Subathon Tag 3 - ab 15:30 Charity Stream !Challenge
League of Legends: Rekordzeiten und Benefiz-Event angekündigt
In den League of Legends Partien wurden bemerkenswerte Rekzeiten verzeichnet. Ein Spieler konnte den Solo Nashor in nur 3,5 Sekunden vollziehen, während ein Nexus-to-Nexus-Race in 13 Sekunden abgeschlossen wurde. Mit Kollegen wurde ein Benefiz-Event für SOS-Kinderdörfer geplant. Die Spieler diskutierten zudem die Herausforderung, die Challenger-Rankings zu erreichen und kritisierten Champion-Designs, insbesondere bei Nocturne.
Streamstart und Spielvorbereitung
00:00:19Der Stream beginnt mit einem herzlichen Willkommen und dem Abarbeiten von Anfragen. Der Streamer startet den Subathon-Timer und äußert Stolz auf seine Leistung. Es wird über verrückte Momente in Gameloft gesprochen, darunter ein Pentakill und ein schnellster Solo Nashor in 3,5 Sekunden. Der Streamer erwähnt, dass sie bei 800 LP sind mit steigender Tendenz und starten das erste Spiel.
Rekordmomente und Spielstrategie
00:02:53Es werden weitere verrückte Spielmomente analysiert, wie der schnellste Solo Nashor und ein Game Finish Any% in 50 Sekunden mit Volibear. Der Streamer erklärt, dass bei schnellstem Game Finish explizit Bugs erlaubt sind. Es werden weiterhin Outplays und besondere Spielzüge betrachtet, wie ein 5-Mann-Seraphine-Ult und ein Nexus-to-Nexus-Race in 13 Sekunden.
Charity-Streamankündigung und Gameplay
00:08:14Der Streamer kündigt einen Charity-Stream für SOS-Kinderdörfer an, der mit anderen Kollegen stattfinden wird. Es werden Show-Matches angekündigt. Während des Spiels wird die Spielstrategie besprochen, wie der Umgang mit Zeri und die Gefahr durch gegnerische Champions wie Nocturne und Annie. Der Streamer äußert sich über die Elo und die Schwierigkeit der Spiele.
Spielauswertung und Herausforderungen
00:20:22Nach dem Spiel wird das Gameplay ausgewertet, mit Fokus auf Fehler und Erfolge. Der Streamer kritisiert das Game Design von Champions wie Nocturne und erklärt, warum dieser als schlecht designt angesehen wird. Es werden strategische Überlegungen für kommende Spiele angestellt, wie der Umgang mit der Challenger-Grenze und die Notwendigkeit von mehr Wins.
Ziele und Herausforderung Challenger
00:26:17Der Streamer diskutiert die mathematische Herausforderung, die Challenger-Grenze zu erreichen. Er stellt fest, dass er 900 LP benötigt, was etwa 30 Siege entspricht. Er ist sich unsicher, ob dies möglich ist, insbesondere aufgrund der hohen Winrate in Grandmaster-Challenger-Spielen. Er setzt sich jedoch das Ziel, bis Montag 1200 LP zu erreichen.
Fokus und Vorbereitung auf die Zukunft
00:30:34Der Streamer betont, dass er den Fokus auf das Erreichen von Diamond 1 legt, da dies ähnlich schwierig wie die Challenger-Grenze sei. Er kündigt an, bis Montag 1200 LP zu erreichen, um dann den Versuch zu starten, Challenger zu werden. Er erwähnt auch seine Pläne für die nächsten Tage, einschließlich eines Charity-Streams und eines Big-Baba-Johnson-Tages.
Spielausführung und Kritik
00:37:06Während des Spiels werden die Ausführungen kritisch betrachtet, insbesondere die Fähigkeiten des Supports Alistar und die Positionierung. Der Streamer äußert sich über die Schwierigkeiten, gegen bestimmte Champions wie Nocturne zu spielen, und diskutiert über notwendige Items und strategische Entscheidungen, um die Spiele zu gewinnen.
Spielfluss und Schlussfolgerungen
00:48:27Das Spielverlauf wird analysiert, mit Fokus auf den Turmbau und die Entscheidungen, die zum Sieg oder zum Verlust führen. Der Streamer äußert Frustration über den Verlust des Spiels, trotz guter Leistung. Er reflektiert über seine Spielweise und strategischen Fehler, wie das Fehlen von Barrier und Ult in entscheidenden Momenten, und plant, dies im nächsten Spiel zu verbessern.