Bisschen Lucian danach Dark Souls 3 training + 17 Uhr RUN

Sola startet mit Lucian in LoL, trainiert Dark Souls 3 und nimmt am Soul Keepers Run teil.

League of Legends

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League of Legends

Erholung und Bootserlebnis

00:01:12

Der Stream beginnt mit guter Laune, hervorgehoben durch die Erholung des Vortags auf dem Wasser mit einem gemieteten, führerscheinfreien Boot. Trotz anfänglicher Skepsis bezüglich der Einweisung erwies sich das Fahren als unkompliziert und unterhaltsam. Die Kosten von 120 Euro für drei Stunden auf einem kleinen Boot erscheinen jedoch etwas hoch. Es wird die Frage aufgeworfen, warum Boote generell so teuer sind, obwohl sie scheinbar aus einfachen Materialien bestehen. Anschließend wird der Plan für den Stream umrissen: Zuerst ein paar entspannte Lucian-Spiele, um schlechte Erfahrungen zu vergessen, gefolgt von Dark Souls 3 Training und schließlich der Run um 17 Uhr. Die Erwartungen an Dark Souls 3 sind niedrig, da bisherige Erfahrungen eher negativ waren. Der Fokus liegt darauf, sich nicht über Verluste zu ärgern und den Tag positiv anzugehen.

Lucian Gameplay und Analyse

00:05:52

Ein Lucian-Spiel gegen Ash Braum beginnt, wobei die Lane als potenziell schwierig eingeschätzt wird. Es wird betont, dass Lucian aktuell einer der stärksten ADCs ist, was auf eine Kombination aus inhärenter Stärke und der aktuellen Meta mit Nami als bestem Support zurückgeführt wird. Lucian wird als guter Blind Pick hervorgehoben, da er keine wirklich schlechten Matchups hat. Es folgt eine Spielanalyse, die sich auf das Lane-Pushen, das Vermeiden von frühen Ganks und das Nutzen von Q zum Harassen konzentriert. Die Stärke von Lucian wird auch darauf zurückgeführt, dass er theoretischen Druck ausüben kann, was Gegner respektieren müssen. Ein missglückter Flash wird kommentiert, und die Bedeutung von Nami als Support für Lucian wird erneut betont. Es wird festgestellt, dass das Team bereits drei verlierende Lanes hat, wobei die Ash als potenziell nutzlos für ihr Team angesehen wird. Trotzdem gelingt es dem Team, einige Erfolge zu erzielen, aber ein Desaster führt zum Verlust von Drake und Grubs.

Frustration und Spielanalyse

00:17:08

Das Spiel wird als verloren betrachtet, da das Team Full AD gegen eine starke gegnerische Komposition spielt. Die Draft-Entscheidung wird kritisiert, und die Aussicht auf einen schnellen Surrender-Vote wird in den Raum gestellt. Die Sinnlosigkeit des Spiels wird betont, selbst wenn alle Lanes gewonnen worden wären. Die überraschende Resistenz der gegnerischen Ash durch Ninja-Tabis wird anerkannt. Es wird über die Möglichkeit eines Surrenders diskutiert, und die Idee, dass das Spiel automatisch einen Surrender-Vote anbietet, um Toxizität zu reduzieren, wird angesprochen. Die Marketing-Lüge von "Never Surrender" wird entlarvt, und es wird argumentiert, dass es in bestimmten Situationen sinnvoll ist, aufzugeben, um Zeit zu sparen. Die Stärke des gegnerischen Ivans wird hervorgehoben, und es wird festgestellt, dass er mehr Schaden verursacht als der gegnerische Rengar. Die Interaktion von Daisy mit PTA wird diskutiert, und es wird spekuliert, dass dies die beste Rune für Ivan sein könnte.

Diskussionen über Champion Balance und E-Sport

00:27:38

Es folgt eine Diskussion über die geringen Winrate-Unterschiede zwischen den besten und schlechtesten Champions, was als ungewöhnlich empfunden wird. Die Frage, ob Uzi der beste ADC aller Zeiten ist, wird aufgeworfen, und seine Bedeutung für die chinesische League of Legends-Szene wird betont. Ein Vergleich zwischen Cristiano Ronaldo und Lionel Messi wird gezogen, um die unterschiedlichen Aspekte von Talent und Marketing im Sport zu veranschaulichen. Es wird vermutet, dass Messi möglicherweise autistische Züge hat, was seine Fokussierung auf das Spiel erklären könnte. Der Streamer äußert seine Meinung, dass Messi fußballerisch überlegen ist, während Ronaldo von seinem Marketing profitiert. Es wird über die Schwierigkeit, Ezreal effektiv zu bestrafen, diskutiert und ein missglückter Dive kommentiert. Die Wichtigkeit, die Ult für den Darius aufzusparen, wird betont, da er der einzige im Team ist, der ihn wirklich Schaden zufügen kann. Die Items werden als in einem schlechten Zustand eingeschätzt.

LEC-Spot von Rogue und E-Sport-Finanzen

01:10:02

Es wird über den LEC-Spot von Rogue diskutiert, der an Navi geht, und spekuliert, dass dieser Spot derzeit nicht viel wert ist. Die Übernahme von Rogue durch Team Falcons, eine eSport-Organisation aus Saudi-Arabien, wird erwähnt, und die Möglichkeit, dass diese durch hohe Investitionen schnell erfolgreich werden könnten. Es wird jedoch darauf hingewiesen, dass dies in der Vergangenheit nicht immer gut funktioniert hat. Die finanzielle Situation von E-Sport-Organisationen wird analysiert, wobei Sponsoring als wichtigste Einnahmequelle genannt wird. Es wird erklärt, dass viele Organisationen wie Startups agieren und Geld von Investoren verbrennen, um zu wachsen, aber oft nicht profitabel werden. Der E-Sport-Markt hat sich nicht so entwickelt wie erhofft, und viele Investitionen waren spekulativ. Die aktuelle Situation des eigenen Teams wird als "Tretboot" beschrieben, bei dem die Leistung direkt von den Anstrengungen abhängt.

Kritik an League of Legends und Atakan

01:37:20

Es wird die Frage aufgeworfen, warum 20% der Spieler League of Legends verlassen haben. Eine mögliche Erklärung ist die Einführung des Atakan-Objektivs, das als "Drecks-Objektive" bezeichnet wird. Es wird der Wunsch geäußert, dieses Objektiv aus dem Spiel zu entfernen, da es als "garbage" empfunden wird. Die Schwierigkeit, als Chogart für Atakan hoch zu tippen, wird ebenso thematisiert wie die Notwendigkeit, als ADK den Atakan immer oben zu machen, damit er einfach hier oben rauslaufen und die Stacks resetten kann. Das Team wird als "kacke" bezeichnet, was dazu führt, dass das Spiel als verloren angesehen wird. Die Solo-Cue-Spieler in League of Legends werden als unglaublich schlecht im Spielen von Objectives kritisiert, obwohl das Spiel sehr objective-basiert ist.

Spielentscheidungen und Itembuild-Fehler

01:41:02

Es wird die Entscheidung getroffen, den Drake zu starten, obwohl die Gegner die Kontrolle haben. Es wird überlegt, ob Nashor eine Option wäre. Ein Fehler im Itembuild wird eingeräumt, da kein Anti-Heal gekauft wurde. Es wird erkannt, dass der Kauf von Mortal Reminder anstelle von Executioners ein Fehler war. Es wird festgestellt, dass das Itembuild möglicherweise der Grund für die Niederlage ist. Die Aussage "Ich muss einfach nur Base gehen, dann gewinnen wir" deutet auf eine mögliche Strategieänderung hin. Es wird festgestellt, dass die Gegner einfach so Mitte pushen dürfen, obwohl es ein 4 gegen 5 ist. Die Frage wird aufgeworfen, ob man spielen oder nicht spielen soll. Es wird festgestellt, dass Executioner im Kampf nur 55 HP reduziert hat, was als dumm empfunden wird. Es wird überlegt, ob Anti-Shield sinnvoller wäre, aber auf Lucien als schlecht angesehen wird. Serpent Swank wäre wahrscheinlich besser gewesen.

Spielende und Reflexion über das Spiel

01:49:12

Das Spiel wird mit "GG" beendet, wobei festgestellt wird, dass die Fights gut gespielt wurden, nachdem man verstanden hatte, wie das Spiel gespielt werden muss. Es wird angemerkt, dass es gut lief, sobald man nicht mehr das Objective gestartet hat. Das Spiel wird als schönes, knappes Spiel bezeichnet, aber es fällt schwer, die negativen Aspekte nicht zu berücksichtigen. Es wird angemerkt, dass das Spiel knapp war, weil Chogart 05 gegangen ist und weil Atakan komplett weggeintet wurde, nicht weil die Gegner gut gespielt haben. Es wird festgestellt, dass es schwer ist, da nicht negativ zu denken. Es wird erwähnt, dass mit Max Schaller, der Legende, gespielt wurde. Der Sona-Pick wird als gut bezeichnet. Der Executioner Spy wird als Troll bezeichnet, und es wird festgestellt, dass er nichts gebracht hat. Der erste Win wird als wichtig und richtig bezeichnet.

Übergang zu Dark Souls 3 und Holy Sponsoring

01:50:55

Es erfolgt der Übergang zu Dark Souls 3 mit dem Ziel, knapp zwei Stunden zu trainieren, bevor der offizielle Run um 17 Uhr beginnt. Die Zuschauer mit Dark Souls 3 Erfahrung werden dringend gebeten, im Stream zu bleiben, da die Hilfe benötigt wird. Es wird betont, dass das Spiel bisher am besten lief, als man Schritt für Schritt gecarried wurde. Es folgt eine kurze Werbung für Holy, die den Stream supported. Holy wird als Energy in Pulverform oder Eistee beschrieben, wobei die Mix-and-Match-Funktion hervorgehoben wird. Es wird auf die Möglichkeit hingewiesen, ein Starter-Set zum Probieren zu holen. Nächste Woche kommen zwei neue Hydration-Geschmäcker raus. Es wird erwähnt, dass die Milchshakes oft ausverkauft sind. Hydration wird als Getränk mit Elektrolyten beschrieben, aber ohne Salz. Es wird auf die Möglichkeit hingewiesen, selber Salz hinzuzufügen, wenn man Sport macht und schwitzt. Der Code Sola für 10% Rabatt wird erwähnt. Es wird festgestellt, dass die Energies und die Ice-Dies geschmacklich ein bisschen besser sind als die Hydration-Sachen. Es wird der Wunsch geäußert, in Dark Souls nicht nochmal mit 0 Punkten rauszugehen.

DARK SOULS III

01:57:42
DARK SOULS III

Dark Souls 3 Training und Run-Vorbereitung

03:29:02

Der Stream beginnt mit Überlegungen zur Spielmechanik von Dark Souls 3, insbesondere zum Besiegen bestimmter Gegner und zum Ausweichen von Angriffen. Es wird die Schwierigkeit diskutiert, die Aktionen der Gegner aufgrund von visuellen Einschränkungen zu erkennen. Der Plan für den anstehenden No-Death-Run wird erläutert: Zuerst den Boss mit Schwert attackieren, dann Bomben werfen und sich bei Verwandlung des Bosses zurückziehen. Es wird erwähnt, dass Leon ein DS2 DLC im Run gefirst-timed hat, was als beeindruckende Leistung anerkannt wird. Die Streamerin äußert den Wunsch, den Chat zur Leitung zu nutzen und jeden Millimeter zu respektieren, um die Boss-Mechaniken gut zu spielen. Vor dem Run werden noch die Werte aufgebessert und mit der Echse gesprochen. Es wird erwähnt, dass jeglicher Ruf in Dark Souls schon abgelegt wurde und es nicht schlimmer werden kann.

Offizieller Dark Souls Soul Keepers Run startet

03:47:03

Der offizielle Dark Souls Soul Keepers Run beginnt. Die Streamerin zieht ihr "Nationaltrikot" an und erklärt, dass sie deutscher Nationalspieler im Dark Souls Death Run ist, dem Gegenteil vom No Death Run. Backseat Gaming ist ausdrücklich erwünscht und notwendig. Ziel ist es, mehr als 0 Punkte zu erreichen. Der erste Boss wurde trainiert, alles danach ist Freestyle. Um die Überlebensdauer zu tracken, wird eine Instastory gemacht. Der Plan für den ersten Boss wird nochmals erläutert: Hinlaufen, hinten angreifen und fünf Bomben werfen. Nach dem Besiegen des Tutorial-Bosses ist die Freude groß, keine Nullpunkte erreicht zu haben. Der Puls ist hoch, und es wird gescherzt, dass der Mount Everest bereits erklommen wurde. Die Bosse scheinen im offiziellen Run andere Verhaltensweisen zu zeigen als im Training.

Erste Erfolge und Herausforderungen im Dark Souls Run

03:58:07

Die Streamerin äußert ihre Freude über die erreichten acht Punkte, was für sie alles bedeutet. Nach einem Raid von Bröki wird der aktuelle Soul Keepers Run gefeiert und die Zuschauer werden informiert, dass sie den wichtigsten Meilenstein verpasst haben. Das Ziel ist es, die Mimic-Schatztruhe für 11 Punkte zu schaffen. Danach ist alles Freestyle, da nichts weiter geübt wurde. Es wird ehrenlos in Vitalität investiert. Die Frage wird aufgeworfen, ob Sekiro mit Leveln ein Run ist und es wird festgestellt, dass es dafür keinen Namen gibt, da es so schwer ist. Trotz des Erfolgs mit acht Punkten warnt die Streamerin vor Arroganz. Es folgen weitere Spielszenen, in denen die nächsten drei Punkte erreicht werden. Die Streamerin wundert sich, warum sich die Gegner im offiziellen Run anders verhalten als im Training. Ab jetzt ist Teamwork mit dem Chat gefragt, da die Streamerin keine Ahnung mehr hat, wie es weitergeht.

Navigation und Strategie mit Chat-Hilfe

04:15:02

Die Streamerin plant den Tree Skip für die Estus-Scherbe und den Schlangenring, ist sich aber unsicher, ob sie sich während des Runs Tutorials ansehen darf. Sie entscheidet sich, den Skip mit Hilfe des Chats zu versuchen. Anweisungen des Chats werden befolgt, um auf die erste Ebene im Firelink-Schrein zu gelangen und von dort aus zu einem Baum in der Nähe des verschlossenen Turms zu springen. Nach anfänglichen Schwierigkeiten und einigen Versuchen gelingt der Sprung. Es wird ein Knochen gefunden und die Rüstung wieder angelegt. Die Spieleentwickler werden scherzhaft als perverse Bastarde bezeichnet. Die Streamerin will nicht wieder zurück und nimmt den Port nicht. Sie legt eine Feuerbombe ins Nest und erhält einen silbernen Schlangenring. Durch den Ring erhalten gefallene Gegner mehr Seelen. Die nächste Mission ist unklar und es wird der Chat um Rat gefragt. Es wird überlegt, ob noch einmal gelevelt werden soll. Die Streamerin entscheidet sich, noch einmal Freiheit zu leveln, da es nicht so lange dauert.

Bosskampf und unerwartetes Ableben

04:36:04

Die Streamerin fragt den Chat nach Hinweisen, was sie erwartet und vermutet den nächsten Boss. Sie rennt durch und fragt, wo links ist. Der Chat gibt Anweisungen, die befolgt werden. Es wird überlegt, ob der Shortcut zum Lagerfeuer genommen werden soll, um Trashmobs zu vermeiden. Die Streamerin entscheidet sich, den Shortcut mitzunehmen. Es wird überlegt, ob vor dem Boss noch einmal gelevelt werden soll. Die Streamerin stirbt unerwartet. Die Kamera hat sich die ganze Zeit gedreht. Sie akzeptiert ihr Schicksal, da sie die 11 Punkte erreicht hat. Sie möchte den Boss trotzdem noch probieren und fragt, wie sie dorthin kommt. Sie macht ihre Ancestry, damit die Leute wissen, dass sie gestorben ist. Im Nachhinein hätte sie den Shortcut lieber nicht genommen. Sie fragt den Chat, wo es zum Boss geht. Sie beschreibt das Gebiet und die vielen Ritter dort. Sie hält Dark Souls für ein einfacheres Spiel. Sie holt sich den Knochen und will eigentlich woanders hin. Sie kann sagen, dass sie nicht gestorben ist, sondern das Spiel sie betrogen hat. Sie ändert das Overlay, da es kein offizieller Run mehr ist.

Erkundung und Fazit des Dark Souls 3 Runs

04:51:45

Die Streamerin fragt, ob sie von hier runter droppen kann, entscheidet sich aber dagegen und rennt einfach durch. Sie kämpft gegen einen Boss und findet die Musik geil. Sie blockt den Hit des Bosses mit dem Schild. Sie trägt den Tod auf der Webseite ein und ändert den Status von lebend auf tot. Sie findet das Spielen mit Schild angenehmer. Sie möchte das Spiel trotzdem noch weiter erkunden. Sie fragt, ob man jedes Mal zum Feuerbandschrein muss, um sich zu porten und zu leveln. Sie levelt Vitality und überlegt, was sie als nächstes verbessern soll. Sie verkauft die Seele vom Nordwindtal. Sie fragt nach der nächsten Mission und ob sie auf der Mauer schon fertig ist. Sie findet das Spiel mit so viel Stamina geil. Sie fragt, wer die Tänzerin ist. Sie findet die Ritter schwer und fragt, was sie falsch macht. Sie muss mit dem Schild dodgen. Sie fragt, warum die Frau hier drinnen ihr Leben genießen kann und nicht angegriffen wird. Sie ist safe böse. Sie findet Dark Souls 3 bisher am besten. Sie merkt, dass in diesem Spiel zehn Jahre mehr Erfahrung stecken. Sie zieht den Hebel und ist sich nicht sicher, ob es ein Mob, ein Boss oder ein NPC ist. Es ist ein Farmer dabei und sie macht dessen Leben kaputt. Sie fragt sich, ob das Spiel eine Meta-Ebene ist, wo die Untoten nicht die Bösen sind, sondern wir. Sie ist schon gestorben und muss sich noch die Punkte eintragen. Sie macht an der Stelle Feierabend. Es war ein erfolgreicher Run mit elf Punkten. Sie ist auf einem ehrlichen 38. Platz. Sie hofft, dass jemand aussackt. Sie guckt sich die anderen Tode an.

Analyse anderer Tode und Ausblick

05:16:23

Die Streamerin schaut sich die Tode anderer Spieler an und kommentiert diese. Sie findet den Tod eines Spielers, der durch die Wand gehittet wurde, besonders ärgerlich. Sie wundert sich, warum ein Spieler rote Augen hat. Sie kommentiert weitere Tode, darunter einen Lag-Tod, den sie als besonders unlucky empfindet. Sie stellt fest, dass es sich nicht lohnt, für dieses Spiel zu trainieren, da man eh von irgendeiner Scheiße getötet wird. Sie hat alle Tote durch und damit ist auch dieses Soul Keepers Edition für sie vorbei. Sie weiß nicht, wie das Projekt weitergeht. Sie fand das Soul Keepers Ding mega cool, da sie solche Spiele noch nie angefasst hat. Sie findet es hart, in einem Game, was darauf ausgelegt ist, sich zu töten, ohne zu sterben, durchzukommen. Am Freitag macht sie bei Metashis Warcraft WoW-Hardcore-Gilde mit. Ab 18 Uhr wird das Freitag starten. Sie fand es einen coolen Einstieg in Dark Souls und Dark Souls 3 ist mit Abstand das coolste Game. Sie würde sich vielleicht auch sehen, das Spiel mal durchzuspielen oder Elden Ring dann irgendwann vielleicht mal. Morgen gibt es einen ganz normalen Stream. Ab 14 Uhr sind wir beim Quiz dabei von Phil. Sie schickt die Zuschauer zu Max, der gerade Trainingsrun macht. Sie wird Schurke spielen.