Es wurde der Weg zu 500 LP im Master-Rang auf Corki unternommen. Nach einer erfolgreichen Siegesserie stand ein schwieriges Match gegen Nautilus an, das frühzeitig als verloren galt. Die weiteren Spiele waren geprägt von einer Diskussion um das Matchmaking und die Wahl des richtigen Builds. Trotz Rückschlägen wurde der Fokus beibehalten, um das Ziel zu erreichen.
Ziel: Grandmaster mit Corki
00:00:04Der Stream beginnt mit dem Ziel, 500 LP für den Grandmaster-Rang auf Corki zu sammeln und sich wieder in die Top 5 Europas zu spielen. Nach einer Pause wird der Tag bei 460 LP und einer 7-Game-Winning-Streak gestartet, wobei der Fokus darauf liegt, die Performance zu maximieren und den Einfluss des Matchmakings zu diskutieren. Die Runde beginnt gegen Nautilus, was eine schwierige Ausgangslage für die Bot-Lane darstellt, und der Streamer hegt Bedenken wegen der Senna-Pick des Supports.
Unbeatabler Nautilus-Pick
00:13:54Die Bot-Lane wird durch den Nautilus-Pick und dessen günstige Matchup gegen Senna frühzeitig unspielbar. Der Streamer wird mehrmals getötet, verliert CS und hängt in Level hinter dem gegnerischen AD Carry. Er stellt fest, dass das Spiel zu 95% bereits in der Champion-Select-Phase verloren ist, da es keine Möglichkeit gibt, dem ungleichen Matchup entgegenzuwirken, was zu einer 1-8-Bilanz führt.
Zweites Spiel: Aurelion Sol Support
00:23:11Für das zweite Spiel wird auf Aurelion Sol Support gesetzt, eine ungewöhnliche Pick, die als taktische Überraschung gedacht ist. Das Spiel verläuft chaotisch und unkoordiniert, insbesondere durch eine schlechte Top-Lane-Performance. Der Teamfight um den Baron Nashor scheitert aufgrund von mangelndem Schaden, was zu einer klaren Niederlage führt. Das Gameplay des Gegner-Aurelion Sol wird jedoch als beeindruckend und dominierend angesehen.
Analyse von Champion-Picks und Matchmaking
01:27:19Nach zwei Niederlagen mit einer sehr niedrigen Winrate im Duo-Q wird das Matchmaking als entscheidender Faktor für die Misserfolge diskutiert. Die frustration über das Duo-Q-System und den mangelnden Einfluss auf den Ausgang vieler Spiele ist spürbar. Gleichzeitig wird über die zukünftige Champions-Auswahl nachgedacht. Der Streamer ist unsicher, ob er sich ausschließlich auf Corki konzentrieren soll, um seine Rank-up-Chancen zu maximieren, oder als Streamer auch neue Champions ausprobieren sollte, um die Abwechslung für das Publikum zu erhöhen.
Analyse des Ezreal Builds und des Collector-Items
02:08:01Der Streamer analysiert die Problematik von Ezreal, der durch fehlenden DPS zu schnell irrelevant wird, besonders wenn Gegner HP-Items bauen. Er schlägt eine risikoreichere Strategie vor, die in die Auto-Tag-Range geht, mehr Schaden verspricht. Anschließend wird das Collector-Item in den Fokus gerückt. Seine Hauptargumentation für das Item in Solo-Q ist, dass es durch die Teil-items (Pickaxe, Dirk) jederzeit stark macht und es ermöglicht, Kills auch dann zu last-hitten, wenn man nur einen Assist bekommen hätte. Dadurch lässt sich das Snowballen des Spiels aktiv beeinflussen.
Differenzierung zwischen Solo-Q und hochrangigem Spiel
02:11:17Es wird eine klare Trennung zwischen dem Spielstil in Solo-Q und im hochrangigen Spiel gemacht. In Solo-Q geht es laut Streamer darum, maximalen Druck auf den Gegner auszuüben und so lange zu drücken, bis man eine Lücke findet. Das Collector-Item passt ideal in diese Strategie. Dagegen auf Champions wie Jinx, die ihren Powerspike nicht alleine bestimmen können, sei Collector weniger geeignet. Es wird auch kurz die Alternative Hex Optics erwähnt, die auf bestimmten Champions wie Caitlyn vielleicht besser sei, aber den kumulativen Schaden durch Collector Proc's übertrifft.
Fokus auf Corki und das Erreichen von 500 LP Master
02:27:08Nach einem unglücklichen Game entscheidet sich der Streamer, mit Corki weiterzuspielen, um das Ziel von 500 LP im Master-Rank zu erreichen. Er wird gefragt, warum er Corki so häufig spielt und nennt ihn seinen mit Abstand besten Champion in der aktuellen Season. Die Vorliebe für Corki ist so stark, dass er überlegt, andere Champions wie Aphelios zu vermeiden, um seine Freude am Champion nicht zu verlieren. Das Ziel ist klar: 500 LP mit Corki zu meistern.
Strategie hinter der aggressiven Spielweise als ADC
02:47:45Es wird eine ausführliche Diskussion darüber geführt, warum als ADC auch hinter sein und dennoch aggressiv spielen kann. Der Streamer argumentiert, dass das passive Safe-Spielen bei einem behinderten ADC das Team in eine 4-5-Disadvantage bringt. Aggressives Spiel hingegen zwingt den Feind, Ressourcen wie Fähigkeiten und CC auf den ADC zu verwenden, anstatt auf die geführten anderen Teammitglieder. Dies kann das Game für das Team spielbarer machen, auch wenn es ein Risiko darstellt.
Frustration über das Matchmaking und Champion-Balance
03:35:16Der Streamer äußert starke Frustration über das aktuelle Matchmaking, besonders wenn er Corki spielt. Er hat das Gefühl, dass Riot Games aktiv schlechtere Gegner und weniger hilfsbereite Mitspieler platziert, wenn er diesen Champion wählt. Dies führt zu unspielbaren Spielen, in denen er versucht, zwei Leisten über die Ziellinie zu ziehen. Er beklagt, dass solche Games, in denen das Team aktiv gegen ihn zu arbeiten scheint, seltener sein sollten und es sich anfühlt, als ob Riot dies aktiv fördert.
Wert von Corki in schwierigen Spielsituationen
03:57:02In einer Phase, in der er stark hinter ist, wird Corki als einzigartiger Champion hervorgehoben. Der Streamer argumentiert, dass mit fast allen anderen ADCs er sich in einem solchen Game nützlich machen würde. Er ist überzeugt, dass nur Corki es ihm ermöglicht, durch das genaue Wissen um seine Stärken und Schwächen und die Limits des Gegners wieder ins Spiel zu finden und in einem ansonsten verlorenen Game noch nützlich zu sein.
Erfolg und globale Platzierung bei Corki
04:08:41Nach einem langen Tag mit vielen frustrierenden Games wird endlich ein Sieg erzielt, was als Erlösung empfunden wird. Der Streamer nutzt den Erfolg, um seine globale Platzierung auf Corki zu erwähnen. Er ist derzeit Rang 5 weltweit auf diesem Champion, vor ihm stehen nur Masterspieler mit höheren Winrates. Dies unterstreicht seine Spezialisierung und Erfolg mit dem Champion, auch wenn der Weg dorthin von Rückschlägen geprägt war.
Game-Analysis und Frustration
04:24:50Das Stream-Chunk beginnt mit einer detaillierten Analyse eines gespielten League of Legends Games. Der Fokus liegt auf einem 1v1-Duell gegen Caitlyn, bei dem der Spieler das Gefühl hat, outplayed worden zu sein, obwohl er Vorteile wie Barrier hatte. Er kritisiert sein eigenes Missplay und analysiert den Gegner, der ohne Barrier gespielt hat, als sehr stark. Die allgemeine Team-Situation wird als ' arsch' beschrieben und die eigene Performance als ' unplayable', da man trotz Goldvorteilen nicht in der Lage war, das Spiel zu beeinflussen. Der Spieler fühlt sich im aktuellen Match-Up mit Corki nicht stark und kann nichts am Spielverlauf ändern.
Büro-Tour von Eintracht Spandau
04:43:56Nach den frustrierenden League of Legends Games wechselt der Stream zu einer live geführten Tour durch das neue Büro von Eintracht Spandau. Der Streamer zeigt verschiedene Bereiche wie den Billardtisch, das Esszimmer und die Darts-Anlage. Er stellt den Geschäftsführer Hendrik Ruhr vor und erklärt die verschiedenen Abteilungen wie Sales und Content. Es wird humorvoll auf den luxuriösen Marmor im Bad und den hohen Immobilienpreise in Spandau eingegangen. Der Streamer interagiert mit einem Mitarbeiter namens Malte, der per Zufall im Büro auftaucht.
Ankündigung des G2 Podcasts
05:01:55Die Büro-Tour mündet in die Ankündigung eines bevorstehenden Podcasts in Kooperation mit G2. Der Streamer erklärt, dass er für den Split Co-Streamer bei den 'G2 ADC Podcasts' ist, die von Quickshot gehostet werden und sich auf die ADC-Position in League of Legends konzentrieren. Er betont, dass das vergangene Wochenende besonders verrückt war und im Podcast darüber gesprochen wird. Zudem erwähnt er seine Rolle als Co-Streamer, die ihm viel Freude bereitet und die Gelegenheit gibt, mit Zuschauern zu interagieren.
LEC Diskussion mit Skyart
05:23:32Der Streamer geht mit Co-Streamer Skyart ins Gespräch und analysiert die aktuelle Situation der League of Legends European Championship (LEC). Sie sprechen über die Überraschungen der dritten Woche, insbesondere über den starken Auftritt von 'Los Retornos' und den überraschenden Sieg von Heretics gegen Fnatic. Skyart stellt ein aktuelles Tier-Ranking vor, in dem Teams wie Vitality und Navi als stark bewertet werden. Die Analysten erörtern die Chancen der Teams für die Playoffs und die Szenarien, die noch offen sind.
Detaillierte Replay-Analyse
05:31:43Im Anschluss an die allgemeine LEC-Analyse werden spezifische Replays von Spielen durchgegangen. Zuerst wird das Spiel von SK Gaming gegen Los Retornos analysiert. Hier wird kritisiert, dass SK eine für das Late Game gedachte Composition wählte, aber im Teamfighting nicht konsequent genug spielte. Anschließend wird das G2-Spiel gegen Navi unter die Lupe genommen. Skyart bemängelt, dass G2 von einer Composition abhängig ist, die zu hohe individuelle Leistung verlangt und gegen stärkere asiatische Teams scheitern könnte. Es wird die These vertreten, dass die Draft von G2 nicht flexibel genug ist.
Bewertung von Vitality und Spieler
05:43:03Die Analyse konzentriert sich auf die gezeigte Stärke von Vitality, insbesondere im Spiel gegen Movistar Koi. Die Synergie zwischen den Spielern Zoho und Nics wird als ' incredibly stressful' für die Gegner beschrieben. Skyart hebt die herausragende Leistung des Top-Laners NackNacko hervor, der als einer der besten der LEC gilt und gegen Koi kontrollierend wirkte. Die Statistiken von NackNacko werden gelobt und es wird spekuliert, ob Vitality sogar stärker als G2 oder Navi sein könnte. Die Vorfreude auf die Playoffs, in denen sich die Teams in Best-of-Serien messen müssen, ist groß.
Analyse von Lost Returns' Niederlage
05:50:52In einem detaillierten Replay wurde eine kritische Fehlersequenz von Lost Returns analysiert. Ein Fehlverhalten eines Spielers in der Top-Lane führte dazu, dass beide Mitglieder des Duos in eine Falle liefen. Dieser Fehler wurde als ein häufiger und grundlegender Fehler bei vielen ADC-Spielern identifiziert, der entscheidend zur Niederlage beitrug. Die Analyse zeigte, dass das Team trotz einer beeindruckenden Leistung am Spielanfang das Spiel letztlich nicht halten konnte und als Konsequenz die Playoffs verpasste. Obwohl es sich um einen 50/50-Spiel handelte, wurde der entscheidende Fehler klar benannt, der den Sieg unmöglich machte.
Ergebnisse und Auswirkungen der LEC-Gruppenphase
05:54:03Die Ergebnisse des finalen Spieltags hatten massive Auswirkungen auf die Playoffs. Niederlagen von Teams wie KCorp und GX wurden darauf zurückgeführt, dass sie nichts mehr zu verlieren hatten und nicht in der Zone waren. Im Gegensatz dazu zeigte KCorp Blue mit einem Final-Sieg, dass sie einen dringenden Beweis ihrer Leistungsfähigkeit erbracht hatten. Die endgültige Tabelle und die Ergebnisse der anderen Partien machten deutlich, wie wichtig es ist, etwas auf dem Spiel zu haben, um auf höchstem Niveau zu performen. Dies unterstrich den Unterschied im Einsatzwillen.
Kritik an der LEC-Gruppenphase und Vorschau auf Playoffs
06:03:35Experten äußerten starke Kritik am bisherigen Turnierformat der Gruppenphase. Es wurde argumentiert, dass die Best-of-Ein-Spiele den wahren Unterschied zwischen den Teams nicht zeigen konnten und dass viele Teams möglicherweise nicht in der besten Verfassung waren. Man war sich einig, dass die eigentliche Saison mit den Best-of-Three- und Best-of-Five-Serien erst beginnen würde. Die Analysten sagten eine signifikante Leistungssteigerung in den Playoffs voraus, insbesondere bei erfahreneren Teams, die besser auf den Druck und die längeren Serien vorbereitet sind.
Bewertung der Playoff-Matchups und Prognosen
06:09:07Die Auslosung der ersten Playoff-Runde wurde besprochen. Teams wie KC, Heretics, G2 und Fnatic wurden favorisiert, wobei besonders die Erfahrung in Best-of-Serien als entscheidender Vorteil gesehen wird. Spezielle Fokus lag auf den Partien KC gegen GiantX und Vitality gegen Koi. Für das Spiel Heretics gegen G2 wurde prognostiziert, dass G2 gewinnen werde, wenn sie ihre Leistung wie gegen Fnatic zeigen, ansonsten könnte es ein überraschendes Ergebnis geben. Es wurde auch auf die Meta und die Drafts in den anstehenden Best-of-Serien hingewiesen, die das Spiel verändern könnten.