48h Stream Eldenring! Das erste Mal Eldenring in meinem Leben! Death Counter: 0
Trymacs erlebt Elden Ring: Erste Schritte, Tode und unerwartete Entdeckungen

In seinem ersten Elden Ring Durchgang navigiert Trymacs durch die tückische Welt, meistert Tutorials und stellt sich ersten Bossen. Trotz zahlreicher Tode und Frustrationen entdeckt er neue Gebiete, Waffen und Spielmechaniken. Ein erfahrener Spieler gibt Tipps, während Trymacs Skillungen und Attribute optimiert.
Erste Schritte und Einrichtung des Death Counters
00:00:14Trymacs startet den 48-Stunden-Elden-Ring-Stream und äußert sich überrascht über die vielen Zuschauer bereits zu Beginn. Er betont, dass er nicht 'ragen' möchte, obwohl er aufgrund von Problemen mit dem Taxi verspätet ist. Ein wichtiger Punkt ist die Integration eines Death Counters in OBS, was sich jedoch als komplizierter herausstellt als erwartet. Es beginnt mit dem Herunterladen eines Programms von Nexus Mods, wofür eine Registrierung erforderlich ist, was Trymacs frustriert. Nach anfänglichen Schwierigkeiten mit der Registrierung und dem Finden des korrekten Save-Files, muss er feststellen, dass er zuerst das Spiel starten muss, um überhaupt ein Save-File zu generieren. Nach dem ersten Start von Elden Ring und dem Erstellen eines Charakters versucht er erneut, den Death Counter einzurichten, scheitert aber zunächst. Schließlich gelingt es ihm mit Hilfe eines Zuschauers, das Programm zu installieren und in OBS einzubinden, was er ausgiebig feiert.
Charaktererstellung und erste Einstellungen
00:14:03Trymacs beschäftigt sich mit der Charaktererstellung und wählt die Klasse Samurai, da diese für Anfänger empfohlen wird und er später ohnehin alle Waffen nutzen kann. Er nimmt sich Zeit für die optische Gestaltung seines Charakters, obwohl er weiß, dass er diesen aufgrund der Rüstung kaum sehen wird. Anschließend nimmt er erste Einstellungen im Spiel vor, wie z.B. den Wechsel in den Fenstermodus, um problemlos aus dem Spiel tabben zu können. Er deaktiviert Bewegungsunschärfe und passt die Schattenqualität an. Trymacs startet das Intro und betont, dass er Elden Ring bisher vermieden hat, da er Bosskämpfe hasst. Er kündigt an, den Stream so lange wie möglich ohne Hilfe von Coaches durchzuziehen, um das Spiel nicht zu einfach zu machen.
Erste Eindrücke von Elden Ring
00:24:18Trymacs äußert sich positiv über die Story von Elden Ring, obwohl er das Gefühl hat, sie schon einmal gehört zu haben. Er kämpft mit der Steuerung, insbesondere mit der Controller-Belegung, und sucht nach einer Möglichkeit, die Tastenbelegung anzuzeigen. Nach anfänglichen Schwierigkeiten findet er die Option und passt die Steuerung an seine Bedürfnisse an. Er probiert verschiedene Angriffe und Ausweichrollen aus und versucht, die Mechaniken des Spiels zu verstehen. Trymacs erkundet die Kapelle der Erwartung und stellt fest, dass es kein Sprinten gibt. Er trifft auf den ersten Gegner, den 'verpflanzten Spross', und wird direkt besiegt, was er jedoch nicht als seinen ersten Tod wertet, da es seiner Meinung nach zum Tutorial gehört.
Tutorial und erste Kämpfe
00:36:16Trymacs springt in die 'Höhle des Wissens', um das Tutorial zu absolvieren. Er lernt die Grundlagen der Steuerung, wie man rastet, zaubert und Truhen sortiert. Er entdeckt Nachrichten von anderen Spielern und besiegt den ersten Gegner im Tutorial. Trymacs übt das Abwehren von Angriffen und das Ausweichen, wobei er feststellt, dass das Ausweichen Ausdauer verbraucht. Er sammelt Materialien und lernt, wie man Waffen beidhändig führt, um die Stärke zu erhöhen. Im weiteren Verlauf des Tutorials kämpft er gegen einen stärkeren Gegner und stirbt zum ersten Mal, was er als seinen ersten offiziellen Tod im Spiel wertet. Frustriert über die Schwierigkeit des Tutorials versucht er, einfach daran vorbei zu rennen.
Erkundung der Open World und Tod durch Baumwächter
01:10:22Trymacs verlässt das Tutorialgebiet und betritt die Open World von Elden Ring. Er erkundet die Umgebung, plündert Leichen und sammelt Gegenstände. Er berührt einen Ort der Gnade, um einen neuen Spawnpunkt festzulegen. Trymacs versucht, an einem Baumwächter vorbeizuschleichen, wird aber entdeckt und von diesem und seinem Pferd angegriffen. Er stirbt und der Death Counter erhöht sich auf zwei. Trymacs ist überrascht von der Stärke des Gegners und fragt sich, ob er diesen besiegen kann. Er öffnet die Karte und versucht, sich zu orientieren und herauszufinden, wo er hin muss. Er entdeckt weitere Orte der Gnade und überlegt, ob er sich dorthin teleportieren kann.
Orientierung und weitere Tode in der Spielwelt
01:12:57Trymacs setzt seine Erkundung fort und versucht, dem Pfeil auf der Karte zu folgen. Er stößt auf einen Händler, den er versehentlich angreift, was im Chat für Aufregung sorgt, da man NPCs nicht töten soll. Er sammelt weiterhin Früchte und stößt auf einen Gegner, der ihn mit einem Schlag tötet. Trymacs ist frustriert über die hohe Schwierigkeit des Spiels und fragt sich, wie er mehr Leben bekommen kann. Er isst eine Roverfrucht zur Heilung und setzt seinen Weg fort. Er wird erneut von einem Gegner mit einem Schuss getötet und der Death Counter erhöht sich auf vier. Trymacs fragt sich, ob er seine Items behält, wenn er stirbt. Er sammelt Kukri und verliert seine Runen. Trymacs versucht, an einer Gruppe von Gegnern vorbeizuschleichen, wird aber entdeckt und getötet, wodurch sich der Death Counter auf fünf erhöht.
Erste Schritte und Einführung in die Spielmechanik
01:26:08Trymacs startet Elden Ring und ist zunächst überwältigt von der Komplexität des Spiels. Er interagiert mit einer mysteriösen Figur, die ihm anbietet, seine 'Maiden' zu sein und Runen in Stärke umzuwandeln. Er erhält den Spektralrossring, mit dem er ein geisterhaftes Pferd beschwören kann. Die Menüführung und das Ausrüsten des Pferdes gestalten sich jedoch als holprig, da er Schwierigkeiten hat, den Ring richtig zu platzieren und die Steuerung zu verstehen. Er kämpft mit der ungewohnten Steuerung, insbesondere dem Beschwören des Pferdes und dem Wechseln der Ausrüstung, was zu Frustration führt. Trotz der anfänglichen Schwierigkeiten zeigt er sich von dem Design des Pferdes mit Hörnern angetan und erkundet die Spielwelt auf dem Rücken seines neuen Reittiers.
Erste Kämpfe und Tode gegen übermächtige Gegner
01:36:16Trymacs steht einem übermächtigen Gegner gegenüber und versucht, diesen mit seinem Pferd zu umgehen. Er stirbt jedoch schnell und lernt, dass er nach dem Tod seine Runen wiederholen muss. Er reitet an mehreren Gegnern vorbei und entdeckt dabei einen neuen Ort der Gnade. Kurz darauf trifft er auf einen ersten Boss, der sich als extrem schwierig erweist. Er stirbt mehrfach gegen den Boss und kritisiert die latenten Angriffe und die geringe Reichweite seiner Waffe. Er bemängelt, dass er trotz Ausweichversuchen Schaden nimmt und dass der Boss eine hohe Angriffsfrequenz hat. Der Deathcounter steigt schnell in den zweistelligen Bereich, was seine Frustration weiter verstärkt. Er stellt fest, dass er kaum Schaden verursacht und keinen Fortschritt erzielt, was er als demotivierend empfindet.
Erkundung, Frustration und Erkenntnisse über das Spielprinzip
01:52:35Trymacs irrt ziellos umher, versucht, seine Waffen zu verbessern, und wird dabei von einer Elfe in eine Basis gebracht, wo er jedoch 5% seines Lebens verliert. Er kehrt frustriert zurück und sucht nach einem Schmiedestein, um seine Waffe zu verbessern. Er kämpft gegen einfache NPCs, stirbt jedoch weiterhin häufig und verliert seine Münzen. Er erkennt, dass das Spielprinzip darin besteht, die Angriffsmuster der Gegner auswendig zu lernen, anstatt durch eigenes Können besser zu werden. Er versucht, ein Dorf zu erobern, um Münzen zu sammeln, scheitert jedoch an der Übermacht der Gegner. Durch das Besiegen einer Gegnergruppe erhält er seine Flaschen zurück und findet einen Schleifmesser, mit dem er seine Waffen mit Kriegsasche verbessern kann. Er reitet an einem Gegner vorbei, um einen neuen Ort der Gnade zu finden.
Levelaufstieg und weitere Kämpfe im Dorf
02:16:27Nachdem Trymacs wiederholt im Dorf gestorben ist, erkennt er, dass er seine Ausdauer nicht beachtet hat. Er sammelt Münzen, um seinen Charakter zu verbessern. Er erreicht einen Stufenaufstieg und investiert seine Punkte in Kraft, um mehr Leben zu erhalten. Er findet eine goldene Saat, die seine Flaschenanzahl erhöht, was ihm mehr Heilungsmöglichkeiten gibt. Er kehrt ins Dorf zurück und versucht erneut, die Gegner zu besiegen. Er konzentriert sich darauf, die Trompeter zu töten, um zu verhindern, dass weitere Gegner angelockt werden. Durch geschicktes Vorgehen gelingt es ihm, einige Gegner auszuschalten und Münzen zu sammeln. Er stellt fest, dass er mit einem Schlag mehrere Gegner töten kann und dass die Gegner sich gegenseitig schwächen. Trotzdem stirbt er weiterhin häufig und verliert seine Runen. Er erkennt, dass er den starken Gegner im Dorf noch nicht besiegen kann und dass er weiter leveln muss.
Kartenfund, Orientierung und neue Gegner
02:38:03Trymacs findet eine neue Karte, die ihm hilft, sich in der Spielwelt zu orientieren. Er identifiziert den ersten Boss, den er nicht besiegen konnte, und beschließt, woanders zu leveln. Er folgt den Anweisungen des Chats und reitet in Richtung Süden, um am See zu leveln. Unterwegs trifft er auf neue Gegner, darunter Rattenmenschen und baumartige Kreaturen. Er tötet die Gegner, um Münzen zu sammeln, und heilt sich regelmäßig mit seinen Flaschen. Er überlegt, welche Kriegsasche er verwenden soll und ob er das Anvisieren aktivieren soll. Er stirbt jedoch erneut und verliert seine Münzen. Er beschließt, sich auf das Leveln zu konzentrieren und die Welt weiter zu erkunden. Er findet einen neuen Schrein und erreicht einen weiteren Stufenaufstieg. Er investiert seine Punkte weiterhin in Kraft, um mehr Leben zu erhalten.
Erkundung des Südens, neue Gnadenorte und Wildtiere
03:02:01Trymacs setzt seine Reise Richtung Süden fort und ignoriert den Rat, auch Geschick zu verbessern. Er trifft auf Gnome und andere neue Gegnertypen, die er problemlos besiegt. Er findet einen neuen Gnadenort und kann sich erneut leveln. Er stellt fest, dass er sich wieder in die falsche Richtung bewegt hat und korrigiert seinen Kurs. Er besiegt weitere Gegner und sammelt Rohwerfrüchte. Er entdeckt, dass er vom Pferd aus angreifen kann und fragt sich, ob dies stärker ist. Er stößt auf ein Siegelgefängnis des Bluthundes und fragt sich, ob er es betreten soll. Er sorgt sich um seine Runen und sucht nach einem Ort zum Speichern. Er beschließt, das Siegelgefängnis zu betreten, um seine Runen zu sichern.
Kampf gegen den Bluthund und Frustration
03:13:37Trymacs betritt das Siegelgefängnis und wird direkt mit einem schnellen und unberechenbaren Bluthund konfrontiert. Er stirbt mehrfach und verliert seine Runen. Er ist frustriert über die Geschwindigkeit und Unberechenbarkeit des Gegners und darüber, dass er sich nicht heilen kann. Er erhält den Tipp, den Pfahl von Marika zur Wiederbelebung zu nutzen, um Zeit zu sparen. Er stellt fest, dass der Gegner sich teleportieren kann und dass er Schwierigkeiten hat, ihn zu treffen. Er überlegt, ob er einen Coach hinzuziehen soll. Trotz der Schwierigkeiten gibt er nicht auf und versucht, den Bluthund zu besiegen.
Sieg über den Bluthund und neue Waffe
03:23:11Nach zahlreichen Versuchen gelingt es Trymacs, den Bluthund zu besiegen. Er erhält 1900 Runen und eine neue Waffe, den Bluthund-Reißzahn. Er steigt im Level auf und investiert seine Punkte in Kraft. Er fragt sich, wie er mehr Flaschenaufladungen bekommen kann. Er stellt fest, dass er die neue Waffe nicht effizient nutzen kann, da seine Attribute nicht ausreichend sind. Er lässt sich von Max erklären, wie die Waffensets funktionieren. Er stellt fest, dass er mit der neuen Waffe weniger Schaden verursacht und dass er seine Kampfweise anpassen muss. Er erkennt, dass er erst leveln muss, um die neue Waffe effektiv nutzen zu können.
Waffen-Skalierung und Attribut-Upgrade
03:31:42Trymacs erhält Erklärungen zur Waffen-Skalierung in Elden Ring. Es wird erläutert, dass Waffen mit bestimmten Attributen (Stärke, Geschicklichkeit) besser skalieren und somit mehr Schaden verursachen, wenn der entsprechende Wert des Charakters erhöht wird. Die Skalierung wird durch Buchstaben von D bis A dargestellt, wobei A die beste Skalierung ist. Er versteht, dass er sowohl die Waffe als auch seine Attribute verbessern kann, um den Schaden zu erhöhen. Da sein aktuelles Katana besser mit Geschicklichkeit skaliert, soll er diesen Wert erhöhen. Er lernt, dass er bei Zweihandführung einen Bonus auf seine Stärke erhält, was die Anforderungen an die Waffenbenutzung beeinflusst. Er freut sich über die Erklärungen und die Möglichkeit, das Spiel besser zu verstehen. Er farmt für Runen, um seine Werte zu verbessern, und greift Gegner an, wobei er feststellt, dass einige Gegner, wie Magier und Reiter, gefährlich sind. Er stirbt mehrmals, was zu einem Verlust von Runen führt, die er mühsam wieder einsammeln muss. Er sucht nach effektiven Farmmethoden, um schnell an Runen zu gelangen, und erkundet die Welt weiter in Richtung Süden, wobei er vorsichtig ist, nicht von zu starken Gegnern überrascht zu werden.
Schmiedesteine, NPC-Interaktion und Briefzustellung
03:46:35Trymacs findet Schmiedesteine, mit denen er seine Waffen verbessern kann, und beschließt, diese für das neue Schwert aufzusparen. Er lobt das Spieldesign, bei dem häufig neue Gegnertypen auftauchen. Er trifft einen NPC, der ihm von Schloss Morne im Süden erzählt und von unheimlichen Heulen berichtet. Trymacs nimmt einen Brief von Irina an und macht sich auf den Weg, diesen zu überbringen. Er reitet durch das Gebiet, bis er eine Gnade findet, an der er rasten kann. Bei einem Händler kauft er einen Gegenstand, der seine maximalen Lebenspunkte erhöht. Er verkauft überflüssige Gegenstände, um Runen zu erhalten, die er für ein Level-Up in Geschicklichkeit ausgibt, um seine neue Waffe nutzen zu können. Er entscheidet sich, Schloss Morne zu erkunden, anstatt zu einem zuvor schwierigen Gegner zurückzukehren. Auf dem Weg zum Schloss wird er von einem riesigen Pfeil beschossen. Er erreicht die Halbinsel der Tränen und schaltet eine neue Gnade frei. Er betritt Schloss Morne und stellt fest, dass er zu wenig looten würde und levelt lieber noch etwas.
Erkundung, Tode und neue Waffe
04:04:20Trymacs erkundet ein leidendes Dorf und stirbt durch Ratten, wodurch er seine Runen verliert. Er kehrt zurück, besiegt die Ratten und findet eine heilige Träne zur Verbesserung seiner Tränke. Er versucht, einen Weg zu finden, um auf einen bestimmten Pfad zu gelangen, scheitert aber an einer Steilklippe. Er teleportiert sich zu einer Gnade, levelt Geschicklichkeit und verstärkt seine Flaschen. Er nimmt seine neue Waffe und testet ihre Spezialfähigkeiten. Er stellt fest, dass er den Bogen nicht mehr benötigt und entfernt ihn aus seinem Inventar. Er rastet erneut, um seine Mana aufzufüllen, und macht sich auf den Weg zu Schloss Morne, um einer Quest zu folgen. Er trifft auf neue Gegnertypen und testet seine neue Waffe, wobei er feststellt, dass der Spezialangriff viel Mana verbraucht. Er stirbt mehrmals durch Gegnergruppen und stellt fest, dass das neue Schwert schwergängiger ist als das Katana.
Frust und Durchbruch in Schloss Morne
04:27:40Trymacs erlebt Frustmomente, insbesondere durch Hunde, die ihn immer wieder töten und seine Runen rauben. Er kritisiert die Mechanik des Spiels, bei der er nach dem Tod lange auf einen Fahrstuhl warten muss. Er entdeckt einen Trick, um den Fahrstuhl schneller wieder nach unten zu schicken. Er versucht, seine Runen zurückzugewinnen, stirbt aber erneut durch die Hunde. Er rüstet ein Medaillon für mehr Leben aus und versucht, die Hunde auszuschalten, bevor sie ihn erreichen. Er scheitert mehrfach an einem bestimmten Gegner und ist frustriert über die unfaire Mechanik des Spiels. Er analysiert seine Tode und versucht, sein Timing zu verbessern. Er überwindet schließlich den schwierigen Gegner und setzt Mana ein, um Hunde schnell zu töten. Er stirbt weiterhin oft, besonders durch schnelle Angriffe und fehlende Ausdauer. Er bittet die Zuschauer um Clips seiner Tode, um seine Fehler zu analysieren. Nach vielen Versuchen gelingt es ihm, einen Boss zu besiegen, obwohl er nur noch wenig Leben hat. Er ist frustriert über die unausgewogene Schwierigkeit des Spiels, bei der einfache Gegner schwieriger sind als Bosse.
Skillung, Nebenmissionen und Balance-Probleme
04:52:35Trymacs sammelt seine Runen wieder ein und ärgert sich über den unerwarteten Tod durch einen Hund. Er diskutiert Skillungen mit dem Chat und entscheidet sich für eine Mischung aus Kraft und Geschick. Er kritisiert andere Streamer, die Elden Ring nicht ohne Hilfsmittel durchgespielt haben. Er stirbt weiterhin oft durch den Hund und findet die Visiermechanik des Spiels frustrierend. Er gibt seine Runen aus, um Kraft und Geschick zu verbessern. Er fragt nach Tipps zur Verbesserung seiner Tränke und ist frustriert darüber, dass er in der Nebenmission Schloss Morne kaum vorankommt. Er stirbt erneut und kritisiert die Stärke der Standardgegner im Vergleich zu Bossen. Er besiegt einen Oger, wird aber weiterhin von Bogenschützen überrascht. Er findet einen Brief und übergibt ihn, um die Quest abzuschließen. Er findet eine Gnade und levelt auf, bevor er weiterkämpft. Er entdeckt neue Gegnertypen und stirbt mehrmals, wobei er die Balance des Spiels kritisiert. Er findet einen Schmiedestein und speichert seinen Fortschritt.
Erkundung, Bosskampf und Balance-Kritik
05:09:13Trymacs findet neue Gegner und stirbt oft, wobei er die Schwierigkeit der Standardgegner im Vergleich zu Bossen kritisiert. Er entdeckt, dass sich die Gegner nicht wehren, wenn er sie nicht anvisiert. Er versucht, einer Attacke auszuweichen, stirbt aber trotzdem. Er besiegt einige Gegner und findet einen Weg nach unten. Er entdeckt einen Teleportangriff, der viel Mana kostet, aber effektiv ist. Er geht ohne Tränke in einen Bosskampf, was er als Fehler erkennt. Er besiegt den Boss überraschend leicht und kritisiert die Balance des Spiels, da er an den Hunden im Vorhof viel öfter gestorben ist. Er sammelt seine Runen ein und fragt sich, wie er zum Schloss zurückkehren kann. Er beendet den Stream und plant, später weiterzuspielen.
Irinas Tod und Edgars Rache
05:29:35Trymacs findet Irina tot auf, nachdem er ihre Nachricht an Castellan Edgar im Schloss überbracht und das Schloss von Monstern befreit hat. Er ist enttäuscht, dass die Nebenquest abrupt endet und Irina stirbt, ohne dass er eine Belohnung erhält. Trymacs schwört Rache und findet Edgar, der nun feindselig ist und ihn angreift. Nach einem kurzen Kampf besiegt Trymacs Edgar und erhält seine Waffe, eine Hellebarde. Er kommentiert, dass er bald zu Irina zurückkehren werde, was die Absurdität der Situation unterstreicht, da sie bereits tot ist. Er fragt sich, ob er eine weitere Aufgabe bekommen hätte, wenn Irina noch leben würde, und wechselt dann das Thema, indem er die Zuschauer fragt, ob sie im All-Chat oder im Sub-Chat bleiben wollen.
Trymacs erhält Tipps und Tricks von einem erfahrenen Spieler
05:32:05Ein anderer Spieler betritt den Chat und gibt Trymacs Tipps zum Spiel. Er erklärt, dass das Spiel den Spieler nicht an die Hand nimmt und die Basics nicht erklärt. Er bestätigt, dass Trymacs' Intention, den goldenen Fäden auf der Karte zu folgen, richtig ist, um eine Richtung zu finden. Der Spieler rät Trymacs, NPCs nicht zu töten, da dies negative Konsequenzen haben kann. Er lobt Trymacs' Erkundungsgeist und erklärt die Bedeutung von Goldenen Saaten und Heiligen Tränen zur Verbesserung der Tränke. Der Spieler weist Trymacs auf einen Debuff hin, den er sich eingehandelt hat, und erklärt, wie er ihn mit dem Segen des Firmaments entfernen kann. Er erklärt, dass es zwei Arten von Waffen gibt: normale Waffen, die mit Schmiedesteinen verbessert werden, und spezielle Waffen, die mit Dunkelschmiedesteinen verbessert werden. Er erklärt, dass normale Waffen bis zu +25 verbessert werden können, während Dunkelschmiedewaffen nur bis +10 verbessert werden können, aber jedes Upgrade bedeutender ist.
Attributskalierung, Blutverlust und Haltung in Elden Ring
05:39:09Der Spieler erklärt die Attributskalierung von Waffen, die durch Buchstabenwerte (D, C, B, A, S) dargestellt wird und beeinflusst, wie gut eine Waffe mit den Attributen des Charakters skaliert. Er erklärt, dass die Attributskalierung der Waffe selbst sich mit der Zeit verbessern kann, wenn die Waffe gelevelt wird. Er erklärt den Blutverlust-Effekt, der durch schnelle, aufeinanderfolgende Schläge mit einer Waffe, die Blutung verursacht, ausgelöst wird. Dies füllt einen unsichtbaren Balken beim Gegner, der bei voller Füllung einen prozentualen Schaden am maximalen Leben des Gegners verursacht. Er erklärt auch die Haltung, die durch schwere oder aufgeladene Schläge gebrochen werden kann, was zu einem kritischen Angriff führt. Er erklärt, dass bei Waffen, die Stärke erfordern, diese auch mit beiden Händen geführt werden können, was die Stärke um 50% erhöht.
Attribute, Rüstungsgewicht und Waffenwahl
05:50:44Der Spieler erklärt, welche Attribute wichtig sind, wie Kraft für Leben, Geist für Mana, Kondition für Ausdauer und Rüstungsgewicht. Er erklärt, dass das Ausrüstungsgewicht in leichte, mittlere und schwere Last unterteilt ist und dass man immer mittlere Last anstreben sollte, um nicht zu langsam zu rollen. Er empfiehlt, die Werte der gefundenen Rüstung zu vergleichen, um die beste Ausrüstung zu finden. Der Spieler erklärt, dass der Blut und Reißzahn, den Trymacs gefunden hat, eine der stärksten Waffen im Spiel ist, die man früh finden kann, aber das Katana, das man zum Start hat, ist auch eine sehr starke Waffe. Er erklärt, dass jede Waffe eine L2-Fähigkeit hat und dass Sprungangriffe extrem stark sind, besonders Sprung-R2-Angriffe, da sie viel Schaden und Haltungsschaden verursachen. Er erklärt, dass man bei Schmiedestein-Waffen die L2-Fähigkeit ändern kann, indem man Aschen findet.
Erkundung, Key-Bindings und Leveln
06:02:50Der Spieler ermutigt Trymacs, die noch nicht aufgedeckten Gebiete auf der Karte zu erkunden, da es dort viele Geheimnisse und interessante Orte gibt. Er empfiehlt, auf der Karte nach ungewöhnlichen Strukturen oder Symbolen zu suchen, da diese oft auf versteckte Orte oder Belohnungen hinweisen. Er empfiehlt, die Heiltränke und Manatränke auf die Pfeiltasten zu legen, um sie schneller nutzen zu können. Der Spieler erklärt, dass man immer die Runen ausgeben sollte, um sie nicht zu verlieren, und dass man mit Leveln nichts falsch machen kann. Er erklärt, dass man im Inventar Runen finden kann, die man einlösen kann, um Runen zu erhalten. Er erklärt, dass man Kraft erstmal nicht leveln sollte. Er verabschiedet sich und bietet an, weiterhin Fragen zu beantworten, während er Trymacs' Stream verfolgt.
Erkundung neuer Gebiete und Waffenfund
06:06:40Nach dem Gespräch mit dem anderen Spieler beschließt Trymacs, ein neues Gebiet zu erkunden. Er äußert seinen Hass auf Hunde als Gegner und versucht, ihnen auszuweichen. Er findet eine Gnade und reitet weiter, bis er eine Brücke erreicht. Dort trifft er auf einen blutenden Gegner, den er mit seiner neuen Waffe besiegt. Er bemerkt, dass er durch die neue Waffe mehr Leben hat. Er erinnert sich daran, dass er keine NPCs töten sollte, aber der getötete NPC ihm eine mächtige Waffe gegeben hat. Er findet einen neuen Weg und trifft auf weitere Gegner, die er leicht besiegt. Er findet eine neue Waffe, die +8 ist, was bedeutet, dass sie achtmal gelevelt wurde. Er fragt sich, wie er zum Baum herunterkommt und entscheidet sich für den linken Weg.
Erkundung der Halbinsel und Kampf gegen einen Side-Boss
06:15:24Trymacs erkundet die Halbinsel und entdeckt einen Goldtausendfüßler. Er reitet umher, auf der Suche nach einem Weg zum Baum, der sein Ziel ist. Dabei entdeckt er eine Statue, die ihn auf einen bevorstehenden Bosskampf vorbereitet. Dieser entpuppt sich als schwieriger Gegner, dessen Angriffe Trymacs kaum ausweichen kann. Er versucht, das richtige Timing für seine Rollen zu finden, um den Attacken zu entgehen, aber selbst bei perfektem Timing wird er oft getroffen. Trymacs bemängelt, dass er keine Gelegenheit findet, sich zu heilen oder seine spezielle Attacke einzusetzen, da der Boss ständig angreift. Er experimentiert mit verschiedenen Taktiken, aber der Boss ist extrem aggressiv und lässt ihm keine Zeit zum Verschnaufen. Frustriert stellt er fest, dass er sich seit einer Viertelstunde versucht zu heilen, was ihm aber nicht gelingt. Er bemerkt, dass das Spiel aggressives Spielen belohnt, was seinem defensiven Spielstil entgegensteht. Nach vielen Versuchen gelingt es ihm, den Boss mit einem letzten verzweifelten Angriff zu besiegen, wobei er nur noch einen HP übrig hat. Er analysiert das Angriffsmuster des Bosses und versteht das Prinzip des Spiels besser. Trymacs freut sich über den Sieg und den erhaltenen Loot, obwohl er sich eigentlich auf den Weg zum Baum machen wollte.
Aufbruch zum Baum und weitere Erkundungen
06:34:50Trymacs macht sich auf den Weg zum Baum, nachdem er einen Side-Boss besiegt hat, und entdeckt dabei einen Mistkäfer mit einer Kugel. Er erfährt, dass er diese besiegen muss, um Flaschen aufzufüllen. Anschließend portet er sich zurück, um sich zu heilen und seine neu gewonnenen Gegenstände zu überprüfen. Er verbessert seine Flaschenverteilung und entdeckt eine Opalene Blasenträne, die den erlittenen Schaden verringert. Danach reitet er zu einer Ruine, wo er von Gegnern angegriffen wird. Er entdeckt eine Statue von Marika und stellt fest, dass die Gegner stärker werden, je weiter er nach Norden kommt. Trymacs setzt seine spezielle Attacke ein, die jedoch aufgrund ihrer langen Aufladezeit schwer einzusetzen ist. Er erreicht die 4. Kirche von Marika und verstärkt seine Flaschen. Er entdeckt eine Hexenfluch-Ruine, die ihm Schaden zufügt, und reitet schnell hindurch. Schließlich entdeckt er ein Siegelgefängnis der Klagen und beschließt, es zu betreten.
Kampf gegen den Uralten Helden von Zamor
06:47:07Trymacs betritt das Siegelgefängnis und wird von dem Uralten Helden von Zamor angegriffen. Er hat Schwierigkeiten, den Angriffen des Bosses auszuweichen, insbesondere dem Frostangriff, der ihn stunnt. Trymacs stellt fest, dass er seine Waffen falsch ausgerüstet hat und korrigiert dies. Trotzdem kassiert er weiterhin Treffer und versteht die Angriffe des Bosses nicht. Er hat keine Heilung mehr und stirbt schließlich. Im nächsten Versuch analysiert er die Angriffsmuster des Bosses und stellt fest, dass dieser auf seine Sprungangriffe reagiert. Er bemerkt, dass der Boss in der zweiten Phase noch stärker wird und neue Angriffe einsetzt. Trymacs experimentiert mit verschiedenen Taktiken, aber der Boss weicht seinen Angriffen immer wieder aus. Schließlich gelingt es ihm mit seinem letzten Heilungstrank, den Boss zu besiegen. Er stellt fest, dass der Boss in der zweiten Phase sehr stark war und dass er dessen Angriffsmuster erst am Ende verstanden hat. Nach dem Sieg stellt er fest, dass er vier optionale Bosse besiegt hat.
Erkundung der Halbinsel und Vorbereitung auf Margit
07:00:21Trymacs erkundet die restliche Halbinsel, nachdem er vier Bosse besiegt hat. Er findet einen Gnadenort, den er aktiviert, um sich jederzeit dorthin teleportieren zu können. Er gibt seine Runen für Stufenaufstiege aus und reitet zu seinem Marker, um die Halbinsel vollständig zu erkunden. Dabei entdeckt er ein Loch, das möglicherweise zu einem Boss führt. Er besiegt einige Gegner und stellt fest, dass er die Multiplayer-Funktionen deaktivieren sollte. Nach einem Neustart des Spiels besiegt er einen riesigen Kackahaufen mit Schnabel und stellt fest, dass die Blutlachen und Nachrichten am Boden verschwunden sind. Er beendet die Erkundung der Halbinsel und lässt sich von Zuschauern bestätigen, dass er bereit für den nächsten Schritt ist. Er erfährt, dass er den Boss Margit das Mal angehen soll, und beschließt, sich darauf vorzubereiten. Er kündigt an, dass er kurz aufs Klo geht und danach den Kampf gegen Margit beginnen wird.
Kampf gegen Margit das Mal
07:28:59Trymacs beginnt den Kampf gegen Margit das Mal. Er erinnert sich daran, dass er am Anfang des Spiels von ihm oft besiegt wurde, und versucht, die Angriffsmuster des Bosses zu lernen. Er stellt fest, dass Margit sehr schnell angreift und seine Angriffe oft verzögert sind, was es schwierig macht, ihnen auszuweichen. Trymacs hasst es, die Gegner anzuvisieren, aber er weiß, dass es wichtig ist, um seine Angriffe zu kontrollieren. Er experimentiert mit verschiedenen Taktiken, wie z.B. dem Springen, um den Angriffen auszuweichen, aber er hat Schwierigkeiten, das richtige Timing zu finden. Er stellt fest, dass Margit viele verschiedene Angriffe hat, die alle unterschiedlich schnell sind. Trymacs versucht, sich zu heilen, aber Margit bedrängt ihn ständig und lässt ihm keine Zeit zum Verschnaufen. Er stellt fest, dass Margits Angriffe von unten besonders gefährlich sind und ihn oft sofort töten. Nach vielen Versuchen und ohne Heiltränke stirbt Trymacs immer wieder.
Frustration und Analyse des Kampfes gegen Margit
07:42:51Trymacs ist frustriert über den Kampf gegen Margit, da er dessen Angriffsmuster nicht versteht und ständig stirbt. Er stellt fest, dass Margit unberechenbar ist und zu viele Angriffe hat. Er fragt sich, ob es Glückssache ist, welche Angriffe Margit einsetzt, und ob er einfach nur Pech hat. Trymacs versucht, mehr über Margits Angriffe herauszufinden, insbesondere über den Angriff mit dem Dolch im Nahkampf, der ihn oft überrascht und tötet. Er fragt sich, ob er Margits super starken Angriff irgendwie triggern kann. Trymacs experimentiert mit verschiedenen Rolltechniken, um den Angriffen auszuweichen, aber er hat Schwierigkeiten, das richtige Timing zu finden. Er stellt fest, dass er oft stirbt, während er versucht, sich zu heilen, da Margit ihn dann mit seinem Speer trifft. Trymacs gibt zu, dass Margit ein sehr guter Gegner ist und dass er jedes Mal etwas besser wird, aber er hat immer noch Schwierigkeiten, ihn zu besiegen. Er fragt sich, ob er irgendwie mehr Heilflaschen bekommen oder die Heilwirkung seiner Flaschen verbessern kann.
Strategieanpassung und anhaltende Schwierigkeiten mit Margit
07:48:23Trymacs überlegt, wie er den Kampf gegen Margit angehen soll, da er befürchtet, dass er ihn nicht mehr besiegen kann, wenn er noch zwei Stunden kämpft. Er versucht, in der ersten Phase des Kampfes weniger Schaden zu nehmen, um seine Heiltränke für später aufzusparen. Trymacs stellt fest, dass Margit oft eine lange Angriffskombination startet, bei der er mehrmals hintereinander angreift, was es schwierig macht, eine Gelegenheit zum Gegenangriff zu finden. Er versucht, sich durch Doppelrollen aus der Reichweite von Margit zu bringen, aber oft wird er trotzdem getroffen. Trymacs stellt fest, dass er sich oft nicht heilen kann, obwohl er eigentlich viele gute Ausweichmanöver gemacht hat. Er vermutet, dass Margit stärker geworden ist und dass er in den ersten Runden des Kampfes besser war. Trymacs stellt fest, dass der Dolch von Margit der gefährlichste Angriff ist und dass er oft stirbt, wenn er versucht, diesem Angriff auszuweichen. Er fragt sich, ob er Margits super starken Angriff irgendwie triggern kann, indem er sich auf eine bestimmte Seite von ihm bewegt.
Erste Eindrücke und Analyse des Bosskampfes
07:59:16Trymacs kämpft mit einem Boss und versucht, dessen Angriffsmuster zu verstehen. Er bemerkt, dass der Boss seine Angriffe anpasst, je nachdem, wie er spielt, und dass bestimmte Aktionen wie Heilen oder Wegrennen spezielle Angriffe auslösen. Er kritisiert insbesondere einen Angriff von unten als unfair und hat Schwierigkeiten, Zeitfenster für eigene Angriffe zu finden. Er stellt fest, dass der Boss in der zweiten Phase anders agiert und schwerer vorherzusehen ist. Trymacs äußert seine Frustration darüber, dass er das Spiel nicht versteht und dass seine Versuche, den Boss zu analysieren, bisher erfolglos waren. Er vermutet, dass der Boss ihn besser versteht als er den Boss.
Verzweiflung und Fortschritt im Kampf gegen den Boss
08:09:35Trymacs beschreibt seine Hilflosigkeit im Kampf gegen den Boss und vergleicht seine Situation mit einem Boxer, der die Bewegungen seines Gegners nicht lesen kann. Er kritisiert, dass er keine klaren Muster erkennt und sich auf zufälliges Tastendrücken verlässt. Der Chat gibt ihm Ratschläge zur Waffenwahl, aber er fühlt sich, als würde der Boss ihn besser verstehen als er den Boss. Trotz seiner Verzweiflung wird ihm von Zuschauern versichert, dass er Fortschritte macht, auch wenn er es selbst nicht bemerkt. Ihm wird geraten, weiter zu sterben, da dies Teil des Lernprozesses in Elden Ring sei. Es wird angemerkt, dass Bosse über feste Angriffsmuster verfügen, diese aber durch bestimmte Spieleraktionen verändern können, was eine zusätzliche Herausforderung darstellt.
Sieg über den Boss und Analyse der Kampfmechaniken
08:20:15Trymacs besiegt den Boss und feiert seinen Sieg euphorisch. Er analysiert den letzten Dodge und stellt fest, dass er den Dolch des Bosses mit einem Sprung ausgewichen ist. Es wird diskutiert, ob Sprünge Unverwundbarkeitsfenster (I-Frames) haben, was jedoch verneint wird. Stattdessen wird erklärt, dass Sprünge in bestimmten Situationen zum Ausweichen geeignet sein können. Er spricht über die verwendete Waffe und dass diese entgegen der Meinung des Chats gut geeignet war. Er bekommt den Tipp, dass er die Kriegsasche wechseln kann und soll sich das Schleifmesser holen. Er soll mehr erkunden und das Spiel nicht durch Schummeln kaputt machen.
Erkundung der Spielwelt und Optimierung der Waffen
08:29:35Trymacs erkundet die Spielwelt und erhält Tipps vom Chat zur Verbesserung seiner Ausrüstung und Spielweise. Er findet das Schleifmesser, mit dem er seine Kriegsasche wechseln kann, und testet verschiedene Optionen. Er wird ermutigt, mit den verschiedenen Kombinationen zu experimentieren. Er erhält den Rat, Gebiete nicht zu überspringen, da er sonst zu stark für spätere Gegner wird. Es wird erklärt, dass Waffen in Elden Ring nicht unbedingt immer stärker werden, sondern dass jede Waffe mit der richtigen Verbesserung das Spiel durchgespielt werden kann. Er findet Hakenkrallen, die er ausprobiert. Er wird darauf hingewiesen, dass er Gegner anvisieren soll, um effektiver zu kämpfen.
Funfacts und Erkundung einer Burg
08:41:46Trymacs spricht über Funfacts zum Spiel, wie z.B. dass George R. R. Martin an der Story mitgeschrieben hat. Er erkundet eine Burg und findet verschiedene Items, darunter einen rostigen Schlüssel. Er kämpft gegen Gegner und versucht, den richtigen Weg zu finden. Er stellt fest, dass die Map verwirrend aufgebaut ist und er immer wieder in denselben Raum zurückkehrt. Er kritisiert das Leveldesign als dumm und äußert seine Frustration über die ständigen Sackgassen. Er hat keine Heilung mehr und wird von Gegnern beschossen. Er springt in einen Raum zurück und wird darauf hingewiesen, dass er die R1 Taste für kleine Gegner verwenden soll.
Kampf gegen Adler mit Schwertern und weitere Erkundung
09:00:45Trymacs kämpft gegen Adler, die mit Schwertern bewaffnet sind, und ist überrascht von ihrer Stärke. Er wird darauf hingewiesen, dass er Gegner, die ihn töten und er sie nicht anvisiert hat, mit fünf Subs an die Community bestraft wird. Er findet einen Schmiedestein und erkundet die Umgebung weiter. Er versucht, an den Adlern vorbei zu rennen, und erhält den Tipp, dass er Leitern schneller hoch- und runterklettern kann, wenn er die Sprinten-Taste benutzt. Er findet einen NPC und wird von ihm angegriffen. Er findet nur schlechten Loot und fühlt sich wie auf einem Nebenstrang. Er findet einen Steinschwertschlüssel und hat keine Heilungstränke mehr.
Erkundung der Burg und Frustration über fehlende Schreine
09:13:20Trymacs erkundet weiterhin die Burg, hadert aber mit der fehlenden Möglichkeit zu speichern und der Abwesenheit von Schreinen. Er verläuft sich mehrfach und gerät in Kämpfe mit verschiedenen Gegnern, darunter auch Ratten, die sich als überraschend stark erweisen. Er äußert seine Frustration darüber, dass er sich in der Burg verirrt hat und dass er seine angesammelten Münzen verlieren könnte, wenn er stirbt. Trotz seiner Bemühungen, einen Schrein zu finden, bleibt er erfolglos und muss sich immer wieder denselben Weg durch die Burg bahnen, was zu zunehmender Frustration führt. Er entdeckt zwar einen Keller, wird aber von Ratten angegriffen und findet keinen Ausweg aus dem Labyrinth der Burg. Die Situation wird zunehmend frustrierender, da er sich bereits 35 Mal verlaufen hat und keine Möglichkeit findet, seinen Fortschritt zu sichern oder einen sicheren Ort zum Ausruhen zu finden. Der Spieler ist genervt von der Tatsache, dass er sich schon seit einer halben Stunde in der Burg befindet und keinen einzigen Schrein gefunden hat. Er bezeichnet die Burg als Drecksburg und beklagt sich darüber, dass er sich schon 35 Mal verlaufen hat.
Gnade gefunden und Kampf gegen einen Riesen
09:27:13Nach langer Suche entdeckt Trymacs endlich eine Gnade, was seine Erleichterung deutlich macht. Kurz darauf trifft er auf einen Riesen, den er mit einem Schleichangriff attackiert und schließlich besiegt. Er kommentiert, dass der Riese trotz seiner Größe relativ langsam war und ihm eine beträchtliche Menge an Runen einbrachte. Nach dem Kampf kehrt er zum Schrein zurück und steigt auf Level 30 auf. Allerdings wird er kurz darauf von einem zufälligen Gegner angegriffen, während er im Menü ist. Er bemerkt, dass er durch einen Sprung anstatt einer Rolle ausgewichen ist und den Gegner dann durch die Beine gerollt hat. Er besiegt den Riesen im ersten Anlauf und erhält dafür eine große Menge an Runen. Er kehrt zum Schrein zurück, um seinen Charakter aufzuleveln. Er stellt fest, dass er während des Levelaufstiegs erneut von einem Gegner angegriffen wird und stirbt. Er ärgert sich darüber, dass er vergessen hat, R3 zu drücken, um den Gegner anzuvisieren.
Goldener Baum und Gebietswechsel
09:31:47Trymacs besiegt einen weiteren Gegner und entdeckt einen goldenen Baum, der ihm eine goldene Saat für mehr oder stärkere Tränke einbringt. Er äußert sich frustriert darüber, dass ein Adler ein besserer Schwertkämpfer ist als er selbst. Er beschließt, das Gebiet zu verlassen und sich durch einen Nebel zu bewegen, hinter dem er einen weiteren Gegner vermutet. Er spricht kurz mit dem Chat über seine Streaming-Zeiten und seine Vorgehensweise, wenn er in einem Gebiet nicht weiterkommt. Er betritt ein neues Gebiet und trifft auf einen weiteren Bossgegner. Er ist überrascht, dass er so schnell hintereinander auf zwei Bosse trifft, obwohl er noch nicht gelevelt hat. Trymacs besiegt einen Boss und findet einen goldenen Baum, der ihm eine goldene Saat einbringt. Er reitet weiter und wird von einem Adler angegriffen. Er beschließt, den Baum zu verlassen und sich durch den Nebel zu bewegen, in der Erwartung, dass dort ein weiterer Gegner wartet.
Erkundung des Ostens und unerwartete Tode
09:45:20Trymacs wollte eigentlich das Anfangsgebiet im Osten erkunden, findet sich aber plötzlich in einer Mine wieder und wird von einer Zaubergarnele mit einem einzigen Schuss getötet. Er ist frustriert über diesen unerwarteten Tod und versucht, aus der Mine zu entkommen. Er stirbt erneut durch einen Spawn Trap und verliert seinen Loot. Schließlich gelingt es ihm, zu entkommen, kann aber nicht sofort reisen, da er sich in einer Höhle befindet. Er stellt fest, dass er sich im Osten befindet, aber in einem falschen Gebiet gelandet ist. Er reitet weiter und entdeckt eine Ruine, die er erkunden möchte, bevor er sich endgültig dem Osten zuwendet. Er argumentiert, dass er das Spiel nicht einfach durchrushen möchte, da die Publisher sich viel Mühe gegeben haben und er später nicht zu stark für die Gegner sein möchte. Er reitet weiter und wird von einem Ritter vom Pferd geschlagen. Er entdeckt einen Drachen und beginnt einen Kampf mit ihm. Er versucht, dem Feuer des Drachen auszuweichen, indem er sich hinter Steinen versteckt. Er stellt fest, dass der Drache immer wieder Feuer spuckt und fragt sich, ob er eine Schwachstelle hat.
Diskussion über Spielmechaniken und Item-Nutzung
10:05:39Trymacs spielt seit zehn Stunden und hat 88 Tode. Der Chat lobt seine Spielweise, insbesondere seine Fähigkeit, Bären zu besiegen. Es wird erklärt, dass rote Scarabäen Healpots auffüllen, blaue Manapots und andere Items. Er erfährt, dass er sich im Early-Game-Gebiet Limgrave befindet und dass die östlichen Gebiete schwieriger sind. Der Chat ermutigt ihn, den Main-Boss zu besiegen, da er bereits gut spielt. Es wird erklärt, dass Bäume oft Avatare haben, aber auch Items geben können, die Effekte für die Arzneimischung bieten. Trymacs wird geraten, regelmäßig sein Inventar zu überprüfen, da er bereits nützliche Items eingesammelt hat, ohne es zu wissen. Er stellt fest, dass er die Option für die neueste Spalte im Inventar deaktiviert hat und aktiviert sie wieder. Er erfährt, dass er einen goldenen Federtierfuß gefunden hat, der die Runenausbeute kurzzeitig erhöht. Es wird erklärt, wie er diesen aktivieren und in seine Ausrüstungsleiste legen kann. Er wird ermutigt, Sneak-Attacks zu üben, da diese sehr viel Schaden verursachen. Er markiert eine Burg auf der Karte, die er besuchen möchte, und setzt sich an einer Gnade hin, um seine Vorräte aufzufüllen.
Erkundung einer Burg und Fund eines seltenen Schwerts
10:19:09Trymacs erkundet eine Burg voller Ratten und Fernkämpfer. Er findet eine Kriegsasche namens Blutiger Schnitt, die er auf Schwerter anwenden kann. Er überlegt, sein Katana zu verstärken und die Kriegsasche darauf zu packen, entscheidet sich aber stattdessen für das Rittergroßschwert, das er gefunden hat. Er erfährt, dass das Rittergroßschwert eine Drop-Chance von nur 5% hat und er es beim ersten Mal erhalten hat. Er vergleicht die Werte des Schwerts mit seiner aktuellen Waffe und stellt fest, dass es etwas weniger Schaden verursacht, aber dennoch ein geiles Schwert ist. Er wird ermutigt, das Schwert auszuprobieren und die Kriegsasche darauf zu packen. Er erfährt, dass er ein wichtiges Key-Item gefunden hat, das ihm einen Schlüssel gibt. Er probiert das Schwert aus und findet das Moveset cool. Er wird ermutigt, die L2-Attacke auszuprobieren, die Gegner in die Luft schleudert. Er beschließt, die Kriegsasche Blutiger Schnitt auf das Schwert zu packen und testet es an der Gnade. Er stellt fest, dass der blutige Schnitt viel Leben kostet, aber auch sehr stark ist und viel Schaden verursacht. Er überlegt, alle seine Schmiedesteine auf das Schwert zu packen, da er es als Bestimmung ansieht, dass er es gefunden hat.
Entscheidung über Waffen-Upgrade und Suche nach Schmiedesteinen
10:27:56Trymacs steht vor der Entscheidung, welche Waffe er upgraden soll: seine aktuelle Hellebarde, das gefundene Rittergroßschwert oder sein Katana. Er wird ermutigt, das Schwert zu nehmen, da das Schicksal es so wollte. Er hat Angst, sich an Bossen selbst zu töten, da das Schwert Schaden macht. Er wird darauf hingewiesen, dass er auch Eiserner Wille auf das Schwert packen kann. Er findet das Schwert cool und freut sich, es gefunden zu haben, da es selten ist. Er wird darauf hingewiesen, dass die Hellebarde stärker ist, aber er das Schwert trotzdem spielen kann. Er beschließt, das Schwert zu spielen und es Step nach Step zu verbessern. Er wird ermutigt, das Moveset des Schwerts zu testen und Backstabs zu üben. Er fragt, wie er seine Waffe in zwei Hände nehmen kann. Er fragt, ob er beim Schmied noch etwas anderes machen kann. Er wird darauf hingewiesen, dass er alles behalten soll, da das Kleingeld nicht wichtig ist. Er wird darauf hingewiesen, dass ihm noch ein wichtiges Item zur Grundausrüstung von Elden Ring fehlt: die Arzneimittel. Er wird darauf hingewiesen, dass er bei der Burg stehen geblieben ist und das Gebiet noch nicht erkundet hat. Er wird darauf hingewiesen, dass er in der Tafelrundfeste mit den NPCs reden soll. Er wird darauf hingewiesen, dass die Frau, die einen töten will, eine wichtige Questline hat.
Waffen-Upgrade und Suche nach Schmiedesteinen
10:30:01Trymacs möchte seine Waffe verstärken, stellt aber fest, dass er zu wenig Münzen hat. Er erfährt, dass er 12 Schmiedesteine für ein Level benötigt. Er fragt, wo er die Schmiedesteine finden kann, da er bereits alles gelootet hat. Er erhält den Tipp, auf der Karte nach Minen zu suchen, da diese Schmiedesteine enthalten. Er wird daran erinnert, dass er bereits in einer Höhle einen Schmiedestein gefunden hat. Er wird darauf hingewiesen, dass er gründlich sein soll und dass sich das im Spiel lohnt. Er wird darauf hingewiesen, dass es später krassere Höhlen mit besseren Schmiedesteinen gibt. Er wird darauf hingewiesen, dass die Waffe jetzt nicht so gut wie seine Hellebarde ist und er sie erst spielen soll, wenn er sie gelevelt hat. Er wird darauf hingewiesen, dass er mit jeder Waffe durchspielen kann und dass das Spiel einen hohen Wiederspielwert hat. Er wird darauf hingewiesen, dass das einzige Problem bei dem Schwert der Name ist. Er wird ermutigt, dem Schwert einen Namen zu geben. Er wird daran erinnert, das Moveset des Schwerts zu testen und Backstabs zu üben. Er wird darauf hingewiesen, dass er im Sneaken sprinten kann. Er fragt, wie er seine Scheißwaffe in zwei Hände nehmen kann. Er wird darauf hingewiesen, dass er das Spiel gründlich absuchen soll. Er wird darauf hingewiesen, dass ihm noch ein Item fehlt: die Arzneimittel.
Klangperlen und Crafting-Einführung
10:36:02Trymacs erkundet, was er mit einer Klangperle anfangen kann und erhält den Tipp, eine doppelköpfige Dame in einem langen Gang aufzusuchen, die als Händlerin fungiert. Er findet heraus, dass man Klangperlen von Schmiedesteinschürfern im Spiel finden und bei der Händlerin abgeben kann, um unendlich oft Schmiedesteine kaufen zu können. Durch das Töten eines Weihnachtsmanns (Händlers) erhält er dessen Klangperle, die er der Händlerin gibt, um dessen Shop bei ihr nutzen zu können. Er kauft das Handwerksrepertoire, wodurch er nun Gegenstände im Spiel herstellen kann. Im Menü unter Ausrüstung findet er nun die Objektherstellung, wo er Blueprints findet, um Items zu craften. Er kann nun gesammelte Beeren, Früchte, Blätter, Wurzeln und Pilze verwenden, um Feuerbomben und Wurfmesser herzustellen.
Quality of Life Verbesserung: Laterne
10:41:50Um die Spielerfahrung und die des Streams zu verbessern, wird der Kauf einer Laterne empfohlen, da diese Licht spendet, ohne die Hände zu blockieren. Trymacs reist zur Halbinsel der Tränen, zur vierten Kirche von Marika, wo er südlich eine Hütte mit einem Händler findet, der die Laterne verkauft. Die Laterne wird einem Hotkey zugewiesen und kann so einfach ein- und ausgeschaltet werden. Nach dem Kauf der Laterne begibt sich Trymacs in eine Höhle, um Schmiedesteine zu sammeln. Er findet überraschend viele Schmiedesteine und bezeichnet die Höhle als seinen neuen Lieblingsort in Elden Ring. Er stellt fest, dass er ein schlechtes Orientierungsgefühl hat und sich oft verläuft, selbst an bekannten Orten.
Erkundung einer Mine und Kampf gegen einen Gräbertroll
10:51:56Trymacs erkundet eine Mine voller Schmiedesteine, findet aber auch gefährliche Gegner wie einen Flammenwerfer. Er trifft auf einen Gräbertroll, der sich als sehr schwerer Gegner erweist. Trymacs kritisiert, dass seine Angriffe nur zu 50% treffen und er kaum Schaden verursacht. Nach mehreren Versuchen gelingt es ihm schließlich, den Troll zu besiegen und erhält das Medaillon des Brüllens. Er stellt fest, dass der Boss einer Höhle immer das Ende der Höhle markiert und man als Belohnung etwas erhält, in diesem Fall einen Talisman. Er hat nun 15 Einser-Schmiedesteine und benötigt Zweier, um seine Waffe weiter zu verbessern. Er sucht den Schmied auf, um sein Ritter-Großschwert zu verstärken und erreicht Stufe +5.
Falsche Höhle und Bosskampf
11:20:36Trymacs stellt fest, dass er sich in der falschen Höhle befindet und diese nur Level 1 Schmiedesteine enthält, was ihn verärgert. Er wird von Zuschauern ermutigt, den Boss in der aktuellen Höhle zu besiegen, anstatt sie zu verlassen. Nach anfänglichem Zögern willigt er ein, den Boss zu bekämpfen. Er besiegt den Boss, einen Troll, der seine Angriffe stark verzögert, und erhält den Rostigen Anker. Er findet eine dritte Kirche und entdeckt die Möglichkeit zur Arzneimischung, wodurch er Tränke mit verschiedenen Effekten herstellen kann. Er mischt eine Arznei, die aufgeladene Angriffe verbessert und kurzzeitig LP regeneriert. Ihm wird erklärt, dass er die Arznei vor Bosskämpfen einsetzen kann, um einen Buff zu erhalten.
Arzneimischung und Opale Blasenträne
11:32:35Trymacs wird über die Opale Blasenträne informiert, die einen der stärksten Effekte im Spiel bietet: Sie schützt vor dem nächsten erlittenen Treffer. Er versteht, dass er immer zwei Effekte in seiner Arzneimischung kombinieren kann. Es wird erklärt, dass die Effekte der Arzneien von den gefundenen Tränen der Avatare des Erdenbaums abhängen. Er wird ermutigt, die Welt weiter zu erkunden, um neue und bessere Tränen zu finden. Es wird betont, dass das Spiel zwar anfängerunfreundlich ist, aber im Vergleich zu anderen Souls-like-Games noch am zugänglichsten ist. Trymacs äußert sich positiv über das Spiel und seine Systeme und freut sich auf weitere Spielstunden.
Ende des Streams und Ausblick
11:35:58Trymacs beendet den Stream und wird daran erinnert, das Spiel über das Menü zu beenden, um den Fortschritt zu speichern. Er hat 10 Stunden und 18 Minuten gespielt und viel über das Spiel gelernt. Es wird erwähnt, dass es im Spiel viele Geheimnisse, versteckte Gänge und geheime Bosse gibt. Außerdem wird bestätigt, dass man seinen Fortschritt und seine Ausrüstung in zukünftige DLCs mitnehmen kann. Der Streamer lobt Elden Ring als eines der besten Spiele überhaupt und ermutigt Trymacs, das Spiel weiter zu erkunden und Spaß zu haben. Trymacs zeigt sich begeistert und freut sich auf die nächste Session.
Elden Ring: Erste Eindrücke und Gameplay-Analyse
11:41:17Trymacs startet den VOD und kommentiert seinen holprigen Start in Elden Ring, bei dem er direkt ins kalte Wasser geworfen wurde und sich starken Gegnern gegenübersah. Er betont, dass das Spiel trotz des anfänglichen Rages wunderschön sei, insbesondere die Bosskämpfe und die Vielfalt der Gegner, selbst die kleinsten. Er plant, den Stream morgen um 11:30 Uhr fortzusetzen, nach einer kurzen Dusche. Trymacs zeigt den Zuschauern, wie er sein Bett aufbaut und kommentiert, dass er am Anfang völlig verloren war, was er aber dem Spiel zuschreibt. Er erlebt seinen ersten Tod durch einen Drachen auf einer Wiese und stellt fest, dass der Death-Counter funktioniert. Er versucht, sich an dem Drachen vorbeizuschleichen, da er noch zu schwach ist, um ihn zu besiegen. Er entdeckt Orte der Gnade, an die er sich teleportieren kann, und fragt sich, ob er den Drachen besiegen muss, um im Spiel voranzukommen.
Erste Herausforderungen und Gameplay-Mechaniken
11:46:39Trymacs erkundet die Spielwelt und trifft auf verschiedene Gegner, darunter einen Händler, den er versehentlich tötet. Er fragt sich, ob er das Spiel neu starten muss, da er NPCs nicht töten soll. Er kämpft mit der Frage, wie er Gegner und NPCs unterscheiden kann und ob er bestimmte Charaktere nicht töten darf. Er wird von einem Gegner mit einem Schuss getötet und fragt sich, wie er mehr Leben bekommen kann. Er lernt, wie er sich heilen kann, und stellt fest, dass seine Waffe gut ist. Trymacs versucht, die Karte zu lesen und dem Pfeil zu folgen, um seinen Weg zu finden. Er trifft auf ein Hörnchen und tötet es für dünne Bestienknochen. Er stellt fest, dass die Gegner mehr Schaden verursachen als er selbst und fragt sich, wie er im Spiel stärker werden kann. Er stirbt erneut und der Death-Counter erhöht sich auf 3. Er fragt sich, ob er seine Items behält, wenn er stirbt und verliert seine Runen.
Interaktion mit NPCs und Erkundung der Spielwelt
11:59:04Trymacs trifft auf eine mysteriöse Figur, die ihm anbietet, als Maiden zu fungieren und ihm bei seiner Suche nach dem Elden Ring zu helfen. Er nimmt das Angebot an, in der Hoffnung, dass sie seine Waffen stärker macht. Er erhält einen Spektralrossring und beschwört ein Pferd mit Hörnern, das er als cool empfindet. Er hat Schwierigkeiten, das Pferd zu rufen und seinen Ring auszurüsten. Er nimmt sein Schwert in beide Hände und reitet mit seinem Pferd in ein Gebiet, in dem er zuvor gestorben ist. Er sammelt eine goldene Saat ein und reitet an den Gegnern vorbei. Er berührt eine Gnade und fragt sich, ob er dort spawnen kann. Trymacs kämpft gegen einen Boss und stirbt. Er stellt fest, dass der Deathcounter falsch ist und bereits zweistellig sein müsste. Er überlegt, ob er in bestimmte Richtungen ausweichen muss und wie viel Heilung er pro Kampf hat. Er stellt fest, dass er keinen Fortschritt macht und immer wieder stirbt.
Frustration und Fortschritt im Spiel
12:24:10Trymacs hadert mit dem Spiel, da er trotz stundenlangen Spielens kaum Fortschritte erzielt. Er stirbt immer wieder und verliert seine Münzen. Er versucht, ein Dorf zu besiegen, wird aber von zu vielen Gegnern überwältigt. Er lernt, dass er durch das Besiegen von Gegnergruppen seine Flaschen wieder auffüllen kann. Er findet Kriegsasche und fragt sich, wie er sie einsetzen kann, um seine Waffen zu verbessern. Trymacs ruft sein Pferd und reitet an den Gegnern vorbei, um eine andere Gnade zu finden. Er fragt sich, wie er sein Schwert in beide Hände nehmen kann. Er trifft auf eine Figur, die ihn in die Tafelrunde bringt, einen Ort für Befleckte. Er stellt fest, dass er 20 Tode hat und fragt sich, warum er schon wieder rasten soll. Er versucht, die Tastenkombination für das Schwert in beide Hände zu finden, aber es funktioniert nicht immer. Er verstärkt seine Waffe und stellt fest, dass er 5% weniger Leben hat. Er verlässt die Tafelrunde und fragt sich, wo er sicher leveln kann.
Leveln und Kämpfen in Elden Ring
12:40:15Trymacs versucht, das Dorf zu besiegen, wird aber immer wieder von zu vielen Gegnern getötet. Er stellt fest, dass er einen Schmiedestein finden muss, um seine Waffen zu verbessern. Er kämpft gegen einen starken Gegner und stirbt. Er sammelt seine Münzen wieder ein und levelt an der Gnade. Er steigert seine Kraft und fragt sich, ob das merkbar ist. Er fügt eine Flaschenaufladung hinzu und erhält fünf Heilungsflaschen. Er versucht erneut, das Dorf zu besiegen, wird aber immer wieder getötet. Er stellt fest, dass der Typ mit der Trompete alle Gegner alarmiert. Er schleicht sich an die Gegner heran und tötet sie einen nach dem anderen. Er stellt fest, dass er den Typen mit der Trompete zuerst töten muss. Trymacs stirbt erneut und stellt fest, dass er keine Heilung mehr hat. Er sammelt seine Runen wieder ein und levelt erneut. Er fragt sich, ob er etwas falsch macht und ob er den Boss noch nicht besiegen kann.
Erkundung und Fortschritt im Spiel
13:12:15Trymacs erkundet die Spielwelt weiter und reitet Richtung Süden, um zu leveln. Er stellt fest, dass er noch keinen Boss besiegt hat und nicht mal einen Ritter besiegen kann. Er verwandelt sich versehentlich in einen Baum und findet Pilze. Er trifft auf neue Gegner, die mehr Leben haben, aber trotzdem Münzen geben. Er kämpft gegen einen übermächtigen Gegner und stirbt. Er stellt fest, dass er ohne Anvisieren nicht spielen kann, findet das Anvisieren aber schrecklich. Er fragt sich, wie viele Münzen er hatte und soll Richtung Süden laufen, um zu leveln. Er reitet über eine Brücke und findet einen Loot. Er aktiviert eine Gnade und reitet weiter. Er stellt fest, dass die Riesen nicht so stark sind, wie er dachte. Er guckt auf die Karte und reitet weiter ins Süden. Er sieht eine Krabbe im Wasser und beschließt, sie zu besiegen. Er besiegt die Krabbe und findet Loot. Er besiegt auch kleine Krabben und Mücken. Er levelt erneut und steigert seine Kraft. Er fragt sich, wie er sein Schwert stärker machen kann und wo er einen Schmiedestein findet.
Krabbenjagd und Levelaufstieg
13:28:32Trymacs setzt seine Krabbenjagd fort und stellt fest, dass die Krabben gut zum Leveln sind. Er findet ein Schwert und fragt sich, ob es besser ist als sein aktuelles. Er besiegt weitere Krabben und stellt fest, dass sie sich gegenseitig Schaden zufügen können. Er findet Krabbeneier und Loot. Er fragt sich, wie viel das nächste Level kostet und teleportiert sich zurück zur Gnade, um zu leveln. Er erreicht Level 15 und fragt sich, was beim ersten Gegner empfohlen wird. Er fragt sich, ob er ohne Coach besser spielt. Er wird wieder kassiert und fragt sich, ob man mit einem Sprungangriff auch ausweichen kann. Er besiegt weitere Krabben und stellt fest, dass er nur drei Krabben besiegen muss, um ein Level zu machen. Er geht weiter Richtung Süden und sieht einen coolen Baum. Er soll auch sein Geschick verbessern, nicht nur die Kraft. Er fragt sich, was Geschick bringt und sieht neue Gegner. Er besiegt die Gegner und findet einen neuen Schrein. Er levelt erneut und steigert seine Kraft.
Erkundung und Kämpfe im Süden
13:35:38Trymacs erkundet den Süden und findet einen neuen Schrein. Er fragt sich, ob er die Gegner ohne Bogen besiegen kann. Er macht einen Sprungangriff und metzelt die Gegner durch. Er leuchtet plötzlich auf und erhält einen neuen Trank. Er kann sich schon wieder ein neues Level leisten und steigert seinen Schaden. Er stellt fest, dass er erstmal mehr Leben braucht. Er reitet weiter Richtung Süden und trifft auf neue Gegner. Er besiegt die Gegner und trinkt einen Trank. Er kämpft gegen weitere Gegner und schwächt sie gegenseitig. Er besiegt die Gegner und looten sie. Er reitet weiter Richtung Süden und stellt fest, dass sein Deathcounter bei 29 liegt. Trymacs kämpft gegen einen starken Gegner und stirbt. Er ist frustriert, dass er den Gegner nicht besiegen kann und dass er keine Heilung mehr hat. Er fragt sich, ob das Spiel mit Clash of Clans vergleichbar ist und ob er etwas falsch macht. Er beschließt, weiter zu leveln und stärker zu werden.
Erkundung und erste Konfrontation im Siegelgefängnis des Bluthundes
13:42:47Trymacs erkundet die Umgebung, tötet Wildschweine und Würmer, wobei er Runen sammelt. Er entdeckt das Siegelgefängnis des Bluthundes und betritt es, obwohl er sich fragt, warum man das tun sollte. Im Inneren beginnt sofort ein Bosskampf gegen den Bluthund, der sich als extrem schwierig erweist. Trymacs stirbt mehrfach und hadert mit der Geschwindigkeit und Unberechenbarkeit des Gegners. Er erhält Tipps aus dem Chat, wie er Marikas Pfahl zur Wiederbelebung nutzen kann, um Zeit zu sparen. Trotz vieler Versuche und Frustration gelingt es ihm schließlich, den Bluthund zu besiegen, was ihm 1900 Runen und eine neue Waffe einbringt.
Neue Waffe und Tutorial
13:57:24Nach dem Sieg über den Bluthund erhält Trymacs eine neue Waffe, ein Katana, und steigt eine Stufe auf. Er sucht nach Möglichkeiten, seine Heiltränke zu verbessern und findet das Inventar. Er stellt fest, dass er die neue Waffe aufgrund unzureichender Attribute nicht effizient nutzen kann. Max erklärt ihm daraufhin die Funktionsweise der Waffenattribute und Skalierungen. Trymacs erfährt, dass er seine Stärke und Geschicklichkeit verbessern muss, um die Waffe optimal nutzen zu können. Er levelt daraufhin Geschicklichkeit, da er die Waffe zweihändig nutzen möchte, was ihm einen Stärkebonus gibt. Er bedankt sich für die Erklärung und freut sich über den Lernerfolg.
Erste Kämpfe und Tode in neuem Gebiet
14:06:46Trymacs setzt seine Reise fort und gerät in Kämpfe mit Reitern und Magiern. Er stirbt, weil er beim Absteigen vom Pferd angegriffen wird und verliert seine Runen. Er versucht, sich zu heilen, wird aber immer wieder unterbrochen und getötet. Frustriert über den geringen Ertrag der Kämpfe, sucht er nach besseren Farmmöglichkeiten für Runen. Er erkundet weiter südlich, rastet an einer Gnade, um seine Lebenspunkte wiederherzustellen, und reitet über eine Brücke. Dabei wird er von Gegnern angegriffen und stirbt erneut. Er erhält Tipps zum Reiten mit dem Pferd in Geisterquellen, um Fallschaden zu vermeiden, entscheidet sich aber, seinen Weg fortzusetzen.
Erkundung und neue Gegner
14:16:36Trymacs reitet weiter und wird von einem riesigen Pfeil getroffen. Er erkundet die Karte und entdeckt Schloss Morne. Er trifft auf einen riesigen Gegner, der ihm viel stärker erscheint als der zuvor besiegte Bluthund. Nach einem weiteren Tod schaltet er die Halbinsel der Tränen frei und erkundet die Gegend. Er findet einen Aufzug zum Schloss, beschließt aber, vorher noch ein Level aufzusteigen, um seine neue Waffe besser nutzen zu können. Er reitet links einen Berg hoch und sammelt Münzen. Er findet einen goldenen Baum und eine goldene Saat. Auf dem Weg zum leidenden Dorf wird er von Ratten getötet und verliert seine Runen.
Tod durch Ratten und weitere Erkundung
14:38:01Nach dem Tod durch die Ratten kehrt Trymacs zurück und versucht erneut, das leidende Dorf zu erreichen. Er wird wiederholt von den Ratten angegriffen und stirbt. Schließlich gelingt es ihm, die Ratten zu besiegen und eine goldene Rune und eine heilige Träne zu finden. Er überlegt, ob er zur nächsten Gnade reiten oder weiter erkunden soll. Er entscheidet sich für die weitere Erkundung und reitet einen Weg entlang, wo er auf neue Gegner trifft. Er hat jedoch keine Chance gegen sie und flieht. Er teleportiert sich zurück zur Gnade und levelt Geschicklichkeit, um seine neue Waffe nutzen zu können.
Nutzung der neuen Waffe und Schloss Morne
14:44:23Trymacs levelt seine Werte, um die neue Waffe nutzen zu können und entfernt den Bogen aus seinem Inventar. Er entdeckt neue Angriffe und Kombos mit der Waffe. Er beschließt, mit der neuen Waffe Schloss Morne zu erkunden und die Nebenquest anzugehen. Er trifft auf neue Gegner und wird getötet, da er zu oft den Spezialangriff L2 einsetzt und kein Mana mehr hat. Er passt seine Flaschenverteilung an, um mehr Mana-Tränke zu haben. Er stellt fest, dass das neue Schwert schwerfälliger ist als das Katana. Er stirbt erneut durch eine Überzahl an Gegnern und versucht, seine Runen zurückzuerlangen.
Frustration in Schloss Morne
14:55:23Trymacs versucht wiederholt, seine Runen in Schloss Morne zurückzuerlangen, scheitert aber immer wieder an den starken Gegnern. Er stirbt unzählige Male und verliert schließlich alle seine Runen. Er hadert mit der Mechanik des Spiels, insbesondere mit dem Fahrstuhl, der ihn nach jedem Tod unnötig aufhält. Er erhält Tipps aus dem Chat, wie er den Fahrstuhl schneller nutzen kann. Er stirbt weiterhin an den Hunden und ist frustriert über deren Stärke. Er rüstet ein Medaillon für mehr Leben aus und versucht, die Gegner mit Schleichangriffen zu besiegen, was jedoch oft misslingt.
Weitere Tode und Analyse
15:06:41Trymacs stirbt weiterhin häufig in Schloss Morne, insbesondere an den Hunden. Er analysiert seine Tode und stellt fest, dass er oft im falschen Moment angreift oder ausweicht. Er bittet die Mods um Clips seiner Tode, um sie genauer zu analysieren. Er erkennt, dass er oft zu langsam oder zu früh ausweicht und dass die Gegner ihn oft mit mehreren Angriffen gleichzeitig treffen. Er ist frustriert über die Unfairness des Spiels und die Stärke der Hunde im Vergleich zu anderen Gegnern. Er versucht, seine Spielweise anzupassen, scheitert aber immer wieder.
Verzweiflung und Frust
15:19:33Trymacs setzt seine Versuche in Schloss Morne fort, stirbt aber weiterhin. Er ist frustriert über die Mechaniken des Spiels und die Stärke der Gegner. Er hadert mit der Visier-Mechanik und der Tatsache, dass er ohne Anvisieren kaum Gegner trifft. Er gibt seine Runen aus, um nicht noch mehr zu verlieren. Er fragt den Chat um Rat bezüglich seiner Attributverteilung und entscheidet sich, Kraft und Geschicklichkeit zu leveln. Er versucht, seine Flaschen zu verbessern, scheitert aber an fehlenden goldenen Saaten. Er ist seit Stunden in Schloss Morne und kommt kaum voran. Er stirbt weiterhin an den Hunden und ist frustriert über deren Stärke im Vergleich zu anderen Gegnern.
Nebenmission Schloss Morne
15:30:19Trymacs ist seit Stunden in der Nebenmission Schloss Morne und kommt kaum voran. Er ist frustriert über die Stärke der Hunde und die Tatsache, dass er an ihnen öfter stirbt als an Bossen. Er versucht, die Hunde zu töten, wird aber immer wieder getötet. Er hadert mit der Stärke der Gegner und der Unfairness des Spiels. Er greift einen Oger an, stellt aber fest, dass dieser viel schwächer ist als die Hunde. Er stirbt erneut und verliert seine Runen. Er versucht, die Gegner mit Gefühl zu besiegen, scheitert aber immer wieder. Er ist frustriert und hadert mit dem Spiel.