Big Baba Johnson - 14 Uhr Wer Wird Challenger mit Maxim !Giesswein
Herausforderungen und Veränderungen in League of Legends und der Spielerschaft

Der Bericht beleuchtet die Herausforderungen in League of Legends, darunter Toxicity, Matchmaking-Probleme und das Spielerverhalten. Die alternde Spielerschaft und der Mangel an neuen Spielern werden ebenso thematisiert wie die Notwendigkeit von Content-Erneuerung. Es werden moralische Aspekte von Smurfing und die Perspektive von High-Elo-Spielern auf das Spiel analysiert. Abschließend wird über die Zukunft von LoL und mögliche Alternativen diskutiert.
Ankündigung des 'Wer Wird Challenger'-Quiz mit Maxim
00:04:15Es werden zwei Solo-Q-Spiele gespielt, gefolgt vom 'Wer Wird Challenger'-Quiz mit Maxim. Es wurden Oldschool-Fragen in das Quiz eingebaut, um Maxim herauszufordern, da dieser seit etwa fünf Jahren kein League of Legends mehr aktiv gespielt hat. Der Fokus liegt auf nostalgischen Elementen, um das Quiz interessant zu gestalten. Der Streamer betont, dass die aktive League-Zeit von Maxim etwa fünf Jahre zurückliegt, was durch dessen YouTube-Kanal bestätigt wird. Es wird ein Video mit dem Titel 'League of Legends hat große Probleme' gezeigt, in dem die Frage aufgeworfen wird, ob League of Legends stirbt oder lediglich einen 'Verkehrsunfall' erlebt. Der Streamer äußert seine Meinung zur im Video angesprochenen Toxicity im Spiel und widerspricht der Aussage, dass diese zugenommen habe. Er argumentiert, dass durch Chat- und Ping-Mute-Funktionen die Toxicity eher abgenommen habe. Früher war der Chat immer an. Man hat vieles mitbekommen. Inzwischen ist das schon deutlich angenehmer. Er glaubt, dass es sich um einen harter Recency Bias handelt.
Diskussion über Toxicity und Griefing im Spiel
00:14:51Es wird diskutiert, ob die Toxicity im Spiel zugenommen hat. Der Streamer ist der Meinung, dass sie nicht zugenommen hat, aber Soft-Inting und das Aufgeben von Spielen häufiger vorkommen. Es wird eine Wette abgeschlossen, wann der Zac-Spieler seinen ersten Spell einsetzt. Der Streamer äußert sich kritisch über Spieler, die das Spiel absichtlich sabotieren oder inaktiv spielen, was seiner Meinung nach ein größeres Problem darstellt als Toxicity. Er betont, dass solche Verhaltensweisen die Spielerfahrung negativ beeinflussen und die Lebenszeit anderer Spieler stehlen. Der Streamer räumt ein, dass seine eigene Spielweise wechselhaft ist und er je nach Lust und Laune spielt, was manchmal zu Toxicity gegenüber seinen Teamkollegen oder sich selbst führen kann. Er gibt zu, dass er sich nicht immer anstrengt und dass dies ein Teil des Problems ist, da es menschlich ist, getiltet zu sein und schlecht zu spielen. Es wird festgestellt, dass es schwierig ist, diese Probleme zu lösen, da sie oft auf menschlichem Verhalten basieren.
Probleme mit Matchmaking und Spieler-Performance
00:47:51Das größte Problem im League of Legends ist, dass viele Spiele dadurch entschieden werden, dass ein Spieler deutlich unter den Erwartungen spielt. Oftmals kann nach dem Spiel eine Person ausgemacht werden, die mehr oder weniger für die Niederlage verantwortlich war, sei es durch Autofill, gebannte OTP-Champions oder Tilt. Das Matchmaking erwartet von Spielern eine bestimmte Leistung entsprechend ihrer LP-Zahl, aber oft underperformen einzelne Spieler massiv. Der Streamer berichtet von einem Spiel, in dem er als Toplane Vayne Autofill gegen einen Volibear Toplane Main spielen musste, was er als Beispiel dafür anführt, wie das System Spieler trollt. Er kritisiert, dass er in solchen Situationen die Zeit von neun anderen Spielern verschwendet. Es wird festgestellt, dass es sich so anfühlt, als ob die meisten Spiele durch eine Person entschieden werden, die teilweise nichts dafür kann oder vom Matchmaking getrollt wird. Viele Leute spielen das Spiel, obwohl sie es gar nicht wollen.
Partnerschaft mit Gießwein und Diskussion über Atakan
00:57:30Gießwein macht aktuell mit vielen Streamern und Influencern Werbung, inklusive dem Streamer selbst. Er findet die Schuhe der Marke nice und berichtet von positiven Rückmeldungen seiner Mitspieler beim Fußball. Er glaubt, dass Gießwein versucht, eine jüngere Zielgruppe zu erschließen. Der Streamer äußert sich negativ über den Atakan und sagt, dass League of Legends ein besseres Spiel wäre, wenn dieser entfernt würde. Er behauptet, dass jedes zweite Spiel durch den Atakan hart geintet wird. Es wird kritisiert, dass viele Spieler das Spiel spielen, obwohl sie es gar nicht wollen, was zu Toxicity, Trollen und AFK-Verhalten führt. Der Streamer ist der Meinung, dass Riot Games aus gesellschaftlicher Verantwortung härter durchgreifen müsste, aber Profitinteressen im Vordergrund stehen. 30% der League of Legends Player Base sollte das Spiel nicht mehr spielen, aber das wird nicht passieren.
Spielerverhalten, neue Spieler und Alter der Spielerschaft
01:15:39Es wird bemängelt, dass Riot Games aus Profitgründen nicht konsequent gegen negatives Spielerverhalten vorgeht. Es wird diskutiert, wie neuen Spielern vermittelt werden kann, dass die ersten 30 Level von Smurfs dominiert werden, die sie abfarmen. Dies hindert neue Spieler daran, Spaß am Spiel zu haben. Es wird ein Beispiel aus einem anderen Spiel genannt, in dem der Streamer von erfahrenen Spielern gesniped wurde, was ihm den Spaß am Spiel verdorben hat. Es wird betont, dass es wichtig ist, neue Spieler nicht an Smurfs oder Spieler mit einem verkackten Ego ranzulassen. Es wird auch das Alter der Spielerschaft thematisiert. Ab einem gewissen Alter übernehmen Spieler mehr Verantwortung und haben weniger Zeit für das Spiel. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es aus Riot Games Sicht oder aus League of Legends Spielersicht betrachtet wird, ob es schlimm ist, wenn keine 14-jährigen Kinder dazukommen.
League of Legends Spielerschaft und Content-Erneuerung
01:19:08Die alternde League of Legends Spielerschaft und der Mangel an neuen, jungen Spielern wird thematisiert, wobei betont wird, dass dies kein Problem für die Spieler selbst darstellt, sondern eher für Riot Games. Es wird festgestellt, dass jüngere Spieler sich eher Fortnite zuwenden. Das Gameplay an sich wird nicht als Hauptproblem gesehen, sondern eher der Faktor Mensch. Der Wunsch nach mehr Veränderung im Spiel wird angesprochen, obwohl der Streamer persönlich findet, dass sich das Spiel durchaus verändert hat. Die Einführung neuer Objectives wurde von einigen Spielern kritisiert, was jedoch nicht nachvollzogen werden kann. Die Metaentwicklung, bei der bestimmte Champions gebufft und wieder entfernt werden, sowie das Phänomen der One-Trick-Ponys, die bei Unzufriedenheit mit ihrem Champion das Spiel verlassen, werden ebenfalls diskutiert. Der sich wiederholende Content von Leak-Streamern und YouTubern wird bemängelt, wobei der Streamer seine eigenen Spiele als neue Offenbarungen für die Zuschauer sieht, was jedoch nicht allgemeingültig ist. Es wird festgestellt, dass das Spiel in den letzten 10-15 Jahren bis zum Äußersten ausgewrungen wurde und dass es schwierig ist, Content altersgerecht neu zu erfinden. Das Smurfen und Unranked to Master-Projekte werden als moralisch fragwürdig, aber dennoch attraktive Content-Ideen für die Zuschauer betrachtet, obwohl sie eigentlich das Problem fehlender neuer Spieler verstärken.
Moralische Aspekte von Smurfing und Content-Erstellung
01:25:58Das Smurfen wird als moralisch fragwürdig und lieblos kritisiert, da es keine echte Herausforderung darstellt und ein schlechtes Vorbild ist. Es wird jedoch relativiert, dass der Anteil von Unranked to Master-Spielen an der Gesamtmenge der League of Legends-Spiele gering ist und somit statistisch nicht relevant. Der Content in League of Legends hat eine Halbwertszeit erreicht, da er sich jahrelang neu erfunden hat und kreative Content-Creators neuen Wind gebracht haben. Der Streamer selbst schaut immer noch gerne League-Content, aber die Häufigkeit hängt von der Tagesform ab. Es wird festgestellt, dass League of Legends zwar ein tolles Spiel ist, aber der hohe Anteil an frustrierenden Spielen ein Problem darstellt. AD Carry wird als besonders schwierig angesehen. Es wird die Vermutung geäußert, dass League of Legends zwar nie ganz sterben wird, aber sich in einer Stagnationsphase befindet. Der Streamer betont, dass seine Perspektive als High-Elo-Spieler und Streamer von der eines normalen Casual-Spielers abweicht, für den Solo-Q möglicherweise nicht mehr so attraktiv ist. Der Streamer äußert die Hoffnung, dass sich die Viewerzahlen im deutschen Bereich wieder erholen werden, betont aber die Notwendigkeit, sich gegebenenfalls neu aufzustellen.
Stagnation im League of Legends Content und Alternativen
01:31:54Es wird festgestellt, dass der League of Legends Content auf Twitch stagniert, insbesondere im deutschen Bereich, was aus der Streamer-Perspektive betrachtet wird. Es gibt mehr Alternativen für Entertainment als das Zuschauen von Solo-Queue-Games. Der Sommer und andere Spiele wie Call of Duty werden als Gründe genannt. Der Streamer hofft auf eine Erholung der Viewerzahlen, ist aber bereit, sich neu zu formieren. Die Grundstimmung, die er hat, kann nachvollzogen werden, vor allem aus einer Streamer-Sicht. Es gibt viele Möglichkeiten, League of Legends abseits von Solo-Queue zu genießen, wie Clash, ARAM und Flex-Queue, wodurch viele Probleme für Casual-Spieler irrelevant werden. Die Perspektive als Tryhard-High-Elo-Content-Creator ist sehr speziell. Viele Punkte machen Sinn, aber es ist biased aus der Perspektive, aus der er auf das Spiel guckt. Es liegt vermutlich mehr an den Leuten, die das Spiel spielen, als am Spiel selber. Viele Leute sollten keine Solo-Queue mehr spielen, weil sie es nicht genießen, sondern süchtig sind oder nichts anderes kennen, was zu Griefing führt. Für Gelegenheitsspieler gibt es aber genug Möglichkeiten, Spaß zu haben.
Die Einzigartige Perspektive von High-Elo-Spielern und die Zukunft von League of Legends
01:37:17Die Perspektive von High-Elo-Spielern auf League of Legends ist einzigartig, da sie viel Solo-Queue spielen und beruflich an das Spiel gebunden sind, was nur auf einen sehr geringen Prozentsatz der Spieler zutrifft. Wenn der Streamer League nur als Hobby spielen würde, würde er keine 5-10 Solo-Q-Games am Tag mehr spielen. Der Gameplay-Loop von League, der das Spiel immer wieder frisch und geil anfühlen ließ, tut dies aktuell nicht mehr. Die Spiele fühlen sich repetitiv an, nicht im Gameplay, aber in der Art und Weise, wie sie verlaufen. Wenn League nur ein Hobby wäre, würde er sich nach einem 8-Stunden-Job nicht mehr hinsetzen und Solo-Q zocken. Früher hat er tausende von Ranked Games gezockt, weil er Bock drauf hatte. Solo Queue ist das, was die Leute am ehesten sehen wollen. League-Streamer waren in den letzten Jahren verwöhnt, da sie einfach auf den Play-Button drücken und 8 Stunden Content ballern konnten, ohne sich Gedanken zu machen. Das zieht nicht mehr so sehr wie früher. Daran muss man sich erst noch gewöhnen als Streamer. Varus ist ein guter Blindpeaker, macht aber keinen Unterschied im Spiel. Das stupide Solo-Cue-Ballern ist nicht mehr so attraktiv, auch weil die Leute älter werden. Ein 28-Jähriger mit einem Vollzeitjob kann nicht mehr so einfach 10 Games am Tag ballern.
Spaß am Spiel und Vorbereitung auf das Quiz mit Maxim
01:41:31Es wird betont, dass League of Legends ein Computerspiel ist und man es spielen soll, wenn man Spaß daran hat. Als Streamer macht man sich natürlich mehr Gedanken, weil man beruflich davon abhängt. Es wird eine Werbung angekündigt, bevor es mit dem Quiz mit Maxim weitergeht. Es wird erwähnt, dass es eine Sonderedition mit vielen Oldschool-Fragen ist. Es war nicht einfach, Fragen für Maxim zu finden, aber es wurde ein gutes Quiz zusammengestellt. Es wird ein Call mit Maxim vorbereitet, der sich im Studio befindet. Es gibt technische Schwierigkeiten mit OBS Ninja, daher wird auf Discord umgestiegen. Es wird sich für die Flexibilität bedankt. Es wird eine mysteriöse Quizmusik angemacht. Es wird ein Link für die Fragen geschickt. Es wird sich über ein Kompliment gefreut. Es wird ein Consistency Error bei der Auswahl der Fragen festgestellt. Es wird kurz gebastelt, um den Kamerarahmen anzupassen. Es wird die Dönerbox im Bild erwähnt. Es wird ein Crashkurs für das Quiz gegeben, das an Wer wird Millionär angelehnt ist. Es gibt 15 Fragen von Iron bis Challenger mit vier Antwortmöglichkeiten. Es gibt Joker wie 50-50, Telefonjoker, Chatjoker und den Güntherjoker. Der Güntherjoker kann bei Fragen helfen, hat aber je weiter das Quiz voranschreitet, umso weniger Ahnung. Die Fragen und Joker werden eingeblendet. Der Günther Joker ist ein leichter Tipp, der Chat Joker ist quasi OP, der Telefon Joker ist High Risk High Reward und 50-50 ist 50-50. Es wird sich mit Brücki und Johnny für den Telefonjoker bereitgehalten. Es wird sich für die Verspätung entschuldigt. Es wird gefragt, ob es noch Fragen gibt, bevor es losgeht.
Start des Quiz mit Maxim: Iron- und Bronze-Fragen
01:52:14Das Quiz mit Maxim beginnt mit einer Iron-Frage zur Irelia. Maxim wählt die richtige Antwort und besteht die Iron-Frage problemlos. Es folgt eine Bronze-Frage, bei welchem Event Sola erstmals vor der Kamera einschlief. Maxim weiß, dass es bei den Allstars war, ist sich aber unsicher, ob 2015 oder 2018. Er überlegt, dass 2015 noch relativ frisch war und er von Sola davon erzählt bekommen hat. Er möchte keinen Joker verlieren und entscheidet sich für 2015. Die Antwort ist richtig. Maxim erklärt, dass die Zahlenwahl sehr gut war und er bei 16 und 15 Schwierigkeiten gehabt hätte. Es wird erwähnt, dass es das erste Allstars-Event überhaupt war. Es folgt eine Silberfrage, welche Champions keine Geschwister sind. Maxim wählt Tryndamere und Ash, da er das Gefühl hat, dass man sie regelmäßig miteinander vermehlen möchte. Er erwähnt, dass Darius und Draven sowie Yasuo und Yone Geschwister sind und dass Kalo und Morgana sich hassen, wie es bei Geschwistern sein sollte. Die Antwort ist richtig.
Silber- und Goldfragen im Quiz mit Maxim
01:59:15Es folgt eine weitere Silberfrage, wann die alte Irelia E eigentlich gestunnt hat. Maxim weiß die Antwort und wählt, dass es gestunnt hat, wenn Irelia weniger Leben als der Gegner hatte. Die Antwort ist richtig. Es wird erwähnt, dass der Spell Equilibrium Strike hieß und dass es ein cooler Spell war. Es folgt die erste Goldfrage, welchen Champion Maxim zuletzt auf YouTube gespielt hat. Es wird der Zweigkanal und die Promogames in Betracht gezogen. Maxim ist sich sicher, dass er viel Shen gespielt hat, war aber bei Tolkien und hat danach noch eine Runde gespielt. Er ist sich unsicher, ob er mit Nocturne oder Shen beendet hat. Er entscheidet sich für den Günther-Joker. Günther weiß, dass Maxim sein letztes Game on Stream gewonnen hat und dass es bei Tolkien war. Das Video heißt Placement Games 2025 Part 2. Günther weiß auch, dass das Video aus zwei Games bestand. Maxim wählt Nocturne, da er im zweiten Game besser gespielt hat. Die Antwort ist richtig. Es wird erwähnt, dass Shen gerade wieder sehr OP ist. Es wird erklärt, dass Maxim in den Placement Games 2025 Part 2 zuletzt Nocturne gespielt und gewonnen hat.
E-Sport-Knowledge-Frage und Telefonjoker
02:05:47Es folgt eine Frage zum E-Sport-Wissen, bei welchem Team Maxim nie unter Vertrag war. Die Antwortmöglichkeiten sind Kevin, Maxim Markov, Dexter oder N-Rated. Maxim erklärt, dass er technisch gesehen nie bei Elements unter Vertrag war, da sein Anwalt das durchkriegen würde. Ihn irritiert Kevin, da er überall war. Dexter und Enrated waren auch überall. Er kann keinen weiteren ausschließen und entscheidet sich für den Telefonjoker. Er fragt Brücki, ob er das so aus dem FF weiß. Es wird erwähnt, dass einer gar nicht da war und die anderen schon. Maxim ist irritiert von Kevin. Er fragt sich, ob Elements vor oder nach Alliance war. Er ruft Daniel Brückmann an.
Elements Team Zusammenstellung Quiz
02:09:16Es wird eine Frage bezüglich der ehemaligen League of Legends Organisation Elements gestellt. Konkret geht es darum, welcher Spieler der Rollen Kevin, Dexter oder N-Rated nie bei Elements unter Vertrag stand. Nach anfänglicher Unsicherheit und dem Einbeziehen des Chats, wird N-Rated als die korrekte Antwort identifiziert. Die Diskussion dreht sich um die Erinnerung an frühere Teamzusammensetzungen und die Rollen der einzelnen Spieler innerhalb von Elements, wobei spekuliert wird, wer tatsächlich Teil des Teams war und wer nicht. Die Schwierigkeit, sich nach so langer Zeit (10 Jahre) korrekt zu erinnern, wird betont. Die richtige Antwort lautet Dexter.
Leona Quizfrage: Passive und Champion-Titel
02:15:42Es folgt eine Quizfrage über Leona, einem von Solas Mains. Die Frage lautet: Was passiert, wenn Zyra von der Leona-Passiven getroffen wird? Die Antwortmöglichkeiten sind: A. Sie leuchtet, B. Sie bekommt einen Schaden weniger, C. Sie wird größer, oder D. Nichts. Nach einigem Hin und Her, bei dem die Interaktion von Champions mit Sonnenbrillen und die Natur von Zyra als Pflanze berücksichtigt werden, wird die Antwort C. 'Sie wird größer' gewählt, was sich als richtig herausstellt. Anschließend wird eine weitere Frage zu Leona gestellt: Was ist Leonas Champion-Titel? Die Optionen sind: A. Der strahlende Sonnenaufgang, B. Das heilige Licht, C. Die Kriegerin Solaris, D. Schild des Tagesanbruchs. Nach einigem Überlegen und dem Abwägen verschiedener Möglichkeiten wird A. 'Der strahlende Sonnenaufgang' gewählt, was die korrekte Antwort ist.
E-Sport Quiz: Signature Moves und Team-Geschichte
02:28:13Nach einer kurzen Werbeunterbrechung geht es mit einer E-Sport-Frage weiter: Welcher E-Sportler hat keinen Signature-Move nach sich benannt? Die Optionen sind: A. X-Pecke, B. Madlife, C. Hilly-Sung, D. Björksen. Nach Diskussionen über die Signature-Moves der einzelnen Spieler und einigen Überlegungen wird D. Björksen als die richtige Antwort identifiziert. Es folgt eine weitere E-Sport-Frage: Welche Teams traten 2015 bei Demain gegeneinander an? A. G2 gegen SKT, B. SKT gegen Q-Tigers, C. Fnatic gegen EDG, D. SKT gegen KT. Nach einigem Zögern und der Nutzung des Chat-Jokers wird B. SKT gegen Q-Tigers als die richtige Antwort bestätigt. Dadurch erreicht Maxim den Diamond-Rang im Quiz.
Social Media und League of Legends Items Quiz
02:41:11Es folgt eine Frage zum Thema Social Media: Welcher dieser E-Sportler hat am meisten Twitter-Follower? A. Reckless, B. Björksen, C. Caps, D. Kutscher-Loll. Nach dem Abwägen verschiedener Faktoren wie kulturelle Relevanz von Twitter und Teamzugehörigkeit wird B. Björksen gewählt, was sich als richtig herausstellt. Die nächste Frage thematisiert League of Legends Items: Welches dieser Gold per 5 Items gab es früher nicht? A. Kargis Lucky Pick, B. Everosa's Blade, C. Heart of Gold, D. Philosopher's Stone. Nach dem Ausschließen bekannter Items wie Philosopher's Stone und Heart of Gold wird B. Everosa's Blade als die richtige Antwort identifiziert. Es kommt der Fakt auf, dass das Bauchgefühl oft richtig liegt.
Esports und Champion-Fähigkeiten Quiz
02:50:01Es wird eine Frage gestellt, welches Team dazu führte, dass die 9.11 Patchnotes nackt aufgenommen werden mussten. Die Antwortmöglichkeiten sind Fanatic, Team Liquid, G2 oder T1. Es wird sich an Team Liquid erinnert, da es ein nordamerikanisches Team war, was ungewöhnlich war. Team Liquid wird als die richtige Antwort bestätigt. Die nächste Frage dreht sich um den Champion Shen: Wenn der alte Shen mit Q gelastet hat, was passierte dann? Die Optionen sind Energie zurück, Heilung, Halbierung des Q-Cooldowns oder ein AoE-Slow. Nach einigem Überlegen und dem Abwägen verschiedener Möglichkeiten wird die Antwort B, Heilung, gewählt. Es wird diskutiert, ob der Effekt sofort beim Last-Hitten ausgelöst wurde oder ob es eine zusätzliche Bedingung gab. Am Ende wird B, Heilung, als finale Antwort bestätigt und ist korrekt.
Diskussion über alte League of Legends Items und Challenger-Qualifikation
03:03:36Der Streamer und sein Gast diskutieren über alte Gold-per-5-Items in League of Legends, wie den Philosopher's Stone, Heart of Gold und Everest Blade, und deren Verwendung auf Champions wie Tryndamere und Gangplank. Der Gast wird fast durch Unwissenheit über ein Item in den Abgrund gerissen, besteht aber letztendlich die Challenger-Frage und qualifiziert sich als zweiter Challenger-Spieler. Die entscheidende Frage betraf den Inhalt des ersten League of Legends YouTube-Videos des Gastes, welches er korrekt beantwortet. Es wird reflektiert, dass spezifische Fragen aus der Vergangenheit manchmal leichter zu beantworten sind als allgemeinere Fragen. Der Schwierigkeitsgrad der Fragen wurde angepasst, wobei die YouTube-Video-Frage ursprünglich als Diamond-Frage gedacht war, aber aufgrund ihrer Spezifität und des Wissens des Gastes zur Challenger-Frage wurde. Der Streamer äußert Überraschung über das detaillierte Wissen des Gastes und erwähnt, dass er fast an einer Bronze-Frage gescheitert wäre. Es wird festgestellt, dass Challenger-Games manchmal einfacher sein können als Bronze-Games.
Reflexion über Challenger-Qualifikation und zukünftige Inhalte
03:10:02Der Streamer reflektiert über den Weg des Gasts zur Challenger-Qualifikation und hebt hervor, wie die Fragen im Laufe des Quiz immer spezifischer und angenehmer wurden. Er erwähnt, dass das Wissen des Gasts aus einer Zeit stammt, in der er intensiv mit League of Legends beschäftigt war. Der Streamer äußert Überraschung darüber, wie gut sich der Gast an bestimmte Details erinnert, wie z.B. die Patch Notes. Er erwähnt humorvoll die Idee, eine Singed-Frage einzubauen, verwirft diese aber. Der Streamer lobt die Allstar-Frage und betont, dass er es nicht erwartet hätte, dass der Gast die Challenger-Frage richtig beantwortet. Er gratuliert dem Gast zur bestandenen Challenger-Prüfung und bedankt sich für die Teilnahme. Der Streamer kündigt an, dass er nun Solo-Queue spielen wird und fordert die Zuschauer auf, im Kommentarbereich des YouTube-Videos Wünsche für zukünftige Inhalte zu äußern. Abschließend bedankt er sich bei seinen Zuschauern.
Spielanalyse und Item-Entscheidungen
03:27:15Der Streamer analysiert die Team-Komposition und die gegnerische Aufstellung in einem League of Legends Spiel und erwägt den Kauf von Edge of Night als drittes Item gegen Nautilus. Er kommentiert, dass er gerade Giga verwirrt sei, als er Meister als Redewendung benutzt habe, und gratuliert jemandem zur bestandenen Meisterprüfung. Der Streamer scherzt über einen Double Master, sowohl im realen Leben als auch im Spiel, und fragt nach dem Fach der Meisterprüfung (Metallbau). Er analysiert ein Replay und kommentiert, dass er perfekt hinter einem Minion stand und trotzdem getroffen wurde. Der Streamer äußert Frustration über das Last Hitten mit Senna und die Schwierigkeit, mit ihr zu pushen. Er erklärt, warum er Senna trotz ihrer Schwächen spielt und betont, dass der Champion OP ist. Der Streamer diskutiert Wave-Management mit Senna und die Notwendigkeit, auf den gegnerischen Jungler zu achten. Er analysiert die Spielsituation und die Notwendigkeit, vorsichtig zu spielen, um nicht vom gegnerischen Jarvan überfallen zu werden.
Diskussion über Senna, Team-Komposition und Champion-Balance
03:45:13Der Streamer analysiert seine Spielweise mit Senna, bemängelt seine Positionierung und die Schwierigkeit, Seelen zu sammeln. Er spekuliert über die Auswirkungen von Nerfs auf Senna und glaubt, dass sie in schlechten Spielen weniger stark sein wird, aber in guten Spielen weiterhin gut performen wird. Er betont, dass die Stärke eines Champions davon abhängt, wie oft er in Spielen stark ist. Der Streamer erklärt, dass Senna durch ihre Seelenmechanik passiv skaliert und vergleicht sie mit Lucian, der durch Buffs populärer wurde, obwohl er bereits gut war. Er diskutiert die Anzahl der Seelen, die man mit Senna pro Minute sammeln sollte, und erklärt, dass 60 Seelen ein guter Wert sind, um im späteren Spielverlauf stark zu sein. Er analysiert, wie die Team-Komposition die Anzahl der gesammelten Seelen beeinflusst und betont, dass Senna in einem Winning Team besonders stark ist. Der Streamer erklärt, dass Senna gut darin ist, kurze Trades in der Lane zu spielen, aber schlecht darin ist, All-Ins zu spielen. Er analysiert die Spielsituation und die Notwendigkeit, vorsichtig zu spielen, um nicht vom gegnerischen Jarvan überfallen zu werden.
Vergleich von Quizformaten und Support-Gameplay
04:01:39Der Streamer äußert sich zu einem anderen Quizformat, das seinem ähnelt, und betont, dass er kein Problem damit hat, da er das Rad nicht neu erfunden hat. Er erwähnt, dass er selbst an dem anderen Format teilgenommen hat und offen für andere Quizformate gewesen wäre. Der Streamer wechselt zu einem Support-Game mit Rakan und kommentiert humorvoll, dass jedes Rakan-Game gut aussieht. Er analysiert die gegnerische Bot-Lane (Morgana und Ashe) und die Schwierigkeit, gegen sie zu spielen. Der Streamer erklärt, dass er schon lange Support spielt und es manchmal mehr oder weniger darf. Er diskutiert die Möglichkeit, Silus Support zu spielen, verwirft die Idee aber. Der Streamer analysiert die Lane-Situation und betont, dass es schwierig sein wird, in der Bot-Lane zu spielen. Er erklärt, dass er und sein ADC (Ashe) auf Lane-Control spielen wollen. Der Streamer macht einen Fehler, indem er sein W-Skill nicht skillt, was er als "mies reingeschissen" bezeichnet. Er kommentiert, dass die Ashe im Farm zurückliegt und fragt sich, ob sie am Griefen ist.
Analyse eines League of Legends Spiels mit Rakan Support
04:19:59Der Streamer analysiert ein League of Legends Spiel, in dem er Rakan Support spielt. Er beschreibt das Spiel als "geil" und "sehr close", äußert aber Besorgnis über die gegnerische Mid-Lanerin. Der Streamer kommentiert, dass die Morgana-Qs sehr wild fliegen und dass die Ashe nicht in Autotrag-Range laufen darf. Er erklärt, dass er gerne den Bot-Tower verteidigen würde, aber die Elise (gegnerische Junglerin) in der Nähe ist. Der Streamer analysiert einen Fight und kommentiert, dass er seinen Ult hätte besser einsetzen können. Er stellt fest, dass die Ashe (sein ADC) ziemlich fett steht und die Elise (gegnerische Junglerin) viel Schaden macht. Der Streamer kommentiert, dass es depressiv macht, Ashe zu spielen, da sie sich schwach anfühlt. Er analysiert die Team-Kompositionen und die Spielweise der einzelnen Champions. Der Streamer versucht, die Vayne (sein Top-Laner) zu peelen, wird aber von der Elise geoneshottet. Er kommentiert, dass er so viel Schaden macht wie die Sonne. Der Streamer analysiert die Spielsituation und die Notwendigkeit, Vision zu kontrollieren. Er erklärt, dass er gerne die Vayne Top und den TF Bot hätte. Der Streamer kommentiert, dass der TF (sein Mid-Laner) ein NPC ist und keinen Schaden macht. Er lobt den Vigo (sein Jungler) für seine Aktionen.
Rückkehr zu WoW Classic und Überlegungen zur Challenger-Motivation
04:39:43Der Streamer kündigt an, nach einer Runde League of Legends zu World of Warcraft Classic zu wechseln, um dort zu leveln. Er reflektiert über seine Vergangenheit als Rakan-Spieler, mit dem er einst Challenger erreichte, und vergleicht dies mit seiner aktuellen Seraphine-Erfahrung. Aktuell fehlt ihm der Ansporn, erneut Challenger zu werden, da er den hohen Zeitaufwand und die damit verbundenen Opfer scheut. Er gibt zu, dass sein Gemütszustand früher stark von seinen League-Ergebnissen abhing, was er nun vermeiden möchte. Er genießt sein Leben aktuell zu sehr, um noch mehr Zeit in League zu investieren und den damit verbundenen Druck auszusetzen. Stattdessen spielt er WoW Hardcore und findet Gefallen daran, obwohl er dort gestorben ist, weil er von irgendwo runtergesprungen ist. Er und Kani spielen WoW Classic und quatschen über alles mögliche. Er habe eine neue Faszination für die Welt und die Musik gefunden, was für ihn sehr beruhigend und entschleunigend wirkt. Er plant, im August eine Climb Challenge zu veranstalten und denkt über die Bedingungen nach, wie man die Leute dazu bringen kann mitzumachen.
Planung für zukünftige Projekte und Taiwan-Reise
04:59:38Es wird ein neuer Drop von Merchandise geplant, voraussichtlich in etwa einem Monat nach der Rückkehr von einer Taiwan-Reise mit Freddy. Der nächste League of Legends Split beginnt in etwa zweieinhalb Wochen, wo er in Division 2 spielen wird. Er erinnert sich an die Climb-Challenge zu Beginn von V9 und plant, diese im dritten Split zu wiederholen, eventuell mit einer V9 Community Climb-Challenge und einer Streamer Climb-Challenge mit attraktiven Preisen. Es wird überlegt, wie man die Teilnahmebedingungen gestaltet, um sicherzustellen, dass hauptsächlich Zuschauer und Community-Mitglieder teilnehmen und Smurfing verhindert wird. Eine Idee ist, die Teilnahme an den Besitz eines Kleidungsstücks der Marke wie Nine zu knüpfen, wobei auch ältere Stücke gelten würden. Er habe sich überlegt, ob man sagt, als Eintrittskarte für die Challenge ist quasi ein wie Nine Kleidungsstück und ob das zu Sellout ist oder nicht. Er möchte die Challenge aber so gestalten, dass jeder mitmachen kann, unabhängig vom finanziellen Hintergrund.
Überlegungen zur Gestaltung der Vinayen Elo Climb Challenge
05:11:35Es werden verschiedene Optionen diskutiert, um die Vinayen Elo Climb Challenge attraktiver und exklusiver für die Community zu gestalten. Eine Idee ist, Follower und Discord-Mitgliedschaft als Voraussetzung zu definieren, was jedoch aufgrund der Inaktivität des Discords verworfen wird. Es wird überlegt, ob man die Challenge mit einem Drop verbinden könnte, indem man beispielsweise Rabatte für den Shop anbietet, wenn Teilnehmer bestimmte LP-Ziele erreichen. Es wird ein Preis für die Challenge überlegt und es wird überlegt ob es VIP auf dem Channel geben soll. Es wird überlegt, was es letztes Mal als Preis gab und er meint, dass es ein Coaching und 100 Euro gab. Er will die Challenge so timen, dass er auch selber nochmal Challenger versucht zu werden. Es wird überlegt, ob man die Challenge am Anfang oder am Ende des Splits machen soll und er findet, dass es am Anfang cooler ist, weil es dann neue Map Changes gibt.
WoW-Erlebnisse und Community-Interaktionen
05:32:10Der Streamer äußert sich zu seiner Allianz-Wahl in WoW und betont, dass diese nicht erzwungen, sondern eine bewusste Entscheidung aufgrund der schöneren Gebiete und der entspannteren Atmosphäre sei. Er vergleicht die Präferenzen für Allianz und Horde mit der Rivalität zwischen Hertha und Union in Berlin. Er spricht über die Level-Unterschiede in der Gruppe und deren Auswirkungen auf die erhaltene Erfahrungspunkte. Es wird überlegt, wer in der Gruppe der Tank ist und es wird festgestellt, dass Wesky der Tank ist. Er habe den Schirmfortfilter aktiviert und er würde sich jetzt schon im Dungeon verlaufen. Er nimmt an einem Dungeon-Run teil und kommentiert die geringe Anzahl an Erfahrungspunkten, die er erhält. Er bedankt sich für eine Spende und äußert die Hoffnung auf ein weiteres großes Event mit vielen Teilnehmern, idealerweise 200 oder 300. Er glaubt, dass das letzte Event ein geiles Pilotprojekt war und dass es echt cool ist und funktionieren kann. Er ruft Kani an und fragt, wann das League MMO kommt.
Diskussion über Paladin-Gameplay und Klassenunterschiede
05:59:15Es wird über die Spielweise des Paladins für maximalen Schaden diskutiert, wobei betont wird, dass Paladin zu spielen eine Lebenseinstellung sei. Der Segen der Macht Buff wird als besonders nützlich hervorgehoben, und die Kombination aus doppelten Pally Buffs und Aura wird als vorteilhaft angesehen. Es wird ein Vergleich zu älteren WoW-Zeiten gezogen, in denen Klassen primär für ihre Buffs mitgenommen wurden und Buffs einen höheren Stellenwert hatten. Der Streamer erwähnt, Zijit kochen gelernt zu haben, um von den zusätzlichen Stats zu profitieren. Die Einzigartigkeit der Klassen und die damit verbundenen Vorteile werden gegenüber der aktuellen Designphilosophie, bei der jede Klasse alles können soll, hervorgehoben. Der Vorteil von Safe Heal wird für den Paladin hervorgehoben. Abschließend wird über die Lootverteilung im Dungeon gesprochen, wobei der Streamer erwähnt, nur das Schwert vom Endboss zu benötigen.
Dungeon-Erlebnisse und Item-Diskussionen
06:03:09Es wird über die Geschwindigkeit im Dungeon gesprochen und wie die Gruppe möglicherweise zu schnell für die Patrouille ist. Der Streamer äußert den Wunsch nach Stärke und Ausdauer und scherzt über das Würfeln auf Beweglichkeit für Lederschuhe, was er als Damage-Trait betrachtet. Intelligenz wird als Mana-Quelle für Schurken erwähnt. Es folgt eine Diskussion über Mr. Smite und die Fokussierung von Papageien im Kampf. Der Streamer erwähnt, dass er nicht wirklich auf ein bestimmtes Item gerollt hätte, sondern Sola nur ärgern wollte. Es wird über die neue Staffel von Black Mirror gesprochen und die Wassermemes im Chat thematisiert. Der Streamer äußert Respekt für den Grind und seine Abneigung gegen Angeln in Classic. Die englischen Namen der Gebiete im Spiel werden diskutiert, und es wird vermutet, dass dies mit einem Patch zusammenhängt. Der Boss wird schnell besiegt, und es wird über nutzlose Items und Inventory Space Probleme gesprochen. Es wird festgestellt, dass ein Item nicht benötigt wird, da es bereits im Besitz des Spielers ist, was durch ein Add-on erkannt wird.
Taktikbesprechung, Lootverteilung und Waffen-Upgrades
06:11:57Es wird die Taktik besprochen, alles zu pullen, da ein Wipe als unmöglich angesehen wird. Der Streamer betont, dass er warten muss, bis der Tank genügend Threat aufgebaut hat. Es wird festgestellt, dass es nichts zu dispellen gibt. Der Streamer äußert Unzufriedenheit darüber, dass bestimmte Waffen nicht gedroppt sind, freut sich aber über die erhaltene Brust. Es wird eine Anekdote über einen Warrior erzählt, der beim letzten Mal alle vier Waffen gerollt und erhalten hat, was als unsozial empfunden wurde. Der Streamer erwähnt, dass er von Classic träumt und im Traum versucht hat, den Greifhaken aus Retail zu benutzen. Er freut sich über ein neues Cape mit Beweglichkeit, was im Chat kontrovers diskutiert wird. Der Streamer verteidigt seine Entscheidung, darauf zu rollen, und betont den langfristigen Nutzen für seinen Schurken. Es wird über Integrität und Freundschaft in WoW diskutiert. Der Streamer erhält eine neue Axt und freut sich über das Upgrade. Abschließend wird überlegt, ob ein Fenster geöffnet werden soll, da es im Raum stickig ist, aber die Allergie des Streamers ein Problem darstellt.
Abschied von Mitspieler, Loot-Diskussion und Pläne für Tolkien-Event
06:29:18Ein Mitspieler verabschiedet sich, und es wird scherzhaft angedeutet, dass es ohne ihn keinen Krieg um den Rücken gegeben hätte. Der Streamer äußert Erleichterung darüber, dass der Rücken nicht an einen bestimmten Spieler gegangen ist, um Konflikte zu vermeiden. Es wird über das Erreichen eines fast vollständigen Levels gesprochen und der Plan, noch ein Level zu beenden, bevor Feierabend gemacht wird. Der Streamer kündigt an, am Nachmittag bei Tolkien in der ADC zu sein und dort abends zu casten. Es wird über den Anschluss an das Race gesprochen und die Schwierigkeit, mitzuhalten, wenn man ein paar Tage nicht spielt. Der Streamer äußert sich positiv über die erhaltene Brust und ihren Einfluss auf den Schaden. Es wird über die Zeit als Kind und Jugendliche reflektiert, als man noch keine Sorgen hatte und den ganzen Tag zocken konnte. Die Musik in WoW wird als nostalgisch und entschleunigend empfunden, im Gegensatz zu schnelleren Spielen wie League of Legends. WoW wird als Therapie der Neuzeit betrachtet, und es wird vorgeschlagen, dass Elon Musk und Trump zusammen auf einem Hardcore-Server leveln sollten, um ihre Konflikte zu lösen.
Elon Musk, Politik-Talk und Koch-Stream-Planung
06:42:03Es wird über den Streit zwischen Elon Musk und Donald Trump diskutiert und spekuliert, warum es zu dieser Eskalation kam. Der Streamer erwähnt, dass Musk sich aus der Politik zurückziehen will und Trump ihm die Finanzierung kündigen will. Es wird überlegt, ob Musk in Zukunft als Präsident kandidieren wird. Die Frage wird aufgeworfen, welche Persönlichkeit in Deutschland bei direkten Präsidentschaftswahlen die beliebteste wäre, wobei Thomas Müller als möglicher Kandidat genannt wird. Es wird über Robert Habeck und Friedrich Merz gesprochen, wobei Habecks Authentizität gelobt wird. Der Streamer äußert seine Abneigung gegen Politiker, die von Politik-Talk triefen. Es wird überlegt, warum man sich überhaupt mit Politik beschäftigen sollte, da es nur unglücklich macht. Gregor Gysi wird als geile Socke bezeichnet. Der Streamer stellt fest, dass sich eine Quest länger hinzieht als erwartet und äußert seinen Wunsch nach einem bestimmten Item. Es wird überlegt, morgen einen Kostüm-Stream zu machen und was für ein Gericht für Tolkien gekocht werden könnte. Ideen wie Lasagne und Schnitzel werden diskutiert, wobei eine dekadente Lasagne mit Mozzarella und geräuchertem Schinken in Betracht gezogen wird. Abschließend wird über die Gamescom gesprochen und ob sich eine Teilnahme beruflich lohnt.
Questabschluss, Prime League und Stream-Ende
07:04:36Nachdem die Quest abgegeben wurde, wird überlegt, ins Gasthaus zu gehen. Der Streamer äußert den Wunsch, Primic wieder häufiger zu machen und sich mit Kianus zu treffen. Er stellt fest, dass er aktuell viel Zeit hat und eher ein Inhaltsproblem als ein Zeitproblem. Es wird über die Sinnhaftigkeit von langen Streams diskutiert und die Notwendigkeit, die Zeit sinnvoll zu füllen. Der Streamer verkauft unnötige Gegenstände und überlegt, was er kochen könnte. Er lernt das Kokolistensteak und freut sich über neue Schultern. Am Ende wird der Stream beendet, nachdem überlegt wurde, was am nächsten Tag gekocht werden soll. Es wird eine Lasagne in Aussicht gestellt, und der Streamer verabschiedet sich von den Zuschauern.