Tag 6 Subathon - heute bisschen enspannt - neuer Vinine !Drop !emma
sola: Entspannter League of Legends-Tag mit Aphelios und Analyse von T1 Drafts
sola verbrachte einen entspannten Tag mit League of Legends, wobei Aphelios im Mittelpunkt stand. Es gab Analysen von T1 Drafts und Diskussionen über Teamdynamiken. Der Streamer reflektierte Spielverläufe, Runenwahl und Item-Builds. Auch die Frustration über AP Twitch und Matchmaking kamen zur Sprache. Am Ende wurde ein XXL-Stream für den nächsten Tag angekündigt.
Entspannter Stream und Pläne für den morgigen Tag
00:00:14Der Stream beginnt mit einem Rückblick auf das Fußballspiel, das mit einem knappen 1:0 gewonnen wurde. Es wird ein entspannter Stream bis etwa 24 Uhr angekündigt, mit dem Plan, morgen einen längeren Stream zu machen, um den Timer auf 0 zu bringen. Es wird über League of Legends gesprochen, wobei der Fokus auf Aphelios liegt, da dieser Champion als Lichtblick gesehen wird. Von Ash soll man die Finger lassen. Es gab auch einige Überlegungen zur Championauswahl für das aktuelle Spiel, wobei Lucian und Milio als starke Kombination gegen Ash in Betracht gezogen wurden. Der Streamer äußert sich zu Kampfsportarten, denen er nicht viel abgewinnen kann. Es wird überlegt, ob man Firecannon oder Navoris bauen soll und sich dann für Firecannon entschieden. Der Grund dafür ist, dass man für solche Momente Firecannon braucht.
Spielverlauf und Teamdynamik
00:23:47Es wird über eine Situation im Spiel gesprochen, in der der Streamer durch einen Drachen gestorben ist, was als überraschend und ärgerlich empfunden wird. Die Leistung der Camille im Toplane wird hervorgehoben, die das Spielgeschehen maßgeblich beeinflusst hat. Der Streamer reflektiert über die eigene Rolle im Team und betont, dass er Raum für sein Team gekauft hat, auch wenn seine persönlichen Statistiken nicht optimal sind. Es wird über die Teamzusammensetzung und die fehlende Mapkontrolle diskutiert. Der Streamer betont die Notwendigkeit, aggressiv zu spielen, um im Spiel nützlich zu sein, auch wenn dies bedeutet, das eigene KDA zu riskieren. Es wird überlegt, ob man Firecannon oder Navoris bauen soll und sich dann für Firecannon entschieden. Der Grund dafür ist, dass man für solche Momente Firecannon braucht.
Seraphine Änderungen und Aphelios
00:43:30Es wird über geplante Änderungen an Seraphine diskutiert, wobei der Fokus auf der Verbesserung der Passive liegt, um den Champion wieder zufriedenstellender zu gestalten. Der Streamer äußert Bedenken hinsichtlich der aktuellen Schwäche des Champions im Vergleich zu früheren Versionen. Es wird über die Runenwahl für Aphelios diskutiert. Ein weiteres League of Legends Spiel wird gespielt, wobei der Streamer Aphelios wählt. Es wird überlegt, ob man Fleet Footwork gehen soll. Es wird überlegt, ob man die Karma noch kennen soll, da die Healmeter kacke ist. Der Streamer stirbt, weil fünf Mana fehlen. Es wird überlegt, ob man nach vorne flashen soll. Es wird über die Bedeutung von Mana gesprochen. Der Streamer stirbt und schenkt dem gegnerischen Ace einen Kill. Wenn der Kha'Zix jetzt 20-0 geht, darf sich der Streamer nicht beschweren. Der Streamer ist stärker als die Zeri. Der Drake ist horrible. Die Karma checkt nicht, dass der Streamer kein Smite hat.
T1 Drafts und World
01:14:08Es wird über das T1-Spiel gesprochen, das einige Draft Probleme hatte. Die Drafts waren schlecht und es ist ein Spezial von T1. Es wird überlegt, ob sie gegen Gen.G spielen müssen. Wenn sie gegen Gen.G spielen müssen, sind sie safe in Worlds. Es wird überlegt, ob sie Level 1 gewinnen, wenn sie auf die rauflaufen. Es wird überlegt, ob sie den Corki engage kriegen. Es wird überlegt, ob sie nach vorne flashen gewinnen. Der Streamer ist tot. Es wird überlegt, warum der Streamer nicht mit dem Teammate da steht, um zu freezen. Es wird überlegt, ob sie den Drake einfach so starten wollen. Es wird über Nautilus im Early-Game gesprochen. Nautilus ist einfach dumm im Early-Game. Die Xayah weiß, was sie macht. Die Irea gewinnt 1 gegen 3. Top-Land sieht rough aus. Es wird überlegt, wo die Spades auf der Wave benutzt werden. Toplane ist ein Desaster. Es wird überlegt, ob Zaya Ult hat, können sie spielen. Es wird überlegt, ob die Reha move jetzt halt. Es wird überlegt, ob sie das nicht vielleicht sogar spielen können.
Senna gegen Sivir
01:46:33Es wird über das Ash-Sivir-Matchup gesprochen. Es ist eigentlich gut für Sivir, weil sie Ash die ganze Zeit reinpushen kann, aber ist trotzdem eklig für Sivir, weil wenn Ash einen Autotech rauskriegt, kann sie die halt runterrennen. Es wird überlegt, dass das Ash-Sivir-Matchup für beide Seiten irgendwie kacke zu spielen ist. Der Sidus kriegt eine Nocturne-Ult und eine Seraphine-Ult. Der Streamer spielt einen anderen Senna-Skin. Es wird überlegt, ob es ein Krakenslayer-Sanar-Engler ist. Es wird überlegt, ob genug Damage da ist. Es geht nicht darum, den Sion zu killen. Es wird überlegt, ob mit Static hier nicht wirklich was gemacht wird. Es wird überlegt, warum sich der Streamer für Senna entschieden hat. Senna ist ein Pocket-Pick, wenn Bot-Lane scalen will. Wenn die Gegner Bot-Lane eine relativ defensive Lane spielen, dann spielt der Streamer ganz gerne Senna rein. Es wird überlegt, ob die Trace gegen Jenna immer for free mitnehmen kann. Jenna macht halt W-Auto-Tag. Der Streamer macht Auto-Tag, W-Q.
Savaton und Basketball
02:17:15Es wird gesagt, dass Tag 14 crazy ist. Der Streamer hofft, dass es bei ihm bald vorbei ist. Es macht Bock, aber er braucht auch mal langsam wieder ein Leben. Es wird gefragt, was der Lieblings-ADC ist. Aktuell auf jeden Fall Aphelios. Der macht so Spaß. Es wird über das Basketballspiel gesprochen. Es sind auch 8 Sekunden. Es wird gesagt, dass der Stream nicht gestartet werden kann, weil ein Fehler aufgetreten ist. Es wird gesagt, dass Deutschland Europameister ist. Es wird gefragt, ob jemand von euch richtig in Basketball drin ist. Es wird gefragt, wie der Vergleich so ist. Wir sind jetzt Europameister. Es wird gefragt, wie viel schlechter wir als Amerika sind. Es wird gefragt, ob das so wie LEC und LCK als Vergleich oder noch krasser ist. Es wird gesagt, dass in Basketball Olympia mehr zählt. Es wird gesagt, dass Deutschland und die WM gewonnen haben, weil viele Deutschen die NBA spielen. Es wird gefragt, wie krass die USA uns stompen würde, wenn sie mit den Best, Best, Best Players antreten würde.
Frustration über Item-Build und AP Twitch
02:35:38Es herrscht große Frustration über einen unkonventionellen Item-Build, der als ineffektiv und dumm bezeichnet wird. Besonders der AP Twitch wird als Problem wahrgenommen, da er durch gebuffte AP-Ratios auf seinem Gift und einen uninteraktiven No-Skill-Item-Build zu viel Schaden verursacht. Es wird kritisiert, dass man sich kaum auf der Map bewegen kann und der Schaden von AP Twitch in keinem Verhältnis zu den gekauften Items steht. Braum spielt nicht gut mit, läuft nur mit dem Jungler und hilft nicht auf der Lane, was die Situation zusätzlich verschlimmert. Der Streamer äußert sich wiederholt über das schlechte Game Design und die mangelnde Interaktivität, die durch AP Twitch entstehen. Das Spiel wird als unfair und langweilig empfunden, da man gezwungen ist, passiv am Tower zu verharren und nichts tun kann.
Analyse des Spielverlaufs und eigene Fehler
02:57:14Der Spielverlauf wird analysiert, wobei frühe Tode und Fehlentscheidungen als Ursachen für die schwierige Situation identifiziert werden. Es wird eingeräumt, dass die Wahl des Champions Ash gegen Draven möglicherweise keine optimale Entscheidung war. Der Braum wird dafür kritisiert, dass er sich nicht ausreichend um die Lane kümmert und stattdessen mit dem Jungler herumläuft. Es wird erkannt, dass man gegen Twitch Barrier anstelle von Ghost hätte wählen müssen, um im Early Game länger zu überleben. Eigene Fehler werden eingestanden, insbesondere das unvorsichtige Positionieren und das Missplayen von Situationen, wie das Reinflashen in den Twitch. Es wird betont, dass man aus dem Spiel lernen muss und gegen Twitch konsequent Barrier mitnehmen sollte. Trotz der schwierigen Lage wird versucht, positiv zu bleiben und nach Wegen zu suchen, das Spiel doch noch zu gewinnen.
Schwierigkeiten im Spiel und unglückliche Situationen
03:06:11Es wird die Schwierigkeit betont, mit Ash gegen Draven zu bestehen, insbesondere aufgrund des fehlenden Manas und der Notwendigkeit, aggressiv zu spielen. Es werden unglückliche Situationen geschildert, wie ein verfehlter Arrow und das Stayen des Gegners auf der Lane, was zu weiteren Problemen führt. Es wird die Frage aufgeworfen, warum Ash überhaupt gepickt wurde und das eigene Unglück darüber geäußert. Trotzdem wird anerkannt, dass der Mailfighter das Team carried. Es wird die Bedeutung betont, dass der Arrow treffen muss, und das Unverständnis darüber geäußert, warum er in einer bestimmten Situation nicht getroffen hat. Die Schwierigkeit, mit Ash Last-Hits zu erzielen, wird ebenfalls thematisiert. Es wird die Hoffnung geäußert, dass die Wave durchkommt, was als großer Vorteil angesehen wird.
Erlebnisse im Fußball und Probleme im Spiel
03:34:15Es wird über Fußballerlebnisse gesprochen, insbesondere über ein Spiel in der Kreisliga C mit einem Fanblock und Pyrotechnik. Die teils rechten Tendenzen der Fans werden kritisiert. Im Spiel selbst werden weiterhin Probleme thematisiert, wie die Top-Lane-Situation und die Schwierigkeit, gegen bestimmte Champions zu bestehen. Es wird die Frage aufgeworfen, was man in bestimmten Situationen spielen soll und die eigenen Fähigkeiten werden in Frage gestellt. Es wird betont, dass man als Ash keine Autotecks machen darf, es sei denn, die Situation ist absolut sicher. Die Frustration über das Spiel und die eigenen Fehler wird deutlich zum Ausdruck gebracht. Es wird die Hoffnung geäußert, dass der Fehler des Gegners ausgenutzt werden kann, um das Spiel doch noch zu drehen. Es wird die Bedeutung des Teamspiels und die Notwendigkeit, zusammenzuarbeiten, hervorgehoben.
Frustration über Matchmaking und Top-Lane-Situation
04:01:15Es wird die extreme Frustration über das Matchmaking-System von Riot Games geäußert, insbesondere die Situation, in der ein Support-Main auf der Top-Lane gegen einen Top-Lane-Main antreten muss. Dies wird als unspielbar und unfair bezeichnet. Die Top-Lane wird generell als unbeliebte Lane dargestellt, und die Autofill-Situation wird als noch schlimmer als Jungle-Autofill empfunden. Es wird die Bevorzugung einer längeren Wartezeit in der Queue gegenüber solchen unfairen Matchups betont. Der Schaden des Gegners wird als unangemessen hoch empfunden, was die Frustration weiter verstärkt. Es wird die Frage aufgeworfen, warum ein Autofill-Top-Laner Yasuo spielt und dann auch noch die Lane tauscht. Die Leistung des eigenen Kha'Zix wird ebenfalls kritisiert. Es wird die Hoffnung geäußert, dass die Gegner in nächster Zeit häufiger Fehler machen werden.
Gespräche über Essen und Spielstrategie
04:20:25Es wird über gesundes und ungesundes Essen diskutiert, wobei ein Curry als schnelle und befriedigende Option genannt wird, bei der man Gemüse verstecken kann. Raps werden als überbewertet und schlecht schmeckend kritisiert. Es wird die Bedeutung von Maßhalten beim Essen betont und die Aussage getroffen, dass fast nichts in Isolation ungesund ist. Im Spiel wird über die Strategie diskutiert, insbesondere über das Pullen des Drakes und die Positionierung auf der Map. Es wird die Frage aufgeworfen, warum man in bestimmten Situationen stört und die eigenen Fehler werden eingestanden. Es wird die Bedeutung von Teamplay und die Notwendigkeit, zusammenzuarbeiten, hervorgehoben. Es wird die Hoffnung geäußert, dass die Gegner Fehler machen und man diese ausnutzen kann.
Probleme mit Teamkoordination und Tempo
04:28:53Es wird die mangelnde Ahnung des Teams von Tempo in League of Legends kritisiert, was dazu führt, dass man sich ständig in Unterzahl befindet. Die Schwierigkeit, gegen Syndra zu landen, wird erneut betont. Es wird die Frage aufgeworfen, was man tun soll, wenn das ganze Tempo-Film schlecht ist. Die Morgana wird dafür kritisiert, dass sie nicht weiß, wie League of Legends funktioniert, was das Spiel zusätzlich erschwert. Es wird die Bedeutung von Teamkoordination und die Notwendigkeit, zusammenzuarbeiten, hervorgehoben. Es wird die Hoffnung geäußert, dass die Gegner Fehler machen und man diese ausnutzen kann. Es wird die Frage aufgeworfen, warum man so viel Ability Haste hat und wie sich dies auf das Spiel auswirkt.
Diskussion über Spielentscheidungen und zukünftige Pläne
04:40:59Es wird diskutiert, ob es eine gute Entscheidung war, den Nashor zu holen anstatt des Drakes, und ob man einen Fight forcen sollte, wenn die Gegner kommen. Es wird die Bedeutung des Mitte-Pushens betont und die Möglichkeit eines Solo-Queue-Moments für die Gegner erwähnt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man sich von seinem Team hätte baiten lassen sollen, nicht Mitte zu pushen und den Drake-Fight zu verlieren. Es wird die Bedeutung von Teamkoordination und die Notwendigkeit, zusammenzuarbeiten, hervorgehoben. Es wird die Hoffnung geäußert, dass die Gegner Fehler machen und man diese ausnutzen kann. Es wird angekündigt, dass der Streamer am nächsten Tag einen XXL-Stream machen wird und versucht, den Timer abzustottern. Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern und verabschiedet sich.