Ein Team von drei Spielern startet den mit Spannung erwarteten Run durch die Pokémon Soullink Challenge. Dabei darf pro Route nur ein Pokémon gefangen werden, stirbt ein Pokémon, wird sein soulge-linktes Partner ebenfalls ausgelöscht. Der Start erfolgt mit einem begehrten Meisterball. Die Reise durch die ersten Arenen beginnt, strategische Entscheidungen über den Einsatz von Items und die Benennung der Pokémon stehen im Mittelpunkt.
Streamstart und Vorbereitung
00:01:38Der Stream beginnt, nachdem das vorherige World of Warcraft-Spiel beendet ist und die Maus wieder kabellos genutzt werden kann. Der Streamer erwähnt die Ankunft eines Raids um 14 Uhr und plant, Material zum Reagieren anzusehen. Auch ein geplantes Essen mit Sina wird erwähnt, das jedoch durch stressige Umstände wie eine kaputte Heizung im Cafe und einen unangenehmen Chai Latte gestört wird.
Jake Pauls Ranch und Immobiliendiskussion
00:05:52Im Anschluss wird ein Video über Jake Pauls neugekaufte Ranch in Georgia besprochen. Diese wird als riesig und prunkvoll beschrieben, mit Features wie einem eigenen See, einer Landebahn und viel Land. Der Streamer äußert sich kritisch über das Design der Gebäude und vergleicht sie negativ mit anderen exklusiven Immobilien, die er im Internet ansieht, wie eine Burg in Schottland.
Beginn der Pokémon Soulink Challenge
00:49:30Nach einigen technischen Verzögerungen beginnt die Pokémon Soulink Challenge mit den Teilnehmern Chef Strobel und Max. Die Spielregeln werden erklärt: Pro Route darf nur ein Pokémon gefangen werden. Stirbt ein Pokémon, stirbt sein soulge-linktes Partner-Pokémon ebenfalls. Der Run ist bereits der 50. Versuch, noch keiner hat ihn auf der Switch geschafft. Das Start-Item, ein Meisterball, sorgt für große Begeisterung.
Kämpfe und strategische Entscheidungen
00:59:28Das Trio beginnt seine Reise durch die ersten Arenen und Trainer. Während der Kämpfe gibt es strategische Debatten über die Items, die eingesetzt werden sollen, und die Vorgehensweise. Ein zentraler Punkt ist die Philosophie, ob man Pokémon schwächen oder direkt mit Bällen fangen sollte. Auch die Benennung der Pokémon, wie 'Eio' und 'Hindenburg', wird zum Running Gag.
Kämpfe mit Regigigas und Nidoking
01:24:53Im Stream werden Kämpfe gegen starke Pokémon wie Regigigas und Nidoking geführt. Es wird über Strategien diskutiert, zum Beispiel ob ein Wechsel nach einem ersten Felsgrab-Angriff sinnvoll ist. Nachdem Regigigas sich entwickelt hat, wird es eingesetzt, hat aber Schwierigkeiten, effektiv Schaden zu verursachen, da es verwirrt ist. Der Streamer ist frustriert, weil er das Gefühl hat, nicht kontrollieren zu können, wie sich der Kampf entwickelt, und muss sich im Verlauf des Kampfes mehrere Mal wechseln. Dabei wird ein Nidoking durch einen Doppelkick aus dem Kampf genommen.
Zweiter Orden PokéWood-Route
01:35:25Nachdem der zweite Orden gewonnen wurde, wird die Reise nach PokéWood fortgesetzt. Es gibt technische Probleme und eine Diskussion über mangelnde Kommunikation im Team. Der Streamer zeigt, wie man mit Hotkeys die Geschwindigkeit des Spiels erhöhen kann, und äußert Unmut über den Aufbau der PokéWood-Route, der als sehr langweilig beschrieben wird. Während der Erkundung der Route werden Items wie Bälle und Tränke gekauft, um für die nächsten Kämpfe vorbereitet zu sein.
Mechaniken im Detail: Mogul Heap und Filmkämpfe
01:38:23Es wird die Mechanik von Mogul Heap genau erklärt und ob sie als allererste Attacke eines Pokémon im Kampf genutzt werden kann. Danach beginnt die Phase der Filmkämpfe in Hollywood-ähnlicher Umgebung. Diese Kämpfe werden als reiner Filler-Inhalt gesehen, der sehr lange dauert und den Fortschritt verlangsamt. Der Streamer erkundet die Route, um Items zu finden und Pokémon zu fangen, aber das Ergebnis ist unbefriedigend, da keine nennenswerten Items oder gute Begegnungen gemacht werden.
Kampf gegen einen Star-Trainer
01:47:50Der Streamer kämpft gegen einen Star-Trainer, der ein starkes Garados einsetzt, welches durchgehend Fuchtler nutzt. Der Kampf ist anstrengend und erfordert strategische Wechsel, da Garados einen hohen Schaden verursacht. Es kommt zu einem streitigen Dialog über Fehler im Spielstil und die mangelnde Teamabdeckung. Obwohl der Streamer einige Pokémon nicht optimal einsetzt, gelingt es ihm letztendlich, Garados mit einem Irrschlag zu besiegen und den Kampf zu gewinnen.
Erkundung von Stratos City und Item-Suche
01:53:06Die Erkundung führt nach Stratos City, wo mehrere Pokémon gefangen und Items wie P-Teiler und Münz-Amulett gesammelt werden. Der Streamer ist auf der Suche nach Evolith, um sein Team stärker zu machen. Dabei wird auch über die Entwicklung von Pokémon wie Grumbel gesprochen. Die City bietet neue Möglichkeiten, aber auch Herausforderungen, da das Team noch keine gute Typenabdeckung hat und wichtige Typen wie Pflanze oder Feuer fehlen.
Encounter mit Melottik und Fangstrategien
02:01:27Während des Laufenstempels in Stratos City kommt es zu einem zufälligen Encounter mit einem starken Melottik, das sich aus dem hässlichen Dreckskarpfen entwickelt. Der Fang ist schwierig, da das Pokémon sehr robust ist. Der Streamer wirft viele Bälle, was zu einer Geldverschwendung führt und später zu Problemen bei einem anderen Kampf mit Dragoran. Die Fangstrategie ist riskant, da ein kritischer Treffer das Pokémon töten könnte.
Strategischer Kampf gegen Egelsamen
02:18:10In einem Kampf gegen einen Trainer, der Egelsamen, Heuler und Sandwirbel einsetzt, kommt es zu einem Disput im Team. Der Streamer kritisiert, dass sein Mitspieler sich nicht an die besprochene Strategie hält. Der Kampf erfordert präzises Vorgehen, um nicht selbst zu Schaden zu nehmen. Nach mehreren Fehlversuchen gelingt es mit einem Irrschlag, den Gegner zu verwirren und den Kampf zu beenden. Danach wird das Team auf die nächsten Kämpfe vorbereitet, wobei die schlechte Teamzusammenstellung ein Problem bleibt.
Höhle Erkundung und Risikomanagement
02:28:10Der Streamer erkundet eine Höhle und konzentriert sich auf das Sammeln von Items und das Überwinden von gefährlichen Encounters. Er betont die Notwendigkeit, vorsichtig vorzugehen, um unkontrollierte Kämpfe mit starken Pokémon wie Rayquaza zu vermeiden. Gleichzeitig wird er von Trainerkämpfen unterbrochen, bei denen er strategische Entscheidungen treffen muss, wie z.B. das Prüfen der Gesundheit der Pokémon und das Abrufen von Items. Ein riskanter Zug führt zu einem schrecklichen Verlust, als er in einen Trainer läuft und ein Pokémon verliert, was er später als eigenen Fehler ansieht.
Schwieriger Kampf und Teamverlust
02:29:32Bei einem entscheidenden Kampf gegen einen starken Trainer erleidet das Team einen katastrophalen Full-Wipe. Der Gegner nutzt ausschließlich die sehr effektive Attacke 'Sprung-Kick', die mehrere Pokémon auf einen Schlag ausschaltet. Ein kommentatorischer Streit entsteht, als ein Mitstreiter einen Fehler bei der Kollision mit einem Trainer einräumt, was als Lüge ausgelegt wird. Der Verlust des stärksten Lead-Legendarischen Pokémons Knilz verschärft die Situation, und der Streamer ist frustriert über die unglückliche Kombination von gegnerischer Stärke und eigenen Fehlern.
Neuanfang und der große Lugia-Encounter
02:34:53Nach dem Wipe wird das Team teilweise ersetzt, und der Streamer setzt die Erkundung fort. Der Höhepunkt ist der Fangversuch eines legendären Lugia. Dieses Pokémon als Flug-Psycho-Typ mit starker Hydro-Pumpe erweist sich als extrem gefährlich. Der Streamer ist mit schlechten Fangstats und wenigen Pokébällen in einer aussichtslosen Lage. Trotz des enormen Drucks und der geringen Erfolgsaussichten (ca. 4% mit Superball) wird ein verzweifelter Kampf unternommen, Lugia zu fangen oder das Pokémon zu besiegen.
Kreativer Ausgleich und dramatische Kämpfe
02:56:28Nach der intensiven Lugia-Szene wird die Stimmung durch eine humorvolle Ablenkung aufgelockert. Der Streamer und sein Freund Chef Strobel tauschen sich über alte Instrumente wie Bongos und eine teure Gitarre aus, was zu einer lockeren, persönlichen Unterhaltung führt. Kurz danach kehrt die dramatische Spannung jedoch zurück. Das Team steht nun vor einem schrecklichen Matchup gegen zwei hochrangige Kampf-Pokémon (Toxiquack), während das Team selbst eine massive Kampf-Schwäche aufweist. Es droht ein zweiter Full-Wipe, und die einzige Überlebensstrategie scheint das strategische Opfern eines Pokémon zu sein.
Vergiftungs-Strategie und der Kampf ums Überleben
03:14:39Um die ausweglose Situation gegen die Kampf-Pokémon zu meistern, setzt der Streamer eine riskante Strategie ein. Er lässt sein Pokémon absichtlich vergiften und nutzt den Statuszustand, um überleben zu können und den Schaden des Gegners zu ignorieren. Er beginnt mit dem 'Setup' seiner Verteidigungs- und Angriffsstats. Währenddessen bittet er seinen Mitspieler um Angriffe, um das gegnerische Pokémon zu schwächen. Das Ziel ist es, in eine bessere Position zu kommen, um das Pokémon möglicherweise zu fangen oder es mit einem starken Schlag wie 'Irrschlag' zu besiegen.
Der finale Schlag gegen Toxiquack
03:17:52Nachdem der Streamer durch das Setup auf dem starken Regigigas mit hohem Schaden online ist, ist der finale Angriff geplant. Er plant, mit dem 'Irrschlag'-Angriff, durch den eigenen Seidenschal verstärkt, das gegnerische Toxiquack zu besiegen. Allerdings besteht die große Gefahr, dass der Angriff nicht kritisch trifft und Regigigas im Gegenzug vernichtet wird. Der Streamer plant den 'Irrschlag' als All-in-Move, der den Kampf entweder gewinnt oder eine Niederlage bedeutet, da ihm danach keine Pokémon mehr bleiben, die den Angriff überleben könnten.
Kampfansalyse und Entscheidung gegen Trike-Faro
03:25:22Eine detaillierte Analyse des ersten Kampfes gegen den Trainer Trike-Faro. Der Streamer evaluiert die Schwächen des gegnerischen Teams, insbesondere die fehlende Drachenwut, und plant einen strategischen Wechsel. Entscheidend ist die Erkenntnis, dass Kickli mit einer Kampfattacke eine tödliche Bedrohung darstellt. Durch einen taktischen Wechsel und dem Einsatz von Kickli wird der Gegner besiegt, ohne ein Pokémon zu verlieren, was als große Teamleistung gefeiert wird.
Post-Kampfkommunikation und Vorbereitung auf den nächsten Gegner
03:27:51Nach dem erfolgreichen Kampf gibt es eine kurze Nachbesprechung mit dem Chat. Der Streamer dankt für die Unterstützung und erwähnt einen möglichen Fehler in einem früheren Kampf. Im Anschluss beginnt die Vorbereitung auf den nächsten Trainer, Archie. Es werden die Stärken und Schwächen des ersten gegnerischen Pokémon, Tintoxa, analysiert. Der Plan ist, mit Romatra eine Bodenattacke zu nutzen, obwohl die Angst vor einer konternden Wasserattacke besteht. Die Strategie ist, als Team zu agieren und den Gegner möglichst ohne Verluste zu besiegen.
Krisenmanagement und strategischer Rückzug
03:38:07Der Kampf gegen Archie eskaliert als dessen erstes Pokémon, Charnera, den Streamer mit einer Kampfattacke paralysiert. Die Lage wird prekär, als das gegnerische Pokémon Elevoltec eine extrem starke Elektroattacke hat. Der Streamer muss seinen Plan ändern und auf Kackpilz wechseln, um dem Angriff zu entgehen. Es handelt sich um eine notwendige Opferstrategie, um das Team nicht komplett zu verlieren, was die hohe priorisierte Stärke der gegnerischen Attacken unterstreicht.
Erkennen des Musters und kämpferischer Durchbruch
03:38:38Ein entscheidender Wendepunkt im Kampf. Es wird erkannt, dass der Gegner Elevoltec nur die Attacke Sturzflug spammt, obwohl diese hohe AP-Kosten hat. Die Strategie ist darauf ausgelegt, diesen Angriff zu tanken und durch den daraus resultierenden Selbstschaden des Gegners zu profitieren. Trotz eines Toten Kronjuwild gelingt es dem Team, das letzte Pokémon des Gegners zu besiegen und den Orden erfolgreich zu erreichen, was eine große Erleichterung auslöst.
Sieg und Belohnungen nach dem Orden
03:42:57Nach dem hart errungenen Sieg werden die Belohnungen gesammelt. Der Streamer erhält mehrere wichtige Items wie einen Hypertrank und erfreut sich des Geldes, das durch das Münz-Ambulett angesammelt wurde. Die Arena wird von den gefangenen Pokémon geräumt. Es gibt einen humorvollen Austausch über einen angeblichen Fehler, der aber nicht passiert ist. Im Anschluss werden Pläne für die Weiterreise und das Fangen von neuem Pokémon besprochen.
Strategie gegen einen starken Gegner
03:50:10Ein Kampf gegen einen Trainer beginnt, dessen Crustle als sehr starkes Pokémon gilt. Der Streamer erkennt, dass sein Eisschreifstrom der ideale Konter ist, da der Gegner feuer- und flugtypisch ist. Trotzdem wird der Plan, Crustle zu tanken, als riskant eingeschätzt, da der Gegner über hohe Schadenswerte verfügt. Der Streamer beschließt, mit Biso Fick anzugreifen, und plant, mit einem Supertrank die Schäden zu managen und so einen Vorteil zu erzielen.
Verluste und Rückzug zur Heilung
03:53:51Die Kalkulation gegen Crustle geht schief, da dieser den Sturzflug ohne große Unterbrechung einsetzt und Biso Fick dadurch eliminiert. Der Streamer ist gezwungen, ein Pokémon zu opfern und muss fliehen. Die kritische Situation, dass mehrere Pokémon vergiftet sind und keine Heiltränke zur Verfügung stehen, zwingt zu einem taktischen Rückzug in die nächste Stadt, um die Gesundheit der Pokémon wiederherzustellen und nicht den gesamten Run zu verlieren.
Gelungene Pokémon-Fangaktion
04:03:26Nach dem Befinden eines Hauses zur Heilung wird eine Gelegenheit zum Fangen eines seltenen Pokémon genutzt. Dank des Static-Items werden zwei Pokémon als verfügbar angezeigt. Der Streamer fängt erfolgreich ein Zwirklop, ein starkes Pokémon für das Team. Der Fang wird als großer Erfolg gewertet, da es das Team deutlich stärker macht. Gleichzeitig wird die Ausrüstung mit neuen Superbällen aufgestockt, um zukünftige Herausforderungen zu meistern.
Fangversuche und Strategische Entscheidungen
04:25:14Die Fangversuche für das legendäre Latios gestalten sich als äußerst herausfordernd. Trotz der ungünstigen Bedingungen wie Sandsturm und fehlenden Bällen wird der Fang mit großer Aufmerksamkeit und taktischen Überlegungen unternommen. Es werden verschiedene Balltypen wie normale Bälle und Superballe eingesetzt, wobei der Fokus auf dem Management von Statusveränderungen und dem Schadensmanagement liegt. Die Diskussionen im Chat und zwischen den Spielern konzentrieren sich auf die Catchrate und das Risiko, das Pokémon durch Environment-Schaden zu verlieren. Die Spannung steigt, als Latios Psi-Welle einsetzt, was das Geschehen weiter komplexiert.
Technische Probleme und Spielverlust
04:27:35Ein plötzlicher Absturz des Spiels führt zu einem katastrophalen Verlust des Fortschritts. Der Streamer hat seit Stunden nicht gespeichert, was dazu führt, dass der gesamte seit der Arena erzielte Fortschritt verloren geht. Nach einem erfolglosen Versuch, das Spiel neu zu starten und zu retten, steht das Team nun vor dem Problem, wichtige Pokémon wie Latios und den geplanten Link mit Skelebra verloren zu haben. Die Stimmung ist geprägt von Frustration und Verzweiflung über den Verlust wertvoller Ressourcen und die Notwendigkeit, wichtige Entscheidungen zu treffen, um das Spiel fortzusetzen.
Neue Strategie und Rettungsversuche
04:32:23Nach dem verheerenden Verlust versucht das Team, das Spiel neu zu strukturieren und einen neuen, starken Link aufzubauen. Skelebra, das eine hohe Catchrate verspricht, soll als neues Kernmitglied im Team etabliert werden. Die Diskussionen drehen sich um den Einsatz von Statusveränderungen wie Vergiftung und die Risiken des Ballwerfens. Es wird intensiv über die Taktik debattiert, insbesondere ob man riskieren soll, ein Pokémon zu opfern, um den Fang von Skelebra zu sichern. Die Dringlichkeit der Situation steigt, da das Team an einem kritischen Punkt angelangt ist und der Verlust weiterer Pokémon das Spiel gefährden könnte.
Gemeinsamer Ballwurf und Teamkonsens
04:38:43Nach hitziger Beratung im Team und im Chat wird die finale Entscheidung getroffen, einen Ball auf Skelebra zu werfen. Diese Aktion erfordert die Zustimmung aller Teammitglieder, da sie als riskant gilt, aber als entscheidend für den Sieg angesehen wird. Der Link zu Skelebra wird als so stark eingeschätzt, dass sein Verlust das Spiel unwinnbar machen würde. Der Fokus liegt nun auf der Bewältigung des Kampfes und der Sicherstellung des Fangs, während gleichzeitig der Druck durch den laufenden Sandsturm und die Vergiftung weiter ansteigt. Der Erfolg dieses Versuchs ist von entscheidender Bedeutung für das weitere Fortkommen des Teams.
Wechsel zu Cheats und Problemlösung
04:45:41Aufgrund der anhaltenden technischen Probleme und des Verlusts wird auf externe Hilfsmittel zurückgegriffen. Es wird versucht, Pokémon über Cheats zu erhalten, um das Spiel wieder ins Laufen zu bringen. Allerdings stößt man auch hier auf Hürden, da das Importieren von gesicherten Spielständen fehlschlägt. Gleichzeitig werden Pläne für zukünftige Streams und Projekte besprochen, einschließlich einer 2-gegen-2-LAN-Party und der Teilnahme an League of Legends. Der Versuch, mit Cheats das Spiel zu manipulieren, ist eine letzte, verzweifelte Anstrengung, um den Rückschlag zu kompensieren.
Vorbereitung auf zukünftige Streams und Reisen
04:55:22Während das Spiel pausiert nutzt der Streamer die Zeit, um über persönliche Pläne zu sprechen, insbesondere eine 17-tägige Reise. Es werden alltägliche Probleme wie das Waschen von Klamotten unterwegs besprochen, und humorvolle Vorschläge werden ausgetauscht. Parallel dazu werden die Regeln für die bevorstehende LAN-Party finalisiert und die Teilnehmer bekannt gegeben. Die technische Zuverlässigkeit der Ausrüstung wird hinterfragt, und es wird über die Nutzung von Cheats in Zukunft debattiert, wobei die Stimmung wieder auflockert und sich vom vorherigen Frust entfernt.
Wiederbeginn und strategische Anpassungen
05:09:40Nach dem Neustand des Spiels beginnt das Team von vorn, angepasst an die neuen Regeln und den Verlust des vorherigen Teams. Es werden neue Pokémon gefangen und entwickelt, um eine solide Basis für das weitere Spiel zu schaffen. Der Fokus liegt auf der strategischen Stärkung von Pokémon wie Zwirgklop und der Suche nach wichtigen Items wie Erholung. Die Diskussionen drehen sich um die Ausnutzung von Fähigkeiten wie Evoli und die Vorbereitung auf zukünftige Kämpfe und Arenen. Die Stimmung ist wieder motiviert und zielorientiert, da das Team versucht, den verlorenen Vorsprung wieder wettzumachen.
Dreifacher Legendärer Kampf und Stresssituation
05:20:09Das gerät in eine extreme Stresssituation, als es plötzlich mit drei Legendären Pokémon konfrontiert wird: Latios, Latias und Cobalium. Diese Begegnung stellt das Team vor eine fast unlösbare Herausforderung, da die Kombination der Typen und Attacken tödlich sein kann. Die Spieler analysieren die Moves der Gegner unter Zeitdruck und versuchen verzweifelt eine taktische Lücke zu finden. Währenddessen wird deutlich, wie anstrengend das intensive Gameplay ist und wie wichtig mentale Stabilität für den Erfolg ist. Der Kampf endet beinahe in einem Desaster, was die emotionale Belastung des gesamten Projekts aufzeigt.
Schwieriger Kampf gegen Cobalium
05:28:51Der Streamer kämpft gegen ein legendäres Cobalium, ein sehr schnelles und starkes Pokémon vom Stahl-Typ. Nachdem mehrere Pokémon wie Latios und Regigigas als Opfer in Betracht gezogen werden, entscheidet sich der Streamer für den Einsatz von Kigglybuff. Der Kampf ist extrem knapp und erfordert viel Glück, da der Gegner verwirrt sein muss, um sich selbst Schaden zuzufügen. Obwohl das Team stark ist, droht der Verlust des Links, was die Dringlichkeit der Situation unterstreicht.
Neue Pokémon und strategische Fänge
05:35:48Nach dem knappen Sieg über Cobalium beginnt die Erkundung weiterer Gebiete. Ein zentraler Fokus liegt auf dem Fang eines starken Porygon Z, das als eines der besten Evolutions-Pokémon gilt, was jedoch eine hohe Investition an Bällen erfordert. Parallel dazu wird über die Entwicklung von Kukuli nach Karraponda diskutiert und die Suche nach neuen starken Teammitgliedern fortgesetzt, wobei das Team von Chef Strrobel als sehr solide angesehen wird.
Fundamentals und Team-Optimierung
05:44:01Der Streamer stößt auf die mächtige Attacke 'Eisstrahl' und erkennt deren potentielles Potenzial für sein Feuer-Pokémon. Die Diskussionen konzentrieren sich auf dieItemId-Optimierung, wobei Items wie 'Überreste' und 'Wahlband' entscheidend für die Stärke des Teams sein könnten. Gleichzeitig wird über die Zugeständnisse gesprochen, die notwendig sind, um Platz für bessere Pokémon zu schaffen, ohne das gesamte Team zu schwächen.
Herausforderungen und Management des Inventars
05:57:59Ein kritischer Moment tritt ein, als ein Pokémon mit der Fähigkeit 'Lebensorb' mit nur 1 HP stirbt, was als extrem unglückliches und seltenes Ereignis beschrieben wird. Dies führt zu einer Diskussion über Ressourcenmanagement und die Sorge, dass die Ball-Ressourcen zur Neige gehen. Gleichzeitig wird über die Relevanz von Trainerkämpfen vor dem Eintritt in die Arena debattiert, um das Team für die bevorstehenden Herausforderungen zu stärken.
Team-Composition für die Arena
06:15:13In Vorbereitung auf den Eintritt in die Arena wird über die finale Team-Zusammensetzung diskutiert. Es gibt eine Debatte darüber, ob Pokémon wie Entei oder Elevoltec ausgetauscht werden sollten, um die Abdeckung der Typen zu verbessern. Der Streamer erkennt Schwächen in seinem Team, insbesondere im Bereich der Deckung der Grundtypen Feuer, Wasser und Pflanze, und überlegt, wie er dies am besten kompensieren kann, ohne die Stabilität zu gefährden.
Eintritt in die Arena
06:25:59Das Team betritt die vierte Arena, die als der Ort bekannt ist, an dem das Team am häufigsten wipen musste. Die erste Begegnung mit einem Boden-Pflanze-Pokémon erfordert eine schnelle und kluge Pokémon-Wahl, um den ersten Link zu schützen. Die Spannung steigt, da jeder Kampf entscheidend für den Verbleib im Spiel ist und ein Fehlverhalten zum Verlust des gesamten Teams führen kann.
Spannender Kampf in der Arena
06:31:08Der Kampf in der Arena beginnt und stellt eine erhebliche Herausforderung dar. Der Gegner nutzt 'Eiszahn', was dem Team ernsthafte Schaden zufügen kann. Der Streamer muss strategisch die Initiative nutzen, um seine Pokémon zu schützen und den Gegner zu paralysieren. Der Fokus liegt darauf, in den ersten Runden keine Schaden zu nehmen, um die Chancen auf einen Sieg zu erhöhen und den Verlust des Links zu vermeiden.
Vorbereitung auf die Arena und Regigigas
06:34:09Der Streamer bereitet sich intensiv auf den Arenabosskampf vor. Im Fokus steht die optimale Aufstellung für sein Team, insbesondere für Regigigas. Nach Diskussionen im Chat entscheidet er sich, die Pokémon auf Level 28 zu bringen, mit Ausnahme derer, die er eh nicht einsetzen wird. Er analysiert die Attacken seines Regigigas, stellt dessen Fähigkeiten infrage und erwägt verschiedene Setups, um seine Stärken wie den Tempo-Heap und Spezialangriff zu maximieren und Schwächen wie das Fehlen von Schutzschild in Generation 5 auszugleichen.
Der Kampf gegen den ersten Arenaboss
06:40:47Gegen den ersten Arenaboss, einen Kyogre, startet der Streamer mit einem Kampf-Pokémon, das schnell untergeht. Er setzt daraufhin Regigigas ein, der jedoch kaum Schaden an dem stark verteidigten Unlicht- und Boden-Typ anrichtet. Nach mehreren vergeblichen Versuchen mit verschiedenen Pokémon und Attacken wie Donnerwelle und Verwirrung, um das gegnerische Team zu schwächen, erleidet er einen Totalverlust. Trotz des Scheiterns bleibt er gelassen und lobt die Spannung der Kämpfe, die ihn an alte World of Warcraft-Momente erinnern.
Eine unerwartete Wendung gegen Granbull
06:53:06Nach der bitteren Niederlage wendet sich der Streamer einem scheinbar simpleren Gegner zu: einem paralysierten und verwirrten Granbull. Obwohl das Pokémon keine Kampfattacken hat, scheidet es durch unabsichtliche Selbstverletzung seine eigenen HP aus. Der Streamer nutzt diese Situation clever für einen taktischen Switch, schaltet eine starke Attacke ein und gewinnt den Kampf so fast ohne eigenen Schaden. Siegt nach einer kurzen, aber intensiven Auseinandersetzung.
Strategische Analyse für Kyogre
06:58:38Bevor der erneute Kampf gegen Kyogre beginnt, diskutiert der Streamer mit seinem Chat über die beste Taktik. Das Hauptproblem ist das hohe Special-Defense von Kyogre und der Regen, der Wasserangriffe verstärkt. Sie entwickeln eine Strategie, die darin besteht, zuerst ein schwächeres Pokémon zu opfern, um anschließend mit Togekiss und Delegator Konfustrahl und Verwirrung einzusetzen, um Kyogre langsam auszuschalten. Der Streamer zweifelt am Erfolg, bleibt aber entschlossen, den Plan umzusetzen.
Der dramatische Kampf gegen Kyogre
07:11:27Der Kampf gegen Kyogre verläuft katastrophal für den Streamer. Togekiss und Delegator werden schnell besiegt. Sein Plan scheitert, da er kein effektives Pokémon gegen das dominante Wasser-Pokémon hat. Er verliert mehrere Teammitglieder und begeht mehrere taktische Fehler wie die unvorteilhafte Nutzung von Gyro Ball. Er frustriert von den unzuverlässigen Attacken und dem hohen Damage von Kyogre, das im Regen noch stärker wird. Er verliert den Kampf trotz eines ermutigenden Chats.
Post-Mortem und weiterer Fortschritt
07:23:20Nach der erneuten Niederlage gegen Kyogre analysiert der Streamer mit seinem Chat den Kampf. Sie kommen zu dem Schluss, dass die KI mit ihren Wasser-Pokémon und dem Regen einfach zu stark war. Trotz der Rückschläge sind sie stolz auf ihren Auftritt und erkennen die erlernten Lektionen. Sie speichern ihr Team und setzen ihre Reise in der Geschichte fort, wobei der Streamer betont, dass sie trotz der Verluste ein solides Team haben und die Niederlage zum Lernen gehört.
Teamaufbau für den nächsten Bosskampf
07:27:03Für den nächsten Story-Kampf plant der Streamer, sein Team grundlegend neu zu strukturieren. Er erkennt die Bedeutung von speziellen Setups wie Delegator für die KI. Er hofft, dieses Pokémon in der wilden Natur zu finden, um seine Teamstabilität zu erhöhen. Gleichzeitig beschwert er sich über das Missverständnis bei einem Teammitglied und stellt fest, dass er nur drei stabile Pokémon hat. Trotz der Frustration über die Verluste bleibt er humorvoll und optimistisch für die Herausforderungen.
Stream-Ende und alltägliche Themen
07:30:55Nach dem anstrengenden Gaming-Teil wendet sich der Streamer allgemeinen und alltäglichen Themen zu. Er unterhält sich über unkonventionelle Mikrofon-Lösungen, Kredit- und Finanzfragen, wobei er sich über eine hypothetische Nutzung eines Lamborghinis für Baumtransporte lustig macht. Der Ton des Streams wechselt zu einem lockeren, fast podcastartigen Gespräch. Er erwähnt die Notwendigkeit, Pizza aus dem Ofen zu holen und beendet den Stream damit, dass er den nächsten Story-Kampf machen will, nachdem er noch eine letzte technische Angelegenheit geklärt hat.
Strategische Kämpfe und Risikomanagement
07:33:19Der Streamer befindet sich in einem intensiven Pokémon-Kampf, bei dem er strategische Entscheidungen treffen muss. Sein Gegner nutzt ein Psycho-Pokémon, das eine erhebliche Bedrohung darstellt. Der Streamer analysiert seine eigenen Pokémon-Optionen, darunter ein Pflanze-Kampf-Typ mit Überresten. Er erwägt verschiedene Taktiken wie Egelsamen und Mogelheap, um den Schaden zu minimieren und einen sicheren Wechsel zu erzwingen, während er gleichzeitig die Risiken von Crit-Hits und gegnerischen Fähigkeiten bedenkt.
Fortschritt und Hindernisse in der Spielwelt
07:36:31Nachdem der Kampf beendet ist, navigiert der Streamer weiter durch die Spielwelt und trifft auf eine Zone mit sehr begrenzten Pokémon-Optionen. Er stellt fest, dass sein Team stark eingeschränkt ist, da er gegnerische Pokémon wie ein Geist-Typ nicht mit seinen verfügbaren Attacken treffen kann. Dies führt zu einer schwierigen Situation, in der er eine Entscheidung treffen muss, ob er den Kampf aufnimmt oder umgeht, während er gleichzeitig nach Items und neuen Möglichkeiten sucht.
Sammeln von Items und Pokémon
07:40:39Der Streamer konzentriert sich darauf, Items in der Spielwelt zu finden und neue Pokémon zu fangen. Er entdeckt ein Item, das er als sehr nützlich für sein Team betrachtet, und erkundet verschiedene Bereiche, um weitere seltene Pokémon zu ergattern. Es gibt eine Diskussion über die besten Fangstrategien, einschließlich der Frage, ob man Bälle werfen oder stattdessen auf Status-Attacken setzen soll, um ein Pokémon sicher zu fangen.
Teammanagement und -optimierung
08:05:46Der Streamer muss sein Team neu strukturieren, da er ein neues, starkes Pokémon erhalten hat. Es gibt eine Debatte darüber, welches Pokémon das Team verlassen soll, um Platz zu schaffen und die Teambalance zu optimieren. Die Spieler tauschen sich über die Stärken und Schwächen der einzelnen Pokémon aus und überlegen, welche Typen-Abdeckung für zukünftige Kämpfe am wichtigsten ist, während sie gleichzeitig ihre Ressourcen wie Bälle und Items verwalten.
Unerwartete Begegnungen und Reaktionen
08:18:54Eine unerwartete Begegnung mit einem seltenen Pokémon löst eine lebhafte Reaktion aus. Der Streamer zeigt sich begeistert von der Stärke des neuen Teammitglieds, stellt aber auch fest, dass es eine erhebliche Schwäche in seinem Team aufdeckt. Dies führt zu einer Diskussion darüber, wie man diese Schwäche ausgleichen kann und ob das neue Pokémon das beste Format für den aktuellen Spielstil ist.
Ungleiche Verteilung von Ressourcen
08:24:29Eine Diskussion entsteht über die Fairness der Ressourcenverteilung zwischen den Spielern. Einer der Spieler erhält ein deutlich stärkeres Pokémon, das den Spielverzug erheblich verändern könnte, während die anderen Spieler mit weniger nützlichen Pokémon gelassen werden. Es wird debattiert, ob eine Anpassung notwendig ist, um das Spiel für alle ausbalanciert zu halten, oder ob man die ungleiche Verteilung als Teil des Spielprinzip akzeptieren sollte.
Kritische Kämpfe und risikoreiche Manöver
08:28:57Der Streamer steht einem besonders gefährlichen Kampf gegenüber, bei dem ein falscher Zug das Spiel sofort beenden kann. Er analysiert sorgfältig die Statistiken und Fähigkeiten seines Gegners, um die Wahrscheinlichkeit eines One-Shots zu bewerten. Er muss eine Entscheidung zwischen einem risikoreichen Angriff, der den Gegner auf einmal besiegen könnte, und einem defensiveren Ansatz treffen, der die Chancen auf einen Sieg erhöht, aber länger dauert.
Navigationsfehler und Neustarts
08:33:07Ein Navigationsfehler führt den Streamer in einen Bereich, den er nicht erkunden wollte, und zwingt ihn, seinen Fortschritt zu verwerfen. Er muss zum letzten Speicherpunkt zurückkehren und den Abschnitt erneut durchlaufen. Während dieser Zeit diskutiert er mit Zuschauern über die richtige Route und reflektiert über die Gefahren von unerkundeten Bereichen im Spiel.
Exploration und Teammanagement
08:36:25Das Gameplay konzentriert sich auf das Erkunden der Umgebung, um neue Pokémon-Encounters zu finden. Der Streamer navigiert durch verschiedene Areale, wie das Gras und eine Höhle, und nutzt Häuser, um sein Team zu heilen. Entscheidungen über die Teamzusammenstellung und die Entwicklung von Pokémon wie Nasgnet zu Romatra stehen im Vordergrund. Während des Streams werden Running Gags wie die Benennung von Pokémon thematisiert, und es werden Diskussionen über die optimalen Strategien für den Teamaufbau geführt.
Kampfmechaniken und Strategische Tiefe
08:39:03Der Streamer analysiert intensiv die Kampfmechaniken des Spiels. Er beschreibt einen Kampf, in dem absolute Opfer-Moves wie Elektro-Attacken eingesetzt wurden. Es wird eine Strategie unter Verwendung von Donnerwelle und Steinhagel diskutiert, um gegnerische Pokémon zu paralysieren und den Momentum-Vorteil zu nutzen. Die Mechanik von Voltwechsel wird eingehend erklärt, die es erlaubt, Pokémon ohne Zugverlust auszutauschen. Dies ist ein zentraler strategischer Aspekt, der den Kampfverlauf entscheidend beeinflusst.
Spielelemente und Namensgebung
08:52:37Neben der unmittelbaren Spielszene tauchen Themen auf, die über das reine Gameplay hinausgehen. Es gibt eine Diskussion über die Mechanik der Sondertilgung bei Krediten, die als „Kopfding“ rational hinterfragt wird. Fokus bleibt jedoch bei Pokémon Soullink, insbesondere der kreativen Benennung der gefangenen Pokémon, die einen Running Gag darstellt. Die Entwicklung von Nasgnet zu Rumatra wird gefeiert und ist ein Höhepunkt für die Community, die mit Emotes reagiert.
Arena-Kämpfe und Herausforderungen
08:58:37Der Streamer betritt eine Arena und stellt sich dem Arenaleiter. Kämpfe gegen mehrere Pokémon werden ausgetragen, wobei Strategien wie Steinhagel und Paralyse eingesetzt werden. Dabei kommt es zu schwierigen Situationen, bei denen Pokémon durch gegnerische Attacken wie Bodycheck dezimiert werden. Der Kampf gegen das Azumarill mit der Fähigkeit Vegetarier stellt eine besondere Herausforderung dar, da keine pflanzlichen Attacken möglich sind und ein strategischer Opferzug erforderlich ist, um den Kampf zu gewinnen.
Kampfans und Team-Management
09:35:09Der Streamer analysiert einen verlorenen Kampf in der Pokémon Soulspeed-Story. Er diskutiert seine Strategie und den Einsatz von Items wie Hypertrank, um das Team zu stärken. Besonders erwähnt er das Problem seines paralysierten Pokémon Duflo und überlegt, ob er mit Donnerwelle oder Konfustrahl weiter kämpfen soll. Der Verlust eines Schlüssel-Pokémons wird bedauert und die Chancen für den Rest des Kampfes als schlecht eingestuft.
Team-Evaluation und Schwächenanalyse
09:40:56Das Team für die nächste Arena wird kritisch bewertet. Es stellt sich heraus, dass das Team anfällig gegen Wasser- und Kampf-Pokémon ist, da die entsprechenden Typen im Team nicht adäquat abgedeckt sind. Der Streamer zeigt sich frustriert über diese offensichtlichen Schwächen, insbesondere da sein Team ausgerechnet gegen häufige Gegner wie Kampf-Pokémon schnell zusammenbricht. Es werden verschiedene Pokémon-Optionen für den nächsten Kampf in Betracht gezogen.
Navigation und Item-Farming
09:45:04Die Route in der Spielwelt muss neu bestimmt werden. Zuerst ist man sich unsicher, ob man durch die obere oder untere Höhle weiterziehen soll. Der Streamer erkennt jedoch die Wichtigkeit von Elektro-Coverage im Team und sucht nach Items. Er sucht nach dem Encounter eines Static-Pokémon und der Herzschuppe, was die Navigation kompliziert und aufwendig macht.
Gegenüberstellung der Team-Bedürfnisse
10:02:16Es kommt zu einer Diskussion über die Pokémon, die mitgenommen werden sollen. Die Argumente konzentrieren sich darauf, Ninjas und Quapo gegen zukünftige Gegner einzusetzen. Ninjas könnte aufgrund seiner vierfachen Resistenz gegen Kampf stark sein, Quapo wird jedoch als unnötig angesehen, da andere Pokémon bereits diese Typen abdecken. Teamwork und gegenseitige Stärken sind hier das Hauptthema.
Trainer-Kommunikation und Witzkultur
10:04:32Interaktionen mit den NPC-Trainern und der Story-Inhalte werden besprochen. Der Streamer sammelt eine Herzschuppe und plant, seinem Pokémon neue Attacken wie Samenbombe beizubringen. Dabei wird der Humor und der Charakter eines NPCs namens Scherz-Srubel diskutiert. Er findet dessen Art, schlechte Witze zu machen und sich selbst zu feiern, amüsant und vergleicht es mit dem Stil von Comedians wie Mario Barth.
Vorbereitung auf den finalen Bosskampf
10:10:06Das 'arschschwere Schiff' als Endgegner wird als äußerst herausfordernd beschrieben. Es findet eine ausführliche Analyse der benötigten Pokémon- und Attacken-Kombinationen statt. Der Streamer und sein Co-Spieler überlegen, wie sie mit den speziellen Fähigkeiten wie 'Auracore' des Bosses umgehen können. Die Bedeutung von Items wie Beulenhelm und strategischem Wechseln wird hervorgehoben.
Herausforderung durch Legendäre Pokémon
10:18:36Das Team trifft auf das legendäre Pokémon Kyurem. Es kommt zu einem intensiven Kampf mit mehreren Pokémon gleichzeitig. Die Schwierigkeit liegt in den starken Attacken wie 'Aurorastrahl' und den anhaltenden 'Setup'-Manövern des Gegners. Der Streamer schildert den Kampf als 'geisteskrank' und muss den Exitus von mehreren Teammitgliedeln hinnehmen, bevor der Sieg errungen wird.
Fortsetzung der Story und Item-Shopping
10:35:08Nach dem Sieg über die gegnerischen Trainer und das Legendäre Pokémon wird der Fokus wieder auf das Vorankommen im Spiel gelegt. Es gilt, die Route zurückzulegen und das neue TM 'Surfer' zu besorgen. Der Streamer nutzt die Gelegenheit, um Items wie Superschutz und Hyperbälle zu kaufen, um für zukünftige Herausforderungen gewappnet zu sein. Die Route zum Poké-Center wird neu bestimmt.
Pokémon-Kampf und Team-Strategie
10:39:25Das Streamer-Team findet sich in einem Kampf mit mehreren Pokémon wieder. Die Diskussion konzentriert sich auf die Fähigkeiten und Stärken der eingesetzten Pokémon, insbesondere auf einen Pflanzenangriff, der dem Gegenschaden proportional ist. Der Streamer bemerkt den hohen Schaden, den er anrichtet, und äußert sich über das Aussehen eines Gegners, das er als extrem hässlich und beschiss empfindet. Auch der Chat ist aktiv, kommentiert die Kämpfe und schlägt Namensvorschläge für die Pokémon vor.
Kulturgeschichte und Community-Interaktion
10:45:53Ein unerwartetes Thema im Stream ist die humorvolle Darstellung des Falles der Berliner Mauer. Der Streamer erklärt, dass David Hasselhoff diese nicht durch Gesangen, sondern durch den Einsatz eines Vorschlaghammers zum Einsturz gebracht habe. Diese Anekdote dient als Running Gag. Gleichzeitig wird im Stream interaktiv die Benennung von Pokémon diskutiert, wobei Namen wie Hesselhoff, Karate oder Pisaflor vorgeschlagen und entschieden werden. Der Chat ist ein integraler Bestandteil der Namensfindung und der allgemeinen Unterhaltung.
Das Fangen eines legendären Pokémon
10:52:45Nach anfänglichem Misserfolg gelingt es dem Streamer, das legendäre Pokémon 'Ratschi' zu fangen. Dieser Erfolg wird mit Begeisterung im Stream und im Chat gefeiert. Es folgen Diskussionen über die Verwendung des gefangenen Pokémon in zukünftigen Kämpfen und die Benennung. Der Streamer stellt fest, dass dieses Pokémon das stärkste im Team sei und es einen erheblichen Vorteil bedeuten würde. Ein Zuschauer kommentiert den Fang mit dem Hinweis, dass es sich um ein High-level-Pokémon handelt.
Teammanagement und nächste Ziele
10:55:49Nach dem Fang des legendären Pokémon konzentriert sich der Streamer auf die Team-Optimierung. Er diskutiert mit seiner Community, welches Pokémon im Team ersetzt werden sollte, um die Stärken des Teams zu maximieren. Es geht um den Tausch von Pokémon, um Schwächen zu minimieren, insbesondere im Bezug auf Kampf-Typen. Die Sprachsteuerung eines Pokémon namens 'Hirachi' wird ebenfalls thematisiert. Die unmittelbaren Pläne sind, in die Elektrolythöhle zu fliegen, um Items zu finden und das Team zu stärken.
Side-Themen: Technik und Gaming-Erlebnisse
11:05:46Während des Pokémon-Spiels tauchen Diskussionen über andere Spiele auf. Insbesondere 'World of Warcraft: The Burning Crusade' (TBC) wird erwähnt, wobei der Streamer über Server-Crashs und die Unspielbarkeit zu dieser Zeit klagt. Es folgt eine lange Unterhaltung über die Rocker Ally, eine mobile Spielekonsole, die der Streamer bei den Stream Awards gewonnen hat. Er beschreibt die positiven Erfahrungen damit und empfiehlt das Gerät stark, auch wenn er es letztendlich weitergeschenkt hat.
Humor und Running Gags im Stream
11:18:58Der Stream ist von zahlreichen Running Gags und humorvollen Anekdoten geprägt. Der Streamer wiederholt den Namen 'Hirachi-Sauce' unzählige Male und scherzt über einen Zuschauer namens Soos, der angeblich im Chat 'high' sei und viel Scheiße labere. Dies führt zu weiteren humorvollen Kommentaren über vermeintliche Drogenkonsum und geistesunterwitzige Äußerungen. Die absurde und oft selbstironische Sprache ist ein zentrales Element der Unterhaltung.
Fortschritt und strategische Weiterentwicklung
11:29:06Das Stream-Team treibt seinen Fortschritt voran und muss strategische Entscheidungen treffen. Der Streamer plant, Pokémon auf ein bestimmtes Level zu bringen, um neue Attacken wie 'Eissturm' zu erlernen. Die Diskussion konzentriert sich auf die Verteilung von Items wie 'Überreste' auf bestimmte Pokémon, um deren Verteidigungsstärken zu maximieren. Es gibt einen klaren Fokus auf die Verbesserung des Teams, um zukünftige Herausforderungen wie die Durchquerung der dunklen Höhle meistern zu können.
Nebenhandlungen und persönliche Geschichten
11:35:54Neben der Hauptgeschichte des Pokémon-Spiels teilt der Streamer persönliche Anekdoten und humorvolle Geschichten. Er erzählt von einem 'sauren stinkenden Knorpeldöner', den er nachts mit einem Freund gegessen hat. Die Erzählung ist voller humorvoller Details über die Qualität des Essens und den Ort in Hamburg. Diese persönlichen Geschichten dienen als lockerer Übergang zwischen den Spielabschnitten und tragen zur lockeren, beiläufigen Atmosphäre bei, die den Stream ausmacht.
Navigation und Herausforderungen in der Elektro-Lithöhle
11:41:07Der Streamer navigiert durch die Elektro-Lithöhle und gerät dabei in erhebliche Schwierigkeiten. Er scheitert an einem Level-34-Chiyoke, was den Run gefährdet, und erwähnt ein Pokémon mit der Fähigkeit Feuerwalt. Obwohl er den Zusammenbruch des Runs voraussieht, versucht er weiterzukommen, was zu frustrierten Äußerungen führt. Um eine Beere zu erhalten, kämpft er einen Star-Trainer, was er jedoch als zu riskant ablehnt. Die Situation eskaliert, als die Route voller starker Ast-Trainer wird, was als extrem gefährlich und beinahe als Ende des Runs beschrieben wird.
Der Meisterball-Duplizierungstrick und Team-Setups
11:45:41Ein bemerkenswerter Moment tritt ein, als alle Streamer einen Free Meisterball erhalten. Dies führt zur Diskussion über einen Duplizierungstrick mit den Meisterbällen. Der Streamer diskutiert intensiv über verschiedene Pokémon-Setups wie Regentanz auf Lapras, was eine starke Kombination mit den Fähigkeiten Hydration und Erholung ist. Auch strategische Überlegungen für legendäre Pokémon und die Verteilung von Meisterbällen werden angesprochen, wobei ein Team mit starken Links als entscheidend für den Erfolg erachtet wird.
Sprachliche Debatten und strategische Vorbereitungen
12:00:24Eine lange und humorvolle Debatte entsteht um die deutsche Redewendung 'gen Himmel', die der Streamer für veraltet hält. Dies führt zu einem intensiven Austausch mit dem Chat über Sprachgebrauch und Bildung. Im Anschluss bereitet sich der Streamer auf den Gang in die Arena vor, indem er sein Pokémon-Levelt. Er diskutiert verschiedene Pokémon-Namen und Fähigkeiten wie Delegator für ein spezielles Pokémon und plant, seine Attacken wie Erholung oder Regentanz gezielt einzusetzen, um seine Teamdeckung zu optimieren.
Kämpfe in der Arena und Verluste
12:19:40Der Streamer beginnt den Kampf gegen den Arenaleiter mit starkem Optimismus. Er beschreibt ein spezielles Setup für sein Lapras mit der Fähigkeit, die es bei Regen sofort vollheilt. Allerdings wird dieses mächtige Pokémon durch einen ungeschickten Move und das Kraftkoloss-Attacke des Gegners eliminiert, was zu großer Frustration führt. Später kämpft er gegen ein starkes Pokémon mit voller Attacke-Boost, wobei sein Hirachi durch eine unbedachte Attacke mit Stahlkopfnuss stirbt. Verwirrung und Fehler führen zum Verlust weiterer starker Pokémon wie Lapras und Frigo.
Analyse des Spiels und Pläne für die Zukunft
12:41:06Nach den schweren Verlusten in der Arena wertet der Streamer den Spielfehler kritisch. Er identifiziert den Einsatz von Terribug als strategischen Fehler und diskutiert, welches Pokémon stattdessen hätte gespielt werden sollen. Trotz des Rückschlags bleibt der Streamer optimistisch und weist darauf hin, dass sie noch drei Meisterbälle und gute Ersatz-Pokémon im Team haben. Er blickt bereits nach vorne und plant, sich mit den verbleibenden Pokémon weiter zu verbessern. Der Stream endet mit der Ankündigung der Fortsetzung an einem anderen Tag und einem Dank an das Publikum.