Late Night Subathon Grind - neuer Vinine !Drop !emma
sola plant 'Final Countdown' für Subathon, analysiert LoL-Gameplay und E-Sport

sola diskutiert das Ende des Subathons, plant den 'Final Countdown' und analysiert League of Legends Gameplay-Mechaniken. Teamzusammenstellung, Spielentscheidungen und die Problematik von Assassinen werden erörtert. Zudem gibt es Überlegungen zur PrimeLeague Teilnahme und zur Zukunft von E-Sport-Formaten, inklusive einer möglichen National League unterhalb der LEC. Abschließend werden Skins verlost.
Stream Ankündigungen und Pläne
00:02:43Es wird angekündigt, dass der Stream noch etwa zwei Stunden laufen wird und der morgige Tag als potenzieller 'Final Countdown' geplant ist. Der ursprüngliche Plan, diesen Countdown heute zu starten, musste aufgrund unvorhergesehener Umstände verschoben werden. Es werden Tipps für Lorylo ADCs gegeben, wobei der Fokus auf besseren Farben, weniger Sterben und verbessertem Teamfight liegt. Der Streamer äußert den Wunsch nach einem Shared Chat, um die Beteiligung des Chats zu fördern und zu priorisieren. Es wird überlegt, ob man bis drei Uhr morgens streamen soll. Fußballtraining wird als positiv hervorgehoben, trotz geringer Teilnehmerzahl, wobei ein Ballbesitzspiel namens 'Pulle' gespielt wurde.
Diskussionen über Gameplay-Mechaniken und Champion-Design
00:06:50Es wird die Änderung diskutiert, dass First Blood kein zusätzliches Gold mehr gibt, was sowohl positiv als auch negativ bewertet wird. Gelobt wird das Championdesign von Sejuani. Es wird die Bedeutung von Teamzusammenstellung und Spielentscheidungen hervorgehoben, insbesondere in Bezug auf Invades und Counter-Invades. Die Schwierigkeiten und potenziellen Konsequenzen von Fehlentscheidungen im frühen Spielverlauf werden erläutert, speziell im Bezug auf den gegnerischen Sejuani. Es wird die Bedeutung von Map Awareness und die Fähigkeit, auf Spielsituationen zu reagieren, betont. Die Unzufriedenheit mit bestimmten Matchups, insbesondere Corki gegen Kaiser, wird zum Ausdruck gebracht, da diese oft zu unvorhersehbaren und negativen Spielerlebnissen führen.
Planung und Organisation für kommende Liga-Spiele
00:31:50Es wird über die Teilnahme an der Fall Split der PrimeLeague diskutiert, wobei Unklarheiten bezüglich der Anmeldung und des Teams bestehen. Die Gruppenphase soll am 25. September starten, jedoch gibt es Terminkonflikte aufgrund von Reisen nach Spanien und in die Türkei. Es wird erörtert, ob das Spielen von der Türkei aus möglich ist, wobei Ping-Probleme berücksichtigt werden müssen. Die aktuelle Planung sieht vor, dass Rehwal Toplane spielt, möglicherweise im Wechsel mit Pius. Der Streamer äußert sich positiv über die Rückkehr zu Lift 3, da dies flexiblere Terminvereinbarungen ermöglicht. Die Vor- und Nachteile von flexiblen versus festen Strukturen in Ligen werden diskutiert, wobei die Professionalität fester Strukturen anerkannt, aber die persönliche Präferenz für Flexibilität betont wird. Es wird die Überschneidung von E-Sport-Kalendern und deren mögliche Auswirkungen auf die Zuschauerzahlen analysiert.
Subathon-Update und Diskussion über E-Sport-Formate
00:41:36Es wird ein Update zum laufenden Sabaton gegeben, einem Stream-Marathon, der durch Subs und Einkäufe im V9-Shop verlängert wird. Der maximale Endtag ist der kommende Mittwoch. Es wird über die Vor- und Nachteile verschiedener E-Sport-Formate diskutiert, insbesondere in Bezug auf Zuschauerbindung und Übersichtlichkeit. Der Streamer kritisiert, dass viele Formate zu sehr auf Viewer Retention optimiert sind und dadurch unübersichtlich werden, wenn man sie nicht aktiv verfolgt. Es wird die Idee einer National League unterhalb der LEC vorgestellt, um mehr internationale Konkurrenz zu schaffen und den Hype auf verschiedene Regionen zu verteilen. Die Möglichkeit von Guest Slots in der LEC für Teams aus dieser National League wird ebenfalls diskutiert, ebenso wie die langfristige Vision einer Wiedereinführung von Auf- und Abstieg in der LEC. Es wird die aktuelle Situation im E-Sport kritisiert, in der trotz vieler Entscheidungen für finanzielle Stabilität, viele Organisationen keine solche haben und die Formate für Zuschauer uninteressanter geworden sind.
Diskussion über Assassinen im Spiel
01:26:08Es wird diskutiert, wie gut jemand das Spiel gewinnt und ob man Calls einer anderen Person überlassen sollte. Assassinen werden als problematisch angesehen, besonders in der aktuellen Phase. Ein kleiner Buff kann eine ganze Klasse unbalanciert machen, was unerwünscht ist. Assassinen sollten nicht im Jungle sein, da das Counterplay gegen sie Respektieren ist, was im Jungle schwierig ist, da sie überall auf der Map sein können. Als Midlane Assassin muss man etwas droppen, um ein Play zu machen, was im Jungle nicht der Fall ist, was die Rolle ungesund macht. Der Wuri-Pick wird als stark angesehen und es wird über die Item-Builds diskutiert.
Spielweise und Champion-Diskussionen
01:30:07Es wird über einen Champion gesprochen, der zweimal gespielt wurde und beide Male über 10 Kills hatte, wobei voll auf AP gegangen wurde. Die Spielweise besteht darin, einfach zu ulten und Ult-Q zu benutzen, wodurch Gegner sterben. Es wird überlegt, wie man Ash in einem Spiel spielt, wobei eine W-Max-Ash gesehen wurde. Es wird diskutiert, dass der Impact von Poke nur marginal besser ist und der DPS und Wave Clear schlecht sind. Es wird erwähnt, dass man auf Ash kaufen kann, was man will, und der Ausgang des Spiels nicht viel mit dem Item zu tun hat. Es wird überlegt, ob man Kraken AI gehen soll oder nicht.
Frustration und Gameplay-Beobachtungen
01:38:18Es wird festgestellt, dass es eine schlechte Idee ist, Oberzeit Ash zu spielen, da das Gameplay einschläfernd und unglaublich uninteraktiv ist. Die fehlende Lust der Renate auf die Zusammenarbeit wird thematisiert. Das Spielgefühl gegen Ash wird als schlecht beschrieben, was aber möglicherweise daran liegt, dass Supporter nicht geübt werden. Ein gutes Play wird hervorgehoben und die Hoffnung auf weitere gute Spielzüge geäußert. Die Entscheidung der Renata, die Botlane zu verlassen, wird als unverständlich kritisiert, da sie sich einfach zweimal hat hooken lassen und gestorben ist. Das Verhalten der Renata wird als Grieving bezeichnet, da sie einfach nur random irgendwohin rennt und den ADC alleine lässt.
Item-Build-Überlegungen und Spielende-Analyse
01:47:59Es wird überlegt, welche Items gebaut werden sollen, da kein Schaden gemacht wird und man ultra behind ist. Der Fokus liegt darauf, Mana zu sparen, um Max W spammen zu können. Das Spiel mit Ash wird als wenig unterhaltsam beschrieben. Die Spielweise der Renata wird erneut kritisiert, da sie einfach zweimal in der Lane geintet ist und dann die Botlane verlassen hat. Es wird die Teilnahme an einem Addie Seafinal mit Tolkien erwähnt. Am Ende wird das Spiel gewonnen, aber es wird als "kacke" bezeichnet. Die gute Leistung der Renata am Ende des Spiels wird gelobt und es wird festgestellt, dass man ein 21-4 Corki-Game verliert und ein 1-7-Ren-Ash-Game gewinnt. Abschließend wird gesagt, dass man mit diesem fantastischen Game in den Feierabend gehen könnte.
Stream-Abschluss und Ankündigungen
02:02:41Es werden noch Skins vergeben und ein Orb in den Chat gestellt, den der Schnellste einlösen kann. Es wird zu Kutscha weitergeleitet, der gerade Irelia zockt. Die Spielweise der Renate wird als "crazy" bezeichnet und kritisiert, da sie die Lane intet und dann die Bot-Lane verlässt. Solche Spieler werden nicht gemocht, die aus Prinzip irgendetwas machen. Es wird festgestellt, dass ein Win ein Win ist und dass selbst die verlorenen Games gut performt wurden. Der Timer wird bei 4 Stunden 30 gestoppt und angekündigt, dass es morgen gegen 11 Uhr weitergeht und der finale Tag des Sabathons sein könnte. Zum Schluss wird sich verabschiedet und gesagt, dass man sich morgen wieder sieht.