Locker Flockig paar Noobs klatschen - 16 Uhr TTT mit @sterzik !Löwenanteil

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Sola
- - 07:00:50 - 13.695 - World of Warcraft

World of Warcraft

00:00:00
World of Warcraft

Patch Notes und Toleranz

00:01:18

Der Streamer begrüßt die Zuschauer zu den Honest Patch Notes und erwähnt den Patch 25.11. Es wird kurz über das Alter gesprochen und dann auf die Pride 2025 Message eingegangen. Toleranz für alle Menschen, unabhängig von Hautfarbe oder gespielten Champions, wird betont. Anschließend werden diverse Champion-Änderungen im Detail besprochen, darunter Arthrox' Passive, Ashs Stack-Aufbau, Diana's Monster-Damage-Buff, Garen's Damage-Reduction, Kassadin's Rüstung, Lucians Early-Cooldown, Rengar's Grundstärke, Sivirs Wave Clear und weitere Anpassungen. Es wird analysiert, wie sich diese Änderungen auf das Spiel auswirken könnten und welche Champions dadurch gestärkt oder geschwächt werden.

League of Legends

00:02:25
League of Legends

Spielanalyse und frühe Lane-Probleme

00:11:06

Es wird die frühe Lane-Konstellation Tristana Lulu gegen Lucian Karma analysiert. Der Streamer betont die Wichtigkeit von Level 1 Trades und die Bedeutung des ersten Mantra-Q von Karma. Er reflektiert über ein kürzliches Probetraining mit reger Beteiligung und unterschiedlichem Niveau der Teilnehmer. Im Spielverlauf äußert der Streamer Frustration über die Lane, insbesondere über unerklärliche Trade-Verluste und das Verhalten der Lulu. Er vermutet Fehler im eigenen Spiel oder in der Spielweise der Lulu und analysiert die Situationen, in denen Trades verloren wurden, obwohl dies nicht zu erwarten gewesen wäre. Es wird überlegt, ob die Einschätzung der Lane falsch ist oder die Lulu nicht optimal spielt. Der Streamer äußert den Wunsch, die Lane zu retten, und betont die Wichtigkeit eines guten Zusammenspiels.

Replay-Analyse und Ursachenforschung

00:39:10

Der Streamer beginnt mit einer Replay-Analyse des Spiels, um die Ursachen für die schwierige Lane-Phase zu identifizieren. Er analysiert frühe Trades und stellt fest, dass ein Autotargeting auf Karma einen potenziellen Kill verhindert hat. Weiterhin analysiert er eine Situation, in der er fälschlicherweise annahm, der gegnerische Jungler Xin sei in der Nähe, was zu einem verfrühten Engage führte. Er räumt eigene Fehler ein, insbesondere in Bezug auf Positioning und Entscheidungsfindung. Der Streamer analysiert die Trades und die Positionierung der Lulu, um zu verstehen, warum die Lane nicht wie erwartet funktioniert. Er kommt zu dem Schluss, dass ein Großteil der Fehler auf sein eigenes Spiel zurückzuführen ist, obwohl auch die Lulu nicht optimal gespielt hat. Es wird die Bedeutung des Punishens von Fehlern des Gegners betont.

Frustration und Spielverlauf

01:04:28

Der Streamer äußert Frustration über den Spielverlauf, insbesondere über den gegnerischen Jungler, der die Lane ständig attackiert, während der eigene Jungler kein Interesse zeigt. Er kritisiert die Teamzusammensetzung und die Entscheidungen der Mitspieler, insbesondere das Roaming des Supports auf Kosten der Lane. Es wird die Schwierigkeit betont, das Spiel zu beeinflussen, da er ständig von gegnerischen Champions bedroht wird. Der Streamer versucht, das Beste aus der Situation zu machen, indem er Toplane pusht und Solo-XP sammelt. Er analysiert die Item-Builds und versucht, sich an die Gegebenheiten anzupassen, um dem gegnerischen Team entgegenzuwirken. Trotz der Schwierigkeiten gibt er nicht auf und versucht, einen Weg zu finden, das Spiel zu gewinnen.

Diskussion über Item-Builds für AD Carry in League of Legends

01:23:45

Es wird die Komplexität des Item-Builds für AD Carrys diskutiert, insbesondere die Notwendigkeit von Lord Dominiks als Standarditem gegen Tanks, Bruiser und Ninja-Tabis. Die Flexibilität bei der Item-Wahl wird kritisiert, da das Item-Build oft schon vor Spielbeginn feststeht und kaum Anpassungsmöglichkeiten bietet. Es wird bemängelt, dass es keine guten defensiven Optionen gegen Assassinen oder HP-Stacking-Champions gibt, was dazu führt, dass man gezwungen ist, Full Damage zu bauen. Der Streamer äußert seine Unzufriedenheit mit der aktuellen Item-Situation für AD Carrys und wünscht sich mehr viable Optionen, die es erlauben, sich besser an die jeweilige Spielsituation anzupassen. Er schlägt vor, ein drittes Last-Whisper-Item einzuführen, das speziell gegen HP-Stacking wirkt. Es wird die Frage aufgeworfen, wie sich die Item-Situation auf anderen Lanes anfühlt und ob Nicht-AD-Carry-Spieler ähnliche Erfahrungen machen.

Frühe Spielphase und Schwierigkeiten auf der Botlane

01:29:02

Der Streamer befindet sich in der frühen Spielphase und versucht, sich einpushen zu lassen, verpasst aber mehrere Minions. Es wird die Positionierung des gegnerischen Junglers analysiert und festgestellt, dass dieser sich in der Mitte befindet. Der Streamer und sein Supporter verlieren einen Kampf gegen Nautilus, da dieser zu viel Schaden verursacht. Trotz des Versuchs, den Fähigkeiten von Tristana auszuweichen, ist der Schaden zu hoch. Der Streamer äußert seine Frustration über die Situation und bezeichnet Nautilus als unfairen Champion in den ersten Leveln. Er reflektiert über Fehler im Spielzug und die daraus resultierenden Konsequenzen. Die Botlane-Situation wird als sehr schwierig eingeschätzt, und es wird die Hoffnung geäußert, dass der Jungler das Spiel noch retten kann. Der Streamer gesteht ein, dass er in diesem Spiel keinen Beitrag mehr leisten kann.

Analyse des Spielverlaufs und Frustration über den Spielzustand

01:54:59

Der Streamer analysiert den entscheidenden Botlane-Fight auf Level 3, der seiner Meinung nach das Spiel entschieden hat. Er geht die Aktionen durch, die zum Verlust des Fights geführt haben, einschließlich eines Fehlers beim Dash. Er bedauert den Fehler und erkennt, dass der Dash ein Fehler war. Er beschreibt Lucian als einen Champion, der sich anfühlt, als würde man ein undichtes Boot fahren, wenn man im Rückstand ist. Er erläutert, wie sich das Spiel mit Lucian im Rückstand anfühlt, wobei alles schwieriger erscheint und die Welt gegen einen zu sein scheint. Trotzdem gelingt es dem Team irgendwie, das Spiel zu gewinnen, was der Streamer als überraschend und unerklärlich empfindet. Er äußert seine Frustration über die Inkonstanz des Champions und wie er sich je nach Spielstand unterschiedlich anfühlt. Er kritisiert die Item-Builds und die fehlende Möglichkeit, sich an die Spielsituation anzupassen.

Ankündigung Werbe-Challenge und Diskussion über Lucian

01:59:38

Es wird eine Werbe-Challenge mit Maxim für die nächste Woche angekündigt, die bereits mittags um 13 Uhr startet. Es werden Dinosaurier-Fragen und Lucian Medium als Spiel angekündigt. Der Streamer hält Lucian Mio für ein bisschen overrated, Lucianami hingegen als OP. Lucian sei im Moment der steigste AD Carry im Game. Es wird darüber gesprochen, wie behind Echo ist und wie viel Schaden er machen muss, um nicht mehr zu töten. Der Streamer äußert seine Frustration darüber, dass er Weak Side ist und der Top-Laner 0-3 steht. Er erklärt, dass Top-Länder, die 0-3 gehen, unsympathisch sind. Es wird die Bedeutung von sauberen Resets und schnellem Scaling betont, wenn man gegen eine Lane spielt, in der sich die Gegner mehr oder weniger ergeben.

Spielverlauf, Teamdynamik und Frustration

02:18:36

Der Streamer kommentiert den aktuellen Spielverlauf, wobei Gwen und Jayce das Spielgeschehen dominieren, während er selbst wenig Einfluss hat. Er stellt fest, dass er zwar 60 CS Ahead ist, dies aber keine Rolle spielt. Es wird erwähnt, dass es bald 16 Uhr ist und TTT (Trouble in Terrorist Town) gespielt werden muss. Der Streamer drückt seine Frustration darüber aus, dass der dritte Dragon verloren wurde und die Gegner kurz vor der Soul stehen. Er lobt den Jayce für seine gute Leistung und nimmt seine vorherige Kritik an Toplanern zurück, solange sie ihn carryen. Er bezeichnet die Echo Bot Lane als Quatsch und Alibi Gaming. Es wird diskutiert, ob man den Baron einfach so machen darf, und der Streamer wird dabei getötet. Er äußert seinen Unmut über die nervigen Pings seiner Mitspieler und die schlechte Spielweise des Teams, obwohl das Spiel auf dem Papier nicht zu verlieren sein sollte.

Entscheidungsfindung im Spiel und Frustration über Teamverhalten

02:31:01

Der Streamer äußert seine Unsicherheit bezüglich der nächsten Spielzüge und betont, dass er als AD Carry nicht die Freiheit hat, eigene Entscheidungen zu treffen. Er kritisiert das schlechte Makro-Spiel des Teams und bezeichnet es als inkompetent. Er äußert seine Frustration darüber, dass er aus Versehen getötet wird und das Spiel dadurch verloren geht. Er betont, dass die Carry-Rolle in League of Legends wichtig ist, selbst wenn ein Echo-Botlane am Ende des Spiels gewinnen kann. Der Streamer drückt seine Enttäuschung über das Spiel aus und bezeichnet es als Scheißspiel. Er gesteht ein, dass sie es verdient haben zu verlieren und dass es drei Kackspiele in Folge waren. Er beschreibt das Leben als AD Carry als wechselhaft, manchmal ist man der Angeschissene, manchmal der Scheißende. Er reflektiert über den gestrigen Spielspaß und den heutigen Hass auf alle im Team.

Spielzusammenfassung und Übergang zu Trouble in Terrorist Town (TTT)

02:42:55

Der Streamer fasst das vergangene League of Legends-Spiel zusammen, betont den verlorenen 8K-Goldlead und die katastrophale Spielweise des Teams. Er beschreibt seine wechselnden Gefühle gegenüber League of Legends, von Begeisterung zu Frustration und Hass. Anschließend leitet er zum nächsten Spiel über, Trouble in Terrorist Town (TTT), und erklärt kurz das Spielprinzip als eine Art Among Us in Gary's Mod. Er hat Probleme, das Serverpasswort zu finden, probiert verschiedene Möglichkeiten aus und findet es schließlich. Im Spielgeschehen von TTT gibt es Verwirrung um Tode, Haiangriffe und Verräter. Der Streamer beschwert sich über Bart, der ihn grundlos getötet hat und sein Mind-Game zerstört hat. Es gibt Diskussionen über Random Kills und die Rolle des Detectives. Der Streamer und seine Mitspieler erleben chaotische und unterhaltsame Momente in TTT, während sie versuchen, die Verräter zu entlarven und zu überleben.

Garry's Mod

02:44:42
Garry's Mod

Turbulente TTT-Runde mit unerwarteten Wendungen

02:55:04

Die TTT-Runde nimmt eine unerwartete Wendung, als ein Spieler von einem Engel überrascht und ausgeschaltet wird. Diskussionen entstehen über die Effektivität der Waffen und die Notwendigkeit, Teamkollegen im Auge zu behalten. Es folgen humorvolle Einlagen über Essensbestellungen und die Konzeption eines Burgerladens in einer tropischen Umgebung. Die Spieler rätseln über Todesursachen und verdächtigen sich gegenseitig, während die chaotische Atmosphäre anhält. Es wird über Taktiken diskutiert, wie das gezielte Anvisieren von Spielern, die im Verdacht stehen, Verräter zu sein, und die Bedeutung von Beobachtungsgabe und Zusammenarbeit hervorgehoben. Die Runde ist geprägt von unerwarteten Ereignissen, schnellen Eskalationen und dem Versuch, die wahren Verräter zu entlarven.

Verwirrung und Verdächtigungen in der Minecraft-Map

02:59:37

In der Minecraft-Map herrscht Chaos und Verwirrung, als Spieler über Todesfälle und Verräter spekulieren. Es entstehen hitzige Diskussionen und Anschuldigungen, während die Spieler versuchen, die wahren Täter zu identifizieren. Die Atmosphäre ist angespannt und von Misstrauen geprägt, da jeder jeden verdächtigt. Die Spieler erkunden die Map, entdecken geheime Räume und Fallen, und versuchen, den Verrätern auf die Schliche zu kommen. Die Runde ist geprägt von unerwarteten Wendungen und dem ständigen Gefühl, beobachtet zu werden. Ein Minispiel wird gestartet, das zusätzliche Verwirrung stiftet und die Spieler vor neue Herausforderungen stellt. Die Spieler versuchen, sich in der ungewohnten Umgebung zurechtzufinden und die Regeln des Minispiels zu verstehen.

Taktische Manöver und unerwartete Wendungen

03:11:55

Die Spieler diskutieren über die Identität der verbleibenden Verräter und schmieden Pläne, um sie zu entlarven. Es kommt zu überraschenden Enthüllungen und Wendungen, als sich herausstellt, dass vermeintlich Unschuldige in Wahrheit Verräter sind. Die Spieler nutzen verschiedene Taktiken, um ihre Unschuld zu beweisen oder andere zu verdächtigen. Die Atmosphäre ist angespannt und von Misstrauen geprägt, da jeder jeden im Auge behält. Ein Spieler wird versehentlich getötet, was zu weiteren Spekulationen und Anschuldigungen führt. Die Spieler versuchen, die Situation zu analysieren und die wahren Hintergründe aufzudecken. Die Runde ist geprägt von unerwarteten Ereignissen und dem ständigen Gefühl, beobachtet zu werden.

Erkundung, Fallen und unerwartete Tode

03:31:48

Die Spieler erkunden die Map und stoßen auf versteckte Bereiche, Fallen und unerwartete Gefahren. Es kommt zu Jump-Scares und unerwarteten Todesfällen, während die Spieler versuchen, die Map zu meistern. Die Atmosphäre ist angespannt und von Misstrauen geprägt, da jeder jeden verdächtigt. Ein Spieler wird in eine Falle gelockt und stirbt, was zu weiteren Spekulationen und Anschuldigungen führt. Die Spieler versuchen, die Situation zu analysieren und die wahren Hintergründe aufzudecken. Die Runde ist geprägt von unerwarteten Ereignissen und dem ständigen Gefühl, beobachtet zu werden. Die Spieler diskutieren über die Map und ihre Vorlieben, während sie versuchen, die verbleibenden Verräter zu entlarven. Es wird über Taktiken diskutiert, wie das gezielte Anvisieren von Spielern, die im Verdacht stehen, Verräter zu sein, und die Bedeutung von Beobachtungsgabe und Zusammenarbeit hervorgehoben.

Turbulente TTT-Runde mit unerwarteten Wendungen

04:03:30

In einer chaotischen Runde Trouble in Terrorist Town (TTT) auf der Map Babiland, gab es einige unerwartete Ereignisse und lustige Momente. Zunächst wurde spekuliert, wer der Traitor sein könnte, wobei Sterzik verdächtigt wurde. Dieser entpuppte sich tatsächlich als Traitor, starb aber durch Fallschaden, was für Verwirrung sorgte. Es wurden verschiedene Items ausprobiert, darunter ein Item, das einen Spieler für den Rest des Spiels schnell macht, was zu einigen witzigen Situationen führte. Die Spieler experimentierten mit der Taube und stellten fest, dass sie einen relativ großen Explosionsradius hat. Es gab auch Diskussionen darüber, wie bestimmte Items funktionieren und wie man sie am besten einsetzt. Am Ende der Runde wurde über die nächste Map abgestimmt, wobei Lego Treasure Island ausgewählt wurde. Die Runde war geprägt von vielen Toden und Chaos, was zu einigen frustrierenden, aber auch unterhaltsamen Momenten führte.

Entscheidungen nach der TTT-Runde: League, WoW oder Dart?

04:15:05

Nach einer Runde TTT wurden verschiedene Optionen für die nächste Aktivität diskutiert. Zur Auswahl standen League of Legends, World of Warcraft (WoW) oder eine Runde Dart. Die Zuschauer äußerten mehrheitlich den Wunsch nach League of Legends. Es wurde kurz überlegt, eine andere Map für TTT auszuwählen, wobei die vorherige Map aufgrund ihrer Gestaltung kritisiert wurde. Die Entscheidung fiel auf Lego Treasure Island. Während des Spielens kam es zu technischen Problemen, und es wurde über die Herkunft von Geräuschen und Gegenständen auf der Map gerätselt. Es gab auch humorvolle Einlagen, wie der OnlyFans-Content-Joke. Am Ende der Runde wurde über die Verteidigung einer Spielerin in einer bestimmten Situation diskutiert, und es gab Spekulationen darüber, wer ein bestimmtes Schaf im Spiel gesteuert hat. Die Stimmung war ausgelassen und humorvoll, trotz einiger frustrierender Momente im Spiel.

League of Legends

04:31:05
League of Legends

Analyse der League of Legends Lane und Produktplatzierung

04:36:46

Es wurde eine League of Legends Runde gestartet, in der die gewählte Lane-Kombination als ungünstig eingeschätzt wurde. Die Gegner konterten die eigene Auswahl mehrfach, was die Situation erschwerte. Es wurde über die Schwierigkeit des Last-Hittens und die mangelnde Unterstützung durch den Mitspieler diskutiert. Es gab eine kurze Erwähnung von Gießwein-Schuhen, wobei ein Zuschauer nach der Bedeutung des Begriffs fragte. Es wurde erklärt, dass es sich um Schuhe einer österreichischen Firma handelt, die für ihre bequemen Merino-Wollschuhe bekannt ist. Ein Rabattcode für die Schuhe wurde erwähnt. Es wurde die Vermutung geäußert, dass die eigene Range im Spiel geringer ist als erwartet. Trotz der schwierigen Lane-Situation wurde versucht, das Beste daraus zu machen und sich auf das Skalieren zu konzentrieren. Ein Zuschauer bedankte sich für den Sub und es wurde über einen bevorstehenden Feiertag und Brückentag gesprochen.

Strategie und Frustration in League of Legends

04:52:16

Es wurde festgestellt, dass die anderen Lanes im Spiel gewonnen werden, während die Botlane Schwierigkeiten hat. Es wurde überlegt, ob Torwart wie AD Carry ist, da beide Positionen im Spiel ähnliche Anforderungen haben. Die Bedeutung von Fehlern und Teamleistung wurde diskutiert. Es wurde entschieden, die Botlane weiter zu pushen. Es gab eine Diskussion darüber, wie man sich als Evolution aufdrängen kann und wie sich AD Carry im Vergleich zu Toplane spielt. Es wurde festgestellt, dass man zum falschen Zeitpunkt geburriert hat und dass die Gegnerin drei Level höher ist. Es gab Frustration darüber, dass das Team nicht rechtzeitig zur Stelle war, um zu helfen. Es wurde festgestellt, dass das Spiel noch verlierbar ist, aber dass man selbst mega weak ist. Es wurde beschlossen, eklig zu sein und zu pushen, da die Teamfights nicht zu carryen sind. Es gab Frustration darüber, dass man keinen Schaden macht und dass die Gegner zwei Nimm-Latavis haben. Es wurde festgestellt, dass das Spiel vorbei ist, bevor man Items hat.

Aufgeben oder Kämpfen? Eine Zerreißprobe in League of Legends

05:06:26

Die Situation im Spiel spitzte sich zu, und es wurde überlegt, ob man aufgeben sollte. Das Team schien zu groß zu sein, und der Tarek wurde als nutzlos eingeschätzt. Trotzdem gab es einen Big Shutdown, der Hoffnung aufkeimen ließ. Es wurde festgestellt, dass man ein ganzes Item weniger hat als der Gegner. Es wurde überlegt, ob man einen Nautilus oder ähnlichen Champion mit Engage gebrauchen könnte, da das Team stark outranged wird. Es wurde Elder Dragon 30 erreicht, und es wurde überlegt, ob man ihn flippen sollte. Es wurde festgestellt, dass man ein Level über dem Korki ist, und es wurde sich gefragt, ob das Team einen carryt. Es wurde überlegt, ob man das Spiel beenden könnte, aber es wurde entschieden, nicht aufzugeben. Es wurde festgestellt, dass Late Game Echo crazy ist und alles one-shottet. Es gab kurz Angst vor Nunu. Es wurde gesagt, dass man kurz davor war, ja zu drücken, aber dass man diesen Banger jetzt nicht mehr gehabt hätte. Es wurde festgestellt, dass man jetzt sogar ein Champ ist und dass der Korki fünf Items hat.

Lucian Nerf und Nami's Einfluss: Eine Analyse der League of Legends Meta

05:22:24

Es wurde diskutiert, ob Lucian generft wurde, und es wurde festgestellt, dass der Patch erst morgen erscheint. Der Nerf betrifft nur zwei Sekunden auf der E, was als geringfügig angesehen wird. Es wurde argumentiert, dass Lucians aktuelle Stärke nicht auf dem kürzlichen Buff basiert, sondern darauf, dass die Leute nicht erkannt haben, wie stark der Champion ist. Es wurde hervorgehoben, dass Nami aktuell der meistgespielte und beste Support im Spiel ist, was Lucian zugutekommt. Es wurde vorgeschlagen, dass Nami generft werden sollte, um Lucian zu balancieren. Es wurde die Meinung geäußert, dass Nami nicht krass OP ist, sondern dass sie ihre volle Stärke als Champion einfach so umsetzen kann. Es wurde argumentiert, dass man als Nami kaum Fehler machen kann, da man einfach W und E drückt und viel Impact hat. Es wurde jedoch eingeräumt, dass man sich trotzdem misspositionieren und inten kann.

Diskussion über Enchanter und Lane-Strategien in League of Legends

05:25:51

Es wird über die Stärke von Enchantern im aktuellen Meta diskutiert und warum diese möglicherweise etwas zu stark sind. Anschließend wird die Frage beantwortet, wie man gegen einen Komet Smolder auf der Bot Lane spielen kann. Der Tipp ist, sich nicht in die Minion-Wave zu stellen, um zu vermeiden, dass Smolder sowohl den Champion als auch die Wave gleichzeitig trifft. Es wird auch erwähnt, dass Smolder relativ einfach zu bestrafen ist. Abschließend wird noch kurz auf persönliche Befindlichkeiten eingegangen, bevor es weitergeht.

Brückentag, Hitzefrei und demokratische Unternehmensführung

05:28:05

Zunächst wird festgestellt, dass Freitag ein freier Tag ist, und die Frage aufgeworfen, ob Brückentage generell frei sind oder extra genommen werden müssen. Es folgt die Feststellung, dass diese frei genommen werden müssen, was als negativ empfunden wird. Anschließend wird kurz eine Werbung für Schuhe der Marke Gießwein erwähnt, die zugeschickt wurden. Abschließend wird die Idee einer demokratischen Führung von Unternehmen diskutiert, bei der Entscheidungen von der Mehrheit der Mitarbeiter getroffen werden, was jedoch wahrscheinlich zu Problemen führen würde.

Lucian-Interaktionen und Gameplay-Analyse

05:39:55

Es wird eine spezielle Interaktion von Lucian Q mit Braums Schild diskutiert, bei der der Streamer überrascht feststellt, dass Lucian Q durch das Schild treffen kann. Dies führt zu einer Diskussion darüber, ob dies auch für Yasuo's Windwall gelten würde. Der Streamer konzentriert sich darauf, so sauber wie möglich zu lasthitten und sich hochzufarmen, bis er zwei Items hat. Es wird auch die Möglichkeit eines Firecan-Builds erwähnt, aber festgestellt, dass diese kaum noch gespielt werden. Abschließend wird über ein Déjà-vu-Erlebnis gesprochen, in dem eine ähnliche Szene mit Lucian und Nami gegen Smolder bereits erlebt wurde.

Frustration über Level-Unterschiede und Spielverlauf

05:51:37

Es wird die Frustration darüber ausgedrückt, dass der gegnerische Vladimir im Spiel fünf Level höher ist, obwohl er noch nicht einmal gesehen wurde. Dies wird als unfair und unlogisch empfunden. Selbst der Urgot, der schlecht spielt, ist noch zwei Level höher. Es wird betont, dass das Spiel fast unmöglich zu gewinnen ist, da der Vladimir zu stark ist. Der Streamer äußert den Wunsch, dass Riot Games etwas an den Level-Mechaniken ändert. Trotz der aussichtslosen Situation wird versucht, sich auf das Spiel zu konzentrieren. Es wird festgestellt, dass der Vorteil des Gegners mit der Zeit abnehmen könnte, da Vladimir bald Level 18 erreicht und nicht weiter skaliert.

Championauswahl, Spielgefühl und Frustration

06:08:18

Es wird überlegt, Aphelios gegen Zeri zu spielen, und festgestellt, dass Lucian eigentlich gut gegen Zeri ist. Es wird erwähnt, dass die aktuelle Botlane-Meta mit Lucian und Tristana Jhin countered. Der Streamer gibt zu, dass er auf Lucian zwar gut darin ist, Lanes zu gewinnen und fett zu werden, aber oft das Spiel verliert. Anschließend wird ein weiteres Spiel mit Aphelios begonnen. Es wird über das Spielgefühl gesprochen, das an diesem Tag schlecht ist, und die Frustration darüber, dass konsequent jedes Spiel schlecht läuft. Trotz einer fetten Gwen und zwei Drakes ist es schwer, nicht sauer zu werden. Es wird die Frage aufgeworfen, warum ein 1v1 gegen Zeri verloren wurde, obwohl dies eigentlich gewonnen werden sollte.

Diskussion über Zeri's Schaden und Spielverlauf

06:24:37

Es wird diskutiert, woher der hohe Schaden von Zeri kommt, da sie einen Aphelios trotz guter Waffen und Barrier besiegt hat. Der Streamer versteht den Champion nicht und hat das Gefühl, dass er selbst mit Zeri keinen Schaden macht. Es wird die Frage aufgeworfen, warum der Support den Aphelios alleine lässt. Der Streamer beschreibt den Tag als verbraucht und jedes Spiel als schlecht. Trotzdem wird festgestellt, dass eine fette Gwen und zwei Drakes vorhanden sind, was das Spiel eigentlich gut aussehen lässt. Es wird aber betont, wie schwer es ist, bei solchen Spielen nicht sauer zu werden. Es wird vermutet, dass man Zeri vor einem All-In erst poken muss, um zu gewinnen.

Analyse des Spielverlaufs und persönliche Frustration

06:40:44

Das Team gewinnt ohne den Streamer, der aber immerhin einen Turm zerstört. Es wird überlegt, ob GA (Guardian Angel) als nächstes Item gebaut werden soll, um einen Reset durch die Gegner zu verhindern. Der Streamer versteht weiterhin nicht, woher der Schaden von Zeri kommt und warum er von ihr so schnell getötet wird. Es wird festgestellt, dass der Toplaner Top-Lane-Dinge tut. Der Streamer ist bereit, sein Leben gegen das des gegnerischen Junglers Viego zu tauschen, da dieser wichtiger für das gegnerische Team ist. Es wird angemerkt, dass die Zeri eine Suicide-Bomberin ist und es vermieden werden muss, zu sterben. Die Zeri scheint den Streamer zu hassen und focused ihn die ganze Zeit mit ihrer Ult. Aphelios kann sehr stark sein, braucht aber hyperspezifische Situationen.

Vorstellung des neuen Partners Gießwein und Verabschiedung

06:53:00

Es wird der neue Partner Gießwein vorgestellt, der hochwertige Schuhe aus Merinowolle herstellt. Der Streamer zeigt die erhaltenen Schuhe, darunter Laufschuhe und Retro Runner, und betont die hohe Qualität und den Tragekomfort. Es wird ein Rabattcode (SOLA) für 20% Ermäßigung angeboten. Der Streamer geht auf die verschiedenen Schuharten ein, darunter Slip-ons und Barfußschuhe. Er lobt die Bequemlichkeit und die Möglichkeit, die Schuhe kostenlos zurückzusenden. Abschließend bedankt sich der Streamer bei den Zuschauern, kündigt einen Stream am nächsten Abend an und verabschiedet sich.