Big Baba Johnson mega Elo Stream

Erfolgreiche LP-Jagd im LoL-Duo

Transkription

Nach anfänglichen Rückschlägen in der Solo-Queue wurde mit dem Champion Ezreal eine anhaltende Siegesserie gestartet. Mehrere Siege in Folge ermöglichten es, einen großen Teil des LP-Rückstands wettzumachen und eine erfolgreiche Bilanz zu erzielen. Der Champion wurde dafür gelobt, selbst in schwierigen Spielen einen Nutzen stiften zu können und einen Vorteil zu bieten.

League of Legends
00:00:00

League of Legends

Erste Game-Erfahrungen

00:00:15

Der Stream beginnt mit der Ankündigung des 'Big Baba Johnson' Streams. Der Streamer startet ein League of Legends-Spiel mit der Champions Lulu auf der Top-Lane und Blitzcrank als Support. Trotz eines suboptimalen Drafts, der als 'keine 10 von 10' eingestuft wird, wird das Game aufgenommen. Der Fokus liegt auf der laning Phase, wobei der Streamer den Champion Blitzcrank als 'Augenweide' bezeichnet und über seine Bemühungen berichtet, die gegnerische Senna zu hooken, die sich jedoch als unvorhersehbar erweist. Das Game gestaltet sich als schwierige Erfahrung, in der der gegnerischen Seraphine eine unerklärliche und als unfair empfundene Stärke zugeschrieben wird, die den Streamer frustriert.

Frustration über Spielverlauf und Matchmaking

00:04:15

Das erste Game endet mit einer deutlichen Niederlage, die der Streamer als 'unplayable' und 'straight up keinen Sinn machend' beschreibt. Er äußert massive Verwirrung über die überwältigende Stärke der gegnerischen Seraphine, die ihn 'one-shotte', obwohl sie kaum aktiv war. Der Streamer zweifelt am System, da das Matchmaking scheinbar nicht funktioniert hat, ein 20 LP Master-Spieler in der Midlane gegen einen 800 LP Spieler antreten musste. Dieses als 'Alpenz' bezeichnete Warm-up-Game hinterlässt einen extrem frustrierenden Eindruck und wird als rein zum Aufwärmen gedacht, dennoch verursacht es Ärger.

Umschwung mit Ezreal und Team-Koordinationsprobleme

00:31:30

Nach dem ersten Game wechselt der Streamer zu Ezreal und teilt seine neue Überzeugung mit, dass dies 'der beste Champion in League of Legends' sei, der ihm eine hohe Belohnung und Relevanz im Spiel verschafft. Jedoch ergeben sich neue Herausforderungen in einem weiteren Spiel, das als 'zockbar' beschrieben wird. Das Team, bestehend aus Ezreal, Nautilus, Karma und Ryze, hat Schwierigkeiten mit der Koordination, insbesondere der Ryze pusht keine Waves und gruppt nicht. Der Streamer äußert den Wunsch, 'normales League' zu spielen, was jedoch scheitert, da das Team stattdessen unkoordiniert kämpft und verliert.

Sieg durch unkonventionelle Strategie und Cleanup

00:53:47

Trotz der anhaltenden Probleme und eines 'roughen' Game-Verlaufs, der zu vielen Toden führt, gelingt es dem Team letztendlich, das Spiel zu gewinnen. Der Wendepunkt scheint eine unkonventionelle, von dem Streamer als 'geil' bezeichnete Strategie gewesen zu sein, die nicht aus standardmäßigen Teamfights bestand. Der Streamer übernimmt die Rolle des 'Cleanup-Players' mit Ezreal und beginnt, 'push mit der, push mit der' zu machen. Die Gegner haben sich gegenseitig dezimiert, und mit dem Sieg stellt der Streamer fest, dass jedes Solo-Q-Game 'intens' ist, auch wenn der Sieg für ihn unerklärlich bleibt.

Wechsel zu Deadlock und Perspektiven

01:13:37

Nach den League of Legends-Spielen wechselt der Streamer das Thema und spricht über das Spiel Deadlock. Er äußert anfängliche Skepsis gegenüber der 3D-Perspektive, da 'Third-Person-Free-Camera-Games viel anstrengender fürs Auge und für den Kopf' seien. Dies sei der Grund, warum er Spiele wie Marvel Rivals nicht lange spielen konnte. Trotzdem zeigt er sich von den bisherigen Informationen positiv angetan und beschreibt Deadlock als eine Mischung aus 'Overwatch vom Gameplay an sich' und 'Leak vom Map-Prinzip', was es unglaublich komplex mache. Die Diskussion zielt darauf ab, die Spielmechanik und den Spielkomfort zu bewerten.

Champion-Picks und Matchup-Analysen

01:28:48

Zurück in League of Legends konzentriert sich der Streamer auf Champion-Picks und potenzielle Matchups. Er äußert seine Abneigung gegen Smolder, insbesondere in der Lane-Phase, und argumentiert, dass das Matchup unfair sei, da Smolder in 'Short-Trade' besser und Ezreal in 'Long-Trade' stark ist. Er überlegt, Ezreal ohne Turbo zu spielen, um eine faireere Grundlage zu schaffen. Der Streamer analysiert auch die Lage im aktuellen Spiel, in dem er als Ezreal gegen eine Senna und Nautilus-Lane kämpft. Er spricht über die Schwierigkeiten, 'spaced zu werden' und kritisiert die Homeguards des Supports, die für ihn immer noch nervig sind.

Game-Design-Kritik und Teamfight-Dynamik

01:35:05

Der Streamer greift das Thema des Game-Designs auf und kritisiert das neue Homeguard-System. Er beschreibt es als 'Dopamin-Kicker', der verlockend sei, aber in der Anwendung schlecht, da die Gegner 'viel zu schnell wieder da' sind. Er fühlt sich von seinem Champion Ezreal unterbelohnt und sein 'Skill-Of-Dem-Champion' sei nicht angemessen zu seiner Impact im Spiel. Das aktuelle Spiel zeigt ein Problem der gegnerischen Team-Kommunikation, die als 'Map-Crawl' beschrieben wird, bei der sich das Gegnerteam effektiv 'von Lane zu Lane und killen[s]'. Er analysiert die anhaltenden Fights, in denen die Gegner aufgrund besserer Reaktionszeit die Oberhand behalten.

Letzter Game-Durchbruch und Ressourcen-Management

01:39:47

Gegen Ende des Streams wird das letzte intensiv bespielte Game näher analysiert. Der Gegner gewinnt mehrere Fights in Folge durch überlegene Präsenz und Koordination, was für das eigene Team als 'Chinese Solo-Q-Makro' empfunden wird. Der Streamer identifiziert jedoch einen potenziellen Sieggrund: den Kassadin seines Teams, der mit Level 16 ein starkes 'Ult' haben könnte. In einem kritischen Fight um den Drake, der als 'Risky-Manöver' eingestuft wird, sieht der Streamer eine Chance. Der Gegner Atrox 'goldet' und Smolder 'hat kein Reset', was als 'sehr guter Fight für uns' und 'glaube ich, winning' bewertet wird, um eine mögliche Wende herbeizuführen.

Game-Strategie und Champion-Picks

01:42:32

Zu Beginn des Streams analysiert der Streamer eine Spielsituation in League of Legends. Er zweifelt an der Entscheidung, einen Dragon Pit ohne Wards zu attackieren, und diskutiert die Notwendigkeit, Wellen zu kontrollieren und sich nicht von der Gegnermannschaft ausmanipulieren zu lassen. Es folgen Betrachtungen zu Champion-Picks und Builds, wobei Kassadin als aktuell sehr stark bewertet wird und ein Build mit Hydra statt Endless Hunger als Option in Betracht gezogen wird. Ein Vorschlag, Crit-Attack Speed Items für Ezreal zu buffen, wird als Idee für mehr spielerische Vielfalt genannt.

Analyse von Ezreal: Winrate und Spielweise

01:49:13

Der Streamer geht intensiv auf den Champion Ezreal ein und kritisiert seine Winrate, die in niedrigeren Eloh wie Bronze mit 45 % und in Gold mit nur 48 % als sehr schlecht eingestuft wird. Er identifiziert Ezreal als einen stark skill-gated Champion, der in High-Elo zwar potent, in Solo-Queue jedoch oft ungenießbar ist. Seine Hauptstärke liegt im Poke-Spielstil, was ihn im Competitive stark, aber in normalen Spielen unangenehm macht. Auch die Performance in bestimmten Matchups wie gegen Aphelios wird angesprochen.

Taktische Entscheidungen im laufenden Spiel

01:55:04

Es werden laufende Gameplay-Situationen analysiert. Ein geplanter Gank des Streamers an der Bot-Lane wird diskutiert, wobei er darauf hinweist, dass er sich sicher fühlt, da der Gegner keine Wards platziert hat. Die Taktik, den Gegner durch feinen Wurf (fake recall) zu täuschen und stattdessen eine gegnerische Welle zu pushen, wird als entscheidend für den weiteren Spielverlauf betrachtet. Ein Fokus auf das Farming und das Verhindern von gank-gefahrten Wellenständen wird als wichtig erachtet.

Späte Game-Fehler und deren Folgen

02:12:32

Der Streamer reflektiert über einen entscheidenden Fehler im späten Spiel. Er ist überzeugt, dass der gegnerische Top-Laner nur deshalb nicht getötet werden konnte, weil ihm der entscheidende Gegenstand (Triforce) gefehlt hat, was einen Goldunterschied von etwa 1500 Gold ausmachte. Er analysiert kritisch, wie dieser einzelne Item-Vorsprung des Gegners die Dynamik des Spiels komplett verändert hat und zu einer 4-gegen-5-Situation führte. Die Gefühlslage des Streamers, sich im späten Spiel ungenutzt und ineffektiv zu fühlen, wird deutlich angesprochen.

Untersuchung unkonventioneller Lanes und Meta-Entwicklungen

02:39:41

Neben dem normalen Gameplay diskutiert der Streamer unkonventionelle Bot-Lane-Kombinationen wie Soraka/Leona. Er analysiert, dass diese Kombination gegen melee-orientierte Supports stark ist, da Sorakas Heilung auf jeden successful Engage eine Killmöglichkeit eröffnet. Gleichzeitig gibt es Zweifel an der Wirksamkeit gegen Ranged-Supports. Der Streamer teilt seine persönlichen Erfahrungen mit solchen ungewöhnlichen Lanes und wie sie gegen bestimmte Meta-Picks abschneiden können, beispielsweise gegen einen Silvian Nautilus.

Fokus auf Ezreal, Farming und Matchup-Probleme

02:48:16

Der Streamer widmet sich wieder ausschließlich dem Champion Ezreal. Er beschreibt die Unzufriedenheit mit der aktuellen Seraphine-Lane, in der er sich permanent unter Druck und eingepusht fühlt. Dies führt zu einem XP-Rückstand, da er Minions unter dem Tower verliert. Er kritisiert die Passivität von Ezreal in solchen matchups und vergleicht sie mit einem Champion, der ohne getroffene Fähigkeiten komplett nutzlos ist. Das Gefühl, das Spiel nicht zu beeinflussen, während gleichzeitig der Gegner durch poke und Fähigkeiten Druck aufbaut, dominiert seine Analyse.

Komplexe Spielsituationen und Analyse von Fehlern

03:05:31

In einem komplexen Spielzustand mit Sion und Evelyn als Gegner analysiert der Streamer seine eigene Position und Fehler. Er erkennt an, dass die Gegner gut agieren und er eine zentrale Rolle im Kreislauf des Geschehens spielt. Er diskutiert seine Item-Choices und stellt fest, dass er nicht genug Mana für ein entscheidendes Nashor-Baron hat, was seine strategischen Optionen massiv einschränkt. Eine Entscheidung, die er als 'Yolo' bezeichnet, wird als einziger Ausweg aus der prekären Situation gesehen.

Allgemeine Einstellung, Elo-Gedanken und persönliche Themen

03:13:20

Der Streamer wechselt zu persönlichen und allgemeineren Themen. Er äußert seine Abneigung gegen Eloh unter 570 LP und beschreibt die extreme Abhängigkeit von einem bestimmten Mitspieler (Marok), mit dem er eine 72%-Winrate hat. Das Gespräch weitet sich auf persönliche Erfahrungen und Wünsche aus; er gibt zu, noch nie auf einem Konzert gewesen zu sein und diskutiert die gesellschaftliche Dimension von Konzertbesuchen, Ticketverkauf und dem Machtgefälle zwischen Künstlern und Fans.

Champion-Auswahl und Lane-Probleme

03:30:32

Der Streamer beklagt sich über den hohen Damage von Seraphine als AD Carry, speziell mit Pooldown Boots und Arch Angel, den er als übermächtig empfindet. Er vergleicht seine Erfahrungen mit Corki gegen Seraphine und kritisiert deren hohe Reichweite und Fähigkeiten, die seine gesamte Kombo nutzlos machen. Auch seine Teammates werden in Frage gestellt, insbesondere eine Kaiser, die laut Streamer zu viele Spiele gewonnen habe, was er als Fake Data bezeichnet. Er beschreibt das aktuelle Spiel als ausweglos und sich selbst als useless.

Meta-Analyse und Champion-Empfehlungen

03:45:22

Der Streamer analysiert die Meta und kommt zu dem Schluss, dass Ezreal im aktuellen Elo-Bereich vorteilhaft ist, da er durch Mobility gut in komplexen Spielen abschneidet und einen Snowball-Vorteil bietet. Er vergleicht Ezreal mit anderen AD Carries wie Varus und diskutiert Vor- und Nachteile von Runen wie Press the Attack und Lethal Tempo. Er stellt fest, dass Ezreal ihn vor einem Totalausfall bewahrt und nutzt eine hohe Siegesserie, um die Wirksamkeit dieses Champions zu belegen.

Erfolge und strategische Plays

04:26:45

Nach einem gewonnenen Spiel feiert der Streamer den Erhalt von über 600 LP in der Saison. Er betont, dass er Ezreal als Champion stark im Team findet, der es ermöglicht, selbst in schlechten Spielen einen Nutzen zu stiften. Er beschreibt einen spezifischen, präzise kalkulierten Ulti-Einsatz, der auf Lightys Plan abzielte und das Spiel wendete. Streamer sieht sich als Meister im Carry-Werden und ist sich seiner strategischen Überlegenheit sicher, was zu einem selbstbewussten und humorvollen Auftreten führt.

Frustration über unkoordiniertes Gameplay

04:46:55

Der Streamer äußert tiefe Frustration über ein Spiel, in dem er gegen ungewöhnliche Picks wie Morgana auf Botlane antreten muss. Er kritisiert das Gameplay der Mitspieler als Desaster und beschreibt das Gefühl, in einem Spiel gefangen zu sein, bei dem nichts Sinn mache. Trotzdem versucht er, aus unkoordinierten Gegnerplays Vorteile zu ziehen, indem er denkt, was die normale Reaktion darauf sein müsse. Er bezeichnet das Gegnerteam als Aram-Dienstag-Team, das aber effektiv funktioniere.

Analyse eines verlorenen Spiels

05:14:26

Ein Spiel endet in einem klaren Desaster, nachdem die Lane gegen einen starken Chogart verloren wurde. Der Streamer analysiert die Situation und kommt zu dem Schluss, dass der Sieg unmöglich war, unabhängig vom Spielverhalten. Er stellt einen mangelnden Grundverständnis der Mitspieler fest und vermutet, dass der Support ein stark autofillter Spieler war. Trotz der schweren Niederlage bleibt er bei der positiven Bilanz der Ezreal-Serie und startet sofort in ein neues Spiel.

Reflexion über die aktuelle Elo

05:39:37

Nach dem Ende der Stream-Session reflektiert der Streamer diePerformance mit Ezreal. Er sieht es als unmöglich an, mit dem Champion Challenger zu erreichen, da er das Spiel als Gold-tier bezeichnet. Dennoch blickt er auf die erfolgreiche Serie mit sieben Siegen in Folge und den erlangten LP-Rückstand positiv zurück. Er zieht daraus Lektionen und ist sich sicher, dass er sich durch das Spielen weiter verbessern wird, auch wenn die nächste Challenge schwierig aussehen mag.

Aram Mayhem und Champion-Strategien

05:47:07

Der Stream konzentriert sich auf den Fun-Modus Aram Mayhem, wobei der Moderator die chaotischen und lustigen Aspekte hervorhebt, wie das spontane Erzeugen von Zügen im Spiel, die erheblichen Schaden verursachen. Es wird eine Diskussion über die Champion-Auswahl in Aram geführt, wobei der Streamer Ezreal als soliden AD-Carry für die aktuelle Meta in der Solo-Q ansieht, weil er durch seine Mobilität defensiver sein kann und weniger zum Ziel von Engagements wird. Die Stärke von Ezreal wird auf seine Fähigkeit reduziert, nicht gestompt zu werden, und ein stabiles Spiel zu gewährleisten, unabhängig vom Matchup in der Lane.

Moderne Spielmechaniken und Solo-Q-Dynamik

05:53:23

Ein zentraler Punkt ist die Analyse von Spielmechaniken wie Augments in Aram und wie diese zufälligen Faktoren jedes Game einzigartig und spannend machen. Es wird die These aufgestellt, dass Augments in der Solo-Q eine ähnliche Funktion erfüllen wie Team-Aids, da sie das Spiel beeinflussen und Unvorhersehbarkeit schaffen. Der Streamer hebt hervor, dass im normalen Aram nur noch sogenannte 'Sweats' oder 'Tryhards' spielen, während die 'For Fun'-Spieler in Aram Mayhem wechseln, was die Meta verändert und zu einer unbalancierten Spielerfahrung führen kann.

Ankündigung der LEC-Playoffs in Barcelona

06:26:37

Eine wichtige Ankündigung betrifft die LEC-Playoffs in Barcelona. Der Streamer gibt bekannt, dass er gemeinsam mit Hopium und Sendoh vor Ort sein wird, um ein Co-Stream der Finals zu veranstalten. Eine Besonderheit ist das geplante Interview mit dem Spieler Sendo auf Spanisch, was einen interaktiven und lokalen Touch in die internationale E-Sports-Übertragung bringen soll. Dies wird als eine aufregende und überraschende Kooperation beworben, die mehr direkten Einblick in die Spielerperspektiven bieten wird.

Analyse der LEC-Playoff-Serien und Drafts

06:31:22

Es erfolgt eine detaillierte Analyse der abgeschlossenen Playoff-Serien der LEC. Insbesondere werden die Drafts der Matches zwischen Navi vs. Koi, G2 vs. KC und Fnatic vs. Vitality unter die Lupe genommen. Es wird deutlich gemacht, dass die Drafts einen entscheidenden Einfluss auf den Spielverlauf hatten, wie z.B. das starke Ornn-against-Rumble Matchup oder die Dominanz des Champions Gwen in Top-Lane. Analysten wie Skyhout und Sendo diskutieren die Gründe für die Siege, z.B. Kois Tempo gegen Navi oder die starke Performance von Caps bei G2, die den Sieg gegen KC sicherte.

Kritik an Fnatics Performance

06:49:11

Ein großes Thema ist die wiederholte und kontrovers diskutierte schwache Leistung von Fnatic in den Playoffs, insbesondere in der Serie gegen Vitality. Analysten sind der Meinung, dass das Team trotz einfacher Kompisitions nicht in der Lage war, zu agieren und zu gewinnen. Kritisch wird die Leistung von Spielern wie Razork und speziell von Empyros analysiert, der in den Games einen signifikanten Rückstand in der CS-Zahl hatte. Dies untermauert die These, dass Fnatic 'inactive' in jedem Teil des Spiels war und sich im Vergleich zu anderen Teams wie SK, die versuchen zu gewinnen, passiv verhielt.

Performance von Team Heretics und GiantX

06:56:53

Die Performance von Team Heretics in der Serie gegen GiantX wird kritisch betrachtet, insbesondere die unglückliche Leistung von Lot auf der Mid-Lane, der trotz seines Potenzials durch Fehler wie verpasste Fähigkeitskombos und Fehlentscheidungen im Jungle auffiel. Dies wird als entscheidender Faktor für die Niederlage angesehen. Gleichzeitig wird der unkonventionelle 'Cheese'-Style von Ismael bei GiantX gelobt, der durch unerwartete Invasionen und ganks zu einem dominanten Spielstil führte, auch wenn seine Stats dies nicht immer widerspiegeln. Es wird die Debatte geführt, ob dies 'Cheese' oder simply effektives, unerwartetes Spiel ist.

Analyse der Vitality vs. KC-Serie

07:03:51

Die Analyse konzentriert sich auf die französische Duelle zwischen Vitality und KC. Der Fokus liegt auf dem ersten Spiel, das durch eine intensive Top-Lane-Duellen zwischen Yasuo und Sion geprägt war. Besonders bemerkenswert ist die zweite Niederlage von KC im dritten Spiel, die durch eine riskante Draft-Entscheidung auf der Mid-Lane mit Twisted Fate und Spellbook ausgeprägt war. Analysten wie Skyhout und Sendo kritisieren diesen Move, da viele andere Champion-Optionen besser gewesen wären und diese Entscheidung das Spiel zu einem 'Twitter moment' machte und KC in eine verlorene Position brachte.

Seraphine Analyse und Draft-Probleme

07:07:35

Der Streamer analysiert die Champion Seraphine, die zwar auf dem Papier sehr stark sei, aber schwer im Draft zu platzieren sei. Als Support behindere sie die Jungle-Interaktion und als ADC könne sie zu Problemen führen. Die Stats auf gamesoflegends.gg zeigen, dass Seraphine in den LEC Playoffs gespielt wurde und dass er als Seraphine One Trick sie wieder zurückbringen möchte. Die Wahl von Seraphine als Support wurde als problematisch angesehen, da sie nicht die typischen Phasen-Checks oder Jungle-Synergien bietet.

Analyse der Matches zwischen Vitality und Aurora

07:08:31

Es wurde über das Spiel zwischen Nacks Yasuo und Aurora gesprochen, wobei beide Teams sehr aggressiv spielten und das Spiel unterhaltsam war. Jarvan wurde als besserer Jungle als Nocturne bezeichnet, da Nocturne Orianna als etwas überschätzt gilt. Die Matchup gegen Azir und Xayah war für Linzest schwierig, der im ersten Spiel Glück hatte, um sein Passives zu erhalten. Die Komposition mit Nocturne wurde als etwas zu ko-kierend angesehen, wobei Jarvan in der Setup-Phase besser gewesen wäre.

Final Thoughts zu Vitality vs. Aurora

07:09:24

Es wurde analysiert, dass Vitality das Spiel hätte gewinnen können, wenn Humanoid nicht den Aurora-Spieler beim vierten Drachen gecheckt hätte. Dadurch verlor Casey die Seele und das Spiel wurde unnötig hergegeben. Das Spiel war eigentlich bereits gewonnen und hätte ein 2-0 für Vitality bedeuten können. Der Draft und die fehlende Kommunikation beim Drachen-Contest wurden als kritische Fehler identifiziert, die zu einer "saden" Niederlage für NAVI und einer "gewinnenden" aber auch "sadening" Situation für Giant X führten.

Vorhersagen und Draft-Bewertungen

07:11:10

Für das anstehende Spiel gegen K Corp wurde von G2 erwartet, die Heretics zu "smashen", was jedoch nicht geschah. Die Drafts von G2 wurden als konsistent und ohne "off-drafts" angesehen, was im Gegensatz zu anderen Teams steht. G2 überlebte den frühen Druck von Emcoi durch gute Entscheidungen und "survive pressure waves", wonach sie das Spiel dominierten. Die Koi-Compo gegen G2 wurde als "komplett ausdraft" bezeichnet, und Kaseys Fehler in entscheidenden Momenten wie dem All-In beim Drachen kosteten das Spiel.

Vergleich der Top-Laner und Meta-Trends

07:12:38

Broken Blades Rumble wurde als überraschender Pick hervorgehoben, da er in der Off-Season über 100 Games auf beiden Champs spielte, in der LEC aber fast nur Rumble nutzt. Sein Rumble hat eine 50% Winrate über 12 Spiele. Dies zeige, dass Rumble ein "Game-Changer" in der richtigen Hand sei und ein "Fearless Draft" in einem Best-of-Five wichtig sein kann. Die Spieler tendieren dazu, in Best-of-Serien in die Meta zu wechseln, was den Vergleich von Drafts zwischen verschiedenen Spielformaten komplex macht.

All-Star Team Diskussion und Picks

07:14:27

Die Runde startete mit der Auswahl des Top-Laners, wobei Nakano, Broken Blade und Kana im Fokus standen. Broken Blade wurde aufgrund seiner "experience" und "stability" als bessere Wahl im wichtigen Spiel gesehen. Im Jungle wurde Skewmont gegenüber El Yoya bevorzugt, da er "carrying games" besser könne. Für die Mid-Lane war Caps einstimmig die Nummer eins. Bei den AD-Carries gab es eine enge Wahl zwischen Kalista und Hans, wobei Kalista aufgrund ihrer konstanten Leistung als Nummer eins gewählt wurde. Im Support gab es eine knappe Entscheidung zwischen Alvaro und Busio, wobei sich Alvaro knapp durchsetzte.

Fazit zu den Playoffs und Vorhersagen

07:25:38

Die Playoffs wurden als "erratic" mit vielen "uncharacteristic mistakes" von Koi beschrieben, wie z.B. den Face-Check von Ezreal. Die Erwartungen an die Finalisten wurden diskutiert, wobei G2 als Favorit gegen K Corp galt. Die Drafts wurden als entscheidend angesehen, wobei G2 sehr konsistent war. Der Streamer hob hervor, dass G2 in den Playoffs "hands-diff" spielte und sich "completely different" zur Regular Season anfühlte. Es gab eine allgemeine Übereinstimmung, dass G2 "the best team" sei, aber ob Koi sie schlagen könne, hing von der Leistung von Caps ab.

Wochenend-Pläne und Stream-Abschluss

08:05:21

Zum Abschluss gab jeder Streamer seine Pläne für das Wochenende bekannt. Sola wollte Grandmaster erreichen und zur Fußball-Saison in Deutschland zurückkehren. SkyArt plant, die LEC und LCK zu streamen und offline League of Legends zu spielen. Quickshot kündigte ein Co-Streaming-Event mit G2 an. Der Stream endete mit einer Zusammenfassung des anstehenden Wochenendes mit den Best-of-Five Matches am Freitag, Samstag und Sonntag, bei denen der Sieger der Final-Serie nach First Stand fährt.