12H SCHEDULE 1 DIE SUBOKALYPSE + + + + = BRAINROT ZOCKEN !Dermasence
Drogenimperium im Aufbau: Kings League, Produktionsfehler und Pokémon-Pläne

Der Kanal rumathra taucht ein in den Aufbau eines Drogenimperiums, begleitet von Kings League Vorbereitungen und spielinternen Herausforderungen. Es gilt, Produktionsfehler zu beheben, neue Vertriebsstrategien zu entwickeln und mit finanziellen Engpässen umzugehen. Pokémon-Pläne und unglückliche Zufälle kreuzen den Weg, während das Ziel, das Geschäft auszubauen, stets im Fokus steht.
Spielstart und Vorbereitungen für Kings League
00:02:14Der Stream startet mit dem gemeinsamen Spielen von Videospielen. Es gibt anfängliche Schwierigkeiten mit der Audiopegelung, die jedoch schnell behoben werden. Es wird über die Kings League gesprochen, insbesondere über die Möglichkeit des Ausscheidens bei zwei aufeinanderfolgenden Niederlagen. Die Teilnahme von Alex an der Organisation der Holding Challenge wird positiv hervorgehoben. Es wird die Kings League thematisiert, wobei die Möglichkeit eines frühen Ausscheidens durch Niederlagen diskutiert wird. Die Frage nach Tickets für die Kings League wird angesprochen, wobei Kapazitätsprobleme und die Abwesenheit von Alex und Joffi erwähnt werden. Es wird die Notwendigkeit von Mods für das Overlay bei der Kings League hervorgehoben und die Einbindung von Alex in die Organisation betont. Es wird auf die Notwendigkeit hingewiesen, Bananen und Cola aufzustocken, um die Produktion am Laufen zu halten. Es wird die Hoffnung geäußert, dass Kim sich um organisatorische Dinge kümmert, insbesondere um die Anwesenheit um 14:50 Uhr.
Aufbau eines Drogenimperiums und spielinterne Herausforderungen
00:08:10Es wird die Mission formuliert, die Leute nach dem neuen Stoff süchtig zu machen und mehr Geld zu waschen. Die Notwendigkeit, die Produktion zu automatisieren und ein Auto für den Warentransport zu kaufen, wird betont. Es werden Probleme mit fehlenden Regalen und Bugs im Spiel diskutiert, die das Spielerlebnis beeinträchtigen. Ein Neustart des Spiels wird in Erwägung gezogen, um die Bugs zu beheben, obwohl dies mit Aufwand verbunden wäre, da die Zuweisung der Regale zu den Arbeitern verloren ginge. Es wird überlegt, ob das Ab- und Wiederaufbauen der Regale eine Lösung sein könnte. Es werden spielinterne Mechaniken wie zufällige Pokémon und legendäre Gegenstände erwähnt. Es wird die Hilfe von Kim bei der Kings League und früheren Streams hervorgehoben. Es wird über die Platzierung von Zutaten in den Regalen diskutiert und wie diese verbuggt sind. Es werden neue Zutaten bestellt und Geld eingezahlt, um die Produktion aufrechtzuerhalten. Es wird ein Bug festgestellt, der das Speichern erschwert. Die Nacht im Spiel bringt neue Herausforderungen mit sich, darunter die Polizei und die Notwendigkeit, einen Handler einzustellen.
Bewältigung von Rückschlägen und Neustrukturierung der Produktion
00:18:56Es wird überlegt, ob Standard- oder Super-Pseudo bestellt werden soll und Bargeld dafür bereitgestellt. Schlafen im Spiel wird als Option zur Beschleunigung des Fortschritts diskutiert, obwohl dies Kosten für die Arbeiter verursacht. Es wird festgestellt, dass die Dealer Einnahmen generieren, aber es unklar ist, ob sie ausreichend beliefert wurden. Der Versuch, die Produktionsreihenfolge wiederherzustellen, gestaltet sich schwierig, da nicht mehr klar ist, welche Zutat wo platziert war. Der Abbau und Neubau der Regale wird als mögliche Lösung in Betracht gezogen. Es wird festgestellt, dass die Arbeiter hohe Kosten verursachen, was den Bedarf an höheren Einnahmen unterstreicht. Es wird überlegt, die Händler neu zu organisieren, um die Effizienz zu steigern. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Spieler alle Regale sehen können, um die korrekte Anordnung sicherzustellen. Es werden minderwertige Zwischenprodukte aussortiert und an die Händler gegeben. Das Ziel ist es, alle Regale wieder zu füllen, um die Produktion anzukurbeln. Es werden neue Bestellungen aufgegeben, darunter Batterien und Horse Seamen.
Produktionsoptimierung und neue Strategien für den Vertrieb
00:31:29Es wird die Effizienz der Dealer und die Notwendigkeit, diese richtig einzustellen, diskutiert. High-Quality Pseudo wird bestellt, um den Gewinn zu maximieren. Es wird überlegt, ob die Lab Oven Destination richtig eingestellt ist, um den Transport zu optimieren. Schlafen im Spiel wird erneut als Option in Betracht gezogen, um Level zu erhalten. Es wird festgestellt, dass die Produktion wieder läuft und Super Express hergestellt wird. Die Dealer generieren gute Einnahmen. Es wird überlegt, die Meth-Köche mit Bargeld zu bezahlen, um die Transaktionen zu vereinfachen. Es wird festgestellt, dass Tütchen fehlen und Paracetamol nachbestellt werden muss. Es wird die korrekte Einstellung der Mixing Stations überprüft. Es wird überlegt, einen neuen Handler einzustellen, da es neue potentielle Kunden gibt. Es wird überlegt, ob ein neues Level erreicht wurde, das neue Möglichkeiten eröffnet. Es wird festgestellt, dass die Bestellungen nicht gespeichert werden, was den Bestellprozess erschwert. Es wird überlegt, eine manuelle Station einzurichten, um auf spezielle Kundenwünsche einzugehen. Es werden neue Kunden entdeckt, darunter Cranky Frank und Melissa Woods. Es wird überlegt, eine Presse und einen Van zu kaufen, sowie neue Geldwäschemethoden zu entwickeln.
Unglückliche Zufälle und Produktionsfehler
00:44:07Es wird über das Pech mit niedrigen Erfolgswahrscheinlichkeiten bei Deals geklagt. Es wird festgestellt, dass Coke und Horst Semen vertauscht wurden, was zu Produktionsfehlern führt. Die neue Mischung wird als schrecklich empfunden, aber es wird bestätigt, dass das Video bereits geändert wurde. Es wird überlegt, größere Packungen für die Dealer zu kaufen, da diese die Ware selbst portionieren. Es wird festgestellt, dass das Online-Geld knapp ist und eine Einzahlung erforderlich ist. Es wird diskutiert, ob die Reihenfolge der Zutaten bei der Herstellung eine Rolle spielt. Es wird beschlossen, die gleiche Mischung wie zuvor zu verwenden. Es wird wieder geschlafen, um den Fortschritt zu beschleunigen. Es wird überlegt, einen Van zu kaufen, um die Lieferungen selbst zu übernehmen, da dies entspannter ist. Es wird überlegt, welches das nächste Level ist, das etwas Neues freischaltet. Es wird festgestellt, dass die Abpacker wieder aktiv sind. Es wird überlegt, den Dealern mehr Geld zu geben, damit sie besser arbeiten können. Es werden mehr Paracetamol, Coke und Bananen bestellt. Ein vierter Dealer wäre wünschenswert. Es wird bedauert, zu früh an einem Ort zu sein. Es wird überlegt, online Videos zu Pokémon Emerald anzusehen, da dies als das beste Pokémon-Spiel aller Zeiten gilt.
Pokémon-Pläne und Vertriebsprobleme
00:51:55Es wird über ein Pokémon-Spiel gesprochen, das ähnlich wie Rubinus auf GBA ist und als das beste aller Zeiten gilt. Es wird die Vorfreude auf Pokémon ausgedrückt. Es wird festgestellt, dass man mit Math wenig Müll macht. Es wird Soling und Randomizer geplant, sowie ein Overlay erstellt. Es wird überlegt, die Stream zusammen zu machen und sich gegenseitig einzuladen. Es wird festgestellt, dass die Leute erst süchtig nach den Drogen werden müssen. Es werden zwei neue Kunden an einem Tag gewonnen. Es wird sich gefragt, ob es ein Update mit mehr Kunden gab. Es wird ein neuer Deal angenommen. Es wird festgestellt, dass George Green der beste Kunde ist. Es wird das neue Gebiet am Hafen erwähnt, in dem viele potentielle Kunden herumlaufen. Es wird der Wunsch geäußert, Schilder aufstellen zu können, um nicht zu vergessen, was wohin gehört. Es wird sich gefragt, wer Brad Crosby ist. Es wird festgestellt, dass Super Express gut läuft. Es wird festgestellt, dass es Schilder im Shop neben dem Makler gibt. Es werden viele Deals angenommen. Es wird überlegt, ob die Kunden irgendwann mehr als nur eine Portion wollen. Brad erhält ein kleines Drogenpaket. Es wird viel XP generiert. Es wird festgestellt, dass man zu sehr von einem Ort zum nächsten hetzt. Es werden Coke und Gasolin bestellt. Es wird festgestellt, dass das Online-Geld knapp ist. Es wird das Wochenlimit erreicht. Es wird überlegt, den Preis der Drogen zu erhöhen, sobald diese gut verkauft werden. Es wird bestätigt, dass die Produktion in der Scheune wieder läuft.
Bargeldprobleme und Preisstrategien
00:59:31Es wird festgestellt, dass man erst online ist, wenn man ein Bargeldproblem hat. Es wird ein Bit-Spende erhalten. Es wird überlegt, das Logo schöner zu gestalten. Es wird festgestellt, dass man schlafen kann. Es wird festgestellt, dass die Dealer Einnahmen runtergegangen sind. Es wird festgestellt, dass kein Bargeld vorhanden ist. Es wird festgestellt, dass man broke ist. Es wird Bargeld abgehoben, damit die Leute arbeiten können. Es wird sich gefragt, wann der neue Dealer kommt. Es wird festgestellt, dass Acid und Phosphor gekauft werden müssen. Es wird festgestellt, dass der ganze Inventory voll ist. Es wird festgestellt, dass hohe Personalkosten bestehen. Es wird überlegt, den Preis der Drogen zu erhöhen, sobald die Kunden süchtig sind. Es wird getestet, was passiert, wenn der Preis auf 450 erhöht wird. Es wird sich gefragt, ob jeder schon mal etwas verkauft hat. Es wird beschlossen, den Preis nicht zu erhöhen. Es wird sich daran erinnert, dass dies letztes Mal Probleme verursacht hat. Es wird überlegt, ob die Dealer mehr Umsatz machen, wenn der Preis erhöht wird. Es wird beschlossen, den Preis um 50% zu erhöhen. Es wird festgestellt, dass Molly 5500 hat. Es wird festgestellt, dass ein vorgeschlagener Preis mal 1,6 immer perfekt ist. Es wird festgestellt, dass die Partner-Rotation abgeschnitten ist. Es werden 5000 reingelegt. Es wird festgestellt, dass dies für zwei Tage hält. Es wird festgestellt, dass desto schneller man schlafen geht, desto schneller das Geld weg ist. Es wird festgestellt, dass alle wieder sehr gut arbeiten. Es wird festgestellt, dass eine extra Person benötigt wird, die nur einpackt, weil dies so lange dauert. Es wird festgestellt, dass die neu eingestellte Person dafür zuständig ist.
Effizienzsteigerung und Kundenakquise
01:04:56Es wird Paracetamol und Q nachgefüllt. Es wird festgestellt, dass man nur im Refill ist. Es wird sich berückt. Es wird festgestellt, dass es den Kontakten gut geht. Es wird sich gefragt, ob sich Zapp wirklich lohnt. Es wird festgestellt, dass man einen neuen Dealer machen könnte. Es wird festgestellt, dass Melissa Wood und Mac Cooper für einen gewonnen werden müssen. Es wird festgestellt, was sie haben wollen. Es wird beschlossen, ihnen immer wieder das Math zu geben, bis sie es nehmen. Es wird überlegt, eine Droge mit Anti-Gravity, Refreshing und Slippery herzustellen. Es wird sich aber dagegen entschieden. Es wird beschlossen, den Kunden immer wieder das Math zu geben, bis sie es irgendwann nehmen.
Drogenhandel und Kundenakquise im Gangsterleben
01:06:20Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, XP zu sammeln und die Zeit effizient zu nutzen. Es wird festgestellt, dass Stream-Sniper als Cops agieren und eine Erfolgsquote von 33% haben. Die Priorität liegt auf der Akquise von Mac Cooper im Hafen, um Zugang zu Billy Cramer und letztendlich zu einem neuen Dealer zu erhalten. Dafür müssen bestimmte Drogen wie Antigravity, Refreshing und Slippery besorgt werden. Es wird ein neuer Kontakt namens Melissa Wood erwähnt, für die spezielle Drogen gemischt werden müssen. Der Fokus liegt auf dem Ausbau des Geschäfts, der Freischaltung neuer Gebiete und der Belieferung wichtiger Kontakte, während gleichzeitig die Polizei im Auge behalten wird. Es wird überlegt, eine Mixing Station zu kaufen und Säure zu besorgen. Der Spieler hat es geschafft, nicht mehr wanted zu sein, aber es ist unklar, ob er einen neuen Kunden gewonnen hat. Es wird über die Effizienz und den Spaßfaktor des Spiels diskutiert, wobei der Wunsch nach einer früheren Veröffentlichung geäußert wird. Die Navigation im Spiel gestaltet sich schwierig, da sich der Spieler verirrt und den Weg zum Wald suchen muss. Es wird festgestellt, dass Melissa Wood im Laden ist, aber die Erfolgswahrscheinlichkeit für einen Deal gering ist.
Produktionsoptimierung, Kundenpflege und finanzielle Herausforderungen im Drogenhandel
01:15:57Es wird über die Optimierung der Drogenproduktion und die Bedienung bestehender Kunden gesprochen, während gleichzeitig versucht wird, neue Kunden zu gewinnen. Es wird festgestellt, dass die Mitarbeiter fleißig Super Express produzieren. Die Spezialdroge für Melissa Wood ist fast fertig. Es wird überlegt, eine Brickpress zu kaufen, aber aufgrund fehlenden Geldes verworfen. Es wird festgestellt, dass die Lager voll sind und die Mitarbeiter effizient arbeiten, was zu einem fantastischen Fortschritt führt. Banana und Eddy sollen als nächstes maximiert werden. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, Bargeld einzuzahlen, um den Betrieb aufrechtzuerhalten, da die Online-Balance nicht ausreicht. Es wird überlegt, wie viel Bargeld den Mitarbeitern gegeben werden soll, um sie zu "füttern". Es wird die Dealer-App erwähnt, um den Überblick über die Dealer Benji, Brett und Molly zu behalten. Es wird versucht, Melissa Woods als Kundin zu gewinnen, was jedoch schwierig ist. Es wird festgestellt, dass Säure gekauft werden muss. Der Erfolg des Spielentwicklers wird hervorgehoben, der mit dem Spiel mehr verdient hat als mit jahrelangem Streaming. Es wird überlegt, Melissa Wood umzubringen, falls sie nicht zum besten Kunden wird. Es werden verschiedene Drogenbestellungen und deren Zubereitung besprochen.
Marketingstrategien, Produktionsengpässe und Dealer-Akquise im Drogenimperium
01:24:39Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, Motoröl und Chili zu kaufen. Es wird eine Marketingaktion für eine neue Chipsorte beschrieben, bei der Zuschauer eingeladen und mit extremen Geschmacksrichtungen konfrontiert wurden. Es wird überlegt, ob noch drei Deals angenommen werden sollen, um die Produktion für den nächsten Tag vorzubereiten. Die eine Droge ist fertig und muss nur noch abgepackt werden. Es wird nach Phosphor und Säure gefragt, um die Produktion aufrechtzuerhalten. Es wird überlegt, eine Prickpress zu kaufen. Es wird festgestellt, dass die Stadt voller Mitarbeiter ist, aber unklar ist, warum sie nicht arbeiten. Es wird ein neuer Rekordtag mit 14.000 Dollar Umsatz gefeiert. Es wird festgestellt, dass keine Tütchen mehr vorhanden sind, was ein Problem darstellt. Es wird überlegt, neue Tütchen und eine Brickpress zu kaufen. Es wird festgestellt, dass das ganze Geld in Drogen investiert wird und der Vorrat sehr groß ist. Es wird überlegt, ob ein Van oder etwas Neues gekauft werden soll. Es wird festgestellt, dass die Arbeiter bezahlt werden müssen, sonst arbeiten sie nicht. Es wird die Frage aufgeworfen, wo das fertige Super Express gelagert wird. Es wird überlegt, eine private Packing Station zu kaufen. Es wird festgestellt, dass Melissa Wood in der Nähe des Bungalows ist.
Kundenbeziehungen, Qualitätsstandards und Expansion im Drogenhandel
01:36:52Es wird über die Wahrscheinlichkeit eines erfolgreichen Deals mit Melissa Wood diskutiert, die bei 91% liegt. Es wird ein weiterer Deal mit Billy Kramer erwähnt. Es wird überlegt, ob Gras wieder ins Sortiment aufgenommen werden soll. Es wird festgestellt, dass die Automatisierung sehr gut läuft und die Regale voll sind. Es wird ein potenzieller neuer Dealer namens Jane Lucero entdeckt. Es wird überlegt, ob die Drogen in Baggies abgepackt werden sollen oder nicht. Es wird festgestellt, dass Billy Kramer der wichtige Typ ist. Es wird festgestellt, dass Billy Kramer die Drogen nicht mag, obwohl er genau das bekommt, was er will. Es wird vermutet, dass er bessere Qualität möchte. Es wird festgestellt, dass noch Standardware verbraucht wird. Es wird überlegt, was geändert werden muss, wenn die Standardware aufgebraucht ist. Es werden Säure, Pseudo und Phosphor benötigt. Es wird über eine Nachricht von Clash178 gelacht. Es werden wieder Sachen gebracht und es kann wieder gepennt werden. Es wird festgestellt, dass die Abfallprodukte an die Dealer gegeben werden. Es wird versucht, eine Dealerin für sich zu gewinnen. Es wird überlegt, ein weiteres Regal zu kaufen, da die Lager voll sind. Es wird festgestellt, dass durch einen Bug Regale herumstehen. Es wird bestätigt, dass es sich nicht um einen 12-Stunden-Stream handelt. Es wird ein neuer Customer mit einer Erfolgswahrscheinlichkeit von 45% gewonnen. Es wird festgestellt, dass Melissa Wood und Billy Kramer wichtige Kontakte sind. Es wird festgestellt, dass Smaragd auf Englisch Emerald heißt. Es wird überlegt, mehr Storage oder eine Packing-Stage zu kaufen. Es wird festgestellt, dass man sich mit Melissa Wood gutstellen muss, um einen neuen Dealer zu bekommen. Es wird festgestellt, dass viel Super Express vorhanden ist. Es wird festgestellt, dass Dorothy nicht bezahlt wurde. Es wird überlegt, ob Geld gewaschen wurde. Es wird darauf gewartet, dass sich Melissa meldet. Es wird festgestellt, dass Billy ein merkwürdiger Sekunde ist. Es wird festgestellt, dass die Auswahl entweder Meth oder Verpissen ist. Es wird auf Melissa Woods gewartet.
Geldwäsche und Grundstückskäufe
02:13:51Es wird über die Notwendigkeit von Geldwäsche gesprochen, um weitere Grundstücke zu kaufen. Genannt werden der Kauf der Car Wash für 20.000 und des Docks Warehouse für 50.000. Die Dealer App wird erwähnt, sowie der Bedarf an Acid und Phosphor. Es wird überlegt, wie viel Geld man einzahlen kann und ob man die Preise anziehen sollte, wenn die Dealer das Zeug nehmen. Die Frage wird aufgeworfen, ob Kokain mehr XP bringt als Meth. Es wird diskutiert, ob man das Meth Geschäft einstellen soll und stattdessen ins Bungalow geht, um Koks zu machen und in der Story voranzukommen. Die Überlegung ist, das Meth Geschäft zu behalten und alles abzureißen, um direkt in Kokain zu investieren. Eine vierte Dealerin wäre wünschenswert. Es wird auch über die Produktionskosten und den Gewinn gesprochen. Täglich werden 4.000 für die Produktion ausgegeben und 15.000 eingenommen, was einen täglichen Gewinn von 10.000 ergibt. Das Problem ist jedoch, dass man nicht so viel Geld waschen kann.
Pseudo-Lieferung und Dealer-Probleme
02:26:25Es wird festgestellt, dass kein Pseudo mehr vorhanden ist und eine neue Lieferung bestellt werden muss. Die Lieferung soll jedoch erst am nächsten Tag erfolgen. Es wird überlegt, ob es nach Kokain noch etwas im Spiel gibt, wie zum Beispiel Fentanyl in einem zukünftigen Update. Die Deals sind weniger geworden, was darauf zurückgeführt wird, dass die Preise teurer gemacht wurden. Es wird Bargeld eingezahlt, um die Dealer zu bezahlen. Es wird festgestellt, dass Melissa und Illy nicht dealen wollen. Es wird vermutet, dass Melissa nur nachts dealt und die Preise möglicherweise zu hoch sind. Es wird experimentiert, die Preise auf 500 zu setzen, woraufhin direkt wieder Anfragen kommen. Der Versuch, Melissa Drogen zu schenken, um sie freundlicher zu stimmen, wird unternommen. Es wird beschlossen, am nächsten Tag neues Pseudo in High Quality zu holen. Die Dealer werden mit jeweils 1.000 ausgestattet, damit sie arbeiten können.
Produktüberfluss und neue Dealerin
02:35:02Es wird festgestellt, dass extrem viel Meth vorhanden ist und mehr XP benötigt werden, um neue Gebiete und Dealer freizuschalten. Es wird überlegt, keine Baggies und Chars mehr zu verschwenden und stattdessen eine Presse zu besorgen. Die Kosten für Baggies werden als geringfügig angesehen, aber die Arbeit, sie zu bestellen und einzuordnen, wird als stressig empfunden. Es wird beschlossen, so viele Deals wie möglich anzunehmen. Es wird festgestellt, dass Jesse Waters verloren wurde, weil nicht schnell genug geantwortet wurde. Es werden 40 High-Quality Pseudo für 5.000 geholt. Es wird versucht, Melissa Drogen zu schenken, um eine neue Dealerin freizuschalten. Die neue Dealerin heißt Jane Lucero. Es wird festgestellt, dass das Casino geschlossen hat und nur abends geöffnet ist. Es wird überlegt, ob man aufhören soll, neu zu produzieren, da die Herstellung zu schnell geht und der Verkauf zu langsam ist. Melissa und Billy werden als kacke bezeichnet, da sie tagsüber nichts kaufen.
Umstellung auf Bricks und Car Wash Kauf
02:47:26Es wird überlegt, wie lange es dauern würde, alle Super-Express-Dinger per Hand wegzudealen und ob ein normaler Verpacker benötigt wird. Es wird beschlossen, die Jars und Bricks den Dealern zu geben und die Baggies selbst zu verkaufen. Es wird versucht, 20k zu fausten, aber es ist kein Geld vorhanden. Es wird vermutet, dass das Geld bei den Dealern liegt. Es wird beschlossen, nichts neu herzustellen und nur das durchlaufen zu lassen, was noch vorhanden ist. Es wird festgestellt, dass das Geld nicht ankommt und es sich um einen Bug handelt. Es wird beschlossen, darauf zu achten, ob das passiert. Die Car Wash wird für 20.000 gekauft. Es wird festgestellt, dass man alle 24 Stunden 6.000 waschen kann. Es wird überlegt, den Staff zurückzubringen und zu gucken, was für Deals gemacht werden können. Es wird beschlossen, die Dealer aus den Bricks machen zu lassen, was ihnen Spaß macht. Es wird Wert darauf gelegt, keine Bags und Jars mehr kaufen zu müssen, außer für sich selbst.
Geldwäsche und nächtliche Geschäfte
03:28:56Es wird über die Notwendigkeit diskutiert, schnell Geld zu waschen, da dies der aktuelle Engpass ist. Die Idee, nur nachts zu dealen, um von einem Bonus zu profitieren, wird verworfen, da das schnelle Waschen des Geldes Priorität hat. Es wird festgestellt, dass das Schlafen die Zeit im Spiel beschleunigt und somit den Waschprozess beschleunigen könnte. Ein unerwarteter Besuch von Jesse, der Drogen kaufen möchte, sorgt für Verwirrung, da unklar ist, wie er in die Scheune gelangen konnte. Es wird festgestellt, dass alle Geldwäschen dauerhaft laufen müssen, um das Geschäft voranzutreiben. Der Chat wird gebeten, langsamer zu schreiben, da die Menge an Nachrichten überwältigend ist. Das Ziel ist es, 50.000 gewaschenes Geld zu haben. Es wird über verschiedene Möglichkeiten der Geldwäsche gesprochen, einschließlich Carwash, und es wird festgestellt, dass man die meisten Charaktere auch beklauen kann, um an Drogen zu gelangen. Ein Test wird durchgeführt, um festzustellen, ob Einzahlungen von einem Spieler beim anderen angezeigt werden, um die Geldwäsche zu optimieren.
Anbau von Gras und Geldwäsche-Probleme
03:39:27Es wird überlegt, ob man herausfinden sollte, was für den Anbau von Gras benötigt wird, während die Dealer arbeiten und das Geld gewaschen wird. Es wird beschlossen, zum Bungalow zu gehen, um dort Samen anzupflanzen. Es wird festgestellt, dass das Spiel nicht immer korrekt anzeigt, wie viel Geld vorhanden ist und gewaschen wird. Es wird vermutet, dass es Anzeigefehler gibt. Es wird festgestellt, dass keine Trimmer vorhanden sind und diese erst besorgt werden müssen. Ein Spieler fragt im Chat nach einem Super Express und bietet im Gegenzug ein Angebot an. Es wird ein Electric Trimmer gekauft. Es wird überlegt, ob man Leuten, die süchtig nach Drogen sind, direkt Nein sagen sollte. Es werden Samen eingepflanzt und festgestellt, dass Wasser benötigt wird. Die Gießkanne wurde weggeworfen, da die Arbeiter diese normalerweise benutzen. Es wird über die Notwendigkeit diskutiert, Ordnung zu halten und nicht alles zuzumüllen. Es wird Wasser eingefüllt und festgestellt, dass die Gießkanne nutzlos ist, da man einfach einen Wasserspender aufstellen kann.
Fortschritte und neue Unternehmungen
03:46:39Es wird festgestellt, dass bereits 31.000 von 50.000 gewaschen sind und die 6.000 wieder eingezahlt werden können. Es wird bedauert, dass es keine Übersicht über die Finanzen gibt, obwohl es sich um ein legales Business handelt. Es wird festgestellt, dass die 4.000 noch nicht fertig gewaschen sind. Es wird überlegt, dass die Dealer 14.000 am Tag einbringen und der Coca-Dealer gelevelt wird. Es werden acht Sachen für den Kokain-Mix benötigt. Es wird festgestellt, dass 37.000 vorhanden sind, was den 12.000 entspricht, die gewaschen wurden. Es wird kurz über Tanzverbot und die Meinung darüber diskutiert. Es wird festgestellt, dass die ganze Stadt nur aus Aliens besteht. Es wird überlegt, dass man sich die Inhalte anschaut, weil es einen interessiert, aber man keinen Reaction-Stream darüber machen würde. Es wird festgestellt, dass man bald die Lagerhalle kaufen kann. Es wird überlegt, ob Benji wieder mit Meth versorgt werden soll. Langfristig wird versucht, Kokain anzubauen und dafür wird die neue Bude benötigt, die 50.000 kostet.
Kauf des letzten Grundstücks und Vorbereitung für Kokainproduktion
04:04:34Es wird ein neues Grundstück gekauft, das letzte der Taco-Ticklers, ein Lagerhaus für 50.000. Es wird diskutiert, ob man sich im Midgame befindet, aber festgestellt, dass man sich im Late Game befindet, aber noch nicht alle Level gespielt hat. Es wird überlegt, dass nach dem Kokain-Anbau das Spiel beendet ist. Es wird festgestellt, dass es noch Suburbia und Uptown mit neuen Dealern gibt. Das neue Lagerhaus wird besichtigt und für gut befunden, aber die Barn wird als fast perfekt angesehen. Die Lage des neuen Lagerhauses wird als deutlich besser bewertet. Es wird besprochen, wo die Pflanzen, das Mischen und das Trocknen platziert werden sollen, um eine gigantische Kokain-Plantage zu errichten. Es wird überlegt, wie viele Mitarbeiter eingestellt werden sollen und ob man Mitarbeiter von der Grasfarm abziehen soll. Es wird beschlossen, die Mitarbeiter bei der Meth-Plantage zu lassen und die bei der Grasfarm abzuziehen, da Gras wahrscheinlich nicht mehr angebaut wird. Es wird überlegt, ob die Mitarbeiter bezahlt werden müssen oder einfach nur im Gebäude stehen gelassen werden können. Es wird festgestellt, dass jedes Gebäude seinen eigenen Cap an Mitarbeitern hat. Es wird überlegt, welche Mixe für Kokain am besten sind. Es werden Drying Racks und ein Cauldron gekauft, um mit der Kokainproduktion zu beginnen. Es wird festgestellt, dass man für den Cauldron drei Pflanzen benötigt. Es werden Regale gekauft, um die Ausrüstung zu lagern.
Planung und Optimierung der Drogenproduktion
04:41:54Es wird über die Anordnung von Trocknungsgestellen (Drying Racks) und Kesseln (Cauldrons) diskutiert, um den Produktionsprozess zu optimieren. Der Fokus liegt auf der effizienten Nutzung des vorhandenen Raums und der Verbesserung des Produktions-Setups. Es wird festgestellt, dass zusätzliche Trocknungsgestelle benötigt werden, die jedoch kostspielig sind. Trotzdem wird betont, dass ausreichend finanzielle Mittel vorhanden sind, um die notwendigen Anschaffungen zu tätigen. Die aktuelle Anordnung der Trocknungsgestelle wird als unbefriedigend empfunden, was zu Überlegungen führt, wie die Kessel anders platziert werden könnten. Es wird auch die Bezahlung der Mitarbeiter angesprochen, wobei ein Problem mit einem unbezahlten Arbeiter identifiziert wird. Die Anzahl der einstellbaren Mitarbeiter wird diskutiert, und es wird festgestellt, dass genügend Kapazität vorhanden ist, um weitere Personen einzustellen. Der Fokus liegt darauf, die Produktionseffizienz zu steigern und die Abläufe zu optimieren, um den maximalen Gewinn zu erzielen. Die Überlegung, ob man direkt das Endprodukt verkaufen soll, wird diskutiert und bejaht, um den Profit zu maximieren. Es wird auch überlegt, ob man Bags oder Jars vom normalen Dealer kaufen soll.
Ausbau der Kokainproduktion und Logistik
04:48:09Es wird der Ausbau der Kokainproduktion durch den Kauf von zwölf Trocknungsgestellen geplant. Es wird überlegt, ob beim Untergrund-Arzt eingekauft werden soll und wo die Regale platziert werden sollen. Es wird diskutiert, welche Materialien zuerst benötigt werden, wobei die Trocknungsgestelle Priorität haben. Der Kauf von sieben Trocknungsgestellen und zwei Kesseln wird in Erwägung gezogen, jedoch reichen die finanziellen Mittel nur für zwei Kessel. Es wird überlegt, wo die Trocknung erfolgen soll und wie die Öfen platziert werden können. Der Bedarf an mehr Lagerregalen wird erkannt, um die angeschafften Materialien zu lagern. Es wird die Frage aufgeworfen, warum die Arbeiter bereits Kokainblätter herstellen, obwohl die Trocknungsgestelle noch fehlen. Es wird der Plan gefasst, die legendäre Qualität direkt zu produzieren, um den Gewinn zu maximieren. Die große Produktionsanlage wird als beeindruckend und effektiv beschrieben. Es wird überlegt, ob eine Aufteilung der Produktion zwischen zwei Standorten sinnvoll wäre, um die Anzahl der Arbeiter optimal zu nutzen. Es wird beschlossen, dass die aktuelle Produktionsstätte optimiert werden soll, bevor weitere Expansionen in Betracht gezogen werden.
Optimierung der Produktionsprozesse und Ressourceneffizienz
04:57:32Es wird über die optimale Anordnung der Regale und die Reihenfolge der Stoffe diskutiert, um den Produktionsprozess zu verbessern. Es wird beschlossen, direkt legendäre Qualität zu produzieren, um den maximalen Gewinn zu erzielen. Es wird überlegt, ob Dünger benötigt wird, aber aufgrund der vorhandenen Trocknungsgestelle wird darauf verzichtet. Es wird der Platzbedarf für die Öfen diskutiert und die effektive Nutzung des vorhandenen Raums geplant. Es wird überlegt, ob die Coca-Pflanzen an einem Ort angebaut und an einem anderen Ort verarbeitet werden sollen, um die Arbeitsprozesse zu optimieren. Es wird erkannt, dass die Verkaufsgeschwindigkeit der Drogen begrenzt ist, was die Notwendigkeit einer effizienten Produktion unterstreicht. Es wird überlegt, die Anordnung der Töpfe zu verändern, um den Laufweg der Arbeiter zu verkürzen und die Effizienz zu steigern. Es wird festgestellt, dass zwei Trocknungsgestelle parallel zu einem Arbeiter stehen, was die Arbeitsprozesse vereinfacht. Es wird überlegt, wie die Betten für die Arbeiter platziert werden können, um den Komfort zu erhöhen. Es wird festgestellt, dass die erste Kokainplantage fast fertig ist und die ersten Blätter bald geerntet werden können. Es wird beschlossen, direkt in die Produktion zu investieren, anstatt kleine Mengen zu produzieren.
Erweiterung der Produktion und Personalplanung
05:04:18Es wird beschlossen, Salvador Moreno zu kontaktieren, um sich zu treffen. Es wird festgestellt, dass die Regale bereits mit den notwendigen Materialien gefüllt sind, was einen schnellen Produktionsstart ermöglicht. Es wird die Notwendigkeit erkannt, weitere Mitarbeiter einzustellen und Mixing Stations sowie Lab Ovens zu beschaffen. Es wird überlegt, wie die Trocknungsgestelle am besten aussehen und wie sie aufgehängt werden können. Es wird festgestellt, dass der Botaniker die Arbeit selbstständig erledigt. Es wird überlegt, wie viele Samen benötigt werden und wie teuer diese sind. Es wird festgestellt, dass nicht mehr eingezahlt werden kann und überlegt, ob etwas gewaschen werden kann. Es wird beschlossen, das beste Soil zu kaufen. Es wird festgestellt, dass die ersten Blätter bereits trocknen und gut auf die Regale verteilt sind. Es wird überlegt, ob die Marge von der gesamten Produktion gut ist und wie viel ein Coca-Seed kostet. Es wird festgestellt, dass die Arbeiterkosten berücksichtigt werden müssen. Es wird überlegt, wie viele Mixing Stations und Öfen benötigt werden und wie viele Angestellte eingestellt werden müssen. Es wird festgestellt, dass der Plan für den Tag bereits übertrieben ist. Es wird beschlossen, die Lab-Ovens oben hinzustellen, um den Platz effektiv zu nutzen. Es wird überlegt, ob es zu stressig ist, die Coca-Pflanzen an einem Ort anzubauen und an einem anderen Ort zu verarbeiten. Es wird beschlossen, dass die Bahn komplett mit Kokainblättern gefüllt werden soll und hier alles voller Mixing-Stations gemacht werden soll. Es wird überlegt, ob die Dealer alles abverkaufen würden, wenn man für vier Stunden auf K gehen würde.
Optimierung der Drogenproduktion und Ressourcenmanagement
05:59:41Es wird festgestellt, dass Kokain einen Vorteil bietet, da die Mitarbeiter ohne Betten nicht arbeiten. Die aktuelle Arbeitseinstellung wird kritisiert, und es wird der Wunsch geäußert, dass die Mitarbeiter schneller arbeiten würden, um Regale einzusortieren. Innerhalb von zwei Stunden wurde die Produktion hochgezogen und maximiert, was als "insane" bezeichnet wird. Der Wert des Kokains, insbesondere in ungestanzter Form, wird diskutiert, wobei betont wird, dass es bereits ohne weitere Verarbeitung einen beträchtlichen Wert hat. Es wird überlegt, ob Botaniker Blätter nach oben transportieren und ob ein Botaniker durch einen Chemiker ersetzt werden sollte, was jedoch nicht möglich ist, da ein Botaniker fehlt. Die Auslagerung der Blätterproduktion wird in Erwägung gezogen, um die Effizienz zu steigern, da für das Mixing die meisten Mitarbeiter benötigt werden. Es wird festgestellt, dass ein Mitarbeiter im Tri-Rack feststeckt und die Frage aufgeworfen, ob die Mitarbeiterzahl über 10 erhöht werden soll, was jedoch die Automatisierung beeinträchtigen könnte. Die Überlegung, die Produktion kleiner zu halten, um ein Überangebot zu vermeiden, wird diskutiert und beschlossen.
Reflexionen über das Spieldesign und Produktionsprozesse
06:05:23Das Spiel wird als fesselnd, aber wenig innovativ beschrieben, da es Elemente wie Drogenanbau, Verkauf und Anstellung von Dealern kombiniert, die bereits in ähnlichen Spielen vorhanden waren. Die Popularität des Spiels wird auf den Zeitpunkt der Veröffentlichung und das Vorhandensein eines guten Simulators zurückgeführt, der möglicherweise zu einer Zeit herauskam, als andere Spiele dominierten. Es wird die Zufriedenheit mit der aktuellen Einnahmesituation zum Ausdruck gebracht, aber auch der Wunsch geäußert, dass die Mitarbeiter effizienter arbeiten. Es wird die Notwendigkeit von vier Cauldrons und vier Öfen betont, um die Produktion zu optimieren. Es wird festgestellt, dass die aktuelle Produktion so groß ist, dass zehn Arbeiter nicht ausreichen, insbesondere da ein großer Teil der Arbeitskraft für die Blumenproduktion und den Transport benötigt wird. Die Möglichkeit, Benzin selbst nachzufüllen, um einen Händler einzusparen, wird in Betracht gezogen. Die Idee, Fertilizer anstelle von Drying Racks zu verwenden, wird diskutiert, aber aufgrund der Auswirkungen auf die Qualität verworfen. Die übertrieben komplexen Prozesse der Kokainblätterproduktion werden angesprochen und die Möglichkeit einer Blätterplantage im Bungalow in Betracht gezogen.
Unerwartete Ereignisse und Strategien zur Drogenproduktion
06:17:19Es kommt zu einer unerwarteten Polizeisperre vor dem Haus, die die Flucht unmöglich macht. Es wird beschlossen, die Drogen umzubenennen, wobei der Custom-Name bevorzugt wird. Das Auto wird untersucht, aber es wird nichts Illegales gefunden. Die Droge erhält den Namen Slimey Stink und wird als die härteste Droge im Spiel bezeichnet, die Kokain enthält und mit anderen Substanzen gemischt ist. Nach der Einnahme der Droge werden Effekte wie erhöhte Sprungkraft und Geschwindigkeit festgestellt. Die Droge wird zum Verkauf angeboten und zu einem Preis von 999 Dollar gelistet. Es wird ein neues Ziel von 18 Subs gesetzt. Es wird überlegt, wie man die Leute süchtig nach der neuen Droge machen kann, möglicherweise durch anfängliche Preisnachlässe. Es wird festgestellt, dass die Dealer immer noch Super Express verkaufen, was vergessen wurde zu entfernen. Es wird ein Angebot von 1200 Dollar für die Droge erhalten, was als großartig empfunden wird. Es wird der Wunsch geäußert, mehr Mitarbeiter einstellen zu können, um die Produktion zu optimieren.
Analyse der Produktionsengpässe und Erweiterungspläne
06:34:35Es wird festgestellt, dass die Kokainproduktion langsamer ist als die Meth-Produktion, aber es wird auch angemerkt, dass möglicherweise nicht so viel verkauft werden kann. Es wird analysiert, welcher Teil des Produktionsprozesses den größten Engpass darstellt, wobei das Trocknen der Pflanzen als möglicher Faktor identifiziert wird. Die Möglichkeit, die Produktion in der Scheune auszubauen, wird in Betracht gezogen. Es wird überlegt, Dünger zu verwenden, um den Prozess zu beschleunigen, aber es wird festgestellt, dass dies den Kauf von Dünger und die Notwendigkeit eines zusätzlichen Arbeiters erfordern würde. Die Idee einer Blätterproduktion in der Bar wird diskutiert, aber es wird beschlossen, die aktuelle Produktion erst einmal laufen zu lassen. Es wird festgestellt, dass die Dealer nicht genug verkaufen, und es wird überlegt, ob der Preis gesenkt werden soll, um die Nachfrage zu steigern. Es wird festgestellt, dass die Pflanzen nicht geerntet werden, obwohl es Platz zum Trocknen gibt. Es wird ein Angebot von 1090 Dollar erhalten, was als vollautomatisch bezeichnet wird. Es wird diskutiert, ob der Mixing-Prozess aufgrund der Entfernung vom Eingang optimiert werden sollte. Es wird beschlossen, erst umzubauen, wenn die Blätter stehen.
Zukunftspläne und Produktionsoptimierung
07:20:21Es gibt Überlegungen zu einer zweiten Staffel der Serie auf Join, abhängig vom Erfolg der ersten Staffel. Im Fokus steht die Optimierung der Drogenproduktion, insbesondere die Anordnung von Arbeitsstationen und die Zuweisung von Aufgaben an die Arbeiter. Es wird festgestellt, dass Arbeiter ineffizient sind und es wird nach den Ursachen geforscht. Ein Neustart des Spiels wird in Erwägung gezogen, um Desync-Probleme zu beheben und die Produktionsabläufe zu verbessern. Es wird überlegt, ob die Chemikerin richtig arbeitet und ob die Anzahl der Cauldrons ausreichend ist. Die Platzierung von Blumentöpfen und Trockengestellen wird diskutiert, um einen optimalen Arbeitsablauf zu gewährleisten. Es wird festgestellt, dass die Arbeiter nicht genügend Kokain herstellen und die Ursache dafür gesucht. Es wird überlegt, ob die Arbeiter genug Geld haben, um zu arbeiten. Es wird auch überlegt, ob ein Regal buggy ist und deshalb nicht richtig funktioniert.
Farmoptimierung und Arbeiterzuweisung
07:28:56Die Anordnung der Farm wird optimiert, um Symmetrie und einen breiten Gang für die Arbeiter zu gewährleisten, die nun problemlos passieren können. Es wird überlegt, wie viele Trockengestelle benötigt werden und ob die Scheune zu klein ist. Es wird festgestellt, dass die Arbeiter nicht richtig zugewiesen sind und dass ein neuer Botaniker benötigt wird. Es wird beschlossen, alle Arbeiter zu entlassen und neu einzustellen, um die Produktion zu optimieren. Die Erde wird manuell in die Regale gefüllt, um den Botanikern Starthilfe zu geben. Es wird überlegt, wie viele Regale für die Botaniker benötigt werden und ob ein zusätzlicher Cleaner benötigt wird. Die Dealer haben viel Bargeld, was auf einen erfolgreichen Drogenverkauf hindeutet. Es wird überlegt, die Botaniker mit Regalen zuzuweisen und Platz für weitere Regale zu finden. Die Betten werden umgestellt, um mehr Platz zu schaffen. Es wird ein Treffen mit Salvatore vereinbart, um Supplies zu besorgen.
Produktionssteigerung und Ressourcengewinnung
07:41:55Es wird festgestellt, dass die Farm voller Erde ist und dass für jeden Botaniker ein eigenes Regal benötigt wird, um die Arbeitszeit zu maximieren. Es wird überlegt, ein Lager für die fertigen Blätter zu bauen und dafür eine Ecke abzureißen. Die Betten werden in einer Ecke platziert, um Platz zu sparen. Es wird überlegt, einzelne Regale zum Lagern von Müll zu verwenden. Es wird festgestellt, dass die Tür nicht mehr von außen aufgeht. Es wird ein Treffen mit Salvador Moreno vereinbart, um Coca-Seeds zu kaufen. Es wird überlegt, alles auf die Produktion umzustellen, aber noch nicht sofort. Es wird festgestellt, dass kein Cube in ein Storage gelegt wird und die Ursache dafür gesucht. Es werden Kokain-Samen für 18.000 gekauft. Es wird gehofft, dass die Arbeiter jetzt das Drying Rack richtig bestücken. Es wird festgestellt, dass der Mülltyp schon arbeitet und alle am Ackern sind.
Logistik, Effizienzsteigerung und Gebietsausbau
07:56:29Es wird festgestellt, dass die Coca Seeds teuer sind und ein großer Einkauf von Longlife Soil geplant. Es wird festgestellt, dass die Destination der Töpfe noch nicht gemacht wurde. Es wird festgestellt, dass der Mülltyp nur im Umkreis des Mülleimers arbeitet und weitere Mülleimer zugewiesen werden müssen. Es wird das erste getrocknete Produkt gesichtet. Es wird überlegt, wie die Blätter transportiert werden sollen und ein Blätter Van ist die Lösung. Es wird überlegt, die Blätter abzureißen und neu zu bauen, um die Produktion zu steigern. Es wird ein gelber Stern auf den legendären Ständer gefunden. Es wird festgestellt, dass man mit dem Verkauf von Slimy Stink viel Geld verdienen kann. Es wird festgestellt, dass ein Chemiker verschallert ist. Es wird ein neues Gebiet freigeschaltet und neue Kunden gewonnen. Es wird festgestellt, dass die Arbeiter nicht arbeiten und die Ursache dafür gesucht. Es wird überlegt, die Verteilung der Chemiker zu optimieren. Es wird festgestellt, dass ein Regal Buggy ist und neu hingestellt werden muss.
Produktionsplanung und Personalentscheidungen in der Drogenherstellung
08:39:32Es werden die benötigten Ressourcen für die Drogenherstellung aufgezählt, darunter Horsesiemen, Motoröl, Paracetamol und Batterien. Die Effizienz der Mixing-Prozesse wird überprüft und die Notwendigkeit einer höheren Kokainproduktion angesprochen. Es folgt eine drastische Ankündigung, Chemiker zu entlassen und hinzurichten, was jedoch als überspitzte Reaktion auf Ineffizienz erscheint. Konkrete Mitarbeiter werden entlassen, während andere, wie Michael, aufgrund ihrer Wichtigkeit behalten werden, obwohl dies hohe Kosten verursacht. Die fehlenden Lichtlampen werden erwähnt und der Aufenthaltsort von Jane Lucero erfragt. Es wird über das Waschen von 6.000 Dollar im Top Dog Car Wash gesprochen und die Frage aufgeworfen, wo die Mixing Stations am besten platziert werden sollten, um die Laufwege zu minimieren. Die Überprüfung der Geldflüsse und die Kosten für das Waschen werden thematisiert. Das Problem liegt darin, dass die Materialien nicht rechtzeitig aus den Lagern geholt werden, was Michael zur Last gelegt wird, dessen Aufgabe es ist, das Motoröl zu transportieren.
Neubaupläne und Spielstrategie für das neue Gebiet
08:44:25Es wird erwähnt, dass das neue Gebiet bald erreicht wird, aber die Arbeiter den Streamer zur Weißglut bringen. Trotz des Besitzes von zwei 'Stinky Bricks' wird ein baldiger Neubau notwendig sein. Die Entscheidung wird getroffen, das neue Gebiet nicht mehr in dieser Session zu beginnen. Es wird diskutiert, ob eine weitere Session eingelegt werden soll, anstatt das Spiel in der aktuellen Session abzuschließen. Der Streamer findet das Spielprinzip sehr ansprechend und entdeckt 'Legendary Heavenly Leaves'. Diese Blätter sollen in großen Mengen gesammelt und für den Kokainanbau verwendet werden. Der Van soll mit diesen Blättern beladen werden. Das Ziel ist es, nichts anderes zu tun, als Kokain anzubauen, und die ganze Scheune dafür zu nutzen. Es wird erwähnt, dass das Streamen durch Prime-Subs unterstützt wird, wobei die Kosten für die benötigten Materialien auf 25-30.000 Dollar geschätzt werden. Die Gehälter der Mitarbeiter müssen ebenfalls bezahlt werden.
Ineffizienzen in der Produktion und Lagerhaltung
08:48:17Die aktuelle Farm wird als die beste bisher bezeichnet, besonders wegen der hohen Blätterproduktion. Ein voller Van wird beladen, um die Blätter abzutransportieren. Die Verarbeitungskapazität ist jedoch begrenzt, und es wird auf das langsame Wachstum der restlichen Blätter gewartet, um die Töpfe abzubauen. Trotzdem wird die Farm als 'Farm für legendäre Heavenly Kokainblätter' bezeichnet, die extrem viele Blätter produziert. Es wird ein Lagerregal für die Blätter gefordert. Die Freude über den goldenen Stern und das grüne Blatt wird ausgedrückt, da legendäre Stufen in Spielen immer positiv aufgenommen werden. Es wird über das Einladen von Sachen gesprochen, wobei der Streamer plant, den Bereich, in dem sich die Gegenstände befinden, abzubauen und neu zu bestellen. Es wird festgestellt, dass inzwischen zu viele Gegenstände vorhanden sind. Es wird überlegt, acht Mixing Stations zu bauen, die jedoch aufgrund der Inkompetenz der Mitarbeiter nicht effizient arbeiten. Die Ursache für ein volles Lager wird gefunden, und es wird beschlossen, zu schlafen und am nächsten Tag mit neuen Deals fortzufahren.
Optimierung der Drogenproduktion und Vertriebsstrategie
09:03:08Es wird klargestellt, dass die produzierten Bricks direkt an die Dealer gegeben werden können, ohne sie vorher verpacken zu müssen. Der Streamer möchte jedoch selbst dealt. Es wird erklärt, wie man die Slimy Stink Bricks aufbrechen kann, um sie selbst zu dealen. Es wird gefragt, ob noch Baggies vorhanden sind, was verneint wird. Der Streamer platziert ein Bett, um schlafen zu können. Die Dealer machen immer noch viel Geld, aber man macht deutlich mehr XP, wenn man selber dealt. Es wird ein Regal für Kukalif eingerichtet und mit den Dealern geteilt. Der Streamer ist fokussiert auf das Spielgeschehen und reagiert irritiert auf die Frage nach dem Wochentag. Es wird Material zum Abpacken bereitgestellt und ein Regal dafür neu gebaut. Das Auto des Streamers dient als Lagerplatz. Die Unzufriedenheit mit der Halle wird geäußert. Es wird besprochen, dass mehr Platz benötigt wird, um Bugs zu vermeiden. Die verschiedenen Sorten können nicht gestapelt werden und müssen anders angeordnet werden.