[!aloft] Comfy Stream mit @derhauge und @yvraldis [werbung]

Aloft-Update: @derhauge & @yvraldis erkunden neue Features, Inseln und Tierwelt

Just Chatting

00:00:00
Just Chatting

Ankündigung des gemeinsamen Aloft-Streams und des neuen Updates

00:31:32

Es wird ein gemeinsamer Livestream mit Hauke und Ivaris veranstaltet, um das neue Update von Aloft anzusehen. Suki hat einen eigenen Server erstellt, auf dem Zuschauer mitspielen und gemeinsam bauen können. Die Baukünste der Zuschauer werden später im Stream von Suki, Hauke und Ivaris bewertet. Es wird ein Wettbewerb veranstaltet, bei dem die schönsten Basen prämiert werden. Zu gewinnen gibt es das Aloft-Supporter-Package, welches den digitalen Soundtrack, 4K-Digital-Wallpapers, Key Arts, ein Official Emoji-Bundle und das Artbook mit allen Concept Arts, Illustrationen und 3D-Models umfasst. Der Gewinner erhält zusätzlich einen Aloft Game Key zum Weitergeben. Auch der zweite und dritte Platz erhalten jeweils ein Supporter-Package. Suki betont ihre Begeisterung für das Spiel und freut sich auf die kreativen Bauwerke der Community. Der Stream wird auf Sukis Server stattfinden, und die Zuschauer können den Friend-Code nutzen, um beizutreten.

Vorstellung der neuen Critters und Interaktionsmöglichkeiten im Aloft-Update

00:35:33

Das neue Aloft-Update bringt Critters wie Insekten, Schmetterlinge und Eidechsen ins Spiel, mit denen man nun interagieren kann. Früher konnten diese nur eingesammelt und im Inventar gelagert werden. Suki erkundet die neuen Features und rettet eine Soonmaus. Sie zeigt sich begeistert von den neuen Möglichkeiten, Tiere zu zähmen und in der eigenen Basis zu halten. Es wird erwähnt, dass es auf Sukis Insel ein Problem gab, das mit einem Doberturm des Todes zusammenhing, bei dem Tiere abgestürzt sind. Suki äußert den Wunsch, ihr Gesicht auf Marty, einer Spielfigur, zu sehen, ähnlich wie es bei einer Blume gemacht wurde. Sie fängt Fledermäuse und andere Kreaturen ein und betont, dass sie noch mehr Tiere benötigt. Toro wird darauf hingewiesen, das Tierlimit im Auge zu behalten. Die neuen Tiere können in Vivarien gehalten werden. Es gibt auch neue Vogelhäuser, in die Vögel gesetzt werden können.

Technische Vorbereitungen und Ankündigung des Community-Bauwettbewerbs in Aloft

00:56:05

Es werden technische Vorbereitungen für den gemeinsamen Stream getroffen, darunter das Hinzufügen von Steam-Freunden und das Einrichten des Multi-Chats. Suki, Hauke und Ivaris diskutieren über Soundeinstellungen und die Verwendung verschiedener Browser für den Stream. Es wird erwähnt, dass das Benachrichtigen von Followern einen erneuten Shoutout auslösen kann. Die Streamer sprechen über das Einbauen eines Panels und eines Commands für den Stream. Es wird ein Voice-Chat erwähnt, den Suki erst jetzt bemerkt hat. Hauke und Ivaris sind bei Toro zu Besuch, was die Situation etwas komplizierter macht. Es wird angekündigt, dass die Zuschauer am Community-Bauwettbewerb in Aloft teilnehmen können und ihre Basen von den Streamern bewertet werden. Es gibt Preise zu gewinnen, darunter das Aloft-Supporter-Package. Die Server der Streamer bleiben online, sodass die Zuschauer auch nach dem Stream weiterbauen können.

Gemeinsames Erkunden der Inseln und Tierhaltung in Aloft

01:08:03

Suki, Hauke und Ivaris betreten gemeinsam den Server und erkunden Sukis Insel. Suki erklärt, dass sie aufgrund ihrer japanischen Internetverbindung möglicherweise etwas ruckelig spielt. Sie stellt ihr Outfit vor und erklärt, dass sie das Spiel sehr gesuchtet hat und alle Inseln überfahren hat. Hauke und Ivaris äußern sich beeindruckt von Sukis Insel und ihrem Outfit. Suki zeigt ihre Insel, die jedoch von vielen Tieren und deren Hinterlassenschaften geprägt ist. Sie bezeichnet ihre Insel scherzhaft als Kotburg. Hauke und Ivaris erhalten die Erlaubnis, Aktionen auf Sukis Insel durchzuführen. Suki zeigt ihre Werkstattlagerung, die Küche und eine Hobbit-Höhle. Sie erklärt, dass sie noch ein Gewächshaus bauen möchte. Hauke zeigt seine Insel, die er als Segelanbauinsel bezeichnet. Er hat einen Bauch an die Schildkröte gebaut, der von Lena stammt. Die Insel ist über verschiedene Etagen angelegt und verfügt über eine Chillhöhle. Hauke demonstriert, wie man die Insel von außen als Schildkröte erkennen kann. Die Streamer vergleichen die Größe der Inseln und diskutieren über die Tierhaltung. Hauke betont, dass seine Tiere frei herumlaufen können, während Sukis Tiere teilweise eingesperrt sind. Die Streamer planen, ein Tierparadies auf Sukis Insel zu bauen und alle Tiere freizulassen.

Aloft

01:10:21
Aloft

Neues Update: Vögel fangen und Pilzinsel befreien

01:30:39

Das neue Update ermöglicht es, Vögel zu fangen, was vorher nicht möglich war. Früher musste man Vogelhäuser finden und aufstellen, ohne die Vögel tatsächlich zu sehen. Jetzt kann man verschiedene Vogelarten fangen. Es wird eine Pilzinsel entdeckt, die befreit und übernommen werden könnte. Die Insel hat auch Wasser. Es wird beschlossen, die Insel schnell zu befreien. Die Streamer erkunden die Insel und stellen fest, dass sie von Gegnern befallen ist. Eine Waffe wird benötigt, um die Gegner zu bekämpfen. Nach anfänglichen Schwierigkeiten und dem Einsatz von Waffen gelingt es, die Insel zu befreien. Ein 'Homekite' wird benötigt, um die Insel als Heimatinsel zu beanspruchen, wofür Ressourcen wie Seil und Gras benötigt werden. Die Streamer planen, die benötigten Materialien von einer anderen Insel zu holen und die neue Insel zu gestalten.

Insel beanspruchen, gestalten und Ökosystem beachten

01:37:36

Um die Insel als Heimatinsel zu markieren, wird ein 'Homekite' benötigt, der mit einem Hammer hergestellt werden kann. Ressourcen wie Seil und Stoff sind dafür erforderlich. Es wird besprochen, wo die Insel bebaut werden soll und wie man Bauteile lernt. Die Streamer besuchen eine andere Insel, um Ressourcen zu sammeln und Bauteile freizuschalten. Es wird erklärt, dass die Insel ein eigenes Ökosystem hat und Raubbau negative Auswirkungen haben kann. Die Insel soll 'Arche' genannt werden. Es wird geplant, die Insel aufzubauen und dabei Ressourcen von anderen Inseln zu nutzen. Kaputte Gebäude auf der Insel können mit Holz repariert werden. Möbelstücke können mit einer Axt entfernt werden, um Holz zu gewinnen. Ein Buch kann hergestellt werden, um Sachen zu lernen, wofür eine Crafting-Table benötigt wird. Die Streamer bauen eine Workbench, um mehr Sachen herstellen zu können.

Tierfreundliche Inselgestaltung und Serverprobleme

01:46:58

Es wird überlegt, ob auf der aktuellen Insel gebaut oder eine andere Insel genutzt werden soll. Die aktuelle Insel soll tierfreundlich gestaltet werden. Die Tiere einer anderen Spielerin, Suki, sollen umgesiedelt werden, da ihre Insel übervölkert ist. Suki kehrt zurück und die Überbevölkerung ihrer Insel wird thematisiert. Es wird diskutiert, ob die Tiere zu einer anderen Insel gebracht oder freigelassen werden sollen. Suki erklärt, dass sie die Tiere nicht alleine lassen konnte. Es treten technische Probleme auf, und eine Spielerin hat Schwierigkeiten, auf den Server zu kommen. Verschiedene Lösungsansätze werden diskutiert, darunter das Neustarten des Spiels und des Computers. Es wird vermutet, dass es sich um ein Problem des Spiels handelt, an dem bereits gearbeitet wird. Währenddessen werden Kisten auf der Insel abgebaut, um Platz zu schaffen.

Community-Server, Tierrettung und Inselausbau

01:57:57

Es wird überlegt, einen Community-Server zu erstellen, um gemeinsam zu spielen. Es gibt weiterhin technische Schwierigkeiten beim Beitritt zum Server, und verschiedene Codes werden ausprobiert. Schließlich gelingt es allen, dem Server beizutreten. Die Tiere von Suki sollen gerettet und auf eine andere Insel gebracht werden. Ein Schaf fällt versehentlich ins Nirgendwo. Es wird ein Teleporterpunkt für Tiere entdeckt, um sie einfacher transportieren zu können. Die Streamer beginnen, die Insel mit einem Obsthain auszubauen und Tiere anzusiedeln. Es werden Zäune gebaut und Pflanzen gesetzt, um eine tierfreundliche Umgebung zu schaffen. Die Streamer tauschen Tiere aus und kümmern sich um ihr Wohlergehen. Es wird ein Logbuch verwendet, um den Zustand des Ökosystems der Insel zu überwachen. Es wird festgestellt, dass die Insektenvielfalt und die Anzahl der Bäume erhöht werden müssen. Es wird überlegt, ins Wüstengebiet zu fahren, um Echsen zu finden.

Erkundung der Insel und Entdeckung von Käfern und Inseln

02:25:34

Es beginnt mit der Betrachtung eines Käfers, wobei die Streamer über dessen Aussehen und Besonderheiten sprechen. Es werden verschiedene Käferarten erwähnt und verglichen. Anschließend wird die Insel erkundet, wobei die Hobbit-Hütten-ähnlichen Strukturen und die verschiedenen Biome wie Wüste und Herbst hervorgehoben werden. Es wird über mögliche zukünftige Biome wie Eis und Dschungel spekuliert. Die Streamer überlegen, ob sie noch den anderen Server besuchen sollen, um die dortigen Bauten anzusehen. Dabei wird auch die Möglichkeit erwähnt, die Inseln der Freunde zu besuchen und deren Kreationen zu bewundern. Die Bedeutung von Fröschen und Echsen für das Spiel wird betont, wobei die unterschiedlichen Habitate der Echsen im Wüsten- und Dschungelgebiet diskutiert werden. Es wird festgestellt, dass man in zwei Stunden Bauzeit einiges erreichen kann. Abschließend wird die Gemütlichkeit der kleinen Insel gelobt und die Idee geäußert, Inseln miteinander verbinden zu können.

Segel, Wind und Geschwindigkeit

02:30:07

Es wird über die Geschwindigkeit des Windes und die verschiedenen Segeltypen gesprochen, die das Tempo beeinflussen. Die Streamer erwähnen, dass sie noch nicht die besten Segel verwenden und das Potenzial für eine doppelt so hohe Geschwindigkeit besteht. Es wird die Möglichkeit in Betracht gezogen, ins Wüstengebiet zu reisen, sobald bessere Segel gebaut sind. Die verschiedenen Segelrezepte werden diskutiert, darunter Linen-Segel in verschiedenen Ausführungen. Die Zuschauer werden aufgerufen, das Spiel selbst auszuprobieren und den Chatbefehl "!aloft" zu nutzen, um einen Link zu erhalten. Es wird über die Tierhaltung im Spiel gesprochen und darüber, wie man eine große Insel gestaltet. Die Streamer planen, alle Tiere auf einer kleinen Insel zu vereinen, um zu sehen, wie das aussieht. Es wird festgestellt, dass die Tiere in einer Bude untergebracht sind, da nicht genügend Platz vorhanden ist. Die Streamer experimentieren mit der Fluggeschwindigkeit und dem Umbau der Segel, um schneller voranzukommen. Es wird erwähnt, dass man Segel übereinander stapeln kann, um die Effizienz zu erhöhen. Die Weltkarte wird erkundet, um die Größe der Spielwelt zu erfassen und die verschiedenen Gebiete freizuschalten. Es wird auf Stürme hingewiesen, die bestimmte Bereiche unpassierbar machen. Tempel mit Belohnungen werden erwähnt, die das Vorankommen im Spiel erleichtern.

Reise zum Wüstengebiet

02:37:00

Die Reise zum Wüstengebiet beginnt, wobei ein Marker für die Suche nach Günther, der Echse, gesetzt wird. Es wird kurz über die Dauer der Reise gesprochen und ob sie für alle Beteiligten in Ordnung ist. Die Streamer navigieren durch verschiedene Zonen und müssen die Segel anpassen. Die Schildkröte, auf der sie reisen, wird liebevoll betrachtet, und es werden Referenzen zu anderen Werken gezogen. Die Schwierigkeiten des Windes und die Notwendigkeit, Hindernissen auszuweichen, werden thematisiert. Trotz der Herausforderungen wird der Glaube an den Erfolg betont. Die Langsamkeit der Reise wird auf die vielen Tiere an Bord zurückgeführt. Ein roter Fels, der explodieren kann, stellt eine zusätzliche Gefahr dar. Nach erfolgreicher Navigation durch schwieriges Gelände wird die Freude über das Erreichte ausgedrückt. Es wird ein neuer Punkt gesetzt und die Notwendigkeit weiterer Segel diskutiert. Die Streamer sprechen über die ästhetische Anordnung der Segel und die Möglichkeit, Funktionalität über Ästhetik zu stellen. Es wird überlegt, zusätzliche Segel an bestimmten Stellen anzubringen, um die Effizienz zu steigern. Die Schönheit des Spiels wird gelobt und die ersten Inseln in der Ferne werden gesichtet. Es wird festgestellt, dass sie sich in einem anderen Biom befinden, dem Herbstbiom, während sie die Wüste suchen.

Entdeckung eines Geckos und einer Fledermaus

02:49:46

Es wird über die Möglichkeit gesprochen, Punkte für das Finden von Geckos zu vergeben, während ein Schafbaby gefunden wird. Die Streamer suchen nach einer Höhle, in der sich Fledermäuse befinden könnten. Im Logbuch wird nachgeschlagen, welche Tiere sich auf der Insel befinden. Es wird bestätigt, dass es einen Gecko und Fledermäuse gibt. Ein Gecko wird entdeckt und die Freude darüber ist groß. Die Streamer suchen weiter nach Fledermäusen und vermuten, dass sie sich in einer Höhle aufhalten könnten. Eine Höhle wird gefunden, aber es ist sehr dunkel darin. Es wird überlegt, ob die Fledermäuse erst bei Dunkelheit herauskommen und ob eine Fackel helfen könnte, sie zu finden. Es wird eine gelbe Eidechse entdeckt und die Möglichkeit verschiedener Farbvarianten erwähnt. Schließlich wird eine Fledermaus an einem Baum entdeckt und die Freude darüber ist groß. Eine der Streamerinnen fällt in ein Loch, findet aber auch Schmetterlinge. Es wird überlegt, wo die Fledermaus wohnen könnte und ob sie ins Vivarium passt. Eine der Streamerinnen verliert ihre Fledermaus und es wird nach einer weiteren gesucht. Die gefundenen Eidechsen werden ausgesetzt und die Fledermaus hängt im Vivarium am Baum. Es wird überlegt, ein kleines Vivarium zu bauen, um die Tiere besser unterzubringen. Die Streamer warten auf das nächste Update, das Schildkröten, Pandas, Dschungel und Wassermelonen bringen soll. Das Erreichen des Missionsziels wird gefeiert und die Community-Inseln sollen nun besucht werden. Eine Echse wird vor das Steuerrad gesetzt und ihre süßen Geräusche werden gelobt.

Abschluss der Inselbewertung und Punktevergabe

03:19:50

Die Streamerinnen beenden die Bewertung der ersten Insel und verteilen Punkte in den Kategorien Bautechnik, Design und persönliche Meinung. Es wird diskutiert, wie die natürlichen Elemente der Insel integriert wurden und wie dies die Bewertung beeinflusst. Die Bewertung der zweiten Insel beginnt, wobei besonders die kreative Nutzung von Materialien und die detailreiche Gestaltung hervorgehoben werden. Die Höhle und der Baum werden als besonders gelungene Elemente des Designs hervorgehoben, was zu hohen Punktzahlen im Bereich Interior Design führt. Persönliche Meinungen fließen ebenfalls in die Bewertung ein, wobei der Grad der Gemütlichkeit und der Gesamteindruck der Insel berücksichtigt werden. Die abschließende Bewertung der dritten Insel konzentriert sich auf die Bautechnik, wobei der Materialmix und die Detailgenauigkeit gelobt werden. Das Design wird als sehr gelungen bewertet, besonders die Integration der Natur und die Schaffung verschiedener Zonen auf der Insel. Persönliche Vorlieben beeinflussen die Bewertung, wobei die Gemütlichkeit und der Wohlfühlfaktor eine wichtige Rolle spielen. Am Ende werden alle Punkte zusammengezählt und die Gewinner der Inselbau-Challenge gekürt.

Verkündung der Gewinner und Danksagungen

03:58:59

Die finalen Punkte werden zusammengezählt und die Gewinner der Challenge werden verkündet. Team Betriebsrat erreicht 57 Punkte, die Bacca Ultras 59 Punkte und die da 57 Punkte, was zu zwei zweiten Plätzen führt. Es wird betont, dass alle drei Teams gewonnen haben, da alle Inseln sehr unterschiedlich und hübsch gestaltet waren. Ein großer Dank geht an alle Teilnehmer für ihre kreativen Beiträge und die Präsentation der vielfältigen Möglichkeiten im Spiel A-Love. Die Streamerinnen ermutigen die Zuschauer, das Spiel auszuprobieren und die neuen Updates zu erkunden. Abschließend bedanken sie sich bei allen Zuschauern für ihre Teilnahme und Unterstützung während des Streams. Es wird auf die Möglichkeit hingewiesen, über den Chat-Befehl "!alove" weitere Informationen zum Spiel zu erhalten. Der Fokus liegt auf dem gemeinsamen Bauen und Spielen, wobei die Freiheit und Flexibilität des Spiels hervorgehoben werden. Die Zuschauer werden ermutigt, ihre eigenen Inseln mitzubringen und gemeinsam mit Freunden zu erkunden.

Empfehlung für A-Love und Verabschiedung

04:01:54

Das Spiel A-Love wird als empfehlenswert hervorgehoben, besonders für das gemeinsame Bauen und Spielen. Die Streamerinnen betonen die Vorteile eines Servers, auf dem man jederzeit mit Freunden spielen kann, ohne sich um Speicherplatz sorgen zu müssen. Die Freiheit, die eigene Insel mitzubringen oder auf der Insel eines Freundes zu bauen, wird als besonders cooles Feature hervorgehoben. Es wird kurz über die Möglichkeit gesprochen, das Spiel über den Chat-Befehl "!alove" zu finden. Die Streamerinnen verabschieden sich und bedanken sich bei den Zuschauern für ihre Teilnahme und Unterstützung. Sie kündigen an, dass sie auch in Zukunft A-Love streamen werden und freuen sich auf neue Updates. Ein besonderer Dank geht an die Mods für ihre Arbeit und an die Alpha-Buggers für ihre Teilnahme an der Inselbau-Challenge. Die Streamerinnen wünschen allen Zuschauern einen schönen Tag und verabschieden sich mit verschiedenen Grüßen und Umarmungen.

Just Chatting

04:10:42
Just Chatting

Dank an das Team und Ankündigung zukünftiger Streams

04:12:26

Es wird sich bei den Zuschauern für ihre spontane Teilnahme bedankt und der Stronger-Stream von A-Love gelobt. Die Streamerin betont ihre Begeisterung für das Spiel und bedankt sich bei Toro für die Möglichkeit, bei ihm zu streamen. Ein Dank geht auch an Toro für das Frühstück. Es werden Wünsche von Edo aufgezählt, darunter Maggi, Gewürzketchup und Katzenzungen. Die Zuschauer werden ermutigt, bei Interesse an A-Love "! I love you" in den Chat zu schreiben. Es wird überlegt, zu wem die Zuschauer weitergeleitet werden sollen, wobei Hauke als mögliche Option genannt wird. Die Streamerin genießt ihre letzten Tage auf Madeira mit Toro. Abschließend bedanken sich die Streamerinnen bei den Zuschauern, wünschen ein schönes Restwochenende und verabschieden sich.