HEUTE 18 UHR VININE VS EINTRACHT SPANDAU !rosetta
Spannendes League of Legends Duell: Vinine trifft auf Eintracht Spandau

Im heutigen League of Legends Match stehen sich Vinine und Eintracht Spandau gegenüber. Im Fokus: Drafting Phase, frühe Spielphasen mit Jungle-Strategien, Mid-Game Objective-Kontrolle, Teamfights, Flash-Management und Crossmapping. Es geht um Championauswahl, Strategieanpassungen und Teamkoordination.
Drafting Phase und Strategiebesprechung
00:04:25Die Teams befinden sich in der Drafting-Phase, in der es um die Auswahl und das Bannen von Champions geht. Es wird überlegt, welche Champions für die eigenen Spieler am besten geeignet sind und welche Strategien verfolgt werden sollen. Dabei werden verschiedene Optionen diskutiert, wie z.B. das First-Picking von Pyke oder Varus, das Bannen von Syndra oder Bardo, und die Zusammenstellung einer Bombo-Combo mit Rakan. Es werden auch spezifische Matchups analysiert, wie Varus Midlane gegen Tristan, und mögliche Counterpicks wie Aureon Sol oder Volibear in Betracht gezogen. Ziel ist es, eine möglichst starke und vielseitige Teamkomposition zu erstellen, die den eigenen Stärken entspricht und die Schwächen des Gegners ausnutzt. Die Spieler tauschen sich intensiv über ihre Präferenzen und Einschätzungen aus, um die optimale Entscheidung zu treffen und einen klaren Gameplan für das Spiel zu entwickeln. Es wird auch die Bedeutung von Disziplin und Anti-Dive hervorgehoben, um die eigenen Ziele zu erreichen und den Gegner zu dominieren. Die Teams analysieren die gegnerische Teamzusammenstellung und passen ihre Strategie entsprechend an, um die bestmöglichen Chancen auf einen Sieg zu haben.
Frühe Spielphase und Jungle-Strategie
00:14:49Die frühe Spielphase beginnt mit Diskussionen über Level-1-Taktiken und die anfängliche Positionierung auf der Karte. Der Fokus liegt darauf, die Top-Lane sauber zu halten und Informationen über den gegnerischen Jungler zu sammeln. Es wird erörtert, wie die Wave kontrolliert werden soll, um einen Vorteil zu erzielen, und wo der gegnerische Jungler möglicherweise lauert. Die Spieler planen, wie sie auf die Bewegungen des gegnerischen Junglers reagieren können, um ihre Lanes zu schützen und potenzielle Ganks abzuwehren. Es wird auch überlegt, ob man aggressiv spielen oder sich eher defensiv verhalten soll, abhängig von der Situation auf der Karte. Die Kommunikation ist entscheidend, um Informationen auszutauschen und koordinierte Aktionen durchzuführen. Ziel ist es, in der frühen Spielphase einen Vorteil zu erlangen und die Grundlage für den späteren Verlauf des Spiels zu legen. Die Teams analysieren die gegnerische Teamzusammenstellung und passen ihre Strategie entsprechend an, um die bestmöglichen Chancen auf einen Sieg zu haben. Es wird auch die Bedeutung von Disziplin und Anti-Dive hervorgehoben, um die eigenen Ziele zu erreichen und den Gegner zu dominieren.
Mid-Game Strategie und Objective-Kontrolle
00:25:57Es wird die Strategie für das Mid-Game besprochen, wobei der Fokus auf der Kontrolle von Objectives wie Drake liegt. Es wird analysiert, wie stark die eigenen Champions im Vergleich zu den gegnerischen sind und ob ein Contesten des Drakes sinnvoll ist. Die Spieler überlegen, ob sie Crossmap-Plays machen sollen, um Druck auf andere Lanes auszuüben und den Gegner zu zwingen, aufzuteilen. Die Kommunikation ist entscheidend, um die Bewegungen des Gegners zu verfolgen und rechtzeitig auf Bedrohungen zu reagieren. Es wird auch die Bedeutung von Vision hervorgehoben, um Informationen über die Positionen der gegnerischen Champions zu erhalten und sich vor Überraschungsangriffen zu schützen. Ziel ist es, im Mid-Game die Kontrolle über die Objectives zu erlangen und den Gegner in eine defensive Position zu drängen. Die Teams analysieren die gegnerische Teamzusammenstellung und passen ihre Strategie entsprechend an, um die bestmöglichen Chancen auf einen Sieg zu haben. Es wird auch die Bedeutung von Disziplin und Anti-Dive hervorgehoben, um die eigenen Ziele zu erreichen und den Gegner zu dominieren.
Teamfights, Flash-Management und Crossmapping
00:35:28Die Spieler analysieren die Teamfight-Dynamik und identifizieren Schlüsselziele wie Sola, auf die sie sich konzentrieren müssen. Das Management von Flash-Cooldowns wird als kritisch erachtet, da es die Anfälligkeit für gegnerische Angriffe beeinflusst. Die Entscheidung, ob der nächste Drake contestet oder stattdessen Crossmapping betrieben werden soll, wird diskutiert, wobei die fehlenden Summoner-Spells beider Teams berücksichtigt werden. Es wird betont, wie wichtig es ist, den bestmöglichen Fight zu finden, um das Spiel zu entscheiden. Die Position von Asia auf der Karte wird beobachtet, und es wird geplant, wie man auf seine Bewegungen reagieren kann. Die Spieler tauschen sich über ihre Beobachtungen und Einschätzungen aus, um die optimale Entscheidung zu treffen und einen klaren Gameplan für den weiteren Verlauf des Spiels zu entwickeln. Die Teams analysieren die gegnerische Teamzusammenstellung und passen ihre Strategie entsprechend an, um die bestmöglichen Chancen auf einen Sieg zu haben. Es wird auch die Bedeutung von Disziplin und Anti-Dive hervorgehoben, um die eigenen Ziele zu erreichen und den Gegner zu dominieren.
Championauswahl und Strategie für das Spiel
01:20:18Diskussion über die Championauswahl für das kommende Spiel. Es wird überlegt, welche Champions benötigt werden, um ausreichend Schaden zu verursachen, idealerweise AP-basiert. Die Wahl fällt zunächst auf Saiyan, aber es wird betont, dass noch ein Carry-Champion fehlt. Es wird die Möglichkeit von Tristana in der Mitte in Betracht gezogen und überlegt, ob AP wirklich notwendig ist. Die ungewöhnliche Kombination Pyke Taric wird diskutiert und trotz anfänglicher Skepsis als spielbar eingestuft. Es wird ein Bruiser benötigt, und Jax wird als mögliche Option genannt. Die gewählte Teamzusammensetzung wird als riskant, aber potenziell spielentscheidend eingeschätzt. Es wird überlegt, ob Teleportation (TP) oder Exhaust als Summoner Spell gewählt werden soll, wobei TP bevorzugt wird. Die fehlende Passive auf dem gewählten Champion wird angesprochen, aber als weniger wichtig erachtet als die potenziell spielverändernde Pike-Taric-Kombination. Ein Level-1-Invade wird geplant, und die gewählten Runen werden diskutiert, wobei PTA auf Ivan kritisiert, aber letztendlich akzeptiert wird. Es wird vereinbart, dass gelegentlich die Wave geteilt wird, um den Level-Vorteil zu maximieren. Ein Ward-Placement wird geplant, um Informationen über den Gegner zu sammeln.
Frühe Spielphase und Strategieanpassungen
01:24:36Es wird betont, dass mehr Selbstvertrauen in die geplante Strategie gezeigt werden muss, um die Gegner zu verunsichern. Die Stärke der eigenen Kombination aus Phil und dem Streamer wird hervorgehoben, insbesondere im Bezug auf Schilde und Heilung. Der beste Zeitpunkt für Angriffe wird identifiziert, wobei Vyra als primäres Ziel und Punchline als sekundäres Ziel festgelegt werden. Es wird die Möglichkeit diskutiert, über die Mitte zu laufen, um Druck auszuüben, aber aufgrund des niedrigen Levels verworfen. Die Notwendigkeit der Hilfe des Junglers wird erkannt, da der Gegner zu einem Dive ansetzen könnte. Es wird festgestellt, dass die gegnerische Zyra Topside covert und kein Backboard hat, was eine Schwäche darstellt. Die Positionierung der Gegner wird analysiert, und es wird festgestellt, dass Pantheon versucht, den Streamer aufzuhalten. Die Strategie wird angepasst, um auf die Bewegungen der Gegner zu reagieren und mögliche Angriffe abzuwehren. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man nach Botlane parken und Mitte angreifen soll, wobei die Gefahr besteht, dass der gegnerische Panther über die Map rennt und einen Vorteil erlangt.
Drake und Teamfights
01:31:23Es wird beschlossen, den Drake anzugehen, da die gegnerische Zara sich ebenfalls dorthin bewegen muss. Der Streamer beginnt, Butter mehr zu traden, und es wird erkannt, dass die Gegner ebenfalls einen Gank planen könnten. Der Drake wird erfolgreich eingenommen, und es wird festgestellt, dass keine Ult von Tristana vorhanden ist. Die Frage wird aufgeworfen, ob man auf der Botlane bleiben oder diese reinspielen soll. Es wird vorgeschlagen, dass Phil und der Streamer über die Map rennen könnten, aber es wird bezweifelt, dass die anderen Teammitglieder genug Schaden verursachen können. Die Mitte wird freigegeben, und es wird festgestellt, dass Sarah keinen Flash mehr hat, was sie zu einem Ziel macht. Der Streamer geht base, um sich auszurüsten, und es wird die Frage aufgeworfen, ob man auf Voidgrubs spielen soll. Es wird diskutiert, ob man Topside spielen oder Botlane fighten soll, wobei die Priorität darauf liegt, zusammen Priorität zu erlangen. Es wird festgestellt, dass Tristana keinen Jump hat, was sie verwundbar macht. Der Streamer kündigt an, dass er in fünf Sekunden bereit ist, zu helfen, und es wird überlegt, ob der Gegner Pantheon seine Ulti einsetzen könnte. Es wird ein zweiter Smite für einen weiteren Voidgrub in Betracht gezogen.
Mid- bis Lategame-Strategie und Teamkoordination
01:43:40Es wird gewarnt, dass man wegen Resets aufpassen muss, da Tristana Top ist und man Botlane öffnen könnte. Der Streamer geht Top, da er TP-Vorteile hat, um Tristana zu matchen. Es wird festgestellt, dass Tristana kein TP hat, und die Frage aufgeworfen, ob die Gegner Top öffnen könnten. Es wird entschieden, dass man keinen Attacker anspielen kann ohne Rola, und der Streamer soll gegen Tristana spielen, da er im Teamfight extrem stark ist. Es wird beschlossen, erst mal den Drake zu nehmen, und die anderen sollen am Otterkan dran sein. Der Streamer nimmt die Wave und wartet darauf, Tristana zu sehen. Es wird überlegt, ob man einfach spielen kann, und der Streamer ist bereit zu helfen, falls die Gegner weiter spielen. Es wird festgestellt, dass der Gegner keinen Flash hat, und die Frage aufgeworfen, ob er tot ist. Es wird betont, dass man nicht rein-dashen darf, da man sonst instant-tot ist. Es wird überlegt, ob man Tristana solo machen soll, da kein TP gesehen wurde, und Pantheon seine Ulti einsetzen könnte. Es wird entschieden, Top-Side-Vision zu öffnen und Bot zu cracken. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man die Wave pushen und dann wieder Bot gehen soll. Es wird festgestellt, dass Syrah Top ist, und der Streamer wird Bot annehmen. Es wird die Möglichkeit diskutiert, mit Pyke und Tarek rauszugehen, und es wird festgestellt, dass der Gegner Level 2 ist und einen Flash hat. Es wird beschlossen, nur für Fights zu spielen und erst Objective zu spielen, wenn die Gegner tot sind. Es wird vermutet, dass die Gegner Nash'n spielen, und der Streamer hat CP, wenn er überlebt.
Draftphase und Championauswahl für das nächste Spiel
01:56:54Es wird überlegt, ob man kochen oder mit normalen Champs gewinnen soll, wobei der Streamer das Gefühl hat, dass ein Sieg möglich ist. Die Gegner rotieren im Midgame besser über die Map, und Tristan hat vier Hände. Es wird festgestellt, dass das Team außer dem Midlaner nicht anders als ein Lowdif2-Team spielt. Makrotechnisch sind die Gegner nicht viel krasser, aber im Midgame scheinen sie überall zu sein. Es wird beschlossen, zu kochen, und die Frage aufgeworfen, ob man alles in Top-Heathen investieren und der Streamer Botlane Seaview oder Djinn picken soll, oder ob man versuchen soll, die Botlane komplett zu überfahren und der Streamer Aphelios picken soll. Es wird festgestellt, dass Aphelios das Game gewinnen kann, wenn er auf drei Items kommt, ohne behind zu sein. Aphelios möchte nicht behind fallen, aber auch nicht, dass man um ihn herum fightet. Der Streamer kann keine Ways 1v3 defenden und sagt, er bumms Joker, wenn er das Jungle Matchup gewinnt. Es wird festgestellt, dass die Gegner wenig Tanks spielen, und die Frage aufgeworfen, ob man Jhin einfach blinden soll. Es wird diskutiert, warum das Matchup von Chogart gegen Jax so gut ist, und es wird festgestellt, dass Chogart Q unter den Gegner macht, es heilt und dann weglaufen kann. Es wird bedauert, dass der Streamer die Zyra nicht mit einer Q töten konnte, und er hat unterschätzt, wie viel Damage Daisy macht. Es wird beschlossen, Gwen wieder zu bannen, da man Red Side ist.
Teamzusammensetzung und Strategieanpassungen
02:05:41Es wird überlegt, ob man alt-blue gehen und Sion blinden soll, aber verworfen. Es wird überlegt, Jin zu picken, aber der Streamer will die Mitte spielen. Galio Mitte gegen Talia wird in Betracht gezogen, und Jhin soll geflext werden. Bard gegen Thalia wird als geil empfunden, aber es wird befürchtet, dass der Gegner Thresh oder Blitz pickt. Jhin ist ein guter AD Carry gegen Blitz, und Ezreal oder Sivir werden als Alternativen genannt. Es wird vermutet, dass die Gegner zwei Games im Blitzkrieg-Pick vorbereitet haben. Eine Random Anivia wird als nicht geil empfunden, aber Anivia plus Jyn klingt nicht verkehrt. Shyvana wird in Betracht gezogen, da man AP-heavy ist. Shyvana ist sehr gut in Tuskana, und Low-Range-AD-Carry gegen Thalia ist auch stabil. Es wird beschlossen, Shyvana zu picken und die Gegner eher outzurangen. Renekton ist auf jeden Fall ein Ding, und Karma ist disgusting. Die Gegner haben keine Dashes bis auf Skana, aber die Wall ist ziemlich bückiger. Es wird festgestellt, dass die Gegner zwei schöne Shams haben. Malfight gegen Sivir wird als mittelgeil empfunden, aber das Top-Name-Matchup ist gut. Gegen Talia ist es sehr gut, aber Sivir kann nicht direkt geultet werden. Es wird beschlossen, dass der Streamer Poolparty-Malfight spielen soll.
Spielbeginn und frühe Spielphase
02:13:03Es wird überlegt, wo man reinspielen soll, wobei Bot-Zeit als wahrscheinlich angesehen wird. Es wird beschlossen, einfach zu farmen, und der Streamer full-cleart. Bot hat keine Priority, und es wird befürchtet, dass die Bot-Selten geraidet wird. Die Fights werden im Jungle genommen, und es wird auf einen Level-3-Scanner-Gank geachtet. Es wird die Möglichkeit eines Bot- oder Mitgehen-Ganks diskutiert. Der Streamer hat 1-2 Robben, und wenn man Solo-Kickst, kann er sich bald weiter die 2 auf 1 mit dem früher. Es wird festgestellt, dass man Bot-Zeit hat und nur 2 CS behind ist. Der Streamer wird für Topcrap gehen und bluten, und wenn Windows gesehen werden, kann man was auf der Map machen. Es wird festgestellt, dass es suboptimal ist, dass der Streamer Destiny Lady ist. Es wird für Top-Trap geguckt, und Scala sollte Bot-Zeit sein. Vitalia kann reinmoven, hat aber wenig Mana. Die Gegner gehen für den Streamer, und er kann nicht helfen, da er keinen Monat hat. Es wird festgestellt, dass der Gegner keinen Flash hat, und man bleibt drunter.
Midgame-Strategie und Teamfights
02:17:20Es wird beschlossen, zu resetten und auf Space-Bot-Side zu laufen, um zu scalen und wave zu klären. Es wird überlegt, ob man Drake einfach schießen kann, und der Scanner junglet sich top to bot. Es wird beschlossen, den Drake zu flippen und zu gucken, ob die Gegner kommen. Hammer könnte überall sein, und die Krabbe wird genommen. Es wird festgestellt, dass Kamer auch ein Drake ist, und der Streamer probiert zu 50-50. Es wird festgestellt, dass Tristan Algaib ist, und die Frage aufgeworfen, wie es Topside mit Level 6 Male Fight aussieht. Der Scanner hat Half Life an und movet auf Krabbe. Gold of Kutcher ist eh besser, und der Streamer movet topside. Es wird festgestellt, dass der Gegner keinen Flash und keine Ehe hat, und der Streamer kriegt ihn. Es wird festgestellt, dass Sui am Chillen ist, und die Frage aufgeworfen, ob man reinrennen soll. Scanner movet Mitte, und es wird festgestellt, dass die Gegner keine Ult haben. Es wird festgestellt, dass Karma kommt und den Dive gibt. Scanner hat keine Ult, und der Streamer geht auf den Gegner, der keine E und keinen Flash hat. Es wird festgestellt, dass Karma von unten kommt, und der Streamer hat keine Pässe mehr. Es wird festgestellt, dass man TP hat und mit Ult Catches holen kann. Es wird festgestellt, dass man den ersten Break hat.