League of Legends

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Ankündigung Kochstream und Reise nach Taiwan/China

00:07:43

Es wird diese Woche einen Kochstream geben, voraussichtlich am Samstag, da ein Besuch im Fahrradladen wegen eines Platten ansteht. Danach steht eine Reise nach Taiwan ab nächster Woche Freitag an, kein Urlaub. Es wird Accounts für Taiwan, Makao und Hongkong geben, sowie Accounts für den Superserver in China, wo man anscheinend in Diamond 2 startet. Es wird überlegt, was gekocht werden soll, wobei Lasagne eine Option ist, aber der Magen könnte dagegen sein. Die Frage nach Bronze to Challenger wird verneint, da es frische Accounts in Gold oder Riot-Accounts in Diamond geben wird. Begleitet wird die Reise von Norway und Solo-Gesang, wobei letzterer an einem TFT-Turnier teilnimmt. Es wird auf dem Taiwan-Server gespielt und auch der Superserver besucht, wobei unklar ist, ob es dort auch Iron-Spieler gibt oder die niedrigeren Ränge fehlen. Es wird über die Kameraperspektive diskutiert, ob etwas anders aussieht, aber es wird als Halluzination abgetan.

Schwieriger Start im Spiel mit Nautilus-Pick

00:14:03

Das Spiel beginnt schwierig, da der gegnerische Hecarim top invaded und man gegen Tarik/Draven gemapsplittet ist. Der Nautilus-Pick wird als problematisch angesehen, da er nichts riskieren will und dadurch viel Farm verloren geht. Es wird festgestellt, dass man im späteren Spielverlauf besser wird, aber momentan 20 CS hinten liegt. Der Nautilus-Pick wird als atomarer Müll bezeichnet, besonders gegen Tarik. Es wird als sehr schweres Spiel eingestuft und ein Fehler beim Reinspringen in den Kampf eingeräumt. Man sei offiziell abgemeldet aus diesem Spiel, da man 30 CS hinten liegt und der Gegner mit BF-Schwert zurückkommt. Es wird versucht, 2v2-Situationen zu vermeiden und kreativ zu werden. Das Spiel wird als unspielbar bezeichnet. Es wird festgestellt, dass Bot das Problem ist und man überlegt, dorthin zu laufen. Der Nautilus-Pick wird kritisiert und als Grund für die schwierige Situation angesehen. Trotz der Umstände schlägt man sich nicht schlecht und hält 12 Minuten durch. Es wird überlegt, ob man freezen soll, aber man entscheidet sich, noch ein paar Wellen zu pushen. Der Mundo wird als schwer zu diven eingeschätzt. Tarik wird wahrscheinlich roamen. Der Nautilus wird als schlecht in diesem Matchup bezeichnet, da Tarik alles kontert, was in ihn reinspringen will. Tarik sei unglaublich gut, wenn man in ihn reinfighten muss, wegen seines Stuns und Heals. Nautilus kann nur stupide reinfighten.

Erste Eindrücke zum neuen ADC Yunara und Spielverlauf

00:26:20

Yunara fühlt sich wie eine Zeri mit normalen Autotechs an. Die Aurora ist stark, der Hecarim halbwegs. Das Spiel wird als gut gespielt empfunden, bis auf einen Jump. Der Drayman ist leider stark und es wird festgestellt, dass man niemals fighten kann. Yunara wird als Zeri für alle über 25 beschrieben. Es wird darauf hingewiesen, dass sie ein paar Spells hat, die von anderen Champions inspiriert sind, sich aber trotzdem nicht wie diese spielt. Es wird darauf geachtet, keine Dravenworld-Kassierer zu werden. Die Gegner werden wahrscheinlich jedes Objective nehmen. Das Spiel wird trotz der Umstände als gut gespielt empfunden. Der Hecarim soll sich straffen, da es noch gewinnbar ist. Inzwischen wird stabiler Schaden verursacht, aber die falschen Items gebaut. Randoins wird als nicht verkehrt angesehen. Es wird darauf hingewiesen, dass Chaco mit Tarekstern unsichtbar kommen kann. Ein Teamfight wird als sehr gut bewertet und die eigene Leistung als erstklassig. Die Ausgangslage war schlecht, aber die Teamfights sind stark. Der Nautilus hat in der Lane nichts machen können, aber jetzt einen Point & Click CC für den Draven. Der Draven wird das Spiel nicht carryen, wenn man so weiterspielt. Es muss irgendwie der Drake contested werden. Wenn ein Computerspiel keinen Spaß macht, soll man etwas anderes machen. Es wird festgestellt, dass man sogar ein Level über Draven ist, obwohl die Atakan haben. Es wird bedauert, dass man sich ohne Sinn in die Tarigold reingefaltet hat und nur Aurora mit Engel engagen kann.

Spielanalyse und Strategieanpassung

00:39:45

Das Spiel begann schlecht, fühlte sich dann wieder gewinnbar an, aber ein verkackter Fight führte zum sofortigen Ende. Man muss permanent perfekte Fights finden. Der Nautilus-Pick wird erneut kritisiert und es wird gefordert, dass die Championauswahl geschlossen werden sollte, sobald Nautilus in Tarek gelockt wird. Blitzcrank wäre besser gewesen. Ein Sprung auf Draven hätte nicht gemacht werden dürfen, aber ansonsten war das Spiel clean, den Umständen entsprechend. Es wird die Winrate von Nautilus gegen Tarek überprüft und festgestellt, dass Tarek das schlechteste Matchup für Nautilus ist. Es wird bedauert, dass der Supporter Nautilus into Tarek gepickt hat. Die letzten drei Spiele wurden alle verloren, obwohl sie solide gespielt wurden. Es wird Poppy und Tokama gepickt, was zu harten Spielen führt. Die Tristana wird als clean bezeichnet und man ist confident. Wer im ADC besser werden will, soll einfach zuschauen. Das Spiel wurde mit wenigen Fehlern gespielt. Wieder Tarek im nächsten Spiel. Rell ist auch nicht viel besser gegen Tarek. Es wird überlegt, MF zu picken. Es wird überlegt, CV zu gehen, aber das Matchup ist beschissen. Sivir wird als Go-To-Pick angesehen, wenn der Enemy Support Nautilus blind pickt. Es wird darauf gewartet, dass der Enemy Support Nautilus blindet. Der Supporter hat es geschafft, nicht nur Nautilus zu blinden, sondern sogar Nautilus Self-Counter zu picken. Die Lane ist unspektakulär und es gibt keine Chance, die Lane zu gewinnen. Die Gegner können aber doch hart genug missplayen, dass man die Läden gewinnt. Die Irelia hat aber auch gesmurft. Die Soländer rasieren auch wieder. Es wird festgestellt, dass der Supporter dieses Spiel carried, im Gegensatz zum letzten Spiel, wo er gegrieft hat. Die Rell gewinnt dieses Spiel gerade wirklich komplett im Alleingang. Es macht keinen Sinn, dass man diese Längen gewinnt, da die Gegner einfach aus der Hölle gegappt werden.

Frust und Hoffnungslosigkeit im Spiel

01:42:36

Der Streamer äußert seine Frustration über das aktuelle Spiel, in dem er sich hilflos fühlt und keine konstruktiven Aktionen ausführen kann. Er beschreibt das Spiel als 'unplayable' und äußert Mitleid mit seinem Mitspieler Jace, da er das Gefühl hat, dass dieser die Unspielbarkeit des Spiels nicht vollständig erkennt. Trotz seiner Bemühungen, Vision zu geben, sieht er keine Verbesserung der Situation. Er schlägt sarkastisch vor, dass seine Teamkollegen weiterhin auf der anderen Seite der Karte sterben und Jace 'Mommy Bones' spielen soll. Er selbst benötigt dringend Gold für Stiefel. Trotz eines kurzzeitigen Trades von 4 zu 3 für sein Team, betont er, dass die Team-Komposition des Gegners weiterhin überlegen ist und sie belagert werden. Er zieht in Erwägung, das Spiel aufzugeben, um Zeit und Nerven zu sparen, da sie keine Bounties erhalten, obwohl sie deutlich im Rückstand sind. Er fragt sich, warum das Bounty-System in solchen Situationen nicht greift und äußert seine Ratlosigkeit bezüglich seiner Rolle im Spiel. Er fühlt sich wertlos, da er weder engagen noch peelen kann. Am Ende des Spiels stellt er fest, dass es das unspielbarste Rakan-Game war, das er je gespielt hat und entschuldigt sich bei Jace für das 'Inten'.

Analyse der Team-Komposition und persönliche Statistiken

01:55:28

Es wird die Problematik der gegnerischen Zoe als Support-Champion hervorgehoben, die als besonders unangenehm eingestuft wird. Der Streamer äußert den Wunsch, seine persönliche Winrate gegen Zoe Support einzusehen, um festzustellen, ob es sich um einen persönlichen 'Mäntelblock' handelt. Er untersucht seine Statistiken auf verschiedenen Webseiten, um seine Winrate gegen bestimmte Champions zu analysieren. Dabei stellt er fest, dass er eine hohe Winrate auf der Top-Lane hat, aber nur wenige Spiele gegen Zoe gespielt hat. Er sucht nach Möglichkeiten, seine Winrate gegen bestimmte Champions einzusehen, findet aber keine zufriedenstellende Lösung. Abschließend betrachtet er Statistiken über seine Champions gegen Nunu und Garen, die positiv ausfallen. Er erwähnt, dass er gegen Kaiser in dieser Season am schlechtesten abschneidet, obwohl die Sample Size noch gering ist. Er vermutet, dass Kaiser oft durch externe Faktoren Vorteile erlangt, ähnlich wie bei Jinx.

Meta-Analyse und persönliche Einschätzung der Spielstärke

02:02:05

Der Streamer reflektiert über den aktuellen Stand seiner Spiele und stellt fest, dass er 1-2 steht. Er äußert Zweifel daran, ob man aus Solo-Q-Games eine klare Meta ableiten kann, da er viele verschiedene Champions sieht, insbesondere auf der Botlane. Er bemerkt, dass es derzeit keine homogene Meta auf der Botlane gibt und man fast alles spielen kann, da die Botlane keine entscheidende Rolle spielt. Er glaubt, dass man auf allen Champions gut gecarried werden kann, aber auch schlecht carryen kann, was die Championwahl weniger wichtig macht. Er diskutiert über die Stärke von Annie Level 1 und überlegt, wann man gegen Corki traden kann. Er gesteht ein, dass er im Spiel Fehler gemacht hat, wie z.B. das verzögerte Nehmen von Level 2. Er analysiert die Bewegungen des gegnerischen Junglers und versucht, daraus Schlüsse zu ziehen. Er erklärt, dass Tristana davon lebt, den gegnerischen AD-Carry zu töten. Wenn sie das nicht kann, dann verliert sie viel Power. Wenn der Set nicht so Chain-Innen würde, dann wäre das Game halt noch fein.

Frustration über das Spielgeschehen und die Rolle des AD-Carrys

02:16:42

Der Streamer beklagt sich über die mangelnde Unterstützung seines Teams und die daraus resultierende Schwierigkeit, das Spiel zu beeinflussen. Er kritisiert den Set für sein wiederholtes Sterben und bezeichnet ihn als 'Griefer'. Er äußert den Verdacht, dass der Set absichtlich stirbt und somit das Spiel sabotiert. Er beschreibt seine eigenen Tode als Resultat von One-Shots durch den gegnerischen Vega und kritisiert den Nunu für den Bau von Randoins, was seinen Schaden reduziert. Er äußert seine Frustration über die Rolle des AD-Carrys, die seiner Meinung nach oft irrelevant ist, unabhängig davon, ob das Team gewinnt oder verliert. Er betont, dass AD-Carry hauptsächlich in knappen Spielen einen Unterschied machen kann, aber in Stomps wenig Einfluss hat. Er vergleicht die Rolle des AD-Carrys mit dem Besuch bei McDonalds, bei dem man realistische Erwartungen haben muss. Er lehnt den Uzi-Kaiser-Skin ab, da er ihm zu plastisch und sexualisiert erscheint. Er bezweifelt, dass man als AD-Carry in Solo-Q carryen kann, es sei denn, man ist deutlich besser als die Gegner.

Analyse des Spielverlaufs und Frustration über die Rolle des AD-Carrys

02:30:59

Der Streamer kommentiert einen Raid von Jan und hofft, dass dessen Spiele besser laufen. Er analysiert vergangene Kämpfe und identifiziert Fehler, insbesondere die nutzlose Positionierung des Sets. Er wechselt den Champion zu Kaiser und äußert gemischte Gefühle bezüglich des Champions. Er gibt zu, dass Kaiser kein starker Champion an sich ist, da sie die meisten Lanes verliert und auf ihr Team angewiesen ist. Er glaubt, dass Kaiser in chaotischen Fights gut ist und daher ein guter Solo-Q-Champion sein kann. Er diskutiert die Problematik von League-Games, die entweder gestompt werden, stompen oder knapp sind. Er argumentiert, dass die meisten AD-Carries in Games, in denen sie gestompt werden, nicht wirklich stark sind. Er versucht, das Ruder rumzureißen, indem er einen Champion findet, mit dem er auch in eigentlich verlorenen Spielen noch etwas bewirken kann. Er kritisiert einen Fehler seines Mitspielers Mio und analysiert den Spielverlauf weiter. Er stellt fest, dass Ken Midlane spielt und Viego Toplane, was er als interessant bezeichnet. Er lobt einen Spielzug des Nautilus und freut sich über einen Triple Kill. Er äußert sich positiv über den ersten Eindruck von Yunara, die er als legitimen Sery-Klon bezeichnet.

Spielentscheidungen und Frustration über mangelnde Unterstützung

02:48:39

Der Streamer plant seine nächsten Schritte im Spiel, darunter das Pushen der Wave und das anschließende Basen für Kraken. Er möchte mit seinem Team swappen, da er sich stark fühlt. Er lobt die Leistung eines Mitspielers und erklärt, warum Kaiser trotz einer Führung von 5-0 immer noch keinen Q-E-Wolf hat. Er kritisiert die Teleportation eines Mitspielers und äußert Bedenken hinsichtlich eines Roams des gegnerischen Vega. Er stellt fest, dass er alle muten muss, da ein Tower-Dive ein Fehler war. Er erklärt, dass die gegnerischen Spieler Vigo und Rengar versuchen werden, ihn auf der Map zu jagen, und dass er Katze und Maus spielen muss. Er betont, dass der zerstörte Tower nutzlos war. Er analysiert die Situation auf der Map und stellt fest, dass das Spiel eigentlich okay ist. Er fragt sich, wie stark der gegnerische Ken ist und wer das Spiel carryen wird, entweder der 6-1 AD-Carry oder der 6-0 Rengar. Er betont, dass er aufpassen muss, keine Fights einzugehen, in denen er von Rengar oder Vigo gefarmt werden kann. Er erklärt, dass der Fight für ihn erst losgeht, wenn Rengar ultet oder Vigo gecatcht wird. Er kritisiert die mangelnde Reaktion eines Mitspielers und äußert seine Frustration darüber, dass er nicht gepeelt wird. Er ist kurz davor, einen Twitter-Post darüber zu verfassen, wie scheiße AD-Carry ist. Er fasst zusammen, dass heute alles schiefgelaufen ist: Lane verloren und nutzlos, Lane gewonnen und nutzlos, guter Supporter und nutzlos, schlechter Supporter und nutzlos. Er fühlt sich verarscht, wenn er diese Rolle spielt.

Spaß an der Rolle des AD-Carrys trotz Frustration

03:03:45

Der Streamer diskutiert, ob AD-Carry noch Spaß macht, und bejaht dies, da er die Rolle gut beherrscht. Er räumt ein, dass es frustrierend sein kann, wenn man in einer Pechsträhne steckt und Spiele verliert, egal was man tut. Er hat sich jedoch damit abgefunden, dass seine Rolle oft 'useless' ist. Er findet Support auf Dauer langweilig, da ihm das Farmen fehlt. Er betont, dass die Rolle des AD-Carrys an sich Spaß macht, besonders wenn man normal spielen kann. Er vergleicht die Erwartungen an die Rolle mit dem Besuch bei McDonalds: Man muss akzeptieren, was die Rolle darf und was sie nicht darf. Er plant, in der nächsten Woche nach Taiwan zu fliegen und ist gespannt, wie sich die Rolle des AD-Carrys dort anfühlen wird. Er glaubt, dass man als ADC Solo-Carryen kann, wenn man viel besser ist als die Gegner. Er beendet seine 'ADC-Tirade' und äußert die Vermutung, dass Bröki keine so negative Meinung über League hätte, wenn er nicht ADC spielen würde.

Analyse des aktuellen Spiels und Frustration über den Spielverlauf

03:12:39

Der Streamer analysiert den aktuellen Spielverlauf und stellt fest, dass er einen Fehler gemacht hat, indem er W genutzt hat. Er bemerkt, dass das Spiel schon wieder schlecht aussieht. Er erklärt, dass er W nicht nutzen darf, solange Corki sein W nicht genutzt hat. Er kommentiert einen Double Kill des gegnerischen Talon. Er bemerkt, dass es schon wieder 'leichte Vibes' gibt, dass die Exile ihn absichtlich gepickt hat, weil er Rakan gehovered hat. Er stellt fest, dass heute 'fett Scheiße' abgeht und jedes Spiel schon in Minute sechs ein 'absoluter Monster-Tutt' ist. Er analysiert die Situation auf den verschiedenen Lanes und stellt fest, dass Midlane 0-2, Jungle 1-2 und AD-Carry 0-2 stehen. Er überlegt, wohin er roamen soll, und glaubt nicht, dass Midlane K-Pressure hat. Er kritisiert die Rune Conqueror auf einem Mitspieler und glaubt, dass Lethal Tempo besser wäre. Er bezeichnet einen Mitspieler als 'Zola KDA-Spieler'. Er kommentiert, dass Talon 6-0 steht und das Spiel wahrscheinlich knapp wird. Er glaubt jedoch, dass sein Team nicht so schlecht ist, um Talon ein bisschen klein zu halten. Er erhält einen Shutdown und glaubt, dass der Gegner absichtlich gestorben ist, um ihm den Shutdown zu geben. Er stellt fest, dass sein Team eigentlich gut ist, wenn sie nicht so ultra behind wären. Er bemerkt, dass der gegnerische Corki disconnected ist. Er feuert einen Mitspieler an und glaubt an ihn. Er stellt fest, dass ein Mitspieler wieder 'back in the game' ist. Er plant, wieder auf die Botlane zu gehen. Er erklärt, warum er seinen Pink Ward nicht platziert hat. Er kommentiert, dass ein Mitspieler eine Ebene versteht, die er nicht versteht. Er stellt fest, dass ein Mitspieler stabil 'back in the game' ist. Er erklärt, warum er nicht Toplane roamen kann.

Vorstellung neuer SteelSeries Mäuse und Partnerschaft

03:39:07

Es wurden neue Mäuse von SteelSeries vorgestellt, darunter die Rival 3 Wireless und die normale Rival 3 in verschiedenen Farben. Diese Mäuse sind erschwinglicher und besonders für Leute mit einem kleineren Budget geeignet. Die Rival 3 Generation 2 wurde ebenfalls erwähnt, mit einem Vergleich zur Aerox. SteelSeries ist seit einigen Monaten ein Partner und es besteht eine Zufriedenheit mit deren Produkten, insbesondere wegen des cleanen Designs und der Funktionalität. Es wird die Apex Pro Gen 3 Tastatur empfohlen, besonders die Tenkeyless-Version. Es gibt Überlegungen, die neuen Mäuse zu verraffen oder für schlechte Tage aufzubewahren. Die Partnerschaft mit SteelSeries wird als sehr positiv hervorgehoben, da es sich um eine Marke handelt, mit der gerne zusammengearbeitet wird. Es wird betont, dass man nicht immer viel Geld für gute Tastaturen ausgeben muss, aber für Competitive Gaming sind spezielle Features von Vorteil. Persönliche Erfahrung zeigt, dass SteelSeries-Mäuse im Vergleich zu anderen Marken langlebiger sind, insbesondere das Mausrad betreffend.

Upgrade Empfehlung: 144 Hertz Monitore

03:47:13

Es wird empfohlen, als PC-Gamer auf 144 Hertz Monitore upzugraden, da dies ein großes Quality of Life Update darstellt. Ein 360-Hertz-Monitor wurde zu Valorant-Zeiten angeschafft, bringt aber in League of Legends keine Vorteile. Videos auf YouTube zeigen, dass in Shootern wie Counter-Strike ein Unterschied zwischen 240 und 360 Hertz besteht, da Gegner-Modelle früher sichtbar sind. Es wird betont, dass Leute, die behaupten, 60 Hertz und 144 Hertz machen keinen Unterschied, lügen. Man kann zwar auch mit 60 Hertz Challenger werden, aber wer einmal 144 Hertz hatte, will nicht mehr zurück. Ein Stream mit 50 FPS wird aus strategischen Gründen gemacht, da auf Twitch die Datenmenge begrenzt ist und man so in besserer Qualität streamen kann.

Erstes spannendes Spiel nach vier Stunden League

04:13:12

Nach vier Stunden League of Legends gab es das erste spannende Spiel des Tages, unabhängig vom Ausgang. Das Hauptproblem an League ist die Zeitverschwendung, bis man ein geiles Spiel in Solo Queue hat. Black Cleaver wird gelobt und es wird erwähnt, dass Bone Plating und Overgrowth vor dem sicheren Tod bewahrt haben. Die Gegner hatten im Early Game eine Chance, die sie nicht nutzten. Senna mit null Kills deutet auf ein gutes Spiel hin. Es wird angeregt, einfach Draycrushen zu lassen. Es wird festgestellt, dass im eigenen Team jeder versteht, was sein Job ist, im Gegensatz zum Gegnerteam. Makrotechnisch wird das Spiel als solide bewertet. Es wird die Vermutung geäußert, dass Master sich komisch anfühlt, weil manche Spieler noch nie Competitive gespielt haben und ein anderes Verständnis von Makro haben.

Ankündigung ARD-Talk und SteelSeries

04:56:07

Der Stream wird mit zwei Siegen beendet, trotz eines harten Tages. Es wird ein Fußballtraining angekündigt. Es wird auf einen ARD-Talk am nächsten Abend um 20:45 auf dem ARD-Twitch-Channel hingewiesen, bei dem es um die Frage geht, ob League am Sterben ist. Es wird dazu eingeladen, im Chat aktiv mitzudiskutieren. Abschließend wird auf SteelSeries verwiesen, insbesondere auf die Rival Gen 2 Maus, falls Interesse an neuer Hardware zu einem bezahlbaren Preis besteht. Es wird betont, dass SteelSeries eine gute Anlaufstelle ist, wenn man sich Hardware gönnen möchte. Der Stream wird beendet mit dem Hinweis, dass man sich morgen wiedersieht. Die Frage, ob League stirbt, wird mit einem "Nein, aber..." beantwortet, wobei die Auflösung am nächsten Tag im Talk erfolgt.