Training ! 18 Uhr PietSmiet PUBG Creator Wars
PUBG Creator Wars: Team erlebt Höhen und Tiefen in ersten Runden

Das Team erlebt in den PUBG Creator Wars erste Gefechte und passt Strategien an. Ressourcenmanagement und Team-Wiederbelebung spielen eine wichtige Rolle. Taktische Anpassungen und Namensänderungen werden vorgenommen. Intensive Feuergefechte erfordern schnelles Handeln und Team-Koordination. Strategische Entscheidungen und Teamdynamik prägen den Spielverlauf. Vorbereitung und Teambesprechungen sind entscheidend für den Erfolg.
Erste Eindrücke und Teambildung
00:04:29Die anfängliche Diskussion dreht sich um Grafikeinstellungen und Spielerfahrungen in PUBG, wobei der Vergleich zu Fortnite aufgrund der farbenfrohen Skins und Tänze gezogen wird. Es wird festgestellt, dass einige Teammitglieder das Spiel seit der Veröffentlichung kaum gespielt haben, was zu humorvollen Kommentaren über mangelnde Kenntnisse und langsame Looting-Geschwindigkeiten führt. Die Teamzusammensetzung wird besprochen, wobei ein Spieler aufgrund einer Verletzung (Katzenfutter-Unfall) möglicherweise nicht die volle Zeit streamen kann. Die anfängliche Skepsis weicht der Vorfreude, als das Team, bestehend aus Spielern mit unterschiedlicher PUBG-Erfahrung, sich für ein Warm-up bereit macht. Probleme mit der Spielererkennung im Spiel werden angesprochen, einschließlich Schwierigkeiten beim Finden des Teammitglieds Jona WZ, was zu Überlegungen über die Kosten für Namensänderungen führt. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten und neckender Kommentare über das Aussehen der Charaktere, demonstriert das Team eine positive und humorvolle Einstellung, während es sich auf das bevorstehende Turnier vorbereitet.
Erste Gefechte und Strategieanpassungen
00:11:04Das Team landet in San Martin und stellt fest, dass es sich um ein First-Person-Only-Turnier handelt, was positiv aufgenommen wird. Es werden Strategien bezüglich der mitzunehmenden Ausrüstung diskutiert, wobei Smokes als wichtig erachtet werden. Die anfängliche Planung, in St. Martin zu landen, wird aufgrund der Ortskenntnisse eines Spielers angepasst. Bei der Landung stellen sie fest, dass viele andere Teams ebenfalls dort gelandet sind. Nach anfänglichen Schwierigkeiten beim Looten und der Feststellung, dass andere Teams in der Nähe sind, kommt es zu ersten Schusswechseln. Ein Spieler wird direkt zu Beginn von mehreren Gegnern angegriffen und ausgeschaltet. Es wird die Wichtigkeit von Kills gegenüber Placement betont, da im Turnier nur der letzte Treffer zählt. Nach dem ersten Gefecht wird die Notwendigkeit eines Crosshairs diskutiert, und es wird festgestellt, dass Bots im Spiel sind. Das Team setzt seine Reise fort, immer auf der Suche nach besserer Ausrüstung und der Vermeidung des Sturms.
Ressourcenmanagement und Team-Wiederbelebung
00:22:18Nach den ersten Auseinandersetzungen konzentriert sich das Team auf das Sammeln von Ressourcen und die Planung der nächsten Schritte. Es wird erörtert, wie Energy Drinks und Schmerzmittel effektiv eingesetzt werden können, um die Gesundheit zu erhalten. Die Bedeutung von Verbänden und Medkits wird hervorgehoben, und es wird nach spezifischer Munition für die Vector 9mm gesucht. Ein Teammitglied erklärt, wie man einen Blutschip von einer Leiche entnimmt, um eine Funkstation zu nutzen, was als neue Mechanik im Spiel identifiziert wird. Nach der Wiederbelebung eines Teammitglieds wird die lange Dauer bis zur Wiederbelebung bemängelt und die Notwendigkeit von Fahrzeugen für das gesamte Team betont, um Schutz und Mobilität zu gewährleisten. Die Strategie, Kills über das reine Überleben zu stellen, wird bekräftigt, und es wird überlegt, ob man in Richtung Picardo ziehen soll, um weitere Gegner zu finden. Die Wichtigkeit von Westen und anderer Schutzausrüstung wird betont, während das Team sich auf weitere Kämpfe vorbereitet.
Taktische Anpassungen und Namensänderung
00:38:35Nach den ersten Runden bespricht das Team verschiedene Aspekte des Spiels, darunter die Bedeutung von Attachments für Waffen und die bevorzugten Waffen wie die M4. Die Frage nach dem Teamnamen wird humorvoll behandelt, wobei die Verantwortung auf einen Spieler geschoben wird. Es wird überlegt, ob man erneut San Martin ansteuern soll, um dort zu landen. Ein Spieler äußert den Wunsch, seinen In-Game-Namen zu ändern und erkundigt sich nach dem entsprechenden Shop-Bereich. Die vergangene Runde wird analysiert, wobei ein besonders gelungener Spielzug hervorgehoben wird, bei dem ein Spieler eine gegnerische Rotation antizipiert und erfolgreich kontert. Die Bedeutung von Soundhinweisen im Spiel wird diskutiert, insbesondere im Hinblick auf die Einschätzung von Entfernungen und die Identifizierung von Gegnerpositionen. Es wird festgestellt, dass das Spiel viele Möglichkeiten zum Looten bietet, was das Finden guter Ausrüstung erleichtert.
Gefecht und Ressourcenmanagement
01:18:42In einem intensiven Feuergefecht wird die Notwendigkeit des Heilens betont, während ein Spieler einen Gegner zu Boden bringt. Die Positionierung der Gegner hinter einer Mauer und einem Auto wird analysiert, wobei der Einsatz von Rauchgranaten zur Deckung ihrer Wiederbelebungsversuche beobachtet wird. Es wird überlegt, ob man die Gegner angreifen oder sich in die Zone zurückziehen soll. Ein Spieler wirft eine Brandgranate. Die Gruppe teilt Ressourcen wie Erste-Hilfe-Kits und Schmerzmittel, wobei ein Dacia als improvisierter Kofferraum genutzt wird, um Bandagen zu lagern. Ein Spieler wirft versehentlich Gegenstände auf den Boden, was zu Verwirrung führt. Die Notwendigkeit, sich aufgrund niedriger Gesundheit schnell zu heilen, wird angesprochen, und es wird diskutiert, ob man während der Fahrt aussteigen kann.
Taktische Manöver und Team-Koordination
01:23:47Das Team beschließt, sich einem Turm zu nähern, während sie vor feindlichen Angriffen aus einer Fabrik gewarnt werden. Trotz des Beschusses gelingt es einem Spieler, weiterzufahren und die Widerstandsfähigkeit der Autos zu demonstrieren. Die Vorteile des Fahrens als Deckung in offenem Gelände werden hervorgehoben, im Gegensatz zur Verwundbarkeit beim Laufen. Ein Auto in der Nähe wird beschossen, und das Team sucht Deckung auf einem Hügel. Ein Spieler schaltet einen Gegner aus, während ein anderer nach links flieht. Ein Turm wird zum strategischen Punkt, wobei ein Gegner in einen Bunker unter dem Turm flieht und die Tür verschließt. Rauchgranaten werden eingesetzt, um den Bereich zu verdecken, während sich das Team neu positioniert. Ein Spieler wird durch eine Splittergranate getötet, und es wird die Notwendigkeit betont, unter Deckung zu gelangen.
Strategische Entscheidungen und Teamdynamik
01:27:48Ein anderes Team nimmt die Gruppe unter Beschuss, und es wird über die Notwendigkeit eines Vorstoßes diskutiert, während die Zone näher rückt. Die Teammitglieder tauschen Energiegetränke aus und suchen nach besserer Schutzkleidung. Ein Motorrad nähert sich, und die Gruppe überlegt, nach links auszuweichen, da Schüsse von dort kommen. Ein Spieler sichtet einen Gegner beim Loot Drop und markiert dessen Positionen. Ein Gegner wird getroffen, und die Gruppe konzentriert sich darauf, die Positionen der verbleibenden Gegner im Auge zu behalten, insbesondere in der Nähe eines Turms. Ein Spieler errichtet eine Barrikade und schaltet einen einzelnen Gegner aus. Die Effektivität der M24-Scharfschützengewehr wird diskutiert, wobei ein Spieler seine Vorliebe für Sturmgewehre für den Kampf auf mittlere Distanz äußert. Es wird eine kurze Toilettenpause angekündigt.
Vorbereitung und Teambesprechung
01:31:07Das Team blickt auf vergangene Erfolge zurück und scherzt über mögliche Ausreden für zukünftige Misserfolge. Die bevorstehende Herausforderung durch ein starkes gegnerisches Team, insbesondere den Spieler "Bier-Punk-Bank", wird thematisiert. Es wird ein Overlay mit einer Anzeigetafel erwähnt, dessen Nutzung jedoch noch nicht abschließend geklärt ist. Probleme mit einer Namensänderung im Spiel werden diskutiert, und es wird vermutet, dass jemand den gewünschten Namen gestohlen hat. Ein seltsames Geräusch im Spiel wird untersucht. Die Teammitglieder bereiten sich auf den Start vor und äußern Zuversicht. Strategien für die Landung werden besprochen, wobei die Military Base als potenzieller Zielort in Betracht gezogen wird. Die Bedeutung von Teamwork wird betont, und es wird erwähnt, dass das Überfahren von Gegnern mit dem Auto zusätzliche Punkte bringen könnte. Ein Spieler wird durch einfallendes Sonnenlicht geblendet, was zu humorvollen Kommentaren führt.
Strategie und Taktik im Spiel
02:31:08Diskussionen über Spielstrategien und unglückliche Situationen im Spiel. Es wird analysiert, dass Streams anderer Teilnehmer nicht offen sein dürfen, auch nicht nach dem Tod, und dass man nur seinem Team zuschauen darf. Die Spieler reflektieren über eine Situation, in der ein Third Party Angriff erfolgte und bedauern, dass sie keine Deckung zwischen sich hatten. Es wird betont, wie wichtig es ist, nicht zu lange zu kämpfen und sich nach einem Kill zurückzuziehen, um nicht von anderen Teams überrascht zu werden. Die Spieler sprechen darüber, wie man am besten vorgeht, entweder ein Team schnell auszuschalten oder sich zurückzuziehen. Die Spieler tauschen sich über die Spielweise anderer Teams aus, die oft in Bunkern oder kleinen Häusern sitzen, und wie man sich darauf einstellen kann, indem man jedes kleine Häuschen vor dem Betreten überprüft. Es wird auch die Frage aufgeworfen, wie man eine Granate mit laufendem Timer wirft.
Wildcard-Teams dominieren und Turnier-Balance
02:36:53Die Dominanz von Wildcard-Teams in Turnieren wird thematisiert und die Frage aufgeworfen, wie sich dies auf das aktuelle Turnier auswirken wird. Ein Spieler äußert die Vermutung, dass das Wildcard-Team, das zuvor in einem Bunker saß, möglicherweise das Turnier gewinnen wird. Es wird festgestellt, dass ein Spieler des Wildcard-Teams mit 15 Kills besonders stark ist und aggressiv mit einer RPG pusht. Die Spieler erkennen, dass jedes Gebäude bereits besetzt ist und dass frühe Rotationen wichtig sind. Es wird überlegt, ob man sich dem anschließen oder lieber auf Nades setzen sollte. Die Wildcard-Teams müssen streamen, was Sinn macht, wenn alle streamen. Die Schwierigkeit, solche Turniere auszubalancieren, insbesondere mit Wildcard-Teams, wird diskutiert. Es wird erklärt, dass Wildcard-Teams sich über ein Zuschauerturnier qualifizieren konnten, was zu einer höheren Spielstärke führt. Trotzdem wird betont, dass es sich um ein Fun-Turnier handelt.
Spielweise, Strategieanpassung und Frust
02:47:49Die Spielweise des Rufo-Teams wird als nicht so überragend eingeschätzt, da er nur Diamond 2 ist. Es wird betont, dass die eigenen Spieler Anfänger sind und sich auf das Spielen mit der Zone konzentrieren müssen. Es wird diskutiert, dass man nicht mit einem Auto in die Zone fahren und auffallen sollte, sondern sichere Kills nehmen und sich zurückziehen sollte, um nicht gepusht zu werden. Die Spieler erkennen, dass es am Ende oft zu einer Stackzone kommt, in der man von mehreren Teams gleichzeitig beschossen wird, was zu zufälligen Ergebnissen führt. Es wird besprochen, dass es am Anfang des Spiels sinnvoll ist, Kills mitzunehmen, solange die Zone noch groß ist und die Spieler verteilt sind. Die Spieler tauschen sich darüber aus, dass PUBG sich stark verändert hat und es wichtig ist, Bäume und Steine zur Deckung zu nutzen. Die Skins werden teurer, da Skinboxes nicht mehr benutzt werden können.
Taktische Fehler, unerwartete Ereignisse und Frustration
03:11:47Die Spieler diskutieren über taktische Fehler und unerwartete Ereignisse im Spiel, wie den Einsatz von EMPs, die beide PCs ausschalteten. Sie analysieren eine Situation, in der sie von Rufo angegriffen wurden und überlegen, wie sie hätten besser vorgehen können. Es wird die Schwierigkeit der Situation betont, in der sie von mehreren Seiten beschossen wurden und schnell starben. Die Spieler tauschen sich über ihre Ausrüstung und die Notwendigkeit von Smokes aus. Sie erkennen, dass sie von hinten angegriffen wurden und das Audio im Spiel verwirrend war. Die Spieler diskutieren über die nächste Zone und die Notwendigkeit zu looten. Sie planen, Klaus zu pushen, werden aber von links beschossen und sterben. Die Spieler äußern ihre Frustration über das Soundsystem im Spiel und die Tatsache, dass sie nicht zuschauen können. Sie beschließen, in der letzten Runde eine andere Strategie zu verfolgen und versuchen, jeden Fight zu vermeiden und auf Range zu spielen.
Taktikänderung, Spaßturnier und zukünftige Pläne
03:24:12Es wird beschlossen, in der letzten Runde eine andere Taktik anzuwenden und wie die anderen Teams zu spielen, indem man jeden Fight vermeidet und auf Distanz kämpft. Die Spieler betonen, dass es sich um ein Spaßturnier handelt und sie nicht traurig sind, wenn sie sich nicht qualifizieren. Es wird erwähnt, dass einige Spieler erst kurz vor dem Turnier mit PUBG angefangen haben, während andere bereits seit Wochen spielen. Ein Spieler fehlt das Headset. Die Spieler analysieren die vorherige Runde und erkennen, dass sie zu aggressiv gepusht haben. Sie nehmen sich vor, in der letzten Runde vorsichtiger zu spielen und auf Range zu kämpfen. Die Spieler scherzen darüber, dass sie sich vielleicht doch noch qualifizieren und das Turnier gewinnen könnten, obwohl sie die ganze Zeit gesagt haben, dass sie nicht traurig wären, wenn sie ausscheiden. Es wird überlegt, ob es im Turnier Preise gibt, aber es scheint sich nur um Pokale zu handeln.
Strategie für die letzte Runde und Turnierdetails
03:36:35Die Spieler besprechen ihre Strategie für die letzte Runde. Da jedes Team automatisch einen Punkt für das Placement erhält, rechnen sie aus, wie viele Kills sie maximal machen dürfen, um nicht zu viele Punkte zu sammeln. Sie überlegen, Gegner in die Zone zu tragen, um sie vor dem Sterben zu bewahren. Es wird beschlossen, in der letzten Runde auf ein Team zu landen und dieses zu besiegen. Die Spieler einigen sich darauf, dass sie, falls sie sich qualifizieren, das Finale nicht spielen werden, da es zu einfach wäre. Es wird überlegt, ob es im Turnier ein Preisgeld gibt, aber es scheint sich nur um ein Fun-Turnier zu handeln. Die Spieler werden sich nach dem Turnier vom PC schmeißen und das Spiel deinstallieren. Es wird erwähnt, dass Hanky am Samstag nicht mitspielen kann, falls sie sich qualifizieren. Die Spieler scherzen darüber, dass sie sich irgendwo treffen und boxen sollten. Es wird überlegt, wo sie in der letzten Runde landen sollen, und entschieden, nach Observatory oder Cosmodrome zu gehen.
Spielstart, Landeplatzwahl und Waffen
03:49:34Die Spieler einigen sich darauf, nach Observatory zu gehen. Sie tauschen sich über Schneeballschlachten aus und diskutieren über den Landeplatz. Es wird festgestellt, dass sich die Gegner umsgescannt haben. Die Spieler einigen sich auf Arctic Research Base. Die Spieler einigen sich, zu looten und zu verschwinden. Die Spieler finden verschiedene Waffen, darunter eine G36, eine M24 und eine M4. Es wird diskutiert, ob die M24 besser als die SKS ist. Die Spieler finden verschiedene Ausrüstungsgegenstände, darunter einen Level 3 Rucksack und Franck-Ranat. Die Spieler sind bereit, loszulegen und suchen noch nach einem Sniper-Visier. Ein Spieler hat einen Disconnect. Die Spieler steigen ins Auto und fahren los. Ein Spieler wird von jemandem angefragt, ob er mit ihm zusammen streamen kann, obwohl er gerade COD streamt.
Konfrontation, gescheiterte Überfahrt und Spielende
03:55:39Die Spieler halten an und stürmen. Ein Spieler entdeckt einen Gegner vor sich. Die Spieler versuchen, die Gegner mit dem Auto zu überfahren, aber diese haben ein Auto im Gebüsch versteckt. Ein Spieler muss rein. Die Spieler rennen umeinander herum. Ein Spieler wird von einem Gegner mit Full Angle getötet. Ein Spieler lobt das gute Spiel des anderen Spielers. Die Spieler stellen fest, dass es sich bei einem der Gegner um Bierpunk handelt. Die Spieler sind weggelaufen. Die Spieler wollten sie überfahren und dann springt die auf so ein Auto und ich bin gepickt. Die Spieler sind ein bisschen ärgerlich. Die Spieler wollten überfahren. Ein Spieler hat den ersten gesehen und hat dem guten Beamer gegeben und da dachte ich, okay, wir können jeden Fall gewinnen. Dann haben sie reingefangen gestorben und auf einmal stehen zwei Leute vor mir und ich hab ein HP gehabt. Ich hab den angeschossen und dann ist der andere auch noch rumgepiekt und beide dich gepiekt und dann war ich auch schneller weg, als ich gucken konnte. Die Spieler deinstallieren das Spiel. Die Spieler wünschen sich das. Die Spieler sagen Tschüssi.