiert einen Headshot beim Nachladen. Die Gegner wollen die AWP haben. Chef Strobl ist halb durch die Smoke. Es wird über B-Stress gesprochen. Nico wird als kein Opa bezeichnet, aber es fehlt etwas. Es wird spekuliert, dass gegen Team Mert gespielt wird.
Spielanalyse und Teamdynamik
04:56:46Rewinside äußert sich zuversichtlich über die Gewinnchancen in den kommenden Matches, betont aber, dass die bisherigen Siege knapp waren und keine klaren Dominanzen gezeigt wurden. Er kommentiert die Ausrüstung der Gegner, insbesondere die Armsleeves und die späte AWP von Reapers, und scherzt über Kopfschmerzen durch dessen Spielweise. Es wird die Bedeutung von Teamzusammenhalt und sauberer Ausführung hervorgehoben, wobei Reapers' Team als Beispiel für gutes Zusammenspiel genannt wird. Die Strategie von Red wird als sehr effektiv gelobt. Rewinside und sein Team analysieren die Spielweise ihrer Gegner, insbesondere die Nutzung der P90 durch Micky und Willi, und antizipieren mögliche zukünftige Begegnungen, idealerweise im Finale. Es wird überlegt, wie man gegen bestimmte Spieler vorgehen könnte, und die Bedeutung von Rundenunterschieden für das Weiterkommen im Turnier wird betont. Rewinside äußert den Wunsch, dass das Gegnerteam noch ein paar Runden holt, damit die Rundendifferenz nicht zu groß wird, da alle Runden zusammengezählt werden.
Map-Auswahl und Strategieplanung
05:13:00Nach dem Ende des vorherigen Matches konzentriert sich das Team auf die nächste Map-Auswahl. Rewinside fragt nach den gespielten Maps des nächsten Gegners und schlägt Mirage vor, zieht aber auch Anubis in Betracht. Es wird diskutiert, welche Maps die Gegner bevorzugen und welche vermieden werden sollen, wobei Train und Nuke als weniger wahrscheinlich eingeschätzt werden. Die Teammitglieder sprechen sich ab und lassen Sonic über die Map abstimmen. Es wird überlegt, ob man Ancient, Anubis oder Mirage spielen soll, wobei Mirage als Standardoption und Anubis als Map mit bekanntem Spielstil angesehen wird. Am Ende entscheiden sie sich für Anubis, was Rewinside überrascht, da er Mirage bevorzugt hätte. Er fragt nach der Zusammensetzung des gegnerischen Teams und bereitet sich auf das Spiel vor.
Taktikbesprechung und Spielvorbereitung auf Anubis
05:18:38Das Team bespricht Taktiken für das anstehende Spiel auf Anubis, wobei Rewinside vorschlägt, gegen die Gegner aggressiv mit MP9 zu spielen, da diese Run-and-Gun-Taktiken schwer zu kontern finden. Er überlegt, in der ersten Runde auf A zu spielen und dort eine X12 einzusetzen. Es wird die Bereitschaft des Teams abgefragt und der Sound gecheckt. Rewinside fordert die Zuschauer auf, ihre Lieblingsstreamer zu benachrichtigen, damit diese Chrome-Tabs öffnen, um die Performance zu verbessern. Michele wird nach ihrer Position in der ersten Runde gefragt, und es wird eine Strategie mit gezogener Smoke vorgeschlagen. Vor dem Start der Runde werden Positionen und Aufgaben verteilt, wobei Rewinside wiederholt B anvisiert. Die Knife-Round wird verloren, was aber nicht als Problem angesehen wird, da das Team ohnehin keine klare Präferenz für den Start hatte. Sie entscheiden sich für einen Safecall T-Start, obwohl Anubis als T-lastige Map gilt.
Spielverlauf auf Anubis: Taktische Anpassungen und Herausforderungen
05:21:52Das Team startet mit einer geplanten Rush-Strategie, die jedoch nicht reibungslos verläuft, da es zu Missverständnissen und Blockaden kommt. Nach einem frühen Verlust wird beschlossen, in der nächsten Runde mit Tech-9s und Full Armor A zu rushen. Die Ausführung gelingt besser, und das Team kann den Spot einnehmen. Es folgen weitere Runden, in denen verschiedene Taktiken ausprobiert werden, darunter Fake-A-Rusches und schleichende B-Angriffe. Es kommt zu einigen unglücklichen Situationen und Fehlern, aber das Team versucht, sich anzupassen und das Beste aus jeder Situation zu machen. Rewinside gibt Anweisungen und versucht, das Team zu motivieren, während er gleichzeitig die Spielweise der Gegner analysiert und auf mögliche Schwächen hinweist. Die Kommunikation ist dabei entscheidend, um schnell auf Veränderungen reagieren zu können. Es wird überlegt, ob man A oder B angreifen soll, und es wird versucht, die Gegner mit verschiedenen Strategien zu überraschen.
Diskussion über ein gemeinsames Contenthaus und Teamdynamik
06:01:01Rewi und seine Gesprächspartner diskutieren die Idee eines gemeinsamen Contenthauses für Streamer und die damit verbundenen Herausforderungen. Ein wichtiger Punkt ist das Commitment, da Gewerberäume oft langfristige Mietverträge erfordern. Rewi teilt seine Erfahrungen mit dem UFO-Projekt und der Halle, wo es Schwierigkeiten gab, weil die Beteiligten unterschiedliche Content-Ausrichtungen hatten oder nicht voll committed waren. Der Schlüssel zum Erfolg liegt in der Auswahl der richtigen Leute, die nicht nur miteinander harmonieren, sondern auch bereit sind, sich langfristig zu engagieren. Ein ideales Szenario wäre ein entspanntes Miteinander, bei dem spontane Interaktionen und gemeinsame Inhalte entstehen. Die Gesprächspartner betonen, dass die Personen so gut harmonieren müssen, dass man auch problemlos zusammen in den Urlaub fahren könnte, ohne dass es zu Konflikten kommt. Es wird auch die Notwendigkeit eines Verantwortlichen angesprochen, der sich um organisatorische Dinge wie Miete und Reinigung kümmert, um das Projekt am Laufen zu halten. Abschließend wird festgestellt, dass es wichtig ist, ein Office-Vibe zu schaffen, wo gearbeitet wird und die Privatsphäre respektiert wird.
Counter-Strike 2 Match: Strategie, Herausforderungen und Team-Interaktionen
06:06:09Das Team bespricht die Map-Auswahl und die Herausforderungen durch Lags. Es werden Gegner wie Jimmel und Patrick identifiziert, und es wird über deren Spielweise und Verhalten geflucht. Die Teammitglieder tauschen sich über Strategien aus, wobei der Fokus auf Utility-Einsatz und Teamplay liegt. Es gibt humorvolle Kommentare und Neckereien, aber auch klare Anweisungen und Calls, um das Spiel zu koordinieren. Die Spieler äußern ihren Frust über Fehler und Lags, aber auch ihre Begeisterung für gelungene Aktionen. Die Kommunikation ist direkt und teils emotional, wobei der Fokus darauf liegt, das Spiel zu gewinnen und die Gegner zu überwinden. Es werden spezifische Spielzüge besprochen, wie das Einnehmen von Positionen, das Legen von Smokes und Molotows, und das Ausnutzen von Flashbangs. Die Teammitglieder motivieren sich gegenseitig und geben sich Anweisungen, um die bestmögliche Leistung zu erzielen.
Taktische Anpassungen, Team-Dynamik und Frustration im Spiel
06:34:36Das Team diskutiert über taktische Anpassungen, nachdem sie feststellen, dass bestimmte Strategien der Gegner immer wieder zum Erfolg führen. Es wird beschlossen, sich auf Sonics Anweisungen zu konzentrieren und eine defensivere Haltung einzunehmen, um die Gegner in Fehler zu zwingen. Die Spieler tauschen sich über ihre Positionen und Aufgaben aus, wobei es auch zu Meinungsverschiedenheiten kommt, insbesondere über die Effektivität bestimmter Waffen und Spielweisen. Es wird versucht, die Moral hochzuhalten und sich auf die eigenen Stärken zu konzentrieren, obwohl die Frustration über die gegnerische Taktik und die eigenen Fehler deutlich spürbar ist. Es werden spezifische Spielzüge besprochen, wie das Absmoken von Positionen und das Ausnutzen von Flashbangs, um die Gegner zu überraschen. Die Teammitglieder versuchen, sich gegenseitig zu motivieren und zu unterstützen, aber die Anspannung und der Druck sind deutlich zu spüren.
Ausscheiden aus dem Turnier, Reflexion und Zukunftspläne
07:03:17Das Team scheidet aus dem Turnier aus, was zu Enttäuschung und Frustration führt. Es wird über die Gründe für die Niederlage diskutiert, wobei individuelle Fehler und unglückliche Spielsituationen angesprochen werden. Trotz der Niederlage wird betont, dass das Team gut gespielt hat und dass in diesem Turnier jeder gegen jeden gewinnen kann. Rewi übernimmt die Verantwortung für einige taktische Fehlentscheidungen und Ego-Pushes, gesteht aber auch ein, dass es teaminterne Differenzen gab. Abschließend bedankt sich Rewi bei seinem Team für die Teilnahme und lobt die spannenden Matches. Er kündigt an, dass er sich möglicherweise am Dienstag oder Mittwoch wieder melden wird und verabschiedet sich von seinen Zuschauern. Trotz des Ausscheidens herrscht eine positive Grundstimmung, und es wird betont, dass das Team Potenzial hat und in Zukunft erfolgreich sein kann. Rewi bedankt sich für den Support und verabschiedet sich für den Tag.