Kurzer aber Harter Grind
League of Legends: Mythic Essence Jagd, Nunu-Taktiken und ADC Finals Giveaway

Die Jagd nach Mythic Essence für den Badehosen Affaires Skin gestaltet sich mühsam. Ein ungewöhnlicher Nunu-Spielstil wird beobachtet, während Teamkompositionen und spielentscheidende Fehler analysiert werden. Trotz Frust gibt es ADC Finals Tickets zu gewinnen. Es wird die Frage gestellt, ob es sinnvoller wäre, zwei Tickets mit Flug und Hotel zu verlosen.
Beschaffung von Mythic Essence für Badehosen Affaires Skin
00:00:26Es wird versucht, schnellstmöglich 35 Mythic Essence zu beschaffen, um den Badehosen Affaires Skin zu erwerben. Dafür werden zahlreiche Truhen und Schlüssel geöffnet, in der Hoffnung, die benötigte Essenz zu finden. Es werden verschiedene Kapseln geöffnet, darunter Champion- und Hextech-Truhen. Der anfängliche Plan, ein großes Truhen-Opening zu veranstalten, wird verworfen, um schnell an die Mythic Essence zu gelangen. Trotz des Öffnens vieler Truhen ist die Ausbeute an Mythic Essence geringer als erhofft, was den Prozess etwas mühsam gestaltet. Es werden Glorious Champion Caps geöffnet, in der Hoffnung Mythic Assents zu erhalten. Trotz einiger Erfolge fehlen immer noch einige Essenzen, um das Ziel zu erreichen. Das Spielgeschehen wird kurz thematisiert, wobei die Rollenverteilung und mögliche Champion-Picks diskutiert werden, einschließlich der Überlegung, wer als nächstes in der 'Wer wird Challenger'-Reihe vorgestellt werden könnte. Namen wie Hand of Blood, Obses, Chefstrubbel und Brücki fallen als mögliche Kandidaten.
Frühe Spielphase und ungewöhnliche Nunu-Strategie
00:08:45Das Spiel beginnt mit einer riskanten Lane gegen Blitzcrank, wobei ein früher Hook potenziell zum Vorteil werden könnte. Die Aufmerksamkeit richtet sich auf den gegnerischen Nunu, dessen ungewöhnlicher Spielstil mit wenigem Farm in der frühen Spielphase auffällt. Trotzdem entwickelt sich ein Bündnis-Game, bei dem die Top-Lane vielversprechend aussieht. Es wird überlegt, ob eine Desktop-App für das Spiel existiert, was jedoch verneint wird. Der Fokus liegt darauf, die Lane zu pushen und Vision zu kontrollieren, jedoch erweist sich die Milio-Senna-Kombination als schwierig. Ein erfolgreicher Drake-Kill wird erzielt, jedoch werden im Gegenzug Grubs verloren. Blitzcrank erweist sich als toxischer Pick in dieser Konstellation, aber die Lane hält länger stand als erwartet. Trotz einiger Fehler konnte der Turm gehalten werden und ein Top-Lane-Turm wurde im Gegenzug eingenommen. Das Spiel entwickelt sich zu einem chaotischen Verlauf, der jedoch besser läuft als erwartet.
Verlorener Bot-T2-Turm und chaotischer Spielverlauf
00:24:28Es wird festgestellt, dass der Bot-T2-Turm verloren wurde, was die chaotische Natur des Spiels unterstreicht. Trotzdem läuft das Spiel besser als erwartet. Es wird der Red Buff eingenommen. Der Zustand des Teams wird analysiert: Mordekaiser und Yasuo sind stark, während Nunu Schwierigkeiten hat und squishy ist. Ein illegaler Drache wird entdeckt und kritisiert. Es wird überlegt, welche Items für Senna am besten geeignet wären, wobei Infinity Edge in Betracht gezogen wird, um den Schaden zu maximieren. Es wird betont, dass man vorsichtig spielen muss, da die Gegner viel Schaden verursachen können. Das schwerste an Senna ist, mit dem vielen Rage klarzukommen. Es wird überlegt, ob Unranked-to-Challenger-Inhalte educational sind, wobei argumentiert wird, dass man nicht lernt, wie man in der eigenen Elo gewinnt, wenn ein Challenger in einer niedrigeren Elo spielt. Es wird überlegt, ob Jugshow auf Senna eine gute Wahl wäre. Die aktuelle Meta wird als gut für eine Rückkehr nach einer Pause beschrieben.
Teamzusammensetzung und Herausforderungen im Spiel
00:42:49Die Teamzusammensetzung wird als problematisch eingeschätzt, aber es wird betont, dass Teamkomposition unterhalb von Grandmaster nicht entscheidend ist. Das Spiel wird als Herausforderung angenommen. Es wird festgestellt, dass Garen ein Hard-Counter für Irelia ist. Der Fokus liegt auf Objectives und Teamfights, Splitpush wird als weniger effektiv angesehen. Es wird bedauert, dass die Lane getankt wurde, um dem Jungler zu helfen. Das Matchup wird als weniger angenehm empfunden als erwartet. Es wird über die Bedeutung von Vision gesprochen und wie gefährlich es ist, ohne Vision in bestimmte Bereiche vorzudringen. Es wird festgestellt, dass der Bard oft auf ungewöhnlichen Wave-States roamt, was zu verpassten Minions führt. Es wird kritisiert, dass das Team ihn für das Roaming verantwortlich macht, obwohl er nichts verloren hat. Das Spiel wird als falsch eingeschätzt, da nicht auf die eigenen Waves und das eigene Tempo geachtet wird. Es wird festgestellt, dass der Turm unerwartet aufgeladen war. Es wird bedauert, dass Roaming-Punkte verbraucht wurden und der Turm bald fallen könnte.
Verpasste Chancen und spielentscheidende Fehler
00:55:51Es wird Unverständnis darüber geäußert, warum der Bard seine Ult nicht eingesetzt hat, um einen sicheren Kill zu erzielen. Stattdessen wurde ein Trade eingegangen, der zu nichts führte. Der Erfolg des Gegners gibt ihm jedoch Recht, da ein Drake erzielt wurde. Es wird bedauert, dass der eigene Executor nicht ausgereicht hat, um einen Kill zu erzielen. Ein Mitte-Turm wird eingenommen, aber die Top-Seite geht verloren. Es wird überlegt, ob es ein Fehler war, den Drake sofort zu machen. Es wird als anstrengend empfunden, gegen Reina zu spielen. Es wird bedauert, dass ein Move nicht rechtzeitig war, um zu helfen. Es wird festgestellt, dass der Ken überraschend anwesend war. Es wird als unglücklich für den Bard bezeichnet, dass er von fünf Leuten überrascht wurde. Es wird festgestellt, dass der Gin gut läuft, da er selten stirbt. Ein Flash reicht nicht aus, um einen Kill zu erzielen. Es wird bedauert, dass man etwas gesagt hat, was dann prompt ins Gegenteil verkehrt wurde. Es wird über Murphy's Law und ähnliche Gesetze philosophiert. Es wird festgestellt, dass der Gegner noch Ult und Ignite hatte, was als unfair empfunden wird. Es wird ironisch festgestellt, dass man wenigstens Milliardär wird. Es wird festgestellt, dass der Gegner nun keine Ult für den Drake-Fight hat. Es wird betont, dass die Gegner gewinnen, weil sie als Team agieren, während das eigene Team nicht zusammenarbeitet.
Frust und Analyse des Spielverlaufs
01:08:55Es wird festgestellt, dass zu viel geintet wurde und die Gegner nun einfach wegstatschenken werden. Es wird als frustrierend empfunden, dass man zweimal gestorben ist, weil Cannon einen angeflasht und geultet hat, und einmal, weil Volibear einen runtergerannt hat. Es wird festgestellt, dass man Sackbehind ist und ein fertiges LDA bräuchte, um useful zu sein. Es wird die Ironie des Schicksals hervorgehoben, dass derjenige, der im Draft gesagt hat, dass das Team keine Synergy hat, nun selbst gegappt wird. Das Spiel wird als nicht zockbar bezeichnet. Es wird festgestellt, dass das Spiel sehr winnable war, aber ein 2-Minuten-Chain-Int das Spiel beendet hat. Es wird behauptet, dass der einzige Fehler im Spiel war, dass man in den Teamfight nach vorne geflasht ist, um Raid zu killen. Alles danach sei unspielbar gewesen. Es wird festgestellt, dass Garen gegen Irelia ein Hard-Counter-Matchup ist, aber trotzdem verloren wurde. Es wird kritisiert, dass der Yasuo den Draft für die Niederlage verantwortlich macht, obwohl er selbst schlecht gespielt hat. Es wird betont, dass das Spiel bis zur 18. Minute insane clean war und dann durch einen einzigen Fehler unspielbar wurde. Es wird über das Gesetz der Anziehung philosophiert.
ADC Finals Tickets Giveaway und Community-Interaktion
01:16:50Es wird angekündigt, dass ADC Finals Tickets für ein Giveaway zur Verfügung stehen, die Ende September in Madrid stattfinden. Es wird klargestellt, dass nur die Tickets von Kia gesponsert werden, Flug und Unterkunft müssen selbst organisiert werden. Es gibt sieben Tickets für Samstag, sieben für Sonntag und sieben für Freitag, also sieben Wochenend-Pakete. Es wird die Frage aufgeworfen, wie viele Leute tatsächlich nach Spanien fliegen würden und ob es sinnvoller wäre, zwei Tickets mit Flug und Hotel zu verlosen. Es wird vermutet, dass beim Giveaway nicht alle die Wahrheit sagen würden. Es wird bestätigt, dass auch vor Ort sein wird. Es wird erklärt, dass die Tickets personengebunden sind, um Missbrauch zu verhindern. Es wird betont, dass man die Chance erhöhen möchte, dass die Leute, die auch tatsächlich hinfahren, die Tickets kriegen. Es wird erklärt, dass man auf Twitch kein Gewinnspiel machen darf, bei dem Subscriber oder Spender eine höhere Wahrscheinlichkeit haben zu gewinnen, aber man kann einfach Leute aus dem Chat auswählen, die Bock auf Madrid haben. Es wird erwähnt, dass die Tickets an sich nicht so teuer sind, aber schnell ausverkauft. Es wird klargestellt, dass es theoretisch nicht erlaubt ist, Free Tickets zu verlosen. Es wird erklärt, dass die Free Tickets schwer zu bekommen sind. Es wird erwähnt, dass die Veranstaltung in der Kaja Magica stattfindet, einer 15.000 Mann Arena. Es wird betont, dass Madrid eine sehr schöne Stadt ist.
Analyse des aktuellen Spiels und Teamdynamik
01:28:47Es wird Unverständnis darüber geäußert, wie das Team in die aktuelle Situation geraten ist. Es wird vermutet, dass die Xayah gepickt wurde, weil Rakan gepickt wurde, und dass die Xayah den Champion nicht spielen kann. Es wird festgestellt, dass Nami Lucian nicht so schlimm ist wie die aktuelle Situation. Es wird betont, dass Rakan gegen Pyke ein freies Matchup ist, aber das Team es nicht geschafft hat, bis Level 3 zu überleben. Es wird bedauert, dass man sich nicht hooken lassen hat. Es wird betont, dass Botlane sehr Snowball ist und dass das ganze Game nun unglaublich schwer wird, weil auf Level 2 getrollt wurde. Es wird erklärt, wie die Lane eigentlich gespielt werden sollte: Wenn Pike hockt, blockt Rakan den Hook und Xayah klickt einfach vorwärts. Es wird festgestellt, dass das Team nun so behind ist, dass es nicht mehr funktioniert. Es wird kritisiert, dass die Xayah die ganze Zeit Spells für die Wave benutzt. Es wird festgestellt, dass JinPai eine sehr nutzlose Day noch im Papier ist. Es wird festgestellt, dass der Pack kein Überflieger ist. Es wird kritisiert, dass die Xayah ihre Federn so benutzt, da es niemandem etwas bringt. Es wird festgestellt, dass das Spiel trotzdem ganz okay aussieht. Es wird bedauert, dass man keine Summoners mehr hatte, da man sonst beide Gegner hätte killen können. Es wird festgestellt, dass die Gegner crazy blinds haben. Es wird kritisiert, dass die Xayah nicht den Tower drückt. Es wird vermutet, dass die Xayah eine First Time Xire ist. Es wird gefragt, warum die Sixfire Master ist und Afterlife nicht. Es wird festgestellt, dass das Spiel trotzdem gut aussieht, aber wenn die Botlane flawless gespielt hätte, wäre das Game komplett gewonnen. Es wird kritisiert, dass der Call des Teams absolut horrible war. Es wird festgestellt, dass der Typ nicht weiß, was er macht. Es wird überlegt, ob man den Drake noch spielen kann. Es wird festgestellt, dass die Gegner noch nicht Base waren. Es wird kritisiert, dass der Velcos die Xaya pingt. Es wird festgestellt, dass die Zaya fein ist, wenn sie zwei Zums hat. Es wird festgestellt, dass es unangenehme Menschen in diesem Team gibt.
Unangenehmes Spiel und Support-Erfahrungen
01:46:32Es wird die Qualität der Mitspieler in einem vorherigen Spiel kritisiert, wobei die Rede davon ist, dass niemand dabei war, mit dem man gerne zusammenspielen würde. Es wird das eigene Spiel als sehr schlecht bezeichnet. Aktuell bereiten die Support Games keine Freude, da es schwerfällt, gute und schlechte Plays zu unterscheiden. Es wird über den Level 1 Start mit Q auf der Xayah-Rakan Lane diskutiert und als 'bad' bewertet. Ein unglücklicher Hook wird thematisiert, für den der Xayah-Spieler aber nicht verantwortlich gemacht wird. Es wird die Entscheidung, im Early-Game nicht W zu skillen, infrage gestellt, da dies gegen Pyke und Jhin problematisch sei. Es wird festgestellt, dass man gegen Pyke immer mit einem Fight rechnen muss und man sich nicht darauf verlassen kann, dass der Gegner seine Fähigkeiten verfehlt. Abschließend wird die vergangene Spielrunde als frustrierend und unerfreulich beschrieben, was den Wunsch verstärkt, solche Erfahrungen zukünftig zu vermeiden.
Loser Queue und fragwürdige Entscheidungen
02:01:18Es wird die aktuelle Spielsession als 'Loser Queue' bezeichnet, wobei das Spielniveau als deutlich niedriger als in den letzten Tagen wahrgenommen wird. Es wird angemerkt, dass sich das Spiel wie ein Auf und Ab zwischen verschiedenen Elo-Bereichen anfühlt, ohne klaren Grund. Ein missglückter Flash wird erwähnt und die Schwierigkeit betont, im Spiel die richtigen Entscheidungen zu treffen, da man in einem Spiel den Jungler vor Fehlern bewahren muss, während man im nächsten dessen Calls folgen sollte. Es wird ein Blindpick von Braum kritisiert und gefragt, wie es zu diesem Matchup kommen konnte. Das Verhalten eines Mitspielers wird als 'Low Master'-unwürdig bezeichnet, da dieser das Spiel aktiv 'runterrennt'. Es wird die Sinnhaftigkeit von Braum-Roams infrage gestellt und das gesamte Braum-Pick als nutzlos empfunden. Es wird über Tode aufgrund von Fehlentscheidungen und schlechten Team-Calls gesprochen und das Spiel als zunehmend verloren angesehen.
Senna als Alibi-Champ und Utility-Fokus
02:10:49Es wird festgestellt, dass Senna bis zu einem gewissen Grad ein 'Alibi-Champ' ist, was bedeutet, dass es Spiele gibt, in denen man kaum relevant ist. Dies wird als Fluch des Champions bezeichnet. Es wird die Wichtigkeit akzeptiert, solche Spiele zu haben, wenn man Senna spielt. Es wird die Frage aufgeworfen, warum man keine Carry-Champions spielt, wenn man climben will, und erklärt, dass es beim Climben nicht darum geht, Spiele zu carryen, sondern mehr Spiele zu gewinnen als zu verlieren. Utility Champions werden als langfristig erfolgreicher angesehen, da man nicht gut darin sei, Spiele solo zu carryen. Es wird die Bedeutung eines gewissen Mittelmaßes an Stabilität für Champions betont. Es wird die Teamzusammenstellung kritisiert und als 'spannendes Bane' bezeichnet. Abschließend wird betont, dass man akzeptieren muss, dass man viele Spiele nicht in der Hand hat, wenn man Senna und ähnliche Champions spielt, und dass es keinen Sinn macht, sich über diese Spiele aufzuregen.
Braum-Pick und Spielspaß
02:16:45Es wird nochmals auf den Braum-Pick eingegangen und hinterfragt, wie es dazu kommen konnte, dass der Supporter Braum gewählt hat, nachdem die Gegner Jinx und Lulu geblindpickt hatten. Es wird betont, dass dies nicht sein könne und als 'krank' bezeichnet. Es wird festgestellt, dass der Braum-Spieler zwar Main Support ist, aber auch andere, solidere Picks zur Verfügung gehabt hätte. Es wird die Frage aufgeworfen, ob der Braum-Spieler Spaß daran hatte, ein unspielbares Matchup zu picken, in dem er von Anfang an dominiert wird. Es wird erwähnt, dass man Bock auf Senna habe, da der Chat Spaß mache und der Champion sich stark anfühle. Es wird versucht, das aktuelle Spiel mit minimalem Impact zu spielen und festgestellt, dass der Braum dies bereits gut umsetzt. Es wird die Freeze-Strategie in der Lane diskutiert und als besser für das eigene Team angesehen. Abschließend wird festgestellt, dass man von einem stark gespielten Mitspieler 'hartgecarried' wird und dass es ein Trugschluss sei, dass man die verlorenen Spiele mit Senna auch mit jedem anderen ADC verloren hätte.
Fazit des Solo-Q-Tages und Ausblick
02:37:41Es wird ein Fazit des Solo-Q-Tages gezogen, der als relativ ernüchternd beschrieben wird. Das Senna-Spiel wird als stark hervorgehoben, während das Gin-Game als etwas 'weird' bezeichnet wird, das man hätte gewinnen können. Die beiden anderen Spiele werden als 'Quatsch-Games' empfunden, die zwar potenziell gewinnbar gewesen wären, aber in denen die Leute zu sehr 'am Ende gegangen' sind. Es wird betont, dass man mit jedem ADC im Late-Game 'schwitzen' müsse, Lucian sich aber besonders gut spiele, wenn man ahead ist. Es wird angekündigt, dass der Stream beendet werden muss, da ein Termin ansteht. Es wird erwähnt, dass League aktuell Spaß mache, trotz einiger 'Arschgames'. Es wird ein Off-Day für morgen angekündigt, aber ein dicker Stream für Samstag und die V9 Relegation am Sonntag ab 14 Uhr. Abschließend wird sich von den Zuschauern verabschiedet und auf die Bonus-Stream-Natur des heutigen Streams hingewiesen.