Neuer Patch - AP Botlaner wieder OP? !Löwenanteil

LoL: Patch-Analyse, Item-Änderungen und WASD-Steuerung im Fokus bei sola

Neuer Patch - AP Botlaner wieder OP?...
Sola
- - 03:20:30 - 5.755 - League of Legends

Der Stream beleuchtet die Auswirkungen des neuen LoL-Patches auf Champions und Items. Besonders die WASD-Steuerung wird diskutiert, die das Movement verändern könnte. Es werden auch Gameplay-Erfahrungen mit Senna und Smolder geteilt und Strategien für die Botlane angepasst. Abschließend gibt es einen Ausblick auf kommende Co-Streams und Eintracht Spandau.

League of Legends

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League of Legends

Patch Notes und Champion Änderungen

00:00:47

Der Stream startet mit der Besprechung der aktuellen Patch Notes, wobei der Fokus auf Champion-Änderungen liegt. Chugart erhält einen Buff auf seine Angriffsgeschwindigkeit im frühen Spiel, während der Schaden seines Q-Spells reduziert, aber der E-Damage verstärkt wird. Es wird diskutiert, ob Senna durch die Änderungen wieder relevant wird, wobei ein Placebo-Buff vermutet wird, der AD Carry Senna stärken und Support Senna abschwächen soll. Smolder wird ebenfalls gebufft, insbesondere der Q-Damage pro Stack und der E-Hit-Damage. Vai wird im Jungle generft, was kritisch betrachtet wird. Allgemein wird festgestellt, dass AD-Carries auf der Botlane besser sein sollen als Mages, obwohl für die Top 0,1% der Spieler Mages weiterhin empfehlenswert sind. Abschließend werden Item-Änderungen betrachtet, darunter Buffs für Bloodletters Curse und Nerfs für Leandris, sowie die Überarbeitung von Horizon Focus, das nun mehr AP bietet, aber die passive Schadensverstärkung verliert.

Item-Änderungen und ihre Auswirkungen auf Mages

00:05:55

Die Analyse der Item-Änderungen wird fortgesetzt, wobei Bloodletters Curse als stark gebufft hervorgehoben wird. Horizon Focus erhält eine Erhöhung des AP-Werts, verliert jedoch seine einzigartige passive Fähigkeit, was es zu einem reinen Statstick macht. Leandris erleidet einen Nerf des Fähigkeitswerts, was als Ausgleich für seine vorherige OP-Stellung angesehen wird. Lichbane erhält ebenfalls einen Buff. Rabadons wird günstiger, was als Kaiserbuff bezeichnet wird. Seraph Embrace wird generft, was Auswirkungen auf Mail haben könnte. Horizon Focus wird als interessantes Item für Botlane-Mages hervorgehoben, während Kryptoblumen als potenziell teurer eingeschätzt wird. Die Änderungen zielen darauf ab, Burst-Itemization schneller abzuschließen und Assassinen frühere Power-Spikes zu ermöglichen. Es wird spekuliert, dass Horizon Focus das einzig wirklich interessante Item für Botlane Mages sein könnte.

Spielauswahl und Senna ADC

00:15:18

Die Streamerin steht vor der Herausforderung, einen passenden Champion gegen Tristana auszuwählen, wobei keine der Optionen ideal erscheint. Mage-Picks werden als potenzielles Trolling angesehen, ebenso wie Senna. Lucian wird als starker Botlane-Champion erwähnt, insbesondere in Kombination mit Nami als Support. Bloodletters Curse wird als potenziell starkes Item für Mages angesehen. Letztendlich entscheidet sich die Streamerin für Senna. Es wird überlegt, ob Lethal Tempo auf Senna ADC eine gute Wahl ist, wobei die Runenwahl und der Itembuild diskutiert werden. Der Fokus liegt auf Lethality-Items wie Ghostblade und Edge of Night. Es wird ein kleiner Invade gewagt. Es wird festgestellt, dass es sich gut anfühlt, wieder Senna zu spielen, auch wenn es sich um einen Placebo-Buff handeln sollte. Senna wird als stark angesehen, wenn der durchschnittliche ADC schwach ist, und füllt diese Lücke aus.

WASD-Steuerung in League of Legends

00:50:19

Ein neues offizielles Eingabegerät, WASD, wird in League of Legends eingeführt. Flash hat drei Einstellungen: Cursor, WASD mit Cursor Enhance und WASD mit Cursor Fallback. Es gibt einen Schalter, um Smartcast zu aktivieren, um in die Richtung zu schießen, in die sich der Charakter bewegt. Es wird spekuliert, dass WASD ein viel besseres Movement als mit der Maus ermöglicht. Es wird diskutiert, ob dies nicht mega OP ist und ob man einen Nachteil hat, wenn man es nicht spielt. Die Streamerin findet es schade, wenn WASD quasi Meta wird. Es fühlt sich ein bisschen wie Aim Assist an. Es wird vermutet, dass Riot sich die Mühe gemacht hat, das als Overlay im Hut mit einzubauen, was darauf hindeutet, dass es nicht mehr entfernt wird. Man kann dann League of Legends auch mit Controller spielen. Es wird spekuliert, dass Riot neue Märkte erschließen will und League of Legends auf Konsolen releasen könnte. Es wäre schade, wenn es einfach straight up besser ist als die bisherigen Controls, weil das im Prinzip einfach viele 15 Jahre Muscle Memory useless machen würde. Das WASD Enhanced with Cursor ermöglicht neue Kombos, die vorher nicht möglich waren. Es ist ein krasser Buff für AD Carries, insbesondere für schlechte AD Carry Spieler.

Kürzerer Stream und Co-Stream mit Hanno

01:40:20

Es wird ein kürzerer Stream angekündigt, da im Anschluss ein Co-Stream mit Hanno auf dem Programm steht. Es sollen noch zwei, drei Spiele gemacht werden, bevor es zum Co-Stream geht. Es wird kurz überlegt, ob Smolder als AP-Charakter spielbar ist, was aber verneint wird. Im Spiel selbst wird der Fokus auf einen Tank-Build gelegt, beginnend mit Essence Reaver. Währenddessen wird nach passender Musik gesucht und eine Playlist ausprobiert. Es wird die überraschende Stärke von Smolder im Early Game angesprochen, basierend auf bisherigen Erfahrungen. Trotzdem wird erstmal passiv gespielt. Der Unterschied in der Spielweise der aktuellen Leona im Vergleich zum vorherigen Spiel wird hervorgehoben, insbesondere in Bezug auf Dominanz und Kontrolle in der Lane. Ein frühes Spielgeschehen wird analysiert, wobei ein möglicher Turn auf Jarvan in Betracht gezogen wird, der aber nicht erfolgt.

Schwierigkeiten im Spiel und frühe Einschätzungen

01:45:30

Es wird über ein schwieriges Spiel gesprochen, in dem bereits in Minute 4 die Vermutung aufkommt, dass es verloren ist. Trotzdem wird die Situation als nicht hoffnungslos eingeschätzt, obwohl ein potenziell gewinnbringendes Play nicht optimal ausgeführt wurde. Die Reaktion von Elise wird kritisiert, da ein besseres Eingreifen möglicherweise zu mehreren Kills hätte führen können. Die Schwierigkeit, mit Smolder gegen eine Hard-Losing-Lane anzutreten, wird thematisiert, was das Farmen erschwert. Rell als Supporter für Smolder wird als problematisch angesehen, da der CC von Rell den sicheren Tod bedeutet. Es wird der Fokus darauf gelegt, die Botlane zu überleben und unnötige Aktionen zu vermeiden. Ein Fehler des Streamers führt zu einem unnötigen Tod, was zu Frustration führt. Es wird festgestellt, dass sich nicht viel an der Lane ändert, da man ohnehin durch den CC stirbt.

Smolder Gameplay und Strategieanpassungen

01:51:51

Es wird die Frage aufgeworfen, warum Smolder als langweilig empfunden wird, wobei argumentiert wird, dass viele ADCs ähnlich ablaufen: 20 Minuten Farmen und dann auf das Carry-Potenzial hoffen. Die Aussage, dass Smolder langweilig sei, wird relativiert, indem darauf hingewiesen wird, dass jeder ADC im Grunde genommen langweilig ist, da sie hauptsächlich farmen und auf ihre Chance warten. Es wird festgestellt, dass das Spiel trotz eines 0-2 Stands und eines 6-0 Gegners nicht aussichtslos ist, da der Streamer ein halbes Level voraus ist. Es wird beschlossen, mitzulanen, um die Botlane zu entlasten. Die Wahl der Skillreihenfolge wird diskutiert, wobei überlegt wird, ob E oder W als zweites maximiert werden soll. Schließlich wird entschieden, W zu maximieren, um effizienter zu stacken und die Wave zu clearen. Es wird angemerkt, dass bisher wenig zum Spiel beigetragen wurde, was aber so sein soll. Das Verpassen von Vasallen wird als besonders ärgerlich empfunden, da diese nur einen Stack geben.

Spielanalyse und Herausforderungen

02:06:06

Die Solo-Lane von Smolder wird als potenziell stark eingeschätzt, wobei einige stabile Leistungen beobachtet wurden. Der Ausgang des Spiels hängt stark davon ab, ob es gelingt, die gegnerische Bombo-Kombo zu vermeiden. Die Gegner haben einen sehr konsequenten Engage, was das Spiel zusätzlich erschwert. Es wird festgestellt, dass das C1-Tower-Defending zu 20 keine gute Strategie ist und das Team es den Gegnern zu einfach macht. Das Spiel gestaltet sich als sehr schwierig. Es wird überlegt, ob der Gegner Ranked spielt oder mitgespielt wird. Der Elder Drake wird als Win-Condition angesehen. Es wird die Notwendigkeit betont, bis zum Elder Drake Infinity Edge zu bekommen. Das Fehlen von Sheen-Items auf Smolder wird als ungewöhnlich empfunden. Das Spiel ist zu explosiv, als dass Smolder ein guter Pick wäre. Wenn der gegnerische AD-Carry nicht so stark wäre, könnte man das Spiel vermutlich gewinnen. Es wird bezweifelt, dass Renekton splitpushen kann. Es wird analysiert, dass das Team nicht aus der Choke-Point herausgekommen ist, was zur Niederlage führte. Es wird betont, dass die Samira am Ende wenig Schaden gemacht hat, was ungewöhnlich ist für einen Carry mit vielen Kills.

Championauswahl und Spielgefühl

02:15:44

Es wird der Wunsch nach einem unterhaltsameren Spiel geäußert. Es wird festgestellt, dass die Championauswahl entscheidend ist und dass es sich schlecht anfühlt, einen Champion nur aus Spaß zu picken. Es wird vermutet, dass die Niederlage im vorherigen Spiel eher auf mangelnde Fähigkeiten als auf den Champion Smolder zurückzuführen ist. Tristana wird als Champion hervorgehoben, mit dem man sich als Teil des Spiels fühlt, während andere ADCs sich miserabel anfühlen. Ashe wird als NPC-Champion bezeichnet, bei dem man quasi nur ein laufender Spell ist. Es wird festgestellt, dass Tristana und Ashe ähnliche Win-Rates haben, aber sich im Spielgefühl stark unterscheiden. Ashe wird als der beschissenste AD Carry bezeichnet, bei dem man wenig Einfluss hat. Jhin wird als deutlich unterhaltsamer angesehen. Es wird die Bereitschaft signalisiert, im nächsten Spiel Ashe als Therapie zu spielen. Es wird betont, dass Ashe kein schlechter Champion ist, aber wenig Möglichkeiten bietet, das Spiel aktiv zu beeinflussen. Selbst wenn man auf Ashe 10-0 steht, kann ein gegnerischer Jarvan das Spiel erschweren.

WASD-Steuerung und Spielmechaniken

02:21:31

Die Einführung der WASD-Steuerung in League of Legends wird als interessant und potenziell gut für das Spiel angesehen, da sie neue Möglichkeiten für Spielmodi und Spieler eröffnet. Es wird klargestellt, dass die WASD-Steuerung eine Option sein wird und nicht verpflichtend. Es wird argumentiert, dass die WASD-Steuerung die Bewegungsrichtung schneller ändern lässt. Es wird ein Vergleich zu Counter-Strike gezogen, um die Vorteile der WASD-Steuerung zu verdeutlichen. Es wird spekuliert, dass man sich weiterhin mit der Maus bewegen und die Kamera steuern kann, aber den Charakter mit WASD bewegen wird. Es wird die Frage aufgeworfen, ob effektives Parten aus Space dadurch schräger wird. Es wird erwartet, dass Kiten als ADC durch die WASD-Steuerung einfacher wird, insbesondere für weniger erfahrene Spieler. Es wird betont, dass die Auswirkungen der WASD-Steuerung von der Implementierung abhängen und dass sie idealerweise eine Alternative zur Maussteuerung sein sollte.

Spielentscheidungen und Frustration

02:35:48

Es wird ein illegaler Drake gemacht, was zu einem Kriegsverbrechen im Spiel führt. Es wird kritisiert, dass der Drake ohne Push auf der Mitte oder Botlane gemacht wird. Das Spiel wird als Kackspiel bezeichnet, da viele falsche Entscheidungen getroffen werden. Es wird festgestellt, dass das Spiel komplett verloren ist und keine anständigen Calls getroffen werden. Es wird angemerkt, dass es sich um ein NPC-ADK-Game handelt, in dem seit 20 Minuten keine Tat vollbracht wurde. Dem Team wurden relativ viele Kills beschert, da die Gegner die ganze Zeit overextenden. Es wird festgestellt, dass der Double-Buff vorhanden ist, obwohl kein Kill erzielt wurde. Es wird gehofft, dass der Extend zum Sieg führt, aber das Spiel geht verloren. Es wird festgestellt, dass das gleiche Schnittmuster vorhanden ist. Es wird überlegt, ob ein Schirm gebaut werden soll. Es wird angemerkt, dass der Protobelt gebaut wurde. Es wird festgestellt, dass der Ari CP benötigt wird.

Spielzusammenfassung und Pläne für die kommende Woche

02:47:48

Die letzten drei Spiele werden als schlecht und ohne Einflussmöglichkeit beschrieben, im Gegensatz zu einem vorherigen, sehr erfolgreichen Senna-Spiel. Es wird festgestellt, dass dies der normale League of Legends-Schnitt von einem guten zu drei schlechten Spielen ist. Es wird überlegt, erneut Senna zu spielen. Die Frage, ob Blade gegen HP-Stacking gut ist, wird diskutiert und verneint, da das Item als schlecht angesehen wird. Es wird kritisiert, dass Riot ihr eigenes Spiel nicht spielt und daher die Probleme nicht erkennt. Obwohl die Zahlen ein ausgeglichenes Spiel suggerieren, fühlt es sich nicht so an. Es wird eine kurze Pause angekündigt. Nach der Pause wird ein neues Spiel begonnen, das ebenfalls als wenig ADC-freundlich eingeschätzt wird. Es wird die Statistik erwähnt, dass BF als erstes Item eine hohe Winrate hat. Es wird festgestellt, dass sich die Laning-Phase ohne BF träge anfühlt. Es wird die Schwierigkeit beim Lasthitten bemängelt. Es wird angekündigt, dass nach dem Stream ein Co-Stream mit Max für Eintracht Spandau stattfindet. Es wird auf den Spieltag von Eintracht Spandau in Köln hingewiesen. Es wird erwähnt, dass es in den nächsten Wochen mehr Informationen zu Eintracht Spandau geben wird. Zum Schluss wird noch Löwenanteil beworben.

Abschluss des Streams und Ankündigungen

03:10:24

Es wird angekündigt, dass nach dem Stream ein Co-Stream mit Max auf dessen Kanal für Eintracht Spandau stattfinden wird, um Bröki anzufeuern. Zuschauer in Köln werden eingeladen, beim Spieltag gegen Ewi vorbeizuschauen. Es wird betont, dass jeder Sieg für Eintracht Spandau wichtig ist, um nicht in die Relegation zu müssen. Es wird festgestellt, dass die Spiele des Tages durchwachsen waren, mit einem herausragenden Tenner-Game. Die Pläne für die kommende Woche werden umrissen: ein kurzer Stream am nächsten Tag aufgrund von Dreharbeiten für die Dart-WM, ein möglicher kurzer Stream am Freitag von der Dart-WM, ein Umzug am Samstag in Hamburg und ein möglicher Abendstream am Sonntag nach einem Fußballspiel. Es wird auf den nächsten Programmpunkt hingewiesen: Eintracht Spandau, der Fußballverein, und angedeutet, dass es bald Informationen zu einem neuen Torwart geben wird. Abschließend wird noch einmal Löwenanteil beworben, inklusive des Rabattcodes und der Empfehlung verschiedener Gerichte. Die Aktion mit den Lieferintervallen wird erwähnt, um zusätzlich zu sparen. Es wird spekuliert, welche neuen Gerichte Löwenanteil herausbringen könnte, wie z.B. ein Bauerntopf. Es wird sich verabschiedet und auf den Maxim Stream sowie den nächsten Stream am Mittag verwiesen. Die nächste AD Carry Win Challenge wird angekündigt.