Heute Big Baba Johnson Stream

sola erlebt Achterbahn der Gefühle mit League of Legends und Dark Souls II

Heute Big Baba Johnson Stream
Sola
- - 08:03:10 - 21.842 - League of Legends

sola erlebt in League of Legends Teamkämpfe, Champion-Diskussionen und Item-Build-Experimente. Nach frustrierenden Runden wechselt er zu Dark Souls II, wo er erste Schritte macht, aber schnell an seine Grenzen stößt. Ein No-Death-Run ist für Sonntag geplant.

League of Legends

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League of Legends

Spieleinstieg und Champion-Überlegungen

00:00:19

Der Stream startet mit Grüßen an die Zuschauer und einem Rückblick auf das Wochenende. Es wird überlegt, welchen Champion man spielen soll, wobei keiner der aktuellen Champions zusagt. Es folgt eine kurze Reflexion über ein Dartspiel und die gestrige Leistung von Martin Schindler im Darts. Danach wird beschlossen, sich treiben zu lassen und Jungle Second als Mini-Projekt zu verfolgen, während man sich aufwärmt. Im Draft entscheidet sich der Streamer für Tristana als AD-Carry, obwohl er überrascht ist, dass dieser Champion zu seiner ersten Wahl geworden ist. Er lobt den Draft als gelungen, unabhängig von der gegnerischen Aufstellung. Es wird die Freude darüber ausgedrückt, nach einer dreitägigen Streaming-Pause wieder aktiv zu sein, und die Hoffnung geäußert, dass Riot das Spiel nicht direkt vermiest. Es wird kurz über die Wahl zwischen Cleanser und Barrier auf Tristana diskutiert, wobei Barrier bevorzugt wird, um das 1v1-Potenzial im frühen Spiel zu maximieren. Der Streamer äußert sich gespannt auf den neuen Patch und die Einführung der AFK Int Detection, kann sich aber noch nicht vorstellen, wie diese funktionieren soll. Es wird die Wichtigkeit von Push betont und ein guter Trade hervorgehoben, obwohl Level 2 verloren wurde. Ein frühes Spielgeschehen wird analysiert, wobei der gegnerische Vigo eine Rolle spielt und der Streamer eine unglückliche Situation erlebt, als der Gegner bleibt und es für beide Seiten ungünstig ist.

Frühe Spielphase und Teamentscheidungen

00:11:31

Der Streamer betont, dass er eine Stopwatch hat und pusht die Wave, um dann in die Mitte zu gehen. Er kommentiert ironisch, dass er Spaß hat, kritisiert aber gleichzeitig einen schlechten Call des Teams und äußert seinen Unmut darüber, diesem gefolgt zu sein. Zukünftig will er konsequent eigene Entscheidungen treffen, auch wenn das bedeutet, dass das Team darunter leidet. Es wird die Schwierigkeit thematisiert, im Spiel nicht den schlechten Plays des Teams zu folgen, und mit dem Rauchen verglichen. Der Streamer analysiert die Situation weiter und kritisiert den Support für unnötiges Roaming, was seiner Meinung nach in vielen Spielen zu unnötigen Niederlagen führt. Er beschreibt eine Situation, in der er ein Outplayen muss, um eine eigentlich schlechte Situation noch erträglich zu machen. Es wird über 1v1-Situationen gegen Varus diskutiert und die Entscheidung getroffen, einen Kampf zu wagen. Der Streamer hadert mit seinem Timing und kritisiert erneut sein Team dafür, ihn im Stich zu lassen. Er vergleicht die Situation mit dem Gefühl, jemandem ins Müsli gepisst zu haben. Abschließend wird PTA als Runenwahl diskutiert und Fleet als ungeeignet für Tristana bezeichnet. Der Streamer kommentiert seinen Tod und die resultierende Spectator-Situation im Spiel.

Analyse des Spielverlaufs und Champion-Diskussionen

00:20:43

Es wird die Spielweise des Gegners kritisiert, der durchgehend aggressiv agiert. Der Streamer betont, dass er Varus nicht genießt, sondern ihn als Arbeiter-Champion betrachtet. Es wird die Müdigkeit in den Händen erwähnt und die Notwendigkeit, die Varus-Ult zu buffern. Der Streamer überlegt, welchen Champion er derzeit am liebsten spielt und entscheidet sich für Tristana, da man mit ihr aktiv am Spielgeschehen teilnehmen kann. Er sieht Tristana als Antithese zu Ashe, da man mit Tristana im Gegensatz zu Ashe das Gefühl hat, selbst etwas bewirken zu können. Es wird eine erfolgreiche Verteidigungsaktion in der Mitte beschrieben. Der Streamer erklärt, dass er Varus nicht hasst, sondern ihn als den Champion sieht, mit dem er Challenger erreicht hat. Er erläutert die Vor- und Nachteile von Varus, insbesondere seine Schwächen im Late-Game und die Frustration, die entsteht, wenn man als Varus fett ist, aber das Spiel nicht carryen kann. Im Gegensatz dazu sieht er Tristana als einen Champion, der mit jedem zusätzlichen Item und Level stärker wird und das Potenzial hat, das Spiel alleine zu entscheiden. Es wird die Geschwindigkeit des Gegners kommentiert und die Frage aufgeworfen, ob der Nautilus in der Nähe ist. Der Streamer akzeptiert, dass man als Tristana manchmal sterben muss und dass der Nautilus in diesem Spiel hauptsächlich gegen ihn effektiv ist. Er beschreibt seine Rolle im Spiel als jemand, der seinen "juicy Ass" wiggelt und kritisiert seinen Mundo für dessen passive Spielweise.

Main-Account, Champion-Talk und Fußball-Anekdote

00:31:33

Es wird geprüft, ob der Main-Account noch aktiv ist und festgestellt, dass bald Decay droht. Der Streamer plant, in der kommenden Woche wieder auf dem Main-Account zu spielen. Es folgt ein Champion-Talk, bei dem der Streamer seine Abneigung gegen Kaiser äußert und erklärt, dass ihre Pickrate nicht ihrem tatsächlichen Wert entspricht. Er kritisiert, dass Kaiser aktuell keine überzeugenden Build-Variationen hat und ihre Q-Evolves zu spät kommen. Kaiser fehlt es an den nötigen Werkzeugen, um sich selbst in eine vorteilhafte Position zu bringen. Es wird analysiert, gegen welche AD-Carries Kaiser im Early-Game verliert und festgestellt, dass dies gegen einen Großteil des Champion-Pools der Fall ist. Der Streamer entscheidet sich für Lucian und kommentiert dessen Skins. Er erzählt von einem Fußballspiel, bei dem er Kollateralschäden in Form eines blauen Flecks am Ellbogen und einer Fußsohle an der Stirn davongetragen hat. Der Streamer vergleicht die Rolle des Torwarts im Fußball mit der des AD-Carries in League of Legends und betont die Parallelen in Bezug auf Fehler, Bedeutungslosigkeit und die seltenen Momente des Ruhms. Anschließend wird ein Spiel mit Lucian gestartet, wobei der Streamer den Skin der Nami lobt. Es wird die Lane-Situation analysiert und festgestellt, dass es schwierig ist, gegen Alistair und Xayah etwas zu bewirken. Der Streamer konzentriert sich darauf, sauber zu farmen und keine CS zu verpassen.

Diskussion über Aphelios und Jhin im Vergleich

01:39:36

Es wird über die Vor- und Nachteile verschiedener AD-Carries diskutiert, insbesondere Aphelios und Jhin. Aphelios wird als Champion hervorgehoben, der in der Lage ist, Spiele komplett zu übernehmen, während Jhin zwar ein meisterhaftes Design hat und Spaß macht, aber nicht so oft diesen Hyper-Carry-Faktor besitzt. Der Streamer erklärt, dass Aphelios manchmal Spiele hat, in denen er das ganze Spiel übernimmt, während Jhin diesen Hyper-Carry-Faktor nicht so oft hat. Es wird auch über die Purple-Gun von Aphelios gesprochen und wie deren Schwäche ein klares Window für Gegner schafft, um Aphelios zu bestrafen. Weiterhin wird über die Bedeutung von Team-Kompositionen und die Rolle von Champions wie Galio und Karma gesprochen, die das Spielerlebnis positiv beeinflussen können. Der Streamer betont, dass League of Legends das beste Spiel der Welt wäre, wenn sein Team jedes Spiel so spielen würde.

Gedanken zu Dark Souls Run und League of Legends

01:50:13

Es werden Pläne für einen Dark Souls Run diskutiert, wobei der Streamer überlegt, ob er am Samstag oder Sonntag stattfinden soll. Er äußert Zweifel, ob er Dark Souls 2 bis Sonntag durchspielen kann, da es 30 bis 80 Stunden dauern kann. Der Streamer spricht über die toxische Natur von League of Legends und wie das Spiel oft von Leuten genutzt wird, um einen Überlegenheitskomplex zu entwickeln. Er kritisiert die Abwertung von Leistungen anderer Spieler, insbesondere in Bezug auf erreichte Ränge wie Master oder Diamond. Der Streamer betont, dass das Erreichen dieser Ränge eine beachtliche Leistung ist, die von anderen nicht herabgewürdigt werden sollte. Er räumt ein, dass er in der Vergangenheit selbst toxisches Verhalten gezeigt hat, indem er Master-Spieler abwertete, und betont, dass dies unbedingt vermieden werden sollte.

Standing Game und Überlegungen zu Gaming-Equipment

02:00:45

Der Streamer beginnt eine Runde League of Legends im Stehen zu spielen und äußert sich überrascht darüber, wie gut es sich anfühlt. Er reflektiert darüber, dass er noch nie ein Spiel im Stehen gespielt hat und genießt die neue Erfahrung. Es wird kurz über spezielles Gaming-Equipment wie ein Walkpad diskutiert, aber der Streamer kommt zu dem Schluss, dass dies für League of Legends zu weit gehen würde. Er äußert sich gespannt auf das neue Griefer-System von Riot und spekuliert, dass Riot dadurch möglicherweise 30% seiner Player Base verlieren könnte. Der Streamer spricht über die Wahl der Runen auf Jhin und gibt zu, dass er oft keine Ahnung hat, welche Rune die beste ist und es oft eine Gefühlssache ist. Er diskutiert die Problematik von gebannten Accounts und den geringen Kosten für neue Accounts, was das Problem von toxischem Verhalten im Spiel verstärkt.

Diskussion über Spielstrategie und Item-Builds

02:15:01

Es wird über die Strategie im aktuellen League of Legends Spiel diskutiert, insbesondere über die Entscheidung, den Tower in der Bot-Lane zu nehmen und die Konsequenzen daraus. Der Streamer äußert Bedenken, dass dies ein Fehler war, da es den Gegnern ermöglicht, freier zu agieren. Es wird über verschiedene Item-Builds und deren Effektivität gesprochen, wobei der Streamer überlegt, ob er Firekinder des Drittes oder Falcon kaufen soll. Er analysiert die Team-Komposition und die Stärken und Schwächen der einzelnen Champions. Der Streamer reflektiert über die Schwierigkeit, als Jhin in bestimmten Spielsituationen einen entscheidenden Einfluss zu haben, insbesondere wenn gegnerische Bruiser in der Lage sind, ihn leicht auszuschalten. Er äußert Frustration darüber, dass er seinen Flash verloren hat und dass der Gegner ungehindert Pride holen kann. Es wird über die Bedeutung von Teamkämpfen und die Notwendigkeit, den Velcos zu schützen, da er die einzige Quelle für magischen Schaden im Team ist.

Sonntags-Stream und Crit Corki Build Test

03:32:20

Es wird überlegt, am Sonntag wieder einen Dark Souls 2 Run zu starten, voraussichtlich gegen 18 Uhr, abhängig von einem Fußballspiel am Mittag. Es gab Entwicklungen im Torwart-Bereich, über die noch keine Details genannt werden können. Es wird überlegt, ob ein Angebot von der Border League angenommen werden soll. Ein neues Crit Corki Build von Reptile auf Twitter soll ausprobiert werden, mit dem Ziel, mit Electrocute hohen Schaden zu verursachen. Im Spiel selbst wird ein Item Build mit Essenz Reaver und Infinity Edge getestet, um One-Shots zu ermöglichen, wobei die Effektivität noch fraglich ist. Es wird an die Zeiten erinnert, als Corki mit Collector gespielt wurde und durch hohen Base Damage dominiert hat, bevor Nerfs folgten. Die aktuelle Lane gestaltet sich schwierig, und der gewählte Item Build scheint unpassend. Es wird festgestellt, dass der Build besser für Snowball-Champions wie Pike oder Nautilus geeignet wäre. Das Streamen von League of Legends macht weiterhin Spaß, jedoch nicht mehr im gleichen Maße wie früher, wo mehrere Stunden täglich gespielt wurden.

Analyse des Item-Builds und fragwürdige Hooks

03:44:41

Der aktuelle Item-Build tauscht Survivability und Scaling gegen einen frühen Power Spike ein, was zu weniger HP, aber mehr Burst Damage führt. Conqueror ist eine starke Rune für Corki, aber der gewählte Build verzichtet auf Early-Game-Power. Es werden fragwürdige Hooks des gegnerischen Thresh diskutiert, die unerklärlich treffen. Der Item-Build zielt darauf ab, den gegnerischen ADC auszuschalten und 1v1-Situationen zu dominieren, was durch Cleanse erschwert würde. Es wird festgestellt, dass Botlane von den eigenen Mitspielern benachteiligt wird. Der Fokus liegt darauf, den Aphelios zu überrennen, besonders wenn er nicht die weiße Waffe hat. Die Effektivität des Crit-Builds wird in Frage gestellt, obwohl die Crits sich gut anfühlen. Die Lane-Phase verlief jedoch ungünstig, und die Hooks werden erneut analysiert. Nach einer kurzen Pause mit Essen wird ein Video über die kommenden Änderungen für den nächsten Akt von League of Legends angesehen, insbesondere das von Vandiri.

Neuerungen in League of Legends: Champions, Skins und Gameplay-Änderungen

04:03:18

Es wird eine neue Teamkollegin in Season 2 geben, die auch einen neuen Champion namens Yuu-Nara erhalten wird, voraussichtlich Ende Juni oder Juli. Es wird einen neuen Exalted Skin für Morgana geben, und Lux erhält endlich einen neuen Skin. Im Champ Select können nur noch Jungler Smite wählen, und es wird automatisch zugewiesen. Es wird die Möglichkeit geben, Rollen im Champ Select zu tauschen. Supports erhalten automatisch das World Atlas Item. Voracious und Ruinous Atakan werden durch Formbound Atakan ersetzt, der Bloody Roses in der Nähe von Kills und um seine Grube herum spawnt. Das Team, das Atakan tötet, erhält alle verbleibenden Bloody Roses auf der Karte und einen Bonus. Die Void Grabs spawnen nur noch einmal bei 10 Minuten. Rift Herald spawnt bei 15 Minuten, und der Debuff, der den Schaden des Heralds reduziert, wird entfernt. Es wird ein neues Spielmodell namens Brawl geben, in dem Teams mit 250 Gesundheit starten und versuchen, die Gesundheit des Gegners auf 0 zu reduzieren. Der Death Screen wird aktualisiert, und es wird neue Soundeffekte für befriedigende League-Momente geben. Das verbesserte Griefing Detection System soll DiscoNunu-ähnliches Verhalten besser erkennen.

Balance-Diskussion, Itembuilds und persönliche Präferenzen

04:10:03

Es wird überlegt, ob ein Game für Tristana gespielt werden soll, aber Draven First Week wird als keine gute Idee abgetan. Die Balance der Rollen in League wird als gut, aber die Agency als schlecht verteilt angesehen. Jungle wird als zu stark empfunden. Es wird ein Grub Invade beobachtet und kritisiert. Die Frage wird aufgeworfen, welche Picks gut gegen Caitlin sind, wobei alles, was Long Range ist, als geeignet erachtet wird. Ein Tower Dive wird als Fehlentscheidung bewertet, und es wird diskutiert, warum drei Tower Shots kassiert wurden. Es wird erwähnt, dass am Sonntag ein Dark Souls Run stattfinden wird und unter der Woche trainiert wird. Es wird ein neuer Mel Item Build erwähnt, bei dem Max gespielt wird. Es wird überlegt, ob nach dem Game ein Dark Souls Run gestartet wird. Es wird ein Spiel mit Ezreal gespielt, wobei der Spieler sich versehentlich für den Champion entschieden hat. Nach dem League Spiel wird Dark Souls 2 gespielt. Es wird erwähnt, dass Yoga wohl durch Santorin ersetzt wird.

Spielverlauf, Itembuilds und Strategieanpassungen

04:35:57

Das Team skaliert gut und es wird verglichen mit Vigo spielen. Das Blutcamp für Tristana hat sich gelohnt. Das Springen ins Gesicht der Gegner führt zum Tod. Es wird überlegt, Fiora zu shadowen. Smite wird als unnötig betrachtet. Tristana ist im God-Mode. Die Gegner gewinnen in der Midlane. Der aktuelle Jump war nicht gut. Es wird Löwenanteil erwähnt, proteinreiche, ballaststoffreiche, gesunde Gerichte im Glas. Es gibt neue Rezepte: Chipotle Chili und mediterranes Hühnchen. Es wird überlegt, ob nach dem Game ein Dark Souls Run gestartet wird. Es wird überlegt, ob nach dem Game ein Dark Souls Run gestartet wird. Es wird überlegt, ob nach dem Game ein Dark Souls Run gestartet wird. Es wird überlegt, ob nach dem Game ein Dark Souls Run gestartet wird. Es wird überlegt, ob nach dem Game ein Dark Souls Run gestartet wird. Es wird überlegt, ob nach dem Game ein Dark Souls Run gestartet wird.

Schwierigkeiten in der Lane und Überlegungen zu Runen und Items

04:57:04

Das Spielen gegen Mage-Supporter in der Early-Game-Phase wird als unangenehm empfunden. Es wird bereut, nicht Barrier als Spell gewählt zu haben, da Cleanse in Solo-Q als nutzlos angesehen wird. Die gegnerische Mel macht viel Stahl. Es fehlen 54 Gold für BF. Es wird mehr First Item fertig, bevor mein Item habe. Es wird festgestellt, dass das Spiel keinen Spaß macht. Das Spiel ist ein Nachtschicht-Game. Es wird festgestellt, dass es nicht möglich ist, die Lane weiterzuspielen, und es muss etwas geändert werden. Es wird versucht, die Lane zu stoppen. Es wird festgestellt, dass es nicht möglich ist, Midlane oder Toplane zu roamen, da man auf der Botlane feststeckt. Die gegnerische Mel steht 4-0. Es wird festgestellt, dass die Mel ein Max-Level-Antifan ist. Es wird versucht, Slow zu verlieren. Es wird festgestellt, dass es einem mental schlecht geht. Es wird festgestellt, dass das Spiel surrendered wurde. Es wird überlegt, ob nach dem Game ein Dark Souls Run gestartet wird. Die Regeln für Dark Souls 2 werden kurz angeschaut. Es wird überlegt, ob nach dem Game ein Dark Souls Run gestartet wird. Es wird überlegt, ob nach dem Game ein Dark Souls Run gestartet wird.

Fehlentscheidung bei der Championauswahl und Spielverlauf

05:14:24

Es wird sich gefragt, warum Ezreal gepickt wurde. Der Pulsfire Ezreal Skin wird als Arsch bezeichnet. Es wird überlegt, ob nach dem Game ein Dark Souls Run gestartet wird. Es wird gesagt, dass man ein paar fähige Spieler im Chat braucht, die einem wieder weisen müssen. Es wird festgestellt, dass Yoga wohl durch Santorin replaced wird. Es wird sich so angefühlt, als ob er einen anderen Champion spielt. Es wird festgestellt, dass der Blitzcrank ein wilder Zocker ist. Es wird festgestellt, dass die Q nicht getroffen wurde. Es wird in die falsche Richtung geflasht. Es wird festgestellt, dass die Animation von dem Skill nicht kacke, die sind einfach nur weird. Es wird festgestellt, dass man es irgendwie nicht hinbekommt, die Alistair kommen und zu ihnen. Es wird festgestellt, dass man keinen Mana mehr hat. Es wird festgestellt, dass es irgendwie weird ist, dass wir den Alistar hooken und gewinnen. Es wird festgestellt, dass man hier unbedingt Base gehen will. Es wird versucht, die Wave hier reinzukriegen bevor der Blitzkrieg Mitte ist, damit der Elisabeth nicht freeze. Es wird versucht dir nichts über hin zu pushen.

Spielanalyse und Strategieanpassungen

05:23:49

Es wird festgestellt, dass man mit Lethal Tempo in den Trades mehr machen könnte. Es wird festgestellt, dass der Skin geil ist, weil sich das wirklich so anfühlt, als ob man einen ganz anderen Champion spielt. Es wird festgestellt, dass Daisy im Early-Game die stärkste Ultimate im ganzen Game ist. Daisy ist stärker als Tibbers. Silas Daisy klingt gottlos. Es wird festgestellt, dass WM1 ganz angenehm als Azure gegen Jinx ist. Es wird festgestellt, dass man nur an Mana hier ist. Es wird festgestellt, dass der Skin scheiße ist. Es wird festgestellt, dass die Jinx hier 900 Gold für Vamsap daraus gibt, dann ist sie ganz, ganz lange ziemlich useless. Es wird festgestellt, dass das Game gar nicht mehr so geil aus. Es wird festgestellt, dass man das Game nicht carryen wird. Es wird festgestellt, dass die Jinx auch nicht carryen wird. Es wird festgestellt, dass Solo-Carrying nicht existiert. Es wird festgestellt, dass man in dem Game wirklich gar nicht gebraucht wird. Klepto wird sehr vermisst. Es gibt nur eine begrenzte menge an carry potenzial es kann nicht jeder carry Im game ist nicht möglich nah am ende des tages wenn die gegner tosen sind sie tot man kann sie nicht zweimal killen und.

Diskussion über Carrying-Champions und Arbeitslosigkeit in League of Legends

05:37:42

Es wird die aktuelle Meta in League of Legends analysiert, insbesondere die Problematik, dass es zu viele Champions gibt, die das Spiel tragen wollen und können, während es an Champions mangelt, die nicht auf das Carrying ausgelegt sind. Dies wird mit einer Situation im echten Leben verglichen, in der es mehr Arbeitskräfte als Arbeitsplätze gibt, was zu 'Arbeitslosigkeit' führt. Diese 'Arbeitslosigkeit' kann durch die Wahl bestimmter Champions auf verschiedenen Positionen im Spiel simuliert werden, mit Ausnahme der Worldlane, wo Seraphine als einziger 'arbeitsloser' Champion gilt und gerade deshalb sehr stark ist. Es wird die Schwierigkeit mit Ezreal thematisiert, da dieser trotz guter Items und Spielweise als nutzlos empfunden wird, besonders gegen Teams mit vielen Tanks und Schilden. Es wird die Erfahrung geteilt, dass die meisten Ezreal-Spieler nach der Laning-Phase wenig bis gar keinen Einfluss auf das Spiel haben, was bedeutet, dass man deutlich besser spielen muss als die Gegner, um überhaupt Carry-Potenzial zu haben. Abschließend wird die Bedeutung betont, nicht unnötig Teamfights zu suchen und stattdessen mit Yorick über die Side-Lane zu spielen, um das Spiel zu gewinnen.

Abschluss des League of Legends Games und Übergang zu Dark Souls 2

05:52:33

Das monatliche Ezreal-Spiel wird als Fehlschlag betrachtet, obwohl der höchste Schaden erzielt wurde, was jedoch als typisch und wenig aussagekräftig für Ezreal angesehen wird. Das Item-Build mit dreifachem Black Cleaver und Serpent's Fang wird als suboptimal kritisiert. Trotz der negativen Erfahrung mit League of Legends wird der Übergang zu Dark Souls 2 angekündigt, das frisch installiert und noch nie zuvor gespielt wurde. Es wird die bisherige Tagesbilanz im League of Legends Stream reflektiert, die vermutlich bei 5 Siegen und 4 Niederlagen liegt, wobei die verlorenen Spiele entweder stark beeinflusst wurden oder nicht in der eigenen Hand lagen. Besonders das Jinx-Spiel, in dem trotz 15 Kills ein Gefühl der Nutzlosigkeit überwog, wird als frustrierend hervorgehoben. Abschließend wird der Controller vorbereitet und der Start von Dark Souls 2 eingeleitet.

DARK SOULS II: Scholar of the First Sin

05:55:20
DARK SOULS II: Scholar of the…

Erste Eindrücke von Dark Souls 2 und Charaktererstellung

05:56:15

Es werden erste Eindrücke von Dark Souls 2 geteilt, wobei die Grafik als älter empfunden wird als beim Dark Souls 1 Remastered. Es wird nach den Toneinstellungen gesucht, die sich im Spiel selbst befinden. Ein neues Spiel wird gestartet und die einleitenden Worte zur Story kommentiert. Nach der einleitenden Sequenz wird der eigene Charakter erstellt. Der Name des Charakters wird festgelegt. Es wird die beste Klasse für Anfänger diskutiert und aufgrund von Chatempfehlungen die Klasse Bandit gewählt. Es wird ein Lebensring als Startgeschenk ausgewählt. Abschließend wird die Charaktererstellung abgeschlossen und das Spiel beginnt.

Erkundung von Dark Souls 2, Frustration und das Finden eines Schildes

07:08:29

Nachdem der Streamer in Dark Souls 2 gestorben ist und seine Heilgegenstände verloren hat, äußert er Frustration über die Schwierigkeit des Spiels, insbesondere die Trashmobs ohne Schild besiegen zu müssen. Er kehrt zum Lagerfeuer zurück, um seine Seelen wiederzuerlangen, und setzt seine Erkundung fort. Es wird die fehlende Möglichkeit zur Heilung und die geringe Anzahl an Estus-Flakons bemängelt. Der Streamer erkundet verschiedene Bereiche, wird von Gegnern überrascht und stirbt erneut. Er äußert seinen Unmut über das Game Design, das das Spiel nach jedem Tod schwerer macht. Nach langer Suche findet der Streamer endlich ein Schild, was seine Stimmung deutlich verbessert. Er rüstet das Schild aus und setzt seine Erkundung fort, wobei er feststellt, dass das Spiel mit Schild angenehmer ist.

Fazit des Dark Souls 2 Streams und Ausblick auf den No-Death-Run

07:59:28

Der Streamer kündigt das Ende der heutigen Dark Souls 2 Session an und gibt einen kurzen Rückblick. Er gibt an, dass er bei sechs Toden liegt und dass es ihm schwerfällt, die Trashmobs ernst zu nehmen, was zu unnötigen Toden führt. Er plant, auch in Zukunft League of Legends und Dark Souls 2 zu streamen. Der Streamer plant für Sonntag einen No-Death-Run und fragt die Zuschauer nach ihrer Einschätzung, wie lange er überleben wird. Er schätzt seine Überlebenszeit auf maximal sechs Stunden und verabschiedet sich von seinen Zuschauern, um sie zu einem anderen Streamer weiterzuleiten. Er bedankt sich für die Unterstützung und beendet den Stream.