bisschen SoloQ - 14 Uhr Imposter - 16 Uhr WER WIRD CHALLENGER mit Obsess !MSI
Ranglistenspiele und ein Quiz mit Obsess
Nachdem in den Ranglistenspielen der Fokus auf Wave-Management und strategischen Entscheidungen lag, wechselte man zu einem lockeren Imposter-Spiel. Im Anschluss wurde die Quizshow 'Wer wird Challenger?' durchgeführt, in der Obsess sein Wissen in den Bereichen League of Legends, E-Sport-Geschichte und Popkultur unter Beweis stellen musste.
Streambeginn und Spielplan
00:07:55Der Stream startet mit den üblichen Begrüßungen und einem Vorstellung der anwesenden Gäste, darunter Autofill und Obsess. Es wird der heutige Spielplan bekannt gegeben: Es geht um SoloQ-Spiele, im Anschluss um ein 'Imposter'-Event und später um das Projekt 'WER WIRD CHALLENGER' mit Obsess im Rahmen der MSI. Der Streamer kündigt an, mehrere Spiele zu spielen und spricht seine ansteigenden LP an, da er sich auf den Weg zur Grandmaster-Grenze macht.
Analyse und Spielentscheidungen im Senna-Spiel
00:20:51Nach einem erfolgreichen Start und einer 10-0-Führung mit Senna analysiert der Streamer die Spielsituation. Er erkennt, dass der Gegner vor allem durch einen starken Darius auf Toplane gefährlich wird. Trotz seines Vorspruchs entscheidet er sich gegen einen aggressiven Push, um den Lead nicht unnötig zu riskieren. Er betont die Notwendigkeit von Wave-Management und strategischem Positionieren, um das Spiel zu kontrollieren, statt in riskante Fights zu gehen.
Kritische Spielmomente und Item-Choices
00:34:16Das Spiel nimmt eine unerwartete Wendung, als der Streamer früh extrem viele Seelen farmt und eine dominante Stellung aufbaut. Er identifiziert jedoch ein Problem mit dem Damage und entscheidet sich, statt eines Standard-Builds das Item 'Edge of Night' zu kaufen, um sich gegen den gegnerischen Assassin Fizz zu schützen. Diese Entscheidung erweist sich als entscheidend, als der Gegner versucht, ihn zu one-shotten, er aber mit dem überlebenden Pentakill das Spiel für sich entscheidet.
Nachspiel des Spiels und Pläne für die Zukunft
00:42:53Nach dem grandiosen Sieg mit 19-0 stats reflektiert der Streamer das unfaire Gefühl, mit Senna zu gewinnen, und spricht die hohe Grandmaster-Grenze an. Darüber hinaus kündigt er seine persönlichen Pläne an: Er möchte vor seiner Hochzeit im Juli einen letzten Climbs zur Challenger-Grenze starten. Auch ein großes Community-Projekt die 'V9 Olympiade' wird vorgestellt, bei dem verschiedene Rekorde in League of Legends aufgestellt werden und von der Community ein Design für ein Giveaway-Produkt ausgearbeitet werden soll.
Analyse einer schweren Niederlage mit Ezreal
00:56:01Ein nachfolgendes Spiel endet in einer klaren Niederlage, besonders im Bot-Lane. Der Streamer analysiert, wie die gegnerische Soraka und Draven auf Level 1 aggressiv grieften und einen entscheidenden Vorteil erzielten. Er beschreibt sein Gefühl der Hilflosigkeit, da sein Ezreal in dieser behinderten Position kaum etwas ausrichten konnte. Er diskutiert über mögliche Item-Choices wie ein 'Frozen Heart' als defensivere Option, letztendlich bleibt er aber bei der Standard-Build-Path, da er denkt, dass das Team schon zu sehr zurück ist.
Wechsel zu Aphelios und neue Herausforderungen
01:20:45Nach der langen Analyse der Niederlage wechselt der Streamer die Champions und entscheidet sich für Aphelios. Er erwähnt, dass seine Winrate auf diesem Champion ein Tabuthema ist und er sie nicht ansprechen möchte. Das neue Spiel gegen einen starken Swain-Bot-Lane beginnt, und er plant, aggressiv zu spielen, da Swain auf den frühen Levels als schwach gilt. Er betont die Wichtigkeit, die Lane zu dominieren und Druck auszuüben, um ins Spiel zu kommen.
Gelungenes Wave-Management und verpasste Chancen
01:34:11Während des Aphelios-Spiels zeigt der Streamer zufrieden sein Wave-Management, indem er die Wave so positioniert, dass sein Jungler Nunu leicht ganken kann. Dies führt zu einer anfänglichen Dominanz in der Bot-Lane. Allerdings kritisiert er später sein Team, das trotz guter Voraussetzungen in Fights zieht, in denen es im Nachteil ist. Er sieht sich gezwungen, das Spiel alleine tragen zu wollen, während seine Teamkameraden scheinbar keine klare Strategie verfolgen und sterben.
Frustration über Teamkommunikation und Spielverlauf
01:46:04Das Spiel eskaliert, als der Streamer die Entscheidungen seines Teams vollkommen nachvollziehen kann. Er ist frustriert, dass sein gesamtes Team, einschließlich des Junglers und der Mid-Lane, sich vom Kampf entfernt und auf der Map stirbt, anstatt seine zu gewinnende Lane zu unterstützen. Er beschreibt das Gefühl, sein Team hasse es zu gewinnen, und sieht die einzige Lösung darin, selbst den größten Carry zu spielen, was durch den starken Swain des Gegners jedoch erschwert wird.
Analyse eines verlorenen Ranglistenspiels
01:47:35Der Streamer analysiert ein gerade beendetes Ranglistenspiel, in dem er sich als tragende Figur sah, aber sein Team ihn nicht unterstützte. Er kritisiert die schwache Leistung seiner Mitspieler, insbesondere eine Aurora, die das Early Game verlor, und eine Karma-Ezreal-Lane, die permanent auf der Weakside stand. Sein Frust darüber, dass er als Win Condition ständig im Alleingang kämpfen musste und vom Team im Stich gelassen wurde, ist spürbar. Das Spiel wurde als unlösbar und demoralisierend beschrieben, was letztendlich zur Niederlage führte.
Wechsel zum entspannten Aram-Modus
01:54:12Nach der demoralisierenden Niederlage wechselt der Streamer zum Aram-Modus, um das Spiel wieder positiver zu gestalten. Er äußert Begeisterung für die Elo, in der er sich wieder befindet, da hier oft kreative und talentierte Plays gezeigt werden. Allerdings entwickelt sich auch das Aram-Spiels frustrierend, als er mit der Enchanter-Seraphine unterliegen muss. Er diskutiert Item-Builds wie 'Healing and Shields' und kritisiert die Balance im Modus, wobei er denkt, dass alles, was 'geil' klingt, in der Praxis 'scheiße' ist und umgekehrt.
Kritik am Matchmaking-System
02:21:18Der Streamer führt eine detaillierte Untersuchung der Elo-Unterschiede im verlorenen Spiel durch. Er stellt fest, dass das gegnerische Team deutlich erfahrener war: Der gegnerische Jungler war seit acht Jahren Challenger, während sein eigener Jungler seit sechs Jahren auf Master hartgestuckt war. Ähnliche Diskrepanzen zeigt er bei der Mid- und Bot-Lane, wo das gegnerische Team im Durchschnitt deutlich mehr LP hatte. Er kommt zu dem Schluss, dass das Matchmaking ihn unglücklich macht und er dies nicht ansehen solle, da es letztendlich nur ein 'Lose' sei.
Start der Imposter-Runde mit Gästen
02:24:50Der Streamer startet die angekündigte 'Imposter'-Runde mit seinen Gästen Feister, Tunny, Nicoletta und Tanja. Er erklärt die Spielmechanik: Die Mitspieler erhalten ein geheimes Wort und müssen es beschreiben, ohne es direkt zu nennen, damit die Crewmates es erraten, aber der Imposter nicht darauf kommt. Nach einer ersten Testrunde beginnt die erste offizielle Runde mit dem Hinweis 'Gaming'. Die Teilnehmer schreiben Begriffe wie 'Bessart', 'Ingenieur' und 'Drunkstream', während die Runde von viel Interaktion und Spekulationen über mögliche Imposter geprägt ist.
Fortschritt und Schwierigkeiten im Imposter-Spiel
02:43:44Das Spiel fortschreitet mit dem nächsten Hinweis 'League of Legends'. Die Runde konzentriert sich auf Begriffe wie 'Challenger' und 'Buffs'. Der Streamer lobt die Runde als 'geil' und merkt an, dass die Imposterin Tanja sehr gut spielt. Es kommt zu hitzigen Debatten über die Wortwahl und die offensichtlichen oder zu offensichtlichen Hinweise. Die Gruppe diskutiert über die Taktik der Crewmates, die das Wort erraten sollten, und der Imposterin, die es herausfinden muss, während die Punktevergabe über ein externes Tool gesteuert wird.
Die letzte und schwierigste Imposter-Runde
02:55:10Für die finale Runde wird der Hinweis 'Leak' gewählt. Die Teilnehmer nennen Begriffe wie 'Netz', 'Jugend', 'Challenger' und 'Buffs'. Diese Runde erweist sich als besonders knifflig, da viele Wörter mehrdeutig sind und Insider-Wissen erfordern. Besonders die Zahlen '6', '8' und '3' führen zu einer intensiven Diskussion, da sie sich auf das geheime Wort beziehen könnten. Die Stimmung ist angespannt und geprägt von logischem Denken und Spekulationen, wer der Imposter sein könnte und welches Wort gesucht wird.
Abstimmung und unerwartetes Ergebnis der letzten Runde
03:02:19Nach intensiver Diskussion über die verdächtigen Wörter und die Spielzüge der Teilnehmer wird zur Abstimmung übergerufen. Feister und Nicoletta stehen im Fokus der Verdächtigungen. Letztendlich stimmen vier Teilnehmer für Feister und zwei für Nicoletta. Das Ergebnis ist eine Überraschung: Niemand hat richtig geraten, weder die Identität des Imposters noch das gesuchte Wort. Dies führt zu einem unglücklichen Abschluss für die Runde und lässt das Team etwas ratlos zurück.
Challenger Rang auf Twisted Treeline
03:03:50Es gab historisch den Challenger-Rang auf der Twisted Treeline, nicht auf dem Rift. Spieler konnten sich dort leichter in 3vs3 hochspielen, was dem Rang zu besonderer Popularität verhalf. Der Border wurde ganzjährig gehalten und galt als sportliche Leistung im Vergleich zum heutigen Split-basierten System.
Imposter-Runde mit verdächtigen Votings
03:05:34In einer Runde des Spiels 'Imposter' wurden verdächtige Votings beobachtet, da Spieler ohne einen offensichtlichen Grund Punkte verloren, weil sie die meisten Stimmen in einer Crewmate-Runde erhalten hatten. Die Analyse der voting-Gründe und der Logik hinter den Entscheidungen stand im Fokus der Diskussion.
Analysen der ersten Wörter und deren Verbindungen
03:08:46Die ersten Wörter der Spieler, wie zum Beispiel 'Beziehung', 'Rot 8' oder 'Gaming', wurden intensiv analysiert. Es wurde diskutiert, wie sich diese Wörter aufeinander beziehen und ob sie ein klares Wort ergeben. Ziel war es, die Logik hinter den Worten zu entschlüsseln und die wahren Imposter zu identifizieren.
Wechseln der Spieleuniversen und Schwierigkeitsgrade
03:35:33Der Stream wechselte zwischen verschiedenen Spiel-Universen wie League of Legends, Minecraft und Rocket League. Bei jedem Wechsel wurden neue Wörter vorgegeben, deren Interpretation je nach Thema unterschiedlich schwierig war. Die Komplexität der Wörter und deren Abhängigkeit vom Spiel-Kontext wurde als spannende Herausforderung empfunden.
Spekulationen über das Streaming-Thema 'Headset'
03:46:16In einer Runde mit dem Thema 'Streamer' wurde das gesuchte Wort 'Headset' vermutet. Die logische Verbindung, dass fünf Personen ein Headset tragen und 'Schnarchen' als Verbindungswort dient, wurde diskutiert. Die Runde wurde als extrem schwierig eingestuft, da die Wörter sehr abstrakt und weit vom eigentlichen Begriff entfernt waren.
Streamer-Thema mit Insider-Wissen
03:54:03Bei dem Thema 'Streamer' wurden Wörter wie 'Vater Kranfahrer', 'Gamescom 2013' oder 'New York' genannt. Diese bezogen sich auf spezifische Insider-Momente und Anekdoten der Streamer-Community. Das Ziel war es, die Personen zu identifizieren, die die Insider-Fakten kannten und somit die wahrscheinlichen Imposter aufzudecken.
Identifizierung der Imposter durch Insider-Kenntnisse
04:04:09Nach der Auflösung wurde deutlich, dass die Imposter sich Insider-Fakten wie 'Vater Kranfahrer' zu Nutze gemacht hatten. Diese sehr spezifischen Informationen waren nur wenigen Spielern bekannt. Die anderen Spieler konnten die Logik dahinter nicht nachvollziehen, was die Identifikation der Imposter vereinfachte.
League of Legends Runde mit neuen Worten
04:07:15Abschließend wurde wieder in das League of Legends Universum gewechselt, um eine letzte Runde zu spielen. Die Wörter waren bewusst komplex und 'eckiger' gewählt, um die Spieler herauszufordern und das Spiel spannend zu gestalten. Der Fokus lag darauf, die wahrscheinlichen Imposter anhand ihrer Wortwahl zu identifizieren.
Imposter-Runde Diskussionen und Strategie
04:09:37Die Runde des Spiels 'Imposter' stand im Fokus, wobei besonders die Begriffe 'Leise' und 'Pengu' diskutiert wurden. Die Spieler, Obsess und Soda, galten als sich gegenseitig bestärkende Imposter. Es gab hitzige Debatten darüber, ob 'Leise' ein guter Call war, und Verwirrung über den eigentlichen Kontext der Wörter. Die Spieler versuchten, durch Analysen und Logik den Imposter zu identifizieren, wobei einige Begriffe als offensichtlich und andere als Insider-Wort erkannt wurden. Ein technisches Problem bei der Abstimmung führte dazu, dass Nicolette den Punkt verlor, da sie die am häufigsten gebotene Person war.
Vorbereitung und Beginn des Quizzes 'Wer wird Challenger?'
04:18:27Nach dem Imposter-Spiel wurde ein fliegender Wechsel zu der Quizshow 'Wer wird Challenger?' vollzogen. Moderator Sola begrüßte Obsess als Kandidaten und erklärte die Regeln detailliert. Das Quiz besteht aus Fragen von Iron bis Challenger-Schwierigkeit, und für falsche Antworten ist das Spiel sofort beendet. Der Kandidat hat vier Joker zur Verfügung: Fifty-Fifty, Telefonjoker, Publikumsjoker und einen besonderen 'Günther'-Joker. Die technische Vorbereitung, insbesondere die Einrichtung des Browsers und der Overlays, dauerte einige Minuten und erforderte eine schnelle Problemlösung.
Die ersten Fragen und der Gold-Promotion-Sieg
04:27:54Obsess startete ins Quiz mit einer Warm-Up-Frage über den beliebtesten League of Legends-Modus 'ARAMayhem'. Die folgenden Fragen wurden mit Erfolg gemeistert, wobei es bei einigen Themen, wie dem Lieblingspick von Dennis Undav, zu kurzen Diskussionen kam. Obsess bewies sein Wissen in verschiedenen Bereichen, von Sport über Spielmechaniken bis hin zu E-Sport-Geschichte. Eine Frage über Schadenswerte von Smite gegen Pets war besonders knifflig. Nach mehreren korrekten Antworten wurde Obsess erfolgreich in die Liga 'Gold' promoviert, was sein erstes großes Ziel war.
Der Kampf um Platin: Nafiri und E-Sport-Trivia
04:37:18Nach der erfolgreichen Promotion in Gold wurden die Fragen deutlich schwieriger und konzentrierten sich auf Spezialthemen. Obsess kämpfte sich durch eine knifflige Frage nach dem deutschen Champion-Titel von Nafiri, die ihn in Verwirrung stürzte. Er musste dabei mit unterschiedlichen Theorien und einem Fifty-Fifty-Joker argumentieren. Anschließend folgte eine Runde mit E-Sport-Trivia, in der es um die Erfolge von Cloud9 und die Besetzung von LCS-Teams ging, insbesondere um die Anzahl der koreanischen Spieler. Obsess nutzte sein profundes Wissen, um auch diese Hürden zu meistern.
Meta-Analyse bei First Stand und die koreanische LCS-Vertretung
04:54:20Bei der Frage nach dem meistgepickten Champion bei 'First Stand' zeigte Obsess tiefes Meta-Verständnis. Er analysierte die statistische Häufigkeit von Picks und Bans von Champions wie Jun'Kata, Ash und Pantheon und kam zu dem Schluss, dass Jun'Kata der häufigste Pick war, was sich später als korrekt herausstellte. Die folgende Frage, welches LCS-Team die meisten koreanischen Spieler im Roster hatte, war eine Herausforderung. Nach sorgfältiger Analyse der Team-Roster auf Liquidpedia und der Definition von 'koreanisch' durch Geburtsort und Nationalität, identifizierte Obsess Sentinels als das korrekte Team und bewies dabei seine exzellente Recherche-Logik.
Champion-Ranking bei League of Graves
05:05:16Obsess beantwortet eine Frage zu seiner Champion-Performance auf League of Graves. Er nennt seine höchstgerankten Champions: Xin Zhao, Sion, Nafiri und Aatrox. Sein Most Played-Champion ist Nafiri mit 44 Spielen und 50% Winrate, was ihn auf Rang 338 der EU-West-Plattform platziert. Bei Sion hat er eine 57% Winrate bei 40 Spielen (Rang 430), während Aatrox mit 61% Winrate nur 30 Spiele aufweist. Da frühere Spiele stärker gewichtet werden, ist Nafiri sein bester Champion im Ranking.
Interaktion zwischen Rumble und Tristana
05:11:01Die Quizfrage dreht sich um eine spezifische Interaktion in League of Legends. Es geht darum, welchen Stat Rumble erhält, wenn er sich in Richtung einer verbündeten Tristana bewegt. Nach der Analyse der Möglichkeiten – AP, Armor, Movement Speed oder Heat – kommt Obsess zum Schluss, dass Movement Speed die korrekte Antwort ist. Andere Stats wie AP oder Armor würden das Spiel zu stark beeinflussen, was Riot vermeiden würde. Die Interaktion basiert auf der Lore, da Rumble eine romantische Beziehung zu Tristana hat.
100%-Winrate bei Eintracht Spandor
05:16:12Eine Frage bezieht sich auf Obsess' Karriere bei dem E-Sport-Team Eintracht Spandor und seine 100%-Winrate im Jahr 2022. Die möglichen Champions waren Volibear, Jarvan, Lilia und Trundle. Obsess erinnert sich an eine Gewinnserie im Spring Split, bei der er mehrfach Volibear spielte und dadurch das bekannte 'Bär am Drake'-Meme entstand. Die Statistik zeigt jedoch, dass seine Winrate auf Volibear nicht 100% war. Stattdessen hatte er eine 100%ige Winrate auf Lilia mit vier Spielen, was die richtige Antwort ist.
Fußballer ohne E-Sport-Investition
05:24:05Bei der Frage, welcher Fußballer noch nicht in ein E-Sport-Team investiert hat, stehen Heung-min Son, David Beckham, Lionel Messi und Gerard Piqué zur Auswahl. Obsess schließt Piqué und Son aus, da beide aktiv in der E-Sports-Szene sind und bereits investiert haben. Er entscheidet sich für David Beckham, da dieser aus England stammt und in diesem Land weniger E-Sport-Aktivitäten im Vergleich zu Spanien oder Argentinien, wo Messi investiert hat, bekannt sind. Der Chat-Joker wird aktiviert, um die Entscheidung zu bestätigen.
Platz von Forellenlord mit 3000 LP
05:28:08Die Quizfrage lautet, welchen Rang ein Spieler mit 3000 LP aktuell auf EU West hätte. Die Optionen sind Rang 1, 15, 8 oder 3. Obsess analysiert die aktuelle LP-Inflation, da die Anforderungen für Challenger extrem hoch sind. Er schließt Rang 1 und 3 aus, da diese Platzierungen deutlich über 3000 LP liegen. Zwar denkt er, dass Rang 15 noch zu hoch sein könnte, doch er entscheidet sich für Rang 8, was sich als richtige Antwort herausstellt. Forellenlord würde mit 3000 LP auf dem achten Platz liegen.
Existenz von Grandmaster-Skins
05:32:45Bei der Frage, welcher Grandmaster-Skin nicht existiert, sind die Optionen After Hours, Spirit Blossoms, Spellblade und Cosmic Paladin. Obsess ist sich bei den ersten drei Skins sicher, zweifelt jedoch an der Existenz von 'Cosmic Paladin'. Er nutzt den Telefonjoker und stellt fest, dass es zwar den Skin 'Paladin Lulus' gibt, aber nicht 'Cosmic Paladin'. Diese Frage ist entscheidend, da er sie ohne Joker verlieren und am Quiz scheitern würde. Die richtige Antwort ist, dass der Skin nicht existiert.
Aatrox' Voiceline gegen Void Champions
05:34:04Die finale Quizfrage dreht sich um eine spezifische Voiceline von Aatrox: 'Do I resemble you, Abomination? Your form isn't my destiny, is it?'. Es geht um den Kontext, in dem diese Zeile gesprochen wird: gegen Zac, nach einem Kill auf Mundo, beim ersten Encounter mit Void Champions oder gegen Nafiri. Obsess nutzt den Telefonjoker und kontaktiert seinen Freund Zeuclin. Nach kurzer Beratung wird die Antwort 'C. Beim ersten Encounter mit Void Champions' als korrekt bestätigt und Obsess gewinnt das Quiz.
Ausblick auf zukünftige Quiz-Gäste
05:41:43Nach dem Quiz spricht der Streamer über die Zukunft des Formats 'Wer wird Challenger'. Er überlegt, andere bekannte LoL-Persönlichkeiten wie NoWay, Fizz, Trimax oder Kroko als Gäste einzuladen. Um die Quizfragen fairer zu gestalten, denkt er daran, von den Teilnehmern im Voraus ein Thema zu wählen, mit dem sie sich gut auskennen. Das Ziel ist, die Quiz-Shows abwechslungsreicher und spannender zu gestalten, indem die Fragen gezielt an die Stärken der Gäste angepasst werden.