G2 vs TH - LEC Versus Playoffs Costream #watchLEC
G2 dominiert TH, play-off Favoriten klar
G2 zeigte bei den LEC Versus Playoffs eine beeindruckende Leistung und bezwang Team Heretics mit 2:0. Die Dominanz der G2-Spieler, insbesondere im Teamfight, war ausschlaggebend für den Sieg. Analysten sehen G2, KC und Navi nach den ersten Spielen als die Top-Favoriten auf den Titel.
Spielbeginn und Draft-Analyse
00:00:00Nach erheblicher Verspätung, verursacht durch Schneefälle in Berlin, beginnt der Stream mit dem Start des Spiels G2 gegen Team Heretics. Kommentator sola analysiert die Drafts: G2 wählte Caitlyn, Bard, Ryze, Vi und Gwen. Heretics reagierte mit Mundo, Anivia, Aphelios, Pyke und Sion. Der Pyke-Pick wird als ungewöhnliche und aggressive Wahl bezeichnet, während Gwen und Ryze als starke Spätspieler mit hohem Skalierungspotenzial gegen die Tank-Kombo Sion/Mundo gesehen werden. Kommentiert wird auch die Abwesenheit von Caitlyn im offiziellen DC-Stream.
Early-Game-Dominanz von G2
00:02:01Das Spiel beginnt mit einem klaren Early-Game-Vorteil für G2. G2 kontrolliert alle Lanes und dominiert den Jungle von Team Heretics. Der Pyke von Heretics wird als wirkungslos beschrieben, da er im strukturierten Competitive-Umfeld keine günstigen Ganks landen kann und somit sein Early-Game-Potenzial nicht ausschöpfen kann. G2 baut einen erheblichen Goldvorsprung auf, der schnell ins Vierziffiger Bereich wächst, während Heretics sich kaum wehren kann und nur durch Einzelspiele von Ice, wie Aphelios, ins Spiel kam. Die Map-Kontrolle von G2 ist so stark, dass sie frei in der Enemy Base operieren können.
Pikes Rolle und Heretics' strategische Probleme
00:03:47Der Pyke-Pick von Heretics wird eingehend analysiert und als riskante Strategie bewertet. Seine Hauptaufgabe ist das Gewinnen des Early-Games, um den Scaling-Champions des Teams eine Basis zu geben. In diesem Spiel kann Heretics dies jedoch nicht umsetzen, was Pyke zu einem 'nutzlosen' Champion macht. Zudem werden die AD-Carry-Picks von Heretics als seltsam und unzureichend angesehen. Der Aphelios-Pick auf Position drei wird als besonders unglücklich bewertet, da er gegen die Caitlyn/Bard-Kombo keine ausreichende Gegenwehr bietet und später durch die mächtige Gwen von G2 ausgebremst wird.
G2s Wendung und Turnierübersicht
00:06:01In einem furiosen Ende des ersten Spiels zeigt G2 eine beeindruckende Wendung. Nach einem frühzeitigen Vorsprung von 13.000 Gold und dem Eliminieren von fast der gesamten Heretics-Mannschaft beendet G2 das Spiel mit einem klaren Stomp. Der Kommentator vergleicht G2s Leistung mit einem Team, das erst in den Playoffs in seine Form findet. Es folgt eine kurze Turnierübersicht: Navi und M-Coy gewinnen ihre Spiele ebenfalls 2-0, während Fnatic weiterhin schwach wirkt. Die nächsten Spiele, KC gegen GX, werden angekündigt, um ein umfassenderes Bild der stärksten Teams zu erhalten.
Draft und Start des zweiten Spiels
00:40:32Das zweite Spiel beginnt mit einem 1-0 für G2. Die Drafts sind erneut sehr unterschiedlich: G2 wählt eine Double-AD-Carry-Kombination mit MF und Nautilus, während Heretics auf Pantheon top und Trundle im Jungle setzt. Die MF wird als solider Pick eingestuft, der stark in Teamkämpfen ist, aber nicht den 1v9-Carry-Faktor eines Aphelios besitzt. Das Level-1-Invasivspiel von Heretics wird als sehr gefährlich beschrieben, jedoch kann G2 daraus keinen Vorteil ziehen. G2 zeigt früh eine gute Map-Kontrolle und Teamkommunikation, die in der vorherigen Saison oft gefehlt hatte.
G2s dominierende Teamfights
00:47:12Das zweite Spiel verläuft ähnlich dominant für G2, auch wenn das Gold zu Beginn ausgeglichen war. G2 nutzt ihre Champion-Picks, insbesondere die Orianna von Caps, um Teamkämpfe zu kontrollieren. Sie koordiniert sich hervorragend und nutzt clevere Positionierung und Timing für Fähigkeiten wie Caps' Shockwave. Dabei werden immer wieder Spieler von Heretics 'out of position' gefangen und eliminiert. G2s Map-Engagement ist so aggressiv und effektiv, dass Heretics kaum eine Chance erhält, ins Spiel zu kommen und letztlich ebenfalls mit einem klaren Stomp verliert.
Rückblick auf Karriereweg und Pro-Play
00:58:06Während des Spiels kommt der Streamer auf persönliche Reflexionen über eine Karriere als Pro-Player zu sprechen. Er erwähnt eine Entscheidung aus dem Jahr 2014, sich für das Casting statt für ein Profi-Angebot bei ESG zu entscheiden, und sinniert darüber, wie sein Leben anders verlaufen wäre. Die Konversation verlagert sich auf die Tatsache, dass er Pro-Player war, aber auch auf die Frage, warum Spieler wie Nemesis, Velja und Baus nach dem Ende von Lost Returns in der LEC vertreten sein oder fehlen werden. Die finanzielle Situation und der Wert der Spieler in der LEC werden diskutiert.
Ende des Matches und finale Eindrücke
01:03:32G2 schlägt Heretics mit einem 2-0 und demotiert sie dabei. Besonders im zweiten Spiel ist die Dominanz von G2 bemerkenswert, das innerhalb von vier Minuten von einem ausgeglichenen Spielstand zum Sieg übergeht. Der Einzug von G2 in die Playoffs wird als perfekt beschrieben. Der Streamer wertet die Leistung als 'fucking Masterclass' und stellt fest, dass G2 so aussieht, als hätte es die ersten Wochen des Splits bewusst pausiert, um sich für die Playoffs zu konservieren. Skymoon wird als 'Player of the Series' gefeiert. Die nächsten Spiele, insbesondere KC gegen GX, werden als entscheidend für die Einschätzung der Turnierstärke angesehen.
Unerwartete Leistungssteigerung von G2
01:09:14Ein wiederholtes Thema ist die beeindruckende Steigerung von G2 in der aktuellen Split. Zwar war die Einschätzung, dass Reddix gewinnen würde, falsch, doch die Erklärung dafür ist, dass G2 den Schalter krass umgelegt hat. Analysten diskutieren, dass das Team sich über die langen Starts in der Saison gefreut und sich mehr commiten musste. Diese neue Mentalität scheint das Team zu verbessern, da jeder mehr investiert und sich intensiv mit dem Spiel auseinandersetzt. Vintage-G2 war eine andere Mannschaft, und die Motivation, sich aufzubauen, scheint nun Früchte zu tragen. Diese Veränderung macht sie zu einem starken Gegner in den Playoffs.
Draft-Analyse und Botlane-Matchup
01:16:13Die Analyse des Drafts zeigt, dass die Botlane-Matchups ein zentraler Punkt sind. Kalista gegen Noah wird als sehr cooles Matchup bewertet, da beide AD-Carries erwartet werden, 1v9 zu spielen. GX hat jedoch in der Vergangenheit in Spielen oft Probleme gehabt, wenn die Botlane nicht carryen konnte. Jun von GX hat eine sehr starke Präferenz auf Rakan und Bart, was dessen Draft-Ergebnisse klar widerspiegelt. Die Gegenargumente sind, dass KC eine starke Early Game-Botlane hat, doch GX mit ihrer individuellen Klasse eine Überraschung sein könnte. Die Draft-Phase ist also entscheidend, wer den Vorzug in der Botlane bekommt.
Sieg von KC und kritische Draft-Fehler von GX
01:27:30KC hat das erste Spiel gegen GX mit einer dominanten Leistung 1-0 gewonnen. Analysten sehen dies als verdienten Sieg, der jedoch auch auf einen potenziellen Draft-Fehler von GX zurückzuführen ist. GX hat den Varus offen gelassen, was als sehr wilde Entscheidung gilt, da Varus als generell starker Champion gilt. KC nutzte dies und gewann das Spiel durch den Druck auf der Botlane. GX war im Late-Game überfordert und konnte nichts gegen den Varus-Pitch ausrichten. Der Sieg unterstreicht die Dominanz von KC in der aktuellen Playoff-Runde und macht GX zum Außenseiter.
Gesamteinschätzung der Playoffs-Favoriten
02:05:09Nach den ersten Spielen der LEC Playoffs gelten KC, G2 und Navi als die klaren Favoriten auf den Titel. KC wird als das einzige Team angesehen, das von Tag 1 an konstant stark performt hat. G2 hat durch seine Überlegenheit gegen Heretics gezeigt, dass es ernstzunehmende Gegner sind, und Navi hat ebenfalls durch einen Sieg gegen Fnatic überzeugt. Vitality hingegen wird als anfälliger eingestuft, da sie stark momentumabhängig sind. Trotzdem ist der Playoff-Verlauf offen, da es noch mehrere Best-of-Serie zu spielen gibt, und sich die Leistungen täglich ändern können. KC bleibt aber der unangefochtene Top-Favorit.
Einfluss der Lane-Quests auf das Spiel
02:22:11Eine tiefgehende Analyse des aktuellen Meta-Einflusses zeigt, dass die neuen Lane-Quests das Spiel fundamental verändert haben. Insbesondere AD-Carries sind für 12 Minuten an die Botlane gebunden. Dies macht ein verlorenes Botlane-Matchup extrem verheerend, da der Gegner einen massiven Vorsprung von CS und Kills herausarbeiten kann. Toplane wird primär als "Weak Side" gespielt, was dazu führt, dass sich das Spiel um Mitte und Bot dreht. Early-Drucks auf Level 1 ist daher entscheidend, da der Vorteil durch die Lane-Quests über das gesamte Spiel durchzieht. Diese Veränderung macht das Spiel aggressiver und weniger strategisch diversifiziert.
Analyse des Gameplays
02:33:58Im Spiel wird die Nami-Bubble als einzigartiger Fähigkeitseffekt im gesamten Match analysiert, da sie sowohl einen Stun als auch einen Knock-Up verursacht, was als Suspension bezeichnet wird. Dieser besondere Effekt wird als Schlüsselfaktor für das nachfolgende Teamfight gewertet, in dem Kalista durch ein erfolgreiches Teamplay einen Double Kill erzielt und damit einen erheblichen Goldvorsprung aufbaut. Die Kommentatoren betonen, dass die Gegner bei diesem spielerischen Vorteil kaum eine Chance haben.
Kalistas Dominanz und strategische Fehlentscheidungen
02:37:15Kalistas dominante Stellung im Spiel wird als entscheidender Faktor hervorgehoben, da sie mit einem kompletten Item Vorsprung den gegnerischen ADC überlegen ist. Auf Seiten von KC wird der Poppy-Pick als kritische Fehlentscheidung identifiziert, da dieser Champ ohne effektivem gegen den gegnerischen ADC kaum ins Spiel kommen kann. Dieser Draft-Fehler und die mangelnde Koordination beim Baron-Versuch führen zu einem katastrophalen Verlust des Spiels.
Zusammenfassung des ersten Spiels
02:42:57Die Kommentatoren fassen das erste Spiel als eine klare Dominanz von KC zusammen, die ihren ADC durch erfolgreiche Teamfights zum Tragen bringen und so einen komfortablen Sieg einfahren. GX hingegen hat die Game trotz eines guten Starts durch kritische Fehler im späteren Verlauf, wie den misslungenen Baron-Versuch, aus der Hand gegeben. Der Sieg von KC wird als deutliche Machtdemonstration und Deklassierung des Gegners bewertet.
Ausblick auf die weitere Turnierstruktur
02:56:35Nach dem Spiel wird auf den restlichen Turnierverlauf hingewiesen, der sich über Freitag, Samstag und Sonntag erstreckt. Dabei wird die besondere Bedeutung der Best-of-Five-Spiele im Halbfinale, im Lower Bracket Finale und im Finale betont. Abschließend wird ein Wunsch nach einem möglichen Finale zwischen KC und G2 geäußert, was als hochspannend beschrieben wird.
Nach dem Turnier: Solo-Q-Grind und Projekte
03:03:16Nach dem offiziellen Ende der Turnier-Übertragung wechselt der Streamer zum Solo-Q-Grind, um die LP-Grenze für Grandmaster zu erreichen. Dabei wird geplant, zukünftige Projekte wie Ezreal und andere Champions zu analysieren und zu spielen. Der Fokus liegt darauf, elo-technisch vorankommen und den direkten Season-Start aufgrund eines Urlaubs nachzuholen.
Draven-Jinx Lane und frühe Probleme
03:36:26Im Rahmen des Solo-Q-Grinds wird eine Draven-Jinx Lane als eine klassische und fordernde Matchup analysiert. Der Jungle der Gegner schafft es früh, einen erfolgreichen Gang am Bot durchzuführen und die Lane zu kontrollieren. Dies führt zu einem schwierigen Start für das Team, insbesondere für den Support, der sich in den frühen Stadien ungenügend positioniert und wichtige Tode erleidet, was das Spiel stark beeinträchtigt.
Analyse der Mid-Lane und der Champion-Vorteile
03:54:32Das Spiel verlagert sich auf die Mid-Lane, wo ein Jhin gegen eine Ashe gespielt wird. Die Stärken und Schwächen von Jhin werden diskutiert, insbesondere seine geringe Mobilität und Schwierigkeiten, Gegner im 1v1 zu besiegen. Der Hauptfokus liegt auf der Geduld und dem richtigen Zeitpunkt für Engagements, da Jhin eher durch Konsistenz als durch Killstreaks glänzt.
Abschluss und Planung für die Zukunft
04:34:08Nach dem Spiel wird der Tag als erfolgreich und als guter Tag für den Streamer bewertet. Es folgt ein kurzes Fazit zu den gewonnenen Runden im Ranked-Modus. Der Streamer kündigt für den Folgetag einen weiteren Solo-Q-Grind an, mit dem Ziel, die 600 LP-Grenze zu erreichen, und verweist auf anstehende Übertragungen der Prime League und der LDC in den nächsten Tagen.