Hallo ich bin gerade aufgewacht darauf erstmal 3h Quizshow von @autophil !Zasta !Msi
League-Jeopardy mit Gästen, Quizrunden und SoloQ
Es wurde ein League-of-Legends-Jeopardy mit mehreren Gästen veranstaltet, bei dem Fragen zu Champions, Skins und Lore beantwortet wurden. Anschließend wurden mehrere SoloQ-Partien bestritten, wobei über Champion-Meta, Frustration und Spielentscheidungen diskutiert wurde.
Analyse des Vayne-Picks bei Worlds
00:00:00Direkt zum Einstieg wird über den überraschenden Vayne-Pick in einem Worlds-Match diskutiert. Dabei geht es um die Frage, ob das Team von T1 im Draft bewusst Vayne gewählt hat und wie die Zuschauer und Co-Caster reagierten, als Wayne als Pick angekündigt wurde. Es wird bedauert, dass kein Sion oder ähnlicher Pick gewählt wurde, da dies taktisch sinnvoller gewesen wäre. Außerdem fällt der Begriff der Result-based-Analysis, weil im Nachhinein alles als Fehler gewertet wird.
Kritik am Vayne-Draft und Vergleich mit The Shy
00:01:24Die Diskussion vertieft sich in die Bewertung des Vayne-Picks, der als fragwürdig eingestuft wird, weil die Spieler offenbar überzeugt waren, dass Vayne der beste Pick sei. Dabei wird auf die Itembuilds wie Hexplate und Essence Reaver eingegangen und mit dem Spiel von The Shy verglichen, der mit seinem Lord-Dominik-Build komplett versagt habe. Es wird festgehalten, dass ein anderer Spieler dennoch besser als The Shy performte, auch wenn die Messer nicht hoch lagen.
Schlafrhythmus und Aufwachen vor dem Stream
00:02:20Es wird über den Schlafrhythmus gesprochen, wobei jemand berichtet, gerade um 7:15 Uhr aufgewacht zu sein, nachdem er zuvor um 10:30 Uhr wach war. Es wird erwähnt, dass noch ein letzter Cast ansteht und der Stream nicht als reine Zock-Session gilt. Zudem wird thematisiert, dass das Schlafen um 11 Uhr und Aufstehen um 11 Uhr aufhören müsse, da es als unangenehm empfunden wird. Es geht auch um die Frage, wie viel Energie für den Samstag übrig bleibt.
Kamera-Zoom und Objektiv-Diskussion
00:03:03Die Unterhaltung dreht sich um die Kameraeinstellung und den Zoom, wobei jemand erklärt, dass er selbst in die Kamera hineingezoomt hat. Es wird bedauert, dass eine zu nahe Kameraposition unvorteilhaft aussieht und ein weiter entferntes Objektiv cooler wirken würde. Dabei wird ein Objektiv von Alpha Zero erwähnt, das jemand kaufen wollte. Außerdem wird scherzhaft über die eigene Haut und die Wirkung des Zooms gesprochen.
Fehlende Mitspieler und spontaner Ersatz
00:04:17Es wird geklärt, wer für das geplante Quiz verfügbar ist, wobei Brücki offenbar schläft und eine Verabredung für ein Quiz oder einen Cast hatte. Mehrere Personen werden durchgegangen, darunter Genix und Fiend, die jedoch bereits in laufenden Spielen stecken. Es wird betont, dass ein Mitspieler auch Lust haben müsse, und scherzhaft wird jemand dringend für das Phil-Quiz gesucht. Schließlich springt Kani spontan als Ersatz ein, wofür er später Bonuspunkte erhalten soll.
Ankündigung des League-Jeopardy-Quiz
00:06:26Es wird ein League of Legends Jeopardy-Quiz angekündigt, zu dem ein Discord-Stream-Together-Link geteilt wird, damit Zuschauer beitreten können. Zunächst wird jedoch über die Worlds-Final-Pre-Show spekuliert, insbesondere darüber, welche Songs und Künstler dort auftreten könnten. Dabei werden K/DA, True Damage und ein möglicherweise erneuter Rise-Auftritt diskutiert. Es wird erwartet, dass die dreistündige Pre-Show mit verschiedenen Acts gefüllt werden muss.
Spekulationen über Worlds-Pre-Show und Eröffnungszeremonie
00:09:15Die Diskussion über die Länge und den Inhalt der Worlds-Pre-Show wird fortgesetzt, wobei eine Stunde bis anderthalb Stunden für die eigentliche Show als realistisch eingeschätzt werden. Es wird überlegt, ob virtuelle Bands wie K/DA, Pentakill oder Heartsteel auftreten und ob Teile der Show als Animation oder Video eingespielt werden. Zudem wird die Unterscheidung zwischen Pre-Show und Opening Ceremony geklärt und spekuliert, dass die Eröffnungszeremonie um 20 Uhr beginnt.
Warten auf Kani und private Gespräche
00:11:00Während auf Kani gewartet wird, der noch in einem laufenden Spiel ist, wird über alltägliche Dinge gesprochen. Es geht um Tee mit Milch, schwarzen Tee und scherzhaft um die Frage, was man sich von den Briten abschneiden könne. Außerdem wird erwähnt, dass jemand 30 geworden ist und seitdem keinen Kaffee mehr verträgt, was mit Durchfall nach dem Geburtstagstorten-Kaffee kommentiert wird. Es folgen Anekdoten über Fußball und eine Außenbandverletzung.
Fußball in der Alte-Herren-Liga
00:12:23Es wird über eine Fußballliga für alte Herren ab 32 Jahren gesprochen und darüber, dass jemand dort als Torwart spielt. Dabei wird angemerkt, dass das Tor kleiner ist und man freiwillig in einer anderen Liga spielen darf. Die Unterhaltung dreht sich um die Frage, warum die Liga I32 heißt und ob man sich weit laufen muss. Die Stimmung ist locker und es wird betont, wie viel Spaß diese Art des Fußballs macht.
Buzzer-Konsole und Kani als Ersatz
00:13:33Kani wird als treuer und toller Ersatz für Brücki gefeiert und erhält dafür Bonuspunkte. Es wird erklärt, wie die Buzzer-Konsole über das Dashboard und die Spielerkonsole funktioniert, inklusive Twitch-Login und Zuordnung der Quizshow. Zudem wird gezeigt, wie man den Overlay-Link als Browser-Source einbindet und die Kamera über Video Ninja einträgt, sodass sie automatisch im Overlay landet. Die Teilnehmer werden gebeten, einen Buzzer-Test durchzuführen.
Regeln des League-Jeopardy-Quiz
00:16:28Die Regeln des Quiz werden erklärt: Es gibt zwei Boards mit jeweils 25 Fragen in fünf Kategorien, wobei die Punktzahl je nach Schwierigkeit variiert und die letzten fünf Fragen doppelte Punkte geben. Bei falscher Antwort gibt es die Hälfte der Punkte als Minus, und die Frage geht in den Buzzer-Pool für die anderen Teilnehmer. Auf Board 1 stehen drei Joker zur Verfügung, die jederzeit eingesetzt werden können. Zudem wird angekündigt, dass sich beim Wechsel zu Board 2 eine Überraschung ergibt.
Begrüßung und Vorstellung der Gäste
00:18:25Nach einem Intro werden die Gäste der League of Legends Jeopardy Quiz vorgestellt: Tolkien, Opsi, Sola und Kani als Special Guest. Kani springt spontan für Brücki ein und erhält dafür 5000 Bonuspunkte. Es wird scherzhaft angemerkt, dass Kani damit als zweite Wahl bezeichnet wird. Anschließend wird der Startspieler zufällig gezogen und die erste Kategorie gewählt.
Erste Fragen zu Füßen und Skins
00:19:47Die Kategorie Füße beginnt mit einer Frage, bei der anhand eines Bildes der Champion und Skin erkannt werden muss. Sola nennt zunächst Marauder Ashe, wird aber korrigiert, da der Skin zum falschen Champion gehört und er Minuspunkte erhält. Es entspinnt sich eine Diskussion über Kalista und weitere AD-Carry-Skins. Die Teilnehmer versuchen sich gegenseitig auszustechen und überlegen, welcher Champion wirklich gezeigt wird.
Storyteller-Frage zu Kassante
00:22:24In der Kategorie Storyteller geht es um einen Champion, dessen Lore-Text beschreibt, dass er zum größten Helden Nasumas werden musste, indem er eine Kreatur erlegte. Tolkien antwortet mit Kassante, wobei diskutiert wird, ob die Lore korrekt ist und ob Kassante aus Nazuma stammt. Es wird erklärt, dass Kassantes Waffen von Monstern stammen und er in der Lore gegen Azir rebelliert. Die Antwort stellt sich als richtig heraus.
Meme-Kategorie mit anonymem Voting
00:24:23In der Memeister-Kategorie können alle Teilnehmer gleichzeitig ein Meme zu einer Vorlage erstellen, das anschließend anonym bewertet wird. Es wird ein 30-Sekunden-Timer gestartet, und die Teilnehmer geben ihre Memes ein. Die ersten Ergebnisse zeigen mehrere Doran-Vayne- und Füße-Witze, teilweise doppelt verwendet. Die Teilnehmer reagieren amüsiert darüber, dass sie ähnliche Ideen hatten, und beginnen mit dem Voting.
Auswertung des ersten Meme-Votings
00:28:21Das erste Meme-Voting wird ausgewertet, wobei Solas Meme mit dem Füße-500-Witz dreimal gewählt wird und damit die Kategoriepunkte gewinnt. Es wird angemerkt, dass sich niemand selbst wählen kann, was die Abstimmung fair gestaltet. Kani hatte ebenfalls ein Meme mit Füßen eingereicht, wird aber auf den zweiten Platz verwiesen. Die Punkte werden Sola zugesprochen, und es folgt die nächste Frage.
Emoji-Rätsel um Jace und Viktor
00:29:48Bei einer Emoji-Frage muss ein Champion anhand von drei Emojis erraten werden, wobei Sola mit Jace antwortet. Es wird diskutiert, dass Jace zwar drei Waffen-Upgrades hat, die Beschreibung mit dem Evolve-Visor und Krücken aber eher auf Viktor hindeutet. Tolkien buzzert und nennt Viktor, woraufhin die Frage aufgelöst wird. Es stellt sich heraus, dass die Antwort tatsächlich Viktor ist, und es wird über die Anzahl von Viktors Upgrades gescherzt.
Sound-Frage zu Kiana
00:33:29Kani wählt eine Sound-Frage und muss anhand einer Voiceline den Champion erkennen. Die Voiceline sagt 'You may now appreciate me', und die Teilnehmer rätseln, ob es sich um einen Support oder Control-Mage handelt. Mehrere Champions werden ausgeschlossen, darunter Nico und Kaisa. Schließlich nennt Kani Kiana, was sich als richtig erweist, und er erhält Punkte für die Kategorie Lauscher.
Storyteller-Frage zu Evelynn
00:35:27In der nächsten Storyteller-Frage geht es um einen weiblichen Champion mit Dolch, wofür mehrere Teilnehmer Katharina vermuten. Kani buzzert jedoch und nennt Evelynn, die tatsächlich die richtige Antwort ist. Es wird über die Stimme gesprochen, die Ähnlichkeit mit Evelynn habe, und Opsi gibt zu, zuerst an Evelynn gedacht zu haben. Kani erhält eine große Punktzahl und wird damit zur ersten vierstelligen Person im Quiz.
Storyteller-Frage zu LeBlanc
00:38:55Die nächste Storyteller-Frage bezieht sich auf eine neue Matrone, die sich mit jeder Generation erhebt, und die wahre Version ihrer selbst. Sola leitet über Klone auf LeBlanc ab, was sich als richtig herausstellt. Es wird über die Bedeutung von Matrone und die Verbindung zu LeBlancs Lore gesprochen. Opsi überlegt zunächst, ob es sich um Belveth oder Rek'Sai handeln könnte, wird aber durch Solas Herleitung widerlegt.
Lauscher-Frage um Echo und Lock
00:41:48Opsi wählt die nächste Lauscher-Frage und tippt auf Echo, wird jedoch korrigiert, da die Stimme zu Lock gehört. Es wird diskutiert, ob Echo ebenfalls eine Verbindung zu Schuld und Zeitreisen hat, und über Locks Lore im Zusammenhang mit Vayne und Dämonen gesprochen. Opsi erhält Minuspunkte, während die Frage aufgelöst wird. Anschließend wird über die Strategie bei Buzzer-Fragen philosophiert.
Weitere Fragen zu Füßen und Leona
00:43:40Tolkien wählt eine Füße-Frage für 400 Punkte und erkennt sofort Leona am Schild und Schwert. Es wird diskutiert, dass Leona die einzige naheliegende Option ist, und die Teilnehmer scherzen über die Skin-Auswahl. Anschließend wählt Sola eine Emoji-Frage für 200 Punkte, bei der es um fünf Rosen geht, was auf Zyra hindeutet. Es wird über verschiedene Champions mit Rosen in der Lore spekuliert, bevor die Lösung aufgelöst wird.
Füße-Frage zu Elderwood Lux
00:49:53Tolkien muss anhand eines Fußbildes den Skin erkennen und beschreibt ihn als im Wald angesiedelt, woraufhin Elderwood Lux als Lösung akzeptiert wird. Es entspinnt sich eine Diskussion darüber, ob Fußbilder als Antwort ausreichen und warum die Skins so gestaltet sind. Phil wird aufgefordert, das King-Shaming nicht wieder zu fördern, während Opsi darauf hinweist, dass es ohnehin schon beim Design der Skins so sei.
Zweites Meme-Voting
00:52:59Eine weitere Runde der Memeister-Kategorie beginnt, wieder mit einem 30-Sekunden-Timer und anschließender anonymer Abstimmung. Die eingereichten Memes enthalten erneut Füße-Witze, einen chinesischen Spion und Sprüche zu 500er-Fragen. Es wird festgestellt, dass jeder Teilnehmer eine Stimme abgegeben hat, und es ergibt sich ein Unentschieden zwischen allen. Die Punkte werden entsprechend aufgeteilt, und es wird angemerkt, dass der Chat den Ablauf mitverfolgt.
Wachstum-und-Entwicklung-Frage zu Klett
00:58:07In einer weiteren Frage muss der Champion erkannt werden, der in seiner Lore zwischen weise und kindisch wechselt. Sola erkennt Klett, den Champion mit dem Berliner Akzent, und erhält dafür Punkte. Es wird darüber gescherzt, dass Klett mit Sprüchen wie 'Icke' auffällt und dass er im deutschen Client besonders auffällig ist. Opsi wird als Kenner der deutschen Synchronisierung bezeichnet.
Drittes Meme-Voting mit Füßen als Sieger
01:00:16Beim dritten Meme-Voting gewinnt erneut das Füße-Motiv, diesmal von Kani, der zwei Stimmen erhält und damit 400 Punkte einsackt. Die anderen Kreationen drehen sich um den Doran-Vayne-Call, den BLG-Sieg und PKMs Pick-Ems. Es wird erwähnt, dass jemand in seinem Tippspiel von einer schwachen Platzierung wieder aufgeholt hat. Das Thema Füße zieht sich als Running Gag durch die Meme-Kategorie.
Storyteller- und Fußfragen
01:01:38Es folgen weitere Fragen, bei denen zunächst Seraphine als singender Champion erkannt werden muss. Anschließend geht es um ein Fußbild, bei dem der Name eines Skins geraten werden muss, wobei Opsi und Tolkien verschiedene Champions und Skins vermuten. Schließlich wird eine Lauscher-Frage gestellt, bei der Twitch anhand eines Sounds erkannt wird. Kani tippt auf Vayne oder Briar, die Frage wird aber erst nach einigem Zögern aufgelöst.
Storyteller-Frage zu Veigar
01:06:55Eine Storyteller-Frage handelt von einem ruchlosen Jodel, der seinen Plan, der niederträchtigste Bösewicht der Welt zu werden, noch nicht aufgegeben hat. Opsi antwortet mit Veigar, was sich als korrekt erweist. Es wird angemerkt, dass keine Füße-Fragen mehr verfügbar sind, und Kani hat seinen Joker verloren. Anschließend wird eine Frage zu Teemo gestellt, bei der der Pilz-Hut mit den Farben Grün und Lila als Hinweis dient.
Weiteres Meme und Vorgabe zu Doran-Vayne
01:08:05Vor der nächsten Meme-Runde wird scherzhaft festgelegt, dass ein Meme über Doran-Vayne mit Minuspunkten bestraft wird. Es wird ein 30-Sekunden-Timer gesetzt, und die Ergebnisse zeigen erneut verschiedene Varianten von Doran-Vayne-Sprüchen sowie einen Insider über ein verpasstes Flugzeug. Die Memes ähneln sich stark, was die Teilnehmer amüsiert. Anschließend kann Sola den Game-Master-Joker einsetzen, um selbst eine Frage für eine andere Person auszuwählen.
Private Gespräche und New-York-Reise
01:11:13Zwischen den Quizrunden wird über private Themen gesprochen, darunter Training und die Häufigkeit von Fitnessstudio-Besuchen. Es wird erwähnt, dass jemand fünfmal pro Woche trainiert und in der Off-Season sechsmal. Außerdem kommt zur Sprache, dass einige Teilnehmer nach New York fliegen und darüber lange Stillschweigen bewahrt wurde. Die Neugier im Chat wird thematisiert, und es wird scherzhaft über chinesische Spione gescherzt.
Meme-Meister-Gewinner und letzte Meme-Runde
01:13:05Kani gewinnt das Meme-Voting mit drei Stimmen, da alle außer ihm selbst für sein Meme gestimmt haben. Ein Meme von Tolkien wird wegen Rechtschreibfehlern disqualifiziert, obwohl es inhaltlich gut ankam. Anschließend wird die letzte Memeister-Frage für 400 Punkte gestartet, bei der wieder Doran-Vayne im Mittelpunkt steht. Es wird ein weiterer Timer gesetzt, und die Teilnehmer reichen ihre Kreationen ein.
Auswertung und Wechsel zu Board 2
01:15:44Beim letzten Meme-Voting teilen sich Tolkien und Sola den ersten Platz und die 400 Punkte werden aufgeteilt. Damit ist das erste Board abgeschlossen, und es wird zu Board 2 mit fünf neuen Kategorien gewechselt. Als Überraschung wird das Rad der Joker gedreht, das die Map verändert und Safe Zones einführt. In diesen Safe Zones können keine Minuspunkte verloren werden, was die Dynamik des Spiels verändert.
Diskussion über Startreihenfolge und Toilettenpause
01:17:35Es wird darüber diskutiert, ob die Startposition für Board 2 erneut ausgelost werden sollte, wobei argumentiert wird, dass bei fünf Kategorien und fünf Teilnehmern jeder ausgeglichen an die Reihe kommt. Ein Teilnehmer schlägt vor, die Reihenfolge beizubehalten und nicht erneut zu randomisieren. Zudem wird eine kurze Toilettenpause angekündigt und über die Spielmechanik diskutiert, ob die letzten Fragen gebuzzert werden. Die Entscheidung fällt schließlich zugunsten einer festen Reihenfolge.
Joker-Erklärung und Safe-Zone-Fragen
01:20:26Die Joker von Sola und Opsi werden noch einmal erklärt: Opsi kann eine Frage an eine bestimmte Person weitergeben, Sola kann als Game Master jemandem eine andere Frage zuweisen. Tolkien beginnt mit einer Safe-Zone-Frage zu hübschen Sounds für 500 Punkte, bei der ein kosmischer Sound zu hören ist. Mehrere Teilnehmer vermuten Aurelion Sol, und Tolkien loggt ihn ein, erhält aber weder Punkte noch Minuspunkte, weil die Antwort falsch ist.
Kani erkennt Taric und sichert Punkte
01:23:11Kani buzzert und erkennt den Champion hinter dem Sound als Taric, was sich als korrekt herausstellt. Damit erhält er die 500 Punkte aus der Safe-Zone-Frage. Es wird diskutiert, ob die Fähigkeit oder nur der Champion benötigt wurde, und festgehalten, dass der Basischampion ausreicht. Im Anschluss geht es um die Frage, welcher Champion sich unter drei Fragezeichen verbirgt, wobei ein Mensch mit magischem langem braunem Haar im Pferdeschwanz und Mango als Hinweise gegeben werden.
Rätsel um Ilaoi und Mangos
01:25:34Opsi tippt auf Master Yi, Kani auf Yasuo und Sola auf Nidalee, wobei alle falsch liegen. Tolkien vermutet Lee Sin, der ebenfalls nicht korrekt ist. Die Auflösung ergibt, dass es sich um Ilaoi handelt, die laut LoL-Wiki einen Pferdeschwanz hat und Mangos mag. Dieser Random-Lore-Fakt überrascht die Teilnehmer, und es wird festgehalten, dass die Frage nur wegen der Safe Zone keine Minuspunkte kostet. Anschließend wird die Kategorie 'Du und Ich' mit Anagrammen behandelt.
Anagramm-Rätsel gelöst
01:27:28In der Kategorie 'Du und Ich' müssen fünf Champions gefunden werden, die alle Anagramme ihrer Namen sind, darunter Design, Chaos, Chimera und I am Oak. Die Teilnehmer überlegen lange, welche Gemeinsamkeit die fünf Champions teilen. Tolkien buzzert und löst das Rätsel korrekt, indem er auf die Anagramme hinweist und erwähnt, dass I am Oak ein Anagramm von Iwan ist. Die Antwort wird als starkes Ding gelobt und mit Punkten belohnt.
Sound-Rätsel um Bel'Veth und Rengar
01:30:43Kani wählt eine Sound-Frage zu hübschen Sounds für 300 Punkte und muss den Champion erkennen. Nach mehreren Vermutungen wie Kaisa, Cho'Gath und Bel'Veth loggt er schließlich Bel'Veth ein, was falsch ist. Opsi erkennt den Sound als Rengar und erhält die Punkte, obwohl unklar bleibt, ob es sich um die Ult oder den Unborrow handelt. Es wird diskutiert, dass es sich um den Knock-Up oder einen anderen Spell handelt, und Tolkien ist als Nächstes dran.
Ashe-Sound und Connected Dots
01:33:15Eine Sound-Frage zu Ashe wird gestellt, bei der Tolkien den Champion anhand des Hawkshot oder Pfeils erkennen muss. Nach einigem Zögern loggt er Ashe ein und erhält die Punkte, da nur der Champion benötigt wird. Anschließend wählt Opsi Connected Dots für 400 Punkte, bei der Star-Guardian-Champions ihren Begleitern zugeordnet werden müssen. Die Teilnehmer finden die Frage sehr schwer und versuchen sich an der Zuordnung der Symbole zu den Champions.
Comedy-Genius-Clip mit Koko
01:37:51Sola wählt Comedy Genius für 400 Punkte und muss erraten, wie Koko einen bestimmten Satz beendet. Er vermutet 'ein Mann zu sein', wird aber korrigiert, da die Antwort 'als Krieger zurückzukehren' lautet. Opsi kennt den Clip und spricht ihn nach, woraufhin Tolkien buzzert und ebenfalls 'ein Krieger zu sein' sagt, was als zu weit entfernt bewertet wird. Die Lösung wird aufgelöst, und Sola erhält Minuspunkte für seine falsche Antwort.
Comedy-Genius-Frage zur goldenen Regel
01:41:49Kani wählt Comedy Genius für 300 Punkte, bei der es um die goldene Regel im Champion Select geht. Es wird erklärt, dass früher die Pick Order respektiert wurde und der erste Spieler seine Rolle und Bans bestimmen durfte. Kani antwortet mit 'respect pick order', was jedoch nicht die gesuchte goldene Regel ist. Die tatsächliche Antwort bleibt zunächst offen, und es wird diskutiert, dass Support damals die unbeliebteste Rolle war.
Release-Jahr-Rätsel für 500 Punkte
01:44:34Sola wählt die Kategorie 'Du und Ich' für 500 Punkte, bei der die Gemeinsamkeit von fünf Champions gefunden werden muss. Nach einigem Rätseln kommt er auf das Release-Jahr 2011, was sich als richtig erweist. Damit erhält er 500 Punkte, obwohl er selbst einräumt, dass es sich um ein Gefühl und teilweise RNG handelte. Die Kategorie wird als besonders spannend gelobt, und es wird über die Schwierigkeit diskutiert, das Release-Jahr zu erraten.
Connected Dots mit Regionen
01:47:50Opsi wählt Connected Dots für 500 Punkte, bei der Champions ihren Regionen zugeordnet werden müssen. Er hat Schwierigkeiten mit den Wappen und versucht sich über TFT-Wissen zu helfen, kommt aber nicht sicher weiter. Die Teilnehmer diskutieren, welche Champions zu Targon, Demacia und anderen Regionen gehören, und Janna wird fälschlicherweise auf Position 3 gesetzt. Die Auflösung ergibt, dass Janna zu einer anderen Region gehört, was für Verwirrung sorgt.
Comedy-Genius-Clip mit Trimax
01:54:47Sola wählt Comedy Genius für 500 Punkte und muss eine Reaktion von Trimax auf die Aussage, dass er die meisten Kills hat, erraten. Er vermutet, dass Trimax sich über sein Team beschwert und sich selbst als schlecht bezeichnet. Kani beschreibt die Szene sehr genau, indem er sagt, dass Trimax herumschreit, wie er der beste Spieler sein könne, obwohl er schlecht sei. Die Antwort wird als richtig gewertet, und Kani erhält die Punkte, wobei über Trimax' selbstkritische Art gesprochen wird.
Musikgruppen-Zuordnung und Augen-Rätsel
01:57:53Kani wählt Connected Dots für 300 Punkte, bei der Champions ihren Musikgruppen zugeordnet werden müssen. Er erkennt, dass Echo zu True Damage, Karthus zu Pentakill, Evelynn zu K/DA und Kayn zu Heartsteel gehört, und erhält die Punkte. Anschließend behandelt Tolkien die Kategorie 'Du und Ich' für 300 Punkte, bei der die Gemeinsamkeit der fünf Champions in ihren Augen liegt. Er vermutet, dass keiner ein normales Augenpaar hat, und wird für diese Beobachtung gelobt.
Fragen zu Fähigkeiten und Comedy
02:02:11Opsi wählt die Kategorie Drei Fragezeichen für 300 Punkte, bei der es um Health, Cost als Ressource und die Position Toplane/Jungle geht. Die Antwort ist Zac, der zu einem Blob werden kann, und Opsi erhält die Punkte. Danach wählt Sola Comedy Genius für 100 Punkte und muss erraten, wie Bröki auf eine Nachricht über sein Lob reagiert. Er vermutet, dass Bröki ironisch reagiert, was in die richtige Richtung geht und als ausreichend bewertet wird.
Kennen-Rätsel für doppelte Punkte
02:06:00Kani bekommt eine Frage zu einem Ninja, der zwischen weise und kindisch wechselt und dem Kinkou-Orden angehört. Er schwankt zwischen Kennen und Akali und entscheidet sich schließlich für Kennen, was sich als richtig herausstellt. Damit erhält er doppelte Punkte und klettert auf 3000 Punkte. Es wird erklärt, dass Kennen sehr alt ist, aber kindliche Züge hat, und über die Lore des Kinkou-Ordens gesprochen.
Jax-Sound und Regionen-Zuordnung
02:08:33Tolkien wählt Hübsche Sounds für 800 Punkte und muss einen Sound erkennen, der von Jax stammt. Er ist unsicher, ob es sich um die Passive, die Ult oder eine Kombination handelt, und loggt Jax ein, was sich als richtig erweist. Anschließend wählt Kani Connected Dots für 400 Punkte, bei der Champions ihren Orbs zugeordnet werden müssen, und löst die Aufgabe schnell und korrekt. Er erhält die Punkte und wird für seine Treffsicherheit gelobt.
Vastayan- und Ionia-Rätsel
02:19:40Tolkien wählt die Kategorie 'Du und Ich' für 400 Punkte und muss die Gemeinsamkeit von fünf Champions erkennen. Er vermutet zunächst, dass alle Vastayan sind, wird aber darauf hingewiesen, dass es sich um Ionia handelt. Die Antwort wird als richtig gewertet, und Tolkien erhält die Punkte. Es wird angemerkt, dass das Team auch als Game-5-Team bezeichnet werden könnte und dass Yone halb Vastayan ist.
Eisborn-Rätsel um Gragas
02:20:36Tolkien wählt Drei Fragezeichen für 400 Punkte und muss einen männlichen Champion mit Waffe und der Spezies Eisborn erkennen. Er tippt auf Sejuani und wird korrigiert, da diese weiblich ist. Schließlich nennt er Gragas, was als richtig gewertet wird, weil Gragas als Eisborn in Freljord unterwegs ist. Die Erklärung wird als etwas seltsam, aber korrekt akzeptiert, und es wird festgehalten, dass noch drei Fragen übrig sind.
K/DA-Rätsel und Elemente-Aufgabe
02:22:33Sola wählt die Kategorie 'Du und Ich' für 200 Punkte und erkennt sofort, dass alle genannten Champions zu K/DA gehören. Anschließend bekommt Kani eine Connected-Dots-Aufgabe, bei der Champions ihren Fähigkeiten zugeordnet werden müssen. Er löst die Aufgabe korrekt und erhält die Punkte. Es wird bemerkt, dass diese Fragen für Tolkien automatisch beantwortet werden und dass die Runde sich dem Ende nähert.
Endstand und Siegerehrung
02:23:52Die letzte Frage wird aufgedeckt, und die endgültigen Punktestände werden verkündet. Sola landet mit 1300 Punkten auf dem vierten Platz, Kani erreicht 3650 Punkte und wird Zweiter. Tolkien gewinnt mit 4800 Punkten und stellt damit möglicherweise einen neuen Highscore in den Jeopardy-Quizzen auf. Opsi wird ebenfalls für seine Leistung gelobt, und es wird gescherzt, dass die Füße Tolkien zum Sieg verholfen haben.
Verabschiedung und Überleitung zur SoloQ
02:25:52Die Quizrunde wird abgeschlossen, und es wird eine Playlist namens Quizshow-Musik erwähnt, in der der Song Creepy Little Girl Singing enthalten ist. Anschließend wird angekündigt, dass es in die SoloQ geht, sobald etwas zu Essen besorgt wurde. Zudem wird ein Video zur Worlds-Final-Opening-Ceremony und zu einem möglichen League-Film besprochen, das auf Reddit aufgetaucht ist.
Gerüchte um League-Film und Live-Action-Serie
02:31:55Ein Reddit-Thread wird besprochen, laut dem Riot an einem League-of-Legends-Film und einer Live-Action-Serie arbeitet. Der Film soll animiert sein und von Fortiche produziert werden, während die Serie live-action sein soll. Es wird erwähnt, dass das Projekt 2023 von der französischen Regierung für Steuervergünstigungen genehmigt wurde und dass Fortiche knapp 400.000 Euro dafür geltend machte. Außerdem wird spekuliert, dass die Live-Action-Serie in Bilgewater oder auf der Serpent Isle spielen könnte.
Spekulationen über das Riot-MMO
02:43:02Es wird über das kommende MMO von Riot gesprochen und darüber, ob es ein Abo-Modell geben wird. Die Teilnehmer sind sich einig, dass Riot das Spiel höchstwahrscheinlich Free-to-Play anbieten wird, wie alle bisherigen Riot-Spiele. Es wird argumentiert, dass ein Abo bei MMOs wie WoW fair sei, weil ständig neuer Content geliefert wird und laufende Kosten entstehen. Ein Battle-Pass-Modell wird als wahrscheinlichste Variante genannt, wobei betont wird, dass keine spielbeeinflussenden Vorteile verkauft werden sollten.
SoloQ-Beginn und Diskussion über Champions
02:47:36Nach einer Pause beginnt die SoloQ, und es wird über verschiedene Champions und Spielsituationen gesprochen. Dabei geht es um Draven, Blitzcrank, Rammus und Master Yi sowie um die Frage, wie man gegen bestimmte Matchups spielen sollte. Es wird mehrfach betont, dass das Spiel schwierig aussieht und dass einige Teammitglieder schlecht performen. Die Stimmung ist zunehmend frustriert, weil das Team zurückliegt.
Kritik am Master-Yi-Spieler
03:02:57Der Master Yi im eigenen Team wird scharf kritisiert, weil er trotz seiner Erfahrung als Master-Yi-OTP fundamental falsch spielt und im Farm hinter Rammus zurückliegt. Es wird diskutiert, wie ein Spieler mit über 100 Master-Yi-Spielen so schlecht performen kann und ob der Account möglicherweise gekauft ist. Die Teilnehmer sind sich einig, dass das Spiel trotz des schlechten Yi noch gewinnbar wäre, wenn dieser seine Rolle richtig spielen würde. Es wird scherzhaft angemerkt, dass jeder Master erreichen kann, wenn dieser Spieler es geschafft hat.
Aktuelle ADC-Meta und Championauswahl
03:17:08Es wird über die aktuelle ADC-Meta in höheren Elo-Bereichen gesprochen, wobei Champions wie Ezreal, Yunara, Tristana, Kaisa und Aphelios genannt werden. Zudem wird diskutiert, welche Champions die höchste Pick- und Ban-Rate haben, darunter Ash, Seraphine, Galio und Xin. Es wird festgestellt, dass viele verschiedene ADCs gespielt werden und die Auswahl sehr vielfältig ist. Die Teilnehmer überlegen, welche Champions aktuell am stärksten sind.
Diskussion über Toplane und ihre Probleme
03:19:27Es wird ausführlich über die Toplane gesprochen und darüber, warum sie als unbeliebteste Rolle gilt. Das Hauptproblem sei, dass Toplaner wenig mit dem Rest des Spiels interagieren und in schlechten Matchups für lange Zeit feststecken. Zudem wird diskutiert, ob es möglich wäre, die Rolle durch mehr Roaming oder Support-Champions attraktiver zu machen, ohne die bestehenden Toplane-Spieler zu vergraulen. Es wird festgehalten, dass es keine einfache Lösung gibt und dass Riot vor einer schwierigen Aufgabe steht.
Analyse des Rakan-Engages und Game-Dynamik
03:32:05Im laufenden Spiel wird ein Rakan-Engage analysiert, bei dem der Yasuo scheinbar nicht von der Ult betäubt wurde. Es wird diskutiert, ob es sich um einen Bug handelt oder ob der Dash des Yasuo während der Ult nicht unterbrochen wird. Die Teilnehmer ärgern sich über die Inkonsistenz und darüber, dass der Yasuo dadurch einen Vorteil erhält. Zudem wird das eigene Team kritisiert, weil es trotz guter Teamkomposition nicht in der Lage ist, Fights zu gewinnen.
Verlorenes Spiel und Frust über Teamleistung
03:44:22Das Spiel entwickelt sich immer weiter zum Nachteil, und die Teilnehmer sind frustriert über die Leistung ihrer Teammitglieder. Besonders der Yasuo auf der Gegenseite wird als zu stark empfunden, während die eigene Kaisa und andere Mitspieler hinterherhinken. Es wird mehrfach betont, dass das Spiel kaum noch zu gewinnen ist und dass die Gegner zu viele Ressourcen haben. Schließlich wird das Spiel aufgegeben, und es wird über die Gründe für die Niederlage gesprochen.
Neues Spiel mit Tristana und Diskussion über Yasuo
03:58:34Ein neues SoloQ-Spiel beginnt, in dem Tristana gespielt wird, während auf der Gegenseite erneut Yasuo auftaucht. Es wird diskutiert, wie stark Yasuo im Vergleich zu anderen Champions ist und dass sein Dash nicht von CC unterbrochen wird. Zudem wird über die Auswahl von Korki als Lieblings-ADC und die Schwierigkeit gesprochen, auf Flügen zu schlafen. Die Teilnehmer versuchen, den Schlafrhythmus zu planen, und es wird über die bevorstehende Reise nach New York gesprochen.
Schlafrhythmus und Reiseplanung
04:09:24Es wird über die Planung des Schlafs vor dem Flug nach New York gesprochen, wobei jemand überlegt, ob er durchmachen oder einige Stunden schlafen soll. Es wird festgestellt, dass Durchmachen die schlechteste Option ist und dass es besser wäre, vor dem Flug einige Stunden zu schlafen und im Flieger noch etwas Schlaf zu bekommen. Zudem wird erwähnt, dass die Reise mit dem Fußball kollidiert und dass der Schlafrhythmus ohnehin durcheinander ist. Die Teilnehmer scherzen über die Schwierigkeit, auf Flügen zu schlafen.
Schwieriges Tristana-Spiel und Teamprobleme
04:15:46Das Tristana-Spiel läuft schlecht, und es wird mehrfach betont, dass der eigene Schaden zu gering ist und dass die Gegner zu stark sind. Besonders der gegnerische Lee Sin wird als Problem identifiziert, da er viele Kills und einen großen Levelvorteil hat. Es wird über die Ungleichheit zwischen Jungle- und ADC-Ressourcen gesprochen und darüber, dass Jungler zu viel XP und Gold erhalten. Die Teilnehmer sind frustriert über die Spielbalance und die eigene Leistung.
Frustration nach weiteren Niederlagen
04:32:41Nach mehreren verlorenen Spielen ist die Stimmung schlecht, und es wird über die Schwierigkeit gesprochen, als ADC Einfluss auf das Spiel zu nehmen. Es wird betont, dass die Spiele entweder komplett verloren oder durch einen übermächtigen Teammitglieder gewonnen werden. Die Teilnehmer sind genervt von den ständigen Niederlagen und darüber, dass sie ihre Rolle nicht bekommen. Es wird scherzhaft über die 'League Experience' gesprochen und darüber, dass heute einfach kein guter Tag ist.
Seraphine-Support und Diskussion über Worlds-Skins
04:36:40Es wird ein neues Spiel mit Seraphine als Support begonnen, wobei über die Stärke von Seraphine und ihre Fähigkeiten gesprochen wird. Zudem wird diskutiert, warum es für Worlds-Skins Chromas gibt und ob diese wirtschaftlich motiviert sind. Es wird angemerkt, dass einige Skins nicht die Teamfarben tragen und dass dies den Wert der Skins mindern könnte. Die Teilnehmer sind sich einig, dass die Skins cool aussehen, aber nicht unbedingt zum Weltmeisterteam passen.
Teamkämpfe und Diskussion über Tilt
04:45:31Im weiteren Spielverlauf kommt es zu Teamkämpfen, bei denen das eigene Team trotz guter Ansätze unterliegt. Es wird über die Ursachen von Tilt gesprochen und darüber, wie man damit umgehen kann. Ein Teilnehmer erklärt, dass ihm nur ein übergeordnetes Ziel geholfen hat, den Tilt zu unterdrücken, und dass es wichtig ist, sich bewusst zu machen, dass Wut die eigene Leistung verschlechtert. Es wird betont, dass Tilt im League normal ist, weil fremde Menschen die eigenen Ziele beeinflussen.
Poker-Vergleich und Tilt-Bewältigung
05:05:36Es wird ein Vergleich zwischen Poker und League of Legends gezogen, um zu erklären, wie man mit schlechten Teams umgehen kann. Im Poker bekommt man zufällige Hände und muss das Beste daraus machen, ähnlich wie man in League mit zufälligen Teammitgliedern spielen muss. Der Unterschied sei, dass man in League die Fehler der Mitspieler direkt sieht und sich darüber ärgert. Es wird empfohlen, die Teammitglieder als unveränderliche Variable zu betrachten und sich auf die eigenen Entscheidungen zu konzentrieren.
Zwei Arten von High-Elo-Spielern
05:12:44Es wird zwischen zwei Kategorien von High-Elo-Spielern unterschieden: Solche, die nicht tilten und solche, die zwar tilten, aber ihr Gameplay trotzdem konstant halten. Es wird argumentiert, dass es einfacher ist, trotz Wut gut zu spielen, als gar nicht wütend zu werden. Zudem wird betont, dass es wichtig ist, die eigenen Emotionen zu verstehen und logisch einzuordnen, um besser zu werden. Die Teilnehmer tauschen sich darüber aus, wie sie persönlich mit Frustration umgehen.
Weitere Niederlage und Analyse des Spiels
05:24:30Ein weiteres Spiel geht verloren, wobei insbesondere der gegnerische Darius als übermächtig identifiziert wird. Es wird analysiert, dass das eigene Team im Early Game zu viele Tode gefressen hat und dass der gegnerische Jungler zu stark wurde. Die Teilnehmer sind frustriert über die eigene Leistung und die der Mitspieler, erkennen aber an, dass der Darius gut gespielt hat. Es wird festgehalten, dass das Spiel trotz der Niederlage einige gute Momente hatte.
Sieg durch Darius und Diskussion über Kaisa
05:39:08Trotz der vorherigen Niederlagen kann ein Spiel gewonnen werden, wobei der eigene Darius mit 18 Kills und 18k Schaden dominiert. Es wird diskutiert, dass der Darius der Hauptgrund für den Sieg war und dass das Early Game besser hätte laufen können. Anschließend wird über die Stärke von Kaisa gesprochen und darüber, dass Kaisa eine hohe Winrate ermöglicht, aber schwer zu meistern ist. Es wird überlegt, welche ADCs aktuell am besten sind.
Kaisa-Spiel und Diskussion über Pro-Play-Balancing
05:42:41Ein neues Spiel mit Kaisa beginnt, wobei über die Coolness von Jhin, Kaisa und Ezreal gesprochen wird. Es wird diskutiert, ob Champions noch nach Pro-Play balanciert werden sollten, wenn sie durch Fearless-Draft ohnehin nur ein Spiel gespielt werden. Ein Teilnehmer argumentiert, dass Ezreal durch Pro-Play benachteiligt wird und dass dies nicht fair ist. Zudem wird die Laning-Phase gegen Ash und Bard analysiert und überlegt, wie man sich positionieren sollte.
Echo als Problem und Diskussion über Counterplay
05:51:50Der gegnerische Echo wird als großes Problem identifiziert, da er immer wieder in die Botlane kommt und Kills sammelt. Es wird diskutiert, ob es Counterplay gegen Echo gibt und wie man sich gegen seine Kombos schützen kann. Zudem wird über die eigene Teamkomposition gesprochen und darüber, dass die Gegner zu viele Spells haben, die einen ausschalten. Die Teilnehmer sind frustriert über die ständigen Ganks und die daraus resultierenden Nachteile.
Analyse des Echos und Itemwahl
06:08:20Es wird analysiert, warum der gegnerische Echo so stark ist und ob er wirklich gut spielt oder nur von der Champion-Wahl profitiert. Es wird festgestellt, dass Echo viele Kills durch wiederholte Ganks in die Botlane sammelt und dass das eigene Team darauf nicht ausreichend reagiert. Zudem wird über die Itemwahl diskutiert, insbesondere über den Kauf von Blade of the Ruined King und Infinity Edge. Es wird festgehalten, dass die Gegner zu viel Schaden machen und das eigene Team kaum eine Chance hat.
Letzter verzweifelter Versuch und Niederlage
06:14:34Es wird ein letzter Versuch unternommen, das Spiel zu drehen, wobei die eigene Ult defensiv eingesetzt werden muss, um nicht sofort zu sterben. Es wird erkannt, dass der gegnerische Echo und Zett zu viel Schaden machen und dass das eigene Team keine Chance hat. Schließlich wird das Spiel verloren, und es wird festgehalten, dass das eigene Team drei nutzlose Spieler hatte. Es wird bedauert, dass der Stream heute von vielen Niederlagen geprägt war und dass die Motivation gesunken ist.
Frustrierender Streamtag und letzte Spiele
06:17:30Der Streamtag wird als frustrierend zusammengefasst, da fast alle Spiele verloren wurden und die Teammitglieder oft schlecht performten. Es wird erwähnt, dass jemand kurz auf die Toilette geht und dass die Stimmung gedrückt ist. Anschließend wird ein weiteres Spiel begonnen, in dem Kaisa zum Einsatz kommt, und es wird über die Itemwahl und die Laning-Phase gesprochen. Die Teilnehmer sind sich einig, dass der Tag bisher nicht gut lief, und hoffen auf eine Wende.
Exhaust-Maxing und der frühe Jungle-Fehler
06:24:32Vor dem nächsten Spiel wird das Item-Prinzip auf den Punkt gebracht: Wer selbst Exhaust mitbringt, hat es zur Verfügung, unabhängig davon, ob der Gegner eines besitzt. Daraus wird die Devise abgeleitet, konsequent Exhaust Maxing zu betreiben. Gleichzeitig fällt der Vorsatz, diesmal nicht schon beim ersten Clear am gegnerischen Jungler zu sterben, wie es in den fünf Spielen zuvor passiert ist.
Frust über die Botlane-Kombination
06:25:33Im Level-1-Matchup gegen Blitzcrank hätte ein geblockter Hook für große Freude gesorgt, doch das Vorwärtsklicken fällt schwer, weil ein Treffer eigentlich den Sieg bedeutet. Nach einem Duel auf 20 Prozent Leben und verpasstem Level 3 kehrt die Ernüchterung zurück. Die Erwartungen an das eigene Team werden als zu hoch eingeschätzt, und die Stimmung kippt zusehends.
Item-Überlegungen auf Draven
06:27:15Nach verbrauchten Flashes stellt sich die Frage nach dem passenden Itembuild. Hubris scheidet aus, stattdessen wird auf Penetration gesetzt, da das Spiel ohnehin keine Frontline bietet und die Ult häufig genutzt werden wird. Collector als erstes Item erscheint sinnvoll, später könnte Axiom Arc dazukommen. Zwischendurch wird der Drake angegangen, während das eigene Level 6 naht.
Lane-Gank und wiederholte Hook-Treffer
06:30:29Die Analyse der Botlane ergibt, dass ein Combo auf Blitzcrank eigentlich den Sieg bringen müsste, doch ein frecher Lane-Gank des Gegners durchkreuzt den Plan. Der Frust über League of Legends entlädt sich, weil scheinbar jedes Spiel auf dieselbe Weise schiefgeht. Selbst in der Vorstellung, den Kampf erneut zu suchen, wird der wiederholte Hook-Treffer zum zentralen Ärgernis.
Die NPC-Draven-Lane
06:32:00Die eigene Lane wird als die langweiligste Draven-Lane seit langem beschrieben, weil der Pick eigentlich dazu dienen sollte, den frühen Vorteil auszuspielen, stattdessen aber nur AFK-Farming stattfindet. Der verpasste Hook-Block des Supports wird als Hochverrat bezeichnet. Im Rückblick wäre ein späterer Zeitpunkt für den All-in wahrscheinlich besser gewesen, als den Gegner jetzt unbehelligt auf der Toplane zu lassen.
Zweites Item und zurückgekehrtes Hexoptics
06:34:02Die Build-Frage bleibt offen, weil ein Crit-Item als zweite Wahl unsicher wirkt und Hexoptics zwischenzeitlich in Vergessenheit geraten war, obwohl es theoretisch als erstes Item möglich gewesen wäre. Der gegnerische Jungler steht derweil 4-0, was als willkommene Abwechslung bei einem gefederten Jungler kommentiert wird. Ein Teleport des Mordekaiser wirkt merkwürdig, und der Wunsch, außerhalb seiner Reichweite zu bleiben, erfüllt sich nicht.
Ohne Exhaust gegen Mordekaiser
06:37:08Der fehlende Exhaust macht einen Angriff auf den Mordekaiser nahezu unmöglich, da die eigene Sterblichkeit zu hoch eingeschätzt wird und ohne Ult kein Herunterlaufen infrage kommt. Der Toplaner auf Level 11 bleibt eine Gefahr, die lieber nicht ausgetestet wird. Die Gegner werden vermutlich zurückswappen, während eine seltsam verschwundene Bubble für Verwirrung sorgt und der Jungler nicht nach oben geht.
Verlorene Duelle und Mana-Probleme
06:38:10Ein 1-gegen-1 gegen den inzwischen stark gestiegenen Mordekaiser erscheint ohne Exhaust kaum gewinnbar, zumal der Gegner nicht herankommt und der Contest ohnehin aussichtslos wirkt. Ohne Mana durch die Map zu laufen wird als traurig bezeichnet, und der eigene Schaden fällt trotz solider Werte zu gering aus. Dringend werden Boots benötigt, doch auch Tempoboots fehlen, sodass Lifesteal-Boots als Alternative erwogen werden.
Flash-Ult des Mordekaiser und Item-Frage
06:42:54Ein knapp überlebter Kampf löst Erleichterung aus, doch der Gegner hat mit Flash sauber outplayed. Gegen den Mordekaiser in seiner Ult wird ein Kill praktisch ausgeschlossen, selbst mit Exhaust und Lord Dominiks wäre es unwahrscheinlich. Die Frage bleibt, warum überhaupt zufällige Fights angenommen werden, wobei der Umstand, dass ein ADC einen flash-ultenden Toplaner nicht besiegt, nicht als Kritikpunkt gilt.
Schadensbild und Itempfad
06:45:05Gegen den mit Ninja Tabis und HP ausgestatteten Toplaner bleibt der Schaden gering, abseits davon wirkt er jedoch ordentlich. Es wird überlegt, ob als viertes Item sogar Firecannon infrage kommt, während das Fehlen eines Protobelts beim Gegner auffällt, das viele tödliche Situationen hätte erzeugen können. Ein Hook muss zusätzlich geblockt werden, und der Alistar zeigt wenig Neigung dazu.
Theorie zum Mordekaiser-Ult und QSS
06:47:21Trotz ausgewichener E, verbrauchtem Exhaust und Tower-Aggro konnte der Gegner den Kampf nicht für sich entscheiden. Grundsätzlich wird das Problem des Mordekaiser-Ults erörtert: Wer geultet wird, hat kaum Counterplay, weshalb Gold für ein QSS investiert werden müsste, obwohl der Gegner weiterhin andere Ziele ulten kann. Als Toplaner QSS bauten, konnte er nicht mehr lanen, was das eigentliche Kernproblem war.
Vergleich mit Malzahar und verpatzter Map-Move
06:50:10Am Beispiel Malzahar wird gezeigt, dass dessen Ult trotz mehr Counterplay über QSS beantwortbar bleibt, weil das Team helfen, Schaden machen und CC einsetzen kann, während beim Mordekaiser buchstäblich niemand eingreifen kann. Vier Gegner entkommen der Verfolgung, und rückblickend hätte die Komposition gehalten und die Mitte gepusht werden müssen, statt auf die Botlane zu rotieren und viel Tempo zu verlieren.
Zaghafte Barons und verlorene Fights
06:53:13Trotz Yone im Team wird das Spiel als nicht verdient bezeichnet, und ein Baron-Versuch wirkt riskant, weil die eigene Stärke in dieser Phase fehlt. Der Kampf ist kaum mitzuspielen, und Firecannon allein reicht nicht aus. Der Tod im anschließenden Fight bestätigt die Befürchtung, das Spiel gerade verloren zu haben, woraufhin Ratlosigkeit über den gesamten Tag und die Häufigkeit solcher Niederlagen herrscht.
Ohnmacht als AD Carry
06:54:55Nach zehn Minuten Wartezeit ohne nennenswerte Aktion wird das Gefühl beschrieben, als AD Carry nicht am Geschehen teilhaben zu können. Vier Items und dennoch nur 14k Schaden in einem 30-minütigen Spiel zeugen von fehlenden Autotack-Möglichkeiten. Alleine über die Map zu laufen ist unmöglich, weil Mordekaiser oder andere Gegner sofort zuschlagen, sodass nur das Mitlaufen hinter dem Team bleibt.
Makro-Fehler und Stimmungstief
06:56:24Das Spiel galt als sicher gewonnen, bevor es kippte, und das Makro wird als bodenlos bezeichnet, weil ein simpler Fünf-Mann-Push auf die Mitte mehr Erfolg gebracht hätte, statt das Rad neu zu erfinden. Die Stimmung ist gedrückt, und die wiederkehrende Frage lautet, warum überhaupt noch Lust auf das Spiel besteht. Die eigene Leistung wird als zu schwach eingeschätzt, da man göttlich spielen müsste, um solche Spiele zu tragen.
Hoffnung auf die nächste Season
06:58:20Unabhängig von den Ankündigungen von Riot wird erwartet, dass die nächste Season das Spiel verbessert, weil das Hauptproblem die fehlende Lust der Spieler am Game ist und Neuerungen diese wieder wecken. Die aktuelle Niederlage wird indes nicht auf die Season, sondern auf dumme Entscheidungen zurückgeführt. Die nächste Season wird als sicher großartig angekündigt, und nach diesem Spiel soll für heute Schluss sein.
Season-Einschätzung und Erwartungen
07:00:57Die Behauptung, jede Season sei die schlechteste aller Zeiten, wird relativiert, da jede Season Phasen kennt, in denen das Spiel keinen Spaß macht, meist wenn es lange keine Veränderungen gab und in der Rangliste nichts Relevantes mehr erreichbar ist. Angesichts der vermeintlichen Überlegenheit des Teams stellt sich die Frage, wie das Spiel überhaupt verloren gehen konnte, wobei kein Schaden und ein früh geskillter Polymorph auffallen.
Analyse der Balance-Änderungen
07:02:37Die Lane gestaltet sich schwieriger als erwartet, obwohl das Early Game überlebt wurde und Caitlyn sowie Yone früh gebufft wurden. Caitlyns Headshot skaliert nicht mehr mit Crit, und Yones Early Game wirkt durch die Nerfs spürbar schwächer. Yone mit Lulu galt lange als komplett übermächtig, und auch der Bogen wurde um einen Punkt Angriffsschaden reduziert, was den Kampfverlauf aber nicht entscheidend erklärt.
Sions Stärke und die eigene Unzulänglichkeit
07:05:54Ein Gank bleibt aus, und eine Wiederholung der Falle wird angekündigt, wobei der Sion-Jungle des Bruders einen starken Eindruck macht. Verwundert wird gefragt, warum der eigene Toplaner nach sieben Minuten nur 29 CS hat und Sion später als übermächtig gilt. Die gelegte Falle funktioniert, und die eigene Leistung wird scharf als armselig kritisiert, verbunden mit dem Wunsch, endlich ein guter Spieler zu sein.
Kraken-Slayer und der nächste Ult-Plan
07:10:13Diana wird im eigenen Blue-Jungle geortet, und der Champion kann die nächste Ult kaum umgehen, weshalb nun mit Kraken Slayer und voller Q-Stacks der entscheidende Play angegangen werden soll. Caitlyn wird dabei als starke Gegnerin anerkannt. Die wiederholte Ankunft Dianas im Busch bleibt rätselhaft, und eine fehlende Lulu-Ult wird als Grund ausgemacht, warum die Gegner nicht alle sterben konnten.
Ranglisten-Vergleich und Ultsicherheit
07:12:42Die Frage, wie die aktuelle Rangliste im Vergleich zu früheren Zeiten wie Diamond 5 einzuschätzen ist, wird über prozentuale Verteilungen beantwortet, wobei Diamond 1 und 2 wahrscheinlich näher an damals liegen. Beim Lane-Watch darf nicht in eine Sona-Ult gesprungen werden, weil sonst eine Falle droht und der Kampf verloren geht. Ein vermeintlicher Bait entpuppt sich als reine Gier des Gegners, und das erste Challenger wird zeitlich eingeordnet.
Reizbarkeit und ausgelöschte Chancen
07:15:14Der erneute Challenger-Gipfel hätte zwei Jahre gedauert, und für das laufende Spiel wird dringend zum Fighten aufgerufen. Die eigene W-Trefferquote wird scharf kritisiert, und die Reizbarkeit an diesem Tag wird offen eingestanden, da alles sofort sauer macht. Die wenigen Siege des Tages sind jene, in denen das Team nicht gebraucht wird, was als enttäuschend bewertet wird, während der Baron bald fällt.
Fizz als zentrale Bedrohung
07:20:55Der Fizz erweist sich als extrem gefährlich, besitzt offenbar eine sehr kurze Cooldown auf der E und steht kurz vor Rabadons. Die Ausgangslage bleibt knapp, wobei ein früher Tod das Spiel verderben könnte und ein 4-gegen-5 problematisch erscheint, da Nilah zurückkehrt. Fizz tötet schließlich mit W-Q und Autotacks für 1400 Schaden, obwohl der Kampf zuvor eigentlich gut aussah.
Knappes Spiel mit bitterem Beigeschmack
07:25:21Lulu gibt alles, um am Leben zu halten, doch der Drake geht verloren. Das Spiel selbst macht Spaß und ist das, was man sich von League wünscht, aber wegen des bisher schlechten Tages wird ein knappes Spiel nicht gewünscht, sondern nur ein Sieg. Ein zu später Ult auf die Botlane wird als dumm eingestuft, Lulu jedoch als feiner Champion gelobt, bis schließlich ein gutes Game endlich gelingt.
Rückblick auf den entscheidenden Kampf
07:27:40Die Aufzeichnung des Drakes wird erneut angesehen, wobei unklar bleibt, ob der Smite vom eigenen Team kam. Nilah geht im 4-gegen-5 komplett rein, überlebt mit 1 HP, und Diana springt ebenfalls hinein. Im Rückblick wird zugegeben, in diesem Moment zu motiviert gewesen zu sein, und die eigenen Fluchtmöglichkeiten werden analysiert, wobei Flashes nach links das bessere Play gewesen wären.
Fehleranalyse und Streamabschluss
07:29:39Fizz trifft selbst blind und zieht nach rechts, während Dianas erneutes Hineingehen übersehen wurde, was die eigene Position zu tief machte. Ein Fluchtweg nach oben wäre wahrscheinlich richtig gewesen. Der Tag wird als nicht erfolgreich, aber mit vollem Einsatz bewertet, und für morgen wird ein letzter Stream mit Solocube-Bingo angekündigt, bevor die Amerika-Reise beginnt.
Werbepartner Zasta und Steuererklärung
07:31:37Als Partner für November wird Zasta vorgestellt, mit dem Verweis auf die Worlds-Präsenz und das Versprechen, dass der durchschnittliche Deutsche bis zu 1200 Euro Steuerrückzahlung erhalten kann. Über die Plattform lassen sich Daten kostenlos eingeben und ein Kostenvorschlag einholen, bevor man sich entscheidet. Mit dem Code SOLA20 spart man 20 Euro, und ein Dark Mode wird als Feedback weitergeleitet.
Ablauf, Vorteile und eigene Erfahrungen
07:32:52Der Ablauf wird erläutert: Daten eingeben, Angebot erhalten, entscheiden. Zertifizierte Steuerberater übernehmen die Bearbeitung, und selbst bei zu erwartender Nachzahlung kann man noch ablehnen. Persönliche Erfahrungen mit Finanzamt und Bürgeramt fallen positiv aus, nur das Standesamt lässt seit vier Monaten auf eine Antwort warten, während bei Zasta keine solche Wartezeit droht. Das Angebot wird als no risk, high reward zusammengefasst.
Ausblick auf Amerika-Reise und Season-Ende
07:33:43Der Code Solar20 wird erneut eingeblendet, und der Werbepartner wird als Ehrenmannschaft gelobt. Morgen folgt der letzte Stream vor der anderthalb Wochen langen Amerika-Reise, bei der man auf Instagram folgen kann. Nach der Rückkehr startet der End-of-Season-Grind mit dem Ziel, zumindest Grandmaster anzugreifen, auch wenn Challenger als unrealistisch eingeschätzt wird.