ARENA WINNER POV - 15 Uhr Arenaturnier von @autophil

Arena-Turnier: Analyse nach dem Aus und Strategieanpassungen

League of Legends

00:00:00
League of Legends

Arena-Turnier Ankündigung und Teamzusammensetzung

00:00:44

Das Arena-Turnier steht bevor, bei dem es ums Gewinnen geht. Es wird erwähnt, dass einige Teilnehmer, wie Kroko, sich intensiv vorbereiten. Es gibt verschiedene Gruppen, darunter eine mit Quinn und Nico, die gegen Proxy und Undead antreten. Es werden Geheimwaffen angedeutet, die später im Turnier eingesetzt werden sollen. Die Struktur des Turniers wird erläutert: vier Spiele, in denen Punkte verteilt werden. Es wird die ungewöhnliche Häufigkeit von Nico in verschiedenen Teams hervorgehoben. Es wird auch kurz auf die Champions eingegangen, wobei Enchanter Champions und Six als erfolgreich erwähnt werden, während AD Carries weniger erfolgreich waren. Die erste Runde des Turniers ist durch Bravery gekennzeichnet, was bedeutet, dass die Champions zufällig ausgewählt werden, während spätere Runden Hardcore Fearless sind, bei denen eine beträchtliche Anzahl von Champions entfernt wird.

Erste Arena-Runde mit Tristana: Schwierigkeiten und Frustration

00:14:27

Die erste Arena-Runde beginnt mit Tristana, aber es zeigt sich schnell, dass die Gegner-Teamaufstellung ungünstig ist. Es wird festgestellt, dass frühe Spielphasen mit ADC (Attack Damage Carry) schwierig sind. Es wird die Sinnlosigkeit des Arena-Modus hervorgehoben und die Schwierigkeit, mit AD-Carries in diesem Modus erfolgreich zu sein, insbesondere aufgrund der Map-Beschaffenheit mit vielen Wänden, die das Kiten erschweren. Es wird überlegt, Reaper's Toll auf Tristana zu bauen, aber es wird als nicht so effektiv empfunden wie erwartet. Es wird die Frustration über das Spielen von AD-Carries in Arena zum Ausdruck gebracht, da es als traumatisch und ego-verletzend empfunden wird. Trotzdem wird versucht, das Beste aus der Situation zu machen und nach Möglichkeiten zu suchen, mit den Gates auf der Map besser zu spielen. Am Ende wird die Runde verloren, und es wird beschlossen, keine AD-Carries mehr zu spielen.

Suche nach OP Champions und Strategieänderung

00:34:46

Nach den ersten frustrierenden Runden wird beschlossen, nach den 'Most OP Champions' in der Arena zu suchen und eine neue Strategie zu verfolgen. Ryze wird als vielversprechende Option identifiziert und ausprobiert. Es wird ein Build für Ryze recherchiert, der auf Tanky Items basiert. Es wird festgestellt, dass Ryze im Vergleich zu AD-Carries viel einfacher zu spielen ist und mehr Spaß macht. Es wird überlegt, wie man die Ult von Ryze am besten einsetzt, und es wird festgestellt, dass der Schaden von Ryze lächerlich hoch ist. Trotzdem wird auch mit Ryze eine Runde verloren, was die Schwierigkeit des Arena-Modus unterstreicht. Es wird das Ziel für das Turnier neu definiert: Es geht nicht ums Gewinnen, sondern darum, den Monitor nicht zu zerstören. Es wird die Zusammenarbeit mit einem Teammate (Kroko) besprochen und überlegt, welche Champions gut zu Ryze passen würden.

Trundle-Experimente und Teamstrategieanpassungen

01:01:00

Es wird ein Experiment mit einem Tank-Trundle Build gestartet, aber es wird schnell klar, dass dies nicht optimal ist. Es wird die Notwendigkeit betont, das 'Summoner's Rift-Denken' abzulegen und sich an die speziellen Gesetze der Arena anzupassen. Es wird die Möglichkeit diskutiert, dass vier Teams aus einer Gruppe weiterkommen, und die Chancen für das eigene Team werden als realistisch eingeschätzt. Es wird versucht, Pflanzen auf der Map zu nutzen, aber dies gelingt nicht immer. Es wird festgestellt, dass Full Tank Builds wahrscheinlich nicht die beste Wahl sind, und es wird überlegt, Triforce zu bauen. Trotz einiger Schwierigkeiten wird versucht, das Beste aus jeder Runde herauszuholen und sich auf die nächste Runde vorzubereiten. Es wird auch die Bedeutung der Teamarbeit und der Anpassung an die Gegner hervorgehoben. Es wird festgestellt, dass der Upload wieder funktioniert, was bedeutet, dass der Stream möglicherweise doch fortgesetzt werden kann.

Arena-Erfahrungen und Strategieanpassungen

01:16:05

Die Arena wird als chaotisch und unberechenbar beschrieben, ähnlich wie Schach, bei dem man sich mit den Figuren bewirft. Es wird die Bedeutung von Glück und Zufall betont. Es wird festgestellt, dass es wichtig ist, entweder Full Tank oder Full Damage zu gehen, da alles andere nutzlos ist. Es wird eine Runde als 'Free-Round' betrachtet und als Win gewertet. Es wird ein Spiel mit Shundle (Trundle) ausprobiert, der als einfach zu spielen und geeignet für den Nahkampfstil empfunden wird. Es wird festgestellt, dass der Anbieter Internetprobleme hat, aber der Upload wieder funktioniert. Es wird überlegt, welche Champions und Strategien im weiteren Verlauf des Turniers am besten geeignet sind. Es wird auch die Bedeutung von Informationen über die verfügbaren Champions und Banns hervorgehoben, um strategische Entscheidungen treffen zu können. Es wird erwähnt, dass Ash nicht schlecht sein soll, aber die bisherigen Erfahrungen mit ADCs eher negativ waren.

Sunfire-Build und Scaling-Strategie

01:37:21

Es wird festgestellt, dass Sunfire in diesem Modus sehr stark ist. Es wird überlegt, Armor Pen zu kaufen. Sunfire macht 270 Schaden pro Sekunde. Es wird festgestellt, dass Kaio am Anfang sehr schwach ist, aber mit der Zeit immer stärker wird. Es wird überlegt, was Sion macht. Es wird festgestellt, dass der Ring of Fire für Tanks gut ist. Es wird Slime Time in Betracht gezogen. Sunfire ist ja so gottlos in diesem Modus. Es wird versucht, sich vor Philistix zu verstecken. Es wird versucht, Philistix zu ulten, wenn er ultet. Lucian hat seine Ulti komplett verraten. Es wird festgestellt, dass Udyr im Moment nicht Full-AD geht. Es wird überlegt, welches Item man jetzt geben soll. Es wird festgestellt, dass 60 Ability Haces schon geil sind. Es wird festgestellt, dass das jetzt sehr solide Runden waren.

Arena-Gameplay und Champion-Analyse

01:47:15

Die aktuelle Arena-Runde wird analysiert, wobei die Tankiness von Champions wie Rell und die Effektivität von Items wie Auer-Pen diskutiert werden. Es wird festgestellt, dass die aktuelle Arena-Zusammenstellung ungünstig ist und viele SIX beinhaltet. Es wird überlegt, welche Items gekauft werden sollen, wobei Arma Boots als eine schlaue Option angesehen werden. Ein Fokus liegt auf der Rolle und dem Schaden von Galio, wobei wiederholt betont wird, dass er angefist wird. Randwins wird als potenziell gutes Item gegen bestimmte Gegner betrachtet. Der Modus wird als sehr unterhaltsam empfunden. Der Streamer betont, wie wichtig der Sieg für die Motivation war, da er sich nach den ersten Spielen entmutigt fühlte. Es wird eine kurze Pause angekündigt, um auf die Toilette zu gehen und etwas aus dem Kühlschrank zu holen, bevor es weitergeht.

Vorbereitung auf das Arena-Turnier und Team-Diskussionen

01:57:45

Es wird über die bevorstehende Teilnahme an einem Arena-Turnier gesprochen, bei dem Judy und Power of Evil in der gleichen Gruppe sind. Der Streamer scherzt darüber, dass sein Brot versteckt wurde, um seine Energie für das Turnier zu sabotieren. Das Turnier beginnt um 15:30 Uhr deutscher Zeit, und es bleibt wenig Zeit für eine weitere Runde. Die Suche nach dem Brot gestaltet sich erfolglos. Es wird angekündigt, dass die Gruppeneinteilungen für den morgigen Tag später im Discord bekannt gegeben werden. Der Fokus liegt nun wieder auf dem Turnier, und Galio wird als starker Champion angesehen, insbesondere Tanks im Allgemeinen. Die Tierlist für Arena wird konsultiert, um weitere geeignete Tanks zu finden, wobei Bilvith und Swain als Optionen in Betracht gezogen werden. Es wird spekuliert, warum Jhin eine so gute Winrate hat. Der Streamer plant, Galio oder Swain im Turnier zu spielen. Es wird festgestellt, dass es die falsche Lobby ist und stattdessen mit Nos gespielt wird.

Mic-Check und Strategiebesprechung für das Arena-Turnier

02:06:10

Ein Mic-Check wird durchgeführt, und es wird festgestellt, dass es Probleme mit dem neuen Discord-Update gibt. Die Gruppe für das Turnier wird als machbar eingeschätzt, und es wird geplant, in der ersten Runde nach Bravery Galio zu picken. Es wird überlegt, ob man auf Guardia of Rice gehen soll. Es wird erwartet, dass Ryze und Galio in der ersten Rotation gepickt werden, und es besteht die Möglichkeit, dass jemand anderes diese Champions bereits in Bravery pickt. Es wird diskutiert, welche Champions gebannt werden sollen, wobei Kamill und Six ebenfalls in Betracht gezogen werden. Der Traum wäre es, in der ersten Rotation Yasu und Gali und in der zweiten Six und Camille zu bekommen. Der Streamer geht kurz in den Voice Channel im Discord, um zu sehen, ob Phil etwas ankündigt. Es wird festgestellt, dass der Partner nicht auf dem Discord ist, was zu Problemen führt. Es gibt eine 30-minütige Verzögerung, da Teams nachrücken mussten. Es wird spekuliert, welche Gruppe die stärkste ist, wobei die eigene Gruppe als die der OTPs bezeichnet wird. Es wird überlegt, Anivia zu bannen, aber dies wird als umgekehrte Psychologie abgetan.

Regelwerk und Ablauf des Arena-Turniers

02:12:46

Die Regeln für das Turnier werden auf Englisch erklärt, da ein englisches Team teilnimmt. Es gibt Pickems für das gesamte Turnier, an denen Creator und Zuschauer teilnehmen können. Es gibt spezielle Pick Games mit Preisen wie Faker Mouse, League of Legends Figures und GA.GG Premium Access. Das Turnier besteht aus vier Runden, wobei die erste Runde ein Bravery-Pick ist, bei dem jeder bannen kann, was er möchte. In den Runden 2, 3 und 4 gibt es einen Fearless Draft, bei dem jeder Pick und Bann aus der ersten Runde nicht mehr verfügbar ist. Bravery kann auch in den späteren Runden gewählt werden. Die Draft-Phase findet auf der Website statt, wo man die erlaubten und gebannten Champions einsehen kann. Die Bans gelten für das gesamte Turnier. Es wird erklärt, wie man auf der Website die spielbaren Champions filtert. Es wird darauf hingewiesen, dass die Spielernamen im Spiel aktiviert werden sollen. Nach den vier Spielen treffen sich alle wieder im Discord, um zu besprechen, wer sich für das Halbfinale qualifiziert.

Arena-Turnier: Analyse und Reflexionen nach dem Aus

03:19:04

Es folgte eine Analyse der Spielrunden, insbesondere der Fehler, die zum Ausscheiden führten. Der Streamer bedauerte verpasste Chancen und analysierte die Items und Strategien der Gegner. Er reflektierte über die Arena-Größe und die resultierenden Herausforderungen beim Positioning. Es wurde auch über die Schadensverteilung und die Effektivität verschiedener Items diskutiert. Trotz des Ausscheidens zeigte er sich enttäuscht, aber auch kämpferisch, die verbleibenden Runden bestmöglich zu gestalten. Er analysierte die Item-Builds der Gegner und überlegte, welche Items er selbst hätte kaufen sollen, um erfolgreicher zu sein. Er sprach über die Bedeutung von Anti-Heal und MR-Items in bestimmten Matchups und experimentierte mit verschiedenen Builds, um die bestmögliche Strategie zu finden. Er äußerte Frustration über unglückliche Spielverläufe und die Randomness des Spiels, betonte aber auch, dass er sein Bestes gegeben habe und die Erfahrung insgesamt positiv war. Er sprach über die Bedeutung von Teamwork und Kommunikation mit seinem Partner, um die bestmöglichen Entscheidungen zu treffen. Trotz der Herausforderungen und Rückschläge versuchte er, positiv zu bleiben und die verbleibenden Spiele zu genießen.

Diskussion über Neuerungen und Strategieanpassungen

03:28:11

Der Streamer diskutierte über die Einführung von Begegnungen und deren Einfluss auf das Spielgeschehen, wobei er die zusätzliche Randomness kritisierte. Er analysierte die Items der Gegner und deren Auswirkungen auf den Spielverlauf. Es folgte eine intensive Phase der Strategieplanung mit seinem Teampartner, wobei verschiedene Champion-Kombinationen und Banns diskutiert wurden. Der Fokus lag auf der Auswahl eines Champions, mit dem sich der Streamer wohlfühlte, und der Anpassung der Strategie an die gegnerischen Teams. Es wurde überlegt, welche Champions gebannt werden sollten, um die eigenen Chancen zu erhöhen, und welche Items gekauft werden sollten, um gegen bestimmte Gegner effektiv zu sein. Er sprach über die Bedeutung von Early-Game-Präsenz und die Notwendigkeit, frühzeitig Kills zu erzielen, um einen Vorteil zu erlangen. Er analysierte die Stärken und Schwächen verschiedener Champions und überlegte, wie er diese am besten ausnutzen konnte. Er sprach über die Bedeutung von Vision und die Notwendigkeit, die gegnerischen Bewegungen vorherzusehen, um sich optimal zu positionieren und Angriffe zu vermeiden. Trotz der komplexen strategischen Überlegungen versuchte er, einen kühlen Kopf zu bewahren und die bestmöglichen Entscheidungen zu treffen.

Entscheidungsfindung und Spielverlauf im Turnier

03:47:34

Es wurde überlegt, Amor zu kaufen, um sich gegen Pantheon und Samira zu schützen, und die Möglichkeit von Leben oder Geld und Highrollen diskutiert. Der Streamer entschied sich für Fortune und Highrollen. Er kaufte Sonias und war Full-Build. Er erklärte, dass er seine Ult zurückhalten würde, bis Samira ultet, um sie dann zu killen. Es folgte eine intensive Phase des Spiels, in der der Streamer versuchte, seine Strategie umzusetzen und gegen die gegnerischen Teams zu bestehen. Er analysierte die Bewegungen der Gegner und versuchte, ihre Angriffe vorherzusehen, um sich optimal zu positionieren und Schaden zu vermeiden. Er sprach über die Bedeutung von Teamwork und die Notwendigkeit, mit seinem Partner zusammenzuarbeiten, um die bestmöglichen Entscheidungen zu treffen. Trotz der Herausforderungen und Rückschläge versuchte er, positiv zu bleiben und die verbleibenden Spiele zu genießen. Er äußerte sich erfreut über den Spaß am Spiel und die unerwartete Leistung. Es wurde überlegt, Samira wegen eines Winstreaks zu nehmen, was durch Hotstreak verstärkt wurde. Der Streamer schilderte seine Taktik gegen die Gegner und die Bedeutung von Frozen Heart und Crown. Er analysierte die Situation und plante, wie er die Gegner durchfashen könnte.

Strategieanpassung und Reflexion über das Turniergeschehen

04:18:56

Der Streamer reflektierte über den bisherigen Turnierverlauf und die Notwendigkeit, die Strategie anzupassen, um das bestmögliche Ergebnis zu erzielen. Er analysierte die Stärken und Schwächen der verbleibenden Gegner und überlegte, wie er diese am besten ausnutzen konnte. Er sprach über die Bedeutung von Anti-Heal und die Notwendigkeit, die richtigen Items zu kaufen, um gegen bestimmte Gegner effektiv zu sein. Er äußerte Frustration über unglückliche Spielverläufe und die Randomness des Spiels, betonte aber auch, dass er sein Bestes gegeben habe und die Erfahrung insgesamt positiv war. Er sprach über die Bedeutung von Teamwork und Kommunikation mit seinem Partner, um die bestmöglichen Entscheidungen zu treffen. Trotz der Herausforderungen und Rückschläge versuchte er, positiv zu bleiben und die verbleibenden Spiele zu genießen. Es wurde überlegt, welche Items gekauft werden sollten, um die eigenen Chancen zu erhöhen, und welche Champions gebannt werden sollten, um die gegnerischen Teams zu schwächen. Er sprach über die Bedeutung von Early-Game-Präsenz und die Notwendigkeit, frühzeitig Kills zu erzielen, um einen Vorteil zu erlangen. Er analysierte die Stärken und Schwächen verschiedener Champions und überlegte, wie er diese am besten ausnutzen konnte. Er sprach über die Bedeutung von Vision und die Notwendigkeit, die gegnerischen Bewegungen vorherzusehen, um sich optimal zu positionieren und Angriffe zu vermeiden.

Abschluss des Turniers und Pläne für die Zukunft

04:27:53

Der Streamer zeigte sich enttäuscht über das knappe Ausscheiden aus dem Turnier, betonte aber, dass er die Erfahrung genossen habe und besser abgeschnitten habe als erwartet. Er sprach über die geringe Wahrscheinlichkeit, den Modus erneut zu spielen, und zog Parallelen zu TFT-Turnieren. Es wurde ein Solo-Q-Game angekündigt. Er diskutierte über andere laufende Events wie LEC und das Red Bull Event, wobei er letzteres als etwas cringe empfand. Er analysierte die Idee hinter solchen Events und die Herausforderungen, wenn nicht-sportliche Personen sportliche Aktivitäten ausüben. Er erwähnte, dass er seine Sponsoren wieder nach unten packen könne, da das Turnier vorbei sei. Er reflektierte über die knappe Entscheidung und die unerwartete Wendung, an einem Samstagabend Tristana zu spielen. Er analysierte die Matrix und den Endstand des Turniers, wobei er feststellte, dass er mit einem Punkt ausgeschieden sei. Er kündigte an, dass er nun Feierabend mache und sich entspannen werde. Er erwähnte, dass er am nächsten Tag ein Fußballspiel habe und früh aufstehen müsse. Er erzählte eine Anekdote über eine Begegnung mit einem jungen Spieler, die ihm sein Alter bewusst machte. Abschließend kündigte er an, dass er Nos raiden werde und sich überlegen müsse, ob er am nächsten Tag streamen werde.