SOLO RUN (OHNE SCHUMMELN?????) HALLO LEUTEE TRYMACS BINGO? + + + + = BRAINROT ZOCKEN
Elden Ring: Versuch ohne Schummeln endet in Frust
Ein Spieler versuchte, das Spiel Elden Ring unter der Auflage, jegliches Schummeln zu vermeiden, zu meistern. Einem besonders herausfordernden Bosskampf gegen Morgott konnte jedoch nicht begegnet werden. Nach zahlreichen gescheiterten Versuchen brach der Vorgang ab.
Streamstart und Spielplan
00:01:01Der Stream beginnt mit einer lockeren Begrüßung des Chats. Der Streamer kündigt an, heute weiter auf Elden Ring zu spielen und einen 'gültigen' Run ohne Schummelei zu absolvieren. Es wird erwähnt, dass eine Bingo-Runde mit demStreamer Trymacs geplant ist, sobald dieser online geht. Der Streamer betont, dass der VOD des gestrigen Streams entfernt wurde, aufgrund eines Vorfalls bei Max.
Die Challenge: Ein gültiger Parry-Run
00:02:33Die zentrale Challenge des Streams wird definiert: Elden Ring soll ohne jegliches Schummeln, also nur mit legitim gefundenen Waffen und ohne den Einsatz von Schilden oder Magie, durchgespielt werden. Dies wird als 'gültiger Run' bezeichnet, bei dem der Streamer die Elden Ring-Polizei respektieren möchte. Im Inventar wird entschieden, eine Claymore als Hauptwaffe zu verwenden.
Der schwierige Bosskampf
00:41:10Ein erster ernsthafter Bosskampf gegen einen großen Golem beginnt. Der Kampf erweist sich als extrem frustrierend und schwierig, da der Boss ständig ausweicht und sich in Ecken verkriecht, anstatt sich zu bekämpfen lassen. Dies führt zu zahlreichen Toden und einem langen, mühsamen Kampf, bei dem der Streamer seine Geduld verliert und den Boss als 'schwersten Gegner bis jetzt' bezeichnet.
Weiterer Spielverlauf und neuer Boss
01:28:52Nach dem mühsamen Sieg über den Golem erkundet der Streamer weiter die Spielwelt, findet neue Waffen und Gegenstände und sammelt Erfahrungen. Anschließend steht der Bosskampf gegen Margit, den ersten Haupt-Boss, an. Obwohl der Streamer zunächst Level-23 ist und marginal stärker als erwartet, stellt er den Boss mit seiner Claymore und der Unterstützung von Ash of War 'wilde Schläge' erfolgreich.
Margit und der Parry-Versuch
01:57:57Der Sieg über Margit wird als 'zu easy' empfunden, was die Challenge infrage stellt. Um den Run schwieriger zu gestalten, wechselt der Streamer die Taktik und versucht, Margit mit Parry-Angriffen zu besiegen, was jedoch mehrfach fehlschlägt und zu weiteren Toden führt. Dies unterstreicht die ursprüngliche Herausforderung, ohne Schild auszukommen.
Kampf gegen einen NPC-Gegnern
02:30:33Im weiteren Verlauf des Streams kämpft der Streamer gegen einen zufälligen NPC-Gegner, der sich als überraschend schwierig erweist. Dieser Gegner hat eine zweite Phase und raubt dem Streamer bei jedem Tod 20% seiner gesammelten Runen. Dies führt zu einem langen, frustrierenden Kampf und einer persönlichen Rache-Intentions des Streamers gegenüber diesem NPC.
Gameplay: Charakterentwicklung und Wette
03:08:52Zu Beginn des Stream-Teils befasst sich der Spieler mit der Erkundung und der Verbesserung seines Charakters. Er sammelt Runen und lootet Gegenstände wie die Kukris, deren Nutzung er prüft. Zudem wird eine Wette über die Anzahl der Tode bis 18 Uhr gestartet, mit einer Spanne von 51 bis über 65. Der Streamer lehnt die Möglichkeit ab, in der nächsten Stunde 14 Tode zu erleiden, und bezeichnet dies als unrealistisch.
Gameplay: Bosskämpfe und Taktiken
03:11:16Ein zentraler Fokus liegt auf der Bewältigung von Bosskämpfen, insbesondere gegen den Atze mit dem Flammenarm. Der Streamer diskutiert seine Taktiken, die Vermeidung von 'Schummeln' und die Nutzung von Items wie Kukris für maximale Schadensausbeute. Er analysiert das Kampfmuster des Bosses und experimentiert mit diversen Techniken, um den Kampf effektiver zu gestalten, was zu mehreren Toden führt.
Interaktion: Community und Werbung
03:50:16Der Stream unterbricht das Gameplay kurz für Interaktion mit der Community. Er wirbt aktiv für kostenlose Prime Subscriptions, betont deren Kostenfreiheit und den damit verbundenen Support. Der Streamer erwähnt die Unterstützung durch die Community und den aktuellen Stand des Kanals, was eine Mischung aus Dankbarkeit und Werbeinhalt darstellt.
Gameplay: Abschluss und Erfolg
04:02:31Nach einem intensiven Bosskampf kündigt der Streamer einen Sieg an und betont den faires Charakter des Runs. Er hebt hervor, dass kein 'Schummeln' stattgefunden habe und der Run als valid und gültig anzusehen ist. Diesen Erfolg feiert er als 'GG' (Good Game) und beendet den Stream-Abschnitt mit der Diskussion der nächsten Schritte.
Interaktion: Parallel-Event und Zuschauerinteraktion
04:35:53Der Streamer gibt bekannt, dass der Kollege Max online gegangen ist und ein Pokémon-Karten-Event veranstaltet. Dies führt zu einer spontanen Entscheidung, ebenfalls etwas zu essen und das Bingo von Max zu feuern. Er zeigt sich begeistert, einem erfahrenen Elden Ring-Spieler zuzusehen, und erwähnt, dass das Stream-Format von Max für ihn attraktiv ist.
Gameplay: Erkundung und Quest-Fortschritt
05:05:50Der Streamer ist in der Erkundungsphase und konzentriert sich auf die Haupt- und Nebenquests. Er sucht nach Charakteren wie Kenneth und Blythe und interagiert mit Händlern, um wichtige Items wie den Schmiedestein zu erwerben. Zudem wird die riesige Spielwelt und die Vielfalt an zu entdeckenden Orten betont, was den imminen Umfang des Spiels unterstreicht.
Gameplay: Gegneranalyse und Item-Management
05:28:45Ein intensiver Kampf mit einem aggressiven Gegner steht im Mittelpunkt. Der Streamer analysiert dessen Angriffsmuster und den Heilungsmechanismus, was ihn dazu veranlasst, seine Strategie anzupassen. Die Verwaltung von Items wie den Todeswurzeln und die Verteidigung gegen den Boss werden intensiv besprochen, was zu mehreren Toden und Anpassungen führt.
Gameplay: PvP und Multiplayer-Erlebnis
06:17:12Der Streamer beschäftigt sich intensiv mit dem PvP-Modus. Er invadiert die Welten anderer Spieler und kämpft gegen sie, wobei er die Fairness des Duells betont und seine Niederlage auf die Verwendung von 'Schummelwaffen' durch die Gegner zurückführt. Er äußert Frust über das nicht fair gespielte Duell und denkt über Revanche nach, was den kompetitiven Aspekt des Spiels zeigt.
Einleitung und Game-Regeln
06:29:59Ein mysteriöser Ritualtext mit Worten wie 'Ritter des Blutes' und 'Salbung' leitet den Stream ein. Der Streamer diskutiert die Spielregeln für seinen 'Solo Run ohne Schummeln' und versucht, die komplexen Mechanismen des Spiels zu verstehen, insbesondere welche Handlungen erlaubt sind und welche als 'Geschummel' gelten, wie das Töten von 'Jungfrauen' oder das Finden von speziellen Gegenständen wie dem Blut für eine Quest.
Quest-Fortschritt und Erkundung
06:31:13Der Streamer sucht aktiv nach einem speziellen Gegenstand, dem 'Blut der alten', für eine Quest, wobei er die Spielwelt erkundet und versucht, Hinweise im Inventar und auf der Karte zu finden. Er interagiert mit Spielobjekten wie einem Bonfire und rüstet einen Pferd-Talisman aus, wobei er sich mehrmals erkundet, bevor er auf eine Bossgegnerin stößt.
Bosskampf gegen den Vogel der Unruhe
06:36:57Ein harter Bosskampf gegen den Vogel der Unruhe beginnt, bei dem der Streamer seine Kampftaktik anpasst und zweimal stirbt. Er bespricht seine Build-Entscheidungen und weigert sich, eine übermächtige Rüstung anzuziehen, da diese möglicherweise als 'Geschummel' gilt. Trotz mehrerer Tode gelingt es ihm schließlich, den Boss mit Hilfe einer speziellen Aura zu besiegen, was er als unerwartet und glücklich beschreibt.
Nächste Schritte und Stärkung des Builds
07:19:21Nach dem Sieg sammelt der Streamer neue Gegenstände wie den 'Schimmerschlüssel der Akademie' und eine neue Waffe, einen Katana. Er beschließt, seinen Build zu verbessern, indem er seine Attribute erhöht und überlegt, welchen Schaden er seiner Waffen hinzufügen kann, ohne die Regeln zu brechen. Er erkundet weiter die Welt, um seine Seele für das Leveln zu farmen und findet einen neuen Zugang zur Akademie.
Entscheidung für einen Paladin-Build
07:47:15Der Streamer entscheidet sich, seinen Build in eine Richtung zu entwickeln, die 'OP' aber ohne 'Asche' bleibt. Sein Ziel ist es, einen 'Paladin-Build' mit Stärke und Glaube zu erstellen, der stark genug ist, um jeden Boss zu besiegen, ohne sich auf verbotene Mechaniken wie Bleed-Damage zu verlassen. Er plant, eine Ritterrüstung zu farmen, um seinen 'Drip' zu erhöhen.
Leveln und Erkundung neuer Gebiete
08:13:10Nachdem er sich entschieden hat, farmt der Streamer aktiv Seelen, um sein Level zu erhöhen und in das empfohlene Level für das nächste Gebiet zu gelangen. Er erkundet neue Dungeons und Gegner, darunter geisterhafte Feinde, und stößt auf gefährliche Gegner wie Wölfe und einen weiteren Bosskampf gegen zwei Gegner gleichzeitig. Sein Fokus liegt darauf, effektiv zu looten und seine Stärke zu steigern, bevor er sich in gefährlichere Bereie wagt.
Doppelter Bosskampf und neue Ausrüstung
09:12:19Der Streamer kämpft gegen zwei Bossgegner, eine Kombination aus Nah- und Fernkämpfern. Nach einem überraschenden Tod beschließt er, eine neue Rüstung anzuziehen, da er sonst zu langsam vorankommt. Er beginnt damit, sein Inventar zu optimieren und sucht nach neuen Set-Boni, um seinen Build weiter zu verbessern.
Zusammenfassung des Fortschritts
09:24:05Der Streamer gibt einen Überblick über seinen bisherigen Fortschritt und erwähnt stolz, dass er bisher nur durch Bugs gestorben ist und ein 'flawless No-Death-Run' geschafft hat. Er zeigt seine neue Ausrüstung und diskutiert über seinen Builds, wobei er Wert auf den Aussehen ('Drip') legt und weiter seine Stärken und Fähigkeiten anpassen will, um die Herausforderungen des Spiels zu meistern.
Bingo-Run und Bosskampf gegen den ersten Eldenfürst
09:50:33Der Streamer startet eine neue Vorsage, die mit dem Bingo-Run verbunden ist. Im Mittelpunkt steht der Kampf gegen den ersten Eldenfürst, Gottfrey. Der Streamer berichtet von seiner Schwierigkeit mit dem Boss, insbesondere weil dessen Angriffe im direkten Timing auf seine eigenen Aktionen reagieren. Er beschreibt die Strategie, bei minimaler Lebenspunkte aufzutauchen und sich sofort danach zu heilen. Nach mehreren gescheiterten Versuchen gelingt es ihm schließlich, den Boss zu besiegen, was ihm einen Levelaufstieg und neue Ausrüstung einbringt.
Kampf gegen die Godskin-Duo-Bosse
10:46:15Nach dem Erfolg gegen Gottfrey konzentriert sich der Streamer auf die Godskin-Duo-Bosse. Er erinnert sich, dass er diesen Kampf früher als extrem frustrierend empfand. Im Laufe des Kampfes werden die Bosse besiegt, der Streamer äußert aber, dass es sich um einen merkwürdigen Kampf anfühlte, und er stellt sich die Frage, ob dies mit dem Bingo-Run und potenziellem Schummeln zu tun hat. Der Sieg zählt als Teil der Herausforderung.
Der Bosskampf gegen Morgott und der Streamabbruch
10:48:21Das Highlight des Streams ist der Kampf gegen Morgott, den Anführer der Godskin-Apostel. Der Streamer ist beeindruckt von der Inszenierung und dem Design des Bosse. Er beschreibt die extreme Schnelligkeit und die Vielzahl der Angriffe, die es ihm unmöglich machen, Treffer zu landen. Nach unzähligen Versuchen und gescheiterten Ausweichmanöven bricht der Streamer den Kampf und den Stream ab. Er deutet an, dass der Boss für ihn ungeschlagen scheint und dies zu einer Rage-Quit führt.
Fortsetzung des Runs und Pläne für den Stream
11:48:20Nach einer Pause wird der Stream fortgesetzt. Der Streamer erkundet weiter die Spielwelt, sammelt Talismanbeutel und Ausrüstung. Er beschäftigt sich mit seiner Build-Entwicklung und möchte einen Paladin mit stärke- und glaubensbasierten Fähigkeiten spielen. Um dies zu erreichen, sucht er nach Siegeln und Verzauberungen. Zum Ende des Streams kündigt er an, offline zu gehen und verspricht, am nächsten Tag live zu sein, um sowohl auf seinen eigenen Fortschritt als auch auf den von Max zu schauen.